This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Comply with the 0x80th commandment
[perl5.git] / lib / Math / BigInt.pm
index bbd15e4..758d7d8 100644 (file)
 package Math::BigInt;
 
+#
+# "Mike had an infinite amount to do and a negative amount of time in which
+# to do it." - Before and After
+#
+
+# The following hash values are used:
+#   value: unsigned int with actual value (as a Math::BigInt::Calc or similiar)
+#   sign : +,-,NaN,+inf,-inf
+#   _a   : accuracy
+#   _p   : precision
+#   _f   : flags, used by MBF to flag parts of a float as untouchable
+
+# Remember not to take shortcuts ala $xs = $x->{value}; $CALC->foo($xs); since
+# underlying lib might change the reference!
+
+my $class = "Math::BigInt";
+require 5.005;
+
+$VERSION = '1.77';
+
+@ISA = qw(Exporter);
+@EXPORT_OK = qw(objectify bgcd blcm); 
+
+# _trap_inf and _trap_nan are internal and should never be accessed from the
+# outside
+use vars qw/$round_mode $accuracy $precision $div_scale $rnd_mode 
+           $upgrade $downgrade $_trap_nan $_trap_inf/;
+use strict;
+
+# Inside overload, the first arg is always an object. If the original code had
+# it reversed (like $x = 2 * $y), then the third paramater is true.
+# In some cases (like add, $x = $x + 2 is the same as $x = 2 + $x) this makes
+# no difference, but in some cases it does.
+
+# For overloaded ops with only one argument we simple use $_[0]->copy() to
+# preserve the argument.
+
+# Thus inheritance of overload operators becomes possible and transparent for
+# our subclasses without the need to repeat the entire overload section there.
+
 use overload
-'+'    =>      sub {new Math::BigInt &badd},
-'-'    =>      sub {new Math::BigInt
-                      $_[2]? bsub($_[1],${$_[0]}) : bsub(${$_[0]},$_[1])},
-'<=>'  =>      sub {new Math::BigInt
-                      $_[2]? bcmp($_[1],${$_[0]}) : bcmp(${$_[0]},$_[1])},
-'cmp'  =>      sub {new Math::BigInt
-                      $_[2]? ($_[1] cmp ${$_[0]}) : (${$_[0]} cmp $_[1])},
-'*'    =>      sub {new Math::BigInt &bmul},
-'/'    =>      sub {new Math::BigInt 
-                      $_[2]? scalar bdiv($_[1],${$_[0]}) :
-                        scalar bdiv(${$_[0]},$_[1])},
-'%'    =>      sub {new Math::BigInt
-                      $_[2]? bmod($_[1],${$_[0]}) : bmod(${$_[0]},$_[1])},
-'**'   =>      sub {new Math::BigInt
-                      $_[2]? bpow($_[1],${$_[0]}) : bpow(${$_[0]},$_[1])},
-'neg'  =>      sub {new Math::BigInt &bneg},
-'abs'  =>      sub {new Math::BigInt &babs},
-
-qw(
-""     stringify
-0+     numify)                 # Order of arguments unsignificant
+'='     =>      sub { $_[0]->copy(); },
+
+# some shortcuts for speed (assumes that reversed order of arguments is routed
+# to normal '+' and we thus can always modify first arg. If this is changed,
+# this breaks and must be adjusted.)
+'+='   =>      sub { $_[0]->badd($_[1]); },
+'-='   =>      sub { $_[0]->bsub($_[1]); },
+'*='   =>      sub { $_[0]->bmul($_[1]); },
+'/='   =>      sub { scalar $_[0]->bdiv($_[1]); },
+'%='   =>      sub { $_[0]->bmod($_[1]); },
+'^='   =>      sub { $_[0]->bxor($_[1]); },
+'&='   =>      sub { $_[0]->band($_[1]); },
+'|='   =>      sub { $_[0]->bior($_[1]); },
+
+'**='  =>      sub { $_[0]->bpow($_[1]); },
+'<<='  =>      sub { $_[0]->blsft($_[1]); },
+'>>='  =>      sub { $_[0]->brsft($_[1]); },
+
+# not supported by Perl yet
+'..'   =>      \&_pointpoint,
+
+# we might need '==' and '!=' to get things like "NaN == NaN" right
+'<=>'  =>      sub { $_[2] ?
+                      ref($_[0])->bcmp($_[1],$_[0]) : 
+                      $_[0]->bcmp($_[1]); },
+'cmp'  =>      sub {
+         $_[2] ? 
+               "$_[1]" cmp $_[0]->bstr() :
+               $_[0]->bstr() cmp "$_[1]" },
+
+# make cos()/sin()/exp() "work" with BigInt's or subclasses
+'cos'  =>      sub { cos($_[0]->numify()) }, 
+'sin'  =>      sub { sin($_[0]->numify()) }, 
+'exp'  =>      sub { exp($_[0]->numify()) }, 
+'atan2'        =>      sub { $_[2] ?
+                       atan2($_[1],$_[0]->numify()) :
+                       atan2($_[0]->numify(),$_[1]) },
+
+# are not yet overloadable
+#'hex' =>      sub { print "hex"; $_[0]; }, 
+#'oct' =>      sub { print "oct"; $_[0]; }, 
+
+'log'  =>      sub { $_[0]->copy()->blog($_[1]); }, 
+'int'  =>      sub { $_[0]->copy(); }, 
+'neg'  =>      sub { $_[0]->copy()->bneg(); }, 
+'abs'  =>      sub { $_[0]->copy()->babs(); },
+'sqrt'  =>     sub { $_[0]->copy()->bsqrt(); },
+'~'    =>      sub { $_[0]->copy()->bnot(); },
+
+# for subtract it's a bit tricky to not modify b: b-a => -a+b
+'-'    =>      sub { my $c = $_[0]->copy; $_[2] ?
+                       $c->bneg()->badd( $_[1]) :
+                       $c->bsub( $_[1]) },
+'+'    =>      sub { $_[0]->copy()->badd($_[1]); },
+'*'    =>      sub { $_[0]->copy()->bmul($_[1]); },
+
+'/'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bdiv($_[0]) : $_[0]->copy->bdiv($_[1]);
+  }, 
+'%'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bmod($_[0]) : $_[0]->copy->bmod($_[1]);
+  }, 
+'**'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bpow($_[0]) : $_[0]->copy->bpow($_[1]);
+  }, 
+'<<'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->blsft($_[0]) : $_[0]->copy->blsft($_[1]);
+  }, 
+'>>'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->brsft($_[0]) : $_[0]->copy->brsft($_[1]);
+  }, 
+'&'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->band($_[0]) : $_[0]->copy->band($_[1]);
+  }, 
+'|'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bior($_[0]) : $_[0]->copy->bior($_[1]);
+  }, 
+'^'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bxor($_[0]) : $_[0]->copy->bxor($_[1]);
+  }, 
+
+# can modify arg of ++ and --, so avoid a copy() for speed, but don't
+# use $_[0]->bone(), it would modify $_[0] to be 1!
+'++'   =>      sub { $_[0]->binc() },
+'--'   =>      sub { $_[0]->bdec() },
+
+# if overloaded, O(1) instead of O(N) and twice as fast for small numbers
+'bool'  =>     sub {
+  # this kludge is needed for perl prior 5.6.0 since returning 0 here fails :-/
+  # v5.6.1 dumps on this: return !$_[0]->is_zero() || undef;               :-(
+  my $t = undef;
+  $t = 1 if !$_[0]->is_zero();
+  $t;
+  },
+
+# the original qw() does not work with the TIESCALAR below, why?
+# Order of arguments unsignificant
+'""' => sub { $_[0]->bstr(); },
+'0+' => sub { $_[0]->numify(); }
 ;
 
