This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Doc patches: assorted minor nits
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Introduction to the Perl API
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
8 containing some info on the basic workings of the Perl core. It is far
9 from complete and probably contains many errors. Please refer any
10 questions or comments to the author below.
11
12 =head1 Variables
13
14 =head2 Datatypes
15
16 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
17
18     SV  Scalar Value
19     AV  Array Value
20     HV  Hash Value
21
22 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
23
24 =head2 What is an "IV"?
25
26 Perl uses a special typedef IV which is a simple signed integer type that is
27 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
28 Additionally, there is the UV, which is simply an unsigned IV.
29
30 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
31 least 32-bits and 16-bits long, respectively. (Again, there are U32 and U16,
32 as well.)  They will usually be exactly 32 and 16 bits long, but on Crays
33 they will both be 64 bits.
34
35 =head2 Working with SVs
36
37 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
38 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
39 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
40
41 The seven routines are:
42
43     SV*  newSViv(IV);
44     SV*  newSVuv(UV);
45     SV*  newSVnv(double);
46     SV*  newSVpv(const char*, int);
47     SV*  newSVpvn(const char*, int);
48     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
49     SV*  newSVsv(SV*);
50
51 If you require more complex initialisation you can create an empty SV with
52 newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of type NULL is returned, else an
53 SV of type PV is returned with len + 1 (for the NUL) bytes of storage
54 allocated, accessible via SvPVX.  In both cases the SV has value undef.
55
56     SV*  newSV(0);   /* no storage allocated  */
57     SV*  newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage allocated  */
58
59 To change the value of an *already-existing* SV, there are eight routines:
60
61     void  sv_setiv(SV*, IV);
62     void  sv_setuv(SV*, UV);
63     void  sv_setnv(SV*, double);
64     void  sv_setpv(SV*, const char*);
65     void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
66     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
67     void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool *);
68     void  sv_setsv(SV*, SV*);
69
70 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
71 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
72 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
73 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
74 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
75 string terminating with a NUL character.
76
77 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
78 formatted output becomes the value.
79
80 C<sv_vsetpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
81 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
82 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
83 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
84 the string, and the string's contents are therefore untrustworthy (see
85 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
86 important.  Note that this function requires you to specify the length of
87 the format.
88
89 STRLEN is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
90 config.h) guaranteed to be large enough to represent the size of
91 any string that perl can handle.
92
93 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
94 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
95
96 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
97 If it is not NUL-terminated there is a risk of
98 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
99 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
100 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
101 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
102 in an SV to a C function or system call.
103
104 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
105
106     SvIV(SV*)
107     SvUV(SV*)
108     SvNV(SV*)
109     SvPV(SV*, STRLEN len)
110     SvPV_nolen(SV*)
111
112 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, UV, double,
113 or string.
114
115 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
116 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do
117 not care what the length of the data is, use the C<SvPV_nolen> macro.
118 Historically the C<SvPV> macro with the global variable C<PL_na> has been
119 used in this case.  But that can be quite inefficient because C<PL_na> must
120 be accessed in thread-local storage in threaded Perl.  In any case, remember
121 that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain NULs and
122 might not be terminated by a NUL.
123
124 Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
125 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
126 Break this sort of statement up into separate assignments:
127
128         SV *s;
129         STRLEN len;
130         char * ptr;
131         ptr = SvPV(s, len);
132         foo(ptr, len);
133
134 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
135
136     SvTRUE(SV*)
137
138 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
139 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
140
141     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
142
143 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
144 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
145 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
146 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
147 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
148
149 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
150 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
151
152     SvIOK(SV*)
153     SvNOK(SV*)
154     SvPOK(SV*)
155
156 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
157 the following macros:
158
159     SvCUR(SV*)
160     SvCUR_set(SV*, I32 val)
161
162 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
163 with the macro:
164
165     SvEND(SV*)
166
167 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
168
169 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
170 you can use the following functions:
171
172     void  sv_catpv(SV*, const char*);
173     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
174     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
175     void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
176     void  sv_catsv(SV*, SV*);
177
178 The first function calculates the length of the string to be appended by
179 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
180 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
181 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
182 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
183 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
184 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
185 to be interpreted as a string.
186
187 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
188 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
189
190 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
191 by using the following:
192
193     SV*  get_sv("package::varname", FALSE);
194
195 This returns NULL if the variable does not exist.
196
197 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
198 you can call:
199
200     SvOK(SV*)
201
202 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
203 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
204
205 There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
206 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
207 be used whenever an C<SV*> is needed.
208
209 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
210 Take this code:
211
212     SV* sv = (SV*) 0;
213     if (I-am-to-return-a-real-value) {
214             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
215     }
216     sv_setsv(ST(0), sv);
217
218 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
219 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
220 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
221 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
222 line and all will be well.
223
224 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
225 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
226
227 =head2 Offsets
228
229 Perl provides the function C<sv_chop> to efficiently remove characters
230 from the beginning of a string; you give it an SV and a pointer to
231 somewhere inside the PV, and it discards everything before the
232 pointer. The efficiency comes by means of a little hack: instead of
233 actually removing the characters, C<sv_chop> sets the flag C<OOK>
234 (offset OK) to signal to other functions that the offset hack is in
235 effect, and it puts the number of bytes chopped off into the IV field
236 of the SV. It then moves the PV pointer (called C<SvPVX>) forward that
237 many bytes, and adjusts C<SvCUR> and C<SvLEN>.
238
239 Hence, at this point, the start of the buffer that we allocated lives
240 at C<SvPVX(sv) - SvIV(sv)> in memory and the PV pointer is pointing
241 into the middle of this allocated storage.
242
243 This is best demonstrated by example:
244
245   % ./perl -Ilib -MDevel::Peek -le '$a="12345"; $a=~s/.//; Dump($a)'
246   SV = PVIV(0x8128450) at 0x81340f0
247     REFCNT = 1
248     FLAGS = (POK,OOK,pPOK)
249     IV = 1  (OFFSET)
250     PV = 0x8135781 ( "1" . ) "2345"\0
251     CUR = 4
252     LEN = 5
253
254 Here the number of bytes chopped off (1) is put into IV, and
255 C<Devel::Peek::Dump> helpfully reminds us that this is an offset. The
256 portion of the string between the "real" and the "fake" beginnings is
257 shown in parentheses, and the values of C<SvCUR> and C<SvLEN> reflect
258 the fake beginning, not the real one.
259
260 Something similar to the offset hack is performed on AVs to enable
261 efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
262 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
263 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
264 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
265 increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvLEN>.
266 Again, the location of the real start of the C array only comes into
267 play when freeing the array. See C<av_shift> in F<av.c>.
268
269 =head2 What's Really Stored in an SV?
270
271 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
272 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
273 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
274 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
275 integer/double to string.
276
277 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
278 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
279
280     SvIOKp(SV*)
281     SvNOKp(SV*)
282     SvPOKp(SV*)
283
284 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
285 stored in your SV.  The "p" stands for private.
286
287 The are various ways in which the private and public flags may differ.
288 For example, a tied SV may have a valid underlying value in the IV slot
289 (so SvIOKp is true), but the data should be accessed via the FETCH
290 routine rather than directly, so SvIOK is false. Another is when
291 numeric conversion has occured and precision has been lost: only the
292 private flag is set on 'lossy' values. So when an NV is converted to an
293 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
294
295 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
296
297 =head2 Working with AVs
298
299 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
300 empty AV:
301
302     AV*  newAV();
303
304 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
305
306     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
307
308 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
309 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
310
311 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
312
313     void  av_push(AV*, SV*);
314     SV*   av_pop(AV*);
315     SV*   av_shift(AV*);
316     void  av_unshift(AV*, I32 num);
317
318 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
319 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
320 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
321 to these new elements.
