This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Comply with the 0x80th commandment
[perl5.git] / lib / Math / BigInt.pm
index 53d5b11..758d7d8 100644 (file)
@@ -1,59 +1,38 @@
-#!/usr/bin/perl -w
-
-# mark.biggar@TrustedSysLabs.com
-# eay@mincom.com is dead (math::BigInteger)
-# see: http://www.cypherspace.org/~adam/rsa/pureperl.html (contacted c. adam
-# on 2000/11/13 - but email is dead
-
-# todo:
-# - fully remove funky $# stuff (maybe)
-# - use integer; vs 1e7 as base
-# - speed issues (XS? Bit::Vector?)
-# - split out actual math code to Math::BigNumber 
+package Math::BigInt;
 
-# Qs: what exactly happens on numify of HUGE numbers? overflow?
-#     $a = -$a is much slower (making copy of $a) than $a->bneg(), hm!?
-#     (copy_on_write will help there, but that is not yet implemented)
+#
+# "Mike had an infinite amount to do and a negative amount of time in which
+# to do it." - Before and After
+#
 
 # The following hash values are used:
-#   value: the internal array, base 100000
+#   value: unsigned int with actual value (as a Math::BigInt::Calc or similiar)
 #   sign : +,-,NaN,+inf,-inf
 #   _a   : accuracy
 #   _p   : precision
-#   _cow : copy on write: number of objects that share the data (NRY)
-# Internally the numbers are stored in an array with at least 1 element, no
-# leading zero parts (except the first) and in base 100000
+#   _f   : flags, used by MBF to flag parts of a float as untouchable
 
-# USE_MUL: due to problems on certain os (os390, posix-bc) "* 1e-5" is used 
-# instead of "/ 1e5" at some places, (marked with USE_MUL). But instead of
-# using the reverse only on problematic machines, I used it everytime to avoid
-# the costly comparisations. This _should_ work everywhere. Thanx Peter Prymmer
+# Remember not to take shortcuts ala $xs = $x->{value}; $CALC->foo($xs); since
+# underlying lib might change the reference!
 
-package Math::BigInt;
 my $class = "Math::BigInt";
+require 5.005;
 
-$VERSION = 1.35;
-use Exporter;
-@ISA =       qw( Exporter );
-@EXPORT_OK = qw( bneg babs bcmp badd bmul bdiv bmod bnorm bsub
-                 bgcd blcm
-                bround 
-                 blsft brsft band bior bxor bnot bpow bnan bzero 
-                 bacmp bstr bsstr binc bdec bint binf bfloor bceil
-                 is_odd is_even is_zero is_one is_nan is_inf sign
-                length as_number
-                trace objectify _swap
-               ); 
-
-#@EXPORT = qw( );
-use vars qw/$rnd_mode $accuracy $precision $div_scale/;
+$VERSION = '1.77';
+
+@ISA = qw(Exporter);
+@EXPORT_OK = qw(objectify bgcd blcm); 
+
+# _trap_inf and _trap_nan are internal and should never be accessed from the
+# outside
+use vars qw/$round_mode $accuracy $precision $div_scale $rnd_mode 
+           $upgrade $downgrade $_trap_nan $_trap_inf/;
 use strict;
 
 # Inside overload, the first arg is always an object. If the original code had
-# it reversed (like $x = 2 * $y), then the third paramater indicates this
-# swapping. To make it work, we use a helper routine which not only reswaps the
-# params, but also makes a new object in this case. See _swap() for details,
-# especially the cases of operators with different classes.
+# it reversed (like $x = 2 * $y), then the third paramater is true.
+# In some cases (like add, $x = $x + 2 is the same as $x = 2 + $x) this makes
+# no difference, but in some cases it does.
 
 # For overloaded ops with only one argument we simple use $_[0]->copy() to
 # preserve the argument.
@@ -64,14 +43,6 @@ use strict;
 use overload
 '='     =>      sub { $_[0]->copy(); },
 
-# '+' and '-' do not use _swap, since it is a triffle slower. If you want to
-# override _swap (if ever), then override overload of '+' and '-', too!
-# for sub it is a bit tricky to keep b: b-a => -a+b
-'-'    =>      sub { my $c = $_[0]->copy; $_[2] ?
-                   $c->bneg()->badd($_[1]) :
-                   $c->bsub( $_[1]) },
-'+'    =>      sub { $_[0]->copy()->badd($_[1]); },
-
 # some shortcuts for speed (assumes that reversed order of arguments is routed
 # to normal '+' and we thus can always modify first arg. If this is changed,
 # this breaks and must be adjusted.)
@@ -79,139 +50,408 @@ use overload
 '-='   =>      sub { $_[0]->bsub($_[1]); },
 '*='   =>      sub { $_[0]->bmul($_[1]); },
 '/='   =>      sub { scalar $_[0]->bdiv($_[1]); },
+'%='   =>      sub { $_[0]->bmod($_[1]); },
+'^='   =>      sub { $_[0]->bxor($_[1]); },
+'&='   =>      sub { $_[0]->band($_[1]); },
+'|='   =>      sub { $_[0]->bior($_[1]); },
+
 '**='  =>      sub { $_[0]->bpow($_[1]); },
+'<<='  =>      sub { $_[0]->blsft($_[1]); },
+'>>='  =>      sub { $_[0]->brsft($_[1]); },
 
+# not supported by Perl yet
+'..'   =>      \&_pointpoint,
+
+# we might need '==' and '!=' to get things like "NaN == NaN" right
 '<=>'  =>      sub { $_[2] ?
-                      $class->bcmp($_[1],$_[0]) : 
-                      $class->bcmp($_[0],$_[1])},
-'cmp'  =>      sub { 
+                      ref($_[0])->bcmp($_[1],$_[0]) : 
+                      $_[0]->bcmp($_[1]); },
+'cmp'  =>      sub {
          $_[2] ? 
-               $_[1] cmp $_[0]->bstr() :
-               $_[0]->bstr() cmp $_[1] },
-
+               "$_[1]" cmp $_[0]->bstr() :
+               $_[0]->bstr() cmp "$_[1]" },
+
+# make cos()/sin()/exp() "work" with BigInt's or subclasses
+'cos'  =>      sub { cos($_[0]->numify()) }, 
+'sin'  =>      sub { sin($_[0]->numify()) }, 
+'exp'  =>      sub { exp($_[0]->numify()) }, 
+'atan2'        =>      sub { $_[2] ?
+                       atan2($_[1],$_[0]->numify()) :
+                       atan2($_[0]->numify(),$_[1]) },
+
+# are not yet overloadable
+#'hex' =>      sub { print "hex"; $_[0]; }, 
+#'oct' =>      sub { print "oct"; $_[0]; }, 
+
+'log'  =>      sub { $_[0]->copy()->blog($_[1]); }, 
 'int'  =>      sub { $_[0]->copy(); }, 
 'neg'  =>      sub { $_[0]->copy()->bneg(); }, 
 'abs'  =>      sub { $_[0]->copy()->babs(); },
+'sqrt'  =>     sub { $_[0]->copy()->bsqrt(); },
 '~'    =>      sub { $_[0]->copy()->bnot(); },
 
-'*'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bmul($a[1]); },
-'/'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_);scalar $a[0]->bdiv($a[1]);},
-'%'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bmod($a[1]); },
-'**'   =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bpow($a[1]); },
-'<<'   =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->blsft($a[1]); },
-'>>'   =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->brsft($a[1]); },
-
-'&'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->band($a[1]); },
-'|'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bior($a[1]); },
-'^'    =>      sub { my @a = ref($_[0])->_swap(@_); $a[0]->bxor($a[1]); },
-
-# can modify arg of ++ and --, so avoid a new-copy for speed, but don't
-# use $_[0]->_one(), it modifies $_[0] to be 1!
+# for subtract it's a bit tricky to not modify b: b-a => -a+b
+'-'    =>      sub { my $c = $_[0]->copy; $_[2] ?
+                       $c->bneg()->badd( $_[1]) :
+                       $c->bsub( $_[1]) },
+'+'    =>      sub { $_[0]->copy()->badd($_[1]); },
+'*'    =>      sub { $_[0]->copy()->bmul($_[1]); },
+
+'/'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bdiv($_[0]) : $_[0]->copy->bdiv($_[1]);
+  }, 
+'%'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bmod($_[0]) : $_[0]->copy->bmod($_[1]);
+  }, 
+'**'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bpow($_[0]) : $_[0]->copy->bpow($_[1]);
+  }, 
+'<<'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->blsft($_[0]) : $_[0]->copy->blsft($_[1]);
+  }, 
+'>>'   =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->brsft($_[0]) : $_[0]->copy->brsft($_[1]);
+  }, 
+'&'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->band($_[0]) : $_[0]->copy->band($_[1]);
+  }, 
+'|'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bior($_[0]) : $_[0]->copy->bior($_[1]);
+  }, 
+'^'    =>      sub { 
+   $_[2] ? ref($_[0])->new($_[1])->bxor($_[0]) : $_[0]->copy->bxor($_[1]);
+  }, 
+
+# can modify arg of ++ and --, so avoid a copy() for speed, but don't
+# use $_[0]->bone(), it would modify $_[0] to be 1!
 '++'   =>      sub { $_[0]->binc() },
 '--'   =>      sub { $_[0]->bdec() },
 
 # if overloaded, O(1) instead of O(N) and twice as fast for small numbers
 'bool'  =>     sub {
   # this kludge is needed for perl prior 5.6.0 since returning 0 here fails :-/
-  # v5.6.1 dumps on that: return !$_[0]->is_zero() || undef;               :-(
-  my $t = !$_[0]->is_zero();
-  undef $t if $t == 0;
-  return $t;
+  # v5.6.1 dumps on this: return !$_[0]->is_zero() || undef;               :-(
+  my $t = undef;
+  $t = 1 if !$_[0]->is_zero();
+  $t;
   },
 
-qw(
-""     bstr
-0+     numify),                # Order of arguments unsignificant
+# the original qw() does not work with the TIESCALAR below, why?
+# Order of arguments unsignificant
+'""' => sub { $_[0]->bstr(); },
+'0+' => sub { $_[0]->numify(); }
 ;
 
 ##############################################################################
 # global constants, flags and accessory
 
-# are NaNs ok?
-my $NaNOK=1;
-# set to 1 for tracing
-my $trace = 0;
-# constants for easier life
-my $nan = 'NaN';
-my $BASE_LEN = 5;
-my $BASE = int("1e".$BASE_LEN);                # var for trying to change it to 1e7
-my $RBASE = 1e-5;                      # see USE_MUL
-
-# Rounding modes one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
-$rnd_mode = 'even';
-$accuracy = undef;
-$precision = undef;
-$div_scale = 40;
+# These vars are public, but their direct usage is not recommended, use the
+# accessor methods instead
+
+$round_mode = 'even'; # one of 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
+$accuracy   = undef;
+$precision  = undef;
+$div_scale  = 40;
+
+$upgrade = undef;                      # default is no upgrade
+$downgrade = undef;                    # default is no downgrade
+
+# These are internally, and not to be used from the outside at all
+
+$_trap_nan = 0;                                # are NaNs ok? set w/ config()
+$_trap_inf = 0;                                # are infs ok? set w/ config()
+my $nan = 'NaN';                       # constants for easier life
+
+my $CALC = 'Math::BigInt::FastCalc';   # module to do the low level math
+                                       # default is FastCalc.pm
+my $IMPORT = 0;                                # was import() called yet?
+                                       # used to make require work
+my %WARN;                              # warn only once for low-level libs
+my %CAN;                               # cache for $CALC->can(...)
+my %CALLBACKS;                         # callbacks to notify on lib loads
+my $EMU_LIB = 'Math/BigInt/CalcEmu.pm';        # emulate low-level math
+
+##############################################################################
+# the old code had $rnd_mode, so we need to support it, too
+
+$rnd_mode   = 'even';
+sub TIESCALAR  { my ($class) = @_; bless \$round_mode, $class; }
+sub FETCH      { return $round_mode; }
+sub STORE      { $rnd_mode = $_[0]->round_mode($_[1]); }
+
+BEGIN
+  { 
+  # tie to enable $rnd_mode to work transparently
+  tie $rnd_mode, 'Math::BigInt'; 
+
+  # set up some handy alias names
+  *as_int = \&as_number;
+  *is_pos = \&is_positive;
+  *is_neg = \&is_negative;
+  }
+
+############################################################################## 
 
 sub round_mode
   {
+  no strict 'refs';
   # make Class->round_mode() work
-  my $self = shift || $class;
-  # shift @_ if defined $_[0] && $_[0] eq $class;
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
   if (defined $_[0])
     {
     my $m = shift;
-    die "Unknown round mode $m"
-     if $m !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/;
-    $rnd_mode = $m; return;
+    if ($m !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+      {
+      require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$m'");
+      }
+    return ${"${class}::round_mode"} = $m;
     }
-  return $rnd_mode;
+  ${"${class}::round_mode"};
+  }
+
+sub upgrade
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->upgrade() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  # need to set new value?
+  if (@_ > 0)
+    {
+    return ${"${class}::upgrade"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::upgrade"};
+  }
+
+sub downgrade
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->downgrade() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  # need to set new value?
+  if (@_ > 0)
+    {
+    return ${"${class}::downgrade"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::downgrade"};
+  }
+
+sub div_scale
+  {
+  no strict 'refs';
+  # make Class->div_scale() work
+  my $self = shift;
+  my $class = ref($self) || $self || __PACKAGE__;
+  if (defined $_[0])
+    {
+    if ($_[0] < 0)
+      {
+      require Carp; Carp::croak ('div_scale must be greater than zero');
+      }
+    ${"${class}::div_scale"} = $_[0];
+    }
+  ${"${class}::div_scale"};
   }
 
 sub accuracy
   {
-  # $x->accuracy($a);          ref($x) a
-  # $x->accuracy();            ref($x);
-  # Class::accuracy();         # not supported 
-  #print "MBI @_ ($class)\n";
-  my $x = shift;
+  # $x->accuracy($a);          ref($x) $a
+  # $x->accuracy();            ref($x)
+  # Class->accuracy();         class
+  # Class->accuracy($a);       class $a
 
-  die ("accuracy() needs reference to object as first parameter.")
-   if !ref $x;
+  my $x = shift;
+  my $class = ref($x) || $x || __PACKAGE__;
 
+  no strict 'refs';
+  # need to set new value?
   if (@_ > 0)
     {
-    $x->{_a} = shift;
-    $x->round() if defined $x->{_a};
+    my $a = shift;
+    # convert objects to scalars to avoid deep recursion. If object doesn't
+    # have numify(), then hopefully it will have overloading for int() and
+    # boolean test without wandering into a deep recursion path...
+    $a = $a->numify() if ref($a) && $a->can('numify');
+
+    if (defined $a)
+      {
+      # also croak on non-numerical
+      if (!$a || $a <= 0)
+        {
+        require Carp;
+        Carp::croak ('Argument to accuracy must be greater than zero');
+        }
+      if (int($a) != $a)
+        {
+        require Carp; Carp::croak ('Argument to accuracy must be an integer');
+        }
+      }
+    if (ref($x))
+      {
+      # $object->accuracy() or fallback to global
+      $x->bround($a) if $a;            # not for undef, 0
+      $x->{_a} = $a;                   # set/overwrite, even if not rounded
+      delete $x->{_p};                 # clear P
+      $a = ${"${class}::accuracy"} unless defined $a;   # proper return value
+      }
+    else
+      {
+      ${"${class}::accuracy"} = $a;    # set global A
+      ${"${class}::precision"} = undef;        # clear global P
+      }
+    return $a;                         # shortcut
     }
-  return $x->{_a};
-  } 
+
+  my $a;
+  # $object->accuracy() or fallback to global
+  $a = $x->{_a} if ref($x);
+  # but don't return global undef, when $x's accuracy is 0!
+  $a = ${"${class}::accuracy"} if !defined $a;
+  $a;
+  }
 
 sub precision
   {
+  # $x->precision($p);         ref($x) $p
+  # $x->precision();           ref($x)
+  # Class->precision();                class
+  # Class->precision($p);      class $p
+
   my $x = shift;
+  my $class = ref($x) || $x || __PACKAGE__;
+
+  no strict 'refs';
+  if (@_ > 0)
+    {
+    my $p = shift;
+    # convert objects to scalars to avoid deep recursion. If object doesn't
+    # have numify(), then hopefully it will have overloading for int() and
+    # boolean test without wandering into a deep recursion path...
+    $p = $p->numify() if ref($p) && $p->can('numify');
+    if ((defined $p) && (int($p) != $p))
+      {
+      require Carp; Carp::croak ('Argument to precision must be an integer');
+      }
+    if (ref($x))
+      {
+      # $object->precision() or fallback to global
+      $x->bfround($p) if $p;           # not for undef, 0
+      $x->{_p} = $p;                   # set/overwrite, even if not rounded
+      delete $x->{_a};                 # clear A
+      $p = ${"${class}::precision"} unless defined $p;  # proper return value
+      }
+    else
+      {
+      ${"${class}::precision"} = $p;   # set global P
+      ${"${class}::accuracy"} = undef; # clear global A
+      }
+    return $p;                         # shortcut
+    }
+
+  my $p;
+  # $object->precision() or fallback to global
+  $p = $x->{_p} if ref($x);
+  # but don't return global undef, when $x's precision is 0!
+  $p = ${"${class}::precision"} if !defined $p;
+  $p;
+  }
 
-  die ("precision() needs reference to object as first parameter.")
-   unless ref $x;
+sub config
+  {
+  # return (or set) configuration data as hash ref
+  my $class = shift || 'Math::BigInt';
 
+  no strict 'refs';
   if (@_ > 0)
     {
-    $x->{_p} = shift;
-    $x->round() if defined $x->{_p};
+    # try to set given options as arguments from hash
+
+    my $args = $_[0];
+    if (ref($args) ne 'HASH')
+      {
+      $args = { @_ };
+      }
+    # these values can be "set"
+    my $set_args = {};
+    foreach my $key (
+     qw/trap_inf trap_nan
+        upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale/
+     )
+      {
+      $set_args->{$key} = $args->{$key} if exists $args->{$key};
+      delete $args->{$key};
+      }
+    if (keys %$args > 0)
+      {
+      require Carp;
+      Carp::croak ("Illegal key(s) '",
+       join("','",keys %$args),"' passed to $class\->config()");
+      }
+    foreach my $key (keys %$set_args)
+      {
+      if ($key =~ /^trap_(inf|nan)\z/)
+        {
+        ${"${class}::_trap_$1"} = ($set_args->{"trap_$1"} ? 1 : 0);
+        next;
+        }
+      # use a call instead of just setting the $variable to check argument
+      $class->$key($set_args->{$key});
+      }
     }
-  return $x->{_p};
-  } 
+
+  # now return actual configuration
+
+  my $cfg = {
+    lib => $CALC,
+    lib_version => ${"${CALC}::VERSION"},
+    class => $class,
+    trap_nan => ${"${class}::_trap_nan"},
+    trap_inf => ${"${class}::_trap_inf"},
+    version => ${"${class}::VERSION"},
+    };
+  foreach my $key (qw/
+     upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale
+     /)
+    {
+    $cfg->{$key} = ${"${class}::$key"};
+    };
+  $cfg;
+  }
 
 sub _scale_a
   { 
   # select accuracy parameter based on precedence,
   # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
-  my ($x,$s,$m,$scale,$mode) = @_;
-  $scale = $x->{_a} if !defined $scale;
-  $scale = $s if (!defined $scale);
-  $mode = $m if !defined $mode;
-  return ($scale,$mode);
+  my ($x,$scale,$mode) = @_;
+
+  $scale = $x->{_a} unless defined $scale;
+
+  no strict 'refs';
+  my $class = ref($x);
+
+  $scale = ${ $class . '::accuracy' } unless defined $scale;
+  $mode = ${ $class . '::round_mode' } unless defined $mode;
+
+  ($scale,$mode);
   }
 
 sub _scale_p
   { 
   # select precision parameter based on precedence,
   # used by bround() and bfround(), may return undef for scale (means no op)
-  my ($x,$s,$m,$scale,$mode) = @_;
-  $scale = $x->{_p} if !defined $scale;
-  $scale = $s if (!defined $scale);
-  $mode = $m if !defined $mode;
-  return ($scale,$mode);
+  my ($x,$scale,$mode) = @_;
+  
+  $scale = $x->{_p} unless defined $scale;
+
+  no strict 'refs';
+  my $class = ref($x);
+
+  $scale = ${ $class . '::precision' } unless defined $scale;
+  $mode = ${ $class . '::round_mode' } unless defined $mode;
+
+  ($scale,$mode);
   }
 
 ##############################################################################
@@ -232,92 +472,107 @@ sub copy
     }
   return unless ref($x); # only for objects
 
-  my $self = {}; bless $self,$c;
-  foreach my $k (keys %$x)
-    {
-    if (ref($x->{$k}) eq 'ARRAY')
-      {
-      $self->{$k} = [ @{$x->{$k}} ];
-      }
-    elsif (ref($x->{$k}) eq 'HASH')
-      {
-      # only one level deep!
-      foreach my $h (keys %{$x->{$k}})
-        {
-        $self->{$k}->{$h} = $x->{$k}->{$h};
-        }
-      }
-    elsif (ref($x->{$k}))
-      {
-      my $c = ref($x->{$k});
-      $self->{$k} = $c->new($x->{$k}); # no copy() due to deep rec
-      }
-    else
-      {
-      $self->{$k} = $x->{$k};
-      }
-    }
+  my $self = bless {}, $c;
+
+  $self->{sign} = $x->{sign};
+  $self->{value} = $CALC->_copy($x->{value});
+  $self->{_a} = $x->{_a} if defined $x->{_a};
+  $self->{_p} = $x->{_p} if defined $x->{_p};
   $self;
   }
 
 sub new 
   {
-  # create a new BigInts object from a string or another bigint object. 
-  # value => internal array representation 
-  # sign  => sign (+/-), or "NaN"
+  # create a new BigInt object from a string or another BigInt object. 
+  # see hash keys documented at top
 
   # the argument could be an object, so avoid ||, && etc on it, this would
-  # cause costly overloaded code to be called. The only allowed op are ref() 
-  # and definend.
+  # cause costly overloaded code to be called. The only allowed ops are
+  # ref() and defined.
 
