This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Add test for grep() and wantarray
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SV's
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The four routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVsv(SV*);
43
44 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
45
46     void  sv_setiv(SV*, IV);
47     void  sv_setnv(SV*, double);
48     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setsv(SV*, SV*);
51
52 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
53 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
54 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
55 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
56 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
57 with a NUL character.
58
59 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
60 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
61 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
62 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
63 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
64 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
65 in an SV to a C function or system call.
66
67 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
68
69     SvIV(SV*)
70     SvNV(SV*)
71     SvPV(SV*, STRLEN len)
72
73 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
74 or string.
75
76 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
77 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
78 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
79 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
80 NUL's and might not be terminated by a NUL.
81
82 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
83
84     SvTRUE(SV*)
85
86 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
87 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
88
89     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
90
91 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
92 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
93 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
94 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
95 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
96
97 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
98 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
99
100     SvIOK(SV*)
101     SvNOK(SV*)
102     SvPOK(SV*)
103
104 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
105 the following macros:
106
107     SvCUR(SV*)
108     SvCUR_set(SV*, I32 val)
109
110 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
111 with the macro:
112
113     SvEND(SV*)
114
115 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
116
117 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
118 you can use the following functions:
119
120     void  sv_catpv(SV*, char*);
121     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
122     void  sv_catsv(SV*, SV*);
123
124 The first function calculates the length of the string to be appended by
125 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
126 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
127 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
128 be interpreted as a string.
129
130 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
131 by using the following:
132
133     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
134
135 This returns NULL if the variable does not exist.
136
137 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
138 you can call:
139
140     SvOK(SV*)
141
142 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
143 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
144
145 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
146 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
147 be used whenever an C<SV*> is needed.
148
149 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
150 Take this code:
151
152     SV* sv = (SV*) 0;
153     if (I-am-to-return-a-real-value) {
154             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
155     }
156     sv_setsv(ST(0), sv);
157
158 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
159 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
160 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
161 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
162 line and all will be well.
163
164 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
165 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
166
167 =head2 What's Really Stored in an SV?
168
169 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
170 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
171 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
172 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
173 integer/double to string.
174
175 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
176 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
177
178     SvIOKp(SV*)
179     SvNOKp(SV*)
180     SvPOKp(SV*)
181
182 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
183 stored in your SV.  The "p" stands for private.
184
185 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
186
187 =head2 Working with AV's
188
189 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
190 empty AV:
191
192     AV*  newAV();
193
194 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
195
196     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
197
198 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
199 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
200
201 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
202
203     void  av_push(AV*, SV*);
204     SV*   av_pop(AV*);
205     SV*   av_shift(AV*);
206     void  av_unshift(AV*, I32 num);
207
208 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
209 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
210 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
211 to these new elements.
212
213 Here are some other functions:
214
215     I32   av_len(AV*);
216     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
217     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
218
219 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
220 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
221 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
222 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
223 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
224 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
225 as their return value.
226
227     void  av_clear(AV*);
228     void  av_undef(AV*);
229     void  av_extend(AV*, I32 key);
230
231 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
232 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
233 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
234 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
235 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
236 nothing is done.
237
238 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
239 by using the following:
240
241     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
242
243 This returns NULL if the variable does not exist.
244
245 =head2 Working with HV's
246
247 To create an HV, you use the following routine:
248
249     HV*  newHV();
250
251 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
252
253     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
254     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
255
256 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
257 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
258 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
259 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
260 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
261 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
262 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
263 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
264
265 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
266 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
267 value.  However, you should check to make sure that the return value is
268 not NULL before dereferencing it.
269
270 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
271
272     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
273     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
274
275 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
276 create and return a mortal copy of the deleted value.
277
278 And more miscellaneous functions:
279
280     void   hv_clear(HV*);
281     void   hv_undef(HV*);
282
283 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
284 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
285 both the entries and the hash table itself.
286
287 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
288 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
289 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
290 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
291 specified below.
292
293     I32    hv_iterinit(HV*);
294             /* Prepares starting point to traverse hash table */
295     HE*    hv_iternext(HV*);
296             /* Get the next entry, and return a pointer to a
297                structure that has both the key and value */
298     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
299             /* Get the key from an HE structure and also return
300                the length of the key string */
301     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
302             /* Return a SV pointer to the value of the HE
303                structure */
304     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
305             /* This convenience routine combines hv_iternext,
306                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
307                arguments are return values for the key and its
308                length.  The value is returned in the SV* argument */
309
310 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
311 by using the following:
312
313     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
314
315 This returns NULL if the variable does not exist.
316
317 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
318
319     i = klen;
320     hash = 0;
321     s = key;
322     while (i--)
323         hash = hash * 33 + *s++;
324
325 =head2 References
326
327 References are a special type of scalar that point to other data types
328 (including references).
329
330 To create a reference, use either of the following functions:
331
332     SV* newRV_inc((SV*) thing);
333     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
334
335 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
336 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
337 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
338 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
339
340 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
341 the reference:
342
343     SvRV(SV*)
344
345 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
346 C<AV*> or C<HV*>, if required.
347
348 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
349
350     SvROK(SV*)
351
352 To discover what type of value the reference refers to, use the following
353 macro and then check the return value.
354
355     SvTYPE(SvRV(SV*))
356
357 The most useful types that will be returned are:
358
359     SVt_IV    Scalar
360     SVt_NV    Scalar
361     SVt_PV    Scalar
362     SVt_RV    Scalar
363     SVt_PVAV  Array
364     SVt_PVHV  Hash
365     SVt_PVCV  Code
366     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
367     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
368
369     See the sv.h header file for more details.
370
371 =head2 Blessed References and Class Objects
372
373 References are also used to support object-oriented programming.  In the
374 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
375 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
376 to access the various methods in the class.
