This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
New perldelta for 5.27.6
[perl5.git] / pod / perlthrtut.pod
index 63dcb84..956214f 100644 (file)
@@ -1,3 +1,5 @@
+=encoding utf8
+
 =head1 NAME
 
 perlthrtut - Tutorial on threads in Perl
@@ -5,13 +7,13 @@ perlthrtut - Tutorial on threads in Perl
 =head1 DESCRIPTION
 
 This tutorial describes the use of Perl interpreter threads (sometimes
-referred to as I<ithreads>) that was first introduced in Perl 5.6.0.  In this
+referred to as I<ithreads>).  In this
 model, each thread runs in its own Perl interpreter, and any data sharing
 between threads must be explicit.  The user-level interface for I<ithreads>
 uses the L<threads> class.
 
 B<NOTE>: There was another older Perl threading flavor called the 5.005 model
-that used the L<Threads> class.  This old model was known to have problems, is
+that used the L<threads> class.  This old model was known to have problems, is
 deprecated, and was removed for release 5.10.  You are
 strongly encouraged to migrate any existing 5.005 threads code to the new
 model as soon as possible.
@@ -109,7 +111,7 @@ looking for implementation details you're going to be either
 disappointed or confused.  Possibly both.
 
 This is not to say that Perl threads are completely different from
-everything that's ever come before -- they're not.  Perl's threading
+everything that's ever come before. They're not.  Perl's threading
 model owes a lot to other thread models, especially POSIX.  Just as
 Perl is not C, though, Perl threads are not POSIX threads.  So if you
 find yourself looking for mutexes, or thread priorities, it's time to
@@ -161,7 +163,7 @@ make threaded programming easier.
 
 =head2 Basic Thread Support
 
-Thread support is a Perl compile-time option -- it's something that's
+Thread support is a Perl compile-time option. It's something that's
 turned on or off when Perl is built at your site, rather than when
 your programs are compiled. If your Perl wasn't compiled with thread
 support enabled, then any attempt to use threads will fail.
@@ -171,7 +173,8 @@ enabled. If your program can't run without them, you can say something
 like:
 
     use Config;
-    $Config{useithreads} or die('Recompile Perl with threads to run this program.');
+    $Config{useithreads} or
+        die('Recompile Perl with threads to run this program.');
 
 A possibly-threaded program using a possibly-threaded module might
 have code like this:
@@ -239,7 +242,7 @@ part of the C<threads-E<gt>create()> call, like this:
     sub sub1 {
         my @InboundParameters = @_;
         print("In the thread\n");
-        print('Got parameters >', join('<>', @InboundParameters), "<\n");
+        print('Got parameters >', join('<>',@InboundParameters), "<\n");
     }
 
 The last example illustrates another feature of threads.  You can spawn
@@ -275,7 +278,7 @@ instead, as described next.
 
 NOTE: In the example above, the thread returns a list, thus necessitating
 that the thread creation call be made in list context (i.e., C<my ($thr)>).
-See L<threads/"$thr->join()"> and L<threads/"THREAD CONTEXT"> for more
+See L<< threads/"$thr->join()" >> and L<threads/"THREAD CONTEXT"> for more
 details on thread context and return values.
 
 =head2 Ignoring A Thread
@@ -299,10 +302,10 @@ automatically.
     sleep(15);        # Let thread run for awhile
 
     sub sub1 {
-        $a = 0;
+        my $count = 0;
         while (1) {
-            $a++;
-            print("\$a is $a\n");
+            $count++;
+            print("\$count is $count\n");
             sleep(1);
         }
     }
@@ -400,7 +403,8 @@ assignment will cause the thread to die. For example:
 
     ... create some threads ...
 
