This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Unused 'cv'
[perl5.git] / pod / perlipc.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlipc - Perl interprocess communication (signals, fifos, pipes, safe subprocesses, sockets, and semaphores)
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 The basic IPC facilities of Perl are built out of the good old Unix
8 signals, named pipes, pipe opens, the Berkeley socket routines, and SysV
9 IPC calls.  Each is used in slightly different situations.
10
11 =head1 Signals
12
13 Perl uses a simple signal handling model: the %SIG hash contains names
14 or references of user-installed signal handlers.  These handlers will
15 be called with an argument which is the name of the signal that
16 triggered it.  A signal may be generated intentionally from a
17 particular keyboard sequence like control-C or control-Z, sent to you
18 from another process, or triggered automatically by the kernel when
19 special events transpire, like a child process exiting, your process
20 running out of stack space, or hitting file size limit.
21
22 For example, to trap an interrupt signal, set up a handler like this:
23
24     sub catch_zap {
25         my $signame = shift;
26         $shucks++;
27         die "Somebody sent me a SIG$signame";
28     }
29     $SIG{INT} = 'catch_zap';  # could fail in modules
30     $SIG{INT} = \&catch_zap;  # best strategy
31
32 Prior to Perl 5.7.3 it was necessary to do as little as you possibly
33 could in your handler; notice how all we do is set a global variable
34 and then raise an exception.  That's because on most systems,
35 libraries are not re-entrant; particularly, memory allocation and I/O
36 routines are not.  That meant that doing nearly I<anything> in your
37 handler could in theory trigger a memory fault and subsequent core
38 dump - see L</Deferred Signals (Safe Signals)> below.
39
40 The names of the signals are the ones listed out by C<kill -l> on your
41 system, or you can retrieve them from the Config module.  Set up an
42 @signame list indexed by number to get the name and a %signo table
43 indexed by name to get the number:
44
45     use Config;
46     defined $Config{sig_name} || die "No sigs?";
47     foreach $name (split(' ', $Config{sig_name})) {
48         $signo{$name} = $i;
49         $signame[$i] = $name;
50         $i++;
51     }
52
53 So to check whether signal 17 and SIGALRM were the same, do just this:
54
55     print "signal #17 = $signame[17]\n";
56     if ($signo{ALRM}) {
57         print "SIGALRM is $signo{ALRM}\n";
58     }
59
60 You may also choose to assign the strings C<'IGNORE'> or C<'DEFAULT'> as
61 the handler, in which case Perl will try to discard the signal or do the
62 default thing.
63
64 On most Unix platforms, the C<CHLD> (sometimes also known as C<CLD>) signal
65 has special behavior with respect to a value of C<'IGNORE'>.
66 Setting C<$SIG{CHLD}> to C<'IGNORE'> on such a platform has the effect of
67 not creating zombie processes when the parent process fails to C<wait()>
68 on its child processes (i.e. child processes are automatically reaped).
69 Calling C<wait()> with C<$SIG{CHLD}> set to C<'IGNORE'> usually returns
70 C<-1> on such platforms.
71
72 Some signals can be neither trapped nor ignored, such as
73 the KILL and STOP (but not the TSTP) signals.  One strategy for
74 temporarily ignoring signals is to use a local() statement, which will be
75 automatically restored once your block is exited.  (Remember that local()
76 values are "inherited" by functions called from within that block.)
77
78     sub precious {
79         local $SIG{INT} = 'IGNORE';
80         &more_functions;
81     }
82     sub more_functions {
83         # interrupts still ignored, for now...
84     }
85
86 Sending a signal to a negative process ID means that you send the signal
87 to the entire Unix process-group.  This code sends a hang-up signal to all
88 processes in the current process group (and sets $SIG{HUP} to IGNORE so
89 it doesn't kill itself):
90
91     {
92         local $SIG{HUP} = 'IGNORE';
93         kill HUP => -$$;
94         # snazzy writing of: kill('HUP', -$$)
95     }
96
97 Another interesting signal to send is signal number zero.  This doesn't
98 actually affect a child process, but instead checks whether it's alive
99 or has changed its UID.
100
101     unless (kill 0 => $kid_pid) {
102         warn "something wicked happened to $kid_pid";
103     }
104
105 When directed at a process whose UID is not identical to that
106 of the sending process, signal number zero may fail because
107 you lack permission to send the signal, even though the process is alive.
108 You may be able to determine the cause of failure using C<%!>.
109
110     unless (kill 0 => $pid or $!{EPERM}) {
111         warn "$pid looks dead";
112     }
113
114 You might also want to employ anonymous functions for simple signal
115 handlers:
116
117     $SIG{INT} = sub { die "\nOutta here!\n" };
118
119 But that will be problematic for the more complicated handlers that need
120 to reinstall themselves.  Because Perl's signal mechanism is currently
121 based on the signal(3) function from the C library, you may sometimes be so
122 unfortunate as to run on systems where that function is "broken", that
123 is, it behaves in the old unreliable SysV way rather than the newer, more
124 reasonable BSD and POSIX fashion.  So you'll see defensive people writing
125 signal handlers like this:
126
127     sub REAPER {
128         $waitedpid = wait;
129         # loathe SysV: it makes us not only reinstate
130         # the handler, but place it after the wait
131         $SIG{CHLD} = \&REAPER;
132     }
133     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
134     # now do something that forks...
135
136 or better still:
137
138     use POSIX ":sys_wait_h";
139     sub REAPER {
140         my $child;
141         # If a second child dies while in the signal handler caused by the
142         # first death, we won't get another signal. So must loop here else
143         # we will leave the unreaped child as a zombie. And the next time
144         # two children die we get another zombie. And so on.
145         while (($child = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0) {
146             $Kid_Status{$child} = $?;
147         }
148         $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # still loathe SysV
149     }
150     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
151     # do something that forks...
152
153 Signal handling is also used for timeouts in Unix,   While safely
154 protected within an C<eval{}> block, you set a signal handler to trap
155 alarm signals and then schedule to have one delivered to you in some
156 number of seconds.  Then try your blocking operation, clearing the alarm
157 when it's done but not before you've exited your C<eval{}> block.  If it
158 goes off, you'll use die() to jump out of the block, much as you might
159 using longjmp() or throw() in other languages.
160
161 Here's an example:
162
163     eval {
164         local $SIG{ALRM} = sub { die "alarm clock restart" };
165         alarm 10;
166         flock(FH, 2);   # blocking write lock
167         alarm 0;
168     };
169     if ($@ and $@ !~ /alarm clock restart/) { die }
170
171 If the operation being timed out is system() or qx(), this technique
172 is liable to generate zombies.    If this matters to you, you'll
173 need to do your own fork() and exec(), and kill the errant child process.
174
175 For more complex signal handling, you might see the standard POSIX
176 module.  Lamentably, this is almost entirely undocumented, but
177 the F<t/lib/posix.t> file from the Perl source distribution has some
178 examples in it.
179
180 =head2 Handling the SIGHUP Signal in Daemons
181
182 A process that usually starts when the system boots and shuts down
183 when the system is shut down is called a daemon (Disk And Execution
184 MONitor). If a daemon process has a configuration file which is
185 modified after the process has been started, there should be a way to
186 tell that process to re-read its configuration file, without stopping
187 the process. Many daemons provide this mechanism using the C<SIGHUP>
188 signal handler. When you want to tell the daemon to re-read the file
189 you simply send it the C<SIGHUP> signal.
190
191 Not all platforms automatically reinstall their (native) signal
192 handlers after a signal delivery.  This means that the handler works
193 only the first time the signal is sent. The solution to this problem
194 is to use C<POSIX> signal handlers if available, their behaviour
195 is well-defined.
196
197 The following example implements a simple daemon, which restarts
198 itself every time the C<SIGHUP> signal is received. The actual code is
199 located in the subroutine C<code()>, which simply prints some debug
200 info to show that it works and should be replaced with the real code.
201
202   #!/usr/bin/perl -w
203
204   use POSIX ();
205   use FindBin ();
206   use File::Basename ();
207   use File::Spec::Functions;
208
209   $|=1;
210
211   # make the daemon cross-platform, so exec always calls the script
212   # itself with the right path, no matter how the script was invoked.
