This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Re: Smoke [5.9.0] 19367 FAIL(F) MSWin32 5.0 Service Pack 3 (x86/1 cpu)
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 containing some info on the basic workings of the Perl core. It is far
9 from complete and probably contains many errors. Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively. (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40
41 The seven routines are:
42
43     SV*  newSViv(IV);
44     SV*  newSVuv(UV);
45     SV*  newSVnv(double);
46     SV*  newSVpv(const char*, int);
47     SV*  newSVpvn(const char*, int);
48     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
49     SV*  newSVsv(SV*);
50
51 If you require more complex initialisation you can create an empty SV with
52 newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of type NULL is returned, else an
53 SV of type PV is returned with len + 1 (for the NUL) bytes of storage
54 allocated, accessible via SvPVX.  In both cases the SV has value undef.
55
56     SV*  newSV(0);   /* no storage allocated  */
57     SV*  newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage allocated  */
58
59 To change the value of an *already-existing* SV, there are eight routines:
60
61     void  sv_setiv(SV*, IV);
62     void  sv_setuv(SV*, UV);
63     void  sv_setnv(SV*, double);
64     void  sv_setpv(SV*, const char*);
65     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
66     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
67     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool *);
68     void  sv_setsv(SV*, SV*);
69
70 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
71 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
72 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
73 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
74 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
75 string terminating with a NUL character.
76
77 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
78 formatted output becomes the value.
79
80 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
81 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
82 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
83 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
84 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
85 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
86 important.  Note that this function requires you to specify the length of
87 the format.
88
89 STRLEN is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
90 config.h) guaranteed to be large enough to represent the size of
91 any string that perl can handle.
92
93 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
94 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
95
96 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
97 If it is not NUL-terminated there is a risk of
98 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
99 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
100 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
101 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
102 in an SV to a C function or system call.
103
104 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
105
106     SvIV(SV*)
107     SvUV(SV*)
108     SvNV(SV*)
109     SvPV(SV*, STRLEN len)
110     SvPV_nolen(SV*)
111
112 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
113 or string.
114
115 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
116 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
117 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
118 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
119 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
120 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
121 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
122 might not be terminated by a NUL.
123
124 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
125 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
126 Break this sort of statement up into separate assignments:
127
128         SV *s;
129         STRLEN len;
130         char * ptr;
131         ptr = SvPV(s, len);
132         foo(ptr, len);
133
134 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
135
136     SvTRUE(SV*)
137
138 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
139 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
140
141     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
142
143 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
144 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
145 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
146 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
147 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
148
149 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
150 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
151
152     SvIOK(SV*)
153     SvNOK(SV*)
154     SvPOK(SV*)
155
156 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
157 the following macros:
158
159     SvCUR(SV*)
160     SvCUR_set(SV*, I32 val)
161
162 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
163 with the macro:
164
165     SvEND(SV*)
166
167 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
168
169 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
170 you can use the following functions:
171
172     void  sv_catpv(SV*, const char*);
173     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
174     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
175     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
176     void  sv_catsv(SV*, SV*);
177
178 The first function calculates the length of the string to be appended by
179 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
180 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
181 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
182 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
183 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
184 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
185 to be interpreted as a string.
186
187 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
188 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
189
190 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
191 by using the following:
192
193     SV*  get_sv("package::varname", FALSE);
194
195 This returns NULL if the variable does not exist.
196
197 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
198 you can call:
199
200     SvOK(SV*)
201
202 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
203 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
204
205 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
206 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
207 be used whenever an C<SV*> is needed.
208
209 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
210 Take this code:
211
212     SV* sv = (SV*) 0;
213     if (I-am-to-return-a-real-value) {
214             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
215     }
216     sv_setsv(ST(0), sv);
217
218 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
219 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
220 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
221 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
222 line and all will be well.
223
224 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
225 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
226
227 =head2 Offsets
228
229 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
230 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
231 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
232 pointer. The efficiency comes by means of a little hack: instead of
233 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
234 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
235 effect, and it puts the number of bytes chopped off into the IV field
236 of the SV. It then moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward that
237 many bytes, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>.
238
239 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
240 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
241 into the middle of this allocated storage.
242
243 This is best demonstrated by example:
244
245   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a="12345"; $a=~s/.//; Dump($a)'
246   SV = PVIV(0x8128450) at 0x81340f0
247     REFCNT = 1
248     FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
249     IV = 1  (OFFSET)
250     PV = 0x8135781 ( "1" . ) "2345"\0
251     CUR = 4
252     LEN = 5
253
254 Here the number of bytes chopped off (1) is put into IV, and
255 C<Devel::Peek::Dump> helpfully reminds us that this is an offset. The
256 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
257 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
258 the fake beginning, not the real one.
259
260 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
261 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
262 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
263 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
264 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
265 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvLEN>.
266 Again, the location of the real start of the C array only comes into
267 play when freeing the array. See C<av_shift> in F<av.c>.
268
269 =head2 What's Really Stored in an SV?
270
271 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
272 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
273 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
274 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
275 integer/double to string.
276
277 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
278 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
279
280     SvIOKp(SV*)
281     SvNOKp(SV*)
282     SvPOKp(SV*)
283
284 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
285 stored in your SV.  The "p" stands for private.
286
287 The are various ways in which the private and public flags may differ.
288 For example, a tied SV may have a valid underlying value in the IV slot
289 (so SvIOKp is true), but the data should be accessed via the FETCH
290 routine rather than directly, so SvIOK is false. Another is when
291 numeric conversion has occured and precision has been lost: only the
292 private flag is set on 'lossy' values. So when an NV is converted to an
293 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
294
295 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
296
297 =head2 Working with AVs
298
299 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
300 empty AV:
301
302     AV*  newAV();
303
304 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
305
306     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
307
308 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
309 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
310
311 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
312
313     void  av_push(AV*, SV*);
314     SV*   av_pop(AV*);
315     SV*   av_shift(AV*);
316     void  av_unshift(AV*, I32 num);
317
318 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
319 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
320 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
321 to these new elements.
