This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
[perl #72892] Perl should support PERLmmnnLIB environment variable
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 to provide some info on the basic workings of the Perl core. It is far
9 from complete and probably contains many errors. Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively. (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40 ("PV" stands for "Pointer Value".  You might think that it is misnamed
41 because it is described as pointing only to strings.  However, it is
42 possible to have it point to other things.  For example, inversion
43 lists, used in regular expression data structures, are scalars, each
44 consisting of an array of UVs which are accessed through PVs.  But,
45 using it for non-strings requires care, as the underlying assumption of
46 much of the internals is that PVs are just for strings.  Often, for
47 example, a trailing NUL is tacked on automatically.  The non-string use
48 is documented only in this paragraph.)
49
50 The seven routines are:
51
52     SV*  newSViv(IV);
53     SV*  newSVuv(UV);
54     SV*  newSVnv(double);
55     SV*  newSVpv(const char*, STRLEN);
56     SV*  newSVpvn(const char*, STRLEN);
57     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
58     SV*  newSVsv(SV*);
59
60 C<STRLEN> is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
61 F<config.h>) guaranteed to be large enough to represent the size of
62 any string that perl can handle.
63
64 In the unlikely case of a SV requiring more complex initialisation, you
65 can create an empty SV with newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of
66 type NULL is returned, else an SV of type PV is returned with len + 1 (for
67 the NUL) bytes of storage allocated, accessible via SvPVX.  In both cases
68 the SV has the undef value.
69
70     SV *sv = newSV(0);   /* no storage allocated  */
71     SV *sv = newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage
72                           * allocated */
73
74 To change the value of an I<already-existing> SV, there are eight routines:
75
76     void  sv_setiv(SV*, IV);
77     void  sv_setuv(SV*, UV);
78     void  sv_setnv(SV*, double);
79     void  sv_setpv(SV*, const char*);
80     void  sv_setpvn(SV*, const char*, STRLEN)
81     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
82     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *,
83                                                     SV **, I32, bool *);
84     void  sv_setsv(SV*, SV*);
85
86 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
87 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
88 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
89 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
90 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
91 string terminating with a NUL character, and not otherwise containing
92 NULs.
93
94 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
95 formatted output becomes the value.
96
97 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
98 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
99 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
100 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
101 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
102 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
103 important.  Note that this function requires you to specify the length of
104 the format.
105
106 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
107 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
108
109 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
110 If it is not NUL-terminated there is a risk of
111 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
112 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
113 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
114 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
115 in an SV to a C function or system call.
116
117 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
118
119     SvIV(SV*)
120     SvUV(SV*)
121     SvNV(SV*)
122     SvPV(SV*, STRLEN len)
123     SvPV_nolen(SV*)
124
125 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
126 or string.
127
128 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
129 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
130 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
131 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
132 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
133 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
134 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
135 might not be terminated by a NUL.
136
137 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
138 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
139 Break this sort of statement up into separate assignments:
140
141     SV *s;
142     STRLEN len;
143     char *ptr;
144     ptr = SvPV(s, len);
145     foo(ptr, len);
146
147 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
148
149     SvTRUE(SV*)
150
151 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
152 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
153
154     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
155
156 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
157 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
158 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
159 add space for the trailing NUL byte (perl's own string functions typically do
160 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
161
162 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
163 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
164
165     SvIOK(SV*)
166     SvNOK(SV*)
167     SvPOK(SV*)
168
169 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
170 the following macros:
171
172     SvCUR(SV*)
173     SvCUR_set(SV*, I32 val)
174
175 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
176 with the macro:
177
178     SvEND(SV*)
179
180 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
181
182 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
183 you can use the following functions:
184
185     void  sv_catpv(SV*, const char*);
186     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
187     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
188     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **,
189                                                              I32, bool);
190     void  sv_catsv(SV*, SV*);
191
192 The first function calculates the length of the string to be appended by
193 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
194 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
195 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
196 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
197 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
198 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
199 to be interpreted as a string.
200
201 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
202 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
203
204 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
205 by using the following:
206
207     SV*  get_sv("package::varname", 0);
208
209 This returns NULL if the variable does not exist.
210
211 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
212 you can call:
213
214     SvOK(SV*)
215
216 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.
217
218 Its address can be used whenever an C<SV*> is needed. Make sure that
219 you don't try to compare a random sv with C<&PL_sv_undef>. For example
220 when interfacing Perl code, it'll work correctly for:
221
222   foo(undef);
223
224 But won't work when called as:
225
226   $x = undef;
227   foo($x);
228
229 So to repeat always use SvOK() to check whether an sv is defined.
230
231 Also you have to be careful when using C<&PL_sv_undef> as a value in
232 AVs or HVs (see L<AVs, HVs and undefined values>).
233
234 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain
235 boolean TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their
236 addresses can be used whenever an C<SV*> is needed.
237
238 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
239 Take this code:
240
241     SV* sv = (SV*) 0;
242     if (I-am-to-return-a-real-value) {
243             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
244     }
245     sv_setsv(ST(0), sv);
246
247 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
248 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
249 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
250 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the
251 first line and all will be well.
252
253 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
254 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
255
256 =head2 Offsets
257
258 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
259 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
260 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
261 pointer. The efficiency comes by means of a little hack: instead of
262 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
263 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
264 effect, and it puts the number of bytes chopped off into the IV field
265 of the SV. It then moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward that
266 many bytes, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>.
267
268 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
269 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
270 into the middle of this allocated storage.
271
272 This is best demonstrated by example:
273
274   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a="12345"; $a=~s/.//; Dump($a)'
275   SV = PVIV(0x8128450) at 0x81340f0
276     REFCNT = 1
277     FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
278     IV = 1  (OFFSET)
279     PV = 0x8135781 ( "1" . ) "2345"\0
280     CUR = 4
281     LEN = 5
282
283 Here the number of bytes chopped off (1) is put into IV, and
284 C<Devel::Peek::Dump> helpfully reminds us that this is an offset. The
285 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
286 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
287 the fake beginning, not the real one.
288
289 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
290 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
291 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
292 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
293 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
294 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvMAX>.
295 Again, the location of the real start of the C array only comes into
296 play when freeing the array. See C<av_shift> in F<av.c>.
297
298 =head2 What's Really Stored in an SV?
299
300 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
301 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
302 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
303 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
304 integer/double to string.
305
306 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
307 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
308
309     SvIOKp(SV*)
310     SvNOKp(SV*)
311     SvPOKp(SV*)
312
313 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
314 stored in your SV.  The "p" stands for private.
315
316 There are various ways in which the private and public flags may differ.
317 For example, a tied SV may have a valid underlying value in the IV slot
318 (so SvIOKp is true), but the data should be accessed via the FETCH
319 routine rather than directly, so SvIOK is false. Another is when
320 numeric conversion has occurred and precision has been lost: only the
321 private flag is set on 'lossy' values. So when an NV is converted to an
322 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
323
324 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
325
326 =head2 Working with AVs
327
328 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
329 empty AV:
330
331     AV*  newAV();
332
333 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
334
335     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
336
337 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
338 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
339
340 Once the AV has been created, the following operations are possible on it:
341
342     void  av_push(AV*, SV*);
343     SV*   av_pop(AV*);
344     SV*   av_shift(AV*);
345     void  av_unshift(AV*, I32 num);
346
347 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
348 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
349 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
350 to these new elements.
351
352 Here are some other functions:
353
354     I32   av_top_index(AV*);
355     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
356     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
357
358 The C<av_top_index> function returns the highest index value in an array (just
359 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
360 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
361 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
362 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
363 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
364 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
365 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
366 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
367 return value.
368
369 A few more:
370
371     void  av_clear(AV*);
372     void  av_undef(AV*);
373     void  av_extend(AV*, I32 key);
374
375 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
376 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
377 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
378 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
379 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
380 then nothing is done.
381
382 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
383 by using the following:
384
385     AV*  get_av("package::varname", 0);
386
387 This returns NULL if the variable does not exist.
388
389 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
390 information on how to use the array access functions on tied arrays.
391
392 =head2 Working with HVs
393
394 To create an HV, you use the following routine:
395
396     HV*  newHV();
397
398 Once the HV has been created, the following operations are possible on it:
399
400     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
401     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
402
403 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
404 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
405 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
406 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
407 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
408 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
409 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
410 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
411
412 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
413 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
414 value.  However, you should check to make sure that the return value is
415 not NULL before dereferencing it.
416
417 The first of these two functions checks if a hash table entry exists, and the 
418 second deletes it.
419
420     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
421     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
422
423 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
424 create and return a mortal copy of the deleted value.
425
426 And more miscellaneous functions:
427
428     void   hv_clear(HV*);
429     void   hv_undef(HV*);
430
431 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
432 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
433 both the entries and the hash table itself.
434
435 Perl keeps the actual data in a linked list of structures with a typedef of HE.
436 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
437 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
438 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
439 specified below.