-$NaNOK=1;
-
-sub new {
-  my($class) = shift;
-  my($foo) = bnorm(shift);
-  die "Not a number initialized to Math::BigInt" if !$NaNOK && $foo eq "NaN";
-  bless \$foo, $class;
-}
-sub stringify { "${$_[0]}" }
-sub numify { 0 + "${$_[0]}" }  # Not needed, additional overhead
-                               # comparing to direct compilation based on
-                               # stringify
-sub import {
-  shift;
-  return unless @_;
-  die "unknown import: @_" unless @_ == 1 and $_[0] eq ':constant';
-  overload::constant integer => sub {Math::BigInt->new(shift)};
-}
-
-$zero = 0;
-
-
-# normalize string form of number.   Strip leading zeros.  Strip any
-#   white space and add a sign, if missing.
-# Strings that are not numbers result the value 'NaN'.
-
-sub bnorm { #(num_str) return num_str
-    local($_) = @_;
-    s/\s+//g;                           # strip white space
-    if (s/^([+-]?)0*(\d+)$/$1$2/) {     # test if number
-       substr($_,$[,0) = '+' unless $1; # Add missing sign
-       s/^-0/+0/;
-       $_;
-    } else {
-       'NaN';
-    }
-}
-
-# Convert a number from string format to internal base 100000 format.
-#   Assumes normalized value as input.
-sub internal { #(num_str) return int_num_array
-    local($d) = @_;
-    ($is,$il) = (substr($d,$[,1),length($d)-2);
-    substr($d,$[,1) = '';
-    ($is, reverse(unpack("a" . ($il%5+1) . ("a5" x ($il/5)), $d)));
-}
-
-# Convert a number from internal base 100000 format to string format.
-#   This routine scribbles all over input array.
-sub external { #(int_num_array) return num_str
-    $es = shift;
-    grep($_ > 9999 || ($_ = substr('0000'.$_,-5)), @_);   # zero pad
-    &bnorm(join('', $es, reverse(@_)));    # reverse concat and normalize
-}
-
-# Negate input value.
-sub bneg { #(num_str) return num_str
-    local($_) = &bnorm(@_);
-    vec($_,0,8) ^= ord('+') ^ ord('-') unless $_ eq '+0';
-    s/^H/N/;
-    $_;
-}
-
-# Returns the absolute value of the input.
-sub babs { #(num_str) return num_str
-    &abs(&bnorm(@_));
-}
-
-sub abs { # post-normalized abs for internal use
-    local($_) = @_;
-    s/^-/+/;
-    $_;
-}
-
-# Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
-sub bcmp { #(num_str, num_str) return cond_code
-    local($x,$y) = (&bnorm($_[$[]),&bnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN') {
-       undef;
-    } elsif ($y eq 'NaN') {
-       undef;
-    } else {
-       &cmp($x,$y);
-    }
-}
-
-sub cmp { # post-normalized compare for internal use
-    local($cx, $cy) = @_;
+##############################################################################
+# global constants, flags and accessory
+
+# These vars are public, but their direct usage is not recommended, use the
+# accessor methods instead
+
+$round_mode = 'even'; # one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
+$accuracy   = undef;
+$precision  = undef;
+$div_scale  = 40;
+
+$upgrade = undef;                      # default is no upgrade
+$downgrade = undef;                    # default is no downgrade
+
+# These are internally, and not to be used from the outside at all
+
+$_trap_nan = 0;                                # are NaNs ok? set w/ config()
+$_trap_inf = 0;                                # are infs ok? set w/ config()
+my $nan = 'NaN';                       # constants for easier life
+
+my $CALC = 'Math::BigInt::FastCalc';   # module to do the low level math
+                                       # default is FastCalc.pm
+my $IMPORT = 0;                                # was import() called yet?
+                                       # used to make require work
+my %WARN;                              # warn only once for low-level libs
+my %CAN;                               # cache for $CALC->can(...)
+my %CALLBACKS;                         # callbacks to notify on lib loads
+my $EMU_LIB = 'Math/BigInt/CalcEmu.pm';        # emulate low-level math
+
+##############################################################################
+# the old code had $rnd_mode, so we need to support it, too
+
+$rnd_mode   = 'even';
+sub TIESCALAR  { my ($class) = @_; bless \$round_mode, $class; }
+sub FETCH      { return $round_mode; }
+sub STORE      { $rnd_mode = $_[0]->round_mode($_[1]); }
+
+BEGIN
+  { 
+  # tie to enable $rnd_mode to work transparently
+  tie $rnd_mode, 'Math::BigInt'; 
+
+  # set up some handy alias names
+  *as_int = \&as_number;
+  *is_pos = \&is_positive;
+  *is_neg = \&is_negative;
+  }
+
+############################################################################## 
+
+sub round_mode
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->round_mode() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  if (defined $_[0])
+    {
+    my $m = shift;
+    if ($m !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+      {
+      require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$m'");
+      }
+    return ${"${class}::round_mode"} = $m;
+    }
+  ${"${class}::round_mode"};
+  }
+
+sub upgrade
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->upgrade() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  # need to set new value?
+  if (@_ > 0)
+    {
+    return ${"${class}::upgrade"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::upgrade"};
+  }
+
+sub downgrade
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->downgrade() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  # need to set new value?
+  if (@_ > 0)
+    {
+    return ${"${class}::downgrade"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::downgrade"};
+  }
+
+sub div_scale
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->div_scale() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  if (defined $_[0])
+    {
+    if ($_[0] < 0)
+      {
+      require Carp; Carp::croak ('div_scale must be greater than zero');
+      }
+    ${"${class}::div_scale"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::div_scale"};
+  }
+
+sub accuracy
+  {
+  # $x->accuracy($a);          ref($x) $a
+  # $x->accuracy();            ref($x)
+  # Class->accuracy();         class
+  # Class->accuracy($a);       class $a
+
+  my $x = shift;
+  my $class = ref($x) || $x || __PACKAGE__;
+
+  no strict 'refs';
+  # need to set new value?
+  if (@_ > 0)
+    {
+    my $a = shift;
+    # convert objects to scalars to avoid deep recursion. If object doesn't
+    # have numify(), then hopefully it will have overloading for int() and
+    # boolean test without wandering into a deep recursion path...
+    $a = $a->numify() if ref($a) && $a->can('numify');
+
+    if (defined $a)
+      {
+      # also croak on non-numerical
+      if (!$a || $a <= 0)
+        {
+        require Carp;
+        Carp::croak ('Argument to accuracy must be greater than zero');
+        }
+      if (int($a) != $a)
+        {
+        require Carp; Carp::croak ('Argument to accuracy must be an integer');
+        }
+      }
+    if (ref($x))
+      {
+      # $object->accuracy() or fallback to global
+      $x->bround($a) if $a;            # not for undef, 0
+      $x->{_a} = $a;                   # set/overwrite, even if not rounded
+      delete $x->{_p};                 # clear P
+      $a = ${"${class}::accuracy"} unless defined $a;   # proper return value
+      }
+    else
+      {
+      ${"${class}::accuracy"} = $a;    # set global A
+      ${"${class}::precision"} = undef;        # clear global P
+      }
+    return $a;                         # shortcut
+    }
+
+  my $a;
+  # $object->accuracy() or fallback to global
+  $a = $x->{_a} if ref($x);
+  # but don't return global undef, when $x's accuracy is 0!
+  $a = ${"${class}::accuracy"} if !defined $a;
+  $a;
+  }
+
+sub precision
+  {
+  # $x->precision($p);         ref($x) $p
+  # $x->precision();           ref($x)
+  # Class->precision();                class
+  # Class->precision($p);      class $p
+
+  my $x = shift;
+  my $class = ref($x) || $x || __PACKAGE__;
+
+  no strict 'refs';
+  if (@_ > 0)
+    {
+    my $p = shift;
+    # convert objects to scalars to avoid deep recursion. If object doesn't
+    # have numify(), then hopefully it will have overloading for int() and
+    # boolean test without wandering into a deep recursion path...
+    $p = $p->numify() if ref($p) && $p->can('numify');
+    if ((defined $p) && (int($p) != $p))
+      {
+      require Carp; Carp::croak ('Argument to precision must be an integer');
+      }
+    if (ref($x))
+      {
+      # $object->precision() or fallback to global
+      $x->bfround($p) if $p;           # not for undef, 0
+      $x->{_p} = $p;                   # set/overwrite, even if not rounded
+      delete $x->{_a};                 # clear A
+      $p = ${"${class}::precision"} unless defined $p;  # proper return value
+      }
+    else
+      {
+      ${"${class}::precision"} = $p;   # set global P
+      ${"${class}::accuracy"} = undef; # clear global A
+      }
+    return $p;                         # shortcut
+    }
+
+  my $p;
+  # $object->precision() or fallback to global
+  $p = $x->{_p} if ref($x);
+  # but don't return global undef, when $x's precision is 0!
+  $p = ${"${class}::precision"} if !defined $p;
+  $p;
+  }
+
+sub config
+  {
+  # return (or set) configuration data as hash ref
+  my $class = shift || 'Math::BigInt';
+
+  no strict 'refs';
+  if (@_ > 0)
+    {
+    # try to set given options as arguments from hash
+
+    my $args = $_[0];
+    if (ref($args) ne 'HASH')
+      {
+      $args = { @_ };
+      }
+    # these values can be "set"
+    my $set_args = {};
+    foreach my $key (
+     qw/trap_inf trap_nan
+        upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale/
+     )
+      {
+      $set_args->{$key} = $args->{$key} if exists $args->{$key};
+      delete $args->{$key};
+      }
+    if (keys %$args > 0)
+      {
+      require Carp;
+      Carp::croak ("Illegal key(s) '",
+       join("','",keys %$args),"' passed to $class\->config()");
+      }
+    foreach my $key (keys %$set_args)
+      {
+      if ($key =~ /^trap_(inf|nan)\z/)
+        {
+        ${"${class}::_trap_$1"} = ($set_args->{"trap_$1"} ? 1 : 0);
+        next;
+        }
+      # use a call instead of just setting the $variable to check argument
+      $class->$key($set_args->{$key});
+      }
+    }
+
+  # now return actual configuration
+
+  my $cfg = {
+    lib => $CALC,
+    lib_version => ${"${CALC}::VERSION"},
+    class => $class,
+    trap_nan => ${"${class}::_trap_nan"},
+    trap_inf => ${"${class}::_trap_inf"},
+    version => ${"${class}::VERSION"},
+    };
+  foreach my $key (qw/
+     upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale
+     /)
+    {
+    $cfg->{$key} = ${"${class}::$key"};
+    };
+  $cfg;
+  }
+
+sub _scale_a
+  { 
+  # select accuracy parameter based on precedence,
+  # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
+  my ($x,$scale,$mode) = @_;
+
+  $scale = $x->{_a} unless defined $scale;
+
+  no strict 'refs';
+  my $class = ref($x);
+
+  $scale = ${ $class . '::accuracy' } unless defined $scale;
+  $mode = ${ $class . '::round_mode' } unless defined $mode;
+
+  ($scale,$mode);
+  }
+
+sub _scale_p
+  { 
+  # select precision parameter based on precedence,
+  # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
+  my ($x,$scale,$mode) = @_;
+  
+  $scale = $x->{_p} unless defined $scale;
+
+  no strict 'refs';
+  my $class = ref($x);
+
+  $scale = ${ $class . '::precision' } unless defined $scale;
+  $mode = ${ $class . '::round_mode' } unless defined $mode;
+
+  ($scale,$mode);
+  }
+
+##############################################################################
+# constructors
+
+sub copy
+  {
+  my ($c,$x);
+  if (@_ > 1)
+    {
+    # if two arguments, the first one is the class to "swallow" subclasses
+    ($c,$x) = @_;
+    }
+  else
+    {
+    $x = shift;
+    $c = ref($x);
+    }
+  return unless ref($x); # only for objects
+
+  my $self = bless {}, $c;
+
+  $self->{sign} = $x->{sign};
+  $self->{value} = $CALC->_copy($x->{value});
+  $self->{_a} = $x->{_a} if defined $x->{_a};
+  $self->{_p} = $x->{_p} if defined $x->{_p};
+  $self;
+  }
+
+sub new 
+  {
+  # create a new BigInt object from a string or another BigInt object. 
+  # see hash keys documented at top
+
+  # the argument could be an object, so avoid ||, && etc on it, this would
+  # cause costly overloaded code to be called. The only allowed ops are
+  # ref() and defined.
+
+  my ($class,$wanted,$a,$p,$r) = @_;
+  # avoid numify-calls by not using || on $wanted!
+  return $class->bzero($a,$p) if !defined $wanted;     # default to 0
+  return $class->copy($wanted,$a,$p,$r)
+   if ref($wanted) && $wanted->isa($class);            # MBI or subclass
+
+  $class->import() if $IMPORT == 0;            # make require work
+  
+  my $self = bless {}, $class;
+
+  # shortcut for "normal" numbers
+  if ((!ref $wanted) && ($wanted =~ /^([+-]?)[1-9][0-9]*\z/))
+    {
+    $self->{sign} = $1 || '+';
+
+    if ($wanted =~ /^[+-]/)
+     {
+      # remove sign without touching wanted to make it work with constants
+      my $t = $wanted; $t =~ s/^[+-]//;
+      $self->{value} = $CALC->_new($t);
+      }
+    else
+      {
+      $self->{value} = $CALC->_new($wanted);
+      }
+    no strict 'refs';
+    if ( (defined $a) || (defined $p) 
+        || (defined ${"${class}::precision"})
+        || (defined ${"${class}::accuracy"}) 
+       )
+      {
+      $self->round($a,$p,$r) unless (@_ == 4 && !defined $a && !defined $p);
+      }
+    return $self;
+    }
+
+  # handle '+inf', '-inf' first
+  if ($wanted =~ /^[+-]?inf\z/)
+    {
+    $self->{sign} = $wanted;           # set a default sign for bstr()
+    return $self->binf($wanted);
+    }
+  # split str in m mantissa, e exponent, i integer, f fraction, v value, s sign
+  my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = _split($wanted);
+  if (!ref $mis)
+    {
+    if ($_trap_nan)
+      {
+      require Carp; Carp::croak("$wanted is not a number in $class");
+      }
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    $self->{sign} = $nan;
+    return $self;
+    }
+  if (!ref $miv)
+    {
+    # _from_hex or _from_bin
+    $self->{value} = $mis->{value};
+    $self->{sign} = $mis->{sign};
+    return $self;      # throw away $mis
+    }
+  # make integer from mantissa by adjusting exp, then convert to bigint
+  $self->{sign} = $$mis;                       # store sign
+  $self->{value} = $CALC->_zero();             # for all the NaN cases
+  my $e = int("$$es$$ev");                     # exponent (avoid recursion)
+  if ($e > 0)
+    {
+    my $diff = $e - CORE::length($$mfv);
+    if ($diff < 0)                             # Not integer
+      {
+      if ($_trap_nan)
+        {
+        require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+        }
+      #print "NOI 1\n";
+      return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
+      $self->{sign} = $nan;
+      }
+    else                                       # diff >= 0
+      {
+      # adjust fraction and add it to value
+      #print "diff > 0 $$miv\n";
+      $$miv = $$miv . ($$mfv . '0' x $diff);
+      }
+    }
+  else
+    {
+    if ($$mfv ne '')                           # e <= 0
+      {
+      # fraction and negative/zero E => NOI
+      if ($_trap_nan)
+        {
+        require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+        }
+      #print "NOI 2 \$\$mfv '$$mfv'\n";
+      return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
+      $self->{sign} = $nan;
+      }
+    elsif ($e < 0)
+      {
+      # xE-y, and empty mfv
+      #print "xE-y\n";
+      $e = abs($e);
+      if ($$miv !~ s/0{$e}$//)         # can strip so many zero's?
+        {
+        if ($_trap_nan)
+          {
+          require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+          }
+        #print "NOI 3\n";
+        return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
+        $self->{sign} = $nan;
+        }
+      }
+    }
+  $self->{sign} = '+' if $$miv eq '0';                 # normalize -0 => +0
+  $self->{value} = $CALC->_new($$miv) if $self->{sign} =~ /^[+-]$/;
+  # if any of the globals is set, use them to round and store them inside $self
+  # do not round for new($x,undef,undef) since that is used by MBF to signal
+  # no rounding
+  $self->round($a,$p,$r) unless @_ == 4 && !defined $a && !defined $p;
+  $self;
+  }
+
+sub bnan
+  {
+  # create a bigint 'NaN', if given a BigInt, set it to 'NaN'
+  my $self = shift;
+  $self = $class if !defined $self;
+  if (!ref($self))
+    {
+    my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
+    }
+  no strict 'refs';
+  if (${"${class}::_trap_nan"})
+    {
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Tried to set $self to NaN in $class\::bnan()");
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
+  return if $self->modify('bnan');
+  if ($self->can('_bnan'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bnan();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
+  $self->{sign} = $nan;
+  delete $self->{_a}; delete $self->{_p};      # rounding NaN is silly
+  $self;
+  }
+
+sub binf
+  {
+  # create a bigint '+-inf', if given a BigInt, set it to '+-inf'
+  # the sign is either '+', or if given, used from there
+  my $self = shift;
+  my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign !~ /^-(inf)?$/;
+  $self = $class if !defined $self;
+  if (!ref($self))
+    {
+    my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
+    }
+  no strict 'refs';
+  if (${"${class}::_trap_inf"})
+    {
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Tried to set $self to +-inf in $class\::binf()");
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
+  return if $self->modify('binf');
+  if ($self->can('_binf'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_binf();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
+  $sign = $sign . 'inf' if $sign !~ /inf$/;    # - => -inf
+  $self->{sign} = $sign;
+  ($self->{_a},$self->{_p}) = @_;              # take over requested rounding
+  $self;
+  }
+
+sub bzero
+  {
+  # create a bigint '+0', if given a BigInt, set it to 0
+  my $self = shift;
+  $self = __PACKAGE__ if !defined $self;
+  if (!ref($self))
+    {
+    my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
+  return if $self->modify('bzero');
+  
+  if ($self->can('_bzero'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bzero();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
+  $self->{sign} = '+';
+  if (@_ > 0)
+    {
+    if (@_ > 3)
+      {
+      # call like: $x->bzero($a,$p,$r,$y);
+      ($self,$self->{_a},$self->{_p}) = $self->_find_round_parameters(@_);
+      }
+    else
+      {
+      $self->{_a} = $_[0]
+       if ( (!defined $self->{_a}) || (defined $_[0] && $_[0] > $self->{_a}));
+      $self->{_p} = $_[1]
+       if ( (!defined $self->{_p}) || (defined $_[1] && $_[1] > $self->{_p}));
+      }
+    }
+  $self;
+  }
+
+sub bone
+  {
+  # create a bigint '+1' (or -1 if given sign '-'),
+  # if given a BigInt, set it to +1 or -1, respectively
+  my $self = shift;
+  my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
+  $self = $class if !defined $self;
+
+  if (!ref($self))
+    {
+    my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
+  return if $self->modify('bone');
+
+  if ($self->can('_bone'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bone();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_one();
+    }
+  $self->{sign} = $sign;
+  if (@_ > 0)
+    {
+    if (@_ > 3)
+      {
+      # call like: $x->bone($sign,$a,$p,$r,$y);
+      ($self,$self->{_a},$self->{_p}) = $self->_find_round_parameters(@_);
+      }
+    else
+      {
+      # call like: $x->bone($sign,$a,$p,$r);
+      $self->{_a} = $_[0]
+       if ( (!defined $self->{_a}) || (defined $_[0] && $_[0] > $self->{_a}));
+      $self->{_p} = $_[1]
+       if ( (!defined $self->{_p}) || (defined $_[1] && $_[1] > $self->{_p}));
+      }
+    }
+  $self;
+  }
+
+##############################################################################
+# string conversation
+
+sub bsstr
+  {
+  # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
+  # Convert number from internal format to scientific string format.
+  # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0E0" => "+0E0")
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
+
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';     # -inf, NaN
+    return 'inf';                                      # +inf
+    }
+  my ($m,$e) = $x->parts();
+  #$m->bstr() . 'e+' . $e->bstr();     # e can only be positive in BigInt
+  # 'e+' because E can only be positive in BigInt
+  $m->bstr() . 'e+' . $CALC->_str($e->{value}); 
+  }
+
+sub bstr 
+  {
+  # make a string from bigint object
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
+
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';     # -inf, NaN
+    return 'inf';                                      # +inf
+    }
+  my $es = ''; $es = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  $es.$CALC->_str($x->{value});
+  }
+
+sub numify 
+  {
+  # Make a "normal" scalar from a BigInt object
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
+
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
+  my $num = $CALC->_num($x->{value});
+  return -$num if $x->{sign} eq '-';
+  $num;
+  }
+
+##############################################################################
+# public stuff (usually prefixed with "b")
+
+sub sign
+  {
+  # return the sign of the number: +/-/-inf/+inf/NaN
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
+  
+  $x->{sign};
+  }
+
+sub _find_round_parameters
+  {
+  # After any operation or when calling round(), the result is rounded by
+  # regarding the A & P from arguments, local parameters, or globals.
+
+  # !!!!!!! If you change this, remember to change round(), too! !!!!!!!!!!
+
+  # This procedure finds the round parameters, but it is for speed reasons
+  # duplicated in round. Otherwise, it is tested by the testsuite and used
+  # by fdiv().
+  # returns ($self) or ($self,$a,$p,$r) - sets $self to NaN of both A and P
+  # were requested/defined (locally or globally or both)
+  
+  my ($self,$a,$p,$r,@args) = @_;
+  # $a accuracy, if given by caller
+  # $p precision, if given by caller
+  # $r round_mode, if given by caller
+  # @args all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
+
+  my $c = ref($self);                          # find out class of argument(s)
+  no strict 'refs';
+
+  # now pick $a or $p, but only if we have got "arguments"
+  if (!defined $a)
+    {
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
+      $a = $_->{_a} if (defined $_->{_a}) && (!defined $a || $_->{_a} < $a);
+      }
+    }
+  if (!defined $p)
+    {
+    # even if $a is defined, take $p, to signal error for both defined
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is bigger
+      # -2 > -3, and 3 > 2
+      $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} > $p);
+      }
+    }
+  # if still none defined, use globals (#2)
+  $a = ${"$c\::accuracy"} unless defined $a;
+  $p = ${"$c\::precision"} unless defined $p;
+
+  # A == 0 is useless, so undef it to signal no rounding
+  $a = undef if defined $a && $a == 0;
+  # no rounding today? 
+  return ($self) unless defined $a || defined $p;              # early out
+
+  # set A and set P is an fatal error
+  return ($self->bnan()) if defined $a && defined $p;          # error
+
+  $r = ${"$c\::round_mode"} unless defined $r;
+  if ($r !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$r'");
+    }
+
+  ($self,$a,$p,$r);
+  }
+
+sub round
+  {
+  # Round $self according to given parameters, or given second argument's
+  # parameters or global defaults 
+
+  # for speed reasons, _find_round_parameters is embeded here:
+
+  my ($self,$a,$p,$r,@args) = @_;
+  # $a accuracy, if given by caller
+  # $p precision, if given by caller
+  # $r round_mode, if given by caller
+  # @args all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
+
+  my $c = ref($self);                          # find out class of argument(s)
+  no strict 'refs';
+
+  # now pick $a or $p, but only if we have got "arguments"
+  if (!defined $a)
+    {
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
+      $a = $_->{_a} if (defined $_->{_a}) && (!defined $a || $_->{_a} < $a);
+      }
+    }
+  if (!defined $p)
+    {
+    # even if $a is defined, take $p, to signal error for both defined
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is bigger
+      # -2 > -3, and 3 > 2
+      $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} > $p);
+      }
+    }
+  # if still none defined, use globals (#2)
+  $a = ${"$c\::accuracy"} unless defined $a;
+  $p = ${"$c\::precision"} unless defined $p;
+  # A == 0 is useless, so undef it to signal no rounding
+  $a = undef if defined $a && $a == 0;
+  
+  # no rounding today? 
+  return $self unless defined $a || defined $p;                # early out
+
+  # set A and set P is an fatal error
+  return $self->bnan() if defined $a && defined $p;
+
+  $r = ${"$c\::round_mode"} unless defined $r;
+  if ($r !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$r'");
+    }
+
+  # now round, by calling either fround or ffround:
+  if (defined $a)
+    {
+    $self->bround($a,$r) if !defined $self->{_a} || $self->{_a} >= $a;
+    }
+  else # both can't be undefined due to early out
+    {
+    $self->bfround($p,$r) if !defined $self->{_p} || $self->{_p} <= $p;
+    }
+  # bround() or bfround() already callled bnorm() if necc.
+  $self;
+  }
+
+sub bnorm
+  { 
+  # (numstr or BINT) return BINT
+  # Normalize number -- no-op here
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  $x;
+  }
+
+sub babs 
+  {
+  # (BINT or num_str) return BINT
+  # make number absolute, or return absolute BINT from string
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('babs');
+  # post-normalized abs for internal use (does nothing for NaN)
+  $x->{sign} =~ s/^-/+/;
+  $x;
+  }
+
+sub bneg 
+  { 
+  # (BINT or num_str) return BINT
+  # negate number or make a negated number from string
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  return $x if $x->modify('bneg');
+
+  # for +0 dont negate (to have always normalized +0). Does nothing for 'NaN'
+  $x->{sign} =~ tr/+-/-+/ unless ($x->{sign} eq '+' && $CALC->_is_zero($x->{value}));
+  $x;
+  }
+
+sub bcmp 
+  {
+  # Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return cond_code
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
+
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $upgrade->bcmp($x,$y) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # handle +-inf and NaN
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if $x->{sign} eq $y->{sign} && $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return +1 if $x->{sign} eq '+inf';
+    return -1 if $x->{sign} eq '-inf';
+    return -1 if $y->{sign} eq '+inf';
+    return +1;
+    }
+  # check sign for speed first
+  return 1 if $x->{sign} eq '+' && $y->{sign} eq '-';  # does also 0 <=> -y
+  return -1 if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} eq '+';  # does also -x <=> 0 
+
+  # have same sign, so compare absolute values. Don't make tests for zero here
+  # because it's actually slower than testin in Calc (especially w/ Pari et al)
+
+  # post-normalized compare for internal use (honors signs)
+  if ($x->{sign} eq '+') 
+    {
+    # $x and $y both > 0
+    return $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value});
+    }
+
+  # $x && $y both < 0
+  $CALC->_acmp($y->{value},$x->{value});       # swaped acmp (lib returns 0,1,-1)
+  }
+
+sub bacmp 
+  {
+  # Compares 2 values, ignoring their signs. 
+  # Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
+  # (BINT, BINT) return cond_code
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $upgrade->bacmp($x,$y) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # handle +-inf and NaN
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ && $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return 1 if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ && $y->{sign} !~ /^[+-]inf$/;
+    return -1;
+    }
+  $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value});       # lib does only 0,1,-1
+  }
+
+sub badd 
+  {
+  # add second arg (BINT or string) to first (BINT) (modifies first)
+  # return result as BINT
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('badd');
+  return $upgrade->badd($upgrade->new($x),$upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+  # inf and NaN handling
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # NaN first
+    return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    # inf handling
+    if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+      {
+      # +inf++inf or -inf+-inf => same, rest is NaN
+      return $x if $x->{sign} eq $y->{sign};
+      return $x->bnan();
+      }
+    # +-inf + something => +inf
+    # something +-inf => +-inf
+    $x->{sign} = $y->{sign}, return $x if $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return $x;
+    }
     
