This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
95bd4eccbda3929ce0349365e29bb5f024f7bd3d
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SV's
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The four routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVsv(SV*);
43
44 To change the value of an *already-existing* SV, there are five routines:
45
46     void  sv_setiv(SV*, IV);
47     void  sv_setnv(SV*, double);
48     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
49     void  sv_setpv(SV*, char*);
50     void  sv_setsv(SV*, SV*);
51
52 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
53 assigned by using C<sv_setpvn> or C<newSVpv>, or you may allow Perl to
54 calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying 0 as the second
55 argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will determine the
56 string's length by using C<strlen>, which depends on the string terminating
57 with a NUL character.
58
59 All SV's that will contain strings should, but need not, be terminated
60 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
61 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
62 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
63 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
64 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
65 in an SV to a C function or system call.
66
67 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
68
69     SvIV(SV*)
70     SvNV(SV*)
71     SvPV(SV*, STRLEN len)
72
73 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
74 or string.
75
76 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
77 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
78 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
79 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
80 NUL's and might not be terminated by a NUL.
81
82 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
83
84     SvTRUE(SV*)
85
86 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
87 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
88
89     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
90
91 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
92 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
93 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
94 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
95 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
96
97 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
98 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
99
100     SvIOK(SV*)
101     SvNOK(SV*)
102     SvPOK(SV*)
103
104 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
105 the following macros:
106
107     SvCUR(SV*)
108     SvCUR_set(SV*, I32 val)
109
110 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
111 with the macro:
112
113     SvEND(SV*)
114
115 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
116
117 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
118 you can use the following functions:
119
120     void  sv_catpv(SV*, char*);
121     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
122     void  sv_catsv(SV*, SV*);
123
124 The first function calculates the length of the string to be appended by
125 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
126 yourself.  The third function extends the string stored in the first SV
127 with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV to
128 be interpreted as a string.
129
130 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
131 by using the following:
132
133     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
134
135 This returns NULL if the variable does not exist.
136
137 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
138 you can call:
139
140     SvOK(SV*)
141
142 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
143 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
144
145 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
146 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
147 be used whenever an C<SV*> is needed.
148
149 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
150 Take this code:
151
152     SV* sv = (SV*) 0;
153     if (I-am-to-return-a-real-value) {
154             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
155     }
156     sv_setsv(ST(0), sv);
157
158 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
159 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a null
160 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
161 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
162 line and all will be well.
163
164 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
165 call is not necessary (see the section on L<Mortality>).
166
167 =head2 What's Really Stored in an SV?
168
169 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
170 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
171 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
172 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
173 integer/double to string.
174
175 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
176 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
177
178     SvIOKp(SV*)
179     SvNOKp(SV*)
180     SvPOKp(SV*)
181
182 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
183 stored in your SV.  The "p" stands for private.
184
185 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
186
187 =head2 Working with AV's
188
189 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
190 empty AV:
191
192     AV*  newAV();
193
194 The second method both creates the AV and initially populates it with SV's:
195
196     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
197
198 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
199 AV has been created, the SV's can be destroyed, if so desired.
200
201 Once the AV has been created, the following operations are possible on AV's:
202
203     void  av_push(AV*, SV*);
204     SV*   av_pop(AV*);
205     SV*   av_shift(AV*);
206     void  av_unshift(AV*, I32 num);
207
208 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
209 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
210 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
211 to these new elements.
212
213 Here are some other functions:
214
215     I32   av_len(AV*);
216     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
217     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
218
219 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
220 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
221 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
222 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
223 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>.
224 note that C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s
225 as their return value.
226
227     void  av_clear(AV*);
228     void  av_undef(AV*);
229     void  av_extend(AV*, I32 key);
230
231 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
232 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
233 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
234 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
235 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
236 nothing is done.
237
238 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
239 by using the following:
240
241     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
242
243 This returns NULL if the variable does not exist.
244
245 =head2 Working with HV's
246
247 To create an HV, you use the following routine:
248
249     HV*  newHV();
250
251 Once the HV has been created, the following operations are possible on HV's:
252
253     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
254     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
255
256 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
257 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
258 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
259 scalar being stored, and C<hash> is the pre-computed hash value (zero if
260 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
261 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
262 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
263 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
264
265 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
266 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
267 value.  However, you should check to make sure that the return value is
268 not NULL before dereferencing it.
269
270 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
271
272     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
273     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
274
275 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
276 create and return a mortal copy of the deleted value.
277
278 And more miscellaneous functions:
279
280     void   hv_clear(HV*);
281     void   hv_undef(HV*);
282
283 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
284 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
285 both the entries and the hash table itself.
286
287 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
288 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
289 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
290 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
291 specified below.
292
293     I32    hv_iterinit(HV*);
294             /* Prepares starting point to traverse hash table */
295     HE*    hv_iternext(HV*);
296             /* Get the next entry, and return a pointer to a
297                structure that has both the key and value */
298     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
299             /* Get the key from an HE structure and also return
300                the length of the key string */
301     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
302             /* Return a SV pointer to the value of the HE
303                structure */
304     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
305             /* This convenience routine combines hv_iternext,
306                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
307                arguments are return values for the key and its
308                length.  The value is returned in the SV* argument */
309
310 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
311 by using the following:
312
313     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
314
315 This returns NULL if the variable does not exist.
316
317 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
318
319     i = klen;
320     hash = 0;
321     s = key;
322     while (i--)
323         hash = hash * 33 + *s++;
324
325 =head2 Hash API Extensions
326
327 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
328
329     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
330     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
331     
332     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
333     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
334     
335     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
336
337 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
338 of extension code that deals with hash structures.  These functions
339 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
340 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
341
342 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
343 use more efficient (since the hash number for a particular string
344 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
345 this document for detailed descriptions.
346
347 The following macros must always be used to access the contents of hash
348 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
349 variables, since they may get evaluated more than once.  See
350 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
351 macros.
352
353     HePV(HE* he, STRLEN len)
354     HeVAL(HE* he)
355     HeHASH(HE* he)
356     HeSVKEY(HE* he)
357     HeSVKEY_force(HE* he)
358     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
359
360 These two lower level macros are defined, but must only be used when
361 dealing with keys that are not C<SV*>s:
362
363     HeKEY(HE* he)
364     HeKLEN(HE* he)
365
366
367 =head2 References
368
369 References are a special type of scalar that point to other data types
370 (including references).
371
372 To create a reference, use either of the following functions:
373
374     SV* newRV_inc((SV*) thing);
375     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
376
377 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
378 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
379 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
380 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
381
382 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
383 the reference:
384
385     SvRV(SV*)
386
387 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
388 C<AV*> or C<HV*>, if required.
389
390 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
391
392     SvROK(SV*)
393
394 To discover what type of value the reference refers to, use the following
395 macro and then check the return value.
