This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Introduce the charnames pragma.
[perl5.git] / pod / perlcall.pod
index b69c539..35c0f05 100644 (file)
@@ -72,7 +72,7 @@ Each of the functions will now be discussed in turn.
 
 =over 5
 
-=item B<perl_call_sv>
+=item perl_call_sv
 
 I<perl_call_sv> takes two parameters, the first, C<sv>, is an SV*.
 This allows you to specify the Perl subroutine to be called either as a
@@ -80,7 +80,7 @@ C string (which has first been converted to an SV) or a reference to a
 subroutine. The section, I<Using perl_call_sv>, shows how you can make
 use of I<perl_call_sv>.
 
-=item B<perl_call_pv>
+=item perl_call_pv
 
 The function, I<perl_call_pv>, is similar to I<perl_call_sv> except it
 expects its first parameter to be a C char* which identifies the Perl
@@ -88,7 +88,7 @@ subroutine you want to call, e.g., C<perl_call_pv("fred", 0)>.  If the
 subroutine you want to call is in another package, just include the
 package name in the string, e.g., C<"pkg::fred">.
 
-=item B<perl_call_method>
+=item perl_call_method
 
 The function I<perl_call_method> is used to call a method from a Perl
 class.  The parameter C<methname> corresponds to the name of the method
@@ -99,7 +99,7 @@ object (for a virtual method).  See L<perlobj> for more information on
 static and virtual methods and L<Using perl_call_method> for an example
 of using I<perl_call_method>.
 
-=item B<perl_call_argv>
+=item perl_call_argv
 
 I<perl_call_argv> calls the Perl subroutine specified by the C string
 stored in the C<subname> parameter. It also takes the usual C<flags>
@@ -116,7 +116,7 @@ subroutine are stored on the Perl stack.
 As a general rule you should I<always> check the return value from
 these functions.  Even if you are expecting only a particular number of
 values to be returned from the Perl subroutine, there is nothing to
-stop someone from doing something unexpected - don't say you haven't
+stop someone from doing something unexpected--don't say you haven't
 been warned.
 
 =head1 FLAG VALUES
@@ -279,8 +279,8 @@ belongs to C<joe>.
 
 It is possible for the Perl subroutine you are calling to terminate
 abnormally, e.g., by calling I<die> explicitly or by not actually
-existing.  By default, when either of these of events occurs, the
-process will terminate immediately.  If though, you want to trap this
+existing.  By default, when either of these events occurs, the
+process will terminate immediately.  If you want to trap this
 type of event, specify the G_EVAL flag.  It will put an I<eval { }>
 around the subroutine call.
 
@@ -356,7 +356,7 @@ As mentioned above, you can determine the context of the currently
 executing subroutine in Perl with I<wantarray>.  The equivalent test
 can be made in C by using the C<GIMME_V> macro, which returns
 C<G_ARRAY> if you have been called in an array context, C<G_SCALAR> if
-in a scalar context, or C<G_VOID> if in a void context (i.e. the
+in a scalar context, or C<G_VOID> if in a void context (i.e. the
 return value will not be used).  An older version of this macro is
 called C<GIMME>; in a void context it returns C<G_SCALAR> instead of
 C<G_VOID>.  An example of using the C<GIMME_V> macro is shown in
@@ -404,7 +404,7 @@ via this XSUB
     void
     Call_fred()
         CODE:
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         perl_call_pv("fred", G_DISCARD|G_NOARGS) ;
         fprintf(stderr, "back in Call_fred\n") ;
 
@@ -421,7 +421,7 @@ higher, or use the G_EVAL flag with I<perl_call_*> as shown below
     void
     Call_fred()
         CODE:
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         perl_call_pv("fred", G_EVAL|G_DISCARD|G_NOARGS) ;
         fprintf(stderr, "back in Call_fred\n") ;
 
@@ -462,7 +462,7 @@ and here is a C function to call it
     {
         dSP ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         perl_call_pv("PrintUID", G_DISCARD|G_NOARGS) ;
     }
 
@@ -474,7 +474,7 @@ A few points to note about this example.
 
 =item 1.
 
-Ignore C<dSP> and C<PUSHMARK(sp)> for now. They will be discussed in
+Ignore C<dSP> and C<PUSHMARK(SP)> for now. They will be discussed in
 the next example.
 