440
441     I32    hv_iterinit(HV*);
442             /* Prepares starting point to traverse hash table */
443     HE*    hv_iternext(HV*);
444             /* Get the next entry, and return a pointer to a
445                structure that has both the key and value */
446     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
447             /* Get the key from an HE structure and also return
448                the length of the key string */
449     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
450             /* Return an SV pointer to the value of the HE
451                structure */
452     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
453             /* This convenience routine combines hv_iternext,
454                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
455                arguments are return values for the key and its
456                length.  The value is returned in the SV* argument */
457
458 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
459 by using the following:
460
461     HV*  get_hv("package::varname", 0);
462
463 This returns NULL if the variable does not exist.
464
465 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH> macro:
466
467     PERL_HASH(hash, key, klen)
468
469 The exact implementation of this macro varies by architecture and version
470 of perl, and the return value may change per invocation, so the value
471 is only valid for the duration of a single perl process.
472
473 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
474 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
475
476 =head2 Hash API Extensions
477
478 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
479
480     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
481     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
482
483     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
484     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
485
486     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
487
488 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
489 of extension code that deals with hash structures.  These functions
490 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
491 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
492
493 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
494 use more efficient (since the hash number for a particular string
495 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
496 descriptions.
497
498 The following macros must always be used to access the contents of hash
499 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
500 variables, since they may get evaluated more than once.  See
501 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
502
503     HePV(HE* he, STRLEN len)
504     HeVAL(HE* he)
505     HeHASH(HE* he)
506     HeSVKEY(HE* he)
507     HeSVKEY_force(HE* he)
508     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
509
510 These two lower level macros are defined, but must only be used when
511 dealing with keys that are not C<SV*>s:
512
513     HeKEY(HE* he)
514     HeKLEN(HE* he)
515
516 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
517 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
518 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
519 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
520
521 =head2 AVs, HVs and undefined values
522
523 Sometimes you have to store undefined values in AVs or HVs. Although
524 this may be a rare case, it can be tricky. That's because you're
525 used to using C<&PL_sv_undef> if you need an undefined SV.
526
527 For example, intuition tells you that this XS code:
528
529     AV *av = newAV();
530     av_store( av, 0, &PL_sv_undef );
531
532 is equivalent to this Perl code:
533
534     my @av;
535     $av[0] = undef;
536
537 Unfortunately, this isn't true. AVs use C<&PL_sv_undef> as a marker
538 for indicating that an array element has not yet been initialized.
539 Thus, C<exists $av[0]> would be true for the above Perl code, but
540 false for the array generated by the XS code.
541
542 Other problems can occur when storing C<&PL_sv_undef> in HVs:
543
544     hv_store( hv, "key", 3, &PL_sv_undef, 0 );
545
546 This will indeed make the value C<undef>, but if you try to modify
547 the value of C<key>, you'll get the following error:
548
549     Modification of non-creatable hash value attempted
550
551 In perl 5.8.0, C<&PL_sv_undef> was also used to mark placeholders
552 in restricted hashes. This caused such hash entries not to appear
553 when iterating over the hash or when checking for the keys
554 with the C<hv_exists> function.
555
556 You can run into similar problems when you store C<&PL_sv_yes> or
557 C<&PL_sv_no> into AVs or HVs. Trying to modify such elements
558 will give you the following error:
559
560     Modification of a read-only value attempted
561
562 To make a long story short, you can use the special variables
563 C<&PL_sv_undef>, C<&PL_sv_yes> and C<&PL_sv_no> with AVs and
564 HVs, but you have to make sure you know what you're doing.
565
566 Generally, if you want to store an undefined value in an AV
567 or HV, you should not use C<&PL_sv_undef>, but rather create a
568 new undefined value using the C<newSV> function, for example:
569
570     av_store( av, 42, newSV(0) );
571     hv_store( hv, "foo", 3, newSV(0), 0 );
572
573 =head2 References
574
575 References are a special type of scalar that point to other data types
576 (including other references).
577
578 To create a reference, use either of the following functions:
579
580     SV* newRV_inc((SV*) thing);
581     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
582
583 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
584 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
585 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
586 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
587
588 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
589 the reference:
590
591     SvRV(SV*)
592
593 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
594 C<AV*> or C<HV*>, if required.
595
596 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
597
598     SvROK(SV*)
599
600 To discover what type of value the reference refers to, use the following
601 macro and then check the return value.
602
603     SvTYPE(SvRV(SV*))
604
605 The most useful types that will be returned are:
606
607     < SVt_PVAV  Scalar
608     SVt_PVAV    Array
609     SVt_PVHV    Hash
610     SVt_PVCV    Code
611     SVt_PVGV    Glob (possibly a file handle)
612
613 See L<perlapi/svtype> for more details.
614
615 =head2 Blessed References and Class Objects
616
617 References are also used to support object-oriented programming.  In perl's
618 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
619 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
620 to access the various methods in the class.
621
622 A reference can be blessed into a package with the following function:
623
624     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
625
626 The C<sv> argument must be a reference value.  The C<stash> argument
627 specifies which class the reference will belong to.  See
628 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
629
630 /* Still under construction */
631
632 The following function upgrades rv to reference if not already one.
633 Creates a new SV for rv to point to.  If C<classname> is non-null, the SV
634 is blessed into the specified class.  SV is returned.
635
636         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
637
638 The following three functions copy integer, unsigned integer or double
639 into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed if C<classname> is
640 non-null.
641
642         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
643         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
644         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
645
646 The following function copies the pointer value (I<the address, not the
647 string!>) into an SV whose reference is rv.  SV is blessed if C<classname>
648 is non-null.
649
650         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, void* pv);
651
652 The following function copies a string into an SV whose reference is C<rv>.
653 Set length to 0 to let Perl calculate the string length.  SV is blessed if
654 C<classname> is non-null.
655
656     SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, char* pv,
657                                                          STRLEN length);
658
659 The following function tests whether the SV is blessed into the specified
660 class.  It does not check inheritance relationships.
661
662         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
663
664 The following function tests whether the SV is a reference to a blessed object.
665
666         int  sv_isobject(SV* sv);
667
668 The following function tests whether the SV is derived from the specified
669 class. SV can be either a reference to a blessed object or a string
670 containing a class name. This is the function implementing the
671 C<UNIVERSAL::isa> functionality.
672
673         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
674
675 To check if you've got an object derived from a specific class you have
676 to write:
677
678         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
679
680 =head2 Creating New Variables
681
682 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
683 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
684
685     SV*  get_sv("package::varname", GV_ADD);
686     AV*  get_av("package::varname", GV_ADD);
687     HV*  get_hv("package::varname", GV_ADD);
688
689 Notice the use of GV_ADD as the second parameter.  The new variable can now
690 be set, using the routines appropriate to the data type.
691
692 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
693 C<GV_ADD> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
694
695 =over
696
697 =item GV_ADDMULTI
698
699 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
700
701   Name <varname> used only once: possible typo
702
703 warning.
704
705 =item GV_ADDWARN
706
707 Issues the warning:
708
709   Had to create <varname> unexpectedly
710
711 if the variable did not exist before the function was called.
712
713 =back
714
715 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
716 package.
717
718 =head2 Reference Counts and Mortality
719
720 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
721 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
722 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
723 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
724
725 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
726 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
727 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
728 manipulated with the following macros:
729
730     int SvREFCNT(SV* sv);
731     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
732     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
733
734 However, there is one other function which manipulates the reference
735 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
736 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
737 it increments the argument's reference count.  If this is not what
738 you want, use C<newRV_noinc> instead.
739
740 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
741 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
742 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
743 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
744 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
745 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
746 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
747 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
748 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
749 terminates.  This is a memory leak.
750
751 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
752 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
753 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
754 stopping any memory leak.
755
756 There are some convenience functions available that can help with the
757 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
758 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
759 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
760 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
761 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
762 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
763 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
764
765 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
766 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
767 later be decremented twice.
768
769 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
770 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
771 is made mortal to have it cleaned up automatically when it's popped off
772 the stack. Similarly, results returned by XSUBs (which are pushed on the
773 stack) are often made mortal.
774
775 To create a mortal variable, use the functions:
776
777     SV*  sv_newmortal()
778     SV*  sv_2mortal(SV*)
779     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
780
781 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
782 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
783 third creates a mortal copy of an existing SV.
784 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value, it must normally be given one
785 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
786
787     SV *tmp = sv_newmortal();
788     sv_setiv(tmp, an_integer);
789
790 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
791
792     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
793
794
795 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
796 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
797 or if you make a variable mortal multiple times. Thinking of "Mortalization"
798 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
799 For example if you are passing an SV which you I<know> has a high enough REFCNT
800 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
801 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
802 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
803
804 The mortal routines are not just for SVs; AVs and HVs can be
805 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
806 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
807
808 =head2 Stashes and Globs
809
810 A B<stash> is a hash that contains all variables that are defined
811 within a package.  Each key of the stash is a symbol
812 name (shared by all the different types of objects that have the same
813 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
814 in turn contains references to the various objects of that name,
815 including (but not limited to) the following:
816
817     Scalar Value
818     Array Value
819     Hash Value
820     I/O Handle
821     Format
822     Subroutine
823
824 There is a single stash called C<PL_defstash> that holds the items that exist
825 in the C<main> package.  To get at the items in other packages, append the
826 string "::" to the package name.  The items in the C<Foo> package are in
827 the stash C<Foo::> in PL_defstash.  The items in the C<Bar::Baz> package are
828 in the stash C<Baz::> in C<Bar::>'s stash.
