This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Upgrade Math::BigInt to version 1.98
[perl5.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 =head2 Important Caveats
8
9 Unicode support is an extensive requirement. While Perl does not
10 implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
11 from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
12
13 People who want to learn to use Unicode in Perl, should probably read
14 the L<Perl Unicode tutorial, perlunitut|perlunitut>, before reading
15 this reference document.
16
17 Also, the use of Unicode may present security issues that aren't obvious.
18 Read L<Unicode Security Considerations|http://www.unicode.org/reports/tr36>.
19
20 =over 4
21
22 =item Input and Output Layers
23
24 Perl knows when a filehandle uses Perl's internal Unicode encodings
25 (UTF-8, or UTF-EBCDIC if in EBCDIC) if the filehandle is opened with
26 the ":utf8" layer.  Other encodings can be converted to Perl's
27 encoding on input or from Perl's encoding on output by use of the
28 ":encoding(...)"  layer.  See L<open>.
29
30 To indicate that Perl source itself is in UTF-8, use C<use utf8;>.
31
32 =item Regular Expressions
33
34 The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
35 the pattern adapts to the data and automatically switches to the Unicode
36 character scheme when presented with data that is internally encoded in
37 UTF-8, or instead uses a traditional byte scheme when presented with
38 byte data.
39
40 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
41
42 As a compatibility measure, the C<use utf8> pragma must be explicitly
43 included to enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves
44 (in string or regular expression literals, or in identifier names) on
45 ASCII-based machines or to recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC-based
46 machines.  B<These are the only times when an explicit C<use utf8>
47 is needed.>  See L<utf8>.
48
49 =item BOM-marked scripts and UTF-16 scripts autodetected
50
51 If a Perl script begins marked with the Unicode BOM (UTF-16LE, UTF16-BE,
52 or UTF-8), or if the script looks like non-BOM-marked UTF-16 of either
53 endianness, Perl will correctly read in the script as Unicode.
54 (BOMless UTF-8 cannot be effectively recognized or differentiated from
55 ISO 8859-1 or other eight-bit encodings.)
56
57 =item C<use encoding> needed to upgrade non-Latin-1 byte strings
58
59 By default, there is a fundamental asymmetry in Perl's Unicode model:
60 implicit upgrading from byte strings to Unicode strings assumes that
61 they were encoded in I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, but Unicode strings are
62 downgraded with UTF-8 encoding.  This happens because the first 256
63 codepoints in Unicode happens to agree with Latin-1.
64
65 See L</"Byte and Character Semantics"> for more details.
66
67 =back
68
69 =head2 Byte and Character Semantics
70
71 Beginning with version 5.6, Perl uses logically-wide characters to
72 represent strings internally.
73
74 In future, Perl-level operations will be expected to work with
75 characters rather than bytes.
76
77 However, as an interim compatibility measure, Perl aims to
78 provide a safe migration path from byte semantics to character
79 semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
80 decide that the input data are characters, Perl switches to
81 character semantics.  For operations where this determination cannot
82 be made without additional information from the user, Perl decides in
83 favor of compatibility and chooses to use byte semantics.
84
85 Under byte semantics, when C<use locale> is in effect, Perl uses the
86 semantics associated with the current locale.  Absent a C<use locale>, and
87 absent a C<use feature 'unicode_strings'> pragma, Perl currently uses US-ASCII
88 (or Basic Latin in Unicode terminology) byte semantics, meaning that characters
89 whose ordinal numbers are in the range 128 - 255 are undefined except for their
90 ordinal numbers.  This means that none have case (upper and lower), nor are any
91 a member of character classes, like C<[:alpha:]> or C<\w>.  (But all do belong
92 to the C<\W> class or the Perl regular expression extension C<[:^alpha:]>.)
93
94 This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
95 which allowed byte semantics in Perl operations only if
96 none of the program's inputs were marked as being a source of Unicode
97 character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
98 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
99 or from literals and constants in the source text.
100
101 The C<bytes> pragma will always, regardless of platform, force byte
102 semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
103
104 The C<use feature 'unicode_strings'> pragma is intended to always, regardless
105 of platform, force character (Unicode) semantics in a particular lexical scope.
106 In release 5.12, it is partially implemented, applying only to case changes.
107 See L</The "Unicode Bug"> below.
108
109 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
110 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
111 Note that this pragma is only required while Perl defaults to byte
112 semantics; when character semantics become the default, this pragma
113 may become a no-op.  See L<utf8>.
114
115 Unless explicitly stated, Perl operators use character semantics
116 for Unicode data and byte semantics for non-Unicode data.
117 The decision to use character semantics is made transparently.  If
118 input data comes from a Unicode source--for example, if a character
119 encoding layer is added to a filehandle or a literal Unicode
120 string constant appears in a program--character semantics apply.
121 Otherwise, byte semantics are in effect.  The C<bytes> pragma should
122 be used to force byte semantics on Unicode data, and the C<use feature
123 'unicode_strings'> pragma to force Unicode semantics on byte data (though in
124 5.12 it isn't fully implemented).
125
126 If strings operating under byte semantics and strings with Unicode
127 character data are concatenated, the new string will have
128 character semantics.  This can cause surprises: See L</BUGS>, below.
129 You can choose to be warned when this happens.  See L<encoding::warnings>.
130
131 Under character semantics, many operations that formerly operated on
132 bytes now operate on characters. A character in Perl is
133 logically just a number ranging from 0 to 2**31 or so. Larger
134 characters may encode into longer sequences of bytes internally, but
135 this internal detail is mostly hidden for Perl code.
136 See L<perluniintro> for more.
137
138 =head2 Effects of Character Semantics
139
140 Character semantics have the following effects:
141
142 =over 4
143
144 =item *
145
146 Strings--including hash keys--and regular expression patterns may
147 contain characters that have an ordinal value larger than 255.
148
149 If you use a Unicode editor to edit your program, Unicode characters may
150 occur directly within the literal strings in UTF-8 encoding, or UTF-16.
151 (The former requires a BOM or C<use utf8>, the latter requires a BOM.)
152
153 Unicode characters can also be added to a string by using the C<\N{U+...}>
154 notation.  The Unicode code for the desired character, in hexadecimal,
155 should be placed in the braces, after the C<U>. For instance, a smiley face is
156 C<\N{U+263A}>.
157
158 Alternatively, you can use the C<\x{...}> notation for characters 0x100 and
159 above.  For characters below 0x100 you may get byte semantics instead of
160 character semantics;  see L</The "Unicode Bug">.  On EBCDIC machines there is
161 the additional problem that the value for such characters gives the EBCDIC
162 character rather than the Unicode one.
163
164 Additionally, if you
165
166    use charnames ':full';
167
168 you can use the C<\N{...}> notation and put the official Unicode
169 character name within the braces, such as C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
170 See L<charnames>.
171
172 =item *
173
174 If an appropriate L<encoding> is specified, identifiers within the
175 Perl script may contain Unicode alphanumeric characters, including
176 ideographs.  Perl does not currently attempt to canonicalize variable
177 names.
178
179 =item *
180
181 Regular expressions match characters instead of bytes.  "." matches
182 a character instead of a byte.
183
184 =item *
185
186 Bracketed character classes in regular expressions match characters instead of
187 bytes and match against the character properties specified in the
188 Unicode properties database.  C<\w> can be used to match a Japanese
189 ideograph, for instance.
190
191 =item *
192
193 Named Unicode properties, scripts, and block ranges may be used (like bracketed
194 character classes) by using the C<\p{}> "matches property" construct and
195 the C<\P{}> negation, "doesn't match property".
196 See L</"Unicode Character Properties"> for more details.
197
198 You can define your own character properties and use them
199 in the regular expression with the C<\p{}> or C<\P{}> construct.
200 See L</"User-Defined Character Properties"> for more details.
201
202 =item *
203
204 The special pattern C<\X> matches a logical character, an "extended grapheme
205 cluster" in Standardese.  In Unicode what appears to the user to be a single
206 character, for example an accented C<G>, may in fact be composed of a sequence
207 of characters, in this case a C<G> followed by an accent character.  C<\X>
208 will match the entire sequence.
209
210 =item *
211
212 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
213 that the C<tr///CU> functionality has been removed.  For similar
214 functionality see pack('U0', ...) and pack('C0', ...).
215
216 =item *
217
218 Case translation operators use the Unicode case translation tables
219 when character input is provided.  Note that C<uc()>, or C<\U> in
220 interpolated strings, translates to uppercase, while C<ucfirst>,
221 or C<\u> in interpolated strings, translates to titlecase in languages
222 that make the distinction (which is equivalent to uppercase in languages
223 without the distinction).
224
225 =item *
226
227 Most operators that deal with positions or lengths in a string will
228 automatically switch to using character positions, including
229 C<chop()>, C<chomp()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
230 C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  An operator that
231 specifically does not switch is C<vec()>.  Operators that really don't
232 care include operators that treat strings as a bucket of bits such as
233 C<sort()>, and operators dealing with filenames.
234
235 =item *
236
237 The C<pack()>/C<unpack()> letter C<C> does I<not> change, since it is often
238 used for byte-oriented formats.  Again, think C<char> in the C language.
239
240 There is a new C<U> specifier that converts between Unicode characters
241 and code points. There is also a C<W> specifier that is the equivalent of
242 C<chr>/C<ord> and properly handles character values even if they are above 255.
243
244 =item *
245
246 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters, similar to
247 C<pack("W")> and C<unpack("W")>, I<not> C<pack("C")> and
248 C<unpack("C")>.  C<pack("C")> and C<unpack("C")> are methods for
249 emulating byte-oriented C<chr()> and C<ord()> on Unicode strings.
