This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
utf8.c: foldEQ_utf8_flags() use specific flag, not just any
[perl5.git] / regcomp.h
index c15d681..81c8a5d 100644 (file)
--- a/regcomp.h
+++ b/regcomp.h
@@ -18,25 +18,6 @@ typedef OP OP_4tree;                 /* Will be redefined later. */
 /* Be really aggressive about optimising patterns with trie sequences? */
 #define PERL_ENABLE_EXTENDED_TRIE_OPTIMISATION 1
 
-/* Use old style unicode mappings for perl and posix character classes
- *
- * NOTE: Enabling this essentially breaks character class matching against unicode 
- * strings, so that POSIX char classes match when they shouldn't, and \d matches 
- * way more than 10 characters, and sometimes a charclass and its complement either
- * both match or neither match.
- * NOTE: Disabling this will cause various backwards compatibility issues to rear 
- * their head, and tests to fail. However it will make the charclass behaviour 
- * consistent regardless of internal string type, and make character class inversions
- * consistent. The tests that fail in the regex engine are basically broken tests.
- *
- * Personally I think 5.12 should disable this for sure. Its a bit more debatable for
- * 5.10, so for now im leaving it enabled.
- * XXX: It is now enabled for 5.11/5.12
- *
- * -demerphq
- */
-#define PERL_LEGACY_UNICODE_CHARCLASS_MAPPINGS 1
-
 /* Should the optimiser take positive assertions into account? */
 #define PERL_ENABLE_POSITIVE_ASSERTION_STUDY 0
 
@@ -272,8 +253,9 @@ struct regnode_charclass_class {
 #undef STRING
 
 #define        OP(p)           ((p)->type)
-#define FLAGS(p)       ((p)->flags)    /* Caution: Doesn't apply to all \
-                                          regnode types */
+#define FLAGS(p)       ((p)->flags)    /* Caution: Doesn't apply to all      \
+                                          regnode types.  For some, it's the \
+                                          character set of the regnode */
 #define        OPERAND(p)      (((struct regnode_string *)p)->string)
 #define MASK(p)                ((char*)OPERAND(p))
 #define        STR_LEN(p)      (((struct regnode_string *)p)->str_len)
@@ -309,12 +291,33 @@ struct regnode_charclass_class {
 
 #define SIZE_ONLY (RExC_emit == &PL_regdummy)
 
-/* Flags for node->flags of several of the node types */
-#define USE_UNI                0x01
-
-/* Flags for node->flags of ANYOF */
-
-#define ANYOF_LOCALE            0x01
+/* If the bitmap doesn't fully represent what this ANYOF node can match, the
+ * ARG is set to this special value (since 0, 1, ... are legal, but will never
+ * reach this high). */
+#define ANYOF_NONBITMAP_EMPTY  ((U32) -1)
+
+/* The information used to be stored as as combination of the ANYOF_UTF8 and
+ * ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8 bits in the flags field, but was moved out of there
+ * to free up a bit for other uses.  This tries to hide the change from
+ * existing code as much as possible.  Now, the data structure that goes in ARG
+ * is not allocated unless it is needed, and that is what is used to determine
+ * if there is something outside the bitmap.  The code now assumes that if
+ * that structure exists, that any UTF-8 encoded string should be tried against
+ * it, but a non-UTF8-encoded string will be tried only if the
+ * ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8 bit is also set. */
+#define ANYOF_NONBITMAP(node)  (ARG(node) != ANYOF_NONBITMAP_EMPTY)
+
+/* Flags for node->flags of ANYOF.  These are in short supply, so some games
+ * are done to share them, as described below.  If necessary, the ANYOF_LOCALE
+ * and ANYOF_CLASS bits could be shared with a space penalty for locale nodes,
+ * but this isn't quite so easy, as the optimizer also uses ANYOF_CLASS.
+ * Once the planned change to compile all the above-latin1 code points is done,
+ * then the UNICODE_ALL bit can be freed up, with a small performance penalty.
+ * If flags need to be added that are applicable to the synthetic start class
+ * only, with some work, they could be put in the next-node field, or in an
+ * unused bit of the classflags field. */
+
+#define ANYOF_LOCALE            0x01       /* /l modifier */
 
 /* The fold is calculated and stored in the bitmap where possible at compile
  * time.  However there are two cases where it isn't possible.  These share
@@ -327,28 +330,48 @@ struct regnode_charclass_class {
 
 #define ANYOF_INVERT            0x04
 
-/* CLASS is never set unless LOCALE is too: has runtime \d, \w, [:posix:], ... */
+/* Set if this is a struct regnode_charclass_class vs a regnode_charclass.  This
+ * is used for runtime \d, \w, [:posix:], ..., which are used only in locale
+ * and the optimizer's synthetic start class.  Non-locale \d, etc are resolved
+ * at compile-time */
 #define ANYOF_CLASS     0x08
 #define ANYOF_LARGE      ANYOF_CLASS    /* Same; name retained for back compat */
 