-    return 0 if ($cx eq $cy);
-
-    local($sx, $sy) = (substr($cx, 0, 1), substr($cy, 0, 1));
-    local($ld);
-
-    if ($sx eq '+') {
-      return  1 if ($sy eq '-' || $cy eq '+0');
-      $ld = length($cx) - length($cy);
-      return $ld if ($ld);
-      return $cx cmp $cy;
-    } else { # $sx eq '-'
-      return -1 if ($sy eq '+');
-      $ld = length($cy) - length($cx);
-      return $ld if ($ld);
-      return $cy cmp $cx;
-    }
-}
-
-sub badd { #(num_str, num_str) return num_str
-    local(*x, *y); ($x, $y) = (&bnorm($_[$[]),&bnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } elsif ($y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       @x = &internal($x);             # convert to internal form
-       @y = &internal($y);
-       local($sx, $sy) = (shift @x, shift @y); # get signs
-       if ($sx eq $sy) {
-           &external($sx, &add(*x, *y)); # if same sign add
-       } else {
-           ($x, $y) = (&abs($x),&abs($y)); # make abs
-           if (&cmp($y,$x) > 0) {
-               &external($sy, &sub(*y, *x));
-           } else {
-               &external($sx, &sub(*x, *y));
-           }
-       }
+  my ($sx, $sy) = ( $x->{sign}, $y->{sign} );          # get signs
+
+  if ($sx eq $sy)  
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_add($x->{value},$y->{value});        # same sign, abs add
     }
-}
-
-sub bsub { #(num_str, num_str) return num_str
-    &badd($_[$[],&bneg($_[$[+1]));    
-}
-
-# GCD -- Euclids algorithm Knuth Vol 2 pg 296
-sub bgcd { #(num_str, num_str) return num_str
-    local($x,$y) = (&bnorm($_[$[]),&bnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN' || $y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       ($x, $y) = ($y,&bmod($x,$y)) while $y ne '+0';
-       $x;
-    }
-}
-
-# routine to add two base 1e5 numbers
-#   stolen from Knuth Vol 2 Algorithm A pg 231
-#   there are separate routines to add and sub as per Kunth pg 233
-sub add { #(int_num_array, int_num_array) return int_num_array
-    local(*x, *y) = @_;
-    $car = 0;
-    for $x (@x) {
-       last unless @y || $car;
-       $x -= 1e5 if $car = (($x += (@y ? shift(@y) : 0) + $car) >= 1e5) ? 1 : 0;
-    }
-    for $y (@y) {
-       last unless $car;
-       $y -= 1e5 if $car = (($y += $car) >= 1e5) ? 1 : 0;
-    }
-    (@x, @y, $car);
-}
-
-# subtract base 1e5 numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 232, $x > $y
-sub sub { #(int_num_array, int_num_array) return int_num_array
-    local(*sx, *sy) = @_;
-    $bar = 0;
-    for $sx (@sx) {
-       last unless @sy || $bar;
-       $sx += 1e5 if $bar = (($sx -= (@sy ? shift(@sy) : 0) + $bar) < 0);
-    }
-    @sx;
-}
-
-# multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
-sub bmul { #(num_str, num_str) return num_str
-    local(*x, *y); ($x, $y) = (&bnorm($_[$[]), &bnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } elsif ($y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } else {
-       @x = &internal($x);
-       @y = &internal($y);
-       &external(&mul(*x,*y));
-    }
-}
-
-# multiply two numbers in internal representation
-# destroys the arguments, supposes that two arguments are different
-sub mul { #(*int_num_array, *int_num_array) return int_num_array
-    local(*x, *y) = (shift, shift);
-    local($signr) = (shift @x ne shift @y) ? '-' : '+';
-    @prod = ();
-    for $x (@x) {
-      ($car, $cty) = (0, $[);
-      for $y (@y) {
-       $prod = $x * $y + ($prod[$cty] || 0) + $car;
-       $prod[$cty++] =
-         $prod - ($car = int($prod * 1e-5)) * 1e5;
-      }
-      $prod[$cty] += $car if $car;
-      $x = shift @prod;
-    }
-    ($signr, @x, @prod);
-}
-
-# modulus
-sub bmod { #(num_str, num_str) return num_str
-    (&bdiv(@_))[$[+1];
-}
-
-sub bdiv { #(dividend: num_str, divisor: num_str) return num_str
-    local (*x, *y); ($x, $y) = (&bnorm($_[$[]), &bnorm($_[$[+1]));
-    return wantarray ? ('NaN','NaN') : 'NaN'
-       if ($x eq 'NaN' || $y eq 'NaN' || $y eq '+0');
-    return wantarray ? ('+0',$x) : '+0' if (&cmp(&abs($x),&abs($y)) < 0);
-    @x = &internal($x); @y = &internal($y);
-    $srem = $y[$[];
-    $sr = (shift @x ne shift @y) ? '-' : '+';
-    $car = $bar = $prd = 0;
-    if (($dd = int(1e5/($y[$#y]+1))) != 1) {
-       for $x (@x) {
-           $x = $x * $dd + $car;
-           $x -= ($car = int($x * 1e-5)) * 1e5;
-       }
-       push(@x, $car); $car = 0;
-       for $y (@y) {
-           $y = $y * $dd + $car;
-           $y -= ($car = int($y * 1e-5)) * 1e5;
-       }
+  else 
+    {
+    my $a = $CALC->_acmp ($y->{value},$x->{value});    # absolute compare
+    if ($a > 0)                           
+      {
+      $x->{value} = $CALC->_sub($y->{value},$x->{value},1); # abs sub w/ swap
+      $x->{sign} = $sy;
+      } 
+    elsif ($a == 0)
+      {
+      # speedup, if equal, set result to 0
+      $x->{value} = $CALC->_zero();
+      $x->{sign} = '+';
+      }
+    else # a < 0
+      {
+      $x->{value} = $CALC->_sub($x->{value}, $y->{value}); # abs sub
+      }
     }
-    else {
-       push(@x, 0);
-    }
-    @q = (); ($v2,$v1) = @y[-2,-1];
-    while ($#x > $#y) {
-       ($u2,$u1,$u0) = @x[-3..-1];
-       $q = (($u0 == $v1) ? 99999 : int(($u0*1e5+$u1)/$v1));
-       --$q while ($v2*$q > ($u0*1e5+$u1-$q*$v1)*1e5+$u2);
-       if ($q) {
-           ($car, $bar) = (0,0);
-           for ($y = $[, $x = $#x-$#y+$[-1; $y <= $#y; ++$y,++$x) {
-               $prd = $q * $y[$y] + $car;
-               $prd -= ($car = int($prd * 1e-5)) * 1e5;
-               $x[$x] += 1e5 if ($bar = (($x[$x] -= $prd + $bar) < 0));
-           }
-           if ($x[$#x] < $car + $bar) {
-               $car = 0; --$q;
-               for ($y = $[, $x = $#x-$#y+$[-1; $y <= $#y; ++$y,++$x) {
-                   $x[$x] -= 1e5
-                       if ($car = (($x[$x] += $y[$y] + $car) > 1e5));
-               }
-           }   
-       }
-       pop(@x); unshift(@q, $q);
-    }
-    if (wantarray) {
-       @d = ();
-       if ($dd != 1) {
-           $car = 0;
-           for $x (reverse @x) {
-               $prd = $car * 1e5 + $x;
-               $car = $prd - ($tmp = int($prd / $dd)) * $dd;
-               unshift(@d, $tmp);
-           }
-       }
-       else {
-           @d = @x;
-       }
-       (&external($sr, @q), &external($srem, @d, $zero));
-    } else {
-       &external($sr, @q);
-    }
-}
-
-# compute power of two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
-sub bpow { #(num_str, num_str) return num_str
-    local(*x, *y); ($x, $y) = (&bnorm($_[$[]), &bnorm($_[$[+1]));
-    if ($x eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } elsif ($y eq 'NaN') {
-       'NaN';
-    } elsif ($x eq '+1') {
-       '+1';
-    } elsif ($x eq '-1') {
-       &bmod($x,2) ? '-1': '+1';
-    } elsif ($y =~ /^-/) {
-       'NaN';
-    } elsif ($x eq '+0' && $y eq '+0') {
-       'NaN';
-    } else {
-       @x = &internal($x);
-       local(@pow2)=@x;
-       local(@pow)=&internal("+1");
-       local($y1,$res,@tmp1,@tmp2)=(1); # need tmp to send to mul
-       while ($y ne '+0') {
-         ($y,$res)=&bdiv($y,2);
-         if ($res ne '+0') {@tmp=@pow2; @pow=&mul(*pow,*tmp);}
-         if ($y ne '+0') {@tmp=@pow2;@pow2=&mul(*pow2,*tmp);}
-       }
-       &external(@pow);
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub bsub 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # subtract second arg from first, modify first
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
     }
-}
 
-1;
-__END__
+  return $x if $x->modify('bsub');
 
-=head1 NAME
+  return $upgrade->new($x)->bsub($upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade &&
+   ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
 
-Math::BigInt - Arbitrary size integer math package
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
 
-=head1 SYNOPSIS
+  # To correctly handle the lone special case $x->bsub($x), we note the sign
+  # of $x, then flip the sign from $y, and if the sign of $x did change, too,
+  # then we caught the special case:
+  my $xsign = $x->{sign};
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # does nothing for NaN
+  if ($xsign ne $x->{sign})
+    {
+    # special case of $x->bsub($x) results in 0
+    return $x->bzero(@r) if $xsign =~ /^[+-]$/;
+    return $x->bnan();          # NaN, -inf, +inf
+    }
+  $x->badd($y,@r);             # badd does not leave internal zeros
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # refix $y (does nothing for NaN)
+  $x;                          # already rounded by badd() or no round necc.
+  }
 
-  use Math::BigInt;
-  $i = Math::BigInt->new($string);
-
-  $i->bneg return BINT               negation
-  $i->babs return BINT               absolute value
-  $i->bcmp(BINT) return CODE         compare numbers (undef,<0,=0,>0)
-  $i->badd(BINT) return BINT         addition
-  $i->bsub(BINT) return BINT         subtraction
-  $i->bmul(BINT) return BINT         multiplication
-  $i->bdiv(BINT) return (BINT,BINT)  division (quo,rem) just quo if scalar
-  $i->bmod(BINT) return BINT         modulus
-  $i->bgcd(BINT) return BINT         greatest common divisor
-  $i->bnorm return BINT              normalization
+sub binc
+  {
+  # increment arg by one
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+  return $x if $x->modify('binc');
 
-=head1 DESCRIPTION
+  if ($x->{sign} eq '+')
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_inc($x->{value});
+    return $x->round($a,$p,$r);
+    }
+  elsif ($x->{sign} eq '-')
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_dec($x->{value});
+    $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value}); # -1 +1 => -0 => +0
+    return $x->round($a,$p,$r);
+    }
+  # inf, nan handling etc
+  $x->badd($self->bone(),$a,$p,$r);            # badd does round
+  }
+
+sub bdec
+  {
+  # decrement arg by one
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
+  return $x if $x->modify('bdec');
+  
+  if ($x->{sign} eq '-')
+    {
+    # x already < 0
+    $x->{value} = $CALC->_inc($x->{value});
+    } 
+  else
+    {
+    return $x->badd($self->bone('-'),@r) unless $x->{sign} eq '+';     # inf or NaN
+    # >= 0
+    if ($CALC->_is_zero($x->{value}))
+      {
+      # == 0
+      $x->{value} = $CALC->_one(); $x->{sign} = '-';           # 0 => -1
+      }
+    else
+      {
+      # > 0
+      $x->{value} = $CALC->_dec($x->{value});
+      }
+    }
+  $x->round(@r);
+  }
 
-All basic math operations are overloaded if you declare your big
-integers as
+sub blog
+  {
+  # calculate $x = $a ** $base + $b and return $a (e.g. the log() to base
+  # $base of $x)
 
-  $i = new Math::BigInt '123 456 789 123 456 789';
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$base,@r) = (undef,@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$base,@r) = objectify(1,ref($x),@_);
+    }
+  
+  return $x if $x->modify('blog');
 
+  # inf, -inf, NaN, <0 => NaN
+  return $x->bnan()
+   if $x->{sign} ne '+' || (defined $base && $base->{sign} ne '+');
 
-=over 2
+  return $upgrade->blog($upgrade->new($x),$base,@r) if 
+    defined $upgrade;
 
-=item Canonical notation
+  my ($rc,$exact) = $CALC->_log_int($x->{value},$base->{value});
+  return $x->bnan() unless defined $rc;                # not possible to take log?
+  $x->{value} = $rc;
+  $x->round(@r);
+  }
 
-Big integer value are strings of the form C</^[+-]\d+$/> with leading
-zeros suppressed.
+sub blcm 
+  { 
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # does not modify arguments, but returns new object
+  # Lowest Common Multiplicator
 
-=item Input
+  my $y = shift; my ($x);
+  if (ref($y))
+    {
+    $x = $y->copy();
+    }
+  else
+    {
+    $x = $class->new($y);
+    }
+  my $self = ref($x);
+  while (@_) 
+    {
+    my $y = shift; $y = $self->new($y) if !ref ($y);
+    $x = __lcm($x,$y);
+    } 
+  $x;
+  }
 
-Input values to these routines may be strings of the form
-C</^\s*[+-]?[\d\s]+$/>.
+sub bgcd 
+  { 
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # does not modify arguments, but returns new object
+  # GCD -- Euclids algorithm, variant C (Knuth Vol 3, pg 341 ff)
 
-=item Output
+  my $y = shift;
+  $y = $class->new($y) if !ref($y);
+  my $self = ref($y);
+  my $x = $y->copy()->babs();                  # keep arguments
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # x NaN?
 
-Output values always always in canonical form
+  while (@_)
+    {
+    $y = shift; $y = $self->new($y) if !ref($y);
+    return $x->bnan() if $y->{sign} !~ /^[+-]$/;       # y NaN?
+    $x->{value} = $CALC->_gcd($x->{value},$y->{value});
+    last if $CALC->_is_one($x->{value});
+    }
+  $x;
+  }
 
-=back
+sub bnot 
+  {
+  # (num_str or BINT) return BINT
+  # represent ~x as twos-complement number
+  # we don't need $self, so undef instead of ref($_[0]) make it slightly faster
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+  return $x if $x->modify('bnot');
+  $x->binc()->bneg();                  # binc already does round
+  }
 
-Actual math is done in an internal format consisting of an array
-whose first element is the sign (/^[+-]$/) and whose remaining 
-elements are base 100000 digits with the least significant digit first.
-The string 'NaN' is used to represent the result when input arguments 
-are not numbers, as well as the result of dividing by zero.
+##############################################################################
+# is_foo test routines
+# we don't need $self, so undef instead of ref($_[0]) make it slightly faster
 
-=head1 EXAMPLES
+sub is_zero
+  {
+  # return true if arg (BINT or num_str) is zero (array '+', '0')
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^\+$/;                    # -, NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_zero($x->{value});
+  }
 
-   '+0'                            canonical zero value
-   '   -123 123 123'               canonical value '-123123123'
-   '1 23 456 7890'                 canonical value '+1234567890'
+sub is_nan
+  {
+  # return true if arg (BINT or num_str) is NaN
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
 
+  $x->{sign} eq $nan ? 1 : 0;
+  }
 
-=head1 Autocreating constants
+sub is_inf
+  {
+  # return true if arg (BINT or num_str) is +-inf
+  my ($self,$x,$sign) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-After C<use Math::BigInt ':constant'> all the integer decimal constants
-in the given scope are converted to C<Math::BigInt>.  This convertion
-happens at compile time.
+  if (defined $sign)
+    {
+    $sign = '[+-]inf' if $sign eq '';  # +- doesn't matter, only that's inf
+    $sign = "[$1]inf" if $sign =~ /^([+-])(inf)?$/;    # extract '+' or '-'
+    return $x->{sign} =~ /^$sign$/ ? 1 : 0;
+    }
+  $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ ? 1 : 0;           # only +-inf is infinity
+  }
+
+sub is_one
+  {
+  # return true if arg (BINT or num_str) is +1, or -1 if sign is given
+  my ($self,$x,$sign) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+    
+  $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
+  return 0 if $x->{sign} ne $sign;     # -1 != +1, NaN, +-inf aren't either
+  $CALC->_is_one($x->{value});
+  }
 
-In particular
+sub is_odd
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is odd, false for even
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
 
-  perl -MMath::BigInt=:constant -e 'print 2**100'
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                  # NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_odd($x->{value});
+  }
 
-print the integer value of C<2**100>.  Note that without convertion of 
-constants the expression 2**100 will be calculatted as floating point number.
+sub is_even
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is even, false for odd
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
 
