This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
regen pod issues
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 to provide some info on the basic workings of the Perl core.  It is far
9 from complete and probably contains many errors.  Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively.  (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40 ("PV" stands for "Pointer Value".  You might think that it is misnamed
41 because it is described as pointing only to strings.  However, it is
42 possible to have it point to other things  For example, it could point
43 to an array of UVs.  But,
44 using it for non-strings requires care, as the underlying assumption of
45 much of the internals is that PVs are just for strings.  Often, for
46 example, a trailing NUL is tacked on automatically.  The non-string use
47 is documented only in this paragraph.)
48
49 The seven routines are:
50
51     SV*  newSViv(IV);
52     SV*  newSVuv(UV);
53     SV*  newSVnv(double);
54     SV*  newSVpv(const char*, STRLEN);
55     SV*  newSVpvn(const char*, STRLEN);
56     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
57     SV*  newSVsv(SV*);
58
59 C<STRLEN> is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
60 F<config.h>) guaranteed to be large enough to represent the size of
61 any string that perl can handle.
62
63 In the unlikely case of a SV requiring more complex initialization, you
64 can create an empty SV with newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of
65 type NULL is returned, else an SV of type PV is returned with len + 1 (for
66 the NUL) bytes of storage allocated, accessible via SvPVX.  In both cases
67 the SV has the undef value.
68
69     SV *sv = newSV(0);   /* no storage allocated  */
70     SV *sv = newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage
71                           * allocated */
72
73 To change the value of an I<already-existing> SV, there are eight routines:
74
75     void  sv_setiv(SV*, IV);
76     void  sv_setuv(SV*, UV);
77     void  sv_setnv(SV*, double);
78     void  sv_setpv(SV*, const char*);
79     void  sv_setpvn(SV*, const char*, STRLEN)
80     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
81     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *,
82                                                     SV **, I32, bool *);
83     void  sv_setsv(SV*, SV*);
84
85 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
86 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
87 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
88 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
89 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
90 string terminating with a NUL character, and not otherwise containing
91 NULs.
92
93 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
94 formatted output becomes the value.
95
96 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
97 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
98 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
99 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
100 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
101 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
102 important.  Note that this function requires you to specify the length of
103 the format.
104
105 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
106 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
107
108 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
109 If it is not NUL-terminated there is a risk of
110 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
111 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
112 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
113 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
114 in an SV to a C function or system call.
115
116 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
117
118     SvIV(SV*)
119     SvUV(SV*)
120     SvNV(SV*)
121     SvPV(SV*, STRLEN len)
122     SvPV_nolen(SV*)
123
124 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
125 or string.
126
127 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
128 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
129 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
130 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
131 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
132 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
133 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
134 might not be terminated by a NUL.
135
136 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
137 len);>.  It might work with your
138 compiler, but it won't work for everyone.
139 Break this sort of statement up into separate assignments:
140
141     SV *s;
142     STRLEN len;
143     char *ptr;
144     ptr = SvPV(s, len);
145     foo(ptr, len);
146
147 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
148
149     SvTRUE(SV*)
150
151 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
152 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
153
154     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
155
156 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
157 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
158 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
159 add space for the trailing NUL byte (perl's own string functions typically do
160 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
161
162 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
163 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
164
165     SvIOK(SV*)
166     SvNOK(SV*)
167     SvPOK(SV*)
168
169 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
170 the following macros:
171
172     SvCUR(SV*)
173     SvCUR_set(SV*, I32 val)
174
175 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
176 with the macro:
177
178     SvEND(SV*)
179
180 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
181
182 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
183 you can use the following functions:
184
185     void  sv_catpv(SV*, const char*);
186     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
187     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
188     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **,
189                                                              I32, bool);
190     void  sv_catsv(SV*, SV*);
191
192 The first function calculates the length of the string to be appended by
193 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
194 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
195 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
196 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
197 va_list argument.  The fifth function
198 extends the string stored in the first
199 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
200 to be interpreted as a string.
201
202 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
203 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
204
205 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
206 by using the following:
207
208     SV*  get_sv("package::varname", 0);
209
210 This returns NULL if the variable does not exist.
211
212 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
213 you can call:
214
215     SvOK(SV*)
216
217 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.
218
219 Its address can be used whenever an C<SV*> is needed.  Make sure that
220 you don't try to compare a random sv with C<&PL_sv_undef>.  For example
221 when interfacing Perl code, it'll work correctly for:
222
223   foo(undef);
224
225 But won't work when called as:
226
227   $x = undef;
228   foo($x);
229
230 So to repeat always use SvOK() to check whether an sv is defined.
231
232 Also you have to be careful when using C<&PL_sv_undef> as a value in
233 AVs or HVs (see L<AVs, HVs and undefined values>).
234
235 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain
236 boolean TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their
237 addresses can be used whenever an C<SV*> is needed.
238
239 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
240 Take this code:
241
242     SV* sv = (SV*) 0;
243     if (I-am-to-return-a-real-value) {
244             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
245     }
246     sv_setsv(ST(0), sv);
247
248 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
249 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
250 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
251 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the
252 first line and all will be well.
253
254 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
255 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
256
257 =head2 Offsets
258
259 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
260 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
261 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
262 pointer.  The efficiency comes by means of a little hack: instead of
263 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
264 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
265 effect, and it moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward
266 by the number of bytes chopped off, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>
267 accordingly.  (A portion of the space between the old and new PV
268 pointers is used to store the count of chopped bytes.)
269
270 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
271 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
272 into the middle of this allocated storage.
273
274 This is best demonstrated by example:
275
276   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a="12345"; $a=~s/.//; Dump($a)'
277   SV = PVIV(0x8128450) at 0x81340f0
278     REFCNT = 1
279     FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
280     IV = 1  (OFFSET)
281     PV = 0x8135781 ( "1" . ) "2345"\0
282     CUR = 4
283     LEN = 5
284
285 Here the number of bytes chopped off (1) is put into IV, and
286 C<Devel::Peek::Dump> helpfully reminds us that this is an offset.  The
287 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
288 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
289 the fake beginning, not the real one.
290
291 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
292 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
293 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
294 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array.  These are
295 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
296 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvMAX>.
297 Again, the location of the real start of the C array only comes into
298 play when freeing the array.  See C<av_shift> in F<av.c>.
299
300 =head2 What's Really Stored in an SV?
301
302 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
303 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
304 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
305 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
306 integer/double to string.
307
308 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
309 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
310
311     SvIOKp(SV*)
312     SvNOKp(SV*)
313     SvPOKp(SV*)
314
315 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
316 stored in your SV.  The "p" stands for private.
317
318 There are various ways in which the private and public flags may differ.
319 For example, in perl 5.16 and earlier a tied SV may have a valid
320 underlying value in the IV slot (so SvIOKp is true), but the data
321 should be accessed via the FETCH routine rather than directly,
322 so SvIOK is false.  (In perl 5.18 onwards, tied scalars use
323 the flags the same way as untied scalars.)  Another is when
324 numeric conversion has occurred and precision has been lost: only the
325 private flag is set on 'lossy' values.  So when an NV is converted to an
326 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
327
328 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
329
330 =head2 Working with AVs
331
332 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
333 empty AV:
334
335     AV*  newAV();
336
337 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
338
339     AV*  av_make(SSize_t num, SV **ptr);
340
341 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
342 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
343
344 Once the AV has been created, the following operations are possible on it:
345
346     void  av_push(AV*, SV*);
347     SV*   av_pop(AV*);
348     SV*   av_shift(AV*);
349     void  av_unshift(AV*, SSize_t num);
350
351 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
352 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
353 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
354 to these new elements.
355
356 Here are some other functions:
357
358     SSize_t av_top_index(AV*);
359     SV**    av_fetch(AV*, SSize_t key, I32 lval);
360     SV**    av_store(AV*, SSize_t key, SV* val);
361
362 The C<av_top_index> function returns the highest index value in an array (just
363 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
364 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
365 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
366 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
367 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
368 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
369 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
370 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
371 return value.
372
373 A few more:
374
375     void  av_clear(AV*);
376     void  av_undef(AV*);
377     void  av_extend(AV*, SSize_t key);
378
379 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
380 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
381 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
382 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
383 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
384 then nothing is done.
385
386 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
387 by using the following:
388
389     AV*  get_av("package::varname", 0);
390
391 This returns NULL if the variable does not exist.
392
393 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
394 information on how to use the array access functions on tied arrays.
395
396 =head2 Working with HVs
397
398 To create an HV, you use the following routine:
399
400     HV*  newHV();
401
402 Once the HV has been created, the following operations are possible on it:
403
404     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
405     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
406
407 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
408 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
409 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
410 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
411 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
412 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
413 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
414 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
415
416 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
417 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
418 value.  However, you should check to make sure that the return value is
419 not NULL before dereferencing it.
420
421 The first of these two functions checks if a hash table entry exists, and the 
422 second deletes it.
423
424     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
425     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
426
427 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
428 create and return a mortal copy of the deleted value.
429
430 And more miscellaneous functions:
431
432     void   hv_clear(HV*);
433     void   hv_undef(HV*);
434
435 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
436 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
437 both the entries and the hash table itself.
438
439 Perl keeps the actual data in a linked list of structures with a typedef of HE.
440 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
441 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
442 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
443 specified below.