396
397     SvTYPE(SvRV(SV*))
398
399 The most useful types that will be returned are:
400
401     SVt_IV    Scalar
402     SVt_NV    Scalar
403     SVt_PV    Scalar
404     SVt_RV    Scalar
405     SVt_PVAV  Array
406     SVt_PVHV  Hash
407     SVt_PVCV  Code
408     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
409     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
410
411     See the sv.h header file for more details.
412
413 =head2 Blessed References and Class Objects
414
415 References are also used to support object-oriented programming.  In the
416 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
417 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
418 to access the various methods in the class.
419
420 A reference can be blessed into a package with the following function:
421
422     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
423
424 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
425 which class the reference will belong to.  See the section on L<Stashes>
426 for information on converting class names into stashes.
427
428 /* Still under construction */
429
430 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
431 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
432 class.  SV is returned.
433
434         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
435
436 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
437 if C<classname> is non-null.
438
439         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
440         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
441
442 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
443 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
444
445         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
446
447 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
448 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
449
450         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
451
452         int sv_isa(SV* sv, char* name);
453         int sv_isobject(SV* sv);
454
455 =head2 Creating New Variables
456
457 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
458 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
459
460     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
461     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
462     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
463
464 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
465 be set, using the routines appropriate to the data type.
466
467 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
468 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
469
470     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
471                 "Indentifier <varname> used only once: possible typo" warning.
472     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
473                 the variable did not exist before the function was called.
474
475 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
476 package.
477
478 =head2 Reference Counts and Mortality
479
480 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SV's,
481 AV's, or HV's (xV for short in the following) start their life with a
482 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
483 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
484
485 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
486 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
487 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
488 manipulated with the following macros:
489
490     int SvREFCNT(SV* sv);
491     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
492     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
493
494 However, there is one other function which manipulates the reference
495 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
496 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
497 it increments the argument's reference count.  If this is not what
498 you want, use C<newRV_noinc> instead.
499
500 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
501 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
502 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
503 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
504 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
505 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
506 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
507 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
508 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
509 terminates.  This is a memory leak.
510
511 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
512 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
513 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
514 stopping any memory leak.
515
516 There are some convenience functions available that can help with the
517 destruction of xV's.  These functions introduce the concept of "mortality".
518 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
519 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
520 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
521 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xV's have their
522 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
523 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
524
525 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
526 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
527 later be decremented twice.
528
529 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
530 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
531 or if you make a variable mortal multiple times.
532
533 To create a mortal variable, use the functions:
534
535     SV*  sv_newmortal()
536     SV*  sv_2mortal(SV*)
537     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
538
539 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
540 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
541 third creates a mortal copy of an existing SV.
542
543 The mortal routines are not just for SV's -- AV's and HV's can be
544 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
545 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
546
547 =head2 Stashes and Globs
548
549 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
550 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
551 name (shared by all the different types of objects that have the same
552 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
553 in turn contains references to the various objects of that name,
554 including (but not limited to) the following:
555
556     Scalar Value
557     Array Value
558     Hash Value
559     File Handle
560     Directory Handle
561     Format
562     Subroutine
563
564 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
565 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
566 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
567 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
568 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
569
570 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
571
572     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
573     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
574
575 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
576 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
577 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
578
579 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
580 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
581 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
582 language itself.
583
584 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
585 out the stash pointer by using:
586
587     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
588
589 then use the following to get the package name itself:
590
591     char*  HvNAME(HV* stash);
592
593 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
594 function:
595
596     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
597
598 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
599 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
600 as any other SV.
601
602 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
603
604 =head2 Double-Typed SV's
605
606 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
607 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
608 actual scalar data from the stored type into the requested type.
609
610 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
611 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
612 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
613
614 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
615 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
616 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
617 four macros to set the flags are:
618
619         SvIOK_on
620         SvNOK_on
621         SvPOK_on
622         SvROK_on
623
624 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
625 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
626 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
627 all the rest.
628
629 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
630 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
631 following code:
632
633     extern int  dberror;
634     extern char *dberror_list;
635
636     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
637     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
638     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
639     SvIOK_on(sv);
640
641 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
642 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
643
644 =head2 Magic Variables
645
646 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
647 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
648
649 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
650 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
651 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
652
653     struct magic {
654         MAGIC*      mg_moremagic;
655         MGVTBL*     mg_virtual;
656         U16         mg_private;
657         char        mg_type;
658         U8          mg_flags;
659         SV*         mg_obj;
660         char*       mg_ptr;
661         I32         mg_len;
662     };
663
664 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
665
666 =head2 Assigning Magic
667
668 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
669
670     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
671
672 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
673 feature.
674
675 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
676 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
677 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
678 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
679 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
680 associated with an SV.
681
682 The C<name> and C<namlem> arguments are used to associate a string with
683 the magic, typically the name of a variable. C<namlem> is stored in the
684 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlem> >= 0 a malloc'd
685 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
686
687 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
688 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
689 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
690 stored in the C<mg_type> field.
691
692 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
693 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
694 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
695 the C<how> argument is "#", or if it is a null pointer, then C<obj> is
696 merely stored, without the reference count being incremented.
697
698 There is also a function to add magic to an C<HV>:
699
700     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
701
702 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
703
704 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
705
706     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
707
708 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
709 was initially made magical.
710
711 =head2 Magic Virtual Tables
712
713 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
714 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
715 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
716 applied to that variable.
717
718 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
719
720     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
721     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
722     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
723     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
724     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
725
726 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
727 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
728 structures contain pointers to various routines that perform additional
729 actions depending on which function is being called.
730
731     Function pointer    Action taken
732     ----------------    ------------
733     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
734     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
735     svt_len             Report on the SV's length.
736     svt_clear           Clear something the SV represents.
737     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
738
739 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
740 to an C<mg_type> of '\0') contains:
741
742     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
743
744 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
745 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
746 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
747
748 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
749
750     mg_type  MGVTBL              Type of magical
751     -------  ------              ----------------------------
752     \0       vtbl_sv             Regexp???
753     A        vtbl_amagic         Operator Overloading
754     a        vtbl_amagicelem     Operator Overloading
755     c        0                   Used in Operator Overloading
756     B        vtbl_bm             Boyer-Moore???
757     E        vtbl_env            %ENV hash
758     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
759     g        vtbl_mglob          Regexp /g flag???
760     I        vtbl_isa            @ISA array
761     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
762     L        0 (but sets RMAGICAL)     Perl Module/Debugger???
763     l        vtbl_dbline         Debugger?
764     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
765     P        vtbl_pack           Tied Array or Hash
766     p        vtbl_packelem       Tied Array or Hash element
767     q        vtbl_packelem       Tied Scalar or Handle
768     S        vtbl_sig            Signal Hash
769     s        vtbl_sigelem        Signal Hash element
770     t        vtbl_taint          Taintedness
771     U        vtbl_uvar           ???
772     v        vtbl_vec            Vector
773     x        vtbl_substr         Substring???
774     y        vtbl_itervar        Shadow "foreach" iterator variable
775     *        vtbl_glob           GV???
