This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
regex engine - improved comments explaining REGNODE_AFTER()
[perl5.git] / regcomp.h
1 /*    regcomp.h
2  *
3  *    Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
4  *    2000, 2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007, by Larry Wall and others
5  *
6  *    You may distribute under the terms of either the GNU General Public
7  *    License or the Artistic License, as specified in the README file.
8  *
9  */
10
11 #if ! defined(PERL_REGCOMP_H_) && (   defined(PERL_CORE)            \
12                                    || defined(PERL_EXT_RE_BUILD))
13 #define PERL_REGCOMP_H_
14
15 #include "regcharclass.h"
16
17 /* Convert branch sequences to more efficient trie ops? */
18 #define PERL_ENABLE_TRIE_OPTIMISATION 1
19
20 /* Be really aggressive about optimising patterns with trie sequences? */
21 #define PERL_ENABLE_EXTENDED_TRIE_OPTIMISATION 1
22
23 /* Should the optimiser take positive assertions into account? */
24 #define PERL_ENABLE_POSITIVE_ASSERTION_STUDY 0
25
26 /* Not for production use: */
27 #define PERL_ENABLE_EXPERIMENTAL_REGEX_OPTIMISATIONS 0
28
29 /*
30  * Structure for regexp "program".  This is essentially a linear encoding
31  * of a nondeterministic finite-state machine (aka syntax charts or
32  * "railroad normal form" in parsing technology).  Each node is an opcode
33  * plus a "next" pointer, possibly plus an operand.  "Next" pointers of
34  * all nodes except BRANCH implement concatenation; a "next" pointer with
35  * a BRANCH on both ends of it is connecting two alternatives.  (Here we
36  * have one of the subtle syntax dependencies:  an individual BRANCH (as
37  * opposed to a collection of them) is never concatenated with anything
38  * because of operator precedence.)  The operand of some types of node is
39  * a literal string; for others, it is a node leading into a sub-FSM.  In
40  * particular, the operand of a BRANCH node is the first node of the branch.
41  * (NB this is *not* a tree structure:  the tail of the branch connects
42  * to the thing following the set of BRANCHes.)  The opcodes are defined
43  * in regnodes.h which is generated from regcomp.sym by regcomp.pl.
44  */
45
46 /*
47  * A node is one char of opcode followed by two chars of "next" pointer.
48  * "Next" pointers are stored as two 8-bit pieces, high order first.  The
49  * value is a positive offset from the opcode of the node containing it.
50  * An operand, if any, simply follows the node.  (Note that much of the
51  * code generation knows about this implicit relationship.)
52  *
53  * Using two bytes for the "next" pointer is vast overkill for most things,
54  * but allows patterns to get big without disasters.
55  *
56  * [The "next" pointer is always aligned on an even
57  * boundary, and reads the offset directly as a short.]
58  */
59
60 /* This is the stuff that used to live in regexp.h that was truly
61    private to the engine itself. It now lives here. */
62
63 typedef struct regexp_internal {
64         regnode *regstclass;    /* Optional startclass as identified or constructed
65                                    by the optimiser */
66         struct reg_data *data;  /* Additional miscellaneous data used by the program.
67                                    Used to make it easier to clone and free arbitrary
68                                    data that the regops need. Often the ARG field of
69                                    a regop is an index into this structure. NOTE the
70                                    0th element of this structure is NEVER used and is
71                                    strictly reserved for internal purposes. */
72         struct reg_code_blocks *code_blocks;/* positions of literal (?{}) */
73         U32 proglen;            /* size of the compiled program in regnodes */
74         U32 name_list_idx;      /* Optional data index of an array of paren names,
75                                    only valid when RXp_PAREN_NAMES(prog) is true,
76                                    0 means "no value" like any other index into the
77                                    data array.*/
78         regnode program[1];     /* Unwarranted chumminess with compiler. */
79 } regexp_internal;
80
81 #define RXi_SET(x,y) (x)->pprivate = (void*)(y)   
82 #define RXi_GET(x)   ((regexp_internal *)((x)->pprivate))
83 #define RXi_GET_DECL(r,ri) regexp_internal *ri = RXi_GET(r)
84 /*
85  * Flags stored in regexp->intflags
86  * These are used only internally to the regexp engine
87  *
88  * See regexp.h for flags used externally to the regexp engine
89  */
90 #define RXp_INTFLAGS(rx)        ((rx)->intflags)
91 #define RX_INTFLAGS(prog)        RXp_INTFLAGS(ReANY(prog))
92
93 #define PREGf_SKIP              0x00000001
94 #define PREGf_IMPLICIT          0x00000002 /* Converted .* to ^.* */
95 #define PREGf_NAUGHTY           0x00000004 /* how exponential is this pattern? */
96 #define PREGf_VERBARG_SEEN      0x00000008
97 #define PREGf_CUTGROUP_SEEN     0x00000010
98 #define PREGf_USE_RE_EVAL       0x00000020 /* compiled with "use re 'eval'" */
99 /* these used to be extflags, but are now intflags */
100 #define PREGf_NOSCAN            0x00000040
101                                 /* spare */
102 #define PREGf_GPOS_SEEN         0x00000100
103 #define PREGf_GPOS_FLOAT        0x00000200
104
105 #define PREGf_ANCH_MBOL         0x00000400
106 #define PREGf_ANCH_SBOL         0x00000800
107 #define PREGf_ANCH_GPOS         0x00001000
108 #define PREGf_RECURSE_SEEN      0x00002000
109
110 #define PREGf_ANCH              \
111     ( PREGf_ANCH_SBOL | PREGf_ANCH_GPOS | PREGf_ANCH_MBOL )
112
113 /* this is where the old regcomp.h started */
114
115
116 /* Define the various regnode structures. These all should be a multiple
117  * of 32 bits large, and they should by and large correspond with each other
118  * in terms of naming, etc. Things can and will break in subtle ways if you
119  * change things without care. If you look at regexp.h you will see it
120  * contains this:
121  *
122  * struct regnode {
123  *   U8  flags;
124  *   U8  type;
125  *   U16 next_off;
126  * };
127  *
128  * This structure is the base unit of elements in the regexp program. When
129  * we increment our way through the program we increment by the size of this
130  * structure, and in all cases where regnode sizing is considered it is in
131  * units of this structure.
132  *
133  * This implies that no regnode style structure should contain 64 bit
134  * aligned members. Since the base regnode is 32 bits any member might
135  * not be 64 bit aligned no matter how you might try to pad out the
136  * struct itself (the regnode_ssc is special in this regard as it is
137  * never used in a program directly). If you want to store 64 bit
138  * members you need to store them specially. The struct regnode_p and the
139  * ARGp() and ARGp_SET() macros and related inline functions provide an example
140  * solution. Note they deal with a slightly more complicated problem than simple
141  * alignment, as pointers may be 32 bits or 64 bits depending on platform,
142  * but they illustrate the pattern to follow if you want to put a 64 bit value
143  * into a regnode.
144
145  * NOTE: Ideally we do not put pointers into the regnodes in a program. Instead
146  * we put them in the "data" part of the regexp structure and store the index into
147  * the data in the pointers in the regnode. This allows the pointer to be handled
148  * properly during clone/free operations (eg refcount bookkeeping). See S_add_data(),
149  * Perl_regdupe_internal(), Perl_regfree_internal() in regcomp.c for how the data
150  * array can be used, the letters 'arsSu' all refer to different types of SV that
151  * we already have support for in the data array.
152  */
153
154 struct regnode_string {
155     U8  str_len;
156     U8  type;
157     U16 next_off;
158     char string[1];
159 };
160
161 struct regnode_lstring { /* Constructed this way to keep the string aligned. */
162     U8  flags;
163     U8  type;
164     U16 next_off;
165     U32 str_len;    /* Only 18 bits allowed before would overflow 'next_off' */
166     char string[1];
167 };
168
169 struct regnode_anyofhs { /* Constructed this way to keep the string aligned. */
170     U8  str_len;
171     U8  type;
172     U16 next_off;
173     U32 arg1;                           /* set by set_ANYOF_arg() */
174     char string[1];
175 };
176
177 /* Argument bearing node - workhorse, 
178    arg1 is often for the data field */
179 struct regnode_1 {
180     U8  flags;
181     U8  type;
182     U16 next_off;
183     U32 arg1;
184 };
185
186 /* Node whose argument is 'SV *'.  This needs to be used very carefully in
187  * situations where pointers won't become invalid because of, say re-mallocs.
188  *
189  * Note that this regnode type is problematic and should not be used or copied
190  * and will be removed in the future. Pointers should be stored in the data[]
191  * array and an index into the data array stored in the regnode, which allows the
192  * pointers to be handled properly during clone/free operations on the regexp
193  * data structure. As a byproduct it also saves space, often we use a 16 bit
194  * member to store indexes into the data[] array.
195  *
196  * Also note that the weird storage here is because regnodes are 32 bit aligned,
197  * which means we cannot have a 64 bit aligned member. To make things more annoying
198  * the size of a pointer may vary by platform. Thus we use a character array, and
199  * then use inline functions to copy the data in or out.