829
830 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
831
832     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
833     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 flags)
834
835 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
836 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
837 C<HV*>.  The C<flags> flag will create a new package if it is set to GV_ADD.
838
839 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
840 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
841 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
842 language itself.
843
844 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
845 out the stash pointer by using:
846
847     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
848
849 then use the following to get the package name itself:
850
851     char*  HvNAME(HV* stash);
852
853 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
854 function:
855
856     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
857
858 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
859 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
860 as any other SV.
861
862 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
863
864 =head2 Double-Typed SVs
865
866 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
867 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
868 actual scalar data from the stored type into the requested type.
869
870 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
871 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
872 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
873
874 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
875 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
876 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
877 four macros to set the flags are:
878
879         SvIOK_on
880         SvNOK_on
881         SvPOK_on
882         SvROK_on
883
884 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
885 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
886 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
887 all the rest.
888
889 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
890 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
891 following code:
892
893     extern int  dberror;
894     extern char *dberror_list;
895
896     SV* sv = get_sv("dberror", GV_ADD);
897     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
898     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
899     SvIOK_on(sv);
900
901 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
902 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
903
904 =head2 Magic Variables
905
906 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
907 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
908
909 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
910 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
911 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
912
913     struct magic {
914         MAGIC*      mg_moremagic;
915         MGVTBL*     mg_virtual;
916         U16         mg_private;
917         char        mg_type;
918         U8          mg_flags;
919         I32         mg_len;
920         SV*         mg_obj;
921         char*       mg_ptr;
922     };
923
924 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
925
926 =head2 Assigning Magic
927
928 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
929
930   void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
931
932 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
933 feature.
934
935 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
936 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>. Perl then continues by adding new magic
937 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
938 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
939 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
940 SV.
941
942 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
943 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
944 C<mg_len> field and if C<name> is non-null then either a C<savepvn> copy of
945 C<name> or C<name> itself is stored in the C<mg_ptr> field, depending on
946 whether C<namlen> is greater than zero or equal to zero respectively.  As a
947 special case, if C<(name && namlen == HEf_SVKEY)> then C<name> is assumed
948 to contain an C<SV*> and is stored as-is with its REFCNT incremented.
949
950 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
951 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
952 See the L<Magic Virtual Tables> section below.  The C<how> argument is also
953 stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
954 from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found in F<perl.h>. Note that before
955 these macros were added, Perl internals used to directly use character
956 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
957 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
958
959 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
960 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
961 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
962 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
963 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
964
965 See also C<sv_magicext> in L<perlapi> for a more flexible way to add magic
966 to an SV.
967
968 There is also a function to add magic to an C<HV>:
969
970     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
971
972 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
973
974 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
975
976     int sv_unmagic(SV *sv, int type);
977
978 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
979 was initially made magical.
980
981 However, note that C<sv_unmagic> removes all magic of a certain C<type> from the
982 C<SV>. If you want to remove only certain magic of a C<type> based on the magic
983 virtual table, use C<sv_unmagicext> instead:
984
985     int sv_unmagicext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
986
987 =head2 Magic Virtual Tables
988
989 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
990 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
991 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
992 applied to that variable.
993
994 The C<MGVTBL> has five (or sometimes eight) pointers to the following
995 routine types:
996
997     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
998     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
999     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
1000     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
1001     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
1002
1003     int  (*svt_copy)(SV *sv, MAGIC* mg, SV *nsv,
1004                                           const char *name, I32 namlen);
1005     int  (*svt_dup)(MAGIC *mg, CLONE_PARAMS *param);
1006     int  (*svt_local)(SV *nsv, MAGIC *mg);
1007
1008
1009 This MGVTBL structure is set at compile-time in F<perl.h> and there are
1010 currently 32 types.  These different structures contain pointers to various
1011 routines that perform additional actions depending on which function is
1012 being called.
1013
1014    Function pointer    Action taken
1015    ----------------    ------------
1016    svt_get             Do something before the value of the SV is
1017                        retrieved.
1018    svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
1019    svt_len             Report on the SV's length.
1020    svt_clear           Clear something the SV represents.
1021    svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
1022
1023    svt_copy            copy tied variable magic to a tied element
1024    svt_dup             duplicate a magic structure during thread cloning
1025    svt_local           copy magic to local value during 'local'
1026
1027 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
1028 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
1029
1030     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
1031
1032 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
1033 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
1034 called.  All the various routines for the various magical types begin
1035 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
1036 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
1037
1038 The last three slots are a recent addition, and for source code
1039 compatibility they are only checked for if one of the three flags
1040 MGf_COPY, MGf_DUP or MGf_LOCAL is set in mg_flags. This means that most
1041 code can continue declaring a vtable as a 5-element value. These three are
1042 currently used exclusively by the threading code, and are highly subject
1043 to change.
1044
1045 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
1046
1047 =for comment
1048 This table is generated by regen/mg_vtable.pl.  Any changes made here
1049 will be lost.
1050
1051 =for mg_vtable.pl begin
1052
1053  mg_type
1054  (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
1055  --------------------------   ------         -------------
1056  \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
1057  #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
1058  %  PERL_MAGIC_rhash          (none)         extra data for restricted
1059                                              hashes
1060  &  PERL_MAGIC_proto          (none)         my sub prototype CV
1061  .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
1062  :  PERL_MAGIC_symtab         (none)         extra data for symbol
1063                                              tables
1064  <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   for weak ref data
1065  @  PERL_MAGIC_arylen_p       (none)         to move arylen out of XPVAV
1066  B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_regexp    Boyer-Moore 
1067                                              (fast string search)
1068  c  PERL_MAGIC_overload_table vtbl_ovrld     Holds overload table 
1069                                              (AMT) on stash
1070  D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data 
1071                                              (@+ and @- vars)
1072  d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
1073                                              element
1074  E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
1075  e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
1076  f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_regexp    Formline 
1077                                              ('compiled' format)
1078  g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target
1079  H  PERL_MAGIC_hints          vtbl_hints     %^H hash
1080  h  PERL_MAGIC_hintselem      vtbl_hintselem %^H hash element
1081  I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
1082  i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
1083  k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
1084  L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
1085  l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename
1086                                              element
1087  N  PERL_MAGIC_shared         (none)         Shared between threads
1088  n  PERL_MAGIC_shared_scalar  (none)         Shared between threads
1089  o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale transformation
1090  P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
1091  p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
1092  q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
1093  r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_regexp    precompiled qr// regex
1094  S  PERL_MAGIC_sig            (none)         %SIG hash
1095  s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
1096  t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
1097  U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by
1098                                              extensions
1099  u  PERL_MAGIC_uvar_elem      (none)         Reserved for use by
1100                                              extensions
1101  V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         SV was vstring literal
1102  v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
1103  w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      Cached UTF-8 information
1104  x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
1105  y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
1106                                              variable / smart parameter
1107                                              vivification
1108  ]  PERL_MAGIC_checkcall      vtbl_checkcall inlining/mutation of call
1109                                              to this CV
1110  ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by
1111                                              extensions
1112
1113 =for mg_vtable.pl end
1114
1115 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
1116 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
1117 (a list or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element
1118 of that composite type. Some internals code makes use of this case
1119 relationship.  However, 'v' and 'V' (vec and v-string) are in no way related.
1120
1121 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
1122 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
1123 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
1124 to variables (typically objects).  This is especially useful because
1125 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
1126 (unlike using extra elements of a hash object).
1127
1128 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
1129 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
1130 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
1131
1132     struct ufuncs {
1133         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
1134         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
1135         IV uf_index;
1136     };
1137
1138 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1139 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1140 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1141 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1142 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1143
1144     void
1145     Umagic(sv)
1146         SV *sv;
1147     PREINIT:
1148         struct ufuncs uf;
1149     CODE:
1150         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1151         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1152         uf.uf_index = 0;
1153         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1154
1155 Attaching C<PERL_MAGIC_uvar> to arrays is permissible but has no effect.
1156
1157 For hashes there is a specialized hook that gives control over hash
1158 keys (but not values).  This hook calls C<PERL_MAGIC_uvar> 'get' magic
1159 if the "set" function in the C<ufuncs> structure is NULL.  The hook
1160 is activated whenever the hash is accessed with a key specified as
1161 an C<SV> through the functions C<hv_store_ent>, C<hv_fetch_ent>,
1162 C<hv_delete_ent>, and C<hv_exists_ent>.  Accessing the key as a string
1163 through the functions without the C<..._ent> suffix circumvents the
1164 hook.  See L<Hash::Util::FieldHash/GUTS> for a detailed description.
1165
1166 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1167 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1168 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1169 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1170 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it is usually a good idea to define an
1171 C<MGVTBL>, even if all its fields will be C<0>, so that individual
1172 C<MAGIC> pointers can be identified as a particular kind of magic
1173 using their magic virtual table. C<mg_findext> provides an easy way
1174 to do that:
1175
1176     STATIC MGVTBL my_vtbl = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
1177
1178     MAGIC *mg;
1179     if ((mg = mg_findext(sv, PERL_MAGIC_ext, &my_vtbl))) {
1180         /* this is really ours, not another module's PERL_MAGIC_ext */
1181         my_priv_data_t *priv = (my_priv_data_t *)mg->mg_ptr;
1182         ...