444
445     I32    hv_iterinit(HV*);
446             /* Prepares starting point to traverse hash table */
447     HE*    hv_iternext(HV*);
448             /* Get the next entry, and return a pointer to a
449                structure that has both the key and value */
450     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
451             /* Get the key from an HE structure and also return
452                the length of the key string */
453     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
454             /* Return an SV pointer to the value of the HE
455                structure */
456     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
457             /* This convenience routine combines hv_iternext,
458                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
459                arguments are return values for the key and its
460                length.  The value is returned in the SV* argument */
461
462 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
463 by using the following:
464
465     HV*  get_hv("package::varname", 0);
466
467 This returns NULL if the variable does not exist.
468
469 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH> macro:
470
471     PERL_HASH(hash, key, klen)
472
473 The exact implementation of this macro varies by architecture and version
474 of perl, and the return value may change per invocation, so the value
475 is only valid for the duration of a single perl process.
476
477 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
478 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
479
480 =head2 Hash API Extensions
481
482 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
483
484     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
485     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
486
487     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
488     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
489
490     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
491
492 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
493 of extension code that deals with hash structures.  These functions
494 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
495 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
496
497 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
498 use more efficient (since the hash number for a particular string
499 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
500 descriptions.
501
502 The following macros must always be used to access the contents of hash
503 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
504 variables, since they may get evaluated more than once.  See
505 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
506
507     HePV(HE* he, STRLEN len)
508     HeVAL(HE* he)
509     HeHASH(HE* he)
510     HeSVKEY(HE* he)
511     HeSVKEY_force(HE* he)
512     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
513
514 These two lower level macros are defined, but must only be used when
515 dealing with keys that are not C<SV*>s:
516
517     HeKEY(HE* he)
518     HeKLEN(HE* he)
519
520 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
521 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
522 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
523 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
524
525 =head2 AVs, HVs and undefined values
526
527 Sometimes you have to store undefined values in AVs or HVs.  Although
528 this may be a rare case, it can be tricky.  That's because you're
529 used to using C<&PL_sv_undef> if you need an undefined SV.
530
531 For example, intuition tells you that this XS code:
532
533     AV *av = newAV();
534     av_store( av, 0, &PL_sv_undef );
535
536 is equivalent to this Perl code:
537
538     my @av;
539     $av[0] = undef;
540
541 Unfortunately, this isn't true.  In perl 5.18 and earlier, AVs use C<&PL_sv_undef> as a marker
542 for indicating that an array element has not yet been initialized.
543 Thus, C<exists $av[0]> would be true for the above Perl code, but
544 false for the array generated by the XS code.  In perl 5.20, storing
545 &PL_sv_undef will create a read-only element, because the scalar
546 &PL_sv_undef itself is stored, not a copy.
547
548 Similar problems can occur when storing C<&PL_sv_undef> in HVs:
549
550     hv_store( hv, "key", 3, &PL_sv_undef, 0 );
551
552 This will indeed make the value C<undef>, but if you try to modify
553 the value of C<key>, you'll get the following error:
554
555     Modification of non-creatable hash value attempted
556
557 In perl 5.8.0, C<&PL_sv_undef> was also used to mark placeholders
558 in restricted hashes.  This caused such hash entries not to appear
559 when iterating over the hash or when checking for the keys
560 with the C<hv_exists> function.
561
562 You can run into similar problems when you store C<&PL_sv_yes> or
563 C<&PL_sv_no> into AVs or HVs.  Trying to modify such elements
564 will give you the following error:
565
566     Modification of a read-only value attempted
567
568 To make a long story short, you can use the special variables
569 C<&PL_sv_undef>, C<&PL_sv_yes> and C<&PL_sv_no> with AVs and
570 HVs, but you have to make sure you know what you're doing.
571
572 Generally, if you want to store an undefined value in an AV
573 or HV, you should not use C<&PL_sv_undef>, but rather create a
574 new undefined value using the C<newSV> function, for example:
575
576     av_store( av, 42, newSV(0) );
577     hv_store( hv, "foo", 3, newSV(0), 0 );
578
579 =head2 References
580
581 References are a special type of scalar that point to other data types
582 (including other references).
583
584 To create a reference, use either of the following functions:
585
586     SV* newRV_inc((SV*) thing);
587     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
588
589 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
590 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
591 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
592 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
593
594 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
595 the reference:
596
597     SvRV(SV*)
598
599 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
600 C<AV*> or C<HV*>, if required.
601
602 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
603
604     SvROK(SV*)
605
606 To discover what type of value the reference refers to, use the following
607 macro and then check the return value.
608
609     SvTYPE(SvRV(SV*))
610
611 The most useful types that will be returned are:
612
613     < SVt_PVAV  Scalar
614     SVt_PVAV    Array
615     SVt_PVHV    Hash
616     SVt_PVCV    Code
617     SVt_PVGV    Glob (possibly a file handle)
618
619 See L<perlapi/svtype> for more details.
620
621 =head2 Blessed References and Class Objects
622
623 References are also used to support object-oriented programming.  In perl's
624 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
625 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
626 to access the various methods in the class.
627
628 A reference can be blessed into a package with the following function:
629
630     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
631
632 The C<sv> argument must be a reference value.  The C<stash> argument
633 specifies which class the reference will belong to.  See
634 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
635
636 /* Still under construction */
637
638 The following function upgrades rv to reference if not already one.
639 Creates a new SV for rv to point to.  If C<classname> is non-null, the SV
640 is blessed into the specified class.  SV is returned.
641
642         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
643
644 The following three functions copy integer, unsigned integer or double
645 into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed if C<classname> is
646 non-null.
647
648         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
649         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
650         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
651
652 The following function copies the pointer value (I<the address, not the
653 string!>) into an SV whose reference is rv.  SV is blessed if C<classname>
654 is non-null.
655
656         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, void* pv);
657
658 The following function copies a string into an SV whose reference is C<rv>.
659 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.  SV is blessed if
660 C<classname> is non-null.
661
662     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, char* pv,
663                                                          STRLEN length);
664
665 The following function tests whether the SV is blessed into the specified
666 class.  It does not check inheritance relationships.
667
668         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
669
670 The following function tests whether the SV is a reference to a blessed object.
671
672         int  sv_isobject(SV* sv);
673
674 The following function tests whether the SV is derived from the specified
675 class.  SV can be either a reference to a blessed object or a string
676 containing a class name.  This is the function implementing the
677 C<UNIVERSAL::isa> functionality.
678
679         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
680
681 To check if you've got an object derived from a specific class you have
682 to write:
683
684         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
685
686 =head2 Creating New Variables
687
688 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
689 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
690
691     SV*  get_sv("package::varname", GV_ADD);
692     AV*  get_av("package::varname", GV_ADD);
693     HV*  get_hv("package::varname", GV_ADD);
694
695 Notice the use of GV_ADD as the second parameter.  The new variable can now
696 be set, using the routines appropriate to the data type.
697
698 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
699 C<GV_ADD> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
700
701 =over
702
703 =item GV_ADDMULTI
704
705 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
706
707   Name <varname> used only once: possible typo
708
709 warning.
710
711 =item GV_ADDWARN
712
713 Issues the warning:
714
715   Had to create <varname> unexpectedly
716
717 if the variable did not exist before the function was called.
718
719 =back
720
721 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
722 package.
723
724 =head2 Reference Counts and Mortality
725
726 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism.  SVs,
727 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
728 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
729 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
730
731 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
732 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
733 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
734 manipulated with the following macros:
735
736     int SvREFCNT(SV* sv);
737     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
738     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
739
740 However, there is one other function which manipulates the reference
741 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
742 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
743 it increments the argument's reference count.  If this is not what
744 you want, use C<newRV_noinc> instead.
745
746 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
747 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
748 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
749 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
750 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
751 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
752 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
753 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
754 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
755 terminates.  This is a memory leak.
756
757 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
758 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
759 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
760 stopping any memory leak.
761
762 There are some convenience functions available that can help with the
763 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
764 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
765 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
766 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
767 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
768 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
769 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
770
771 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
772 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
773 later be decremented twice.
774
775 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
776 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
777 is made mortal to have it cleaned up automatically when it's popped off
778 the stack.  Similarly, results returned by XSUBs (which are pushed on the
779 stack) are often made mortal.
780
781 To create a mortal variable, use the functions:
782
783     SV*  sv_newmortal()
784     SV*  sv_2mortal(SV*)
785     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
786
787 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
788 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
789 third creates a mortal copy of an existing SV.
790 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value, it must normally be given one
791 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
792
793     SV *tmp = sv_newmortal();
794     sv_setiv(tmp, an_integer);
795
796 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
797
798     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
799
800
801 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
802 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
803 or if you make a variable mortal multiple
804 times.  Thinking of "Mortalization"
805 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
806 For example if you are passing an SV which you I<know> has a high enough REFCNT
807 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
808 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
809 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
810
811 The mortal routines are not just for SVs; AVs and HVs can be
812 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
813 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
814
815 =head2 Stashes and Globs
816
817 A B<stash> is a hash that contains all variables that are defined
818 within a package.  Each key of the stash is a symbol
819 name (shared by all the different types of objects that have the same
820 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
821 in turn contains references to the various objects of that name,
822 including (but not limited to) the following:
823
824     Scalar Value
825     Array Value
826     Hash Value
827     I/O Handle
828     Format
829     Subroutine
830
831 There is a single stash called C<PL_defstash> that holds the items that exist
832 in the C<main> package.  To get at the items in other packages, append the
833 string "::" to the package name.  The items in the C<Foo> package are in
834 the stash C<Foo::> in PL_defstash.  The items in the C<Bar::Baz> package are
835 in the stash C<Baz::> in C<Bar::>'s stash.