250 While these methods reveal the internal encoding of Unicode strings,
251 that is not something one normally needs to care about at all.
252
253 =item *
254
255 The bit string operators, C<& | ^ ~>, can operate on character data.
256 However, for backward compatibility, such as when using bit string
257 operations when characters are all less than 256 in ordinal value, one
258 should not use C<~> (the bit complement) with characters of both
259 values less than 256 and values greater than 256.  Most importantly,
260 DeMorgan's laws (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y> and C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>)
261 will not hold.  The reason for this mathematical I<faux pas> is that
262 the complement cannot return B<both> the 8-bit (byte-wide) bit
263 complement B<and> the full character-wide bit complement.
264
265 =item *
266
267 You can define your own mappings to be used in C<lc()>,
268 C<lcfirst()>, C<uc()>, and C<ucfirst()> (or their double-quoted string inlined
269 versions such as C<\U>). See
270 L<User-Defined Case-Mappings|/"User-Defined Case Mappings (for serious hackers only)">
271 for more details.
272
273 =back
274
275 =over 4
276
277 =item *
278
279 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
280
281 =back
282
283 =head2 Unicode Character Properties
284
285 Most Unicode character properties are accessible by using regular expressions.
286 They are used (like bracketed character classes) by using the C<\p{}> "matches
287 property" construct and the C<\P{}> negation, "doesn't match property".
288
289 Note that the only time that Perl considers a sequence of individual code
290 points as a single logical character is in the C<\X> construct, already
291 mentioned above.   Therefore "character" in this discussion means a single
292 Unicode code point.
293
294 For instance, C<\p{Uppercase}> matches any single character with the Unicode
295 "Uppercase" property, while C<\p{L}> matches any character with a
296 General_Category of "L" (letter) property.  Brackets are not
297 required for single letter property names, so C<\p{L}> is equivalent to C<\pL>.
298
299 More formally, C<\p{Uppercase}> matches any single character whose Unicode
300 Uppercase property value is True, and C<\P{Uppercase}> matches any character
301 whose Uppercase property value is False, and they could have been written as
302 C<\p{Uppercase=True}> and C<\p{Uppercase=False}>, respectively.
303
304 This formality is needed when properties are not binary, that is if they can
305 take on more values than just True and False.  For example, the Bidi_Class (see
306 L</"Bidirectional Character Types"> below), can take on a number of different
307 values, such as Left, Right, Whitespace, and others.  To match these, one needs
308 to specify the property name (Bidi_Class), and the value being matched against
309 (Left, Right, etc.).  This is done, as in the examples above, by having the
310 two components separated by an equal sign (or interchangeably, a colon), like
311 C<\p{Bidi_Class: Left}>.
312
313 All Unicode-defined character properties may be written in these compound forms
314 of C<\p{property=value}> or C<\p{property:value}>, but Perl provides some
315 additional properties that are written only in the single form, as well as
316 single-form short-cuts for all binary properties and certain others described
317 below, in which you may omit the property name and the equals or colon
318 separator.
319
320 Most Unicode character properties have at least two synonyms (or aliases if you
321 prefer), a short one that is easier to type, and a longer one which is more
322 descriptive and hence it is easier to understand what it means.  Thus the "L"
323 and "Letter" above are equivalent and can be used interchangeably.  Likewise,
324 "Upper" is a synonym for "Uppercase", and we could have written
325 C<\p{Uppercase}> equivalently as C<\p{Upper}>.  Also, there are typically
326 various synonyms for the values the property can be.   For binary properties,
327 "True" has 3 synonyms: "T", "Yes", and "Y"; and "False has correspondingly "F",
328 "No", and "N".  But be careful.  A short form of a value for one property may
329 not mean the same thing as the same short form for another.  Thus, for the
330 General_Category property, "L" means "Letter", but for the Bidi_Class property,
331 "L" means "Left".  A complete list of properties and synonyms is in
332 L<perluniprops>.
333
334 Upper/lower case differences in the property names and values are irrelevant,
335 thus C<\p{Upper}> means the same thing as C<\p{upper}> or even C<\p{UpPeR}>.
336 Similarly, you can add or subtract underscores anywhere in the middle of a
337 word, so that these are also equivalent to C<\p{U_p_p_e_r}>.  And white space
338 is irrelevant adjacent to non-word characters, such as the braces and the equals
339 or colon separators so C<\p{   Upper  }> and C<\p{ Upper_case : Y }> are
340 equivalent to these as well.  In fact, in most cases, white space and even
341 hyphens can be added or deleted anywhere.  So even C<\p{ Up-per case = Yes}> is
342 equivalent.  All this is called "loose-matching" by Unicode.  The few places
343 where stricter matching is employed is in the middle of numbers, and the Perl
344 extension properties that begin or end with an underscore.  Stricter matching
345 cares about white space (except adjacent to the non-word characters) and
346 hyphens, and non-interior underscores.
347
348 You can also use negation in both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
349 (^) between the first brace and the property name: C<\p{^Tamil}> is
350 equal to C<\P{Tamil}>.
351
352 =head3 B<General_Category>
353
354 Every Unicode character is assigned a general category, which is the "most
355 usual categorization of a character" (from
356 L<http://www.unicode.org/reports/tr44>).
357
358 The compound way of writing these is like C<\p{General_Category=Number}>
359 (short, C<\p{gc:n}>).  But Perl furnishes shortcuts in which everything up
360 through the equal or colon separator is omitted.  So you can instead just write
361 C<\pN>.
362
363 Here are the short and long forms of the General Category properties:
364
365     Short       Long
366
367     L           Letter
368     LC, L&      Cased_Letter (that is: [\p{Ll}\p{Lu}\p{Lt}])
369     Lu          Uppercase_Letter
370     Ll          Lowercase_Letter
371     Lt          Titlecase_Letter
372     Lm          Modifier_Letter
373     Lo          Other_Letter
374
375     M           Mark
376     Mn          Nonspacing_Mark
377     Mc          Spacing_Mark
378     Me          Enclosing_Mark
379
380     N           Number
381     Nd          Decimal_Number (also Digit)
382     Nl          Letter_Number
383     No          Other_Number
384
385     P           Punctuation (also Punct)
386     Pc          Connector_Punctuation
387     Pd          Dash_Punctuation
388     Ps          Open_Punctuation
389     Pe          Close_Punctuation
390     Pi          Initial_Punctuation
391                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
392     Pf          Final_Punctuation
393                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
394     Po          Other_Punctuation
395
396     S           Symbol
397     Sm          Math_Symbol
398     Sc          Currency_Symbol
399     Sk          Modifier_Symbol
400     So          Other_Symbol
401
402     Z           Separator
403     Zs          Space_Separator
404     Zl          Line_Separator
405     Zp          Paragraph_Separator
406
407     C           Other
408     Cc          Control (also Cntrl)
409     Cf          Format
410     Cs          Surrogate   (not usable)
411     Co          Private_Use
412     Cn          Unassigned
413
414 Single-letter properties match all characters in any of the
415 two-letter sub-properties starting with the same letter.
416 C<LC> and C<L&> are special cases, which are both aliases for the set consisting of everything matched by C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
417
418 Because Perl hides the need for the user to understand the internal
419 representation of Unicode characters, there is no need to implement
420 the somewhat messy concept of surrogates. C<Cs> is therefore not
421 supported.
422
423 =head3 B<Bidirectional Character Types>
424
425 Because scripts differ in their directionality (Hebrew is
426 written right to left, for example) Unicode supplies these properties in
427 the Bidi_Class class:
428
429     Property    Meaning
430
431     L           Left-to-Right
432     LRE         Left-to-Right Embedding
433     LRO         Left-to-Right Override
434     R           Right-to-Left
435     AL          Arabic Letter
436     RLE         Right-to-Left Embedding
437     RLO         Right-to-Left Override
438     PDF         Pop Directional Format
439     EN          European Number
440     ES          European Separator
441     ET          European Terminator
442     AN          Arabic Number
443     CS          Common Separator
444     NSM         Non-Spacing Mark
445     BN          Boundary Neutral
446     B           Paragraph Separator
447     S           Segment Separator
448     WS          Whitespace
449     ON          Other Neutrals
450
451 This property is always written in the compound form.
452 For example, C<\p{Bidi_Class:R}> matches characters that are normally
453 written right to left.
454
455 =head3 B<Scripts>
456
457 The world's languages are written in a number of scripts.  This sentence
458 (unless you're reading it in translation) is written in Latin, while Russian is
459 written in Cyrllic, and Greek is written in, well, Greek; Japanese mainly in
460 Hiragana or Katakana.  There are many more.
461
462 The Unicode Script property gives what script a given character is in,
463 and the property can be specified with the compound form like
464 C<\p{Script=Hebrew}> (short: C<\p{sc=hebr}>).  Perl furnishes shortcuts for all
465 script names.  You can omit everything up through the equals (or colon), and
466 simply write C<\p{Latin}> or C<\P{Cyrillic}>.
