This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Fix two broken links in perldelta.
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 to provide some info on the basic workings of the Perl core.  It is far
9 from complete and probably contains many errors.  Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively.  (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40 ("PV" stands for "Pointer Value".  You might think that it is misnamed
41 because it is described as pointing only to strings.  However, it is
42 possible to have it point to other things.  For example, it could point
43 to an array of UVs.  But,
44 using it for non-strings requires care, as the underlying assumption of
45 much of the internals is that PVs are just for strings.  Often, for
46 example, a trailing C<NUL> is tacked on automatically.  The non-string use
47 is documented only in this paragraph.)
48
49 The seven routines are:
50
51     SV*  newSViv(IV);
52     SV*  newSVuv(UV);
53     SV*  newSVnv(double);
54     SV*  newSVpv(const char*, STRLEN);
55     SV*  newSVpvn(const char*, STRLEN);
56     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
57     SV*  newSVsv(SV*);
58
59 C<STRLEN> is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
60 F<config.h>) guaranteed to be large enough to represent the size of
61 any string that perl can handle.
62
63 In the unlikely case of a SV requiring more complex initialization, you
64 can create an empty SV with newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of
65 type NULL is returned, else an SV of type PV is returned with len + 1 (for
66 the C<NUL>) bytes of storage allocated, accessible via SvPVX.  In both cases
67 the SV has the undef value.
68
69     SV *sv = newSV(0);   /* no storage allocated  */
70     SV *sv = newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage
71                           * allocated */
72
73 To change the value of an I<already-existing> SV, there are eight routines:
74
75     void  sv_setiv(SV*, IV);
76     void  sv_setuv(SV*, UV);
77     void  sv_setnv(SV*, double);
78     void  sv_setpv(SV*, const char*);
79     void  sv_setpvn(SV*, const char*, STRLEN)
80     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
81     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *,
82                                                     SV **, I32, bool *);
83     void  sv_setsv(SV*, SV*);
84
85 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
86 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
87 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
88 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
89 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
90 string terminating with a C<NUL> character, and not otherwise containing
91 NULs.
92
93 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
94 formatted output becomes the value.
95
96 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
97 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
98 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
99 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
100 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
101 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
102 important.  Note that this function requires you to specify the length of
103 the format.
104
105 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
106 that have "magic".  See L</Magic Virtual Tables> later in this document.
107
108 All SVs that contain strings should be terminated with a C<NUL> character.
109 If it is not C<NUL>-terminated there is a risk of
110 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
111 functions or system calls which expect a C<NUL>-terminated string.
112 Perl's own functions typically add a trailing C<NUL> for this reason.
113 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
114 in an SV to a C function or system call.
115
116 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
117
118     SvIV(SV*)
119     SvUV(SV*)
120     SvNV(SV*)
121     SvPV(SV*, STRLEN len)
122     SvPV_nolen(SV*)
123
124 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
125 or string.
126
127 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
128 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
129 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
130 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
131 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
132 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
133 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
134 might not be terminated by a C<NUL>.
135
136 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
137 len);>.  It might work with your
138 compiler, but it won't work for everyone.
139 Break this sort of statement up into separate assignments:
140
141     SV *s;
142     STRLEN len;
143     char *ptr;
144     ptr = SvPV(s, len);
145     foo(ptr, len);
146
147 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
148
149     SvTRUE(SV*)
150
151 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
152 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
153
154     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
155
156 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
157 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
158 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
159 add space for the trailing C<NUL> byte (perl's own string functions typically do
160 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
161
162 If you want to write to an existing SV's buffer and set its value to a
163 string, use SvPV_force() or one of its variants to force the SV to be
164 a PV.  This will remove any of various types of non-stringness from
165 the SV while preserving the content of the SV in the PV.  This can be
166 used, for example, to append data from an API function to a buffer
167 without extra copying:
168
169     (void)SvPVbyte_force(sv, len);
170     s = SvGROW(sv, len + needlen + 1);
171     /* something that modifies up to needlen bytes at s+len, but
172        modifies newlen bytes
173          eg. newlen = read(fd, s + len, needlen);
174        ignoring errors for these examples
175      */
176     s[len + newlen] = '\0';
177     SvCUR_set(sv, len + newlen);
178     SvUTF8_off(sv);
179     SvSETMAGIC(sv);
180
181 If you already have the data in memory or if you want to keep your
182 code simple, you can use one of the sv_cat*() variants, such as
183 sv_catpvn().  If you want to insert anywhere in the string you can use
184 sv_insert() or sv_insert_flags().
185
186 If you don't need the existing content of the SV, you can avoid some
187 copying with:
188
189     SvPVCLEAR(sv);
190     s = SvGROW(sv, needlen + 1);
191     /* something that modifies up to needlen bytes at s, but modifies
192        newlen bytes
193          eg. newlen = read(fd, s. needlen);
194      */
195     s[newlen] = '\0';
196     SvCUR_set(sv, newlen);
197     SvPOK_only(sv); /* also clears SVf_UTF8 */
198     SvSETMAGIC(sv);
199
200 Again, if you already have the data in memory or want to avoid the
201 complexity of the above, you can use sv_setpvn().
202
203 If you have a buffer allocated with Newx() and want to set that as the
204 SV's value, you can use sv_usepvn_flags().  That has some requirements
205 if you want to avoid perl re-allocating the buffer to fit the trailing
206 NUL:
207
208    Newx(buf, somesize+1, char);
209    /* ... fill in buf ... */
210    buf[somesize] = '\0';
211    sv_usepvn_flags(sv, buf, somesize, SV_SMAGIC | SV_HAS_TRAILING_NUL);
212    /* buf now belongs to perl, don't release it */
213
214 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
215 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
216
217     SvIOK(SV*)
218     SvNOK(SV*)
219     SvPOK(SV*)
220
221 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
222 the following macros:
223
224     SvCUR(SV*)
225     SvCUR_set(SV*, I32 val)
226
227 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
228 with the macro:
229
230     SvEND(SV*)
231
232 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
233
234 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
235 you can use the following functions:
236
237     void  sv_catpv(SV*, const char*);
238     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
239     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
240     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **,
241                                                              I32, bool);
242     void  sv_catsv(SV*, SV*);
243
244 The first function calculates the length of the string to be appended by
245 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
246 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
247 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
248 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
249 va_list argument.  The fifth function
250 extends the string stored in the first
251 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
252 to be interpreted as a string.
253
254 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
255 have "magic".  See L</Magic Virtual Tables> later in this document.
256
257 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
258 by using the following:
259
260     SV*  get_sv("package::varname", 0);
261
262 This returns NULL if the variable does not exist.
263
264 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
265 you can call:
266
267     SvOK(SV*)
268
269 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.
270
271 Its address can be used whenever an C<SV*> is needed.  Make sure that
272 you don't try to compare a random sv with C<&PL_sv_undef>.  For example
273 when interfacing Perl code, it'll work correctly for:
274
275   foo(undef);
276
277 But won't work when called as:
278
279   $x = undef;
280   foo($x);
281
282 So to repeat always use SvOK() to check whether an sv is defined.
283
284 Also you have to be careful when using C<&PL_sv_undef> as a value in
285 AVs or HVs (see L</AVs, HVs and undefined values>).
286
287 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain
288 boolean TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their
289 addresses can be used whenever an C<SV*> is needed.
290
291 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
292 Take this code:
293
294     SV* sv = (SV*) 0;
295     if (I-am-to-return-a-real-value) {
296             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
297     }
298     sv_setsv(ST(0), sv);
299
300 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
301 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
302 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
303 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the
304 first line and all will be well.
305
306 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
307 call is not necessary (see L</Reference Counts and Mortality>).
308
309 =head2 Offsets
310
311 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
312 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
313 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
314 pointer.  The efficiency comes by means of a little hack: instead of
315 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
316 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
317 effect, and it moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward
318 by the number of bytes chopped off, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>
319 accordingly.  (A portion of the space between the old and new PV
320 pointers is used to store the count of chopped bytes.)
321
322 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
323 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
324 into the middle of this allocated storage.
325
326 This is best demonstrated by example.  Normally copy-on-write will prevent
327 the substitution from operator from using this hack, but if you can craft a
328 string for which copy-on-write is not possible, you can see it in play.  In
329 the current implementation, the final byte of a string buffer is used as a
330 copy-on-write reference count.  If the buffer is not big enough, then
331 copy-on-write is skipped.  First have a look at an empty string:
332
333   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a=""; $a .= ""; Dump $a'
334   SV = PV(0x7ffb7c008a70) at 0x7ffb7c030390
335     REFCNT = 1
336     FLAGS = (POK,pPOK)
337     PV = 0x7ffb7bc05b50 ""\0
338     CUR = 0
339     LEN = 10
340
341 Notice here the LEN is 10.  (It may differ on your platform.)  Extend the
342 length of the string to one less than 10, and do a substitution:
343
344  % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a=""; $a.="123456789"; $a=~s/.//; \
345                                                             Dump($a)'
346  SV = PV(0x7ffa04008a70) at 0x7ffa04030390
347    REFCNT = 1
348    FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
349    OFFSET = 1
350    PV = 0x7ffa03c05b61 ( "\1" . ) "23456789"\0
351    CUR = 8
352    LEN = 9
353
354 Here the number of bytes chopped off (1) is shown next as the OFFSET.  The
355 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
356 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
357 the fake beginning, not the real one.  (The first character of the string
358 buffer happens to have changed to "\1" here, not "1", because the current
359 implementation stores the offset count in the string buffer.  This is
360 subject to change.)
361
362 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
363 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
364 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
365 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array.  These are
366 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
367 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvMAX>.
368 Again, the location of the real start of the C array only comes into
369 play when freeing the array.  See C<av_shift> in F<av.c>.
370
371 =head2 What's Really Stored in an SV?
372
373 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
374 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
375 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
376 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
377 integer/double to string.
378
379 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
380 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
381
382     SvIOKp(SV*)
383     SvNOKp(SV*)
384     SvPOKp(SV*)
385
386 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
387 stored in your SV.  The "p" stands for private.
388
389 There are various ways in which the private and public flags may differ.
390 For example, in perl 5.16 and earlier a tied SV may have a valid
391 underlying value in the IV slot (so SvIOKp is true), but the data
392 should be accessed via the FETCH routine rather than directly,
393 so SvIOK is false.  (In perl 5.18 onwards, tied scalars use
394 the flags the same way as untied scalars.)  Another is when
395 numeric conversion has occurred and precision has been lost: only the
396 private flag is set on 'lossy' values.  So when an NV is converted to an
397 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
398
399 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
400
401 =head2 Working with AVs
402
403 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
404 empty AV:
405
406     AV*  newAV();
407
408 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
409
410     AV*  av_make(SSize_t num, SV **ptr);
411
412 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
413 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
414
415 Once the AV has been created, the following operations are possible on it:
416
417     void  av_push(AV*, SV*);
418     SV*   av_pop(AV*);
419     SV*   av_shift(AV*);
420     void  av_unshift(AV*, SSize_t num);
421
422 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
423 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
424 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
425 to these new elements.
426
427 Here are some other functions:
428
429     SSize_t av_top_index(AV*);
430     SV**    av_fetch(AV*, SSize_t key, I32 lval);
431     SV**    av_store(AV*, SSize_t key, SV* val);
432
433 The C<av_top_index> function returns the highest index value in an array (just
434 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
435 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
436 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
437 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
438 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
439 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
440 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
441 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
442 return value.
443
444 A few more:
445
446     void  av_clear(AV*);
447     void  av_undef(AV*);
448     void  av_extend(AV*, SSize_t key);
449
450 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
451 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
452 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
453 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
454 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
455 then nothing is done.
456
457 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
458 by using the following:
459
460     AV*  get_av("package::varname", 0);
461
462 This returns NULL if the variable does not exist.
463
464 See L</Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
465 information on how to use the array access functions on tied arrays.
466
467 =head2 Working with HVs
468
469 To create an HV, you use the following routine:
470
471     HV*  newHV();
472
473 Once the HV has been created, the following operations are possible on it:
474
475     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
476     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
477
478 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
479 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
480 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
481 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
482 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
483 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
484 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
485 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
486
487 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
488 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
489 value.  However, you should check to make sure that the return value is
490 not NULL before dereferencing it.
491
492 The first of these two functions checks if a hash table entry exists, and the 
493 second deletes it.
494
495     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
496     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
497
498 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
499 create and return a mortal copy of the deleted value.
500
501 And more miscellaneous functions:
502
503     void   hv_clear(HV*);
504     void   hv_undef(HV*);
505
506 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
507 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
508 both the entries and the hash table itself.
509
510 Perl keeps the actual data in a linked list of structures with a typedef of HE.
511 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
512 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
513 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
514 specified below.