200  * */
201 struct regnode_p {
202     U8  flags;
203     U8  type;
204     U16 next_off;
205     char arg1_sv_ptr_bytes[sizeof(SV *)];
206 };
207
208 /* Similar to a regnode_1 but with an extra signed argument */
209 struct regnode_2L {
210     U8  flags;
211     U8  type;
212     U16 next_off;
213     U32 arg1;
214     I32 arg2;
215 };
216
217 /* 'Two field' -- Two 16 bit unsigned args */
218 struct regnode_2 {
219     U8  flags;
220     U8  type;
221     U16 next_off;
222     U16 arg1;
223     U16 arg2;
224 };
225
226 #define REGNODE_BBM_BITMAP_LEN                                                  \
227                       /* 6 info bits requires 64 bits; 5 => 32 */               \
228                     ((1 << (UTF_CONTINUATION_BYTE_INFO_BITS)) / CHARBITS)
229
230 /* Used for matching any two-byte UTF-8 character whose start byte is known.
231  * The array is a bitmap capable of representing any possible continuation
232  * byte. */
233 struct regnode_bbm {
234     U8  first_byte;
235     U8  type;
236     U16 next_off;
237     U8 bitmap[REGNODE_BBM_BITMAP_LEN];
238 };
239
240 #define ANYOF_BITMAP_SIZE       (NUM_ANYOF_CODE_POINTS / CHARBITS)
241
242 /* Note that these form structs which are supersets of the next smaller one, by
243  * appending fields.  Alignment problems can occur if one of those optional
244  * fields requires stricter alignment than the base struct.  And formal
245  * parameters that can really be two or more of the structs should be
246  * declared as the smallest one it could be.  See commit message for
247  * 7dcac5f6a5195002b55c935ee1d67f67e1df280b.  Regnode allocation is done
248  * without regard to alignment, and changing it to would also require changing
249  * the code that inserts and deletes regnodes.  The basic single-argument
250  * regnode has a U32, which is what reganode() allocates as a unit.  Therefore
251  * no field can require stricter alignment than U32. */
252
253 /* also used by trie */
254 struct regnode_charclass {
255     U8  flags;
256     U8  type;
257     U16 next_off;
258     U32 arg1;                           /* set by set_ANYOF_arg() */
259     char bitmap[ANYOF_BITMAP_SIZE];     /* only compile-time */
260 };
261
262 /* has runtime (locale) \d, \w, ..., [:posix:] classes */
263 struct regnode_charclass_posixl {
264     U8  flags;                      /* ANYOF_MATCHES_POSIXL bit must go here */
265     U8  type;
266     U16 next_off;
267     U32 arg1;
268     char bitmap[ANYOF_BITMAP_SIZE];             /* both compile-time ... */
269     U32 classflags;                             /* and run-time */
270 };
271
272 /* A synthetic start class (SSC); is a regnode_charclass_posixl_fold, plus an
273  * extra SV*, used only during regex construction and which is not used by the
274  * main machinery in regexec.c and which does not get embedded in the final compiled
275  * regex program.
276  *
277  * Because it does not get embedded it does not have to comply with the alignment
278  * and sizing constraints required for a normal regnode structure: it MAY contain
279  * pointers or members of whatever size needed and the compiler will do the right
280  * thing. (Every other regnode type is 32 bit aligned.)
281  *
282  * Note that the 'next_off' field is unused, as the SSC stands alone, so there is
283  * never a next node.
284  */
285 struct regnode_ssc {
286     U8  flags;                      /* ANYOF_MATCHES_POSIXL bit must go here */
287     U8  type;
288     U16 next_off;
289     U32 arg1;
290     char bitmap[ANYOF_BITMAP_SIZE];     /* both compile-time ... */
291     U32 classflags;                     /* ... and run-time */
292
293     /* Auxiliary, only used during construction; NULL afterwards: list of code
294      * points matched */
295     SV* invlist;
296 };
297
298 /*  We take advantage of 'next_off' not otherwise being used in the SSC by
299  *  actually using it: by setting it to 1.  This allows us to test and
300  *  distinguish between an SSC and other ANYOF node types, as 'next_off' cannot
301  *  otherwise be 1, because it is the offset to the next regnode expressed in
302  *  units of regnodes.  Since an ANYOF node contains extra fields, it adds up
303  *  to 12 regnode units on 32-bit systems, (hence the minimum this can be (if
304  *  not 0) is 11 there.  Even if things get tightly packed on a 64-bit system,
305  *  it still would be more than 1. */
306 #define set_ANYOF_SYNTHETIC(n) STMT_START{ OP(n) = ANYOF;              \
307                                            NEXT_OFF(n) = 1;            \
308                                } STMT_END
309 #define is_ANYOF_SYNTHETIC(n) (PL_regnode_kind[OP(n)] == ANYOF && NEXT_OFF(n) == 1)
310
311 /* XXX fix this description.
312    Impose a limit of REG_INFTY on various pattern matching operations
313    to limit stack growth and to avoid "infinite" recursions.
314 */
315 /* The default size for REG_INFTY is U16_MAX, which is the same as
316    USHORT_MAX (see perl.h).  Unfortunately U16 isn't necessarily 16 bits
317    (see handy.h).  On the Cray C90, sizeof(short)==4 and hence U16_MAX is
318    ((1<<32)-1), while on the Cray T90, sizeof(short)==8 and U16_MAX is
319    ((1<<64)-1).  To limit stack growth to reasonable sizes, supply a
320    smaller default.
321         --Andy Dougherty  11 June 1998
322 */
323 #if SHORTSIZE > 2
324 #  ifndef REG_INFTY
325 #    define REG_INFTY  nBIT_UMAX(16)
326 #  endif
327 #endif
328
329 #ifndef REG_INFTY
330 #  define REG_INFTY U16_MAX
331 #endif
332
333 #define ARG_VALUE(arg) (arg)
334 #define ARG__SET(arg,val) ((arg) = (val))
335
336 #undef ARG
337 #undef ARG1
338 #undef ARG2
339
340 #define ARG(p) ARG_VALUE(ARG_LOC(p))
341 #define ARGp(p) ARGp_VALUE_inline(p)
342 #define ARG1(p) ARG_VALUE(ARG1_LOC(p))
343 #define ARG2(p) ARG_VALUE(ARG2_LOC(p))
344 #define ARG2L(p) ARG_VALUE(ARG2L_LOC(p))
345
346 #define ARG_SET(p, val) ARG__SET(ARG_LOC(p), (val))
347 #define ARG1_SET(p, val) ARG__SET(ARG1_LOC(p), (val))
348 #define ARG2_SET(p, val) ARG__SET(ARG2_LOC(p), (val))
349 #define ARG2L_SET(p, val) ARG__SET(ARG2L_LOC(p), (val))
350 #define ARGp_SET(p, val) ARGp_SET_inline((p),(val))
351
352 #undef NEXT_OFF
353 #undef NODE_ALIGN
354
355 #define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
356 #define NODE_ALIGN(node)
357 /* the following define was set to 0xde in 075abff3
358  * as part of some linting logic. I have set it to 0
359  * as otherwise in every place where we /might/ set flags
360  * we have to set it 0 explicitly, which duplicates
361  * assignments and IMO adds an unacceptable level of
362  * surprise to working in the regex engine. If this
363  * is changed from 0 then at the very least make sure
364  * that SBOL for /^/ sets the flags to 0 explicitly.