-  trace (@_);
-  my $class = shift;
+  my ($class,$wanted,$a,$p,$r) = @_;
  
-  my $wanted = shift; # avoid numify call by not using || here
-  return $class->bzero() if !defined $wanted;  # default to 0
-  return $class->copy($wanted) if ref($wanted);
+  # avoid numify-calls by not using || on $wanted!
+  return $class->bzero($a,$p) if !defined $wanted;     # default to 0
+  return $class->copy($wanted,$a,$p,$r)
+   if ref($wanted) && $wanted->isa($class);            # MBI or subclass
 
-  my $self = {}; bless $self, $class;
-  # handle '+inf', '-inf' first
-  if ($wanted =~ /^[+-]inf$/)
+  $class->import() if $IMPORT == 0;            # make require work
+  
+  my $self = bless {}, $class;
+
+  # shortcut for "normal" numbers
+  if ((!ref $wanted) && ($wanted =~ /^([+-]?)[1-9][0-9]*\z/))
     {
-    $self->{value} = [ 0 ];
-    $self->{sign} = $wanted;
+    $self->{sign} = $1 || '+';
+
+    if ($wanted =~ /^[+-]/)
+     {
+      # remove sign without touching wanted to make it work with constants
+      my $t = $wanted; $t =~ s/^[+-]//;
+      $self->{value} = $CALC->_new($t);
+      }
+    else
+      {
+      $self->{value} = $CALC->_new($wanted);
+      }
+    no strict 'refs';
+    if ( (defined $a) || (defined $p) 
+        || (defined ${"${class}::precision"})
+        || (defined ${"${class}::accuracy"}) 
+       )
+      {
+      $self->round($a,$p,$r) unless (@_ == 4 && !defined $a && !defined $p);
+      }
     return $self;
     }
-  # split str in m mantissa, e exponent, i integer, f fraction, v value, s sign
-  my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = _split(\$wanted);
-  if (ref $mis && !ref $miv)
+
+  # handle '+inf', '-inf' first
+  if ($wanted =~ /^[+-]?inf\z/)
     {
-    # _from_hex
-    $self->{value} = $mis->{value};
-    $self->{sign} = $mis->{sign};
-    return $self;
+    $self->{sign} = $wanted;           # set a default sign for bstr()
+    return $self->binf($wanted);
     }
+  # split str in m mantissa, e exponent, i integer, f fraction, v value, s sign
+  my ($mis,$miv,$mfv,$es,$ev) = _split($wanted);
   if (!ref $mis)
     {
-    die "$wanted is not a number initialized to $class" if !$NaNOK;
-    #print "NaN 1\n";
-    $self->{value} = [ 0 ];
+    if ($_trap_nan)
+      {
+      require Carp; Carp::croak("$wanted is not a number in $class");
+      }
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
     $self->{sign} = $nan;
     return $self;
     }
+  if (!ref $miv)
+    {
+    # _from_hex or _from_bin
+    $self->{value} = $mis->{value};
+    $self->{sign} = $mis->{sign};
+    return $self;      # throw away $mis
+    }
   # make integer from mantissa by adjusting exp, then convert to bigint
   $self->{sign} = $$mis;                       # store sign
-  $self->{value} = [ 0 ];                      # for all the NaN cases
+  $self->{value} = $CALC->_zero();             # for all the NaN cases
   my $e = int("$$es$$ev");                     # exponent (avoid recursion)
   if ($e > 0)
     {
     my $diff = $e - CORE::length($$mfv);
     if ($diff < 0)                             # Not integer
       {
+      if ($_trap_nan)
+        {
+        require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+        }
       #print "NOI 1\n";
+      return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
       $self->{sign} = $nan;
       }
     else                                       # diff >= 0
       {
       # adjust fraction and add it to value
-      # print "diff > 0 $$miv\n";
+      #print "diff > 0 $$miv\n";
       $$miv = $$miv . ($$mfv . '0' x $diff);
       }
     }
@@ -326,7 +581,12 @@ sub new
     if ($$mfv ne '')                           # e <= 0
       {
       # fraction and negative/zero E => NOI
+      if ($_trap_nan)
+        {
+        require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+        }
       #print "NOI 2 \$\$mfv '$$mfv'\n";
+      return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
       $self->{sign} = $nan;
       }
     elsif ($e < 0)
@@ -336,26 +596,23 @@ sub new
       $e = abs($e);
       if ($$miv !~ s/0{$e}$//)         # can strip so many zero's?
         {
+        if ($_trap_nan)
+          {
+          require Carp; Carp::croak("$wanted not an integer in $class");
+          }
         #print "NOI 3\n";
+        return $upgrade->new($wanted,$a,$p,$r) if defined $upgrade;
         $self->{sign} = $nan;
         }
       }
     }
   $self->{sign} = '+' if $$miv eq '0';                 # normalize -0 => +0
-  $self->_internal($miv) if $self->{sign} ne $nan;     # as internal array
-  #print "$wanted => $self->{sign} $self->{value}->[0]\n";
-  # if any of the globals is set, round to them and thus store them insid $self
-  $self->round($accuracy,$precision,$rnd_mode)
-   if defined $accuracy || defined $precision;
-  return $self;
-  }
-
-# some shortcuts for easier life
-sub bint
-  {
-  # exportable version of new
-  trace(@_);
-  return $class->new(@_);
+  $self->{value} = $CALC->_new($$miv) if $self->{sign} =~ /^[+-]$/;
+  # if any of the globals is set, use them to round and store them inside $self
+  # do not round for new($x,undef,undef) since that is used by MBF to signal
+  # no rounding
+  $self->round($a,$p,$r) unless @_ == 4 && !defined $a && !defined $p;
+  $self;
   }
 
 sub bnan
@@ -367,11 +624,27 @@ sub bnan
     {
     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
     }
+  no strict 'refs';
+  if (${"${class}::_trap_nan"})
+    {
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Tried to set $self to NaN in $class\::bnan()");
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
   return if $self->modify('bnan');
-  $self->{value} = [ 0 ];
+  if ($self->can('_bnan'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bnan();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
   $self->{sign} = $nan;
-  trace('NaN');
-  return $self;
+  delete $self->{_a}; delete $self->{_p};      # rounding NaN is silly
+  $self;
   }
 
 sub binf
@@ -379,33 +652,121 @@ sub binf
   # create a bigint '+-inf', if given a BigInt, set it to '+-inf'
   # the sign is either '+', or if given, used from there
   my $self = shift;
-  my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
+  my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign !~ /^-(inf)?$/;
   $self = $class if !defined $self;
   if (!ref($self))
     {
     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
     }
+  no strict 'refs';
+  if (${"${class}::_trap_inf"})
+    {
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Tried to set $self to +-inf in $class\::binf()");
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
   return if $self->modify('binf');
-  $self->{value} = [ 0 ];
-  $self->{sign} = $sign.'inf';
-  trace('inf');
-  return $self;
+  if ($self->can('_binf'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_binf();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
+  $sign = $sign . 'inf' if $sign !~ /inf$/;    # - => -inf
+  $self->{sign} = $sign;
+  ($self->{_a},$self->{_p}) = @_;              # take over requested rounding
+  $self;
   }
 
 sub bzero
   {
   # create a bigint '+0', if given a BigInt, set it to 0
   my $self = shift;
-  $self = $class if !defined $self;
+  $self = __PACKAGE__ if !defined $self;
   if (!ref($self))
     {
     my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
     }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
   return if $self->modify('bzero');
-  $self->{value} = [ 0 ];
+  
+  if ($self->can('_bzero'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bzero();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_zero();
+    }
   $self->{sign} = '+';
-  trace('0');
-  return $self;
+  if (@_ > 0)
+    {
+    if (@_ > 3)
+      {
+      # call like: $x->bzero($a,$p,$r,$y);
+      ($self,$self->{_a},$self->{_p}) = $self->_find_round_parameters(@_);
+      }
+    else
+      {
+      $self->{_a} = $_[0]
+       if ( (!defined $self->{_a}) || (defined $_[0] && $_[0] > $self->{_a}));
+      $self->{_p} = $_[1]
+       if ( (!defined $self->{_p}) || (defined $_[1] && $_[1] > $self->{_p}));
+      }
+    }
+  $self;
+  }
+
+sub bone
+  {
+  # create a bigint '+1' (or -1 if given sign '-'),
+  # if given a BigInt, set it to +1 or -1, respectively
+  my $self = shift;
+  my $sign = shift; $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
+  $self = $class if !defined $self;
+
+  if (!ref($self))
+    {
+    my $c = $self; $self = {}; bless $self, $c;
+    }
+  $self->import() if $IMPORT == 0;             # make require work
+  return if $self->modify('bone');
+
+  if ($self->can('_bone'))
+    {
+    # use subclass to initialize
+    $self->_bone();
+    }
+  else
+    {
+    # otherwise do our own thing
+    $self->{value} = $CALC->_one();
+    }
+  $self->{sign} = $sign;
+  if (@_ > 0)
+    {
+    if (@_ > 3)
+      {
+      # call like: $x->bone($sign,$a,$p,$r,$y);
+      ($self,$self->{_a},$self->{_p}) = $self->_find_round_parameters(@_);
+      }
+    else
+      {
+      # call like: $x->bone($sign,$a,$p,$r);
+      $self->{_a} = $_[0]
+       if ( (!defined $self->{_a}) || (defined $_[0] && $_[0] > $self->{_a}));
+      $self->{_p} = $_[1]
+       if ( (!defined $self->{_p}) || (defined $_[1] && $_[1] > $self->{_p}));
+      }
+    }
+  $self;
   }
 
 ##############################################################################
@@ -416,64 +777,42 @@ sub bsstr
   # (ref to BFLOAT or num_str ) return num_str
   # Convert number from internal format to scientific string format.
   # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0E0" => "+0E0")
-  trace(@_);
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
 
-  return $x->{sign} if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';     # -inf, NaN
+    return 'inf';                                      # +inf
+    }
   my ($m,$e) = $x->parts();
-  # can be only '+', so
-  my $sign = 'e+';     
-  # MBF: my $s = $e->{sign}; $s = '' if $s eq '-'; my $sep = 'e'.$s;
-  return $m->bstr().$sign.$e->bstr();
+  #$m->bstr() . 'e+' . $e->bstr();     # e can only be positive in BigInt
+  # 'e+' because E can only be positive in BigInt
+  $m->bstr() . 'e+' . $CALC->_str($e->{value}); 
   }
 
 sub bstr 
   {
-  # (ref to BINT or num_str ) return num_str
-  # Convert number from internal base 100000 format to string format.
-  # internal format is always normalized (no leading zeros, "-0" => "+0")
-  trace(@_);
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  # my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  # make a string from bigint object
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
 
-  return $x->{sign} if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
-  my $ar = $x->{value} || return $nan;         # should not happen
-  my $es = "";
-  $es = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';       # get sign, but not '+'
-  my $l = scalar @$ar;         # number of parts
-  return $nan if $l < 1;       # should not happen   
-  # handle first one different to strip leading zeros from it (there are no
-  # leading zero parts in internal representation)
-  $l --; $es .= $ar->[$l]; $l--; 
-  # Interestingly, the pre-padd method uses more time
-  # the old grep variant takes longer (14 to 10 sec)
-  while ($l >= 0)
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
     {
-    $es .= substr('0000'.$ar->[$l],-5);   # fastest way I could think of 
-    $l--;
+    return $x->{sign} unless $x->{sign} eq '+inf';     # -inf, NaN
+    return 'inf';                                      # +inf
     }
-  return $es;
+  my $es = ''; $es = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  $es.$CALC->_str($x->{value});
   }
 
 sub numify 
   {
-  # Make a number from a BigInt object
-  # old: simple return string and let Perl's atoi() handle the rest
-  # new: calc because it is faster than bstr()+atoi()
-  #trace (@_);
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  #return $x->bstr(); # ref($x); 
+  # Make a "normal" scalar from a BigInt object
   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
 
-  return $nan if $x->{sign} eq $nan;
-  my $fac = 1; $fac = -1 if $x->{sign} eq '-';
-  return $fac*$x->{value}->[0] if @{$x->{value}} == 1; # below $BASE
-  my $num = 0;
-  foreach (@{$x->{value}})
-    {
-    $num += $fac*$_; $fac *= $BASE;
-    }
-  return $num;
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;
+  my $num = $CALC->_num($x->{value});
+  return -$num if $x->{sign} eq '-';
+  $num;
   }
 
 ##############################################################################
@@ -481,105 +820,173 @@ sub numify
 
 sub sign
   {
-  # return the sign of the number: +/-/NaN
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  return $x->{sign};
+  # return the sign of the number: +/-/-inf/+inf/NaN
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_); 
+  
+  $x->{sign};
   }
 
-sub round
+sub _find_round_parameters
   {
   # After any operation or when calling round(), the result is rounded by
   # regarding the A & P from arguments, local parameters, or globals.
-  # The result's A or P are set by the rounding, but not inspected beforehand
-  # (aka only the arguments enter into it). This works because the given
-  # 'first' argument is both the result and true first argument with unchanged
-  # A and P settings.
-  # This does not yet handle $x with A, and $y with P (which should be an
-  # error).
-  my $self = shift;
-  my $a    = shift;    # accuracy, if given by caller
-  my $p    = shift;    # precision, if given by caller
-  my $r    = shift;    # round_mode, if given by caller
-  my @args = @_;       # all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
 
-  unshift @args,$self; # add 'first' argument
+  # !!!!!!! If you change this, remember to change round(), too! !!!!!!!!!!
 
-  $self = new($self) unless ref($self); # if not object, make one
+  # This procedure finds the round parameters, but it is for speed reasons
+  # duplicated in round. Otherwise, it is tested by the testsuite and used
+  # by fdiv().
+  # returns ($self) or ($self,$a,$p,$r) - sets $self to NaN of both A and P
+  # were requested/defined (locally or globally or both)
+  
+  my ($self,$a,$p,$r,@args) = @_;
+  # $a accuracy, if given by caller
+  # $p precision, if given by caller
+  # $r round_mode, if given by caller
+  # @args all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
 
-  # find out class of argument to round
-  my $c = ref($args[0]);
+  my $c = ref($self);                          # find out class of argument(s)
+  no strict 'refs';
 
   # now pick $a or $p, but only if we have got "arguments"
-  if ((!defined $a) && (!defined $p) && (@args > 0))
+  if (!defined $a)
     {
-    foreach (@args)
+    foreach ($self,@args)
       {
       # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
       $a = $_->{_a} if (defined $_->{_a}) && (!defined $a || $_->{_a} < $a);
       }
-    if (!defined $a)           # if it still is not defined, take p
-      {
-      foreach (@args)
-        {
-        # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
-        $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} < $p);
-        }
-      # if none defined, use globals (#2)
-      if (!defined $p) 
-        {
-        no strict 'refs';
-        my $z = "$c\::accuracy"; $a = $$z;
-        if (!defined $a)
-          {
-          $z = "$c\::precision"; $p = $$z;
-          }
-        }
-      } # endif !$a
-    } # endif !$a || !$P && args > 0
-  # for clearity, this is not merged at place (#2)
-  # now round, by calling fround or ffround:
-  if (defined $a)
-    {
-    $self->{_a} = $a; $self->bround($a,$r);
     }
-  elsif (defined $p)
+  if (!defined $p)
     {
-    $self->{_p} = $p; $self->bfround($p,$r);
+    # even if $a is defined, take $p, to signal error for both defined
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is bigger
+      # -2 > -3, and 3 > 2
+      $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} > $p);
+      }
     }
-  return $self->bnorm();
-  }
+  # if still none defined, use globals (#2)
+  $a = ${"$c\::accuracy"} unless defined $a;
+  $p = ${"$c\::precision"} unless defined $p;
 
-sub bnorm 
-  { 
-  # (num_str or BINT) return BINT
-  # Normalize number -- no-op here
-  my $self = shift;
+  # A == 0 is useless, so undef it to signal no rounding
+  $a = undef if defined $a && $a == 0;
+  # no rounding today? 
+  return ($self) unless defined $a || defined $p;              # early out
+
+  # set A and set P is an fatal error
+  return ($self->bnan()) if defined $a && defined $p;          # error
+
+  $r = ${"$c\::round_mode"} unless defined $r;
+  if ($r !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$r'");
+    }
 
-  return $self;
+  ($self,$a,$p,$r);
   }
 
-sub babs 
+sub round
   {
-  # (BINT or num_str) return BINT
-  # make number absolute, or return absolute BINT from string
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  return $x if $x->modify('babs');
-  # post-normalized abs for internal use (does nothing for NaN)
-  $x->{sign} =~ s/^-/+/;
-  $x;
-  }
+  # Round $self according to given parameters, or given second argument's
+  # parameters or global defaults 
+
+  # for speed reasons, _find_round_parameters is embeded here:
+
+  my ($self,$a,$p,$r,@args) = @_;
+  # $a accuracy, if given by caller
+  # $p precision, if given by caller
+  # $r round_mode, if given by caller
+  # @args all 'other' arguments (0 for unary, 1 for binary ops)
+
+  my $c = ref($self);                          # find out class of argument(s)
+  no strict 'refs';
+
+  # now pick $a or $p, but only if we have got "arguments"
+  if (!defined $a)
+    {
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is smaller
+      $a = $_->{_a} if (defined $_->{_a}) && (!defined $a || $_->{_a} < $a);
+      }
+    }
+  if (!defined $p)
+    {
+    # even if $a is defined, take $p, to signal error for both defined
+    foreach ($self,@args)
+      {
+      # take the defined one, or if both defined, the one that is bigger
+      # -2 > -3, and 3 > 2
+      $p = $_->{_p} if (defined $_->{_p}) && (!defined $p || $_->{_p} > $p);
+      }
+    }
+  # if still none defined, use globals (#2)
+  $a = ${"$c\::accuracy"} unless defined $a;
+  $p = ${"$c\::precision"} unless defined $p;
+  # A == 0 is useless, so undef it to signal no rounding
+  $a = undef if defined $a && $a == 0;
+  
+  # no rounding today? 
+  return $self unless defined $a || defined $p;                # early out
+
+  # set A and set P is an fatal error
+  return $self->bnan() if defined $a && defined $p;
+
+  $r = ${"$c\::round_mode"} unless defined $r;
+  if ($r !~ /^(even|odd|\+inf|\-inf|zero|trunc)$/)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("Unknown round mode '$r'");
+    }
+
+  # now round, by calling either fround or ffround:
+  if (defined $a)
+    {
+    $self->bround($a,$r) if !defined $self->{_a} || $self->{_a} >= $a;
+    }
+  else # both can't be undefined due to early out
+    {
+    $self->bfround($p,$r) if !defined $self->{_p} || $self->{_p} <= $p;
+    }
+  # bround() or bfround() already callled bnorm() if necc.
+  $self;
+  }
+
+sub bnorm
+  { 
+  # (numstr or BINT) return BINT
+  # Normalize number -- no-op here
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  $x;
+  }
+
+sub babs 
+  {
+  # (BINT or num_str) return BINT
+  # make number absolute, or return absolute BINT from string
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('babs');
+  # post-normalized abs for internal use (does nothing for NaN)
+  $x->{sign} =~ s/^-/+/;
+  $x;
+  }
 
 sub bneg 
   { 
   # (BINT or num_str) return BINT
   # negate number or make a negated number from string
-  my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
   return $x if $x->modify('bneg');
-  # for +0 dont negate (to have always normalized)
-  return $x if $x->is_zero();
-  $x->{sign} =~ tr/+\-/-+/; # does nothing for NaN
-  # $x->round($a,$p,$r);       # changing this makes $x - $y modify $y!!
+
+  # for +0 dont negate (to have always normalized +0). Does nothing for 'NaN'
+  $x->{sign} =~ tr/+-/-+/ unless ($x->{sign} eq '+' && $CALC->_is_zero($x->{value}));
   $x;
   }
 
@@ -587,9 +994,45 @@ sub bcmp
   {
   # Compares 2 values.  Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return cond_code
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
-  return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
-  &cmp($x->{value},$y->{value},$x->{sign},$y->{sign}) <=> 0;
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
+
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $upgrade->bcmp($x,$y) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # handle +-inf and NaN
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if $x->{sign} eq $y->{sign} && $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return +1 if $x->{sign} eq '+inf';
+    return -1 if $x->{sign} eq '-inf';
+    return -1 if $y->{sign} eq '+inf';
+    return +1;
+    }
+  # check sign for speed first
+  return 1 if $x->{sign} eq '+' && $y->{sign} eq '-';  # does also 0 <=> -y
+  return -1 if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} eq '+';  # does also -x <=> 0 
+
+  # have same sign, so compare absolute values. Don't make tests for zero here
+  # because it's actually slower than testin in Calc (especially w/ Pari et al)
+
+  # post-normalized compare for internal use (honors signs)
+  if ($x->{sign} eq '+') 
+    {
+    # $x and $y both > 0
+    return $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value});
+    }
+
+  # $x && $y both < 0
+  $CALC->_acmp($y->{value},$x->{value});       # swaped acmp (lib returns 0,1,-1)
   }
 
 sub bacmp 
@@ -597,110 +1040,228 @@ sub bacmp
   # Compares 2 values, ignoring their signs. 
   # Returns one of undef, <0, =0, >0. (suitable for sort)
   # (BINT, BINT) return cond_code
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
-  return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
-  acmp($x->{value},$y->{value}) <=> 0;
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $upgrade->bacmp($x,$y) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
+    {
+    # handle +-inf and NaN
+    return undef if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    return 0 if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ && $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return 1 if $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ && $y->{sign} !~ /^[+-]inf$/;
+    return -1;
+    }
+  $CALC->_acmp($x->{value},$y->{value});       # lib does only 0,1,-1
   }
 
 sub badd 
   {
   # add second arg (BINT or string) to first (BINT) (modifies first)
   # return result as BINT
-  trace(@_);
-  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
 
   return $x if $x->modify('badd');
-  return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+  return $upgrade->badd($upgrade->new($x),$upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade &&
+    ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
 
-  # for round calls, make array
-  my @bn = ($a,$p,$r,$y);
-  # speed: no add for 0+y or x+0
-  return $x->bnorm(@bn) if $y->is_zero();                      # x+0
-  if ($x->is_zero())                                           # 0+y
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+  # inf and NaN handling
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/))
     {
-    # make copy, clobbering up x
-    $x->{value} = [ @{$y->{value}} ];
-    $x->{sign} = $y->{sign} || $nan;
-    return $x->round(@bn);
+    # NaN first
+    return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
+    # inf handling
+    if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+      {
+      # +inf++inf or -inf+-inf => same, rest is NaN
+      return $x if $x->{sign} eq $y->{sign};
+      return $x->bnan();
+      }
+    # +-inf + something => +inf
+    # something +-inf => +-inf
+    $x->{sign} = $y->{sign}, return $x if $y->{sign} =~ /^[+-]inf$/;
+    return $x;
     }
-
-  # shortcuts
-  my $xv = $x->{value};
-  my $yv = $y->{value};
-  my ($sx, $sy) = ( $x->{sign}, $y->{sign} ); # get signs
+    
+  my ($sx, $sy) = ( $x->{sign}, $y->{sign} );          # get signs
 
   if ($sx eq $sy)  
     {
-    add($xv,$yv);                      # if same sign, absolute add
-    $x->{sign} = $sx;
+    $x->{value} = $CALC->_add($x->{value},$y->{value});        # same sign, abs add
     }
   else 
     {
-    my $a = acmp ($yv,$xv);            # absolute compare
+    my $a = $CALC->_acmp ($y->{value},$x->{value});    # absolute compare
     if ($a > 0)                           
       {
-      #print "swapped sub (a=$a)\n";
-      &sub($yv,$xv,1);                 # absolute sub w/ swapped params
+      $x->{value} = $CALC->_sub($y->{value},$x->{value},1); # abs sub w/ swap
       $x->{sign} = $sy;
       } 
     elsif ($a == 0)
       {
       # speedup, if equal, set result to 0
-      $x->{value} = [ 0 ];
+      $x->{value} = $CALC->_zero();
       $x->{sign} = '+';
       }
     else # a < 0
       {
-      #print "unswapped sub (a=$a)\n";
-      &sub($xv, $yv);                  # absolute sub
-      $x->{sign} = $sx;
+      $x->{value} = $CALC->_sub($x->{value}, $y->{value}); # abs sub
       }
     }
-  return $x->round(@bn);
+  $x->round(@r);
   }
 
 sub bsub 
   {
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return num_str
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # subtract second arg from first, modify first
-  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
 
-  trace(@_);
   return $x if $x->modify('bsub');
-  $x->badd($y->bneg()); # badd does not leave internal zeros
-  $y->bneg();           # refix y, assumes no one reads $y in between
-  return $x->round($a,$p,$r,$y);
+
+  return $upgrade->new($x)->bsub($upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade &&
+   ((!$x->isa($self)) || (!$y->isa($self)));
+
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
+
+  # To correctly handle the lone special case $x->bsub($x), we note the sign
+  # of $x, then flip the sign from $y, and if the sign of $x did change, too,
+  # then we caught the special case:
+  my $xsign = $x->{sign};
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # does nothing for NaN
+  if ($xsign ne $x->{sign})
+    {
+    # special case of $x->bsub($x) results in 0
+    return $x->bzero(@r) if $xsign =~ /^[+-]$/;
+    return $x->bnan();          # NaN, -inf, +inf
+    }
+  $x->badd($y,@r);             # badd does not leave internal zeros
+  $y->{sign} =~ tr/+\-/-+/;    # refix $y (does nothing for NaN)
+  $x;                          # already rounded by badd() or no round necc.
   }
 
 sub binc
   {
   # increment arg by one
-  my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
-  # my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x; my $self = ref($x);
-  trace(@_);
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
   return $x if $x->modify('binc');
-  $x->badd($self->_one())->round($a,$p,$r);
+
+  if ($x->{sign} eq '+')
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_inc($x->{value});
+    return $x->round($a,$p,$r);
+    }
+  elsif ($x->{sign} eq '-')
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_dec($x->{value});
+    $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value}); # -1 +1 => -0 => +0
+    return $x->round($a,$p,$r);
+    }
+  # inf, nan handling etc
+  $x->badd($self->bone(),$a,$p,$r);            # badd does round
   }
 
 sub bdec
   {
   # decrement arg by one
-  my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
-  trace(@_);
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),@_) : objectify(1,@_);
   return $x if $x->modify('bdec');
-  $x->badd($self->_one('-'))->round($a,$p,$r);
-  } 
+  
+  if ($x->{sign} eq '-')
+    {
+    # x already < 0
+    $x->{value} = $CALC->_inc($x->{value});
+    } 
+  else
+    {
+    return $x->badd($self->bone('-'),@r) unless $x->{sign} eq '+';     # inf or NaN
+    # >= 0
+    if ($CALC->_is_zero($x->{value}))
+      {
+      # == 0
+      $x->{value} = $CALC->_one(); $x->{sign} = '-';           # 0 => -1
+      }
+    else
+      {
+      # > 0
+      $x->{value} = $CALC->_dec($x->{value});
+      }
+    }
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub blog
+  {
+  # calculate $x = $a ** $base + $b and return $a (e.g. the log() to base
+  # $base of $x)
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$base,@r) = (undef,@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$base,@r) = objectify(1,ref($x),@_);
+    }
+  
+  return $x if $x->modify('blog');
+
+  # inf, -inf, NaN, <0 => NaN
+  return $x->bnan()
+   if $x->{sign} ne '+' || (defined $base && $base->{sign} ne '+');
+
+  return $upgrade->blog($upgrade->new($x),$base,@r) if 
+    defined $upgrade;
+
+  my ($rc,$exact) = $CALC->_log_int($x->{value},$base->{value});
+  return $x->bnan() unless defined $rc;                # not possible to take log?
+  $x->{value} = $rc;
+  $x->round(@r);
+  }
 
 sub blcm 
   { 
   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # does not modify arguments, but returns new object
   # Lowest Common Multiplicator
-  trace(@_);
 
-  my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
-  my $x = $self->new(shift @arg);
-  while (@arg) { $x = _lcm($x,shift @arg); } 
+  my $y = shift; my ($x);
+  if (ref($y))
+    {
+    $x = $y->copy();
+    }
+  else
+    {
+    $x = $class->new($y);
+    }
+  my $self = ref($x);
+  while (@_) 
+    {
+    my $y = shift; $y = $self->new($y) if !ref ($y);
+    $x = __lcm($x,$y);
+    } 
   $x;
   }
 
@@ -709,541 +1270,794 @@ sub bgcd
   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # does not modify arguments, but returns new object
   # GCD -- Euclids algorithm, variant C (Knuth Vol 3, pg 341 ff)
-  trace(@_);
-  
-  my ($self,@arg) = objectify(0,@_);
-  my $x = $self->new(shift @arg); 
-  while (@arg)
+
+  my $y = shift;
+  $y = $class->new($y) if !ref($y);
+  my $self = ref($y);
+  my $x = $y->copy()->babs();                  # keep arguments
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # x NaN?
+
+  while (@_)
     {
-    #$x = _gcd($x,shift @arg); last if $x->is_one(); # new fast, but is slower
-    $x = _gcd_old($x,shift @arg); last if $x->is_one();        # old, slow, but faster
-    } 
+    $y = shift; $y = $self->new($y) if !ref($y);
+    return $x->bnan() if $y->{sign} !~ /^[+-]$/;       # y NaN?
+    $x->{value} = $CALC->_gcd($x->{value},$y->{value});
+    last if $CALC->_is_one($x->{value});
+    }
   $x;
   }
 