467
468 A complete list of scripts and their shortcuts is in L<perluniprops>.
469
470 =head3 B<Use of "Is" Prefix>
471
472 For backward compatibility (with Perl 5.6), all properties mentioned
473 so far may have C<Is> or C<Is_> prepended to their name, so C<\P{Is_Lu}>, for
474 example, is equal to C<\P{Lu}>, and C<\p{IsScript:Arabic}> is equal to
475 C<\p{Arabic}>.
476
477 =head3 B<Blocks>
478
479 In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of
480 characters.  The difference between scripts and blocks is that the
481 concept of scripts is closer to natural languages, while the concept
482 of blocks is more of an artificial grouping based on groups of Unicode
483 characters with consecutive ordinal values. For example, the "Basic Latin"
484 block is all characters whose ordinals are between 0 and 127, inclusive, in
485 other words, the ASCII characters.  The "Latin" script contains some letters
486 from this block as well as several more, like "Latin-1 Supplement",
487 "Latin Extended-A", etc., but it does not contain all the characters from
488 those blocks. It does not, for example, contain digits, because digits are
489 shared across many scripts. Digits and similar groups, like punctuation, are in
490 the script called C<Common>.  There is also a script called C<Inherited> for
491 characters that modify other characters, and inherit the script value of the
492 controlling character.
493
494 For more about scripts versus blocks, see UAX#24 "Unicode Script Property":
495 L<http://www.unicode.org/reports/tr24>
496
497 The Script property is likely to be the one you want to use when processing
498 natural language; the Block property may be useful in working with the nuts and
499 bolts of Unicode.
500
501 Block names are matched in the compound form, like C<\p{Block: Arrows}> or
502 C<\p{Blk=Hebrew}>.  Unlike most other properties only a few block names have a
503 Unicode-defined short name.  But Perl does provide a (slight) shortcut:  You
504 can say, for example C<\p{In_Arrows}> or C<\p{In_Hebrew}>.  For backwards
505 compatibility, the C<In> prefix may be omitted if there is no naming conflict
506 with a script or any other property, and you can even use an C<Is> prefix
507 instead in those cases.  But it is not a good idea to do this, for a couple
508 reasons:
509
510 =over 4
511
512 =item 1
513
514 It is confusing.  There are many naming conflicts, and you may forget some.
515 For example, C<\p{Hebrew}> means the I<script> Hebrew, and NOT the I<block>
516 Hebrew.  But would you remember that 6 months from now?
517
518 =item 2
519
520 It is unstable.  A new version of Unicode may pre-empt the current meaning by
521 creating a property with the same name.  There was a time in very early Unicode
522 releases when C<\p{Hebrew}> would have matched the I<block> Hebrew; now it
523 doesn't.
524
525 =back
526
527 Some people just prefer to always use C<\p{Block: foo}> and C<\p{Script: bar}>
528 instead of the shortcuts, for clarity, and because they can't remember the
529 difference between 'In' and 'Is' anyway (or aren't confident that those who
530 eventually will read their code will know).
531
532 A complete list of blocks and their shortcuts is in L<perluniprops>.
533
534 =head3 B<Other Properties>
535
536 There are many more properties than the very basic ones described here.
537 A complete list is in L<perluniprops>.
538
539 Unicode defines all its properties in the compound form, so all single-form
540 properties are Perl extensions.  A number of these are just synonyms for the
541 Unicode ones, but some are genunine extensions, including a couple that are in
542 the compound form.  And quite a few of these are actually recommended by Unicode
543 (in L<http://www.unicode.org/reports/tr18>).
544
545 This section gives some details on all the extensions that aren't synonyms for
546 compound-form Unicode properties (for those, you'll have to refer to the
547 L<Unicode Standard|http://www.unicode.org/reports/tr44>.
548
549 =over
550
551 =item B<C<\p{All}>>
552
553 This matches any of the 1_114_112 Unicode code points.  It is a synonym for
554 C<\p{Any}>.
555
556 =item B<C<\p{Alnum}>>
557
558 This matches any C<\p{Alphabetic}> or C<\p{Decimal_Number}> character.
559
560 =item B<C<\p{Any}>>
561
562 This matches any of the 1_114_112 Unicode code points.  It is a synonym for
563 C<\p{All}>.
564
565 =item B<C<\p{Assigned}>>
566
567 This matches any assigned code point; that is, any code point whose general
568 category is not Unassigned (or equivalently, not Cn).
569
570 =item B<C<\p{Blank}>>
571
572 This is the same as C<\h> and C<\p{HorizSpace}>:  A character that changes the
573 spacing horizontally.
574
575 =item B<C<\p{Decomposition_Type: Non_Canonical}>>    (Short: C<\p{Dt=NonCanon}>)
576
577 Matches a character that has a non-canonical decomposition.
578
579 To understand the use of this rarely used property=value combination, it is
580 necessary to know some basics about decomposition.
581 Consider a character, say H.  It could appear with various marks around it,
582 such as an acute accent, or a circumflex, or various hooks, circles, arrows,
583 I<etc.>, above, below, to one side and/or the other, etc.  There are many
584 possibilities among the world's languages.  The number of combinations is
585 astronomical, and if there were a character for each combination, it would
586 soon exhaust Unicode's more than a million possible characters.  So Unicode
587 took a different approach: there is a character for the base H, and a
588 character for each of the possible marks, and they can be combined variously
589 to get a final logical character.  So a logical character--what appears to be a
590 single character--can be a sequence of more than one individual characters.
591 This is called an "extended grapheme cluster".  (Perl furnishes the C<\X>
592 construct to match such sequences.)
593
594 But Unicode's intent is to unify the existing character set standards and
595 practices, and a number of pre-existing standards have single characters that
596 mean the same thing as some of these combinations.  An example is ISO-8859-1,
597 which has quite a few of these in the Latin-1 range, an example being "LATIN
598 CAPITAL LETTER E WITH ACUTE".  Because this character was in this pre-existing
599 standard, Unicode added it to its repertoire.  But this character is considered
600 by Unicode to be equivalent to the sequence consisting of first the character
601 "LATIN CAPITAL LETTER E", then the character "COMBINING ACUTE ACCENT".
602
603 "LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE" is called a "pre-composed" character, and
604 the equivalence with the sequence is called canonical equivalence.  All
605 pre-composed characters are said to have a decomposition (into the equivalent
606 sequence) and the decomposition type is also called canonical.
607
608 However, many more characters have a different type of decomposition, a
609 "compatible" or "non-canonical" decomposition.  The sequences that form these
610 decompositions are not considered canonically equivalent to the pre-composed
611 character.  An example, again in the Latin-1 range, is the "SUPERSCRIPT ONE".
612 It is kind of like a regular digit 1, but not exactly; its decomposition
613 into the digit 1 is called a "compatible" decomposition, specifically a
614 "super" decomposition.  There are several such compatibility
615 decompositions (see L<http://www.unicode.org/reports/tr44>), including one
616 called "compat" which means some miscellaneous type of decomposition
617 that doesn't fit into the decomposition categories that Unicode has chosen. 
618
619 Note that most Unicode characters don't have a decomposition, so their
620 decomposition type is "None".
621
622 Perl has added the C<Non_Canonical> type, for your convenience, to mean any of
623 the compatibility decompositions.
624
625 =item B<C<\p{Graph}>>
626
627 Matches any character that is graphic.  Theoretically, this means a character
628 that on a printer would cause ink to be used.
629
630 =item B<C<\p{HorizSpace}>>
631
632 This is the same as C<\h> and C<\p{Blank}>:  A character that changes the
633 spacing horizontally.
634
635 =item B<C<\p{In=*}>> 
636
637 This is a synonym for C<\p{Present_In=*}>
638
639 =item B<C<\p{PerlSpace}>>
640
641 This is the same as C<\s>, restricted to ASCII, namely C<S<[ \f\n\r\t]>>.
642
643 Mnemonic: Perl's (original) space
644
645 =item B<C<\p{PerlWord}>>
646
647 This is the same as C<\w>, restricted to ASCII, namely C<[A-Za-z0-9_]>
648
649 Mnemonic: Perl's (original) word.
650
651 =item B<C<\p{PosixAlnum}>>
652
653 This matches any alphanumeric character in the ASCII range, namely
654 C<[A-Za-z0-9]>.
655
656 =item B<C<\p{PosixAlpha}>>
657
658 This matches any alphabetic character in the ASCII range, namely C<[A-Za-z]>.
659
660 =item B<C<\p{PosixBlank}>>
661
662 This matches any blank character in the ASCII range, namely C<S<[ \t]>>.
663
664 =item B<C<\p{PosixCntrl}>>
665
666 This matches any control character in the ASCII range, namely C<[\x00-\x1F\x7F]>
667
668 =item B<C<\p{PosixDigit}>>
669
670 This matches any digit character in the ASCII range, namely C<[0-9]>.
671
672 =item B<C<\p{PosixGraph}>>
673
674 This matches any graphical character in the ASCII range, namely C<[\x21-\x7E]>.
675
676 =item B<C<\p{PosixLower}>>
677
678 This matches any lowercase character in the ASCII range, namely C<[a-z]>.
679
680 =item B<C<\p{PosixPrint}>>
681
682 This matches any printable character in the ASCII range, namely C<[\x20-\x7E]>.
683 These are the graphical characters plus SPACE.
684
685 =item B<C<\p{PosixPunct}>>
686
687 This matches any punctuation character in the ASCII range, namely
688 C<[\x21-\x2F\x3A-\x40\x5B-\x60\x7B-\x7E]>.  These are the
689 graphical characters that aren't word characters.  Note that the Posix standard
690 includes in its definition of punctuation, those characters that Unicode calls
691 "symbols."
692
693 =item B<C<\p{PosixSpace}>>
694
695 This matches any space character in the ASCII range, namely
696 C<S<[ \f\n\r\t\x0B]>> (the last being a vertical tab).
697
698 =item B<C<\p{PosixUpper}>>
699
700 This matches any uppercase character in the ASCII range, namely C<[A-Z]>.
701
702 =item B<C<\p{Present_In: *}>>    (Short: C<\p{In=*}>)
703
704 This property is used when you need to know in what Unicode version(s) a
705 character is.