322
323 Here are some other functions:
324
325     I32   av_len(AV*);
326     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
327     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
328
329 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
330 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
331 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
332 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
333 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
334 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
335 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
336 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
337 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
338 return value.
339
340     void  av_clear(AV*);
341     void  av_undef(AV*);
342     void  av_extend(AV*, I32 key);
343
344 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
345 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
346 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
347 C<av_extend> function extends the array so that it contains at least C<key+1>
348 elements.  If C<key+1> is less than the currently allocated length of the array,
349 then nothing is done.
350
351 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
352 by using the following:
353
354     AV*  get_av("package::varname", FALSE);
355
356 This returns NULL if the variable does not exist.
357
358 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
359 information on how to use the array access functions on tied arrays.
360
361 =head2 Working with HVs
362
363 To create an HV, you use the following routine:
364
365     HV*  newHV();
366
367 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
368
369     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
370     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
371
372 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
373 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
374 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
375 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
376 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
377 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
378 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
379 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
380
381 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
382 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
383 value.  However, you should check to make sure that the return value is
384 not NULL before dereferencing it.
385
386 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
387
388     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
389     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
390
391 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
392 create and return a mortal copy of the deleted value.
393
394 And more miscellaneous functions:
395
396     void   hv_clear(HV*);
397     void   hv_undef(HV*);
398
399 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
400 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
401 both the entries and the hash table itself.
402
403 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
404 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
405 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
406 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
407 specified below.
408
409     I32    hv_iterinit(HV*);
410             /* Prepares starting point to traverse hash table */
411     HE*    hv_iternext(HV*);
412             /* Get the next entry, and return a pointer to a
413                structure that has both the key and value */
414     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
415             /* Get the key from an HE structure and also return
416                the length of the key string */
417     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
418             /* Return an SV pointer to the value of the HE
419                structure */
420     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
421             /* This convenience routine combines hv_iternext,
422                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
423                arguments are return values for the key and its
424                length.  The value is returned in the SV* argument */
425
426 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
427 by using the following:
428
429     HV*  get_hv("package::varname", FALSE);
430
431 This returns NULL if the variable does not exist.
432
433 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
434
435     hash = 0;
436     while (klen--)
437         hash = (hash * 33) + *key++;
438     hash = hash + (hash >> 5);                  /* after 5.6 */
439
440 The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
441 lower bits in the resulting hash value.
442
443 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
444 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
445
446 =head2 Hash API Extensions
447
448 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
449
450     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
451     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
452
453     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
454     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
455
456     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
457
458 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
459 of extension code that deals with hash structures.  These functions
460 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
461 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
462
463 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
464 use more efficient (since the hash number for a particular string
465 doesn't have to be recomputed every time).  See L<perlapi> for detailed
466 descriptions.
467
468 The following macros must always be used to access the contents of hash
469 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
470 variables, since they may get evaluated more than once.  See
471 L<perlapi> for detailed descriptions of these macros.
472
473     HePV(HE* he, STRLEN len)
474     HeVAL(HE* he)
475     HeHASH(HE* he)
476     HeSVKEY(HE* he)
477     HeSVKEY_force(HE* he)
478     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
479
480 These two lower level macros are defined, but must only be used when
481 dealing with keys that are not C<SV*>s:
482
483     HeKEY(HE* he)
484     HeKLEN(HE* he)
485
486 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
487 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
488 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
489 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
490
491 =head2 References
492
493 References are a special type of scalar that point to other data types
494 (including references).
495
496 To create a reference, use either of the following functions:
497
498     SV* newRV_inc((SV*) thing);
499     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
500
501 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
502 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
503 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
504 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
505
506 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
507 the reference:
508
509     SvRV(SV*)
510
511 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
512 C<AV*> or C<HV*>, if required.
513
514 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
515
516     SvROK(SV*)
517
518 To discover what type of value the reference refers to, use the following
519 macro and then check the return value.
520
521     SvTYPE(SvRV(SV*))
522
523 The most useful types that will be returned are:
524
525     SVt_IV    Scalar
526     SVt_NV    Scalar
527     SVt_PV    Scalar
528     SVt_RV    Scalar
529     SVt_PVAV  Array
530     SVt_PVHV  Hash
531     SVt_PVCV  Code
532     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
533     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
534
535     See the sv.h header file for more details.
536
537 =head2 Blessed References and Class Objects
538
539 References are also used to support object-oriented programming.  In the
540 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
541 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
542 to access the various methods in the class.
543
544 A reference can be blessed into a package with the following function:
545
546     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
547
548 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
549 which class the reference will belong to.  See
550 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
551
552 /* Still under construction */
553
554 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
555 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
556 class.  SV is returned.
557
558         SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
559
560 Copies integer, unsigned integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
561 if C<classname> is non-null.
562
563         SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
564         SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
565         SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
566
567 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
568 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
569
570         SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
571
572 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
573 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
574
575         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
576
577 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
578 check inheritance relationships.
579
580         int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
581
582 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
583
584         int  sv_isobject(SV* sv);
585
586 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
587 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
588 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
589
590         bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
591
592 To check if you've got an object derived from a specific class you have
593 to write:
594
595         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
596
597 =head2 Creating New Variables
598
599 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
600 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
601
602     SV*  get_sv("package::varname", TRUE);
603     AV*  get_av("package::varname", TRUE);
604     HV*  get_hv("package::varname", TRUE);
605
606 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
607 be set, using the routines appropriate to the data type.
608
609 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
610 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
611
612 =over
613
614 =item GV_ADDMULTI
615
616 Marks the variable as multiply defined, thus preventing the:
617
618   Name <varname> used only once: possible typo
619
620 warning.
621
622 =item GV_ADDWARN
623
624 Issues the warning:
625
626   Had to create <varname> unexpectedly
627
628 if the variable did not exist before the function was called.
629
630 =back
631
632 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
633 package.
634
635 =head2 Reference Counts and Mortality
636
637 Perl uses a reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
638 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
639 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
640 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
641
642 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
643 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
644 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
645 manipulated with the following macros:
646
647     int SvREFCNT(SV* sv);
648     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
649     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
650
651 However, there is one other function which manipulates the reference
652 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
653 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
654 it increments the argument's reference count.  If this is not what
655 you want, use C<newRV_noinc> instead.
656
657 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
658 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
659 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
660 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
661 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
662 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
663 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
664 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
665 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
666 terminates.  This is a memory leak.
667
668 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
669 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
670 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
671 stopping any memory leak.
672
673 There are some convenience functions available that can help with the
674 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
675 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
676 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
677 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
678 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
679 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
680 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
681
682 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
683 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
684 later be decremented twice.
685
686 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
687 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
688 is made mortal to have it cleaned up automatically when stack is popped.
689 Similarly results returned by XSUBs (which go in the stack) are often
690 made mortal.
691
692 To create a mortal variable, use the functions:
693
694     SV*  sv_newmortal()
695     SV*  sv_2mortal(SV*)
696     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
697
698 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
699 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
700 third creates a mortal copy of an existing SV.
701 Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value,it must normally be given one
702 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
703
704     SV *tmp = sv_newmortal();
705     sv_setiv(tmp, an_integer);
706
707 As that is multiple C statements it is quite common so see this idiom instead:
708
709     SV *tmp = sv_2mortal(newSViv(an_integer));
710
711
712 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
713 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
714 or if you make a variable mortal multiple times. Thinking of "Mortalization"
715 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
716 For example if you are passing an SV which you I<know> has high enough REFCNT
717 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
718 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
719 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
720
721 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
722 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
723 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
724
725 =head2 Stashes and Globs
726
727 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
728 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
729 name (shared by all the different types of objects that have the same
730 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
731 in turn contains references to the various objects of that name,
732 including (but not limited to) the following:
733
734     Scalar Value
735     Array Value
736     Hash Value
737     I/O Handle
738     Format
739     Subroutine
740
741 There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
742 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
743 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
744 the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
745 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
746
747 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
748
749     HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
750     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
751
752 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
753 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
754 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
755
756 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
757 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
758 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
759 language itself.