322
323 Here are some other functions:
324
325     I32   av_len(AV*);
326     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
327     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
328
329 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
330 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
331 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
332 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
333 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
334 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
335 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
336 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
337 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
338 return value.
339
340     void  av_clear(AV*);
341     void  av_undef(AV*);
342     void  av_extend(AV*, I32 key);
343
344 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
345 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
346 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
347 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
348 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
349 then nothing is done.
350
351 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
352 by using the following:
353
354     AV*  get_av("package::varname", FALSE);
355
356 This returns NULL if the variable does not exist.
357
358 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
359 information on how to use the array access functions on tied arrays.
360
361 =head2 Working with HVs
362
363 To create an HV, you use the following routine:
364
365     HV*  newHV();
366
367 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
368
369     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
370     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
371
372 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
373 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
374 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
375 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
376 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
377 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
378 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
379 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
380
381 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
382 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
383 value.  However, you should check to make sure that the return value is
384 not NULL before dereferencing it.
385
386 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
387
388     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
389     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
390
391 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
392 create and return a mortal copy of the deleted value.
393
394 And more miscellaneous functions:
395
396     void   hv_clear(HV*);
397     void   hv_undef(HV*);
398
399 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
400 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
401 both the entries and the hash table itself.
402
403 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
404 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
405 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
406 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
407 specified below.
408
409     I32    hv_iterinit(HV*);
410             /* Prepares starting point to traverse hash table */
411     HE*    hv_iternext(HV*);
412             /* Get the next entry, and return a pointer to a
413                structure that has both the key and value */
414     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
415             /* Get the key from an HE structure and also return
416                the length of the key string */
417     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
418             /* Return an SV pointer to the value of the HE
419                structure */
420     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
421             /* This convenience routine combines hv_iternext,
422                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
423                arguments are return values for the key and its
424                length.  The value is returned in the SV* argument */
425
426 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
427 by using the following:
428
429     HV*  get_hv("package::varname", FALSE);
430
431 This returns NULL if the variable does not exist.
432
433 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
434
435     hash = 0;
436     while (klen--)
437         hash = (hash * 33) + *key++;
438     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
439
440 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
441 lower bits in the resulting hash value.
442
443 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
444 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
445
446 =head2 Hash API Extensions
447
448 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
449
450     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
451     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
452
453     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
454     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
455
456     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
457
458 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
459 of extension code that deals with hash structures.  These functions
460 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
461 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
462
463 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
464 use more efficient (since the hash number for a particular string
465 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
466 descriptions.
467
468 The following macros must always be used to access the contents of hash
469 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
470 variables, since they may get evaluated more than once.  See
471 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
472
473     HePV(HE* he, STRLEN len)
474     HeVAL(HE* he)
475     HeHASH(HE* he)
476     HeSVKEY(HE* he)
477     HeSVKEY_force(HE* he)
478     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
479
480 These two lower level macros are defined, but must only be used when
481 dealing with keys that are not C<SV*>s:
482
483     HeKEY(HE* he)
484     HeKLEN(HE* he)
485
486 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
487 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
488 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
489 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
490
491 =head2 References
492
493 References are a special type of scalar that point to other data types
494 (including references).
495
496 To create a reference, use either of the following functions:
497
498     SV* newRV_inc((SV*) thing);
499     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
500
501 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
502 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
503 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
504 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
505
506 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
507 the reference:
508
509     SvRV(SV*)
510
511 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
512 C<AV*> or C<HV*>, if required.
513
514 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
515
516     SvROK(SV*)
517
518 To discover what type of value the reference refers to, use the following
519 macro and then check the return value.
520
521     SvTYPE(SvRV(SV*))
522
523 The most useful types that will be returned are:
524
525     SVt_IV    Scalar
526     SVt_NV    Scalar
527     SVt_PV    Scalar
528     SVt_RV    Scalar
529     SVt_PVAV  Array
530     SVt_PVHV  Hash
531     SVt_PVCV  Code
532     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
533     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
534
535     See the sv.h header file for more details.
536
537 =head2 Blessed References and Class Objects
538
539 References are also used to support object-oriented programming.  In the
540 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
541 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
542 to access the various methods in the class.
543
544 A reference can be blessed into a package with the following function:
545
546     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
547
548 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
549 which class the reference will belong to.  See
550 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
551
552 /* Still under construction */
553
554 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
555 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
556 class.  SV is returned.
557
558         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
559
560 Copies integer, unsigned integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
561 if C<classname> is non-null.
562
563         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
564         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
565         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
566
567 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
568 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
569
570         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
571
572 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
573 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
574
575         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
576
577 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
578 check inheritance relationships.
579
580         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
581
582 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
583
584         int  sv_isobject(SV* sv);
585
586 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
587 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
588 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
589
590         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
591
592 To check if you've got an object derived from a specific class you have
593 to write:
594
595         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
596
597 =head2 Creating New Variables
598
599 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
600 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
601
602     SV*  get_sv("package::varname", TRUE);
603     AV*  get_av("package::varname", TRUE);
604     HV*  get_hv("package::varname", TRUE);
605
606 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
607 be set, using the routines appropriate to the data type.
608
609 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
610 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
611
612 =over
613
614 =item GV_ADDMULTI
615
616 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
617
618   Name <varname> used only once: possible typo
619
620 warning.
621
622 =item GV_ADDWARN
623
624 Issues the warning:
625
626   Had to create <varname> unexpectedly
627
628 if the variable did not exist before the function was called.
629
630 =back
631
632 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
633 package.
634
635 =head2 Reference Counts and Mortality
636
637 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
638 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
639 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
640 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
641
642 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
643 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
644 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
645 manipulated with the following macros:
646
647     int SvREFCNT(SV* sv);
648     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
649     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
650
651 However, there is one other function which manipulates the reference
652 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
653 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
654 it increments the argument's reference count.  If this is not what
655 you want, use C<newRV_noinc> instead.
656
657 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
658 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
659 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
660 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
661 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
662 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
663 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
664 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
665 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
666 terminates.  This is a memory leak.
667
668 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
669 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
670 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
671 stopping any memory leak.
