This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Change perlgpl.pod to GPL 1 to match README
[perl5.git] / pod / perlfaq3.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlfaq3 - Programming Tools
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This section of the FAQ answers questions related to programmer tools
8 and programming support.
9
10 =head2 How do I do (anything)?
11
12 Have you looked at CPAN (see L<perlfaq2>)?  The chances are that
13 someone has already written a module that can solve your problem.
14 Have you read the appropriate manpages?  Here's a brief index:
15
16         Basics          perldata, perlvar, perlsyn, perlop, perlsub
17         Execution       perlrun, perldebug
18         Functions       perlfunc
19         Objects         perlref, perlmod, perlobj, perltie
20         Data Structures perlref, perllol, perldsc
21         Modules         perlmod, perlmodlib, perlsub
22         Regexes         perlre, perlfunc, perlop, perllocale
23         Moving to perl5 perltrap, perl
24         Linking w/C     perlxstut, perlxs, perlcall, perlguts, perlembed
25         Various         http://www.cpan.org/misc/olddoc/FMTEYEWTK.tgz
26                         (not a man-page but still useful, a collection
27                          of various essays on Perl techniques)
28
29 A crude table of contents for the Perl manpage set is found in L<perltoc>.
30
31 =head2 How can I use Perl interactively?
32
33 The typical approach uses the Perl debugger, described in the
34 C<perldebug(1)> manpage, on an "empty" program, like this:
35
36     perl -de 42
37
38 Now just type in any legal Perl code, and it will be immediately
39 evaluated.  You can also examine the symbol table, get stack
40 backtraces, check variable values, set breakpoints, and other
41 operations typically found in symbolic debuggers.
42
43 =head2 Is there a Perl shell?
44
45 The C<psh> (Perl sh) is currently at version 1.8. The Perl Shell is a shell
46 that combines the interactive nature of a Unix shell with the power of
47 Perl. The goal is a full featured shell that behaves as expected for
48 normal shell activity and uses Perl syntax and functionality for
49 control-flow statements and other things. You can get C<psh> at
50 http://sourceforge.net/projects/psh/ .
51
52 C<Zoidberg> is a similar project and provides a shell written in perl,
53 configured in perl and operated in perl. It is intended as a login shell
54 and development environment. It can be found at
55 http://pardus-larus.student.utwente.nl/~pardus/projects/zoidberg/
56 or your local CPAN mirror.
57
58 The C<Shell.pm> module (distributed with Perl) makes Perl try commands
59 which aren't part of the Perl language as shell commands.  C<perlsh> from
60 the source distribution is simplistic and uninteresting, but may still
61 be what you want.
62
63 =head2 How do I find which modules are installed on my system?
64
65 From the command line, you can use the C<cpan> command's C<-l> switch:
66
67         $ cpan -l
68
69 You can also use C<cpan>'s C<-a> switch to create an autobundle file
70 that C<CPAN.pm> understands and can use to re-install every module:
71
72         $ cpan -a
73
74 Inside a Perl program, you can use the C<ExtUtils::Installed> module to
75 show all installed distributions, although it can take awhile to do
76 its magic.  The standard library which comes with Perl just shows up
77 as "Perl" (although you can get those with C<Module::CoreList>).
78
79         use ExtUtils::Installed;
80
81         my $inst    = ExtUtils::Installed->new();
82         my @modules = $inst->modules();
83
84 If you want a list of all of the Perl module filenames, you
85 can use C<File::Find::Rule>:
86
87         use File::Find::Rule;
88
89         my @files = File::Find::Rule->
90                 extras({follow => 1})->
91                 file()->
92                 name( '*.pm' )->
93                 in( @INC )
94                 ;
95
96 If you do not have that module, you can do the same thing
97 with C<File::Find> which is part of the standard library:
98
99         use File::Find;
100         my @files;
101
102         find(
103             {
104                 wanted => sub {
105                     push @files, $File::Find::fullname
106                         if -f $File::Find::fullname && /\.pm$/
107                 },
108                 follow => 1,
109                 follow_skip => 2,
110             },
111             @INC
112         );
113
114         print join "\n", @files;
115
116 If you simply need to quickly check to see if a module is
117 available, you can check for its documentation.  If you can
118 read the documentation the module is most likely installed.
119 If you cannot read the documentation, the module might not
120 have any (in rare cases):
121
122         $ perldoc Module::Name
123
124 You can also try to include the module in a one-liner to see if
125 perl finds it:
126
127         $ perl -MModule::Name -e1
128
129 =head2 How do I debug my Perl programs?
130
131 (contributed by brian d foy)
132
133 Before you do anything else, you can help yourself by ensuring that
134 you let Perl tell you about problem areas in your code. By turning
135 on warnings and strictures, you can head off many problems before
136 they get too big. You can find out more about these in L<strict>
137 and L<warnings>.