-sub bmod 
-  {
-  # modulus
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
-  
-  return $x if $x->modify('bmod');
-  (&bdiv($self,$x,$y))[1];
-  }
-
 sub bnot 
   {
   # (num_str or BINT) return BINT
   # represent ~x as twos-complement number
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  # we don't need $self, so undef instead of ref($_[0]) make it slightly faster
+  my ($self,$x,$a,$p,$r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
   return $x if $x->modify('bnot');
-  $x->bneg(); $x->bdec(); # was: bsub(-1,$x);, time it someday
-  $x;
+  $x->binc()->bneg();                  # binc already does round
   }
 
+##############################################################################
+# is_foo test routines
+# we don't need $self, so undef instead of ref($_[0]) make it slightly faster
+
 sub is_zero
   {
   # return true if arg (BINT or num_str) is zero (array '+', '0')
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  #trace(@_);
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  return (@{$x->{value}} == 1) && ($x->{sign} eq '+') 
-   && ($x->{value}->[0] == 0); 
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^\+$/;                    # -, NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_zero($x->{value});
   }
 
 sub is_nan
   {
   # return true if arg (BINT or num_str) is NaN
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  #trace(@_);
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  return ($x->{sign} eq $nan); 
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  $x->{sign} eq $nan ? 1 : 0;
   }
 
 sub is_inf
   {
   # return true if arg (BINT or num_str) is +-inf
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  #trace(@_);
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  my $sign = shift || '';
+  my ($self,$x,$sign) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-  return $x->{sign} =~ /^[+-]inf/ if $sign eq '';
-  return $x->{sign} =~ /^[$sign]inf/;
+  if (defined $sign)
+    {
+    $sign = '[+-]inf' if $sign eq '';  # +- doesn't matter, only that's inf
+    $sign = "[$1]inf" if $sign =~ /^([+-])(inf)?$/;    # extract '+' or '-'
+    return $x->{sign} =~ /^$sign$/ ? 1 : 0;
+    }
+  $x->{sign} =~ /^[+-]inf$/ ? 1 : 0;           # only +-inf is infinity
   }
 
 sub is_one
   {
-  # return true if arg (BINT or num_str) is +1 (array '+', '1')
-  # or -1 if signis given
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_); 
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  my $sign = shift || '+'; #$_[2] || '+';
-  return (@{$x->{value}} == 1) && ($x->{sign} eq $sign) 
-   && ($x->{value}->[0] == 1); 
+  # return true if arg (BINT or num_str) is +1, or -1 if sign is given
+  my ($self,$x,$sign) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+    
+  $sign = '+' if !defined $sign || $sign ne '-';
+  return 0 if $x->{sign} ne $sign;     # -1 != +1, NaN, +-inf aren't either
+  $CALC->_is_one($x->{value});
   }
 
 sub is_odd
   {
   # return true when arg (BINT or num_str) is odd, false for even
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  return (($x->{sign} ne $nan) && ($x->{value}->[0] & 1));
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                  # NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_odd($x->{value});
   }
 
 sub is_even
   {
   # return true when arg (BINT or num_str) is even, false for odd
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  #my ($self,$x) = objectify(1,@_);
-  return (($x->{sign} ne $nan) && (!($x->{value}->[0] & 1)));
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;                  # NaN & +-inf aren't
+  $CALC->_is_even($x->{value});
+  }
+
+sub is_positive
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is positive (>= 0)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+
+  return 1 if $x->{sign} eq '+inf';                    # +inf is positive
+  # 0+ is neither positive nor negative
+  ($x->{sign} eq '+' && !$x->is_zero()) ? 1 : 0;       
+  }
+
+sub is_negative
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is negative (< 0)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  $x->{sign} =~ /^-/ ? 1 : 0;          # -inf is negative, but NaN is not
+  }
+
+sub is_int
+  {
+  # return true when arg (BINT or num_str) is an integer
+  # always true for BigInt, but different for BigFloats
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
+  
+  $x->{sign} =~ /^[+-]$/ ? 1 : 0;              # inf/-inf/NaN aren't
   }
 
+###############################################################################
+
 sub bmul 
   { 
   # multiply two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
-  #print "$self bmul $x ",ref($x)," $y ",ref($y),"\n";
-  trace(@_);
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+  
   return $x if $x->modify('bmul');
+
   return $x->bnan() if (($x->{sign} eq $nan) || ($y->{sign} eq $nan));
 
-  mul($x,$y);  # do actual math
-  return $x->round($a,$p,$r,$y);
+  # inf handling
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    return $x->bnan() if $x->is_zero() || $y->is_zero();
+    # result will always be +-inf:
+    # +inf * +/+inf => +inf, -inf * -/-inf => +inf
+    # +inf * -/-inf => -inf, -inf * +/+inf => -inf
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^\+/ && $y->{sign} =~ /^\+/); 
+    return $x->binf() if ($x->{sign} =~ /^-/ && $y->{sign} =~ /^-/); 
+    return $x->binf('-');
+    }
+
+  return $upgrade->bmul($x,$upgrade->new($y),@r)
+   if defined $upgrade && !$y->isa($self);
+  
+  $r[3] = $y;                          # no push here
+
+  $x->{sign} = $x->{sign} eq $y->{sign} ? '+' : '-'; # +1 * +1 or -1 * -1 => +
+
+  $x->{value} = $CALC->_mul($x->{value},$y->{value});  # do actual math
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});    # no -0
+
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub _div_inf
+  {
+  # helper function that handles +-inf cases for bdiv()/bmod() to reuse code
+  my ($self,$x,$y) = @_;
+
+  # NaN if x == NaN or y == NaN or x==y==0
+  return wantarray ? ($x->bnan(),$self->bnan()) : $x->bnan()
+   if (($x->is_nan() || $y->is_nan())   ||
+       ($x->is_zero() && $y->is_zero()));
+  # +-inf / +-inf == NaN, reminder also NaN
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    return wantarray ? ($x->bnan(),$self->bnan()) : $x->bnan();
+    }
+  # x / +-inf => 0, remainder x (works even if x == 0)
+  if ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/)
+    {
+    my $t = $x->copy();                # bzero clobbers up $x
+    return wantarray ? ($x->bzero(),$t) : $x->bzero()
+    }
+  
+  # 5 / 0 => +inf, -6 / 0 => -inf
+  # +inf / 0 = inf, inf,  and -inf / 0 => -inf, -inf 
+  # exception:   -8 / 0 has remainder -8, not 8
+  # exception: -inf / 0 has remainder -inf, not inf
+  if ($y->is_zero())
+    {
+    # +-inf / 0 => special case for -inf
+    return wantarray ?  ($x,$x->copy()) : $x if $x->is_inf();
+    if (!$x->is_zero() && !$x->is_inf())
+      {
+      my $t = $x->copy();              # binf clobbers up $x
+      return wantarray ?
+       ($x->binf($x->{sign}),$t) : $x->binf($x->{sign})
+      }
+    }
+  
+  # last case: +-inf / ordinary number
+  my $sign = '+inf';
+  $sign = '-inf' if substr($x->{sign},0,1) ne $y->{sign};
+  $x->{sign} = $sign;
+  return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x;
   }
 
 sub bdiv 
   {
   # (dividend: BINT or num_str, divisor: BINT or num_str) return 
   # (BINT,BINT) (quo,rem) or BINT (only rem)
-  trace(@_);
-  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it 
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    } 
 
   return $x if $x->modify('bdiv');
 
-  # NaN?
-  return wantarray ? ($x->bnan(),bnan()) : $x->bnan()
-   if ($x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan || $y->is_zero());
+  return $self->_div_inf($x,$y)
+   if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero());
 
-  # 0 / something
-  return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x if $x->is_zero();
-  # Is $x in the interval [0, $y) ?
-  my $cmp = acmp($x->{value},$y->{value});
-  if (($cmp < 0) and ($x->{sign} eq $y->{sign}))
-    {
-    return $x->bzero() unless wantarray;
-    my $t = $x->copy();      # make copy first, because $x->bzero() clobbers $x
-    return ($x->bzero(),$t);
-    }
-  elsif ($cmp == 0)
-    {
-    # shortcut, both are the same, so set to +/- 1
-    $x->_one( ($x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+') ); 
-    return $x unless wantarray;
-    return ($x,$self->bzero());
-    }
+  return $upgrade->bdiv($upgrade->new($x),$upgrade->new($y),@r)
+   if defined $upgrade;
    
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+
   # calc new sign and in case $y == +/- 1, return $x
+  my $xsign = $x->{sign};                              # keep
   $x->{sign} = ($x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+'); 
-  # check for / +-1 (cant use $y->is_one due to '-'
-  if ((@{$y->{value}} == 1) && ($y->{value}->[0] == 1))
-    {
-    return wantarray ? ($x,$self->bzero()) : $x; 
-    }
 
-  # call div here 
-  my $rem = $self->bzero(); 
-  $rem->{sign} = $y->{sign};
-  ($x->{value},$rem->{value}) = div($x->{value},$y->{value});
-  # do not leave rest "-0";
-  $rem->{sign} = '+' if (@{$rem->{value}} == 1) && ($rem->{value}->[0] == 0);
-  if (($x->{sign} eq '-') and (!$rem->is_zero()))
-    {
-    $x->bdec();
-    }
-  $x->round($a,$p,$r,$y); 
   if (wantarray)
     {
-    $rem->round($a,$p,$r,$x,$y); 
-    return ($x,$y-$rem) if $x->{sign} eq '-';  # was $x,$rem
+    my $rem = $self->bzero(); 
+    ($x->{value},$rem->{value}) = $CALC->_div($x->{value},$y->{value});
+    $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});
+    $rem->{_a} = $x->{_a};
+    $rem->{_p} = $x->{_p};
+    $x->round(@r);
+    if (! $CALC->_is_zero($rem->{value}))
+      {
+      $rem->{sign} = $y->{sign};
+      $rem = $y->copy()->bsub($rem) if $xsign ne $y->{sign}; # one of them '-'
+      }
+    else
+      {
+      $rem->{sign} = '+';                      # dont leave -0
+      }
+    $rem->round(@r);
     return ($x,$rem);
     }
-  return $x; 
+
+  $x->{value} = $CALC->_div($x->{value},$y->{value});
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($x->{value});
+
+  $x->round(@r);
   }
 
-sub bpow 
+###############################################################################
+# modulus functions
+
+sub bmod 
   {
+  # modulus (or remainder)
   # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # compute power of two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
-  # modifies first argument
-  #trace(@_);
-  my ($self,$x,$y,$a,$p,$r) = objectify(2,@_);
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
 
-  return $x if $x->modify('bpow');
-  return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
-  return $x->_one() if $y->is_zero();
-  return $x         if $x->is_one() || $y->is_one();
-  if ($x->{sign} eq '-' && @{$x->{value}} == 1 && $x->{value}->[0] == 1)
-    {
-    # if $x == -1 and odd/even y => +1/-1
-    return $y->is_odd() ? $x : $x->_set(1); # $x->babs() would work to
-    # my Casio FX-5500L has here a bug, -1 ** 2 is -1, but -1 * -1 is 1 LOL
-    }
-  # shortcut for $x ** 2
-  if ($y->{sign} eq '+' && @{$y->{value}} == 1 && $y->{value}->[0] == 2)
-    {
-    return $x->bmul($x)->bround($a,$p,$r);
-    }
-  # 1 ** -y => 1 / (1**y), so do test for negative $y after above's clause
-  return $x->bnan() if $y->{sign} eq '-';
-  return $x         if $x->is_zero();  # 0**y => 0 (if not y <= 0)
-
-  # tels: 10**x is special (actually 100**x etc is special, too) but not here
-  #if ((@{$x->{value}} == 1) && ($x->{value}->[0] == 10))
-  #  {
-  #  # 10**2
-  #  my $yi = int($y); my $yi5 = int($yi/5);
-  #  $x->{value} = [];         
-  #  my $v = $x->{value};
-  #  if ($yi5 > 0)
-  #    { 
-  #    # $x->{value}->[$yi5-1] = 0;            # pre-padd array (no use)
-  #    for (my $i = 0; $i < $yi5; $i++)
-  #      {
-  #      $v->[$i] = 0;
-  #      } 
-  #    }
-  #  push @{$v}, int( '1'.'0' x ($yi % 5));
-  #  if ($x->{sign} eq '-')
-  #    {
-  #    $x->{sign} = $y->is_odd() ? '-' : '+';  # -10**2 = 100, -10**3 = -1000
-  #    }
-  #  return $x; 
-  #  }
-
-  # based on the assumption that shifting in base 10 is fast, and that bpow()
-  # works faster if numbers are small: we count trailing zeros (this step is
-  # O(1)..O(N), but in case of O(N) we save much more time), stripping them
-  # out of the multiplication, and add $count * $y zeros afterwards:
-  # 300 ** 3 == 300*300*300 == 3*3*3 . '0' x 2 * 3 == 27 . '0' x 6
-  my $zeros = $x->_trailing_zeros();
-  if ($zeros > 0)
-    {
-    $x->brsft($zeros,10);      # remove zeros
-    $x->bpow($y);              # recursion (will not branch into here again)
-    $zeros = $y * $zeros;      # real number of zeros to add
-    $x->blsft($zeros,10);
-    return $x; 
+  return $x if $x->modify('bmod');
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+  if (($x->{sign} !~ /^[+-]$/) || ($y->{sign} !~ /^[+-]$/) || $y->is_zero())
+    {
+    my ($d,$r) = $self->_div_inf($x,$y);
+    $x->{sign} = $r->{sign};
+    $x->{value} = $r->{value};
+    return $x->round(@r);
     }
 
-  my $pow2 = $self->_one();
-  my $y1 = $class->new($y);
-  my ($res);
-  while (!$y1->is_one())
+  # calc new sign and in case $y == +/- 1, return $x
+  $x->{value} = $CALC->_mod($x->{value},$y->{value});
+  if (!$CALC->_is_zero($x->{value}))
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_sub($y->{value},$x->{value},1)       # $y-$x
+      if ($x->{sign} ne $y->{sign});
+    $x->{sign} = $y->{sign};
+    }
+   else
     {
-    #print "bpow: p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
-    #print "len ",$x->length(),"\n";
-    ($y1,$res)=&bdiv($y1,2);
-    if (!$res->is_zero()) { &bmul($pow2,$x); }
-    if (!$y1->is_zero())  { &bmul($x,$x); }
+    $x->{sign} = '+';                          # dont leave -0
     }
-  #print "bpow: e p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
-  &bmul($x,$pow2) if (!$pow2->is_one());
-  #print "bpow: e p2: $pow2 x: $x y: $y1 r: $res\n";
-  return $x->round($a,$p,$r);
+  $x->round(@r);
   }
 
-sub blsft 
+sub bmodinv
   {
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # compute x << y, base n, y >= 0
-  my ($self,$x,$y,$n) = objectify(2,@_);
-  
-  return $x if $x->modify('blsft');
-  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
-
-  $n = 2 if !defined $n; return $x if $n == 0;
-  return $x->bnan() if $n < 0 || $y->{sign} eq '-';
-  if ($n != 10)
+  # Modular inverse.  given a number which is (hopefully) relatively
+  # prime to the modulus, calculate its inverse using Euclid's
+  # alogrithm.  If the number is not relatively prime to the modulus
+  # (i.e. their gcd is not one) then NaN is returned.
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (undef,@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
     {
-    $x->bmul( $self->bpow($n, $y) );
-    }
-  else
-    { 
-    # shortcut (faster) for shifting by 10) since we are in base 10eX
-    # multiples of 5:
-    my $src = scalar @{$x->{value}};           # source
-    my $len = $y->numify();                    # shift-len as normal int
-    my $rem = $len % 5;                                # reminder to shift
-    my $dst = $src + int($len/5);              # destination
-    
-    my $v = $x->{value};                       # speed-up
-    my $vd;                                    # further speedup
-    #print "src $src:",$v->[$src]||0," dst $dst:",$v->[$dst]||0," rem $rem\n";
-    $v->[$src] = 0;                            # avoid first ||0 for speed
-    while ($src >= 0)
-      {
-      $vd = $v->[$src]; $vd = '00000'.$vd;
-      #print "s $src d $dst '$vd' ";
-      $vd = substr($vd,-5+$rem,5-$rem);
-      #print "'$vd' ";
-      $vd .= $src > 0 ? substr('00000'.$v->[$src-1],-5,$rem) : '0' x $rem;
-      #print "'$vd' ";
-      $vd = substr($vd,-5,5) if length($vd) > 5;
-      #print "'$vd'\n";
-      $v->[$dst] = int($vd);
-      $dst--; $src--; 
-      }
-    # set lowest parts to 0
-    while ($dst >= 0) { $v->[$dst--] = 0; }
-    # fix spurios last zero element
-    splice @$v,-1 if $v->[-1] == 0;
-    #print "elems: "; my $i = 0;
-    #foreach (reverse @$v) { print "$i $_ "; $i++; } print "\n";
-    # old way: $x->bmul( $self->bpow($n, $y) );
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
     }
-  return $x;
+
+  return $x if $x->modify('bmodinv');
+
+  return $x->bnan()
+        if ($y->{sign} ne '+'                           # -, NaN, +inf, -inf
+         || $x->is_zero()                               # or num == 0
+         || $x->{sign} !~ /^[+-]$/                      # or num NaN, inf, -inf
+        );
+
+  # put least residue into $x if $x was negative, and thus make it positive
+  $x->bmod($y) if $x->{sign} eq '-';
+
+  my $sign;
+  ($x->{value},$sign) = $CALC->_modinv($x->{value},$y->{value});
+  return $x->bnan() if !defined $x->{value};           # in case no GCD found
+  return $x if !defined $sign;                 # already real result
+  $x->{sign} = $sign;                          # flip/flop see below
+  $x->bmod($y);                                        # calc real result
+  $x;
   }
 
-sub brsft 
+sub bmodpow
   {
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # compute x >> y, base n, y >= 0
-  my ($self,$x,$y,$n) = objectify(2,@_);
+  # takes a very large number to a very large exponent in a given very
+  # large modulus, quickly, thanks to binary exponentation.  supports
+  # negative exponents.
+  my ($self,$num,$exp,$mod,@r) = objectify(3,@_);
 
-  return $x if $x->modify('brsft');
-  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  return $num if $num->modify('bmodpow');
 
-  $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
-  if ($n != 10)
+  # check modulus for valid values
+  return $num->bnan() if ($mod->{sign} ne '+'          # NaN, - , -inf, +inf
+                       || $mod->is_zero());
+
+  # check exponent for valid values
+  if ($exp->{sign} =~ /\w/) 
     {
-    scalar bdiv($x, $self->bpow($n, $y));
+    # i.e., if it's NaN, +inf, or -inf...
+    return $num->bnan();
     }
-  else
-    { 
-    # shortcut (faster) for shifting by 10)
-    # multiples of 5:
-    my $dst = 0;                               # destination
-    my $src = $y->numify();                    # as normal int
-    my $rem = $src % 5;                                # reminder to shift     
-    $src = int($src / 5);                      # source
-    my $len = scalar @{$x->{value}} - $src;    # elems to go
-    my $v = $x->{value};                       # speed-up
-    if ($rem == 0)
+
+  $num->bmodinv ($mod) if ($exp->{sign} eq '-');
+
+  # check num for valid values (also NaN if there was no inverse but $exp < 0)
+  return $num->bnan() if $num->{sign} !~ /^[+-]$/;
+
+  # $mod is positive, sign on $exp is ignored, result also positive
+  $num->{value} = $CALC->_modpow($num->{value},$exp->{value},$mod->{value});
+  $num;
+  }
+
+###############################################################################
+
+sub bfac
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute factorial number from $x, modify $x in place
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
+
+  return $x if $x->modify('bfac') || $x->{sign} eq '+inf';     # inf => inf
+  return $x->bnan() if $x->{sign} ne '+';                      # NaN, <0 etc => NaN
+
+  $x->{value} = $CALC->_fac($x->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+sub bpow 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute power of two numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 233
+  # modifies first argument
+
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('bpow');
+
+  return $x->bnan() if $x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan;
+
+  # inf handling
+  if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) || ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
+    {
+    if (($x->{sign} =~ /^[+-]inf$/) && ($y->{sign} =~ /^[+-]inf$/))
       {
-      splice (@$v,0,$src);                     # even faster, 38.4 => 39.3
+      # +-inf ** +-inf
+      return $x->bnan();
       }
-    else
+    # +-inf ** Y
+    if ($x->{sign} =~ /^[+-]inf/)
+      {
+      # +inf ** 0 => NaN
+      return $x->bnan() if $y->is_zero();
+      # -inf ** -1 => 1/inf => 0
+      return $x->bzero() if $y->is_one('-') && $x->is_negative();
+
+      # +inf ** Y => inf
+      return $x if $x->{sign} eq '+inf';
+
+      # -inf ** Y => -inf if Y is odd
+      return $x if $y->is_odd();
+      return $x->babs();
+      }
+    # X ** +-inf
+
+    # 1 ** +inf => 1
+    return $x if $x->is_one();
+    
+    # 0 ** inf => 0
+    return $x if $x->is_zero() && $y->{sign} =~ /^[+]/;
+
+    # 0 ** -inf => inf
+    return $x->binf() if $x->is_zero();
+
+    # -1 ** -inf => NaN
+    return $x->bnan() if $x->is_one('-') && $y->{sign} =~ /^[-]/;
+
+    # -X ** -inf => 0
+    return $x->bzero() if $x->{sign} eq '-' && $y->{sign} =~ /^[-]/;
+
+    # -1 ** inf => NaN
+    return $x->bnan() if $x->{sign} eq '-';
+
+    # X ** inf => inf
+    return $x->binf() if $y->{sign} =~ /^[+]/;
+    # X ** -inf => 0
+    return $x->bzero();
+    }
+
+  return $upgrade->bpow($upgrade->new($x),$y,@r)
+   if defined $upgrade && !$y->isa($self);
+
+  $r[3] = $y;                                  # no push!
+
+  # cases 0 ** Y, X ** 0, X ** 1, 1 ** Y are handled by Calc or Emu
+
+  my $new_sign = '+';
+  $new_sign = $y->is_odd() ? '-' : '+' if ($x->{sign} ne '+'); 
+
+  # 0 ** -7 => ( 1 / (0 ** 7)) => 1 / 0 => +inf 
+  return $x->binf() 
+    if $y->{sign} eq '-' && $x->{sign} eq '+' && $CALC->_is_zero($x->{value});
+  # 1 ** -y => 1 / (1 ** |y|)
+  # so do test for negative $y after above's clause
+  return $x->bnan() if $y->{sign} eq '-' && !$CALC->_is_one($x->{value});
+
+  $x->{value} = $CALC->_pow($x->{value},$y->{value});
+  $x->{sign} = $new_sign;
+  $x->{sign} = '+' if $CALC->_is_zero($y->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub blsft 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x << y, base n, y >= 0
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,$n,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,$n,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('blsft');
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
+
+  $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
+
+  $x->{value} = $CALC->_lsft($x->{value},$y->{value},$n);
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub brsft 
+  {
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # compute x >> y, base n, y >= 0
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,$n,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,$n,@r) = objectify(2,@_);
+    }
+
+  return $x if $x->modify('brsft');
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  return $x->round(@r) if $y->is_zero();
+  return $x->bzero(@r) if $x->is_zero();               # 0 => 0
+
+  $n = 2 if !defined $n; return $x->bnan() if $n <= 0 || $y->{sign} eq '-';
+
+   # this only works for negative numbers when shifting in base 2
+  if (($x->{sign} eq '-') && ($n == 2))
+    {
+    return $x->round(@r) if $x->is_one('-');   # -1 => -1
+    if (!$y->is_one())
       {
-      my $vd;
-      $v->[scalar @$v] = 0;                    # avoid || 0 test inside loop
-      while ($dst < $len)
+      # although this is O(N*N) in calc (as_bin!) it is O(N) in Pari et al
+      # but perhaps there is a better emulation for two's complement shift...
+      # if $y != 1, we must simulate it by doing:
+      # convert to bin, flip all bits, shift, and be done
+      $x->binc();                      # -3 => -2
+      my $bin = $x->as_bin();
+      $bin =~ s/^-0b//;                        # strip '-0b' prefix
+      $bin =~ tr/10/01/;               # flip bits
+      # now shift
+      if (CORE::length($bin) <= $y)
         {
-        $vd = '00000'.$v->[$src];
-        #print "$dst $src '$vd' ";
-        $vd = substr($vd,-5,5-$rem);
-        #print "'$vd' ";
-        $src++; 
-        $vd = substr('00000'.$v->[$src],-$rem,$rem) . $vd;
-        #print "'$vd1' ";
-        #print "'$vd'\n";
-        $vd = substr($vd,-5,5) if length($vd) > 5;
-        $v->[$dst] = int($vd);
-        $dst++; 
-        }
-      splice (@$v,$dst) if $dst > 0;           # kill left-over array elems
-      pop @$v if $v->[-1] == 0;                        # kill last element
-      } # else rem == 0
-    # old way: scalar bdiv($x, $self->bpow($n, $y));
+       $bin = '0';                     # shifting to far right creates -1
+                                       # 0, because later increment makes 
+                                       # that 1, attached '-' makes it '-1'
+                                       # because -1 >> x == -1 !
+        } 
+      else
+       {
+       $bin =~ s/.{$y}$//;             # cut off at the right side
+        $bin = '1' . $bin;             # extend left side by one dummy '1'
+        $bin =~ tr/10/01/;             # flip bits back
+       }
+      my $res = $self->new('0b'.$bin); # add prefix and convert back
+      $res->binc();                    # remember to increment
+      $x->{value} = $res->{value};     # take over value
+      return $x->round(@r);            # we are done now, magic, isn't?
+      }
+    # x < 0, n == 2, y == 1
+    $x->bdec();                                # n == 2, but $y == 1: this fixes it
     }
-  return $x;
+
+  $x->{value} = $CALC->_rsft($x->{value},$y->{value},$n);
+  $x->round(@r);
   }
 
 sub band 
   {
   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # compute x & y
-  trace(@_);
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
   
   return $x if $x->modify('band');
 