-    $hash{a} = 1;       # All threads see exists($hash{a}) and $hash{a} == 1
+    $hash{a} = 1;       # All threads see exists($hash{a})
+                        # and $hash{a} == 1
     $hash{a} = $var;    # okay - copy-by-value: same effect as previous
     $hash{a} = $svar;   # okay - copy-by-value: same effect as previous
     $hash{a} = \$svar;  # okay - a reference to a shared variable
@@ -420,22 +424,22 @@ number of pitfalls.  One pitfall is the race condition:
     use threads;
     use threads::shared;
 
-    my $a :shared = 1;
+    my $x :shared = 1;
     my $thr1 = threads->create(\&sub1);
     my $thr2 = threads->create(\&sub2);
 
     $thr1->join();
     $thr2->join();
-    print("$a\n");
+    print("$x\n");
 
-    sub sub1 { my $foo = $a; $a = $foo + 1; }
-    sub sub2 { my $bar = $a; $a = $bar + 1; }
+    sub sub1 { my $foo = $x; $x = $foo + 1; }
+    sub sub2 { my $bar = $x; $x = $bar + 1; }
 
-What do you think C<$a> will be? The answer, unfortunately, is I<it
-depends>. Both C<sub1()> and C<sub2()> access the global variable C<$a>, once
+What do you think C<$x> will be? The answer, unfortunately, is I<it
+depends>. Both C<sub1()> and C<sub2()> access the global variable C<$x>, once
 to read and once to write.  Depending on factors ranging from your
 thread implementation's scheduling algorithm to the phase of the moon,
-C<$a> can be 2 or 3.
+C<$x> can be 2 or 3.
 
 Race conditions are caused by unsynchronized access to shared
 data.  Without explicit synchronization, there's no way to be sure that
@@ -444,19 +448,19 @@ and the time you update it.  Even this simple code fragment has the
 possibility of error:
 
     use threads;
-    my $a :shared = 2;
-    my $b :shared;
-    my $c :shared;
-    my $thr1 = threads->create(sub { $b = $a; $a = $b + 1; });
-    my $thr2 = threads->create(sub { $c = $a; $a = $c + 1; });
+    my $x :shared = 2;
+    my $y :shared;
+    my $z :shared;
+    my $thr1 = threads->create(sub { $y = $x; $x = $y + 1; });
+    my $thr2 = threads->create(sub { $z = $x; $x = $z + 1; });
     $thr1->join();
     $thr2->join();
 
-Two threads both access C<$a>.  Each thread can potentially be interrupted
-at any point, or be executed in any order.  At the end, C<$a> could be 3
-or 4, and both C<$b> and C<$c> could be 2 or 3.
+Two threads both access C<$x>.  Each thread can potentially be interrupted
+at any point, or be executed in any order.  At the end, C<$x> could be 3
+or 4, and both C<$y> and C<$z> could be 2 or 3.
 
-Even C<$a += 5> or C<$a++> are not guaranteed to be atomic.
+Even C<$x += 5> or C<$x++> are not guaranteed to be atomic.
 
 Whenever your program accesses data or resources that can be accessed
 by other threads, you must take steps to coordinate access or risk
@@ -568,17 +572,17 @@ Consider the following code:
 
     use threads;
 
-    my $a :shared = 4;
-    my $b :shared = 'foo';
+    my $x :shared = 4;
+    my $y :shared = 'foo';
     my $thr1 = threads->create(sub {
-        lock($a);
+        lock($x);
         sleep(20);
-        lock($b);
+        lock($y);
     });
     my $thr2 = threads->create(sub {
-        lock($b);
+        lock($y);
         sleep(20);
-        lock($a);
+        lock($x);
     });
 
 This program will probably hang until you kill it.  The only way it
@@ -586,10 +590,10 @@ won't hang is if one of the two threads acquires both locks
 first.  A guaranteed-to-hang version is more complicated, but the
 principle is the same.
 
-The first thread will grab a lock on C<$a>, then, after a pause during which
+The first thread will grab a lock on C<$x>, then, after a pause during which
 the second thread has probably had time to do some work, try to grab a
-lock on C<$b>.  Meanwhile, the second thread grabs a lock on C<$b>, then later
-tries to grab a lock on C<$a>.  The second lock attempt for both threads will
+lock on C<$y>.  Meanwhile, the second thread grabs a lock on C<$y>, then later
+tries to grab a lock on C<$x>.  The second lock attempt for both threads will
 block, each waiting for the other to release its lock.
 