138
139         #!/usr/bin/perl
140         use strict;
141         use warnings;
142
143 Beyond that, the simplest debugger is the C<print> function. Use it
144 to look at values as you run your program:
145
146         print STDERR "The value is [$value]\n";
147
148 The C<Data::Dumper> module can pretty-print Perl data structures:
149
150         use Data::Dumper qw( Dumper );
151         print STDERR "The hash is " . Dumper( \%hash ) . "\n";
152
153 Perl comes with an interactive debugger, which you can start with the
154 C<-d> switch. It's fully explained in L<perldebug>.
155
156 If you'd like a graphical user interface and you have C<Tk>, you can use
157 C<ptkdb>. It's on CPAN and available for free.
158
159 If you need something much more sophisticated and controllable, Leon
160 Brocard's C<Devel::ebug> (which you can call with the C<-D> switch as C<-Debug>)
161 gives you the programmatic hooks into everything you need to write your
162 own (without too much pain and suffering).
163
164 You can also use a commercial debugger such as Affrus (Mac OS X), Komodo
165 from Activestate (Windows and Mac OS X), or EPIC (most platforms).
166
167 =head2 How do I profile my Perl programs?
168
169 (contributed by brian d foy, updated Fri Jul 25 12:22:26 PDT 2008)
170
171 The C<Devel> namespace has several modules which you can use to
172 profile your Perl programs. The C<Devel::DProf> module comes with Perl
173 and you can invoke it with the C<-d> switch:
174
175         perl -d:DProf program.pl
176
177 After running your program under C<DProf>, you'll get a F<tmon.out> file
178 with the profile data. To look at the data, you can turn it into a
179 human-readable report with the C<dprofpp> program that comes with
180 C<Devel::DProf>.
181
182         dprofpp
183
184 You can also do the profiling and reporting in one step with the C<-p>
185 switch to C<dprofpp>:
186
187         dprofpp -p program.pl
188
189 The C<Devel::NYTProf> (New York Times Profiler) does both statement
190 and subroutine profiling. It's available from CPAN and you also invoke
191 it with the C<-d> switch:
192
193         perl -d:NYTProf some_perl.pl
194
195 Like C<DProf>, it creates a database of the profile information that you
196 can turn into reports. The C<nytprofhtml> command turns the data into
197 an HTML report similar to the C<Devel::Cover> report:
198
199         nytprofhtml
200
201 CPAN has several other profilers that you can invoke in the same
202 fashion. You might also be interested in using the C<Benchmark> to
203 measure and compare code snippets.
204
205 You can read more about profiling in I<Programming Perl>, chapter 20,
206 or I<Mastering Perl>, chapter 5.
207
208 L<perldebguts> documents creating a custom debugger if you need to
209 create a special sort of profiler. brian d foy describes the process
210 in I<The Perl Journal>, "Creating a Perl Debugger",
211 http://www.ddj.com/184404522 , and "Profiling in Perl"
212 http://www.ddj.com/184404580 .
213
214 Perl.com has two interesting articles on profiling: "Profiling Perl",
215 by Simon Cozens, http://www.perl.com/lpt/a/850 and "Debugging and
216 Profiling mod_perl Applications", by Frank Wiles,
217 http://www.perl.com/pub/a/2006/02/09/debug_mod_perl.html .
218
219 Randal L. Schwartz writes about profiling in "Speeding up Your Perl
220 Programs" for I<Unix Review>,
221 http://www.stonehenge.com/merlyn/UnixReview/col49.html , and "Profiling
222 in Template Toolkit via Overriding" for I<Linux Magazine>,
223 http://www.stonehenge.com/merlyn/LinuxMag/col75.html .
224
225 =head2 How do I cross-reference my Perl programs?
226
227 The C<B::Xref> module can be used to generate cross-reference reports
228 for Perl programs.
229
230     perl -MO=Xref[,OPTIONS] scriptname.plx
231
232 =head2 Is there a pretty-printer (formatter) for Perl?
233
234 C<Perltidy> is a Perl script which indents and reformats Perl scripts
235 to make them easier to read by trying to follow the rules of the
236 L<perlstyle>. If you write Perl scripts, or spend much time reading
237 them, you will probably find it useful.  It is available at
238 http://perltidy.sourceforge.net .
239
240 Of course, if you simply follow the guidelines in L<perlstyle>,
241 you shouldn't need to reformat.  The habit of formatting your code
242 as you write it will help prevent bugs.  Your editor can and should
243 help you with this.  The perl-mode or newer cperl-mode for emacs
244 can provide remarkable amounts of help with most (but not all)
245 code, and even less programmable editors can provide significant
246 assistance.  Tom Christiansen and many other VI users  swear by
247 the following settings in vi and its clones:
248
249     set ai sw=4
250     map! ^O {^M}^[O^T
251
252 Put that in your F<.exrc> file (replacing the caret characters
253 with control characters) and away you go.  In insert mode, ^T is
254 for indenting, ^D is for undenting, and ^O is for blockdenting--as
255 it were.  A more complete example, with comments, can be found at
256 http://www.cpan.org/authors/id/TOMC/scripts/toms.exrc.gz
257
258 The a2ps http://www-inf.enst.fr/%7Edemaille/a2ps/black+white.ps.gz does
259 lots of things related to generating nicely printed output of
260 documents.
261
262 =head2 Is there a ctags for Perl?
263
264 (contributed by brian d foy)
265
266 Ctags uses an index to quickly find things in source code, and many
267 popular editors support ctags for several different languages,
268 including Perl.
269
270 Exuberent ctags supports Perl: http://ctags.sourceforge.net/
271
272 You might also try pltags: http://www.mscha.com/pltags.zip
273
274 =head2 Is there an IDE or Windows Perl Editor?