776     #        vtbl_arylen         Array Length
777     .        vtbl_pos            $. scalar variable
778     ~        None                Used by certain extensions
779
780 When an upper-case and lower-case letter both exist in the table, then the
781 upper-case letter is used to represent some kind of composite type (a list
782 or a hash), and the lower-case letter is used to represent an element of
783 that composite type.
784
785 The '~' magic type is defined specifically for use by extensions and
786 will not be used by perl itself. Extensions can use ~ magic to 'attach'
787 private information to variables (typically objects).  This is especially
788 useful because there is no way for normal perl code to corrupt this
789 private information (unlike using extra elements of a hash object).
790
791 Note that because multiple extensions may be using ~ magic it is
792 important for extensions to take extra care with it.  Typically only
793 using it on objects blessed into the same class as the extension
794 is sufficient.  It may also be appropriate to add an I32 'signature'
795 at the top of the private data area and check that.
796
797 =head2 Finding Magic
798
799     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
800
801 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
802 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
803 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core-dump.
804
805     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
806
807 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
808 field is an upper-case letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
809 the mg_type field is changed to be the lower-case letter.
810
811 =head1 Subroutines
812
813 =head2 XSUB's and the Argument Stack
814
815 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
816 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
817 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
818
819 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
820 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
821 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
822 an C<SV*> is used.
823
824 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
825 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
826 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
827 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
828 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
829
830 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
831 extended using the macro:
832
833     EXTEND(sp, num);
834
835 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
836 stack should be extended by.
837
838 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
839 macros to push IV's, doubles, strings, and SV pointers respectively:
840
841     PUSHi(IV)
842     PUSHn(double)
843     PUSHp(char*, I32)
844     PUSHs(SV*)
845
846 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
847 as in:
848
849     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
850
851 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
852 to use the macros:
853
854     XPUSHi(IV)
855     XPUSHn(double)
856     XPUSHp(char*, I32)
857     XPUSHs(SV*)
858
859 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
860 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
861
862 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
863
864 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
865
866 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
867 within a C program.  These four are:
868
869     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
870     I32  perl_call_pv(char*, I32);
871     I32  perl_call_method(char*, I32);
872     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
873
874 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
875 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
876 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
877 that control the context in which the subroutine is called, whether
878 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
879 trapped, and how to treat return values.
880
881 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
882 on the Perl stack.
883
884 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
885 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
886 functions:
887
888     dSP
889     PUSHMARK()
890     PUTBACK
891     SPAGAIN
892     ENTER
893     SAVETMPS
894     FREETMPS
895     LEAVE
896     XPUSH*()
897     POP*()
898
899 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
900 consult L<perlcall>.
901
902 =head2 Memory Allocation
903
904 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
905 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
906 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
907 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
908
909     New(x, pointer, number, type);
910     Newc(x, pointer, number, type, cast);
911     Newz(x, pointer, number, type);
912
913 These three macros are used to initially allocate memory.
914
915 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
916 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
917 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
918 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
919
920 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
921 point to the newly allocated memory.
922
923 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
924 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
925 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
926 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
927 argument.
928
929 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
930 to zero out all the newly allocated memory.
931
932     Renew(pointer, number, type);
933     Renewc(pointer, number, type, cast);
934     Safefree(pointer)
935
936 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
937 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
938 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
939 "magic cookie" argument.
940
941     Move(source, dest, number, type);
942     Copy(source, dest, number, type);
943     Zero(dest, number, type);
944
945 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
946 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
947 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
948 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
949 function).
950
951 =head2 PerlIO
952
953 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
954 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
955 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
956 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
957 was compiled with.  All XSUB's should now use the functions in the PerlIO
958 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
959 is being used.
960
961 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
962
963 =head2 Putting a C value on Perl stack
964
965 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
966 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
967 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
968 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
969 not constantly freed/created.
970
971 Each of the targets is created only once (but see
972 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
973 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
974 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
975
976 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
977 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
978 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
979
980 =head2 Scratchpads
981
982 The question remains on when the SV's which are I<target>s for opcodes
983 are created. The answer is that they are created when the current unit --
984 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
985 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
986 array is created, which is called a scratchpad for the current
987 unit.
988
989 A scratchpad keeps SV's which are lexicals for the current unit and are
990 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
991 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
992 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
993
994 The correspondence between OP's and I<target>s is not 1-to-1. Different
995 OP's in the compile tree of the unit can use the same target, if this
996 would not conflict with the expected life of the temporary.
997
998 =head2 Scratchpads and recursions
999
1000 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1001 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1002 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1003 we need an extra level of indirection?
1004
1005 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1006 these can create several execution pointers going into the same
1007 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1008 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1009 child), the parent and the child should have different
1010 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1011
1012 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1013 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1014 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1015 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1016
1017 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1018 marked with correct flags.
1019
1020 =head1 Compiled code
1021
1022 =head2 Code tree
1023
1024 Here we describe the internal form your code is converted to by
1025 Perl. Start with a simple example:
1026
1027   $a = $b + $c;
1028
1029 This is converted to a tree similar to this one:
1030
1031              assign-to
1032            /           \
1033           +             $a
1034         /   \
1035       $b     $c
1036
1037 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1038 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1039 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1040 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1041 example above it looks like:
1042
1043      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1044
1045 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1046 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1047 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1048 is the same as in our example.
1049
1050 =head2 Examining the tree
1051
1052 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1053 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1054 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1055 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1056 this:
1057
1058     5           TYPE = add  ===> 6
1059                 TARG = 1
1060                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1061                 {
1062                     TYPE = null  ===> (4)
1063                       (was rv2sv)
1064                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1065                     {
1066     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1067                         FLAGS = (SCALAR)
1068                         GV = main::b
1069                     }
1070                 }
1071                 {
1072                     TYPE = null  ===> (5)
1073                       (was rv2sv)
1074                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1075                     {
1076     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1077                         FLAGS = (SCALAR)
1078                         GV = main::c
1079                     }
1080                 }
1081
1082 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1083 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1084 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1085 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1086
1087                    add
1088                  /     \
1089                null    null
1090                 |       |
1091                gvsv    gvsv
1092
1093 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1094 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1095 C<gvsv gvsv add whatever>.
1096
1097 =head2 Compile pass 1: check routines
1098
1099 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1100 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1101 the first pass of perl compilation.
1102
1103 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1104 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1105 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1106 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1107 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1108
1109 A check routine is called when the node is fully constructed except
1110 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1111 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1112 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1113 new nodes above/below it.
1114
1115 The check routine returns the node which should be inserted into the
1116 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1117 its argument).
1118
1119 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1120 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1121 called from F<perly.y>).
1122
1123 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1124
1125 Immediately after the check routine is called the returned node is
1126 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1127 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1128 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1129 substituted instead.  The subtree is deleted.
1130
1131 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1132 created.