365  * -- Yves */
366 #define NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0)
367
368 #define SIZE_ALIGN NODE_ALIGN
369
370 #undef OP
371 #undef OPERAND
372 #undef STRING
373
374 #define OP(p)           ((p)->type)
375 #define FLAGS(p)        ((p)->flags)    /* Caution: Doesn't apply to all      \
376                                            regnode types.  For some, it's the \
377                                            character set of the regnode */
378 #define STR_LENs(p)     (__ASSERT_(OP(p) != LEXACT && OP(p) != LEXACT_REQ8)  \
379                                     ((struct regnode_string *)p)->str_len)
380 #define STRINGs(p)      (__ASSERT_(OP(p) != LEXACT && OP(p) != LEXACT_REQ8)  \
381                                     ((struct regnode_string *)p)->string)
382 #define OPERANDs(p)     STRINGs(p)
383
384 /* Long strings.  Currently limited to length 18 bits, which handles a 262000
385  * byte string.  The limiting factor is the 16 bit 'next_off' field, which
386  * points to the next regnode, so the furthest away it can be is 2**16.  On
387  * most architectures, regnodes are 2**2 bytes long, so that yields 2**18
388  * bytes.  Should a longer string be desired, we could increase it to 26 bits
389  * fairly easily, by changing this node to have longj type which causes the ARG
390  * field to be used for the link to the next regnode (although code would have
391  * to be changed to account for this), and then use a combination of the flags
392  * and next_off fields for the length.  To get 34 bit length, also change the
393  * node to be an ARG2L, using the second 32 bit field for the length, and not
394  * using the flags nor next_off fields at all.  One could have an llstring node
395  * and even an lllstring type. */
396 #define STR_LENl(p)     (__ASSERT_(OP(p) == LEXACT || OP(p) == LEXACT_REQ8)  \
397                                     (((struct regnode_lstring *)p)->str_len))
398 #define STRINGl(p)      (__ASSERT_(OP(p) == LEXACT || OP(p) == LEXACT_REQ8)  \
399                                     (((struct regnode_lstring *)p)->string))
400 #define OPERANDl(p)     STRINGl(p)
401
402 #define STR_LEN(p)      ((OP(p) == LEXACT || OP(p) == LEXACT_REQ8)           \
403                                                ? STR_LENl(p) : STR_LENs(p))
404 #define STRING(p)       ((OP(p) == LEXACT || OP(p) == LEXACT_REQ8)           \
405                                                ? STRINGl(p)  : STRINGs(p))
406 #define OPERAND(p)      STRING(p)
407
408 /* The number of (smallest) regnode equivalents that a string of length l bytes
409  * occupies - Used by the REGNODE_AFTER() macros and functions. */
410 #define STR_SZ(l)       (((l) + sizeof(regnode) - 1) / sizeof(regnode))
411
412 #define setSTR_LEN(p,v)                                                     \
413     STMT_START{                                                             \
414         if (OP(p) == LEXACT || OP(p) == LEXACT_REQ8)                        \
415             ((struct regnode_lstring *)(p))->str_len = (v);                 \
416         else                                                                \
417             ((struct regnode_string *)(p))->str_len = (v);                  \
418     } STMT_END
419
420 #define ANYOFR_BASE_BITS    20
421 #define ANYOFRbase(p)   (ARG(p) & nBIT_MASK(ANYOFR_BASE_BITS))
422 #define ANYOFRdelta(p)  (ARG(p) >> ANYOFR_BASE_BITS)
423
424 #undef NODE_ALIGN
425 #undef ARG_LOC
426
427 #define NODE_ALIGN(node)
428 #define ARG_LOC(p)      (((struct regnode_1 *)p)->arg1)
429 #define ARGp_BYTES_LOC(p)  (((struct regnode_p *)p)->arg1_sv_ptr_bytes)
430 #define ARG1_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg1)
431 #define ARG2_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg2)
432 #define ARG2L_LOC(p)    (((struct regnode_2L *)p)->arg2)
433
434 /* These should no longer be used directly in most cases. Please use
435  * the REGNODE_AFTER() macros instead. */
436 #define NODE_STEP_REGNODE       1       /* sizeof(regnode)/sizeof(regnode) */
437 #define EXTRA_STEP_2ARGS        EXTRA_SIZE(struct regnode_2)
438
439 /* Core macros for computing "the regnode after this one". See also
440  * Perl_regnode_after() in reginline.h
441  *
442  * At the struct level regnodes are a linked list, with each node pointing
443  * at the next (via offsets), usually via the C<next_off> field in the
444  * structure. Where there is a need for a node to have two children the
445  * immediate physical successor of the node in the compiled program is used
446  * to represent one of them. A good example is the BRANCH construct,
447  * consider the pattern C</head(?:[ab]foo|[cd]bar)tail/>
448  *
449  *      1: EXACT <head> (3)
450  *      3: BRANCH (8)
451  *      4:   ANYOFR[ab] (6)
452  *      6:   EXACT <foo> (14)
453  *      8: BRANCH (FAIL)
454  *      9:   ANYOFR[cd] (11)
455  *     11:   EXACT <bar> (14)
456  *     13: TAIL (14)
457  *     14: EXACT <tail> (16)
458  *     16: END (0)
459  *
460  * The numbers in parens at the end of each line show the "next_off" value
461  * for that regnode in the program. We can see that the C<next_off> of
462  * the first BRANCH node (#3) is the second BRANCH node (#8), and indicates
463  * where execution should go if the regnodes *following* the BRANCH node fail
464  * to accept the input string. Thus to find the "next BRANCH" we would do
465  * C<Perl_regnext()> and follow the C<next_off> pointer, and to find
466  * the "BRANCHes contents" we would use C<REGNODE_AFTER()>.
467  *
468  * Be aware that C<REGNODE_AFTER()> is not guaranteed to give a *useful*
469  * result once the regex peephole optimizer has run (it will be correct
470  * however!). By the time code in regexec.c executes various regnodes
471  * may have been optimized out of the the C<next_off> chain. An example
472  * can be seen above, node 13 will never be reached during execution
473  * flow as it has been stitched out of the C<next_off> chain. Both 6 and
474  * 11 would have pointed at it during compilation, but it exists only to
475  * facilitate the construction of the BRANCH structure and is effectively
476  * a NOOP, and thus the optimizer adjusts the links so it is skipped
477  * from execution time flow. In regexec.c it is only safe to use
478  * REGNODE_AFTER() on specific node types.
479  *
480  * Conversely during compilation C<Perl_regnext()> may not work properly
481  * as the C<next_off> may not be known until "later", (such as in the
482  * case of BRANCH nodes) and thus in regcomp.c the REGNODE_AFTER() macro
483  * is used very heavily instead.
484  *
485  * There are several variants of the REGNODE_AFTER_xxx() macros which
486  * are intended for use in different situations depending on how
487  * confident the code is about what type of node it is trying to find a
488  * successor for.
489  *
490  * So for instance if you know you are dealing with a known node type of
491  * constant size then you should use REGNODE_AFTER_type(n,TYPE).
492  *
493  * If you have a regnode pointer and you know you are dealing with a
494  * regnode type of constant size and you have already extracted its
495  * opcode use: REGNODE_AFTER_opcode(n,OPCODE).
496  *
497  * If you have a regnode and you know it is variable size then you
498  * you can produce optimized code by using REGNODE_AFTER_varies(n).
499  *
500  * If you have a regnode pointer and nothing else use: REGNODE_AFTER(n)
501  * This is the safest option and wraps C<Perl_regnode_after()>. It
502  * should produce the correct result regardless of its argument. The
503  * other options only produce correct results under specific
504  * constraints.
505  */
506 #define        REGNODE_AFTER_PLUS(p,extra)    ((p) + NODE_STEP_REGNODE + (extra))
507 /* under DEBUGGING we check that all REGNODE_AFTER optimized macros did the
508  * same thing that Perl_regnode_after() would have done. Note that when
509  * not compiled under DEBUGGING the assert_() macro is empty. Thus we
510  * don't have to implement different versions for DEBUGGING and not DEBUGGING,
511  * and explains why all the macros use REGNODE_AFTER_PLUS_DEBUG() under the
512  * hood. */
513 #define REGNODE_AFTER_PLUS_DEBUG(p,extra) \
514     (assert_(check_regnode_after(p,extra))  REGNODE_AFTER_PLUS((p),(extra)))
515
516 /* find the regnode after this p by using the opcode we previously extracted
517  * with OP(p) */
518 #define REGNODE_AFTER_opcode(p,op)          REGNODE_AFTER_PLUS_DEBUG((p),PL_regnode_arg_len[op])
519
520 /* find the regnode after this p by using the size of the struct associated with
521  * the opcode for p. use this when you *know* that p is pointer to a given type*/
522 #define REGNODE_AFTER_type(p,t)             REGNODE_AFTER_PLUS_DEBUG((p),EXTRA_SIZE(t))
523
524 /* find the regnode after this p by using OP(p) to find the regnode type of p */
525 #define REGNODE_AFTER_varies(p)            regnode_after(p,TRUE)
526
527 /* find the regnode after this p by using OP(p) to find the regnode type of p */
528 #define REGNODE_AFTER(p)            regnode_after(p,FALSE)
529
530
531 /* REGNODE_BEFORE() is trickier to deal with in terms of validation, execution.
532  * All the places that use it assume that p will be one struct regnode large.