-=head1 BUGS
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                  # NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_even($x->{value});
+  }
+
+sub is_positive
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is positive (>= 0)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 1 if $x->{sign} eq '+inf';                    # +inf is positive
+  # 0+ is neither positive nor negative
+  ($x->{sign} eq '+' && !$x->is_zero()) ? 1 : 0;       
+  }
+
+sub is_negative
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is negative (< 0)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  $x->{sign} =~ /^-/ ? 1 : 0;          # -inf is negative, but NaN is not
+  }
+
+sub is_int
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is an integer
+  # always true for BigInt, but different for BigFloats
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  $x->{sign} =~ /^[+-]$/ ? 1 : 0;              # inf/-inf/NaN aren't
+  }
+
+###############################################################################
+
+sub bmul 
+  { 
+  # multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+  
+  return $x if $x->modify('bmul');
+
+  return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+
+  # inf handling
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    return $x->bnan() if $x->is_zero() || $y->is_zero();
+    # result will always be +-inf:
+    # +inf * +/+inf => +inf, -inf * -/-inf => +inf
+    # +inf * -/-inf => -inf, -inf * +/+inf => -inf
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^\+/ && $y->{sign} =~ /^\+/); 
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^-/ && $y->{sign} =~ /^-/); 
+    return $x->binf('-');
+    }
+
+  return $upgrade->bmul($x,$upgrade->new($y),@r)
+   if defined $upgrade && !$y->isa($self);
+  
+  $r[3] = $y;                          # no push here
+
+  $x->{sign} = $x->{sign} eq $y->{sign} ? '+' : '-'; # +1 * +1 or -1 * -1 => +
+
+  $x->{value} = $CALC->_mul($x->{value},$y->{value});  # do actual math
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});    # no -0
+
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub _div_inf
+  {
+  # helper function that handles +-inf cases for bdiv()/bmod() to reuse code
+  my ($self,$x,$y) = @_;
+
+  # NaN if x == NaN or y == NaN or x==y==0
+  return wantarray ? ($x->bnan(),$self->bnan()) : $x->bnan()
+   if (($x->is_nan() || $y->is_nan())   ||
+       ($x->is_zero() && $y->is_zero()));
+  # +-inf / +-inf == NaN, reminder also NaN
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    return wantarray ? ($x->bnan(),$self->bnan()) : $x->bnan();
+    }
+  # x / +-inf => 0, remainder x (works even if x == 0)
+  if ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/)
+    {
+    my $t = $x->copy();                # bzero clobbers up $x
+    return wantarray ? ($x->bzero(),$t) : $x->bzero()
+    }
+  
+  # 5 / 0 => +inf, -6 / 0 => -inf
+  # +inf / 0 = inf, inf,  and -inf / 0 => -inf, -inf 
+  # exception:   -8 / 0 has remainder -8, not 8
+  # exception: -inf / 0 has remainder -inf, not inf
+  if ($y->is_zero())
+    {
+    # +-inf / 0 => special case for -inf
+    return wantarray ?  ($x,$x->copy()) : $x if $x->is_inf();
+    if (!$x->is_zero() && !$x->is_inf())
+      {
+      my $t = $x->copy();              # binf clobbers up $x
+      return wantarray ?
+       ($x->binf($x->{sign}),$t) : $x->binf($x->{sign})
+      }
+    }
+  
+  # last case: +-inf / ordinary number
+  my $sign = '+inf';
+  $sign = '-inf' if substr($x->{sign},0,1) ne $y->{sign};
+  $x->{sign} = $sign;
+  return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x;
+  }
+
+sub bdiv 
+  {
+  # (dividend: BINT or num_str, divisor: BINT or num_str) return 
+  # (BINT,BINT) (quo,rem) or BINT (only rem)
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    } 
+
+  return $x if $x->modify('bdiv');
+
+  return $self->_div_inf($x,$y)
+   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero());
+
+  return $upgrade->bdiv($upgrade->new($x),$upgrade->new($y),@r)
+   if defined $upgrade;
+   
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+
+  # calc new sign and in case $y == +/- 1, return $x
+  my $xsign = $x->{sign};                              # keep
+  $x->{sign} = ($x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+'); 
+
+  if (wantarray)
+    {
+    my $rem = $self->bzero(); 
+    ($x->{value},$rem->{value}) = $CALC->_div($x->{value},$y->{value});
+    $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});
+    $rem->{_a} = $x->{_a};
+    $rem->{_p} = $x->{_p};
+    $x->round(@r);
+    if (! $CALC->_is_zero($rem->{value}))
+      {
+      $rem->{sign} = $y->{sign};
+      $rem = $y->copy()->bsub($rem) if $xsign ne $y->{sign}; # one of them '-'
+      }
+    else
+      {
+      $rem->{sign} = '+';                      # dont leave -0
+      }
+    $rem->round(@r);
+    return ($x,$rem);
+    }
+
+  $x->{value} = $CALC->_div($x->{value},$y->{value});
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});
+
+  $x->round(@r);
+  }
+
+###############################################################################
+# modulus functions
+
+sub bmod 
+  {
+  # modulus (or remainder)
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bmod');
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero())
+    {
+    my ($d,$r) = $self->_div_inf($x,$y);
+    $x->{sign} = $r->{sign};
+    $x->{value} = $r->{value};
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  # calc new sign and in case $y == +/- 1, return $x
+  $x->{value} = $CALC->_mod($x->{value},$y->{value});
+  if (!$CALC->_is_zero($x->{value}))
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_sub($y->{value},$x->{value},1)       # $y-$x
+      if ($x->{sign} ne $y->{sign});
+    $x->{sign} = $y->{sign};
+    }
+   else
+    {
+    $x->{sign} = '+';                          # dont leave -0
+    }
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub bmodinv
+  {
+  # Modular inverse.  given a number which is (hopefully) relatively
+  # prime to the modulus, calculate its inverse using Euclid's
+  # alogrithm.  If the number is not relatively prime to the modulus
+  # (i.e. their gcd is not one) then NaN is returned.
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (undef,@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bmodinv');
+
+  return $x->bnan()
+        if ($y->{sign} ne '+'                           # -, NaN, +inf, -inf
+         || $x->is_zero()                               # or num == 0
+         || $x->{sign} !~ /^[+-]$/                      # or num NaN, inf, -inf
+        );
+
+  # put least residue into $x if $x was negative, and thus make it positive
+  $x->bmod($y) if $x->{sign} eq '-';
+
+  my $sign;
+  ($x->{value},$sign) = $CALC->_modinv($x->{value},$y->{value});
+  return $x->bnan() if !defined $x->{value};           # in case no GCD found
+  return $x if !defined $sign;                 # already real result
+  $x->{sign} = $sign;                          # flip/flop see below
+  $x->bmod($y);                                        # calc real result
+  $x;
+  }
+
+sub bmodpow
+  {
+  # takes a very large number to a very large exponent in a given very
+  # large modulus, quickly, thanks to binary exponentation.  supports
+  # negative exponents.
+  my ($self,$num,$exp,$mod,@r) = objectify(3,@_);
+
+  return $num if $num->modify('bmodpow');
+
+  # check modulus for valid values
+  return $num->bnan() if ($mod->{sign} ne '+'          # NaN, - , -inf, +inf
+                       || $mod->is_zero());
+
+  # check exponent for valid values
+  if ($exp->{sign} =~ /\w/) 
+    {
+    # i.e., if it's NaN, +inf, or -inf...
+    return $num->bnan();
+    }
+
+  $num->bmodinv ($mod) if ($exp->{sign} eq '-');
+
+  # check num for valid values (also NaN if there was no inverse but $exp < 0)
+  return $num->bnan() if $num->{sign} !~ /^[+-]$/;
+
+  # $mod is positive, sign on $exp is ignored, result also positive
+  $num->{value} = $CALC->_modpow($num->{value},$exp->{value},$mod->{value});
+  $num;
+  }
+
+###############################################################################
+
+sub bfac
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute factorial number from $x, modify $x in place
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('bfac') || $x->{sign} eq '+inf';     # inf => inf
+  return $x->bnan() if $x->{sign} ne '+';                      # NaN, <0 etc => NaN
+
+  $x->{value} = $CALC->_fac($x->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+sub bpow 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute power of two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
+  # modifies first argument
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bpow');
+
+  return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
+
+  # inf handling
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+      {
+      # +-inf ** +-inf
+      return $x->bnan();
+      }
+    # +-inf ** Y
+    if ($x->{sign} =~ /^[+-]inf/)
+      {
+      # +inf ** 0 => NaN
+      return $x->bnan() if $y->is_zero();
+      # -inf ** -1 => 1/inf => 0
+      return $x->bzero() if $y->is_one('-') && $x->is_negative();
+
+      # +inf ** Y => inf
+      return $x if $x->{sign} eq '+inf';
+
+      # -inf ** Y => -inf if Y is odd
+      return $x if $y->is_odd();
+      return $x->babs();
+      }
+    # X ** +-inf
+
+    # 1 ** +inf => 1
+    return $x if $x->is_one();
+    
+    # 0 ** inf => 0
+    return $x if $x->is_zero() && $y->{sign} =~ /^[+]/;
+
+    # 0 ** -inf => inf
+    return $x->binf() if $x->is_zero();
+
+    # -1 ** -inf => NaN
+    return $x->bnan() if $x->is_one('-') && $y->{sign} =~ /^[-]/;
+
+    # -X ** -inf => 0
+    return $x->bzero() if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} =~ /^[-]/;
+
+    # -1 ** inf => NaN
+    return $x->bnan() if $x->{sign} eq '-';
+
+    # X ** inf => inf
+    return $x->binf() if $y->{sign} =~ /^[+]/;
+    # X ** -inf => 0
+    return $x->bzero();
+    }
+
+  return $upgrade->bpow($upgrade->new($x),$y,@r)
+   if defined $upgrade && !$y->isa($self);
+
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+
+  # cases 0 ** Y, X ** 0, X ** 1, 1 ** Y are handled by Calc or Emu
+
+  my $new_sign = '+';
+  $new_sign = $y->is_odd() ? '-' : '+' if ($x->{sign} ne '+'); 
+
+  # 0 ** -7 => ( 1 / (0 ** 7)) => 1 / 0 => +inf 
+  return $x->binf() 
+    if $y->{sign} eq '-' && $x->{sign} eq '+' && $CALC->_is_zero($x->{value});
+  # 1 ** -y => 1 / (1 ** |y|)
+  # so do test for negative $y after above's clause
+  return $x->bnan() if $y->{sign} eq '-' && !$CALC->_is_one($x->{value});
+
+  $x->{value} = $CALC->_pow($x->{value},$y->{value});
+  $x->{sign} = $new_sign;
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($y->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub blsft 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x << y, base n, y >= 0
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,$n,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,$n,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('blsft');
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
+
+  $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
+
+  $x->{value} = $CALC->_lsft($x->{value},$y->{value},$n);
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub brsft 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x >> y, base n, y >= 0
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,$n,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,$n,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('brsft');
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
+  return $x->bzero(@r) if $x->is_zero();               # 0 => 0
+
+  $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
+
+   # this only works for negative numbers when shifting in base 2
+  if (($x->{sign} eq '-') && ($n == 2))
+    {
+    return $x->round(@r) if $x->is_one('-');   # -1 => -1
+    if (!$y->is_one())
+      {
+      # although this is O(N*N) in calc (as_bin!) it is O(N) in Pari et al
+      # but perhaps there is a better emulation for two's complement shift...
+      # if $y != 1, we must simulate it by doing:
+      # convert to bin, flip all bits, shift, and be done
+      $x->binc();                      # -3 => -2
+      my $bin = $x->as_bin();
+      $bin =~ s/^-0b//;                        # strip '-0b' prefix
+      $bin =~ tr/10/01/;               # flip bits
+      # now shift
+      if (CORE::length($bin) <= $y)
+        {
+       $bin = '0';                     # shifting to far right creates -1
+                                       # 0, because later increment makes 
+                                       # that 1, attached '-' makes it '-1'
+                                       # because -1 >> x == -1 !
+        } 
+      else
+       {
+       $bin =~ s/.{$y}$//;             # cut off at the right side
+        $bin = '1' . $bin;             # extend left side by one dummy '1'
+        $bin =~ tr/10/01/;             # flip bits back
+       }
+      my $res = $self->new('0b'.$bin); # add prefix and convert back
+      $res->binc();                    # remember to increment
+      $x->{value} = $res->{value};     # take over value
+      return $x->round(@r);            # we are done now, magic, isn't?
+      }
+    # x < 0, n == 2, y == 1
+    $x->bdec();                                # n == 2, but $y == 1: this fixes it
+    }
+
+  $x->{value} = $CALC->_rsft($x->{value},$y->{value},$n);
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub band 
+  {
+  #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x & y
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+  
+  return $x if $x->modify('band');
+
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_and($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
+    }
+  
+  if ($CAN{signed_and})
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_signed_and($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
+    }
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_band($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
+  }
+
+sub bior 
+  {
+  #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x | y
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bior');
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+
+  # the sign of X follows the sign of X, e.g. sign of Y irrelevant for bior()
+  
+  # don't use lib for negative values
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_or($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  # if lib can do negative values, let it handle this
+  if ($CAN{signed_or})
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_signed_or($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_bior($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
+  }
+
+sub bxor 
+  {
+  #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x ^ y
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bxor');
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+
+  # don't use lib for negative values
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_xor($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
+    }
+  
+  # if lib can do negative values, let it handle this
+  if ($CAN{signed_xor})
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_signed_xor($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_bxor($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
+  }
+
+sub length
+  {
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  my $e = $CALC->_len($x->{value}); 
+  wantarray ? ($e,0) : $e;
+  }
+
+sub digit
+  {
+  # return the nth decimal digit, negative values count backward, 0 is right
+  my ($self,$x,$n) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  $n = $n->numify() if ref($n);
+  $CALC->_digit($x->{value},$n||0);
+  }
+
+sub _trailing_zeros
+  {
+  # return the amount of trailing zeros in $x (as scalar)
+  my $x = shift;
+  $x = $class->new($x) unless ref $x;
+
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # NaN, inf, -inf etc
+
+  $CALC->_zeros($x->{value});          # must handle odd values, 0 etc
+  }
+
+sub bsqrt
+  {
+  # calculate square root of $x
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('bsqrt');
+
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^\+/;    # -x or -inf or NaN => NaN
+  return $x if $x->{sign} eq '+inf';           # sqrt(+inf) == inf
+
+  return $upgrade->bsqrt($x,@r) if defined $upgrade;
+
+  $x->{value} = $CALC->_sqrt($x->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub broot
+  {
+  # calculate $y'th root of $x
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+
+  $y = $self->new(2) unless defined $y;
+
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($x)) || (ref($x) ne ref($y)))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,$self || $class,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('broot');
+
+  # NaN handling: $x ** 1/0, x or y NaN, or y inf/-inf or y == 0
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^\+/ || $y->is_zero() ||
+         $y->{sign} !~ /^\+$/;
+
+  return $x->round(@r)
+    if $x->is_zero() || $x->is_one() || $x->is_inf() || $y->is_one();
+
+  return $upgrade->new($x)->broot($upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade;
+
+  $x->{value} = $CALC->_root($x->{value},$y->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub exponent
+  {
+  # return a copy of the exponent (here always 0, NaN or 1 for $m == 0)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+-]//;  # NaN, -inf,+inf => NaN or inf
+    return $self->new($s);
+    }
+  return $self->bone() if $x->is_zero();
+
+  $self->new($x->_trailing_zeros());
+  }
+
+sub mantissa
+  {
+  # return the mantissa (compatible to Math::BigFloat, e.g. reduced)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    # for NaN, +inf, -inf: keep the sign
+    return $self->new($x->{sign});
+    }
+  my $m = $x->copy(); delete $m->{_p}; delete $m->{_a};
+  # that's a bit inefficient:
+  my $zeros = $m->_trailing_zeros();
+  $m->brsft($zeros,10) if $zeros != 0;
+  $m;
+  }
+
+sub parts
+  {
+  # return a copy of both the exponent and the mantissa
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  ($x->mantissa(),$x->exponent());
+  }
+   
+##############################################################################
+# rounding functions
+
+sub bfround
+  {
+  # precision: round to the $Nth digit left (+$n) or right (-$n) from the '.'
+  # $n == 0 || $n == 1 => round to integer
+  my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new($x) unless ref $x;
+
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_p(@_);
+
+  return $x if !defined $scale || $x->modify('bfround');       # no-op
+
+  # no-op for BigInts if $n <= 0
+  $x->bround( $x->length()-$scale, $mode) if $scale > 0;
+
+  delete $x->{_a};     # delete to save memory
+  $x->{_p} = $scale;   # store new _p
+  $x;
+  }
+
+sub _scan_for_nonzero
+  {
+  # internal, used by bround() to scan for non-zeros after a '5'
+  my ($x,$pad,$xs,$len) = @_;
+  return 0 if $len == 1;               # "5" is trailed by invisible zeros
+  my $follow = $pad - 1;
+  return 0 if $follow > $len || $follow < 1;
+
+  # use the string form to check whether only '0's follow or not
+  substr ($xs,-$follow) =~ /[^0]/ ? 1 : 0;
+  }
+
+sub fround
+  {
+  # Exists to make life easier for switch between MBF and MBI (should we
+  # autoload fxxx() like MBF does for bxxx()?)
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
+  $x->bround(@_);
+  }
+
+sub bround
+  {
+  # accuracy: +$n preserve $n digits from left,
+  #           -$n preserve $n digits from right (f.i. for 0.1234 style in MBF)
+  # no-op for $n == 0
+  # and overwrite the rest with 0's, return normalized number
+  # do not return $x->bnorm(), but $x
+
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_a(@_);
+  return $x if !defined $scale || $x->modify('bround');        # no-op
+  
+  if ($x->is_zero() || $scale == 0)
+    {
+    $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale; # 3 > 2
+    return $x;
+    }
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;         # inf, NaN
+
+  # we have fewer digits than we want to scale to
+  my $len = $x->length();
+  # convert $scale to a scalar in case it is an object (put's a limit on the
+  # number length, but this would already limited by memory constraints), makes
+  # it faster
+  $scale = $scale->numify() if ref ($scale);
+
+  # scale < 0, but > -len (not >=!)
+  if (($scale < 0 && $scale < -$len-1) || ($scale >= $len))
+    {
+    $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale; # 3 > 2
+    return $x; 