836
837 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
838
839     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
840     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 flags)
841
842 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
843 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
844 C<HV*>.  The C<flags> flag will create a new package if it is set to GV_ADD.
845
846 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
847 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
848 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
849 language itself.
850
851 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
852 out the stash pointer by using:
853
854     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
855
856 then use the following to get the package name itself:
857
858     char*  HvNAME(HV* stash);
859
860 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
861 function:
862
863     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
864
865 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
866 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
867 as any other SV.
868
869 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
870
871 =head2 Double-Typed SVs
872
873 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
874 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
875 actual scalar data from the stored type into the requested type.
876
877 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
878 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
879 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
880
881 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
882 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
883 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
884 four macros to set the flags are:
885
886         SvIOK_on
887         SvNOK_on
888         SvPOK_on
889         SvROK_on
890
891 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
892 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
893 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
894 all the rest.
895
896 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
897 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
898 following code:
899
900     extern int  dberror;
901     extern char *dberror_list;
902
903     SV* sv = get_sv("dberror", GV_ADD);
904     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
905     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
906     SvIOK_on(sv);
907
908 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
909 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
910
911 =head2 Magic Variables
912
913 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
914 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
915
916 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
917 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
918 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
919
920     struct magic {
921         MAGIC*      mg_moremagic;
922         MGVTBL*     mg_virtual;
923         U16         mg_private;
924         char        mg_type;
925         U8          mg_flags;
926         I32         mg_len;
927         SV*         mg_obj;
928         char*       mg_ptr;
929     };
930
931 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
932
933 =head2 Assigning Magic
934
935 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
936
937   void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
938
939 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
940 feature.
941
942 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
943 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>.
944 Perl then continues by adding new magic
945 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
946 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
947 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
948 SV.
949
950 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
951 the magic, typically the name of a variable.  C<namlen> is stored in the
952 C<mg_len> field and if C<name> is non-null then either a C<savepvn> copy of
953 C<name> or C<name> itself is stored in the C<mg_ptr> field, depending on
954 whether C<namlen> is greater than zero or equal to zero respectively.  As a
955 special case, if C<(name && namlen == HEf_SVKEY)> then C<name> is assumed
956 to contain an C<SV*> and is stored as-is with its REFCNT incremented.
957
958 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
959 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
960 See the L<Magic Virtual Tables> section below.  The C<how> argument is also
961 stored in the C<mg_type> field.  The value of
962 C<how> should be chosen from the set of macros
963 C<PERL_MAGIC_foo> found in F<perl.h>.  Note that before
964 these macros were added, Perl internals used to directly use character
965 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
966 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
967
968 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
969 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
970 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
971 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
972 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
973
974 See also C<sv_magicext> in L<perlapi> for a more flexible way to add magic
975 to an SV.
976
977 There is also a function to add magic to an C<HV>:
978
979     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
980
981 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
982
983 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
984
985     int sv_unmagic(SV *sv, int type);
986
987 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
988 was initially made magical.
989
990 However, note that C<sv_unmagic> removes all magic of a certain C<type> from the
991 C<SV>.  If you want to remove only certain
992 magic of a C<type> based on the magic
993 virtual table, use C<sv_unmagicext> instead:
994
995     int sv_unmagicext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
996
997 =head2 Magic Virtual Tables
998
999 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
1000 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
1001 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
1002 applied to that variable.
1003
1004 The C<MGVTBL> has five (or sometimes eight) pointers to the following
1005 routine types:
1006
1007     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
1008     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
1009     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
1010     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
1011     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
1012
1013     int  (*svt_copy)(SV *sv, MAGIC* mg, SV *nsv,
1014                                           const char *name, I32 namlen);
1015     int  (*svt_dup)(MAGIC *mg, CLONE_PARAMS *param);
1016     int  (*svt_local)(SV *nsv, MAGIC *mg);
1017
1018
1019 This MGVTBL structure is set at compile-time in F<perl.h> and there are
1020 currently 32 types.  These different structures contain pointers to various
1021 routines that perform additional actions depending on which function is
1022 being called.
1023
1024    Function pointer    Action taken
1025    ----------------    ------------
1026    svt_get             Do something before the value of the SV is
1027                        retrieved.
1028    svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
1029    svt_len             Report on the SV's length.
1030    svt_clear           Clear something the SV represents.
1031    svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
1032
1033    svt_copy            copy tied variable magic to a tied element
1034    svt_dup             duplicate a magic structure during thread cloning
1035    svt_local           copy magic to local value during 'local'
1036
1037 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
1038 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
1039
1040     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
1041
1042 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
1043 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
1044 called.  All the various routines for the various magical types begin
1045 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
1046 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
1047
1048 The last three slots are a recent addition, and for source code
1049 compatibility they are only checked for if one of the three flags
1050 MGf_COPY, MGf_DUP or MGf_LOCAL is set in mg_flags.
1051 This means that most code can continue declaring
1052 a vtable as a 5-element value.  These three are
1053 currently used exclusively by the threading code, and are highly subject
1054 to change.
1055
1056 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
1057
1058 =for comment
1059 This table is generated by regen/mg_vtable.pl.  Any changes made here
1060 will be lost.
1061
1062 =for mg_vtable.pl begin
1063
1064  mg_type
1065  (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
1066  --------------------------   ------         -------------
1067  \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
1068  #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
1069  %  PERL_MAGIC_rhash          (none)         extra data for restricted
1070                                              hashes
1071  &  PERL_MAGIC_proto          (none)         my sub prototype CV
1072  .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
1073  :  PERL_MAGIC_symtab         (none)         extra data for symbol
1074                                              tables
1075  <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   for weak ref data
1076  @  PERL_MAGIC_arylen_p       (none)         to move arylen out of XPVAV
1077  B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_regexp    Boyer-Moore 
1078                                              (fast string search)
1079  c  PERL_MAGIC_overload_table vtbl_ovrld     Holds overload table 
1080                                              (AMT) on stash
1081  D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data 
1082                                              (@+ and @- vars)
1083  d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
1084                                              element
1085  E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
1086  e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
1087  f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_regexp    Formline 
1088                                              ('compiled' format)
1089  g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target
1090  H  PERL_MAGIC_hints          vtbl_hints     %^H hash
1091  h  PERL_MAGIC_hintselem      vtbl_hintselem %^H hash element
1092  I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
1093  i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
1094  k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
1095  L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
1096  l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename
1097                                              element
1098  N  PERL_MAGIC_shared         (none)         Shared between threads
1099  n  PERL_MAGIC_shared_scalar  (none)         Shared between threads
1100  o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale transformation
1101  P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
1102  p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
1103  q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
1104  r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_regexp    precompiled qr// regex
1105  S  PERL_MAGIC_sig            (none)         %SIG hash
1106  s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
1107  t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
1108  U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by
1109                                              extensions
1110  u  PERL_MAGIC_uvar_elem      (none)         Reserved for use by
1111                                              extensions
1112  V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         SV was vstring literal
1113  v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
1114  w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      Cached UTF-8 information
1115  x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
1116  y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
1117                                              variable / smart parameter
1118                                              vivification
1119  ]  PERL_MAGIC_checkcall      vtbl_checkcall inlining/mutation of call
1120                                              to this CV
1121  ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by
1122                                              extensions
1123
1124 =for mg_vtable.pl end
1125
1126 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
1127 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
1128 (a list or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element
1129 of that composite type.  Some internals code makes use of this case
1130 relationship.  However, 'v' and 'V' (vec and v-string) are in no way related.
1131
1132 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
1133 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
1134 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
1135 to variables (typically objects).  This is especially useful because
1136 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
1137 (unlike using extra elements of a hash object).
1138
1139 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
1140 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
1141 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
1142
1143     struct ufuncs {
1144         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
1145         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
1146         IV uf_index;
1147     };
1148
1149 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1150 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1151 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1152 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1153 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1154
1155     void
1156     Umagic(sv)
1157         SV *sv;
1158     PREINIT:
1159         struct ufuncs uf;
1160     CODE:
1161         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1162         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1163         uf.uf_index = 0;
1164         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1165
1166 Attaching C<PERL_MAGIC_uvar> to arrays is permissible but has no effect.
1167
1168 For hashes there is a specialized hook that gives control over hash
1169 keys (but not values).  This hook calls C<PERL_MAGIC_uvar> 'get' magic
1170 if the "set" function in the C<ufuncs> structure is NULL.  The hook
1171 is activated whenever the hash is accessed with a key specified as
1172 an C<SV> through the functions C<hv_store_ent>, C<hv_fetch_ent>,
1173 C<hv_delete_ent>, and C<hv_exists_ent>.  Accessing the key as a string
1174 through the functions without the C<..._ent> suffix circumvents the
1175 hook.  See L<Hash::Util::FieldHash/GUTS> for a detailed description.
1176
1177 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1178 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1179 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1180 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1181 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it is usually a good idea to define an
1182 C<MGVTBL>, even if all its fields will be C<0>, so that individual
1183 C<MAGIC> pointers can be identified as a particular kind of magic
1184 using their magic virtual table.  C<mg_findext> provides an easy way
1185 to do that:
1186
1187     STATIC MGVTBL my_vtbl = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
1188
1189     MAGIC *mg;
1190     if ((mg = mg_findext(sv, PERL_MAGIC_ext, &my_vtbl))) {
1191         /* this is really ours, not another module's PERL_MAGIC_ext */
1192         my_priv_data_t *priv = (my_priv_data_t *)mg->mg_ptr;
1193         ...