1183     }
1184
1185 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1186 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1187 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1188 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1189 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1190 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1191 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1192 See L<perlapi> for a description of these functions.
1193 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1194 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1195 since their implementation handles 'get' magic.
1196
1197 =head2 Finding Magic
1198
1199     MAGIC *mg_find(SV *sv, int type); /* Finds the magic pointer of that
1200                                        * type */
1201
1202 This routine returns a pointer to a C<MAGIC> structure stored in the SV.
1203 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned. If the
1204 SV has multiple instances of that magical feature, the first one will be
1205 returned. C<mg_findext> can be used to find a C<MAGIC> structure of an SV
1206 based on both its magic type and its magic virtual table:
1207
1208     MAGIC *mg_findext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
1209
1210 Also, if the SV passed to C<mg_find> or C<mg_findext> is not of type
1211 SVt_PVMG, Perl may core dump.
1212
1213     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1214
1215 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1216 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1217 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1218
1219 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1220
1221 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1222 magic type.
1223
1224 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1225 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1226 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1227 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
1228 you find yourself actually applying such information in this section, be
1229 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1230
1231 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1232 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1233 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1234 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
1235 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1236 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1237 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1238 TIEHASH method in the MyTie class -
1239 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1240 to do this.
1241
1242     SV*
1243     mytie()
1244     PREINIT:
1245         HV *hash;
1246         HV *stash;
1247         SV *tie;
1248     CODE:
1249         hash = newHV();
1250         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1251         stash = gv_stashpv("MyTie", GV_ADD);
1252         sv_bless(tie, stash);
1253         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1254         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1255     OUTPUT:
1256         RETVAL
1257
1258 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1259 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1260 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1261 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1262 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1263 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1264 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1265 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1266 leak. [/MAYCHANGE]
1267
1268 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1269 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1270
1271 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1272 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1273 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1274 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1275 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1276 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1277 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1278 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1279 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1280
1281 [MAYCHANGE]
1282 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1283 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1284 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1285 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1286 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1287 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1288 and hashes.
1289
1290 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1291 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1292 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1293 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1294 types in future versions.
1295 [/MAYCHANGE]
1296
1297 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1298 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1299 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1300 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1301 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1302 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1303 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1304 will not be insignificant.
1305
1306 =head2 Localizing changes
1307
1308 Perl has a very handy construction
1309
1310   {
1311     local $var = 2;
1312     ...
1313   }
1314
1315 This construction is I<approximately> equivalent to
1316
1317   {
1318     my $oldvar = $var;
1319     $var = 2;
1320     ...
1321     $var = $oldvar;
1322   }
1323
1324 The biggest difference is that the first construction would
1325 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1326 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc. It is a little bit
1327 more efficient as well.
1328
1329 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1330 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1331 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1332 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1333 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1334 Such a construct may be created specially for some important localized
1335 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1336 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1337 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1338 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1339 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1340
1341 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1342
1343 =over 4
1344
1345 =item C<SAVEINT(int i)>
1346
1347 =item C<SAVEIV(IV i)>
1348
1349 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1350
1351 =item C<SAVELONG(long i)>
1352
1353 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1354 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1355
1356 =item C<SAVESPTR(s)>
1357
1358 =item C<SAVEPPTR(p)>
1359
1360 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1361 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1362 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1363 and back.
1364
1365 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1366
1367 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1368 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1369 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1370 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1371 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1372 lifetimes can be wildly different.
1373
1374 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1375
1376 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1377
1378 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1379 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1380 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1381 live scope has finished executing.
1382
1383 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1384
1385 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1386
1387 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1388
1389 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1390 end of I<pseudo-block>.
1391
1392 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1393
1394 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1395 the end of I<pseudo-block>.
1396
1397 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1398
1399 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1400 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1401 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1402 this:
1403
1404   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1405
1406 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1407
1408 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1409 only argument C<p>.
1410
1411 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1412
1413 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1414 implicit context argument (if any), and C<p>.
1415
1416 =item C<SAVESTACK_POS()>
1417
1418 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1419 at the end of I<pseudo-block>.
1420
1421 =back
1422
1423 The following API list contains functions, thus one needs to
1424 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1425 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1426 function takes C<int *>.
1427
1428 =over 4
1429
1430 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1431
1432 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1433
1434 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1435
1436 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1437
1438 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1439
1440 =item C<void save_item(SV *item)>
1441
1442 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1443 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1444 using the stored value. It doesn't handle magic. Use C<save_scalar> if
1445 magic is affected.
1446
1447 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1448
1449 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1450 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1451
1452 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1453
1454 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1455
1456 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1457
1458 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1459
1460 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1461
1462 =back
1463
1464 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1465 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1466 the containing scope should take a look there too.
1467
1468 =head1 Subroutines
1469
1470 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1471
1472 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1473 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1474 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1475
1476 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1477 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1478 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1479 an C<SV*> is used.
1480
1481 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1482 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1483 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1484 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1485 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1486
1487 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1488 extended using the macro:
1489
1490     EXTEND(SP, num);
1491
1492 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1493 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1494
1495 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1496 macro. The pushed values will often need to be "mortal" (See
1497 L</Reference Counts and Mortality>):
1498
1499     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1500     PUSHs(sv_2mortal(newSVuv(an_unsigned_integer)))
1501     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(a_double)))
1502     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1503     /* Although the last example is better written as the more
1504      * efficient: */
1505     PUSHs(newSVpvs_flags("Some String", SVs_TEMP))
1506
1507 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1508 as in:
1509
1510     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1511
1512 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1513 to use the macro:
1514
1515     XPUSHs(SV*)
1516
1517 This macro automatically adjusts the stack for you, if needed.  Thus, you
1518 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1519
1520 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1521 C<(X)PUSH[iunp]> are I<not> suited to XSUBs which return multiple results.
1522 For that, either stick to the C<(X)PUSHs> macros shown above, or use the new
1523 C<m(X)PUSH[iunp]> macros instead; see L</Putting a C value on Perl stack>.
1524
1525 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1526
1527 =head2 Autoloading with XSUBs
1528
1529 If an AUTOLOAD routine is an XSUB, as with Perl subroutines, Perl puts the
1530 fully-qualified name of the autoloaded subroutine in the $AUTOLOAD variable
1531 of the XSUB's package.
1532
1533 But it also puts the same information in certain fields of the XSUB itself:
1534
1535     HV *stash           = CvSTASH(cv);
1536     const char *subname = SvPVX(cv);
1537     STRLEN name_length  = SvCUR(cv); /* in bytes */
1538     U32 is_utf8         = SvUTF8(cv);
1539
1540 C<SvPVX(cv)> contains just the sub name itself, not including the package.
1541 For an AUTOLOAD routine in UNIVERSAL or one of its superclasses,
1542 C<CvSTASH(cv)> returns NULL during a method call on a nonexistent package.
1543
1544 B<Note>: Setting $AUTOLOAD stopped working in 5.6.1, which did not support
1545 XS AUTOLOAD subs at all.  Perl 5.8.0 introduced the use of fields in the
1546 XSUB itself.  Perl 5.16.0 restored the setting of $AUTOLOAD.  If you need
1547 to support 5.8-5.14, use the XSUB's fields.
1548
1549 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1550
1551 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1552 within a C program.  These four are:
1553
1554     I32  call_sv(SV*, I32);
1555     I32  call_pv(const char*, I32);
1556     I32  call_method(const char*, I32);
1557     I32  call_argv(const char*, I32, char**);
1558
1559 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1560 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1561 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1562 that control the context in which the subroutine is called, whether
1563 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1564 trapped, and how to treat return values.
1565
1566 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1567 on the Perl stack.
1568
1569 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1570 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1571 compatibility.
1572
1573 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1574 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1575 functions:
1576
1577     dSP
1578     SP
1579     PUSHMARK()
1580     PUTBACK
1581     SPAGAIN
1582     ENTER
1583     SAVETMPS
1584     FREETMPS
1585     LEAVE
1586     XPUSH*()
1587     POP*()
1588
1589 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1590 consult L<perlcall>.
1591
1592 =head2 Memory Allocation
1593
1594 =head3 Allocation
1595
1596 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1597 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1598 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1599 used within perl.
1600
1601 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1602 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1603 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1604 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1605
1606 The following three macros are used to initially allocate memory :
1607
1608     Newx(pointer, number, type);
1609     Newxc(pointer, number, type, cast);
1610     Newxz(pointer, number, type);
1611
1612 The first argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1613 point to the newly allocated memory.
1614
1615 The second and third arguments C<number> and C<type> specify how many of
1616 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1617 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newxc>, C<cast>,
1618 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1619 argument.
1620
1621 Unlike the C<Newx> and C<Newxc> macros, the C<Newxz> macro calls C<memzero>
1622 to zero out all the newly allocated memory.