+    }
+   
+  # count of 0's to pad, from left (+) or right (-): 9 - +6 => 3, or |-6| => 6
+  my ($pad,$digit_round,$digit_after);
+  $pad = $len - $scale;
+  $pad = abs($scale-1) if $scale < 0;
+
+  # do not use digit(), it is very costly for binary => decimal
+  # getting the entire string is also costly, but we need to do it only once
+  my $xs = $CALC->_str($x->{value});
+  my $pl = -$pad-1;
+
+  # pad:   123: 0 => -1, at 1 => -2, at 2 => -3, at 3 => -4
+  # pad+1: 123: 0 => 0,  at 1 => -1, at 2 => -2, at 3 => -3
+  $digit_round = '0'; $digit_round = substr($xs,$pl,1) if $pad <= $len;
+  $pl++; $pl ++ if $pad >= $len;
+  $digit_after = '0'; $digit_after = substr($xs,$pl,1) if $pad > 0;
+
+  # in case of 01234 we round down, for 6789 up, and only in case 5 we look
+  # closer at the remaining digits of the original $x, remember decision
+  my $round_up = 1;                                    # default round up
+  $round_up -- if
+    ($mode eq 'trunc')                         ||      # trunc by round down
+    ($digit_after =~ /[01234]/)                        ||      # round down anyway,
+                                                       # 6789 => round up
+    ($digit_after eq '5')                      &&      # not 5000...0000
+    ($x->_scan_for_nonzero($pad,$xs,$len) == 0)                &&
+    (
+     ($mode eq 'even') && ($digit_round =~ /[24680]/) ||
+     ($mode eq 'odd')  && ($digit_round =~ /[13579]/) ||
+     ($mode eq '+inf') && ($x->{sign} eq '-')   ||
+     ($mode eq '-inf') && ($x->{sign} eq '+')   ||
+     ($mode eq 'zero')         # round down if zero, sign adjusted below
+    );
+  my $put_back = 0;                                    # not yet modified
+       
+  if (($pad > 0) && ($pad <= $len))
+    {
+    substr($xs,-$pad,$pad) = '0' x $pad;               # replace with '00...'
+    $put_back = 1;                                     # need to put back
+    }
+  elsif ($pad > $len)
+    {
+    $x->bzero();                                       # round to '0'
+    }
+
+  if ($round_up)                                       # what gave test above?
+    {
+    $put_back = 1;                                     # need to put back
+    $pad = $len, $xs = '0' x $pad if $scale < 0;       # tlr: whack 0.51=>1.0  
+
+    # we modify directly the string variant instead of creating a number and
+    # adding it, since that is faster (we already have the string)
+    my $c = 0; $pad ++;                                # for $pad == $len case
+    while ($pad <= $len)
+      {
+      $c = substr($xs,-$pad,1) + 1; $c = '0' if $c eq '10';
+      substr($xs,-$pad,1) = $c; $pad++;
+      last if $c != 0;                         # no overflow => early out
+      }
+    $xs = '1'.$xs if $c == 0;
+
+    }
+  $x->{value} = $CALC->_new($xs) if $put_back == 1;    # put back, if needed
+
+  $x->{_a} = $scale if $scale >= 0;
+  if ($scale < 0)
+    {
+    $x->{_a} = $len+$scale;
+    $x->{_a} = 0 if $scale < -$len;
+    }
+  $x;
+  }
+
+sub bfloor
+  {
+  # return integer less or equal then number; no-op since it's already integer
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub bceil
+  {
+  # return integer greater or equal then number; no-op since it's already int
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub as_number
+  {
+  # An object might be asked to return itself as bigint on certain overloaded
+  # operations, this does exactly this, so that sub classes can simple inherit
+  # it or override with their own integer conversion routine.
+  $_[0]->copy();
+  }
+
+sub as_hex
+  {
+  # return as hex string, with prefixed 0x
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) if !ref($x);
+
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # inf, nan etc
+
+  my $s = '';
+  $s = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  $s . $CALC->_as_hex($x->{value});
+  }
+
+sub as_bin
+  {
+  # return as binary string, with prefixed 0b
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) if !ref($x);
+
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # inf, nan etc
+
+  my $s = ''; $s = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  return $s . $CALC->_as_bin($x->{value});
+  }
+
+##############################################################################
+# private stuff (internal use only)
+
+sub objectify
+  {
+  # check for strings, if yes, return objects instead
+  # the first argument is number of args objectify() should look at it will
+  # return $count+1 elements, the first will be a classname. This is because
+  # overloaded '""' calls bstr($object,undef,undef) and this would result in
+  # useless objects being created and thrown away. So we cannot simple loop
+  # over @_. If the given count is 0, all arguments will be used.
+  # If the second arg is a ref, use it as class.
+  # If not, try to use it as classname, unless undef, then use $class 
+  # (aka Math::BigInt). The latter shouldn't happen,though.
+
+  # caller:                       gives us:
+  # $x->badd(1);                => ref x, scalar y
+  # Class->badd(1,2);           => classname x (scalar), scalar x, scalar y
+  # Class->badd( Class->(1),2); => classname x (scalar), ref x, scalar y
+  # Math::BigInt::badd(1,2);    => scalar x, scalar y
+  # In the last case we check number of arguments to turn it silently into
+  # $class,1,2. (We can not take '1' as class ;o)
+  # badd($class,1) is not supported (it should, eventually, try to add undef)
+  # currently it tries 'Math::BigInt' + 1, which will not work.
+
+  # some shortcut for the common cases
+  # $x->unary_op();
+  return (ref($_[1]),$_[1]) if (@_ == 2) && ($_[0]||0 == 1) && ref($_[1]);
+
+  my $count = abs(shift || 0);
+  
+  my (@a,$k,$d);               # resulting array, temp, and downgrade 
+  if (ref $_[0])
+    {
+    # okay, got object as first
+    $a[0] = ref $_[0];
+    }
+  else
+    {
+    # nope, got 1,2 (Class->xxx(1) => Class,1 and not supported)
+    $a[0] = $class;
+    $a[0] = shift if $_[0] =~ /^[A-Z].*::/;    # classname as first?
+    }
+
+  no strict 'refs';
+  # disable downgrading, because Math::BigFLoat->foo('1.0','2.0') needs floats
+  if (defined ${"$a[0]::downgrade"})
+    {
+    $d = ${"$a[0]::downgrade"};
+    ${"$a[0]::downgrade"} = undef;
+    }
+
+  my $up = ${"$a[0]::upgrade"};
+  #print "Now in objectify, my class is today $a[0], count = $count\n";
+  if ($count == 0)
+    {
+    while (@_)
+      {
+      $k = shift;
+      if (!ref($k))
+        {
+        $k = $a[0]->new($k);
+        }
+      elsif (!defined $up && ref($k) ne $a[0])
+       {
+       # foreign object, try to convert to integer
+        $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
+       }
+      push @a,$k;
+      }
+    }
+  else
+    {
+    while ($count > 0)
+      {
+      $count--; 
+      $k = shift; 
+      if (!ref($k))
+        {
+        $k = $a[0]->new($k);
+        }
+      elsif (!defined $up && ref($k) ne $a[0])
+       {
+       # foreign object, try to convert to integer
+        $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
+       }
+      push @a,$k;
+      }
+    push @a,@_;                # return other params, too
+    }
+  if (! wantarray)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("$class objectify needs list context");
+    }
+  ${"$a[0]::downgrade"} = $d;
+  @a;
+  }
+
+sub _register_callback
+  {
+  my ($class,$callback) = @_;
+
+  if (ref($callback) ne 'CODE')
+    { 
+    require Carp;
+    Carp::croak ("$callback is not a coderef");
+    }
+  $CALLBACKS{$class} = $callback;
+  }
+
+sub import 
+  {
+  my $self = shift;
+
+  $IMPORT++;                           # remember we did import()
+  my @a; my $l = scalar @_;
+  for ( my $i = 0; $i < $l ; $i++ )
+    {
+    if ($_[$i] eq ':constant')
+      {
+      # this causes overlord er load to step in
+      overload::constant 
+       integer => sub { $self->new(shift) },
+       binary => sub { $self->new(shift) };
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'upgrade')
+      {
+      # this causes upgrading
+      $upgrade = $_[$i+1];             # or undef to disable
+      $i++;
+      }
+    elsif ($_[$i] =~ /^lib$/i)
+      {
+      # this causes a different low lib to take care...
+      $CALC = $_[$i+1] || '';
+      $i++;
+      }
+    else
+      {
+      push @a, $_[$i];
+      }
+    }
+  # any non :constant stuff is handled by our parent, Exporter
+  if (@a > 0)
+    {
+    require Exporter;
+    $self->SUPER::import(@a);                  # need it for subclasses
+    $self->export_to_level(1,$self,@a);                # need it for MBF
+    }
+
+  # try to load core math lib
+  my @c = split /\s*,\s*/,$CALC;
+  foreach (@c)
+    {
+    $_ =~ tr/a-zA-Z0-9://cd;                   # limit to sane characters
+    }
+  push @c, 'FastCalc', 'Calc';                 # if all fail, try these
+  $CALC = '';                                  # signal error
+  foreach my $lib (@c)
+    {
+    next if ($lib || '') eq '';
+    $lib = 'Math::BigInt::'.$lib if $lib !~ /^Math::BigInt/i;
+    $lib =~ s/\.pm$//;
+    if ($] < 5.006)
+      {
+      # Perl < 5.6.0 dies with "out of memory!" when eval("") and ':constant' is
+      # used in the same script, or eval("") inside import().
+      my @parts = split /::/, $lib;             # Math::BigInt => Math BigInt
+      my $file = pop @parts; $file .= '.pm';    # BigInt => BigInt.pm
+      require File::Spec;
+      $file = File::Spec->catfile (@parts, $file);
+      eval { require "$file"; $lib->import( @c ); }
+      }
+    else
+      {
+      eval "use $lib qw/@c/;";
+      }
+    if ($@ eq '')
+      {
+      my $ok = 1;
+      # loaded it ok, see if the api_version() is high enough
+      if ($lib->can('api_version') && $lib->api_version() >= 1.0)
+       {
+       $ok = 0;
+       # api_version matches, check if it really provides anything we need
+        for my $method (qw/
+               one two ten
+               str num
+               add mul div sub dec inc
+               acmp len digit is_one is_zero is_even is_odd
+               is_two is_ten
+               new copy check from_hex from_bin as_hex as_bin zeros
+               rsft lsft xor and or
+               mod sqrt root fac pow modinv modpow log_int gcd
+        /)
+          {
+         if (!$lib->can("_$method"))
+           {
+           if (($WARN{$lib}||0) < 2)
+             {
+             require Carp;
+             Carp::carp ("$lib is missing method '_$method'");
+             $WARN{$lib} = 1;          # still warn about the lib
+             }
+            $ok++; last; 
+           }
+          }
+       }
+      if ($ok == 0)
+       {
+       $CALC = $lib;
+        last;                  # found a usable one, break
+       }
+      else
+       {
+       if (($WARN{$lib}||0) < 2)
+         {
+         my $ver = eval "\$$lib\::VERSION" || 'unknown';
+         require Carp;
+         Carp::carp ("Cannot load outdated $lib v$ver, please upgrade");
+         $WARN{$lib} = 2;              # never warn again
+         }
+        }
+      }
+    }
+  if ($CALC eq '')
+    {
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Couldn't load any math lib, not even 'Calc.pm'");
+    }
+
+  # notify callbacks
+  foreach my $class (keys %CALLBACKS)
+    {
+    &{$CALLBACKS{$class}}($CALC);
+    }
+
+  # Fill $CAN with the results of $CALC->can(...) for emulating lower math lib
+  # functions
+
+  %CAN = ();
+  for my $method (qw/ signed_and signed_or signed_xor /)
+    {
+    $CAN{$method} = $CALC->can("_$method") ? 1 : 0;
+    }
+
+  # import done
+  }
+
+sub __from_hex
+  {
+  # internal
+  # convert a (ref to) big hex string to BigInt, return undef for error
+  my $hs = shift;
+
+  my $x = Math::BigInt->bzero();
+  
+  # strip underscores
+  $hs =~ s/([0-9a-fA-F])_([0-9a-fA-F])/$1$2/g; 
+  $hs =~ s/([0-9a-fA-F])_([0-9a-fA-F])/$1$2/g; 
+  
+  return $x->bnan() if $hs !~ /^[\-\+]?0x[0-9A-Fa-f]+$/;
+
+  my $sign = '+'; $sign = '-' if $hs =~ /^-/;
+
+  $hs =~ s/^[+-]//;                                            # strip sign
+  $x->{value} = $CALC->_from_hex($hs);
+  $x->{sign} = $sign unless $CALC->_is_zero($x->{value});      # no '-0'
+  $x;
+  }
+
+sub __from_bin
+  {
+  # internal
+  # convert a (ref to) big binary string to BigInt, return undef for error
+  my $bs = shift;
+
+  my $x = Math::BigInt->bzero();
+  # strip underscores
+  $bs =~ s/([01])_([01])/$1$2/g;       
+  $bs =~ s/([01])_([01])/$1$2/g;       
+  return $x->bnan() if $bs !~ /^[+-]?0b[01]+$/;
+
+  my $sign = '+'; $sign = '-' if $bs =~ /^\-/;
+  $bs =~ s/^[+-]//;                                            # strip sign
+
+  $x->{value} = $CALC->_from_bin($bs);
+  $x->{sign} = $sign unless $CALC->_is_zero($x->{value});      # no '-0'
+  $x;
+  }
+
+sub _split
+  {
+  # input: num_str; output: undef for invalid or
+  # (\$mantissa_sign,\$mantissa_value,\$mantissa_fraction,\$exp_sign,\$exp_value)
+  # Internal, take apart a string and return the pieces.
+  # Strip leading/trailing whitespace, leading zeros, underscore and reject
+  # invalid input.
+  my $x = shift;
+
+  # strip white space at front, also extranous leading zeros
+  $x =~ s/^\s*([-]?)0*([0-9])/$1$2/g;  # will not strip '  .2'
+  $x =~ s/^\s+//;                      # but this will                 
+  $x =~ s/\s+$//g;                     # strip white space at end
+
+  # shortcut, if nothing to split, return early
+  if ($x =~ /^[+-]?\d+\z/)
+    {
+    $x =~ s/^([+-])0*([0-9])/$2/; my $sign = $1 || '+';
+    return (\$sign, \$x, \'', \'', \0);
+    }
+
+  # invalid starting char?
+  return if $x !~ /^[+-]?(\.?[0-9]|0b[0-1]|0x[0-9a-fA-F])/;
+
+  return __from_hex($x) if $x =~ /^[\-\+]?0x/; # hex string
+  return __from_bin($x) if $x =~ /^[\-\+]?0b/; # binary string
+  
+  # strip underscores between digits
+  $x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;
+  $x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;            # do twice for 1_2_3
+
+  # some possible inputs: 
+  # 2.1234 # 0.12        # 1         # 1E1 # 2.134E1 # 434E-10 # 1.02009E-2 
+  # .2            # 1_2_3.4_5_6 # 1.4E1_2_3  # 1e3 # +.2     # 0e999   
+
+  my ($m,$e,$last) = split /[Ee]/,$x;
+  return if defined $last;             # last defined => 1e2E3 or others
+  $e = '0' if !defined $e || $e eq "";
+
+  # sign,value for exponent,mantint,mantfrac
+  my ($es,$ev,$mis,$miv,$mfv);
+  # valid exponent?
+  if ($e =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
+    {
+    $es = $1; $ev = $2;
+    # valid mantissa?
+    return if $m eq '.' || $m eq '';
+    my ($mi,$mf,$lastf) = split /\./,$m;
+    return if defined $lastf;          # lastf defined => 1.2.3 or others
+    $mi = '0' if !defined $mi;
+    $mi .= '0' if $mi =~ /^[\-\+]?$/;
+    $mf = '0' if !defined $mf || $mf eq '';
+    if ($mi =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
+      {
+      $mis = $1||'+'; $miv = $2;
+      return unless ($mf =~ /^(\d*?)0*$/);     # strip trailing zeros
+      $mfv = $1;
+      # handle the 0e999 case here
+      $ev = 0 if $miv eq '0' && $mfv eq '';
+      return (\$mis,\$miv,\$mfv,\$es,\$ev);
+      }
+    }
+  return; # NaN, not a number
+  }
+
+##############################################################################
+# internal calculation routines (others are in Math::BigInt::Calc etc)
+
+sub __lcm 
+  { 
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # does modify first argument
+  # LCM
+  my ($x,$ty) = @_;
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan) || ($ty->{sign} eq $nan);
+  my $method = ref($x) . '::bgcd';
+  no strict 'refs';
+  $x * $ty / &$method($x,$ty);
+  }
+
+###############################################################################
+# this method returns 0 if the object can be modified, or 1 if not.
+# We use a fast constant sub() here, to avoid costly calls. Subclasses
+# may override it with special code (f.i. Math::BigInt::Constant does so)
+
+sub modify () { 0; }
+
+1;
+__END__
+
+=pod
+
+=head1 NAME
+
+Math::BigInt - Arbitrary size integer/float math package
+
+=head1 SYNOPSIS
+
+  use Math::BigInt;
+
+  # or make it faster: install (optional) Math::BigInt::GMP
+  # and always use (it will fall back to pure Perl if the
+  # GMP library is not installed):
+
+  use Math::BigInt lib => 'GMP';
+
+  my $str = '1234567890';
+  my @values = (64,74,18);
+  my $n = 1; my $sign = '-';
+
+  # Number creation    
+  $x = Math::BigInt->new($str);                # defaults to 0
+  $y = $x->copy();                     # make a true copy
+  $nan  = Math::BigInt->bnan();        # create a NotANumber
+  $zero = Math::BigInt->bzero();       # create a +0
+  $inf = Math::BigInt->binf();         # create a +inf
+  $inf = Math::BigInt->binf('-');      # create a -inf
+  $one = Math::BigInt->bone();         # create a +1
+  $one = Math::BigInt->bone('-');      # create a -1
+
+  # Testing (don't modify their arguments)
+  # (return true if the condition is met, otherwise false)
+
+  $x->is_zero();       # if $x is +0
+  $x->is_nan();                # if $x is NaN
+  $x->is_one();                # if $x is +1
+  $x->is_one('-');     # if $x is -1
+  $x->is_odd();                # if $x is odd
+  $x->is_even();       # if $x is even
+  $x->is_pos();                # if $x >= 0
+  $x->is_neg();                # if $x <  0
+  $x->is_inf($sign);   # if $x is +inf, or -inf (sign is default '+')
+  $x->is_int();                # if $x is an integer (not a float)
+
+  # comparing and digit/sign extraction
+  $x->bcmp($y);                # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
+  $x->bacmp($y);       # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
+  $x->sign();          # return the sign, either +,- or NaN
+  $x->digit($n);       # return the nth digit, counting from right
+  $x->digit(-$n);      # return the nth digit, counting from left
+
+  # The following all modify their first argument. If you want to preserve
+  # $x, use $z = $x->copy()->bXXX($y); See under L<CAVEATS> for why this is
+  # necessary when mixing $a = $b assignments with non-overloaded math.
+
+  $x->bzero();         # set $x to 0
+  $x->bnan();          # set $x to NaN
+  $x->bone();          # set $x to +1
+  $x->bone('-');       # set $x to -1
+  $x->binf();          # set $x to inf
+  $x->binf('-');       # set $x to -inf
+
+  $x->bneg();          # negation
+  $x->babs();          # absolute value
+  $x->bnorm();         # normalize (no-op in BigInt)
+  $x->bnot();          # two's complement (bit wise not)
+  $x->binc();          # increment $x by 1
+  $x->bdec();          # decrement $x by 1
+  
+  $x->badd($y);                # addition (add $y to $x)
+  $x->bsub($y);                # subtraction (subtract $y from $x)
+  $x->bmul($y);                # multiplication (multiply $x by $y)
+  $x->bdiv($y);                # divide, set $x to quotient
+                       # return (quo,rem) or quo if scalar
+
+  $x->bmod($y);                   # modulus (x % y)
+  $x->bmodpow($exp,$mod);  # modular exponentation (($num**$exp) % $mod))
+  $x->bmodinv($mod);      # the inverse of $x in the given modulus $mod
+
+  $x->bpow($y);                   # power of arguments (x ** y)
+  $x->blsft($y);          # left shift
+  $x->brsft($y);          # right shift 
+  $x->blsft($y,$n);       # left shift, by base $n (like 10)
+  $x->brsft($y,$n);       # right shift, by base $n (like 10)
+  
+  $x->band($y);                   # bitwise and
+  $x->bior($y);                   # bitwise inclusive or
+  $x->bxor($y);                   # bitwise exclusive or
+  $x->bnot();             # bitwise not (two's complement)
+
+  $x->bsqrt();            # calculate square-root
+  $x->broot($y);          # $y'th root of $x (e.g. $y == 3 => cubic root)
+  $x->bfac();             # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
+
+  $x->round($A,$P,$mode);  # round to accuracy or precision using mode $mode
+  $x->bround($n);         # accuracy: preserve $n digits
+  $x->bfround($n);        # round to $nth digit, no-op for BigInts
+
+  # The following do not modify their arguments in BigInt (are no-ops),
+  # but do so in BigFloat:
+
+  $x->bfloor();                   # return integer less or equal than $x
+  $x->bceil();            # return integer greater or equal than $x
+  
+  # The following do not modify their arguments:
+
+  # greatest common divisor (no OO style)
+  my $gcd = Math::BigInt::bgcd(@values);
+  # lowest common multiplicator (no OO style)
+  my $lcm = Math::BigInt::blcm(@values);       
+  $x->length();                   # return number of digits in number