533  * So to validate it we do the math to go backwards and then validate that the
534  * type of regnode we landed on is actually one regnode large. In theory if
535  * things go wrong the opcode should be illegal or say the item should be larger
536  * than it is, etc. */
537 #define        REGNODE_BEFORE_BASE(p)        ((p) - NODE_STEP_REGNODE)
538 #define        REGNODE_BEFORE_BASE_DEBUG(p)        \
539     (assert_(check_regnode_after(REGNODE_BEFORE_BASE(p),0))  REGNODE_BEFORE_BASE(p))
540 #define REGNODE_BEFORE(p) REGNODE_BEFORE_BASE_DEBUG(p)
541
542 #define FILL_NODE(offset, op)                                           \
543     STMT_START {                                                        \
544                     OP(REGNODE_p(offset)) = op;                         \
545                     NEXT_OFF(REGNODE_p(offset)) = 0;                    \
546     } STMT_END
547 #define FILL_ADVANCE_NODE(offset, op)                                   \
548     STMT_START {                                                        \
549                     FILL_NODE(offset, op);                              \
550                     (offset)++;                                         \
551     } STMT_END
552 #define FILL_ADVANCE_NODE_ARG(offset, op, arg)                          \
553     STMT_START {                                                        \
554                     ARG_SET(REGNODE_p(offset), arg);                    \
555                     FILL_ADVANCE_NODE(offset, op);                      \
556                     /* This is used generically for other operations    \
557                      * that have a longer argument */                   \
558                     (offset) += PL_regnode_arg_len[op];                          \
559     } STMT_END
560 #define FILL_ADVANCE_NODE_ARGp(offset, op, arg)                          \
561     STMT_START {                                                        \
562                     ARGp_SET(REGNODE_p(offset), arg);                    \
563                     FILL_ADVANCE_NODE(offset, op);                      \
564                     (offset) += PL_regnode_arg_len[op];                          \
565     } STMT_END
566 #define FILL_ADVANCE_NODE_2L_ARG(offset, op, arg1, arg2)                \
567     STMT_START {                                                        \
568                     ARG_SET(REGNODE_p(offset), arg1);                   \
569                     ARG2L_SET(REGNODE_p(offset), arg2);                 \
570                     FILL_ADVANCE_NODE(offset, op);                      \
571                     (offset) += 2;                                      \
572     } STMT_END
573
574 /* define these after we define the normal macros, so we can use
575  * ARGp_BYTES_LOC(n) */
576
577 static inline SV *
578 ARGp_VALUE_inline(struct regnode *node) {
579     SV *ptr;
580     memcpy(&ptr, ARGp_BYTES_LOC(node), sizeof(ptr));
581
582     return ptr;
583 }
584
585 static inline void
586 ARGp_SET_inline(struct regnode *node, SV *ptr) {
587     memcpy(ARGp_BYTES_LOC(node), &ptr, sizeof(ptr));
588 }
589
590 #define REG_MAGIC 0234
591
592 /* An ANYOF node matches a single code point based on specified criteria.  It
593  * now comes in several styles, but originally it was just a 256 element
594  * bitmap, indexed by the code point (which was always just a byte).  If the
595  * corresponding bit for a code point is 1, the code point matches; if 0, it
596  * doesn't match (complemented if inverted).  This worked fine before Unicode
597  * existed, but making a bit map long enough to accommodate a bit for every
598  * possible Unicode code point is prohibitively large.  Therefore it is made
599  * much much smaller, and an inversion list is created to handle code points
600  * not represented by the bitmap.  (It is now possible to compile the bitmap to
601  * a larger size to avoid the slower inversion list lookup for however big the
602  * bitmap is set to, but this is rarely done).  If the bitmap is sufficient to
603  * specify all possible matches (with nothing outside it matching), no
604  * inversion list is needed nor included, and the argument to the ANYOF node is
605  * set to the following: */
606
607 #define ANYOF_MATCHES_ALL_OUTSIDE_BITMAP_VALUE   U32_MAX
608 #define ANYOF_MATCHES_ALL_OUTSIDE_BITMAP(node)                              \
609                     (ARG(node) == ANYOF_MATCHES_ALL_OUTSIDE_BITMAP_VALUE)
610
611 #define ANYOF_MATCHES_NONE_OUTSIDE_BITMAP_VALUE                             \
612    /* Assumes ALL is odd */  (ANYOF_MATCHES_ALL_OUTSIDE_BITMAP_VALUE - 1)
613 #define ANYOF_MATCHES_NONE_OUTSIDE_BITMAP(node)                             \
614                     (ARG(node) == ANYOF_MATCHES_NONE_OUTSIDE_BITMAP_VALUE)
615
616 #define ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP_MASK  ANYOF_MATCHES_NONE_OUTSIDE_BITMAP_VALUE
617 #define ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP(node)                                         \
618   ((ARG(node) & ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP_MASK) == ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP_MASK)
619
620 #define ANYOF_HAS_AUX(node)  (! ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP(node))
621
622 /* There are also ANYOFM nodes, used when the bit patterns representing the
623  * matched code points happen to be such that they can be checked by ANDing
624  * with a mask.  The regex compiler looks for and silently optimizes to using
625  * this node type in the few cases where it works out.  The eight octal digits
626  * form such a group.  These nodes are simple and fast and no further
627  * discussion is needed here.
628  *
629  * And, there are ANYOFH-ish nodes which match only code points that aren't in
630  * the bitmap  (the H stands for High).  These are common for expressing
631  * Unicode properties concerning non-Latin scripts.  They dispense with the
632  * bitmap altogether and don't need any of the flags discussed below.
633  *
634  * And, there are ANYOFR-ish nodes which match within a single range.
635  *
636  * When there is a need to specify what matches outside the bitmap, it is done
637  * by allocating an AV as part of the pattern's compiled form, and the argument
638  * to the node instead of being ANYOF_ONLY_HAS_BITMAP, points to that AV.
639  *
640  * (Actually, that is an oversimplification.  The AV is placed into the
641  * pattern's struct reg_data, and what is stored in the node's argument field
642  * is its index into that struct.  And the inversion list is just one element,
643  * the zeroth, of the AV.)
644  *
645  * There are certain situations where a single inversion list can't handle all
646  * the complexity.  These are dealt with by having extra elements in the AV, by
647  * specifying flag bits in the ANYOF node, and/or special code.  As an example,
648  * there are instances where what the ANYOF node matches is not completely
649  * known until runtime.  In these cases, a flag is set, and the bitmap has a 1
650  * for the code points which are known at compile time to be 1, and a 0 for the
651  * ones that are known to be 0, or require runtime resolution.  Some missing
652  * information can be found by merely seeing if the pattern is UTF-8 or not;
653  * other cases require looking at the extra elements in the AV.
654  *
655  * There are 5 cases where the bitmap is insufficient.  These are specified by
656  * flags in the node's flags field.  We could use five bits to represent the 5
657  * cases, but to save flags bits (which are perennially in short supply), we
658  * play some games.  The cases are:
659  *
660  *  1)  As already mentioned, if some code points outside the bitmap match, and
661  *      some do not, an inversion list is specified to indicate which ones.
662  *
663  *  2)  Under /d rules, it can happen that code points that are in the upper
664  *      latin1 range (\x80-\xFF or their equivalents on EBCDIC platforms) match
665  *      only if the runtime target string being matched against is UTF-8.  For
666  *      example /[\w[:punct:]]/d.  This happens only for certain posix classes,
667  *      and all such ones also have above-bitmap matches.
668  *
669  *      Note that /d rules are no longer encouraged; 'use 5.14' or higher
670  *      deselects them.  But they are still supported, and a flag is required
671  *      so that they can be properly handled.  But it can be a shared flag: see
672  *      4) below.
673  *
674  *  3)  Also under /d rules, something like /[\Wfoo]/ will match everything in
675  *      the \x80-\xFF range, unless the string being matched against is UTF-8.
676  *      An inversion list could be created for this case, but this is
677  *      relatively common, and it turns out that it's all or nothing:  if any
678  *      one of these code points matches, they all do.  Hence a single bit
679  *      suffices.  We use a shared flag that doesn't take up space by itself:
680  *      ANYOFD_NON_UTF8_MATCHES_ALL_NON_ASCII__shared.  This also means there
681  *      is an inversion list for the things that don't fit into the bitmap.
682  *
683  *  4)  A user-defined \p{} property may not have been defined by the time the
684  *      regex is compiled.  In this case, we don't know until runtime what it
685  *      will match, so we have to assume it could match anything, including
686  *      code points that ordinarily would be in the bitmap.  A flag bit is
687  *      necessary to indicate this, though we can use the
688  *      ANYOF_HAS_EXTRA_RUNTIME_MATCHES flag, along with the node not being
689  *      ANYOFD.  The information required to construct the property is stored
690  *      in the AV pointed to by the node's argument.  This case is quite
691  *      uncommon in the field, and the /(?[...])/ construct is a better way to
692  *      accomplish what this feature does.
693  *
694  *  5)  /[foo]/il may have folds that are only valid if the runtime locale is a
695  *      UTF-8 one.  The ANYOF_HAS_EXTRA_RUNTIME_MATCHES flag can also be used
696  *      for these.  The list is stored in a different element of the AV, so its
697  *      existence differentiates this case from that of 4), along with the node
698  *      being ANYOFL, with the ANYOFL_FOLD flag being set.  There are a few
699  *      additional folds valid only if the UTF-8 locale is a Turkic one which
700  *      is tested for explicitly.
701  *
702  * Note that the user-defined property flag and the /il flag can affect whether
703  * an ASCII character matches in the bitmap or not.
704  *
705  * And this still isn't the end of the story.  In some cases, warnings are
706  * supposed to be raised when matching certain categories of code points in the
707  * target string.  Flags are set to indicate this.  This adds up to a bunch of
708  * flags required, and we only have 8 available.  That is why we share some.
709  * At the moment, there are two spare flag bits, but this could be increased by
710  * various tricks:
711  *
712  * ANYOF_MATCHES_POSIXL is redundant with the node type ANYOFPOSIXL.  That flag
713  * could be removed, but at the expense of having to write extra code, which
714  * would take up space, and writing this turns out to be not hard, but not
715  * trivial.
716  *
717  * If this is done, an extension would be to make all ANYOFL nodes contain the
718  * extra 32 bits that ANYOFPOSIXL ones do, doubling each instance's size.  The
719  * posix flags only occupy 30 bits, so the ANYOFL_FOLD  and
720  * ANYOFL_UTF8_LOCALE_REQD bits could be moved to that extra space, but it
721  * would also mean extra instructions, as there are currently places in the
722  * code that assume those two bits are zero.