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+
   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
-  return $x->bzero() if $y->is_zero();
-  my $r = $self->bzero(); my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
-  my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
-  my $y1 = copy(ref($x),$y);                           # make copy
-  while (!$x->is_zero() && !$y1->is_zero())
+
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
     {
-    ($x, $xr) = bdiv($x, $x10000);
-    ($y1, $yr) = bdiv($y1, $x10000);
-    $r->badd( bmul( new Math::BigInt ( $xr->numify() & $yr->numify()), $m ));
-    $m->bmul($x10000);
+    $x->{value} = $CALC->_and($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
     }
-  $x = $r;
+  
+  if ($CAN{signed_and})
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_signed_and($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
+    }
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_band($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
   }
 
 sub bior 
   {
   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # compute x | y
-  trace(@_);
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
 
   return $x if $x->modify('bior');
+  $r[3] = $y;                          # no push!
 
   return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
-  return $x if $y->is_zero();
-  my $r = $self->bzero(); my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
-  my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
-  my $y1 = copy(ref($x),$y);                           # make copy
-  while (!$x->is_zero() || !$y1->is_zero())
+
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+
+  # the sign of X follows the sign of X, e.g. sign of Y irrelevant for bior()
+  
+  # don't use lib for negative values
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_or($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  # if lib can do negative values, let it handle this
+  if ($CAN{signed_or})
     {
-    ($x, $xr) = bdiv($x,$x10000);
-    ($y1, $yr) = bdiv($y1,$x10000);
-    $r->badd( bmul( new Math::BigInt ( $xr->numify() | $yr->numify()), $m ));
-    $m->bmul($x10000);
+    $x->{value} = $CALC->_signed_or($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
     }
-  $x = $r;
+
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_bior($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
   }
 
 sub bxor 
   {
   #(BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
   # compute x ^ y
-  my ($self,$x,$y) = objectify(2,@_);
+  
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($_[0])) || (ref($_[0]) ne ref($_[1])))
+    {
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,@_);
+    }
 
   return $x if $x->modify('bxor');
+  $r[3] = $y;                          # no push!
+
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/ || $y->{sign} !~ /^[+-]$/);
+  
+  my $sx = $x->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
+  my $sy = $y->{sign} eq '+' ? 1 : -1;
 
-  return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan || $y->{sign} eq $nan);
-  return $x if $y->is_zero();
-  return $x->bzero() if $x == $y; # shortcut
-  my $r = $self->bzero(); my $m = new Math::BigInt 1; my ($xr,$yr);
-  my $x10000 = new Math::BigInt (0x10000);
-  my $y1 = copy(ref($x),$y);                   # make copy
-  while (!$x->is_zero() || !$y1->is_zero())
+  # don't use lib for negative values
+  if ($sx == 1 && $sy == 1)
     {
-    ($x, $xr) = bdiv($x, $x10000);
-    ($y1, $yr) = bdiv($y1, $x10000);
-    $r->badd( bmul( new Math::BigInt ( $xr->numify() ^ $yr->numify()), $m ));
-    $m->bmul($x10000);
+    $x->{value} = $CALC->_xor($x->{value},$y->{value});
+    return $x->round(@r);
     }
-  $x = $r;
+  
+  # if lib can do negative values, let it handle this
+  if ($CAN{signed_xor})
+    {
+    $x->{value} = $CALC->_signed_xor($x->{value},$y->{value},$sx,$sy);
+    return $x->round(@r);
+    }
+
+  require $EMU_LIB;
+  __emu_bxor($self,$x,$y,$sx,$sy,@r);
   }
 
 sub length
   {
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
 
-  return (_digits($x->{value}), 0) if wantarray;
-  _digits($x->{value});
+  my $e = $CALC->_len($x->{value}); 
+  wantarray ? ($e,0) : $e;
   }
 
 sub digit
   {
-  # return the nth digit, negative values count backward
-  my $x = shift;
-  my $n = shift || 0; 
-
-  my $len = $x->length();
+  # return the nth decimal digit, negative values count backward, 0 is right
+  my ($self,$x,$n) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-  $n = $len+$n if $n < 0;              # -1 last, -2 second-to-last
-  $n = abs($n);                                # if negatives are to big
-  $len--; $n = $len if $n > $len;      # n to big?
-  
-  my $elem = int($n / 5);              # which array element
-  my $digit = $n % 5;                  # which digit in this element
-  $elem = '0000'.$x->{value}->[$elem]; # get element padded with 0's
-  return substr($elem,-$digit-1,1);
+  $n = $n->numify() if ref($n);
+  $CALC->_digit($x->{value},$n||0);
   }
 
 sub _trailing_zeros
   {
-  # return the amount of trailing zeros in $x
+  # return the amount of trailing zeros in $x (as scalar)
   my $x = shift;
   $x = $class->new($x) unless ref $x;
 
-  return 0 if $x->is_zero() || $x->is_nan();
-  # check each array elem in _m for having 0 at end as long as elem == 0
-  # Upon finding a elem != 0, stop
-  my $zeros = 0; my $elem;
-  foreach my $e (@{$x->{value}})
-    {
-    if ($e != 0)
-      {
-      $elem = "$e";                            # preserve x
-      $elem =~ s/.*?(0*$)/$1/;                 # strip anything not zero
-      $zeros *= 5;                             # elems * 5
-      $zeros += CORE::length($elem);           # count trailing zeros
-      last;                                    # early out
-      }
-    $zeros ++;                                 # real else branch: 50% slower!
-    }
-  return $zeros;
+  return 0 if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;  # NaN, inf, -inf etc
+
+  $CALC->_zeros($x->{value});          # must handle odd values, 0 etc
   }
 
 sub bsqrt
   {
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  # calculate square root of $x
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-  return $x->bnan() if $x->{sign} =~ /\-|$nan/;        # -x or NaN => NaN
-  return $x->bzero() if $x->is_zero();         # 0 => 0
-  return $x if $x == 1;                                # 1 => 1
+  return $x if $x->modify('bsqrt');
 
-  my $y = $x->copy();                          # give us one more digit accur.
-  my $l = int($x->length()/2);
-  
-  $x->bzero(); 
-  $x->binc();          # keep ref($x), but modify it
-  $x *= 10 ** $l;
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^\+/;    # -x or -inf or NaN => NaN
+  return $x if $x->{sign} eq '+inf';           # sqrt(+inf) == inf
+
+  return $upgrade->bsqrt($x,@r) if defined $upgrade;
+
+  $x->{value} = $CALC->_sqrt($x->{value});
+  $x->round(@r);
+  }
+
+sub broot
+  {
+  # calculate $y'th root of $x
+  # set up parameters
+  my ($self,$x,$y,@r) = (ref($_[0]),@_);
 
-  # print "x: $y guess $x\n";
+  $y = $self->new(2) unless defined $y;
 
-  my $last = $self->bzero();
-  while ($last != $x)
+  # objectify is costly, so avoid it
+  if ((!ref($x)) || (ref($x) ne ref($y)))
     {
-    $last = $x; 
-    $x += $y / $x; 
-    $x /= 2;
+    ($self,$x,$y,@r) = objectify(2,$self || $class,@_);
     }
-  return $x;
+
+  return $x if $x->modify('broot');
+
+  # NaN handling: $x ** 1/0, x or y NaN, or y inf/-inf or y == 0
+  return $x->bnan() if $x->{sign} !~ /^\+/ || $y->is_zero() ||
+         $y->{sign} !~ /^\+$/;
+
+  return $x->round(@r)
+    if $x->is_zero() || $x->is_one() || $x->is_inf() || $y->is_one();
+
+  return $upgrade->new($x)->broot($upgrade->new($y),@r) if defined $upgrade;
+
+  $x->{value} = $CALC->_root($x->{value},$y->{value});
+  $x->round(@r);
   }
 
 sub exponent
   {
   # return a copy of the exponent (here always 0, NaN or 1 for $m == 0)
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
  
-  return bnan() if $x->is_nan();
-  my $e = $class->bzero();
-  return $e->binc() if $x->is_zero();
-  $e += $x->_trailing_zeros();
-  return $e;
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    my $s = $x->{sign}; $s =~ s/^[+-]//;  # NaN, -inf,+inf => NaN or inf
+    return $self->new($s);
+    }
+  return $self->bone() if $x->is_zero();
+
+  $self->new($x->_trailing_zeros());
   }
 
 sub mantissa
   {
-  # return a copy of the mantissa (here always $self)
-  my ($self,$x) = objectify(1,@_);
+  # return the mantissa (compatible to Math::BigFloat, e.g. reduced)
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (ref($_[0]),$_[0]) : objectify(1,@_);
 
-  return bnan() if $x->is_nan();
-  my $m = $x->copy();
-  # that's inefficient
+  if ($x->{sign} !~ /^[+-]$/)
+    {
+    # for NaN, +inf, -inf: keep the sign
+    return $self->new($x->{sign});
+    }
+  my $m = $x->copy(); delete $m->{_p}; delete $m->{_a};
+  # that's a bit inefficient:
   my $zeros = $m->_trailing_zeros();
-  $m /= 10 ** $zeros if $zeros != 0;
-  return $m;
+  $m->brsft($zeros,10) if $zeros != 0;
+  $m;
   }
 
 sub parts
   {
-  # return a copy of both the exponent and the mantissa (here 0 and self)
-  my $self = shift;
-  $self = $class->new($self) unless ref $self;
+  # return a copy of both the exponent and the mantissa
+  my ($self,$x) = ref($_[0]) ? (undef,$_[0]) : objectify(1,@_);
 
-  return ($self->mantissa(),$self->exponent());
+  ($x->mantissa(),$x->exponent());
   }
    
 ##############################################################################
@@ -1252,55 +2066,40 @@ sub parts
 sub bfround
   {
   # precision: round to the $Nth digit left (+$n) or right (-$n) from the '.'
-  # $n == 0 => round to integer
-  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  my ($scale,$mode) = $x->_scale_p($precision,$rnd_mode,@_);
-  return $x if !defined $scale;                # no-op
+  # $n == 0 || $n == 1 => round to integer
+  my $x = shift; my $self = ref($x) || $x; $x = $self->new($x) unless ref $x;
+
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_p(@_);
+
+  return $x if !defined $scale || $x->modify('bfround');       # no-op
 
   # no-op for BigInts if $n <= 0
-  return $x if $scale <= 0;
+  $x->bround( $x->length()-$scale, $mode) if $scale > 0;
 
-  $x->bround( $x->length()-$scale, $mode);
+  delete $x->{_a};     # delete to save memory
+  $x->{_p} = $scale;   # store new _p
+  $x;
   }
 
 sub _scan_for_nonzero
   {
-  my $x = shift;
-  my $pad = shift;
+  # internal, used by bround() to scan for non-zeros after a '5'
+  my ($x,$pad,$xs,$len) = @_;
  
-  my $len = $x->length();
-  return 0 if $len == 1;               # '5' is trailed by invisible zeros
+  return 0 if $len == 1;               # "5" is trailed by invisible zeros
   my $follow = $pad - 1;
   return 0 if $follow > $len || $follow < 1;
-  #print "checking $x $r\n";
-  # old, slow way checking string for non-zero characters
-  my $r = substr ("$x",-$follow);
-  return 1 if $r =~ /[^0]/; return 0;
-  
-  # faster way checking array contents; it is actually not faster (even in a
-  # rounding-only-shoutout, so I leave the simpler code in)
-  #my $rem = $follow % 5; my $div = $follow / 5; my $v = $x->{value};
-  # pad with zeros and extract
-  #print "last part : ",'00000'.$v->[$div]," $rem = '";
-  #print substr('00000'.$v->[$div],-$rem,5),"'\n";
-  #my $r1 = substr ('00000'.$v->[$div],-$rem,5);
-  #print "$r1\n"; 
-  #return 1 if $r1 =~ /[^0]/;
-  #
-  #for (my $j = $div-1; $j >= 0; $j --)
-  #  {
-  #  #print "part $v->[$j]\n";
-  #  return 1 if $v->[$j] != 0;
-  #  }
-  #return 0;
+
+  # use the string form to check whether only '0's follow or not
+  substr ($xs,-$follow) =~ /[^0]/ ? 1 : 0;
   }
 
 sub fround
   {
-  # to make life easier for switch between MBF and MBI (autoload fxxx()
-  # like MBF does for bxxx()?)
-  my $x = shift;
-  return $x->bround(@_);
+  # Exists to make life easier for switch between MBF and MBI (should we
+  # autoload fxxx() like MBF does for bxxx()?)
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
+  $x->bround(@_);
   }
 
 sub bround
@@ -1310,26 +2109,47 @@ sub bround
   # no-op for $n == 0
   # and overwrite the rest with 0's, return normalized number
   # do not return $x->bnorm(), but $x
+
   my $x = shift; $x = $class->new($x) unless ref $x;
-  my ($scale,$mode) = $x->_scale_a($accuracy,$rnd_mode,@_);
-  return $x if !defined $scale;                # no-op
+  my ($scale,$mode) = $x->_scale_a(@_);
+  return $x if !defined $scale || $x->modify('bround');        # no-op
   
-  # print "MBI round: $x to $scale $mode\n";
-  # -scale means what? tom? hullo? -$scale needed by MBF round, but what for?
-  return $x if $x->is_nan() || $x->is_zero() || $scale == 0;
+  if ($x->is_zero() || $scale == 0)
+    {
+    $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale; # 3 > 2
+    return $x;
+    }
+  return $x if $x->{sign} !~ /^[+-]$/;         # inf, NaN
 
   # we have fewer digits than we want to scale to
   my $len = $x->length();
-  # print "$len $scale\n";
-  return $x if $len < abs($scale);
+  # convert $scale to a scalar in case it is an object (put's a limit on the
+  # number length, but this would already limited by memory constraints), makes
+  # it faster
+  $scale = $scale->numify() if ref ($scale);
+
+  # scale < 0, but > -len (not >=!)
+  if (($scale < 0 && $scale < -$len-1) || ($scale >= $len))
+    {
+    $x->{_a} = $scale if !defined $x->{_a} || $x->{_a} > $scale; # 3 > 2
+    return $x; 
+    }
    
   # count of 0's to pad, from left (+) or right (-): 9 - +6 => 3, or |-6| => 6
   my ($pad,$digit_round,$digit_after);
   $pad = $len - $scale;
-  $pad = abs($scale)+1 if $scale < 0;
-  $digit_round = '0'; $digit_round = $x->digit($pad) if $pad < $len;
-  $digit_after = '0'; $digit_after = $x->digit($pad-1) if $pad > 0;
-  # print "r $x: pos:$pad l:$len s:$scale r:$digit_round a:$digit_after m: $mode\n";
+  $pad = abs($scale-1) if $scale < 0;
+
+  # do not use digit(), it is very costly for binary => decimal
+  # getting the entire string is also costly, but we need to do it only once
+  my $xs = $CALC->_str($x->{value});
+  my $pl = -$pad-1;
+
+  # pad:   123: 0 => -1, at 1 => -2, at 2 => -3, at 3 => -4
+  # pad+1: 123: 0 => 0,  at 1 => -1, at 2 => -2, at 3 => -3
+  $digit_round = '0'; $digit_round = substr($xs,$pl,1) if $pad <= $len;
+  $pl++; $pl ++ if $pad >= $len;
+  $digit_after = '0'; $digit_after = substr($xs,$pl,1) if $pad > 0;
 
   # in case of 01234 we round down, for 6789 up, and only in case 5 we look
   # closer at the remaining digits of the original $x, remember decision
@@ -1339,7 +2159,7 @@ sub bround
     ($digit_after =~ /[01234]/)                        ||      # round down anyway,
                                                        # 6789 => round up
     ($digit_after eq '5')                      &&      # not 5000...0000
-    ($x->_scan_for_nonzero($pad) == 0)         &&
+    ($x->_scan_for_nonzero($pad,$xs,$len) == 0)                &&
     (
      ($mode eq 'even') && ($digit_round =~ /[24680]/) ||
      ($mode eq 'odd')  && ($digit_round =~ /[13579]/) ||
@@ -1347,142 +2167,96 @@ sub bround
      ($mode eq '-inf') && ($x->{sign} eq '+')   ||
      ($mode eq 'zero')         # round down if zero, sign adjusted below
     );
-  # allow rounding one place left of mantissa
-  #print "$pad $len $scale\n";
-  # this is triggering warnings, and buggy for $scale < 0
-  #if (-$scale != $len)
-    {
-    # split mantissa at $scale and then pad with zeros
-    my $s5 = int($pad / 5);
-    my $i = 0;
-    while ($i < $s5)
-      {
-      $x->{value}->[$i++] = 0;                         # replace with 5 x 0
-      }
-    $x->{value}->[$s5] = '00000'.$x->{value}->[$s5];   # pad with 0
-    my $rem = $pad % 5;                                        # so much left over
-    if ($rem > 0)
+  my $put_back = 0;                                    # not yet modified
+       
+  if (($pad > 0) && ($pad <= $len))
+    {
+    substr($xs,-$pad,$pad) = '0' x $pad;               # replace with '00...'
+    $put_back = 1;                                     # need to put back
+    }
+  elsif ($pad > $len)
+    {
+    $x->bzero();                                       # round to '0'
+    }
+
+  if ($round_up)                                       # what gave test above?
+    {
+    $put_back = 1;                                     # need to put back
+    $pad = $len, $xs = '0' x $pad if $scale < 0;       # tlr: whack 0.51=>1.0  
+
+    # we modify directly the string variant instead of creating a number and
+    # adding it, since that is faster (we already have the string)
+    my $c = 0; $pad ++;                                # for $pad == $len case
+    while ($pad <= $len)
       {
-      #print "remainder $rem\n";
-      #print "elem      $x->{value}->[$s5]\n";
-      substr($x->{value}->[$s5],-$rem,$rem) = '0' x $rem;      # stamp w/ '0'
+      $c = substr($xs,-$pad,1) + 1; $c = '0' if $c eq '10';
+      substr($xs,-$pad,1) = $c; $pad++;
+      last if $c != 0;                         # no overflow => early out
       }
-    $x->{value}->[$s5] = int ($x->{value}->[$s5]);     # str '05' => int '5'
+    $xs = '1'.$xs if $c == 0;
+
     }
-  if ($round_up)                                       # what gave test above?
+  $x->{value} = $CALC->_new($xs) if $put_back == 1;    # put back, if needed
+
+  $x->{_a} = $scale if $scale >= 0;
+  if ($scale < 0)
     {
-    $pad = $len if $scale < 0;                         # tlr: whack 0.51=>1.0  
-    # modify $x in place, undef, undef to avoid rounding
-    $x->badd( Math::BigInt->new($x->{sign}.'1'.'0'x$pad),
-     undef,undef );                                    
-    # str creation much faster than 10 ** something
+    $x->{_a} = $len+$scale;
+    $x->{_a} = 0 if $scale < -$len;
     }
   $x;
   }
 
 sub bfloor
   {
-  # return integer less or equal then number, since it is already integer,
-  # always returns $self
-  my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
+  # return integer less or equal then number; no-op since it's already integer
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-  # not needed: return $x if $x->modify('bfloor');
-
-  return $x->round($a,$p,$r);
+  $x->round(@r);
   }
 
 sub bceil
   {
-  # return integer greater or equal then number, since it is already integer,
-  # always returns $self
-  my ($self,$x,$a,$p,$r) = objectify(1,@_);
-
-  # not needed: return $x if $x->modify('bceil');
+  # return integer greater or equal then number; no-op since it's already int
+  my ($self,$x,@r) = ref($_[0]) ? (undef,@_) : objectify(1,@_);
 
-  return $x->round($a,$p,$r);
+  $x->round(@r);
   }
 
-##############################################################################
-# private stuff (internal use only)
-
-sub trace
+sub as_number
   {
-  # print out a number without using bstr (avoid deep recurse) for trace/debug
-  return unless $trace;
-
-  my ($package,$file,$line,$sub) = caller(1); 
-  print "'$sub' called from '$package' line $line:\n ";
-
-  foreach my $x (@_)
-    {
-    if (!defined $x) 
-      {
-      print "undef, "; next;
-      }
-    if (!ref($x)) 
-      {
-      print "'$x' "; next;
-      }
-    next if (ref($x) ne "HASH");
-    print "$x->{sign} ";
-    foreach (@{$x->{value}})
-      {
-      print "$_ ";
-      }
-    print ", ";
-    }
-  print "\n";
+  # An object might be asked to return itself as bigint on certain overloaded
+  # operations, this does exactly this, so that sub classes can simple inherit
+  # it or override with their own integer conversion routine.
+  $_[0]->copy();
   }
 
-sub _set
+sub as_hex
   {
-  # internal set routine to set X fast to an integer value < [+-]100000
-  my $self = shift;
-  my $wanted = shift || 0;
+  # return as hex string, with prefixed 0x
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) if !ref($x);
 
-  $self->{sign} = $nan, return if $wanted !~ /^[+-]?[0-9]+$/;
-  $self->{sign} = '-'; $self->{sign} = '+' if $wanted >= 0;
-  $self->{value} = [ abs($wanted) ];
-  return $self;
-  }
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # inf, nan etc
 
-sub _one
-  {
-  # internal speedup, set argument to 1, or create a +/- 1
-  my $self = shift;
-  my $x = $self->bzero(); $x->{value} = [ 1 ]; $x->{sign} = shift || '+'; $x;
+  my $s = '';
+  $s = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  $s . $CALC->_as_hex($x->{value});
   }
 
-sub _swap
+sub as_bin
   {
-  # Overload will swap params if first one is no object ref so that the first
-  # one is always an object ref. In this case, third param is true.
-  # This routine is to overcome the effect of scalar,$object creating an object
-  # of the class of this package, instead of the second param $object. This
-  # happens inside overload, when the overload section of this package is
-  # inherited by sub classes.
-  # For overload cases (and this is used only there), we need to preserve the
-  # args, hence the copy().
-  # You can override this method in a subclass, the overload section will call
-  # $object->_swap() to make sure it arrives at the proper subclass, with some
-  # exceptions like '+' and '-'.
+  # return as binary string, with prefixed 0b
+  my $x = shift; $x = $class->new($x) if !ref($x);
 
-  # object, (object|scalar) => preserve first and make copy
-  # scalar, object         => swapped, re-swap and create new from first
-  #                            (using class of second object, not $class!!)
-  my $self = shift;                    # for override in subclass
-  #print "swap $self 0:$_[0] 1:$_[1] 2:$_[2]\n";
-  if ($_[2])
-    {
-    my $c = ref ($_[0]) || $class;     # fallback $class should not happen
-    return ( $c->new($_[1]), $_[0] );
-    }
-  else
-    { 
-    return ( $_[0]->copy(), $_[1] );
-    }
+  return $x->bstr() if $x->{sign} !~ /^[+-]$/; # inf, nan etc
+
+  my $s = ''; $s = $x->{sign} if $x->{sign} eq '-';
+  return $s . $CALC->_as_bin($x->{value});
   }
 
+##############################################################################
+# private stuff (internal use only)
+
 sub objectify
   {
   # check for strings, if yes, return objects instead
@@ -1490,7 +2264,7 @@ sub objectify
   # the first argument is number of args objectify() should look at it will
   # return $count+1 elements, the first will be a classname. This is because
   # overloaded '""' calls bstr($object,undef,undef) and this would result in
-  # useless objects beeing created and thrown away. So we cannot simple loop
+  # useless objects being created and thrown away. So we cannot simple loop
   # over @_. If the given count is 0, all arguments will be used.
  