+  ($xl,$f) = $x->length(); # length of number and length of fraction part,
+                          # latter is always 0 digits long for BigInts
+
+  $x->exponent();         # return exponent as BigInt
+  $x->mantissa();         # return (signed) mantissa as BigInt
+  $x->parts();            # return (mantissa,exponent) as BigInt
+  $x->copy();             # make a true copy of $x (unlike $y = $x;)
+  $x->as_int();                   # return as BigInt (in BigInt: same as copy())
+  $x->numify();                   # return as scalar (might overflow!)
+  
+  # conversation to string (do not modify their argument)
+  $x->bstr();             # normalized string (e.g. '3')
+  $x->bsstr();            # norm. string in scientific notation (e.g. '3E0')
+  $x->as_hex();                   # as signed hexadecimal string with prefixed 0x
+  $x->as_bin();                   # as signed binary string with prefixed 0b
+
+
+  # precision and accuracy (see section about rounding for more)
+  $x->precision();        # return P of $x (or global, if P of $x undef)
+  $x->precision($n);      # set P of $x to $n
+  $x->accuracy();         # return A of $x (or global, if A of $x undef)
+  $x->accuracy($n);       # set A $x to $n
+
+  # Global methods
+  Math::BigInt->precision();   # get/set global P for all BigInt objects
+  Math::BigInt->accuracy();    # get/set global A for all BigInt objects
+  Math::BigInt->round_mode();  # get/set global round mode, one of
+                               # 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
+  Math::BigInt->config();      # return hash containing configuration
+
+=head1 DESCRIPTION
+
+All operators (including basic math operations) are overloaded if you
+declare your big integers as
+
+  $i = new Math::BigInt '123_456_789_123_456_789';
+
+Operations with overloaded operators preserve the arguments which is
+exactly what you expect.
+
+=over 2
+
+=item Input
+
+Input values to these routines may be any string, that looks like a number
+and results in an integer, including hexadecimal and binary numbers.
+
+Scalars holding numbers may also be passed, but note that non-integer numbers
+may already have lost precision due to the conversation to float. Quote
+your input if you want BigInt to see all the digits:
+
+       $x = Math::BigInt->new(12345678890123456789);   # bad
+       $x = Math::BigInt->new('12345678901234567890'); # good
+
+You can include one underscore between any two digits.
+
+This means integer values like 1.01E2 or even 1000E-2 are also accepted.
+Non-integer values result in NaN.
+
+Currently, Math::BigInt::new() defaults to 0, while Math::BigInt::new('')
+results in 'NaN'. This might change in the future, so use always the following
+explicit forms to get a zero or NaN:
+
+       $zero = Math::BigInt->bzero(); 
+       $nan = Math::BigInt->bnan(); 
+
+C<bnorm()> on a BigInt object is now effectively a no-op, since the numbers 
+are always stored in normalized form. If passed a string, creates a BigInt 
+object from the input.
+
+=item Output
+
+Output values are BigInt objects (normalized), except for the methods which
+return a string (see L<SYNOPSIS>).
+
+Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
+C<is_nan()>, etc.) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
+return either undef (if NaN is involved), <0, 0 or >0 and are suited for sort.
+
+=back
+
+=head1 METHODS
+
+Each of the methods below (except config(), accuracy() and precision())
+accepts three additional parameters. These arguments C<$A>, C<$P> and C<$R>
+are C<accuracy>, C<precision> and C<round_mode>. Please see the section about
+L<ACCURACY and PRECISION> for more information.
+
+=head2 config
+
+       use Data::Dumper;
+
+       print Dumper ( Math::BigInt->config() );
+       print Math::BigInt->config()->{lib},"\n";
+
+Returns a hash containing the configuration, e.g. the version number, lib
+loaded etc. The following hash keys are currently filled in with the
+appropriate information.
+
+       key             Description
+                       Example
+       ============================================================
+       lib             Name of the low-level math library
+                       Math::BigInt::Calc
+       lib_version     Version of low-level math library (see 'lib')
+                       0.30
+       class           The class name of config() you just called
+                       Math::BigInt
+       upgrade         To which class math operations might be upgraded
+                       Math::BigFloat
+       downgrade       To which class math operations might be downgraded
+                       undef
+       precision       Global precision
+                       undef
+       accuracy        Global accuracy
+                       undef
+       round_mode      Global round mode
+                       even
+       version         version number of the class you used
+                       1.61
+       div_scale       Fallback accuracy for div
+                       40
+       trap_nan        If true, traps creation of NaN via croak()
+                       1
+       trap_inf        If true, traps creation of +inf/-inf via croak()
+                       1
+
+The following values can be set by passing C<config()> a reference to a hash:
+
+       trap_inf trap_nan
+        upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale
+
+Example:
+       
+       $new_cfg = Math::BigInt->config( { trap_inf => 1, precision => 5 } );
+
+=head2 accuracy
+
+       $x->accuracy(5);                # local for $x
+       CLASS->accuracy(5);             # global for all members of CLASS
+                                       # Note: This also applies to new()!
+
+       $A = $x->accuracy();            # read out accuracy that affects $x
+       $A = CLASS->accuracy();         # read out global accuracy
+
+Set or get the global or local accuracy, aka how many significant digits the
+results have. If you set a global accuracy, then this also applies to new()!
+
+Warning! The accuracy I<sticks>, e.g. once you created a number under the
+influence of C<< CLASS->accuracy($A) >>, all results from math operations with
+that number will also be rounded. 
+
+In most cases, you should probably round the results explicitly using one of
+L<round()>, L<bround()> or L<bfround()> or by passing the desired accuracy
+to the math operation as additional parameter:
+
+        my $x = Math::BigInt->new(30000);
+        my $y = Math::BigInt->new(7);
+        print scalar $x->copy()->bdiv($y, 2);          # print 4300
+        print scalar $x->copy()->bdiv($y)->bround(2);  # print 4300
+
+Please see the section about L<ACCURACY AND PRECISION> for further details.
+
+Value must be greater than zero. Pass an undef value to disable it:
+
+       $x->accuracy(undef);
+       Math::BigInt->accuracy(undef);
+
+Returns the current accuracy. For C<$x->accuracy()> it will return either the
+local accuracy, or if not defined, the global. This means the return value
+represents the accuracy that will be in effect for $x:
+
+       $y = Math::BigInt->new(1234567);        # unrounded
+       print Math::BigInt->accuracy(4),"\n";   # set 4, print 4
+       $x = Math::BigInt->new(123456);         # $x will be automatically rounded!
+       print "$x $y\n";                        # '123500 1234567'
+       print $x->accuracy(),"\n";              # will be 4
+       print $y->accuracy(),"\n";              # also 4, since global is 4
+       print Math::BigInt->accuracy(5),"\n";   # set to 5, print 5
+       print $x->accuracy(),"\n";              # still 4
+       print $y->accuracy(),"\n";              # 5, since global is 5
+
+Note: Works also for subclasses like Math::BigFloat. Each class has it's own
+globals separated from Math::BigInt, but it is possible to subclass
+Math::BigInt and make the globals of the subclass aliases to the ones from
+Math::BigInt.
+
+=head2 precision
+
+       $x->precision(-2);      # local for $x, round at the second digit right of the dot
+       $x->precision(2);       # ditto, round at the second digit left of the dot
+
+       CLASS->precision(5);    # Global for all members of CLASS
+                               # This also applies to new()!
+       CLASS->precision(-5);   # ditto
+
+       $P = CLASS->precision();        # read out global precision 
+       $P = $x->precision();           # read out precision that affects $x
+
+Note: You probably want to use L<accuracy()> instead. With L<accuracy> you
+set the number of digits each result should have, with L<precision> you
+set the place where to round!
+
+C<precision()> sets or gets the global or local precision, aka at which digit
+before or after the dot to round all results. A set global precision also
+applies to all newly created numbers!
+
+In Math::BigInt, passing a negative number precision has no effect since no
+numbers have digits after the dot. In L<Math::BigFloat>, it will round all
+results to P digits after the dot.
+
+Please see the section about L<ACCURACY AND PRECISION> for further details.
+
+Pass an undef value to disable it:
+
+       $x->precision(undef);
+       Math::BigInt->precision(undef);
+
+Returns the current precision. For C<$x->precision()> it will return either the
+local precision of $x, or if not defined, the global. This means the return
+value represents the prevision that will be in effect for $x:
+
+       $y = Math::BigInt->new(1234567);        # unrounded
+       print Math::BigInt->precision(4),"\n";  # set 4, print 4
+       $x = Math::BigInt->new(123456);         # will be automatically rounded
+       print $x;                               # print "120000"!
+
+Note: Works also for subclasses like L<Math::BigFloat>. Each class has its
+own globals separated from Math::BigInt, but it is possible to subclass
+Math::BigInt and make the globals of the subclass aliases to the ones from
+Math::BigInt.
+
+=head2 brsft
+
+       $x->brsft($y,$n);               
+
+Shifts $x right by $y in base $n. Default is base 2, used are usually 10 and
+2, but others work, too.
+
+Right shifting usually amounts to dividing $x by $n ** $y and truncating the
+result:
+
+
+       $x = Math::BigInt->new(10);
+       $x->brsft(1);                   # same as $x >> 1: 5
+       $x = Math::BigInt->new(1234);
+       $x->brsft(2,10);                # result 12
+
+There is one exception, and that is base 2 with negative $x:
+
+
+       $x = Math::BigInt->new(-5);
+       print $x->brsft(1);
+
+This will print -3, not -2 (as it would if you divide -5 by 2 and truncate the
+result).
+
+=head2 new
+
+       $x = Math::BigInt->new($str,$A,$P,$R);
+
+Creates a new BigInt object from a scalar or another BigInt object. The
+input is accepted as decimal, hex (with leading '0x') or binary (with leading
+'0b').
+
+See L<Input> for more info on accepted input formats.
+
+=head2 bnan
+
+       $x = Math::BigInt->bnan();
+
+Creates a new BigInt object representing NaN (Not A Number).
+If used on an object, it will set it to NaN:
+
+       $x->bnan();
+
+=head2 bzero
+
+       $x = Math::BigInt->bzero();
+
+Creates a new BigInt object representing zero.
+If used on an object, it will set it to zero:
+
+       $x->bzero();
+
+=head2 binf
+
+       $x = Math::BigInt->binf($sign);
+
+Creates a new BigInt object representing infinity. The optional argument is
+either '-' or '+', indicating whether you want infinity or minus infinity.
+If used on an object, it will set it to infinity:
+
+       $x->binf();
+       $x->binf('-');
+
+=head2 bone
+
+       $x = Math::BigInt->binf($sign);
+
+Creates a new BigInt object representing one. The optional argument is
+either '-' or '+', indicating whether you want one or minus one.
+If used on an object, it will set it to one:
+
+       $x->bone();             # +1
+       $x->bone('-');          # -1
+
+=head2 is_one()/is_zero()/is_nan()/is_inf()
+
+  
+       $x->is_zero();                  # true if arg is +0
+       $x->is_nan();                   # true if arg is NaN
+       $x->is_one();                   # true if arg is +1
+       $x->is_one('-');                # true if arg is -1
+       $x->is_inf();                   # true if +inf
+       $x->is_inf('-');                # true if -inf (sign is default '+')
+
+These methods all test the BigInt for being one specific value and return
+true or false depending on the input. These are faster than doing something
+like:
+
+       if ($x == 0)
+
+=head2 is_pos()/is_neg()
+       
+       $x->is_pos();                   # true if > 0
+       $x->is_neg();                   # true if < 0
+
+The methods return true if the argument is positive or negative, respectively.
+C<NaN> is neither positive nor negative, while C<+inf> counts as positive, and
+C<-inf> is negative. A C<zero> is neither positive nor negative.
+
+These methods are only testing the sign, and not the value.
+
+C<is_positive()> and C<is_negative()> are aliases to C<is_pos()> and
+C<is_neg()>, respectively. C<is_positive()> and C<is_negative()> were
+introduced in v1.36, while C<is_pos()> and C<is_neg()> were only introduced
+in v1.68.
+
+=head2 is_odd()/is_even()/is_int()
+
+       $x->is_odd();                   # true if odd, false for even
+       $x->is_even();                  # true if even, false for odd
+       $x->is_int();                   # true if $x is an integer
+
+The return true when the argument satisfies the condition. C<NaN>, C<+inf>,
+C<-inf> are not integers and are neither odd nor even.
+
+In BigInt, all numbers except C<NaN>, C<+inf> and C<-inf> are integers.
+
+=head2 bcmp
+
+       $x->bcmp($y);
+
+Compares $x with $y and takes the sign into account.
+Returns -1, 0, 1 or undef.
+
+=head2 bacmp
+
+       $x->bacmp($y);
+
+Compares $x with $y while ignoring their. Returns -1, 0, 1 or undef.
+
+=head2 sign
+
+       $x->sign();
+
+Return the sign, of $x, meaning either C<+>, C<->, C<-inf>, C<+inf> or NaN.
+
+If you want $x to have a certain sign, use one of the following methods:
+
+       $x->babs();             # '+'
+       $x->babs()->bneg();     # '-'
+       $x->bnan();             # 'NaN'
+       $x->binf();             # '+inf'
+       $x->binf('-');          # '-inf'
+
+=head2 digit
+
+       $x->digit($n);          # return the nth digit, counting from right
+
+If C<$n> is negative, returns the digit counting from left.
+
+=head2 bneg
+
+       $x->bneg();
+
+Negate the number, e.g. change the sign between '+' and '-', or between '+inf'
+and '-inf', respectively. Does nothing for NaN or zero.
+
+=head2 babs
+
+       $x->babs();
+
+Set the number to it's absolute value, e.g. change the sign from '-' to '+'
+and from '-inf' to '+inf', respectively. Does nothing for NaN or positive
+numbers.
+
+=head2 bnorm
+
+       $x->bnorm();                    # normalize (no-op)
+
+=head2 bnot
+
+       $x->bnot();                     
+
+Two's complement (bit wise not). This is equivalent to
+
+       $x->binc()->bneg();
+
+but faster.
+
+=head2 binc
+
+       $x->binc();                     # increment x by 1
+
+=head2 bdec
+
+       $x->bdec();                     # decrement x by 1
+
+=head2 badd
+
+       $x->badd($y);                   # addition (add $y to $x)
+
+=head2 bsub
+
+       $x->bsub($y);                   # subtraction (subtract $y from $x)
+
+=head2 bmul
+
+       $x->bmul($y);                   # multiplication (multiply $x by $y)
+
+=head2 bdiv
+
+       $x->bdiv($y);                   # divide, set $x to quotient
+                                       # return (quo,rem) or quo if scalar
+
+=head2 bmod
+
+       $x->bmod($y);                   # modulus (x % y)
+
+=head2 bmodinv
+
+       num->bmodinv($mod);             # modular inverse
+
+Returns the inverse of C<$num> in the given modulus C<$mod>.  'C<NaN>' is
+returned unless C<$num> is relatively prime to C<$mod>, i.e. unless
+C<bgcd($num, $mod)==1>.
+
+=head2 bmodpow
+
+       $num->bmodpow($exp,$mod);       # modular exponentation
+                                       # ($num**$exp % $mod)
+
+Returns the value of C<$num> taken to the power C<$exp> in the modulus
+C<$mod> using binary exponentation.  C<bmodpow> is far superior to
+writing
+
+       $num ** $exp % $mod
+
+because it is much faster - it reduces internal variables into
+the modulus whenever possible, so it operates on smaller numbers.
+
+C<bmodpow> also supports negative exponents.
+
+       bmodpow($num, -1, $mod)
+
+is exactly equivalent to
+
+       bmodinv($num, $mod)
+
+=head2 bpow
+
+       $x->bpow($y);                   # power of arguments (x ** y)
+
+=head2 blsft
+
+       $x->blsft($y);          # left shift
+       $x->blsft($y,$n);       # left shift, in base $n (like 10)
+
+=head2 brsft
+
+       $x->brsft($y);          # right shift 
+       $x->brsft($y,$n);       # right shift, in base $n (like 10)
+
+=head2 band
+
+       $x->band($y);                   # bitwise and
+
+=head2 bior
+
+       $x->bior($y);                   # bitwise inclusive or
+
+=head2 bxor
+
+       $x->bxor($y);                   # bitwise exclusive or
+
+=head2 bnot
+
+       $x->bnot();                     # bitwise not (two's complement)
+
+=head2 bsqrt
+
+       $x->bsqrt();                    # calculate square-root
+
+=head2 bfac
+
+       $x->bfac();                     # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
+
+=head2 round
+
+       $x->round($A,$P,$round_mode);
+       
+Round $x to accuracy C<$A> or precision C<$P> using the round mode
+C<$round_mode>.
+
+=head2 bround
+
+       $x->bround($N);               # accuracy: preserve $N digits
+
+=head2 bfround
+
+       $x->bfround($N);              # round to $Nth digit, no-op for BigInts
+
+=head2 bfloor
+
+       $x->bfloor();                   
+
+Set $x to the integer less or equal than $x. This is a no-op in BigInt, but
+does change $x in BigFloat.
+
+=head2 bceil
+
+       $x->bceil();
+
+Set $x to the integer greater or equal than $x. This is a no-op in BigInt, but
+does change $x in BigFloat.
+
+=head2 bgcd
+
+       bgcd(@values);          # greatest common divisor (no OO style)
+
+=head2 blcm
+
+       blcm(@values);          # lowest common multiplicator (no OO style)
+head2 length
+
+       $x->length();
+        ($xl,$fl) = $x->length();
+
+Returns the number of digits in the decimal representation of the number.
+In list context, returns the length of the integer and fraction part. For
+BigInt's, the length of the fraction part will always be 0.
+
+=head2 exponent
+
+       $x->exponent();
+
+Return the exponent of $x as BigInt.
+
+=head2 mantissa
+
+       $x->mantissa();
+
+Return the signed mantissa of $x as BigInt.
+
+=head2 parts
+
+       $x->parts();            # return (mantissa,exponent) as BigInt
+
+=head2 copy
+
+       $x->copy();             # make a true copy of $x (unlike $y = $x;)
+
+=head2 as_int
+
+       $x->as_int();   
+
+Returns $x as a BigInt (truncated towards zero). In BigInt this is the same as
+C<copy()>. 
+
+C<as_number()> is an alias to this method. C<as_number> was introduced in
+v1.22, while C<as_int()> was only introduced in v1.68.
+  
+=head2 bstr
+
+       $x->bstr();
+
+Returns a normalized string representation of C<$x>.
+
+=head2 bsstr
+
+       $x->bsstr();            # normalized string in scientific notation
+
+=head2 as_hex
+
+       $x->as_hex();           # as signed hexadecimal string with prefixed 0x
+
+=head2 as_bin
+
+       $x->as_bin();           # as signed binary string with prefixed 0b
+
+=head1 ACCURACY and PRECISION
+
+Since version v1.33, Math::BigInt and Math::BigFloat have full support for
+accuracy and precision based rounding, both automatically after every
+operation, as well as manually.
+
+This section describes the accuracy/precision handling in Math::Big* as it
+used to be and as it is now, complete with an explanation of all terms and
+abbreviations.
+
+Not yet implemented things (but with correct description) are marked with '!',
+things that need to be answered are marked with '?'.
+
+In the next paragraph follows a short description of terms used here (because
+these may differ from terms used by others people or documentation).
+
+During the rest of this document, the shortcuts A (for accuracy), P (for
+precision), F (fallback) and R (rounding mode) will be used.
+
+=head2 Precision P
+
+A fixed number of digits before (positive) or after (negative)
+the decimal point. For example, 123.45 has a precision of -2. 0 means an
+integer like 123 (or 120). A precision of 2 means two digits to the left
+of the decimal point are zero, so 123 with P = 1 becomes 120. Note that