213   my $script = File::Basename::basename($0);
214   my $SELF = catfile $FindBin::Bin, $script;
215
216   # POSIX unmasks the sigprocmask properly
217   my $sigset = POSIX::SigSet->new();
218   my $action = POSIX::SigAction->new('sigHUP_handler',
219                                      $sigset,
220                                      &POSIX::SA_NODEFER);
221   POSIX::sigaction(&POSIX::SIGHUP, $action);
222
223   sub sigHUP_handler {
224       print "got SIGHUP\n";
225       exec($SELF, @ARGV) or die "Couldn't restart: $!\n";
226   }
227
228   code();
229
230   sub code {
231       print "PID: $$\n";
232       print "ARGV: @ARGV\n";
233       my $c = 0;
234       while (++$c) {
235           sleep 2;
236           print "$c\n";
237       }
238   }
239   __END__
240
241
242 =head1 Named Pipes
243
244 A named pipe (often referred to as a FIFO) is an old Unix IPC
245 mechanism for processes communicating on the same machine.  It works
246 just like a regular, connected anonymous pipes, except that the
247 processes rendezvous using a filename and don't have to be related.
248
249 To create a named pipe, use the C<POSIX::mkfifo()> function.
250
251     use POSIX qw(mkfifo);
252     mkfifo($path, 0700) or die "mkfifo $path failed: $!";
253
254 You can also use the Unix command mknod(1) or on some
255 systems, mkfifo(1).  These may not be in your normal path.
256
257     # system return val is backwards, so && not ||
258     #
259     $ENV{PATH} .= ":/etc:/usr/etc";
260     if  (      system('mknod',  $path, 'p')
261             && system('mkfifo', $path) )
262     {
263         die "mk{nod,fifo} $path failed";
264     }
265
266
267 A fifo is convenient when you want to connect a process to an unrelated
268 one.  When you open a fifo, the program will block until there's something
269 on the other end.
270
271 For example, let's say you'd like to have your F<.signature> file be a
272 named pipe that has a Perl program on the other end.  Now every time any
273 program (like a mailer, news reader, finger program, etc.) tries to read
274 from that file, the reading program will block and your program will
275 supply the new signature.  We'll use the pipe-checking file test B<-p>
276 to find out whether anyone (or anything) has accidentally removed our fifo.
277
278     chdir; # go home
279     $FIFO = '.signature';
280
281     while (1) {
282         unless (-p $FIFO) {
283             unlink $FIFO;
284             require POSIX;
285             POSIX::mkfifo($FIFO, 0700)
286                 or die "can't mkfifo $FIFO: $!";
287         }
288
289         # next line blocks until there's a reader
290         open (FIFO, "> $FIFO") || die "can't write $FIFO: $!";
291         print FIFO "John Smith (smith\@host.org)\n", `fortune -s`;
292         close FIFO;
293         sleep 2;    # to avoid dup signals
294     }
295
296 =head2 Deferred Signals (Safe Signals)
297
298 In Perls before Perl 5.7.3 by installing Perl code to deal with
299 signals, you were exposing yourself to danger from two things.  First,
300 few system library functions are re-entrant.  If the signal interrupts
301 while Perl is executing one function (like malloc(3) or printf(3)),
302 and your signal handler then calls the same function again, you could
303 get unpredictable behavior--often, a core dump.  Second, Perl isn't
304 itself re-entrant at the lowest levels.  If the signal interrupts Perl
305 while Perl is changing its own internal data structures, similarly
306 unpredictable behaviour may result.
307
308 There were two things you could do, knowing this: be paranoid or be
309 pragmatic.  The paranoid approach was to do as little as possible in your
310 signal handler.  Set an existing integer variable that already has a
311 value, and return.  This doesn't help you if you're in a slow system call,
312 which will just restart.  That means you have to C<die> to longjmp(3) out
313 of the handler.  Even this is a little cavalier for the true paranoiac,
314 who avoids C<die> in a handler because the system I<is> out to get you.
315 The pragmatic approach was to say "I know the risks, but prefer the
316 convenience", and to do anything you wanted in your signal handler,
317 and be prepared to clean up core dumps now and again.
318
319 In Perl 5.7.3 and later to avoid these problems signals are
320 "deferred"-- that is when the signal is delivered to the process by
321 the system (to the C code that implements Perl) a flag is set, and the
322 handler returns immediately. Then at strategic "safe" points in the
323 Perl interpreter (e.g. when it is about to execute a new opcode) the
324 flags are checked and the Perl level handler from %SIG is
325 executed. The "deferred" scheme allows much more flexibility in the
326 coding of signal handler as we know Perl interpreter is in a safe
327 state, and that we are not in a system library function when the
328 handler is called.  However the implementation does differ from
329 previous Perls in the following ways:
330
331 =over 4
332
333 =item Long-running opcodes
334
335 As the Perl interpreter only looks at the signal flags when it is about
336 to execute a new opcode, a signal that arrives during a long-running
337 opcode (e.g. a regular expression operation on a very large string) will
338 not be seen until the current opcode completes.
339
340 N.B. If a signal of any given type fires multiple times during an opcode 
341 (such as from a fine-grained timer), the handler for that signal will
342 only be called once after the opcode completes, and all the other
343 instances will be discarded.  Furthermore, if your system's signal queue
344 gets flooded to the point that there are signals that have been raised
345 but not yet caught (and thus not deferred) at the time an opcode
346 completes, those signals may well be caught and deferred during
347 subsequent opcodes, with sometimes surprising results.  For example, you
348 may see alarms delivered even after calling C<alarm(0)> as the latter
349 stops the raising of alarms but does not cancel the delivery of alarms
350 raised but not yet caught.  Do not depend on the behaviors described in
351 this paragraph as they are side effects of the current implementation and
352 may change in future versions of Perl.
353
354
355 =item Interrupting IO
356
357 When a signal is delivered (e.g. INT control-C) the operating system
358 breaks into IO operations like C<read> (used to implement Perls
359 E<lt>E<gt> operator). On older Perls the handler was called
360 immediately (and as C<read> is not "unsafe" this worked well). With
361 the "deferred" scheme the handler is not called immediately, and if
362 Perl is using system's C<stdio> library that library may re-start the
363 C<read> without returning to Perl and giving it a chance to call the
364 %SIG handler. If this happens on your system the solution is to use
365 C<:perlio> layer to do IO - at least on those handles which you want
366 to be able to break into with signals. (The C<:perlio> layer checks
367 the signal flags and calls %SIG handlers before resuming IO operation.)
368
369 Note that the default in Perl 5.7.3 and later is to automatically use
370 the C<:perlio> layer.
371
372 Note that some networking library functions like gethostbyname() are
373 known to have their own implementations of timeouts which may conflict
374 with your timeouts.  If you are having problems with such functions,
375 you can try using the POSIX sigaction() function, which bypasses the
376 Perl safe signals (note that this means subjecting yourself to
377 possible memory corruption, as described above).  Instead of setting
378 C<$SIG{ALRM}>:
379
380    local $SIG{ALRM} = sub { die "alarm" };
381
382 try something like the following:
383
384     use POSIX qw(SIGALRM);
385     POSIX::sigaction(SIGALRM,
386                      POSIX::SigAction->new(sub { die "alarm" }))
387           or die "Error setting SIGALRM handler: $!\n";
388
389 Another way to disable the safe signal behavior locally is to use
390 the C<Perl::Unsafe::Signals> module from CPAN (which will affect
391 all signals).
392
393 =item Restartable system calls
394
395 On systems that supported it, older versions of Perl used the
396 SA_RESTART flag when installing %SIG handlers.  This meant that
397 restartable system calls would continue rather than returning when
398 a signal arrived.  In order to deliver deferred signals promptly,
399 Perl 5.7.3 and later do I<not> use SA_RESTART.  Consequently, 
400 restartable system calls can fail (with $! set to C<EINTR>) in places
401 where they previously would have succeeded.
402
403 Note that the default C<:perlio> layer will retry C<read>, C<write>
404 and C<close> as described above and that interrupted C<wait> and 
405 C<waitpid> calls will always be retried.
406
407 =item Signals as "faults"
408
409 Certain signals, e.g. SEGV, ILL, and BUS, are generated as a result of
410 virtual memory or other "faults". These are normally fatal and there is
411 little a Perl-level handler can do with them, so Perl now delivers them
412 immediately rather than attempting to defer them.
413
414 =item Signals triggered by operating system state
415
416 On some operating systems certain signal handlers are supposed to "do
417 something" before returning. One example can be CHLD or CLD which
418 indicates a child process has completed. On some operating systems the
419 signal handler is expected to C<wait> for the completed child
420 process. On such systems the deferred signal scheme will not work for
421 those signals (it does not do the C<wait>). Again the failure will
422 look like a loop as the operating system will re-issue the signal as
423 there are un-waited-for completed child processes.