1623
1624 =head3 Reallocation
1625
1626     Renew(pointer, number, type);
1627     Renewc(pointer, number, type, cast);
1628     Safefree(pointer)
1629
1630 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1631 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1632 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1633 "magic cookie" argument.
1634
1635 =head3 Moving
1636
1637     Move(source, dest, number, type);
1638     Copy(source, dest, number, type);
1639     Zero(dest, number, type);
1640
1641 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1642 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1643 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1644 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1645 function).
1646
1647 =head2 PerlIO
1648
1649 The most recent development releases of Perl have been experimenting with
1650 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1651 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1652 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1653 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1654 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1655 is being used.
1656
1657 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1658
1659 =head2 Putting a C value on Perl stack
1660
1661 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1662 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1663 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1664 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1665 not constantly freed/created.
1666
1667 Each of the targets is created only once (but see
1668 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1669 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1670 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1671
1672 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1673 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1674 others, which use it via C<(X)PUSH[iunp]>.
1675
1676 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1677 values on the stack. The following code will not do what you think:
1678
1679     XPUSHi(10);
1680     XPUSHi(20);
1681
1682 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1683 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1684 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1685 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1686 to 20.
1687
1688 If you need to push multiple different values then you should either use
1689 the C<(X)PUSHs> macros, or else use the new C<m(X)PUSH[iunp]> macros,
1690 none of which make use of C<TARG>.  The C<(X)PUSHs> macros simply push an
1691 SV* on the stack, which, as noted under L</XSUBs and the Argument Stack>,
1692 will often need to be "mortal".  The new C<m(X)PUSH[iunp]> macros make
1693 this a little easier to achieve by creating a new mortal for you (via
1694 C<(X)PUSHmortal>), pushing that onto the stack (extending it if necessary
1695 in the case of the C<mXPUSH[iunp]> macros), and then setting its value.
1696 Thus, instead of writing this to "fix" the example above:
1697
1698     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(10)))
1699     XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(20)))
1700
1701 you can simply write:
1702
1703     mXPUSHi(10)
1704     mXPUSHi(20)
1705
1706 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[iunp]>, then you're going to
1707 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1708 macros can make use of the local variable C<TARG>.  See also C<dTARGET>
1709 and C<dXSTARG>.
1710
1711 =head2 Scratchpads
1712
1713 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1714 are created. The answer is that they are created when the current
1715 unit--a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1716 subroutines)--is compiled. During this time a special anonymous Perl
1717 array is created, which is called a scratchpad for the current unit.
1718
1719 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1720 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1721 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1722 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1723
1724 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1725 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1726 would not conflict with the expected life of the temporary.
1727
1728 =head2 Scratchpads and recursion
1729
1730 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1731 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1732 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1733 we need an extra level of indirection?
1734
1735 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>. Both
1736 these can create several execution pointers going into the same
1737 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1738 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1739 child), the parent and the child should have different
1740 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1741
1742 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1743 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1744 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1745 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1746
1747 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1748 marked with correct flags.
1749
1750 =head1 Compiled code
1751
1752 =head2 Code tree
1753
1754 Here we describe the internal form your code is converted to by
1755 Perl. Start with a simple example:
1756
1757   $a = $b + $c;
1758
1759 This is converted to a tree similar to this one:
1760
1761              assign-to
1762            /           \
1763           +             $a
1764         /   \
1765       $b     $c
1766
1767 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1768 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1769 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1770 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1771 example above it looks like:
1772
1773      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1774
1775 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1776 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1777 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1778 is the same as in our example.
1779
1780 =head2 Examining the tree
1781
1782 If you have your perl compiled for debugging (usually done with
1783 C<-DDEBUGGING> on the C<Configure> command line), you may examine the
1784 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1785 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1786 this:
1787
1788     5           TYPE = add  ===> 6
1789                 TARG = 1
1790                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1791                 {
1792                     TYPE = null  ===> (4)
1793                       (was rv2sv)
1794                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1795                     {
1796     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1797                         FLAGS = (SCALAR)
1798                         GV = main::b
1799                     }
1800                 }
1801                 {
1802                     TYPE = null  ===> (5)
1803                       (was rv2sv)
1804                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1805                     {
1806     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1807                         FLAGS = (SCALAR)
1808                         GV = main::c
1809                     }
1810                 }
1811
1812 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1813 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1814 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1815 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1816
1817                    add
1818                  /     \
1819                null    null
1820                 |       |
1821                gvsv    gvsv
1822
1823 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1824 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1825 C<gvsv gvsv add whatever>.
1826
1827 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1828 Perl core. The code which implements each operation can be found in the
1829 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1830 is C<pp_gvsv>, and so on. As the tree above shows, different ops have
1831 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1832 expect, and so has two children. To accommodate the various different
1833 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1834 they link together in different ways.
1835
1836 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children. Unary
1837 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1838 C<op_first> field. Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1839 C<op_first> field but also an C<op_last> field. The most complex type of
1840 op is a C<LISTOP>, which has any number of children. In this case, the
1841 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1842 C<op_last>. The children in between can be found by iteratively
1843 following the C<op_sibling> pointer from the first child to the last.
1844
1845 There are also two other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1846 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children. If the
1847 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>. To
1848 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1849 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1850 have children in accordance with its former type.
1851
1852 Another way to examine the tree is to use a compiler back-end module, such
1853 as L<B::Concise>.
1854
1855 =head2 Compile pass 1: check routines
1856
1857 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
1858 the constructions it recognizes. Since I<yacc> works bottom-up, so does
1859 the first pass of perl compilation.
1860
1861 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1862 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1863 so-called "check routines".  The correspondence between node names
1864 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1865 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1866
1867 A check routine is called when the node is fully constructed except
1868 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1869 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1870 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1871 new nodes above/below it.
1872
1873 The check routine returns the node which should be inserted into the
1874 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1875 its argument).
1876
1877 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1878 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1879 called from F<perly.y>).
1880
1881 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1882
1883 Immediately after the check routine is called the returned node is
1884 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1885 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1886 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1887 substituted instead.  The subtree is deleted.
1888
1889 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1890 created.
1891
1892 =head2 Compile pass 2: context propagation
1893
1894 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1895 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1896 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1897 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1898 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1899
1900 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1901 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1902 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1903 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1904 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1905
1906 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1907
1908 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1909 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1910 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1911 additional complications for conditionals).  Optimizations performed
1912 at this stage are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1913
1914 Peephole optimizations are done by calling the function pointed to
1915 by the global variable C<PL_peepp>.  By default, C<PL_peepp> just
1916 calls the function pointed to by the global variable C<PL_rpeepp>.
1917 By default, that performs some basic op fixups and optimisations along
1918 the execution-order op chain, and recursively calls C<PL_rpeepp> for
1919 each side chain of ops (resulting from conditionals).  Extensions may
1920 provide additional optimisations or fixups, hooking into either the
1921 per-subroutine or recursive stage, like this:
1922
1923     static peep_t prev_peepp;
1924     static void my_peep(pTHX_ OP *o)
1925     {
1926         /* custom per-subroutine optimisation goes here */
1927         prev_peepp(aTHX_ o);
1928         /* custom per-subroutine optimisation may also go here */
1929     }
1930     BOOT:
1931         prev_peepp = PL_peepp;
1932         PL_peepp = my_peep;
1933
1934     static peep_t prev_rpeepp;
1935     static void my_rpeep(pTHX_ OP *o)
1936     {
1937         OP *orig_o = o;
1938         for(; o; o = o->op_next) {
1939             /* custom per-op optimisation goes here */
1940         }
1941         prev_rpeepp(aTHX_ orig_o);
1942     }
1943     BOOT:
1944         prev_rpeepp = PL_rpeepp;
1945         PL_rpeepp = my_rpeep;
1946
1947 =head2 Pluggable runops
1948
1949 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
1950 functions, in F<run.c> and in F<dump.c>.  C<Perl_runops_debug> is used
1951 with DEBUGGING and C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine
1952 control over the execution of the compile tree it is possible to provide
1953 your own runops function.
1954
1955 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
1956 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
1957 file, add the line:
1958
1959   PL_runops = my_runops;
1960
1961 This function should be as efficient as possible to keep your programs
1962 running as fast as possible.
1963
1964 =head2 Compile-time scope hooks
1965
1966 As of perl 5.14 it is possible to hook into the compile-time lexical
1967 scope mechanism using C<Perl_blockhook_register>. This is used like
1968 this:
1969
1970     STATIC void my_start_hook(pTHX_ int full);
1971     STATIC BHK my_hooks;
1972
1973     BOOT:
1974         BhkENTRY_set(&my_hooks, bhk_start, my_start_hook);
1975         Perl_blockhook_register(aTHX_ &my_hooks);
1976
1977 This will arrange to have C<my_start_hook> called at the start of
1978 compiling every lexical scope. The available hooks are:
1979
1980 =over 4
1981
1982 =item C<void bhk_start(pTHX_ int full)>
1983
1984 This is called just after starting a new lexical scope. Note that Perl
1985 code like
1986
1987     if ($x) { ... }
1988
1989 creates two scopes: the first starts at the C<(> and has C<full == 1>,
1990 the second starts at the C<{> and has C<full == 0>. Both end at the
1991 C<}>, so calls to C<start> and C<pre/post_end> will match. Anything
1992 pushed onto the save stack by this hook will be popped just before the
1993 scope ends (between the C<pre_> and C<post_end> hooks, in fact).