   # If the second arg is a ref, use it as class.
@@ -1506,13 +2280,14 @@ sub objectify
   # $class,1,2. (We can not take '1' as class ;o)
   # badd($class,1) is not supported (it should, eventually, try to add undef)
   # currently it tries 'Math::BigInt' + 1, which will not work.
-  trace(@_); 
+
+  # some shortcut for the common cases
+  # $x->unary_op();
+  return (ref($_[1]),$_[1]) if (@_ == 2) && ($_[0]||0 == 1) && ref($_[1]);
+
   my $count = abs(shift || 0);
   
-  #print caller(),"\n";
-  my @a;                       # resulting array 
+  my (@a,$k,$d);               # resulting array, temp, and downgrade 
   if (ref $_[0])
     {
     # okay, got object as first
@@ -1522,12 +2297,19 @@ sub objectify
     {
     # nope, got 1,2 (Class->xxx(1) => Class,1 and not supported)
     $a[0] = $class;
-    #print "@_\n"; sleep(1); 
     $a[0] = shift if $_[0] =~ /^[A-Z].*::/;    # classname as first?
     }
-  #print caller(),"\n";
-  # print "Now in objectify, my class is today $a[0]\n";
-  my $k; 
+
+  no strict 'refs';
+  # disable downgrading, because Math::BigFLoat->foo('1.0','2.0') needs floats
+  if (defined ${"$a[0]::downgrade"})
+    {
+    $d = ${"$a[0]::downgrade"};
+    ${"$a[0]::downgrade"} = undef;
+    }
+
+  my $up = ${"$a[0]::upgrade"};
+  #print "Now in objectify, my class is today $a[0], count = $count\n";
   if ($count == 0)
     {
     while (@_)
@@ -1537,7 +2319,7 @@ sub objectify
         {
         $k = $a[0]->new($k);
         }
-      elsif (ref($k) ne $a[0])
+      elsif (!defined $up && ref($k) ne $a[0])
        {
        # foreign object, try to convert to integer
         $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
@@ -1549,14 +2331,13 @@ sub objectify
     {
     while ($count > 0)
       {
-      #print "$count\n";
       $count--; 
       $k = shift; 
       if (!ref($k))
         {
         $k = $a[0]->new($k);
         }
-      elsif (ref($k) ne $a[0])
+      elsif (!defined $up && ref($k) ne $a[0])
        {
        # foreign object, try to convert to integer
         $k->can('as_number') ?  $k = $k->as_number() : $k = $a[0]->new($k);
@@ -1565,741 +2346,1457 @@ sub objectify
       }
     push @a,@_;                # return other params, too
     }
-  #my $i = 0;
-  #foreach (@a)
-  #  {
-  #  print "o $i $a[0]\n" if $i == 0;
-  #  print "o $i ",ref($_),"\n" if $i != 0; $i++;
-  #  }
-  #print "objectify done: would return ",scalar @a," values\n";
-  #print caller(1),"\n" unless wantarray;
-  die "$class objectify needs list context" unless wantarray;
+  if (! wantarray)
+    {
+    require Carp; Carp::croak ("$class objectify needs list context");
+    }
+  ${"$a[0]::downgrade"} = $d;
   @a;
   }
 
+sub _register_callback
+  {
+  my ($class,$callback) = @_;
+
+  if (ref($callback) ne 'CODE')
+    { 
+    require Carp;
+    Carp::croak ("$callback is not a coderef");
+    }
+  $CALLBACKS{$class} = $callback;
+  }
+
 sub import 
   {
   my $self = shift;
-  #print "import $self @_\n";
-  for ( my $i = 0; $i < @_ ; $i++ )
+
+  $IMPORT++;                           # remember we did import()
+  my @a; my $l = scalar @_;
+  for ( my $i = 0; $i < $l ; $i++ )
     {
-    if ( $_[$i] eq ':constant' )
+    if ($_[$i] eq ':constant')
+      {
+      # this causes overlord er load to step in
+      overload::constant 
+       integer => sub { $self->new(shift) },
+       binary => sub { $self->new(shift) };
+      }
+    elsif ($_[$i] eq 'upgrade')
+      {
+      # this causes upgrading
+      $upgrade = $_[$i+1];             # or undef to disable
+      $i++;
+      }
+    elsif ($_[$i] =~ /^lib$/i)
+      {
+      # this causes a different low lib to take care...
+      $CALC = $_[$i+1] || '';
+      $i++;
+      }
+    else
       {
-      # this rest causes overlord er load to step in
-      overload::constant integer => sub { $self->new(shift) };
-      splice @_, $i, 1; last;
+      push @a, $_[$i];
       }
     }
   # any non :constant stuff is handled by our parent, Exporter
-  # even if @_ is empty, to give it a chance 
-  #$self->SUPER::import(@_);                   # does not work
-  $self->export_to_level(1,$self,@_);          # need this instead
-  }
-
-sub _internal 
-  { 
-  # (ref to self, ref to string) return ref to num_array
-  # Convert a number from string format to internal base 100000 format.
-  # Assumes normalized value as input.
-  my ($s,$d) = @_;
-  my $il = CORE::length($$d)-1;
-  # these leaves '00000' instead of int 0 and will be corrected after any op
-  $s->{value} = [ reverse(unpack("a" . ($il%5+1) . ("a5" x ($il/5)), $$d)) ];
-  $s;
-  }
-
-sub _strip_zeros
-  {
-  # internal normalization function that strips leading zeros from the array
-  # args: ref to array
-  #trace(@_);
-  my $s = shift;
+  if (@a > 0)
+    {
+    require Exporter;
  
-  my $cnt = scalar @$s; # get count of parts
-  my $i = $cnt-1;
-  #print "strip: cnt $cnt i $i\n";
-  # '0', '3', '4', '0', '0',
-  #  0    1    2    3    4    
-  # cnt = 5, i = 4
-  # i = 4
-  # i = 3
-  # => fcnt = cnt - i (5-2 => 3, cnt => 5-1 = 4, throw away from 4th pos)
-  # >= 1: skip first part (this can be zero)
-  while ($i > 0) { last if $s->[$i] != 0; $i--; }
-  $i++; splice @$s,$i if ($i < $cnt); # $i cant be 0
-  return $s;
-  }
-
-sub _from_hex
-  {
-  # convert a (ref to) big hex string to BigInt, return undef for error
-  my $hs = shift;
-
-  my $x = Math::BigInt->bzero();
-  return $x->bnan() if $$hs !~ /^[\-\+]?0x[0-9A-Fa-f]+$/;
-
-  my $mul = Math::BigInt->bzero(); $mul++;
-  my $x65536 = Math::BigInt->new(65536);
+    $self->SUPER::import(@a);                  # need it for subclasses
+    $self->export_to_level(1,$self,@a);                # need it for MBF
+    }
 
-  my $len = CORE::length($$hs)-2; my $sign = '+';
-  if ($$hs =~ /^\-/)
+  # try to load core math lib
+  my @c = split /\s*,\s*/,$CALC;
+  foreach (@c)
+    {
+    $_ =~ tr/a-zA-Z0-9://cd;                   # limit to sane characters
+    }
+  push @c, 'FastCalc', 'Calc';                 # if all fail, try these
+  $CALC = '';                                  # signal error
+  foreach my $lib (@c)
     {
-    $sign = '-'; $len--;
+    next if ($lib || '') eq '';
+    $lib = 'Math::BigInt::'.$lib if $lib !~ /^Math::BigInt/i;
+    $lib =~ s/\.pm$//;
+    if ($] < 5.006)
+      {
+      # Perl < 5.6.0 dies with "out of memory!" when eval("") and ':constant' is
+      # used in the same script, or eval("") inside import().
+      my @parts = split /::/, $lib;             # Math::BigInt => Math BigInt
+      my $file = pop @parts; $file .= '.pm';    # BigInt => BigInt.pm
+      require File::Spec;
+      $file = File::Spec->catfile (@parts, $file);
+      eval { require "$file"; $lib->import( @c ); }
+      }
+    else
+      {
+      eval "use $lib qw/@c/;";
+      }
+    if ($@ eq '')
+      {
+      my $ok = 1;
+      # loaded it ok, see if the api_version() is high enough
+      if ($lib->can('api_version') && $lib->api_version() >= 1.0)
+       {
+       $ok = 0;
+       # api_version matches, check if it really provides anything we need
+        for my $method (qw/
+               one two ten
+               str num
+               add mul div sub dec inc
+               acmp len digit is_one is_zero is_even is_odd
+               is_two is_ten
+               new copy check from_hex from_bin as_hex as_bin zeros
+               rsft lsft xor and or
+               mod sqrt root fac pow modinv modpow log_int gcd
+        /)
+          {
+         if (!$lib->can("_$method"))
+           {
+           if (($WARN{$lib}||0) < 2)
+             {
+             require Carp;
+             Carp::carp ("$lib is missing method '_$method'");
+             $WARN{$lib} = 1;          # still warn about the lib
+             }
+            $ok++; last; 
+           }
+          }
+       }
+      if ($ok == 0)
+       {
+       $CALC = $lib;
+        last;                  # found a usable one, break
+       }
+      else
+       {
+       if (($WARN{$lib}||0) < 2)
+         {
+         my $ver = eval "\$$lib\::VERSION" || 'unknown';
+         require Carp;
+         Carp::carp ("Cannot load outdated $lib v$ver, please upgrade");
+         $WARN{$lib} = 2;              # never warn again
+         }
+        }
+      }
     }
-  $len = int($len/4);                          # 4-digit parts, w/o '0x'
-  my $val; my $i = -4;
-  while ($len >= 0)
+  if ($CALC eq '')
     {
-    $val = substr($$hs,$i,4);
-    $val =~ s/^[\-\+]?0x// if $len == 0;       # for last part only because
-    $val = hex($val);                          # hex does not like wrong chars
-    # print "$val ",substr($$hs,$i,4),"\n";
-    $i -= 4; $len --;
-    $x += $mul * $val if $val != 0;
-    $mul *= $x65536 if $len >= 0;              # skip last mul
+    require Carp;
+    Carp::croak ("Couldn't load any math lib, not even 'Calc.pm'");
     }
-  $x->{sign} = $sign if !$x->is_zero();
-  return $x;
-  }
 
-sub _from_bin
+  # notify callbacks
+  foreach my $class (keys %CALLBACKS)
+    {
+    &{$CALLBACKS{$class}}($CALC);
+    }
+
+  # Fill $CAN with the results of $CALC->can(...) for emulating lower math lib
+  # functions
+
+  %CAN = ();
+  for my $method (qw/ signed_and signed_or signed_xor /)
+    {
+    $CAN{$method} = $CALC->can("_$method") ? 1 : 0;
+    }
+
+  # import done
+  }
+
+sub __from_hex
+  {
+  # internal
+  # convert a (ref to) big hex string to BigInt, return undef for error
+  my $hs = shift;
+
+  my $x = Math::BigInt->bzero();
+  
+  # strip underscores
+  $hs =~ s/([0-9a-fA-F])_([0-9a-fA-F])/$1$2/g; 
+  $hs =~ s/([0-9a-fA-F])_([0-9a-fA-F])/$1$2/g; 
+  
+  return $x->bnan() if $hs !~ /^[\-\+]?0x[0-9A-Fa-f]+$/;
+
+  my $sign = '+'; $sign = '-' if $hs =~ /^-/;
+
+  $hs =~ s/^[+-]//;                                            # strip sign
+  $x->{value} = $CALC->_from_hex($hs);
+  $x->{sign} = $sign unless $CALC->_is_zero($x->{value});      # no '-0'
+  $x;
+  }
+
+sub __from_bin
   {
+  # internal
   # convert a (ref to) big binary string to BigInt, return undef for error
   my $bs = shift;
 
   my $x = Math::BigInt->bzero();
-  return $x->bnan() if $$bs !~ /^[\-\+]?0b[01]+$/;
+  # strip underscores
+  $bs =~ s/([01])_([01])/$1$2/g;       
+  $bs =~ s/([01])_([01])/$1$2/g;       
+  return $x->bnan() if $bs !~ /^[+-]?0b[01]+$/;
 
-  my $mul = Math::BigInt->bzero(); $mul++;
-  my $x256 = Math::BigInt->new(256);
+  my $sign = '+'; $sign = '-' if $bs =~ /^\-/;
+  $bs =~ s/^[+-]//;                                            # strip sign
 
-  my $len = CORE::length($$bs)-2; my $sign = '+';
-  if ($$bs =~ /^\-/)
-    {
-    $sign = '-'; $len--;
-    }
-  $len = int($len/8);                          # 8-digit parts, w/o '0b'
-  my $val; my $i = -8;
-  while ($len >= 0)
-    {
-    $val = substr($$bs,$i,8);
-    $val =~ s/^[\-\+]?0b// if $len == 0;       # for last part only
-    #$val = oct('0b'.$val);    # does not work on Perl prior 5.6.0
-    $val = ('0' x (8-CORE::length($val))).$val if CORE::length($val) < 8;
-    $val = ord(pack('B8',$val));
-    # print "$val ",substr($$bs,$i,16),"\n";
-    $i -= 8; $len --;
-    $x += $mul * $val if $val != 0;
-    $mul *= $x256 if $len >= 0;                        # skip last mul
-    }
-  $x->{sign} = $sign if !$x->is_zero();
-  return $x;
+  $x->{value} = $CALC->_from_bin($bs);
+  $x->{sign} = $sign unless $CALC->_is_zero($x->{value});      # no '-0'
+  $x;
   }
 
 sub _split
   {
-  # (ref to num_str) return num_str
-  # internal, take apart a string and return the pieces
+  # input: num_str; output: undef for invalid or
+  # (\$mantissa_sign,\$mantissa_value,\$mantissa_fraction,\$exp_sign,\$exp_value)
+  # Internal, take apart a string and return the pieces.
+  # Strip leading/trailing whitespace, leading zeros, underscore and reject
+  # invalid input.
   my $x = shift;
 
-  # pre-parse input
-  $$x =~ s/^\s+//g;                    # strip white space at front
-  $$x =~ s/\s+$//g;                    # strip white space at end
-  #$$x =~ s/\s+//g;                    # strip white space (no longer)
-  return if $$x eq "";
+  # strip white space at front, also extranous leading zeros
+  $x =~ s/^\s*([-]?)0*([0-9])/$1$2/g;  # will not strip '  .2'
+  $x =~ s/^\s+//;                      # but this will                 
+  $x =~ s/\s+$//g;                     # strip white space at end
 
-  return _from_hex($x) if $$x =~ /^[\-\+]?0x/; # hex string
-  return _from_bin($x) if $$x =~ /^[\-\+]?0b/; # binary string
+  # shortcut, if nothing to split, return early
+  if ($x =~ /^[+-]?\d+\z/)
+    {
+    $x =~ s/^([+-])0*([0-9])/$2/; my $sign = $1 || '+';
+    return (\$sign, \$x, \'', \'', \0);
+    }
 
-  return if $$x !~ /^[\-\+]?\.?[0-9]/;
+  # invalid starting char?
+  return if $x !~ /^[+-]?(\.?[0-9]|0b[0-1]|0x[0-9a-fA-F])/;
 
-  $$x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;           # strip underscores between digits
-  $$x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;           # do twice for 1_2_3
+  return __from_hex($x) if $x =~ /^[\-\+]?0x/; # hex string
+  return __from_bin($x) if $x =~ /^[\-\+]?0b/; # binary string
   
+  # strip underscores between digits
+  $x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;
+  $x =~ s/(\d)_(\d)/$1$2/g;            # do twice for 1_2_3
+
   # some possible inputs: 
   # 2.1234 # 0.12        # 1         # 1E1 # 2.134E1 # 434E-10 # 1.02009E-2 
-  # .2            # 1_2_3.4_5_6 # 1.4E1_2_3  # 1e3 # +.2
+  # .2            # 1_2_3.4_5_6 # 1.4E1_2_3  # 1e3 # +.2     # 0e999   
 
-  #print "input: '$$x' ";
-  my ($m,$e) = split /[Ee]/,$$x;
+  my ($m,$e,$last) = split /[Ee]/,$x;
+  return if defined $last;             # last defined => 1e2E3 or others
   $e = '0' if !defined $e || $e eq "";
-  # print "m '$m' e '$e'\n";
+
   # sign,value for exponent,mantint,mantfrac
   my ($es,$ev,$mis,$miv,$mfv);
   # valid exponent?
   if ($e =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
     {
     $es = $1; $ev = $2;
-    #print "'$m' '$e' e: $es $ev ";
     # valid mantissa?
     return if $m eq '.' || $m eq '';
-    my ($mi,$mf) = split /\./,$m;
+    my ($mi,$mf,$lastf) = split /\./,$m;
+    return if defined $lastf;          # lastf defined => 1.2.3 or others
     $mi = '0' if !defined $mi;
     $mi .= '0' if $mi =~ /^[\-\+]?$/;
     $mf = '0' if !defined $mf || $mf eq '';
     if ($mi =~ /^([+-]?)0*(\d+)$/) # strip leading zeros
       {
       $mis = $1||'+'; $miv = $2;
-      #print "$mis $miv";
-      # valid, existing fraction part of mantissa?
       return unless ($mf =~ /^(\d*?)0*$/);     # strip trailing zeros
       $mfv = $1;
-      #print " split: $mis $miv . $mfv E $es $ev\n";
+      # handle the 0e999 case here
+      $ev = 0 if $miv eq '0' && $mfv eq '';
       return (\$mis,\$miv,\$mfv,\$es,\$ev);
       }
     }
   return; # NaN, not a number
   }
 