-/* Can match something outside the bitmap that is expressible only in utf8 */
-#define ANYOF_UTF8             0x10
+/* EOS, meaning that it can match an empty string too, is used for the
+ * synthetic start class only. */
+#define ANYOF_EOS              0x10
+
+/* ? Is this node the synthetic start class (ssc).  This bit is shared with
+ * ANYOF_EOS, as the latter is used only for the ssc, and then not used by
+ * regexec.c.  And, the code is structured so that if it is set, the ssc is
+ * not used, so it is guaranteed to be 0 for the ssc by the time regexec.c
+ * gets executed, and 0 for a non-ssc ANYOF node, as it only ever gets set for
+ * a potential ssc candidate.  Thus setting it to 1 after it has been
+ * determined that the ssc will be used is not ambiguous */
+#define ANYOF_IS_SYNTHETIC     ANYOF_EOS
 
 /* Can match something outside the bitmap that isn't in utf8 */
 #define ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8 0x20
 
-/* Set if the bitmap doesn't fully represent what this node can match */
-#define ANYOF_NONBITMAP                (ANYOF_UTF8|ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8)
-#define ANYOF_UNICODE          ANYOF_NONBITMAP /* old name, for back compat */
-
 /* Matches every code point 0x100 and above*/
 #define ANYOF_UNICODE_ALL      0x40
 
-/* EOS used for regstclass only */
-#define ANYOF_EOS              0x80    /* Can match an empty string too */
+/* Match all Latin1 characters that aren't ASCII when the target string is not
+ * in utf8. */
+#define ANYOF_NON_UTF8_LATIN1_ALL 0x80
 
 #define ANYOF_FLAGS_ALL                0xff
 
+/* These are the flags that ANYOF_INVERT being set or not doesn't affect
+ * whether they are operative or not.  e.g., the node still has LOCALE
+ * regardless of being inverted; whereas ANYOF_UNICODE_ALL means something
+ * different if inverted */
+#define INVERSION_UNAFFECTED_FLAGS (ANYOF_LOCALE                        \
+                                  |ANYOF_LOC_NONBITMAP_FOLD            \
+                                  |ANYOF_CLASS                         \
+                                  |ANYOF_EOS                           \
+                                  |ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8)
+
 /* Character classes for node->classflags of ANYOF */
 /* Should be synchronized with a table in regprop() */
 /* 2n should pair with 2n+1 */
@@ -416,6 +439,8 @@ struct regnode_charclass_class {
 #define ANYOF_CLASS_TEST(p, c) (ANYOF_CLASS_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT(c))
 
 #define ANYOF_CLASS_ZERO(ret)  Zero(((struct regnode_charclass_class*)(ret))->classflags, ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE, char)
+#define ANYOF_CLASS_SETALL(ret)                \
+       memset (((struct regnode_charclass_class*)(ret))->classflags, 255, ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE)
 #define ANYOF_BITMAP_ZERO(ret) Zero(((struct regnode_charclass*)(ret))->bitmap, ANYOF_BITMAP_SIZE, char)
 
 #define ANYOF_BITMAP(p)                (((struct regnode_charclass*)(p))->bitmap)
@@ -435,28 +460,14 @@ struct regnode_charclass_class {
 #define ANYOF_SKIP             ((ANYOF_SIZE - 1)/sizeof(regnode))
 #define ANYOF_CLASS_SKIP       ((ANYOF_CLASS_SIZE - 1)/sizeof(regnode))
 
-/* The class bit can be set to the locale one if necessary to save bits at the
- * expense of having locale ANYOF nodes always have a class bit map, and hence
- * take up extra space.  This allows convenient changing it as development
- * proceeds on this */
-#if ANYOF_CLASS == ANYOF_LOCALE
-#   undef ANYOF_CLASS_ADD_SKIP
-#   define ANYOF_ADD_LOC_SKIP  (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
-
-    /* Quicker way to see if there are actually any tests.  This is because
-     * currently the set of tests can be empty even when the class bitmap is
-     * allocated */
-#   if ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE != 4
-#      error ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE is expected to be 4
-#   endif
-#   define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) /* assumes sizeof(p) = 4 */       \
-       memNE (((struct regnode_charclass_class*)(p))->classflags,        \
-               "\0\0\0\0", ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE)
-#else
-#   define ANYOF_CLASS_ADD_SKIP        (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
-#   undef ANYOF_ADD_LOC_SKIP
-#   define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) (ANYOF_FLAGS(p) & ANYOF_CLASS)
+#if ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE != 4
+#   error ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE is expected to be 4
 #endif
+#define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) ((ANYOF_FLAGS(p) & ANYOF_CLASS)         \
+       && memNE (((struct regnode_charclass_class*)(p))->classflags,       \
+                   "\0\0\0\0", ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE))
+/*#define ANYOF_CLASS_ADD_SKIP (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
+ * */
 
 
 /*
@@ -825,7 +836,8 @@ re.pm, especially to the documentation.
 
 #ifdef DEBUGGING
 
-#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL VOL IV re_debug_flags = 0; GET_RE_DEBUG_FLAGS;
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL VOL IV re_debug_flags \
+       PERL_UNUSED_DECL = 0; GET_RE_DEBUG_FLAGS;
 
 #define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2) \
     const char * const rpv =                          \