1994
1995 =item C<void bhk_pre_end(pTHX_ OP **o)>
1996
1997 This is called at the end of a lexical scope, just before unwinding the
1998 stack. I<o> is the root of the optree representing the scope; it is a
1999 double pointer so you can replace the OP if you need to.
2000
2001 =item C<void bhk_post_end(pTHX_ OP **o)>
2002
2003 This is called at the end of a lexical scope, just after unwinding the
2004 stack. I<o> is as above. Note that it is possible for calls to C<pre_>
2005 and C<post_end> to nest, if there is something on the save stack that
2006 calls string eval.
2007
2008 =item C<void bhk_eval(pTHX_ OP *const o)>
2009
2010 This is called just before starting to compile an C<eval STRING>, C<do
2011 FILE>, C<require> or C<use>, after the eval has been set up. I<o> is the
2012 OP that requested the eval, and will normally be an C<OP_ENTEREVAL>,
2013 C<OP_DOFILE> or C<OP_REQUIRE>.
2014
2015 =back
2016
2017 Once you have your hook functions, you need a C<BHK> structure to put
2018 them in. It's best to allocate it statically, since there is no way to
2019 free it once it's registered. The function pointers should be inserted
2020 into this structure using the C<BhkENTRY_set> macro, which will also set
2021 flags indicating which entries are valid. If you do need to allocate
2022 your C<BHK> dynamically for some reason, be sure to zero it before you
2023 start.
2024
2025 Once registered, there is no mechanism to switch these hooks off, so if
2026 that is necessary you will need to do this yourself. An entry in C<%^H>
2027 is probably the best way, so the effect is lexically scoped; however it
2028 is also possible to use the C<BhkDISABLE> and C<BhkENABLE> macros to
2029 temporarily switch entries on and off. You should also be aware that
2030 generally speaking at least one scope will have opened before your
2031 extension is loaded, so you will see some C<pre/post_end> pairs that
2032 didn't have a matching C<start>.
2033
2034 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
2035
2036 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
2037 functions which produce formatted output of internal data structures.
2038
2039 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
2040 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs. The C<Devel::Peek> module calls
2041 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
2042 module should already be familiar with its format.
2043
2044 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
2045 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
2046 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
2047 exactly like C<-Dx>.
2048
2049 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
2050 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
2051 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
2052 there is no op tree)
2053
2054     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
2055
2056     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
2057
2058     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
2059
2060     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
2061
2062     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
2063
2064     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
2065
2066 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
2067 the op tree of the main root.
2068
2069 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
2070
2071 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2072
2073 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
2074 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
2075 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
2076 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
2077 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
2078 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
2079 the context, the state of that interpreter.
2080
2081 One macro controls the major Perl build flavor: MULTIPLICITY. The
2082 MULTIPLICITY build has a C structure that packages all the interpreter
2083 state. With multiplicity-enabled perls, PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also
2084 normally defined, and enables the support for passing in a "hidden" first
2085 argument that represents all three data structures. MULTIPLICITY makes
2086 multi-threaded perls possible (with the ithreads threading model, related
2087 to the macro USE_ITHREADS.)
2088
2089 Two other "encapsulation" macros are the PERL_GLOBAL_STRUCT and
2090 PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE (the latter turns on the former, and the
2091 former turns on MULTIPLICITY.)  The PERL_GLOBAL_STRUCT causes all the
2092 internal variables of Perl to be wrapped inside a single global struct,
2093 struct perl_vars, accessible as (globals) &PL_Vars or PL_VarsPtr or
2094 the function  Perl_GetVars().  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE goes
2095 one step further, there is still a single struct (allocated in main()
2096 either from heap or from stack) but there are no global data symbols
2097 pointing to it.  In either case the global struct should be initialised
2098 as the very first thing in main() using Perl_init_global_struct() and
2099 correspondingly tear it down after perl_free() using Perl_free_global_struct(),
2100 please see F<miniperlmain.c> for usage details.  You may also need
2101 to use C<dVAR> in your coding to "declare the global variables"
2102 when you are using them.  dTHX does this for you automatically.
2103
2104 To see whether you have non-const data you can use a BSD-compatible C<nm>:
2105
2106   nm libperl.a | grep -v ' [TURtr] '
2107
2108 If this displays any C<D> or C<d> symbols, you have non-const data.
2109
2110 For backward compatibility reasons defining just PERL_GLOBAL_STRUCT
2111 doesn't actually hide all symbols inside a big global struct: some
2112 PerlIO_xxx vtables are left visible.  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE
2113 then hides everything (see how the PERLIO_FUNCS_DECL is used).
2114
2115 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
2116 either subroutines taking some kind of structure as the first
2117 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
2118 enable these two very different ways of building the interpreter,
2119 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
2120 use of macros and subroutine naming conventions.
2121
2122 First problem: deciding which functions will be public API functions and
2123 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
2124 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
2125 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
2126 part of the API. (See L</Internal Functions>.) The easiest way to be B<sure> a
2127 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
2128 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
2129 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
2130 L<perlbug> explaining why you think it should be.
2131
2132 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
2133 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
2134 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
2135 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
2136 function used within the Perl guts:
2137
2138   STATIC void
2139   S_incline(pTHX_ char *s)
2140
2141 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
2142 configurations in the future.
2143
2144 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
2145 sanctioned for use in extensions) begins like this:
2146
2147   void
2148   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
2149
2150 C<pTHX_> is one of a number of macros (in F<perl.h>) that hide the
2151 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
2152 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
2153 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
2154 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
2155 their variants.
2156
2157 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
2158 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
2159 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
2160 after the context argument because other arguments follow it.  If
2161 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
2162 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
2163 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
2164 explicit arguments.
2165
2166 When a core function calls another, it must pass the context.  This
2167 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setiv>.  It expands into
2168 something like this:
2169
2170     #ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
2171       #define sv_setiv(a,b)      Perl_sv_setiv(aTHX_ a, b)
2172       /* can't do this for vararg functions, see below */
2173     #else
2174       #define sv_setiv           Perl_sv_setiv
2175     #endif
2176
2177 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
2178
2179     sv_setiv(foo, bar);
2180
2181 and still have it work under all the modes Perl could have been
2182 compiled with.
2183
2184 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
2185 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
2186 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
2187 argument (the Perl core tends to do this with functions like
2188 Perl_warner), or use a context-free version.
2189
2190 The context-free version of Perl_warner is called
2191 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
2192 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
2193 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
2194 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
2195 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
2196
2197 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
2198 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
2199 need only be aware of [pad]THX.
2200
2201 =head2 So what happened to dTHR?
2202
2203 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
2204 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
2205 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
2206 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
2207 to be a no-op.
2208
2209 =head2 How do I use all this in extensions?
2210
2211 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
2212 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
2213 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
2214 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
2215 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
2216
2217 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
2218 which is also the default, in order to maintain source compatibility
2219 with extensions: whenever F<XSUB.h> is #included, it redefines the aTHX
2220 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
2221 Thus, something like:
2222
2223         sv_setiv(sv, num);
2224
2225 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
2226 in effect:
2227
2228         Perl_sv_setiv(Perl_get_context(), sv, num);
2229
2230 or to this otherwise:
2231
2232         Perl_sv_setiv(sv, num);
2233
2234 You don't have to do anything new in your extension to get this; since
2235 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
2236 work.
2237
2238 The second, more efficient way is to use the following template for
2239 your Foo.xs:
2240
2241         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2242         #include "EXTERN.h"
2243         #include "perl.h"
2244         #include "XSUB.h"
2245
2246         STATIC void my_private_function(int arg1, int arg2);
2247
2248         STATIC void
2249         my_private_function(int arg1, int arg2)
2250         {
2251             dTHX;       /* fetch context */
2252             ... call many Perl API functions ...
2253         }
2254
2255         [... etc ...]
2256
2257         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2258
2259         /* typical XSUB */
2260
2261         void
2262         my_xsub(arg)
2263                 int arg
2264             CODE:
2265                 my_private_function(arg, 10);
2266
2267 Note that the only two changes from the normal way of writing an
2268 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
2269 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
2270 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
2271 know which functions need this, because the C compiler will complain
2272 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
2273 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
2274 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
2275
2276 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
2277 the Perl guts:
2278
2279
2280         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
2281         #include "EXTERN.h"
2282         #include "perl.h"
2283         #include "XSUB.h"
2284
2285         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
2286         STATIC void my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
2287
2288         STATIC void
2289         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
2290         {
2291             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
2292             ... call Perl API functions ...
2293         }
2294
2295         [... etc ...]
2296
2297         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
2298
2299         /* typical XSUB */
2300
2301         void
2302         my_xsub(arg)
2303                 int arg
2304             CODE:
2305                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
2306
2307 This implementation never has to fetch the context using a function
2308 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
2309 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
2310 two approaches freely.