+numbers with zeros before the decimal point may have different precisions,
+because 1200 can have p = 0, 1 or 2 (depending on what the inital value
+was). It could also have p < 0, when the digits after the decimal point
+are zero.
+
+The string output (of floating point numbers) will be padded with zeros:
+       Initial value   P       A       Result          String
+       ------------------------------------------------------------
+       1234.01         -3              1000            1000
+       1234            -2              1200            1200
+       1234.5          -1              1230            1230
+       1234.001        1               1234            1234.0
+       1234.01         0               1234            1234
+       1234.01         2               1234.01         1234.01
+       1234.01         5               1234.01         1234.01000
+
+For BigInts, no padding occurs.
+
+=head2 Accuracy A
+
+Number of significant digits. Leading zeros are not counted. A
+number may have an accuracy greater than the non-zero digits
+when there are zeros in it or trailing zeros. For example, 123.456 has
+A of 6, 10203 has 5, 123.0506 has 7, 123.450000 has 8 and 0.000123 has 3.
+
+The string output (of floating point numbers) will be padded with zeros:
+
+       Initial value   P       A       Result          String
+       ------------------------------------------------------------
+       1234.01                 3       1230            1230
+       1234.01                 6       1234.01         1234.01
+       1234.1                  8       1234.1          1234.1000
+
+For BigInts, no padding occurs.
+
+=head2 Fallback F
+
+When both A and P are undefined, this is used as a fallback accuracy when
+dividing numbers.
+
+=head2 Rounding mode R
+
+When rounding a number, different 'styles' or 'kinds'
+of rounding are possible. (Note that random rounding, as in
+Math::Round, is not implemented.)
+
+=over 2
+
+=item 'trunc'
+
+truncation invariably removes all digits following the
+rounding place, replacing them with zeros. Thus, 987.65 rounded
+to tens (P=1) becomes 980, and rounded to the fourth sigdig
+becomes 987.6 (A=4). 123.456 rounded to the second place after the
+decimal point (P=-2) becomes 123.46.
+
+All other implemented styles of rounding attempt to round to the
+"nearest digit." If the digit D immediately to the right of the
+rounding place (skipping the decimal point) is greater than 5, the
+number is incremented at the rounding place (possibly causing a
+cascade of incrementation): e.g. when rounding to units, 0.9 rounds
+to 1, and -19.9 rounds to -20. If D < 5, the number is similarly
+truncated at the rounding place: e.g. when rounding to units, 0.4
+rounds to 0, and -19.4 rounds to -19.
+
+However the results of other styles of rounding differ if the
+digit immediately to the right of the rounding place (skipping the
+decimal point) is 5 and if there are no digits, or no digits other
+than 0, after that 5. In such cases:
+
+=item 'even'
+
+rounds the digit at the rounding place to 0, 2, 4, 6, or 8
+if it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
+becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6, but 0.4501 becomes 0.5.
+
+=item 'odd'
+
+rounds the digit at the rounding place to 1, 3, 5, 7, or 9 if
+it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
+becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5, but 0.5501 becomes 0.6.
+
+=item '+inf'
+
+round to plus infinity, i.e. always round up. E.g., when
+rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5,
+and 0.4501 also becomes 0.5.
+
+=item '-inf'
+
+round to minus infinity, i.e. always round down. E.g., when
+rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6,
+but 0.4501 becomes 0.5.
+
+=item 'zero'
+
+round to zero, i.e. positive numbers down, negative ones up.
+E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55
+becomes -0.5, but 0.4501 becomes 0.5.
+
+=back
+
+The handling of A & P in MBI/MBF (the old core code shipped with Perl
+versions <= 5.7.2) is like this:
+
+=over 2
+
+=item Precision
+
+  * ffround($p) is able to round to $p number of digits after the decimal
+    point
+  * otherwise P is unused
+
+=item Accuracy (significant digits)
+
+  * fround($a) rounds to $a significant digits
+  * only fdiv() and fsqrt() take A as (optional) paramater
+    + other operations simply create the same number (fneg etc), or more (fmul)
+      of digits
+    + rounding/truncating is only done when explicitly calling one of fround
+      or ffround, and never for BigInt (not implemented)
+  * fsqrt() simply hands its accuracy argument over to fdiv.
+  * the documentation and the comment in the code indicate two different ways
+    on how fdiv() determines the maximum number of digits it should calculate,
+    and the actual code does yet another thing
+    POD:
+      max($Math::BigFloat::div_scale,length(dividend)+length(divisor))
+    Comment:
+      result has at most max(scale, length(dividend), length(divisor)) digits
+    Actual code:
+      scale = max(scale, length(dividend)-1,length(divisor)-1);
+      scale += length(divisor) - length(dividend);
+    So for lx = 3, ly = 9, scale = 10, scale will actually be 16 (10+9-3).
+    Actually, the 'difference' added to the scale is calculated from the
+    number of "significant digits" in dividend and divisor, which is derived
+    by looking at the length of the mantissa. Which is wrong, since it includes
+    the + sign (oops) and actually gets 2 for '+100' and 4 for '+101'. Oops
+    again. Thus 124/3 with div_scale=1 will get you '41.3' based on the strange
+    assumption that 124 has 3 significant digits, while 120/7 will get you
+    '17', not '17.1' since 120 is thought to have 2 significant digits.
+    The rounding after the division then uses the remainder and $y to determine
+    wether it must round up or down.
+ ?  I have no idea which is the right way. That's why I used a slightly more
+ ?  simple scheme and tweaked the few failing testcases to match it.
+
+=back
+
+This is how it works now:
+
+=over 2
+
+=item Setting/Accessing
+
+  * You can set the A global via C<< Math::BigInt->accuracy() >> or
+    C<< Math::BigFloat->accuracy() >> or whatever class you are using.
+  * You can also set P globally by using C<< Math::SomeClass->precision() >>
+    likewise.
+  * Globals are classwide, and not inherited by subclasses.
+  * to undefine A, use C<< Math::SomeCLass->accuracy(undef); >>
+  * to undefine P, use C<< Math::SomeClass->precision(undef); >>
+  * Setting C<< Math::SomeClass->accuracy() >> clears automatically
+    C<< Math::SomeClass->precision() >>, and vice versa.
+  * To be valid, A must be > 0, P can have any value.
+  * If P is negative, this means round to the P'th place to the right of the
+    decimal point; positive values mean to the left of the decimal point.
+    P of 0 means round to integer.
+  * to find out the current global A, use C<< Math::SomeClass->accuracy() >>
+  * to find out the current global P, use C<< Math::SomeClass->precision() >>
+  * use C<< $x->accuracy() >> respective C<< $x->precision() >> for the local
+    setting of C<< $x >>.
+  * Please note that C<< $x->accuracy() >> respective C<< $x->precision() >>
+    return eventually defined global A or P, when C<< $x >>'s A or P is not
+    set.
+
+=item Creating numbers
+
+  * When you create a number, you can give it's desired A or P via:
+    $x = Math::BigInt->new($number,$A,$P);
+  * Only one of A or P can be defined, otherwise the result is NaN
+  * If no A or P is give ($x = Math::BigInt->new($number) form), then the
+    globals (if set) will be used. Thus changing the global defaults later on
+    will not change the A or P of previously created numbers (i.e., A and P of
+    $x will be what was in effect when $x was created)
+  * If given undef for A and P, B<no> rounding will occur, and the globals will
+    B<not> be used. This is used by subclasses to create numbers without
+    suffering rounding in the parent. Thus a subclass is able to have it's own
+    globals enforced upon creation of a number by using
+    C<< $x = Math::BigInt->new($number,undef,undef) >>:
+
+       use Math::BigInt::SomeSubclass;
+       use Math::BigInt;
+
+       Math::BigInt->accuracy(2);
+       Math::BigInt::SomeSubClass->accuracy(3);
+       $x = Math::BigInt::SomeSubClass->new(1234);     
+
+    $x is now 1230, and not 1200. A subclass might choose to implement
+    this otherwise, e.g. falling back to the parent's A and P.
+
+=item Usage
+
+  * If A or P are enabled/defined, they are used to round the result of each
+    operation according to the rules below
+  * Negative P is ignored in Math::BigInt, since BigInts never have digits
+    after the decimal point
+  * Math::BigFloat uses Math::BigInt internally, but setting A or P inside
+    Math::BigInt as globals does not tamper with the parts of a BigFloat.
+    A flag is used to mark all Math::BigFloat numbers as 'never round'.
+
+=item Precedence
+
+  * It only makes sense that a number has only one of A or P at a time.
+    If you set either A or P on one object, or globally, the other one will
+    be automatically cleared.
+  * If two objects are involved in an operation, and one of them has A in
+    effect, and the other P, this results in an error (NaN).
+  * A takes precedence over P (Hint: A comes before P).
+    If neither of them is defined, nothing is used, i.e. the result will have
+    as many digits as it can (with an exception for fdiv/fsqrt) and will not
+    be rounded.
+  * There is another setting for fdiv() (and thus for fsqrt()). If neither of
+    A or P is defined, fdiv() will use a fallback (F) of $div_scale digits.
+    If either the dividend's or the divisor's mantissa has more digits than
+    the value of F, the higher value will be used instead of F.
+    This is to limit the digits (A) of the result (just consider what would
+    happen with unlimited A and P in the case of 1/3 :-)
+  * fdiv will calculate (at least) 4 more digits than required (determined by
+    A, P or F), and, if F is not used, round the result
+    (this will still fail in the case of a result like 0.12345000000001 with A
+    or P of 5, but this can not be helped - or can it?)
+  * Thus you can have the math done by on Math::Big* class in two modi:
+    + never round (this is the default):
+      This is done by setting A and P to undef. No math operation
+      will round the result, with fdiv() and fsqrt() as exceptions to guard
+      against overflows. You must explicitly call bround(), bfround() or
+      round() (the latter with parameters).
+      Note: Once you have rounded a number, the settings will 'stick' on it
+      and 'infect' all other numbers engaged in math operations with it, since
+      local settings have the highest precedence. So, to get SaferRound[tm],
+      use a copy() before rounding like this:
+
+        $x = Math::BigFloat->new(12.34);
+        $y = Math::BigFloat->new(98.76);
+        $z = $x * $y;                           # 1218.6984
+        print $x->copy()->fround(3);            # 12.3 (but A is now 3!)
+        $z = $x * $y;                           # still 1218.6984, without
+                                                # copy would have been 1210!
+
+    + round after each op:
+      After each single operation (except for testing like is_zero()), the
+      method round() is called and the result is rounded appropriately. By
+      setting proper values for A and P, you can have all-the-same-A or
+      all-the-same-P modes. For example, Math::Currency might set A to undef,
+      and P to -2, globally.
+
+ ?Maybe an extra option that forbids local A & P settings would be in order,
+ ?so that intermediate rounding does not 'poison' further math? 
+
+=item Overriding globals
+
+  * you will be able to give A, P and R as an argument to all the calculation
+    routines; the second parameter is A, the third one is P, and the fourth is
+    R (shift right by one for binary operations like badd). P is used only if
+    the first parameter (A) is undefined. These three parameters override the
+    globals in the order detailed as follows, i.e. the first defined value
+    wins:
+    (local: per object, global: global default, parameter: argument to sub)
+      + parameter A
+      + parameter P
+      + local A (if defined on both of the operands: smaller one is taken)
+      + local P (if defined on both of the operands: bigger one is taken)
+      + global A
+      + global P
+      + global F
+  * fsqrt() will hand its arguments to fdiv(), as it used to, only now for two
+    arguments (A and P) instead of one
+
+=item Local settings
+
+  * You can set A or P locally by using C<< $x->accuracy() >> or
+    C<< $x->precision() >>
+    and thus force different A and P for different objects/numbers.
+  * Setting A or P this way immediately rounds $x to the new value.
+  * C<< $x->accuracy() >> clears C<< $x->precision() >>, and vice versa.
+
+=item Rounding
+
+  * the rounding routines will use the respective global or local settings.
+    fround()/bround() is for accuracy rounding, while ffround()/bfround()
+    is for precision
+  * the two rounding functions take as the second parameter one of the
+    following rounding modes (R):
+    'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero', 'trunc'
+  * you can set/get the global R by using C<< Math::SomeClass->round_mode() >>
+    or by setting C<< $Math::SomeClass::round_mode >>
+  * after each operation, C<< $result->round() >> is called, and the result may
+    eventually be rounded (that is, if A or P were set either locally,
+    globally or as parameter to the operation)
+  * to manually round a number, call C<< $x->round($A,$P,$round_mode); >>
+    this will round the number by using the appropriate rounding function
+    and then normalize it.
+  * rounding modifies the local settings of the number:
+
+        $x = Math::BigFloat->new(123.456);
+        $x->accuracy(5);
+        $x->bround(4);
+
+    Here 4 takes precedence over 5, so 123.5 is the result and $x->accuracy()
+    will be 4 from now on.
+
+=item Default values
+
+  * R: 'even'
+  * F: 40
+  * A: undef
+  * P: undef
+
+=item Remarks
+
+  * The defaults are set up so that the new code gives the same results as
+    the old code (except in a few cases on fdiv):
+    + Both A and P are undefined and thus will not be used for rounding
+      after each operation.
+    + round() is thus a no-op, unless given extra parameters A and P
+
+=back
+
+=head1 Infinity and Not a Number
+
+While BigInt has extensive handling of inf and NaN, certain quirks remain.
+
+=over 2
+
+=item oct()/hex()
+
+These perl routines currently (as of Perl v.5.8.6) cannot handle passed
+inf.
+
+       te@linux:~> perl -wle 'print 2 ** 3333'
+       inf
+       te@linux:~> perl -wle 'print 2 ** 3333 == 2 ** 3333'
+       1
+       te@linux:~> perl -wle 'print oct(2 ** 3333)'
+       0
+       te@linux:~> perl -wle 'print hex(2 ** 3333)'
+       Illegal hexadecimal digit 'i' ignored at -e line 1.
+       0
+
+The same problems occur if you pass them Math::BigInt->binf() objects. Since
+overloading these routines is not possible, this cannot be fixed from BigInt.
+
+=item ==, !=, <, >, <=, >= with NaNs
+
+BigInt's bcmp() routine currently returns undef to signal that a NaN was
+involved in a comparison. However, the overload code turns that into
+either 1 or '' and thus operations like C<< NaN != NaN >> might return
+wrong values.
+
+=item log(-inf)
+
+C<< log(-inf) >> is highly weird. Since log(-x)=pi*i+log(x), then
+log(-inf)=pi*i+inf. However, since the imaginary part is finite, the real
+infinity "overshadows" it, so the number might as well just be infinity.
+However, the result is a complex number, and since BigInt/BigFloat can only
+have real numbers as results, the result is NaN.
+
+=item exp(), cos(), sin(), atan2()
+
+These all might have problems handling infinity right.
+=back
+
+=head1 INTERNALS
+
+The actual numbers are stored as unsigned big integers (with seperate sign).
+
+You should neither care about nor depend on the internal representation; it
+might change without notice. Use B<ONLY> method calls like C<< $x->sign(); >>
+instead relying on the internal representation.
+
+=head2 MATH LIBRARY
+
+Math with the numbers is done (by default) by a module called
+C<Math::BigInt::Calc>. This is equivalent to saying:
+
+       use Math::BigInt lib => 'Calc';
+
+You can change this by using:
+
+       use Math::BigInt lib => 'BitVect';
+
+The following would first try to find Math::BigInt::Foo, then
+Math::BigInt::Bar, and when this also fails, revert to Math::BigInt::Calc:
+
+       use Math::BigInt lib => 'Foo,Math::BigInt::Bar';
+
+Since Math::BigInt::GMP is in almost all cases faster than Calc (especially in
+math involving really big numbers, where it is B<much> faster), and there is
+no penalty if Math::BigInt::GMP is not installed, it is a good idea to always
+use the following:
+
+       use Math::BigInt lib => 'GMP';
+
+Different low-level libraries use different formats to store the
+numbers. You should B<NOT> depend on the number having a specific format
+internally.
+
+See the respective math library module documentation for further details.
+
+=head2 SIGN
+
+The sign is either '+', '-', 'NaN', '+inf' or '-inf'.
+
+A sign of 'NaN' is used to represent the result when input arguments are not
+numbers or as a result of 0/0. '+inf' and '-inf' represent plus respectively
+minus infinity. You will get '+inf' when dividing a positive number by 0, and
+'-inf' when dividing any negative number by 0.
+
+=head2 mantissa(), exponent() and parts()
+
+C<mantissa()> and C<exponent()> return the said parts of the BigInt such
+that:
+
+        $m = $x->mantissa();
+        $e = $x->exponent();
+        $y = $m * ( 10 ** $e );
+        print "ok\n" if $x == $y;
+
+C<< ($m,$e) = $x->parts() >> is just a shortcut that gives you both of them
+in one go. Both the returned mantissa and exponent have a sign.
+
+Currently, for BigInts C<$e> is always 0, except for NaN, +inf and -inf,
+where it is C<NaN>; and for C<$x == 0>, where it is C<1> (to be compatible
+with Math::BigFloat's internal representation of a zero as C<0E1>).
+
+C<$m> is currently just a copy of the original number. The relation between
+C<$e> and C<$m> will stay always the same, though their real values might
+change.
+
+=head1 EXAMPLES
+  use Math::BigInt;
+
+  sub bint { Math::BigInt->new(shift); }
+
+  $x = Math::BigInt->bstr("1234")              # string "1234"
+  $x = "$x";                           # same as bstr()
+  $x = Math::BigInt->bneg("1234");     # BigInt "-1234"
+  $x = Math::BigInt->babs("-12345");   # BigInt "12345"
+  $x = Math::BigInt->bnorm("-0 00");   # BigInt "0"
+  $x = bint(1) + bint(2);              # BigInt "3"
+  $x = bint(1) + "2";                  # ditto (auto-BigIntify of "2")
+  $x = bint(1);                        # BigInt "1"
+  $x = $x + 5 / 2;                     # BigInt "3"
+  $x = $x ** 3;                        # BigInt "27"
+  $x *= 2;                             # BigInt "54"
+  $x = Math::BigInt->new(0);           # BigInt "0"
+  $x--;                                # BigInt "-1"
+  $x = Math::BigInt->badd(4,5)         # BigInt "9"
+  print $x->bsstr();                   # 9e+0
+
+Examples for rounding:
+
+  use Math::BigFloat;
+  use Test;
+
+  $x = Math::BigFloat->new(123.4567);
+  $y = Math::BigFloat->new(123.456789);
+  Math::BigFloat->accuracy(4);         # no more A than 4
+
+  ok ($x->copy()->fround(),123.4);     # even rounding
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.4
+  Math::BigFloat->round_mode('odd');   # round to odd
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.5
+  Math::BigFloat->accuracy(5);         # no more A than 5
+  Math::BigFloat->round_mode('odd');   # round to odd
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.46
+  $y = $x->copy()->fround(4),"\n";     # A = 4: 123.4
+  print "$y, ",$y->accuracy(),"\n";    # 123.4, 4
+
+  Math::BigFloat->accuracy(undef);     # A not important now
+  Math::BigFloat->precision(2);        # P important
+  print $x->copy()->bnorm(),"\n";      # 123.46
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.46
+
+Examples for converting:
+
+  my $x = Math::BigInt->new('0b1'.'01' x 123);
+  print "bin: ",$x->as_bin()," hex:",$x->as_hex()," dec: ",$x,"\n";
+
+=head1 Autocreating constants
+
+After C<use Math::BigInt ':constant'> all the B<integer> decimal, hexadecimal
