This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Unused 'cv'
[perl5.git] / pod / perlunitut.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunitut - Perl Unicode Tutorial
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 The days of just flinging strings around are over. It's well established that
8 modern programs need to be capable of communicating funny accented letters, and
9 things like euro symbols. This means that programmers need new habits. It's
10 easy to program Unicode capable software, but it does require discipline to do
11 it right.
12
13 There's a lot to know about character sets, and text encodings. It's probably
14 best to spend a full day learning all this, but the basics can be learned in
15 minutes. 
16
17 These are not the very basics, though. It is assumed that you already
18 know the difference between bytes and characters, and realise (and accept!)
19 that there are many different character sets and encodings, and that your
20 program has to be explicit about them. Recommended reading is "The Absolute
21 Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode
22 and Character Sets (No Excuses!)" by Joel Spolsky, at
23 L<http://joelonsoftware.com/articles/Unicode.html>.
24
25 This tutorial speaks in rather absolute terms, and provides only a limited view
26 of the wealth of character string related features that Perl has to offer. For
27 most projects, this information will probably suffice.
28
29 =head2 Definitions
30
31 It's important to set a few things straight first. This is the most important
32 part of this tutorial. This view may conflict with other information that you
33 may have found on the web, but that's mostly because many sources are wrong.
34
35 You may have to re-read this entire section a few times...
36
37 =head3 Unicode
38
39 B<Unicode> is a character set with room for lots of characters. The ordinal
40 value of a character is called a B<code point>. 
41
42 There are many, many code points, but computers work with bytes, and a byte can
43 have only 256 values. Unicode has many more characters, so you need a method
44 to make these accessible.
45
46 Unicode is encoded using several competing encodings, of which UTF-8 is the
47 most used. In a Unicode encoding, multiple subsequent bytes can be used to
48 store a single code point, or simply: character.
49
50 =head3 UTF-8
51
52 B<UTF-8> is a Unicode encoding. Many people think that Unicode and UTF-8 are
53 the same thing, but they're not. There are more Unicode encodings, but much of
54 the world has standardized on UTF-8. 
55
56 UTF-8 treats the first 128 codepoints, 0..127, the same as ASCII. They take
57 only one byte per character. All other characters are encoded as two or more
58 (up to six) bytes using a complex scheme. Fortunately, Perl handles this for
59 us, so we don't have to worry about this.
60
61 =head3 Text strings (character strings)
62
63 B<Text strings>, or B<character strings> are made of characters. Bytes are
64 irrelevant here, and so are encodings. Each character is just that: the
65 character.
66
67 Text strings are also called B<Unicode strings>, because in Perl, every text
68 string is a Unicode string.
69
70 On a text string, you would do things like:
71
72     $text =~ s/foo/bar/;
73     if ($string =~ /^\d+$/) { ... }
74     $text = ucfirst $text;
75     my $character_count = length $text;
76
77 The value of a character (C<ord>, C<chr>) is the corresponding Unicode code
78 point.
79
80 =head3 Binary strings (byte strings)
81
82 B<Binary strings>, or B<byte strings> are made of bytes. Here, you don't have
83 characters, just bytes. All communication with the outside world (anything
84 outside of your current Perl process) is done in binary.
85
86 On a binary string, you would do things like:
87
88     my (@length_content) = unpack "(V/a)*", $binary;
89     $binary =~ s/\x00\x0F/\xFF\xF0/;  # for the brave :)
90     print {$fh} $binary;
91     my $byte_count = length $binary;
92
93 =head3 Encoding
94
95 B<Encoding> (as a verb) is the conversion from I<text> to I<binary>. To encode,
96 you have to supply the target encoding, for example C<iso-8859-1> or C<UTF-8>.
97 Some encodings, like the C<iso-8859> ("latin") range, do not support the full
98 Unicode standard; characters that can't be represented are lost in the
99 conversion.
100
101 =head3 Decoding
102
103 B<Decoding> is the conversion from I<binary> to I<text>. To decode, you have to
104 know what encoding was used during the encoding phase. And most of all, it must
105 be something decodable. It doesn't make much sense to decode a PNG image into a
106 text string.