275
276 Perl programs are just plain text, so any editor will do.
277
278 If you're on Unix, you already have an IDE--Unix itself.  The Unix
279 philosophy is the philosophy of several small tools that each do one
280 thing and do it well.  It's like a carpenter's toolbox.
281
282 If you want an IDE, check the following (in alphabetical order, not
283 order of preference):
284
285 =over 4
286
287 =item Eclipse
288
289 http://e-p-i-c.sf.net/
290
291 The Eclipse Perl Integration Project integrates Perl
292 editing/debugging with Eclipse.
293
294 =item Enginsite
295
296 http://www.enginsite.com/
297
298 Perl Editor by EngInSite is a complete integrated development
299 environment (IDE) for creating, testing, and  debugging  Perl scripts;
300 the tool runs on Windows 9x/NT/2000/XP or later.
301
302 =item Komodo
303
304 http://www.ActiveState.com/Products/Komodo/
305
306 ActiveState's cross-platform (as of October 2004, that's Windows, Linux,
307 and Solaris), multi-language IDE has Perl support, including a regular expression
308 debugger and remote debugging.
309
310 =item Notepad++
311
312 http://notepad-plus.sourceforge.net/
313
314 =item Open Perl IDE
315
316 http://open-perl-ide.sourceforge.net/
317
318 Open Perl IDE is an integrated development environment for writing
319 and debugging Perl scripts with ActiveState's ActivePerl distribution
320 under Windows 95/98/NT/2000.
321
322 =item OptiPerl
323
324 http://www.optiperl.com/
325
326 OptiPerl is a Windows IDE with simulated CGI environment, including
327 debugger and syntax highlighting editor.
328
329 =item Padre
330
331 http://padre.perlide.org/
332
333 Padre is cross-platform IDE for Perl written in Perl using wxWidgets to provide
334 a native look and feel. It's open source under the Artistic License.
335
336 =item PerlBuilder
337
338 http://www.solutionsoft.com/perl.htm
339
340 PerlBuilder is an integrated development environment for Windows that
341 supports Perl development.
342
343 =item visiPerl+
344
345 http://helpconsulting.net/visiperl/
346
347 From Help Consulting, for Windows.
348
349 =item Visual Perl
350
351 http://www.activestate.com/Products/Visual_Perl/
352
353 Visual Perl is a Visual Studio.NET plug-in from ActiveState.
354
355 =item Zeus
356
357 http://www.zeusedit.com/lookmain.html
358
359 Zeus for Window is another Win32 multi-language editor/IDE
360 that comes with support for Perl:
361
362 =back
363
364 For editors: if you're on Unix you probably have vi or a vi clone
365 already, and possibly an emacs too, so you may not need to download
366 anything. In any emacs the cperl-mode (M-x cperl-mode) gives you
367 perhaps the best available Perl editing mode in any editor.
368
369 If you are using Windows, you can use any editor that lets you work
370 with plain text, such as NotePad or WordPad. Word processors, such as
371 Microsoft Word or WordPerfect, typically do not work since they insert
372 all sorts of behind-the-scenes information, although some allow you to
373 save files as "Text Only". You can also download text editors designed
374 specifically for programming, such as Textpad (
375 http://www.textpad.com/ ) and UltraEdit ( http://www.ultraedit.com/ ),
376 among others.
377
378 If you are using MacOS, the same concerns apply. MacPerl (for Classic
379 environments) comes with a simple editor. Popular external editors are
380 BBEdit ( http://www.bbedit.com/ ) or Alpha (
381 http://www.his.com/~jguyer/Alpha/Alpha8.html ). MacOS X users can use
382 Unix editors as well.
383
384 =over 4
385
386 =item GNU Emacs
387
388 http://www.gnu.org/software/emacs/windows/ntemacs.html
389
390 =item MicroEMACS
391
392 http://www.microemacs.de/
393
394 =item XEmacs
395
396 http://www.xemacs.org/Download/index.html
397
398 =item Jed
399
400 http://space.mit.edu/~davis/jed/
401
402 =back
403
404 or a vi clone such as
405
406 =over 4
407
408 =item Elvis
409
410 ftp://ftp.cs.pdx.edu/pub/elvis/ http://www.fh-wedel.de/elvis/
411
412 =item Vile
413
414 http://dickey.his.com/vile/vile.html
415
416 =item Vim
417
418 http://www.vim.org/
419
420 =back
421
422 For vi lovers in general, Windows or elsewhere:
423
424         http://www.thomer.com/thomer/vi/vi.html
425
426 nvi ( http://www.bostic.com/vi/ , available from CPAN in src/misc/) is
427 yet another vi clone, unfortunately not available for Windows, but in
428 Unix platforms you might be interested in trying it out, firstly because
429 strictly speaking it is not a vi clone, it is the real vi, or the new
430 incarnation of it, and secondly because you can embed Perl inside it
431 to use Perl as the scripting language.  nvi is not alone in this,
432 though: at least also vim and vile offer an embedded Perl.