377
378 A reference can be blessed into a package with the following function:
379
380     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
381
382 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
383 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
384 for information on converting class names into stashes.
385
386 /* Still under construction */
387
388 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
389 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
390 class.  SV is returned.
391
392         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
393
394 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
395 if C<classname> is non-null.
396
397         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
398         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
399
400 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
401 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
402
403         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
404
405 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
406 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
407
408         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
409
410         int sv_isa(SV* sv, char* name);
411         int sv_isobject(SV* sv);
412
413 =head2 Creating New Variables
414
415 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
416 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
417
418     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
419     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
420     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
421
422 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
423 be set, using the routines appropriate to the data type.
424
425 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
426 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
427
428     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
429                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
430     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
431                 the variable did not exist before the function was called.
432
433 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
434 package.
435
436 =head2 Reference Counts and Mortality
437
438 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
439 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
440 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
441 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
442
443 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
444 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
445 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
446 manipulated with the following macros:
447
448     int SvREFCNT(SV* sv);
449     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
450     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
451
452 However, there is one other function which manipulates the reference
453 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
454 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
455 it increments the argument's reference count.  If this is not what
456 you want, use C<newRV_noinc> instead.
457
458 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
459 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
460 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
461 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
462 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
463 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
464 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
465 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
466 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
467 terminates.  This is a memory leak.
468
469 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
470 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
471 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
472 stopping any memory leak.
473
474 There are some convenience functions available that can help with the
475 destruction of xV's.  These functions introduce the concept of "mortality".
476 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
477 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
478 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
479 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xV's have their
480 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
481 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
482
483 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
484 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
485 later be decremented twice.
486
487 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
488 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
489 or if you make a variable mortal multiple times.
490
491 To create a mortal variable, use the functions:
492
493     SV*  sv_newmortal()
494     SV*  sv_2mortal(SV*)
495     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
496
497 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
498 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
499 third creates a mortal copy of an existing SV.
500
501 The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be
502 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
503 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
504
505 =head2 Stashes and Globs
506
507 A stash is a hash table (associative array) that contains all of the
508 different objects that are contained within a package.  Each key of the
509 stash is a symbol name (shared by all the different types of objects
510 that have the same name), and each value in the hash table is called a
511 GV (for Glob Value).  This GV in turn contains references to the various
512 objects of that name, including (but not limited to) the following:
513
514     Scalar Value
515     Array Value
516     Hash Value
517     File Handle
518     Directory Handle
519     Format
520     Subroutine
521
522 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
523 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
524 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
525 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
526 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
527
528 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
529
530     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
531     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
532
533 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
534 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
535 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
536
537 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
538 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
539 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
540 language itself.
541
542 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
543 out the stash pointer by using:
544
545     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
546
547 then use the following to get the package name itself:
548
549     char*  HvNAME(HV* stash);
550
551 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
552 function:
553
554     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
555
556 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
557 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
558 as any other SV.
559
560 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
561
562 =head2 Double-Typed SV's
563
564 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
565 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
566 actual scalar data from the stored type into the requested type.
567
568 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
569 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
570 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
571
572 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
573 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
574 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
575 four macros to set the flags are:
576
577         SvIOK_on
578         SvNOK_on
579         SvPOK_on
580         SvROK_on
581
582 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
583 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
584 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
585 all the rest.
586
587 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
588 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
589 following code:
590
591     extern int  dberror;
592     extern char *dberror_list;
593
594     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
595     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
596     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
597     SvIOK_on(sv);
598
599 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
600 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
601
602 =head2 Magic Variables
603
604 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
605 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
606
607 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
608 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
609 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
610
611     struct magic {
612         MAGIC*      mg_moremagic;
613         MGVTBL*     mg_virtual;
614         U16         mg_private;
615         char        mg_type;
616         U8          mg_flags;
617         SV*         mg_obj;
618         char*       mg_ptr;
619         I32         mg_len;
620     };
621
622 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
623
624 =head2 Assigning Magic
625
626 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
627
628     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
629
630 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
631 feature.
632
633 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
634 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
635 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
636 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
637 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
638 associated with an SV.
639
640 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
641 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
642 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
643 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
644
645 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
646 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
647 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
648 stored in the C<mg_type> field.
649
650 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
651 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
652 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
653 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
654 merely stored, without the reference count being incremented.
655
656 There is also a function to add magic to an C<HV>:
657
658     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
659
660 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
661
662 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
663
664     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
665
666 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
667 was initially made magical.
668
669 =head2 Magic Virtual Tables
670
671 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
672 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
673 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
674 applied to that variable.
675
676 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
677
678     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
679     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
680     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
681     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
682     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
683
684 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
685 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
686 structures contain pointers to various routines that perform additional
687 actions depending on which function is being called.
688
689     Function pointer    Action taken
690     ----------------    ------------
691     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
692     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
693     svt_len             Report on the SV's length.
694     svt_clear           Clear something the SV represents.
695     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
696
697 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
698 to an C<mg_type> of '\0') contains:
699
700     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
701
702 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
703 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
704 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
705
706 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
707
708     mg_type  MGVTBL              Type of magical
709     -------  ------              ----------------------------
710     \0       vtbl_sv             Regexp???
711     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
712     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
713     c        0                   Used in Operator Overloading
714     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
715     E        vtbl_env            %ENV hash
716     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
717     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
718     I        vtbl_isa            @ISA array
719     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
720     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
721     l        vtbl_dbline         Debugger?