672
673 There are some convenience functions available that can help with the
674 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
675 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
676 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
677 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
678 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
679 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
680 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
681
682 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
683 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
684 later be decremented twice.
685
686 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
687 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
688 is made mortal to have it cleaned up automatically when stack is popped.
689 Similarly results returned by XSUBs (which go in the stack) are often
690 made mortal.
691
692 To create a mortal variable, use the functions:
693
694     SV*  sv_newmortal()
695     SV*  sv_2mortal(SV*)
696     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
697
698 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
699 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
700 third creates a mortal copy of an existing SV.
701 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value,it must normally be given one
702 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
703
704     SV *tmp = sv_newmortal();
705     sv_setiv(tmp, an_integer);
706
707 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
708
709     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
710
711
712 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
713 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
714 or if you make a variable mortal multiple times. Thinking of "Mortalization"
715 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
716 For example if you are passing an SV which you I<know> has high enough REFCNT
717 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
718 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
719 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
720
721 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
722 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
723 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
724
725 =head2 Stashes and Globs
726
727 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
728 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
729 name (shared by all the different types of objects that have the same
730 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
731 in turn contains references to the various objects of that name,
732 including (but not limited to) the following:
733
734     Scalar Value
735     Array Value
736     Hash Value
737     I/O Handle
738     Format
739     Subroutine
740
741 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
742 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
743 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
744 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
745 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
746
747 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
748
749     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
750     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
751
752 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
753 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
754 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
755
756 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
757 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
758 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
759 language itself.
760
761 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
762 out the stash pointer by using:
763
764     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
765
766 then use the following to get the package name itself:
767
768     char*  HvNAME(HV* stash);
769
770 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
771 function:
772
773     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
774
775 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
776 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
777 as any other SV.
778
779 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
780
781 =head2 Double-Typed SVs
782
783 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
784 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
785 actual scalar data from the stored type into the requested type.
786
787 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
788 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
789 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
790
791 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
792 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
793 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
794 four macros to set the flags are:
795
796         SvIOK_on
797         SvNOK_on
798         SvPOK_on
799         SvROK_on
800
801 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
802 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
803 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
804 all the rest.
805
806 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
807 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
808 following code:
809
810     extern int  dberror;
811     extern char *dberror_list;
812
813     SV* sv = get_sv("dberror", TRUE);
814     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
815     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
816     SvIOK_on(sv);
817
818 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
819 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
820
821 =head2 Magic Variables
822
823 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
824 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
825
826 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
827 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
828 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
829
830     struct magic {
831         MAGIC*      mg_moremagic;
832         MGVTBL*     mg_virtual;
833         U16         mg_private;
834         char        mg_type;
835         U8          mg_flags;
836         SV*         mg_obj;
837         char*       mg_ptr;
838         I32         mg_len;
839     };
840
841 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
842
843 =head2 Assigning Magic
844
845 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
846
847     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
848
849 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
850 feature.
851
852 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
853 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>. Perl then continues by adding new magic
854 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
855 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
856 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
857 SV.
858
859 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
860 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
861 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> E<gt>= 0 a malloc'd
862 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
863
864 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
865 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
866 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
867 stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
868 from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found perl.h. Note that before
869 these macros were added, Perl internals used to directly use character
870 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
871 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
872
873 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
874 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
875 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
876 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
877 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
878
879 There is also a function to add magic to an C<HV>:
880
881     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
882
883 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
884
885 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
886
887     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
888
889 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
890 was initially made magical.
891
892 =head2 Magic Virtual Tables
893
894 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
895 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
896 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
897 applied to that variable.
898
899 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
900
901     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
902     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
903     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
904     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
905     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
906
907 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
908 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
909 structures contain pointers to various routines that perform additional
910 actions depending on which function is being called.
911
912     Function pointer    Action taken
913     ----------------    ------------
914     svt_get             Do something before the value of the SV is retrieved.
915     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
916     svt_len             Report on the SV's length.
917     svt_clear           Clear something the SV represents.
918     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
919
920 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
921 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
922
923     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
924
925 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
926 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
927 called.  All the various routines for the various magical types begin
928 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
929 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
930
931 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
932
933     mg_type
934     (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
935     --------------------------   ------         ----------------------------
936     \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
937     A  PERL_MAGIC_overload       vtbl_amagic    %OVERLOAD hash
938     a  PERL_MAGIC_overload_elem  vtbl_amagicelem %OVERLOAD hash element
939     c  PERL_MAGIC_overload_table (none)         Holds overload table (AMT)
940                                                 on stash
941     B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_bm        Boyer-Moore (fast string search)
942     D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data
943                                                 (@+ and @- vars)
944     d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
945                                                 element
946     E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
947     e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
948     f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_fm        Formline ('compiled' format)
949     g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target / study()ed string
950     I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
951     i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
952     k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
953     L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
954     l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename element
955     m  PERL_MAGIC_mutex          vtbl_mutex     ???
956     o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale collate transformation
957     P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
958     p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
959     q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
960     r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_qr        precompiled qr// regex
961     S  PERL_MAGIC_sig            vtbl_sig       %SIG hash
962     s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
963     t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
964     U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by extensions
965     v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
966     V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         v-string scalars
967     w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      UTF-8 length+offset cache
968     x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
969     y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
970                                                 variable / smart parameter
971                                                 vivification
972     *  PERL_MAGIC_glob           vtbl_glob      GV (typeglob)
973     #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
974     .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
975     <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   ???
976     ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by extensions
977
978 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
979 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
980 (a list or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element
981 of that composite type. Some internals code makes use of this case
982 relationship.  However, 'v' and 'V' (vec and v-string) are in no way related.
983
984 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
985 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
986 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
987 to variables (typically objects).  This is especially useful because
988 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
989 (unlike using extra elements of a hash object).