433
434 The following are Win32 multilanguage editor/IDEs that support Perl:
435
436 =over 4
437
438 =item Codewright
439
440 http://www.borland.com/codewright/
441
442 =item MultiEdit
443
444 http://www.MultiEdit.com/
445
446 =item SlickEdit
447
448 http://www.slickedit.com/
449
450 =item ConTEXT
451
452 http://www.contexteditor.org/
453
454 =back
455
456 There is also a toyedit Text widget based editor written in Perl
457 that is distributed with the Tk module on CPAN.  The ptkdb
458 ( http://ptkdb.sourceforge.net/ ) is a Perl/tk based debugger that
459 acts as a development environment of sorts.  Perl Composer
460 ( http://perlcomposer.sourceforge.net/ ) is an IDE for Perl/Tk
461 GUI creation.
462
463 In addition to an editor/IDE you might be interested in a more
464 powerful shell environment for Win32.  Your options include
465
466 =over 4
467
468 =item Bash
469
470 from the Cygwin package ( http://sources.redhat.com/cygwin/ )
471
472 =item Ksh
473
474 from the MKS Toolkit ( http://www.mkssoftware.com/ ), or the Bourne shell of
475 the U/WIN environment ( http://www.research.att.com/sw/tools/uwin/ )
476
477 =item Tcsh
478
479 ftp://ftp.astron.com/pub/tcsh/ , see also
480 http://www.primate.wisc.edu/software/csh-tcsh-book/
481
482 =item Zsh
483
484 http://www.zsh.org/
485
486 =back
487
488 MKS and U/WIN are commercial (U/WIN is free for educational and
489 research purposes), Cygwin is covered by the GNU General Public
490 License (but that shouldn't matter for Perl use).  The Cygwin, MKS,
491 and U/WIN all contain (in addition to the shells) a comprehensive set
492 of standard Unix toolkit utilities.
493
494 If you're transferring text files between Unix and Windows using FTP
495 be sure to transfer them in ASCII mode so the ends of lines are
496 appropriately converted.
497
498 On Mac OS the MacPerl Application comes with a simple 32k text editor
499 that behaves like a rudimentary IDE.  In contrast to the MacPerl Application
500 the MPW Perl tool can make use of the MPW Shell itself as an editor (with
501 no 32k limit).
502
503 =over 4
504
505 =item Affrus
506
507 is a full Perl development environment with full debugger support
508 ( http://www.latenightsw.com ).
509
510 =item Alpha
511
512 is an editor, written and extensible in Tcl, that nonetheless has
513 built in support for several popular markup and programming languages
514 including Perl and HTML ( http://www.his.com/~jguyer/Alpha/Alpha8.html ).
515
516 =item BBEdit and BBEdit Lite
517
518 are text editors for Mac OS that have a Perl sensitivity mode
519 ( http://web.barebones.com/ ).
520
521 =back
522
523 =head2 Where can I get Perl macros for vi?
524
525 For a complete version of Tom Christiansen's vi configuration file,
526 see http://www.cpan.org/authors/Tom_Christiansen/scripts/toms.exrc.gz ,
527 the standard benchmark file for vi emulators.  The file runs best with nvi,
528 the current version of vi out of Berkeley, which incidentally can be built
529 with an embedded Perl interpreter--see http://www.cpan.org/src/misc/ .
530
531 =head2 Where can I get perl-mode for emacs?
532
533 Since Emacs version 19 patchlevel 22 or so, there have been both a
534 perl-mode.el and support for the Perl debugger built in.  These should
535 come with the standard Emacs 19 distribution.
536
537 In the Perl source directory, you'll find a directory called "emacs",
538 which contains a cperl-mode that color-codes keywords, provides
539 context-sensitive help, and other nifty things.
540
541 Note that the perl-mode of emacs will have fits with C<"main'foo">
542 (single quote), and mess up the indentation and highlighting.  You
543 are probably using C<"main::foo"> in new Perl code anyway, so this
544 shouldn't be an issue.
545
546 =head2 How can I use curses with Perl?
547
548 The Curses module from CPAN provides a dynamically loadable object
549 module interface to a curses library.  A small demo can be found at the
550 directory http://www.cpan.org/authors/Tom_Christiansen/scripts/rep.gz ;
551 this program repeats a command and updates the screen as needed, rendering
552 B<rep ps axu> similar to B<top>.
553
554 =head2 How can I write a GUI (X, Tk, Gtk, etc.) in Perl?
555 X<GUI> X<Tk> X<Wx> X<WxWidgets> X<Gtk> X<Gtk2> X<CamelBones> X<Qt>
556
557 (contributed by Ben Morrow)
558
559 There are a number of modules which let you write GUIs in Perl. Most
560 GUI toolkits have a perl interface: an incomplete list follows.
561
562 =over 4
563
564 =item Tk
565
566 This works under Unix and Windows, and the current version doesn't
567 look half as bad under Windows as it used to. Some of the gui elements
568 still don't 'feel' quite right, though. The interface is very natural
569 and 'perlish', making it easy to use in small scripts that just need a
570 simple gui. It hasn't been updated in a while.
571
572 =item Wx
573
574 This is a Perl binding for the cross-platform wxWidgets toolkit
575 ( http://www.wxwidgets.org ). It works under Unix, Win32 and Mac OS X,
576 using native widgets (Gtk under Unix). The interface follows the C++
577 interface closely, but the documentation is a little sparse for someone
578 who doesn't know the library, mostly just referring you to the C++
579 documentation.