424
425 =back
426
427 If you want the old signal behaviour back regardless of possible
428 memory corruption, set the environment variable C<PERL_SIGNALS> to
429 C<"unsafe"> (a new feature since Perl 5.8.1).
430
431 =head1 Using open() for IPC
432
433 Perl's basic open() statement can also be used for unidirectional
434 interprocess communication by either appending or prepending a pipe
435 symbol to the second argument to open().  Here's how to start
436 something up in a child process you intend to write to:
437
438     open(SPOOLER, "| cat -v | lpr -h 2>/dev/null")
439                     || die "can't fork: $!";
440     local $SIG{PIPE} = sub { die "spooler pipe broke" };
441     print SPOOLER "stuff\n";
442     close SPOOLER || die "bad spool: $! $?";
443
444 And here's how to start up a child process you intend to read from:
445
446     open(STATUS, "netstat -an 2>&1 |")
447                     || die "can't fork: $!";
448     while (<STATUS>) {
449         next if /^(tcp|udp)/;
450         print;
451     }
452     close STATUS || die "bad netstat: $! $?";
453
454 If one can be sure that a particular program is a Perl script that is
455 expecting filenames in @ARGV, the clever programmer can write something
456 like this:
457
458     % program f1 "cmd1|" - f2 "cmd2|" f3 < tmpfile
459
460 and irrespective of which shell it's called from, the Perl program will
461 read from the file F<f1>, the process F<cmd1>, standard input (F<tmpfile>
462 in this case), the F<f2> file, the F<cmd2> command, and finally the F<f3>
463 file.  Pretty nifty, eh?
464
465 You might notice that you could use backticks for much the
466 same effect as opening a pipe for reading:
467
468     print grep { !/^(tcp|udp)/ } `netstat -an 2>&1`;
469     die "bad netstat" if $?;
470
471 While this is true on the surface, it's much more efficient to process the
472 file one line or record at a time because then you don't have to read the
473 whole thing into memory at once.  It also gives you finer control of the
474 whole process, letting you to kill off the child process early if you'd
475 like.
476
477 Be careful to check both the open() and the close() return values.  If
478 you're I<writing> to a pipe, you should also trap SIGPIPE.  Otherwise,
479 think of what happens when you start up a pipe to a command that doesn't
480 exist: the open() will in all likelihood succeed (it only reflects the
481 fork()'s success), but then your output will fail--spectacularly.  Perl
482 can't know whether the command worked because your command is actually
483 running in a separate process whose exec() might have failed.  Therefore,
484 while readers of bogus commands return just a quick end of file, writers
485 to bogus command will trigger a signal they'd better be prepared to
486 handle.  Consider:
487
488     open(FH, "|bogus")  or die "can't fork: $!";
489     print FH "bang\n"   or die "can't write: $!";
490     close FH            or die "can't close: $!";
491
492 That won't blow up until the close, and it will blow up with a SIGPIPE.
493 To catch it, you could use this:
494
495     $SIG{PIPE} = 'IGNORE';
496     open(FH, "|bogus")  or die "can't fork: $!";
497     print FH "bang\n"   or die "can't write: $!";
498     close FH            or die "can't close: status=$?";
499
500 =head2 Filehandles
501
502 Both the main process and any child processes it forks share the same
503 STDIN, STDOUT, and STDERR filehandles.  If both processes try to access
504 them at once, strange things can happen.  You may also want to close
505 or reopen the filehandles for the child.  You can get around this by
506 opening your pipe with open(), but on some systems this means that the
507 child process cannot outlive the parent.
508
509 =head2 Background Processes
510
511 You can run a command in the background with:
512
513     system("cmd &");
514
515 The command's STDOUT and STDERR (and possibly STDIN, depending on your
516 shell) will be the same as the parent's.  You won't need to catch
517 SIGCHLD because of the double-fork taking place (see below for more
518 details).
519
520 =head2 Complete Dissociation of Child from Parent
521
522 In some cases (starting server processes, for instance) you'll want to
523 completely dissociate the child process from the parent.  This is
524 often called daemonization.  A well behaved daemon will also chdir()
525 to the root directory (so it doesn't prevent unmounting the filesystem
526 containing the directory from which it was launched) and redirect its
527 standard file descriptors from and to F</dev/null> (so that random
528 output doesn't wind up on the user's terminal).
529
530     use POSIX 'setsid';
531
532     sub daemonize {
533         chdir '/'               or die "Can't chdir to /: $!";
534         open STDIN, '/dev/null' or die "Can't read /dev/null: $!";
535         open STDOUT, '>/dev/null'
536                                 or die "Can't write to /dev/null: $!";
537         defined(my $pid = fork) or die "Can't fork: $!";
538         exit if $pid;
539         die "Can't start a new session: $!" if setsid == -1;
540         open STDERR, '>&STDOUT' or die "Can't dup stdout: $!";
541     }
542
543 The fork() has to come before the setsid() to ensure that you aren't a
544 process group leader (the setsid() will fail if you are).  If your
545 system doesn't have the setsid() function, open F</dev/tty> and use the
546 C<TIOCNOTTY> ioctl() on it instead.  See tty(4) for details.
547
548 Non-Unix users should check their Your_OS::Process module for other
549 solutions.
550
551 =head2 Safe Pipe Opens
552
553 Another interesting approach to IPC is making your single program go
554 multiprocess and communicate between (or even amongst) yourselves.  The
555 open() function will accept a file argument of either C<"-|"> or C<"|-">
556 to do a very interesting thing: it forks a child connected to the
557 filehandle you've opened.  The child is running the same program as the
558 parent.  This is useful for safely opening a file when running under an
559 assumed UID or GID, for example.  If you open a pipe I<to> minus, you can
560 write to the filehandle you opened and your kid will find it in his
561 STDIN.  If you open a pipe I<from> minus, you can read from the filehandle
562 you opened whatever your kid writes to his STDOUT.
563
564     use English '-no_match_vars';
565     my $sleep_count = 0;
566
567     do {
568         $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
569         unless (defined $pid) {
570             warn "cannot fork: $!";
571             die "bailing out" if $sleep_count++ > 6;
572             sleep 10;
573         }
574     } until defined $pid;
575
576     if ($pid) {  # parent
577         print KID_TO_WRITE @some_data;
578         close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
579     } else {     # child
580         ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid progs only
581         open (FILE, "> /safe/file")
582             || die "can't open /safe/file: $!";
583         while (<STDIN>) {
584             print FILE; # child's STDIN is parent's KID_TO_WRITE
585         }
586         exit;  # don't forget this
587     }
588
589 Another common use for this construct is when you need to execute
590 something without the shell's interference.  With system(), it's
591 straightforward, but you can't use a pipe open or backticks safely.
592 That's because there's no way to stop the shell from getting its hands on
593 your arguments.   Instead, use lower-level control to call exec() directly.
594
595 Here's a safe backtick or pipe open for read:
596
597     # add error processing as above
598     $pid = open(KID_TO_READ, "-|");
599
600     if ($pid) {   # parent
601         while (<KID_TO_READ>) {
602             # do something interesting
603         }
604         close(KID_TO_READ) || warn "kid exited $?";
605
606     } else {      # child
607         ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID); # suid only
608         exec($program, @options, @args)
609             || die "can't exec program: $!";
610         # NOTREACHED
611     }
612
613
614 And here's a safe pipe open for writing:
615
616     # add error processing as above
617     $pid = open(KID_TO_WRITE, "|-");
618     $SIG{PIPE} = sub { die "whoops, $program pipe broke" };
619
620     if ($pid) {  # parent
621         for (@data) {
622             print KID_TO_WRITE;
623         }
624         close(KID_TO_WRITE) || warn "kid exited $?";
625
626     } else {     # child
627         ($EUID, $EGID) = ($UID, $GID);
628         exec($program, @options, @args)
629             || die "can't exec program: $!";
630         # NOTREACHED
631     }
632
633 Since Perl 5.8.0, you can also use the list form of C<open> for pipes :
634 the syntax
635
636     open KID_PS, "-|", "ps", "aux" or die $!;
637
638 forks the ps(1) command (without spawning a shell, as there are more than
639 three arguments to open()), and reads its standard output via the
640 C<KID_PS> filehandle.  The corresponding syntax to write to command
641 pipes (with C<"|-"> in place of C<"-|">) is also implemented.
642
643 Note that these operations are full Unix forks, which means they may not be
644 correctly implemented on alien systems.  Additionally, these are not true
645 multithreading.  If you'd like to learn more about threading, see the
646 F<modules> file mentioned below in the SEE ALSO section.
647
648 =head2 Bidirectional Communication with Another Process
649
650 While this works reasonably well for unidirectional communication, what
651 about bidirectional communication?  The obvious thing you'd like to do
652 doesn't actually work:
653
654     open(PROG_FOR_READING_AND_WRITING, "| some program |")
655
656 and if you forget to use the C<use warnings> pragma or the B<-w> flag,
657 then you'll miss out entirely on the diagnostic message:
658
659     Can't do bidirectional pipe at -e line 1.
660
661 If you really want to, you can use the standard open2() library function
662 to catch both ends.  There's also an open3() for tridirectional I/O so you
663 can also catch your child's STDERR, but doing so would then require an
664 awkward select() loop and wouldn't allow you to use normal Perl input
665 operations.