706
707 The "*" above stands for some two digit Unicode version number, such as
708 C<1.1> or C<4.0>; or the "*" can also be C<Unassigned>.  This property will
709 match the code points whose final disposition has been settled as of the
710 Unicode release given by the version number; C<\p{Present_In: Unassigned}>
711 will match those code points whose meaning has yet to be assigned.
712
713 For example, C<U+0041> "LATIN CAPITAL LETTER A" was present in the very first
714 Unicode release available, which is C<1.1>, so this property is true for all
715 valid "*" versions.  On the other hand, C<U+1EFF> was not assigned until version
716 5.1 when it became "LATIN SMALL LETTER Y WITH LOOP", so the only "*" that
717 would match it are 5.1, 5.2, and later.
718
719 Unicode furnishes the C<Age> property from which this is derived.  The problem
720 with Age is that a strict interpretation of it (which Perl takes) has it
721 matching the precise release a code point's meaning is introduced in.  Thus
722 C<U+0041> would match only 1.1; and C<U+1EFF> only 5.1.  This is not usually what
723 you want.
724
725 Some non-Perl implementations of the Age property may change its meaning to be
726 the same as the Perl Present_In property; just be aware of that.
727
728 Another confusion with both these properties is that the definition is not
729 that the code point has been assigned, but that the meaning of the code point
730 has been determined.  This is because 66 code points will always be
731 unassigned, and, so the Age for them is the Unicode version the decision to
732 make them so was made in.  For example, C<U+FDD0> is to be permanently
733 unassigned to a character, and the decision to do that was made in version 3.1,
734 so C<\p{Age=3.1}> matches this character and C<\p{Present_In: 3.1}> and up
735 matches as well.
736
737 =item B<C<\p{Print}>>
738
739 This matches any character that is graphical or blank, except controls.
740
741 =item B<C<\p{SpacePerl}>>
742
743 This is the same as C<\s>, including beyond ASCII.
744
745 Mnemonic: Space, as modified by Perl.  (It doesn't include the vertical tab
746 which both the Posix standard and Unicode consider to be space.)
747
748 =item B<C<\p{VertSpace}>>
749
750 This is the same as C<\v>:  A character that changes the spacing vertically.
751
752 =item B<C<\p{Word}>>
753
754 This is the same as C<\w>, including beyond ASCII.
755
756 =back
757
758 =head2 User-Defined Character Properties
759
760 You can define your own binary character properties by defining subroutines
761 whose names begin with "In" or "Is".  The subroutines can be defined in any
762 package.  The user-defined properties can be used in the regular expression
763 C<\p> and C<\P> constructs; if you are using a user-defined property from a
764 package other than the one you are in, you must specify its package in the
765 C<\p> or C<\P> construct.
766
767     # assuming property Is_Foreign defined in Lang::
768     package main;  # property package name required
769     if ($txt =~ /\p{Lang::IsForeign}+/) { ... }
770
771     package Lang;  # property package name not required
772     if ($txt =~ /\p{IsForeign}+/) { ... }
773
774
775 Note that the effect is compile-time and immutable once defined.
776
777 The subroutines must return a specially-formatted string, with one
778 or more newline-separated lines.  Each line must be one of the following:
779
780 =over 4
781
782 =item *
783
784 A single hexadecimal number denoting a Unicode code point to include.
785
786 =item *
787
788 Two hexadecimal numbers separated by horizontal whitespace (space or
789 tabular characters) denoting a range of Unicode code points to include.
790
791 =item *
792
793 Something to include, prefixed by "+": a built-in character
794 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
795 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
796 points for a range; or a single hexadecimal code point.
797
798 =item *
799
800 Something to exclude, prefixed by "-": an existing character
801 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
802 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
803 points for a range; or a single hexadecimal code point.
804
805 =item *
806
807 Something to negate, prefixed "!": an existing character
808 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
809 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
810 points for a range; or a single hexadecimal code point.
811
812 =item *
813
814 Something to intersect with, prefixed by "&": an existing character
815 property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
816 for all the characters except the characters in the property; two
817 hexadecimal code points for a range; or a single hexadecimal code point.
818
819 =back
820
821 For example, to define a property that covers both the Japanese
822 syllabaries (hiragana and katakana), you can define
823
824     sub InKana {
825         return <<END;
826     3040\t309F
827     30A0\t30FF
828     END
829     }
830
831 Imagine that the here-doc end marker is at the beginning of the line.
832 Now you can use C<\p{InKana}> and C<\P{InKana}>.
833
834 You could also have used the existing block property names:
835
836     sub InKana {
837         return <<'END';
838     +utf8::InHiragana
839     +utf8::InKatakana
840     END
841     }
842
843 Suppose you wanted to match only the allocated characters,
844 not the raw block ranges: in other words, you want to remove
845 the non-characters:
846
847     sub InKana {
848         return <<'END';
849     +utf8::InHiragana
850     +utf8::InKatakana
851     -utf8::IsCn
852     END
853     }
854
855 The negation is useful for defining (surprise!) negated classes.
856
857     sub InNotKana {
858         return <<'END';
859     !utf8::InHiragana
860     -utf8::InKatakana
861     +utf8::IsCn
862     END
863     }
864
865 Intersection is useful for getting the common characters matched by
866 two (or more) classes.
867
868     sub InFooAndBar {
869         return <<'END';
870     +main::Foo
871     &main::Bar
872     END
873     }
874
875 It's important to remember not to use "&" for the first set; that
876 would be intersecting with nothing (resulting in an empty set).
877
878 =head2 User-Defined Case Mappings (for serious hackers only)
879
880 You can also define your own mappings to be used in C<lc()>,
881 C<lcfirst()>, C<uc()>, and C<ucfirst()> (or their string-inlined versions,
882 C<\L>, C<\l>, C<\U>, and C<\u>).  The mappings are currently only valid
883 on strings encoded in UTF-8, but see below for a partial workaround for
884 this restriction.
885
886 The principle is similar to that of user-defined character
887 properties: define subroutines that do the mappings.
888 C<ToLower> is used for C<lc()>, C<\L>, C<lcfirst()>, and C<\l>; C<ToTitle> for
889 C<ucfirst()> and C<\u>; and C<ToUpper> for C<uc()> and C<\U>.
890
891 C<ToUpper()> should look something like this:
892
893     sub ToUpper {
894         return <<END;
895     0061\t007A\t0041
896     0101\t\t0100
897     END
898     }
899
900 This sample C<ToUpper()> has the effect of mapping "a-z" to "A-Z", 0x101
901 to 0x100, and all other characters map to themselves.  The first
902 returned line means to map the code point at 0x61 ("a") to 0x41 ("A"),
903 the code point at 0x62 ("b") to 0x42 ("B"),  ..., 0x7A ("z") to 0x5A
904 ("Z").  The second line maps just the code point 0x101 to 0x100.  Since
905 there are no other mappings defined, all other code points map to
906 themselves.
907
908 This mechanism is not well behaved as far as affecting other packages
909 and scopes.  All non-threaded programs have exactly one uppercasing
910 behavior, one lowercasing behavior, and one titlecasing behavior in
911 effect for utf8-encoded strings for the duration of the program.  Each
912 of these behaviors is irrevocably determined the first time the
913 corresponding function is called to change a utf8-encoded string's case.
914 If a corresponding C<To-> function has been defined in the package that
915 makes that first call, the mapping defined by that function will be the
916 mapping used for the duration of the program's execution across all
917 packages and scopes.  If no corresponding C<To-> function has been
918 defined in that package, the standard official mapping will be used for
919 all packages and scopes, and any corresponding C<To-> function anywhere
920 will be ignored.  Threaded programs have similar behavior.  If the
921 program's casing behavior has been decided at the time of a thread's
922 creation, the thread will inherit that behavior.  But, if the behavior
923 hasn't been decided, the thread gets to decide for itself, and its
924 decision does not affect other threads nor its creator.
925
926 As shown by the example above, you have to furnish a complete mapping;
927 you can't just override a couple of characters and leave the rest
928 unchanged.  You can find all the official mappings in the directory
929 C<$Config{privlib}>F</unicore/To/>.  The mapping data is returned as the
930 here-document.  The C<utf8::ToSpecI<Foo>> hashes in those files are special
931 exception mappings derived from
932 C<$Config{privlib}>F</unicore/SpecialCasing.txt>.  (The "Digit" and
933 "Fold" mappings that one can see in the directory are not directly
934 user-accessible, one can use either the L<Unicode::UCD> module, or just match
935 case-insensitively, which is what uses the "Fold" mapping.  Neither are user
936 overridable.)
937
938 If you have many mappings to change, you can take the official mapping data,
939 change by hand the affected code points, and place the whole thing into your
940 subroutine.  But this will only be valid on Perls that use the same Unicode
941 version.  Another option would be to have your subroutine read the official
942 mapping file(s) and overwrite the affected code points.
943
944 If you have only a few mappings to change you can use the
945 following trick (but see below for a big caveat), here illustrated for
946 Turkish:
947
948     use Config;
949     use charnames ":full";
950
951     sub ToUpper {
952         my $official = do "$Config{privlib}/unicore/To/Upper.pl";
953         $utf8::ToSpecUpper{'i'} =
954                            "\N{LATIN CAPITAL LETTER I WITH DOT ABOVE}";
955         return $official;
956     }
957
958 This takes the official mappings and overrides just one, for "LATIN SMALL
959 LETTER I".  Each hash key must be the string of bytes that form the UTF-8
960 (on EBCDIC platforms, UTF-EBCDIC) of the character, as illustrated by
961 the inverse function.