760
761 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
762 out the stash pointer by using:
763
764     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
765
766 then use the following to get the package name itself:
767
768     char*  HvNAME(HV* stash);
769
770 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
771 function:
772
773     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
774
775 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
776 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
777 as any other SV.
778
779 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
780
781 =head2 Double-Typed SVs
782
783 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
784 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
785 actual scalar data from the stored type into the requested type.
786
787 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
788 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
789 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
790
791 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
792 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
793 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
794 four macros to set the flags are:
795
796         SvIOK_on
797         SvNOK_on
798         SvPOK_on
799         SvROK_on
800
801 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
802 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
803 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
804 all the rest.
805
806 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
807 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
808 following code:
809
810     extern int  dberror;
811     extern char *dberror_list;
812
813     SV* sv = get_sv("dberror", TRUE);
814     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
815     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
816     SvIOK_on(sv);
817
818 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
819 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
820
821 =head2 Magic Variables
822
823 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
824 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
825
826 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
827 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
828 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
829
830     struct magic {
831         MAGIC*      mg_moremagic;
832         MGVTBL*     mg_virtual;
833         U16         mg_private;
834         char        mg_type;
835         U8          mg_flags;
836         SV*         mg_obj;
837         char*       mg_ptr;
838         I32         mg_len;
839     };
840
841 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
842
843 =head2 Assigning Magic
844
845 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
846
847     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
848
849 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
850 feature.
851
852 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
853 convert C<sv> to type C<SVt_PVMG>. Perl then continues by adding new magic
854 to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior entry
855 of the same type of magic is deleted.  Note that this can be overridden,
856 and multiple instances of the same type of magic can be associated with an
857 SV.
858
859 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
860 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
861 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> E<gt>= 0 a malloc'd
862 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
863
864 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
865 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
866 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
867 stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
868 from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found perl.h. Note that before
869 these macros were added, Perl internals used to directly use character
870 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
871 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
872
873 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
874 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
875 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
876 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
877 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
878
879 There is also a function to add magic to an C<HV>:
880
881     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
882
883 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
884
885 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
886
887     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
888
889 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
890 was initially made magical.
891
892 =head2 Magic Virtual Tables
893
894 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
895 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
896 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
897 applied to that variable.
898
899 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
900
901     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
902     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
903     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
904     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
905     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
906
907 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
908 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
909 structures contain pointers to various routines that perform additional
910 actions depending on which function is being called.
911
912     Function pointer    Action taken
913     ----------------    ------------
914     svt_get             Do something before the value of the SV is retrieved.
915     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
916     svt_len             Report on the SV's length.
917     svt_clear           Clear something the SV represents.
918     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
919
920 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
921 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
922
923     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
924
925 Thus, when an SV is determined to be magical and of type C<PERL_MAGIC_sv>,
926 if a get operation is being performed, the routine C<magic_get> is
927 called.  All the various routines for the various magical types begin
928 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
929 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
930
931 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
932
933     mg_type
934     (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
935     --------------------------   ------         ----------------------------
936     \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
937     A  PERL_MAGIC_overload       vtbl_amagic    %OVERLOAD hash
938     a  PERL_MAGIC_overload_elem  vtbl_amagicelem %OVERLOAD hash element
939     c  PERL_MAGIC_overload_table (none)         Holds overload table (AMT)
940                                                 on stash
941     B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_bm        Boyer-Moore (fast string search)
942     D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data
943                                                 (@+ and @- vars)
944     d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
945                                                 element
946     E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
947     e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
948     f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_fm        Formline ('compiled' format)
949     g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target / study()ed string
950     I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
951     i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
952     k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
953     L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
954     l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename element
955     m  PERL_MAGIC_mutex          vtbl_mutex     ???
956     o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale collate transformation
957     P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
958     p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
959     q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
960     r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_qr        precompiled qr// regex
961     S  PERL_MAGIC_sig            vtbl_sig       %SIG hash
962     s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
963     t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
964     U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by extensions
965     v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
966     x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
967     y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
968                                                 variable / smart parameter
969                                                 vivification
970     *  PERL_MAGIC_glob           vtbl_glob      GV (typeglob)
971     #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
972     .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
973     <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   ???
974     ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by extensions
975
976 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
977 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
978 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
979 that composite type. Some internals code makes use of this case
980 relationship.
981
982 The C<PERL_MAGIC_ext> and C<PERL_MAGIC_uvar> magic types are defined
983 specifically for use by extensions and will not be used by perl itself.
984 Extensions can use C<PERL_MAGIC_ext> magic to 'attach' private information
985 to variables (typically objects).  This is especially useful because
986 there is no way for normal perl code to corrupt this private information
987 (unlike using extra elements of a hash object).
988
989 Similarly, C<PERL_MAGIC_uvar> magic can be used much like tie() to call a
990 C function any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
991 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
992
993     struct ufuncs {
994         I32 (*uf_val)(pTHX_ IV, SV*);
995         I32 (*uf_set)(pTHX_ IV, SV*);
996         IV uf_index;
997     };
998
999 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
1000 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a pointer to
1001 the SV as the second.  A simple example of how to add C<PERL_MAGIC_uvar>
1002 magic is shown below.  Note that the ufuncs structure is copied by
1003 sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
1004
1005     void
1006     Umagic(sv)
1007         SV *sv;
1008     PREINIT:
1009         struct ufuncs uf;
1010     CODE:
1011         uf.uf_val   = &my_get_fn;
1012         uf.uf_set   = &my_set_fn;
1013         uf.uf_index = 0;
1014         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
1015
1016 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
1017 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
1018 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
1019 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
1020 For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it may also be appropriate to add an I32
1021 'signature' at the top of the private data area and check that.
1022
1023 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
1024 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
1025 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
1026 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
1027 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
1028 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
1029 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
1030 See L<perlapi> for a description of these functions.
1031 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
1032 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
1033 since their implementation handles 'get' magic.
1034
1035 =head2 Finding Magic
1036
1037     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
1038
1039 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
1040 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
1041 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
1042
1043     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
1044
1045 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
1046 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
1047 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
1048
1049 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
1050
1051 Tied hashes and arrays are magical beasts of the C<PERL_MAGIC_tied>
1052 magic type.
1053
1054 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
1055 access functions requires understanding a few caveats.  Some
1056 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
1057 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
1058 you find yourself actually applying such information in this section, be
1059 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
1060
1061 The perl tie function associates a variable with an object that implements
1062 the various GET, SET, etc methods.  To perform the equivalent of the perl
1063 tie function from an XSUB, you must mimic this behaviour.  The code below
1064 carries out the necessary steps - firstly it creates a new hash, and then
1065 creates a second hash which it blesses into the class which will implement
1066 the tie methods. Lastly it ties the two hashes together, and returns a
1067 reference to the new tied hash.  Note that the code below does NOT call the
1068 TIEHASH method in the MyTie class -
1069 see L<Calling Perl Routines from within C Programs> for details on how
1070 to do this.