580
581 =item Gtk and Gtk2
582
583 These are Perl bindings for the Gtk toolkit ( http://www.gtk.org ). The
584 interface changed significantly between versions 1 and 2 so they have
585 separate Perl modules. It runs under Unix, Win32 and Mac OS X (currently
586 it requires an X server on Mac OS, but a 'native' port is underway), and
587 the widgets look the same on every plaform: i.e., they don't match the
588 native widgets. As with Wx, the Perl bindings follow the C API closely,
589 and the documentation requires you to read the C documentation to
590 understand it.
591
592 =item Win32::GUI
593
594 This provides access to most of the Win32 GUI widgets from Perl.
595 Obviously, it only runs under Win32, and uses native widgets. The Perl
596 interface doesn't really follow the C interface: it's been made more
597 Perlish, and the documentation is pretty good. More advanced stuff may
598 require familiarity with the C Win32 APIs, or reference to MSDN.
599
600 =item CamelBones
601
602 CamelBones ( http://camelbones.sourceforge.net ) is a Perl interface to
603 Mac OS X's Cocoa GUI toolkit, and as such can be used to produce native
604 GUIs on Mac OS X. It's not on CPAN, as it requires frameworks that
605 CPAN.pm doesn't know how to install, but installation is via the
606 standard OSX package installer. The Perl API is, again, very close to
607 the ObjC API it's wrapping, and the documentation just tells you how to
608 translate from one to the other.
609
610 =item Qt
611
612 There is a Perl interface to TrollTech's Qt toolkit, but it does not
613 appear to be maintained.
614
615 =item Athena
616
617 Sx is an interface to the Athena widget set which comes with X, but
618 again it appears not to be much used nowadays.
619
620 =back
621
622 =head2 How can I make my Perl program run faster?
623
624 The best way to do this is to come up with a better algorithm.  This
625 can often make a dramatic difference.  Jon Bentley's book
626 I<Programming Pearls> (that's not a misspelling!)  has some good tips
627 on optimization, too.  Advice on benchmarking boils down to: benchmark
628 and profile to make sure you're optimizing the right part, look for
629 better algorithms instead of microtuning your code, and when all else
630 fails consider just buying faster hardware.  You will probably want to
631 read the answer to the earlier question "How do I profile my Perl
632 programs?" if you haven't done so already.
633
634 A different approach is to autoload seldom-used Perl code.  See the
635 AutoSplit and AutoLoader modules in the standard distribution for
636 that.  Or you could locate the bottleneck and think about writing just
637 that part in C, the way we used to take bottlenecks in C code and
638 write them in assembler.  Similar to rewriting in C, modules that have
639 critical sections can be written in C (for instance, the PDL module
640 from CPAN).
641
642 If you're currently linking your perl executable to a shared
643 I<libc.so>, you can often gain a 10-25% performance benefit by
644 rebuilding it to link with a static libc.a instead.  This will make a
645 bigger perl executable, but your Perl programs (and programmers) may
646 thank you for it.  See the F<INSTALL> file in the source distribution
647 for more information.
648
649 The undump program was an ancient attempt to speed up Perl program by
650 storing the already-compiled form to disk.  This is no longer a viable
651 option, as it only worked on a few architectures, and wasn't a good
652 solution anyway.
653
654 =head2 How can I make my Perl program take less memory?
655
656 When it comes to time-space tradeoffs, Perl nearly always prefers to
657 throw memory at a problem.  Scalars in Perl use more memory than
658 strings in C, arrays take more than that, and hashes use even more.  While
659 there's still a lot to be done, recent releases have been addressing
660 these issues.  For example, as of 5.004, duplicate hash keys are
661 shared amongst all hashes using them, so require no reallocation.
662
663 In some cases, using substr() or vec() to simulate arrays can be
664 highly beneficial.  For example, an array of a thousand booleans will
665 take at least 20,000 bytes of space, but it can be turned into one
666 125-byte bit vector--a considerable memory savings.  The standard
667 Tie::SubstrHash module can also help for certain types of data
668 structure.  If you're working with specialist data structures
669 (matrices, for instance) modules that implement these in C may use
670 less memory than equivalent Perl modules.
671
672 Another thing to try is learning whether your Perl was compiled with
673 the system malloc or with Perl's builtin malloc.  Whichever one it
674 is, try using the other one and see whether this makes a difference.
675 Information about malloc is in the F<INSTALL> file in the source
676 distribution.  You can find out whether you are using perl's malloc by
677 typing C<perl -V:usemymalloc>.
678
679 Of course, the best way to save memory is to not do anything to waste
680 it in the first place. Good programming practices can go a long way
681 toward this:
682
683 =over 4
684
685 =item * Don't slurp!
686
687 Don't read an entire file into memory if you can process it line
688 by line. Or more concretely, use a loop like this:
689
690         #
691         # Good Idea
692         #
693         while (<FILE>) {
694            # ...
695         }
696
697 instead of this:
698
699         #
700         # Bad Idea
701         #
702         @data = <FILE>;
703         foreach (@data) {
704             # ...
705         }
706
707 When the files you're processing are small, it doesn't much matter which
708 way you do it, but it makes a huge difference when they start getting
709 larger.