2311
2312 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
2313 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
2314 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
2315
2316 If one is compiling Perl with the C<-DPERL_GLOBAL_STRUCT> the C<dVAR>
2317 definition is needed if the Perl global variables (see F<perlvars.h>
2318 or F<globvar.sym>) are accessed in the function and C<dTHX> is not
2319 used (the C<dTHX> includes the C<dVAR> if necessary).  One notices
2320 the need for C<dVAR> only with the said compile-time define, because
2321 otherwise the Perl global variables are visible as-is.
2322
2323 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
2324
2325 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
2326 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
2327 initialized correctly in each of those threads.
2328
2329 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
2330 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
2331 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
2332 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
2333 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
2334 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
2335 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
2336 thread as the first thing you do:
2337
2338         /* do this before doing anything else with some_perl */
2339         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
2340
2341         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
2342
2343 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
2344
2345 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
2346 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
2347 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
2348 about the environment it's running on.  This is enabled with the
2349 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS on
2350 Windows.
2351
2352 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
2353 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
2354 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2355 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2356 calls (see F<win32/perllib.c>) for the default perl executable, but for a
2357 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2358 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2359 actually different "processes", would be done here.
2360
2361 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2362 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2363 more "hosts", with free association between them.
2364
2365 =head1 Internal Functions
2366
2367 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2368 world are prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2369 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2370 Similarly, all global variables begin with C<PL_>. (By convention,
2371 static functions start with C<S_>.)
2372
2373 Inside the Perl core (C<PERL_CORE> defined), you can get at the functions
2374 either with or without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines
2375 that live in F<embed.h>. Note that extension code should I<not> set
2376 C<PERL_CORE>; this exposes the full perl internals, and is likely to cause
2377 breakage of the XS in each new perl release.
2378
2379 The file F<embed.h> is generated automatically from
2380 F<embed.pl> and F<embed.fnc>. F<embed.pl> also creates the prototyping
2381 header files for the internal functions, generates the documentation
2382 and a lot of other bits and pieces. It's important that when you add
2383 a new function to the core or change an existing one, you change the
2384 data in the table in F<embed.fnc> as well. Here's a sample entry from
2385 that table:
2386
2387     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2388
2389 The second column is the return type, the third column the name. Columns
2390 after that are the arguments. The first column is a set of flags:
2391
2392 =over 3
2393
2394 =item A
2395
2396 This function is a part of the public API. All such functions should also
2397 have 'd', very few do not.
2398
2399 =item p
2400
2401 This function has a C<Perl_> prefix; i.e. it is defined as
2402 C<Perl_av_fetch>.
2403
2404 =item d
2405
2406 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2407 look at in a second.  Some functions have 'd' but not 'A'; docs are good.
2408
2409 =back
2410
2411 Other available flags are:
2412
2413 =over 3
2414
2415 =item s
2416
2417 This is a static function and is defined as C<STATIC S_whatever>, and
2418 usually called within the sources as C<whatever(...)>.
2419
2420 =item n
2421
2422 This does not need an interpreter context, so the definition has no
2423 C<pTHX>, and it follows that callers don't use C<aTHX>.  (See
2424 L</Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2425
2426 =item r
2427
2428 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2429
2430 =item f
2431
2432 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2433 The argument list should end with C<...>, like this:
2434
2435     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2436
2437 =item M
2438
2439 This function is part of the experimental development API, and may change
2440 or disappear without notice.
2441
2442 =item o
2443
2444 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2445 C<Perl_parse> to C<parse>. It must be called as C<Perl_parse>.
2446
2447 =item x
2448
2449 This function isn't exported out of the Perl core.
2450
2451 =item m
2452
2453 This is implemented as a macro.
2454
2455 =item X
2456
2457 This function is explicitly exported.
2458
2459 =item E
2460
2461 This function is visible to extensions included in the Perl core.
2462
2463 =item b
2464
2465 Binary backward compatibility; this function is a macro but also has
2466 a C<Perl_> implementation (which is exported).
2467
2468 =item others
2469
2470 See the comments at the top of C<embed.fnc> for others.
2471
2472 =back
2473
2474 If you edit F<embed.pl> or F<embed.fnc>, you will need to run
2475 C<make regen_headers> to force a rebuild of F<embed.h> and other
2476 auto-generated files.
2477
2478 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2479
2480 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2481 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2482 following macros for portability
2483
2484         IVdf            IV in decimal
2485         UVuf            UV in decimal
2486         UVof            UV in octal
2487         UVxf            UV in hexadecimal
2488         NVef            NV %e-like
2489         NVff            NV %f-like
2490         NVgf            NV %g-like
2491
2492 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2493 For example:
2494
2495         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2496
2497 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2498
2499 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2500 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2501
2502 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2503
2504 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2505 use the follow macros to do it right.
2506
2507         PTR2UV(pointer)
2508         PTR2IV(pointer)
2509         PTR2NV(pointer)
2510         INT2PTR(pointertotype, integer)
2511
2512 For example:
2513
2514         IV  iv = ...;
2515         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2516
2517 and
2518
2519         AV *av = ...;
2520         UV  uv = PTR2UV(av);
2521
2522 =head2 Exception Handling
2523
2524 There are a couple of macros to do very basic exception handling in XS
2525 modules. You have to define C<NO_XSLOCKS> before including F<XSUB.h> to
2526 be able to use these macros:
2527
2528         #define NO_XSLOCKS
2529         #include "XSUB.h"
2530
2531 You can use these macros if you call code that may croak, but you need
2532 to do some cleanup before giving control back to Perl. For example:
2533
2534         dXCPT;    /* set up necessary variables */
2535
2536         XCPT_TRY_START {
2537           code_that_may_croak();
2538         } XCPT_TRY_END
2539
2540         XCPT_CATCH
2541         {
2542           /* do cleanup here */
2543           XCPT_RETHROW;
2544         }
2545
2546 Note that you always have to rethrow an exception that has been
2547 caught. Using these macros, it is not possible to just catch the
2548 exception and ignore it. If you have to ignore the exception, you
2549 have to use the C<call_*> function.
2550
2551 The advantage of using the above macros is that you don't have
2552 to setup an extra function for C<call_*>, and that using these
2553 macros is faster than using C<call_*>.
2554
2555 =head2 Source Documentation
2556
2557 There's an effort going on to document the internal functions and
2558 automatically produce reference manuals from them - L<perlapi> is one
2559 such manual which details all the functions which are available to XS
2560 writers. L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2561 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2562
2563 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2564 source, like this:
2565
2566  /*
2567  =for apidoc sv_setiv
2568
2569  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2570  C<sv_setiv_mg>.
2571
2572  =cut
2573  */
2574
2575 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2576 Perl core.
2577
2578 =head2 Backwards compatibility
2579
2580 The Perl API changes over time. New functions are added or the interfaces
2581 of existing functions are changed. The C<Devel::PPPort> module tries to
2582 provide compatibility code for some of these changes, so XS writers don't
2583 have to code it themselves when supporting multiple versions of Perl.
2584
2585 C<Devel::PPPort> generates a C header file F<ppport.h> that can also
2586 be run as a Perl script. To generate F<ppport.h>, run:
2587
2588     perl -MDevel::PPPort -eDevel::PPPort::WriteFile
2589
2590 Besides checking existing XS code, the script can also be used to retrieve
2591 compatibility information for various API calls using the C<--api-info>
2592 command line switch. For example:
2593
2594   % perl ppport.h --api-info=sv_magicext
2595
2596 For details, see C<perldoc ppport.h>.
2597
2598 =head1 Unicode Support
2599
2600 Perl 5.6.0 introduced Unicode support. It's important for porters and XS
2601 writers to understand this support and make sure that the code they
2602 write does not corrupt Unicode data.
2603
2604 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2605
2606 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII. Most of
2607 us did, anyway. The big problem with ASCII is that it's American. Well,
2608 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2609 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet. What
2610 used to happen was that particular languages would stick their own
2611 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255. Of
2612 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2613 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2614
2615 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2616 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2617 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2618 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2619 to one character.
2620
2621 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2622 produced a new character set containing all the characters you can
2623 possibly think of and more. There are several ways of representing these
2624 characters, and the one Perl uses is called UTF-8. UTF-8 uses
2625 a variable number of bytes to represent a character. You can learn more
2626 about Unicode and Perl's Unicode model in L<perlunicode>.
2627
2628 =head2 How can I recognise a UTF-8 string?
2629
2630 You can't. This is because UTF-8 data is stored in bytes just like
2631 non-UTF-8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2632 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2633 C<v196.172>. Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2634 has that byte sequence as well. So you can't tell just by looking - this
2635 is what makes Unicode input an interesting problem.
2636
2637 In general, you either have to know what you're dealing with, or you
2638 have to guess.  The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell
2639 you if a string contains only valid UTF-8 characters. However, it can't
2640 do the work for you. On a character-by-character basis,
2641 C<is_utf8_char_buf>
2642 will tell you whether the current character in a string is valid UTF-8. 
2643
2644 =head2 How does UTF-8 represent Unicode characters?