107
108 =head3 Internal format
109
110 Perl has an B<internal format>, an encoding that it uses to encode text strings
111 so it can store them in memory. All text strings are in this internal format.
112 In fact, text strings are never in any other format!
113
114 You shouldn't worry about what this format is, because conversion is
115 automatically done when you decode or encode.
116
117 =head2 Your new toolkit
118
119 Add to your standard heading the following line:
120
121     use Encode qw(encode decode);
122
123 Or, if you're lazy, just:
124
125     use Encode;
126
127 =head2 I/O flow (the actual 5 minute tutorial)
128
129 The typical input/output flow of a program is:
130
131     1. Receive and decode
132     2. Process
133     3. Encode and output
134
135 If your input is binary, and is supposed to remain binary, you shouldn't decode
136 it to a text string, of course. But in all other cases, you should decode it.
137
138 Decoding can't happen reliably if you don't know how the data was encoded. If
139 you get to choose, it's a good idea to standardize on UTF-8.
140
141     my $foo   = decode('UTF-8', get 'http://example.com/');
142     my $bar   = decode('ISO-8859-1', readline STDIN);
143     my $xyzzy = decode('Windows-1251', $cgi->param('foo'));
144
145 Processing happens as you knew before. The only difference is that you're now
146 using characters instead of bytes. That's very useful if you use things like
147 C<substr>, or C<length>.
148
149 It's important to realize that there are no bytes in a text string. Of course,
150 Perl has its internal encoding to store the string in memory, but ignore that.
151 If you have to do anything with the number of bytes, it's probably best to move
152 that part to step 3, just after you've encoded the string. Then you know
153 exactly how many bytes it will be in the destination string.
154
155 The syntax for encoding text strings to binary strings is as simple as decoding:
156
157     $body = encode('UTF-8', $body);
158
159 If you needed to know the length of the string in bytes, now's the perfect time
160 for that. Because C<$body> is now a byte string, C<length> will report the
161 number of bytes, instead of the number of characters. The number of
162 characters is no longer known, because characters only exist in text strings.
163
164     my $byte_count = length $body;
165
166 And if the protocol you're using supports a way of letting the recipient know
167 which character encoding you used, please help the receiving end by using that
168 feature! For example, E-mail and HTTP support MIME headers, so you can use the
169 C<Content-Type> header. They can also have C<Content-Length> to indicate the
170 number of I<bytes>, which is always a good idea to supply if the number is
171 known.
172
173     "Content-Type: text/plain; charset=UTF-8",
174     "Content-Length: $byte_count"
175
176 =head1 SUMMARY
177
178 Decode everything you receive, encode everything you send out. (If it's text
179 data.)
180
181 =head1 Q and A (or FAQ)
182
183 After reading this document, you ought to read L<perlunifaq> too. 
184
185 =head1 ACKNOWLEDGEMENTS
186
187 Thanks to Johan Vromans from Squirrel Consultancy. His UTF-8 rants during the
188 Amsterdam Perl Mongers meetings got me interested and determined to find out
189 how to use character encodings in Perl in ways that don't break easily.
190
191 Thanks to Gerard Goossen from TTY. His presentation "UTF-8 in the wild" (Dutch
192 Perl Workshop 2006) inspired me to publish my thoughts and write this tutorial.
193
194 Thanks to the people who asked about this kind of stuff in several Perl IRC
195 channels, and have constantly reminded me that a simpler explanation was
196 needed.
197
198 Thanks to the people who reviewed this document for me, before it went public.
199 They are: Benjamin Smith, Jan-Pieter Cornet, Johan Vromans, Lukas Mai, Nathan
200 Gray.
201
202 =head1 AUTHOR
203
204 Juerd Waalboer <#####@juerd.nl>
205
206 =head1 SEE ALSO
207
208 L<perlunifaq>, L<perlunicode>, L<perluniintro>, L<Encode>
209