710
711 =item * Use map and grep selectively
712
713 Remember that both map and grep expect a LIST argument, so doing this:
714
715         @wanted = grep {/pattern/} <FILE>;
716
717 will cause the entire file to be slurped. For large files, it's better
718 to loop:
719
720         while (<FILE>) {
721                 push(@wanted, $_) if /pattern/;
722         }
723
724 =item * Avoid unnecessary quotes and stringification
725
726 Don't quote large strings unless absolutely necessary:
727
728         my $copy = "$large_string";
729
730 makes 2 copies of $large_string (one for $copy and another for the
731 quotes), whereas
732
733         my $copy = $large_string;
734
735 only makes one copy.
736
737 Ditto for stringifying large arrays:
738
739         {
740         local $, = "\n";
741         print @big_array;
742         }
743
744 is much more memory-efficient than either
745
746         print join "\n", @big_array;
747
748 or
749
750         {
751         local $" = "\n";
752         print "@big_array";
753         }
754
755
756 =item * Pass by reference
757
758 Pass arrays and hashes by reference, not by value. For one thing, it's
759 the only way to pass multiple lists or hashes (or both) in a single
760 call/return. It also avoids creating a copy of all the contents. This
761 requires some judgement, however, because any changes will be propagated
762 back to the original data. If you really want to mangle (er, modify) a
763 copy, you'll have to sacrifice the memory needed to make one.
764
765 =item * Tie large variables to disk.
766
767 For "big" data stores (i.e. ones that exceed available memory) consider
768 using one of the DB modules to store it on disk instead of in RAM. This
769 will incur a penalty in access time, but that's probably better than
770 causing your hard disk to thrash due to massive swapping.
771
772 =back
773
774 =head2 Is it safe to return a reference to local or lexical data?
775
776 Yes. Perl's garbage collection system takes care of this so
777 everything works out right.
778
779     sub makeone {
780         my @a = ( 1 .. 10 );
781         return \@a;
782     }
783
784     for ( 1 .. 10 ) {
785         push @many, makeone();
786     }
787
788     print $many[4][5], "\n";
789
790     print "@many\n";
791
792 =head2 How can I free an array or hash so my program shrinks?
793
794 (contributed by Michael Carman)
795
796 You usually can't. Memory allocated to lexicals (i.e. my() variables)
797 cannot be reclaimed or reused even if they go out of scope. It is
798 reserved in case the variables come back into scope. Memory allocated
799 to global variables can be reused (within your program) by using
800 undef() and/or delete().
801
802 On most operating systems, memory allocated to a program can never be
803 returned to the system. That's why long-running programs sometimes re-
804 exec themselves. Some operating systems (notably, systems that use
805 mmap(2) for allocating large chunks of memory) can reclaim memory that
806 is no longer used, but on such systems, perl must be configured and
807 compiled to use the OS's malloc, not perl's.
808
809 In general, memory allocation and de-allocation isn't something you can
810 or should be worrying about much in Perl.
811
812 See also "How can I make my Perl program take less memory?"
813
814 =head2 How can I make my CGI script more efficient?
815
816 Beyond the normal measures described to make general Perl programs
817 faster or smaller, a CGI program has additional issues.  It may be run
818 several times per second.  Given that each time it runs it will need
819 to be re-compiled and will often allocate a megabyte or more of system
820 memory, this can be a killer.  Compiling into C B<isn't going to help
821 you> because the process start-up overhead is where the bottleneck is.
822
823 There are two popular ways to avoid this overhead.  One solution
824 involves running the Apache HTTP server (available from
825 http://www.apache.org/ ) with either of the mod_perl or mod_fastcgi
826 plugin modules.
827
828 With mod_perl and the Apache::Registry module (distributed with
829 mod_perl), httpd will run with an embedded Perl interpreter which
830 pre-compiles your script and then executes it within the same address
831 space without forking.  The Apache extension also gives Perl access to
832 the internal server API, so modules written in Perl can do just about
833 anything a module written in C can.  For more on mod_perl, see
834 http://perl.apache.org/
835
836 With the FCGI module (from CPAN) and the mod_fastcgi
837 module (available from http://www.fastcgi.com/ ) each of your Perl
838 programs becomes a permanent CGI daemon process.
839
840 Both of these solutions can have far-reaching effects on your system
841 and on the way you write your CGI programs, so investigate them with
842 care.
843
844 See http://www.cpan.org/modules/by-category/15_World_Wide_Web_HTML_HTTP_CGI/ .
845
846 =head2 How can I hide the source for my Perl program?
847
848 Delete it. :-) Seriously, there are a number of (mostly
849 unsatisfactory) solutions with varying levels of "security".
850
851 First of all, however, you I<can't> take away read permission, because
852 the source code has to be readable in order to be compiled and
853 interpreted.  (That doesn't mean that a CGI script's source is
854 readable by people on the web, though--only by people with access to
855 the filesystem.)  So you have to leave the permissions at the socially
856 friendly 0755 level.
857
858 Some people regard this as a security problem.  If your program does
859 insecure things and relies on people not knowing how to exploit those
860 insecurities, it is not secure.  It is often possible for someone to
861 determine the insecure things and exploit them without viewing the
862 source.  Security through obscurity, the name for hiding your bugs
863 instead of fixing them, is little security indeed.
