This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
perldiag: rewording
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 to provide some info on the basic workings of the Perl core. It is far
9 from complete and probably contains many errors. Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively. (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40
41 The seven routines are:
42
43     SV*  newSViv(IV);
44     SV*  newSVuv(UV);
45     SV*  newSVnv(double);
46     SV*  newSVpv(const char*, STRLEN);
47     SV*  newSVpvn(const char*, STRLEN);
48     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
49     SV*  newSVsv(SV*);
50
51 C<STRLEN> is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
52 F<config.h>) guaranteed to be large enough to represent the size of
53 any string that perl can handle.
54
55 In the unlikely case of a SV requiring more complex initialisation, you
56 can create an empty SV with newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of
57 type NULL is returned, else an SV of type PV is returned with len + 1 (for
58 the NUL) bytes of storage allocated, accessible via SvPVX.  In both cases
59 the SV has value undef.
60
61     SV *sv = newSV(0);   /* no storage allocated  */
62     SV *sv = newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage allocated  */
63
64 To change the value of an I<already-existing> SV, there are eight routines:
65
66     void  sv_setiv(SV*, IV);
67     void  sv_setuv(SV*, UV);
68     void  sv_setnv(SV*, double);
69     void  sv_setpv(SV*, const char*);
70     void  sv_setpvn(SV*, const char*, STRLEN)
71     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
72     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool *);
73     void  sv_setsv(SV*, SV*);
74
75 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
76 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
77 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
78 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
79 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
80 string terminating with a NUL character.
81
82 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
83 formatted output becomes the value.
84
85 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
86 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
87 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
88 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
89 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
90 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
91 important.  Note that this function requires you to specify the length of
92 the format.
93
94 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
95 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
96
97 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
98 If it is not NUL-terminated there is a risk of
99 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
100 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
101 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
102 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
103 in an SV to a C function or system call.
104
105 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
106
107     SvIV(SV*)
108     SvUV(SV*)
109     SvNV(SV*)
110     SvPV(SV*, STRLEN len)
111     SvPV_nolen(SV*)
112
113 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
114 or string.
115
116 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
117 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
118 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
119 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
120 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
121 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
122 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
123 might not be terminated by a NUL.
124
125 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
126 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
127 Break this sort of statement up into separate assignments:
128
129     SV *s;
130     STRLEN len;
131     char * ptr;
132     ptr = SvPV(s, len);
133     foo(ptr, len);
134
135 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
136
137     SvTRUE(SV*)
138
139 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
140 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
141
142     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
143
144 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
145 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
146 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
147 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
148 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
149
150 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
151 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
152
153     SvIOK(SV*)
154     SvNOK(SV*)
155     SvPOK(SV*)
156
157 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
158 the following macros:
159
160     SvCUR(SV*)
161     SvCUR_set(SV*, I32 val)
162
163 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
164 with the macro:
165
166     SvEND(SV*)
167
168 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
169
170 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
171 you can use the following functions:
172
173     void  sv_catpv(SV*, const char*);
174     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
175     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
176     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
177     void  sv_catsv(SV*, SV*);
178
179 The first function calculates the length of the string to be appended by
180 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
181 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
182 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
183 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
184 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
185 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
186 to be interpreted as a string.
187
188 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
189 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
190
191 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
192 by using the following:
193
194     SV*  get_sv("package::varname", 0);
195
196 This returns NULL if the variable does not exist.
197
198 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
199 you can call:
200
201     SvOK(SV*)
202
203 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.
204
205 Its address can be used whenever an C<SV*> is needed. Make sure that
206 you don't try to compare a random sv with C<&PL_sv_undef>. For example
207 when interfacing Perl code, it'll work correctly for:
208
209   foo(undef);
210
211 But won't work when called as:
212
213   $x = undef;
214   foo($x);
215
216 So to repeat always use SvOK() to check whether an sv is defined.
217
218 Also you have to be careful when using C<&PL_sv_undef> as a value in
219 AVs or HVs (see L<AVs, HVs and undefined values>).
220
221 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain
222 boolean TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their
223 addresses can be used whenever an C<SV*> is needed.
224
225 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
226 Take this code:
227
228     SV* sv = (SV*) 0;
229     if (I-am-to-return-a-real-value) {
230             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
231     }
232     sv_setsv(ST(0), sv);
233
234 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
235 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
236 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
237 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the
238 first line and all will be well.
239
240 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
241 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
242
243 =head2 Offsets
244
245 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
246 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
247 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
248 pointer. The efficiency comes by means of a little hack: instead of
249 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
250 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
251 effect, and it puts the number of bytes chopped off into the IV field
252 of the SV. It then moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward that
253 many bytes, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>.
254
255 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
256 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
257 into the middle of this allocated storage.
258
259 This is best demonstrated by example:
260
261   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a="12345"; $a=~s/.//; Dump($a)'
262   SV = PVIV(0x8128450) at 0x81340f0
263     REFCNT = 1
264     FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
265     IV = 1  (OFFSET)
266     PV = 0x8135781 ( "1" . ) "2345"\0
267     CUR = 4
268     LEN = 5
269
270 Here the number of bytes chopped off (1) is put into IV, and
271 C<Devel::Peek::Dump> helpfully reminds us that this is an offset. The
272 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
273 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
274 the fake beginning, not the real one.
275
276 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
277 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
278 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
279 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
280 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
281 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvMAX>.
282 Again, the location of the real start of the C array only comes into
283 play when freeing the array. See C<av_shift> in F<av.c>.
284
285 =head2 What's Really Stored in an SV?
286
287 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
288 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
289 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
290 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
291 integer/double to string.
292
293 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
294 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
295
296     SvIOKp(SV*)
297     SvNOKp(SV*)
298     SvPOKp(SV*)
299
300 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
301 stored in your SV.  The "p" stands for private.
302
303 The are various ways in which the private and public flags may differ.
304 For example, a tied SV may have a valid underlying value in the IV slot
305 (so SvIOKp is true), but the data should be accessed via the FETCH
306 routine rather than directly, so SvIOK is false. Another is when
307 numeric conversion has occurred and precision has been lost: only the
308 private flag is set on 'lossy' values. So when an NV is converted to an
309 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
310
311 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
312
313 =head2 Working with AVs
314
315 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
316 empty AV:
317
318     AV*  newAV();
319
320 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
321
322     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
323
324 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
325 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
326
327 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
328
329     void  av_push(AV*, SV*);
330     SV*   av_pop(AV*);
331     SV*   av_shift(AV*);
332     void  av_unshift(AV*, I32 num);
333
334 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
335 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
336 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
337 to these new elements.
338
339 Here are some other functions:
340
341     I32   av_len(AV*);
342     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
343     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
344
345 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
346 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
347 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
348 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
349 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
350 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
351 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
352 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
353 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
354 return value.
355
356     void  av_clear(AV*);
357     void  av_undef(AV*);
358     void  av_extend(AV*, I32 key);
359
360 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
361 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
362 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
363 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
364 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
365 then nothing is done.
366
367 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
368 by using the following:
369
370     AV*  get_av("package::varname", 0);
371
372 This returns NULL if the variable does not exist.
373
374 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
375 information on how to use the array access functions on tied arrays.
376
377 =head2 Working with HVs
378
379 To create an HV, you use the following routine:
380
381     HV*  newHV();
382
383 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
384
385     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
386     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
387
388 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
389 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
390 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
391 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
392 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
393 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
394 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
395 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
396
397 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
398 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
399 value.  However, you should check to make sure that the return value is
400 not NULL before dereferencing it.
401
402 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
403
404     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
405     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
406
407 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
408 create and return a mortal copy of the deleted value.
409
410 And more miscellaneous functions:
411
412     void   hv_clear(HV*);
413     void   hv_undef(HV*);
414
415 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
416 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
417 both the entries and the hash table itself.
418
419 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
420 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
421 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
422 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
423 specified below.
424
425     I32    hv_iterinit(HV*);
426             /* Prepares starting point to traverse hash table */
427     HE*    hv_iternext(HV*);
428             /* Get the next entry, and return a pointer to a
429                structure that has both the key and value */
430     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
431             /* Get the key from an HE structure and also return
432                the length of the key string */
433     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
434             /* Return an SV pointer to the value of the HE
435                structure */
436     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
437             /* This convenience routine combines hv_iternext,
438                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
439                arguments are return values for the key and its
440                length.  The value is returned in the SV* argument */
441
442 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
443 by using the following:
444
445     HV*  get_hv("package::varname", 0);
446
447 This returns NULL if the variable does not exist.
448
449 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
450
451     hash = 0;
452     while (klen--)
453         hash = (hash * 33) + *key++;
454     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
455
456 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
457 lower bits in the resulting hash value.