666
667 If you look at its source, you'll see that open2() uses low-level
668 primitives like Unix pipe() and exec() calls to create all the connections.
669 While it might have been slightly more efficient by using socketpair(), it
670 would have then been even less portable than it already is.  The open2()
671 and open3() functions are  unlikely to work anywhere except on a Unix
672 system or some other one purporting to be POSIX compliant.
673
674 Here's an example of using open2():
675
676     use FileHandle;
677     use IPC::Open2;
678     $pid = open2(*Reader, *Writer, "cat -u -n" );
679     print Writer "stuff\n";
680     $got = <Reader>;
681
682 The problem with this is that Unix buffering is really going to
683 ruin your day.  Even though your C<Writer> filehandle is auto-flushed,
684 and the process on the other end will get your data in a timely manner,
685 you can't usually do anything to force it to give it back to you
686 in a similarly quick fashion.  In this case, we could, because we
687 gave I<cat> a B<-u> flag to make it unbuffered.  But very few Unix
688 commands are designed to operate over pipes, so this seldom works
689 unless you yourself wrote the program on the other end of the
690 double-ended pipe.
691
692 A solution to this is the nonstandard F<Comm.pl> library.  It uses
693 pseudo-ttys to make your program behave more reasonably:
694
695     require 'Comm.pl';
696     $ph = open_proc('cat -n');
697     for (1..10) {
698         print $ph "a line\n";
699         print "got back ", scalar <$ph>;
700     }
701
702 This way you don't have to have control over the source code of the
703 program you're using.  The F<Comm> library also has expect()
704 and interact() functions.  Find the library (and we hope its
705 successor F<IPC::Chat>) at your nearest CPAN archive as detailed
706 in the SEE ALSO section below.
707
708 The newer Expect.pm module from CPAN also addresses this kind of thing.
709 This module requires two other modules from CPAN: IO::Pty and IO::Stty.
710 It sets up a pseudo-terminal to interact with programs that insist on
711 using talking to the terminal device driver.  If your system is
712 amongst those supported, this may be your best bet.
713
714 =head2 Bidirectional Communication with Yourself
715
716 If you want, you may make low-level pipe() and fork()
717 to stitch this together by hand.  This example only
718 talks to itself, but you could reopen the appropriate
719 handles to STDIN and STDOUT and call other processes.
720
721     #!/usr/bin/perl -w
722     # pipe1 - bidirectional communication using two pipe pairs
723     #         designed for the socketpair-challenged
724     use IO::Handle;     # thousands of lines just for autoflush :-(
725     pipe(PARENT_RDR, CHILD_WTR);                # XXX: failure?
726     pipe(CHILD_RDR,  PARENT_WTR);               # XXX: failure?
727     CHILD_WTR->autoflush(1);
728     PARENT_WTR->autoflush(1);
729
730     if ($pid = fork) {
731         close PARENT_RDR; close PARENT_WTR;
732         print CHILD_WTR "Parent Pid $$ is sending this\n";
733         chomp($line = <CHILD_RDR>);
734         print "Parent Pid $$ just read this: `$line'\n";
735         close CHILD_RDR; close CHILD_WTR;
736         waitpid($pid,0);
737     } else {
738         die "cannot fork: $!" unless defined $pid;
739         close CHILD_RDR; close CHILD_WTR;
740         chomp($line = <PARENT_RDR>);
741         print "Child Pid $$ just read this: `$line'\n";
742         print PARENT_WTR "Child Pid $$ is sending this\n";
743         close PARENT_RDR; close PARENT_WTR;
744         exit;
745     }
746
747 But you don't actually have to make two pipe calls.  If you
748 have the socketpair() system call, it will do this all for you.
749
750     #!/usr/bin/perl -w
751     # pipe2 - bidirectional communication using socketpair
752     #   "the best ones always go both ways"
753
754     use Socket;
755     use IO::Handle;     # thousands of lines just for autoflush :-(
756     # We say AF_UNIX because although *_LOCAL is the
757     # POSIX 1003.1g form of the constant, many machines
758     # still don't have it.
759     socketpair(CHILD, PARENT, AF_UNIX, SOCK_STREAM, PF_UNSPEC)
760                                 or  die "socketpair: $!";
761
762     CHILD->autoflush(1);
763     PARENT->autoflush(1);
764
765     if ($pid = fork) {
766         close PARENT;
767         print CHILD "Parent Pid $$ is sending this\n";
768         chomp($line = <CHILD>);
769         print "Parent Pid $$ just read this: `$line'\n";
770         close CHILD;
771         waitpid($pid,0);
772     } else {
773         die "cannot fork: $!" unless defined $pid;
774         close CHILD;
775         chomp($line = <PARENT>);
776         print "Child Pid $$ just read this: `$line'\n";
777         print PARENT "Child Pid $$ is sending this\n";
778         close PARENT;
779         exit;
780     }
781
782 =head1 Sockets: Client/Server Communication
783
784 While not limited to Unix-derived operating systems (e.g., WinSock on PCs
785 provides socket support, as do some VMS libraries), you may not have
786 sockets on your system, in which case this section probably isn't going to do
787 you much good.  With sockets, you can do both virtual circuits (i.e., TCP
788 streams) and datagrams (i.e., UDP packets).  You may be able to do even more
789 depending on your system.
790
791 The Perl function calls for dealing with sockets have the same names as
792 the corresponding system calls in C, but their arguments tend to differ
793 for two reasons: first, Perl filehandles work differently than C file
794 descriptors.  Second, Perl already knows the length of its strings, so you
795 don't need to pass that information.
796
797 One of the major problems with old socket code in Perl was that it used
798 hard-coded values for some of the constants, which severely hurt
799 portability.  If you ever see code that does anything like explicitly
800 setting C<$AF_INET = 2>, you know you're in for big trouble:  An
801 immeasurably superior approach is to use the C<Socket> module, which more
802 reliably grants access to various constants and functions you'll need.
803
804 If you're not writing a server/client for an existing protocol like
805 NNTP or SMTP, you should give some thought to how your server will
806 know when the client has finished talking, and vice-versa.  Most
807 protocols are based on one-line messages and responses (so one party
808 knows the other has finished when a "\n" is received) or multi-line
809 messages and responses that end with a period on an empty line
810 ("\n.\n" terminates a message/response).
811
812 =head2 Internet Line Terminators
813
814 The Internet line terminator is "\015\012".  Under ASCII variants of
815 Unix, that could usually be written as "\r\n", but under other systems,
816 "\r\n" might at times be "\015\015\012", "\012\012\015", or something
817 completely different.  The standards specify writing "\015\012" to be
818 conformant (be strict in what you provide), but they also recommend
819 accepting a lone "\012" on input (but be lenient in what you require).
820 We haven't always been very good about that in the code in this manpage,
821 but unless you're on a Mac, you'll probably be ok.
822
823 =head2 Internet TCP Clients and Servers
824
825 Use Internet-domain sockets when you want to do client-server
826 communication that might extend to machines outside of your own system.
827
828 Here's a sample TCP client using Internet-domain sockets:
829
830     #!/usr/bin/perl -w
831     use strict;
832     use Socket;
833     my ($remote,$port, $iaddr, $paddr, $proto, $line);
834
835     $remote  = shift || 'localhost';
836     $port    = shift || 2345;  # random port
837     if ($port =~ /\D/) { $port = getservbyname($port, 'tcp') }
838     die "No port" unless $port;
839     $iaddr   = inet_aton($remote)               || die "no host: $remote";
840     $paddr   = sockaddr_in($port, $iaddr);
841
842     $proto   = getprotobyname('tcp');
843     socket(SOCK, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)  || die "socket: $!";
844     connect(SOCK, $paddr)    || die "connect: $!";
845     while (defined($line = <SOCK>)) {
846         print $line;
847     }
848
849     close (SOCK)            || die "close: $!";
850     exit;
851
852 And here's a corresponding server to go along with it.  We'll
853 leave the address as INADDR_ANY so that the kernel can choose
854 the appropriate interface on multihomed hosts.  If you want sit
855 on a particular interface (like the external side of a gateway
856 or firewall machine), you should fill this in with your real address
857 instead.