515
516     I32    hv_iterinit(HV*);
517             /* Prepares starting point to traverse hash table */
518     HE*    hv_iternext(HV*);
519             /* Get the next entry, and return a pointer to a
520                structure that has both the key and value */
521     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
522             /* Get the key from an HE structure and also return
523                the length of the key string */
524     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
525             /* Return an SV pointer to the value of the HE
526                structure */
527     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
528             /* This convenience routine combines hv_iternext,
529                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
530                arguments are return values for the key and its
531                length.  The value is returned in the SV* argument */
532
533 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
534 by using the following:
535
536     HV*  get_hv("package::varname", 0);
537
538 This returns NULL if the variable does not exist.
539
540 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH> macro:
541
542     PERL_HASH(hash, key, klen)
543
544 The exact implementation of this macro varies by architecture and version
545 of perl, and the return value may change per invocation, so the value
546 is only valid for the duration of a single perl process.
547
548 See L</Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
549 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
550
551 =head2 Hash API Extensions
552
553 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
554
555     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
556     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
557
558     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
559     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
560
561     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
562
563 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
564 of extension code that deals with hash structures.  These functions
565 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
566 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
567
568 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
569 use more efficient (since the hash number for a particular string
570 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
571 descriptions.
572
573 The following macros must always be used to access the contents of hash
574 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
575 variables, since they may get evaluated more than once.  See
576 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
577
578     HePV(HE* he, STRLEN len)
579     HeVAL(HE* he)
580     HeHASH(HE* he)
581     HeSVKEY(HE* he)
582     HeSVKEY_force(HE* he)
583     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
584
585 These two lower level macros are defined, but must only be used when
586 dealing with keys that are not C<SV*>s:
587
588     HeKEY(HE* he)
589     HeKLEN(HE* he)
590
591 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
592 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
593 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
594 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
595
596 =head2 AVs, HVs and undefined values
597
598 Sometimes you have to store undefined values in AVs or HVs.  Although
599 this may be a rare case, it can be tricky.  That's because you're
600 used to using C<&PL_sv_undef> if you need an undefined SV.
601
602 For example, intuition tells you that this XS code:
603
604     AV *av = newAV();
605     av_store( av, 0, &PL_sv_undef );
606
607 is equivalent to this Perl code:
608
609     my @av;
610     $av[0] = undef;
611
612 Unfortunately, this isn't true.  In perl 5.18 and earlier, AVs use C<&PL_sv_undef> as a marker
613 for indicating that an array element has not yet been initialized.
614 Thus, C<exists $av[0]> would be true for the above Perl code, but
615 false for the array generated by the XS code.  In perl 5.20, storing
616 &PL_sv_undef will create a read-only element, because the scalar
617 &PL_sv_undef itself is stored, not a copy.
618
619 Similar problems can occur when storing C<&PL_sv_undef> in HVs:
620
621     hv_store( hv, "key", 3, &PL_sv_undef, 0 );
622
623 This will indeed make the value C<undef>, but if you try to modify
624 the value of C<key>, you'll get the following error:
625
626     Modification of non-creatable hash value attempted
627
628 In perl 5.8.0, C<&PL_sv_undef> was also used to mark placeholders
629 in restricted hashes.  This caused such hash entries not to appear
630 when iterating over the hash or when checking for the keys
631 with the C<hv_exists> function.
632
633 You can run into similar problems when you store C<&PL_sv_yes> or
634 C<&PL_sv_no> into AVs or HVs.  Trying to modify such elements
635 will give you the following error:
636
637     Modification of a read-only value attempted
638
639 To make a long story short, you can use the special variables
640 C<&PL_sv_undef>, C<&PL_sv_yes> and C<&PL_sv_no> with AVs and
641 HVs, but you have to make sure you know what you're doing.
642
643 Generally, if you want to store an undefined value in an AV
644 or HV, you should not use C<&PL_sv_undef>, but rather create a
645 new undefined value using the C<newSV> function, for example:
646
647     av_store( av, 42, newSV(0) );
648     hv_store( hv, "foo", 3, newSV(0), 0 );
649
650 =head2 References
651
652 References are a special type of scalar that point to other data types
653 (including other references).
654
655 To create a reference, use either of the following functions:
656
657     SV* newRV_inc((SV*) thing);
658     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
659
660 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
661 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
662 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
663 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
664
665 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
666 the reference:
667
668     SvRV(SV*)
669
670 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
671 C<AV*> or C<HV*>, if required.
672
673 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
674
675     SvROK(SV*)
676
677 To discover what type of value the reference refers to, use the following
678 macro and then check the return value.
679
680     SvTYPE(SvRV(SV*))
681
682 The most useful types that will be returned are:
683
684     < SVt_PVAV  Scalar
685     SVt_PVAV    Array
686     SVt_PVHV    Hash
687     SVt_PVCV    Code
688     SVt_PVGV    Glob (possibly a file handle)
689
690 See L<perlapi/svtype> for more details.
691
692 =head2 Blessed References and Class Objects
693
694 References are also used to support object-oriented programming.  In perl's
695 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
696 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
697 to access the various methods in the class.
698
699 A reference can be blessed into a package with the following function:
700
701     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
702
703 The C<sv> argument must be a reference value.  The C<stash> argument
704 specifies which class the reference will belong to.  See
705 L</Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
706
707 /* Still under construction */
708
709 The following function upgrades rv to reference if not already one.
710 Creates a new SV for rv to point to.  If C<classname> is non-null, the SV
711 is blessed into the specified class.  SV is returned.
712
713         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
714
715 The following three functions copy integer, unsigned integer or double
716 into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed if C<classname> is
717 non-null.
718
719         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
720         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
721         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
722
723 The following function copies the pointer value (I<the address, not the
724 string!>) into an SV whose reference is rv.  SV is blessed if C<classname>
725 is non-null.
726
727         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, void* pv);
728
729 The following function copies a string into an SV whose reference is C<rv>.
730 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.  SV is blessed if
731 C<classname> is non-null.
732
733     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, char* pv,
734                                                          STRLEN length);
735
736 The following function tests whether the SV is blessed into the specified
737 class.  It does not check inheritance relationships.
738
739         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
740
741 The following function tests whether the SV is a reference to a blessed object.
742
743         int  sv_isobject(SV* sv);
744
745 The following function tests whether the SV is derived from the specified
746 class.  SV can be either a reference to a blessed object or a string
747 containing a class name.  This is the function implementing the
748 C<UNIVERSAL::isa> functionality.
749
750         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
751
752 To check if you've got an object derived from a specific class you have
753 to write:
754
755         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
756
757 =head2 Creating New Variables
758
759 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
760 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
761
762     SV*  get_sv("package::varname", GV_ADD);
763     AV*  get_av("package::varname", GV_ADD);
764     HV*  get_hv("package::varname", GV_ADD);
765
766 Notice the use of GV_ADD as the second parameter.  The new variable can now
767 be set, using the routines appropriate to the data type.
768
769 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
770 C<GV_ADD> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
771
772 =over
773
774 =item GV_ADDMULTI
775
776 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
777
778   Name <varname> used only once: possible typo
779
780 warning.
781
782 =item GV_ADDWARN
783
784 Issues the warning:
785
786   Had to create <varname> unexpectedly
787
788 if the variable did not exist before the function was called.
789
790 =back
791
792 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
793 package.
794
795 =head2 Reference Counts and Mortality
796
797 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism.  SVs,
798 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
799 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
800 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
801
802 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
803 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
804 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
805 manipulated with the following macros:
806
807     int SvREFCNT(SV* sv);
808     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
809     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
810
811 However, there is one other function which manipulates the reference
812 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
813 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
814 it increments the argument's reference count.  If this is not what
815 you want, use C<newRV_noinc> instead.
816
817 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
818 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
819 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
820 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
821 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
822 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
823 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
824 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
825 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
826 terminates.  This is a memory leak.
827
828 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
829 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
830 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
831 stopping any memory leak.
832
833 There are some convenience functions available that can help with the
834 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
835 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
836 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
837 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
838 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
839 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
840 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
841
842 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
843 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
844 later be decremented twice.
845
846 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
847 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
848 is made mortal to have it cleaned up automatically when it's popped off
849 the stack.  Similarly, results returned by XSUBs (which are pushed on the
850 stack) are often made mortal.
851
852 To create a mortal variable, use the functions:
853
854     SV*  sv_newmortal()
855     SV*  sv_2mortal(SV*)
856     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
857
858 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
859 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
860 third creates a mortal copy of an existing SV.
861 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value, it must normally be given one
862 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
863
864     SV *tmp = sv_newmortal();
865     sv_setiv(tmp, an_integer);
866
867 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
868
869     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
870
871
872 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
873 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
874 or if you make a variable mortal multiple
875 times.  Thinking of "Mortalization"
876 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
877 For example if you are passing an SV which you I<know> has a high enough REFCNT
878 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
879 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
880 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
881
882 The mortal routines are not just for SVs; AVs and HVs can be
883 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
884 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
885
886 =head2 Stashes and Globs
887
888 A B<stash> is a hash that contains all variables that are defined
889 within a package.  Each key of the stash is a symbol
890 name (shared by all the different types of objects that have the same
891 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
892 in turn contains references to the various objects of that name,
893 including (but not limited to) the following:
894
895     Scalar Value
896     Array Value
897     Hash Value
898     I/O Handle
899     Format
900     Subroutine
901
902 There is a single stash called C<PL_defstash> that holds the items that exist
903 in the C<main> package.  To get at the items in other packages, append the
904 string "::" to the package name.  The items in the C<Foo> package are in
905 the stash C<Foo::> in PL_defstash.  The items in the C<Bar::Baz> package are
906 in the stash C<Baz::> in C<Bar::>'s stash.
907
908 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
909
910     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
911     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 flags)
912
913 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
914 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
915 C<HV*>.  The C<flags> flag will create a new package if it is set to GV_ADD.
916
917 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
918 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
919 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
920 language itself.
921
922 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
923 out the stash pointer by using:
924
925     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
926
927 then use the following to get the package name itself:
928
929     char*  HvNAME(HV* stash);
930
931 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
932 function:
933
934     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
935
936 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
937 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
938 as any other SV.
939
940 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
941
942 =head2 Double-Typed SVs
943
944 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
945 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
946 actual scalar data from the stored type into the requested type.
947
948 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
949 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
950 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
951
952 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
953 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
954 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
955 four macros to set the flags are:
956
957         SvIOK_on
958         SvNOK_on
959         SvPOK_on
960         SvROK_on
961
962 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
963 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
964 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
965 all the rest.
966
967 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
968 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
969 following code:
970
971     extern int  dberror;
972     extern char *dberror_list;
973
974     SV* sv = get_sv("dberror", GV_ADD);
975     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
976     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
977     SvIOK_on(sv);
978
979 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
980 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
981
982 =head2 Read-Only Values
983
984 In Perl 5.16 and earlier, copy-on-write (see the next section) shared a
985 flag bit with read-only scalars.  So the only way to test whether
986 C<sv_setsv>, etc., will raise a "Modification of a read-only value" error
987 in those versions is:
988
989     SvREADONLY(sv) && !SvIsCOW(sv)
990
991 Under Perl 5.18 and later, SvREADONLY only applies to read-only variables,
992 and, under 5.20, copy-on-write scalars can also be read-only, so the above
993 check is incorrect.  You just want:
994
995     SvREADONLY(sv)
996
997 If you need to do this check often, define your own macro like this:
998
999     #if PERL_VERSION >= 18
1000     # define SvTRULYREADONLY(sv) SvREADONLY(sv)
1001     #else
1002     # define SvTRULYREADONLY(sv) (SvREADONLY(sv) && !SvIsCOW(sv))
1003     #endif
1004
1005 =head2 Copy on Write
1006
1007 Perl implements a copy-on-write (COW) mechanism for scalars, in which
1008 string copies are not immediately made when requested, but are deferred
1009 until made necessary by one or the other scalar changing.  This is mostly
1010 transparent, but one must take care not to modify string buffers that are
1011 shared by multiple SVs.
1012
1013 You can test whether an SV is using copy-on-write with C<SvIsCOW(sv)>.
1014
1015 You can force an SV to make its own copy of its string buffer by calling C<sv_force_normal(sv)> or SvPV_force_nolen(sv).
1016
1017 If you want to make the SV drop its string buffer, use
1018 C<sv_force_normal_flags(sv, SV_COW_DROP_PV)> or simply
1019 C<sv_setsv(sv, NULL)>.
1020
1021 All of these functions will croak on read-only scalars (see the previous
1022 section for more on those).
1023
1024 To test that your code is behaving correctly and not modifying COW buffers,
1025 on systems that support L<mmap(2)> (i.e., Unix) you can configure perl with
1026 C<-Accflags=-DPERL_DEBUG_READONLY_COW> and it will turn buffer violations
1027 into crashes.  You will find it to be marvellously slow, so you may want to
1028 skip perl's own tests.