 =item 2.
@@ -505,9 +505,9 @@ returned from I<perl_call_pv>. It will always be 0.
 =head2 Passing Parameters
 
 Now let's make a slightly more complex example. This time we want to
-call a Perl subroutine, C<LeftString>, which will take 2 parameters - a
-string (C<$s>) and an integer (C<$n>).  The subroutine will simply
-print the first C<$n> characters of the string.
+call a Perl subroutine, C<LeftString>, which will take 2 parameters--a
+string ($s) and an integer ($n).  The subroutine will simply
+print the first $n characters of the string.
 
 So the Perl subroutine would look like this
 
@@ -526,12 +526,18 @@ The C function required to call I<LeftString> would look like this.
     {
         dSP ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+       ENTER ;
+        SAVETMPS ;
+
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(a, 0)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
 
         perl_call_pv("LeftString", G_DISCARD);
+
+        FREETMPS ;
+        LEAVE ;
     }
 
 Here are a few notes on the C function I<call_LeftString>.
@@ -542,13 +548,14 @@ Here are a few notes on the C function I<call_LeftString>.
 
 Parameters are passed to the Perl subroutine using the Perl stack.
 This is the purpose of the code beginning with the line C<dSP> and
-ending with the line C<PUTBACK>.
-
+ending with the line C<PUTBACK>.  The C<dSP> declares a local copy
+of the stack pointer.  This local copy should B<always> be accessed
+as C<SP>.
 
 =item 2.
 
 If you are going to put something onto the Perl stack, you need to know
-where to put it. This is the purpose of the macro C<dSP> - it declares
+where to put it. This is the purpose of the macro C<dSP>--it declares
 and initializes a I<local> copy of the Perl stack pointer.
 
 All the other macros which will be used in this example require you to
@@ -556,7 +563,7 @@ have used this macro.
 
 The exception to this rule is if you are calling a Perl subroutine
 directly from an XSUB function. In this case it is not necessary to
-use the C<dSP> macro explicitly - it will be declared for you
+use the C<dSP> macro explicitly--it will be declared for you
 automatically.
 
 =item 3.
@@ -571,12 +578,12 @@ The C<PUSHMARK> macro tells Perl to make a mental note of the current
 stack pointer. Even if you aren't passing any parameters (like the
 example shown in the section I<No Parameters, Nothing returned>) you
 must still call the C<PUSHMARK> macro before you can call any of the
-I<perl_call_*> functions - Perl still needs to know that there are no
+I<perl_call_*> functions--Perl still needs to know that there are no
 parameters.
 
 The C<PUTBACK> macro sets the global copy of the stack pointer to be
 the same as our local copy. If we didn't do this I<perl_call_pv>
-wouldn't know where the two parameters we pushed were - remember that
+wouldn't know where the two parameters we pushed were--remember that
 up to now all the stack pointer manipulation we have done is with our
 local copy, I<not> the global copy.
 
@@ -597,6 +604,36 @@ on how the XPUSH macros work.
 
 =item 6.
 
+Because we created temporary values (by means of sv_2mortal() calls)
+we will have to tidy up the Perl stack and dispose of mortal SVs.
+
+This is the purpose of
+
+    ENTER ;
+    SAVETMPS ;
+
+at the start of the function, and
+
+    FREETMPS ;
+    LEAVE ;
+
+at the end. The C<ENTER>/C<SAVETMPS> pair creates a boundary for any
+temporaries we create.  This means that the temporaries we get rid of
+will be limited to those which were created after these calls.
+
+The C<FREETMPS>/C<LEAVE> pair will get rid of any values returned by
+the Perl subroutine (see next example), plus it will also dump the
+mortal SVs we have created.  Having C<ENTER>/C<SAVETMPS> at the
+beginning of the code makes sure that no other mortals are destroyed.
+
+Think of these macros as working a bit like using C<{> and C<}> in Perl
+to limit the scope of local variables.
+
+See the section I<Using Perl to dispose of temporaries> for details of
+an alternative to using these macros.
+
+=item 7.
+
 Finally, I<LeftString> can now be called via the I<perl_call_pv>
 function.
 
@@ -630,7 +667,7 @@ function required to call it is now a bit more complex.
         ENTER ;
         SAVETMPS;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
@@ -659,40 +696,8 @@ The only flag specified this time was G_SCALAR. That means the C<@_>
 array will be created and that the value returned by I<Adder> will
 still exist after the call to I<perl_call_pv>.
 