1071
1072     SV*
1073     mytie()
1074     PREINIT:
1075         HV *hash;
1076         HV *stash;
1077         SV *tie;
1078     CODE:
1079         hash = newHV();
1080         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
1081         stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
1082         sv_bless(tie, stash);
1083         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
1084         RETVAL = newRV_noinc(hash);
1085     OUTPUT:
1086         RETVAL
1087
1088 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
1089 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
1090 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
1091 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
1092 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
1093 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
1094 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
1095 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
1096 leak. [/MAYCHANGE]
1097
1098 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
1099 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
1100
1101 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
1102 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
1103 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
1104 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
1105 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
1106 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
1107 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
1108 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
1109 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
1110
1111 [MAYCHANGE]
1112 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
1113 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
1114 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
1115 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
1116 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
1117 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
1118 and hashes.
1119
1120 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
1121 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
1122 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
1123 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
1124 types in future versions.
1125 [/MAYCHANGE]
1126
1127 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
1128 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
1129 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
1130 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
1131 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
1132 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
1133 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
1134 will not be insignificant.
1135
1136 =head2 Localizing changes
1137
1138 Perl has a very handy construction
1139
1140   {
1141     local $var = 2;
1142     ...
1143   }
1144
1145 This construction is I<approximately> equivalent to
1146
1147   {
1148     my $oldvar = $var;
1149     $var = 2;
1150     ...
1151     $var = $oldvar;
1152   }
1153
1154 The biggest difference is that the first construction would
1155 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
1156 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval>, etc. It is a little bit
1157 more efficient as well.
1158
1159 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
1160 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
1161 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
1162 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
1163 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/"Returning a Scalar">).
1164 Such a construct may be created specially for some important localized
1165 task, or an existing one (like boundaries of enclosing Perl
1166 subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs) may be
1167 used. (In the second case the overhead of additional localization must
1168 be almost negligible.) Note that any XSUB is automatically enclosed in
1169 an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
1170
1171 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
1172
1173 =over 4
1174
1175 =item C<SAVEINT(int i)>
1176
1177 =item C<SAVEIV(IV i)>
1178
1179 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1180
1181 =item C<SAVELONG(long i)>
1182
1183 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1184 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1185
1186 =item C<SAVESPTR(s)>
1187
1188 =item C<SAVEPPTR(p)>
1189
1190 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1191 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1192 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1193 and back.
1194
1195 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1196
1197 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1198 I<pseudo-block>.  This is similar to C<sv_2mortal> in that it is also a
1199 mechanism for doing a delayed C<SvREFCNT_dec>.  However, while C<sv_2mortal>
1200 extends the lifetime of C<sv> until the beginning of the next statement,
1201 C<SAVEFREESV> extends it until the end of the enclosing scope.  These
1202 lifetimes can be wildly different.
1203
1204 Also compare C<SAVEMORTALIZESV>.
1205
1206 =item C<SAVEMORTALIZESV(SV *sv)>
1207
1208 Just like C<SAVEFREESV>, but mortalizes C<sv> at the end of the current
1209 scope instead of decrementing its reference count.  This usually has the
1210 effect of keeping C<sv> alive until the statement that called the currently
1211 live scope has finished executing.
1212
1213 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1214
1215 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1216
1217 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1218
1219 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1220 end of I<pseudo-block>.
1221
1222 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1223
1224 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1225 the end of I<pseudo-block>.
1226
1227 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1228
1229 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1230 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1231 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1232 this:
1233
1234   SAVEDELETE(PL_defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1235
1236 =item C<SAVEDESTRUCTOR(DESTRUCTORFUNC_NOCONTEXT_t f, void *p)>
1237
1238 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1239 only argument C<p>.
1240
1241 =item C<SAVEDESTRUCTOR_X(DESTRUCTORFUNC_t f, void *p)>
1242
1243 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1244 implicit context argument (if any), and C<p>.
1245
1246 =item C<SAVESTACK_POS()>
1247
1248 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1249 at the end of I<pseudo-block>.
1250
1251 =back
1252
1253 The following API list contains functions, thus one needs to
1254 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1255 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar
1256 function takes C<int *>.
1257
1258 =over 4
1259
1260 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1261
1262 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1263
1264 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1265
1266 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1267
1268 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1269
1270 =item C<void save_item(SV *item)>
1271
1272 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1273 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1274 using the stored value.
1275
1276 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1277
1278 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1279 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1280
1281 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1282
1283 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate an C<SV *>.
1284
1285 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1286
1287 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1288
1289 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1290
1291 =back
1292
1293 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1294 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1295 the containing scope should take a look there too.
1296
1297 =head1 Subroutines
1298
1299 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1300
1301 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1302 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1303 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1304
1305 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1306 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1307 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1308 an C<SV*> is used.
1309
1310 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1311 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1312 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1313 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1314 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1315
1316 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1317 extended using the macro:
1318
1319     EXTEND(SP, num);
1320
1321 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1322 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1323
1324 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
1325 macro. The values pushed will often need to be "mortal" (See L</Reference Counts and Mortality>).
1326
1327     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
1328     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
1329     PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(3.141592)))
1330
1331 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1332 as in:
1333
1334     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1335
1336 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1337 to use the macro:
1338
1339     XPUSHs(SV*)
1340
1341 This macro automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1342 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1343
1344 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
1345 C<PUSHi>, C<PUSHn> and C<PUSHp> are I<not> suited to XSUBs which return
1346 multiple results, see L</Putting a C value on Perl stack>.
1347
1348 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1349
1350 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1351
1352 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1353 within a C program.  These four are:
1354
1355     I32  call_sv(SV*, I32);
1356     I32  call_pv(const char*, I32);
1357     I32  call_method(const char*, I32);
1358     I32  call_argv(const char*, I32, register char**);
1359
1360 The routine most often used is C<call_sv>.  The C<SV*> argument
1361 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1362 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1363 that control the context in which the subroutine is called, whether
1364 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1365 trapped, and how to treat return values.
1366
1367 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1368 on the Perl stack.
1369
1370 These routines used to be called C<perl_call_sv>, etc., before Perl v5.6.0,
1371 but those names are now deprecated; macros of the same name are provided for
1372 compatibility.
1373
1374 When using any of these routines (except C<call_argv>), the programmer
1375 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1376 functions:
1377
1378     dSP
1379     SP
1380     PUSHMARK()
1381     PUTBACK
1382     SPAGAIN
1383     ENTER
1384     SAVETMPS
1385     FREETMPS
1386     LEAVE
1387     XPUSH*()
1388     POP*()
1389
1390 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1391 consult L<perlcall>.
1392
1393 =head2 Memory Allocation
1394
1395 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
1396 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
1397 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
1398 used within perl.
1399
1400 It is suggested that you enable the version of malloc that is distributed
1401 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1402 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1403 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1404
1405     New(x, pointer, number, type);
1406     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1407     Newz(x, pointer, number, type);
1408
1409 These three macros are used to initially allocate memory.
1410
1411 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1412 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1413 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1414 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1415
1416 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1417 point to the newly allocated memory.
1418
1419 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1420 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1421 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1422 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1423 argument.
1424
1425 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1426 to zero out all the newly allocated memory.
1427
1428     Renew(pointer, number, type);
1429     Renewc(pointer, number, type, cast);
1430     Safefree(pointer)
1431
1432 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1433 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1434 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1435 "magic cookie" argument.
1436
1437     Move(source, dest, number, type);
1438     Copy(source, dest, number, type);
1439     Zero(dest, number, type);
1440
1441 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1442 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1443 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1444 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1445 function).
1446
1447 =head2 PerlIO
1448
1449 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1450 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1451 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1452 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1453 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1454 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1455 is being used.
1456
1457 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1458
1459 =head2 Putting a C value on Perl stack
1460
1461 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1462 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1463 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1464 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1465 not constantly freed/created.