990
991 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
992 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
993 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
994
995     struct ufuncs {
996         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
997         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
998         IV uf_index;
999     };
1000
1001 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1002 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1003 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1004 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1005 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1006
1007     void
1008     Umagic(sv)
1009         SV *sv;
1010     PREINIT:
1011         struct ufuncs uf;
1012     CODE:
1013         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1014         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1015         uf.uf_index = 0;
1016         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1017
1018 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1019 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1020 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1021 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1022 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it may also be appropriate to add an I32
1023 'signature' at the top of the private data area and check that.
1024
1025 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1026 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1027 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1028 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1029 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1030 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1031 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1032 See L<perlapi> for a description of these functions.
1033 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1034 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1035 since their implementation handles 'get' magic.
1036
1037 =head2 Finding Magic
1038
1039     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
1040
1041 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
1042 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
1043 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
1044
1045     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1046
1047 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1048 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1049 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1050
1051 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1052
1053 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1054 magic type.
1055
1056 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1057 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1058 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1059 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
1060 you find yourself actually applying such information in this section, be
1061 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1062
1063 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1064 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1065 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1066 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
1067 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1068 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1069 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1070 TIEHASH method in the MyTie class -
1071 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1072 to do this.
1073
1074     SV*
1075     mytie()
1076     PREINIT:
1077         HV *hash;
1078         HV *stash;
1079         SV *tie;
1080     CODE:
1081         hash = newHV();
1082         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1083         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
1084         sv_bless(tie, stash);
1085         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1086         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1087     OUTPUT:
1088         RETVAL
1089
1090 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1091 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1092 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1093 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1094 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1095 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1096 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1097 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1098 leak. [/MAYCHANGE]
1099
1100 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1101 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1102
1103 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1104 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1105 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1106 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1107 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1108 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1109 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1110 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1111 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1112
1113 [MAYCHANGE]
1114 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1115 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1116 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1117 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1118 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1119 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1120 and hashes.
1121
1122 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1123 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1124 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1125 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1126 types in future versions.
1127 [/MAYCHANGE]
1128
1129 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1130 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1131 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1132 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1133 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1134 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1135 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1136 will not be insignificant.
1137
1138 =head2 Localizing changes
1139
1140 Perl has a very handy construction
1141
1142   {
1143     local $var = 2;
1144     ...
1145   }
1146
1147 This construction is I<approximately> equivalent to
1148
1149   {
1150     my $oldvar = $var;
1151     $var = 2;
1152     ...
1153     $var = $oldvar;
1154   }
1155
1156 The biggest difference is that the first construction would
1157 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1158 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc. It is a little bit
1159 more efficient as well.
1160
1161 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1162 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1163 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1164 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1165 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1166 Such a construct may be created specially for some important localized
1167 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1168 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1169 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1170 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1171 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1172
1173 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1174
1175 =over 4
1176
1177 =item C<SAVEINT(int i)>
1178
1179 =item C<SAVEIV(IV i)>
1180
1181 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1182
1183 =item C<SAVELONG(long i)>
1184
1185 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1186 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1187
1188 =item C<SAVESPTR(s)>
1189
1190 =item C<SAVEPPTR(p)>
1191
1192 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1193 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1194 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1195 and back.
1196
1197 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1198
1199 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1200 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1201 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1202 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1203 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1204 lifetimes can be wildly different.
1205
1206 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1207
1208 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1209
1210 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1211 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1212 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1213 live scope has finished executing.
1214
1215 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1216
1217 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1218
1219 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1220
1221 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1222 end of I<pseudo-block>.
1223
1224 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1225
1226 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1227 the end of I<pseudo-block>.
1228
1229 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1230
1231 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1232 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1233 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1234 this:
1235
1236   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1237
1238 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1239
1240 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1241 only argument C<p>.
1242
1243 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1244
1245 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1246 implicit context argument (if any), and C<p>.
1247
1248 =item C<SAVESTACK_POS()>
1249
1250 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1251 at the end of I<pseudo-block>.
1252
1253 =back
1254
1255 The following API list contains functions, thus one needs to
1256 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1257 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1258 function takes C<int *>.
1259
1260 =over 4
1261
1262 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1263
1264 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1265
1266 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1267
1268 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1269
1270 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1271
1272 =item C<void save_item(SV *item)>
1273
1274 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1275 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1276 using the stored value.
1277
1278 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1279
1280 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1281 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1282
1283 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1284
1285 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1286
1287 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1288
1289 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1290
1291 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1292
1293 =back
1294
1295 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1296 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1297 the containing scope should take a look there too.
1298
1299 =head1 Subroutines
1300
1301 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1302
1303 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1304 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1305 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1306
1307 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1308 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1309 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1310 an C<SV*> is used.
1311
1312 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1313 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1314 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1315 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1316 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1317
1318 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1319 extended using the macro:
1320
1321     EXTEND(SP, num);
1322
1323 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1324 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1325
1326 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1327 macro. The values pushed will often need to be "mortal" (See L</Reference Counts and Mortality>).
1328
1329     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1330     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1331     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(3.141592)))
1332
1333 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1334 as in:
1335
1336     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1337
1338 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1339 to use the macro:
1340
1341     XPUSHs(SV*)
1342
1343 This macro automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1344 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1345
1346 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1347 C<PUSHi>, C<PUSHn> and C<PUSHp> are I<not> suited to XSUBs which return
1348 multiple results, see L</Putting a C value on Perl stack>.
1349
1350 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1351
1352 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1353
1354 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1355 within a C program.  These four are:
1356
1357     I32  call_sv(SV*, I32);
1358     I32  call_pv(const char*, I32);
1359     I32  call_method(const char*, I32);
1360     I32  call_argv(const char*, I32, register char**);
1361
1362 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1363 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1364 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1365 that control the context in which the subroutine is called, whether
1366 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1367 trapped, and how to treat return values.
1368
1369 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1370 on the Perl stack.
1371
1372 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1373 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1374 compatibility.
1375
1376 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1377 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1378 functions:
1379
1380     dSP
1381     SP
1382     PUSHMARK()
1383     PUTBACK
1384     SPAGAIN
1385     ENTER
1386     SAVETMPS
1387     FREETMPS
1388     LEAVE
1389     XPUSH*()
1390     POP*()
1391
1392 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1393 consult L<perlcall>.