-sub _digits
-  {
-  # computer number of digits in bigint, minus the sign
-  # int() because add/sub leaves sometimes strings (like '00005') instead of
-  # int ('5') in this place, causing length to fail
-  my $cx = shift;
+##############################################################################
+# internal calculation routines (others are in Math::BigInt::Calc etc)
+
+sub __lcm 
+  { 
+  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
+  # does modify first argument
+  # LCM
+  my ($x,$ty) = @_;
+  return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan) || ($ty->{sign} eq $nan);
+  my $method = ref($x) . '::bgcd';
+  no strict 'refs';
+  $x * $ty / &$method($x,$ty);
+  }
+
+###############################################################################
+# this method returns 0 if the object can be modified, or 1 if not.
+# We use a fast constant sub() here, to avoid costly calls. Subclasses
+# may override it with special code (f.i. Math::BigInt::Constant does so)
+
+sub modify () { 0; }
+
+1;
+__END__
+
+=pod
+
+=head1 NAME
+
+Math::BigInt - Arbitrary size integer/float math package
+
+=head1 SYNOPSIS
+
+  use Math::BigInt;
+
+  # or make it faster: install (optional) Math::BigInt::GMP
+  # and always use (it will fall back to pure Perl if the
+  # GMP library is not installed):
+
+  use Math::BigInt lib => 'GMP';
+
+  my $str = '1234567890';
+  my @values = (64,74,18);
+  my $n = 1; my $sign = '-';
+
+  # Number creation    
+  $x = Math::BigInt->new($str);                # defaults to 0
+  $y = $x->copy();                     # make a true copy
+  $nan  = Math::BigInt->bnan();        # create a NotANumber
+  $zero = Math::BigInt->bzero();       # create a +0
+  $inf = Math::BigInt->binf();         # create a +inf
+  $inf = Math::BigInt->binf('-');      # create a -inf
+  $one = Math::BigInt->bone();         # create a +1
+  $one = Math::BigInt->bone('-');      # create a -1
+
+  # Testing (don't modify their arguments)
+  # (return true if the condition is met, otherwise false)
+
+  $x->is_zero();       # if $x is +0
+  $x->is_nan();                # if $x is NaN
+  $x->is_one();                # if $x is +1
+  $x->is_one('-');     # if $x is -1
+  $x->is_odd();                # if $x is odd
+  $x->is_even();       # if $x is even
+  $x->is_pos();                # if $x >= 0
+  $x->is_neg();                # if $x <  0
+  $x->is_inf($sign);   # if $x is +inf, or -inf (sign is default '+')
+  $x->is_int();                # if $x is an integer (not a float)
+
+  # comparing and digit/sign extraction
+  $x->bcmp($y);                # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
+  $x->bacmp($y);       # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
+  $x->sign();          # return the sign, either +,- or NaN
+  $x->digit($n);       # return the nth digit, counting from right
+  $x->digit(-$n);      # return the nth digit, counting from left
+
+  # The following all modify their first argument. If you want to preserve
+  # $x, use $z = $x->copy()->bXXX($y); See under L<CAVEATS> for why this is
+  # necessary when mixing $a = $b assignments with non-overloaded math.
+
+  $x->bzero();         # set $x to 0
+  $x->bnan();          # set $x to NaN
+  $x->bone();          # set $x to +1
+  $x->bone('-');       # set $x to -1
+  $x->binf();          # set $x to inf
+  $x->binf('-');       # set $x to -inf
+
+  $x->bneg();          # negation
+  $x->babs();          # absolute value
+  $x->bnorm();         # normalize (no-op in BigInt)
+  $x->bnot();          # two's complement (bit wise not)
+  $x->binc();          # increment $x by 1
+  $x->bdec();          # decrement $x by 1
+  
+  $x->badd($y);                # addition (add $y to $x)
+  $x->bsub($y);                # subtraction (subtract $y from $x)
+  $x->bmul($y);                # multiplication (multiply $x by $y)
+  $x->bdiv($y);                # divide, set $x to quotient
+                       # return (quo,rem) or quo if scalar
+
+  $x->bmod($y);                   # modulus (x % y)
+  $x->bmodpow($exp,$mod);  # modular exponentation (($num**$exp) % $mod))
+  $x->bmodinv($mod);      # the inverse of $x in the given modulus $mod
+
+  $x->bpow($y);                   # power of arguments (x ** y)
+  $x->blsft($y);          # left shift
+  $x->brsft($y);          # right shift 
+  $x->blsft($y,$n);       # left shift, by base $n (like 10)
+  $x->brsft($y,$n);       # right shift, by base $n (like 10)
+  
+  $x->band($y);                   # bitwise and
+  $x->bior($y);                   # bitwise inclusive or
+  $x->bxor($y);                   # bitwise exclusive or
+  $x->bnot();             # bitwise not (two's complement)
+
+  $x->bsqrt();            # calculate square-root
+  $x->broot($y);          # $y'th root of $x (e.g. $y == 3 => cubic root)
+  $x->bfac();             # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
+
+  $x->round($A,$P,$mode);  # round to accuracy or precision using mode $mode
+  $x->bround($n);         # accuracy: preserve $n digits
+  $x->bfround($n);        # round to $nth digit, no-op for BigInts
+
+  # The following do not modify their arguments in BigInt (are no-ops),
+  # but do so in BigFloat:
+
+  $x->bfloor();                   # return integer less or equal than $x
+  $x->bceil();            # return integer greater or equal than $x
+  
+  # The following do not modify their arguments:
+
+  # greatest common divisor (no OO style)
+  my $gcd = Math::BigInt::bgcd(@values);
+  # lowest common multiplicator (no OO style)
+  my $lcm = Math::BigInt::blcm(@values);       
+  $x->length();                   # return number of digits in number
+  ($xl,$f) = $x->length(); # length of number and length of fraction part,
+                          # latter is always 0 digits long for BigInts
+
+  $x->exponent();         # return exponent as BigInt
+  $x->mantissa();         # return (signed) mantissa as BigInt
+  $x->parts();            # return (mantissa,exponent) as BigInt
+  $x->copy();             # make a true copy of $x (unlike $y = $x;)
+  $x->as_int();                   # return as BigInt (in BigInt: same as copy())
+  $x->numify();                   # return as scalar (might overflow!)
+  
+  # conversation to string (do not modify their argument)
+  $x->bstr();             # normalized string (e.g. '3')
+  $x->bsstr();            # norm. string in scientific notation (e.g. '3E0')
+  $x->as_hex();                   # as signed hexadecimal string with prefixed 0x
+  $x->as_bin();                   # as signed binary string with prefixed 0b
+
+
+  # precision and accuracy (see section about rounding for more)
+  $x->precision();        # return P of $x (or global, if P of $x undef)
+  $x->precision($n);      # set P of $x to $n
+  $x->accuracy();         # return A of $x (or global, if A of $x undef)
+  $x->accuracy($n);       # set A $x to $n
+
+  # Global methods
+  Math::BigInt->precision();   # get/set global P for all BigInt objects
+  Math::BigInt->accuracy();    # get/set global A for all BigInt objects
+  Math::BigInt->round_mode();  # get/set global round mode, one of
+                               # 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'
+  Math::BigInt->config();      # return hash containing configuration
+
+=head1 DESCRIPTION
+
+All operators (including basic math operations) are overloaded if you
+declare your big integers as
+
+  $i = new Math::BigInt '123_456_789_123_456_789';
+
+Operations with overloaded operators preserve the arguments which is
+exactly what you expect.
+
+=over 2
+
+=item Input
+
+Input values to these routines may be any string, that looks like a number
+and results in an integer, including hexadecimal and binary numbers.
+
+Scalars holding numbers may also be passed, but note that non-integer numbers
+may already have lost precision due to the conversation to float. Quote
+your input if you want BigInt to see all the digits:
+
+       $x = Math::BigInt->new(12345678890123456789);   # bad
+       $x = Math::BigInt->new('12345678901234567890'); # good
+
+You can include one underscore between any two digits.
+
+This means integer values like 1.01E2 or even 1000E-2 are also accepted.
+Non-integer values result in NaN.
+
+Currently, Math::BigInt::new() defaults to 0, while Math::BigInt::new('')
+results in 'NaN'. This might change in the future, so use always the following
+explicit forms to get a zero or NaN:
+
+       $zero = Math::BigInt->bzero(); 
+       $nan = Math::BigInt->bnan(); 
+
+C<bnorm()> on a BigInt object is now effectively a no-op, since the numbers 
+are always stored in normalized form. If passed a string, creates a BigInt 
+object from the input.
+
+=item Output
+
+Output values are BigInt objects (normalized), except for the methods which
+return a string (see L<SYNOPSIS>).
+
+Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
+C<is_nan()>, etc.) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
+return either undef (if NaN is involved), <0, 0 or >0 and are suited for sort.
+
+=back
+
+=head1 METHODS
+
+Each of the methods below (except config(), accuracy() and precision())
+accepts three additional parameters. These arguments C<$A>, C<$P> and C<$R>
+are C<accuracy>, C<precision> and C<round_mode>. Please see the section about
+L<ACCURACY and PRECISION> for more information.
+
+=head2 config
+
+       use Data::Dumper;
+
+       print Dumper ( Math::BigInt->config() );
+       print Math::BigInt->config()->{lib},"\n";
+
+Returns a hash containing the configuration, e.g. the version number, lib
+loaded etc. The following hash keys are currently filled in with the
+appropriate information.
+
+       key             Description
+                       Example
+       ============================================================
+       lib             Name of the low-level math library
+                       Math::BigInt::Calc
+       lib_version     Version of low-level math library (see 'lib')
+                       0.30
+       class           The class name of config() you just called
+                       Math::BigInt
+       upgrade         To which class math operations might be upgraded
+                       Math::BigFloat
+       downgrade       To which class math operations might be downgraded
+                       undef
+       precision       Global precision
+                       undef
+       accuracy        Global accuracy
+                       undef
+       round_mode      Global round mode
+                       even
+       version         version number of the class you used
+                       1.61
+       div_scale       Fallback accuracy for div
+                       40
+       trap_nan        If true, traps creation of NaN via croak()
+                       1
+       trap_inf        If true, traps creation of +inf/-inf via croak()
+                       1
+
+The following values can be set by passing C<config()> a reference to a hash:
+
+       trap_inf trap_nan
+        upgrade downgrade precision accuracy round_mode div_scale
+
+Example:
+       
+       $new_cfg = Math::BigInt->config( { trap_inf => 1, precision => 5 } );
+
+=head2 accuracy
+
+       $x->accuracy(5);                # local for $x
+       CLASS->accuracy(5);             # global for all members of CLASS
+                                       # Note: This also applies to new()!
+
+       $A = $x->accuracy();            # read out accuracy that affects $x
+       $A = CLASS->accuracy();         # read out global accuracy
+
+Set or get the global or local accuracy, aka how many significant digits the
+results have. If you set a global accuracy, then this also applies to new()!
+
+Warning! The accuracy I<sticks>, e.g. once you created a number under the
+influence of C<< CLASS->accuracy($A) >>, all results from math operations with
+that number will also be rounded. 
+
+In most cases, you should probably round the results explicitly using one of
+L<round()>, L<bround()> or L<bfround()> or by passing the desired accuracy
+to the math operation as additional parameter:
+
+        my $x = Math::BigInt->new(30000);
+        my $y = Math::BigInt->new(7);
+        print scalar $x->copy()->bdiv($y, 2);          # print 4300
+        print scalar $x->copy()->bdiv($y)->bround(2);  # print 4300
+
+Please see the section about L<ACCURACY AND PRECISION> for further details.
+
+Value must be greater than zero. Pass an undef value to disable it:
+
+       $x->accuracy(undef);
+       Math::BigInt->accuracy(undef);
+
+Returns the current accuracy. For C<$x->accuracy()> it will return either the
+local accuracy, or if not defined, the global. This means the return value
+represents the accuracy that will be in effect for $x:
+
+       $y = Math::BigInt->new(1234567);        # unrounded
+       print Math::BigInt->accuracy(4),"\n";   # set 4, print 4
+       $x = Math::BigInt->new(123456);         # $x will be automatically rounded!
+       print "$x $y\n";                        # '123500 1234567'
+       print $x->accuracy(),"\n";              # will be 4
+       print $y->accuracy(),"\n";              # also 4, since global is 4
+       print Math::BigInt->accuracy(5),"\n";   # set to 5, print 5
+       print $x->accuracy(),"\n";              # still 4
+       print $y->accuracy(),"\n";              # 5, since global is 5
+
+Note: Works also for subclasses like Math::BigFloat. Each class has it's own
+globals separated from Math::BigInt, but it is possible to subclass
+Math::BigInt and make the globals of the subclass aliases to the ones from
+Math::BigInt.
+
+=head2 precision
+
+       $x->precision(-2);      # local for $x, round at the second digit right of the dot
+       $x->precision(2);       # ditto, round at the second digit left of the dot
+
+       CLASS->precision(5);    # Global for all members of CLASS
+                               # This also applies to new()!
+       CLASS->precision(-5);   # ditto
+
+       $P = CLASS->precision();        # read out global precision 
+       $P = $x->precision();           # read out precision that affects $x
+
+Note: You probably want to use L<accuracy()> instead. With L<accuracy> you
+set the number of digits each result should have, with L<precision> you
+set the place where to round!
+
+C<precision()> sets or gets the global or local precision, aka at which digit
+before or after the dot to round all results. A set global precision also
+applies to all newly created numbers!
+
+In Math::BigInt, passing a negative number precision has no effect since no
+numbers have digits after the dot. In L<Math::BigFloat>, it will round all
+results to P digits after the dot.
+
+Please see the section about L<ACCURACY AND PRECISION> for further details.
+
+Pass an undef value to disable it:
+
+       $x->precision(undef);
+       Math::BigInt->precision(undef);
+
+Returns the current precision. For C<$x->precision()> it will return either the
+local precision of $x, or if not defined, the global. This means the return
+value represents the prevision that will be in effect for $x:
+
+       $y = Math::BigInt->new(1234567);        # unrounded
+       print Math::BigInt->precision(4),"\n";  # set 4, print 4
+       $x = Math::BigInt->new(123456);         # will be automatically rounded
+       print $x;                               # print "120000"!
+
+Note: Works also for subclasses like L<Math::BigFloat>. Each class has its
+own globals separated from Math::BigInt, but it is possible to subclass
+Math::BigInt and make the globals of the subclass aliases to the ones from
+Math::BigInt.
+
+=head2 brsft
+
+       $x->brsft($y,$n);               
+
+Shifts $x right by $y in base $n. Default is base 2, used are usually 10 and
+2, but others work, too.
+
+Right shifting usually amounts to dividing $x by $n ** $y and truncating the
+result:
+
+
+       $x = Math::BigInt->new(10);
+       $x->brsft(1);                   # same as $x >> 1: 5
+       $x = Math::BigInt->new(1234);
+       $x->brsft(2,10);                # result 12
+
+There is one exception, and that is base 2 with negative $x:
+
+
+       $x = Math::BigInt->new(-5);
+       print $x->brsft(1);
+
+This will print -3, not -2 (as it would if you divide -5 by 2 and truncate the
+result).
+
+=head2 new
+
+       $x = Math::BigInt->new($str,$A,$P,$R);
+
+Creates a new BigInt object from a scalar or another BigInt object. The
+input is accepted as decimal, hex (with leading '0x') or binary (with leading
+'0b').
+
+See L<Input> for more info on accepted input formats.
+
+=head2 bnan
+
+       $x = Math::BigInt->bnan();
+
+Creates a new BigInt object representing NaN (Not A Number).
+If used on an object, it will set it to NaN:
+
+       $x->bnan();
+
+=head2 bzero
+
+       $x = Math::BigInt->bzero();
+
+Creates a new BigInt object representing zero.
+If used on an object, it will set it to zero:
+
+       $x->bzero();
+
+=head2 binf
+
+       $x = Math::BigInt->binf($sign);
+
+Creates a new BigInt object representing infinity. The optional argument is
+either '-' or '+', indicating whether you want infinity or minus infinity.
+If used on an object, it will set it to infinity:
+
+       $x->binf();
+       $x->binf('-');
+
+=head2 bone
+
+       $x = Math::BigInt->binf($sign);
+
+Creates a new BigInt object representing one. The optional argument is
+either '-' or '+', indicating whether you want one or minus one.
+If used on an object, it will set it to one:
+
+       $x->bone();             # +1
+       $x->bone('-');          # -1
+
+=head2 is_one()/is_zero()/is_nan()/is_inf()
+
+  
+       $x->is_zero();                  # true if arg is +0
+       $x->is_nan();                   # true if arg is NaN
+       $x->is_one();                   # true if arg is +1
+       $x->is_one('-');                # true if arg is -1
+       $x->is_inf();                   # true if +inf
+       $x->is_inf('-');                # true if -inf (sign is default '+')
+
+These methods all test the BigInt for being one specific value and return
+true or false depending on the input. These are faster than doing something
+like:
+
+       if ($x == 0)
+
+=head2 is_pos()/is_neg()
+       
+       $x->is_pos();                   # true if > 0
+       $x->is_neg();                   # true if < 0
+
+The methods return true if the argument is positive or negative, respectively.
+C<NaN> is neither positive nor negative, while C<+inf> counts as positive, and
+C<-inf> is negative. A C<zero> is neither positive nor negative.
+
+These methods are only testing the sign, and not the value.
+
+C<is_positive()> and C<is_negative()> are aliases to C<is_pos()> and
+C<is_neg()>, respectively. C<is_positive()> and C<is_negative()> were
+introduced in v1.36, while C<is_pos()> and C<is_neg()> were only introduced
+in v1.68.
+
+=head2 is_odd()/is_even()/is_int()
+
+       $x->is_odd();                   # true if odd, false for even
+       $x->is_even();                  # true if even, false for odd
+       $x->is_int();                   # true if $x is an integer
+
+The return true when the argument satisfies the condition. C<NaN>, C<+inf>,
+C<-inf> are not integers and are neither odd nor even.
+
+In BigInt, all numbers except C<NaN>, C<+inf> and C<-inf> are integers.
+
+=head2 bcmp
+
+       $x->bcmp($y);
+
+Compares $x with $y and takes the sign into account.
+Returns -1, 0, 1 or undef.
+
+=head2 bacmp
+
+       $x->bacmp($y);
+
+Compares $x with $y while ignoring their. Returns -1, 0, 1 or undef.
+
+=head2 sign
+
+       $x->sign();
+
+Return the sign, of $x, meaning either C<+>, C<->, C<-inf>, C<+inf> or NaN.
+
+If you want $x to have a certain sign, use one of the following methods:
+
+       $x->babs();             # '+'
+       $x->babs()->bneg();     # '-'
+       $x->bnan();             # 'NaN'
+       $x->binf();             # '+inf'
+       $x->binf('-');          # '-inf'
+
+=head2 digit
+
+       $x->digit($n);          # return the nth digit, counting from right
+
+If C<$n> is negative, returns the digit counting from left.
+
+=head2 bneg
+
+       $x->bneg();
+
+Negate the number, e.g. change the sign between '+' and '-', or between '+inf'
+and '-inf', respectively. Does nothing for NaN or zero.
+
+=head2 babs
+
+       $x->babs();
+
+Set the number to it's absolute value, e.g. change the sign from '-' to '+'
+and from '-inf' to '+inf', respectively. Does nothing for NaN or positive
+numbers.
+
+=head2 bnorm
+
+       $x->bnorm();                    # normalize (no-op)
+
+=head2 bnot
+
+       $x->bnot();                     
+
+Two's complement (bit wise not). This is equivalent to
+
+       $x->binc()->bneg();
+
+but faster.
+
+=head2 binc
+
+       $x->binc();                     # increment x by 1
+
+=head2 bdec
+
+       $x->bdec();                     # decrement x by 1
+
+=head2 badd
+
+       $x->badd($y);                   # addition (add $y to $x)
+
+=head2 bsub
+
+       $x->bsub($y);                   # subtraction (subtract $y from $x)
+
+=head2 bmul
+
+       $x->bmul($y);                   # multiplication (multiply $x by $y)
+
+=head2 bdiv
+
+       $x->bdiv($y);                   # divide, set $x to quotient
+                                       # return (quo,rem) or quo if scalar
+
+=head2 bmod
+
+       $x->bmod($y);                   # modulus (x % y)
+
+=head2 bmodinv
+
+       num->bmodinv($mod);             # modular inverse
+
+Returns the inverse of C<$num> in the given modulus C<$mod>.  'C<NaN>' is
+returned unless C<$num> is relatively prime to C<$mod>, i.e. unless
+C<bgcd($num, $mod)==1>.
+
+=head2 bmodpow
+
+       $num->bmodpow($exp,$mod);       # modular exponentation
+                                       # ($num**$exp % $mod)
+
+Returns the value of C<$num> taken to the power C<$exp> in the modulus
+C<$mod> using binary exponentation.  C<bmodpow> is far superior to
+writing
+
+       $num ** $exp % $mod
+
+because it is much faster - it reduces internal variables into
+the modulus whenever possible, so it operates on smaller numbers.
+
+C<bmodpow> also supports negative exponents.
+
+       bmodpow($num, -1, $mod)
+
+is exactly equivalent to
+
+       bmodinv($num, $mod)
+
+=head2 bpow
+
+       $x->bpow($y);                   # power of arguments (x ** y)
+
+=head2 blsft
+
+       $x->blsft($y);          # left shift
+       $x->blsft($y,$n);       # left shift, in base $n (like 10)
+
+=head2 brsft
+
+       $x->brsft($y);          # right shift 
+       $x->brsft($y,$n);       # right shift, in base $n (like 10)
+
+=head2 band
+
+       $x->band($y);                   # bitwise and
+
+=head2 bior
+
+       $x->bior($y);                   # bitwise inclusive or
+
+=head2 bxor
+
+       $x->bxor($y);                   # bitwise exclusive or
+
+=head2 bnot
+
+       $x->bnot();                     # bitwise not (two's complement)
+
+=head2 bsqrt
+
+       $x->bsqrt();                    # calculate square-root
+
+=head2 bfac
+
+       $x->bfac();                     # factorial of $x (1*2*3*4*..$x)
+
+=head2 round
+
+       $x->round($A,$P,$round_mode);
+       
+Round $x to accuracy C<$A> or precision C<$P> using the round mode
+C<$round_mode>.
+
+=head2 bround
+
+       $x->bround($N);               # accuracy: preserve $N digits
+
+=head2 bfround
+
+       $x->bfround($N);              # round to $Nth digit, no-op for BigInts
+
+=head2 bfloor
+
+       $x->bfloor();                   
+
+Set $x to the integer less or equal than $x. This is a no-op in BigInt, but
+does change $x in BigFloat.
+
+=head2 bceil
+
+       $x->bceil();
+
+Set $x to the integer greater or equal than $x. This is a no-op in BigInt, but
+does change $x in BigFloat.
+
+=head2 bgcd
+
+       bgcd(@values);          # greatest common divisor (no OO style)
+
+=head2 blcm
+
+       blcm(@values);          # lowest common multiplicator (no OO style)
+head2 length
+
+       $x->length();
+        ($xl,$fl) = $x->length();
+
+Returns the number of digits in the decimal representation of the number.
+In list context, returns the length of the integer and fraction part. For
+BigInt's, the length of the fraction part will always be 0.
+
+=head2 exponent
+
+       $x->exponent();
+
+Return the exponent of $x as BigInt.
+
+=head2 mantissa
 
-  #print "len: ",(@$cx-1)*5+CORE::length(int($cx->[-1])),"\n";
-  return (@$cx-1)*5+CORE::length(int($cx->[-1]));
-  }
+       $x->mantissa();
 
-sub as_number
-  {
-  # an object might be asked to return itself as bigint on certain overloaded
-  # operations, this does exactly this, so that sub classes can simple inherit
-  # it or override with their own integer conversion routine
-  my $self = shift;
+Return the signed mantissa of $x as BigInt.
 
-  return $self->copy();
-  }
+=head2 parts
 
-##############################################################################
-# internal calculation routines
-
-sub acmp
-  {
-  # internal absolute post-normalized compare (ignore signs)
-  # ref to array, ref to array, return <0, 0, >0
-  # arrays must have at least on entry, this is not checked for
-
-  my ($cx, $cy) = @_;
-
-  #print "$cx $cy\n"; 
-  my ($i,$a,$x,$y,$k);
-  # calculate length based on digits, not parts
-  $x = _digits($cx); $y = _digits($cy);
-  # print "length: ",($x-$y),"\n";
-  return $x-$y if ($x - $y);              # if different in length
-  #print "full compare\n";
-  $i = 0; $a = 0;
-  # first way takes 5.49 sec instead of 4.87, but has the early out advantage
-  # so grep is slightly faster, but more unflexible. hm. $_ instead if $k
-  # yields 5.6 instead of 5.5 sec huh?
-  # manual way (abort if unequal, good for early ne)
-  my $j = scalar @$cx - 1;
-  while ($j >= 0)
-   {
-   # print "$cx->[$j] $cy->[$j] $a",$cx->[$j]-$cy->[$j],"\n";
-   last if ($a = $cx->[$j] - $cy->[$j]); $j--;
-   }
-  return $a;
-  # while it early aborts, it is even slower than the manual variant
-  #grep { return $a if ($a = $_ - $cy->[$i++]); } @$cx;
-  # grep way, go trough all (bad for early ne)
-  #grep { $a = $_ - $cy->[$i++]; } @$cx;
-  #return $a;
-  }
-
-sub cmp 
-  {
-  # post-normalized compare for internal use (honors signs)
-  # ref to array, ref to array, return < 0, 0, >0
-  my ($cx,$cy,$sx,$sy) = @_;
+       $x->parts();            # return (mantissa,exponent) as BigInt
 
-  #return 0 if (is0($cx,$sx) && is0($cy,$sy));
+=head2 copy
 
-  if ($sx eq '+') 
-    {
-    return 1 if $sy eq '-'; # 0 check handled above
-    return acmp($cx,$cy);
-    }
-  else
-    {
-    # $sx eq '-'
-    return -1 if ($sy eq '+');
-    return acmp($cy,$cx);
-    }
-  return 0; # equal
-  }
+       $x->copy();             # make a true copy of $x (unlike $y = $x;)
 
-sub add 
-  {
-  # (ref to int_num_array, ref to int_num_array)
-  # routine to add two base 1e5 numbers
-  # stolen from Knuth Vol 2 Algorithm A pg 231
-  # there are separate routines to add and sub as per Kunth pg 233
-  # This routine clobbers up array x, but not y. 
+=head2 as_int
 
-  my ($x,$y) = @_;
+       $x->as_int();   
 
-  # for each in Y, add Y to X and carry. If after that, something is left in
-  # X, foreach in X add carry to X and then return X, carry
-  # Trades one "$j++" for having to shift arrays, $j could be made integer
-  # but this would impose a limit to number-length to 2**32.
-  my $i; my $car = 0; my $j = 0;
-  for $i (@$y)
-    {
-    $x->[$j] -= $BASE 
-      if $car = (($x->[$j] += $i + $car) >= $BASE) ? 1 : 0; 
-    $j++;
-    }
-  while ($car != 0)
-    {
-    $x->[$j] -= $BASE if $car = (($x->[$j] += $car) >= $BASE) ? 1 : 0; $j++;
-    }
-  }
+Returns $x as a BigInt (truncated towards zero). In BigInt this is the same as
+C<copy()>. 
 
-sub sub
-  {
-  # (ref to int_num_array, ref to int_num_array)
-  # subtract base 1e5 numbers -- stolen from Knuth Vol 2 pg 232, $x > $y
-  # subtract Y from X (X is always greater/equal!) by modifiyng x in place
-  my ($sx,$sy,$s) = @_;
+C<as_number()> is an alias to this method. C<as_number> was introduced in
+v1.22, while C<as_int()> was only introduced in v1.68.
+  
+=head2 bstr
 
-  my $car = 0; my $i; my $j = 0;
-  if (!$s)
-    {
-    #print "case 2\n";
-    for $i (@$sx)
-      {
-      last unless defined $sy->[$j] || $car;
-      #print "x: $i y: $sy->[$j] c: $car\n";
-      $i += $BASE if $car = (($i -= ($sy->[$j] || 0) + $car) < 0); $j++;
-      #print "x: $i y: $sy->[$j-1] c: $car\n";
-      }
-    # might leave leading zeros, so fix that
-    _strip_zeros($sx);
-    return $sx;
-    }
-  else
-    { 
-    #print "case 1 (swap)\n";
-    for $i (@$sx)
-      {
-      last unless defined $sy->[$j] || $car;
-      #print "$sy->[$j] $i $car => $sx->[$j]\n";
-      $sy->[$j] += $BASE
-       if $car = (($sy->[$j] = $i-($sy->[$j]||0) - $car) < 0); 
-      #print "$sy->[$j] $i $car => $sy->[$j]\n";
-      $j++;
-      }
-    # might leave leading zeros, so fix that
-    _strip_zeros($sy);
-    return $sy;
-    }
-  }
-    
-sub mul 
-  {
-  # (BINT, BINT) return nothing
-  # multiply two numbers in internal representation
-  # modifies first arg, second needs not be different from first
-  my ($x,$y) = @_;
-
-  $x->{sign} = $x->{sign} ne $y->{sign} ? '-' : '+';
-  my @prod = (); my ($prod,$car,$cty,$xi,$yi);
-  my $xv = $x->{value};
-  my $yv = $y->{value};
-  # since multiplying $x with $x fails, make copy in this case
-  $yv = [@$xv] if "$xv" eq "$yv";
-  for $xi (@$xv) 
-    {
-    $car = 0; $cty = 0;
-    for $yi (@$yv)  
-      {
-      $prod = $xi * $yi + ($prod[$cty] || 0) + $car;
-      $prod[$cty++] =
-       $prod - ($car = int($prod * 1e-5)) * $BASE;     # see USE_MUL
-      }
-    $prod[$cty] += $car if $car; # need really to check for 0?
-    $xi = shift @prod;
-    }
-  push @$xv, @prod;
-  _strip_zeros($x->{value});
-  # normalize (handled last to save check for $y->is_zero()
-  $x->{sign} = '+' if @$xv == 1 && $xv->[0] == 0; # not is_zero due to '-' 
-  }
+       $x->bstr();
 
-sub div
-  {
-  # ref to array, ref to array, modify first array and return reminder if 
-  # in list context
-  # does no longer handle sign
-  my ($x,$yorg) = @_;
-  my ($car,$bar,$prd,$dd,$xi,$yi,@q,$v2,$v1);
+Returns a normalized string representation of C<$x>.
 
-  my (@d,$tmp,$q,$u2,$u1,$u0);
+=head2 bsstr
 
-  $car = $bar = $prd = 0;
-  
-  my $y = [ @$yorg ];
-  if (($dd = int($BASE/($y->[-1]+1))) != 1) 
-    {
-    for $xi (@$x) 
-      {
-      $xi = $xi * $dd + $car;
-      $xi -= ($car = int($xi * $RBASE)) * $BASE;       # see USE_MUL
-      }
-    push(@$x, $car); $car = 0;
-    for $yi (@$y) 
-      {
-      $yi = $yi * $dd + $car;
-      $yi -= ($car = int($yi * $RBASE)) * $BASE;       # see USE_MUL
-      }
-    }
-  else 
-    {
-    push(@$x, 0);
-    }
-  @q = (); ($v2,$v1) = @$y[-2,-1];
-  $v2 = 0 unless $v2;
-  while ($#$x > $#$y) 
-    {
-    ($u2,$u1,$u0) = @$x[-3..-1];
-    $u2 = 0 unless $u2;
-    print "oups v1 is 0, u0: $u0 $y->[-2] $y->[-1] l ",scalar @$y,"\n"
-     if $v1 == 0;
-    $q = (($u0 == $v1) ? 99999 : int(($u0*$BASE+$u1)/$v1));
-    --$q while ($v2*$q > ($u0*1e5+$u1-$q*$v1)*$BASE+$u2);
-    if ($q)
-      {
-      ($car, $bar) = (0,0);
-      for ($yi = 0, $xi = $#$x-$#$y-1; $yi <= $#$y; ++$yi,++$xi) 
-        {
-        $prd = $q * $y->[$yi] + $car;
-        $prd -= ($car = int($prd * $RBASE)) * $BASE;   # see USE_MUL
-       $x->[$xi] += 1e5 if ($bar = (($x->[$xi] -= $prd + $bar) < 0));
-       }
-      if ($x->[-1] < $car + $bar) 
-        {
-        $car = 0; --$q;
-       for ($yi = 0, $xi = $#$x-$#$y-1; $yi <= $#$y; ++$yi,++$xi) 
-          {
-         $x->[$xi] -= 1e5
-          if ($car = (($x->[$xi] += $y->[$yi] + $car) > $BASE));
-         }
-       }   
-      }
-      pop(@$x); unshift(@q, $q);
-    }
-  if (wantarray) 
-    {
-    @d = ();
-    if ($dd != 1)  
-      {
-      $car = 0; 
-      for $xi (reverse @$x) 
-        {
-        $prd = $car * $BASE + $xi;
-        $car = $prd - ($tmp = int($prd / $dd)) * $dd; # see USE_MUL
-        unshift(@d, $tmp);
-        }
-      }
-    else 
-      {
-      @d = @$x;
-      }
-    @$x = @q;
-    _strip_zeros($x); 
-    _strip_zeros(\@d);
-    return ($x,\@d);
-    }
-  @$x = @q;
-  _strip_zeros($x); 
-  return $x;
-  }
+       $x->bsstr();            # normalized string in scientific notation
 
-sub _lcm 
-  { 
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # does modify first argument
-  # LCM
-  my $x = shift; my $ty = shift;
-  return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan) || ($ty->{sign} eq $nan);
-  return $x * $ty / bgcd($x,$ty);
-  }
+=head2 as_hex
 
-sub _gcd_old
-  { 
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # does modify first arg
-  # GCD -- Euclids algorithm E, Knuth Vol 2 pg 296
-  trace(@_);
-  my $x = shift; my $ty = $class->new(shift); # preserve y
-  return $x->bnan() if ($x->{sign} eq $nan) || ($ty->{sign} eq $nan);
+       $x->as_hex();           # as signed hexadecimal string with prefixed 0x
 
-  while (!$ty->is_zero())
-    {
-    ($x, $ty) = ($ty,bmod($x,$ty));
-    }
-  $x;
-  }
+=head2 as_bin
 
-sub _gcd 
-  { 
-  # (BINT or num_str, BINT or num_str) return BINT
-  # does not modify arguments
-  # GCD -- Euclids algorithm, variant L (Lehmer), Knuth Vol 3 pg 347 ff
-  # unfortunately, it is slower and also seems buggy (the A=0, B=1, C=1, D=0
-  # case..)
-  trace(@_);
-  my $u = $class->new(shift); my $v = $class->new(shift);      # preserve u,v
-  return $u->bnan() if ($u->{sign} eq $nan) || ($v->{sign} eq $nan);
-  
-  $u->babs(); $v->babs();              # Euclid is valid for |u| and |v|
-
-  my ($U,$V,$A,$B,$C,$D,$T,$Q);                # single precision variables
-  my ($t);                             # multiprecision variables
-
-  while ($v > $BASE)
-    {
-    #sleep 1;
-    ($u,$v) = ($v,$u) if ($u < $v);            # make sure that u >= v
-    #print "gcd: $u $v\n";
-    # step L1, initialize
-    $A = 1; $B = 0; $C = 0; $D = 1;
-    $U = $u->{value}->[-1];                    # leading digits of u
-    $V = $v->{value}->[-1];                    # leading digits of v
-      
-    # step L2, test quotient
-    if (($V + $C != 0) && ($V + $D != 0))      # div by zero => go to L4
-      {
-      $Q = int(($U + $A)/($V + $C));           # quotient
-      #print "L1 A=$A B=$B C=$C D=$D U=$U V=$V Q=$Q\n";
-      # do L3? (div by zero => go to L4)
-      while ($Q == int(($U + $B)/($V + $D)))
-        {
-        # step L3, emulate Euclid
-        #print "L3a A=$A B=$B C=$C D=$D U=$U V=$V Q=$Q\n";
-        $T = $A - $Q*$C; $A = $C; $C = $T;
-        $T = $B - $Q*$D; $B = $D; $D = $T;
-        $T = $U - $Q*$V; $U = $V; $V = $T;
-        last if ($V + $D == 0) || ($V + $C == 0);      # div by zero => L4
-        $Q = int(($U + $A)/($V + $C)); # quotient for next test
-        #print "L3b A=$A B=$B C=$C D=$D U=$U V=$V Q=$Q\n";
-        }
-      }
-    # step L4, multiprecision step
-    # was if ($B == 0)
-    # in case A = 0, B = 1, C = 0 and D = 1, this case would simple swap u & v
-    # and loop endless. Not sure why this happens, Knuth does not make a
-    # remark about this special case. bug?
-    if (($B == 0) || (($A == 0) && ($C == 1) && ($D == 0)))
-      {
-      #print "L4b1: u=$u v=$v\n";
-      ($u,$v) = ($v,bmod($u,$v)); 
-      #$t = $u % $v; $u = $v->copy(); $v = $t;
-      #print "L4b12: u=$u v=$v\n";
-      }
-    else
-      {
-      #print "L4b: $u $v $A $B $C $D\n";
-      $t = $A*$u + $B*$v; $v *= $D; $v += $C*$u; $u = $t;
-      #print "L4b2: $u $v\n";
-      }
-    } # back to L1
+       $x->as_bin();           # as signed binary string with prefixed 0b
 
-  return _gcd_old($u,$v) if $v != 1;   # v too small
-  return $v;                           # 1
-  }
+=head1 ACCURACY and PRECISION
 
-###############################################################################
-# this method return 0 if the object can be modified, or 1 for not
-# We use a fast use constant statement here, to avoid costly calls. Subclasses
-# may override it with special code (f.i. Math::BigInt::Constant does so)
+Since version v1.33, Math::BigInt and Math::BigFloat have full support for
+accuracy and precision based rounding, both automatically after every
+operation, as well as manually.
 