458
459 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
460 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
461
462 =head2 Hash API Extensions
463
464 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
465
466     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
467     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
468
469     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
470     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
471
472     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
473
474 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
475 of extension code that deals with hash structures.  These functions
476 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
477 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
478
479 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
480 use more efficient (since the hash number for a particular string
481 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
482 descriptions.
483
484 The following macros must always be used to access the contents of hash
485 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
486 variables, since they may get evaluated more than once.  See
487 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
488
489     HePV(HE* he, STRLEN len)
490     HeVAL(HE* he)
491     HeHASH(HE* he)
492     HeSVKEY(HE* he)
493     HeSVKEY_force(HE* he)
494     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
495
496 These two lower level macros are defined, but must only be used when
497 dealing with keys that are not C<SV*>s:
498
499     HeKEY(HE* he)
500     HeKLEN(HE* he)
501
502 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
503 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
504 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
505 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
506
507 =head2 AVs, HVs and undefined values
508
509 Sometimes you have to store undefined values in AVs or HVs. Although
510 this may be a rare case, it can be tricky. That's because you're
511 used to using C<&PL_sv_undef> if you need an undefined SV.
512
513 For example, intuition tells you that this XS code:
514
515     AV *av = newAV();
516     av_store( av, 0, &PL_sv_undef );
517
518 is equivalent to this Perl code:
519
520     my @av;
521     $av[0] = undef;
522
523 Unfortunately, this isn't true. AVs use C<&PL_sv_undef> as a marker
524 for indicating that an array element has not yet been initialized.
525 Thus, C<exists $av[0]> would be true for the above Perl code, but
526 false for the array generated by the XS code.
527
528 Other problems can occur when storing C<&PL_sv_undef> in HVs:
529
530     hv_store( hv, "key", 3, &PL_sv_undef, 0 );
531
532 This will indeed make the value C<undef>, but if you try to modify
533 the value of C<key>, you'll get the following error:
534
535     Modification of non-creatable hash value attempted
536
537 In perl 5.8.0, C<&PL_sv_undef> was also used to mark placeholders
538 in restricted hashes. This caused such hash entries not to appear
539 when iterating over the hash or when checking for the keys
540 with the C<hv_exists> function.
541
542 You can run into similar problems when you store C<&PL_sv_yes> or
543 C<&PL_sv_no> into AVs or HVs. Trying to modify such elements
544 will give you the following error:
545
546     Modification of a read-only value attempted
547
548 To make a long story short, you can use the special variables
549 C<&PL_sv_undef>, C<&PL_sv_yes> and C<&PL_sv_no> with AVs and
550 HVs, but you have to make sure you know what you're doing.
551
552 Generally, if you want to store an undefined value in an AV
553 or HV, you should not use C<&PL_sv_undef>, but rather create a
554 new undefined value using the C<newSV> function, for example:
555
556     av_store( av, 42, newSV(0) );
557     hv_store( hv, "foo", 3, newSV(0), 0 );
558
559 =head2 References
560
561 References are a special type of scalar that point to other data types
562 (including references).
563
564 To create a reference, use either of the following functions:
565
566     SV* newRV_inc((SV*) thing);
567     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
568
569 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
570 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
571 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
572 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
573
574 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
575 the reference:
576
577     SvRV(SV*)
578
579 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
580 C<AV*> or C<HV*>, if required.
581
582 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
583
584     SvROK(SV*)
585
586 To discover what type of value the reference refers to, use the following
587 macro and then check the return value.
588
589     SvTYPE(SvRV(SV*))
590
591 The most useful types that will be returned are:
592
593     SVt_IV    Scalar
594     SVt_NV    Scalar
595     SVt_PV    Scalar
596     SVt_RV    Scalar
597     SVt_PVAV  Array
598     SVt_PVHV  Hash
599     SVt_PVCV  Code
600     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
601     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
602
603 See the F<sv.h> header file for more details.
604
605 =head2 Blessed References and Class Objects
606
607 References are also used to support object-oriented programming.  In perl's
608 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
609 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
610 to access the various methods in the class.
611
612 A reference can be blessed into a package with the following function:
613
614     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
615
616 The C<sv> argument must be a reference value.  The C<stash> argument
617 specifies which class the reference will belong to.  See
618 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
619
620 /* Still under construction */
621
622 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
623 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
624 class.  SV is returned.
625
626         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
627
628 Copies integer, unsigned integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
629 if C<classname> is non-null.
630
631         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
632         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
633         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
634
635 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
636 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
637
638         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
639
640 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
641 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
642
643         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
644
645 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
646 check inheritance relationships.
647
648         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
649
650 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
651
652         int  sv_isobject(SV* sv);
653
654 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
655 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
656 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
657
658         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
659
660 To check if you've got an object derived from a specific class you have
661 to write:
662
663         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
664
665 =head2 Creating New Variables
666
667 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
668 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
669
670     SV*  get_sv("package::varname", GV_ADD);
671     AV*  get_av("package::varname", GV_ADD);
672     HV*  get_hv("package::varname", GV_ADD);
673
674 Notice the use of GV_ADD as the second parameter.  The new variable can now
675 be set, using the routines appropriate to the data type.
676
677 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
678 C<GV_ADD> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
679
680 =over
681
682 =item GV_ADDMULTI
683
684 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
685
686   Name <varname> used only once: possible typo
687
688 warning.
689
690 =item GV_ADDWARN
691
692 Issues the warning:
693
694   Had to create <varname> unexpectedly
695
696 if the variable did not exist before the function was called.
697
698 =back
699
700 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
701 package.
702
703 =head2 Reference Counts and Mortality
704
705 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
706 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
707 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
708 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
709
710 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
711 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
712 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
713 manipulated with the following macros:
714
715     int SvREFCNT(SV* sv);
716     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
717     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
718
719 However, there is one other function which manipulates the reference
720 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
721 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
722 it increments the argument's reference count.  If this is not what
723 you want, use C<newRV_noinc> instead.
724
725 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
726 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
727 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
728 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
729 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
730 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
731 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
732 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
733 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
734 terminates.  This is a memory leak.
735
736 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
737 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
738 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
739 stopping any memory leak.
740
741 There are some convenience functions available that can help with the
742 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
743 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
744 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
745 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
746 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
747 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
748 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
749
750 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
751 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
752 later be decremented twice.
753
754 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
755 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
756 is made mortal to have it cleaned up automatically when it's popped off
757 the stack. Similarly, results returned by XSUBs (which are pushed on the
758 stack) are often made mortal.
759
760 To create a mortal variable, use the functions:
761
762     SV*  sv_newmortal()
763     SV*  sv_2mortal(SV*)
764     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
765
766 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
767 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
768 third creates a mortal copy of an existing SV.
769 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value,it must normally be given one
770 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
771
772     SV *tmp = sv_newmortal();
773     sv_setiv(tmp, an_integer);
774
775 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
776
777     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
778
779
780 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
781 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
782 or if you make a variable mortal multiple times. Thinking of "Mortalization"
783 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
784 For example if you are passing an SV which you I<know> has high enough REFCNT
785 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
786 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
787 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
788
789 The mortal routines are not just for SVs; AVs and HVs can be
790 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
791 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
792
793 =head2 Stashes and Globs
794
795 A B<stash> is a hash that contains all variables that are defined
796 within a package.  Each key of the stash is a symbol
797 name (shared by all the different types of objects that have the same
798 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
799 in turn contains references to the various objects of that name,
800 including (but not limited to) the following:
801
802     Scalar Value
803     Array Value
804     Hash Value
805     I/O Handle
806     Format
807     Subroutine
808
809 There is a single stash called C<PL_defstash> that holds the items that exist
810 in the C<main> package.  To get at the items in other packages, append the
811 string "::" to the package name.  The items in the C<Foo> package are in
812 the stash C<Foo::> in PL_defstash.  The items in the C<Bar::Baz> package are
813 in the stash C<Baz::> in C<Bar::>'s stash.
814
815 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
816
817     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
818     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 flags)
819
820 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
821 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
822 C<HV*>.  The C<flags> flag will create a new package if it is set to GV_ADD.
823
824 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
825 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
826 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
827 language itself.
828
829 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
830 out the stash pointer by using:
831
832     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
833
834 then use the following to get the package name itself:
835
836     char*  HvNAME(HV* stash);
837
838 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
839 function:
840
841     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
842
843 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
844 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
845 as any other SV.
846
847 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
848
849 =head2 Double-Typed SVs
850
851 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
852 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
853 actual scalar data from the stored type into the requested type.
854
855 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
856 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
857 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
858
859 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
860 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
861 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
862 four macros to set the flags are:
863
864         SvIOK_on
865         SvNOK_on
866         SvPOK_on
867         SvROK_on
868
869 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
870 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
871 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
872 all the rest.