864
865 You can try using encryption via source filters (Starting from Perl
866 5.8 the Filter::Simple and Filter::Util::Call modules are included in
867 the standard distribution), but any decent programmer will be able to
868 decrypt it.  You can try using the byte code compiler and interpreter
869 described later in L<perlfaq3>, but the curious might still be able to
870 de-compile it. You can try using the native-code compiler described
871 later, but crackers might be able to disassemble it.  These pose
872 varying degrees of difficulty to people wanting to get at your code,
873 but none can definitively conceal it (true of every language, not just
874 Perl).
875
876 It is very easy to recover the source of Perl programs.  You simply
877 feed the program to the perl interpreter and use the modules in
878 the B:: hierarchy.  The B::Deparse module should be able to
879 defeat most attempts to hide source.  Again, this is not
880 unique to Perl.
881
882 If you're concerned about people profiting from your code, then the
883 bottom line is that nothing but a restrictive license will give you
884 legal security.  License your software and pepper it with threatening
885 statements like "This is unpublished proprietary software of XYZ Corp.
886 Your access to it does not give you permission to use it blah blah
887 blah."  We are not lawyers, of course, so you should see a lawyer if
888 you want to be sure your license's wording will stand up in court.
889
890 =head2 How can I compile my Perl program into byte code or C?
891
892 (contributed by brian d foy)
893
894 In general, you can't do this.  There are some things that may work
895 for your situation though.  People usually ask this question
896 because they want to distribute their works without giving away
897 the source code, and most solutions trade disk space for convenience.
898 You probably won't see much of a speed increase either, since most
899 solutions simply bundle a Perl interpreter in the final product
900 (but see L<How can I make my Perl program run faster?>).
901
902 The Perl Archive Toolkit ( http://par.perl.org/ ) is Perl's
903 analog to Java's JAR.  It's freely available and on CPAN (
904 http://search.cpan.org/dist/PAR/ ).
905
906 There are also some commercial products that may work for you, although
907 you have to buy a license for them.
908
909 The Perl Dev Kit ( http://www.activestate.com/Products/Perl_Dev_Kit/ )
910 from ActiveState can "Turn your Perl programs into ready-to-run
911 executables for HP-UX, Linux, Solaris and Windows."
912
913 Perl2Exe ( http://www.indigostar.com/perl2exe.htm ) is a command line
914 program for converting perl scripts to executable files.  It targets both
915 Windows and Unix platforms.
916
917 =head2 How can I get C<#!perl> to work on [MS-DOS,NT,...]?
918
919 For OS/2 just use
920
921     extproc perl -S -your_switches
922
923 as the first line in C<*.cmd> file (C<-S> due to a bug in cmd.exe's
924 "extproc" handling).  For DOS one should first invent a corresponding
925 batch file and codify it in C<ALTERNATE_SHEBANG> (see the
926 F<dosish.h> file in the source distribution for more information).
927
928 The Win95/NT installation, when using the ActiveState port of Perl,
929 will modify the Registry to associate the C<.pl> extension with the
930 perl interpreter.  If you install another port, perhaps even building
931 your own Win95/NT Perl from the standard sources by using a Windows port
932 of gcc (e.g., with cygwin or mingw32), then you'll have to modify
933 the Registry yourself.  In addition to associating C<.pl> with the
934 interpreter, NT people can use: C<SET PATHEXT=%PATHEXT%;.PL> to let them
935 run the program C<install-linux.pl> merely by typing C<install-linux>.
936
937 Under "Classic" MacOS, a perl program will have the appropriate Creator and
938 Type, so that double-clicking them will invoke the MacPerl application.
939 Under Mac OS X, clickable apps can be made from any C<#!> script using Wil
940 Sanchez' DropScript utility: http://www.wsanchez.net/software/ .
941
942 I<IMPORTANT!>: Whatever you do, PLEASE don't get frustrated, and just
943 throw the perl interpreter into your cgi-bin directory, in order to
944 get your programs working for a web server.  This is an EXTREMELY big
945 security risk.  Take the time to figure out how to do it correctly.
946
947 =head2 Can I write useful Perl programs on the command line?
948
949 Yes.  Read L<perlrun> for more information.  Some examples follow.
950 (These assume standard Unix shell quoting rules.)
951
952     # sum first and last fields
953     perl -lane 'print $F[0] + $F[-1]' *
954
955     # identify text files
956     perl -le 'for(@ARGV) {print if -f && -T _}' *
957
958     # remove (most) comments from C program
959     perl -0777 -pe 's{/\*.*?\*/}{}gs' foo.c
960
961     # make file a month younger than today, defeating reaper daemons
962     perl -e '$X=24*60*60; utime(time(),time() + 30 * $X,@ARGV)' *
963
964     # find first unused uid
965     perl -le '$i++ while getpwuid($i); print $i'
966
967     # display reasonable manpath
968     echo $PATH | perl -nl -072 -e '
969         s![^/+]*$!man!&&-d&&!$s{$_}++&&push@m,$_;END{print"@m"}'
970
971 OK, the last one was actually an Obfuscated Perl Contest entry. :-)
972
973 =head2 Why don't Perl one-liners work on my DOS/Mac/VMS system?