962
963     sub ToLower {
964         my $official = do $lower;
965         $utf8::ToSpecLower{"\xc4\xb0"} = "i";
966         return $official;
967     }
968
969 This example is for an ASCII platform, and C<\xc4\xb0> is the string of
970 bytes that together form the UTF-8 that represents C<\N{LATIN CAPITAL
971 LETTER I WITH DOT ABOVE}>, C<U+0130>.  You can avoid having to figure out
972 these bytes, and at the same time make it work on all platforms by
973 instead writing:
974
975     sub ToLower {
976         my $official = do $lower;
977         my $sequence = "\N{LATIN CAPITAL LETTER I WITH DOT ABOVE}";
978         utf8::encode($sequence);
979         $utf8::ToSpecLower{$sequence} = "i";
980         return $official;
981     }
982
983 This works because C<utf8::encode()> takes the single character and
984 converts it to the sequence of bytes that constitute it.  Note that we took
985 advantage of the fact that C<"i"> is the same in UTF-8 or UTF_EBCIDIC as not;
986 otherwise we would have had to write
987
988         $utf8::ToSpecLower{$sequence} = "\N{LATIN SMALL LETTER I}";
989
990 in the ToLower example, and in the ToUpper example, use
991
992         my $sequence = "\N{LATIN SMALL LETTER I}";
993         utf8::encode($sequence);
994
995 A big caveat to the above trick, and to this whole mechanism in general,
996 is that they work only on strings encoded in UTF-8.  You can partially
997 get around this by using C<use subs>.  For example:
998
999  use subs qw(uc ucfirst lc lcfirst);
1000
1001  sub uc($) {
1002      my $string = shift;
1003      utf8::upgrade($string);
1004      return CORE::uc($string);
1005  }
1006
1007  sub lc($) {
1008      my $string = shift;
1009      utf8::upgrade($string);
1010
1011      # Unless an I is before a dot_above, it turns into a dotless i.
1012      # (The character class with the combining classes matches non-above
1013      # marks following the I.  Any number of these may be between the 'I' and
1014      # the dot_above, and the dot_above will still apply to the 'I'.
1015      use charnames ":full";
1016      $string =~
1017              s/I
1018                (?! [^\p{ccc=0}\p{ccc=Above}]* \N{COMBINING DOT ABOVE} )
1019               /\N{LATIN SMALL LETTER DOTLESS I}/gx;
1020
1021      # But when the I is followed by a dot_above, remove the
1022      # dot_above so the end result will be i.
1023      $string =~ s/I
1024                     ([^\p{ccc=0}\p{ccc=Above}]* )
1025                     \N{COMBINING DOT ABOVE}
1026                  /i$1/gx;
1027      return CORE::lc($string);
1028  }
1029
1030 These examples (also for Turkish) make sure the input is in UTF-8, and then
1031 call the corresponding official function, which will use the C<ToUpper()> and
1032 C<ToLower()> functions you have defined.
1033 (For Turkish, there are other required functions: C<ucfirst>, C<lcfirst>,
1034 and C<ToTitle>. These are very similar to the ones given above.)
1035
1036 The reason this is a partial work-around is that it doesn't affect the C<\l>,
1037 C<\L>, C<\u>, and C<\U> case change operations, which still require the source
1038 to be encoded in utf8 (see L</The "Unicode Bug">).
1039
1040 The C<lc()> example shows how you can add context-dependent casing. Note
1041 that context-dependent casing suffers from the problem that the string
1042 passed to the casing function may not have sufficient context to make
1043 the proper choice. And, it will not be called for C<\l>, C<\L>, C<\u>,
1044 and C<\U>.
1045
1046 =head2 Character Encodings for Input and Output
1047
1048 See L<Encode>.
1049
1050 =head2 Unicode Regular Expression Support Level
1051
1052 The following list of Unicode support for regular expressions describes
1053 all the features currently supported.  The references to "Level N"
1054 and the section numbers refer to the Unicode Technical Standard #18,
1055 "Unicode Regular Expressions", version 11, in May 2005.
1056
1057 =over 4
1058
1059 =item *
1060
1061 Level 1 - Basic Unicode Support
1062
1063         RL1.1   Hex Notation                     - done          [1]
1064         RL1.2   Properties                       - done          [2][3]
1065         RL1.2a  Compatibility Properties         - done          [4]
1066         RL1.3   Subtraction and Intersection     - MISSING       [5]
1067         RL1.4   Simple Word Boundaries           - done          [6]
1068         RL1.5   Simple Loose Matches             - done          [7]
1069         RL1.6   Line Boundaries                  - MISSING       [8]
1070         RL1.7   Supplementary Code Points        - done          [9]
1071
1072         [1]  \x{...}
1073         [2]  \p{...} \P{...}
1074         [3]  supports not only minimal list, but all Unicode character
1075              properties (see L</Unicode Character Properties>)
1076         [4]  \d \D \s \S \w \W \X [:prop:] [:^prop:]
1077         [5]  can use regular expression look-ahead [a] or
1078              user-defined character properties [b] to emulate set
1079              operations
1080         [6]  \b \B
1081         [7]  note that Perl does Full case-folding in matching (but with
1082              bugs), not Simple: for example U+1F88 is equivalent to
1083              U+1F00 U+03B9, not with 1F80.  This difference matters
1084              mainly for certain Greek capital letters with certain
1085              modifiers: the Full case-folding decomposes the letter,
1086              while the Simple case-folding would map it to a single
1087              character.
1088         [8]  should do ^ and $ also on U+000B (\v in C), FF (\f), CR
1089              (\r), CRLF (\r\n), NEL (U+0085), LS (U+2028), and PS
1090              (U+2029); should also affect <>, $., and script line
1091              numbers; should not split lines within CRLF [c] (i.e. there
1092              is no empty line between \r and \n)
1093         [9]  UTF-8/UTF-EBDDIC used in perl allows not only U+10000 to
1094              U+10FFFF but also beyond U+10FFFF [d]
1095
1096 [a] You can mimic class subtraction using lookahead.
1097 For example, what UTS#18 might write as
1098
1099     [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
1100
1101 in Perl can be written as:
1102
1103     (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
1104     (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
1105
1106 But in this particular example, you probably really want
1107
1108     \p{GreekAndCoptic}
1109
1110 which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
1111
1112 Also see the Unicode::Regex::Set module, it does implement the full
1113 UTS#18 grouping, intersection, union, and removal (subtraction) syntax.
1114
1115 [b] '+' for union, '-' for removal (set-difference), '&' for intersection
1116 (see L</"User-Defined Character Properties">)
1117
1118 [c] Try the C<:crlf> layer (see L<PerlIO>).
1119
1120 [d] U+FFFF will currently generate a warning message if 'utf8' warnings are
1121     enabled
1122
1123 =item *
1124
1125 Level 2 - Extended Unicode Support
1126
1127         RL2.1   Canonical Equivalents           - MISSING       [10][11]
1128         RL2.2   Default Grapheme Clusters       - MISSING       [12]
1129         RL2.3   Default Word Boundaries         - MISSING       [14]
1130         RL2.4   Default Loose Matches           - MISSING       [15]
1131         RL2.5   Name Properties                 - MISSING       [16]
1132         RL2.6   Wildcard Properties             - MISSING
1133
1134         [10] see UAX#15 "Unicode Normalization Forms"
1135         [11] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
1136         [12] have \X but we don't have a "Grapheme Cluster Mode"
1137         [14] see UAX#29, Word Boundaries
1138         [15] see UAX#21 "Case Mappings"
1139         [16] missing loose match [e]
1140
1141 [e] C<\N{...}> allows namespaces (see L<charnames>).
1142
1143 =item *
1144
1145 Level 3 - Tailored Support
1146
1147         RL3.1   Tailored Punctuation            - MISSING
1148         RL3.2   Tailored Grapheme Clusters      - MISSING       [17][18]
1149         RL3.3   Tailored Word Boundaries        - MISSING
1150         RL3.4   Tailored Loose Matches          - MISSING
1151         RL3.5   Tailored Ranges                 - MISSING
1152         RL3.6   Context Matching                - MISSING       [19]
1153         RL3.7   Incremental Matches             - MISSING
1154       ( RL3.8   Unicode Set Sharing )
1155         RL3.9   Possible Match Sets             - MISSING
1156         RL3.10  Folded Matching                 - MISSING       [20]
1157         RL3.11  Submatchers                     - MISSING
1158
1159         [17] see UAX#10 "Unicode Collation Algorithms"
1160         [18] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
1161         [19] have (?<=x) and (?=x), but look-aheads or look-behinds
1162              should see outside of the target substring
1163         [20] need insensitive matching for linguistic features other
1164              than case; for example, hiragana to katakana, wide and
1165              narrow, simplified Han to traditional Han (see UTR#30
1166              "Character Foldings")
1167
1168 =back
1169
1170 =head2 Unicode Encodings
1171
1172 Unicode characters are assigned to I<code points>, which are abstract
1173 numbers.  To use these numbers, various encodings are needed.
1174
1175 =over 4
1176
1177 =item *
1178
1179 UTF-8
1180
1181 UTF-8 is a variable-length (1 to 6 bytes, current character allocations
1182 require 4 bytes), byte-order independent encoding. For ASCII (and we
1183 really do mean 7-bit ASCII, not another 8-bit encoding), UTF-8 is
1184 transparent.