1394
1395 =head2 Memory Allocation
1396
1397 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1398 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1399 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1400 used within perl.
1401
1402 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1403 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1404 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1405 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1406
1407     New(x, pointer, number, type);
1408     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1409     Newz(x, pointer, number, type);
1410
1411 These three macros are used to initially allocate memory.
1412
1413 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1414 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1415 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1416 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1417
1418 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1419 point to the newly allocated memory.
1420
1421 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1422 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1423 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1424 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1425 argument.
1426
1427 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1428 to zero out all the newly allocated memory.
1429
1430     Renew(pointer, number, type);
1431     Renewc(pointer, number, type, cast);
1432     Safefree(pointer)
1433
1434 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1435 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1436 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1437 "magic cookie" argument.
1438
1439     Move(source, dest, number, type);
1440     Copy(source, dest, number, type);
1441     Zero(dest, number, type);
1442
1443 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1444 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1445 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1446 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1447 function).
1448
1449 =head2 PerlIO
1450
1451 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1452 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1453 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1454 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1455 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1456 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1457 is being used.
1458
1459 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1460
1461 =head2 Putting a C value on Perl stack
1462
1463 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1464 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1465 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1466 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1467 not constantly freed/created.
1468
1469 Each of the targets is created only once (but see
1470 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1471 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1472 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1473
1474 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1475 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1476 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1477
1478 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1479 values on the stack. The following code will not do what you think:
1480
1481     XPUSHi(10);
1482     XPUSHi(20);
1483
1484 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1485 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1486 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1487 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1488 to 20. If you need to push multiple different values, use C<XPUSHs>,
1489 which bypasses C<TARG>.
1490
1491 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[npi]>, then you're going to
1492 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1493 macros can make use of the local variable C<TARG>.
1494
1495 =head2 Scratchpads
1496
1497 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1498 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1499 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1500 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1501 array is created, which is called a scratchpad for the current
1502 unit.
1503
1504 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1505 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1506 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1507 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1508
1509 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1510 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1511 would not conflict with the expected life of the temporary.
1512
1513 =head2 Scratchpads and recursion
1514
1515 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1516 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1517 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1518 we need an extra level of indirection?
1519
1520 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>. Both
1521 these can create several execution pointers going into the same
1522 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1523 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1524 child), the parent and the child should have different
1525 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1526
1527 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1528 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1529 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1530 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1531
1532 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1533 marked with correct flags.
1534
1535 =head1 Compiled code
1536
1537 =head2 Code tree
1538
1539 Here we describe the internal form your code is converted to by
1540 Perl. Start with a simple example:
1541
1542   $a = $b + $c;
1543
1544 This is converted to a tree similar to this one:
1545
1546              assign-to
1547            /           \
1548           +             $a
1549         /   \
1550       $b     $c
1551
1552 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1553 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1554 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1555 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1556 example above it looks like:
1557
1558      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1559
1560 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1561 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1562 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1563 is the same as in our example.
1564
1565 =head2 Examining the tree
1566
1567 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1568 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1569 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1570 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1571 this:
1572
1573     5           TYPE = add  ===> 6
1574                 TARG = 1
1575                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1576                 {
1577                     TYPE = null  ===> (4)
1578                       (was rv2sv)
1579                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1580                     {
1581     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1582                         FLAGS = (SCALAR)
1583                         GV = main::b
1584                     }
1585                 }
1586                 {
1587                     TYPE = null  ===> (5)
1588                       (was rv2sv)
1589                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1590                     {
1591     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1592                         FLAGS = (SCALAR)
1593                         GV = main::c
1594                     }
1595                 }
1596
1597 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1598 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1599 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1600 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1601
1602                    add
1603                  /     \
1604                null    null
1605                 |       |
1606                gvsv    gvsv
1607
1608 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1609 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1610 C<gvsv gvsv add whatever>.
1611
1612 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1613 Perl core. The code which implements each operation can be found in the
1614 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1615 is C<pp_gvsv>, and so on. As the tree above shows, different ops have
1616 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1617 expect, and so has two children. To accommodate the various different
1618 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1619 they link together in different ways.
1620
1621 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children. Unary
1622 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1623 C<op_first> field. Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1624 C<op_first> field but also an C<op_last> field. The most complex type of
1625 op is a C<LISTOP>, which has any number of children. In this case, the
1626 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1627 C<op_last>. The children in between can be found by iteratively
1628 following the C<op_sibling> pointer from the first child to the last.
1629
1630 There are also two other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1631 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children. If the
1632 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>. To
1633 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1634 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1635 have children in accordance with its former type.
1636
1637 =head2 Compile pass 1: check routines
1638
1639 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
1640 the constructions it recognizes. Since I<yacc> works bottom-up, so does
1641 the first pass of perl compilation.
1642
1643 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1644 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1645 so-called "check routines".  The correspondence between node names
1646 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1647 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1648
1649 A check routine is called when the node is fully constructed except
1650 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1651 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1652 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1653 new nodes above/below it.
1654
1655 The check routine returns the node which should be inserted into the
1656 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1657 its argument).
1658
1659 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1660 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1661 called from F<perly.y>).
1662
1663 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1664
1665 Immediately after the check routine is called the returned node is
1666 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1667 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1668 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1669 substituted instead.  The subtree is deleted.
1670
1671 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1672 created.
1673
1674 =head2 Compile pass 2: context propagation
1675
1676 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1677 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1678 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1679 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1680 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1681
1682 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1683 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1684 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1685 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1686 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1687
1688 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1689
1690 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1691 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1692 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1693 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1694 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1695 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1696
1697 =head2 Pluggable runops
1698
1699 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
1700 functions in F<run.c>.  C<Perl_runops_debug> is used with DEBUGGING and
1701 C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine control over the
1702 execution of the compile tree it is possible to provide your own runops
1703 function.
1704
1705 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
1706 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
1707 file, add the line:
1708
1709   PL_runops = my_runops;
1710
1711 This function should be as efficient as possible to keep your programs
1712 running as fast as possible.
1713
1714 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
1715
1716 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
1717 functions which produce formatted output of internal data structures.
