This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
regen/embed.pl: Don't: #define FOO FOO
[perl5.git] / README.win32
index 019ee7b..bc574aa 100644 (file)
@@ -97,14 +97,14 @@ See L<Usage Hints for Perl on Windows> below for general hints about this.
 
 You need a "make" program to build the sources.  If you are using
 Visual C++ or the Windows SDK tools, you can use nmake supplied with Visual C++
-or Windows SDK. You may also use, for Visual C++ or Windows SDK, dmake instead
-of nmake.  dmake is open source software, but is not included with Visual C++ or
-Windows SDK.  Builds using gcc need dmake or gmake.  nmake is not supported for
-gcc builds.  gmake only supports gcc builds, not any other compiler.
-Parallel building is only supported with dmake and gmake, not nmake.  When using
-dmake it is recommended to use dmake 4.13 or newer for parallel building.
-Older dmakes, in parallel mode, have very high CPU usage and pound the
-disk/filing system with duplicate I/O calls in an aggressive polling loop.
+or Windows SDK. You may also use, for Visual C++ or Windows SDK, dmake or gmake
+instead of nmake.  dmake is open source software, but is not included with
+Visual C++ or Windows SDK.  Builds using gcc need dmake or gmake.  nmake is not
+supported for gcc builds.  Parallel building is only supported with dmake and
+gmake, not nmake.  When using dmake it is recommended to use dmake 4.13 or newer
+for parallel building.  Older dmakes, in parallel mode, have very high CPU usage
+and pound the disk/filing system with duplicate I/O calls in an aggressive
+polling loop.
 
 A port of dmake for Windows is available from:
 
@@ -393,7 +393,7 @@ Be sure to read the instructions near the top of the makefiles carefully.
 Type "dmake" (or "nmake" if you are using that make).
 
 This should build everything.  Specifically, it will create perl.exe,
-perl523.dll at the perl toplevel, and various other extension dll's
+perl525.dll at the perl toplevel, and various other extension dll's
 under the lib\auto directory.  If the build fails for any reason, make
 sure you have done the previous steps correctly.