873
874 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
875 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
876 following code:
877
878     extern int  dberror;
879     extern char *dberror_list;
880
881     SV* sv = get_sv("dberror", GV_ADD);
882     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
883     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
884     SvIOK_on(sv);
885
886 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
887 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
888
889 =head2 Magic Variables
890
891 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
892 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
893
894 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
895 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
896 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
897
898     struct magic {
899         MAGIC*      mg_moremagic;
900         MGVTBL*     mg_virtual;
901         U16         mg_private;
902         char        mg_type;
903         U8          mg_flags;
904         I32         mg_len;
905         SV*         mg_obj;
906         char*       mg_ptr;
907     };
908
909 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
910
911 =head2 Assigning Magic
912
913 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
914
915     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
916
917 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
918 feature.
919
920 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
921 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>. Perl then continues by adding new magic
922 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
923 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
924 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
925 SV.
926
927 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
928 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
929 C<mg_len> field and if C<name> is non-null then either a C<savepvn> copy of
930 C<name> or C<name> itself is stored in the C<mg_ptr> field, depending on
931 whether C<namlen> is greater than zero or equal to zero respectively.  As a
932 special case, if C<(name && namlen == HEf_SVKEY)> then C<name> is assumed
933 to contain an C<SV*> and is stored as-is with its REFCNT incremented.
934
935 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
936 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
937 See the L<Magic Virtual Tables> section below.  The C<how> argument is also
938 stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
939 from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found in F<perl.h>. Note that before
940 these macros were added, Perl internals used to directly use character
941 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
942 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
943
944 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
945 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
946 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
947 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
948 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
949
950 See also C<sv_magicext> in L<perlapi> for a more flexible way to add magic
951 to an SV.
952
953 There is also a function to add magic to an C<HV>:
954
955     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
956
957 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
958
959 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
960
961     int sv_unmagic(SV *sv, int type);
962
963 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
964 was initially made magical.
965
966 However, note that C<sv_unmagic> removes all magic of a certain C<type> from the
967 C<SV>. If you want to remove only certain magic of a C<type> based on the magic
968 virtual table, use C<sv_unmagicext> instead:
969
970     int sv_unmagicext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
971
972 =head2 Magic Virtual Tables
973
974 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
975 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
976 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
977 applied to that variable.
978
979 The C<MGVTBL> has five (or sometimes eight) pointers to the following
980 routine types:
981
982     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
983     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
984     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
985     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
986     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
987
988     int  (*svt_copy)(SV *sv, MAGIC* mg, SV *nsv, const char *name, I32 namlen);
989     int  (*svt_dup)(MAGIC *mg, CLONE_PARAMS *param);
990     int  (*svt_local)(SV *nsv, MAGIC *mg);
991
992
993 This MGVTBL structure is set at compile-time in F<perl.h> and there are
994 currently 32 types.  These different structures contain pointers to various
995 routines that perform additional actions depending on which function is
996 being called.
997
998     Function pointer    Action taken
999     ----------------    ------------
1000     svt_get             Do something before the value of the SV is retrieved.
1001     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
1002     svt_len             Report on the SV's length.
1003     svt_clear           Clear something the SV represents.
1004     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
1005
1006     svt_copy            copy tied variable magic to a tied element
1007     svt_dup             duplicate a magic structure during thread cloning
1008     svt_local           copy magic to local value during 'local'
1009
1010 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
1011 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
1012
1013     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
1014
1015 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
1016 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
1017 called.  All the various routines for the various magical types begin
1018 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
1019 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
1020
1021 The last three slots are a recent addition, and for source code
1022 compatibility they are only checked for if one of the three flags
1023 MGf_COPY, MGf_DUP or MGf_LOCAL is set in mg_flags. This means that most
1024 code can continue declaring a vtable as a 5-element value. These three are
1025 currently used exclusively by the threading code, and are highly subject
1026 to change.
1027
1028 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
1029
1030     mg_type
1031     (old-style char and macro)   MGVTBL          Type of magic
1032     --------------------------   ------          -------------
1033     \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv         Special scalar variable
1034     A  PERL_MAGIC_overload       vtbl_amagic     %OVERLOAD hash
1035     a  PERL_MAGIC_overload_elem  vtbl_amagicelem %OVERLOAD hash element
1036     c  PERL_MAGIC_overload_table (none)          Holds overload table (AMT)
1037                                                  on stash
1038     B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_bm         Boyer-Moore (fast string search)
1039     D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata    Regex match position data
1040                                                  (@+ and @- vars)
1041     d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum   Regex match position data
1042                                                  element
1043     E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env        %ENV hash
1044     e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem    %ENV hash element
1045     f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_fm         Formline ('compiled' format)
1046     g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob      m//g target / study()ed string
1047     H  PERL_MAGIC_hints          vtbl_hints      %^H hash
1048     h  PERL_MAGIC_hintselem      vtbl_hintselem  %^H hash element
1049     I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa        @ISA array
1050     i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem    @ISA array element
1051     k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys      scalar(keys()) lvalue
1052     L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)          Debugger %_<filename
1053     l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline     Debugger %_<filename element
1054     o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm   Locale collate transformation
1055     P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack       Tied array or hash
1056     p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem   Tied array or hash element
1057     q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem   Tied scalar or handle
1058     r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_qr         precompiled qr// regex
1059     S  PERL_MAGIC_sig            vtbl_sig        %SIG hash
1060     s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem    %SIG hash element
1061     t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint      Taintedness
1062     U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar       Available for use by extensions
1063     v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec        vec() lvalue
1064     V  PERL_MAGIC_vstring        (none)          v-string scalars
1065     w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8       UTF-8 length+offset cache
1066     x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr     substr() lvalue
1067     y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem    Shadow "foreach" iterator
1068                                                  variable / smart parameter
1069                                                  vivification
1070     #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen     Array length ($#ary)
1071     .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos        pos() lvalue
1072     <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref    back pointer to a weak ref 
1073     ~  PERL_MAGIC_ext            (none)          Available for use by extensions
1074     :  PERL_MAGIC_symtab         (none)          hash used as symbol table
1075     %  PERL_MAGIC_rhash          (none)          hash used as restricted hash
1076     @  PERL_MAGIC_arylen_p       vtbl_arylen_p   pointer to $#a from @a
1077
1078
1079 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
1080 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
1081 (a list or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element
1082 of that composite type. Some internals code makes use of this case
1083 relationship.  However, 'v' and 'V' (vec and v-string) are in no way related.
1084
1085 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
1086 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
1087 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
1088 to variables (typically objects).  This is especially useful because
1089 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
1090 (unlike using extra elements of a hash object).
1091
1092 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
1093 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
1094 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
1095
1096     struct ufuncs {
1097         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
1098         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
1099         IV uf_index;
1100     };
1101
1102 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1103 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1104 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1105 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1106 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1107
1108     void
1109     Umagic(sv)
1110         SV *sv;
1111     PREINIT:
1112         struct ufuncs uf;
1113     CODE:
1114         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1115         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1116         uf.uf_index = 0;
1117         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1118
1119 Attaching C<PERL_MAGIC_uvar> to arrays is permissible but has no effect.
1120
1121 For hashes there is a specialized hook that gives control over hash
1122 keys (but not values).  This hook calls C<PERL_MAGIC_uvar> 'get' magic
1123 if the "set" function in the C<ufuncs> structure is NULL.  The hook
1124 is activated whenever the hash is accessed with a key specified as
1125 an C<SV> through the functions C<hv_store_ent>, C<hv_fetch_ent>,
1126 C<hv_delete_ent>, and C<hv_exists_ent>.  Accessing the key as a string
1127 through the functions without the C<..._ent> suffix circumvents the
1128 hook.  See L<Hash::Util::Fieldhash/Guts> for a detailed description.
1129
1130 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1131 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1132 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1133 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1134 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it is usually a good idea to define an
1135 C<MGVTBL>, even if all its fields will be C<0>, so that individual
1136 C<MAGIC> pointers can be identified as a particular kind of magic
1137 using their magic virtual table. C<mg_findext> provides an easy way
1138 to do that:
1139
1140     STATIC MGVTBL my_vtbl = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
1141
1142     MAGIC *mg;
1143     if ((mg = mg_findext(sv, PERL_MAGIC_ext, &my_vtbl))) {
1144         /* this is really ours, not another module's PERL_MAGIC_ext */
1145         my_priv_data_t *priv = (my_priv_data_t *)mg->mg_ptr;
1146         ...
1147     }
1148
1149 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1150 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1151 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1152 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1153 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1154 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1155 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1156 See L<perlapi> for a description of these functions.
1157 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1158 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1159 since their implementation handles 'get' magic.