722     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
723     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
724     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
725     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
726     S        vtbl_sig            Signal Hash
727     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
728     t        vtbl_taint          Taintedness
729     U        vtbl_uvar           ???
730     v        vtbl_vec            Vector
731     x        vtbl_substr         Substring???
732     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
733     *        vtbl_glob           GV???
734     #        vtbl_arylen         Array Length
735     .        vtbl_pos            $. scalar variable
736     ~        None                Used by certain extensions
737
738 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
739 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
740 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
741 that composite type.
742
743 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
744 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
745 private information to variables (typically objects).  This is especially
746 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
747 private information (unlike using extra elements of a hash object).
748
749 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
750 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
751 using it on objects blessed into the same class as the extension
752 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
753 at the top of the private data area and check that.
754
755 =head2 Finding Magic
756
757     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
758
759 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
760 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
761 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
762
763     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
764
765 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
766 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
767 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
768
769 =head1 Subroutines
770
771 =head2 XSUB's and the Argument Stack
772
773 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
774 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
775 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
776
777 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
778 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
779 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
780 an C<SV*> is used.
781
782 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
783 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
784 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
785 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
786 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
787
788 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
789 extended using the macro:
790
791     EXTEND(sp, num);
792
793 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
794 stack should be extended by.
795
796 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
797 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
798
799     PUSHi(IV)
800     PUSHn(double)
801     PUSHp(char*, I32)
802     PUSHs(SV*)
803
804 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
805 as in:
806
807     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
808
809 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
810 to use the macros:
811
812     XPUSHi(IV)
813     XPUSHn(double)
814     XPUSHp(char*, I32)
815     XPUSHs(SV*)
816
817 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
818 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
819
820 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
821
822 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
823
824 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
825 within a C program.  These four are:
826
827     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
828     I32  perl_call_pv(char*, I32);
829     I32  perl_call_method(char*, I32);
830     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
831
832 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
833 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
834 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
835 that control the context in which the subroutine is called, whether
836 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
837 trapped, and how to treat return values.
838
839 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
840 on the Perl stack.
841
842 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
843 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
844 functions:
845
846     dSP
847     PUSHMARK()
848     PUTBACK
849     SPAGAIN
850     ENTER
851     SAVETMPS
852     FREETMPS
853     LEAVE
854     XPUSH*()
855     POP*()
856
857 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
858 consult L<perlcall>.
859
860 =head2 Memory Allocation
861
862 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
863 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
864 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
865 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
866
867     New(x, pointer, number, type);
868     Newc(x, pointer, number, type, cast);
869     Newz(x, pointer, number, type);
870
871 These three macros are used to initially allocate memory.
872
873 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
874 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
875 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
876 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
877
878 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
879 point to the newly allocated memory.
880
881 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
882 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
883 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
884 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
885 argument.
886
887 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
888 to zero out all the newly allocated memory.
889
890     Renew(pointer, number, type);
891     Renewc(pointer, number, type, cast);
892     Safefree(pointer)
893
894 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
895 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
896 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
897 "magic cookie" argument.
898
899     Move(source, dest, number, type);
900     Copy(source, dest, number, type);
901     Zero(dest, number, type);
902
903 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
904 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
905 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
906 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
907 function).
908
909 =head2 PerlIO
910
911 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
912 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
913 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
914 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
915 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
916 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
917 is being used.
918
919 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
920
921 =head2 Putting a C value on Perl stack
922
923 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
924 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
925 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
926 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
927 not constantly freed/created.
928
929 Each of the targets is created only once (but see
930 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
931 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
932 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
933
934 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
935 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
936 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
937
938 =head2 Scratchpads
939
940 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
941 are created. The answer is that they are created when the current unit --
942 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
943 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
944 array is created, which is called a scratchpad for the current
945 unit.
946
947 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
948 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
949 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
950 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
951
952 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
953 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
954 would not conflict with the expected life of the temporary.
955
956 =head2 Scratchpads and recursions
957
958 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
959 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
960 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
961 we need an extra level of indirection?
962
963 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
964 these can create several execution pointers going into the same
965 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
966 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
967 child), the parent and the child should have different
968 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
969
970 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
971 On each entry to the subroutine it is checked that the current
972 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
973 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
974
975 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
976 marked with correct flags.
977
978 =head1 Compiled code
979
980 =head2 Code tree
981
982 Here we describe the internal form your code is converted to by
983 Perl. Start with a simple example:
984
985   $a = $b + $c;
986
987 This is converted to a tree similar to this one:
988
989              assign-to
990            /           \
991           +             $a
992         /   \
993       $b     $c
994
995 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
996 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
997 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
998 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
999 example above it looks like:
1000
1001      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1002
1003 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1004 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1005 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1006 is the same as in our example.
1007
1008 =head2 Examining the tree
1009
1010 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1011 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1012 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1013 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1014 this:
1015
1016     5           TYPE = add  ===> 6
1017                 TARG = 1
1018                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1019                 {
1020                     TYPE = null  ===> (4)
1021                       (was rv2sv)
1022                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1023                     {
1024     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1025                         FLAGS = (SCALAR)
1026                         GV = main::b
1027                     }
1028                 }
1029                 {
1030                     TYPE = null  ===> (5)
1031                       (was rv2sv)
1032                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1033                     {
1034     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1035                         FLAGS = (SCALAR)
1036                         GV = main::c
1037                     }
1038                 }
1039
1040 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1041 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1042 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1043 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1044
1045                    add
1046                  /     \
1047                null    null
1048                 |       |
1049                gvsv    gvsv
1050
1051 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1052 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1053 C<gvsv gvsv add whatever>.
1054
1055 =head2 Compile pass 1: check routines
1056
1057 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1058 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1059 the first pass of perl compilation.