1194     }
1195
1196 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1197 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1198 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1199 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1200 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1201 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1202 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1203 See L<perlapi> for a description of these functions.
1204 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1205 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1206 since their implementation handles 'get' magic.
1207
1208 =head2 Finding Magic
1209
1210     MAGIC *mg_find(SV *sv, int type); /* Finds the magic pointer of that
1211                                        * type */
1212
1213 This routine returns a pointer to a C<MAGIC> structure stored in the SV.
1214 If the SV does not have that magical
1215 feature, C<NULL> is returned.  If the
1216 SV has multiple instances of that magical feature, the first one will be
1217 returned.  C<mg_findext> can be used
1218 to find a C<MAGIC> structure of an SV
1219 based on both its magic type and its magic virtual table:
1220
1221     MAGIC *mg_findext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
1222
1223 Also, if the SV passed to C<mg_find> or C<mg_findext> is not of type
1224 SVt_PVMG, Perl may core dump.
1225
1226     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1227
1228 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1229 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1230 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1231
1232 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1233
1234 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1235 magic type.
1236
1237 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1238 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1239 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1240 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below.  If
1241 you find yourself actually applying such information in this section, be
1242 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1243
1244 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1245 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1246 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1247 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
1248 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1249 the tie methods.  Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1250 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1251 TIEHASH method in the MyTie class -
1252 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1253 to do this.
1254
1255     SV*
1256     mytie()
1257     PREINIT:
1258         HV *hash;
1259         HV *stash;
1260         SV *tie;
1261     CODE:
1262         hash = newHV();
1263         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1264         stash = gv_stashpv("MyTie", GV_ADD);
1265         sv_bless(tie, stash);
1266         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1267         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1268     OUTPUT:
1269         RETVAL
1270
1271 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1272 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1273 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1274 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1275 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1276 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1277 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1278 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1279 leak. [/MAYCHANGE]
1280
1281 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1282 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1283
1284 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1285 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1286 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1287 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1288 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1289 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1290 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1291 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1292 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1293
1294 [MAYCHANGE]
1295 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1296 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1297 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1298 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1299 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1300 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1301 and hashes.
1302
1303 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1304 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1305 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1306 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1307 types in future versions.
1308 [/MAYCHANGE]
1309
1310 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1311 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1312 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1313 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1314 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1315 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1316 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1317 will not be insignificant.
1318
1319 =head2 Localizing changes
1320
1321 Perl has a very handy construction
1322
1323   {
1324     local $var = 2;
1325     ...
1326   }
1327
1328 This construction is I<approximately> equivalent to
1329
1330   {
1331     my $oldvar = $var;
1332     $var = 2;
1333     ...
1334     $var = $oldvar;
1335   }
1336
1337 The biggest difference is that the first construction would
1338 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1339 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc.  It is a little bit
1340 more efficient as well.
1341
1342 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1343 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1344 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1345 die()).  A I<block>-like construct is created by a pair of
1346 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1347 Such a construct may be created specially for some important localized
1348 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1349 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1350 used.  (In the second case the overhead of additional localization must
1351 be almost negligible.)  Note that any XSUB is automatically enclosed in
1352 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1353
1354 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1355
1356 =over 4
1357
1358 =item C<SAVEINT(int i)>
1359
1360 =item C<SAVEIV(IV i)>
1361
1362 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1363
1364 =item C<SAVELONG(long i)>
1365
1366 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1367 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1368
1369 =item C<SAVESPTR(s)>
1370
1371 =item C<SAVEPPTR(p)>
1372
1373 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1374 C<p>.  C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1375 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1376 and back.
1377
1378 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1379
1380 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1381 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1382 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1383 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1384 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1385 lifetimes can be wildly different.
1386
1387 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1388
1389 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1390
1391 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1392 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1393 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1394 live scope has finished executing.
1395
1396 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1397
1398 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1399
1400 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1401
1402 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1403 end of I<pseudo-block>.
1404
1405 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1406
1407 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1408 the end of I<pseudo-block>.
1409
1410 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1411
1412 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>.  The
1413 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1414 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1415 this:
1416
1417   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1418
1419 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1420
1421 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1422 only argument C<p>.
1423
1424 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1425
1426 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1427 implicit context argument (if any), and C<p>.
1428
1429 =item C<SAVESTACK_POS()>
1430
1431 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1432 at the end of I<pseudo-block>.
1433
1434 =back
1435
1436 The following API list contains functions, thus one needs to
1437 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1438 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1439 function takes C<int *>.
1440
1441 =over 4
1442
1443 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1444
1445 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1446
1447 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1448
1449 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1450
1451 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1452
1453 =item C<void save_item(SV *item)>
1454
1455 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1456 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1457 using the stored value.  It doesn't handle magic.  Use C<save_scalar> if
1458 magic is affected.
1459
1460 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1461
1462 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1463 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1464
1465 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1466
1467 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1468
1469 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1470
1471 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1472
1473 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1474
1475 =back
1476
1477 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1478 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1479 the containing scope should take a look there too.
1480
1481 =head1 Subroutines
1482
1483 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1484
1485 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1486 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1487 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1488
1489 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1490 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1491 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1492 an C<SV*> is used.
1493
1494 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1495 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1496 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1497 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1498 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1499
1500 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1501 extended using the macro:
1502
1503     EXTEND(SP, num);
1504
1505 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1506 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1507
1508 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1509 macro.  The pushed values will often need to be "mortal" (See
1510 L</Reference Counts and Mortality>):
1511
1512     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1513     PUSHs(sv_2mortal(newSVuv(an_unsigned_integer)))
1514     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(a_double)))
1515     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1516     /* Although the last example is better written as the more
1517      * efficient: */
1518     PUSHs(newSVpvs_flags("Some String", SVs_TEMP))
1519
1520 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1521 as in:
1522
1523     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1524
1525 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1526 to use the macro:
1527
1528     XPUSHs(SV*)
1529
1530 This macro automatically adjusts the stack for you, if needed.  Thus, you
1531 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1532
1533 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1534 C<(X)PUSH[iunp]> are I<not> suited to XSUBs which return multiple results.
1535 For that, either stick to the C<(X)PUSHs> macros shown above, or use the new
1536 C<m(X)PUSH[iunp]> macros instead; see L</Putting a C value on Perl stack>.
1537
1538 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1539
1540 =head2 Autoloading with XSUBs
1541
1542 If an AUTOLOAD routine is an XSUB, as with Perl subroutines, Perl puts the
1543 fully-qualified name of the autoloaded subroutine in the $AUTOLOAD variable
1544 of the XSUB's package.
1545
1546 But it also puts the same information in certain fields of the XSUB itself:
1547
1548     HV *stash           = CvSTASH(cv);
1549     const char *subname = SvPVX(cv);
1550     STRLEN name_length  = SvCUR(cv); /* in bytes */
1551     U32 is_utf8         = SvUTF8(cv);
1552
1553 C<SvPVX(cv)> contains just the sub name itself, not including the package.
1554 For an AUTOLOAD routine in UNIVERSAL or one of its superclasses,
1555 C<CvSTASH(cv)> returns NULL during a method call on a nonexistent package.
1556
1557 B<Note>: Setting $AUTOLOAD stopped working in 5.6.1, which did not support
1558 XS AUTOLOAD subs at all.  Perl 5.8.0 introduced the use of fields in the
1559 XSUB itself.  Perl 5.16.0 restored the setting of $AUTOLOAD.  If you need
1560 to support 5.8-5.14, use the XSUB's fields.
1561
1562 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1563
1564 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1565 within a C program.  These four are:
1566
1567     I32  call_sv(SV*, I32);
1568     I32  call_pv(const char*, I32);
1569     I32  call_method(const char*, I32);
1570     I32  call_argv(const char*, I32, char**);
1571
1572 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1573 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1574 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1575 that control the context in which the subroutine is called, whether
1576 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1577 trapped, and how to treat return values.
1578
1579 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1580 on the Perl stack.
1581
1582 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1583 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1584 compatibility.
1585
1586 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1587 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1588 functions:
1589
1590     dSP
1591     SP
1592     PUSHMARK()
1593     PUTBACK
1594     SPAGAIN
1595     ENTER
1596     SAVETMPS
1597     FREETMPS
1598     LEAVE
1599     XPUSH*()
1600     POP*()
1601
1602 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1603 consult L<perlcall>.
1604
1605 =head2 Memory Allocation
1606
1607 =head3 Allocation
1608
1609 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1610 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1611 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1612 used within perl.
1613
1614 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1615 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1616 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1617 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1618
1619 The following three macros are used to initially allocate memory :
1620
1621     Newx(pointer, number, type);
1622     Newxc(pointer, number, type, cast);
1623     Newxz(pointer, number, type);
1624
1625 The first argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1626 point to the newly allocated memory.
1627
1628 The second and third arguments C<number> and C<type> specify how many of
1629 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1630 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newxc>, C<cast>,
1631 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1632 argument.
1633
1634 Unlike the C<Newx> and C<Newxc> macros, the C<Newxz> macro calls C<memzero>
1635 to zero out all the newly allocated memory.
1636
1637 =head3 Reallocation
1638
1639     Renew(pointer, number, type);
1640     Renewc(pointer, number, type, cast);
1641     Safefree(pointer)
1642
1643 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1644 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1645 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1646 "magic cookie" argument.