858
859     #!/usr/bin/perl -Tw
860     use strict;
861     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
862     use Socket;
863     use Carp;
864     my $EOL = "\015\012";
865
866     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
867
868     my $port = shift || 2345;
869     my $proto = getprotobyname('tcp');
870
871     ($port) = $port =~ /^(\d+)$/                        or die "invalid port";
872
873     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)        || die "socket: $!";
874     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
875                                         pack("l", 1))   || die "setsockopt: $!";
876     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))        || die "bind: $!";
877     listen(Server,SOMAXCONN)                            || die "listen: $!";
878
879     logmsg "server started on port $port";
880
881     my $paddr;
882
883     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
884
885     for ( ; $paddr = accept(Client,Server); close Client) {
886         my($port,$iaddr) = sockaddr_in($paddr);
887         my $name = gethostbyaddr($iaddr,AF_INET);
888
889         logmsg "connection from $name [",
890                 inet_ntoa($iaddr), "]
891                 at port $port";
892
893         print Client "Hello there, $name, it's now ",
894                         scalar localtime, $EOL;
895     }
896
897 And here's a multithreaded version.  It's multithreaded in that
898 like most typical servers, it spawns (forks) a slave server to
899 handle the client request so that the master server can quickly
900 go back to service a new client.
901
902     #!/usr/bin/perl -Tw
903     use strict;
904     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
905     use Socket;
906     use Carp;
907     my $EOL = "\015\012";
908
909     sub spawn;  # forward declaration
910     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
911
912     my $port = shift || 2345;
913     my $proto = getprotobyname('tcp');
914
915     ($port) = $port =~ /^(\d+)$/                        or die "invalid port";
916
917     socket(Server, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)        || die "socket: $!";
918     setsockopt(Server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,
919                                         pack("l", 1))   || die "setsockopt: $!";
920     bind(Server, sockaddr_in($port, INADDR_ANY))        || die "bind: $!";
921     listen(Server,SOMAXCONN)                            || die "listen: $!";
922
923     logmsg "server started on port $port";
924
925     my $waitedpid = 0;
926     my $paddr;
927
928     use POSIX ":sys_wait_h";
929     use Errno;
930
931     sub REAPER {
932         local $!;   # don't let waitpid() overwrite current error
933         while ((my $pid = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0 && WIFEXITED($?)) {
934             logmsg "reaped $waitedpid" . ($? ? " with exit $?" : '');
935         }
936         $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # loathe SysV
937     }
938
939     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
940
941     while(1) {
942         $paddr = accept(Client, Server) || do {
943             # try again if accept() returned because a signal was received
944             next if $!{EINTR};
945             die "accept: $!";
946         };
947         my ($port, $iaddr) = sockaddr_in($paddr);
948         my $name = gethostbyaddr($iaddr, AF_INET);
949
950         logmsg "connection from $name [",
951                inet_ntoa($iaddr),
952                "] at port $port";
953
954         spawn sub {
955             $|=1;
956             print "Hello there, $name, it's now ", scalar localtime, $EOL;
957             exec '/usr/games/fortune'       # XXX: `wrong' line terminators
958                 or confess "can't exec fortune: $!";
959         };
960         close Client;
961     }
962
963     sub spawn {
964         my $coderef = shift;
965
966         unless (@_ == 0 && $coderef && ref($coderef) eq 'CODE') {
967             confess "usage: spawn CODEREF";
968         }
969
970         my $pid;
971         if (! defined($pid = fork)) {
972             logmsg "cannot fork: $!";
973             return;
974         } 
975         elsif ($pid) {
976             logmsg "begat $pid";
977             return; # I'm the parent
978         }
979         # else I'm the child -- go spawn
980
981         open(STDIN,  "<&Client")   || die "can't dup client to stdin";
982         open(STDOUT, ">&Client")   || die "can't dup client to stdout";
983         ## open(STDERR, ">&STDOUT") || die "can't dup stdout to stderr";
984         exit &$coderef();
985     }
986
987 This server takes the trouble to clone off a child version via fork()
988 for each incoming request.  That way it can handle many requests at
989 once, which you might not always want.  Even if you don't fork(), the
990 listen() will allow that many pending connections.  Forking servers
991 have to be particularly careful about cleaning up their dead children
992 (called "zombies" in Unix parlance), because otherwise you'll quickly
993 fill up your process table.  The REAPER subroutine is used here to
994 call waitpid() for any child processes that have finished, thereby
995 ensuring that they terminate cleanly and don't join the ranks of the
996 living dead.
997
998 Within the while loop we call accept() and check to see if it returns
999 a false value.  This would normally indicate a system error that needs
1000 to be reported.  However the introduction of safe signals (see
1001 L</Deferred Signals (Safe Signals)> above) in Perl 5.7.3 means that
1002 accept() may also be interrupted when the process receives a signal.
1003 This typically happens when one of the forked sub-processes exits and
1004 notifies the parent process with a CHLD signal.  
1005
1006 If accept() is interrupted by a signal then $! will be set to EINTR.
1007 If this happens then we can safely continue to the next iteration of
1008 the loop and another call to accept().  It is important that your
1009 signal handling code doesn't modify the value of $! or this test will
1010 most likely fail.  In the REAPER subroutine we create a local version
1011 of $! before calling waitpid().  When waitpid() sets $! to ECHILD (as
1012 it inevitably does when it has no more children waiting), it will
1013 update the local copy leaving the original unchanged.
1014
1015 We suggest that you use the B<-T> flag to use taint checking (see L<perlsec>)
1016 even if we aren't running setuid or setgid.  This is always a good idea
1017 for servers and other programs run on behalf of someone else (like CGI
1018 scripts), because it lessens the chances that people from the outside will
1019 be able to compromise your system.
1020
1021 Let's look at another TCP client.  This one connects to the TCP "time"
1022 service on a number of different machines and shows how far their clocks
1023 differ from the system on which it's being run:
1024
1025     #!/usr/bin/perl  -w
1026     use strict;
1027     use Socket;
1028
1029     my $SECS_of_70_YEARS = 2208988800;
1030     sub ctime { scalar localtime(shift) }
1031
1032     my $iaddr = gethostbyname('localhost');
1033     my $proto = getprotobyname('tcp');
1034     my $port = getservbyname('time', 'tcp');
1035     my $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr);
1036     my($host);
1037
1038     $| = 1;
1039     printf "%-24s %8s %s\n",  "localhost", 0, ctime(time());
1040
1041     foreach $host (@ARGV) {
1042         printf "%-24s ", $host;
1043         my $hisiaddr = inet_aton($host)     || die "unknown host";
1044         my $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
1045         socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_STREAM, $proto)   || die "socket: $!";
1046         connect(SOCKET, $hispaddr)          || die "bind: $!";
1047         my $rtime = '    ';
1048         read(SOCKET, $rtime, 4);
1049         close(SOCKET);
1050         my $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS;
1051         printf "%8d %s\n", $histime - time, ctime($histime);
1052     }
1053
1054 =head2 Unix-Domain TCP Clients and Servers
1055
1056 That's fine for Internet-domain clients and servers, but what about local
1057 communications?  While you can use the same setup, sometimes you don't
1058 want to.  Unix-domain sockets are local to the current host, and are often
1059 used internally to implement pipes.  Unlike Internet domain sockets, Unix
1060 domain sockets can show up in the file system with an ls(1) listing.
1061
1062     % ls -l /dev/log
1063     srw-rw-rw-  1 root            0 Oct 31 07:23 /dev/log
1064
1065 You can test for these with Perl's B<-S> file test:
1066
1067     unless ( -S '/dev/log' ) {
1068         die "something's wicked with the log system";
1069     }
1070
1071 Here's a sample Unix-domain client:
1072
1073     #!/usr/bin/perl -w
1074     use Socket;
1075     use strict;
1076     my ($rendezvous, $line);
1077
1078     $rendezvous = shift || 'catsock';
1079     socket(SOCK, PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0)       || die "socket: $!";
1080     connect(SOCK, sockaddr_un($rendezvous))     || die "connect: $!";
1081     while (defined($line = <SOCK>)) {
1082         print $line;
1083     }
1084     exit;
1085
1086 And here's a corresponding server.  You don't have to worry about silly
1087 network terminators here because Unix domain sockets are guaranteed
1088 to be on the localhost, and thus everything works right.