1060
1061 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1062 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1063 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1064 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1065 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1066
1067 A check routine is called when the node is fully constructed except
1068 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1069 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1070 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1071 new nodes above/below it.
1072
1073 The check routine returns the node which should be inserted into the
1074 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1075 its argument).
1076
1077 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1078 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1079 called from F<perly.y>).
1080
1081 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1082
1083 Immediately after the check routine is called the returned node is
1084 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1085 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1086 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1087 substituted instead.  The subtree is deleted.
1088
1089 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1090 created.
1091
1092 =head2 Compile pass 2: context propagation
1093
1094 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1095 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1096 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1097 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1098 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1099
1100 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1101 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1102 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1103 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1104 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1105
1106 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1107
1108 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1109 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1110 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1111 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1112 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1113 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1114
1115 =head1 API LISTING
1116
1117 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1118 useful to extension writers or that may be found while reading other
1119 extensions.
1120
1121 =over 8
1122
1123 =item AvFILL
1124
1125 See C<av_len>.
1126
1127 =item av_clear
1128
1129 Clears an array, making it empty.
1130
1131         void    av_clear _((AV* ar));
1132
1133 =item av_extend
1134
1135 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1136 extended.
1137
1138         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1139
1140 =item av_fetch
1141
1142 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1143 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1144 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1145
1146         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1147
1148 =item av_len
1149
1150 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1151
1152         I32     av_len _((AV* ar));
1153
1154 =item av_make
1155
1156 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1157 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1158 will have a reference count of 1.
1159
1160         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1161
1162 =item av_pop
1163
1164 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1165 empty.
1166
1167         SV*     av_pop _((AV* ar));
1168
1169 =item av_push
1170
1171 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1172 to accommodate the addition.
1173
1174         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1175
1176 =item av_shift
1177
1178 Shifts an SV off the beginning of the array.
1179
1180         SV*     av_shift _((AV* ar));
1181
1182 =item av_store
1183
1184 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1185 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1186 dereferenced to get the original C<SV*>.
1187
1188         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1189
1190 =item av_undef
1191
1192 Undefines the array.
1193
1194         void    av_undef _((AV* ar));
1195
1196 =item av_unshift
1197
1198 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1199 automatically to accommodate the addition.
1200
1201         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1202
1203 =item CLASS
1204
1205 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1206 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1207 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1208
1209 =item Copy
1210
1211 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1212 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1213 the type.
1214
1215         (void) Copy( s, d, n, t );
1216
1217 =item croak
1218
1219 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1220 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1221
1222 =item CvSTASH
1223
1224 Returns the stash of the CV.
1225
1226         HV * CvSTASH( SV* sv )
1227
1228 =item DBsingle
1229
1230 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1231 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1232 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1233 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1234
1235 =item DBsub
1236
1237 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1238 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1239 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1240 The sub name can be found by
1241
1242         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1243
1244 =item DBtrace
1245
1246 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1247 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1248 variable.  See C<DBsingle>.
1249
1250 =item dMARK
1251
1252 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1253 C<dORIGMARK>.
1254
1255 =item dORIGMARK
1256
1257 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1258
1259 =item dowarn
1260
1261 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1262
1263 =item dSP
1264
1265 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1266
1267 =item dXSARGS
1268
1269 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1270 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1271 to indicate the number of items on the stack.
1272
1273 =item dXSI32
1274
1275 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1276 handled automatically by C<xsubpp>.
1277
1278 =item dXSI32
1279
1280 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1281 handled automatically by C<xsubpp>.
1282
1283 =item ENTER
1284
1285 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1286
1287         ENTER;
1288
1289 =item EXTEND
1290
1291 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1292
1293         EXTEND( sp, int x );
1294
1295 =item FREETMPS
1296
1297 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1298 L<perlcall>.
1299
1300         FREETMPS;
1301
1302 =item G_ARRAY
1303
1304 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1305
1306 =item G_DISCARD
1307
1308 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1309 L<perlcall>.
1310
1311 =item G_EVAL
1312
1313 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1314
1315 =item GIMME
1316
1317 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1318 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1319
1320 =item G_NOARGS
1321
1322 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1323
1324 =item G_SCALAR
1325
1326 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1327
1328 =item gv_fetchmeth
1329
1330 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1331 C<NULL>. The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes accessable
1332 via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1333
1334 The argument C<level> should be either 0 or -1. If C<level==0>, as a
1335 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1336 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1337 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1338 the searched stashes.
1339
1340 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1341 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1342 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1343 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1344
1345         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1346
1347 =item gv_fetchmethod
1348
1349 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1350 method on the C<stash>. In fact in the presense of autoloading this may
1351 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponing variable
1352 $AUTOLOAD is already setup.
1353
1354 Note that if you want to keep this glob for a long time, you need to
1355 check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the the call
1356 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1357 Use the glob created via a side effect to do this.
1358
1359 This function grants C<"SUPER"> token as prefix of name or postfix of
1360 the stash name.
1361
1362 Has the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with C<level==0>.
1363 C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1364 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1365 C<perl_call_sv> apply equally to C<gv_fetchmethod>.
1366
1367         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1368
1369 =item gv_stashpv
1370
1371 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1372 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1373 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1374
1375         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1376
1377 =item gv_stashsv
1378
1379 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1380
1381         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1382
1383 =item GvSV
1384
1385 Return the SV from the GV.
1386
1387 =item he_delayfree
1388
1389 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1390 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1391 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>.
1392
1393         void    he_delayfree _((HV* hv, HE* hent));
1394
1395 =item he_free
1396
1397 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1398 C<hv_iternext>.