1133
1134 =head2 Compile pass 2: context propagation
1135
1136 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1137 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1138 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1139 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1140 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1141
1142 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1143 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1144 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1145 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1146 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1147
1148 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1149
1150 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1151 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1152 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1153 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1154 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1155 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1156
1157 =head1 API LISTING
1158
1159 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1160 useful to extension writers or that may be found while reading other
1161 extensions.
1162
1163 =over 8
1164
1165 =item AvFILL
1166
1167 See C<av_len>.
1168
1169 =item av_clear
1170
1171 Clears an array, making it empty.
1172
1173         void    av_clear _((AV* ar));
1174
1175 =item av_extend
1176
1177 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1178 extended.
1179
1180         void    av_extend _((AV* ar, I32 key));
1181
1182 =item av_fetch
1183
1184 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1185 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1186 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1187
1188         SV**    av_fetch _((AV* ar, I32 key, I32 lval));
1189
1190 =item av_len
1191
1192 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1193
1194         I32     av_len _((AV* ar));
1195
1196 =item av_make
1197
1198 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1199 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1200 will have a reference count of 1.
1201
1202         AV*     av_make _((I32 size, SV** svp));
1203
1204 =item av_pop
1205
1206 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1207 empty.
1208
1209         SV*     av_pop _((AV* ar));
1210
1211 =item av_push
1212
1213 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1214 to accommodate the addition.
1215
1216         void    av_push _((AV* ar, SV* val));
1217
1218 =item av_shift
1219
1220 Shifts an SV off the beginning of the array.
1221
1222         SV*     av_shift _((AV* ar));
1223
1224 =item av_store
1225
1226 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1227 return value will be null if the operation failed, otherwise it can be
1228 dereferenced to get the original C<SV*>.
1229
1230         SV**    av_store _((AV* ar, I32 key, SV* val));
1231
1232 =item av_undef
1233
1234 Undefines the array.
1235
1236         void    av_undef _((AV* ar));
1237
1238 =item av_unshift
1239
1240 Unshift an SV onto the beginning of the array.  The array will grow
1241 automatically to accommodate the addition.
1242
1243         void    av_unshift _((AV* ar, I32 num));
1244
1245 =item CLASS
1246
1247 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1248 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1249 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1250
1251 =item Copy
1252
1253 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1254 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1255 the type.
1256
1257         (void) Copy( s, d, n, t );
1258
1259 =item croak
1260
1261 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1262 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1263
1264 =item CvSTASH
1265
1266 Returns the stash of the CV.
1267
1268         HV * CvSTASH( SV* sv )
1269
1270 =item DBsingle
1271
1272 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1273 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1274 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1275 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1276
1277 =item DBsub
1278
1279 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1280 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1281 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1282 The sub name can be found by
1283
1284         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1285
1286 =item DBtrace
1287
1288 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1289 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1290 variable.  See C<DBsingle>.
1291
1292 =item dMARK
1293
1294 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1295 C<dORIGMARK>.
1296
1297 =item dORIGMARK
1298
1299 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1300
1301 =item dowarn
1302
1303 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1304
1305 =item dSP
1306
1307 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1308
1309 =item dXSARGS
1310
1311 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1312 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1313 to indicate the number of items on the stack.
1314
1315 =item dXSI32
1316
1317 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1318 handled automatically by C<xsubpp>.
1319
1320 =item dXSI32
1321
1322 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1323 handled automatically by C<xsubpp>.
1324
1325 =item ENTER
1326
1327 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1328
1329         ENTER;
1330
1331 =item EXTEND
1332
1333 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1334
1335         EXTEND( sp, int x );
1336
1337 =item FREETMPS
1338
1339 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1340 L<perlcall>.
1341
1342         FREETMPS;
1343
1344 =item G_ARRAY
1345
1346 Used to indicate array context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1347
1348 =item G_DISCARD
1349
1350 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1351 L<perlcall>.
1352
1353 =item G_EVAL
1354
1355 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1356
1357 =item GIMME
1358
1359 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns C<G_SCALAR> or
1360 C<G_ARRAY> for scalar or array context.
1361
1362 =item G_NOARGS
1363
1364 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1365
1366 =item G_SCALAR
1367
1368 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME> and L<perlcall>.
1369
1370 =item gv_fetchmeth
1371
1372 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1373 C<NULL>. The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes accessable
1374 via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1375
1376 The argument C<level> should be either 0 or -1. If C<level==0>, as a
1377 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1378 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1379 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1380 the searched stashes.
1381
1382 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1383 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1384 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1385 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1386
1387         GV*     gv_fetchmeth _((HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level));
1388
1389 =item gv_fetchmethod
1390
1391 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1392 method on the C<stash>. In fact in the presense of autoloading this may
1393 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponing variable
1394 $AUTOLOAD is already setup.
1395
1396 Note that if you want to keep this glob for a long time, you need to
1397 check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the the call
1398 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1399 Use the glob created via a side effect to do this.
1400
1401 This function grants C<"SUPER"> token as prefix of name or postfix of
1402 the stash name.
1403
1404 Has the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with C<level==0>.
1405 C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1406 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1407 C<perl_call_sv> apply equally to C<gv_fetchmethod>.
1408
1409         GV*     gv_fetchmethod _((HV* stash, char* name));
1410
1411 =item gv_stashpv
1412
1413 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1414 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1415 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1416
1417         HV*     gv_stashpv _((char* name, I32 create));
1418
1419 =item gv_stashsv
1420
1421 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1422
1423         HV*     gv_stashsv _((SV* sv, I32 create));
1424
1425 =item GvSV
1426
1427 Return the SV from the GV.
1428
1429 =item he_delayfree
1430
1431 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1432 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1433 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>.
1434
1435         void    he_delayfree _((HV* hv, HE* hent));
1436
1437 =item HEf_SVKEY
1438
1439 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1440 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1441 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1442
1443 =item he_free
1444
1445 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1446 C<hv_iternext>.
1447
1448         void    he_free _((HV* hv, HE* hent));
1449
1450 =item HeHASH
1451
1452 Returns the computed hash (type C<U32>) stored in the hash entry.
1453
1454         HeHASH(HE* he)
1455
1456 =item HeKEY
1457
1458 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1459 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1460 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1461 are usually preferable for finding the value of a key.
1462
1463         HeKEY(HE* he)
1464
1465 =item HeKLEN
1466
1467 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1468 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1469 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1470 key lengths.
1471
1472         HeKLEN(HE* he)
1473
1474 =item HePV
1475
1476 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1477 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1478 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1479 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1480 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1481 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1482 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1483 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1484 this document.
1485
1486         HePV(HE* he, STRLEN len)
1487
1488 =item HeSVKEY
1489
1490 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1491 does not contain an C<SV*> key.