1029
1030 =head2 Magic Variables
1031
1032 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
1033 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
1034
1035 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
1036 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
1037 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
1038
1039     struct magic {
1040         MAGIC*      mg_moremagic;
1041         MGVTBL*     mg_virtual;
1042         U16         mg_private;
1043         char        mg_type;
1044         U8          mg_flags;
1045         I32         mg_len;
1046         SV*         mg_obj;
1047         char*       mg_ptr;
1048     };
1049
1050 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
1051
1052 =head2 Assigning Magic
1053
1054 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
1055
1056   void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
1057
1058 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
1059 feature.
1060
1061 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
1062 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>.
1063 Perl then continues by adding new magic
1064 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
1065 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
1066 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
1067 SV.
1068
1069 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
1070 the magic, typically the name of a variable.  C<namlen> is stored in the
1071 C<mg_len> field and if C<name> is non-null then either a C<savepvn> copy of
1072 C<name> or C<name> itself is stored in the C<mg_ptr> field, depending on
1073 whether C<namlen> is greater than zero or equal to zero respectively.  As a
1074 special case, if C<(name && namlen == HEf_SVKEY)> then C<name> is assumed
1075 to contain an C<SV*> and is stored as-is with its REFCNT incremented.
1076
1077 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
1078 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
1079 See the L</Magic Virtual Tables> section below.  The C<how> argument is also
1080 stored in the C<mg_type> field.  The value of
1081 C<how> should be chosen from the set of macros
1082 C<PERL_MAGIC_foo> found in F<perl.h>.  Note that before
1083 these macros were added, Perl internals used to directly use character
1084 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
1085 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
1086
1087 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
1088 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
1089 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
1090 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, C<PERL_MAGIC_regdatum>,
1091 C<PERL_MAGIC_regdata>, or if it is a NULL pointer, then C<obj> is merely
1092 stored, without the reference count being incremented.
1093
1094 See also C<sv_magicext> in L<perlapi> for a more flexible way to add magic
1095 to an SV.
1096
1097 There is also a function to add magic to an C<HV>:
1098
1099     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
1100
1101 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
1102
1103 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
1104
1105     int sv_unmagic(SV *sv, int type);
1106
1107 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
1108 was initially made magical.
1109
1110 However, note that C<sv_unmagic> removes all magic of a certain C<type> from the
1111 C<SV>.  If you want to remove only certain
1112 magic of a C<type> based on the magic
1113 virtual table, use C<sv_unmagicext> instead:
1114
1115     int sv_unmagicext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
1116
1117 =head2 Magic Virtual Tables
1118
1119 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
1120 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
1121 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
1122 applied to that variable.
1123
1124 The C<MGVTBL> has five (or sometimes eight) pointers to the following
1125 routine types:
1126
1127     int  (*svt_get)  (pTHX_ SV* sv, MAGIC* mg);
1128     int  (*svt_set)  (pTHX_ SV* sv, MAGIC* mg);
1129     U32  (*svt_len)  (pTHX_ SV* sv, MAGIC* mg);
1130     int  (*svt_clear)(pTHX_ SV* sv, MAGIC* mg);
1131     int  (*svt_free) (pTHX_ SV* sv, MAGIC* mg);
1132
1133     int  (*svt_copy) (pTHX_ SV *sv, MAGIC* mg, SV *nsv,
1134                                           const char *name, I32 namlen);
1135     int  (*svt_dup)  (pTHX_ MAGIC *mg, CLONE_PARAMS *param);
1136     int  (*svt_local)(pTHX_ SV *nsv, MAGIC *mg);
1137
1138
1139 This MGVTBL structure is set at compile-time in F<perl.h> and there are
1140 currently 32 types.  These different structures contain pointers to various
1141 routines that perform additional actions depending on which function is
1142 being called.
1143
1144    Function pointer    Action taken
1145    ----------------    ------------
1146    svt_get             Do something before the value of the SV is
1147                        retrieved.
1148    svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
1149    svt_len             Report on the SV's length.
1150    svt_clear           Clear something the SV represents.
1151    svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
1152
1153    svt_copy            copy tied variable magic to a tied element
1154    svt_dup             duplicate a magic structure during thread cloning
1155    svt_local           copy magic to local value during 'local'
1156
1157 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
1158 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
1159
1160     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
1161
1162 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
1163 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
1164 called.  All the various routines for the various magical types begin
1165 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
1166 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
1167
1168 The last three slots are a recent addition, and for source code
1169 compatibility they are only checked for if one of the three flags
1170 MGf_COPY, MGf_DUP or MGf_LOCAL is set in mg_flags.
1171 This means that most code can continue declaring
1172 a vtable as a 5-element value.  These three are
1173 currently used exclusively by the threading code, and are highly subject
1174 to change.
1175
1176 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
1177
1178 =for comment
1179 This table is generated by regen/mg_vtable.pl.  Any changes made here
1180 will be lost.
1181
1182 =for mg_vtable.pl begin
1183
1184  mg_type
1185  (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
1186  --------------------------   ------         -------------
1187  \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
1188  #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
1189  %  PERL_MAGIC_rhash          (none)         Extra data for restricted
1190                                              hashes
1191  *  PERL_MAGIC_debugvar       vtbl_debugvar  $DB::single, signal, trace
1192                                              vars
1193  .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
1194  :  PERL_MAGIC_symtab         (none)         Extra data for symbol
1195                                              tables
1196  <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   For weak ref data
1197  @  PERL_MAGIC_arylen_p       (none)         To move arylen out of XPVAV
1198  B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_regexp    Boyer-Moore 
1199                                              (fast string search)
1200  c  PERL_MAGIC_overload_table vtbl_ovrld     Holds overload table 
1201                                              (AMT) on stash
1202  D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data 
1203                                              (@+ and @- vars)
1204  d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
1205                                              element
1206  E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
1207  e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
1208  f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_regexp    Formline 
1209                                              ('compiled' format)
1210  g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target
1211  H  PERL_MAGIC_hints          vtbl_hints     %^H hash
1212  h  PERL_MAGIC_hintselem      vtbl_hintselem %^H hash element
1213  I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
1214  i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
1215  k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
1216  L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
1217  l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename
1218                                              element
1219  N  PERL_MAGIC_shared         (none)         Shared between threads
1220  n  PERL_MAGIC_shared_scalar  (none)         Shared between threads
1221  o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale transformation
1222  P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
1223  p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
1224  q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
1225  r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_regexp    Precompiled qr// regex
1226  S  PERL_MAGIC_sig            (none)         %SIG hash
1227  s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
1228  t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
1229  U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by
1230                                              extensions
1231  u  PERL_MAGIC_uvar_elem      (none)         Reserved for use by
1232                                              extensions
1233  V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         SV was vstring literal
1234  v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
1235  w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      Cached UTF-8 information
1236  x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
1237  y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
1238                                              variable / smart parameter
1239                                              vivification
1240  \  PERL_MAGIC_lvref          vtbl_lvref     Lvalue reference
1241                                              constructor
1242  ]  PERL_MAGIC_checkcall      vtbl_checkcall Inlining/mutation of call
1243                                              to this CV
1244  ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by
1245                                              extensions
1246
1247 =for mg_vtable.pl end
1248
1249 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
1250 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
1251 (a list or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element
1252 of that composite type.  Some internals code makes use of this case
1253 relationship.  However, 'v' and 'V' (vec and v-string) are in no way related.
1254
1255 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
1256 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
1257 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
1258 to variables (typically objects).  This is especially useful because
1259 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
1260 (unlike using extra elements of a hash object).
1261
1262 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
1263 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
1264 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
1265
1266     struct ufuncs {
1267         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
1268         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
1269         IV uf_index;
1270     };
1271
1272 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1273 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1274 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1275 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1276 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1277
1278     void
1279     Umagic(sv)
1280         SV *sv;
1281     PREINIT:
1282         struct ufuncs uf;
1283     CODE:
1284         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1285         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1286         uf.uf_index = 0;
1287         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1288
1289 Attaching C<PERL_MAGIC_uvar> to arrays is permissible but has no effect.
1290
1291 For hashes there is a specialized hook that gives control over hash
1292 keys (but not values).  This hook calls C<PERL_MAGIC_uvar> 'get' magic
1293 if the "set" function in the C<ufuncs> structure is NULL.  The hook
1294 is activated whenever the hash is accessed with a key specified as
1295 an C<SV> through the functions C<hv_store_ent>, C<hv_fetch_ent>,
1296 C<hv_delete_ent>, and C<hv_exists_ent>.  Accessing the key as a string
1297 through the functions without the C<..._ent> suffix circumvents the
1298 hook.  See L<Hash::Util::FieldHash/GUTS> for a detailed description.
1299
1300 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1301 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1302 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1303 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1304 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it is usually a good idea to define an
1305 C<MGVTBL>, even if all its fields will be C<0>, so that individual
1306 C<MAGIC> pointers can be identified as a particular kind of magic
1307 using their magic virtual table.  C<mg_findext> provides an easy way
1308 to do that:
1309
1310     STATIC MGVTBL my_vtbl = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
1311
1312     MAGIC *mg;
1313     if ((mg = mg_findext(sv, PERL_MAGIC_ext, &my_vtbl))) {
1314         /* this is really ours, not another module's PERL_MAGIC_ext */
1315         my_priv_data_t *priv = (my_priv_data_t *)mg->mg_ptr;
1316         ...
1317     }
1318
1319 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1320 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1321 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1322 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1323 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1324 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1325 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1326 See L<perlapi> for a description of these functions.
1327 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1328 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1329 since their implementation handles 'get' magic.
1330
1331 =head2 Finding Magic
1332
1333     MAGIC *mg_find(SV *sv, int type); /* Finds the magic pointer of that
1334                                        * type */
1335
1336 This routine returns a pointer to a C<MAGIC> structure stored in the SV.
1337 If the SV does not have that magical
1338 feature, C<NULL> is returned.  If the
1339 SV has multiple instances of that magical feature, the first one will be
1340 returned.  C<mg_findext> can be used
1341 to find a C<MAGIC> structure of an SV
1342 based on both its magic type and its magic virtual table:
1343
1344     MAGIC *mg_findext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
1345
1346 Also, if the SV passed to C<mg_find> or C<mg_findext> is not of type
1347 SVt_PVMG, Perl may core dump.
1348
1349     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1350
1351 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1352 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1353 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1354
1355 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1356
1357 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1358 magic type.
1359
1360 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1361 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1362 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1363 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below.  If
1364 you find yourself actually applying such information in this section, be
1365 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1366
1367 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1368 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1369 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1370 carries out the necessary steps -- firstly it creates a new hash, and then
1371 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1372 the tie methods.  Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1373 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1374 TIEHASH method in the MyTie class -
1375 see L</Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1376 to do this.
1377
1378     SV*
1379     mytie()
1380     PREINIT:
1381         HV *hash;
1382         HV *stash;
1383         SV *tie;
1384     CODE:
1385         hash = newHV();
1386         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1387         stash = gv_stashpv("MyTie", GV_ADD);
1388         sv_bless(tie, stash);
1389         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1390         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1391     OUTPUT:
1392         RETVAL
1393
1394 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1395 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1396 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1397 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1398 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1399 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1400 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1401 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1402 leak. [/MAYCHANGE]
1403
1404 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1405 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1406
1407 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1408 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1409 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1410 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1411 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1412 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1413 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1414 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1415 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1416
1417 [MAYCHANGE]
1418 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1419 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1420 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1421 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1422 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1423 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1424 and hashes.
1425
1426 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1427 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1428 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1429 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1430 types in future versions.
1431 [/MAYCHANGE]
1432
1433 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1434 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1435 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1436 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1437 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1438 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1439 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1440 will not be insignificant.
1441
1442 =head2 Localizing changes
1443
1444 Perl has a very handy construction
1445
1446   {
1447     local $var = 2;
1448     ...
1449   }
1450
1451 This construction is I<approximately> equivalent to
1452
1453   {
1454     my $oldvar = $var;
1455     $var = 2;
1456     ...
1457     $var = $oldvar;
1458   }
1459
1460 The biggest difference is that the first construction would
1461 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1462 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc.  It is a little bit
1463 more efficient as well.
1464
1465 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1466 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1467 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1468 die()).  A I<block>-like construct is created by a pair of
1469 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1470 Such a construct may be created specially for some important localized
1471 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1472 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1473 used.  (In the second case the overhead of additional localization must
1474 be almost negligible.)  Note that any XSUB is automatically enclosed in
1475 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1476
1477 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1478
1479 =over 4
1480
1481 =item C<SAVEINT(int i)>
1482
1483 =item C<SAVEIV(IV i)>
1484
1485 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1486
1487 =item C<SAVELONG(long i)>
1488
1489 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1490 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1491
1492 =item C<SAVESPTR(s)>
1493
1494 =item C<SAVEPPTR(p)>
1495
1496 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1497 C<p>.  C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1498 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1499 and back.
1500
1501 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1502
1503 The refcount of C<sv> will be decremented at the end of
1504 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1505 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1506 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1507 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1508 lifetimes can be wildly different.
1509
1510 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1511
1512 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1513
1514 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1515 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1516 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1517 live scope has finished executing.