1399
1400         void    he_free _((HV* hv, HE* hent));
1401
1402 =item hv_clear
1403
1404 Clears a hash, making it empty.
1405
1406         void    hv_clear _((HV* tb));
1407
1408 =item hv_delete
1409
1410 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1411 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1412 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1413 returned.
1414
1415         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1416
1417 =item hv_exists
1418
1419 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1420 C<klen> is the length of the key.
1421
1422         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1423
1424 =item hv_fetch
1425
1426 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1427 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1428 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1429 dereferencing it to a C<SV*>.
1430
1431         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1432
1433 =item hv_iterinit
1434
1435 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1436
1437         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1438
1439 =item hv_iterkey
1440
1441 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1442 C<hv_iterinit>.
1443
1444         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1445
1446 =item hv_iternext
1447
1448 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1449
1450         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1451
1452 =item hv_iternextsv
1453
1454 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1455 operation.
1456
1457         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1458
1459 =item hv_iterval
1460
1461 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1462 C<hv_iterkey>.
1463
1464         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1465
1466 =item hv_magic
1467
1468 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1469
1470         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1471
1472 =item HvNAME
1473
1474 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1475
1476         char *HvNAME (HV* stash)
1477
1478 =item hv_store
1479
1480 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1481 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1482 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1483 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1484 original C<SV*>.
1485
1486         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1487
1488 =item hv_undef
1489
1490 Undefines the hash.
1491
1492         void    hv_undef _((HV* tb));
1493
1494 =item isALNUM
1495
1496 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1497 character or digit.
1498
1499         int isALNUM (char c)
1500
1501 =item isALPHA
1502
1503 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1504 character.
1505
1506         int isALPHA (char c)
1507
1508 =item isDIGIT
1509
1510 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1511
1512         int isDIGIT (char c)
1513
1514 =item isLOWER
1515
1516 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1517
1518         int isLOWER (char c)
1519
1520 =item isSPACE
1521
1522 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1523
1524         int isSPACE (char c)
1525
1526 =item isUPPER
1527
1528 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1529
1530         int isUPPER (char c)
1531
1532 =item items
1533
1534 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1535 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1536
1537 =item ix
1538
1539 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1540 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1541
1542 =item LEAVE
1543
1544 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1545
1546         LEAVE;
1547
1548 =item MARK
1549
1550 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1551
1552 =item mg_clear
1553
1554 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1555
1556         int     mg_clear _((SV* sv));
1557
1558 =item mg_copy
1559
1560 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1561
1562         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1563
1564 =item mg_find
1565
1566 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1567
1568         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1569
1570 =item mg_free
1571
1572 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1573
1574         int     mg_free _((SV* sv));
1575
1576 =item mg_get
1577
1578 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1579
1580         int     mg_get _((SV* sv));
1581
1582 =item mg_len
1583
1584 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1585
1586         U32     mg_len _((SV* sv));
1587
1588 =item mg_magical
1589
1590 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1591
1592         void    mg_magical _((SV* sv));
1593
1594 =item mg_set
1595
1596 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1597
1598         int     mg_set _((SV* sv));
1599
1600 =item Move
1601
1602 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1603 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1604 the type.
1605
1606         (void) Move( s, d, n, t );
1607
1608 =item na
1609
1610 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1611 string length.
1612
1613 =item New
1614
1615 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1616
1617         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1618
1619 =item Newc
1620
1621 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1622
1623         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1624
1625 =item Newz
1626
1627 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1628 memory is zeroed with C<memzero>.
1629
1630         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1631
1632 =item newAV
1633
1634 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1635
1636         AV*     newAV _((void));
1637
1638 =item newHV
1639
1640 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1641
1642         HV*     newHV _((void));
1643
1644 =item newRV_inc
1645
1646 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1647 incremented.
1648
1649         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1650
1651 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1652
1653 =item newRV_noinc
1654
1655 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1656 SV is B<not> incremented.
1657
1658         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1659
1660 =item newSV
1661
1662 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1663 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the
1664 new SV is set to 1.
1665
1666         SV*     newSV _((STRLEN len));
1667
1668 =item newSViv
1669
1670 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1671 SV is set to 1.
1672
1673         SV*     newSViv _((IV i));
1674
1675 =item newSVnv
1676
1677 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1678 SV is set to 1.
1679
1680         SV*     newSVnv _((NV i));
1681
1682 =item newSVpv
1683
1684 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1685 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1686
1687         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1688
1689 =item newSVrv
1690
1691 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1692 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1693 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1694 reference count is 1.
1695
1696         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1697
1698 =item newSVsv
1699
1700 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1701
1702         SV*     newSVsv _((SV* old));
1703
1704 =item newXS
1705
1706 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1707
1708 =item newXSproto
1709
1710 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1711 the subs.
1712
1713 =item Nullav
1714
1715 Null AV pointer.
1716
1717 =item Nullch
1718
1719 Null character pointer.
1720
1721 =item Nullcv
1722
1723 Null CV pointer.
1724
1725 =item Nullhv
1726
1727 Null HV pointer.
1728
1729 =item Nullsv
1730
1731 Null SV pointer.
1732
1733 =item ORIGMARK
1734
1735 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1736
1737 =item perl_alloc
1738
1739 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1740
1741 =item perl_call_argv
1742
1743 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1744
1745         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1746
1747 =item perl_call_method
1748
1749 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1750 be on the stack.  See L<perlcall>.
1751
1752         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1753
1754 =item perl_call_pv
1755
1756 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1757
1758         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1759
1760 =item perl_call_sv
1761
1762 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1763 L<perlcall>.