1647
1648 =head3 Moving
1649
1650     Move(source, dest, number, type);
1651     Copy(source, dest, number, type);
1652     Zero(dest, number, type);
1653
1654 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1655 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1656 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1657 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1658 function).
1659
1660 =head2 PerlIO
1661
1662 The most recent development releases of Perl have been experimenting with
1663 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1664 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1665 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1666 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1667 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1668 is being used.
1669
1670 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1671
1672 =head2 Putting a C value on Perl stack
1673
1674 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1675 stack machine) put an SV* on the stack.  However, as an optimization
1676 the corresponding SV is (usually) not recreated each time.  The opcodes
1677 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1678 not constantly freed/created.
1679
1680 Each of the targets is created only once (but see
1681 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1682 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1683 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1684
1685 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1686 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1687 others, which use it via C<(X)PUSH[iunp]>.
1688
1689 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1690 values on the stack.  The following code will not do what you think:
1691
1692     XPUSHi(10);
1693     XPUSHi(20);
1694
1695 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1696 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1697 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1698 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1699 to 20.
1700
1701 If you need to push multiple different values then you should either use
1702 the C<(X)PUSHs> macros, or else use the new C<m(X)PUSH[iunp]> macros,
1703 none of which make use of C<TARG>.  The C<(X)PUSHs> macros simply push an
1704 SV* on the stack, which, as noted under L</XSUBs and the Argument Stack>,
1705 will often need to be "mortal".  The new C<m(X)PUSH[iunp]> macros make
1706 this a little easier to achieve by creating a new mortal for you (via
1707 C<(X)PUSHmortal>), pushing that onto the stack (extending it if necessary
1708 in the case of the C<mXPUSH[iunp]> macros), and then setting its value.
1709 Thus, instead of writing this to "fix" the example above:
1710
1711     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(10)))
1712     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(20)))
1713
1714 you can simply write:
1715
1716     mXPUSHi(10)
1717     mXPUSHi(20)
1718
1719 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[iunp]>, then you're going to
1720 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1721 macros can make use of the local variable C<TARG>.  See also C<dTARGET>
1722 and C<dXSTARG>.
1723
1724 =head2 Scratchpads
1725
1726 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1727 are created.  The answer is that they are created when the current
1728 unit--a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1729 subroutines)--is compiled.  During this time a special anonymous Perl
1730 array is created, which is called a scratchpad for the current unit.
1731
1732 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1733 targets for opcodes.  A previous version of this document
1734 stated that one can deduce that an SV lives on a scratchpad
1735 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1736 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.  But this have never been fully true.
1737 C<SVs_PADMY> could be set on a variable that no longer resides in any pad.
1738 While I<target>s do have C<SVs_PADTMP> set, it can also be set on variables
1739 that have never resided in a pad, but nonetheless act like I<target>s.
1740
1741 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1.  Different
1742 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1743 would not conflict with the expected life of the temporary.
1744
1745 =head2 Scratchpads and recursion
1746
1747 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1748 the scratchpad AV.  In fact it contains a pointer to an AV of
1749 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV.  Why do
1750 we need an extra level of indirection?
1751
1752 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>.  Both
1753 these can create several execution pointers going into the same
1754 subroutine.  For the subroutine-child not write over the temporaries
1755 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1756 child), the parent and the child should have different
1757 scratchpads.  (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1758
1759 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1760 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1761 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1762 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1763
1764 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1765 marked with correct flags.
1766
1767 =head1 Compiled code
1768
1769 =head2 Code tree
1770
1771 Here we describe the internal form your code is converted to by
1772 Perl.  Start with a simple example:
1773
1774   $a = $b + $c;
1775
1776 This is converted to a tree similar to this one:
1777
1778              assign-to
1779            /           \
1780           +             $a
1781         /   \
1782       $b     $c
1783
1784 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1785 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1786 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1787 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1788 example above it looks like:
1789
1790      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1791
1792 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1793 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1794 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1795 is the same as in our example.
1796
1797 =head2 Examining the tree
1798
1799 If you have your perl compiled for debugging (usually done with
1800 C<-DDEBUGGING> on the C<Configure> command line), you may examine the
1801 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1802 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1803 this:
1804
1805     5           TYPE = add  ===> 6
1806                 TARG = 1
1807                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1808                 {
1809                     TYPE = null  ===> (4)
1810                       (was rv2sv)
1811                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1812                     {
1813     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1814                         FLAGS = (SCALAR)
1815                         GV = main::b
1816                     }
1817                 }
1818                 {
1819                     TYPE = null  ===> (5)
1820                       (was rv2sv)
1821                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1822                     {
1823     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1824                         FLAGS = (SCALAR)
1825                         GV = main::c
1826                     }
1827                 }
1828
1829 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1830 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1831 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1832 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1833
1834                    add
1835                  /     \
1836                null    null
1837                 |       |
1838                gvsv    gvsv
1839
1840 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1841 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1842 C<gvsv gvsv add whatever>.
1843
1844 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1845 Perl core.  The code which implements each operation can be found in the
1846 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1847 is C<pp_gvsv>, and so on.  As the tree above shows, different ops have
1848 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1849 expect, and so has two children.  To accommodate the various different
1850 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1851 they link together in different ways.
1852
1853 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children.  Unary
1854 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1855 C<op_first> field.  Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1856 C<op_first> field but also an C<op_last> field.  The most complex type of
1857 op is a C<LISTOP>, which has any number of children.  In this case, the
1858 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1859 C<op_last>.  The children in between can be found by iteratively
1860 following the C<op_sibling> pointer from the first child to the last.
1861
1862 There are also two other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1863 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children.  If the
1864 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>.  To
1865 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1866 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1867 have children in accordance with its former type.
1868
1869 Another way to examine the tree is to use a compiler back-end module, such
1870 as L<B::Concise>.
1871
1872 =head2 Compile pass 1: check routines
1873
1874 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
1875 the constructions it recognizes.  Since I<yacc> works bottom-up, so does
1876 the first pass of perl compilation.
1877
1878 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1879 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1880 so-called "check routines".  The correspondence between node names
1881 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1882 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1883
1884 A check routine is called when the node is fully constructed except
1885 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1886 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1887 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1888 new nodes above/below it.
1889
1890 The check routine returns the node which should be inserted into the
1891 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1892 its argument).
1893
1894 By convention, check routines have names C<ck_*>.  They are usually
1895 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1896 called from F<perly.y>).
1897
1898 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1899
1900 Immediately after the check routine is called the returned node is
1901 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1902 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1903 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1904 substituted instead.  The subtree is deleted.
1905
1906 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1907 created.
1908
1909 =head2 Compile pass 2: context propagation
1910
1911 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1912 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1913 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1914 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1915 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1916
1917 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1918 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1919 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1920 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1921 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1922
1923 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1924
1925 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1926 is created, an additional pass over the code is performed.  This pass
1927 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1928 additional complications for conditionals).  Optimizations performed
1929 at this stage are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1930
1931 Peephole optimizations are done by calling the function pointed to
1932 by the global variable C<PL_peepp>.  By default, C<PL_peepp> just
1933 calls the function pointed to by the global variable C<PL_rpeepp>.
1934 By default, that performs some basic op fixups and optimisations along
1935 the execution-order op chain, and recursively calls C<PL_rpeepp> for
1936 each side chain of ops (resulting from conditionals).  Extensions may
1937 provide additional optimisations or fixups, hooking into either the
1938 per-subroutine or recursive stage, like this:
1939
1940     static peep_t prev_peepp;
1941     static void my_peep(pTHX_ OP *o)
1942     {
1943         /* custom per-subroutine optimisation goes here */
1944         prev_peepp(aTHX_ o);
1945         /* custom per-subroutine optimisation may also go here */
1946     }
1947     BOOT:
1948         prev_peepp = PL_peepp;
1949         PL_peepp = my_peep;
1950
1951     static peep_t prev_rpeepp;
1952     static void my_rpeep(pTHX_ OP *o)
1953     {
1954         OP *orig_o = o;
1955         for(; o; o = o->op_next) {
1956             /* custom per-op optimisation goes here */
1957         }
1958         prev_rpeepp(aTHX_ orig_o);
1959     }
1960     BOOT:
1961         prev_rpeepp = PL_rpeepp;
1962         PL_rpeepp = my_rpeep;
1963
1964 =head2 Pluggable runops
1965
1966 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
1967 functions, in F<run.c> and in F<dump.c>.  C<Perl_runops_debug> is used
1968 with DEBUGGING and C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine
1969 control over the execution of the compile tree it is possible to provide
1970 your own runops function.
1971
1972 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
1973 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
1974 file, add the line:
1975
1976   PL_runops = my_runops;
1977
1978 This function should be as efficient as possible to keep your programs
1979 running as fast as possible.
1980
1981 =head2 Compile-time scope hooks
1982
1983 As of perl 5.14 it is possible to hook into the compile-time lexical
1984 scope mechanism using C<Perl_blockhook_register>.  This is used like
1985 this:
1986
1987     STATIC void my_start_hook(pTHX_ int full);
1988     STATIC BHK my_hooks;
1989
1990     BOOT:
1991         BhkENTRY_set(&my_hooks, bhk_start, my_start_hook);
1992         Perl_blockhook_register(aTHX_ &my_hooks);
1993
1994 This will arrange to have C<my_start_hook> called at the start of
1995 compiling every lexical scope.  The available hooks are:
1996
1997 =over 4
1998
1999 =item C<void bhk_start(pTHX_ int full)>
2000
2001 This is called just after starting a new lexical scope.  Note that Perl
2002 code like
2003
2004     if ($x) { ... }
2005
2006 creates two scopes: the first starts at the C<(> and has C<full == 1>,
2007 the second starts at the C<{> and has C<full == 0>.  Both end at the
2008 C<}>, so calls to C<start> and C<pre/post_end> will match.  Anything
2009 pushed onto the save stack by this hook will be popped just before the
2010 scope ends (between the C<pre_> and C<post_end> hooks, in fact).