723  *
724  * Some flags are not used in synthetic start class (SSC) nodes, so could be
725  * shared should new flags be needed for SSCs, like SSC_MATCHES_EMPTY_STRING
726  * now. */
727
728 /* If this is set, the result of the match should be complemented.  regexec.c
729  * is expecting this to be in the low bit.  Never in an SSC */
730 #define ANYOF_INVERT                            0x01
731
732 /* For the SSC node only, which cannot be inverted, so is shared with that bit.
733  * This is used only during regex compilation. */
734 #define SSC_MATCHES_EMPTY_STRING                ANYOF_INVERT
735
736 /* Set if this is a regnode_charclass_posixl vs a regnode_charclass.  This
737  * is used for runtime \d, \w, [:posix:], ..., which are used only in locale
738  * and the optimizer's synthetic start class.  Non-locale \d, etc are resolved
739  * at compile-time.  Only set under /l; can be in SSC */
740 #define ANYOF_MATCHES_POSIXL                    0x02
741
742 /* The fold is calculated and stored in the bitmap where possible at compile
743  * time.  However under locale, the actual folding varies depending on
744  * what the locale is at the time of execution, so it has to be deferred until
745  * then.  Only set under /l; never in an SSC  */
746 #define ANYOFL_FOLD                             0x04
747
748 /* Warn if the runtime locale isn't a UTF-8 one (and the generated node assumes
749  * a UTF-8 locale. */
750 #define ANYOFL_UTF8_LOCALE_REQD                 0x08
751
752 /* Spare: Be sure to change ANYOF_FLAGS_ALL if this gets used  0x10 */
753
754 /* Spare: Be sure to change ANYOF_FLAGS_ALL if this gets used  0x20 */
755
756 /* Shared bit that indicates that there are potential additional matches stored
757  * outside the bitmap, as pointed to by the AV given by the node's argument.
758  * The node type is used at runtime (in conjunction with this flag and other
759  * information available then) to decide if the flag should be acted upon.
760  * This extra information is needed because of at least one of the following
761  * three reasons.
762  *      Under /d and the matched string is in UTF-8, it means the ANYOFD node
763  *          matches more things than in the bitmap.  Those things will be any
764  *          code point too high for the bitmap, but crucially, any non-ASCII
765  *          characters that match iff when using Unicode rules.  These all are
766  *          < 256.
767  *
768  *      Under /l and ANYOFL_FOLD is set, this flag may indicate there are
769  *          potential matches valid only if the locale is a UTF-8 one.  If so,
770  *          a list of them is stored in the AV.
771  *
772  *      For any non-ANYOFD node, there may be a user-defined property that
773  *          wasn't yet defined at the time the regex was compiled, and so must
774  *          be looked up at runtime, The information required to do so will
775  *          also be in the AV.
776  *
777  *      Note that an ANYOFL node may contain both a user-defined property, and
778  *      folds not always valid.  The important thing is that there is an AV to
779  *      look at. */
780 #define ANYOF_HAS_EXTRA_RUNTIME_MATCHES 0x40
781
782 /* Shared bit:
783  *      Under /d it means the ANYOFD node matches all non-ASCII Latin1
784  *          characters when the target string is not in utf8.
785  *      When not under /d, it means the ANYOF node should raise a warning if
786  *          matching against an above-Unicode code point.
787  * (These uses are mutually exclusive because the warning requires a \p{}, and
788  * \p{} implies /u which deselects /d).  An SSC node only has this bit set if
789  * what is meant is the warning.  The names are to make sure that you are
790  * cautioned about its shared nature */
791 #define ANYOFD_NON_UTF8_MATCHES_ALL_NON_ASCII__shared 0x80
792 #define ANYOF_WARN_SUPER__shared                      0x80
793
794 #define ANYOF_FLAGS_ALL         ((U8) ~(0x10|0x20))
795
796 #define ANYOF_LOCALE_FLAGS (  ANYOFL_FOLD               \
797                             | ANYOF_MATCHES_POSIXL      \
798                             | ANYOFL_UTF8_LOCALE_REQD)
799
800 /* These are the flags that apply to both regular ANYOF nodes and synthetic
801  * start class nodes during construction of the SSC.  During finalization of
802  * the SSC, other of the flags may get added to it */
803 #define ANYOF_COMMON_FLAGS      0
804
805 /* Character classes for node->classflags of ANYOF */
806 /* Should be synchronized with a table in regprop() */
807 /* 2n should be the normal one, paired with its complement at 2n+1 */
808
809 #define ANYOF_ALPHA    ((CC_ALPHA_) * 2)
810 #define ANYOF_NALPHA   ((ANYOF_ALPHA) + 1)
811 #define ANYOF_ALPHANUMERIC   ((CC_ALPHANUMERIC_) * 2)    /* [[:alnum:]] isalnum(3), utf8::IsAlnum */
812 #define ANYOF_NALPHANUMERIC  ((ANYOF_ALPHANUMERIC) + 1)
813 #define ANYOF_ASCII    ((CC_ASCII_) * 2)
814 #define ANYOF_NASCII   ((ANYOF_ASCII) + 1)
815 #define ANYOF_BLANK    ((CC_BLANK_) * 2)     /* GNU extension: space and tab: non-vertical space */
816 #define ANYOF_NBLANK   ((ANYOF_BLANK) + 1)
817 #define ANYOF_CASED    ((CC_CASED_) * 2)    /* Pseudo class for [:lower:] or
818                                                [:upper:] under /i */
819 #define ANYOF_NCASED   ((ANYOF_CASED) + 1)
820 #define ANYOF_CNTRL    ((CC_CNTRL_) * 2)
821 #define ANYOF_NCNTRL   ((ANYOF_CNTRL) + 1)
822 #define ANYOF_DIGIT    ((CC_DIGIT_) * 2)     /* \d */
823 #define ANYOF_NDIGIT   ((ANYOF_DIGIT) + 1)
824 #define ANYOF_GRAPH    ((CC_GRAPH_) * 2)
825 #define ANYOF_NGRAPH   ((ANYOF_GRAPH) + 1)
826 #define ANYOF_LOWER    ((CC_LOWER_) * 2)
827 #define ANYOF_NLOWER   ((ANYOF_LOWER) + 1)
828 #define ANYOF_PRINT    ((CC_PRINT_) * 2)
829 #define ANYOF_NPRINT   ((ANYOF_PRINT) + 1)
830 #define ANYOF_PUNCT    ((CC_PUNCT_) * 2)
831 #define ANYOF_NPUNCT   ((ANYOF_PUNCT) + 1)
832 #define ANYOF_SPACE    ((CC_SPACE_) * 2)     /* \s */
833 #define ANYOF_NSPACE   ((ANYOF_SPACE) + 1)
834 #define ANYOF_UPPER    ((CC_UPPER_) * 2)
835 #define ANYOF_NUPPER   ((ANYOF_UPPER) + 1)
836 #define ANYOF_WORDCHAR ((CC_WORDCHAR_) * 2)  /* \w, PL_utf8_alnum, utf8::IsWord, ALNUM */
837 #define ANYOF_NWORDCHAR   ((ANYOF_WORDCHAR) + 1)
838 #define ANYOF_XDIGIT   ((CC_XDIGIT_) * 2)
839 #define ANYOF_NXDIGIT  ((ANYOF_XDIGIT) + 1)
840
841 /* pseudo classes below this, not stored in the class bitmap, but used as flags
842    during compilation of char classes */
843
844 #define ANYOF_VERTWS    ((CC_VERTSPACE_) * 2)
845 #define ANYOF_NVERTWS   ((ANYOF_VERTWS)+1)
846
847 /* It is best if this is the last one, as all above it are stored as bits in a
848  * bitmap, and it isn't part of that bitmap */
849 #if CC_VERTSPACE_ != HIGHEST_REGCOMP_DOT_H_SYNC_
850 #   error Problem with handy.h HIGHEST_REGCOMP_DOT_H_SYNC_ #define
851 #endif
852
853 #define ANYOF_POSIXL_MAX (ANYOF_VERTWS) /* So upper loop limit is written:
854                                          *       '< ANYOF_MAX'
855                                          * Hence doesn't include VERTWS, as that
856                                          * is a pseudo class */
857 #define ANYOF_MAX      ANYOF_POSIXL_MAX
858
859 #if (ANYOF_POSIXL_MAX > 32)   /* Must fit in 32-bit word */
860 #   error Problem with handy.h CC_foo_ #defines
861 #endif
862
863 #define ANYOF_HORIZWS   ((ANYOF_POSIXL_MAX)+2) /* = (ANYOF_NVERTWS + 1) */
864 #define ANYOF_NHORIZWS  ((ANYOF_POSIXL_MAX)+3)