1764
1765         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1766
1767 =item perl_construct
1768
1769 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1770
1771 =item perl_destruct
1772
1773 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1774
1775 =item perl_eval_sv
1776
1777 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1778
1779         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1780
1781 =item perl_free
1782
1783 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1784
1785 =item perl_get_av
1786
1787 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1788 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1789 set and the variable does not exist then null is returned.
1790
1791         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1792
1793 =item perl_get_cv
1794
1795 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1796 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1797 set and the variable does not exist then null is returned.
1798
1799         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1800
1801 =item perl_get_hv
1802
1803 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1804 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1805 set and the variable does not exist then null is returned.
1806
1807         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1808
1809 =item perl_get_sv
1810
1811 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1812 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1813 set and the variable does not exist then null is returned.
1814
1815         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1816
1817 =item perl_parse
1818
1819 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1820
1821 =item perl_require_pv
1822
1823 Tells Perl to C<require> a module.
1824
1825         void    perl_require_pv _((char* pv));
1826
1827 =item perl_run
1828
1829 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1830
1831 =item POPi
1832
1833 Pops an integer off the stack.
1834
1835         int POPi();
1836
1837 =item POPl
1838
1839 Pops a long off the stack.
1840
1841         long POPl();
1842
1843 =item POPp
1844
1845 Pops a string off the stack.
1846
1847         char * POPp();
1848
1849 =item POPn
1850
1851 Pops a double off the stack.
1852
1853         double POPn();
1854
1855 =item POPs
1856
1857 Pops an SV off the stack.
1858
1859         SV* POPs();
1860
1861 =item PUSHMARK
1862
1863 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
1864
1865         PUSHMARK(p)
1866
1867 =item PUSHi
1868
1869 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
1870 See C<XPUSHi>.
1871
1872         PUSHi(int d)
1873
1874 =item PUSHn
1875
1876 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
1877 See C<XPUSHn>.
1878
1879         PUSHn(double d)
1880
1881 =item PUSHp
1882
1883 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
1884 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
1885
1886         PUSHp(char *c, int len )
1887
1888 =item PUSHs
1889
1890 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
1891 C<XPUSHs>.
1892
1893         PUSHs(sv)
1894
1895 =item PUTBACK
1896
1897 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
1898 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
1899
1900         PUTBACK;
1901
1902 =item Renew
1903
1904 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1905
1906         void * Renew( void *ptr, int size, type )
1907
1908 =item Renewc
1909
1910 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
1911
1912         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
1913
1914 =item RETVAL
1915
1916 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
1917 This is always the proper type for the XSUB.
1918 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
1919
1920 =item safefree
1921
1922 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
1923
1924 =item safemalloc
1925
1926 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1927
1928 =item saferealloc
1929
1930 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
1931
1932 =item savepv
1933
1934 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
1935
1936         char*   savepv _((char* sv));
1937
1938 =item savepvn
1939
1940 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
1941 copy.  This does not use an SV.
1942
1943         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
1944
1945 =item SAVETMPS
1946
1947 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
1948 L<perlcall>.
1949
1950         SAVETMPS;
1951
1952 =item SP
1953
1954 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
1955 C<SPAGAIN>.
1956
1957 =item SPAGAIN
1958
1959 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
1960
1961         SPAGAIN;
1962
1963 =item ST
1964
1965 Used to access elements on the XSUB's stack.
1966
1967         SV* ST(int x)
1968
1969 =item strEQ
1970
1971 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
1972
1973         int strEQ( char *s1, char *s2 )
1974
1975 =item strGE
1976
1977 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
1978 second, C<s2>.  Returns true or false.
1979
1980         int strGE( char *s1, char *s2 )
1981
1982 =item strGT
1983
1984 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
1985 C<s2>.  Returns true or false.
1986
1987         int strGT( char *s1, char *s2 )
1988
1989 =item strLE
1990
1991 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
1992 second, C<s2>.  Returns true or false.
1993
1994         int strLE( char *s1, char *s2 )
1995
1996 =item strLT
1997
1998 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
1999 C<s2>.  Returns true or false.
2000
2001         int strLT( char *s1, char *s2 )
2002
2003 =item strNE
2004
2005 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2006
2007         int strNE( char *s1, char *s2 )
2008
2009 =item strnEQ
2010
2011 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2012 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2013
2014         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2015
2016 =item strnNE
2017
2018 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2019 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2020
2021         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2022
2023 =item sv_2mortal
2024
2025 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2026 ends.
2027
2028         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2029
2030 =item sv_bless
2031
2032 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2033 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2034 of the SV is unaffected.
2035
2036         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2037
2038 =item sv_catpv
2039
2040 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2041
2042         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2043
2044 =item sv_catpvn
2045
2046 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2047 C<len> indicates number of bytes to copy.
2048
2049         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2050
2051 =item sv_catsv
2052
2053 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2054 C<dsv>.
2055
2056         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2057
2058 =item sv_cmp
2059
2060 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2061 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2062 C<sv2>.
2063
2064         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2065
2066 =item sv_cmp
2067
2068 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2069 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2070 C<sv2>.
2071
2072         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2073
2074 =item SvCUR
2075
2076 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2077
2078         int SvCUR (SV* sv)
2079
2080 =item SvCUR_set
2081
2082 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2083
2084         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2085
2086 =item sv_dec
2087
2088 Auto-decrement of the value in the SV.
2089
2090         void    sv_dec _((SV* sv));
2091
2092 =item sv_dec
2093
2094 Auto-decrement of the value in the SV.
2095
2096         void    sv_dec _((SV* sv));
2097
2098 =item SvEND
2099
2100 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2101 See C<SvCUR>.  Access the character as
2102
2103         *SvEND(sv)
2104
2105 =item sv_eq
2106
2107 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2108 identical.