1492
1493         HeSVKEY(HE* he)
1494
1495 =item HeSVKEY_force
1496
1497 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1498 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1499
1500         HeSVKEY_force(HE* he)
1501
1502 =item HeSVKEY_set
1503
1504 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1505 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1506
1507         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1508
1509 =item HeVAL
1510
1511 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1512
1513         HeVAL(HE* he)
1514
1515 =item hv_clear
1516
1517 Clears a hash, making it empty.
1518
1519         void    hv_clear _((HV* tb));
1520
1521 =item hv_delete
1522
1523 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1524 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1525 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then null will be
1526 returned.
1527
1528         SV*     hv_delete _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags));
1529
1530 =item hv_delete_ent
1531
1532 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1533 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1534 to G_DISCARD then null will be returned.  C<hash> can be a valid pre-computed
1535 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1536
1537         SV*     hv_delete_ent _((HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash));
1538
1539 =item hv_exists
1540
1541 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1542 C<klen> is the length of the key.
1543
1544         bool    hv_exists _((HV* tb, char* key, U32 klen));
1545
1546 =item hv_exists_ent
1547
1548 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1549 can be a valid pre-computed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1550
1551         bool    hv_exists_ent _((HV* tb, SV* key, U32 hash));
1552
1553 =item hv_fetch
1554
1555 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1556 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1557 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1558 dereferencing it to a C<SV*>.
1559
1560         SV**    hv_fetch _((HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval));
1561
1562 =item hv_fetch_ent
1563
1564 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1565 C<hash> must be a valid pre-computed hash number for the given C<key>, or
1566 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1567 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1568 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1569 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1570 structure if you need to store it somewhere.
1571
1572         HE*     hv_fetch_ent  _((HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash));
1573
1574 =item hv_iterinit
1575
1576 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1577
1578         I32     hv_iterinit _((HV* tb));
1579
1580 =item hv_iterkey
1581
1582 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1583 C<hv_iterinit>.
1584
1585         char*   hv_iterkey _((HE* entry, I32* retlen));
1586
1587 =item hv_iterkeysv
1588         
1589 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1590 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1591 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1592
1593         SV*     hv_iterkeysv  _((HE* entry));
1594
1595 =item hv_iternext
1596
1597 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1598
1599         HE*     hv_iternext _((HV* tb));
1600
1601 =item hv_iternextsv
1602
1603 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1604 operation.
1605
1606         SV *    hv_iternextsv _((HV* hv, char** key, I32* retlen));
1607
1608 =item hv_iterval
1609
1610 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1611 C<hv_iterkey>.
1612
1613         SV*     hv_iterval _((HV* tb, HE* entry));
1614
1615 =item hv_magic
1616
1617 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1618
1619         void    hv_magic _((HV* hv, GV* gv, int how));
1620
1621 =item HvNAME
1622
1623 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1624
1625         char *HvNAME (HV* stash)
1626
1627 =item hv_store
1628
1629 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1630 the length of the key.  The C<hash> parameter is the pre-computed hash
1631 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1632 null if the operation failed, otherwise it can be dereferenced to get the
1633 original C<SV*>.
1634
1635         SV**    hv_store _((HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash));
1636
1637 =item hv_store_ent
1638
1639 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1640 parameter is the pre-computed hash value; if it is zero then Perl will
1641 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1642 null if the operation failed or if the entry was stored in a tied hash.
1643 Otherwise the contents of the return value can be accessed using the
1644 C<He???> macros described here.
1645
1646         HE*     hv_store_ent  _((HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash));
1647
1648 =item hv_undef
1649
1650 Undefines the hash.
1651
1652         void    hv_undef _((HV* tb));
1653
1654 =item isALNUM
1655
1656 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1657 character or digit.
1658
1659         int isALNUM (char c)
1660
1661 =item isALPHA
1662
1663 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1664 character.
1665
1666         int isALPHA (char c)
1667
1668 =item isDIGIT
1669
1670 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1671
1672         int isDIGIT (char c)
1673
1674 =item isLOWER
1675
1676 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
1677
1678         int isLOWER (char c)
1679
1680 =item isSPACE
1681
1682 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
1683
1684         int isSPACE (char c)
1685
1686 =item isUPPER
1687
1688 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
1689
1690         int isUPPER (char c)
1691
1692 =item items
1693
1694 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
1695 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
1696
1697 =item ix
1698
1699 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
1700 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
1701
1702 =item LEAVE
1703
1704 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
1705
1706         LEAVE;
1707
1708 =item MARK
1709
1710 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
1711
1712 =item mg_clear
1713
1714 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
1715
1716         int     mg_clear _((SV* sv));
1717
1718 =item mg_copy
1719
1720 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
1721
1722         int     mg_copy _((SV *, SV *, char *, STRLEN));
1723
1724 =item mg_find
1725
1726 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
1727
1728         MAGIC*  mg_find _((SV* sv, int type));
1729
1730 =item mg_free
1731
1732 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
1733
1734         int     mg_free _((SV* sv));
1735
1736 =item mg_get
1737
1738 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
1739
1740         int     mg_get _((SV* sv));
1741
1742 =item mg_len
1743
1744 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
1745
1746         U32     mg_len _((SV* sv));
1747
1748 =item mg_magical
1749
1750 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
1751
1752         void    mg_magical _((SV* sv));
1753
1754 =item mg_set
1755
1756 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
1757
1758         int     mg_set _((SV* sv));
1759
1760 =item Move
1761
1762 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
1763 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1764 the type.
1765
1766         (void) Move( s, d, n, t );
1767
1768 =item na
1769
1770 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
1771 string length.
1772
1773 =item New
1774
1775 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
1776
1777         void * New( x, void *ptr, int size, type )
1778
1779 =item Newc
1780
1781 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
1782
1783         void * Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
1784
1785 =item Newz
1786
1787 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
1788 memory is zeroed with C<memzero>.
1789
1790         void * Newz( x, void *ptr, int size, type )
1791
1792 =item newAV
1793
1794 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
1795
1796         AV*     newAV _((void));
1797
1798 =item newHV
1799
1800 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
1801
1802         HV*     newHV _((void));
1803
1804 =item newRV_inc
1805
1806 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
1807 incremented.
1808
1809         SV*     newRV_inc _((SV* ref));
1810
1811 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
1812
1813 =item newRV_noinc
1814
1815 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
1816 SV is B<not> incremented.
1817
1818         SV*     newRV_noinc _((SV* ref));
1819
1820 =item newSV
1821
1822 Creates a new SV.  The C<len> parameter indicates the number of bytes of
1823 pre-allocated string space the SV should have.  The reference count for the
1824 new SV is set to 1.
1825
1826         SV*     newSV _((STRLEN len));
1827
1828 =item newSViv
1829
1830 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
1831 SV is set to 1.
1832
1833         SV*     newSViv _((IV i));
1834
1835 =item newSVnv
1836
1837 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
1838 SV is set to 1.
1839
1840         SV*     newSVnv _((NV i));
1841
1842 =item newSVpv
1843
1844 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
1845 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
1846
1847         SV*     newSVpv _((char* s, STRLEN len));
1848
1849 =item newSVrv
1850
1851 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
1852 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
1853 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
1854 reference count is 1.