865
866 #define ANYOF_UNIPROP   ((ANYOF_POSIXL_MAX)+4)  /* Used to indicate a Unicode
867                                                    property: \p{} or \P{} */
868
869 /* Backward source code compatibility. */
870
871 #define ANYOF_ALNUML     ANYOF_ALNUM
872 #define ANYOF_NALNUML    ANYOF_NALNUM
873 #define ANYOF_SPACEL     ANYOF_SPACE
874 #define ANYOF_NSPACEL    ANYOF_NSPACE
875 #define ANYOF_ALNUM ANYOF_WORDCHAR
876 #define ANYOF_NALNUM ANYOF_NWORDCHAR
877
878 /* Utility macros for the bitmap and classes of ANYOF */
879
880 #define BITMAP_BYTE(p, c)       (( (U8*) (p)) [ ( ( (UV) (c)) >> 3) ] )
881 #define BITMAP_BIT(c)           (1U << ((c) & 7))
882 #define BITMAP_TEST(p, c)       (BITMAP_BYTE(p, c) & BITMAP_BIT((U8)(c)))
883
884 #define ANYOF_FLAGS(p)          ((p)->flags)
885
886 #define ANYOF_BIT(c)            BITMAP_BIT(c)
887
888 #define ANYOF_POSIXL_BITMAP(p)  (((regnode_charclass_posixl*) (p))->classflags)
889
890 #define POSIXL_SET(field, c)    ((field) |= (1U << (c)))
891 #define ANYOF_POSIXL_SET(p, c)  POSIXL_SET(ANYOF_POSIXL_BITMAP(p), (c))
892
893 #define POSIXL_CLEAR(field, c) ((field) &= ~ (1U <<(c)))
894 #define ANYOF_POSIXL_CLEAR(p, c) POSIXL_CLEAR(ANYOF_POSIXL_BITMAP(p), (c))
895
896 #define POSIXL_TEST(field, c)   ((field) & (1U << (c)))
897 #define ANYOF_POSIXL_TEST(p, c) POSIXL_TEST(ANYOF_POSIXL_BITMAP(p), (c))
898
899 #define POSIXL_ZERO(field)      STMT_START { (field) = 0; } STMT_END
900 #define ANYOF_POSIXL_ZERO(ret)  POSIXL_ZERO(ANYOF_POSIXL_BITMAP(ret))
901
902 #define ANYOF_POSIXL_SET_TO_BITMAP(p, bits)                                 \
903                 STMT_START { ANYOF_POSIXL_BITMAP(p) = (bits); } STMT_END
904
905 /* Shifts a bit to get, eg. 0x4000_0000, then subtracts 1 to get 0x3FFF_FFFF */
906 #define ANYOF_POSIXL_SETALL(ret)                                            \
907                 STMT_START {                                                \
908                     ANYOF_POSIXL_BITMAP(ret) = nBIT_MASK(ANYOF_POSIXL_MAX); \
909                 } STMT_END
910 #define ANYOF_CLASS_SETALL(ret) ANYOF_POSIXL_SETALL(ret)
911
912 #define ANYOF_POSIXL_TEST_ANY_SET(p)                               \
913         ((ANYOF_FLAGS(p) & ANYOF_MATCHES_POSIXL) && ANYOF_POSIXL_BITMAP(p))
914 #define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) ANYOF_POSIXL_TEST_ANY_SET(p)
915
916 /* Since an SSC always has this field, we don't have to test for that; nor do
917  * we want to because the bit isn't set for SSC during its construction */
918 #define ANYOF_POSIXL_SSC_TEST_ANY_SET(p)                               \
919                             cBOOL(((regnode_ssc*)(p))->classflags)
920 #define ANYOF_POSIXL_SSC_TEST_ALL_SET(p) /* Are all bits set? */       \
921         (((regnode_ssc*) (p))->classflags                              \
922                                         == nBIT_MASK(ANYOF_POSIXL_MAX))
923
924 #define ANYOF_POSIXL_TEST_ALL_SET(p)                                   \
925         ((ANYOF_FLAGS(p) & ANYOF_MATCHES_POSIXL)                       \
926          && ANYOF_POSIXL_BITMAP(p) == nBIT_MASK(ANYOF_POSIXL_MAX))
927
928 #define ANYOF_POSIXL_OR(source, dest) STMT_START { (dest)->classflags |= (source)->classflags ; } STMT_END
929 #define ANYOF_CLASS_OR(source, dest) ANYOF_POSIXL_OR((source), (dest))
930
931 #define ANYOF_POSIXL_AND(source, dest) STMT_START { (dest)->classflags &= (source)->classflags ; } STMT_END
932
933 #define ANYOF_BITMAP_ZERO(ret)  Zero(((regnode_charclass*)(ret))->bitmap, ANYOF_BITMAP_SIZE, char)
934 #define ANYOF_BITMAP(p)         ((regnode_charclass*)(p))->bitmap
935 #define ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) BITMAP_BYTE(ANYOF_BITMAP(p), c)
936 #define ANYOF_BITMAP_SET(p, c)  (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT(c))
937 #define ANYOF_BITMAP_CLEAR(p,c) (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT(c))
938 #define ANYOF_BITMAP_TEST(p, c) cBOOL(ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) & ANYOF_BIT(c))
939
940 #define ANYOF_BITMAP_SETALL(p)          \
941         memset (ANYOF_BITMAP(p), 255, ANYOF_BITMAP_SIZE)
942 #define ANYOF_BITMAP_CLEARALL(p)        \
943         Zero (ANYOF_BITMAP(p), ANYOF_BITMAP_SIZE)
944
945 /*
946  * Utility definitions.
947  */
948 #ifndef CHARMASK
949 #  define UCHARAT(p)    ((int)*(const U8*)(p))
950 #else
951 #  define UCHARAT(p)    ((int)*(p)&CHARMASK)
952 #endif
953
954 /* Number of regnode equivalents that 'guy' occupies beyond the size of the
955  * smallest regnode. */
956 #define EXTRA_SIZE(guy) ((sizeof(guy)-1)/sizeof(struct regnode))
957
958 #define REG_ZERO_LEN_SEEN                   0x00000001
959 #define REG_LOOKBEHIND_SEEN                 0x00000002
960 /* add a short form alias to keep the line length police happy */
961 #define REG_LB_SEEN                         REG_LOOKBEHIND_SEEN
962 #define REG_GPOS_SEEN                       0x00000004
963 /* spare */
964 #define REG_RECURSE_SEEN                    0x00000020
965 #define REG_TOP_LEVEL_BRANCHES_SEEN         0x00000040
966 #define REG_VERBARG_SEEN                    0x00000080
967 #define REG_CUTGROUP_SEEN                   0x00000100
968 #define REG_RUN_ON_COMMENT_SEEN             0x00000200
969 #define REG_UNFOLDED_MULTI_SEEN             0x00000400
970 /* spare */
971 #define REG_UNBOUNDED_QUANTIFIER_SEEN       0x00001000
972
973
974 START_EXTERN_C
975
976 #ifdef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
977 #include "re_nodes.h"
978 #else
979 #include "regnodes.h"
980 #endif
981
982 #ifndef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
983 #ifndef DOINIT
984 EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine;
985 #else /* DOINIT */
986 EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine = { 
987         Perl_re_compile,
988         Perl_regexec_flags,
989         Perl_re_intuit_start,
990         Perl_re_intuit_string, 
991         Perl_regfree_internal,
992         Perl_reg_numbered_buff_fetch,
993         Perl_reg_numbered_buff_store,
994         Perl_reg_numbered_buff_length,
995         Perl_reg_named_buff,
996         Perl_reg_named_buff_iter,
997         Perl_reg_qr_package,
998 #if defined(USE_ITHREADS)        
999         Perl_regdupe_internal,
1000 #endif        
1001         Perl_re_op_compile
1002 };
1003 #endif /* DOINIT */
1004 #endif /* PLUGGABLE_RE_EXTENSION */
1005
1006
1007 END_EXTERN_C
1008
1009
1010 /* .what is a character array with one character for each member of .data
1011  * The character describes the function of the corresponding .data item:
1012  *   a - AV for paren_name_list under DEBUGGING
1013  *   f - start-class data for regstclass optimization
1014  *   l - start op for literal (?{EVAL}) item
1015  *   L - start op for literal (?{EVAL}) item, with separate CV (qr//)
1016  *   r - pointer to an embedded code-containing qr, e.g. /ab$qr/
1017  *   s - inversion list for Unicode-style character class, and the
1018  *       multicharacter strings resulting from casefolding the single-character
1019  *       entries in the character class
1020  *   t - trie struct
1021  *   u - trie struct's widecharmap (a HV, so can't share, must dup)
1022  *       also used for revcharmap and words under DEBUGGING
1023  *   T - aho-trie struct
1024  *   S - sv for named capture lookup
1025  * 20010712 mjd@plover.com
1026  * (Remember to update re_dup() and pregfree() if you add any items.)