-
-
 =item 2.
 
-Because we are interested in what is returned from I<Adder> we cannot
-specify G_DISCARD. This means that we will have to tidy up the Perl
-stack and dispose of any temporary values ourselves. This is the
-purpose of
-
-    ENTER ;
-    SAVETMPS ;
-
-at the start of the function, and
-
-    FREETMPS ;
-    LEAVE ;
-
-at the end. The C<ENTER>/C<SAVETMPS> pair creates a boundary for any
-temporaries we create.  This means that the temporaries we get rid of
-will be limited to those which were created after these calls.
-
-The C<FREETMPS>/C<LEAVE> pair will get rid of any values returned by
-the Perl subroutine, plus it will also dump the mortal SVs we have
-created.  Having C<ENTER>/C<SAVETMPS> at the beginning of the code
-makes sure that no other mortals are destroyed.
-
-Think of these macros as working a bit like using C<{> and C<}> in Perl
-to limit the scope of local variables.
-
-See the section I<Using Perl to dispose of temporaries> for details of
-an alternative to using these macros.
-
-=item 3.
-
 The purpose of the macro C<SPAGAIN> is to refresh the local copy of the
 stack pointer. This is necessary because it is possible that the memory
 allocated to the Perl stack has been reallocated whilst in the
@@ -702,7 +707,7 @@ If you are making use of the Perl stack pointer in your code you must
 always refresh the local copy using SPAGAIN whenever you make use
 of the I<perl_call_*> functions or any other Perl internal function.
 
-=item 4.
+=item 3.
 
 Although only a single value was expected to be returned from I<Adder>,
 it is still good practice to check the return code from I<perl_call_pv>
@@ -714,7 +719,7 @@ didn't check for that possibility and take appropriate action the Perl
 stack would end up in an inconsistent state. That is something you
 I<really> don't want to happen ever.
 
-=item 5.
+=item 4.
 
 The C<POPi> macro is used here to pop the return value from the stack.
 In this case we wanted an integer, so C<POPi> was used.
@@ -729,7 +734,7 @@ they return.
     POPi       integer
     POPl       long
 
-=item 6.
+=item 5.
 
 The final C<PUTBACK> is used to leave the Perl stack in a consistent
 state before exiting the function.  This is necessary because when we
@@ -766,7 +771,7 @@ and this is the C function
         ENTER ;
         SAVETMPS;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
@@ -829,7 +834,7 @@ context, like this
         ENTER ;
         SAVETMPS;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
@@ -897,7 +902,7 @@ and here is a C function to call it.
         sva = sv_2mortal(newSViv(a)) ;
         svb = sv_2mortal(newSViv(b)) ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sva);
         XPUSHs(svb);
         PUTBACK ;
@@ -917,7 +922,7 @@ and here is a C function to call it.
 
 To be able to access the two parameters that were pushed onto the stack
 after they return from I<perl_call_pv> it is necessary to make a note
-of their addresses - thus the two variables C<sva> and C<svb>.
+of their addresses--thus the two variables C<sva> and C<svb>.
 
 The reason this is necessary is that the area of the Perl stack which
 held them will very likely have been overwritten by something else by
@@ -954,7 +959,7 @@ and some C to call it
         ENTER ;
         SAVETMPS;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
@@ -964,9 +969,10 @@ and some C to call it
         SPAGAIN ;
 
         /* Check the eval first */
-        if (SvTRUE(GvSV(errgv)))
+        if (SvTRUE(ERRSV))
         {
-            printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(GvSV(errgv), na)) ;
+           STRLEN n_a;
+            printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(ERRSV, n_a)) ;
             POPs ;
         }
         else
@@ -1006,9 +1012,10 @@ I<Subtract>.
 
 The code
 
-    if (SvTRUE(GvSV(errgv)))
+    if (SvTRUE(ERRSV))
     {
-        printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(GvSV(errgv), na)) ;
+       STRLEN n_a;
+        printf ("Uh oh - %s\n", SvPV(ERRSV, n_a)) ;
         POPs ;
     }
 
@@ -1016,14 +1023,14 @@ is the direct equivalent of this bit of Perl
 
     print "Uh oh - $@\n" if $@ ;
 
-C<errgv> is a perl global of type C<GV *> that points to the
-symbol table entry containing the error.  C<GvSV(errgv)> therefore
+C<PL_errgv> is a perl global of type C<GV *> that points to the
+symbol table entry containing the error.  C<ERRSV> therefore
 refers to the C equivalent of C<$@>.
 