1160
1161 =head2 Finding Magic
1162
1163     MAGIC *mg_find(SV *sv, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
1164
1165 This routine returns a pointer to a C<MAGIC> structure stored in the SV.
1166 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned. If the
1167 SV has multiple instances of that magical feature, the first one will be
1168 returned. C<mg_findext> can be used to find a C<MAGIC> structure of an SV
1169 based on both it's magic type and it's magic virtual table:
1170
1171     MAGIC *mg_findext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
1172
1173 Also, if the SV passed to C<mg_find> or C<mg_findext> is not of type
1174 SVt_PVMG, Perl may core dump.
1175
1176     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1177
1178 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1179 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1180 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1181
1182 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1183
1184 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1185 magic type.
1186
1187 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1188 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1189 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1190 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
1191 you find yourself actually applying such information in this section, be
1192 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1193
1194 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1195 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1196 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1197 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
1198 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1199 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1200 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1201 TIEHASH method in the MyTie class -
1202 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1203 to do this.
1204
1205     SV*
1206     mytie()
1207     PREINIT:
1208         HV *hash;
1209         HV *stash;
1210         SV *tie;
1211     CODE:
1212         hash = newHV();
1213         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1214         stash = gv_stashpv("MyTie", GV_ADD);
1215         sv_bless(tie, stash);
1216         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1217         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1218     OUTPUT:
1219         RETVAL
1220
1221 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1222 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1223 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1224 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1225 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1226 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1227 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1228 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1229 leak. [/MAYCHANGE]
1230
1231 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1232 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1233
1234 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1235 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1236 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1237 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1238 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1239 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1240 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1241 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1242 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1243
1244 [MAYCHANGE]
1245 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1246 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1247 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1248 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1249 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1250 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1251 and hashes.
1252
1253 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1254 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1255 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1256 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1257 types in future versions.
1258 [/MAYCHANGE]
1259
1260 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1261 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1262 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1263 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1264 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1265 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1266 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1267 will not be insignificant.
1268
1269 =head2 Localizing changes
1270
1271 Perl has a very handy construction
1272
1273   {
1274     local $var = 2;
1275     ...
1276   }
1277
1278 This construction is I<approximately> equivalent to
1279
1280   {
1281     my $oldvar = $var;
1282     $var = 2;
1283     ...
1284     $var = $oldvar;
1285   }
1286
1287 The biggest difference is that the first construction would
1288 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1289 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc. It is a little bit
1290 more efficient as well.
1291
1292 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1293 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1294 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1295 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1296 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1297 Such a construct may be created specially for some important localized
1298 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1299 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1300 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1301 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1302 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1303
1304 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1305
1306 =over 4
1307
1308 =item C<SAVEINT(int i)>
1309
1310 =item C<SAVEIV(IV i)>
1311
1312 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1313
1314 =item C<SAVELONG(long i)>
1315
1316 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1317 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1318
1319 =item C<SAVESPTR(s)>
1320
1321 =item C<SAVEPPTR(p)>
1322
1323 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1324 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1325 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1326 and back.
1327
1328 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1329
1330 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1331 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1332 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1333 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1334 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1335 lifetimes can be wildly different.
1336
1337 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1338
1339 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1340
1341 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1342 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1343 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1344 live scope has finished executing.
1345
1346 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1347
1348 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1349
1350 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1351
1352 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1353 end of I<pseudo-block>.
1354
1355 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1356
1357 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1358 the end of I<pseudo-block>.
1359
1360 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1361
1362 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1363 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1364 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1365 this:
1366
1367   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1368
1369 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1370
1371 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1372 only argument C<p>.
1373
1374 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1375
1376 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1377 implicit context argument (if any), and C<p>.
1378
1379 =item C<SAVESTACK_POS()>
1380
1381 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1382 at the end of I<pseudo-block>.
1383
1384 =back
1385
1386 The following API list contains functions, thus one needs to
1387 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1388 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1389 function takes C<int *>.
1390
1391 =over 4
1392
1393 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1394
1395 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1396
1397 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1398
1399 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1400
1401 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1402
1403 =item C<void save_item(SV *item)>
1404
1405 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1406 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1407 using the stored value. It doesn't handle magic. Use C<save_scalar> if
1408 magic is affected.
1409
1410 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1411
1412 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1413 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1414
1415 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1416
1417 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1418
1419 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1420
1421 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1422
1423 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1424
1425 =back
1426
1427 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1428 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1429 the containing scope should take a look there too.
1430
1431 =head1 Subroutines
1432
1433 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1434
1435 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1436 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1437 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1438
1439 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1440 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1441 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1442 an C<SV*> is used.
1443
1444 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1445 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1446 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1447 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1448 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1449
1450 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1451 extended using the macro:
1452
1453     EXTEND(SP, num);
1454
1455 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1456 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1457
1458 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1459 macro. The pushed values will often need to be "mortal" (See
1460 L</Reference Counts and Mortality>):
1461
1462     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1463     PUSHs(sv_2mortal(newSVuv(an_unsigned_integer)))
1464     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(a_double)))
1465     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1466     /* Although the last example is better written as the more efficient: */
1467     PUSHs(newSVpvs_flags("Some String", SVs_TEMP))
1468
1469 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1470 as in:
1471
1472     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1473
1474 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1475 to use the macro:
1476
1477     XPUSHs(SV*)
1478
1479 This macro automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1480 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1481
1482 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1483 C<(X)PUSH[iunp]> are I<not> suited to XSUBs which return multiple results.
1484 For that, either stick to the C<(X)PUSHs> macros shown above, or use the new
1485 C<m(X)PUSH[iunp]> macros instead; see L</Putting a C value on Perl stack>.
1486
1487 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1488
1489 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1490
1491 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1492 within a C program.  These four are:
1493
1494     I32  call_sv(SV*, I32);
1495     I32  call_pv(const char*, I32);
1496     I32  call_method(const char*, I32);
1497     I32  call_argv(const char*, I32, register char**);
1498
1499 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1500 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1501 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1502 that control the context in which the subroutine is called, whether
1503 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1504 trapped, and how to treat return values.
1505
1506 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1507 on the Perl stack.
1508
1509 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1510 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1511 compatibility.
1512
1513 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1514 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1515 functions:
1516
1517     dSP
1518     SP
1519     PUSHMARK()
1520     PUTBACK
1521     SPAGAIN
1522     ENTER
1523     SAVETMPS
1524     FREETMPS
1525     LEAVE
1526     XPUSH*()
1527     POP*()
1528
1529 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1530 consult L<perlcall>.
1531
1532 =head2 Memory Allocation
1533
1534 =head3 Allocation
1535
1536 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1537 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1538 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1539 used within perl.
1540
1541 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1542 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1543 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1544 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1545
1546 The following three macros are used to initially allocate memory :
1547
1548     Newx(pointer, number, type);
1549     Newxc(pointer, number, type, cast);
1550     Newxz(pointer, number, type);
1551
1552 The first argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1553 point to the newly allocated memory.
1554
1555 The second and third arguments C<number> and C<type> specify how many of
1556 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1557 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newxc>, C<cast>,
1558 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1559 argument.
1560
1561 Unlike the C<Newx> and C<Newxc> macros, the C<Newxz> macro calls C<memzero>
1562 to zero out all the newly allocated memory.
1563
1564 =head3 Reallocation
1565
1566     Renew(pointer, number, type);
1567     Renewc(pointer, number, type, cast);
1568     Safefree(pointer)
1569
1570 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1571 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1572 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1573 "magic cookie" argument.
1574
1575 =head3 Moving
1576
1577     Move(source, dest, number, type);
1578     Copy(source, dest, number, type);
1579     Zero(dest, number, type);
1580
1581 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1582 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1583 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1584 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1585 function).
1586
1587 =head2 PerlIO
1588
1589 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1590 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1591 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1592 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1593 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1594 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1595 is being used.
1596
1597 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1598
1599 =head2 Putting a C value on Perl stack
1600
1601 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1602 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1603 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1604 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1605 not constantly freed/created.
1606
1607 Each of the targets is created only once (but see
1608 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1609 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1610 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1611
1612 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1613 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1614 others, which use it via C<(X)PUSH[iunp]>.
1615
1616 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1617 values on the stack. The following code will not do what you think:
1618
1619     XPUSHi(10);
1620     XPUSHi(20);
1621
1622 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1623 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1624 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1625 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1626 to 20.
1627
1628 If you need to push multiple different values then you should either use
1629 the C<(X)PUSHs> macros, or else use the new C<m(X)PUSH[iunp]> macros,
1630 none of which make use of C<TARG>.  The C<(X)PUSHs> macros simply push an
1631 SV* on the stack, which, as noted under L</XSUBs and the Argument Stack>,
1632 will often need to be "mortal".  The new C<m(X)PUSH[iunp]> macros make
1633 this a little easier to achieve by creating a new mortal for you (via
1634 C<(X)PUSHmortal>), pushing that onto the stack (extending it if necessary
1635 in the case of the C<mXPUSH[iunp]> macros), and then setting its value.