1027  */
1028 struct reg_data {
1029     U32 count;
1030     U8 *what;
1031     void* data[1];
1032 };
1033
1034 /* Code in S_to_utf8_substr() and S_to_byte_substr() in regexec.c accesses
1035    anchored* and float* via array indexes 0 and 1.  */
1036 #define anchored_substr substrs->data[0].substr
1037 #define anchored_utf8 substrs->data[0].utf8_substr
1038 #define anchored_offset substrs->data[0].min_offset
1039 #define anchored_end_shift substrs->data[0].end_shift
1040
1041 #define float_substr substrs->data[1].substr
1042 #define float_utf8 substrs->data[1].utf8_substr
1043 #define float_min_offset substrs->data[1].min_offset
1044 #define float_max_offset substrs->data[1].max_offset
1045 #define float_end_shift substrs->data[1].end_shift
1046
1047 #define check_substr substrs->data[2].substr
1048 #define check_utf8 substrs->data[2].utf8_substr
1049 #define check_offset_min substrs->data[2].min_offset
1050 #define check_offset_max substrs->data[2].max_offset
1051 #define check_end_shift substrs->data[2].end_shift
1052
1053 #define RX_ANCHORED_SUBSTR(rx)  (ReANY(rx)->anchored_substr)
1054 #define RX_ANCHORED_UTF8(rx)    (ReANY(rx)->anchored_utf8)
1055 #define RX_FLOAT_SUBSTR(rx)     (ReANY(rx)->float_substr)
1056 #define RX_FLOAT_UTF8(rx)       (ReANY(rx)->float_utf8)
1057
1058 /* trie related stuff */
1059
1060 /* a transition record for the state machine. the
1061    check field determines which state "owns" the
1062    transition. the char the transition is for is
1063    determined by offset from the owning states base
1064    field.  the next field determines which state
1065    is to be transitioned to if any.
1066 */
1067 struct _reg_trie_trans {
1068   U32 next;
1069   U32 check;
1070 };
1071
1072 /* a transition list element for the list based representation */
1073 struct _reg_trie_trans_list_elem {
1074     U16 forid;
1075     U32 newstate;
1076 };
1077 typedef struct _reg_trie_trans_list_elem reg_trie_trans_le;
1078
1079 /* a state for compressed nodes. base is an offset
1080   into an array of reg_trie_trans array. If wordnum is
1081   nonzero the state is accepting. if base is zero then
1082   the state has no children (and will be accepting)
1083 */
1084 struct _reg_trie_state {
1085   U16 wordnum;
1086   union {
1087     U32                base;
1088     reg_trie_trans_le* list;
1089   } trans;
1090 };
1091
1092 /* info per word; indexed by wordnum */
1093 typedef struct {
1094     U16  prev;  /* previous word in acceptance chain; eg in
1095                  * zzz|abc|ab/ after matching the chars abc, the
1096                  * accepted word is #2, and the previous accepted
1097                  * word is #3 */
1098     U32 len;    /* how many chars long is this word? */
1099     U32 accept; /* accept state for this word */
1100 } reg_trie_wordinfo;
1101
1102
1103 typedef struct _reg_trie_state    reg_trie_state;
1104 typedef struct _reg_trie_trans    reg_trie_trans;
1105
1106
1107 /* anything in here that needs to be freed later
1108    should be dealt with in pregfree.
1109    refcount is first in both this and _reg_ac_data to allow a space
1110    optimisation in Perl_regdupe.  */
1111 struct _reg_trie_data {
1112     U32             refcount;        /* number of times this trie is referenced */
1113     U32             lasttrans;       /* last valid transition element */
1114     U16             *charmap;        /* byte to charid lookup array */
1115     reg_trie_state  *states;         /* state data */
1116     reg_trie_trans  *trans;          /* array of transition elements */
1117     char            *bitmap;         /* stclass bitmap */
1118     U16             *jump;           /* optional 1 indexed array of offsets before tail 
1119                                         for the node following a given word. */
1120     reg_trie_wordinfo *wordinfo;     /* array of info per word */
1121     U16             uniquecharcount; /* unique chars in trie (width of trans table) */
1122     U32             startstate;      /* initial state - used for common prefix optimisation */
1123     STRLEN          minlen;          /* minimum length of words in trie - build/opt only? */
1124     STRLEN          maxlen;          /* maximum length of words in trie - build/opt only? */
1125     U32             prefixlen;       /* #chars in common prefix */
1126     U32             statecount;      /* Build only - number of states in the states array 
1127                                         (including the unused zero state) */
1128     U32             wordcount;       /* Build only */
1129 #ifdef DEBUGGING
1130     STRLEN          charcount;       /* Build only */
1131 #endif
1132 };
1133 /* There is one (3 under DEBUGGING) pointers that logically belong in this
1134    structure, but are held outside as they need duplication on thread cloning,
1135    whereas the rest of the structure can be read only:
1136     HV              *widecharmap;    code points > 255 to charid
1137 #ifdef DEBUGGING
1138     AV              *words;          Array of words contained in trie, for dumping
1139     AV              *revcharmap;     Map of each charid back to its character representation
1140 #endif
1141 */
1142
1143 #define TRIE_WORDS_OFFSET 2
1144
1145 typedef struct _reg_trie_data reg_trie_data;
1146
1147 /* refcount is first in both this and _reg_trie_data to allow a space
1148    optimisation in Perl_regdupe.  */
1149 struct _reg_ac_data {
1150     U32              refcount;
1151     U32              trie;
1152     U32              *fail;
1153     reg_trie_state   *states;
1154 };
1155 typedef struct _reg_ac_data reg_ac_data;
1156
1157 /* ANY_BIT doesn't use the structure, so we can borrow it here.
1158    This is simpler than refactoring all of it as wed end up with
1159    three different sets... */
1160
1161 #define TRIE_BITMAP(p)          (((reg_trie_data *)(p))->bitmap)
1162 #define TRIE_BITMAP_BYTE(p, c)  BITMAP_BYTE(TRIE_BITMAP(p), c)
1163 #define TRIE_BITMAP_SET(p, c)   (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT((U8)c))
1164 #define TRIE_BITMAP_CLEAR(p,c)  (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT((U8)c))
1165 #define TRIE_BITMAP_TEST(p, c)  (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT((U8)c))
1166
1167 #define IS_ANYOF_TRIE(op) ((op)==TRIEC || (op)==AHOCORASICKC)
1168 #define IS_TRIE_AC(op) ((op)>=AHOCORASICK)
1169
1170 /* these defines assume uniquecharcount is the correct variable, and state may be evaluated twice */
1171 #define TRIE_NODENUM(state) (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1)
1172 #define SAFE_TRIE_NODENUM(state) ((state) ? (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
1173 #define TRIE_NODEIDX(state) ((state) ? (((state)-1)*(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
1174
1175 #ifdef DEBUGGING
1176 #define TRIE_CHARCOUNT(trie) ((trie)->charcount)
1177 #else
1178 #define TRIE_CHARCOUNT(trie) (trie_charcount)
1179 #endif
1180
1181 #define RE_TRIE_MAXBUF_INIT 65536
1182 #define RE_TRIE_MAXBUF_NAME "\022E_TRIE_MAXBUF"
1183 #define RE_DEBUG_FLAGS "\022E_DEBUG_FLAGS"
1184
1185 #define RE_COMPILE_RECURSION_INIT 1000
1186 #define RE_COMPILE_RECURSION_LIMIT "\022E_COMPILE_RECURSION_LIMIT"
1187
1188 /*
1189
1190 RE_DEBUG_FLAGS is used to control what debug output is emitted
1191 its divided into three groups of options, some of which interact.
1192 The three groups are: Compile, Execute, Extra. There is room for a
1193 further group, as currently only the low three bytes are used.
1194
1195     Compile Options:
1196     
1197     PARSE
1198     PEEP
1199     TRIE
1200     PROGRAM
1201
1202     Execute Options:
1203
1204     INTUIT
1205     MATCH
1206     TRIE
1207
1208     Extra Options
1209
1210     TRIE
1211
1212 If you modify any of these make sure you make corresponding changes to
1213 re.pm, especially to the documentation.