-use constant modify => 0;
+This section describes the accuracy/precision handling in Math::Big* as it
+used to be and as it is now, complete with an explanation of all terms and
+abbreviations.
 
-#sub modify
-#  {
-#  my $self = shift;
-#  my $method = shift;
-#  print "original $self modify by $method\n";
-#  return 0; # $self;
-#  }
+Not yet implemented things (but with correct description) are marked with '!',
+things that need to be answered are marked with '?'.
 
-1;
-__END__
+In the next paragraph follows a short description of terms used here (because
+these may differ from terms used by others people or documentation).
 
-=head1 NAME
+During the rest of this document, the shortcuts A (for accuracy), P (for
+precision), F (fallback) and R (rounding mode) will be used.
 
-Math::BigInt - Arbitrary size integer math package
+=head2 Precision P
 
-=head1 SYNOPSIS
+A fixed number of digits before (positive) or after (negative)
+the decimal point. For example, 123.45 has a precision of -2. 0 means an
+integer like 123 (or 120). A precision of 2 means two digits to the left
+of the decimal point are zero, so 123 with P = 1 becomes 120. Note that
+numbers with zeros before the decimal point may have different precisions,
+because 1200 can have p = 0, 1 or 2 (depending on what the inital value
+was). It could also have p < 0, when the digits after the decimal point
+are zero.
 
-  use Math::BigInt;
+The string output (of floating point numbers) will be padded with zeros:
+       Initial value   P       A       Result          String
+       ------------------------------------------------------------
+       1234.01         -3              1000            1000
+       1234            -2              1200            1200
+       1234.5          -1              1230            1230
+       1234.001        1               1234            1234.0
+       1234.01         0               1234            1234
+       1234.01         2               1234.01         1234.01
+       1234.01         5               1234.01         1234.01000
 
-  # Number creation    
-  $x = Math::BigInt->new($str);        # defaults to 0
-  $nan  = Math::BigInt->bnan(); # create a NotANumber
-  $zero = Math::BigInt->bzero();# create a "+0"
-
-  # Testing
-  $x->is_zero();               # return whether arg is zero or not
-  $x->is_nan();                        # return whether arg is NaN or not
-  $x->is_one();                        # return true if arg is +1
-  $x->is_one('-');             # return true if arg is -1
-  $x->is_odd();                        # return true if odd, false for even
-  $x->is_even();               # return true if even, false for odd
-  $x->bcmp($y);                        # compare numbers (undef,<0,=0,>0)
-  $x->bacmp($y);               # compare absolutely (undef,<0,=0,>0)
-  $x->sign();                  # return the sign, either +,- or NaN
-  $x->digit($n);               # return the nth digit, counting from right
-  $x->digit(-$n);              # return the nth digit, counting from left
-
-  # The following all modify their first argument:
-
-  # set 
-  $x->bzero();                 # set $x to 0
-  $x->bnan();                  # set $x to NaN
-
-  $x->bneg();                  # negation
-  $x->babs();                  # absolute value
-  $x->bnorm();                 # normalize (no-op)
-  $x->bnot();                  # two's complement (bit wise not)
-  $x->binc();                  # increment x by 1
-  $x->bdec();                  # decrement x by 1
-  
-  $x->badd($y);                        # addition (add $y to $x)
-  $x->bsub($y);                        # subtraction (subtract $y from $x)
-  $x->bmul($y);                        # multiplication (multiply $x by $y)
-  $x->bdiv($y);                        # divide, set $x to quotient
-                               # return (quo,rem) or quo if scalar
-
-  $x->bmod($y);                        # modulus (x % y)
-  $x->bpow($y);                        # power of arguments (x ** y)
-  $x->blsft($y);               # left shift
-  $x->brsft($y);               # right shift 
-  $x->blsft($y,$n);            # left shift, by base $n (like 10)
-  $x->brsft($y,$n);            # right shift, by base $n (like 10)
-  
-  $x->band($y);                        # bitwise and
-  $x->bior($y);                        # bitwise inclusive or
-  $x->bxor($y);                        # bitwise exclusive or
-  $x->bnot();                  # bitwise not (two's complement)
+For BigInts, no padding occurs.
 
-  $x->bsqrt();                 # calculate square-root
+=head2 Accuracy A
 
-  $x->round($A,$P,$round_mode); # round to accuracy or precision using mode $r
-  $x->bround($N);               # accuracy: preserve $N digits
-  $x->bfround($N);              # round to $Nth digit, no-op for BigInts
+Number of significant digits. Leading zeros are not counted. A
+number may have an accuracy greater than the non-zero digits
+when there are zeros in it or trailing zeros. For example, 123.456 has
+A of 6, 10203 has 5, 123.0506 has 7, 123.450000 has 8 and 0.000123 has 3.
 
-  # The following do not modify their arguments in BigInt, but do in BigFloat:
-  $x->bfloor();                        # return integer less or equal than $x
-  $x->bceil();                 # return integer greater or equal than $x
-  
-  # The following do not modify their arguments:
+The string output (of floating point numbers) will be padded with zeros:
 
-  bgcd(@values);               # greatest common divisor
-  blcm(@values);               # lowest common multiplicator
-  
-  $x->bstr();                  # normalized string
-  $x->bsstr();                 # normalized string in scientific notation
-  $x->length();                        # return number of digits in number
-  ($x,$f) = $x->length();      # length of number and length of fraction part
+       Initial value   P       A       Result          String
+       ------------------------------------------------------------
+       1234.01                 3       1230            1230
+       1234.01                 6       1234.01         1234.01
+       1234.1                  8       1234.1          1234.1000
 
-  $x->exponent();              # return exponent as BigInt
-  $x->mantissa();              # return mantissa as BigInt
-  $x->parts();                 # return (mantissa,exponent) as BigInt
+For BigInts, no padding occurs.
 
-=head1 DESCRIPTION
+=head2 Fallback F
 
-All operators (inlcuding basic math operations) are overloaded if you
-declare your big integers as
+When both A and P are undefined, this is used as a fallback accuracy when
+dividing numbers.
 
-  $i = new Math::BigInt '123_456_789_123_456_789';
+=head2 Rounding mode R
 
-Operations with overloaded operators preserve the arguments which is
-exactly what you expect.
+When rounding a number, different 'styles' or 'kinds'
+of rounding are possible. (Note that random rounding, as in
+Math::Round, is not implemented.)
 
 =over 2
 
-=item Canonical notation
+=item 'trunc'
 
-Big integer values are strings of the form C</^[+-]\d+$/> with leading
-zeros suppressed.
+truncation invariably removes all digits following the
+rounding place, replacing them with zeros. Thus, 987.65 rounded
+to tens (P=1) becomes 980, and rounded to the fourth sigdig
+becomes 987.6 (A=4). 123.456 rounded to the second place after the
+decimal point (P=-2) becomes 123.46.
 
-   '-0'                            canonical value '-0', normalized '0'
-   '   -123_123_123'               canonical value '-123123123'
-   '1_23_456_7890'                 canonical value '1234567890'
+All other implemented styles of rounding attempt to round to the
+"nearest digit." If the digit D immediately to the right of the
+rounding place (skipping the decimal point) is greater than 5, the
+number is incremented at the rounding place (possibly causing a
+cascade of incrementation): e.g. when rounding to units, 0.9 rounds
+to 1, and -19.9 rounds to -20. If D < 5, the number is similarly
+truncated at the rounding place: e.g. when rounding to units, 0.4
+rounds to 0, and -19.4 rounds to -19.
 
-=item Input
+However the results of other styles of rounding differ if the
+digit immediately to the right of the rounding place (skipping the
+decimal point) is 5 and if there are no digits, or no digits other
+than 0, after that 5. In such cases:
 
-Input values to these routines may be either Math::BigInt objects or
-strings of the form C</^\s*[+-]?[\d]+\.?[\d]*E?[+-]?[\d]*$/>.
+=item 'even'
 
-You can include one underscore between any two digits.
+rounds the digit at the rounding place to 0, 2, 4, 6, or 8
+if it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
+becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6, but 0.4501 becomes 0.5.
 
-This means integer values like 1.01E2 or even 1000E-2 are also accepted.
-Non integer values result in NaN.
+=item 'odd'
 
-Math::BigInt::new() defaults to 0, while Math::BigInt::new('') results
-in 'NaN'.
+rounds the digit at the rounding place to 1, 3, 5, 7, or 9 if
+it is not already. E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45
+becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5, but 0.5501 becomes 0.6.
 
-bnorm() on a BigInt object is now effectively a no-op, since the numbers 
-are always stored in normalized form. On a string, it creates a BigInt 
-object.
+=item '+inf'
 
-=item Output
+round to plus infinity, i.e. always round up. E.g., when
+rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.5, -0.55 becomes -0.5,
+and 0.4501 also becomes 0.5.
 
-Output values are BigInt objects (normalized), except for bstr(), which
-returns a string in normalized form.
-Some routines (C<is_odd()>, C<is_even()>, C<is_zero()>, C<is_one()>,
-C<is_nan()>) return true or false, while others (C<bcmp()>, C<bacmp()>)
-return either undef, <0, 0 or >0 and are suited for sort.
+=item '-inf'
+
+round to minus infinity, i.e. always round down. E.g., when
+rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55 becomes -0.6,
+but 0.4501 becomes 0.5.
+
+=item 'zero'
+
+round to zero, i.e. positive numbers down, negative ones up.
+E.g., when rounding to the first sigdig, 0.45 becomes 0.4, -0.55
+becomes -0.5, but 0.4501 becomes 0.5.
+
+=back
+
+The handling of A & P in MBI/MBF (the old core code shipped with Perl
+versions <= 5.7.2) is like this:
+
+=over 2
+
+=item Precision
+
+  * ffround($p) is able to round to $p number of digits after the decimal
+    point
+  * otherwise P is unused
+
+=item Accuracy (significant digits)
+
+  * fround($a) rounds to $a significant digits
+  * only fdiv() and fsqrt() take A as (optional) paramater
+    + other operations simply create the same number (fneg etc), or more (fmul)
+      of digits
+    + rounding/truncating is only done when explicitly calling one of fround
+      or ffround, and never for BigInt (not implemented)
+  * fsqrt() simply hands its accuracy argument over to fdiv.
+  * the documentation and the comment in the code indicate two different ways
+    on how fdiv() determines the maximum number of digits it should calculate,
+    and the actual code does yet another thing
+    POD:
+      max($Math::BigFloat::div_scale,length(dividend)+length(divisor))
+    Comment:
+      result has at most max(scale, length(dividend), length(divisor)) digits
+    Actual code:
+      scale = max(scale, length(dividend)-1,length(divisor)-1);
+      scale += length(divisor) - length(dividend);
+    So for lx = 3, ly = 9, scale = 10, scale will actually be 16 (10+9-3).
+    Actually, the 'difference' added to the scale is calculated from the
+    number of "significant digits" in dividend and divisor, which is derived
+    by looking at the length of the mantissa. Which is wrong, since it includes
+    the + sign (oops) and actually gets 2 for '+100' and 4 for '+101'. Oops
+    again. Thus 124/3 with div_scale=1 will get you '41.3' based on the strange
+    assumption that 124 has 3 significant digits, while 120/7 will get you
+    '17', not '17.1' since 120 is thought to have 2 significant digits.
+    The rounding after the division then uses the remainder and $y to determine
+    wether it must round up or down.
+ ?  I have no idea which is the right way. That's why I used a slightly more
+ ?  simple scheme and tweaked the few failing testcases to match it.
+
+=back
+
+This is how it works now:
+
+=over 2
+
+=item Setting/Accessing
+
+  * You can set the A global via C<< Math::BigInt->accuracy() >> or
+    C<< Math::BigFloat->accuracy() >> or whatever class you are using.
+  * You can also set P globally by using C<< Math::SomeClass->precision() >>
+    likewise.
+  * Globals are classwide, and not inherited by subclasses.
+  * to undefine A, use C<< Math::SomeCLass->accuracy(undef); >>
+  * to undefine P, use C<< Math::SomeClass->precision(undef); >>
+  * Setting C<< Math::SomeClass->accuracy() >> clears automatically
+    C<< Math::SomeClass->precision() >>, and vice versa.
+  * To be valid, A must be > 0, P can have any value.
+  * If P is negative, this means round to the P'th place to the right of the
+    decimal point; positive values mean to the left of the decimal point.
+    P of 0 means round to integer.
+  * to find out the current global A, use C<< Math::SomeClass->accuracy() >>
+  * to find out the current global P, use C<< Math::SomeClass->precision() >>
+  * use C<< $x->accuracy() >> respective C<< $x->precision() >> for the local
+    setting of C<< $x >>.
+  * Please note that C<< $x->accuracy() >> respective C<< $x->precision() >>
+    return eventually defined global A or P, when C<< $x >>'s A or P is not
+    set.
+
+=item Creating numbers
+
+  * When you create a number, you can give it's desired A or P via:
+    $x = Math::BigInt->new($number,$A,$P);
+  * Only one of A or P can be defined, otherwise the result is NaN
+  * If no A or P is give ($x = Math::BigInt->new($number) form), then the
+    globals (if set) will be used. Thus changing the global defaults later on
+    will not change the A or P of previously created numbers (i.e., A and P of
+    $x will be what was in effect when $x was created)
+  * If given undef for A and P, B<no> rounding will occur, and the globals will
+    B<not> be used. This is used by subclasses to create numbers without
+    suffering rounding in the parent. Thus a subclass is able to have it's own
+    globals enforced upon creation of a number by using
+    C<< $x = Math::BigInt->new($number,undef,undef) >>:
+
+       use Math::BigInt::SomeSubclass;
+       use Math::BigInt;
+
+       Math::BigInt->accuracy(2);
+       Math::BigInt::SomeSubClass->accuracy(3);
+       $x = Math::BigInt::SomeSubClass->new(1234);     
+
+    $x is now 1230, and not 1200. A subclass might choose to implement
+    this otherwise, e.g. falling back to the parent's A and P.
+
+=item Usage
+
+  * If A or P are enabled/defined, they are used to round the result of each
+    operation according to the rules below
+  * Negative P is ignored in Math::BigInt, since BigInts never have digits
+    after the decimal point
+  * Math::BigFloat uses Math::BigInt internally, but setting A or P inside
+    Math::BigInt as globals does not tamper with the parts of a BigFloat.
+    A flag is used to mark all Math::BigFloat numbers as 'never round'.
+
+=item Precedence
+
+  * It only makes sense that a number has only one of A or P at a time.
+    If you set either A or P on one object, or globally, the other one will
+    be automatically cleared.
+  * If two objects are involved in an operation, and one of them has A in
+    effect, and the other P, this results in an error (NaN).
+  * A takes precedence over P (Hint: A comes before P).
+    If neither of them is defined, nothing is used, i.e. the result will have
+    as many digits as it can (with an exception for fdiv/fsqrt) and will not
+    be rounded.
+  * There is another setting for fdiv() (and thus for fsqrt()). If neither of
+    A or P is defined, fdiv() will use a fallback (F) of $div_scale digits.
+    If either the dividend's or the divisor's mantissa has more digits than
+    the value of F, the higher value will be used instead of F.
+    This is to limit the digits (A) of the result (just consider what would
+    happen with unlimited A and P in the case of 1/3 :-)
+  * fdiv will calculate (at least) 4 more digits than required (determined by
+    A, P or F), and, if F is not used, round the result
+    (this will still fail in the case of a result like 0.12345000000001 with A
+    or P of 5, but this can not be helped - or can it?)
+  * Thus you can have the math done by on Math::Big* class in two modi:
+    + never round (this is the default):
+      This is done by setting A and P to undef. No math operation
+      will round the result, with fdiv() and fsqrt() as exceptions to guard
+      against overflows. You must explicitly call bround(), bfround() or
+      round() (the latter with parameters).
+      Note: Once you have rounded a number, the settings will 'stick' on it
+      and 'infect' all other numbers engaged in math operations with it, since
+      local settings have the highest precedence. So, to get SaferRound[tm],
+      use a copy() before rounding like this:
+
+        $x = Math::BigFloat->new(12.34);
+        $y = Math::BigFloat->new(98.76);
+        $z = $x * $y;                           # 1218.6984
+        print $x->copy()->fround(3);            # 12.3 (but A is now 3!)
+        $z = $x * $y;                           # still 1218.6984, without
+                                                # copy would have been 1210!
+
+    + round after each op:
+      After each single operation (except for testing like is_zero()), the
+      method round() is called and the result is rounded appropriately. By
+      setting proper values for A and P, you can have all-the-same-A or
+      all-the-same-P modes. For example, Math::Currency might set A to undef,
+      and P to -2, globally.
+
+ ?Maybe an extra option that forbids local A & P settings would be in order,
+ ?so that intermediate rounding does not 'poison' further math? 
+
+=item Overriding globals
+
+  * you will be able to give A, P and R as an argument to all the calculation
+    routines; the second parameter is A, the third one is P, and the fourth is
+    R (shift right by one for binary operations like badd). P is used only if
+    the first parameter (A) is undefined. These three parameters override the
+    globals in the order detailed as follows, i.e. the first defined value
+    wins:
+    (local: per object, global: global default, parameter: argument to sub)
+      + parameter A
+      + parameter P
+      + local A (if defined on both of the operands: smaller one is taken)
+      + local P (if defined on both of the operands: bigger one is taken)
+      + global A
+      + global P
+      + global F
+  * fsqrt() will hand its arguments to fdiv(), as it used to, only now for two
+    arguments (A and P) instead of one
+
+=item Local settings
+
+  * You can set A or P locally by using C<< $x->accuracy() >> or
+    C<< $x->precision() >>
+    and thus force different A and P for different objects/numbers.
+  * Setting A or P this way immediately rounds $x to the new value.
+  * C<< $x->accuracy() >> clears C<< $x->precision() >>, and vice versa.
+
+=item Rounding
+
+  * the rounding routines will use the respective global or local settings.
+    fround()/bround() is for accuracy rounding, while ffround()/bfround()
+    is for precision
+  * the two rounding functions take as the second parameter one of the
+    following rounding modes (R):
+    'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero', 'trunc'
+  * you can set/get the global R by using C<< Math::SomeClass->round_mode() >>
+    or by setting C<< $Math::SomeClass::round_mode >>
+  * after each operation, C<< $result->round() >> is called, and the result may
+    eventually be rounded (that is, if A or P were set either locally,
+    globally or as parameter to the operation)
+  * to manually round a number, call C<< $x->round($A,$P,$round_mode); >>
+    this will round the number by using the appropriate rounding function
+    and then normalize it.
+  * rounding modifies the local settings of the number:
+
+        $x = Math::BigFloat->new(123.456);
+        $x->accuracy(5);
+        $x->bround(4);
+
+    Here 4 takes precedence over 5, so 123.5 is the result and $x->accuracy()
+    will be 4 from now on.
+
+=item Default values
+
+  * R: 'even'
+  * F: 40
+  * A: undef
+  * P: undef
+
+=item Remarks
+
+  * The defaults are set up so that the new code gives the same results as
+    the old code (except in a few cases on fdiv):
+    + Both A and P are undefined and thus will not be used for rounding
+      after each operation.
+    + round() is thus a no-op, unless given extra parameters A and P
 
 =back
 
-=head2 Rounding
+=head1 Infinity and Not a Number
 
-Only C<bround()> is defined for BigInts, for further details of rounding see
-L<Math::BigFloat>.
+While BigInt has extensive handling of inf and NaN, certain quirks remain.
 
 =over 2
 
-=item bfround ( +$scale ) rounds to the $scale'th place left from the '.'
+=item oct()/hex()
+
+These perl routines currently (as of Perl v.5.8.6) cannot handle passed
+inf.
+
+       te@linux:~> perl -wle 'print 2 ** 3333'
+       inf
+       te@linux:~> perl -wle 'print 2 ** 3333 == 2 ** 3333'
+       1
+       te@linux:~> perl -wle 'print oct(2 ** 3333)'
+       0
+       te@linux:~> perl -wle 'print hex(2 ** 3333)'
+       Illegal hexadecimal digit 'i' ignored at -e line 1.
+       0
+
+The same problems occur if you pass them Math::BigInt->binf() objects. Since
+overloading these routines is not possible, this cannot be fixed from BigInt.
+
+=item ==, !=, <, >, <=, >= with NaNs
+
+BigInt's bcmp() routine currently returns undef to signal that a NaN was
+involved in a comparison. However, the overload code turns that into
+either 1 or '' and thus operations like C<< NaN != NaN >> might return
+wrong values.
+
+=item log(-inf)
 
-=item bround  ( +$scale ) preserves accuracy to $scale sighnificant digits counted from the left and paddes the number with zeros
+C<< log(-inf) >> is highly weird. Since log(-x)=pi*i+log(x), then
+log(-inf)=pi*i+inf. However, since the imaginary part is finite, the real
+infinity "overshadows" it, so the number might as well just be infinity.
+However, the result is a complex number, and since BigInt/BigFloat can only
+have real numbers as results, the result is NaN.
 
-=item bround  ( -$scale ) preserves accuracy to $scale significant digits counted from the right and paddes the number with zeros.
+=item exp(), cos(), sin(), atan2()
 
+These all might have problems handling infinity right.
 =back
 
-C<bfround()> does nothing in case of negative C<$scale>. Both C<bround()> and
-C<bfround()> are a no-ops for a scale of 0.
+=head1 INTERNALS
+
+The actual numbers are stored as unsigned big integers (with seperate sign).
+
+You should neither care about nor depend on the internal representation; it
+might change without notice. Use B<ONLY> method calls like C<< $x->sign(); >>
+instead relying on the internal representation.
+
+=head2 MATH LIBRARY
+
+Math with the numbers is done (by default) by a module called
+C<Math::BigInt::Calc>. This is equivalent to saying:
+
+       use Math::BigInt lib => 'Calc';
+
+You can change this by using:
+
+       use Math::BigInt lib => 'BitVect';
 
-All rounding functions take as a second parameter a rounding mode from one of
-the following: 'even', 'odd', '+inf', '-inf', 'zero' or 'trunc'.
+The following would first try to find Math::BigInt::Foo, then
+Math::BigInt::Bar, and when this also fails, revert to Math::BigInt::Calc:
 
-The default is 'even'. By using C<< Math::BigInt->round_mode($rnd_mode); >>
-you can get and set the default round mode for subsequent rounding. 
+       use Math::BigInt lib => 'Foo,Math::BigInt::Bar';
 
-The second parameter to the round functions than overrides the default
-temporarily.
+Since Math::BigInt::GMP is in almost all cases faster than Calc (especially in
+math involving really big numbers, where it is B<much> faster), and there is
+no penalty if Math::BigInt::GMP is not installed, it is a good idea to always
+use the following:
 
-=head2 Internals
+       use Math::BigInt lib => 'GMP';
 
-Actual math is done in an internal format consisting of an array of
-elements of base 100000 digits with the least significant digit first.
-The sign C</^[+-]$/> is stored separately. The string 'NaN' is used to 
-represent the result when input arguments are not numbers, as well as 
-the result of dividing by zero.
+Different low-level libraries use different formats to store the
+numbers. You should B<NOT> depend on the number having a specific format
+internally.
 