2109
2110         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2111
2112 =item SvGROW
2113
2114 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2115 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2116
2117         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2118
2119 =item sv_grow
2120
2121 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2122 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2123 Use C<SvGROW>.
2124
2125 =item sv_inc
2126
2127 Auto-increment of the value in the SV.
2128
2129         void    sv_inc _((SV* sv));
2130
2131 =item SvIOK
2132
2133 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2134
2135         int SvIOK (SV* SV)
2136
2137 =item SvIOK_off
2138
2139 Unsets the IV status of an SV.
2140
2141         SvIOK_off (SV* sv)
2142
2143 =item SvIOK_on
2144
2145 Tells an SV that it is an integer.
2146
2147         SvIOK_on (SV* sv)
2148
2149 =item SvIOK_only
2150
2151 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2152
2153         SvIOK_on (SV* sv)
2154
2155 =item SvIOK_only
2156
2157 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2158
2159         SvIOK_on (SV* sv)
2160
2161 =item SvIOKp
2162
2163 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2164 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2165
2166         int SvIOKp (SV* SV)
2167
2168 =item sv_isa
2169
2170 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2171 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2172 an inheritance relationship.
2173
2174         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2175
2176 =item SvIV
2177
2178 Returns the integer which is in the SV.
2179
2180         int SvIV (SV* sv)
2181
2182 =item sv_isobject
2183
2184 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2185 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2186 will return false.
2187
2188         int     sv_isobject _((SV* sv));
2189
2190 =item SvIVX
2191
2192 Returns the integer which is stored in the SV.
2193
2194         int  SvIVX (SV* sv);
2195
2196 =item SvLEN
2197
2198 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2199
2200         int SvLEN (SV* sv)
2201
2202 =item sv_len
2203
2204 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2205
2206         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2207
2208 =item sv_len
2209
2210 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2211
2212         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2213
2214 =item sv_magic
2215
2216 Adds magic to an SV.
2217
2218         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2219
2220 =item sv_mortalcopy
2221
2222 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2223 as mortal.
2224
2225         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2226
2227 =item SvOK
2228
2229 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2230
2231         int SvOK (SV* sv)
2232
2233 =item sv_newmortal
2234
2235 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2236
2237         SV*     sv_newmortal _((void));
2238
2239 =item sv_no
2240
2241 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2242
2243 =item SvNIOK
2244
2245 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2246 double.
2247
2248         int SvNIOK (SV* SV)
2249
2250 =item SvNIOK_off
2251
2252 Unsets the NV/IV status of an SV.
2253
2254         SvNIOK_off (SV* sv)
2255
2256 =item SvNIOKp
2257
2258 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2259 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2260
2261         int SvNIOKp (SV* SV)
2262
2263 =item SvNOK
2264
2265 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2266
2267         int SvNOK (SV* SV)
2268
2269 =item SvNOK_off
2270
2271 Unsets the NV status of an SV.
2272
2273         SvNOK_off (SV* sv)
2274
2275 =item SvNOK_on
2276
2277 Tells an SV that it is a double.
2278
2279         SvNOK_on (SV* sv)
2280
2281 =item SvNOK_only
2282
2283 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2284
2285         SvNOK_on (SV* sv)
2286
2287 =item SvNOK_only
2288
2289 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2290
2291         SvNOK_on (SV* sv)
2292
2293 =item SvNOKp
2294
2295 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2296 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2297
2298         int SvNOKp (SV* SV)
2299
2300 =item SvNV
2301
2302 Returns the double which is stored in the SV.
2303
2304         double SvNV (SV* sv);
2305
2306 =item SvNVX
2307
2308 Returns the double which is stored in the SV.
2309
2310         double SvNVX (SV* sv);
2311
2312 =item SvPOK
2313
2314 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2315
2316         int SvPOK (SV* SV)
2317
2318 =item SvPOK_off
2319
2320 Unsets the PV status of an SV.
2321
2322         SvPOK_off (SV* sv)
2323
2324 =item SvPOK_on
2325
2326 Tells an SV that it is a string.
2327
2328         SvPOK_on (SV* sv)
2329
2330 =item SvPOK_only
2331
2332 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2333
2334         SvPOK_on (SV* sv)
2335
2336 =item SvPOK_only
2337
2338 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2339
2340         SvPOK_on (SV* sv)
2341
2342 =item SvPOKp
2343
2344 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2345 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2346
2347         int SvPOKp (SV* SV)
2348
2349 =item SvPV
2350
2351 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2352 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2353 handle the length on its own.
2354
2355         char * SvPV (SV* sv, int len )
2356
2357 =item SvPVX
2358
2359 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2360
2361         char * SvPVX (SV* sv)
2362
2363 =item SvREFCNT
2364
2365 Returns the value of the object's reference count.
2366
2367         int SvREFCNT (SV* sv);
2368
2369 =item SvREFCNT_dec
2370
2371 Decrements the reference count of the given SV.
2372
2373         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2374
2375 =item SvREFCNT_inc
2376
2377 Increments the reference count of the given SV.
2378
2379         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2380
2381 =item SvROK
2382
2383 Tests if the SV is an RV.
2384
2385         int SvROK (SV* sv)
2386
2387 =item SvROK_off
2388
2389 Unsets the RV status of an SV.
2390
2391         SvROK_off (SV* sv)
2392
2393 =item SvROK_on
2394
2395 Tells an SV that it is an RV.
2396
2397         SvROK_on (SV* sv)
2398
2399 =item SvRV
2400
2401 Dereferences an RV to return the SV.
2402
2403         SV*     SvRV (SV* sv);
2404
2405 =item sv_setiv
2406
2407 Copies an integer into the given SV.
2408
2409         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2410
2411 =item sv_setnv
2412
2413 Copies a double into the given SV.
2414
2415         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2416
2417 =item sv_setpv
2418
2419 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2420
2421         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2422
2423 =item sv_setpvn
2424
2425 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2426 bytes to be copied.