1855
1856         SV*     newSVrv _((SV* rv, char* classname));
1857
1858 =item newSVsv
1859
1860 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
1861
1862         SV*     newSVsv _((SV* old));
1863
1864 =item newXS
1865
1866 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
1867
1868 =item newXSproto
1869
1870 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
1871 the subs.
1872
1873 =item Nullav
1874
1875 Null AV pointer.
1876
1877 =item Nullch
1878
1879 Null character pointer.
1880
1881 =item Nullcv
1882
1883 Null CV pointer.
1884
1885 =item Nullhv
1886
1887 Null HV pointer.
1888
1889 =item Nullsv
1890
1891 Null SV pointer.
1892
1893 =item ORIGMARK
1894
1895 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
1896
1897 =item perl_alloc
1898
1899 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1900
1901 =item perl_call_argv
1902
1903 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1904
1905         I32     perl_call_argv _((char* subname, I32 flags, char** argv));
1906
1907 =item perl_call_method
1908
1909 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
1910 be on the stack.  See L<perlcall>.
1911
1912         I32     perl_call_method _((char* methname, I32 flags));
1913
1914 =item perl_call_pv
1915
1916 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
1917
1918         I32     perl_call_pv _((char* subname, I32 flags));
1919
1920 =item perl_call_sv
1921
1922 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
1923 L<perlcall>.
1924
1925         I32     perl_call_sv _((SV* sv, I32 flags));
1926
1927 =item perl_construct
1928
1929 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1930
1931 =item perl_destruct
1932
1933 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1934
1935 =item perl_eval_sv
1936
1937 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
1938
1939         I32     perl_eval_sv _((SV* sv, I32 flags));
1940
1941 =item perl_free
1942
1943 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
1944
1945 =item perl_get_av
1946
1947 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
1948 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1949 set and the variable does not exist then null is returned.
1950
1951         AV*     perl_get_av _((char* name, I32 create));
1952
1953 =item perl_get_cv
1954
1955 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
1956 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1957 set and the variable does not exist then null is returned.
1958
1959         CV*     perl_get_cv _((char* name, I32 create));
1960
1961 =item perl_get_hv
1962
1963 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
1964 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1965 set and the variable does not exist then null is returned.
1966
1967         HV*     perl_get_hv _((char* name, I32 create));
1968
1969 =item perl_get_sv
1970
1971 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
1972 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
1973 set and the variable does not exist then null is returned.
1974
1975         SV*     perl_get_sv _((char* name, I32 create));
1976
1977 =item perl_parse
1978
1979 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
1980
1981 =item perl_require_pv
1982
1983 Tells Perl to C<require> a module.
1984
1985         void    perl_require_pv _((char* pv));
1986
1987 =item perl_run
1988
1989 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
1990
1991 =item POPi
1992
1993 Pops an integer off the stack.
1994
1995         int POPi();
1996
1997 =item POPl
1998
1999 Pops a long off the stack.
2000
2001         long POPl();
2002
2003 =item POPp
2004
2005 Pops a string off the stack.
2006
2007         char * POPp();
2008
2009 =item POPn
2010
2011 Pops a double off the stack.
2012
2013         double POPn();
2014
2015 =item POPs
2016
2017 Pops an SV off the stack.
2018
2019         SV* POPs();
2020
2021 =item PUSHMARK
2022
2023 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2024
2025         PUSHMARK(p)
2026
2027 =item PUSHi
2028
2029 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2030 See C<XPUSHi>.
2031
2032         PUSHi(int d)
2033
2034 =item PUSHn
2035
2036 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2037 See C<XPUSHn>.
2038
2039         PUSHn(double d)
2040
2041 =item PUSHp
2042
2043 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2044 The C<len> indicates the length of the string.  See C<XPUSHp>.
2045
2046         PUSHp(char *c, int len )
2047
2048 =item PUSHs
2049
2050 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  See
2051 C<XPUSHs>.
2052
2053         PUSHs(sv)
2054
2055 =item PUTBACK
2056
2057 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2058 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2059
2060         PUTBACK;
2061
2062 =item Renew
2063
2064 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2065
2066         void * Renew( void *ptr, int size, type )
2067
2068 =item Renewc
2069
2070 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2071
2072         void * Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2073
2074 =item RETVAL
2075
2076 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2077 This is always the proper type for the XSUB.
2078 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2079
2080 =item safefree
2081
2082 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2083
2084 =item safemalloc
2085
2086 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2087
2088 =item saferealloc
2089
2090 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2091
2092 =item savepv
2093
2094 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2095
2096         char*   savepv _((char* sv));
2097
2098 =item savepvn
2099
2100 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2101 copy.  This does not use an SV.
2102
2103         char*   savepvn _((char* sv, I32 len));
2104
2105 =item SAVETMPS
2106
2107 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2108 L<perlcall>.
2109
2110         SAVETMPS;
2111
2112 =item SP
2113
2114 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2115 C<SPAGAIN>.
2116
2117 =item SPAGAIN
2118
2119 Re-fetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2120
2121         SPAGAIN;
2122
2123 =item ST
2124
2125 Used to access elements on the XSUB's stack.
2126
2127         SV* ST(int x)
2128
2129 =item strEQ
2130
2131 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2132
2133         int strEQ( char *s1, char *s2 )
2134
2135 =item strGE
2136
2137 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2138 second, C<s2>.  Returns true or false.
2139
2140         int strGE( char *s1, char *s2 )
2141
2142 =item strGT
2143
2144 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2145 C<s2>.  Returns true or false.
2146
2147         int strGT( char *s1, char *s2 )
2148
2149 =item strLE
2150
2151 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2152 second, C<s2>.  Returns true or false.
2153
2154         int strLE( char *s1, char *s2 )
2155
2156 =item strLT
2157
2158 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2159 C<s2>.  Returns true or false.
2160
2161         int strLT( char *s1, char *s2 )
2162
2163 =item strNE
2164
2165 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2166
2167         int strNE( char *s1, char *s2 )
2168
2169 =item strnEQ
2170
2171 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2172 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2173
2174         int strnEQ( char *s1, char *s2 )
2175
2176 =item strnNE
2177
2178 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2179 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2180
2181         int strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2182
2183 =item sv_2mortal
2184
2185 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2186 ends.
2187
2188         SV*     sv_2mortal _((SV* sv));
2189
2190 =item sv_bless
2191
2192 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2193 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2194 of the SV is unaffected.
2195
2196         SV*     sv_bless _((SV* sv, HV* stash));
2197
2198 =item sv_catpv
2199
2200 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2201
2202         void    sv_catpv _((SV* sv, char* ptr));
2203
2204 =item sv_catpvn
2205
2206 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2207 C<len> indicates number of bytes to copy.
2208
2209         void    sv_catpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2210
2211 =item sv_catsv
2212
2213 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2214 C<dsv>.