-You sould neither care nor depend on the internal represantation, it might
-change without notice. Use only method calls like C<< $x->sign(); >> instead
-relying on the internal hash keys like in C<< $x->{sign}; >>. 
+See the respective math library module documentation for further details.
+
+=head2 SIGN
+
+The sign is either '+', '-', 'NaN', '+inf' or '-inf'.
+
+A sign of 'NaN' is used to represent the result when input arguments are not
+numbers or as a result of 0/0. '+inf' and '-inf' represent plus respectively
+minus infinity. You will get '+inf' when dividing a positive number by 0, and
+'-inf' when dividing any negative number by 0.
 
 =head2 mantissa(), exponent() and parts()
 
@@ -2311,25 +3808,27 @@ that:
         $y = $m * ( 10 ** $e );
         print "ok\n" if $x == $y;
 
-C<($m,$e) = $x->parts()> is just a shortcut that gives you both of them in one
-go. Both the returned mantissa and exponent do have a sign.
+C<< ($m,$e) = $x->parts() >> is just a shortcut that gives you both of them
+in one go. Both the returned mantissa and exponent have a sign.
 
-Currently, for BigInts C<$e> will be always 0, except for NaN where it will be
-NaN and for $x == 0, then it will be 1 (to be compatible with Math::BigFlaot's
-internal representation of a zero as C<0E1>).
+Currently, for BigInts C<$e> is always 0, except for NaN, +inf and -inf,
+where it is C<NaN>; and for C<$x == 0>, where it is C<1> (to be compatible
+with Math::BigFloat's internal representation of a zero as C<0E1>).
+
+C<$m> is currently just a copy of the original number. The relation between
+C<$e> and C<$m> will stay always the same, though their real values might
+change.
 
-C<$m> will always be a copy of the original number. The relation between $e
-and $m might change in the future, but will be always equivalent in a
-numerical sense, e.g. $m might get minized.
 =head1 EXAMPLES
  
-  use Math::BigInt qw(bstr bint);
-  $x = bstr("1234")                    # string "1234"
+  use Math::BigInt;
+
+  sub bint { Math::BigInt->new(shift); }
+
+  $x = Math::BigInt->bstr("1234")              # string "1234"
   $x = "$x";                           # same as bstr()
-  $x = bneg("1234")                    # Bigint "-1234"
-  $x = Math::BigInt->bneg("1234");     # Bigint "-1234"
-  $x = Math::BigInt->babs("-12345");   # Bigint "12345"
+  $x = Math::BigInt->bneg("1234");     # BigInt "-1234"
+  $x = Math::BigInt->babs("-12345");   # BigInt "12345"
   $x = Math::BigInt->bnorm("-0 00");   # BigInt "0"
   $x = bint(1) + bint(2);              # BigInt "3"
   $x = bint(1) + "2";                  # ditto (auto-BigIntify of "2")
@@ -2337,25 +3836,52 @@ numerical sense, e.g. $m might get minized.
   $x = $x + 5 / 2;                     # BigInt "3"
   $x = $x ** 3;                        # BigInt "27"
   $x *= 2;                             # BigInt "54"
-  $x = new Math::BigInt;               # BigInt "0"
+  $x = Math::BigInt->new(0);           # BigInt "0"
   $x--;                                # BigInt "-1"
   $x = Math::BigInt->badd(4,5)         # BigInt "9"
-  $x = Math::BigInt::badd(4,5)         # BigInt "9"
   print $x->bsstr();                   # 9e+0
 
+Examples for rounding:
+
+  use Math::BigFloat;
+  use Test;
+
+  $x = Math::BigFloat->new(123.4567);
+  $y = Math::BigFloat->new(123.456789);
+  Math::BigFloat->accuracy(4);         # no more A than 4
+
+  ok ($x->copy()->fround(),123.4);     # even rounding
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.4
+  Math::BigFloat->round_mode('odd');   # round to odd
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.5
+  Math::BigFloat->accuracy(5);         # no more A than 5
+  Math::BigFloat->round_mode('odd');   # round to odd
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.46
+  $y = $x->copy()->fround(4),"\n";     # A = 4: 123.4
+  print "$y, ",$y->accuracy(),"\n";    # 123.4, 4
+
+  Math::BigFloat->accuracy(undef);     # A not important now
+  Math::BigFloat->precision(2);        # P important
+  print $x->copy()->bnorm(),"\n";      # 123.46
+  print $x->copy()->fround(),"\n";     # 123.46
+
+Examples for converting:
+
+  my $x = Math::BigInt->new('0b1'.'01' x 123);
+  print "bin: ",$x->as_bin()," hex:",$x->as_hex()," dec: ",$x,"\n";
+
 =head1 Autocreating constants
 
-After C<use Math::BigInt ':constant'> all the B<integer> decimal constants
-in the given scope are converted to C<Math::BigInt>. This conversion
-happens at compile time.
+After C<use Math::BigInt ':constant'> all the B<integer> decimal, hexadecimal
+and binary constants in the given scope are converted to C<Math::BigInt>.
+This conversion happens at compile time. 
 
-In particular
+In particular,
 
   perl -MMath::BigInt=:constant -e 'print 2**100,"\n"'
 
-prints the integer value of C<2**100>.  Note that without conversion of 
-constants the expression 2**100 will be calculated as floating point 
-number.
+prints the integer value of C<2**100>. Note that without conversion of 
+constants the expression 2**100 will be calculated as perl scalar.
 
 Please note that strings and floating point constants are not affected,
 so that
@@ -2364,40 +3890,201 @@ so that
 
        $x = 1234567890123456789012345678901234567890
                + 123456789123456789;
-       $x = '1234567890123456789012345678901234567890'
+       $y = '1234567890123456789012345678901234567890'
                + '123456789123456789';
 
-do both not work. You need a explicit Math::BigInt->new() around one of them.
+do not work. You need an explicit Math::BigInt->new() around one of the
+operands. You should also quote large constants to protect loss of precision:
+
+       use Math::BigInt;
+
+       $x = Math::BigInt->new('1234567889123456789123456789123456789');
+
+Without the quotes Perl would convert the large number to a floating point
+constant at compile time and then hand the result to BigInt, which results in
+an truncated result or a NaN.
+
+This also applies to integers that look like floating point constants:
+
+       use Math::BigInt ':constant';
+
+       print ref(123e2),"\n";
+       print ref(123.2e2),"\n";
+
+will print nothing but newlines. Use either L<bignum> or L<Math::BigFloat>
+to get this to work.
 
 =head1 PERFORMANCE
 
 Using the form $x += $y; etc over $x = $x + $y is faster, since a copy of $x
 must be made in the second case. For long numbers, the copy can eat up to 20%
-of the work (in case of addition/subtraction, less for
+of the work (in the case of addition/subtraction, less for
 multiplication/division). If $y is very small compared to $x, the form
 $x += $y is MUCH faster than $x = $x + $y since making the copy of $x takes
 more time then the actual addition.
 
-With a technic called copy-on-write the cost of copying with overload could
-be minimized or even completely avoided. This is currently not implemented.
+With a technique called copy-on-write, the cost of copying with overload could
+be minimized or even completely avoided. A test implementation of COW did show
+performance gains for overloaded math, but introduced a performance loss due
+to a constant overhead for all other operations. So Math::BigInt does currently
+not COW.
+
+The rewritten version of this module (vs. v0.01) is slower on certain
+operations, like C<new()>, C<bstr()> and C<numify()>. The reason are that it
+does now more work and handles much more cases. The time spent in these
+operations is usually gained in the other math operations so that code on
+the average should get (much) faster. If they don't, please contact the author.
+
+Some operations may be slower for small numbers, but are significantly faster
+for big numbers. Other operations are now constant (O(1), like C<bneg()>,
+C<babs()> etc), instead of O(N) and thus nearly always take much less time.
+These optimizations were done on purpose.
+
+If you find the Calc module to slow, try to install any of the replacement
+modules and see if they help you. 
+
+=head2 Alternative math libraries
+
+You can use an alternative library to drive Math::BigInt via:
+
+       use Math::BigInt lib => 'Module';
+
+See L<MATH LIBRARY> for more information.
+
+For more benchmark results see L<http://bloodgate.com/perl/benchmarks.html>.
+
+=head2 SUBCLASSING
+
+=head1 Subclassing Math::BigInt
+
+The basic design of Math::BigInt allows simple subclasses with very little
+work, as long as a few simple rules are followed:
+
+=over 2
+
+=item *
+
+The public API must remain consistent, i.e. if a sub-class is overloading
+addition, the sub-class must use the same name, in this case badd(). The
+reason for this is that Math::BigInt is optimized to call the object methods
+directly.
+
+=item *
+
+The private object hash keys like C<$x->{sign}> may not be changed, but
+additional keys can be added, like C<$x->{_custom}>.
 
-The new version of this module is slower on new(), bstr() and numify(). Some
-operations may be slower for small numbers, but are significantly faster for
-big numbers. Other operations are now constant (O(1), like bneg(), babs()
-etc), instead of O(N) and thus nearly always take much less time.
+=item *
 
-For more benchmark results see http://bloodgate.com/perl/benchmarks.html
+Accessor functions are available for all existing object hash keys and should
+be used instead of directly accessing the internal hash keys. The reason for
+this is that Math::BigInt itself has a pluggable interface which permits it
+to support different storage methods.
+
+=back
+
+More complex sub-classes may have to replicate more of the logic internal of
+Math::BigInt if they need to change more basic behaviors. A subclass that
+needs to merely change the output only needs to overload C<bstr()>. 
+
+All other object methods and overloaded functions can be directly inherited
+from the parent class.
+
+At the very minimum, any subclass will need to provide it's own C<new()> and can
+store additional hash keys in the object. There are also some package globals
+that must be defined, e.g.:
+
+  # Globals
+  $accuracy = undef;
+  $precision = -2;       # round to 2 decimal places
+  $round_mode = 'even';
+  $div_scale = 40;
+
+Additionally, you might want to provide the following two globals to allow
+auto-upgrading and auto-downgrading to work correctly:
+
+  $upgrade = undef;
+  $downgrade = undef;
+
+This allows Math::BigInt to correctly retrieve package globals from the 
+subclass, like C<$SubClass::precision>.  See t/Math/BigInt/Subclass.pm or
+t/Math/BigFloat/SubClass.pm completely functional subclass examples.
+
+Don't forget to 
+
+       use overload;
+
+in your subclass to automatically inherit the overloading from the parent. If
+you like, you can change part of the overloading, look at Math::String for an
+example.
+
+=head1 UPGRADING
+
+When used like this:
+
+       use Math::BigInt upgrade => 'Foo::Bar';
+
+certain operations will 'upgrade' their calculation and thus the result to
+the class Foo::Bar. Usually this is used in conjunction with Math::BigFloat:
+
+       use Math::BigInt upgrade => 'Math::BigFloat';
+
+As a shortcut, you can use the module C<bignum>:
+
+       use bignum;
+
+Also good for oneliners:
+
+       perl -Mbignum -le 'print 2 ** 255'
+
+This makes it possible to mix arguments of different classes (as in 2.5 + 2)
+as well es preserve accuracy (as in sqrt(3)).
+
+Beware: This feature is not fully implemented yet.
+
+=head2 Auto-upgrade
+
+The following methods upgrade themselves unconditionally; that is if upgrade
+is in effect, they will always hand up their work:
+
+=over 2
+
+=item bsqrt()
+
+=item div()
+
+=item blog()
+
+=back
+
+Beware: This list is not complete.
+
+All other methods upgrade themselves only when one (or all) of their
+arguments are of the class mentioned in $upgrade (This might change in later
+versions to a more sophisticated scheme):
 
 =head1 BUGS
 
 =over 2
 
-=item :constant and eval()
+=item broot() does not work
+
+The broot() function in BigInt may only work for small values. This will be
+fixed in a later version.
+
+=item Out of Memory!
 
 Under Perl prior to 5.6.0 having an C<use Math::BigInt ':constant';> and 
 C<eval()> in your code will crash with "Out of memory". This is probably an
 overload/exporter bug. You can workaround by not having C<eval()> 
-and ':constant' at the same time or upgrade your Perl.
+and ':constant' at the same time or upgrade your Perl to a newer version.
+
+=item Fails to load Calc on Perl prior 5.6.0
+
+Since eval(' use ...') can not be used in conjunction with ':constant', BigInt
+will fall back to eval { require ... } when loading the math lib on Perls
+prior to 5.6.0. This simple replaces '::' with '/' and thus might fail on
+filesystems using a different seperator.  
 
 =back
 
@@ -2408,14 +4095,16 @@ known to be troublesome:
 
 =over 1
 
-=item stringify, bstr(), bsstr() and 'cmp'
+=item bstr(), bsstr() and 'cmp'
 
-Both stringify and bstr() now drop the leading '+'. The old code would return
-'+3', the new returns '3'. This is to be consistent with Perl and to make
-cmp (especially with overloading) to work as you expect. It also solves
-problems with Test.pm, it's ok() uses 'eq' internally. 
+Both C<bstr()> and C<bsstr()> as well as automated stringify via overload now
+drop the leading '+'. The old code would return '+3', the new returns '3'.
+This is to be consistent with Perl and to make C<cmp> (especially with
+overloading) to work as you expect. It also solves problems with C<Test.pm>,
+because it's C<ok()> uses 'eq' internally. 
 
-Mark said, when asked about to drop the '+' altogether, or make only cmp work:
+Mark Biggar said, when asked about to drop the '+' altogether, or make only
+C<cmp> work:
 
        I agree (with the first alternative), don't add the '+' on positive
        numbers.  It's not as important anymore with the new internal 
@@ -2444,8 +4133,9 @@ Additionally, the following still works:
 
 There is now a C<bsstr()> method to get the string in scientific notation aka
 C<1e+2> instead of C<100>. Be advised that overloaded 'eq' always uses bstr()
-for comparisation, but Perl will represent some numbers as 100 and others
-as 1e+308. If in doubt, convert both arguments to Math::BigInt before doing eq:
+for comparison, but Perl will represent some numbers as 100 and others
+as 1e+308. If in doubt, convert both arguments to Math::BigInt before 
+comparing them as strings:
 
        use Test;
         BEGIN { plan tests => 3 }
@@ -2457,6 +4147,13 @@ as 1e+308. If in doubt, convert both arguments to Math::BigInt before doing eq:
        $y = Math::BigInt->new($y);
        ok ($x,$y);                     # okay
 
+Alternatively, simple use C<< <=> >> for comparisons, this will get it
+always right. There is not yet a way to get a number automatically represented
+as a string that matches exactly the way Perl represents it.
+
+See also the section about L<Infinity and Not a Number> for problems in
+comparing NaNs.
+
 =item int()
 
 C<int()> will return (at least for Perl v5.7.1 and up) another BigInt, not a 
@@ -2467,21 +4164,46 @@ Perl scalar:
        $x = Math::BigFloat->new(123.45);
        $y = int($x);                           # BigInt 123
 
-In all Perl versions you can use C<as_number()> for the same effect:
+In all Perl versions you can use C<as_number()> or C<as_int> for the same
+effect:
 
        $x = Math::BigFloat->new(123.45);
        $y = $x->as_number();                   # BigInt 123
+       $y = $x->as_int();                      # ditto
 
 This also works for other subclasses, like Math::String.
 
+It is yet unclear whether overloaded int() should return a scalar or a BigInt.
+
+If you want a real Perl scalar, use C<numify()>:
+
+       $y = $x->numify();                      # 123 as scalar
+
+This is seldom necessary, though, because this is done automatically, like
+when you access an array:
+
+       $z = $array[$x];                        # does work automatically
+
+=item length
+
+The following will probably not do what you expect:
+
+       $c = Math::BigInt->new(123);
+       print $c->length(),"\n";                # prints 30
+
+It prints both the number of digits in the number and in the fraction part
+since print calls C<length()> in list context. Use something like: 
+       
+       print scalar $c->length(),"\n";         # prints 3 
+
 =item bdiv
 
 The following will probably not do what you expect:
 
        print $c->bdiv(10000),"\n";
 
-It prints both quotient and reminder since print calls C<bdiv()> in list
-context. Also, C<bdiv()> will modify $c, so be carefull. You probably want
+It prints both quotient and remainder since print calls C<bdiv()> in list
+context. Also, C<bdiv()> will modify $c, so be careful. You probably want
 to use
        
        print $c / 10000,"\n";
@@ -2494,10 +4216,12 @@ real-valued quotient of the two operands, and the remainder (when it is
 nonzero) always has the same sign as the second operand; so, for
 example,
 
-       1 / 4   => ( 0, 1)
-       1 / -4  => (-1,-3)
-       -3 / 4  => (-1, 1)
-       -3 / -4 => ( 0,-3)
+         1 / 4  => ( 0, 1)
+         1 / -4 => (-1,-3)
+        -3 / 4  => (-1, 1)
+        -3 / -4 => ( 0,-3)
+       -11 / 2  => (-5,1)
+        11 /-2  => (-5,-1)
 
 As a consequence, the behavior of the operator % agrees with the
 behavior of Perl's built-in % operator (as documented in the perlop
@@ -2506,7 +4230,9 @@ manpage), and the equation
        $x == ($x / $y) * $y + ($x % $y)
 
 holds true for any $x and $y, which justifies calling the two return
-values of bdiv() the quotient and remainder.
+values of bdiv() the quotient and remainder. The only exception to this rule
+are when $y == 0 and $x is negative, then the remainder will also be
+negative. See below under "infinity handling" for the reasoning behind this.
 
 Perl's 'use integer;' changes the behaviour of % and / for scalars, but will
 not change BigInt's way to do things. This is because under 'use integer' Perl
@@ -2514,6 +4240,47 @@ will do what the underlying C thinks is right and this is different for each
 system. If you need BigInt's behaving exactly like Perl's 'use integer', bug
 the author to implement it ;)
 
+=item infinity handling
+
+Here are some examples that explain the reasons why certain results occur while
+handling infinity:
+
+The following table shows the result of the division and the remainder, so that
+the equation above holds true. Some "ordinary" cases are strewn in to show more
+clearly the reasoning:
+
+       A /  B  =   C,     R so that C *    B +    R =    A
+     =========================================================
+       5 /   8 =   0,     5         0 *    8 +    5 =    5
+       0 /   8 =   0,     0         0 *    8 +    0 =    0
+       0 / inf =   0,     0         0 *  inf +    0 =    0
+       0 /-inf =   0,     0         0 * -inf +    0 =    0
+       5 / inf =   0,     5         0 *  inf +    5 =    5
+       5 /-inf =   0,     5         0 * -inf +    5 =    5
+       -5/ inf =   0,    -5         0 *  inf +   -5 =   -5
+       -5/-inf =   0,    -5         0 * -inf +   -5 =   -5
+       inf/   5 =  inf,    0      inf *    5 +    0 =  inf
+      -inf/   5 = -inf,    0      -inf *    5 +    0 = -inf
+       inf/  -5 = -inf,    0     -inf *   -5 +    0 =  inf
+      -inf/  -5 =  inf,    0       inf *   -5 +    0 = -inf
+        5/   5 =    1,    0         1 *    5 +    0 =    5
+       -5/  -5 =    1,    0         1 *   -5 +    0 =   -5
+       inf/ inf =    1,    0         1 *  inf +    0 =  inf
+      -inf/-inf =    1,    0         1 * -inf +    0 = -inf
+       inf/-inf =   -1,    0        -1 * -inf +    0 =  inf
+      -inf/ inf =   -1,    0         1 * -inf +    0 = -inf
+        8/   0 =  inf,    8       inf *    0 +    8 =    8 
+       inf/   0 =  inf,  inf       inf *    0 +  inf =  inf 
+         0/   0 =  NaN
+
+These cases below violate the "remainder has the sign of the second of the two
+arguments", since they wouldn't match up otherwise.
+
+       A /  B  =   C,     R so that C *    B +    R =    A
+     ========================================================
+      -inf/   0 = -inf, -inf      -inf *    0 +  inf = -inf 
+       -8/   0 = -inf,   -8      -inf *    0 +    8 = -8 
+
 =item Modifying and =
 
 Beware of:
@@ -2523,7 +4290,9 @@ Beware of:
 
 It will not do what you think, e.g. making a copy of $x. Instead it just makes
 a second reference to the B<same> object and stores it in $y. Thus anything
-that modifies $x will modify $y, and vice versa.
+that modifies $x (except overloaded operators) will modify $y, and vice versa.
+Or in other words, C<=> is only safe if you modify your BigInts only via
+overloaded math. As soon as you use a method call it breaks:
 
         $x->bmul(2);
         print "$x, $y\n";       # prints '10, 10'
@@ -2532,12 +4301,17 @@ If you want a true copy of $x, use:
 
         $y = $x->copy();
 
-See also the documentation in L<overload> regarding C<=>.
+You can also chain the calls like this, this will make first a copy and then
+multiply it by 2:
+
+        $y = $x->copy()->bmul(2);
+
+See also the documentation for overload.pm regarding C<=>.
 
 =item bpow
 
 C<bpow()> (and the rounding functions) now modifies the first argument and
-return it, unlike the old code which left it alone and only returned the
+returns it, unlike the old code which left it alone and only returned the
 result. This is to be consistent with C<badd()> etc. The first three will
 modify $x, the last one won't:
 
@@ -2560,9 +4334,7 @@ is slower than
 
 since overload calls C<sub($x,0,1);> instead of C<neg($x)>. The first variant
 needs to preserve $x since it does not know that it later will get overwritten.
-This makes a copy of $x and takes O(N). But $x->bneg() is O(1).
-
-With Copy-On-Write, this issue will be gone. Stay tuned...
+This makes a copy of $x and takes O(N), but $x->bneg() is O(1).
 
 =item Mixing different object types
 
@@ -2589,7 +4361,7 @@ With overloaded math, only the first two variants will result in a BigFloat:
        $integer = $mbi2 / $mbf;        # $mbi2->bdiv()
 
 This is because math with overloaded operators follows the first (dominating)
-operand, this one's operation is called and returns thus the result. So,
+operand, and the operation of that is called and returns thus the result. So,
 Math::BigInt::bdiv() will always return a Math::BigInt, regardless whether
 the result should be a Math::BigFloat or the second operant is one.
 
@@ -2604,7 +4376,7 @@ the already computed result:
 
        $float = Math::BigFloat->new($mbi2 / $mbi);     # = 2.0 thus wrong!
 
-Beware of the order of more complicated expressions like:
+Beware also of the order of more complicated expressions like:
 
        $integer = ($mbi2 + $mbi) / $mbf;               # int / float => int
        $integer = $mbi2 / Math::BigFloat->new($mbi);   # ditto
@@ -2621,23 +4393,30 @@ will both result in the proper type due to the way the overloaded math works.
 
 This section also applies to other overloaded math packages, like Math::String.
 
+One solution to you problem might be autoupgrading|upgrading. See the
+pragmas L<bignum>, L<bigint> and L<bigrat> for an easy way to do this.
+
 =item bsqrt()
 
-C<bsqrt()> works only good if the result is an big integer, e.g. the square
+C<bsqrt()> works only good if the result is a big integer, e.g. the square
 root of 144 is 12, but from 12 the square root is 3, regardless of rounding
-mode.
+mode. The reason is that the result is always truncated to an integer.
 
 If you want a better approximation of the square root, then use:
 
        $x = Math::BigFloat->new(12);
-       $Math::BigFloat::precision = 0;
+       Math::BigFloat->precision(0);
        Math::BigFloat->round_mode('even');
        print $x->copy->bsqrt(),"\n";           # 4
 
-       $Math::BigFloat::precision = 2;
+       Math::BigFloat->precision(2);
        print $x->bsqrt(),"\n";                 # 3.46
        print $x->bsqrt(3),"\n";                # 3.464
 
+=item brsft()
+
+For negative numbers in base see also L<brsft|brsft>.
+
 =back
 
 =head1 LICENSE
@@ -2645,9 +4424,27 @@ If you want a better approximation of the square root, then use:
 This program is free software; you may redistribute it and/or modify it under
 the same terms as Perl itself.
 
+=head1 SEE ALSO
+
+L<Math::BigFloat>, L<Math::BigRat> and L<Math::Big> as well as
+L<Math::BigInt::BitVect>, L<Math::BigInt::Pari> and  L<Math::BigInt::GMP>.
+
+The pragmas L<bignum>, L<bigint> and L<bigrat> also might be of interest
+because they solve the autoupgrading/downgrading issue, at least partly.
+
+The package at
+L<http://search.cpan.org/search?mode=module&query=Math%3A%3ABigInt> contains
+more documentation including a full version history, testcases, empty
+subclass files and benchmarks.
+
 =head1 AUTHORS
 
 Original code by Mark Biggar, overloaded interface by Ilya Zakharevich.
-Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in late 2000, 2001.
+Completely rewritten by Tels http://bloodgate.com in late 2000, 2001 - 2004
+and still at it in 2005.
+
+Many people contributed in one or more ways to the final beast, see the file
+CREDITS for an (incomplete) list. If you miss your name, please drop me a
+mail. Thank you!
 
 =cut