1518
1519 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1520
1521 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1522
1523 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1524
1525 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1526 end of I<pseudo-block>.
1527
1528 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1529
1530 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1531 the end of I<pseudo-block>.
1532
1533 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1534
1535 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>.  The
1536 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1537 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1538 this:
1539
1540   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1541
1542 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1543
1544 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1545 only argument C<p>.
1546
1547 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1548
1549 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1550 implicit context argument (if any), and C<p>.
1551
1552 =item C<SAVESTACK_POS()>
1553
1554 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1555 at the end of I<pseudo-block>.
1556
1557 =back
1558
1559 The following API list contains functions, thus one needs to
1560 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1561 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1562 function takes C<int *>.
1563
1564 =over 4
1565
1566 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1567
1568 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1569
1570 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1571
1572 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1573
1574 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1575
1576 =item C<void save_item(SV *item)>
1577
1578 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1579 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1580 using the stored value.  It doesn't handle magic.  Use C<save_scalar> if
1581 magic is affected.
1582
1583 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1584
1585 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1586 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1587
1588 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1589
1590 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1591
1592 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1593
1594 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1595
1596 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1597
1598 =back
1599
1600 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1601 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1602 the containing scope should take a look there too.
1603
1604 =head1 Subroutines
1605
1606 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1607
1608 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1609 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1610 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1611
1612 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1613 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1614 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1615 an C<SV*> is used.
1616
1617 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1618 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1619 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1620 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1621 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1622
1623 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1624 extended using the macro:
1625
1626     EXTEND(SP, num);
1627
1628 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1629 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1630
1631 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1632 macro.  The pushed values will often need to be "mortal" (See
1633 L</Reference Counts and Mortality>):
1634
1635     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1636     PUSHs(sv_2mortal(newSVuv(an_unsigned_integer)))
1637     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(a_double)))
1638     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1639     /* Although the last example is better written as the more
1640      * efficient: */
1641     PUSHs(newSVpvs_flags("Some String", SVs_TEMP))
1642
1643 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1644 as in:
1645
1646     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1647
1648 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1649 to use the macro:
1650
1651     XPUSHs(SV*)
1652
1653 This macro automatically adjusts the stack for you, if needed.  Thus, you
1654 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1655
1656 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1657 C<(X)PUSH[iunp]> are I<not> suited to XSUBs which return multiple results.
1658 For that, either stick to the C<(X)PUSHs> macros shown above, or use the new
1659 C<m(X)PUSH[iunp]> macros instead; see L</Putting a C value on Perl stack>.
1660
1661 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1662
1663 =head2 Autoloading with XSUBs
1664
1665 If an AUTOLOAD routine is an XSUB, as with Perl subroutines, Perl puts the
1666 fully-qualified name of the autoloaded subroutine in the $AUTOLOAD variable
1667 of the XSUB's package.
1668
1669 But it also puts the same information in certain fields of the XSUB itself:
1670
1671     HV *stash           = CvSTASH(cv);
1672     const char *subname = SvPVX(cv);
1673     STRLEN name_length  = SvCUR(cv); /* in bytes */
1674     U32 is_utf8         = SvUTF8(cv);
1675
1676 C<SvPVX(cv)> contains just the sub name itself, not including the package.
1677 For an AUTOLOAD routine in UNIVERSAL or one of its superclasses,
1678 C<CvSTASH(cv)> returns NULL during a method call on a nonexistent package.
1679
1680 B<Note>: Setting $AUTOLOAD stopped working in 5.6.1, which did not support
1681 XS AUTOLOAD subs at all.  Perl 5.8.0 introduced the use of fields in the
1682 XSUB itself.  Perl 5.16.0 restored the setting of $AUTOLOAD.  If you need
1683 to support 5.8-5.14, use the XSUB's fields.
1684
1685 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1686
1687 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1688 within a C program.  These four are:
1689
1690     I32  call_sv(SV*, I32);
1691     I32  call_pv(const char*, I32);
1692     I32  call_method(const char*, I32);
1693     I32  call_argv(const char*, I32, char**);
1694
1695 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1696 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1697 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1698 that control the context in which the subroutine is called, whether
1699 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1700 trapped, and how to treat return values.
1701
1702 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1703 on the Perl stack.
1704
1705 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1706 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1707 compatibility.
1708
1709 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1710 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1711 functions:
1712
1713     dSP
1714     SP
1715     PUSHMARK()
1716     PUTBACK
1717     SPAGAIN
1718     ENTER
1719     SAVETMPS
1720     FREETMPS
1721     LEAVE
1722     XPUSH*()
1723     POP*()
1724
1725 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1726 consult L<perlcall>.
1727
1728 =head2 Putting a C value on Perl stack
1729
1730 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1731 stack machine) put an SV* on the stack.  However, as an optimization
1732 the corresponding SV is (usually) not recreated each time.  The opcodes
1733 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1734 not constantly freed/created.
1735
1736 Each of the targets is created only once (but see
1737 L</Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1738 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1739 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1740
1741 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1742 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1743 others, which use it via C<(X)PUSH[iunp]>.
1744
1745 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1746 values on the stack.  The following code will not do what you think:
1747
1748     XPUSHi(10);
1749     XPUSHi(20);
1750
1751 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1752 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1753 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1754 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1755 to 20.
1756
1757 If you need to push multiple different values then you should either use
1758 the C<(X)PUSHs> macros, or else use the new C<m(X)PUSH[iunp]> macros,
1759 none of which make use of C<TARG>.  The C<(X)PUSHs> macros simply push an
1760 SV* on the stack, which, as noted under L</XSUBs and the Argument Stack>,
1761 will often need to be "mortal".  The new C<m(X)PUSH[iunp]> macros make
1762 this a little easier to achieve by creating a new mortal for you (via
1763 C<(X)PUSHmortal>), pushing that onto the stack (extending it if necessary
1764 in the case of the C<mXPUSH[iunp]> macros), and then setting its value.
1765 Thus, instead of writing this to "fix" the example above:
1766
1767     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(10)))
1768     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(20)))
1769
1770 you can simply write:
1771
1772     mXPUSHi(10)
1773     mXPUSHi(20)
1774
1775 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[iunp]>, then you're going to
1776 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1777 macros can make use of the local variable C<TARG>.  See also C<dTARGET>
1778 and C<dXSTARG>.
1779
1780 =head2 Scratchpads
1781
1782 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1783 are created.  The answer is that they are created when the current
1784 unit--a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1785 subroutines)--is compiled.  During this time a special anonymous Perl
1786 array is created, which is called a scratchpad for the current unit.
1787
1788 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1789 targets for opcodes.  A previous version of this document
1790 stated that one can deduce that an SV lives on a scratchpad
1791 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1792 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.  But this has never been fully true.
1793 C<SVs_PADMY> could be set on a variable that no longer resides in any pad.
1794 While I<target>s do have C<SVs_PADTMP> set, it can also be set on variables
1795 that have never resided in a pad, but nonetheless act like I<target>s.  As
1796 of perl 5.21.5, the C<SVs_PADMY> flag is no longer used and is defined as
1797 0.  C<SvPADMY()> now returns true for anything without C<SVs_PADTMP>.
1798
1799 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1.  Different
1800 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1801 would not conflict with the expected life of the temporary.
1802
1803 =head2 Scratchpads and recursion
1804
1805 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1806 the scratchpad AV.  In fact it contains a pointer to an AV of
1807 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV.  Why do
1808 we need an extra level of indirection?
1809
1810 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>.  Both
1811 these can create several execution pointers going into the same
1812 subroutine.  For the subroutine-child not write over the temporaries
1813 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1814 child), the parent and the child should have different
1815 scratchpads.  (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1816
1817 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1818 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1819 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1820 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1821
1822 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1823 marked with correct flags.
1824
1825 =head1 Memory Allocation
1826
1827 =head2 Allocation
1828
1829 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1830 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1831 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1832 used within perl.
1833
1834 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1835 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1836 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1837 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1838
1839 The following three macros are used to initially allocate memory :
1840
1841     Newx(pointer, number, type);
1842     Newxc(pointer, number, type, cast);
1843     Newxz(pointer, number, type);
1844
1845 The first argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1846 point to the newly allocated memory.
1847
1848 The second and third arguments C<number> and C<type> specify how many of
1849 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1850 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newxc>, C<cast>,
1851 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1852 argument.
1853
1854 Unlike the C<Newx> and C<Newxc> macros, the C<Newxz> macro calls C<memzero>
1855 to zero out all the newly allocated memory.
1856
1857 =head2 Reallocation
1858
1859     Renew(pointer, number, type);
1860     Renewc(pointer, number, type, cast);
1861     Safefree(pointer)
1862
1863 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1864 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1865 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1866 "magic cookie" argument.
1867
1868 =head2 Moving
1869
1870     Move(source, dest, number, type);
1871     Copy(source, dest, number, type);
1872     Zero(dest, number, type);
1873
1874 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1875 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1876 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1877 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1878 function).
1879
1880 =head1 PerlIO
1881
1882 The most recent development releases of Perl have been experimenting with
1883 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1884 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1885 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1886 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1887 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1888 is being used.
1889
1890 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1891
1892 =head1 Compiled code
1893
1894 =head2 Code tree
1895
1896 Here we describe the internal form your code is converted to by
1897 Perl.  Start with a simple example:
1898
1899   $a = $b + $c;
1900
1901 This is converted to a tree similar to this one:
1902
1903              assign-to
1904            /           \
1905           +             $a
1906         /   \
1907       $b     $c
1908
1909 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1910 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1911 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1912 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1913 example above it looks like:
1914
1915      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1916
1917 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1918 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1919 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1920 is the same as in our example.
1921
1922 =head2 Examining the tree
1923
1924 If you have your perl compiled for debugging (usually done with
1925 C<-DDEBUGGING> on the C<Configure> command line), you may examine the
1926 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1927 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1928 this:
1929
1930     5           TYPE = add  ===> 6
1931                 TARG = 1
1932                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1933                 {
1934                     TYPE = null  ===> (4)
1935                       (was rv2sv)
1936                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1937                     {
1938     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1939                         FLAGS = (SCALAR)
1940                         GV = main::b
1941                     }
1942                 }
1943                 {
1944                     TYPE = null  ===> (5)
1945                       (was rv2sv)
1946                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1947                     {
1948     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1949                         FLAGS = (SCALAR)
1950                         GV = main::c
1951                     }
1952                 }
1953
1954 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1955 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1956 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1957 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1958
1959                    add
1960                  /     \
1961                null    null
1962                 |       |
1963                gvsv    gvsv
1964
1965 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1966 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1967 C<gvsv gvsv add whatever>.
1968
1969 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1970 Perl core.  The code which implements each operation can be found in the
1971 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1972 is C<pp_gvsv>, and so on.  As the tree above shows, different ops have
1973 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1974 expect, and so has two children.  To accommodate the various different
1975 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1976 they link together in different ways.
1977
1978 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children.  Unary
1979 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1980 C<op_first> field.  Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1981 C<op_first> field but also an C<op_last> field.  The most complex type of
1982 op is a C<LISTOP>, which has any number of children.  In this case, the
1983 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1984 C<op_last>.  The children in between can be found by iteratively
1985 following the C<OpSIBLING> pointer from the first child to the last (but
1986 see below).
1987
1988 There are also some other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1989 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children.  If the
1990 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>.  To
1991 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1992 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1993 have children in accordance with its former type.
1994
1995 Finally, there is a C<LOGOP>, or logic op. Like a C<LISTOP>, this has one
1996 or more children, but it doesn't have an C<op_last> field: so you have to
1997 follow C<op_first> and then the C<OpSIBLING> chain itself to find the
1998 last child. Instead it has an C<op_other> field, which is comparable to
1999 the C<op_next> field described below, and represents an alternate
2000 execution path. Operators like C<and>, C<or> and C<?> are C<LOGOP>s. Note
2001 that in general, C<op_other> may not point to any of the direct children
2002 of the C<LOGOP>.
2003
2004 Starting in version 5.21.2, perls built with the experimental
2005 define C<-DPERL_OP_PARENT> add an extra boolean flag for each op,
2006 C<op_moresib>.  When not set, this indicates that this is the last op in an
2007 C<OpSIBLING> chain. This frees up the C<op_sibling> field on the last
2008 sibling to point back to the parent op. Under this build, that field is
2009 also renamed C<op_sibparent> to reflect its joint role. The macro
2010 C<OpSIBLING(o)> wraps this special behaviour, and always returns NULL on
2011 the last sibling.  With this build the C<op_parent(o)> function can be
2012 used to find the parent of any op. Thus for forward compatibility, you
2013 should always use the C<OpSIBLING(o)> macro rather than accessing
2014 C<op_sibling> directly.
2015
2016 Another way to examine the tree is to use a compiler back-end module, such
2017 as L<B::Concise>.