1185
1186 The following table is from Unicode 3.2.
1187
1188  Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
1189
1190    U+0000..U+007F       00..7F
1191    U+0080..U+07FF     * C2..DF    80..BF
1192    U+0800..U+0FFF       E0      * A0..BF    80..BF
1193    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF
1194    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF
1195    U+D800..U+DFFF       +++++++ utf16 surrogates, not legal utf8 +++++++
1196    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF
1197   U+10000..U+3FFFF      F0      * 90..BF    80..BF    80..BF
1198   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
1199  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
1200
1201 Note the gaps before several of the byte entries above marked by '*'.  These are
1202 caused by legal UTF-8 avoiding non-shortest encodings: it is technically
1203 possible to UTF-8-encode a single code point in different ways, but that is
1204 explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always be used
1205 (and that is what Perl does).
1206
1207 Another way to look at it is via bits:
1208
1209  Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
1210
1211                     0aaaaaaa     0aaaaaaa
1212             00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
1213             ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
1214   00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
1215
1216 As you can see, the continuation bytes all begin with "10", and the
1217 leading bits of the start byte tell how many bytes there are in the
1218 encoded character.
1219
1220 =item *
1221
1222 UTF-EBCDIC
1223
1224 Like UTF-8 but EBCDIC-safe, in the way that UTF-8 is ASCII-safe.
1225
1226 =item *
1227
1228 UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
1229
1230 The followings items are mostly for reference and general Unicode
1231 knowledge, Perl doesn't use these constructs internally.
1232
1233 UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
1234 C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and the code
1235 points C<U+10000..U+10FFFF> in two 16-bit units.  The latter case is
1236 using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
1237 surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
1238
1239 Surrogates are code points set aside to encode the C<U+10000..U+10FFFF>
1240 range of Unicode code points in pairs of 16-bit units.  The I<high
1241 surrogates> are the range C<U+D800..U+DBFF> and the I<low surrogates>
1242 are the range C<U+DC00..U+DFFF>.  The surrogate encoding is
1243
1244     $hi = ($uni - 0x10000) / 0x400 + 0xD800;
1245     $lo = ($uni - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00;
1246
1247 and the decoding is
1248
1249     $uni = 0x10000 + ($hi - 0xD800) * 0x400 + ($lo - 0xDC00);
1250
1251 If you try to generate surrogates (for example by using chr()), you
1252 will get a warning, if warnings are turned on, because those code
1253 points are not valid for a Unicode character.
1254
1255 Because of the 16-bitness, UTF-16 is byte-order dependent.  UTF-16
1256 itself can be used for in-memory computations, but if storage or
1257 transfer is required either UTF-16BE (big-endian) or UTF-16LE
1258 (little-endian) encodings must be chosen.
1259
1260 This introduces another problem: what if you just know that your data
1261 is UTF-16, but you don't know which endianness?  Byte Order Marks, or
1262 BOMs, are a solution to this.  A special character has been reserved
1263 in Unicode to function as a byte order marker: the character with the
1264 code point C<U+FEFF> is the BOM.
1265
1266 The trick is that if you read a BOM, you will know the byte order,
1267 since if it was written on a big-endian platform, you will read the
1268 bytes C<0xFE 0xFF>, but if it was written on a little-endian platform,
1269 you will read the bytes C<0xFF 0xFE>.  (And if the originating platform
1270 was writing in UTF-8, you will read the bytes C<0xEF 0xBB 0xBF>.)
1271
1272 The way this trick works is that the character with the code point
1273 C<U+FFFE> is guaranteed not to be a valid Unicode character, so the
1274 sequence of bytes C<0xFF 0xFE> is unambiguously "BOM, represented in
1275 little-endian format" and cannot be C<U+FFFE>, represented in big-endian
1276 format".  (Actually, C<U+FFFE> is legal for use by your program, even for
1277 input/output, but better not use it if you need a BOM.  But it is "illegal for
1278 interchange", so that an unsuspecting program won't get confused.)
1279
1280 =item *
1281
1282 UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE
1283
1284 The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
1285 the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
1286 needed.  The BOM signatures will be C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and
1287 C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
1288
1289 =item *
1290
1291 UCS-2, UCS-4
1292
1293 Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
1294 encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2 is not extensible beyond C<U+FFFF>,
1295 because it does not use surrogates.  UCS-4 is a 32-bit encoding,
1296 functionally identical to UTF-32.
1297
1298 =item *
1299
1300 UTF-7
1301
1302 A seven-bit safe (non-eight-bit) encoding, which is useful if the
1303 transport or storage is not eight-bit safe.  Defined by RFC 2152.
1304
1305 =back
1306
1307 =head2 Security Implications of Unicode
1308
1309 Read L<Unicode Security Considerations|http://www.unicode.org/reports/tr36>.
1310 Also, note the following:
1311
1312 =over 4
1313
1314 =item *
1315
1316 Malformed UTF-8
1317
1318 Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
1319 interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
1320 from one input Unicode character.  Strictly speaking, the shortest
1321 possible sequence of UTF-8 bytes should be generated,
1322 because otherwise there is potential for an input buffer overflow at
1323 the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
1324 shortest length UTF-8, and with warnings on, Perl will warn about
1325 non-shortest length UTF-8 along with other malformations, such as the
1326 surrogates, which are not real Unicode code points.
1327
1328 =item *
1329
1330 Regular expressions behave slightly differently between byte data and
1331 character (Unicode) data.  For example, the "word character" character
1332 class C<\w> will work differently depending on if data is eight-bit bytes
1333 or Unicode.
1334
1335 In the first case, the set of C<\w> characters is either small--the
1336 default set of alphabetic characters, digits, and the "_"--or, if you
1337 are using a locale (see L<perllocale>), the C<\w> might contain a few
1338 more letters according to your language and country.
1339
1340 In the second case, the C<\w> set of characters is much, much larger.
1341 Most importantly, even in the set of the first 256 characters, it will
1342 probably match different characters: unlike most locales, which are
1343 specific to a language and country pair, Unicode classifies all the
1344 characters that are letters I<somewhere> as C<\w>.  For example, your
1345 locale might not think that LATIN SMALL LETTER ETH is a letter (unless
1346 you happen to speak Icelandic), but Unicode does.
1347
1348 As discussed elsewhere, Perl has one foot (two hooves?) planted in
1349 each of two worlds: the old world of bytes and the new world of
1350 characters, upgrading from bytes to characters when necessary.
1351 If your legacy code does not explicitly use Unicode, no automatic
1352 switch-over to characters should happen.  Characters shouldn't get
1353 downgraded to bytes, either.  It is possible to accidentally mix bytes
1354 and characters, however (see L<perluniintro>), in which case C<\w> in
1355 regular expressions might start behaving differently.  Review your
1356 code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
1357
1358 =back
1359
1360 =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
1361
1362 The way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still
1363 experimental.  On such platforms, references to UTF-8 encoding in this
1364 document and elsewhere should be read as meaning the UTF-EBCDIC
1365 specified in Unicode Technical Report 16, unless ASCII vs. EBCDIC issues
1366 are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
1367 ":utfebcdic" layer; rather, "utf8" and ":utf8" are reused to mean
1368 the platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic>
1369 for more discussion of the issues.
1370
1371 =head2 Locales
1372
1373 Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
1374 there are exceptions:
1375
1376 =over 4
1377
1378 =item *
1379
1380 You can enable automatic UTF-8-ification of your standard file
1381 handles, default C<open()> layer, and C<@ARGV> by using either
1382 the C<-C> command line switch or the C<PERL_UNICODE> environment
1383 variable, see L<perlrun> for the documentation of the C<-C> switch.
1384
1385 =item *
1386
1387 Perl tries really hard to work both with Unicode and the old
1388 byte-oriented world. Most often this is nice, but sometimes Perl's
1389 straddling of the proverbial fence causes problems.  Here's an example
1390 of how things can go wrong.  A locale can define a code point to be
1391 anything it wants.  It could make 'A' into a control character, for example.
1392 But strings encoded in utf8 always have Unicode semantics, so an 'A' in
1393 such a string is always an uppercase letter, never a control, no matter
1394 what the locale says it should be.
1395
1396 =back
1397
1398 =head2 When Unicode Does Not Happen
1399
1400 While Perl does have extensive ways to input and output in Unicode,
1401 and few other 'entry points' like the @ARGV which can be interpreted
1402 as Unicode (UTF-8), there still are many places where Unicode (in some
1403 encoding or another) could be given as arguments or received as
1404 results, or both, but it is not.
1405
1406 The following are such interfaces.  Also, see L</The "Unicode Bug">.
1407 For all of these interfaces Perl
1408 currently (as of 5.8.3) simply assumes byte strings both as arguments
1409 and results, or UTF-8 strings if the C<encoding> pragma has been used.
1410
1411 One reason why Perl does not attempt to resolve the role of Unicode in
1412 these cases is that the answers are highly dependent on the operating
1413 system and the file system(s).  For example, whether filenames can be
1414 in Unicode, and in exactly what kind of encoding, is not exactly a
1415 portable concept.  Similarly for the qx and system: how well will the
1416 'command line interface' (and which of them?) handle Unicode?