 =item 3.
 
 Note that the stack is popped using C<POPs> in the block where
-C<SvTRUE(GvSV(errgv))> is true.  This is necessary because whenever a
+C<SvTRUE(ERRSV)> is true.  This is necessary because whenever a
 I<perl_call_*> function invoked with G_EVAL|G_SCALAR returns an error,
 the top of the stack holds the value I<undef>. Because we want the
 program to continue after detecting this error, it is essential that
@@ -1087,7 +1094,7 @@ Here is a snippet of XSUB which defines I<CallSubPV>.
     CallSubPV(name)
        char *  name
        CODE:
-       PUSHMARK(sp) ;
+       PUSHMARK(SP) ;
        perl_call_pv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
 
 That is fine as far as it goes. The thing is, the Perl subroutine
@@ -1103,7 +1110,7 @@ I<perl_call_sv> instead of I<perl_call_pv>.
     CallSubSV(name)
        SV *    name
        CODE:
-       PUSHMARK(sp) ;
+       PUSHMARK(SP) ;
        perl_call_sv(name, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
 
 Because we are using an SV to call I<fred> the following can all be used
@@ -1133,7 +1140,7 @@ pointer to the SV. Say the code above had been like this
     void
     CallSavedSub1()
        CODE:
-       PUSHMARK(sp) ;
+       PUSHMARK(SP) ;
        perl_call_sv(rememberSub, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
 
 The reason this is wrong is that by the time you come to use the
@@ -1168,11 +1175,11 @@ the version of Perl you are using)
     Not a CODE reference at ...
     Undefined subroutine &main::47 called ...
 
-The variable C<$ref> may have referred to the subroutine C<fred>
+The variable $ref may have referred to the subroutine C<fred>
 whenever the call to C<SaveSub1> was made but by the time
 C<CallSavedSub1> gets called it now holds the number C<47>. Because we
 saved only a pointer to the original SV in C<SaveSub1>, any changes to
-C<$ref> will be tracked by the pointer C<rememberSub>. This means that
+$ref will be tracked by the pointer C<rememberSub>. This means that
 whenever C<CallSavedSub1> gets called, it will attempt to execute the
 code which is referenced by the SV* C<rememberSub>.  In this case
 though, it now refers to the integer C<47>, so expect Perl to complain
@@ -1209,7 +1216,7 @@ SV.  The code below shows C<SaveSub2> modified to do that
     void
     CallSavedSub2()
        CODE:
-       PUSHMARK(sp) ;
+       PUSHMARK(SP) ;
        perl_call_sv(keepSub, G_DISCARD|G_NOARGS) ;
 
 To avoid creating a new SV every time C<SaveSub2> is called,
@@ -1318,7 +1325,7 @@ the C<PrintID> and C<Display> methods from C.
         char * method
         int            index
         CODE:
-        PUSHMARK(sp);
+        PUSHMARK(SP);
         XPUSHs(ref);
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(index))) ;
         PUTBACK;
@@ -1330,7 +1337,7 @@ the C<PrintID> and C<Display> methods from C.
         char * class
         char * method
         CODE:
-        PUSHMARK(sp);
+        PUSHMARK(SP);
         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(class, 0))) ;
         PUTBACK;
 
@@ -1344,7 +1351,7 @@ So the methods C<PrintID> and C<Display> can be invoked like this
     call_PrintID('Mine', 'PrintID') ;
 
 The only thing to note is that in both the static and virtual methods,
-the method name is not passed via the stack - it is used as the first
+the method name is not passed via the stack--it is used as the first
 parameter to I<perl_call_method>.
 
 =head2 Using GIMME_V
@@ -1478,9 +1485,9 @@ enclosing scope at some stage.  In the event driven scenario that may
 never happen.  This means that as time goes on, your program will
 create more and more temporaries, none of which will ever be freed. As
 each of these temporaries consumes some memory your program will
-eventually consume all the available memory in your system - kapow!
+eventually consume all the available memory in your system--kapow!
 