1089
1090     #!/usr/bin/perl -Tw
1091     use strict;
1092     use Socket;
1093     use Carp;
1094
1095     BEGIN { $ENV{PATH} = '/usr/ucb:/bin' }
1096     sub spawn;  # forward declaration
1097     sub logmsg { print "$0 $$: @_ at ", scalar localtime, "\n" }
1098
1099     my $NAME = 'catsock';
1100     my $uaddr = sockaddr_un($NAME);
1101     my $proto = getprotobyname('tcp');
1102
1103     socket(Server,PF_UNIX,SOCK_STREAM,0)        || die "socket: $!";
1104     unlink($NAME);
1105     bind  (Server, $uaddr)                      || die "bind: $!";
1106     listen(Server,SOMAXCONN)                    || die "listen: $!";
1107
1108     logmsg "server started on $NAME";
1109
1110     my $waitedpid;
1111
1112     use POSIX ":sys_wait_h";
1113     sub REAPER {
1114         my $child;
1115         while (($waitedpid = waitpid(-1,WNOHANG)) > 0) {
1116             logmsg "reaped $waitedpid" . ($? ? " with exit $?" : '');
1117         }
1118         $SIG{CHLD} = \&REAPER;  # loathe SysV
1119     }
1120
1121     $SIG{CHLD} = \&REAPER;
1122
1123
1124     for ( $waitedpid = 0;
1125           accept(Client,Server) || $waitedpid;
1126           $waitedpid = 0, close Client)
1127     {
1128         next if $waitedpid;
1129         logmsg "connection on $NAME";
1130         spawn sub {
1131             print "Hello there, it's now ", scalar localtime, "\n";
1132             exec '/usr/games/fortune' or die "can't exec fortune: $!";
1133         };
1134     }
1135
1136     sub spawn {
1137         my $coderef = shift;
1138
1139         unless (@_ == 0 && $coderef && ref($coderef) eq 'CODE') {
1140             confess "usage: spawn CODEREF";
1141         }
1142
1143         my $pid;
1144         if (!defined($pid = fork)) {
1145             logmsg "cannot fork: $!";
1146             return;
1147         } elsif ($pid) {
1148             logmsg "begat $pid";
1149             return; # I'm the parent
1150         }
1151         # else I'm the child -- go spawn
1152
1153         open(STDIN,  "<&Client")   || die "can't dup client to stdin";
1154         open(STDOUT, ">&Client")   || die "can't dup client to stdout";
1155         ## open(STDERR, ">&STDOUT") || die "can't dup stdout to stderr";
1156         exit &$coderef();
1157     }
1158
1159 As you see, it's remarkably similar to the Internet domain TCP server, so
1160 much so, in fact, that we've omitted several duplicate functions--spawn(),
1161 logmsg(), ctime(), and REAPER()--which are exactly the same as in the
1162 other server.
1163
1164 So why would you ever want to use a Unix domain socket instead of a
1165 simpler named pipe?  Because a named pipe doesn't give you sessions.  You
1166 can't tell one process's data from another's.  With socket programming,
1167 you get a separate session for each client: that's why accept() takes two
1168 arguments.
1169
1170 For example, let's say that you have a long running database server daemon
1171 that you want folks from the World Wide Web to be able to access, but only
1172 if they go through a CGI interface.  You'd have a small, simple CGI
1173 program that does whatever checks and logging you feel like, and then acts
1174 as a Unix-domain client and connects to your private server.
1175
1176 =head1 TCP Clients with IO::Socket
1177
1178 For those preferring a higher-level interface to socket programming, the
1179 IO::Socket module provides an object-oriented approach.  IO::Socket is
1180 included as part of the standard Perl distribution as of the 5.004
1181 release.  If you're running an earlier version of Perl, just fetch
1182 IO::Socket from CPAN, where you'll also find modules providing easy
1183 interfaces to the following systems: DNS, FTP, Ident (RFC 931), NIS and
1184 NISPlus, NNTP, Ping, POP3, SMTP, SNMP, SSLeay, Telnet, and Time--just
1185 to name a few.
1186
1187 =head2 A Simple Client
1188
1189 Here's a client that creates a TCP connection to the "daytime"
1190 service at port 13 of the host name "localhost" and prints out everything
1191 that the server there cares to provide.
1192
1193     #!/usr/bin/perl -w
1194     use IO::Socket;
1195     $remote = IO::Socket::INET->new(
1196                         Proto    => "tcp",
1197                         PeerAddr => "localhost",
1198                         PeerPort => "daytime(13)",
1199                     )
1200                   or die "cannot connect to daytime port at localhost";
1201     while ( <$remote> ) { print }
1202
1203 When you run this program, you should get something back that
1204 looks like this:
1205
1206     Wed May 14 08:40:46 MDT 1997
1207
1208 Here are what those parameters to the C<new> constructor mean:
1209
1210 =over 4
1211
1212 =item C<Proto>
1213
1214 This is which protocol to use.  In this case, the socket handle returned
1215 will be connected to a TCP socket, because we want a stream-oriented
1216 connection, that is, one that acts pretty much like a plain old file.
1217 Not all sockets are this of this type.  For example, the UDP protocol
1218 can be used to make a datagram socket, used for message-passing.
1219
1220 =item C<PeerAddr>
1221
1222 This is the name or Internet address of the remote host the server is
1223 running on.  We could have specified a longer name like C<"www.perl.com">,
1224 or an address like C<"204.148.40.9">.  For demonstration purposes, we've
1225 used the special hostname C<"localhost">, which should always mean the
1226 current machine you're running on.  The corresponding Internet address
1227 for localhost is C<"127.1">, if you'd rather use that.
1228
1229 =item C<PeerPort>
1230
1231 This is the service name or port number we'd like to connect to.
1232 We could have gotten away with using just C<"daytime"> on systems with a
1233 well-configured system services file,[FOOTNOTE: The system services file
1234 is in I</etc/services> under Unix] but just in case, we've specified the
1235 port number (13) in parentheses.  Using just the number would also have
1236 worked, but constant numbers make careful programmers nervous.
1237
1238 =back
1239
1240 Notice how the return value from the C<new> constructor is used as
1241 a filehandle in the C<while> loop?  That's what's called an indirect
1242 filehandle, a scalar variable containing a filehandle.  You can use
1243 it the same way you would a normal filehandle.  For example, you
1244 can read one line from it this way:
1245
1246     $line = <$handle>;
1247
1248 all remaining lines from is this way:
1249
1250     @lines = <$handle>;
1251
1252 and send a line of data to it this way:
1253
1254     print $handle "some data\n";
1255
1256 =head2 A Webget Client
1257
1258 Here's a simple client that takes a remote host to fetch a document
1259 from, and then a list of documents to get from that host.  This is a
1260 more interesting client than the previous one because it first sends
1261 something to the server before fetching the server's response.
1262
1263     #!/usr/bin/perl -w
1264     use IO::Socket;
1265     unless (@ARGV > 1) { die "usage: $0 host document ..." }
1266     $host = shift(@ARGV);
1267     $EOL = "\015\012";
1268     $BLANK = $EOL x 2;
1269     foreach $document ( @ARGV ) {
1270         $remote = IO::Socket::INET->new( Proto     => "tcp",
1271                                          PeerAddr  => $host,
1272                                          PeerPort  => "http(80)",
1273                                         );
1274         unless ($remote) { die "cannot connect to http daemon on $host" }
1275         $remote->autoflush(1);
1276         print $remote "GET $document HTTP/1.0" . $BLANK;
1277         while ( <$remote> ) { print }
1278         close $remote;
1279     }
1280
1281 The web server handing the "http" service, which is assumed to be at
1282 its standard port, number 80.  If the web server you're trying to
1283 connect to is at a different port (like 1080 or 8080), you should specify
1284 as the named-parameter pair, C<< PeerPort => 8080 >>.  The C<autoflush>
1285 method is used on the socket because otherwise the system would buffer
1286 up the output we sent it.  (If you're on a Mac, you'll also need to
1287 change every C<"\n"> in your code that sends data over the network to
1288 be a C<"\015\012"> instead.)
1289
1290 Connecting to the server is only the first part of the process: once you
1291 have the connection, you have to use the server's language.  Each server
1292 on the network has its own little command language that it expects as
1293 input.  The string that we send to the server starting with "GET" is in
1294 HTTP syntax.  In this case, we simply request each specified document.
1295 Yes, we really are making a new connection for each document, even though
1296 it's the same host.  That's the way you always used to have to speak HTTP.
1297 Recent versions of web browsers may request that the remote server leave
1298 the connection open a little while, but the server doesn't have to honor
1299 such a request.
1300
1301 Here's an example of running that program, which we'll call I<webget>:
1302
1303     % webget www.perl.com /guanaco.html
1304     HTTP/1.1 404 File Not Found
1305     Date: Thu, 08 May 1997 18:02:32 GMT
1306     Server: Apache/1.2b6
1307     Connection: close
1308     Content-type: text/html
1309
1310     <HEAD><TITLE>404 File Not Found</TITLE></HEAD>
1311     <BODY><H1>File Not Found</H1>
1312     The requested URL /guanaco.html was not found on this server.<P>
1313     </BODY>
1314
1315 Ok, so that's not very interesting, because it didn't find that
1316 particular document.  But a long response wouldn't have fit on this page.