+and binary constants in the given scope are converted to C<Math::BigInt>.
+This conversion happens at compile time. 
+
+In particular,
+
+  perl -MMath::BigInt=:constant -e 'print 2**100,"\n"'
+
+prints the integer value of C<2**100>. Note that without conversion of 
+constants the expression 2**100 will be calculated as perl scalar.
+
+Please note that strings and floating point constants are not affected,
+so that
+
+       use Math::BigInt qw/:constant/;
+
+       $x = 1234567890123456789012345678901234567890
+               + 123456789123456789;
+       $y = '1234567890123456789012345678901234567890'
+               + '123456789123456789';
+
+do not work. You need an explicit Math::BigInt->new() around one of the
+operands. You should also quote large constants to protect loss of precision:
+
+       use Math::BigInt;
+
+       $x = Math::BigInt->new('1234567889123456789123456789123456789');
+
+Without the quotes Perl would convert the large number to a floating point
+constant at compile time and then hand the result to BigInt, which results in
+an truncated result or a NaN.
+
+This also applies to integers that look like floating point constants:
+
+       use Math::BigInt ':constant';
+
+       print ref(123e2),"\n";
+       print ref(123.2e2),"\n";
+
+will print nothing but newlines. Use either L<bignum> or L<Math::BigFloat>
+to get this to work.
+
+=head1 PERFORMANCE
+
+Using the form $x += $y; etc over $x = $x + $y is faster, since a copy of $x
+must be made in the second case. For long numbers, the copy can eat up to 20%
+of the work (in the case of addition/subtraction, less for
+multiplication/division). If $y is very small compared to $x, the form
+$x += $y is MUCH faster than $x = $x + $y since making the copy of $x takes
+more time then the actual addition.
+
+With a technique called copy-on-write, the cost of copying with overload could
+be minimized or even completely avoided. A test implementation of COW did show
+performance gains for overloaded math, but introduced a performance loss due
+to a constant overhead for all other operations. So Math::BigInt does currently
+not COW.
+
+The rewritten version of this module (vs. v0.01) is slower on certain
+operations, like C<new()>, C<bstr()> and C<numify()>. The reason are that it
+does now more work and handles much more cases. The time spent in these
+operations is usually gained in the other math operations so that code on
+the average should get (much) faster. If they don't, please contact the author.
+
+Some operations may be slower for small numbers, but are significantly faster
+for big numbers. Other operations are now constant (O(1), like C<bneg()>,
+C<babs()> etc), instead of O(N) and thus nearly always take much less time.
+These optimizations were done on purpose.
+
+If you find the Calc module to slow, try to install any of the replacement
+modules and see if they help you. 
+
+=head2 Alternative math libraries
+
+You can use an alternative library to drive Math::BigInt via:
+
+       use Math::BigInt lib => 'Module';
+
+See L<MATH LIBRARY> for more information.
+
+For more benchmark results see L<http://bloodgate.com/perl/benchmarks.html>.
+
+=head2 SUBCLASSING
+
+=head1 Subclassing Math::BigInt
+
+The basic design of Math::BigInt allows simple subclasses with very little
+work, as long as a few simple rules are followed:
+
+=over 2
+
+=item *
+
+The public API must remain consistent, i.e. if a sub-class is overloading
+addition, the sub-class must use the same name, in this case badd(). The
+reason for this is that Math::BigInt is optimized to call the object methods
+directly.
+
+=item *
+
+The private object hash keys like C<$x->{sign}> may not be changed, but
+additional keys can be added, like C<$x->{_custom}>.
+
+=item *
+
+Accessor functions are available for all existing object hash keys and should
+be used instead of directly accessing the internal hash keys. The reason for
+this is that Math::BigInt itself has a pluggable interface which permits it
+to support different storage methods.
+
+=back
+
+More complex sub-classes may have to replicate more of the logic internal of
+Math::BigInt if they need to change more basic behaviors. A subclass that
+needs to merely change the output only needs to overload C<bstr()>. 
+
+All other object methods and overloaded functions can be directly inherited
+from the parent class.
+
+At the very minimum, any subclass will need to provide it's own C<new()> and can
+store additional hash keys in the object. There are also some package globals
+that must be defined, e.g.:
+
+  # Globals
+  $accuracy = undef;
+  $precision = -2;       # round to 2 decimal places
+  $round_mode = 'even';
+  $div_scale = 40;
+
+Additionally, you might want to provide the following two globals to allow
+auto-upgrading and auto-downgrading to work correctly:
+
+  $upgrade = undef;
+  $downgrade = undef;
+
+This allows Math::BigInt to correctly retrieve package globals from the 
+subclass, like C<$SubClass::precision>.  See t/Math/BigInt/Subclass.pm or
+t/Math/BigFloat/SubClass.pm completely functional subclass examples.
+
+Don't forget to 
+
+       use overload;
+
+in your subclass to automatically inherit the overloading from the parent. If
+you like, you can change part of the overloading, look at Math::String for an
+example.
+
+=head1 UPGRADING
+
+When used like this:
+
+       use Math::BigInt upgrade => 'Foo::Bar';
+
+certain operations will 'upgrade' their calculation and thus the result to
+the class Foo::Bar. Usually this is used in conjunction with Math::BigFloat:
+
+       use Math::BigInt upgrade => 'Math::BigFloat';
+
+As a shortcut, you can use the module C<bignum>:
+
+       use bignum;
+
+Also good for oneliners:
+
+       perl -Mbignum -le 'print 2 ** 255'
+
+This makes it possible to mix arguments of different classes (as in 2.5 + 2)
+as well es preserve accuracy (as in sqrt(3)).
+
+Beware: This feature is not fully implemented yet.
+
+=head2 Auto-upgrade
+
+The following methods upgrade themselves unconditionally; that is if upgrade
+is in effect, they will always hand up their work:
+
+=over 2
+
+=item bsqrt()
+
+=item div()
+
+=item blog()
+
+=back
+
+Beware: This list is not complete.
+
+All other methods upgrade themselves only when one (or all) of their
+arguments are of the class mentioned in $upgrade (This might change in later
+versions to a more sophisticated scheme):
+
+=head1 BUGS
+
+=over 2
+
+=item broot() does not work
+
+The broot() function in BigInt may only work for small values. This will be
+fixed in a later version.
+
+=item Out of Memory!
+
+Under Perl prior to 5.6.0 having an C<use Math::BigInt ':constant';> and 
+C<eval()> in your code will crash with "Out of memory". This is probably an
+overload/exporter bug. You can workaround by not having C<eval()> 
+and ':constant' at the same time or upgrade your Perl to a newer version.
+
+=item Fails to load Calc on Perl prior 5.6.0
+
+Since eval(' use ...') can not be used in conjunction with ':constant', BigInt
+will fall back to eval { require ... } when loading the math lib on Perls
+prior to 5.6.0. This simple replaces '::' with '/' and thus might fail on
+filesystems using a different seperator.  
+
+=back
+
+=head1 CAVEATS
+
+Some things might not work as you expect them. Below is documented what is
+known to be troublesome:
+
+=over 1
+
+=item bstr(), bsstr() and 'cmp'
+
+Both C<bstr()> and C<bsstr()> as well as automated stringify via overload now
+drop the leading '+'. The old code would return '+3', the new returns '3'.
+This is to be consistent with Perl and to make C<cmp> (especially with
+overloading) to work as you expect. It also solves problems with C<Test.pm>,
+because it's C<ok()> uses 'eq' internally. 
+
+Mark Biggar said, when asked about to drop the '+' altogether, or make only
+C<cmp> work:
+
+       I agree (with the first alternative), don't add the '+' on positive
+       numbers.  It's not as important anymore with the new internal 
+       form for numbers.  It made doing things like abs and neg easier,
+       but those have to be done differently now anyway.
+
+So, the following examples will now work all as expected:
+
+       use Test;
+        BEGIN { plan tests => 1 }
+       use Math::BigInt;
+
+       my $x = new Math::BigInt 3*3;
+       my $y = new Math::BigInt 3*3;
+
+       ok ($x,3*3);
+       print "$x eq 9" if $x eq $y;
+       print "$x eq 9" if $x eq '9';
+       print "$x eq 9" if $x eq 3*3;
+
+Additionally, the following still works:
+       
+       print "$x == 9" if $x == $y;
+       print "$x == 9" if $x == 9;
+       print "$x == 9" if $x == 3*3;
+
+There is now a C<bsstr()> method to get the string in scientific notation aka
+C<1e+2> instead of C<100>. Be advised that overloaded 'eq' always uses bstr()
+for comparison, but Perl will represent some numbers as 100 and others
+as 1e+308. If in doubt, convert both arguments to Math::BigInt before 
+comparing them as strings:
+
+       use Test;
+        BEGIN { plan tests => 3 }
+       use Math::BigInt;
+
+       $x = Math::BigInt->new('1e56'); $y = 1e56;
+       ok ($x,$y);                     # will fail
+       ok ($x->bsstr(),$y);            # okay
+       $y = Math::BigInt->new($y);
+       ok ($x,$y);                     # okay
+
+Alternatively, simple use C<< <=> >> for comparisons, this will get it
+always right. There is not yet a way to get a number automatically represented
+as a string that matches exactly the way Perl represents it.
+
+See also the section about L<Infinity and Not a Number> for problems in
+comparing NaNs.
+
+=item int()
+
+C<int()> will return (at least for Perl v5.7.1 and up) another BigInt, not a 
+Perl scalar:
+
+       $x = Math::BigInt->new(123);
+       $y = int($x);                           # BigInt 123
+       $x = Math::BigFloat->new(123.45);
+       $y = int($x);                           # BigInt 123
+
+In all Perl versions you can use C<as_number()> or C<as_int> for the same
+effect:
+
+       $x = Math::BigFloat->new(123.45);
+       $y = $x->as_number();                   # BigInt 123
+       $y = $x->as_int();                      # ditto
+
+This also works for other subclasses, like Math::String.
+
+It is yet unclear whether overloaded int() should return a scalar or a BigInt.
+
+If you want a real Perl scalar, use C<numify()>:
+
+       $y = $x->numify();                      # 123 as scalar
+
+This is seldom necessary, though, because this is done automatically, like
+when you access an array:
+
+       $z = $array[$x];                        # does work automatically
+
+=item length
+
+The following will probably not do what you expect:
+
+       $c = Math::BigInt->new(123);
+       print $c->length(),"\n";                # prints 30
+
+It prints both the number of digits in the number and in the fraction part
+since print calls C<length()> in list context. Use something like: 
+       
+       print scalar $c->length(),"\n";         # prints 3 
+
+=item bdiv
+
+The following will probably not do what you expect:
+
+       print $c->bdiv(10000),"\n";
+
+It prints both quotient and remainder since print calls C<bdiv()> in list
+context. Also, C<bdiv()> will modify $c, so be careful. You probably want
+to use
+       
+       print $c / 10000,"\n";
+       print scalar $c->bdiv(10000),"\n";  # or if you want to modify $c
+
+instead.
+
+The quotient is always the greatest integer less than or equal to the
+real-valued quotient of the two operands, and the remainder (when it is
+nonzero) always has the same sign as the second operand; so, for
+example,
+
+         1 / 4  => ( 0, 1)
+         1 / -4 => (-1,-3)
+        -3 / 4  => (-1, 1)
+        -3 / -4 => ( 0,-3)
+       -11 / 2  => (-5,1)
+        11 /-2  => (-5,-1)
+
+As a consequence, the behavior of the operator % agrees with the
+behavior of Perl's built-in % operator (as documented in the perlop
+manpage), and the equation
+
+       $x == ($x / $y) * $y + ($x % $y)
+
+holds true for any $x and $y, which justifies calling the two return
+values of bdiv() the quotient and remainder. The only exception to this rule
+are when $y == 0 and $x is negative, then the remainder will also be
+negative. See below under "infinity handling" for the reasoning behind this.
+
+Perl's 'use integer;' changes the behaviour of % and / for scalars, but will
+not change BigInt's way to do things. This is because under 'use integer' Perl
+will do what the underlying C thinks is right and this is different for each
+system. If you need BigInt's behaving exactly like Perl's 'use integer', bug
+the author to implement it ;)
+
+=item infinity handling
+
+Here are some examples that explain the reasons why certain results occur while
+handling infinity:
+
+The following table shows the result of the division and the remainder, so that
+the equation above holds true. Some "ordinary" cases are strewn in to show more
+clearly the reasoning:
+
+       A /  B  =   C,     R so that C *    B +    R =    A
+     =========================================================
+       5 /   8 =   0,     5         0 *    8 +    5 =    5
+       0 /   8 =   0,     0         0 *    8 +    0 =    0
+       0 / inf =   0,     0         0 *  inf +    0 =    0
+       0 /-inf =   0,     0         0 * -inf +    0 =    0
+       5 / inf =   0,     5         0 *  inf +    5 =    5
+       5 /-inf =   0,     5         0 * -inf +    5 =    5
+       -5/ inf =   0,    -5         0 *  inf +   -5 =   -5
+       -5/-inf =   0,    -5         0 * -inf +   -5 =   -5
+       inf/   5 =  inf,    0      inf *    5 +    0 =  inf
+      -inf/   5 = -inf,    0      -inf *    5 +    0 = -inf
+       inf/  -5 = -inf,    0     -inf *   -5 +    0 =  inf
+      -inf/  -5 =  inf,    0       inf *   -5 +    0 = -inf
+        5/   5 =    1,    0         1 *    5 +    0 =    5
+       -5/  -5 =    1,    0         1 *   -5 +    0 =   -5
+       inf/ inf =    1,    0         1 *  inf +    0 =  inf
+      -inf/-inf =    1,    0         1 * -inf +    0 = -inf
+       inf/-inf =   -1,    0        -1 * -inf +    0 =  inf
+      -inf/ inf =   -1,    0         1 * -inf +    0 = -inf
+        8/   0 =  inf,    8       inf *    0 +    8 =    8 
+       inf/   0 =  inf,  inf       inf *    0 +  inf =  inf 
+         0/   0 =  NaN
+
+These cases below violate the "remainder has the sign of the second of the two
+arguments", since they wouldn't match up otherwise.
+
+       A /  B  =   C,     R so that C *    B +    R =    A
+     ========================================================
+      -inf/   0 = -inf, -inf      -inf *    0 +  inf = -inf 
+       -8/   0 = -inf,   -8      -inf *    0 +    8 = -8 
+
+=item Modifying and =
+
+Beware of:
+
+        $x = Math::BigFloat->new(5);
+        $y = $x;
+
+It will not do what you think, e.g. making a copy of $x. Instead it just makes
+a second reference to the B<same> object and stores it in $y. Thus anything
+that modifies $x (except overloaded operators) will modify $y, and vice versa.
+Or in other words, C<=> is only safe if you modify your BigInts only via
+overloaded math. As soon as you use a method call it breaks:
+
+        $x->bmul(2);
+        print "$x, $y\n";       # prints '10, 10'
+
+If you want a true copy of $x, use:
+
+        $y = $x->copy();
+
+You can also chain the calls like this, this will make first a copy and then
+multiply it by 2:
+
+        $y = $x->copy()->bmul(2);
+
+See also the documentation for overload.pm regarding C<=>.
+
+=item bpow
+
+C<bpow()> (and the rounding functions) now modifies the first argument and
+returns it, unlike the old code which left it alone and only returned the
+result. This is to be consistent with C<badd()> etc. The first three will
+modify $x, the last one won't:
+
+       print bpow($x,$i),"\n";         # modify $x
+       print $x->bpow($i),"\n";        # ditto
+       print $x **= $i,"\n";           # the same
+       print $x ** $i,"\n";            # leave $x alone 
+
+The form C<$x **= $y> is faster than C<$x = $x ** $y;>, though.
+
+=item Overloading -$x
+
+The following:
+
+       $x = -$x;
+
+is slower than
+
+       $x->bneg();
+
+since overload calls C<sub($x,0,1);> instead of C<neg($x)>. The first variant
+needs to preserve $x since it does not know that it later will get overwritten.
+This makes a copy of $x and takes O(N), but $x->bneg() is O(1).
+
+=item Mixing different object types
+
+In Perl you will get a floating point value if you do one of the following:
+
+       $float = 5.0 + 2;
+       $float = 2 + 5.0;
+       $float = 5 / 2;
+
+With overloaded math, only the first two variants will result in a BigFloat:
+
+       use Math::BigInt;
+       use Math::BigFloat;
+       
+       $mbf = Math::BigFloat->new(5);
+       $mbi2 = Math::BigInteger->new(5);
+       $mbi = Math::BigInteger->new(2);
+
+                                       # what actually gets called:
+       $float = $mbf + $mbi;           # $mbf->badd()
+       $float = $mbf / $mbi;           # $mbf->bdiv()
+       $integer = $mbi + $mbf;         # $mbi->badd()
+       $integer = $mbi2 / $mbi;        # $mbi2->bdiv()
+       $integer = $mbi2 / $mbf;        # $mbi2->bdiv()
+
+This is because math with overloaded operators follows the first (dominating)
+operand, and the operation of that is called and returns thus the result. So,
+Math::BigInt::bdiv() will always return a Math::BigInt, regardless whether
+the result should be a Math::BigFloat or the second operant is one.
+
+To get a Math::BigFloat you either need to call the operation manually,
+make sure the operands are already of the proper type or casted to that type
+via Math::BigFloat->new():
+       
+       $float = Math::BigFloat->new($mbi2) / $mbi;     # = 2.5
+
+Beware of simple "casting" the entire expression, this would only convert
+the already computed result:
+
+       $float = Math::BigFloat->new($mbi2 / $mbi);     # = 2.0 thus wrong!
+
+Beware also of the order of more complicated expressions like:
+
+       $integer = ($mbi2 + $mbi) / $mbf;               # int / float => int
+       $integer = $mbi2 / Math::BigFloat->new($mbi);   # ditto
+
+If in doubt, break the expression into simpler terms, or cast all operands
+to the desired resulting type.
+
+Scalar values are a bit different, since:
+       
+       $float = 2 + $mbf;
+       $float = $mbf + 2;
+
+will both result in the proper type due to the way the overloaded math works.
+
+This section also applies to other overloaded math packages, like Math::String.
+
+One solution to you problem might be autoupgrading|upgrading. See the
+pragmas L<bignum>, L<bigint> and L<bigrat> for an easy way to do this.
+
+=item bsqrt()
+
+C<bsqrt()> works only good if the result is a big integer, e.g. the square
+root of 144 is 12, but from 12 the square root is 3, regardless of rounding
+mode. The reason is that the result is always truncated to an integer.
+
+If you want a better approximation of the square root, then use:
+
+       $x = Math::BigFloat->new(12);
+       Math::BigFloat->precision(0);
+       Math::BigFloat->round_mode('even');
+       print $x->copy->bsqrt(),"\n";           # 4
+
+       Math::BigFloat->precision(2);
+       print $x->bsqrt(),"\n";                 # 3.46
+       print $x->bsqrt(3),"\n";                # 3.464
+
+=item brsft()
+
+For negative numbers in base see also L<brsft|brsft>.
+
+=back
+
+=head1 LICENSE
+
+This program is free software; you may redistribute it and/or modify it under
+the same terms as Perl itself.
+
+=head1 SEE ALSO
+
+L<Math::BigFloat>, L<Math::BigRat> and L<Math::Big> as well as
+L<Math::BigInt::BitVect>, L<Math::BigInt::Pari> and  L<Math::BigInt::GMP>.
+
+The pragmas L<bignum>, L<bigint> and L<bigrat> also might be of interest
+because they solve the autoupgrading/downgrading issue, at least partly.
+
+The package at
+L<http://search.cpan.org/search?mode=module&query=Math%3A%3ABigInt> contains
+more documentation including a full version history, testcases, empty
+subclass files and benchmarks.
 
-The current version of this module is a preliminary version of the
-real thing that is currently (as of perl5.002) under development.
+=head1 AUTHORS
 
-=head1 AUTHOR
+Original code by Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
+Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in late 2000, 2001 - 2004
+and still at it in 2005.
 
-Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
+Many people contributed in one or more ways to the final beast, see the file
+CREDITS for an (incomplete) list. If you miss your name, please drop me a
+mail. Thank you!
 
 =cut