1636 Thus, instead of writing this to "fix" the example above:
1637
1638     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(10)))
1639     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(20)))
1640
1641 you can simply write:
1642
1643     mXPUSHi(10)
1644     mXPUSHi(20)
1645
1646 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[iunp]>, then you're going to
1647 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1648 macros can make use of the local variable C<TARG>.  See also C<dTARGET>
1649 and C<dXSTARG>.
1650
1651 =head2 Scratchpads
1652
1653 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1654 are created. The answer is that they are created when the current
1655 unit--a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1656 subroutines)--is compiled. During this time a special anonymous Perl
1657 array is created, which is called a scratchpad for the current unit.
1658
1659 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1660 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1661 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1662 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1663
1664 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1665 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1666 would not conflict with the expected life of the temporary.
1667
1668 =head2 Scratchpads and recursion
1669
1670 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1671 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1672 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1673 we need an extra level of indirection?
1674
1675 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>. Both
1676 these can create several execution pointers going into the same
1677 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1678 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1679 child), the parent and the child should have different
1680 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1681
1682 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1683 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1684 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1685 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1686
1687 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1688 marked with correct flags.
1689
1690 =head1 Compiled code
1691
1692 =head2 Code tree
1693
1694 Here we describe the internal form your code is converted to by
1695 Perl. Start with a simple example:
1696
1697   $a = $b + $c;
1698
1699 This is converted to a tree similar to this one:
1700
1701              assign-to
1702            /           \
1703           +             $a
1704         /   \
1705       $b     $c
1706
1707 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1708 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1709 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1710 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1711 example above it looks like:
1712
1713      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1714
1715 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1716 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1717 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1718 is the same as in our example.
1719
1720 =head2 Examining the tree
1721
1722 If you have your perl compiled for debugging (usually done with
1723 C<-DDEBUGGING> on the C<Configure> command line), you may examine the
1724 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1725 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1726 this:
1727
1728     5           TYPE = add  ===> 6
1729                 TARG = 1
1730                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1731                 {
1732                     TYPE = null  ===> (4)
1733                       (was rv2sv)
1734                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1735                     {
1736     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1737                         FLAGS = (SCALAR)
1738                         GV = main::b
1739                     }
1740                 }
1741                 {
1742                     TYPE = null  ===> (5)
1743                       (was rv2sv)
1744                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1745                     {
1746     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1747                         FLAGS = (SCALAR)
1748                         GV = main::c
1749                     }
1750                 }
1751
1752 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1753 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1754 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1755 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1756
1757                    add
1758                  /     \
1759                null    null
1760                 |       |
1761                gvsv    gvsv
1762
1763 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1764 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1765 C<gvsv gvsv add whatever>.
1766
1767 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1768 Perl core. The code which implements each operation can be found in the
1769 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1770 is C<pp_gvsv>, and so on. As the tree above shows, different ops have
1771 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1772 expect, and so has two children. To accommodate the various different
1773 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1774 they link together in different ways.
1775
1776 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children. Unary
1777 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1778 C<op_first> field. Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1779 C<op_first> field but also an C<op_last> field. The most complex type of
1780 op is a C<LISTOP>, which has any number of children. In this case, the
1781 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1782 C<op_last>. The children in between can be found by iteratively
1783 following the C<op_sibling> pointer from the first child to the last.
1784
1785 There are also two other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1786 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children. If the
1787 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>. To
1788 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1789 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1790 have children in accordance with its former type.
1791
1792 Another way to examine the tree is to use a compiler back-end module, such
1793 as L<B::Concise>.
1794
1795 =head2 Compile pass 1: check routines
1796
1797 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
1798 the constructions it recognizes. Since I<yacc> works bottom-up, so does
1799 the first pass of perl compilation.
1800
1801 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1802 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1803 so-called "check routines".  The correspondence between node names
1804 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1805 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1806
1807 A check routine is called when the node is fully constructed except
1808 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1809 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1810 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1811 new nodes above/below it.
1812
1813 The check routine returns the node which should be inserted into the
1814 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1815 its argument).
1816
1817 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1818 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1819 called from F<perly.y>).
1820
1821 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1822
1823 Immediately after the check routine is called the returned node is
1824 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1825 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1826 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1827 substituted instead.  The subtree is deleted.
1828
1829 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1830 created.
1831
1832 =head2 Compile pass 2: context propagation
1833
1834 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1835 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1836 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1837 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1838 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1839
1840 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1841 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1842 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1843 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1844 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1845
1846 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1847
1848 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1849 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1850 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1851 additional complications for conditionals).  Optimizations performed
1852 at this stage are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1853
1854 Peephole optimizations are done by calling the function pointed to
1855 by the global variable C<PL_peepp>.  By default, C<PL_peepp> just
1856 calls the function pointed to by the global variable C<PL_rpeepp>.
1857 By default, that performs some basic op fixups and optimisations along
1858 the execution-order op chain, and recursively calls C<PL_rpeepp> for
1859 each side chain of ops (resulting from conditionals).  Extensions may
1860 provide additional optimisations or fixups, hooking into either the
1861 per-subroutine or recursive stage, like this:
1862
1863     static peep_t prev_peepp;
1864     static void my_peep(pTHX_ OP *o)
1865     {
1866         /* custom per-subroutine optimisation goes here */
1867         prev_peepp(o);
1868         /* custom per-subroutine optimisation may also go here */
1869     }
1870     BOOT:
1871         prev_peepp = PL_peepp;
1872         PL_peepp = my_peep;
1873
1874     static peep_t prev_rpeepp;
1875     static void my_rpeep(pTHX_ OP *o)
1876     {
1877         OP *orig_o = o;
1878         for(; o; o = o->op_next) {
1879             /* custom per-op optimisation goes here */
1880         }
1881         prev_rpeepp(orig_o);
1882     }
1883     BOOT:
1884         prev_rpeepp = PL_rpeepp;
1885         PL_rpeepp = my_rpeep;
1886
1887 =head2 Pluggable runops
1888
1889 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
1890 functions, in F<run.c> and in F<dump.c>.  C<Perl_runops_debug> is used
1891 with DEBUGGING and C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine
1892 control over the execution of the compile tree it is possible to provide
1893 your own runops function.
1894
1895 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
1896 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
1897 file, add the line:
1898
1899   PL_runops = my_runops;
1900
1901 This function should be as efficient as possible to keep your programs
1902 running as fast as possible.
1903
1904 =head2 Compile-time scope hooks
1905
1906 As of perl 5.14 it is possible to hook into the compile-time lexical
1907 scope mechanism using C<Perl_blockhook_register>. This is used like
1908 this:
1909
1910     STATIC void my_start_hook(pTHX_ int full);
1911     STATIC BHK my_hooks;
1912
1913     BOOT:
1914         BhkENTRY_set(&my_hooks, bhk_start, my_start_hook);
1915         Perl_blockhook_register(aTHX_ &my_hooks);
1916
1917 This will arrange to have C<my_start_hook> called at the start of
1918 compiling every lexical scope. The available hooks are:
1919
1920 =over 4
1921
1922 =item C<void bhk_start(pTHX_ int full)>
1923
1924 This is called just after starting a new lexical scope. Note that Perl
1925 code like
1926
1927     if ($x) { ... }
1928
1929 creates two scopes: the first starts at the C<(> and has C<full == 1>,
1930 the second starts at the C<{> and has C<full == 0>. Both end at the
1931 C<}>, so calls to C<start> and C<pre/post_end> will match. Anything
1932 pushed onto the save stack by this hook will be popped just before the
1933 scope ends (between the C<pre_> and C<post_end> hooks, in fact).
1934
1935 =item C<void bhk_pre_end(pTHX_ OP **o)>
1936
1937 This is called at the end of a lexical scope, just before unwinding the
1938 stack. I<o> is the root of the optree representing the scope; it is a
1939 double pointer so you can replace the OP if you need to.
1940
1941 =item C<void bhk_post_end(pTHX_ OP **o)>
1942
1943 This is called at the end of a lexical scope, just after unwinding the
1944 stack. I<o> is as above. Note that it is possible for calls to C<pre_>
1945 and C<post_end> to nest, if there is something on the save stack that
1946 calls string eval.