2215
2216         void    sv_catsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2217
2218 =item sv_cmp
2219
2220 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2221 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2222 C<sv2>.
2223
2224         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2225
2226 =item sv_cmp
2227
2228 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2229 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2230 C<sv2>.
2231
2232         I32     sv_cmp _((SV* sv1, SV* sv2));
2233
2234 =item SvCUR
2235
2236 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2237
2238         int SvCUR (SV* sv)
2239
2240 =item SvCUR_set
2241
2242 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2243
2244         SvCUR_set (SV* sv, int val )
2245
2246 =item sv_dec
2247
2248 Auto-decrement of the value in the SV.
2249
2250         void    sv_dec _((SV* sv));
2251
2252 =item sv_dec
2253
2254 Auto-decrement of the value in the SV.
2255
2256         void    sv_dec _((SV* sv));
2257
2258 =item SvEND
2259
2260 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2261 See C<SvCUR>.  Access the character as
2262
2263         *SvEND(sv)
2264
2265 =item sv_eq
2266
2267 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2268 identical.
2269
2270         I32     sv_eq _((SV* sv1, SV* sv2));
2271
2272 =item SvGROW
2273
2274 Expands the character buffer in the SV.  Calls C<sv_grow> to perform the
2275 expansion if necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2276
2277         char * SvGROW( SV* sv, int len )
2278
2279 =item sv_grow
2280
2281 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2282 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2283 Use C<SvGROW>.
2284
2285 =item sv_inc
2286
2287 Auto-increment of the value in the SV.
2288
2289         void    sv_inc _((SV* sv));
2290
2291 =item SvIOK
2292
2293 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2294
2295         int SvIOK (SV* SV)
2296
2297 =item SvIOK_off
2298
2299 Unsets the IV status of an SV.
2300
2301         SvIOK_off (SV* sv)
2302
2303 =item SvIOK_on
2304
2305 Tells an SV that it is an integer.
2306
2307         SvIOK_on (SV* sv)
2308
2309 =item SvIOK_only
2310
2311 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2312
2313         SvIOK_on (SV* sv)
2314
2315 =item SvIOK_only
2316
2317 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2318
2319         SvIOK_on (SV* sv)
2320
2321 =item SvIOKp
2322
2323 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2324 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2325
2326         int SvIOKp (SV* SV)
2327
2328 =item sv_isa
2329
2330 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2331 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2332 an inheritance relationship.
2333
2334         int     sv_isa _((SV* sv, char* name));
2335
2336 =item SvIV
2337
2338 Returns the integer which is in the SV.
2339
2340         int SvIV (SV* sv)
2341
2342 =item sv_isobject
2343
2344 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2345 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2346 will return false.
2347
2348         int     sv_isobject _((SV* sv));
2349
2350 =item SvIVX
2351
2352 Returns the integer which is stored in the SV.
2353
2354         int  SvIVX (SV* sv);
2355
2356 =item SvLEN
2357
2358 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2359
2360         int SvLEN (SV* sv)
2361
2362 =item sv_len
2363
2364 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2365
2366         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2367
2368 =item sv_len
2369
2370 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2371
2372         STRLEN  sv_len _((SV* sv));
2373
2374 =item sv_magic
2375
2376 Adds magic to an SV.
2377
2378         void    sv_magic _((SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen));
2379
2380 =item sv_mortalcopy
2381
2382 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2383 as mortal.
2384
2385         SV*     sv_mortalcopy _((SV* oldsv));
2386
2387 =item SvOK
2388
2389 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2390
2391         int SvOK (SV* sv)
2392
2393 =item sv_newmortal
2394
2395 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2396
2397         SV*     sv_newmortal _((void));
2398
2399 =item sv_no
2400
2401 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2402
2403 =item SvNIOK
2404
2405 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2406 double.
2407
2408         int SvNIOK (SV* SV)
2409
2410 =item SvNIOK_off
2411
2412 Unsets the NV/IV status of an SV.
2413
2414         SvNIOK_off (SV* sv)
2415
2416 =item SvNIOKp
2417
2418 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2419 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2420
2421         int SvNIOKp (SV* SV)
2422
2423 =item SvNOK
2424
2425 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2426
2427         int SvNOK (SV* SV)
2428
2429 =item SvNOK_off
2430
2431 Unsets the NV status of an SV.
2432
2433         SvNOK_off (SV* sv)
2434
2435 =item SvNOK_on
2436
2437 Tells an SV that it is a double.
2438
2439         SvNOK_on (SV* sv)
2440
2441 =item SvNOK_only
2442
2443 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2444
2445         SvNOK_on (SV* sv)
2446
2447 =item SvNOK_only
2448
2449 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2450
2451         SvNOK_on (SV* sv)
2452
2453 =item SvNOKp
2454
2455 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2456 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2457
2458         int SvNOKp (SV* SV)
2459
2460 =item SvNV
2461
2462 Returns the double which is stored in the SV.
2463
2464         double SvNV (SV* sv);
2465
2466 =item SvNVX
2467
2468 Returns the double which is stored in the SV.
2469
2470         double SvNVX (SV* sv);
2471
2472 =item SvPOK
2473
2474 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2475
2476         int SvPOK (SV* SV)
2477
2478 =item SvPOK_off
2479
2480 Unsets the PV status of an SV.
2481
2482         SvPOK_off (SV* sv)
2483
2484 =item SvPOK_on
2485
2486 Tells an SV that it is a string.
2487
2488         SvPOK_on (SV* sv)
2489
2490 =item SvPOK_only
2491
2492 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2493
2494         SvPOK_on (SV* sv)
2495
2496 =item SvPOK_only
2497
2498 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2499
2500         SvPOK_on (SV* sv)
2501
2502 =item SvPOKp
2503
2504 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2505 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2506
2507         int SvPOKp (SV* SV)
2508
2509 =item SvPV
2510
2511 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2512 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2513 handle the length on its own.
2514
2515         char * SvPV (SV* sv, int len )
2516
2517 =item SvPVX
2518
2519 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2520
2521         char * SvPVX (SV* sv)
2522
2523 =item SvREFCNT
2524
2525 Returns the value of the object's reference count.
2526
2527         int SvREFCNT (SV* sv);
2528
2529 =item SvREFCNT_dec
2530
2531 Decrements the reference count of the given SV.
2532
2533         void SvREFCNT_dec (SV* sv)
2534
2535 =item SvREFCNT_inc
2536
2537 Increments the reference count of the given SV.
2538
2539         void SvREFCNT_inc (SV* sv)
2540
2541 =item SvROK
2542
2543 Tests if the SV is an RV.
2544
2545         int SvROK (SV* sv)
2546
2547 =item SvROK_off
2548
2549 Unsets the RV status of an SV.
2550
2551         SvROK_off (SV* sv)
2552
2553 =item SvROK_on
2554
2555 Tells an SV that it is an RV.
2556
2557         SvROK_on (SV* sv)
2558
2559 =item SvRV
2560
2561 Dereferences an RV to return the SV.
2562
2563         SV*     SvRV (SV* sv);
2564
2565 =item sv_setiv
2566
2567 Copies an integer into the given SV.
2568
2569         void    sv_setiv _((SV* sv, IV num));
2570
2571 =item sv_setnv
2572
2573 Copies a double into the given SV.
2574
2575         void    sv_setnv _((SV* sv, double num));
2576
2577 =item sv_setpv
2578
2579 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
2580
2581         void    sv_setpv _((SV* sv, char* ptr));
2582
2583 =item sv_setpvn
2584
2585 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
2586 bytes to be copied.