1417
1418 =over 4
1419
1420 =item *
1421
1422 chdir, chmod, chown, chroot, exec, link, lstat, mkdir,
1423 rename, rmdir, stat, symlink, truncate, unlink, utime, -X
1424
1425 =item *
1426
1427 %ENV
1428
1429 =item *
1430
1431 glob (aka the <*>)
1432
1433 =item *
1434
1435 open, opendir, sysopen
1436
1437 =item *
1438
1439 qx (aka the backtick operator), system
1440
1441 =item *
1442
1443 readdir, readlink
1444
1445 =back
1446
1447 =head2 The "Unicode Bug"
1448
1449 The term, the "Unicode bug" has been applied to an inconsistency with the
1450 Unicode characters whose ordinals are in the Latin-1 Supplement block, that
1451 is, between 128 and 255.  Without a locale specified, unlike all other
1452 characters or code points, these characters have very different semantics in
1453 byte semantics versus character semantics.
1454
1455 In character semantics they are interpreted as Unicode code points, which means
1456 they have the same semantics as Latin-1 (ISO-8859-1).
1457
1458 In byte semantics, they are considered to be unassigned characters, meaning
1459 that the only semantics they have is their ordinal numbers, and that they are
1460 not members of various character classes.  None are considered to match C<\w>
1461 for example, but all match C<\W>.  (On EBCDIC platforms, the behavior may
1462 be different from this, depending on the underlying C language library
1463 functions.)
1464
1465 The behavior is known to have effects on these areas:
1466
1467 =over 4
1468
1469 =item *
1470
1471 Changing the case of a scalar, that is, using C<uc()>, C<ucfirst()>, C<lc()>,
1472 and C<lcfirst()>, or C<\L>, C<\U>, C<\u> and C<\l> in regular expression
1473 substitutions.
1474
1475 =item *
1476
1477 Using caseless (C</i>) regular expression matching
1478
1479 =item *
1480
1481 Matching a number of properties in regular expressions, namely C<\b>,
1482 C<\B>, C<\s>, C<\S>, C<\w>, C<\W>, and all the Posix character classes
1483 I<except> C<[[:ascii:]]>.
1484
1485 =item *
1486
1487 User-defined case change mappings.  You can create a C<ToUpper()> function, for
1488 example, which overrides Perl's built-in case mappings.  The scalar must be
1489 encoded in utf8 for your function to actually be invoked.
1490
1491 =back
1492
1493 This behavior can lead to unexpected results in which a string's semantics
1494 suddenly change if a code point above 255 is appended to or removed from it,
1495 which changes the string's semantics from byte to character or vice versa.  As
1496 an example, consider the following program and its output:
1497
1498  $ perl -le'
1499      $s1 = "\xC2";
1500      $s2 = "\x{2660}";
1501      for ($s1, $s2, $s1.$s2) {
1502          print /\w/ || 0;
1503      }
1504  '
1505  0
1506  0
1507  1
1508
1509 If there's no C<\w> in C<s1> or in C<s2>, why does their concatenation have one?
1510
1511 This anomaly stems from Perl's attempt to not disturb older programs that
1512 didn't use Unicode, and hence had no semantics for characters outside of the
1513 ASCII range (except in a locale), along with Perl's desire to add Unicode
1514 support seamlessly.  The result wasn't seamless: these characters were
1515 orphaned.
1516
1517 Work is being done to correct this, but only some of it is complete.
1518 What has been finished is the matching of C<\b>, C<\s>, C<\w> and the Posix
1519 character classes and their complements in regular expressions, and the
1520 important part of the case
1521 changing component.  Due to concerns, and some evidence, that older code might
1522 have come to rely on the existing behavior, the new behavior must be explicitly
1523 enabled by the feature C<unicode_strings> in the L<feature> pragma, even though
1524 no new syntax is involved.
1525
1526 See L<perlfunc/lc> for details on how this pragma works in combination with
1527 various others for casing.
1528
1529 Even though the implementation is incomplete, it is planned to have this
1530 pragma affect all the problematic behaviors in later releases: you can't
1531 have one without them all.
1532
1533 In the meantime, a workaround is to always call utf8::upgrade($string), or to
1534 use the standard module L<Encode>.   Also, a scalar that has any characters
1535 whose ordinal is above 0x100, or which were specified using either of the
1536 C<\N{...}> notations will automatically have character semantics.
1537
1538 =head2 Forcing Unicode in Perl (Or Unforcing Unicode in Perl)
1539
1540 Sometimes (see L</"When Unicode Does Not Happen"> or L</The "Unicode Bug">)
1541 there are situations where you simply need to force a byte
1542 string into UTF-8, or vice versa.  The low-level calls
1543 utf8::upgrade($bytestring) and utf8::downgrade($utf8string[, FAIL_OK]) are
1544 the answers.
1545
1546 Note that utf8::downgrade() can fail if the string contains characters
1547 that don't fit into a byte.
1548
1549 Calling either function on a string that already is in the desired state is a
1550 no-op.
1551
1552 =head2 Using Unicode in XS
1553
1554 If you want to handle Perl Unicode in XS extensions, you may find the
1555 following C APIs useful.  See also L<perlguts/"Unicode Support"> for an
1556 explanation about Unicode at the XS level, and L<perlapi> for the API
1557 details.
1558
1559 =over 4
1560
1561 =item *
1562
1563 C<DO_UTF8(sv)> returns true if the C<UTF8> flag is on and the bytes
1564 pragma is not in effect.  C<SvUTF8(sv)> returns true if the C<UTF8>
1565 flag is on; the bytes pragma is ignored.  The C<UTF8> flag being on
1566 does B<not> mean that there are any characters of code points greater
1567 than 255 (or 127) in the scalar or that there are even any characters
1568 in the scalar.  What the C<UTF8> flag means is that the sequence of
1569 octets in the representation of the scalar is the sequence of UTF-8
1570 encoded code points of the characters of a string.  The C<UTF8> flag
1571 being off means that each octet in this representation encodes a
1572 single character with code point 0..255 within the string.  Perl's
1573 Unicode model is not to use UTF-8 until it is absolutely necessary.
1574
1575 =item *
1576
1577 C<uvchr_to_utf8(buf, chr)> writes a Unicode character code point into
1578 a buffer encoding the code point as UTF-8, and returns a pointer
1579 pointing after the UTF-8 bytes.  It works appropriately on EBCDIC machines.
1580
1581 =item *
1582
1583 C<utf8_to_uvchr(buf, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
1584 returns the Unicode character code point and, optionally, the length of
1585 the UTF-8 byte sequence.  It works appropriately on EBCDIC machines.
1586
1587 =item *
1588
1589 C<utf8_length(start, end)> returns the length of the UTF-8 encoded buffer
1590 in characters.  C<sv_len_utf8(sv)> returns the length of the UTF-8 encoded
1591 scalar.
1592
1593 =item *
1594
1595 C<sv_utf8_upgrade(sv)> converts the string of the scalar to its UTF-8
1596 encoded form.  C<sv_utf8_downgrade(sv)> does the opposite, if
1597 possible.  C<sv_utf8_encode(sv)> is like sv_utf8_upgrade except that
1598 it does not set the C<UTF8> flag.  C<sv_utf8_decode()> does the
1599 opposite of C<sv_utf8_encode()>.  Note that none of these are to be
1600 used as general-purpose encoding or decoding interfaces: C<use Encode>
1601 for that.  C<sv_utf8_upgrade()> is affected by the encoding pragma
1602 but C<sv_utf8_downgrade()> is not (since the encoding pragma is
1603 designed to be a one-way street).
1604
1605 =item *
1606
1607 C<is_utf8_char(s)> returns true if the pointer points to a valid UTF-8
1608 character.
1609
1610 =item *
1611
1612 C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
1613 are valid UTF-8.
1614
1615 =item *
1616
1617 C<UTF8SKIP(buf)> will return the number of bytes in the UTF-8 encoded
1618 character in the buffer.  C<UNISKIP(chr)> will return the number of bytes
1619 required to UTF-8-encode the Unicode character code point.  C<UTF8SKIP()>
1620 is useful for example for iterating over the characters of a UTF-8
1621 encoded buffer; C<UNISKIP()> is useful, for example, in computing
1622 the size required for a UTF-8 encoded buffer.
1623
1624 =item *
1625
1626 C<utf8_distance(a, b)> will tell the distance in characters between the
1627 two pointers pointing to the same UTF-8 encoded buffer.
1628
1629 =item *
1630
1631 C<utf8_hop(s, off)> will return a pointer to a UTF-8 encoded buffer
1632 that is C<off> (positive or negative) Unicode characters displaced
1633 from the UTF-8 buffer C<s>.  Be careful not to overstep the buffer:
1634 C<utf8_hop()> will merrily run off the end or the beginning of the
1635 buffer if told to do so.
1636
1637 =item *
1638
1639 C<pv_uni_display(dsv, spv, len, pvlim, flags)> and
1640 C<sv_uni_display(dsv, ssv, pvlim, flags)> are useful for debugging the
1641 output of Unicode strings and scalars.  By default they are useful
1642 only for debugging--they display B<all> characters as hexadecimal code
1643 points--but with the flags C<UNI_DISPLAY_ISPRINT>,
1644 C<UNI_DISPLAY_BACKSLASH>, and C<UNI_DISPLAY_QQ> you can make the
1645 output more readable.
1646
1647 =item *
1648
1649 C<ibcmp_utf8(s1, pe1, l1, u1, s2, pe2, l2, u2)> can be used to
1650 compare two strings case-insensitively in Unicode.  For case-sensitive
1651 comparisons you can just use C<memEQ()> and C<memNE()> as usual.
1652
1653 =back
1654
1655 For more information, see L<perlapi>, and F<utf8.c> and F<utf8.h>
1656 in the Perl source code distribution.
1657
1658 =head2 Hacking Perl to work on earlier Unicode versions (for very serious hackers only)
1659
1660 Perl by default comes with the latest supported Unicode version built in, but
1661 you can change to use any earlier one.