2011
2012 =item C<void bhk_pre_end(pTHX_ OP **o)>
2013
2014 This is called at the end of a lexical scope, just before unwinding the
2015 stack.  I<o> is the root of the optree representing the scope; it is a
2016 double pointer so you can replace the OP if you need to.
2017
2018 =item C<void bhk_post_end(pTHX_ OP **o)>
2019
2020 This is called at the end of a lexical scope, just after unwinding the
2021 stack.  I<o> is as above.  Note that it is possible for calls to C<pre_>
2022 and C<post_end> to nest, if there is something on the save stack that
2023 calls string eval.
2024
2025 =item C<void bhk_eval(pTHX_ OP *const o)>
2026
2027 This is called just before starting to compile an C<eval STRING>, C<do
2028 FILE>, C<require> or C<use>, after the eval has been set up.  I<o> is the
2029 OP that requested the eval, and will normally be an C<OP_ENTEREVAL>,
2030 C<OP_DOFILE> or C<OP_REQUIRE>.
2031
2032 =back
2033
2034 Once you have your hook functions, you need a C<BHK> structure to put
2035 them in.  It's best to allocate it statically, since there is no way to
2036 free it once it's registered.  The function pointers should be inserted
2037 into this structure using the C<BhkENTRY_set> macro, which will also set
2038 flags indicating which entries are valid.  If you do need to allocate
2039 your C<BHK> dynamically for some reason, be sure to zero it before you
2040 start.
2041
2042 Once registered, there is no mechanism to switch these hooks off, so if
2043 that is necessary you will need to do this yourself.  An entry in C<%^H>
2044 is probably the best way, so the effect is lexically scoped; however it
2045 is also possible to use the C<BhkDISABLE> and C<BhkENABLE> macros to
2046 temporarily switch entries on and off.  You should also be aware that
2047 generally speaking at least one scope will have opened before your
2048 extension is loaded, so you will see some C<pre/post_end> pairs that
2049 didn't have a matching C<start>.
2050
2051 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
2052
2053 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
2054 functions which produce formatted output of internal data structures.
2055
2056 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
2057 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs.  The C<Devel::Peek> module calls
2058 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
2059 module should already be familiar with its format.
2060
2061 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
2062 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
2063 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
2064 exactly like C<-Dx>.
2065
2066 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
2067 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
2068 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
2069 there is no op tree)
2070
2071     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
2072
2073     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
2074
2075     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
2076
2077     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
2078
2079     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
2080
2081     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
2082
2083 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
2084 the op tree of the main root.
2085
2086 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
2087
2088 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2089
2090 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
2091 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
2092 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
2093 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
2094 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
2095 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
2096 the context, the state of that interpreter.
2097
2098 One macro controls the major Perl build flavor: MULTIPLICITY.  The
2099 MULTIPLICITY build has a C structure that packages all the interpreter
2100 state.  With multiplicity-enabled perls, PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also
2101 normally defined, and enables the support for passing in a "hidden" first
2102 argument that represents all three data structures.  MULTIPLICITY makes
2103 multi-threaded perls possible (with the ithreads threading model, related
2104 to the macro USE_ITHREADS.)
2105
2106 Two other "encapsulation" macros are the PERL_GLOBAL_STRUCT and
2107 PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE (the latter turns on the former, and the
2108 former turns on MULTIPLICITY.)  The PERL_GLOBAL_STRUCT causes all the
2109 internal variables of Perl to be wrapped inside a single global struct,
2110 struct perl_vars, accessible as (globals) &PL_Vars or PL_VarsPtr or
2111 the function  Perl_GetVars().  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE goes
2112 one step further, there is still a single struct (allocated in main()
2113 either from heap or from stack) but there are no global data symbols
2114 pointing to it.  In either case the global struct should be initialized
2115 as the very first thing in main() using Perl_init_global_struct() and
2116 correspondingly tear it down after perl_free() using Perl_free_global_struct(),
2117 please see F<miniperlmain.c> for usage details.  You may also need
2118 to use C<dVAR> in your coding to "declare the global variables"
2119 when you are using them.  dTHX does this for you automatically.
2120
2121 To see whether you have non-const data you can use a BSD-compatible C<nm>:
2122
2123   nm libperl.a | grep -v ' [TURtr] '
2124
2125 If this displays any C<D> or C<d> symbols, you have non-const data.
2126
2127 For backward compatibility reasons defining just PERL_GLOBAL_STRUCT
2128 doesn't actually hide all symbols inside a big global struct: some
2129 PerlIO_xxx vtables are left visible.  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE
2130 then hides everything (see how the PERLIO_FUNCS_DECL is used).
2131
2132 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
2133 either subroutines taking some kind of structure as the first
2134 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
2135 enable these two very different ways of building the interpreter,
2136 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
2137 use of macros and subroutine naming conventions.
2138
2139 First problem: deciding which functions will be public API functions and
2140 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
2141 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
2142 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
2143 part of the API.  (See L</Internal
2144 Functions>.)  The easiest way to be B<sure> a
2145 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
2146 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
2147 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
2148 L<perlbug> explaining why you think it should be.
2149
2150 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
2151 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
2152 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
2153 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
2154 function used within the Perl guts:
2155
2156   STATIC void
2157   S_incline(pTHX_ char *s)
2158
2159 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
2160 configurations in the future.
2161
2162 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
2163 sanctioned for use in extensions) begins like this:
2164
2165   void
2166   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
2167
2168 C<pTHX_> is one of a number of macros (in F<perl.h>) that hide the
2169 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
2170 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
2171 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
2172 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
2173 their variants.
2174
2175 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
2176 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
2177 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
2178 after the context argument because other arguments follow it.  If
2179 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
2180 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
2181 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
2182 explicit arguments.
2183
2184 When a core function calls another, it must pass the context.  This
2185 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setiv>.  It expands into
2186 something like this:
2187
2188     #ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2189       #define sv_setiv(a,b)      Perl_sv_setiv(aTHX_ a, b)
2190       /* can't do this for vararg functions, see below */
2191     #else
2192       #define sv_setiv           Perl_sv_setiv
2193     #endif
2194
2195 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
2196
2197     sv_setiv(foo, bar);
2198
2199 and still have it work under all the modes Perl could have been
2200 compiled with.
2201
2202 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
2203 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
2204 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
2205 argument (the Perl core tends to do this with functions like
2206 Perl_warner), or use a context-free version.
2207
2208 The context-free version of Perl_warner is called
2209 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
2210 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
2211 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
2212 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
2213 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
2214
2215 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
2216 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
2217 need only be aware of [pad]THX.
2218
2219 =head2 So what happened to dTHR?
2220
2221 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
2222 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
2223 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
2224 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
2225 to be a no-op.
2226
2227 =head2 How do I use all this in extensions?
2228
2229 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
2230 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
2231 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
2232 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
2233 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
2234
2235 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
2236 which is also the default, in order to maintain source compatibility
2237 with extensions: whenever F<XSUB.h> is #included, it redefines the aTHX
2238 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
2239 Thus, something like:
2240
2241         sv_setiv(sv, num);
2242
2243 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
2244 in effect:
2245
2246         Perl_sv_setiv(Perl_get_context(), sv, num);
2247
2248 or to this otherwise:
2249
2250         Perl_sv_setiv(sv, num);
2251
2252 You don't have to do anything new in your extension to get this; since
2253 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
2254 work.
2255
2256 The second, more efficient way is to use the following template for
2257 your Foo.xs:
2258
2259         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2260         #include "EXTERN.h"
2261         #include "perl.h"
2262         #include "XSUB.h"
2263
2264         STATIC void my_private_function(int arg1, int arg2);
2265
2266         STATIC void
2267         my_private_function(int arg1, int arg2)
2268         {
2269             dTHX;       /* fetch context */
2270             ... call many Perl API functions ...
2271         }
2272
2273         [... etc ...]
2274
2275         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2276
2277         /* typical XSUB */
2278
2279         void
2280         my_xsub(arg)
2281                 int arg
2282             CODE:
2283                 my_private_function(arg, 10);
2284
2285 Note that the only two changes from the normal way of writing an
2286 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
2287 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
2288 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
2289 know which functions need this, because the C compiler will complain
2290 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
2291 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
2292 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
2293
2294 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
2295 the Perl guts:
2296
2297
2298         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2299         #include "EXTERN.h"
2300         #include "perl.h"
2301         #include "XSUB.h"
2302
2303         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
2304         STATIC void my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
2305
2306         STATIC void
2307         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
2308         {
2309             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
2310             ... call Perl API functions ...
2311         }
2312
2313         [... etc ...]
2314
2315         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2316
2317         /* typical XSUB */
2318
2319         void
2320         my_xsub(arg)
2321                 int arg
2322             CODE:
2323                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
2324
2325 This implementation never has to fetch the context using a function
2326 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
2327 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
2328 two approaches freely.