2427
2428         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2429
2430 =item sv_setref_iv
2431
2432 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2433 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2434 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2435 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2436 will be returned and will have a reference count of 1.
2437
2438         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2439
2440 =item sv_setref_nv
2441
2442 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2443 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2444 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2445 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2446 will be returned and will have a reference count of 1.
2447
2448         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2449
2450 =item sv_setref_pv
2451
2452 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2453 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2454 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2455 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2456 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2457 will be returned and will have a reference count of 1.
2458
2459         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2460
2461 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2462 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2463
2464 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2465
2466 =item sv_setref_pvn
2467
2468 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2469 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2470 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2471 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2472 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2473 a reference count of 1.
2474
2475         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2476
2477 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2478
2479 =item sv_setsv
2480
2481 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2482 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2483
2484         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2485
2486 =item SvSTASH
2487
2488 Returns the stash of the SV.
2489
2490         HV * SvSTASH (SV* sv)
2491
2492 =item SVt_IV
2493
2494 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2495
2496 =item SVt_PV
2497
2498 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2499
2500 =item SVt_PVAV
2501
2502 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2503
2504 =item SVt_PVCV
2505
2506 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2507
2508 =item SVt_PVHV
2509
2510 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2511
2512 =item SVt_PVMG
2513
2514 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2515
2516 =item SVt_NV
2517
2518 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2519
2520 =item SvTRUE
2521
2522 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2523 false, defined or undefined.
2524
2525         int SvTRUE (SV* sv)
2526
2527 =item SvTYPE
2528
2529 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2530
2531         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2532
2533 =item svtype
2534
2535 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2536 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2537
2538 =item SvUPGRADE
2539
2540 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2541 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2542
2543         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2544
2545 =item sv_upgrade
2546
2547 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2548
2549 =item sv_undef
2550
2551 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2552
2553 =item sv_unref
2554
2555 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2556 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2557 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2558
2559         void    sv_unref _((SV* sv));
2560
2561 =item sv_usepvn
2562
2563 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2564 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2565 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2566 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2567 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2568 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2569
2570         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2571
2572 =item sv_yes
2573
2574 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2575
2576 =item THIS
2577
2578 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2579 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2580 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2581
2582 =item toLOWER
2583
2584 Converts the specified character to lowercase.
2585
2586         int toLOWER (char c)
2587
2588 =item toUPPER
2589
2590 Converts the specified character to uppercase.
2591
2592         int toUPPER (char c)
2593
2594 =item warn
2595
2596 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2597 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2598
2599 =item XPUSHi
2600
2601 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2602 C<PUSHi>.
2603
2604         XPUSHi(int d)
2605
2606 =item XPUSHn
2607
2608 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2609 C<PUSHn>.
2610
2611         XPUSHn(double d)
2612
2613 =item XPUSHp
2614
2615 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2616 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2617
2618         XPUSHp(char *c, int len)
2619
2620 =item XPUSHs
2621
2622 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2623
2624         XPUSHs(sv)
2625
2626 =item XS
2627
2628 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2629 C<xsubpp>.
2630
2631 =item XSRETURN
2632
2633 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2634 handled by C<xsubpp>.
2635
2636         XSRETURN(int x);
2637
2638 =item XSRETURN_EMPTY
2639
2640 Return an empty list from an XSUB immediately.
2641
2642         XSRETURN_EMPTY;
2643
2644 =item XSRETURN_IV
2645
2646 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2647
2648         XSRETURN_IV(IV v);
2649
2650 =item XSRETURN_NO
2651
2652 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2653
2654         XSRETURN_NO;
2655
2656 =item XSRETURN_NV
2657
2658 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2659
2660         XSRETURN_NV(NV v);
2661
2662 =item XSRETURN_PV
2663
2664 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2665
2666         XSRETURN_PV(char *v);
2667
2668 =item XSRETURN_UNDEF
2669
2670 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2671
2672         XSRETURN_UNDEF;
2673
2674 =item XSRETURN_YES
2675
2676 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2677
2678         XSRETURN_YES;
2679
2680 =item XST_mIV
2681
2682 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2683 stored in a new mortal SV.
2684
2685         XST_mIV( int i, IV v );
2686
2687 =item XST_mNV
2688
2689 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2690 stored in a new mortal SV.
2691
2692         XST_mNV( int i, NV v );
2693
2694 =item XST_mNO
2695
2696 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2697
2698         XST_mNO( int i );
2699
2700 =item XST_mPV
2701
2702 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2703 value is stored in a new mortal SV.
2704
2705         XST_mPV( int i, char *v );
2706
2707 =item XST_mUNDEF
2708
2709 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2710
2711         XST_mUNDEF( int i );
2712
2713 =item XST_mYES
2714
2715 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2716
2717         XST_mYES( int i );
2718
2719 =item XS_VERSION
2720
2721 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2722 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2723
2724 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2725
2726 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2727 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2728 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2729
2730 =item Zero
2731
2732 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2733 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2734
2735         (void) Zero( d, n, t );
2736
2737 =back
2738
2739 =head1 EDITOR
2740
2741 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2742
2743 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2744 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2745 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2746
2747 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2748
2749 =head1 DATE
2750
2751 Version 31: 1997/1/27