1214
1215 */
1216
1217
1218 /* Compile */
1219 #define RE_DEBUG_COMPILE_MASK      0x0000FF
1220 #define RE_DEBUG_COMPILE_PARSE     0x000001
1221 #define RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE  0x000002
1222 #define RE_DEBUG_COMPILE_TRIE      0x000004
1223 #define RE_DEBUG_COMPILE_DUMP      0x000008
1224 #define RE_DEBUG_COMPILE_FLAGS     0x000010
1225 #define RE_DEBUG_COMPILE_TEST      0x000020
1226
1227 /* Execute */
1228 #define RE_DEBUG_EXECUTE_MASK      0x00FF00
1229 #define RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT    0x000100
1230 #define RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH     0x000200
1231 #define RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE      0x000400
1232
1233 /* Extra */
1234 #define RE_DEBUG_EXTRA_MASK              0x3FF0000
1235 #define RE_DEBUG_EXTRA_TRIE              0x0010000
1236 #define RE_DEBUG_EXTRA_STATE             0x0080000
1237 #define RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE          0x0100000
1238 #define RE_DEBUG_EXTRA_BUFFERS           0x0400000
1239 #define RE_DEBUG_EXTRA_GPOS              0x0800000
1240 #define RE_DEBUG_EXTRA_DUMP_PRE_OPTIMIZE 0x1000000
1241 #define RE_DEBUG_EXTRA_WILDCARD          0x2000000
1242 /* combined */
1243 #define RE_DEBUG_EXTRA_STACK             0x0280000
1244
1245 #define RE_DEBUG_FLAG(x) (re_debug_flags & (x))
1246 /* Compile */
1247 #define DEBUG_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
1248     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_MASK)) x  )
1249 #define DEBUG_PARSE_r(x) DEBUG_r( \
1250     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_PARSE)) x  )
1251 #define DEBUG_OPTIMISE_r(x) DEBUG_r( \
1252     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE)) x  )
1253 #define DEBUG_DUMP_r(x) DEBUG_r( \
1254     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_DUMP)) x  )
1255 #define DEBUG_TRIE_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
1256     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_TRIE)) x )
1257 #define DEBUG_FLAGS_r(x) DEBUG_r( \
1258     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_FLAGS)) x )
1259 #define DEBUG_TEST_r(x) DEBUG_r( \
1260     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_TEST)) x )
1261 /* Execute */
1262 #define DEBUG_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
1263     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXECUTE_MASK)) x  )
1264 #define DEBUG_INTUIT_r(x) DEBUG_r( \
1265     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT)) x  )
1266 #define DEBUG_MATCH_r(x) DEBUG_r( \
1267     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH)) x  )
1268 #define DEBUG_TRIE_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
1269     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE)) x )
1270
1271 /* Extra */
1272 #define DEBUG_EXTRA_r(x) DEBUG_r( \
1273     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_MASK)) x  )
1274 #define DEBUG_STATE_r(x) DEBUG_r( \
1275     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_STATE)) x )
1276 #define DEBUG_STACK_r(x) DEBUG_r( \
1277     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_STACK)) x )
1278 #define DEBUG_BUFFERS_r(x) DEBUG_r( \
1279     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_BUFFERS)) x )
1280
1281 #define DEBUG_OPTIMISE_MORE_r(x) DEBUG_r( \
1282     if (DEBUG_v_TEST || ((RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE) == \
1283          RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE))) x )
1284 #define DEBUG_TRIE_COMPILE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_COMPILE_r( \
1285     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_TRIE)) x )
1286 #define DEBUG_TRIE_EXECUTE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_EXECUTE_r( \
1287     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_TRIE)) x )
1288
1289 #define DEBUG_TRIE_r(x) DEBUG_r( \
1290     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_COMPILE_TRIE \
1291         | RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE )) x )
1292 #define DEBUG_GPOS_r(x) DEBUG_r( \
1293     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_GPOS)) x )
1294
1295 #define DEBUG_DUMP_PRE_OPTIMIZE_r(x) DEBUG_r( \
1296     if (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_DUMP_PRE_OPTIMIZE)) x )
1297
1298 /* initialization */
1299 /* Get the debug flags for code not in regcomp.c nor regexec.c.  This doesn't
1300  * initialize the variable if it isn't already there, instead it just assumes
1301  * the flags are 0 */
1302 #define DECLARE_AND_GET_RE_DEBUG_FLAGS_NON_REGEX                               \
1303     volatile IV re_debug_flags = 0;  PERL_UNUSED_VAR(re_debug_flags);          \
1304     STMT_START {                                                               \
1305         SV * re_debug_flags_sv = NULL;                                         \
1306                      /* get_sv() can return NULL during global destruction. */ \
1307         re_debug_flags_sv = PL_curcop ? get_sv(RE_DEBUG_FLAGS, GV_ADD) : NULL; \
1308         if (re_debug_flags_sv && SvIOK(re_debug_flags_sv))                     \
1309             re_debug_flags=SvIV(re_debug_flags_sv);                            \
1310     } STMT_END
1311
1312
1313 #ifdef DEBUGGING
1314
1315 /* For use in regcomp.c and regexec.c,  Get the debug flags, and initialize to
1316  * the defaults if not done already */
1317 #define DECLARE_AND_GET_RE_DEBUG_FLAGS                                         \
1318     volatile IV re_debug_flags = 0;  PERL_UNUSED_VAR(re_debug_flags);          \
1319     DEBUG_r({                              \
1320         SV * re_debug_flags_sv = NULL;                                         \
1321                      /* get_sv() can return NULL during global destruction. */ \
1322         re_debug_flags_sv = PL_curcop ? get_sv(RE_DEBUG_FLAGS, GV_ADD) : NULL; \
1323         if (re_debug_flags_sv) {                                               \
1324             if (!SvIOK(re_debug_flags_sv)) /* If doesnt exist set to default */\
1325                 sv_setuv(re_debug_flags_sv,                                    \
1326                         /* These defaults should be kept in sync with re.pm */ \
1327                             RE_DEBUG_COMPILE_DUMP | RE_DEBUG_EXECUTE_MASK );   \
1328             re_debug_flags=SvIV(re_debug_flags_sv);                            \
1329         }                                                                      \
1330     })
1331
1332 #define isDEBUG_WILDCARD (DEBUG_v_TEST || RE_DEBUG_FLAG(RE_DEBUG_EXTRA_WILDCARD))
1333
1334 #define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2)   \
1335     const char * const rpv =                                \
1336         pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m),                    \
1337             PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)],                \
1338             PERL_PV_ESCAPE_RE|PERL_PV_ESCAPE_NONASCII |((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) );         \
1339     const int rlen = SvCUR(dsv)
1340
1341 /* This is currently unsed in the core */
1342 #define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m)                            \
1343     const char * const rpv =                                        \
1344         pv_pretty((dsv), (SvPV_nolen_const(sv)), (SvCUR(sv)), (m),  \
1345             PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)],                        \
1346             PERL_PV_ESCAPE_RE|PERL_PV_ESCAPE_NONASCII |((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) )
1347
1348 #define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)                     \
1349     const char * const rpv =                                        \
1350         pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m),                            \
1351             PL_colors[0], PL_colors[1],                             \
1352             ( PERL_PV_PRETTY_QUOTE | PERL_PV_ESCAPE_RE | PERL_PV_ESCAPE_NONASCII | PERL_PV_PRETTY_ELLIPSES | \
1353               ((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0))                  \
1354         )
1355
1356 #define RE_SV_DUMPLEN(ItEm) (SvCUR(ItEm) - (SvTAIL(ItEm)!=0))
1357 #define RE_SV_TAIL(ItEm) (SvTAIL(ItEm) ? "$" : "")
1358     
1359 #else /* if not DEBUGGING */
1360
1361 #define DECLARE_AND_GET_RE_DEBUG_FLAGS  dNOOP
1362 #define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2)  dNOOP
1363 #define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m)
1364 #define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)  dNOOP
1365 #define RE_SV_DUMPLEN(ItEm)
1366 #define RE_SV_TAIL(ItEm)
1367 #define isDEBUG_WILDCARD 0
1368
1369 #endif /* DEBUG RELATED DEFINES */
1370
1371 #define FIRST_NON_ASCII_DECIMAL_DIGIT 0x660  /* ARABIC_INDIC_DIGIT_ZERO */
1372
1373 typedef enum {
1374         TRADITIONAL_BOUND = CC_WORDCHAR_,
1375         GCB_BOUND,
1376         LB_BOUND,
1377         SB_BOUND,
1378         WB_BOUND
1379 } bound_type;
1380
1381 /* This unpacks the FLAGS field of ANYOF[HR]x nodes.  The value it contains
1382  * gives the strict lower bound for the UTF-8 start byte of any code point
1383  * matchable by the node, and a loose upper bound as well.
1384  *
1385  * The low bound is stored as 0xC0 + ((the upper 6 bits) >> 2)
1386  * The loose upper bound is determined from the lowest 2 bits and the low bound
1387  * (called x) as follows:
1388  *
1389  * 11  The upper limit of the range can be as much as (EF - x) / 8
1390  * 10  The upper limit of the range can be as much as (EF - x) / 4
1391  * 01  The upper limit of the range can be as much as (EF - x) / 2
1392  * 00  The upper limit of the range can be as much as  EF
1393  *
1394  * For motivation of this design, see commit message in
1395  * 3146c00a633e9cbed741e10146662fbcedfdb8d3 */
1396 #ifdef EBCDIC
1397 #  define MAX_ANYOF_HRx_BYTE  0xF4
1398 #else
1399 #  define MAX_ANYOF_HRx_BYTE  0xEF
1400 #endif
1401 #define LOWEST_ANYOF_HRx_BYTE(b) (((b) >> 2) + 0xC0)
1402 #define HIGHEST_ANYOF_HRx_BYTE(b)                                           \
1403                                   (LOWEST_ANYOF_HRx_BYTE(b)                 \
1404           + ((MAX_ANYOF_HRx_BYTE - LOWEST_ANYOF_HRx_BYTE(b)) >> ((b) & 3)))
1405
1406 #if !defined(PERL_IN_XSUB_RE) || defined(PLUGGABLE_RE_EXTENSION)
1407 #  define GET_REGCLASS_AUX_DATA(a,b,c,d,e,f)  get_regclass_aux_data(a,b,c,d,e,f)
1408 #else
1409 #  define GET_REGCLASS_AUX_DATA(a,b,c,d,e,f)  get_re_gclass_aux_data(a,b,c,d,e,f)
1410 #endif
1411
1412 #if defined(PERL_IN_REGCOMP_C) || defined(PERL_IN_REGEXEC_C)
1413 #include "reginline.h"
1414 #endif
1415
1416 #endif /* PERL_REGCOMP_H_ */
1417
1418 /*
1419  * ex: set ts=8 sts=4 sw=4 et:
1420  */