2018
2019 =head2 Compile pass 1: check routines
2020
2021 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
2022 the constructions it recognizes.  Since I<yacc> works bottom-up, so does
2023 the first pass of perl compilation.
2024
2025 What makes this pass interesting for perl developers is that some
2026 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
2027 so-called "check routines".  The correspondence between node names
2028 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
2029 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
2030
2031 A check routine is called when the node is fully constructed except
2032 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
2033 back-links to the currently constructed node, one can do most any
2034 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
2035 new nodes above/below it.
2036
2037 The check routine returns the node which should be inserted into the
2038 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
2039 its argument).
2040
2041 By convention, check routines have names C<ck_*>.  They are usually
2042 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
2043 called from F<perly.y>).
2044
2045 =head2 Compile pass 1a: constant folding
2046
2047 Immediately after the check routine is called the returned node is
2048 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
2049 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
2050 node with the "return value" of the corresponding subtree is
2051 substituted instead.  The subtree is deleted.
2052
2053 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
2054 created.
2055
2056 =head2 Compile pass 2: context propagation
2057
2058 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
2059 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
2060 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
2061 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
2062 to bottom: a node's context determines the context for its children.
2063
2064 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
2065 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
2066 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
2067 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
2068 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
2069
2070 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
2071
2072 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
2073 is created, an additional pass over the code is performed.  This pass
2074 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
2075 additional complications for conditionals).  Optimizations performed
2076 at this stage are subject to the same restrictions as in the pass 2.
2077
2078 Peephole optimizations are done by calling the function pointed to
2079 by the global variable C<PL_peepp>.  By default, C<PL_peepp> just
2080 calls the function pointed to by the global variable C<PL_rpeepp>.
2081 By default, that performs some basic op fixups and optimisations along
2082 the execution-order op chain, and recursively calls C<PL_rpeepp> for
2083 each side chain of ops (resulting from conditionals).  Extensions may
2084 provide additional optimisations or fixups, hooking into either the
2085 per-subroutine or recursive stage, like this:
2086
2087     static peep_t prev_peepp;
2088     static void my_peep(pTHX_ OP *o)
2089     {
2090         /* custom per-subroutine optimisation goes here */
2091         prev_peepp(aTHX_ o);
2092         /* custom per-subroutine optimisation may also go here */
2093     }
2094     BOOT:
2095         prev_peepp = PL_peepp;
2096         PL_peepp = my_peep;
2097
2098     static peep_t prev_rpeepp;
2099     static void my_rpeep(pTHX_ OP *o)
2100     {
2101         OP *orig_o = o;
2102         for(; o; o = o->op_next) {
2103             /* custom per-op optimisation goes here */
2104         }
2105         prev_rpeepp(aTHX_ orig_o);
2106     }
2107     BOOT:
2108         prev_rpeepp = PL_rpeepp;
2109         PL_rpeepp = my_rpeep;
2110
2111 =head2 Pluggable runops
2112
2113 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
2114 functions, in F<run.c> and in F<dump.c>.  C<Perl_runops_debug> is used
2115 with DEBUGGING and C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine
2116 control over the execution of the compile tree it is possible to provide
2117 your own runops function.
2118
2119 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
2120 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
2121 file, add the line:
2122
2123   PL_runops = my_runops;
2124
2125 This function should be as efficient as possible to keep your programs
2126 running as fast as possible.
2127
2128 =head2 Compile-time scope hooks
2129
2130 As of perl 5.14 it is possible to hook into the compile-time lexical
2131 scope mechanism using C<Perl_blockhook_register>.  This is used like
2132 this:
2133
2134     STATIC void my_start_hook(pTHX_ int full);
2135     STATIC BHK my_hooks;
2136
2137     BOOT:
2138         BhkENTRY_set(&my_hooks, bhk_start, my_start_hook);
2139         Perl_blockhook_register(aTHX_ &my_hooks);
2140
2141 This will arrange to have C<my_start_hook> called at the start of
2142 compiling every lexical scope.  The available hooks are:
2143
2144 =over 4
2145
2146 =item C<void bhk_start(pTHX_ int full)>
2147
2148 This is called just after starting a new lexical scope.  Note that Perl
2149 code like
2150
2151     if ($x) { ... }
2152
2153 creates two scopes: the first starts at the C<(> and has C<full == 1>,
2154 the second starts at the C<{> and has C<full == 0>.  Both end at the
2155 C<}>, so calls to C<start> and C<pre>/C<post_end> will match.  Anything
2156 pushed onto the save stack by this hook will be popped just before the
2157 scope ends (between the C<pre_> and C<post_end> hooks, in fact).
2158
2159 =item C<void bhk_pre_end(pTHX_ OP **o)>
2160
2161 This is called at the end of a lexical scope, just before unwinding the
2162 stack.  I<o> is the root of the optree representing the scope; it is a
2163 double pointer so you can replace the OP if you need to.
2164
2165 =item C<void bhk_post_end(pTHX_ OP **o)>
2166
2167 This is called at the end of a lexical scope, just after unwinding the
2168 stack.  I<o> is as above.  Note that it is possible for calls to C<pre_>
2169 and C<post_end> to nest, if there is something on the save stack that
2170 calls string eval.
2171
2172 =item C<void bhk_eval(pTHX_ OP *const o)>
2173
2174 This is called just before starting to compile an C<eval STRING>, C<do
2175 FILE>, C<require> or C<use>, after the eval has been set up.  I<o> is the
2176 OP that requested the eval, and will normally be an C<OP_ENTEREVAL>,
2177 C<OP_DOFILE> or C<OP_REQUIRE>.
2178
2179 =back
2180
2181 Once you have your hook functions, you need a C<BHK> structure to put
2182 them in.  It's best to allocate it statically, since there is no way to
2183 free it once it's registered.  The function pointers should be inserted
2184 into this structure using the C<BhkENTRY_set> macro, which will also set
2185 flags indicating which entries are valid.  If you do need to allocate
2186 your C<BHK> dynamically for some reason, be sure to zero it before you
2187 start.
2188
2189 Once registered, there is no mechanism to switch these hooks off, so if
2190 that is necessary you will need to do this yourself.  An entry in C<%^H>
2191 is probably the best way, so the effect is lexically scoped; however it
2192 is also possible to use the C<BhkDISABLE> and C<BhkENABLE> macros to
2193 temporarily switch entries on and off.  You should also be aware that
2194 generally speaking at least one scope will have opened before your
2195 extension is loaded, so you will see some C<pre>/C<post_end> pairs that
2196 didn't have a matching C<start>.
2197
2198 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
2199
2200 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
2201 functions which produce formatted output of internal data structures.
2202
2203 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
2204 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs.  The C<Devel::Peek> module calls
2205 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
2206 module should already be familiar with its format.
2207
2208 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
2209 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
2210 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
2211 exactly like C<-Dx>.
2212
2213 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
2214 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
2215 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
2216 there is no op tree)
2217
2218     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
2219
2220     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
2221
2222     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
2223
2224     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
2225
2226     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
2227
2228     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
2229
2230 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
2231 the op tree of the main root.
2232
2233 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
2234
2235 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2236
2237 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
2238 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
2239 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
2240 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
2241 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
2242 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
2243 the context, the state of that interpreter.
2244
2245 One macro controls the major Perl build flavor: MULTIPLICITY.  The
2246 MULTIPLICITY build has a C structure that packages all the interpreter
2247 state.  With multiplicity-enabled perls, PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also
2248 normally defined, and enables the support for passing in a "hidden" first
2249 argument that represents all three data structures.  MULTIPLICITY makes
2250 multi-threaded perls possible (with the ithreads threading model, related
2251 to the macro USE_ITHREADS.)
2252
2253 Two other "encapsulation" macros are the PERL_GLOBAL_STRUCT and
2254 PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE (the latter turns on the former, and the
2255 former turns on MULTIPLICITY.)  The PERL_GLOBAL_STRUCT causes all the
2256 internal variables of Perl to be wrapped inside a single global struct,
2257 struct perl_vars, accessible as (globals) &PL_Vars or PL_VarsPtr or
2258 the function  Perl_GetVars().  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE goes
2259 one step further, there is still a single struct (allocated in main()
2260 either from heap or from stack) but there are no global data symbols
2261 pointing to it.  In either case the global struct should be initialized
2262 as the very first thing in main() using Perl_init_global_struct() and
2263 correspondingly tear it down after perl_free() using Perl_free_global_struct(),
2264 please see F<miniperlmain.c> for usage details.  You may also need
2265 to use C<dVAR> in your coding to "declare the global variables"
2266 when you are using them.  dTHX does this for you automatically.
2267
2268 To see whether you have non-const data you can use a BSD (or GNU)
2269 compatible C<nm>:
2270
2271   nm libperl.a | grep -v ' [TURtr] '
2272
2273 If this displays any C<D> or C<d> symbols (or possibly C<C> or C<c>),
2274 you have non-const data.  The symbols the C<grep> removed are as follows:
2275 C<Tt> are I<text>, or code, the C<Rr> are I<read-only> (const) data,
2276 and the C<U> is <undefined>, external symbols referred to.
2277
2278 The test F<t/porting/libperl.t> does this kind of symbol sanity
2279 checking on C<libperl.a>.
2280
2281 For backward compatibility reasons defining just PERL_GLOBAL_STRUCT
2282 doesn't actually hide all symbols inside a big global struct: some
2283 PerlIO_xxx vtables are left visible.  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE
2284 then hides everything (see how the PERLIO_FUNCS_DECL is used).
2285
2286 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
2287 either subroutines taking some kind of structure as the first
2288 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
2289 enable these two very different ways of building the interpreter,
2290 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
2291 use of macros and subroutine naming conventions.
2292
2293 First problem: deciding which functions will be public API functions and
2294 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
2295 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
2296 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
2297 part of the API.  (See L</Internal
2298 Functions>.)  The easiest way to be B<sure> a
2299 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
2300 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
2301 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
2302 L<perlbug> explaining why you think it should be.
2303
2304 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
2305 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
2306 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
2307 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
2308 function used within the Perl guts:
2309
2310   STATIC void
2311   S_incline(pTHX_ char *s)
2312
2313 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
2314 configurations in the future.
2315
2316 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
2317 sanctioned for use in extensions) begins like this:
2318
2319   void
2320   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
2321
2322 C<pTHX_> is one of a number of macros (in F<perl.h>) that hide the
2323 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
2324 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
2325 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
2326 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
2327 their variants.
2328
2329 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
2330 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
2331 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
2332 after the context argument because other arguments follow it.  If
2333 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
2334 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
2335 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
2336 explicit arguments.
2337
2338 When a core function calls another, it must pass the context.  This
2339 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setiv>.  It expands into
2340 something like this:
2341
2342     #ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2343       #define sv_setiv(a,b)      Perl_sv_setiv(aTHX_ a, b)
2344       /* can't do this for vararg functions, see below */
2345     #else
2346       #define sv_setiv           Perl_sv_setiv
2347     #endif
2348
2349 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
2350
2351     sv_setiv(foo, bar);
2352
2353 and still have it work under all the modes Perl could have been
2354 compiled with.
2355
2356 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
2357 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
2358 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
2359 argument (the Perl core tends to do this with functions like
2360 Perl_warner), or use a context-free version.
2361
2362 The context-free version of Perl_warner is called
2363 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
2364 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
2365 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
2366 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
2367 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
2368
2369 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
2370 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
2371 need only be aware of [pad]THX.
2372
2373 =head2 So what happened to dTHR?
2374
2375 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
2376 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
2377 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
2378 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
2379 to be a no-op.
2380
2381 =head2 How do I use all this in extensions?
2382
2383 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
2384 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
2385 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
2386 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
2387 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
2388
2389 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
2390 which is also the default, in order to maintain source compatibility
2391 with extensions: whenever F<XSUB.h> is #included, it redefines the aTHX
2392 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
2393 Thus, something like:
2394
2395         sv_setiv(sv, num);
2396
2397 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
2398 in effect:
2399
2400         Perl_sv_setiv(Perl_get_context(), sv, num);
2401
2402 or to this otherwise:
2403
2404         Perl_sv_setiv(sv, num);
2405
2406 You don't have to do anything new in your extension to get this; since
2407 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
2408 work.
2409
2410 The second, more efficient way is to use the following template for
2411 your Foo.xs:
2412
2413         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2414         #include "EXTERN.h"
2415         #include "perl.h"
2416         #include "XSUB.h"
2417
2418         STATIC void my_private_function(int arg1, int arg2);
2419
2420         STATIC void
2421         my_private_function(int arg1, int arg2)
2422         {
2423             dTHX;       /* fetch context */
2424             ... call many Perl API functions ...
2425         }
2426
2427         [... etc ...]