974
975 The problem is usually that the command interpreters on those systems
976 have rather different ideas about quoting than the Unix shells under
977 which the one-liners were created.  On some systems, you may have to
978 change single-quotes to double ones, which you must I<NOT> do on Unix
979 or Plan9 systems.  You might also have to change a single % to a %%.
980
981 For example:
982
983     # Unix (including Mac OS X)
984     perl -e 'print "Hello world\n"'
985
986     # DOS, etc.
987     perl -e "print \"Hello world\n\""
988
989     # Mac Classic
990     print "Hello world\n"
991      (then Run "Myscript" or Shift-Command-R)
992
993     # MPW
994     perl -e 'print "Hello world\n"'
995
996     # VMS
997     perl -e "print ""Hello world\n"""
998
999 The problem is that none of these examples are reliable: they depend on the
1000 command interpreter.  Under Unix, the first two often work. Under DOS,
1001 it's entirely possible that neither works.  If 4DOS was the command shell,
1002 you'd probably have better luck like this:
1003
1004   perl -e "print <Ctrl-x>"Hello world\n<Ctrl-x>""
1005
1006 Under the Mac, it depends which environment you are using.  The MacPerl
1007 shell, or MPW, is much like Unix shells in its support for several
1008 quoting variants, except that it makes free use of the Mac's non-ASCII
1009 characters as control characters.
1010
1011 Using qq(), q(), and qx(), instead of "double quotes", 'single
1012 quotes', and `backticks`, may make one-liners easier to write.
1013
1014 There is no general solution to all of this.  It is a mess.
1015
1016 [Some of this answer was contributed by Kenneth Albanowski.]
1017
1018 =head2 Where can I learn about CGI or Web programming in Perl?
1019
1020 For modules, get the CGI or LWP modules from CPAN.  For textbooks,
1021 see the two especially dedicated to web stuff in the question on
1022 books.  For problems and questions related to the web, like "Why
1023 do I get 500 Errors" or "Why doesn't it run from the browser right
1024 when it runs fine on the command line", see the troubleshooting
1025 guides and references in L<perlfaq9> or in the CGI MetaFAQ:
1026
1027         http://www.perl.org/CGI_MetaFAQ.html
1028
1029 =head2 Where can I learn about object-oriented Perl programming?
1030
1031 A good place to start is L<perltoot>, and you can use L<perlobj>,
1032 L<perlboot>, L<perltoot>, L<perltooc>, and L<perlbot> for reference.
1033
1034 A good book on OO on Perl is the "Object-Oriented Perl"
1035 by Damian Conway from Manning Publications, or "Intermediate Perl"
1036 by Randal Schwartz, brian d foy, and Tom Phoenix from O'Reilly Media.
1037
1038 =head2 Where can I learn about linking C with Perl?
1039
1040 If you want to call C from Perl, start with L<perlxstut>,
1041 moving on to L<perlxs>, L<xsubpp>, and L<perlguts>.  If you want to
1042 call Perl from C, then read L<perlembed>, L<perlcall>, and
1043 L<perlguts>.  Don't forget that you can learn a lot from looking at
1044 how the authors of existing extension modules wrote their code and
1045 solved their problems.
1046
1047 You might not need all the power of XS. The Inline::C module lets
1048 you put C code directly in your Perl source. It handles all the
1049 magic to make it work. You still have to learn at least some of
1050 the perl API but you won't have to deal with the complexity of the
1051 XS support files.
1052
1053 =head2 I've read perlembed, perlguts, etc., but I can't embed perl in my C program; what am I doing wrong?
1054
1055 Download the ExtUtils::Embed kit from CPAN and run `make test'.  If
1056 the tests pass, read the pods again and again and again.  If they
1057 fail, see L<perlbug> and send a bug report with the output of
1058 C<make test TEST_VERBOSE=1> along with C<perl -V>.
1059
1060 =head2 When I tried to run my script, I got this message. What does it mean?
1061
1062 A complete list of Perl's error messages and warnings with explanatory
1063 text can be found in L<perldiag>. You can also use the splain program
1064 (distributed with Perl) to explain the error messages:
1065
1066     perl program 2>diag.out
1067     splain [-v] [-p] diag.out
1068
1069 or change your program to explain the messages for you:
1070
1071     use diagnostics;
1072
1073 or
1074
1075     use diagnostics -verbose;
1076
1077 =head2 What's MakeMaker?
1078
1079 (contributed by brian d foy)
1080
1081 The C<ExtUtils::MakeMaker> module, better known simply as "MakeMaker",
1082 turns a Perl script, typically called C<Makefile.PL>, into a Makefile.
1083 The Unix tool C<make> uses this file to manage dependencies and actions
1084 to process and install a Perl distribution.
1085
1086 =head1 AUTHOR AND COPYRIGHT
1087
1088 Copyright (c) 1997-2010 Tom Christiansen, Nathan Torkington, and
1089 other authors as noted. All rights reserved.
1090
1091 This documentation is free; you can redistribute it and/or modify it
1092 under the same terms as Perl itself.
1093
1094 Irrespective of its distribution, all code examples here are in the public
1095 domain.  You are permitted and encouraged to use this code and any
1096 derivatives thereof in your own programs for fun or for profit as you
1097 see fit.  A simple comment in the code giving credit to the FAQ would
1098 be courteous but is not required.