2587
2588         void    sv_setpvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2589
2590 =item sv_setref_iv
2591
2592 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2593 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2594 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2595 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2596 will be returned and will have a reference count of 1.
2597
2598         SV*     sv_setref_iv _((SV *rv, char *classname, IV iv));
2599
2600 =item sv_setref_nv
2601
2602 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2603 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2604 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2605 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2606 will be returned and will have a reference count of 1.
2607
2608         SV*     sv_setref_nv _((SV *rv, char *classname, double nv));
2609
2610 =item sv_setref_pv
2611
2612 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
2613 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
2614 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
2615 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
2616 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
2617 will be returned and will have a reference count of 1.
2618
2619         SV*     sv_setref_pv _((SV *rv, char *classname, void* pv));
2620
2621 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
2622 objects will become corrupted by the pointer copy process.
2623
2624 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
2625
2626 =item sv_setref_pvn
2627
2628 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
2629 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
2630 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
2631 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
2632 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
2633 a reference count of 1.
2634
2635         SV*     sv_setref_pvn _((SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n));
2636
2637 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
2638
2639 =item sv_setsv
2640
2641 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
2642 The source SV may be destroyed if it is mortal.
2643
2644         void    sv_setsv _((SV* dsv, SV* ssv));
2645
2646 =item SvSTASH
2647
2648 Returns the stash of the SV.
2649
2650         HV * SvSTASH (SV* sv)
2651
2652 =item SVt_IV
2653
2654 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2655
2656 =item SVt_PV
2657
2658 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
2659
2660 =item SVt_PVAV
2661
2662 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
2663
2664 =item SVt_PVCV
2665
2666 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
2667
2668 =item SVt_PVHV
2669
2670 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
2671
2672 =item SVt_PVMG
2673
2674 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
2675
2676 =item SVt_NV
2677
2678 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
2679
2680 =item SvTRUE
2681
2682 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
2683 false, defined or undefined.
2684
2685         int SvTRUE (SV* sv)
2686
2687 =item SvTYPE
2688
2689 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
2690
2691         svtype  SvTYPE (SV* sv)
2692
2693 =item svtype
2694
2695 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
2696 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
2697
2698 =item SvUPGRADE
2699
2700 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
2701 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
2702
2703         bool    SvUPGRADE _((SV* sv, svtype mt));
2704
2705 =item sv_upgrade
2706
2707 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
2708
2709 =item sv_undef
2710
2711 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
2712
2713 =item sv_unref
2714
2715 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
2716 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
2717 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
2718
2719         void    sv_unref _((SV* sv));
2720
2721 =item sv_usepvn
2722
2723 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
2724 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
2725 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
2726 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
2727 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
2728 the programmer after giving it to sv_usepvn.
2729
2730         void    sv_usepvn _((SV* sv, char* ptr, STRLEN len));
2731
2732 =item sv_yes
2733
2734 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
2735
2736 =item THIS
2737
2738 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
2739 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
2740 L<perlxs/"Using XS With C++">.
2741
2742 =item toLOWER
2743
2744 Converts the specified character to lowercase.
2745
2746         int toLOWER (char c)
2747
2748 =item toUPPER
2749
2750 Converts the specified character to uppercase.
2751
2752         int toUPPER (char c)
2753
2754 =item warn
2755
2756 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
2757 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
2758
2759 =item XPUSHi
2760
2761 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2762 C<PUSHi>.
2763
2764         XPUSHi(int d)
2765
2766 =item XPUSHn
2767
2768 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  See
2769 C<PUSHn>.
2770
2771         XPUSHn(double d)
2772
2773 =item XPUSHp
2774
2775 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
2776 indicates the length of the string.  See C<PUSHp>.
2777
2778         XPUSHp(char *c, int len)
2779
2780 =item XPUSHs
2781
2782 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  See C<PUSHs>.
2783
2784         XPUSHs(sv)
2785
2786 =item XS
2787
2788 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
2789 C<xsubpp>.
2790
2791 =item XSRETURN
2792
2793 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
2794 handled by C<xsubpp>.
2795
2796         XSRETURN(int x);
2797
2798 =item XSRETURN_EMPTY
2799
2800 Return an empty list from an XSUB immediately.
2801
2802         XSRETURN_EMPTY;
2803
2804 =item XSRETURN_IV
2805
2806 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
2807
2808         XSRETURN_IV(IV v);
2809
2810 =item XSRETURN_NO
2811
2812 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
2813
2814         XSRETURN_NO;
2815
2816 =item XSRETURN_NV
2817
2818 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
2819
2820         XSRETURN_NV(NV v);
2821
2822 =item XSRETURN_PV
2823
2824 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
2825
2826         XSRETURN_PV(char *v);
2827
2828 =item XSRETURN_UNDEF
2829
2830 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
2831
2832         XSRETURN_UNDEF;
2833
2834 =item XSRETURN_YES
2835
2836 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
2837
2838         XSRETURN_YES;
2839
2840 =item XST_mIV
2841
2842 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2843 stored in a new mortal SV.
2844
2845         XST_mIV( int i, IV v );
2846
2847 =item XST_mNV
2848
2849 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
2850 stored in a new mortal SV.
2851
2852         XST_mNV( int i, NV v );
2853
2854 =item XST_mNO
2855
2856 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
2857
2858         XST_mNO( int i );
2859
2860 =item XST_mPV
2861
2862 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
2863 value is stored in a new mortal SV.
2864
2865         XST_mPV( int i, char *v );
2866
2867 =item XST_mUNDEF
2868
2869 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
2870
2871         XST_mUNDEF( int i );
2872
2873 =item XST_mYES
2874
2875 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
2876
2877         XST_mYES( int i );
2878
2879 =item XS_VERSION
2880
2881 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
2882 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
2883
2884 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
2885
2886 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
2887 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
2888 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
2889
2890 =item Zero
2891
2892 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
2893 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
2894
2895         (void) Zero( d, n, t );
2896
2897 =back
2898
2899 =head1 EDITOR
2900
2901 Jeff Okamoto <okamoto@corp.hp.com>
2902
2903 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
2904 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
2905 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, and Ulrich Pfeifer.
2906
2907 API Listing by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.
2908
2909 =head1 DATE
2910
2911 Version 31.1: 1997/2/25