2428
2429         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2430
2431         /* typical XSUB */
2432
2433         void
2434         my_xsub(arg)
2435                 int arg
2436             CODE:
2437                 my_private_function(arg, 10);
2438
2439 Note that the only two changes from the normal way of writing an
2440 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
2441 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
2442 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
2443 know which functions need this, because the C compiler will complain
2444 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
2445 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
2446 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
2447
2448 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
2449 the Perl guts:
2450
2451
2452         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2453         #include "EXTERN.h"
2454         #include "perl.h"
2455         #include "XSUB.h"
2456
2457         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
2458         STATIC void my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
2459
2460         STATIC void
2461         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
2462         {
2463             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
2464             ... call Perl API functions ...
2465         }
2466
2467         [... etc ...]
2468
2469         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2470
2471         /* typical XSUB */
2472
2473         void
2474         my_xsub(arg)
2475                 int arg
2476             CODE:
2477                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
2478
2479 This implementation never has to fetch the context using a function
2480 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
2481 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
2482 two approaches freely.
2483
2484 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
2485 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
2486 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
2487
2488 If one is compiling Perl with the C<-DPERL_GLOBAL_STRUCT> the C<dVAR>
2489 definition is needed if the Perl global variables (see F<perlvars.h>
2490 or F<globvar.sym>) are accessed in the function and C<dTHX> is not
2491 used (the C<dTHX> includes the C<dVAR> if necessary).  One notices
2492 the need for C<dVAR> only with the said compile-time define, because
2493 otherwise the Perl global variables are visible as-is.
2494
2495 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
2496
2497 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
2498 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
2499 initialized correctly in each of those threads.
2500
2501 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
2502 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
2503 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
2504 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
2505 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
2506 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
2507 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
2508 thread as the first thing you do:
2509
2510         /* do this before doing anything else with some_perl */
2511         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
2512
2513         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
2514
2515 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
2516
2517 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
2518 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
2519 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
2520 about the environment it's running on.  This is enabled with the
2521 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS on
2522 Windows.
2523
2524 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
2525 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
2526 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2527 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2528 calls (see F<win32/perllib.c>) for the default perl executable, but for a
2529 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2530 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2531 actually different "processes", would be done here.
2532
2533 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2534 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2535 more "hosts", with free association between them.
2536
2537 =head1 Internal Functions
2538
2539 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2540 world are prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2541 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2542 Similarly, all global variables begin with C<PL_>.  (By convention,
2543 static functions start with C<S_>.)
2544
2545 Inside the Perl core (C<PERL_CORE> defined), you can get at the functions
2546 either with or without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines
2547 that live in F<embed.h>.  Note that extension code should I<not> set
2548 C<PERL_CORE>; this exposes the full perl internals, and is likely to cause
2549 breakage of the XS in each new perl release.
2550
2551 The file F<embed.h> is generated automatically from
2552 F<embed.pl> and F<embed.fnc>.  F<embed.pl> also creates the prototyping
2553 header files for the internal functions, generates the documentation
2554 and a lot of other bits and pieces.  It's important that when you add
2555 a new function to the core or change an existing one, you change the
2556 data in the table in F<embed.fnc> as well.  Here's a sample entry from
2557 that table:
2558
2559     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2560
2561 The second column is the return type, the third column the name.  Columns
2562 after that are the arguments.  The first column is a set of flags:
2563
2564 =over 3
2565
2566 =item A
2567
2568 This function is a part of the public
2569 API.  All such functions should also
2570 have 'd', very few do not.
2571
2572 =item p
2573
2574 This function has a C<Perl_> prefix; i.e. it is defined as
2575 C<Perl_av_fetch>.
2576
2577 =item d
2578
2579 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2580 look at in a second.  Some functions have 'd' but not 'A'; docs are good.
2581
2582 =back
2583
2584 Other available flags are:
2585
2586 =over 3
2587
2588 =item s
2589
2590 This is a static function and is defined as C<STATIC S_whatever>, and
2591 usually called within the sources as C<whatever(...)>.
2592
2593 =item n
2594
2595 This does not need an interpreter context, so the definition has no
2596 C<pTHX>, and it follows that callers don't use C<aTHX>.  (See
2597 L</Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2598
2599 =item r
2600
2601 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2602
2603 =item f
2604
2605 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2606 The argument list should end with C<...>, like this:
2607
2608     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2609
2610 =item M
2611
2612 This function is part of the experimental development API, and may change
2613 or disappear without notice.
2614
2615 =item o
2616
2617 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2618 C<Perl_parse> to C<parse>.  It must be called as C<Perl_parse>.
2619
2620 =item x
2621
2622 This function isn't exported out of the Perl core.
2623
2624 =item m
2625
2626 This is implemented as a macro.
2627
2628 =item X
2629
2630 This function is explicitly exported.
2631
2632 =item E
2633
2634 This function is visible to extensions included in the Perl core.
2635
2636 =item b
2637
2638 Binary backward compatibility; this function is a macro but also has
2639 a C<Perl_> implementation (which is exported).
2640
2641 =item others
2642
2643 See the comments at the top of C<embed.fnc> for others.
2644
2645 =back
2646
2647 If you edit F<embed.pl> or F<embed.fnc>, you will need to run
2648 C<make regen_headers> to force a rebuild of F<embed.h> and other
2649 auto-generated files.
2650
2651 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2652
2653 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2654 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2655 following macros for portability
2656
2657         IVdf            IV in decimal
2658         UVuf            UV in decimal
2659         UVof            UV in octal
2660         UVxf            UV in hexadecimal
2661         NVef            NV %e-like
2662         NVff            NV %f-like
2663         NVgf            NV %g-like
2664
2665 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2666 For example:
2667
2668         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2669
2670 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2671
2672 Note that there are different "long doubles": Perl will use
2673 whatever the compiler has.
2674
2675 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2676 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2677
2678 =head2 Formatted Printing of Size_t and SSize_t
2679
2680 The most general way to do this is to cast them to a UV or IV, and
2681 print as in the
2682 L<previous section|/Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs>.
2683
2684 But if you're using C<PerlIO_printf()>, it's less typing and visual
2685 clutter to use the C<"%z"> length modifier (for I<siZe>):
2686
2687         PerlIO_printf("STRLEN is %zu\n", len);
2688
2689 This modifier is not portable, so its use should be restricted to
2690 C<PerlIO_printf()>.
2691
2692 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2693
2694 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2695 use the follow macros to do it right.
2696
2697         PTR2UV(pointer)
2698         PTR2IV(pointer)
2699         PTR2NV(pointer)
2700         INT2PTR(pointertotype, integer)
2701
2702 For example:
2703
2704         IV  iv = ...;
2705         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2706
2707 and
2708
2709         AV *av = ...;
2710         UV  uv = PTR2UV(av);
2711
2712 =head2 Exception Handling
2713
2714 There are a couple of macros to do very basic exception handling in XS
2715 modules.  You have to define C<NO_XSLOCKS> before including F<XSUB.h> to
2716 be able to use these macros:
2717
2718         #define NO_XSLOCKS
2719         #include "XSUB.h"
2720
2721 You can use these macros if you call code that may croak, but you need
2722 to do some cleanup before giving control back to Perl.  For example:
2723
2724         dXCPT;    /* set up necessary variables */
2725
2726         XCPT_TRY_START {
2727           code_that_may_croak();
2728         } XCPT_TRY_END
2729
2730         XCPT_CATCH
2731         {
2732           /* do cleanup here */
2733           XCPT_RETHROW;
2734         }
2735
2736 Note that you always have to rethrow an exception that has been
2737 caught.  Using these macros, it is not possible to just catch the
2738 exception and ignore it.  If you have to ignore the exception, you
2739 have to use the C<call_*> function.
2740
2741 The advantage of using the above macros is that you don't have
2742 to setup an extra function for C<call_*>, and that using these
2743 macros is faster than using C<call_*>.
2744
2745 =head2 Source Documentation
2746
2747 There's an effort going on to document the internal functions and
2748 automatically produce reference manuals from them -- L<perlapi> is one
2749 such manual which details all the functions which are available to XS
2750 writers.  L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2751 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2752
2753 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2754 source, like this:
2755
2756  /*
2757  =for apidoc sv_setiv
2758
2759  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2760  L<perlapi/sv_setiv_mg>.
2761
2762  =cut
2763  */
2764
2765 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2766 Perl core.
2767
2768 =head2 Backwards compatibility
2769
2770 The Perl API changes over time.  New functions are
2771 added or the interfaces of existing functions are
2772 changed.  The C<Devel::PPPort> module tries to
2773 provide compatibility code for some of these changes, so XS writers don't
2774 have to code it themselves when supporting multiple versions of Perl.
2775
2776 C<Devel::PPPort> generates a C header file F<ppport.h> that can also
2777 be run as a Perl script.  To generate F<ppport.h>, run:
2778
2779     perl -MDevel::PPPort -eDevel::PPPort::WriteFile
2780
2781 Besides checking existing XS code, the script can also be used to retrieve
2782 compatibility information for various API calls using the C<--api-info>
2783 command line switch.  For example:
2784
2785   % perl ppport.h --api-info=sv_magicext
2786
2787 For details, see C<perldoc ppport.h>.
2788
2789 =head1 Unicode Support
2790
2791 Perl 5.6.0 introduced Unicode support.  It's important for porters and XS
2792 writers to understand this support and make sure that the code they
2793 write does not corrupt Unicode data.
2794
2795 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2796
2797 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII.  Most of
2798 us did, anyway.  The big problem with ASCII is that it's American.  Well,
2799 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2800 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet.  What
2801 used to happen was that particular languages would stick their own
2802 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255.  Of
2803 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2804 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2805
2806 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2807 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2808 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2809 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2810 to one character.
2811
2812 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2813 produced a new character set containing all the characters you can
2814 possibly think of and more.  There are several ways of representing these
2815 characters, and the one Perl uses is called UTF-8.  UTF-8 uses
2816 a variable number of bytes to represent a character.  You can learn more
2817 about Unicode and Perl's Unicode model in L<perlunicode>.
2818
2819 (On EBCDIC platforms, Perl uses instead UTF-EBCDIC, which is a form of
2820 UTF-8 adapted for EBCDIC platforms.  Below, we just talk about UTF-8.
2821 UTF-EBCDIC is like UTF-8, but the details are different.  The macros
2822 hide the differences from you, just remember that the particular numbers
2823 and bit patterns presented below will differ in UTF-EBCDIC.)
2824
2825 =head2 How can I recognise a UTF-8 string?
2826
2827 You can't.  This is because UTF-8 data is stored in bytes just like
2828 non-UTF-8 data.  The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2829 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2830 C<v196.172>.  Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2831 has that byte sequence as well.  So you can't tell just by looking -- this
2832 is what makes Unicode input an interesting problem.
2833
2834 In general, you either have to know what you're dealing with, or you
2835 have to guess.  The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell
2836 you if a string contains only valid UTF-8 characters, and the chances
2837 of a non-UTF-8 string looking like valid UTF-8 become very small very
2838 quickly with increasing string length.  On a character-by-character
2839 basis, C<isUTF8_CHAR>
2840 will tell you whether the current character in a string is valid UTF-8. 
2841
2842 =head2 How does UTF-8 represent Unicode characters?
2843
2844 As mentioned above, UTF-8 uses a variable number of bytes to store a
2845 character.  Characters with values 0...127 are stored in one
2846 byte, just like good ol' ASCII.  Character 128 is stored as
2847 C<v194.128>; this continues up to character 191, which is
2848 C<v194.191>.  Now we've run out of bits (191 is binary
2849 C<10111111>) so we move on; character 192 is C<v195.128>.  And
2850 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2851 L<perlunicode/Unicode Encodings> has pictures of how this works.
2852
2853 Assuming you know you're dealing with a UTF-8 string, you can find out
2854 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2855
2856     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2857     I32 len;
2858
2859     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2860     utf += len;
2861     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2862
2863 Another way to skip over characters in a UTF-8 string is to use
2864 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2865 over.  You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2866 lightly.
2867
2868 All bytes in a multi-byte UTF-8 character will have the high bit set,
2869 so you can test if you need to do something special with this
2870 character like this (the C<UTF8_IS_INVARIANT()> is a macro that tests
2871 whether the byte is encoded as a single byte even in UTF-8):
2872
2873     U8 *utf;
2874     U8 *utf_end; /* 1 beyond buffer pointed to by utf */
2875     UV uv;      /* Note: a UV, not a U8, not a char */
2876     STRLEN len; /* length of character in bytes */
2877
2878     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
2879         /* Must treat this as UTF-8 */
2880         uv = utf8_to_uvchr_buf(utf, utf_end, &len);
2881     else
2882         /* OK to treat this character as a byte */
2883         uv = *utf;
2884
2885 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uvchr_buf> to get the
2886 value of the character; the inverse function C<uvchr_to_utf8> is available
2887 for putting a UV into UTF-8:
2888
2889     if (!UVCHR_IS_INVARIANT(uv))
2890         /* Must treat this as UTF8 */
2891         utf8 = uvchr_to_utf8(utf8, uv);
2892     else
2893         /* OK to treat this character as a byte */
2894         *utf8++ = uv;
2895
2896 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2897 you're ever in a situation where you have to match UTF-8 and non-UTF-8
2898 characters.  You may not skip over UTF-8 characters in this case.  If you
2899 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF-8 characters;
2900 for instance, if your UTF-8 string contains C<v196.172>, and you skip
2901 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF-8 string.