2329
2330 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
2331 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
2332 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
2333
2334 If one is compiling Perl with the C<-DPERL_GLOBAL_STRUCT> the C<dVAR>
2335 definition is needed if the Perl global variables (see F<perlvars.h>
2336 or F<globvar.sym>) are accessed in the function and C<dTHX> is not
2337 used (the C<dTHX> includes the C<dVAR> if necessary).  One notices
2338 the need for C<dVAR> only with the said compile-time define, because
2339 otherwise the Perl global variables are visible as-is.
2340
2341 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
2342
2343 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
2344 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
2345 initialized correctly in each of those threads.
2346
2347 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
2348 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
2349 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
2350 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
2351 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
2352 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
2353 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
2354 thread as the first thing you do:
2355
2356         /* do this before doing anything else with some_perl */
2357         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
2358
2359         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
2360
2361 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
2362
2363 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
2364 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
2365 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
2366 about the environment it's running on.  This is enabled with the
2367 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS on
2368 Windows.
2369
2370 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
2371 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
2372 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2373 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2374 calls (see F<win32/perllib.c>) for the default perl executable, but for a
2375 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2376 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2377 actually different "processes", would be done here.
2378
2379 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2380 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2381 more "hosts", with free association between them.
2382
2383 =head1 Internal Functions
2384
2385 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2386 world are prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2387 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2388 Similarly, all global variables begin with C<PL_>.  (By convention,
2389 static functions start with C<S_>.)
2390
2391 Inside the Perl core (C<PERL_CORE> defined), you can get at the functions
2392 either with or without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines
2393 that live in F<embed.h>.  Note that extension code should I<not> set
2394 C<PERL_CORE>; this exposes the full perl internals, and is likely to cause
2395 breakage of the XS in each new perl release.
2396
2397 The file F<embed.h> is generated automatically from
2398 F<embed.pl> and F<embed.fnc>.  F<embed.pl> also creates the prototyping
2399 header files for the internal functions, generates the documentation
2400 and a lot of other bits and pieces.  It's important that when you add
2401 a new function to the core or change an existing one, you change the
2402 data in the table in F<embed.fnc> as well.  Here's a sample entry from
2403 that table:
2404
2405     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2406
2407 The second column is the return type, the third column the name.  Columns
2408 after that are the arguments.  The first column is a set of flags:
2409
2410 =over 3
2411
2412 =item A
2413
2414 This function is a part of the public
2415 API.  All such functions should also
2416 have 'd', very few do not.
2417
2418 =item p
2419
2420 This function has a C<Perl_> prefix; i.e. it is defined as
2421 C<Perl_av_fetch>.
2422
2423 =item d
2424
2425 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2426 look at in a second.  Some functions have 'd' but not 'A'; docs are good.
2427
2428 =back
2429
2430 Other available flags are:
2431
2432 =over 3
2433
2434 =item s
2435
2436 This is a static function and is defined as C<STATIC S_whatever>, and
2437 usually called within the sources as C<whatever(...)>.
2438
2439 =item n
2440
2441 This does not need an interpreter context, so the definition has no
2442 C<pTHX>, and it follows that callers don't use C<aTHX>.  (See
2443 L</Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2444
2445 =item r
2446
2447 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2448
2449 =item f
2450
2451 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2452 The argument list should end with C<...>, like this:
2453
2454     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2455
2456 =item M
2457
2458 This function is part of the experimental development API, and may change
2459 or disappear without notice.
2460
2461 =item o
2462
2463 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2464 C<Perl_parse> to C<parse>.  It must be called as C<Perl_parse>.
2465
2466 =item x
2467
2468 This function isn't exported out of the Perl core.
2469
2470 =item m
2471
2472 This is implemented as a macro.
2473
2474 =item X
2475
2476 This function is explicitly exported.
2477
2478 =item E
2479
2480 This function is visible to extensions included in the Perl core.
2481
2482 =item b
2483
2484 Binary backward compatibility; this function is a macro but also has
2485 a C<Perl_> implementation (which is exported).
2486
2487 =item others
2488
2489 See the comments at the top of C<embed.fnc> for others.
2490
2491 =back
2492
2493 If you edit F<embed.pl> or F<embed.fnc>, you will need to run
2494 C<make regen_headers> to force a rebuild of F<embed.h> and other
2495 auto-generated files.
2496
2497 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2498
2499 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2500 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2501 following macros for portability
2502
2503         IVdf            IV in decimal
2504         UVuf            UV in decimal
2505         UVof            UV in octal
2506         UVxf            UV in hexadecimal
2507         NVef            NV %e-like
2508         NVff            NV %f-like
2509         NVgf            NV %g-like
2510
2511 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2512 For example:
2513
2514         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2515
2516 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2517
2518 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2519 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2520
2521 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2522
2523 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2524 use the follow macros to do it right.
2525
2526         PTR2UV(pointer)
2527         PTR2IV(pointer)
2528         PTR2NV(pointer)
2529         INT2PTR(pointertotype, integer)
2530
2531 For example:
2532
2533         IV  iv = ...;
2534         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2535
2536 and
2537
2538         AV *av = ...;
2539         UV  uv = PTR2UV(av);
2540
2541 =head2 Exception Handling
2542
2543 There are a couple of macros to do very basic exception handling in XS
2544 modules.  You have to define C<NO_XSLOCKS> before including F<XSUB.h> to
2545 be able to use these macros:
2546
2547         #define NO_XSLOCKS
2548         #include "XSUB.h"
2549
2550 You can use these macros if you call code that may croak, but you need
2551 to do some cleanup before giving control back to Perl.  For example:
2552
2553         dXCPT;    /* set up necessary variables */
2554
2555         XCPT_TRY_START {
2556           code_that_may_croak();
2557         } XCPT_TRY_END
2558
2559         XCPT_CATCH
2560         {
2561           /* do cleanup here */
2562           XCPT_RETHROW;
2563         }
2564
2565 Note that you always have to rethrow an exception that has been
2566 caught.  Using these macros, it is not possible to just catch the
2567 exception and ignore it.  If you have to ignore the exception, you
2568 have to use the C<call_*> function.
2569
2570 The advantage of using the above macros is that you don't have
2571 to setup an extra function for C<call_*>, and that using these
2572 macros is faster than using C<call_*>.
2573
2574 =head2 Source Documentation
2575
2576 There's an effort going on to document the internal functions and
2577 automatically produce reference manuals from them - L<perlapi> is one
2578 such manual which details all the functions which are available to XS
2579 writers.  L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2580 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2581
2582 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2583 source, like this:
2584
2585  /*
2586  =for apidoc sv_setiv
2587
2588  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2589  C<sv_setiv_mg>.
2590
2591  =cut
2592  */
2593
2594 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2595 Perl core.
2596
2597 =head2 Backwards compatibility
2598
2599 The Perl API changes over time.  New functions are
2600 added or the interfaces of existing functions are
2601 changed.  The C<Devel::PPPort> module tries to
2602 provide compatibility code for some of these changes, so XS writers don't
2603 have to code it themselves when supporting multiple versions of Perl.
2604
2605 C<Devel::PPPort> generates a C header file F<ppport.h> that can also
2606 be run as a Perl script.  To generate F<ppport.h>, run:
2607
2608     perl -MDevel::PPPort -eDevel::PPPort::WriteFile
2609
2610 Besides checking existing XS code, the script can also be used to retrieve
2611 compatibility information for various API calls using the C<--api-info>
2612 command line switch.  For example:
2613
2614   % perl ppport.h --api-info=sv_magicext
2615
2616 For details, see C<perldoc ppport.h>.
2617
2618 =head1 Unicode Support
2619
2620 Perl 5.6.0 introduced Unicode support.  It's important for porters and XS
2621 writers to understand this support and make sure that the code they
2622 write does not corrupt Unicode data.
2623
2624 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2625
2626 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII.  Most of
2627 us did, anyway.  The big problem with ASCII is that it's American.  Well,
2628 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2629 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet.  What
2630 used to happen was that particular languages would stick their own
2631 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255.  Of
2632 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2633 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2634
2635 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2636 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2637 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2638 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2639 to one character.
2640
2641 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2642 produced a new character set containing all the characters you can
2643 possibly think of and more.  There are several ways of representing these
2644 characters, and the one Perl uses is called UTF-8.  UTF-8 uses
2645 a variable number of bytes to represent a character.  You can learn more
2646 about Unicode and Perl's Unicode model in L<perlunicode>.
2647
2648 =head2 How can I recognise a UTF-8 string?
2649
2650 You can't.  This is because UTF-8 data is stored in bytes just like
2651 non-UTF-8 data.  The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2652 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2653 C<v196.172>.  Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2654 has that byte sequence as well.  So you can't tell just by looking - this
2655 is what makes Unicode input an interesting problem.
2656
2657 In general, you either have to know what you're dealing with, or you
2658 have to guess.  The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell
2659 you if a string contains only valid UTF-8 characters.  However, it can't
2660 do the work for you.  On a character-by-character basis,
2661 C<is_utf8_char_buf>
2662 will tell you whether the current character in a string is valid UTF-8. 
2663
2664 =head2 How does UTF-8 represent Unicode characters?