-So here is the bottom line - if you are sure that control will revert
+So here is the bottom line--if you are sure that control will revert
 back to the enclosing Perl scope fairly quickly after the end of your
 callback, then it isn't absolutely necessary to dispose explicitly of
 any temporaries you may have created. Mind you, if you are at all
@@ -1522,7 +1529,7 @@ Now change that to call a Perl subroutine instead
     {
         dSP ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
 
         /* Call the Perl sub to process the callback */
         perl_call_sv(callback, G_DISCARD) ;
@@ -1572,7 +1579,7 @@ require is a means of storing the mapping between the opened file and
 the Perl subroutine we want to be called for that file.
 
 Say the i/o library has a function C<asynch_read> which associates a C
-function C<ProcessRead> with a file handle C<fh> - this assumes that it
+function C<ProcessRead> with a file handle C<fh>--this assumes that it
 has also provided some routine to open the file and so obtain the file
 handle.
 
@@ -1625,7 +1632,7 @@ and C<asynch_read_if> could look like this
         if (sv == (SV**)NULL)
             croak("Internal error...\n") ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(fh))) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(buffer, 0))) ;
         PUTBACK ;
@@ -1709,7 +1716,7 @@ series of C functions to act as the interface to Perl, thus
     {
         dSP ;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSVpv(buffer, 0))) ;
         PUTBACK ;
 
@@ -1795,7 +1802,7 @@ series of C functions to act as the interface to Perl, thus
 
 In this case the functions C<fn1>, C<fn2>, and C<fn3> are used to
 remember the Perl subroutine to be called. Each of the functions holds
-a separate hardwired index which is used in the function C<Pcb> to
+a separate hard-wired index which is used in the function C<Pcb> to
 access the C<Map> array and actually call the Perl subroutine.
 
 There are some obvious disadvantages with this technique.
@@ -1803,7 +1810,7 @@ There are some obvious disadvantages with this technique.
 Firstly, the code is considerably more complex than with the previous
 example.
 
-Secondly, there is a hardwired limit (in this case 3) to the number of
+Secondly, there is a hard-wired limit (in this case 3) to the number of
 callbacks that can exist simultaneously. The only way to increase the
 limit is by modifying the code to add more functions and then
 recompiling.  None the less, as long as the number of functions is
@@ -1863,7 +1870,7 @@ of values> recoded to use C<ST> instead of C<POP*>.
         ENTER ;
         SAVETMPS;
 
-        PUSHMARK(sp) ;
+        PUSHMARK(SP) ;
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(a)));
         XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(b)));
         PUTBACK ;
@@ -1871,8 +1878,8 @@ of values> recoded to use C<ST> instead of C<POP*>.
         count = perl_call_pv("AddSubtract", G_ARRAY);
 
         SPAGAIN ;
-        sp -= count ;
-        ax = (sp - stack_base) + 1 ;
+        SP -= count ;
+        ax = (SP - PL_stack_base) + 1 ;
 
         if (count != 2)
             croak("Big trouble\n") ;
@@ -1901,8 +1908,8 @@ you.
 The code
 
         SPAGAIN ;
-        sp -= count ;
-        ax = (sp - stack_base) + 1 ;
+        SP -= count ;
+        ax = (SP - PL_stack_base) + 1 ;
 
 sets the stack up so that we can use the C<ST> macro.
 
@@ -1915,6 +1922,26 @@ refers to the last.
 
 =back
 
+=head2 Creating and calling an anonymous subroutine in C
+
+As we've already shown, C<perl_call_sv> can be used to invoke an
+anonymous subroutine.  However, our example showed a Perl script
+invoking an XSUB to perform this operation.  Let's see how it can be
+done inside our C code:
+
+ ...
+
+ SV *cvrv = perl_eval_pv("sub { print 'You will not find me cluttering any namespace!' }", TRUE);
+
+ ...
+
+ perl_call_sv(cvrv, G_VOID|G_NOARGS);
+
+C<perl_eval_pv> is used to compile the anonymous subroutine, which
+will be the return value as well (read more about C<perl_eval_pv> in
+L<perlguts/perl_eval_pv>).  Once this code reference is in hand, it
+can be mixed in with all the previous examples we've shown.
+
 =head1 SEE ALSO
 
 L<perlxs>, L<perlguts>, L<perlembed>
@@ -1931,4 +1958,4 @@ and Larry Wall.
 
 =head1 DATE
 
-Version 1.2, 16th Jan 1996
+Version 1.3, 14th Apr 1997