2902 So don't do that!
2903
2904 (Note that we don't have to test for invariant characters in the
2905 examples above.  The functions work on any well-formed UTF-8 input.
2906 It's just that its faster to avoid the function overhead when it's not
2907 needed.)
2908
2909 =head2 How does Perl store UTF-8 strings?
2910
2911 Currently, Perl deals with UTF-8 strings and non-UTF-8 strings
2912 slightly differently.  A flag in the SV, C<SVf_UTF8>, indicates that the
2913 string is internally encoded as UTF-8.  Without it, the byte value is the
2914 codepoint number and vice versa.  This flag is only meaningful if the SV
2915 is C<SvPOK> or immediately after stringification via C<SvPV> or a
2916 similar macro.  You can check and manipulate this flag with the
2917 following macros:
2918
2919     SvUTF8(sv)
2920     SvUTF8_on(sv)
2921     SvUTF8_off(sv)
2922
2923 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2924 UTF-8 data is not properly distinguished, regular expressions,
2925 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2926 undesirable (wrong) results.
2927
2928 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2929 flagged as UTF-8, and contains a byte sequence that could be UTF-8 --
2930 especially when combining non-UTF-8 and UTF-8 strings.
2931
2932 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate from the PV value; you
2933 need to be sure you don't accidentally knock it off while you're
2934 manipulating SVs.  More specifically, you cannot expect to do this:
2935
2936     SV *sv;
2937     SV *nsv;
2938     STRLEN len;
2939     char *p;
2940
2941     p = SvPV(sv, len);
2942     frobnicate(p);
2943     nsv = newSVpvn(p, len);
2944
2945 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2946 copy or reconstruct an SV just by copying the string value.  Check if the
2947 old SV has the UTF8 flag set (I<after> the C<SvPV> call), and act
2948 accordingly:
2949
2950     p = SvPV(sv, len);
2951     is_utf8 = SvUTF8(sv);
2952     frobnicate(p, is_utf8);
2953     nsv = newSVpvn(p, len);
2954     if (is_utf8)
2955         SvUTF8_on(nsv);
2956
2957 In the above, your C<frobnicate> function has been changed to be made
2958 aware of whether or not it's dealing with UTF-8 data, so that it can
2959 handle the string appropriately.
2960
2961 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
2962 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
2963 passing a S<C<char *>> to an XS function.
2964
2965 For full generality, use the L<C<DO_UTF8>|perlapi/DO_UTF8> macro to see if the
2966 string in an SV is to be I<treated> as UTF-8.  This takes into account
2967 if the call to the XS function is being made from within the scope of
2968 L<S<C<use bytes>>|bytes>.  If so, the underlying bytes that comprise the
2969 UTF-8 string are to be exposed, rather than the character they
2970 represent.  But this pragma should only really be used for debugging and
2971 perhaps low-level testing at the byte level.  Hence most XS code need
2972 not concern itself with this, but various areas of the perl core do need
2973 to support it.
2974
2975 And this isn't the whole story.  Starting in Perl v5.12, strings that
2976 aren't encoded in UTF-8 may also be treated as Unicode under various
2977 conditions (see L<perlunicode/ASCII Rules versus Unicode Rules>).
2978 This is only really a problem for characters whose ordinals are between
2979 128 and 255, and their behavior varies under ASCII versus Unicode rules
2980 in ways that your code cares about (see L<perlunicode/The "Unicode Bug">).
2981 There is no published API for dealing with this, as it is subject to
2982 change, but you can look at the code for C<pp_lc> in F<pp.c> for an
2983 example as to how it's currently done.
2984
2985 =head2 How do I convert a string to UTF-8?
2986
2987 If you're mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings, it is necessary to upgrade
2988 the non-UTF-8 strings to UTF-8.  If you've got an SV, the easiest way to do
2989 this is:
2990
2991     sv_utf8_upgrade(sv);
2992
2993 However, you must not do this, for example:
2994
2995     if (!SvUTF8(left))
2996         sv_utf8_upgrade(left);
2997
2998 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2999 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
3000 by the end user, it can cause problems in deficient code.
3001
3002 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF-8-encoded B<copy> of its
3003 string argument.  This is useful for having the data available for
3004 comparisons and so on, without harming the original SV.  There's also
3005 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
3006 the string contains any characters above 255 that can't be represented
3007 in a single byte.
3008
3009 =head2 How do I compare strings?
3010
3011 L<perlapi/sv_cmp> and L<perlapi/sv_cmp_flags> do a lexigraphic
3012 comparison of two SV's, and handle UTF-8ness properly.  Note, however,
3013 that Unicode specifies a much fancier mechanism for collation, available
3014 via the L<Unicode::Collate> module.
3015
3016 To just compare two strings for equality/non-equality, you can just use
3017 L<C<memEQ()>|perlapi/memEQ> and L<C<memNE()>|perlapi/memEQ> as usual,
3018 except the strings must be both UTF-8 or not UTF-8 encoded.
3019
3020 To compare two strings case-insensitively, use
3021 L<C<foldEQ_utf8()>|perlapi/foldEQ_utf8> (the strings don't have to have
3022 the same UTF-8ness).
3023
3024 =head2 Is there anything else I need to know?
3025
3026 Not really.  Just remember these things:
3027
3028 =over 3
3029
3030 =item *
3031
3032 There's no way to tell if a S<C<char *>> or S<C<U8 *>> string is UTF-8
3033 or not.  But you can tell if an SV is to be treated as UTF-8 by calling
3034 C<DO_UTF8> on it, after stringifying it with C<SvPV> or a similar
3035 macro.  And, you can tell if SV is actually UTF-8 (even if it is not to
3036 be treated as such) by looking at its C<SvUTF8> flag (again after
3037 stringifying it).  Don't forget to set the flag if something should be
3038 UTF-8.
3039 Treat the flag as part of the PV, even though it's not -- if you pass on
3040 the PV to somewhere, pass on the flag too.
3041
3042 =item *
3043
3044 If a string is UTF-8, B<always> use C<utf8_to_uvchr_buf> to get at the value,
3045 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
3046
3047 =item *
3048
3049 When writing a character UV to a UTF-8 string, B<always> use
3050 C<uvchr_to_utf8>, unless C<UVCHR_IS_INVARIANT(uv))> in which case
3051 you can use C<*s = uv>.
3052
3053 =item *
3054
3055 Mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings is
3056 tricky.  Use C<bytes_to_utf8> to get
3057 a new string which is UTF-8 encoded, and then combine them.
3058
3059 =back
3060
3061 =head1 Custom Operators
3062
3063 Custom operator support is an experimental feature that allows you to
3064 define your own ops.  This is primarily to allow the building of
3065 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
3066 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
3067 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
3068 C<gvsv, gvsv, add>.)
3069
3070 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>.  The Perl
3071 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
3072 not be involved in any optimizations.  This also means that you can
3073 define your custom ops to be any op structure -- unary, binary, list and
3074 so on -- you like.
3075
3076 It's important to know what custom operators won't do for you.  They
3077 won't let you add new syntax to Perl, directly.  They won't even let you
3078 add new keywords, directly.  In fact, they won't change the way Perl
3079 compiles a program at all.  You have to do those changes yourself, after
3080 Perl has compiled the program.  You do this either by manipulating the op
3081 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
3082 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
3083
3084 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
3085 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<op_ppaddr> of your own
3086 PP function.  This should be defined in XS code, and should look like
3087 the PP ops in C<pp_*.c>.  You are responsible for ensuring that your op
3088 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
3089 responsible for adding stack marks if necessary.
3090
3091 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
3092 can produce sensible error and warning messages.  Since it is possible to
3093 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
3094 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> to determine which custom op
3095 it is dealing with.  You should create an C<XOP> structure for each
3096 ppaddr you use, set the properties of the custom op with
3097 C<XopENTRY_set>, and register the structure against the ppaddr using
3098 C<Perl_custom_op_register>.  A trivial example might look like:
3099
3100     static XOP my_xop;
3101     static OP *my_pp(pTHX);
3102
3103     BOOT:
3104         XopENTRY_set(&my_xop, xop_name, "myxop");
3105         XopENTRY_set(&my_xop, xop_desc, "Useless custom op");
3106         Perl_custom_op_register(aTHX_ my_pp, &my_xop);
3107
3108 The available fields in the structure are:
3109
3110 =over 4
3111
3112 =item xop_name
3113
3114 A short name for your op.  This will be included in some error messages,
3115 and will also be returned as C<< $op->name >> by the L<B|B> module, so
3116 it will appear in the output of module like L<B::Concise|B::Concise>.
3117
3118 =item xop_desc
3119
3120 A short description of the function of the op.
3121
3122 =item xop_class
3123
3124 Which of the various C<*OP> structures this op uses.  This should be one of
3125 the C<OA_*> constants from F<op.h>, namely
3126
3127 =over 4
3128
3129 =item OA_BASEOP
3130
3131 =item OA_UNOP
3132
3133 =item OA_BINOP
3134
3135 =item OA_LOGOP
3136
3137 =item OA_LISTOP
3138
3139 =item OA_PMOP
3140
3141 =item OA_SVOP
3142
3143 =item OA_PADOP
3144
3145 =item OA_PVOP_OR_SVOP
3146
3147 This should be interpreted as 'C<PVOP>' only.  The C<_OR_SVOP> is because
3148 the only core C<PVOP>, C<OP_TRANS>, can sometimes be a C<SVOP> instead.
3149
3150 =item OA_LOOP
3151
3152 =item OA_COP
3153
3154 =back
3155
3156 The other C<OA_*> constants should not be used.
3157
3158 =item xop_peep
3159
3160 This member is of type C<Perl_cpeep_t>, which expands to C<void
3161 (*Perl_cpeep_t)(aTHX_ OP *o, OP *oldop)>.  If it is set, this function
3162 will be called from C<Perl_rpeep> when ops of this type are encountered
3163 by the peephole optimizer.  I<o> is the OP that needs optimizing;
3164 I<oldop> is the previous OP optimized, whose C<op_next> points to I<o>.
3165
3166 =back
3167
3168 C<B::Generate> directly supports the creation of custom ops by name.
3169
3170
3171 =head1 Dynamic Scope and the Context Stack
3172
3173 B<Note:> this section describes a non-public internal API that is subject
3174 to change without notice.
3175
3176 =head2 Introduction to the context stack
3177
3178 In Perl, dynamic scoping refers to the runtime nesting of things like
3179 subroutine calls, evals etc, as well as the entering and exiting of block
3180 scopes. For example, the restoring of a C<local>ised variable is
3181 determined by the dynamic scope.
3182
3183 Perl tracks the dynamic scope by a data structure called the context
3184 stack, which is an array of C<PERL_CONTEXT> structures, and which is
3185 itself a big union for all the types of context. Whenever a new scope is
3186 entered (such as a block, a C<for> loop, or a subroutine call), a new
3187 context entry is pushed onto the stack. Similarly when leaving a block or
3188 returning from a subroutine call etc. a context is popped. Since the
3189 context stack represents the current dynamic scope, it can be searched.
3190 For example, C<next LABEL> searches back through the stack looking for a
3191 loop context that matches the label; C<return> pops contexts until it
3192 finds a sub or eval context or similar; C<caller> examines sub contexts on
3193 the stack.
3194
3195 Each context entry is labelled with a context type, C<cx_type>. Typical
3196 context types are C<CXt_SUB>, C<CXt_EVAL> etc., as well as C<CXt_BLOCK>
3197 and C<CXt_NULL> which represent a basic scope (as pushed by C<pp_enter>)
3198 and a sort block. The type determines which part of the context union are
3199 valid.
3200
3201 The main division in the context struct is between a substitution scope
3202 (C<CXt_SUBST>) and block scopes, which are everything else. The former is
3203 just used while executing C<s///e>, and won't be discussed further
3204 here.
3205
3206 All the block scope types share a common base, which corresponds to
3207 C<CXt_BLOCK>. This stores the old values of various scope-related
3208 variables like C<PL_curpm>, as well as information about the current
3209 scope, such as C<gimme>. On scope exit, the old variables are restored.
3210
3211 Particular block scope types store extra per-type information. For
3212 example, C<CXt_SUB> stores the currently executing CV, while the various
3213 for loop types might hold the original loop variable SV. On scope exit,
3214 the per-type data is processed; for example the CV has its reference count
3215 decremented, and the original loop variable is restored.
3216
3217 The macro C<cxstack> returns the base of the current context stack, while
3218 C<cxstack_ix> is the index of the current frame within that stack.
3219
3220 In fact, the context stack is actually part of a stack-of-stacks system;
3221 whenever something unusual is done such as calling a C<DESTROY> or tie
3222 handler, a new stack is pushed, then popped at the end.