1947
1948 =item C<void bhk_eval(pTHX_ OP *const o)>
1949
1950 This is called just before starting to compile an C<eval STRING>, C<do
1951 FILE>, C<require> or C<use>, after the eval has been set up. I<o> is the
1952 OP that requested the eval, and will normally be an C<OP_ENTEREVAL>,
1953 C<OP_DOFILE> or C<OP_REQUIRE>.
1954
1955 =back
1956
1957 Once you have your hook functions, you need a C<BHK> structure to put
1958 them in. It's best to allocate it statically, since there is no way to
1959 free it once it's registered. The function pointers should be inserted
1960 into this structure using the C<BhkENTRY_set> macro, which will also set
1961 flags indicating which entries are valid. If you do need to allocate
1962 your C<BHK> dynamically for some reason, be sure to zero it before you
1963 start.
1964
1965 Once registered, there is no mechanism to switch these hooks off, so if
1966 that is necessary you will need to do this yourself. An entry in C<%^H>
1967 is probably the best way, so the effect is lexically scoped; however it
1968 is also possible to use the C<BhkDISABLE> and C<BhkENABLE> macros to
1969 temporarily switch entries on and off. You should also be aware that
1970 generally speaking at least one scope will have opened before your
1971 extension is loaded, so you will see some C<pre/post_end> pairs that
1972 didn't have a matching C<start>.
1973
1974 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
1975
1976 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
1977 functions which produce formatted output of internal data structures.
1978
1979 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
1980 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs. The C<Devel::Peek> module calls
1981 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
1982 module should already be familiar with its format.
1983
1984 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
1985 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
1986 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
1987 exactly like C<-Dx>.
1988
1989 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
1990 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
1991 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
1992 there is no op tree)
1993
1994     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
1995
1996     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
1997
1998     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
1999
2000     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
2001
2002     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
2003
2004     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
2005
2006 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
2007 the op tree of the main root.
2008
2009 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
2010
2011 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2012
2013 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
2014 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
2015 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
2016 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
2017 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
2018 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
2019 the context, the state of that interpreter.
2020
2021 One macro controls the major Perl build flavor: MULTIPLICITY. The
2022 MULTIPLICITY build has a C structure that packages all the interpreter
2023 state. With multiplicity-enabled perls, PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also
2024 normally defined, and enables the support for passing in a "hidden" first
2025 argument that represents all three data structures. MULTIPLICITY makes
2026 multi-threaded perls possible (with the ithreads threading model, related
2027 to the macro USE_ITHREADS.)
2028
2029 Two other "encapsulation" macros are the PERL_GLOBAL_STRUCT and
2030 PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE (the latter turns on the former, and the
2031 former turns on MULTIPLICITY.)  The PERL_GLOBAL_STRUCT causes all the
2032 internal variables of Perl to be wrapped inside a single global struct,
2033 struct perl_vars, accessible as (globals) &PL_Vars or PL_VarsPtr or
2034 the function  Perl_GetVars().  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE goes
2035 one step further, there is still a single struct (allocated in main()
2036 either from heap or from stack) but there are no global data symbols
2037 pointing to it.  In either case the global struct should be initialised
2038 as the very first thing in main() using Perl_init_global_struct() and
2039 correspondingly tear it down after perl_free() using Perl_free_global_struct(),
2040 please see F<miniperlmain.c> for usage details.  You may also need
2041 to use C<dVAR> in your coding to "declare the global variables"
2042 when you are using them.  dTHX does this for you automatically.
2043
2044 To see whether you have non-const data you can use a BSD-compatible C<nm>:
2045
2046   nm libperl.a | grep -v ' [TURtr] '
2047
2048 If this displays any C<D> or C<d> symbols, you have non-const data.
2049
2050 For backward compatibility reasons defining just PERL_GLOBAL_STRUCT
2051 doesn't actually hide all symbols inside a big global struct: some
2052 PerlIO_xxx vtables are left visible.  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE
2053 then hides everything (see how the PERLIO_FUNCS_DECL is used).
2054
2055 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
2056 either subroutines taking some kind of structure as the first
2057 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
2058 enable these two very different ways of building the interpreter,
2059 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
2060 use of macros and subroutine naming conventions.
2061
2062 First problem: deciding which functions will be public API functions and
2063 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
2064 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
2065 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
2066 part of the API. (See L</Internal Functions>.) The easiest way to be B<sure> a
2067 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
2068 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
2069 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
2070 L<perlbug> explaining why you think it should be.
2071
2072 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
2073 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
2074 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
2075 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
2076 function used within the Perl guts:
2077
2078   STATIC void
2079   S_incline(pTHX_ char *s)
2080
2081 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
2082 configurations in future.
2083
2084 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
2085 sanctioned for use in extensions) begins like this:
2086
2087   void
2088   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
2089
2090 C<pTHX_> is one of a number of macros (in F<perl.h>) that hide the
2091 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
2092 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
2093 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
2094 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
2095 their variants.
2096
2097 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
2098 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
2099 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
2100 after the context argument because other arguments follow it.  If
2101 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
2102 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
2103 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
2104 explicit arguments.
2105
2106 When a core function calls another, it must pass the context.  This
2107 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setiv>.  It expands into
2108 something like this:
2109
2110     #ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2111       #define sv_setiv(a,b)      Perl_sv_setiv(aTHX_ a, b)
2112       /* can't do this for vararg functions, see below */
2113     #else
2114       #define sv_setiv           Perl_sv_setiv
2115     #endif
2116
2117 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
2118
2119     sv_setiv(foo, bar);
2120
2121 and still have it work under all the modes Perl could have been
2122 compiled with.
2123
2124 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
2125 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
2126 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
2127 argument (the Perl core tends to do this with functions like
2128 Perl_warner), or use a context-free version.
2129
2130 The context-free version of Perl_warner is called
2131 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
2132 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
2133 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
2134 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
2135 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
2136
2137 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
2138 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
2139 need only be aware of [pad]THX.
2140
2141 =head2 So what happened to dTHR?
2142
2143 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
2144 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
2145 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
2146 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
2147 to be a no-op.
2148
2149 =head2 How do I use all this in extensions?
2150
2151 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
2152 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
2153 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
2154 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
2155 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
2156
2157 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
2158 which is also the default, in order to maintain source compatibility
2159 with extensions: whenever F<XSUB.h> is #included, it redefines the aTHX
2160 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
2161 Thus, something like:
2162
2163         sv_setiv(sv, num);
2164
2165 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
2166 in effect:
2167
2168         Perl_sv_setiv(Perl_get_context(), sv, num);
2169
2170 or to this otherwise:
2171
2172         Perl_sv_setiv(sv, num);
2173
2174 You have to do nothing new in your extension to get this; since
2175 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
2176 work.
2177
2178 The second, more efficient way is to use the following template for
2179 your Foo.xs:
2180
2181         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2182         #include "EXTERN.h"
2183         #include "perl.h"
2184         #include "XSUB.h"
2185
2186         STATIC void my_private_function(int arg1, int arg2);
2187
2188         STATIC void
2189         my_private_function(int arg1, int arg2)
2190         {
2191             dTHX;       /* fetch context */
2192             ... call many Perl API functions ...
2193         }
2194
2195         [... etc ...]
2196
2197         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2198
2199         /* typical XSUB */
2200
2201         void
2202         my_xsub(arg)
2203                 int arg
2204             CODE:
2205                 my_private_function(arg, 10);
2206
2207 Note that the only two changes from the normal way of writing an
2208 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
2209 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
2210 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
2211 know which functions need this, because the C compiler will complain
2212 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
2213 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
2214 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
2215
2216 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
2217 the Perl guts:
2218
2219
2220         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2221         #include "EXTERN.h"
2222         #include "perl.h"
2223         #include "XSUB.h"
2224
2225         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
2226         STATIC void my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
2227
2228         STATIC void
2229         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
2230         {
2231             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
2232             ... call Perl API functions ...
2233         }
2234
2235         [... etc ...]
2236
2237         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2238
2239         /* typical XSUB */
2240
2241         void
2242         my_xsub(arg)
2243                 int arg
2244             CODE:
2245                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
2246
2247 This implementation never has to fetch the context using a function
2248 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
2249 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
2250 two approaches freely.
2251
2252 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
2253 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
2254 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
2255
2256 If one is compiling Perl with the C<-DPERL_GLOBAL_STRUCT> the C<dVAR>
2257 definition is needed if the Perl global variables (see F<perlvars.h>
2258 or F<globvar.sym>) are accessed in the function and C<dTHX> is not
2259 used (the C<dTHX> includes the C<dVAR> if necessary).  One notices
2260 the need for C<dVAR> only with the said compile-time define, because
2261 otherwise the Perl global variables are visible as-is.
2262
2263 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
2264
2265 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
2266 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
2267 initialized correctly in each of those threads.