1466
1467 Each of the targets is created only once (but see
1468 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1469 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1470 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1471
1472 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1473 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1474 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1475
1476 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
1477 values on the stack. The following code will not do what you think:
1478
1479     XPUSHi(10);
1480     XPUSHi(20);
1481
1482 This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
1483 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
1484 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
1485 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
1486 to 20. If you need to push multiple different values, use C<XPUSHs>,
1487 which bypasses C<TARG>.
1488
1489 On a related note, if you do use C<(X)PUSH[npi]>, then you're going to
1490 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
1491 macros can make use of the local variable C<TARG>.
1492
1493 =head2 Scratchpads
1494
1495 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1496 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1497 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1498 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1499 array is created, which is called a scratchpad for the current
1500 unit.
1501
1502 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1503 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1504 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1505 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1506
1507 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1508 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1509 would not conflict with the expected life of the temporary.
1510
1511 =head2 Scratchpads and recursion
1512
1513 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1514 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1515 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1516 we need an extra level of indirection?
1517
1518 The answer is B<recursion>, and maybe B<threads>. Both
1519 these can create several execution pointers going into the same
1520 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1521 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1522 child), the parent and the child should have different
1523 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1524
1525 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1526 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1527 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1528 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1529
1530 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1531 marked with correct flags.
1532
1533 =head1 Compiled code
1534
1535 =head2 Code tree
1536
1537 Here we describe the internal form your code is converted to by
1538 Perl. Start with a simple example:
1539
1540   $a = $b + $c;
1541
1542 This is converted to a tree similar to this one:
1543
1544              assign-to
1545            /           \
1546           +             $a
1547         /   \
1548       $b     $c
1549
1550 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1551 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1552 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1553 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1554 example above it looks like:
1555
1556      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1557
1558 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1559 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1560 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1561 is the same as in our example.
1562
1563 =head2 Examining the tree
1564
1565 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1566 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1567 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1568 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1569 this:
1570
1571     5           TYPE = add  ===> 6
1572                 TARG = 1
1573                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1574                 {
1575                     TYPE = null  ===> (4)
1576                       (was rv2sv)
1577                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1578                     {
1579     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1580                         FLAGS = (SCALAR)
1581                         GV = main::b
1582                     }
1583                 }
1584                 {
1585                     TYPE = null  ===> (5)
1586                       (was rv2sv)
1587                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1588                     {
1589     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1590                         FLAGS = (SCALAR)
1591                         GV = main::c
1592                     }
1593                 }
1594
1595 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1596 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1597 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1598 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1599
1600                    add
1601                  /     \
1602                null    null
1603                 |       |
1604                gvsv    gvsv
1605
1606 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1607 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1608 C<gvsv gvsv add whatever>.
1609
1610 Each of these nodes represents an op, a fundamental operation inside the
1611 Perl core. The code which implements each operation can be found in the
1612 F<pp*.c> files; the function which implements the op with type C<gvsv>
1613 is C<pp_gvsv>, and so on. As the tree above shows, different ops have
1614 different numbers of children: C<add> is a binary operator, as one would
1615 expect, and so has two children. To accommodate the various different
1616 numbers of children, there are various types of op data structure, and
1617 they link together in different ways.
1618
1619 The simplest type of op structure is C<OP>: this has no children. Unary
1620 operators, C<UNOP>s, have one child, and this is pointed to by the
1621 C<op_first> field. Binary operators (C<BINOP>s) have not only an
1622 C<op_first> field but also an C<op_last> field. The most complex type of
1623 op is a C<LISTOP>, which has any number of children. In this case, the
1624 first child is pointed to by C<op_first> and the last child by
1625 C<op_last>. The children in between can be found by iteratively
1626 following the C<op_sibling> pointer from the first child to the last.
1627
1628 There are also two other op types: a C<PMOP> holds a regular expression,
1629 and has no children, and a C<LOOP> may or may not have children. If the
1630 C<op_children> field is non-zero, it behaves like a C<LISTOP>. To
1631 complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
1632 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
1633 have children in accordance with its former type.
1634
1635 =head2 Compile pass 1: check routines
1636
1637 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
1638 the constructions it recognizes. Since I<yacc> works bottom-up, so does
1639 the first pass of perl compilation.
1640
1641 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1642 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1643 so-called "check routines".  The correspondence between node names
1644 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1645 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1646
1647 A check routine is called when the node is fully constructed except
1648 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1649 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1650 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1651 new nodes above/below it.
1652
1653 The check routine returns the node which should be inserted into the
1654 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1655 its argument).
1656
1657 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1658 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1659 called from F<perly.y>).
1660
1661 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1662
1663 Immediately after the check routine is called the returned node is
1664 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1665 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1666 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1667 substituted instead.  The subtree is deleted.
1668
1669 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1670 created.
1671
1672 =head2 Compile pass 2: context propagation
1673
1674 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1675 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1676 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1677 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1678 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1679
1680 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1681 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1682 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1683 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1684 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1685
1686 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1687
1688 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1689 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1690 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1691 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1692 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1693 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1694
1695 =head2 Pluggable runops
1696
1697 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
1698 functions in F<run.c>.  C<Perl_runops_debug> is used with DEBUGGING and
1699 C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine control over the
1700 execution of the compile tree it is possible to provide your own runops
1701 function.
1702
1703 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
1704 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
1705 file, add the line:
1706
1707   PL_runops = my_runops;
1708
1709 This function should be as efficient as possible to keep your programs
1710 running as fast as possible.
1711
1712 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
1713
1714 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
1715 functions which produce formatted output of internal data structures.
1716
1717 The most commonly used of these functions is C<Perl_sv_dump>; it's used
1718 for dumping SVs, AVs, HVs, and CVs. The C<Devel::Peek> module calls
1719 C<sv_dump> to produce debugging output from Perl-space, so users of that
1720 module should already be familiar with its format.
1721
1722 C<Perl_op_dump> can be used to dump an C<OP> structure or any of its
1723 derivatives, and produces output similar to C<perl -Dx>; in fact,
1724 C<Perl_dump_eval> will dump the main root of the code being evaluated,
1725 exactly like C<-Dx>.
1726
1727 Other useful functions are C<Perl_dump_sub>, which turns a C<GV> into an
1728 op tree, C<Perl_dump_packsubs> which calls C<Perl_dump_sub> on all the
1729 subroutines in a package like so: (Thankfully, these are all xsubs, so
1730 there is no op tree)
1731
1732     (gdb) print Perl_dump_packsubs(PL_defstash)
1733
1734     SUB attributes::bootstrap = (xsub 0x811fedc 0)
1735
1736     SUB UNIVERSAL::can = (xsub 0x811f50c 0)
1737
1738     SUB UNIVERSAL::isa = (xsub 0x811f304 0)
1739
1740     SUB UNIVERSAL::VERSION = (xsub 0x811f7ac 0)
1741
1742     SUB DynaLoader::boot_DynaLoader = (xsub 0x805b188 0)
1743
1744 and C<Perl_dump_all>, which dumps all the subroutines in the stash and
1745 the op tree of the main root.
1746
1747 =head1 How multiple interpreters and concurrency are supported
1748
1749 =head2 Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1750
1751 The Perl interpreter can be regarded as a closed box: it has an API
1752 for feeding it code or otherwise making it do things, but it also has
1753 functions for its own use.  This smells a lot like an object, and
1754 there are ways for you to build Perl so that you can have multiple
1755 interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
1756 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
1757 the context, the state of that interpreter.
1758
1759 Two macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY and
1760 USE_5005THREADS.  The MULTIPLICITY build has a C structure
1761 that packages all the interpreter state, and there is a similar thread-specific
1762 data structure under USE_5005THREADS.  In both cases,
1763 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
1764 support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
1765 data structures.