 This condition is called a deadlock, and it occurs whenever two or
@@ -600,8 +604,8 @@ resource is itself waiting for a lock to be released.
 
 There are a number of ways to handle this sort of problem.  The best
 way is to always have all threads acquire locks in the exact same
-order.  If, for example, you lock variables C<$a>, C<$b>, and C<$c>, always lock
-C<$a> before C<$b>, and C<$b> before C<$c>.  It's also best to hold on to locks for
+order.  If, for example, you lock variables C<$x>, C<$y>, and C<$z>, always lock
+C<$x> before C<$y>, and C<$y> before C<$z>.  It's also best to hold on to locks for
 as short a period of time to minimize the risks of deadlock.
 
 The other synchronization primitives described below can suffer from
@@ -672,7 +676,8 @@ gives a quick demonstration:
         while ($TryCount--) {
             $semaphore->down();
             $LocalCopy = $GlobalVariable;
-            print("$TryCount tries left for sub $SubNumber (\$GlobalVariable is $GlobalVariable)\n");
+            print("$TryCount tries left for sub $SubNumber "
+                 ."(\$GlobalVariable is $GlobalVariable)\n");
             sleep(2);
             $LocalCopy++;
             $GlobalVariable = $LocalCopy;
@@ -844,40 +849,40 @@ does not appear in the list returned by C<threads-E<gt>list()>.
 Confused yet? It's time for an example program to show some of the
 things we've covered.  This program finds prime numbers using threads.
 
-     1 #!/usr/bin/perl
-     2 # prime-pthread, courtesy of Tom Christiansen
-     3
-     4 use strict;
-     5 use warnings;
-     6
-     7 use threads;
-     8 use Thread::Queue;
-     9
-    10 sub check_num {
-    11     my ($upstream, $cur_prime) = @_;
-    12     my $kid;
-    13     my $downstream = Thread::Queue->new();
-    14     while (my $num = $upstream->dequeue()) {
-    15         next unless ($num % $cur_prime);
-    16         if ($kid) {
-    17             $downstream->enqueue($num);
-    18         } else {
-    19             print("Found prime: $num\n");
-    20             $kid = threads->create(\&check_num, $downstream, $num);
-    21             if (! $kid) {
-    22                 warn("Sorry.  Ran out of threads.\n");
-    23                 last;
-    24             }
-    25         }
-    26     }
-    27     if ($kid) {
-    28         $downstream->enqueue(undef);
-    29         $kid->join();
-    30     }
-    31 }
-    32
-    33 my $stream = Thread::Queue->new(3..1000, undef);
-    34 check_num($stream, 2);
+   1 #!/usr/bin/perl
+   2 # prime-pthread, courtesy of Tom Christiansen
+   3
+   4 use strict;
+   5 use warnings;
+   6
+   7 use threads;
+   8 use Thread::Queue;
+   9
+  10 sub check_num {
+  11     my ($upstream, $cur_prime) = @_;
+  12     my $kid;
+  13     my $downstream = Thread::Queue->new();
+  14     while (my $num = $upstream->dequeue()) {
+  15         next unless ($num % $cur_prime);
+  16         if ($kid) {
+  17             $downstream->enqueue($num);
+  18         } else {
+  19             print("Found prime: $num\n");
+  20             $kid = threads->create(\&check_num, $downstream, $num);
+  21             if (! $kid) {
+  22                 warn("Sorry.  Ran out of threads.\n");
+  23                 last;
+  24             }
+  25         }
+  26     }
+  27     if ($kid) {
+  28         $downstream->enqueue(undef);
+  29         $kid->join();
+  30     }
+  31 }
+  32
+  33 my $stream = Thread::Queue->new(3..1000, undef);
+  34 check_num($stream, 2);
 
 This program uses the pipeline model to generate prime numbers.  Each
 thread in the pipeline has an input queue that feeds numbers to be
@@ -956,9 +961,9 @@ though, regardless of how many CPUs a system might have.
 