2665
2666 As mentioned above, UTF-8 uses a variable number of bytes to store a
2667 character.  Characters with values 0...127 are stored in one
2668 byte, just like good ol' ASCII.  Character 128 is stored as
2669 C<v194.128>; this continues up to character 191, which is
2670 C<v194.191>.  Now we've run out of bits (191 is binary
2671 C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>.  And
2672 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2673
2674 Assuming you know you're dealing with a UTF-8 string, you can find out
2675 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2676
2677     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2678     I32 len;
2679
2680     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2681     utf += len;
2682     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2683
2684 Another way to skip over characters in a UTF-8 string is to use
2685 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2686 over.  You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2687 lightly.
2688
2689 All bytes in a multi-byte UTF-8 character will have the high bit set,
2690 so you can test if you need to do something special with this
2691 character like this (the UTF8_IS_INVARIANT() is a macro that tests
2692 whether the byte is encoded as a single byte even in UTF-8):
2693
2694     U8 *utf;
2695     U8 *utf_end; /* 1 beyond buffer pointed to by utf */
2696     UV uv;      /* Note: a UV, not a U8, not a char */
2697     STRLEN len; /* length of character in bytes */
2698
2699     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
2700         /* Must treat this as UTF-8 */
2701         uv = utf8_to_uvchr_buf(utf, utf_end, &len);
2702     else
2703         /* OK to treat this character as a byte */
2704         uv = *utf;
2705
2706 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uvchr_buf> to get the
2707 value of the character; the inverse function C<uvchr_to_utf8> is available
2708 for putting a UV into UTF-8:
2709
2710     if (!UTF8_IS_INVARIANT(uv))
2711         /* Must treat this as UTF8 */
2712         utf8 = uvchr_to_utf8(utf8, uv);
2713     else
2714         /* OK to treat this character as a byte */
2715         *utf8++ = uv;
2716
2717 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2718 you're ever in a situation where you have to match UTF-8 and non-UTF-8
2719 characters.  You may not skip over UTF-8 characters in this case.  If you
2720 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF-8 characters;
2721 for instance, if your UTF-8 string contains C<v196.172>, and you skip
2722 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF-8 string.
2723 So don't do that!
2724
2725 =head2 How does Perl store UTF-8 strings?
2726
2727 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
2728 slightly differently.  A flag in the SV, C<SVf_UTF8>, indicates that the
2729 string is internally encoded as UTF-8.  Without it, the byte value is the
2730 codepoint number and vice versa (in other words, the string is encoded
2731 as iso-8859-1, but C<use feature 'unicode_strings'> is needed to get iso-8859-1
2732 semantics).  This flag is only meaningful if the SV is C<SvPOK>
2733 or immediately after stringification via C<SvPV> or a similar
2734 macro.  You can check and manipulate this flag with the
2735 following macros:
2736
2737     SvUTF8(sv)
2738     SvUTF8_on(sv)
2739     SvUTF8_off(sv)
2740
2741 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2742 Unicode data is not properly distinguished, regular expressions,
2743 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2744 undesirable results.
2745
2746 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2747 flagged as UTF-8, and contains a byte sequence that could be UTF-8 -
2748 especially when combining non-UTF-8 and UTF-8 strings.
2749
2750 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
2751 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
2752 manipulating SVs.  More specifically, you cannot expect to do this:
2753
2754     SV *sv;
2755     SV *nsv;
2756     STRLEN len;
2757     char *p;
2758
2759     p = SvPV(sv, len);
2760     frobnicate(p);
2761     nsv = newSVpvn(p, len);
2762
2763 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2764 copy or reconstruct an SV just by copying the string value.  Check if the
2765 old SV has the UTF8 flag set (I<after> the C<SvPV> call), and act
2766 accordingly:
2767
2768     p = SvPV(sv, len);
2769     frobnicate(p);
2770     nsv = newSVpvn(p, len);
2771     if (SvUTF8(sv))
2772         SvUTF8_on(nsv);
2773
2774 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
2775 not it's dealing with UTF-8 data, so that it can handle the string
2776 appropriately.
2777
2778 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
2779 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
2780 passing a C<char *> to an XS function.
2781
2782 =head2 How do I convert a string to UTF-8?
2783
2784 If you're mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings, it is necessary to upgrade
2785 one of the strings to UTF-8.  If you've got an SV, the easiest way to do
2786 this is:
2787
2788     sv_utf8_upgrade(sv);
2789
2790 However, you must not do this, for example:
2791
2792     if (!SvUTF8(left))
2793         sv_utf8_upgrade(left);
2794
2795 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2796 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
2797 by the end user, it can cause problems in deficient code.
2798
2799 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF-8-encoded B<copy> of its
2800 string argument.  This is useful for having the data available for
2801 comparisons and so on, without harming the original SV.  There's also
2802 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
2803 the string contains any characters above 255 that can't be represented
2804 in a single byte.
2805
2806 =head2 Is there anything else I need to know?
2807
2808 Not really.  Just remember these things:
2809
2810 =over 3
2811
2812 =item *
2813
2814 There's no way to tell if a string is UTF-8 or not.  You can tell if an SV
2815 is UTF-8 by looking at its C<SvUTF8> flag after stringifying it
2816 with C<SvPV> or a similar macro.  Don't forget to set the flag if
2817 something should be UTF-8.  Treat the flag as part of the PV, even though
2818 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
2819
2820 =item *
2821
2822 If a string is UTF-8, B<always> use C<utf8_to_uvchr_buf> to get at the value,
2823 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
2824
2825 =item *
2826
2827 When writing a character C<uv> to a UTF-8 string, B<always> use
2828 C<uvchr_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
2829 you can use C<*s = uv>.
2830
2831 =item *
2832
2833 Mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings is
2834 tricky.  Use C<bytes_to_utf8> to get
2835 a new string which is UTF-8 encoded, and then combine them.
2836
2837 =back
2838
2839 =head1 Custom Operators
2840
2841 Custom operator support is an experimental feature that allows you to
2842 define your own ops.  This is primarily to allow the building of
2843 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
2844 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
2845 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
2846 C<gvsv, gvsv, add>.)
2847
2848 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>.  The Perl
2849 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
2850 not be involved in any optimizations.  This also means that you can
2851 define your custom ops to be any op structure - unary, binary, list and
2852 so on - you like.
2853
2854 It's important to know what custom operators won't do for you.  They
2855 won't let you add new syntax to Perl, directly.  They won't even let you
2856 add new keywords, directly.  In fact, they won't change the way Perl
2857 compiles a program at all.  You have to do those changes yourself, after
2858 Perl has compiled the program.  You do this either by manipulating the op
2859 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
2860 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
2861
2862 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
2863 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<op_ppaddr> of your own
2864 PP function.  This should be defined in XS code, and should look like
2865 the PP ops in C<pp_*.c>.  You are responsible for ensuring that your op
2866 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
2867 responsible for adding stack marks if necessary.
2868
2869 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
2870 can produce sensible error and warning messages.  Since it is possible to
2871 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
2872 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> to determine which custom op
2873 it is dealing with.  You should create an C<XOP> structure for each
2874 ppaddr you use, set the properties of the custom op with
2875 C<XopENTRY_set>, and register the structure against the ppaddr using
2876 C<Perl_custom_op_register>.  A trivial example might look like:
2877
2878     static XOP my_xop;
2879     static OP *my_pp(pTHX);
2880
2881     BOOT:
2882         XopENTRY_set(&my_xop, xop_name, "myxop");
2883         XopENTRY_set(&my_xop, xop_desc, "Useless custom op");
2884         Perl_custom_op_register(aTHX_ my_pp, &my_xop);
2885
2886 The available fields in the structure are:
2887
2888 =over 4
2889
2890 =item xop_name
2891
2892 A short name for your op.  This will be included in some error messages,
2893 and will also be returned as C<< $op->name >> by the L<B|B> module, so
2894 it will appear in the output of module like L<B::Concise|B::Concise>.
2895
2896 =item xop_desc
2897
2898 A short description of the function of the op.
2899
2900 =item xop_class
2901
2902 Which of the various C<*OP> structures this op uses.  This should be one of
2903 the C<OA_*> constants from F<op.h>, namely
2904
2905 =over 4
2906
2907 =item OA_BASEOP
2908
2909 =item OA_UNOP
2910
2911 =item OA_BINOP
2912
2913 =item OA_LOGOP
2914
2915 =item OA_LISTOP
2916
2917 =item OA_PMOP
2918
2919 =item OA_SVOP
2920
2921 =item OA_PADOP
2922
2923 =item OA_PVOP_OR_SVOP
2924
2925 This should be interpreted as 'C<PVOP>' only.  The C<_OR_SVOP> is because
2926 the only core C<PVOP>, C<OP_TRANS>, can sometimes be a C<SVOP> instead.
2927
2928 =item OA_LOOP
2929
2930 =item OA_COP
2931
2932 =back
2933
2934 The other C<OA_*> constants should not be used.
2935
2936 =item xop_peep
2937
2938 This member is of type C<Perl_cpeep_t>, which expands to C<void
2939 (*Perl_cpeep_t)(aTHX_ OP *o, OP *oldop)>.  If it is set, this function
2940 will be called from C<Perl_rpeep> when ops of this type are encountered
2941 by the peephole optimizer.  I<o> is the OP that needs optimizing;
2942 I<oldop> is the previous OP optimized, whose C<op_next> points to I<o>.
2943
2944 =back
2945
2946 C<B::Generate> directly supports the creation of custom ops by name.
2947
2948 =head1 AUTHORS
2949
2950 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
2951 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
2952 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
2953
2954 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2955 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2956 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
2957 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
2958
2959 =head1 SEE ALSO
2960
2961 L<perlapi>, L<perlintern>, L<perlxs>, L<perlembed>