1766
1767 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
1768 either subroutines taking some kind of structure as the first
1769 argument, or subroutines taking nothing as the first argument.  To
1770 enable these two very different ways of building the interpreter,
1771 the Perl source (as it does in so many other situations) makes heavy
1772 use of macros and subroutine naming conventions.
1773
1774 First problem: deciding which functions will be public API functions and
1775 which will be private.  All functions whose names begin C<S_> are private
1776 (think "S" for "secret" or "static").  All other functions begin with
1777 "Perl_", but just because a function begins with "Perl_" does not mean it is
1778 part of the API. (See L</Internal Functions>.) The easiest way to be B<sure> a
1779 function is part of the API is to find its entry in L<perlapi>.
1780 If it exists in L<perlapi>, it's part of the API.  If it doesn't, and you
1781 think it should be (i.e., you need it for your extension), send mail via
1782 L<perlbug> explaining why you think it should be.
1783
1784 Second problem: there must be a syntax so that the same subroutine
1785 declarations and calls can pass a structure as their first argument,
1786 or pass nothing.  To solve this, the subroutines are named and
1787 declared in a particular way.  Here's a typical start of a static
1788 function used within the Perl guts:
1789
1790   STATIC void
1791   S_incline(pTHX_ char *s)
1792
1793 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
1794 configurations in future.
1795
1796 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
1797 sanctioned for use in extensions) begins like this:
1798
1799   void
1800   Perl_sv_setsv(pTHX_ SV* dsv, SV* ssv)
1801
1802 C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
1803 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
1804 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
1805 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
1806 or 'd' for B<d>eclaration, so we have C<pTHX>, C<aTHX> and C<dTHX>, and
1807 their variants.
1808
1809 When Perl is built without options that set PERL_IMPLICIT_CONTEXT, there is no
1810 first argument containing the interpreter's context.  The trailing underscore
1811 in the pTHX_ macro indicates that the macro expansion needs a comma
1812 after the context argument because other arguments follow it.  If
1813 PERL_IMPLICIT_CONTEXT is not defined, pTHX_ will be ignored, and the
1814 subroutine is not prototyped to take the extra argument.  The form of the
1815 macro without the trailing underscore is used when there are no additional
1816 explicit arguments.
1817
1818 When a core function calls another, it must pass the context.  This
1819 is normally hidden via macros.  Consider C<sv_setsv>.  It expands into
1820 something like this:
1821
1822     ifdef PERL_IMPLICIT_CONTEXT
1823       define sv_setsv(a,b)      Perl_sv_setsv(aTHX_ a, b)
1824       /* can't do this for vararg functions, see below */
1825     else
1826       define sv_setsv           Perl_sv_setsv
1827     endif
1828
1829 This works well, and means that XS authors can gleefully write:
1830
1831     sv_setsv(foo, bar);
1832
1833 and still have it work under all the modes Perl could have been
1834 compiled with.
1835
1836 This doesn't work so cleanly for varargs functions, though, as macros
1837 imply that the number of arguments is known in advance.  Instead we
1838 either need to spell them out fully, passing C<aTHX_> as the first
1839 argument (the Perl core tends to do this with functions like
1840 Perl_warner), or use a context-free version.
1841
1842 The context-free version of Perl_warner is called
1843 Perl_warner_nocontext, and does not take the extra argument.  Instead
1844 it does dTHX; to get the context from thread-local storage.  We
1845 C<#define warner Perl_warner_nocontext> so that extensions get source
1846 compatibility at the expense of performance.  (Passing an arg is
1847 cheaper than grabbing it from thread-local storage.)
1848
1849 You can ignore [pad]THXx when browsing the Perl headers/sources.
1850 Those are strictly for use within the core.  Extensions and embedders
1851 need only be aware of [pad]THX.
1852
1853 =head2 So what happened to dTHR?
1854
1855 C<dTHR> was introduced in perl 5.005 to support the older thread model.
1856 The older thread model now uses the C<THX> mechanism to pass context
1857 pointers around, so C<dTHR> is not useful any more.  Perl 5.6.0 and
1858 later still have it for backward source compatibility, but it is defined
1859 to be a no-op.
1860
1861 =head2 How do I use all this in extensions?
1862
1863 When Perl is built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT, extensions that call
1864 any functions in the Perl API will need to pass the initial context
1865 argument somehow.  The kicker is that you will need to write it in
1866 such a way that the extension still compiles when Perl hasn't been
1867 built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
1868
1869 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
1870 which is also the default, in order to maintain source compatibility
1871 with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
1872 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
1873 Thus, something like:
1874
1875         sv_setsv(asv, bsv);
1876
1877 in your extension will translate to this when PERL_IMPLICIT_CONTEXT is
1878 in effect:
1879
1880         Perl_sv_setsv(Perl_get_context(), asv, bsv);
1881
1882 or to this otherwise:
1883
1884         Perl_sv_setsv(asv, bsv);
1885
1886 You have to do nothing new in your extension to get this; since
1887 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
1888 work.
1889
1890 The second, more efficient way is to use the following template for
1891 your Foo.xs:
1892
1893         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1894         #include "EXTERN.h"
1895         #include "perl.h"
1896         #include "XSUB.h"
1897
1898         static my_private_function(int arg1, int arg2);
1899
1900         static SV *
1901         my_private_function(int arg1, int arg2)
1902         {
1903             dTHX;       /* fetch context */
1904             ... call many Perl API functions ...
1905         }
1906
1907         [... etc ...]
1908
1909         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1910
1911         /* typical XSUB */
1912
1913         void
1914         my_xsub(arg)
1915                 int arg
1916             CODE:
1917                 my_private_function(arg, 10);
1918
1919 Note that the only two changes from the normal way of writing an
1920 extension is the addition of a C<#define PERL_NO_GET_CONTEXT> before
1921 including the Perl headers, followed by a C<dTHX;> declaration at
1922 the start of every function that will call the Perl API.  (You'll
1923 know which functions need this, because the C compiler will complain
1924 that there's an undeclared identifier in those functions.)  No changes
1925 are needed for the XSUBs themselves, because the XS() macro is
1926 correctly defined to pass in the implicit context if needed.
1927
1928 The third, even more efficient way is to ape how it is done within
1929 the Perl guts:
1930
1931
1932         #define PERL_NO_GET_CONTEXT     /* we want efficiency */
1933         #include "EXTERN.h"
1934         #include "perl.h"
1935         #include "XSUB.h"
1936
1937         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
1938         static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
1939
1940         static SV *
1941         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
1942         {
1943             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
1944             ... call Perl API functions ...
1945         }
1946
1947         [... etc ...]
1948
1949         MODULE = Foo            PACKAGE = Foo
1950
1951         /* typical XSUB */
1952
1953         void
1954         my_xsub(arg)
1955                 int arg
1956             CODE:
1957                 my_private_function(aTHX_ arg, 10);
1958
1959 This implementation never has to fetch the context using a function
1960 call, since it is always passed as an extra argument.  Depending on
1961 your needs for simplicity or efficiency, you may mix the previous
1962 two approaches freely.
1963
1964 Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
1965 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
1966 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
1967
1968 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
1969
1970 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
1971 another, you need to make sure perl's own Thread Local Storage (TLS) slot is
1972 initialized correctly in each of those threads.