1662
1663 Download the files in the version of Unicode that you want from the Unicode web
1664 site L<http://www.unicode.org>).  These should replace the existing files in
1665 C<\$Config{privlib}>/F<unicore>.  (C<\%Config> is available from the Config
1666 module.)  Follow the instructions in F<README.perl> in that directory to change
1667 some of their names, and then run F<make>.
1668
1669 It is even possible to download them to a different directory, and then change
1670 F<utf8_heavy.pl> in the directory C<\$Config{privlib}> to point to the new
1671 directory, or maybe make a copy of that directory before making the change, and
1672 using C<@INC> or the C<-I> run-time flag to switch between versions at will
1673 (but because of caching, not in the middle of a process), but all this is
1674 beyond the scope of these instructions.
1675
1676 =head1 BUGS
1677
1678 =head2 Interaction with Locales
1679
1680 Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently,
1681 Perl attempts to attach 8-bit locale info to characters in the range
1682 0..255, but this technique is demonstrably incorrect for locales that
1683 use characters above that range when mapped into Unicode.  Perl's
1684 Unicode support will also tend to run slower.  Use of locales with
1685 Unicode is discouraged.
1686
1687 =head2 Problems with characters in the Latin-1 Supplement range
1688
1689 See L</The "Unicode Bug">
1690
1691 =head2 Problems with case-insensitive regular expression matching
1692
1693 There are problems with case-insensitive matches, including those involving
1694 character classes (enclosed in [square brackets]), characters whose fold
1695 is to multiple characters (such as the single character LATIN SMALL LIGATURE
1696 FFL matches case-insensitively with the 3-character string C<ffl>), and
1697 characters in the Latin-1 Supplement.
1698
1699 =head2 Interaction with Extensions
1700
1701 When Perl exchanges data with an extension, the extension should be
1702 able to understand the UTF8 flag and act accordingly. If the
1703 extension doesn't know about the flag, it's likely that the extension
1704 will return incorrectly-flagged data.
1705
1706 So if you're working with Unicode data, consult the documentation of
1707 every module you're using if there are any issues with Unicode data
1708 exchange. If the documentation does not talk about Unicode at all,
1709 suspect the worst and probably look at the source to learn how the
1710 module is implemented. Modules written completely in Perl shouldn't
1711 cause problems. Modules that directly or indirectly access code written
1712 in other programming languages are at risk.
1713
1714 For affected functions, the simple strategy to avoid data corruption is
1715 to always make the encoding of the exchanged data explicit. Choose an
1716 encoding that you know the extension can handle. Convert arguments passed
1717 to the extensions to that encoding and convert results back from that
1718 encoding. Write wrapper functions that do the conversions for you, so
1719 you can later change the functions when the extension catches up.
1720
1721 To provide an example, let's say the popular Foo::Bar::escape_html
1722 function doesn't deal with Unicode data yet. The wrapper function
1723 would convert the argument to raw UTF-8 and convert the result back to
1724 Perl's internal representation like so:
1725
1726     sub my_escape_html ($) {
1727         my($what) = shift;
1728         return unless defined $what;
1729         Encode::decode_utf8(Foo::Bar::escape_html(
1730                                          Encode::encode_utf8($what)));
1731     }
1732
1733 Sometimes, when the extension does not convert data but just stores
1734 and retrieves them, you will be in a position to use the otherwise
1735 dangerous Encode::_utf8_on() function. Let's say the popular
1736 C<Foo::Bar> extension, written in C, provides a C<param> method that
1737 lets you store and retrieve data according to these prototypes:
1738
1739     $self->param($name, $value);            # set a scalar
1740     $value = $self->param($name);           # retrieve a scalar
1741
1742 If it does not yet provide support for any encoding, one could write a
1743 derived class with such a C<param> method:
1744
1745     sub param {
1746       my($self,$name,$value) = @_;
1747       utf8::upgrade($name);     # make sure it is UTF-8 encoded
1748       if (defined $value) {
1749         utf8::upgrade($value);  # make sure it is UTF-8 encoded
1750         return $self->SUPER::param($name,$value);
1751       } else {
1752         my $ret = $self->SUPER::param($name);
1753         Encode::_utf8_on($ret); # we know, it is UTF-8 encoded
1754         return $ret;
1755       }
1756     }
1757
1758 Some extensions provide filters on data entry/exit points, such as
1759 DB_File::filter_store_key and family. Look out for such filters in
1760 the documentation of your extensions, they can make the transition to
1761 Unicode data much easier.
1762
1763 =head2 Speed
1764
1765 Some functions are slower when working on UTF-8 encoded strings than
1766 on byte encoded strings.  All functions that need to hop over
1767 characters such as length(), substr() or index(), or matching regular
1768 expressions can work B<much> faster when the underlying data are
1769 byte-encoded.
1770
1771 In Perl 5.8.0 the slowness was often quite spectacular; in Perl 5.8.1
1772 a caching scheme was introduced which will hopefully make the slowness
1773 somewhat less spectacular, at least for some operations.  In general,
1774 operations with UTF-8 encoded strings are still slower. As an example,
1775 the Unicode properties (character classes) like C<\p{Nd}> are known to
1776 be quite a bit slower (5-20 times) than their simpler counterparts
1777 like C<\d> (then again, there 268 Unicode characters matching C<Nd>
1778 compared with the 10 ASCII characters matching C<d>).
1779
1780 =head2 Problems on EBCDIC platforms
1781
1782 There are a number of known problems with Perl on EBCDIC platforms.  If you
1783 want to use Perl there, send email to perlbug@perl.org.
1784
1785 In earlier versions, when byte and character data were concatenated,
1786 the new string was sometimes created by
1787 decoding the byte strings as I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, even if the
1788 old Unicode string used EBCDIC.
1789
1790 If you find any of these, please report them as bugs.
1791
1792 =head2 Porting code from perl-5.6.X
1793
1794 Perl 5.8 has a different Unicode model from 5.6. In 5.6 the programmer
1795 was required to use the C<utf8> pragma to declare that a given scope
1796 expected to deal with Unicode data and had to make sure that only
1797 Unicode data were reaching that scope. If you have code that is
1798 working with 5.6, you will need some of the following adjustments to
1799 your code. The examples are written such that the code will continue
1800 to work under 5.6, so you should be safe to try them out.
1801
1802 =over 4
1803
1804 =item *
1805
1806 A filehandle that should read or write UTF-8
1807
1808   if ($] > 5.007) {
1809     binmode $fh, ":encoding(utf8)";
1810   }
1811
1812 =item *
1813
1814 A scalar that is going to be passed to some extension
1815
1816 Be it Compress::Zlib, Apache::Request or any extension that has no
1817 mention of Unicode in the manpage, you need to make sure that the
1818 UTF8 flag is stripped off. Note that at the time of this writing
1819 (October 2002) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
1820 check the documentation to verify if this is still true.
1821
1822   if ($] > 5.007) {
1823     require Encode;
1824     $val = Encode::encode_utf8($val); # make octets
1825   }
1826
1827 =item *
1828
1829 A scalar we got back from an extension
1830
1831 If you believe the scalar comes back as UTF-8, you will most likely
1832 want the UTF8 flag restored:
1833
1834   if ($] > 5.007) {
1835     require Encode;
1836     $val = Encode::decode_utf8($val);
1837   }
1838
1839 =item *
1840
1841 Same thing, if you are really sure it is UTF-8
1842
1843   if ($] > 5.007) {
1844     require Encode;
1845     Encode::_utf8_on($val);
1846   }
1847
1848 =item *
1849
1850 A wrapper for fetchrow_array and fetchrow_hashref
1851
1852 When the database contains only UTF-8, a wrapper function or method is
1853 a convenient way to replace all your fetchrow_array and
1854 fetchrow_hashref calls. A wrapper function will also make it easier to
1855 adapt to future enhancements in your database driver. Note that at the
1856 time of this writing (October 2002), the DBI has no standardized way
1857 to deal with UTF-8 data. Please check the documentation to verify if
1858 that is still true.
1859
1860   sub fetchrow {
1861     # $what is one of fetchrow_{array,hashref}
1862     my($self, $sth, $what) = @_;
1863     if ($] < 5.007) {
1864       return $sth->$what;
1865     } else {
1866       require Encode;
1867       if (wantarray) {
1868         my @arr = $sth->$what;
1869         for (@arr) {
1870           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_);
1871         }
1872         return @arr;
1873       } else {
1874         my $ret = $sth->$what;
1875         if (ref $ret) {
1876           for my $k (keys %$ret) {
1877             defined
1878             && /[^\000-\177]/
1879             && Encode::_utf8_on($_) for $ret->{$k};
1880           }
1881           return $ret;
1882         } else {
1883           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret;
1884           return $ret;
1885         }
1886       }
1887     }
1888   }
1889
1890
1891 =item *
1892
1893 A large scalar that you know can only contain ASCII
1894
1895 Scalars that contain only ASCII and are marked as UTF-8 are sometimes
1896 a drag to your program. If you recognize such a situation, just remove
1897 the UTF8 flag:
1898
1899   utf8::downgrade($val) if $] > 5.007;
1900
1901 =back
1902
1903 =head1 SEE ALSO
1904
1905 L<perlunitut>, L<perluniintro>, L<perluniprops>, L<Encode>, L<open>, L<utf8>, L<bytes>,
1906 L<perlretut>, L<perlvar/"${^UNICODE}">
1907 L<http://www.unicode.org/reports/tr44>).
1908
1909 =cut