1718
1719 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
1720 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs. The C<Devel::Peek> module calls
1721 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
1722 module should already be familiar with its format.
1723
1724 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
1725 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
1726 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
1727 exactly like C<-Dx>.
1728
1729 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
1730 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
1731 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
1732 there is no op tree)
1733
1734     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
1735
1736     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
1737
1738     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
1739
1740     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
1741
1742     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
1743
1744     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
1745
1746 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
1747 the op tree of the main root.
1748
1749 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
1750
1751 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1752
1753 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
1754 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
1755 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
1756 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
1757 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
1758 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
1759 the context, the state of that interpreter.
1760
1761 Two macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY and
1762 USE_5005THREADS.  The MULTIPLICITY build has a C structure
1763 that packages all the interpreter state, and there is a similar thread-specific
1764 data structure under USE_5005THREADS.  In both cases,
1765 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
1766 support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
1767 data structures.
1768
1769 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
1770 either subroutines taking some kind of structure as the first
1771 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
1772 enable these two very different ways of building the interpreter,
1773 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
1774 use of macros and subroutine naming conventions.
1775
1776 First problem: deciding which functions will be public API functions and
1777 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
1778 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
1779 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
1780 part of the API. (See L</Internal Functions>.) The easiest way to be B<sure> a
1781 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
1782 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
1783 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
1784 L<perlbug> explaining why you think it should be.
1785
1786 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
1787 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
1788 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
1789 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
1790 function used within the Perl guts:
1791
1792   STATIC void
1793   S_incline(pTHX_ char *s)
1794
1795 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
1796 configurations in future.
1797
1798 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
1799 sanctioned for use in extensions) begins like this:
1800
1801   void
1802   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
1803
1804 C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
1805 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
1806 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
1807 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
1808 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
1809 their variants.
1810
1811 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
1812 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
1813 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
1814 after the context argument because other arguments follow it.  If
1815 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
1816 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
1817 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
1818 explicit arguments.
1819
1820 When a core function calls another, it must pass the context.  This
1821 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setiv>.  It expands into
1822 something like this:
1823
1824     #ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1825       #define sv_setiv(a,b)      Perl_sv_setiv(aTHX_ a, b)
1826       /* can't do this for vararg functions, see below */
1827     #else
1828       #define sv_setiv           Perl_sv_setiv
1829     #endif
1830
1831 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
1832
1833     sv_setiv(foo, bar);
1834
1835 and still have it work under all the modes Perl could have been
1836 compiled with.
1837
1838 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
1839 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
1840 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
1841 argument (the Perl core tends to do this with functions like
1842 Perl_warner), or use a context-free version.
1843
1844 The context-free version of Perl_warner is called
1845 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
1846 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
1847 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
1848 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
1849 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
1850
1851 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
1852 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
1853 need only be aware of [pad]THX.
1854
1855 =head2 So what happened to dTHR?
1856
1857 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
1858 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
1859 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
1860 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
1861 to be a no-op.
1862
1863 =head2 How do I use all this in extensions?
1864
1865 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
1866 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
1867 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
1868 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
1869 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
1870
1871 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
1872 which is also the default, in order to maintain source compatibility
1873 with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
1874 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
1875 Thus, something like:
1876
1877         sv_setiv(sv, num);
1878
1879 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
1880 in effect:
1881
1882         Perl_sv_setiv(Perl_get_context(), sv, num);
1883
1884 or to this otherwise:
1885
1886         Perl_sv_setiv(sv, num);
1887
1888 You have to do nothing new in your extension to get this; since
1889 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
1890 work.
1891
1892 The second, more efficient way is to use the following template for
1893 your Foo.xs:
1894
1895         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1896         #include "EXTERN.h"
1897         #include "perl.h"
1898         #include "XSUB.h"
1899
1900         static my_private_function(int arg1, int arg2);
1901
1902         static SV *
1903         my_private_function(int arg1, int arg2)
1904         {
1905             dTHX;       /* fetch context */
1906             ... call many Perl API functions ...
1907         }
1908
1909         [... etc ...]
1910
1911         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1912
1913         /* typical XSUB */
1914
1915         void
1916         my_xsub(arg)
1917                 int arg
1918             CODE:
1919                 my_private_function(arg, 10);
1920
1921 Note that the only two changes from the normal way of writing an
1922 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
1923 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
1924 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
1925 know which functions need this, because the C compiler will complain
1926 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
1927 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
1928 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
1929
1930 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
1931 the Perl guts:
1932
1933
1934         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1935         #include "EXTERN.h"
1936         #include "perl.h"
1937         #include "XSUB.h"
1938
1939         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
1940         static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
1941
1942         static SV *
1943         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
1944         {
1945             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
1946             ... call Perl API functions ...
1947         }
1948
1949         [... etc ...]
1950
1951         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1952
1953         /* typical XSUB */
1954
1955         void
1956         my_xsub(arg)
1957                 int arg
1958             CODE:
1959                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
1960
1961 This implementation never has to fetch the context using a function
1962 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
1963 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
1964 two approaches freely.
1965
1966 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
1967 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
1968 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
1969
1970 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
1971
1972 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
1973 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
1974 initialized correctly in each of those threads.
1975
1976 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
1977 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
1978 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
1979 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
1980 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
1981 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
1982 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
1983 thread as the first thing you do:
1984
1985         /* do this before doing anything else with some_perl */
1986         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
1987
1988         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
1989
1990 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
1991
1992 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
1993 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
1994 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
1995 about the environment it's running on.  This is enabled with the
1996 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS
1997 and USE_5005THREADS on Windows (see inside iperlsys.h).
1998
1999 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
2000 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
2001 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2002 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2003 calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
2004 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2005 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2006 actually different "processes", would be done here.
2007
2008 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2009 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2010 more "hosts", with free association between them.