1317
1318 For a more fully-featured version of this program, you should look to
1319 the I<lwp-request> program included with the LWP modules from CPAN.
1320
1321 =head2 Interactive Client with IO::Socket
1322
1323 Well, that's all fine if you want to send one command and get one answer,
1324 but what about setting up something fully interactive, somewhat like
1325 the way I<telnet> works?  That way you can type a line, get the answer,
1326 type a line, get the answer, etc.
1327
1328 This client is more complicated than the two we've done so far, but if
1329 you're on a system that supports the powerful C<fork> call, the solution
1330 isn't that rough.  Once you've made the connection to whatever service
1331 you'd like to chat with, call C<fork> to clone your process.  Each of
1332 these two identical process has a very simple job to do: the parent
1333 copies everything from the socket to standard output, while the child
1334 simultaneously copies everything from standard input to the socket.
1335 To accomplish the same thing using just one process would be I<much>
1336 harder, because it's easier to code two processes to do one thing than it
1337 is to code one process to do two things.  (This keep-it-simple principle
1338 a cornerstones of the Unix philosophy, and good software engineering as
1339 well, which is probably why it's spread to other systems.)
1340
1341 Here's the code:
1342
1343     #!/usr/bin/perl -w
1344     use strict;
1345     use IO::Socket;
1346     my ($host, $port, $kidpid, $handle, $line);
1347
1348     unless (@ARGV == 2) { die "usage: $0 host port" }
1349     ($host, $port) = @ARGV;
1350
1351     # create a tcp connection to the specified host and port
1352     $handle = IO::Socket::INET->new(Proto     => "tcp",
1353                                     PeerAddr  => $host,
1354                                     PeerPort  => $port)
1355            or die "can't connect to port $port on $host: $!";
1356
1357     $handle->autoflush(1);              # so output gets there right away
1358     print STDERR "[Connected to $host:$port]\n";
1359
1360     # split the program into two processes, identical twins
1361     die "can't fork: $!" unless defined($kidpid = fork());
1362
1363     # the if{} block runs only in the parent process
1364     if ($kidpid) {
1365         # copy the socket to standard output
1366         while (defined ($line = <$handle>)) {
1367             print STDOUT $line;
1368         }
1369         kill("TERM", $kidpid);                  # send SIGTERM to child
1370     }
1371     # the else{} block runs only in the child process
1372     else {
1373         # copy standard input to the socket
1374         while (defined ($line = <STDIN>)) {
1375             print $handle $line;
1376         }
1377     }
1378
1379 The C<kill> function in the parent's C<if> block is there to send a
1380 signal to our child process (current running in the C<else> block)
1381 as soon as the remote server has closed its end of the connection.
1382
1383 If the remote server sends data a byte at time, and you need that
1384 data immediately without waiting for a newline (which might not happen),
1385 you may wish to replace the C<while> loop in the parent with the
1386 following:
1387
1388     my $byte;
1389     while (sysread($handle, $byte, 1) == 1) {
1390         print STDOUT $byte;
1391     }
1392
1393 Making a system call for each byte you want to read is not very efficient
1394 (to put it mildly) but is the simplest to explain and works reasonably
1395 well.
1396
1397 =head1 TCP Servers with IO::Socket
1398
1399 As always, setting up a server is little bit more involved than running a client.
1400 The model is that the server creates a special kind of socket that
1401 does nothing but listen on a particular port for incoming connections.
1402 It does this by calling the C<< IO::Socket::INET->new() >> method with
1403 slightly different arguments than the client did.
1404
1405 =over 4
1406
1407 =item Proto
1408
1409 This is which protocol to use.  Like our clients, we'll
1410 still specify C<"tcp"> here.
1411
1412 =item LocalPort
1413
1414 We specify a local
1415 port in the C<LocalPort> argument, which we didn't do for the client.
1416 This is service name or port number for which you want to be the
1417 server. (Under Unix, ports under 1024 are restricted to the
1418 superuser.)  In our sample, we'll use port 9000, but you can use
1419 any port that's not currently in use on your system.  If you try
1420 to use one already in used, you'll get an "Address already in use"
1421 message.  Under Unix, the C<netstat -a> command will show
1422 which services current have servers.
1423
1424 =item Listen
1425
1426 The C<Listen> parameter is set to the maximum number of
1427 pending connections we can accept until we turn away incoming clients.
1428 Think of it as a call-waiting queue for your telephone.
1429 The low-level Socket module has a special symbol for the system maximum, which
1430 is SOMAXCONN.
1431
1432 =item Reuse
1433
1434 The C<Reuse> parameter is needed so that we restart our server
1435 manually without waiting a few minutes to allow system buffers to
1436 clear out.
1437
1438 =back
1439
1440 Once the generic server socket has been created using the parameters
1441 listed above, the server then waits for a new client to connect
1442 to it.  The server blocks in the C<accept> method, which eventually accepts a
1443 bidirectional connection from the remote client.  (Make sure to autoflush
1444 this handle to circumvent buffering.)
1445
1446 To add to user-friendliness, our server prompts the user for commands.
1447 Most servers don't do this.  Because of the prompt without a newline,
1448 you'll have to use the C<sysread> variant of the interactive client above.
1449
1450 This server accepts one of five different commands, sending output
1451 back to the client.  Note that unlike most network servers, this one
1452 only handles one incoming client at a time.  Multithreaded servers are
1453 covered in Chapter 6 of the Camel.
1454
1455 Here's the code.  We'll
1456
1457  #!/usr/bin/perl -w
1458  use IO::Socket;
1459  use Net::hostent;              # for OO version of gethostbyaddr
1460
1461  $PORT = 9000;                  # pick something not in use
1462
1463  $server = IO::Socket::INET->new( Proto     => 'tcp',
1464                                   LocalPort => $PORT,
1465                                   Listen    => SOMAXCONN,
1466                                   Reuse     => 1);
1467
1468  die "can't setup server" unless $server;
1469  print "[Server $0 accepting clients]\n";
1470
1471  while ($client = $server->accept()) {
1472    $client->autoflush(1);
1473    print $client "Welcome to $0; type help for command list.\n";
1474    $hostinfo = gethostbyaddr($client->peeraddr);
1475    printf "[Connect from %s]\n", $hostinfo ? $hostinfo->name : $client->peerhost;
1476    print $client "Command? ";
1477    while ( <$client>) {
1478      next unless /\S/;       # blank line
1479      if    (/quit|exit/i)    { last;                                     }
1480      elsif (/date|time/i)    { printf $client "%s\n", scalar localtime;  }
1481      elsif (/who/i )         { print  $client `who 2>&1`;                }
1482      elsif (/cookie/i )      { print  $client `/usr/games/fortune 2>&1`; }
1483      elsif (/motd/i )        { print  $client `cat /etc/motd 2>&1`;      }
1484      else {
1485        print $client "Commands: quit date who cookie motd\n";
1486      }
1487    } continue {
1488       print $client "Command? ";
1489    }
1490    close $client;
1491  }
1492
1493 =head1 UDP: Message Passing
1494
1495 Another kind of client-server setup is one that uses not connections, but
1496 messages.  UDP communications involve much lower overhead but also provide
1497 less reliability, as there are no promises that messages will arrive at
1498 all, let alone in order and unmangled.  Still, UDP offers some advantages
1499 over TCP, including being able to "broadcast" or "multicast" to a whole
1500 bunch of destination hosts at once (usually on your local subnet).  If you
1501 find yourself overly concerned about reliability and start building checks
1502 into your message system, then you probably should use just TCP to start
1503 with.
1504
1505 Note that UDP datagrams are I<not> a bytestream and should not be treated
1506 as such. This makes using I/O mechanisms with internal buffering
1507 like stdio (i.e. print() and friends) especially cumbersome. Use syswrite(),
1508 or better send(), like in the example below.
1509
1510 Here's a UDP program similar to the sample Internet TCP client given
1511 earlier.  However, instead of checking one host at a time, the UDP version
1512 will check many of them asynchronously by simulating a multicast and then
1513 using select() to do a timed-out wait for I/O.  To do something similar
1514 with TCP, you'd have to use a different socket handle for each host.