3223
3224 Note that the API described here changed considerably in perl 5.24; prior
3225 to that, big macros like C<PUSHBLOCK> and C<POPSUB> were used; in 5.24
3226 they were replaced by the inline static functions described below. In
3227 addition, the ordering and detail of how these macros/function work
3228 changed in many ways, often subtly. In particular they didn't handle
3229 saving the savestack and temps stack positions, and required additional
3230 C<ENTER>, C<SAVETMPS> and C<LEAVE> compared to the new functions. The
3231 old-style macros will not be described further.
3232
3233
3234 =head2 Pushing contexts
3235
3236 For pushing a new context, the two basic functions are
3237 C<cx = cx_pushblock()>, which pushes a new basic context block and returns
3238 its address, and a family of similar functions with names like
3239 C<cx_pushsub(cx)> which populate the additional type-dependent fields in
3240 the C<cx> struct. Note that C<CXt_NULL> and C<CXt_BLOCK> don't have their
3241 own push functions, as they don't store any data beyond that pushed by
3242 C<cx_pushblock>.
3243
3244 The fields of the context struct and the arguments to the C<cx_*>
3245 functions are subject to change between perl releases, representing
3246 whatever is convenient or efficient for that release.
3247
3248 A typical context stack pushing can be found in C<pp_entersub>; the
3249 following shows a simplified and stripped-down example of a non-XS call,
3250 along with comments showing roughly what each function does.
3251
3252  dMARK;
3253  U8 gimme      = GIMME_V;
3254  bool hasargs  = cBOOL(PL_op->op_flags & OPf_STACKED);
3255  OP *retop     = PL_op->op_next;
3256  I32 old_ss_ix = PL_savestack_ix;
3257  CV *cv        = ....;
3258
3259  /* ... make mortal copies of stack args which are PADTMPs here ... */
3260
3261  /* ... do any additional savestack pushes here ... */
3262
3263  /* Now push a new context entry of type 'CXt_SUB'; initially just
3264   * doing the actions common to all block types: */
3265
3266  cx = cx_pushblock(CXt_SUB, gimme, MARK, old_ss_ix);
3267
3268      /* this does (approximately):
3269          CXINC;              /* cxstack_ix++ (grow if necessary) */
3270          cx = CX_CUR();      /* and get the address of new frame */
3271          cx->cx_type        = CXt_SUB;
3272          cx->blk_gimme      = gimme;
3273          cx->blk_oldsp      = MARK - PL_stack_base;
3274          cx->blk_oldsaveix  = old_ss_ix;
3275          cx->blk_oldcop     = PL_curcop;
3276          cx->blk_oldmarksp  = PL_markstack_ptr - PL_markstack;
3277          cx->blk_oldscopesp = PL_scopestack_ix;
3278          cx->blk_oldpm      = PL_curpm;
3279          cx->blk_old_tmpsfloor = PL_tmps_floor;
3280
3281          PL_tmps_floor        = PL_tmps_ix;
3282      */
3283
3284
3285  /* then update the new context frame with subroutine-specific info,
3286   * such as the CV about to be executed: */
3287
3288  cx_pushsub(cx, cv, retop, hasargs);
3289
3290      /* this does (approximately):
3291          cx->blk_sub.cv          = cv;
3292          cx->blk_sub.olddepth    = CvDEPTH(cv);
3293          cx->blk_sub.prevcomppad = PL_comppad;
3294          cx->cx_type            |= (hasargs) ? CXp_HASARGS : 0;
3295          cx->blk_sub.retop       = retop;
3296          SvREFCNT_inc_simple_void_NN(cv);
3297      */
3298
3299 Note that C<cx_pushblock()> sets two new floors: for the args stack (to
3300 C<MARK>) and the temps stack (to C<PL_tmps_ix>). While executing at this
3301 scope level, every C<nextstate> (amongst others) will reset the args and
3302 tmps stack levels to these floors. Note that since C<cx_pushblock> uses
3303 the current value of C<PL_tmps_ix> rather than it being passed as an arg,
3304 this dictates at what point C<cx_pushblock> should be called. In
3305 particular, any new mortals which should be freed only on scope exit
3306 (rather than at the next C<nextstate>) should be created first.
3307
3308 Most callers of C<cx_pushblock> simply set the new args stack floor to the
3309 top of the previous stack frame, but for C<CXt_LOOP_LIST> it stores the
3310 items being iterated over on the stack, and so sets C<blk_oldsp> to the
3311 top of these items instead. Note that, contrary to its name, C<blk_oldsp>
3312 doesn't always represent the value to restore C<PL_stack_sp> to on scope
3313 exit.
3314
3315 Note the early capture of C<PL_savestack_ix> to C<old_ss_ix>, which is
3316 later passed as an arg to C<cx_pushblock>. In the case of C<pp_entersub>,
3317 this is because, although most values needing saving are stored in fields
3318 of the context struct, an extra value needs saving only when the debugger
3319 is running, and it doesn't make sense to bloat the struct for this rare
3320 case. So instead it is saved on the savestack. Since this value gets
3321 calculated and saved before the context is pushed, it is necessary to pass
3322 the old value of C<PL_savestack_ix> to C<cx_pushblock>, to ensure that the
3323 saved value gets freed during scope exit.  For most users of
3324 C<cx_pushblock>, where nothing needs pushing on the save stack,
3325 C<PL_savestack_ix> is just passed directly as an arg to C<cx_pushblock>.
3326
3327 Note that where possible, values should be saved in the context struct
3328 rather than on the save stack; it's much faster that way.
3329
3330 Normally C<cx_pushblock> should be immediately followed by the appropriate
3331 C<cx_pushfoo>, with nothing between them; this is because if code
3332 in-between could die (e.g. a warning upgraded to fatal), then the context
3333 stack unwinding code in C<dounwind> would see (in the example above) a
3334 C<CXt_SUB> context frame, but without all the subroutine-specific fields
3335 set, and crashes would soon ensue.
3336
3337 Where the two must be separate, initially set the type to C<CXt_NULL> or
3338 C<CXt_BLOCK>, and later change it to C<CXt_foo> when doing the
3339 C<cx_pushfoo>. This is exactly what C<pp_enteriter> does, once it's
3340 determined which type of loop it's pushing.
3341
3342 =head2 Popping contexts
3343
3344 Contexts are popped using C<cx_popsub()> etc. and C<cx_popblock()>. Note
3345 however, that unlike C<cx_pushblock>, neither of these functions actually
3346 decrement the current context stack index; this is done separately using
3347 C<CX_POP()>.
3348
3349 There are two main ways that contexts are popped. During normal execution
3350 as scopes are exited, functions like C<pp_leave>, C<pp_leaveloop> and
3351 C<pp_leavesub> process and pop just one context using C<cx_popfoo> and
3352 C<cx_popblock>. On the other hand, things like C<pp_return> and C<next>
3353 may have to pop back several scopes until a sub or loop context is found,
3354 and exceptions (such as C<die>) need to pop back contexts until an eval
3355 context is found. Both of these are accomplished by C<dounwind()>, which
3356 is capable of processing and popping all contexts above the target one.
3357
3358 Here is a typical example of context popping, as found in C<pp_leavesub>
3359 (simplified slightly):
3360
3361  U8 gimme;
3362  PERL_CONTEXT *cx;
3363  SV **oldsp;
3364  OP *retop;
3365
3366  cx = CX_CUR();
3367
3368  gimme = cx->blk_gimme;
3369  oldsp = PL_stack_base + cx->blk_oldsp; /* last arg of previous frame */
3370
3371  if (gimme == G_VOID)
3372      PL_stack_sp = oldsp;
3373  else
3374      leave_adjust_stacks(oldsp, oldsp, gimme, 0);
3375
3376  CX_LEAVE_SCOPE(cx);
3377  cx_popsub(cx);
3378  cx_popblock(cx);
3379  retop = cx->blk_sub.retop;
3380  CX_POP(cx);
3381
3382  return retop;
3383
3384 The steps above are in a very specific order, designed to be the reverse
3385 order of when the context was pushed. The first thing to do is to copy
3386 and/or protect any any return arguments and free any temps in the current
3387 scope. Scope exits like an rvalue sub normally return a mortal copy of
3388 their return args (as opposed to lvalue subs). It is important to make
3389 this copy before the save stack is popped or variables are restored, or
3390 bad things like the following can happen:
3391
3392     sub f { my $x =...; $x }  # $x freed before we get to copy it
3393     sub f { /(...)/;    $1 }  # PL_curpm restored before $1 copied
3394
3395 Although we wish to free any temps at the same time, we have to be careful
3396 not to free any temps which are keeping return args alive; nor to free the
3397 temps we have just created while mortal copying return args. Fortunately,
3398 C<leave_adjust_stacks()> is capable of making mortal copies of return args,
3399 shifting args down the stack, and only processing those entries on the
3400 temps stack that are safe to do so.
3401
3402 In void context no args are returned, so it's more efficient to skip
3403 calling C<leave_adjust_stacks()>. Also in void context, a C<nextstate> op
3404 is likely to be imminently called which will do a C<FREETMPS>, so there's
3405 no need to do that either.
3406
3407 The next step is to pop savestack entries: C<CX_LEAVE_SCOPE(cx)> is just
3408 defined as C<<LEAVE_SCOPE(cx->blk_oldsaveix)>>. Note that during the
3409 popping, it's possible for perl to call destructors, call C<STORE> to undo
3410 localisations of tied vars, and so on. Any of these can die or call
3411 C<exit()>. In this case, C<dounwind()> will be called, and the current
3412 context stack frame will be re-processed. Thus it is vital that all steps
3413 in popping a context are done in such a way to support reentrancy.  The
3414 other alternative, of decrementing C<cxstack_ix> I<before> processing the
3415 frame, would lead to leaks and the like if something died halfway through,
3416 or overwriting of the current frame.
3417
3418 C<CX_LEAVE_SCOPE> itself is safely re-entrant: if only half the savestack
3419 items have been popped before dying and getting trapped by eval, then the
3420 C<CX_LEAVE_SCOPE>s in C<dounwind> or C<pp_leaveeval> will continue where
3421 the first one left off.
3422
3423 The next step is the type-specific context processing; in this case
3424 C<cx_popsub>. In part, this looks like:
3425
3426     cv = cx->blk_sub.cv;
3427     CvDEPTH(cv) = cx->blk_sub.olddepth;
3428     cx->blk_sub.cv = NULL;
3429     SvREFCNT_dec(cv);
3430
3431 where its processing the just-executed CV. Note that before it decrements
3432 the CV's reference count, it nulls the C<blk_sub.cv>. This means that if
3433 it re-enters, the CV won't be freed twice. It also means that you can't
3434 rely on such type-specific fields having useful values after the return
3435 from C<cx_popfoo>.
3436
3437 Next, C<cx_popblock> restores all the various interpreter vars to their
3438 previous values or previous high water marks; it expands to:
3439
3440     PL_markstack_ptr = PL_markstack + cx->blk_oldmarksp;
3441     PL_scopestack_ix = cx->blk_oldscopesp;
3442     PL_curpm         = cx->blk_oldpm;
3443     PL_curcop        = cx->blk_oldcop;
3444     PL_tmps_floor    = cx->blk_old_tmpsfloor;
3445
3446 Note that it I<doesn't> restore C<PL_stack_sp>; as mentioned earlier,
3447 which value to restore it to depends on the context type (specifically
3448 C<for (list) {}>), and what args (if any) it returns; and that will
3449 already have been sorted out earlier by C<leave_adjust_stacks()>.
3450
3451 Finally, the context stack pointer is actually decremented by C<CX_POP(cx)>.
3452 After this point, it's possible that that the current context frame could
3453 be overwritten by other contexts being pushed. Although things like ties
3454 and C<DESTROY> are supposed to work within a new context stack, it's best
3455 not to assume this. Indeed on debugging builds, C<CX_POP(cx)> deliberately
3456 sets C<cx> to null to detect code that is still relying on the field
3457 values in that context frame. Note in the C<pp_leavesub()> example above,
3458 we grab C<blk_sub.retop> I<before> calling C<CX_POP>.
3459
3460 =head2 Redoing contexts
3461
3462 Finally, there is C<cx_topblock(cx)>, which acts like a super-C<nextstate>
3463 as regards to resetting various vars to their base values. It is used in
3464 places like C<pp_next>, C<pp_redo> and C<pp_goto> where rather than
3465 exiting a scope, we want to re-initialise the scope. As well as resetting
3466 C<PL_stack_sp> like C<nextstate>, it also resets C<PL_markstack_ptr>,
3467 C<PL_scopestack_ix> and C<PL_curpm>. Note that it doesn't do a
3468 C<FREETMPS>.
3469
3470
3471 =head1 AUTHORS
3472
3473 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3474 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
3475 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
3476
3477 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3478 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3479 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3480 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3481
3482 =head1 SEE ALSO
3483
3484 L<perlapi>, L<perlintern>, L<perlxs>, L<perlembed>