2268
2269 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
2270 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
2271 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
2272 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
2273 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
2274 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
2275 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
2276 thread as the first thing you do:
2277
2278         /* do this before doing anything else with some_perl */
2279         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
2280
2281         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
2282
2283 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
2284
2285 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
2286 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
2287 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
2288 about the environment it's running on.  This is enabled with the
2289 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS on
2290 Windows.
2291
2292 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
2293 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
2294 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2295 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2296 calls (see F<win32/perllib.c>) for the default perl executable, but for a
2297 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2298 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2299 actually different "processes", would be done here.
2300
2301 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2302 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2303 more "hosts", with free association between them.
2304
2305 =head1 Internal Functions
2306
2307 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2308 world are prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2309 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2310 Similarly, all global variables begin with C<PL_>. (By convention,
2311 static functions start with C<S_>.)
2312
2313 Inside the Perl core (C<PERL_CORE> defined), you can get at the functions
2314 either with or without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines
2315 that live in F<embed.h>. Note that extension code should I<not> set
2316 C<PERL_CORE>; this exposes the full perl internals, and is likely to cause
2317 breakage of the XS in each new perl release.
2318
2319 The file F<embed.h> is generated automatically from
2320 F<embed.pl> and F<embed.fnc>. F<embed.pl> also creates the prototyping
2321 header files for the internal functions, generates the documentation
2322 and a lot of other bits and pieces. It's important that when you add
2323 a new function to the core or change an existing one, you change the
2324 data in the table in F<embed.fnc> as well. Here's a sample entry from
2325 that table:
2326
2327     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2328
2329 The second column is the return type, the third column the name. Columns
2330 after that are the arguments. The first column is a set of flags:
2331
2332 =over 3
2333
2334 =item A
2335
2336 This function is a part of the public API. All such functions should also
2337 have 'd', very few do not.
2338
2339 =item p
2340
2341 This function has a C<Perl_> prefix; i.e. it is defined as
2342 C<Perl_av_fetch>.
2343
2344 =item d
2345
2346 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2347 look at in a second.  Some functions have 'd' but not 'A'; docs are good.
2348
2349 =back
2350
2351 Other available flags are:
2352
2353 =over 3
2354
2355 =item s
2356
2357 This is a static function and is defined as C<STATIC S_whatever>, and
2358 usually called within the sources as C<whatever(...)>.
2359
2360 =item n
2361
2362 This does not need a interpreter context, so the definition has no
2363 C<pTHX>, and it follows that callers don't use C<aTHX>.  (See
2364 L<perlguts/Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2365
2366 =item r
2367
2368 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2369
2370 =item f
2371
2372 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2373 The argument list should end with C<...>, like this:
2374
2375     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2376
2377 =item M
2378
2379 This function is part of the experimental development API, and may change
2380 or disappear without notice.
2381
2382 =item o
2383
2384 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2385 C<Perl_parse> to C<parse>. It must be called as C<Perl_parse>.
2386
2387 =item x
2388
2389 This function isn't exported out of the Perl core.
2390
2391 =item m
2392
2393 This is implemented as a macro.
2394
2395 =item X
2396
2397 This function is explicitly exported.
2398
2399 =item E
2400
2401 This function is visible to extensions included in the Perl core.
2402
2403 =item b
2404
2405 Binary backward compatibility; this function is a macro but also has
2406 a C<Perl_> implementation (which is exported).
2407
2408 =item others
2409
2410 See the comments at the top of C<embed.fnc> for others.
2411
2412 =back
2413
2414 If you edit F<embed.pl> or F<embed.fnc>, you will need to run
2415 C<make regen_headers> to force a rebuild of F<embed.h> and other
2416 auto-generated files.
2417
2418 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2419
2420 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2421 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2422 following macros for portability
2423
2424         IVdf            IV in decimal
2425         UVuf            UV in decimal
2426         UVof            UV in octal
2427         UVxf            UV in hexadecimal
2428         NVef            NV %e-like
2429         NVff            NV %f-like
2430         NVgf            NV %g-like
2431
2432 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2433 For example:
2434
2435         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2436
2437 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2438
2439 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2440 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2441
2442 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2443
2444 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2445 use the follow macros to do it right.
2446
2447         PTR2UV(pointer)
2448         PTR2IV(pointer)
2449         PTR2NV(pointer)
2450         INT2PTR(pointertotype, integer)
2451
2452 For example:
2453
2454         IV  iv = ...;
2455         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2456
2457 and
2458
2459         AV *av = ...;
2460         UV  uv = PTR2UV(av);
2461
2462 =head2 Exception Handling
2463
2464 There are a couple of macros to do very basic exception handling in XS
2465 modules. You have to define C<NO_XSLOCKS> before including F<XSUB.h> to
2466 be able to use these macros:
2467
2468         #define NO_XSLOCKS
2469         #include "XSUB.h"
2470
2471 You can use these macros if you call code that may croak, but you need
2472 to do some cleanup before giving control back to Perl. For example:
2473
2474         dXCPT;    /* set up necessary variables */
2475
2476         XCPT_TRY_START {
2477           code_that_may_croak();
2478         } XCPT_TRY_END
2479
2480         XCPT_CATCH
2481         {
2482           /* do cleanup here */
2483           XCPT_RETHROW;
2484         }
2485
2486 Note that you always have to rethrow an exception that has been
2487 caught. Using these macros, it is not possible to just catch the
2488 exception and ignore it. If you have to ignore the exception, you
2489 have to use the C<call_*> function.
2490
2491 The advantage of using the above macros is that you don't have
2492 to setup an extra function for C<call_*>, and that using these
2493 macros is faster than using C<call_*>.
2494
2495 =head2 Source Documentation
2496
2497 There's an effort going on to document the internal functions and
2498 automatically produce reference manuals from them - L<perlapi> is one
2499 such manual which details all the functions which are available to XS
2500 writers. L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2501 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2502
2503 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2504 source, like this:
2505
2506  /*
2507  =for apidoc sv_setiv
2508
2509  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2510  C<sv_setiv_mg>.
2511
2512  =cut
2513  */
2514
2515 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2516 Perl core.
2517
2518 =head2 Backwards compatibility
2519
2520 The Perl API changes over time. New functions are added or the interfaces
2521 of existing functions are changed. The C<Devel::PPPort> module tries to
2522 provide compatibility code for some of these changes, so XS writers don't
2523 have to code it themselves when supporting multiple versions of Perl.
2524
2525 C<Devel::PPPort> generates a C header file F<ppport.h> that can also
2526 be run as a Perl script. To generate F<ppport.h>, run:
2527
2528     perl -MDevel::PPPort -eDevel::PPPort::WriteFile
2529
2530 Besides checking existing XS code, the script can also be used to retrieve
2531 compatibility information for various API calls using the C<--api-info>
2532 command line switch. For example:
2533
2534   % perl ppport.h --api-info=sv_magicext
2535
2536 For details, see C<perldoc ppport.h>.
2537
2538 =head1 Unicode Support
2539
2540 Perl 5.6.0 introduced Unicode support. It's important for porters and XS
2541 writers to understand this support and make sure that the code they
2542 write does not corrupt Unicode data.
2543
2544 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2545
2546 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII. Most of
2547 us did, anyway. The big problem with ASCII is that it's American. Well,
2548 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2549 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet. What
2550 used to happen was that particular languages would stick their own
2551 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255. Of
2552 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2553 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2554
2555 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2556 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2557 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2558 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2559 to one character.
2560
2561 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2562 produced a new character set containing all the characters you can
2563 possibly think of and more. There are several ways of representing these
2564 characters, and the one Perl uses is called UTF-8. UTF-8 uses
2565 a variable number of bytes to represent a character. You can learn more
2566 about Unicode and Perl's Unicode model in L<perlunicode>.
2567
2568 =head2 How can I recognise a UTF-8 string?
2569
2570 You can't. This is because UTF-8 data is stored in bytes just like
2571 non-UTF-8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2572 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2573 C<v196.172>. Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2574 has that byte sequence as well. So you can't tell just by looking - this
2575 is what makes Unicode input an interesting problem.
2576
2577 In general, you either have to know what you're dealing with, or you
2578 have to guess.  The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell
2579 you if a string contains only valid UTF-8 characters. However, it can't
2580 do the work for you. On a character-by-character basis, C<is_utf8_char>
2581 will tell you whether the current character in a string is valid UTF-8. 
2582
2583 =head2 How does UTF-8 represent Unicode characters?
2584
2585 As mentioned above, UTF-8 uses a variable number of bytes to store a
2586 character. Characters with values 0...127 are stored in one byte, just
2587 like good ol' ASCII. Character 128 is stored as C<v194.128>; this
2588 continues up to character 191, which is C<v194.191>. Now we've run out of
2589 bits (191 is binary C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>. And
2590 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2591
2592 Assuming you know you're dealing with a UTF-8 string, you can find out
2593 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2594
2595     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2596     I32 len;
2597
2598     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2599     utf += len;
2600     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2601
2602 Another way to skip over characters in a UTF-8 string is to use
2603 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2604 over. You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2605 lightly.