2011
2012 =head1 Internal Functions
2013
2014 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2015 world are be prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2016 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2017 Similarly, all global variables begin with C<PL_>. (By convention,
2018 static functions start with C<S_>)
2019
2020 Inside the Perl core, you can get at the functions either with or
2021 without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines that live in
2022 F<embed.h>. This header file is generated automatically from
2023 F<embed.pl>. F<embed.pl> also creates the prototyping header files for
2024 the internal functions, generates the documentation and a lot of other
2025 bits and pieces. It's important that when you add a new function to the
2026 core or change an existing one, you change the data in the table at the
2027 end of F<embed.pl> as well. Here's a sample entry from that table:
2028
2029     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2030
2031 The second column is the return type, the third column the name. Columns
2032 after that are the arguments. The first column is a set of flags:
2033
2034 =over 3
2035
2036 =item A
2037
2038 This function is a part of the public API.
2039
2040 =item p
2041
2042 This function has a C<Perl_> prefix; ie, it is defined as C<Perl_av_fetch>
2043
2044 =item d
2045
2046 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2047 look at in a second.
2048
2049 =back
2050
2051 Other available flags are:
2052
2053 =over 3
2054
2055 =item s
2056
2057 This is a static function and is defined as C<S_whatever>, and usually
2058 called within the sources as C<whatever(...)>.
2059
2060 =item n
2061
2062 This does not use C<aTHX_> and C<pTHX> to pass interpreter context. (See
2063 L<perlguts/Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2064
2065 =item r
2066
2067 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2068
2069 =item f
2070
2071 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2072 The argument list should end with C<...>, like this:
2073
2074     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2075
2076 =item M
2077
2078 This function is part of the experimental development API, and may change
2079 or disappear without notice.
2080
2081 =item o
2082
2083 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2084 C<Perl_parse> to C<parse>. It must be called as C<Perl_parse>.
2085
2086 =item j
2087
2088 This function is not a member of C<CPerlObj>. If you don't know
2089 what this means, don't use it.
2090
2091 =item x
2092
2093 This function isn't exported out of the Perl core.
2094
2095 =back
2096
2097 If you edit F<embed.pl>, you will need to run C<make regen_headers> to
2098 force a rebuild of F<embed.h> and other auto-generated files.
2099
2100 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2101
2102 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2103 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2104 following macros for portability
2105
2106         IVdf            IV in decimal
2107         UVuf            UV in decimal
2108         UVof            UV in octal
2109         UVxf            UV in hexadecimal
2110         NVef            NV %e-like
2111         NVff            NV %f-like
2112         NVgf            NV %g-like
2113
2114 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2115 For example:
2116
2117         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2118
2119 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2120
2121 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2122 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2123
2124 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2125
2126 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2127 use the follow macros to do it right.
2128
2129         PTR2UV(pointer)
2130         PTR2IV(pointer)
2131         PTR2NV(pointer)
2132         INT2PTR(pointertotype, integer)
2133
2134 For example:
2135
2136         IV  iv = ...;
2137         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2138
2139 and
2140
2141         AV *av = ...;
2142         UV  uv = PTR2UV(av);
2143
2144 =head2 Source Documentation
2145
2146 There's an effort going on to document the internal functions and
2147 automatically produce reference manuals from them - L<perlapi> is one
2148 such manual which details all the functions which are available to XS
2149 writers. L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2150 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2151
2152 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2153 source, like this:
2154
2155  /*
2156  =for apidoc sv_setiv
2157
2158  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2159  C<sv_setiv_mg>.
2160
2161  =cut
2162  */
2163
2164 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2165 Perl core.
2166
2167 =head1 Unicode Support
2168
2169 Perl 5.6.0 introduced Unicode support. It's important for porters and XS
2170 writers to understand this support and make sure that the code they
2171 write does not corrupt Unicode data.
2172
2173 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2174
2175 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII. Most of
2176 us did, anyway. The big problem with ASCII is that it's American. Well,
2177 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2178 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet. What
2179 used to happen was that particular languages would stick their own
2180 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255. Of
2181 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2182 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2183
2184 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2185 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2186 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2187 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2188 to one character.
2189
2190 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2191 produced a new character set containing all the characters you can
2192 possibly think of and more. There are several ways of representing these
2193 characters, and the one Perl uses is called UTF8. UTF8 uses
2194 a variable number of bytes to represent a character, instead of just
2195 one. You can learn more about Unicode at http://www.unicode.org/
2196
2197 =head2 How can I recognise a UTF8 string?
2198
2199 You can't. This is because UTF8 data is stored in bytes just like
2200 non-UTF8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2201 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2202 C<v196.172>. Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2203 has that byte sequence as well. So you can't tell just by looking - this
2204 is what makes Unicode input an interesting problem.
2205
2206 The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell you if a string
2207 contains only valid UTF8 characters. However, it can't do the work for
2208 you. On a character-by-character basis, C<is_utf8_char> will tell you
2209 whether the current character in a string is valid UTF8.
2210
2211 =head2 How does UTF8 represent Unicode characters?
2212
2213 As mentioned above, UTF8 uses a variable number of bytes to store a
2214 character. Characters with values 1...128 are stored in one byte, just
2215 like good ol' ASCII. Character 129 is stored as C<v194.129>; this
2216 continues up to character 191, which is C<v194.191>. Now we've run out of
2217 bits (191 is binary C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>. And
2218 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2219
2220 Assuming you know you're dealing with a UTF8 string, you can find out
2221 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2222
2223     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2224     I32 len;
2225
2226     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2227     utf += len;
2228     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2229
2230 Another way to skip over characters in a UTF8 string is to use
2231 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2232 over. You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2233 lightly.