1973
1974 The C<perl_alloc> and C<perl_clone> API functions will automatically set
1975 the TLS slot to the interpreter they created, so that there is no need to do
1976 anything special if the interpreter is always accessed in the same thread that
1977 created it, and that thread did not create or call any other interpreters
1978 afterwards.  If that is not the case, you have to set the TLS slot of the
1979 thread before calling any functions in the Perl API on that particular
1980 interpreter.  This is done by calling the C<PERL_SET_CONTEXT> macro in that
1981 thread as the first thing you do:
1982
1983         /* do this before doing anything else with some_perl */
1984         PERL_SET_CONTEXT(some_perl);
1985
1986         ... other Perl API calls on some_perl go here ...
1987
1988 =head2 Future Plans and PERL_IMPLICIT_SYS
1989
1990 Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
1991 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
1992 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
1993 about the environment it's running on.  This is enabled with the
1994 PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS
1995 and USE_5005THREADS on Windows (see inside iperlsys.h).
1996
1997 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
1998 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
1999 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
2000 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
2001 calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
2002 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
2003 the extra work needed to pretend that different interpreters are
2004 actually different "processes", would be done here.
2005
2006 The Perl engine/interpreter and the host are orthogonal entities.
2007 There could be one or more interpreters in a process, and one or
2008 more "hosts", with free association between them.
2009
2010 =head1 Internal Functions
2011
2012 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
2013 world are be prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
2014 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
2015 Similarly, all global variables begin with C<PL_>. (By convention,
2016 static functions start with C<S_>)
2017
2018 Inside the Perl core, you can get at the functions either with or
2019 without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines that live in
2020 F<embed.h>. This header file is generated automatically from
2021 F<embed.pl>. F<embed.pl> also creates the prototyping header files for
2022 the internal functions, generates the documentation and a lot of other
2023 bits and pieces. It's important that when you add a new function to the
2024 core or change an existing one, you change the data in the table at the
2025 end of F<embed.pl> as well. Here's a sample entry from that table:
2026
2027     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
2028
2029 The second column is the return type, the third column the name. Columns
2030 after that are the arguments. The first column is a set of flags:
2031
2032 =over 3
2033
2034 =item A
2035
2036 This function is a part of the public API.
2037
2038 =item p
2039
2040 This function has a C<Perl_> prefix; ie, it is defined as C<Perl_av_fetch>
2041
2042 =item d
2043
2044 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
2045 look at in a second.
2046
2047 =back
2048
2049 Other available flags are:
2050
2051 =over 3
2052
2053 =item s
2054
2055 This is a static function and is defined as C<S_whatever>, and usually
2056 called within the sources as C<whatever(...)>.
2057
2058 =item n
2059
2060 This does not use C<aTHX_> and C<pTHX> to pass interpreter context. (See
2061 L<perlguts/Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
2062
2063 =item r
2064
2065 This function never returns; C<croak>, C<exit> and friends.
2066
2067 =item f
2068
2069 This function takes a variable number of arguments, C<printf> style.
2070 The argument list should end with C<...>, like this:
2071
2072     Afprd   |void   |croak          |const char* pat|...
2073
2074 =item M
2075
2076 This function is part of the experimental development API, and may change
2077 or disappear without notice.
2078
2079 =item o
2080
2081 This function should not have a compatibility macro to define, say,
2082 C<Perl_parse> to C<parse>. It must be called as C<Perl_parse>.
2083
2084 =item j
2085
2086 This function is not a member of C<CPerlObj>. If you don't know
2087 what this means, don't use it.
2088
2089 =item x
2090
2091 This function isn't exported out of the Perl core.
2092
2093 =back
2094
2095 If you edit F<embed.pl>, you will need to run C<make regen_headers> to
2096 force a rebuild of F<embed.h> and other auto-generated files.
2097
2098 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
2099
2100 If you are printing IVs, UVs, or NVS instead of the stdio(3) style
2101 formatting codes like C<%d>, C<%ld>, C<%f>, you should use the
2102 following macros for portability
2103
2104         IVdf            IV in decimal
2105         UVuf            UV in decimal
2106         UVof            UV in octal
2107         UVxf            UV in hexadecimal
2108         NVef            NV %e-like
2109         NVff            NV %f-like
2110         NVgf            NV %g-like
2111
2112 These will take care of 64-bit integers and long doubles.
2113 For example:
2114
2115         printf("IV is %"IVdf"\n", iv);
2116
2117 The IVdf will expand to whatever is the correct format for the IVs.
2118
2119 If you are printing addresses of pointers, use UVxf combined
2120 with PTR2UV(), do not use %lx or %p.
2121
2122 =head2 Pointer-To-Integer and Integer-To-Pointer
2123
2124 Because pointer size does not necessarily equal integer size,
2125 use the follow macros to do it right.
2126
2127         PTR2UV(pointer)
2128         PTR2IV(pointer)
2129         PTR2NV(pointer)
2130         INT2PTR(pointertotype, integer)
2131
2132 For example:
2133
2134         IV  iv = ...;
2135         SV *sv = INT2PTR(SV*, iv);
2136
2137 and
2138
2139         AV *av = ...;
2140         UV  uv = PTR2UV(av);
2141
2142 =head2 Source Documentation
2143
2144 There's an effort going on to document the internal functions and
2145 automatically produce reference manuals from them - L<perlapi> is one
2146 such manual which details all the functions which are available to XS
2147 writers. L<perlintern> is the autogenerated manual for the functions
2148 which are not part of the API and are supposedly for internal use only.
2149
2150 Source documentation is created by putting POD comments into the C
2151 source, like this:
2152
2153  /*
2154  =for apidoc sv_setiv
2155
2156  Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.  See
2157  C<sv_setiv_mg>.
2158
2159  =cut
2160  */
2161
2162 Please try and supply some documentation if you add functions to the
2163 Perl core.
2164
2165 =head1 Unicode Support
2166
2167 Perl 5.6.0 introduced Unicode support. It's important for porters and XS
2168 writers to understand this support and make sure that the code they
2169 write does not corrupt Unicode data.
2170
2171 =head2 What B<is> Unicode, anyway?
2172
2173 In the olden, less enlightened times, we all used to use ASCII. Most of
2174 us did, anyway. The big problem with ASCII is that it's American. Well,
2175 no, that's not actually the problem; the problem is that it's not
2176 particularly useful for people who don't use the Roman alphabet. What
2177 used to happen was that particular languages would stick their own
2178 alphabet in the upper range of the sequence, between 128 and 255. Of
2179 course, we then ended up with plenty of variants that weren't quite
2180 ASCII, and the whole point of it being a standard was lost.
2181
2182 Worse still, if you've got a language like Chinese or
2183 Japanese that has hundreds or thousands of characters, then you really
2184 can't fit them into a mere 256, so they had to forget about ASCII
2185 altogether, and build their own systems using pairs of numbers to refer
2186 to one character.
2187
2188 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
2189 produced a new character set containing all the characters you can
2190 possibly think of and more. There are several ways of representing these
2191 characters, and the one Perl uses is called UTF8. UTF8 uses
2192 a variable number of bytes to represent a character, instead of just
2193 one. You can learn more about Unicode at http://www.unicode.org/
2194
2195 =head2 How can I recognise a UTF8 string?
2196
2197 You can't. This is because UTF8 data is stored in bytes just like
2198 non-UTF8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
2199 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
2200 C<v196.172>. Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
2201 has that byte sequence as well. So you can't tell just by looking - this
2202 is what makes Unicode input an interesting problem.
2203
2204 The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell you if a string
2205 contains only valid UTF8 characters. However, it can't do the work for
2206 you. On a character-by-character basis, C<is_utf8_char> will tell you
2207 whether the current character in a string is valid UTF8.
2208
2209 =head2 How does UTF8 represent Unicode characters?