2606
2607 All bytes in a multi-byte UTF-8 character will have the high bit set,
2608 so you can test if you need to do something special with this
2609 character like this (the UTF8_IS_INVARIANT() is a macro that tests
2610 whether the byte can be encoded as a single byte even in UTF-8):
2611
2612     U8 *utf;
2613     UV uv;      /* Note: a UV, not a U8, not a char */
2614
2615     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
2616         /* Must treat this as UTF-8 */
2617         uv = utf8_to_uv(utf);
2618     else
2619         /* OK to treat this character as a byte */
2620         uv = *utf;
2621
2622 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uv> to get the
2623 value of the character; the inverse function C<uv_to_utf8> is available
2624 for putting a UV into UTF-8:
2625
2626     if (!UTF8_IS_INVARIANT(uv))
2627         /* Must treat this as UTF8 */
2628         utf8 = uv_to_utf8(utf8, uv);
2629     else
2630         /* OK to treat this character as a byte */
2631         *utf8++ = uv;
2632
2633 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2634 you're ever in a situation where you have to match UTF-8 and non-UTF-8
2635 characters. You may not skip over UTF-8 characters in this case. If you
2636 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF-8 characters;
2637 for instance, if your UTF-8 string contains C<v196.172>, and you skip
2638 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF-8 string.
2639 So don't do that!
2640
2641 =head2 How does Perl store UTF-8 strings?
2642
2643 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
2644 slightly differently. A flag in the SV, C<SVf_UTF8>, indicates that the
2645 string is internally encoded as UTF-8. Without it, the byte value is the
2646 codepoint number and vice versa (in other words, the string is encoded
2647 as iso-8859-1, but C<use feature 'unicode_strings'> is needed to get iso-8859-1
2648 semantics). You can check and manipulate this flag with the
2649 following macros:
2650
2651     SvUTF8(sv)
2652     SvUTF8_on(sv)
2653     SvUTF8_off(sv)
2654
2655 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2656 Unicode data is not properly distinguished, regular expressions,
2657 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2658 undesirable results.
2659
2660 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2661 flagged as UTF-8, and contains a byte sequence that could be UTF-8 -
2662 especially when combining non-UTF-8 and UTF-8 strings.
2663
2664 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
2665 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
2666 manipulating SVs. More specifically, you cannot expect to do this:
2667
2668     SV *sv;
2669     SV *nsv;
2670     STRLEN len;
2671     char *p;
2672
2673     p = SvPV(sv, len);
2674     frobnicate(p);
2675     nsv = newSVpvn(p, len);
2676
2677 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2678 copy or reconstruct an SV just by copying the string value. Check if the
2679 old SV has the UTF8 flag set, and act accordingly:
2680
2681     p = SvPV(sv, len);
2682     frobnicate(p);
2683     nsv = newSVpvn(p, len);
2684     if (SvUTF8(sv))
2685         SvUTF8_on(nsv);
2686
2687 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
2688 not it's dealing with UTF-8 data, so that it can handle the string
2689 appropriately.
2690
2691 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
2692 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
2693 passing a C<char *> to an XS function.
2694
2695 =head2 How do I convert a string to UTF-8?
2696
2697 If you're mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings, it is necessary to upgrade
2698 one of the strings to UTF-8. If you've got an SV, the easiest way to do
2699 this is:
2700
2701     sv_utf8_upgrade(sv);
2702
2703 However, you must not do this, for example:
2704
2705     if (!SvUTF8(left))
2706         sv_utf8_upgrade(left);
2707
2708 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2709 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
2710 by the end user, it can cause problems in deficient code.
2711
2712 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF-8-encoded B<copy> of its
2713 string argument. This is useful for having the data available for
2714 comparisons and so on, without harming the original SV. There's also
2715 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
2716 the string contains any characters above 255 that can't be represented
2717 in a single byte.
2718
2719 =head2 Is there anything else I need to know?
2720
2721 Not really. Just remember these things:
2722
2723 =over 3
2724
2725 =item *
2726
2727 There's no way to tell if a string is UTF-8 or not. You can tell if an SV
2728 is UTF-8 by looking at is C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
2729 something should be UTF-8. Treat the flag as part of the PV, even though
2730 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
2731
2732 =item *
2733
2734 If a string is UTF-8, B<always> use C<utf8_to_uv> to get at the value,
2735 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
2736
2737 =item *
2738
2739 When writing a character C<uv> to a UTF-8 string, B<always> use
2740 C<uv_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
2741 you can use C<*s = uv>.
2742
2743 =item *
2744
2745 Mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
2746 a new string which is UTF-8 encoded, and then combine them.
2747
2748 =back
2749
2750 =head1 Custom Operators
2751
2752 Custom operator support is a new experimental feature that allows you to
2753 define your own ops. This is primarily to allow the building of
2754 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
2755 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
2756 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
2757 C<gvsv, gvsv, add>.)
2758
2759 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>. The Perl
2760 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
2761 not be involved in any optimizations. This also means that you can
2762 define your custom ops to be any op structure - unary, binary, list and
2763 so on - you like.
2764
2765 It's important to know what custom operators won't do for you. They
2766 won't let you add new syntax to Perl, directly. They won't even let you
2767 add new keywords, directly. In fact, they won't change the way Perl
2768 compiles a program at all. You have to do those changes yourself, after
2769 Perl has compiled the program. You do this either by manipulating the op
2770 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
2771 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
2772
2773 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
2774 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<pp_addr> of your own
2775 PP function. This should be defined in XS code, and should look like
2776 the PP ops in C<pp_*.c>. You are responsible for ensuring that your op
2777 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
2778 responsible for adding stack marks if necessary.
2779
2780 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
2781 can produce sensible error and warning messages. Since it is possible to
2782 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
2783 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> to determine which custom op
2784 it is dealing with. You should create an C<XOP> structure for each
2785 ppaddr you use, set the properties of the custom op with
2786 C<XopENTRY_set>, and register the structure against the ppaddr using
2787 C<Perl_custom_op_register>. A trivial example might look like:
2788
2789     static XOP my_xop;
2790     static OP *my_pp(pTHX);
2791
2792     BOOT:
2793         XopENTRY_set(&my_xop, xop_name, "myxop");
2794         XopENTRY_set(&my_xop, xop_desc, "Useless custom op");
2795         Perl_custom_op_register(aTHX_ my_pp, &my_xop);
2796
2797 The available fields in the structure are:
2798
2799 =over 4
2800
2801 =item xop_name
2802
2803 A short name for your op. This will be included in some error messages,
2804 and will also be returned as C<< $op->name >> by the L<B|B> module, so
2805 it will appear in the output of module like L<B::Concise|B::Concise>.
2806
2807 =item xop_desc
2808
2809 A short description of the function of the op.
2810
2811 =item xop_class
2812
2813 Which of the various C<*OP> structures this op uses. This should be one of
2814 the C<OA_*> constants from F<op.h>, namely
2815
2816 =over 4
2817
2818 =item OA_BASEOP
2819
2820 =item OA_UNOP
2821
2822 =item OA_BINOP
2823
2824 =item OA_LOGOP
2825
2826 =item OA_LISTOP
2827
2828 =item OA_PMOP
2829
2830 =item OA_SVOP
2831
2832 =item OA_PADOP
2833
2834 =item OA_PVOP_OR_SVOP
2835
2836 This should be interpreted as 'C<PVOP>' only. The C<_OR_SVOP> is because
2837 the only core C<PVOP>, C<OP_TRANS>, can sometimes be a C<SVOP> instead.
2838
2839 =item OA_LOOP
2840
2841 =item OA_COP
2842
2843 =back
2844
2845 The other C<OA_*> constants should not be used.
2846
2847 =item xop_peep
2848
2849 This member is of type C<Perl_cpeep_t>, which expands to C<void
2850 (*Perl_cpeep_t)(aTHX_ OP *o, OP *oldop)>. If it is set, this function
2851 will be called from C<Perl_rpeep> when ops of this type are encountered
2852 by the peephole optimizer. I<o> is the OP that needs optimizing;
2853 I<oldop> is the previous OP optimized, whose C<op_next> points to I<o>.
2854
2855 =back
2856
2857 C<B::Generate> directly supports the creation of custom ops by name.
2858
2859 =head1 AUTHORS
2860
2861 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
2862 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
2863 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
2864
2865 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2866 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2867 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
2868 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
2869
2870 =head1 SEE ALSO
2871
2872 L<perlapi>, L<perlintern>, L<perlxs>, L<perlembed>