 Since kernel threading can interrupt a thread at any time, they will
 uncover some of the implicit locking assumptions you may make in your
-program.  For example, something as simple as C<$a = $a + 2> can behave
-unpredictably with kernel threads if C<$a> is visible to other
-threads, as another thread may have changed C<$a> between the time it
+program.  For example, something as simple as C<$x = $x + 2> can behave
+unpredictably with kernel threads if C<$x> is visible to other
+threads, as another thread may have changed C<$x> between the time it
 was fetched on the right hand side and the time the new value is
 stored.
 
@@ -1003,7 +1008,7 @@ all the variables and data of the parent thread has to be taken. Thus,
 thread creation can be quite expensive, both in terms of memory usage and
 time spent in creation. The ideal way to reduce these costs is to have a
 relatively short number of long-lived threads, all created fairly early
-on -- before the base thread has accumulated too much data. Of course, this
+on (before the base thread has accumulated too much data). Of course, this
 may not always be possible, so compromises have to be made. However, after
 a thread has been created, its performance and extra memory usage should
 be little different than ordinary code.
@@ -1041,7 +1046,7 @@ give you the full POSIX API).  For example, there is no way to
 guarantee that a signal sent to a multi-threaded Perl application
 will get intercepted by any particular thread.  (However, a recently
 added feature does provide the capability to send signals between
-threads.  See L<threads/"THREAD SIGNALLING> for more details.)
+threads.  See L<threads/THREAD SIGNALLING> for more details.)
 
 =head1 Thread-Safety of System Libraries
 
@@ -1049,9 +1054,8 @@ Whether various library calls are thread-safe is outside the control
 of Perl.  Calls often suffering from not being thread-safe include:
 C<localtime()>, C<gmtime()>,  functions fetching user, group and
 network information (such as C<getgrent()>, C<gethostent()>,
-C<getnetent()> and so on), C<readdir()>,
-C<rand()>, and C<srand()> -- in general, calls that depend on some global
-external state.
+C<getnetent()> and so on), C<readdir()>, C<rand()>, and C<srand()>. In
+general, calls that depend on some global external state.
 
 If the system Perl is compiled in has thread-safe variants of such
 calls, they will be used.  Beyond that, Perl is at the mercy of
@@ -1079,17 +1083,17 @@ on your way to becoming a threaded Perl expert.
 Annotated POD for L<threads>:
 L<http://annocpan.org/?mode=search&field=Module&name=threads>
 
-Lastest version of L<threads> on CPAN:
+Latest version of L<threads> on CPAN:
 L<http://search.cpan.org/search?module=threads>
 
 Annotated POD for L<threads::shared>:
 L<http://annocpan.org/?mode=search&field=Module&name=threads%3A%3Ashared>
 
-Lastest version of L<threads::shared> on CPAN:
+Latest version of L<threads::shared> on CPAN:
 L<http://search.cpan.org/search?module=threads%3A%3Ashared>
 
 Perl threads mailing list:
-L<http://lists.cpan.org/showlist.cgi?name=iThreads>
+L<http://lists.perl.org/list/ithreads.html>
 
 =head1 Bibliography
 
@@ -1100,7 +1104,7 @@ Here's a short bibliography courtesy of Jürgen Christoffel:
 Birrell, Andrew D. An Introduction to Programming with
 Threads. Digital Equipment Corporation, 1989, DEC-SRC Research Report
 #35 online as
-ftp://ftp.dec.com/pub/DEC/SRC/research-reports/SRC-035.pdf
+L<ftp://ftp.dec.com/pub/DEC/SRC/research-reports/SRC-035.pdf>
 (highly recommended)
 
 Robbins, Kay. A., and Steven Robbins. Practical Unix Programming: A