2645
2646 As mentioned above, UTF-8 uses a variable number of bytes to store a
2647 character. Characters with values 0...127 are stored in one byte, just
2648 like good ol' ASCII. Character 128 is stored as C<v194.128>; this
2649 continues up to character 191, which is C<v194.191>. Now we've run out of
2650 bits (191 is binary C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>. And
2651 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2652
2653 Assuming you know you're dealing with a UTF-8 string, you can find out
2654 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2655
2656     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2657     I32 len;
2658
2659     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2660     utf += len;
2661     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2662
2663 Another way to skip over characters in a UTF-8 string is to use
2664 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2665 over. You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2666 lightly.
2667
2668 All bytes in a multi-byte UTF-8 character will have the high bit set,
2669 so you can test if you need to do something special with this
2670 character like this (the UTF8_IS_INVARIANT() is a macro that tests
2671 whether the byte can be encoded as a single byte even in UTF-8):
2672
2673     U8 *utf;
2674     U8 *utf_end; /* 1 beyond buffer pointed to by utf */
2675     UV uv;      /* Note: a UV, not a U8, not a char */
2676     STRLEN len; /* length of character in bytes */
2677
2678     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
2679         /* Must treat this as UTF-8 */
2680         uv = utf8_to_uvchr_buf(utf, utf_end, &len);
2681     else
2682         /* OK to treat this character as a byte */
2683         uv = *utf;
2684
2685 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uvchr_buf> to get the
2686 value of the character; the inverse function C<uvchr_to_utf8> is available
2687 for putting a UV into UTF-8:
2688
2689     if (!UTF8_IS_INVARIANT(uv))
2690         /* Must treat this as UTF8 */
2691         utf8 = uvchr_to_utf8(utf8, uv);
2692     else
2693         /* OK to treat this character as a byte */
2694         *utf8++ = uv;
2695
2696 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2697 you're ever in a situation where you have to match UTF-8 and non-UTF-8
2698 characters. You may not skip over UTF-8 characters in this case. If you
2699 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF-8 characters;
2700 for instance, if your UTF-8 string contains C<v196.172>, and you skip
2701 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF-8 string.
2702 So don't do that!
2703
2704 =head2 How does Perl store UTF-8 strings?
2705
2706 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
2707 slightly differently. A flag in the SV, C<SVf_UTF8>, indicates that the
2708 string is internally encoded as UTF-8. Without it, the byte value is the
2709 codepoint number and vice versa (in other words, the string is encoded
2710 as iso-8859-1, but C<use feature 'unicode_strings'> is needed to get iso-8859-1
2711 semantics). You can check and manipulate this flag with the
2712 following macros:
2713
2714     SvUTF8(sv)
2715     SvUTF8_on(sv)
2716     SvUTF8_off(sv)
2717
2718 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2719 Unicode data is not properly distinguished, regular expressions,
2720 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2721 undesirable results.
2722
2723 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2724 flagged as UTF-8, and contains a byte sequence that could be UTF-8 -
2725 especially when combining non-UTF-8 and UTF-8 strings.
2726
2727 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
2728 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
2729 manipulating SVs. More specifically, you cannot expect to do this:
2730
2731     SV *sv;
2732     SV *nsv;
2733     STRLEN len;
2734     char *p;
2735
2736     p = SvPV(sv, len);
2737     frobnicate(p);
2738     nsv = newSVpvn(p, len);
2739
2740 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2741 copy or reconstruct an SV just by copying the string value. Check if the
2742 old SV has the UTF8 flag set, and act accordingly:
2743
2744     p = SvPV(sv, len);
2745     frobnicate(p);
2746     nsv = newSVpvn(p, len);
2747     if (SvUTF8(sv))
2748         SvUTF8_on(nsv);
2749
2750 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
2751 not it's dealing with UTF-8 data, so that it can handle the string
2752 appropriately.
2753
2754 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
2755 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
2756 passing a C<char *> to an XS function.
2757
2758 =head2 How do I convert a string to UTF-8?
2759
2760 If you're mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings, it is necessary to upgrade
2761 one of the strings to UTF-8. If you've got an SV, the easiest way to do
2762 this is:
2763
2764     sv_utf8_upgrade(sv);
2765
2766 However, you must not do this, for example:
2767
2768     if (!SvUTF8(left))
2769         sv_utf8_upgrade(left);
2770
2771 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2772 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
2773 by the end user, it can cause problems in deficient code.
2774
2775 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF-8-encoded B<copy> of its
2776 string argument. This is useful for having the data available for
2777 comparisons and so on, without harming the original SV. There's also
2778 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
2779 the string contains any characters above 255 that can't be represented
2780 in a single byte.
2781
2782 =head2 Is there anything else I need to know?
2783
2784 Not really. Just remember these things:
2785
2786 =over 3
2787
2788 =item *
2789
2790 There's no way to tell if a string is UTF-8 or not. You can tell if an SV
2791 is UTF-8 by looking at its C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
2792 something should be UTF-8. Treat the flag as part of the PV, even though
2793 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
2794
2795 =item *
2796
2797 If a string is UTF-8, B<always> use C<utf8_to_uvchr_buf> to get at the value,
2798 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
2799
2800 =item *
2801
2802 When writing a character C<uv> to a UTF-8 string, B<always> use
2803 C<uvchr_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
2804 you can use C<*s = uv>.
2805
2806 =item *
2807
2808 Mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
2809 a new string which is UTF-8 encoded, and then combine them.
2810
2811 =back
2812
2813 =head1 Custom Operators
2814
2815 Custom operator support is an experimental feature that allows you to
2816 define your own ops. This is primarily to allow the building of
2817 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
2818 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
2819 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
2820 C<gvsv, gvsv, add>.)
2821
2822 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>. The Perl
2823 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
2824 not be involved in any optimizations. This also means that you can
2825 define your custom ops to be any op structure - unary, binary, list and
2826 so on - you like.
2827
2828 It's important to know what custom operators won't do for you. They
2829 won't let you add new syntax to Perl, directly. They won't even let you
2830 add new keywords, directly. In fact, they won't change the way Perl
2831 compiles a program at all. You have to do those changes yourself, after
2832 Perl has compiled the program. You do this either by manipulating the op
2833 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
2834 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
2835
2836 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
2837 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<op_ppaddr> of your own
2838 PP function. This should be defined in XS code, and should look like
2839 the PP ops in C<pp_*.c>. You are responsible for ensuring that your op
2840 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
2841 responsible for adding stack marks if necessary.
2842
2843 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
2844 can produce sensible error and warning messages. Since it is possible to
2845 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
2846 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> to determine which custom op
2847 it is dealing with. You should create an C<XOP> structure for each
2848 ppaddr you use, set the properties of the custom op with
2849 C<XopENTRY_set>, and register the structure against the ppaddr using
2850 C<Perl_custom_op_register>. A trivial example might look like:
2851
2852     static XOP my_xop;
2853     static OP *my_pp(pTHX);
2854
2855     BOOT:
2856         XopENTRY_set(&my_xop, xop_name, "myxop");
2857         XopENTRY_set(&my_xop, xop_desc, "Useless custom op");
2858         Perl_custom_op_register(aTHX_ my_pp, &my_xop);
2859
2860 The available fields in the structure are:
2861
2862 =over 4
2863
2864 =item xop_name
2865
2866 A short name for your op. This will be included in some error messages,
2867 and will also be returned as C<< $op->name >> by the L<B|B> module, so
2868 it will appear in the output of module like L<B::Concise|B::Concise>.
2869
2870 =item xop_desc
2871
2872 A short description of the function of the op.
2873
2874 =item xop_class
2875
2876 Which of the various C<*OP> structures this op uses. This should be one of
2877 the C<OA_*> constants from F<op.h>, namely
2878
2879 =over 4
2880
2881 =item OA_BASEOP
2882
2883 =item OA_UNOP
2884
2885 =item OA_BINOP
2886
2887 =item OA_LOGOP
2888
2889 =item OA_LISTOP
2890
2891 =item OA_PMOP
2892
2893 =item OA_SVOP
2894
2895 =item OA_PADOP
2896
2897 =item OA_PVOP_OR_SVOP
2898
2899 This should be interpreted as 'C<PVOP>' only. The C<_OR_SVOP> is because
2900 the only core C<PVOP>, C<OP_TRANS>, can sometimes be a C<SVOP> instead.
2901
2902 =item OA_LOOP
2903
2904 =item OA_COP
2905
2906 =back
2907
2908 The other C<OA_*> constants should not be used.
2909
2910 =item xop_peep
2911
2912 This member is of type C<Perl_cpeep_t>, which expands to C<void
2913 (*Perl_cpeep_t)(aTHX_ OP *o, OP *oldop)>. If it is set, this function
2914 will be called from C<Perl_rpeep> when ops of this type are encountered
2915 by the peephole optimizer. I<o> is the OP that needs optimizing;
2916 I<oldop> is the previous OP optimized, whose C<op_next> points to I<o>.
2917
2918 =back
2919
2920 C<B::Generate> directly supports the creation of custom ops by name.
2921
2922 =head1 AUTHORS
2923
2924 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
2925 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
2926 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
2927
2928 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2929 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2930 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
2931 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
2932
2933 =head1 SEE ALSO
2934
2935 L<perlapi>, L<perlintern>, L<perlxs>, L<perlembed>