2210
2211 As mentioned above, UTF8 uses a variable number of bytes to store a
2212 character. Characters with values 1...128 are stored in one byte, just
2213 like good ol' ASCII. Character 129 is stored as C<v194.129>; this
2214 continues up to character 191, which is C<v194.191>. Now we've run out of
2215 bits (191 is binary C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>. And
2216 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
2217
2218 Assuming you know you're dealing with a UTF8 string, you can find out
2219 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
2220
2221     char *utf = "\305\233\340\240\201";
2222     I32 len;
2223
2224     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 2 here */
2225     utf += len;
2226     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
2227
2228 Another way to skip over characters in a UTF8 string is to use
2229 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
2230 over. You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
2231 lightly.
2232
2233 All bytes in a multi-byte UTF8 character will have the high bit set, so
2234 you can test if you need to do something special with this character
2235 like this:
2236
2237     UV uv;
2238
2239     if (utf & 0x80)
2240         /* Must treat this as UTF8 */
2241         uv = utf8_to_uv(utf);
2242     else
2243         /* OK to treat this character as a byte */
2244         uv = *utf;
2245
2246 You can also see in that example that we use C<utf8_to_uv> to get the
2247 value of the character; the inverse function C<uv_to_utf8> is available
2248 for putting a UV into UTF8:
2249
2250     if (uv > 0x80)
2251         /* Must treat this as UTF8 */
2252         utf8 = uv_to_utf8(utf8, uv);
2253     else
2254         /* OK to treat this character as a byte */
2255         *utf8++ = uv;
2256
2257 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
2258 you're ever in a situation where you have to match UTF8 and non-UTF8
2259 characters. You may not skip over UTF8 characters in this case. If you
2260 do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF8 characters;
2261 for instance, if your UTF8 string contains C<v196.172>, and you skip
2262 that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF8 string.
2263 So don't do that!
2264
2265 =head2 How does Perl store UTF8 strings?
2266
2267 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
2268 slightly differently. If a string has been identified as being UTF-8
2269 encoded, Perl will set a flag in the SV, C<SVf_UTF8>. You can check and
2270 manipulate this flag with the following macros:
2271
2272     SvUTF8(sv)
2273     SvUTF8_on(sv)
2274     SvUTF8_off(sv)
2275
2276 This flag has an important effect on Perl's treatment of the string: if
2277 Unicode data is not properly distinguished, regular expressions,
2278 C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
2279 undesirable results.
2280
2281 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
2282 flagged is UTF8, and contains a byte sequence that could be UTF8 -
2283 especially when combining non-UTF8 and UTF8 strings.
2284
2285 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
2286 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
2287 manipulating SVs. More specifically, you cannot expect to do this:
2288
2289     SV *sv;
2290     SV *nsv;
2291     STRLEN len;
2292     char *p;
2293
2294     p = SvPV(sv, len);
2295     frobnicate(p);
2296     nsv = newSVpvn(p, len);
2297
2298 The C<char*> string does not tell you the whole story, and you can't
2299 copy or reconstruct an SV just by copying the string value. Check if the
2300 old SV has the UTF8 flag set, and act accordingly:
2301
2302     p = SvPV(sv, len);
2303     frobnicate(p);
2304     nsv = newSVpvn(p, len);
2305     if (SvUTF8(sv))
2306         SvUTF8_on(nsv);
2307
2308 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
2309 not it's dealing with UTF8 data, so that it can handle the string
2310 appropriately.
2311
2312 =head2 How do I convert a string to UTF8?
2313
2314 If you're mixing UTF8 and non-UTF8 strings, you might find it necessary
2315 to upgrade one of the strings to UTF8. If you've got an SV, the easiest
2316 way to do this is:
2317
2318     sv_utf8_upgrade(sv);
2319
2320 However, you must not do this, for example:
2321
2322     if (!SvUTF8(left))
2323         sv_utf8_upgrade(left);
2324
2325 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
2326 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
2327 by the end user, it can cause problems.
2328
2329 Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF8-encoded B<copy> of its
2330 string argument. This is useful for having the data available for
2331 comparisons and so on, without harming the original SV. There's also
2332 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
2333 the string contains any characters above 255 that can't be represented
2334 in a single byte.
2335
2336 =head2 Is there anything else I need to know?
2337
2338 Not really. Just remember these things:
2339
2340 =over 3
2341
2342 =item *
2343
2344 There's no way to tell if a string is UTF8 or not. You can tell if an SV
2345 is UTF8 by looking at is C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
2346 something should be UTF8. Treat the flag as part of the PV, even though
2347 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
2348
2349 =item *
2350
2351 If a string is UTF8, B<always> use C<utf8_to_uv> to get at the value,
2352 unless C<!(*s & 0x80)> in which case you can use C<*s>.
2353
2354 =item *
2355
2356 When writing to a UTF8 string, B<always> use C<uv_to_utf8>, unless
2357 C<uv < 0x80> in which case you can use C<*s = uv>.
2358
2359 =item *
2360
2361 Mixing UTF8 and non-UTF8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
2362 a new string which is UTF8 encoded. There are tricks you can use to
2363 delay deciding whether you need to use a UTF8 string until you get to a
2364 high character - C<HALF_UPGRADE> is one of those.
2365
2366 =back
2367
2368 =head1 Custom Operators
2369
2370 Custom operator support is a new experimental feature that allows you to
2371 define your own ops. This is primarily to allow the building of
2372 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
2373 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
2374 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
2375 C<gvsv, gvsv, add>.) 
2376
2377 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>. The Perl
2378 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
2379 not be involved in any optimizations. This also means that you can
2380 define your custom ops to be any op structure - unary, binary, list and
2381 so on - you like.
2382
2383 It's important to know what custom operators won't do for you. They
2384 won't let you add new syntax to Perl, directly. They won't even let you
2385 add new keywords, directly. In fact, they won't change the way Perl
2386 compiles a program at all. You have to do those changes yourself, after
2387 Perl has compiled the program. You do this either by manipulating the op
2388 tree using a C<CHECK> block and the C<B::Generate> module, or by adding
2389 a custom peephole optimizer with the C<optimize> module.
2390
2391 When you do this, you replace ordinary Perl ops with custom ops by
2392 creating ops with the type C<OP_CUSTOM> and the C<pp_addr> of your own
2393 PP function. This should be defined in XS code, and should look like
2394 the PP ops in C<pp_*.c>. You are responsible for ensuring that your op
2395 takes the appropriate number of values from the stack, and you are
2396 responsible for adding stack marks if necessary.
2397
2398 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
2399 can produce sensible error and warning messages. Since it is possible to
2400 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
2401 Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> as a key into the
2402 C<PL_custom_op_descs> and C<PL_custom_op_names> hashes. This means you
2403 need to enter a name and description for your op at the appropriate
2404 place in the C<PL_custom_op_names> and C<PL_custom_op_descs> hashes.
2405
2406 Forthcoming versions of C<B::Generate> (version 1.0 and above) should
2407 directly support the creation of custom ops by name; C<Opcodes::Custom> 
2408 will provide functions which make it trivial to "register" custom ops to
2409 the Perl interpreter.
2410
2411 =head1 AUTHORS
2412
2413 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
2414 E<lt>okamoto@corp.hp.comE<gt>.  It is now maintained as part of Perl
2415 itself by the Perl 5 Porters E<lt>perl5-porters@perl.orgE<gt>.
2416
2417 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2418 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2419 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
2420 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
2421
2422 API Listing originally by Dean Roehrich E<lt>roehrich@cray.comE<gt>.
2423
2424 Modifications to autogenerate the API listing (L<perlapi>) by Benjamin
2425 Stuhl.
2426
2427 =head1 SEE ALSO
2428
2429 perlapi(1), perlintern(1), perlxs(1), perlembed(1)