2234
2235 All bytes in a multi-byte UTF8 character will have the high bit set,
2236 so you can test if you need to do something special with this
2237 character like this (the UTF8_IS_INVARIANT() is a macro that tests
2238 whether the byte can be encoded as a single byte even in UTF-8):
2239
2240     U8 *utf;
2241     UV uv;      /* Note: a UV, not a U8, not a char */
2242
2243     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
2244         /* Must treat this as UTF8 */
2245         uv = utf8_to_uv(utf);
2246     else
2247         /* OK to treat this character as a byte */
2248         uv = *utf;
2249
2250 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uv> to get the
2251 value of the character; the inverse function C<uv_to_utf8> is available
2252 for putting a UV into UTF8:
2253
2254     if (!UTF8_IS_INVARIANT(uv))
2255         /* Must treat this as UTF8 */
2256         utf8 = uv_to_utf8(utf8, uv);
2257     else
2258         /* OK to treat this character as a byte */
2259         *utf8++ = uv;
2260
2261 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2262 you're ever in a situation where you have to match UTF8 and non-UTF8
2263 characters. You may not skip over UTF8 characters in this case. If you
2264 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF8 characters;
2265 for instance, if your UTF8 string contains C<v196.172>, and you skip
2266 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF8 string.
2267 So don't do that!
2268
2269 =head2 How does Perl store UTF8 strings?
2270
2271 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
2272 slightly differently. If a string has been identified as being UTF-8
2273 encoded, Perl will set a flag in the SV, C<SVf_UTF8>. You can check and
2274 manipulate this flag with the following macros:
2275
2276     SvUTF8(sv)
2277     SvUTF8_on(sv)
2278     SvUTF8_off(sv)
2279
2280 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2281 Unicode data is not properly distinguished, regular expressions,
2282 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2283 undesirable results.
2284
2285 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2286 flagged is UTF8, and contains a byte sequence that could be UTF8 -
2287 especially when combining non-UTF8 and UTF8 strings.
2288
2289 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
2290 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
2291 manipulating SVs. More specifically, you cannot expect to do this:
2292
2293     SV *sv;
2294     SV *nsv;
2295     STRLEN len;
2296     char *p;
2297
2298     p = SvPV(sv, len);
2299     frobnicate(p);
2300     nsv = newSVpvn(p, len);
2301
2302 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2303 copy or reconstruct an SV just by copying the string value. Check if the
2304 old SV has the UTF8 flag set, and act accordingly:
2305
2306     p = SvPV(sv, len);
2307     frobnicate(p);
2308     nsv = newSVpvn(p, len);
2309     if (SvUTF8(sv))
2310         SvUTF8_on(nsv);
2311
2312 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
2313 not it's dealing with UTF8 data, so that it can handle the string
2314 appropriately.
2315
2316 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
2317 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
2318 passing a C<char *> to an XS function.
2319
2320 =head2 How do I convert a string to UTF8?
2321
2322 If you're mixing UTF8 and non-UTF8 strings, you might find it necessary
2323 to upgrade one of the strings to UTF8. If you've got an SV, the easiest
2324 way to do this is:
2325
2326     sv_utf8_upgrade(sv);
2327
2328 However, you must not do this, for example:
2329
2330     if (!SvUTF8(left))
2331         sv_utf8_upgrade(left);
2332
2333 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2334 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
2335 by the end user, it can cause problems.
2336
2337 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF8-encoded B<copy> of its
2338 string argument. This is useful for having the data available for
2339 comparisons and so on, without harming the original SV. There's also
2340 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
2341 the string contains any characters above 255 that can't be represented
2342 in a single byte.
2343
2344 =head2 Is there anything else I need to know?
2345
2346 Not really. Just remember these things:
2347
2348 =over 3
2349
2350 =item *
2351
2352 There's no way to tell if a string is UTF8 or not. You can tell if an SV
2353 is UTF8 by looking at is C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
2354 something should be UTF8. Treat the flag as part of the PV, even though
2355 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
2356
2357 =item *
2358
2359 If a string is UTF8, B<always> use C<utf8_to_uv> to get at the value,
2360 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
2361
2362 =item *
2363
2364 When writing a character C<uv> to a UTF8 string, B<always> use
2365 C<uv_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
2366 you can use C<*s = uv>.
2367
2368 =item *
2369
2370 Mixing UTF8 and non-UTF8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
2371 a new string which is UTF8 encoded. There are tricks you can use to
2372 delay deciding whether you need to use a UTF8 string until you get to a
2373 high character - C<HALF_UPGRADE> is one of those.
2374
2375 =back
2376
2377 =head1 Custom Operators
2378
2379 Custom operator support is a new experimental feature that allows you to
2380 define your own ops. This is primarily to allow the building of
2381 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
2382 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
2383 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
2384 C<gvsv, gvsv, add>.) 
2385
2386 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>. The Perl
2387 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
2388 not be involved in any optimizations. This also means that you can
2389 define your custom ops to be any op structure - unary, binary, list and
2390 so on - you like.
2391
2392 It's important to know what custom operators won't do for you. They
2393 won't let you add new syntax to Perl, directly. They won't even let you
2394 add new keywords, directly. In fact, they won't change the way Perl
2395 compiles a program at all. You have to do those changes yourself, after
2396 Perl has compiled the program. You do this either by manipulating the op
2397 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
2398 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
2399
2400 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
2401 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<pp_addr> of your own
2402 PP function. This should be defined in XS code, and should look like
2403 the PP ops in C<pp_*.c>. You are responsible for ensuring that your op
2404 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
2405 responsible for adding stack marks if necessary.
2406
2407 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
2408 can produce sensible error and warning messages. Since it is possible to
2409 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
2410 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> as a key into the
2411 C<PL_custom_op_descs> and C<PL_custom_op_names> hashes. This means you
2412 need to enter a name and description for your op at the appropriate
2413 place in the C<PL_custom_op_names> and C<PL_custom_op_descs> hashes.
2414
2415 Forthcoming versions of C<B::Generate> (version 1.0 and above) should
2416 directly support the creation of custom ops by name; C<Opcodes::Custom> 
2417 will provide functions which make it trivial to "register" custom ops to
2418 the Perl interpreter.
2419
2420 =head1 AUTHORS
2421
2422 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
2423 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
2424 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
2425
2426 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2427 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2428 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
2429 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
2430
2431 API Listing originally by Dean Roehrich E<lt>roehrich@cray.comE<gt>.
2432
2433 Modifications to autogenerate the API listing (L<perlapi>) by Benjamin
2434 Stuhl.
2435
2436 =head1 SEE ALSO
2437
2438 perlapi(1), perlintern(1), perlxs(1), perlembed(1)