1515
1516     #!/usr/bin/perl -w
1517     use strict;
1518     use Socket;
1519     use Sys::Hostname;
1520
1521     my ( $count, $hisiaddr, $hispaddr, $histime,
1522          $host, $iaddr, $paddr, $port, $proto,
1523          $rin, $rout, $rtime, $SECS_of_70_YEARS);
1524
1525     $SECS_of_70_YEARS      = 2208988800;
1526
1527     $iaddr = gethostbyname(hostname());
1528     $proto = getprotobyname('udp');
1529     $port = getservbyname('time', 'udp');
1530     $paddr = sockaddr_in(0, $iaddr); # 0 means let kernel pick
1531
1532     socket(SOCKET, PF_INET, SOCK_DGRAM, $proto)   || die "socket: $!";
1533     bind(SOCKET, $paddr)                          || die "bind: $!";
1534
1535     $| = 1;
1536     printf "%-12s %8s %s\n",  "localhost", 0, scalar localtime time;
1537     $count = 0;
1538     for $host (@ARGV) {
1539         $count++;
1540         $hisiaddr = inet_aton($host)    || die "unknown host";
1541         $hispaddr = sockaddr_in($port, $hisiaddr);
1542         defined(send(SOCKET, 0, 0, $hispaddr))    || die "send $host: $!";
1543     }
1544
1545     $rin = '';
1546     vec($rin, fileno(SOCKET), 1) = 1;
1547
1548     # timeout after 10.0 seconds
1549     while ($count && select($rout = $rin, undef, undef, 10.0)) {
1550         $rtime = '';
1551         ($hispaddr = recv(SOCKET, $rtime, 4, 0))        || die "recv: $!";
1552         ($port, $hisiaddr) = sockaddr_in($hispaddr);
1553         $host = gethostbyaddr($hisiaddr, AF_INET);
1554         $histime = unpack("N", $rtime) - $SECS_of_70_YEARS;
1555         printf "%-12s ", $host;
1556         printf "%8d %s\n", $histime - time, scalar localtime($histime);
1557         $count--;
1558     }
1559
1560 Note that this example does not include any retries and may consequently
1561 fail to contact a reachable host. The most prominent reason for this
1562 is congestion of the queues on the sending host if the number of
1563 list of hosts to contact is sufficiently large.
1564
1565 =head1 SysV IPC
1566
1567 While System V IPC isn't so widely used as sockets, it still has some
1568 interesting uses.  You can't, however, effectively use SysV IPC or
1569 Berkeley mmap() to have shared memory so as to share a variable amongst
1570 several processes.  That's because Perl would reallocate your string when
1571 you weren't wanting it to.
1572
1573 Here's a small example showing shared memory usage.
1574
1575     use IPC::SysV qw(IPC_PRIVATE IPC_RMID S_IRUSR S_IWUSR);
1576
1577     $size = 2000;
1578     $id = shmget(IPC_PRIVATE, $size, S_IRUSR|S_IWUSR) || die "$!";
1579     print "shm key $id\n";
1580
1581     $message = "Message #1";
1582     shmwrite($id, $message, 0, 60) || die "$!";
1583     print "wrote: '$message'\n";
1584     shmread($id, $buff, 0, 60) || die "$!";
1585     print "read : '$buff'\n";
1586
1587     # the buffer of shmread is zero-character end-padded.
1588     substr($buff, index($buff, "\0")) = '';
1589     print "un" unless $buff eq $message;
1590     print "swell\n";
1591
1592     print "deleting shm $id\n";
1593     shmctl($id, IPC_RMID, 0) || die "$!";
1594
1595 Here's an example of a semaphore:
1596
1597     use IPC::SysV qw(IPC_CREAT);
1598
1599     $IPC_KEY = 1234;
1600     $id = semget($IPC_KEY, 10, 0666 | IPC_CREAT ) || die "$!";
1601     print "shm key $id\n";
1602
1603 Put this code in a separate file to be run in more than one process.
1604 Call the file F<take>:
1605
1606     # create a semaphore
1607
1608     $IPC_KEY = 1234;
1609     $id = semget($IPC_KEY,  0 , 0 );
1610     die if !defined($id);
1611
1612     $semnum = 0;
1613     $semflag = 0;
1614
1615     # 'take' semaphore
1616     # wait for semaphore to be zero
1617     $semop = 0;
1618     $opstring1 = pack("s!s!s!", $semnum, $semop, $semflag);
1619
1620     # Increment the semaphore count
1621     $semop = 1;
1622     $opstring2 = pack("s!s!s!", $semnum, $semop,  $semflag);
1623     $opstring = $opstring1 . $opstring2;
1624
1625     semop($id,$opstring) || die "$!";
1626
1627 Put this code in a separate file to be run in more than one process.
1628 Call this file F<give>:
1629
1630     # 'give' the semaphore
1631     # run this in the original process and you will see
1632     # that the second process continues
1633
1634     $IPC_KEY = 1234;
1635     $id = semget($IPC_KEY, 0, 0);
1636     die if !defined($id);
1637
1638     $semnum = 0;
1639     $semflag = 0;
1640
1641     # Decrement the semaphore count
1642     $semop = -1;
1643     $opstring = pack("s!s!s!", $semnum, $semop, $semflag);
1644
1645     semop($id,$opstring) || die "$!";
1646
1647 The SysV IPC code above was written long ago, and it's definitely
1648 clunky looking.  For a more modern look, see the IPC::SysV module
1649 which is included with Perl starting from Perl 5.005.
1650
1651 A small example demonstrating SysV message queues:
1652
1653     use IPC::SysV qw(IPC_PRIVATE IPC_RMID IPC_CREAT S_IRUSR S_IWUSR);
1654
1655     my $id = msgget(IPC_PRIVATE, IPC_CREAT | S_IRUSR | S_IWUSR);
1656
1657     my $sent = "message";
1658     my $type_sent = 1234;
1659     my $rcvd;
1660     my $type_rcvd;
1661
1662     if (defined $id) {
1663         if (msgsnd($id, pack("l! a*", $type_sent, $sent), 0)) {
1664             if (msgrcv($id, $rcvd, 60, 0, 0)) {
1665                 ($type_rcvd, $rcvd) = unpack("l! a*", $rcvd);
1666                 if ($rcvd eq $sent) {
1667                     print "okay\n";
1668                 } else {
1669                     print "not okay\n";
1670                 }
1671             } else {
1672                 die "# msgrcv failed\n";
1673             }
1674         } else {
1675             die "# msgsnd failed\n";
1676         }
1677         msgctl($id, IPC_RMID, 0) || die "# msgctl failed: $!\n";
1678     } else {
1679         die "# msgget failed\n";
1680     }
1681
1682 =head1 NOTES
1683
1684 Most of these routines quietly but politely return C<undef> when they
1685 fail instead of causing your program to die right then and there due to
1686 an uncaught exception.  (Actually, some of the new I<Socket> conversion
1687 functions  croak() on bad arguments.)  It is therefore essential to
1688 check return values from these functions.  Always begin your socket
1689 programs this way for optimal success, and don't forget to add B<-T>
1690 taint checking flag to the #! line for servers:
1691
1692     #!/usr/bin/perl -Tw
1693     use strict;
1694     use sigtrap;
1695     use Socket;
1696
1697 =head1 BUGS
1698
1699 All these routines create system-specific portability problems.  As noted
1700 elsewhere, Perl is at the mercy of your C libraries for much of its system
1701 behaviour.  It's probably safest to assume broken SysV semantics for
1702 signals and to stick with simple TCP and UDP socket operations; e.g., don't
1703 try to pass open file descriptors over a local UDP datagram socket if you
1704 want your code to stand a chance of being portable.
1705
1706 =head1 AUTHOR
1707
1708 Tom Christiansen, with occasional vestiges of Larry Wall's original
1709 version and suggestions from the Perl Porters.
1710
1711 =head1 SEE ALSO
1712
1713 There's a lot more to networking than this, but this should get you
1714 started.
1715
1716 For intrepid programmers, the indispensable textbook is I<Unix
1717 Network Programming, 2nd Edition, Volume 1> by W. Richard Stevens
1718 (published by Prentice-Hall).  Note that most books on networking
1719 address the subject from the perspective of a C programmer; translation
1720 to Perl is left as an exercise for the reader.
1721
1722 The IO::Socket(3) manpage describes the object library, and the Socket(3)
1723 manpage describes the low-level interface to sockets.  Besides the obvious
1724 functions in L<perlfunc>, you should also check out the F<modules> file
1725 at your nearest CPAN site.  (See L<perlmodlib> or best yet, the F<Perl
1726 FAQ> for a description of what CPAN is and where to get it.)
1727
1728 Section 5 of the F<modules> file is devoted to "Networking, Device Control
1729 (modems), and Interprocess Communication", and contains numerous unbundled
1730 modules numerous networking modules, Chat and Expect operations, CGI
1731 programming, DCE, FTP, IPC, NNTP, Proxy, Ptty, RPC, SNMP, SMTP, Telnet,
1732 Threads, and ToolTalk--just to name a few.