This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Move words and revcharmap out of struct _rev_trie_data and duplicate
[perl5.git] / regcomp.h
index bfd00dc..5710857 100644 (file)
--- a/regcomp.h
+++ b/regcomp.h
@@ -1,6 +1,7 @@
 /*    regcomp.h
  *
- *    Copyright (c) 1997-2002, Larry Wall
+ *    Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
+ *    2000, 2001, 2002, 2003, 2005 by Larry Wall and others
  *
  *    You may distribute under the terms of either the GNU General Public
  *    License or the Artistic License, as specified in the README file.
 
 typedef OP OP_4tree;                   /* Will be redefined later. */
 
+
+/* Convert branch sequences to more efficient trie ops? */
+#define PERL_ENABLE_TRIE_OPTIMISATION 1
+
+/* Be really agressive about optimising patterns with trie sequences? */
+#define PERL_ENABLE_EXTENDED_TRIE_OPTIMISATION 1
+
+/* Should the optimiser take positive assertions into account? */
+#define PERL_ENABLE_POSITIVE_ASSERTION_STUDY 1
+
+/* Not for production use: */
+#define PERL_ENABLE_EXPERIMENTAL_REGEX_OPTIMISATIONS 0
+
+/* Unless the next line is uncommented it is illegal to combine lazy 
+   matching with possessive matching. Frankly it doesn't make much sense 
+   to allow it as X*?+ matches nothing, X+?+ matches a single char only, 
+   and X{min,max}?+ matches min times only.
+ */
+/* #define REG_ALLOW_MINMOD_SUSPEND */
+
 /*
  * The "internal use only" fields in regexp.h are present to pass info from
  * compile to execute that permits the execute phase to run lots faster on
  * simple cases.  They are:
  *
- * regstart    sv that must begin a match; Nullch if none obvious
+ * regstart    sv that must begin a match; NULL if none obvious
  * reganch     is the match anchored (at beginning-of-line only)?
  * regmust     string (pointer into program) that match must include, or NULL
  *  [regmust changed to SV* for bminstr()--law]
@@ -52,7 +73,8 @@ typedef OP OP_4tree;                  /* Will be redefined later. */
  * a literal string; for others, it is a node leading into a sub-FSM.  In
  * particular, the operand of a BRANCH node is the first node of the branch.
  * (NB this is *not* a tree structure:  the tail of the branch connects
- * to the thing following the set of BRANCHes.)  The opcodes are:
+ * to the thing following the set of BRANCHes.)  The opcodes are defined
+ * in regnodes.h which is generated from regcomp.sym by regcomp.pl.
  */
 
 /*
@@ -78,6 +100,8 @@ struct regnode_string {
     char string[1];
 };
 
+/* Argument bearing node - workhorse, 
+   arg1 is often for the data field */
 struct regnode_1 {
     U8 flags;
     U8  type;
@@ -85,6 +109,16 @@ struct regnode_1 {
     U32 arg1;
 };
 
+/* Similar to a regnode_1 but with an extra signed argument */
+struct regnode_2L {
+    U8 flags;
+    U8  type;
+    U16 next_off;
+    U32 arg1;
+    I32 arg2;
+};
+
+/* 'Two field' -- Two 16 bit unsigned args */
 struct regnode_2 {
     U8 flags;
     U8  type;
@@ -93,9 +127,11 @@ struct regnode_2 {
     U16 arg2;
 };
 
+
 #define ANYOF_BITMAP_SIZE      32      /* 256 b/(8 b/B) */
 #define ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE  4      /* up to 32 (8*4) named classes */
 
+/* also used by trie */
 struct regnode_charclass {
     U8 flags;
     U8  type;
@@ -145,22 +181,19 @@ struct regnode_charclass_class {  /* has [[:blah:]] classes */
 #define ARG(p) ARG_VALUE(ARG_LOC(p))
 #define ARG1(p) ARG_VALUE(ARG1_LOC(p))
 #define ARG2(p) ARG_VALUE(ARG2_LOC(p))
+#define ARG2L(p) ARG_VALUE(ARG2L_LOC(p))
+
 #define ARG_SET(p, val) ARG__SET(ARG_LOC(p), (val))
 #define ARG1_SET(p, val) ARG__SET(ARG1_LOC(p), (val))
 #define ARG2_SET(p, val) ARG__SET(ARG2_LOC(p), (val))
+#define ARG2L_SET(p, val) ARG__SET(ARG2L_LOC(p), (val))
 
 #undef NEXT_OFF
 #undef NODE_ALIGN
 
-#ifndef lint
-#  define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
-#  define NODE_ALIGN(node)
-#  define NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0xde) /* deadbeef */
-#else /* lint */
-#  define NEXT_OFF(p) 0
-#  define NODE_ALIGN(node)
-#  define NODE_ALIGN_FILL(node)
-#endif /* lint */
+#define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
+#define NODE_ALIGN(node)
+#define NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0xde) /* deadbeef */
 
 #define SIZE_ALIGN NODE_ALIGN
 
@@ -186,6 +219,8 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #define        ARG_LOC(p)      (((struct regnode_1 *)p)->arg1)
 #define        ARG1_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg1)
 #define        ARG2_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg2)
+#define ARG2L_LOC(p)   (((struct regnode_2L *)p)->arg2)
+
 #define NODE_STEP_REGNODE      1       /* sizeof(regnode)/sizeof(regnode) */
 #define EXTRA_STEP_2ARGS       EXTRA_SIZE(struct regnode_2)
 
@@ -287,7 +322,7 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #define ANYOF_BITMAP_ZERO(ret) Zero(((struct regnode_charclass*)(ret))->bitmap, ANYOF_BITMAP_SIZE, char)
 
 #define ANYOF_BITMAP(p)                (((struct regnode_charclass*)(p))->bitmap)
-#define ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c)        (ANYOF_BITMAP(p)[((c) >> 3) & 31])
+#define ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c)        (ANYOF_BITMAP(p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
 #define ANYOF_BITMAP_SET(p, c) (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT(c))
 #define ANYOF_BITMAP_CLEAR(p,c)        (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT(c))
 #define ANYOF_BITMAP_TEST(p, c)        (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT(c))
@@ -304,38 +339,43 @@ struct regnode_charclass_class {  /* has [[:blah:]] classes */
 #define ANYOF_CLASS_SKIP       ((ANYOF_CLASS_SIZE - 1)/sizeof(regnode))
 #define ANYOF_CLASS_ADD_SKIP   (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
 
+
 /*
  * Utility definitions.
  */
-#ifndef lint
 #ifndef CHARMASK
-#define        UCHARAT(p)      ((int)*(U8*)(p))
+#  define UCHARAT(p)   ((int)*(const U8*)(p))
 #else
-#define        UCHARAT(p)      ((int)*(p)&CHARMASK)
+#  define UCHARAT(p)   ((int)*(p)&CHARMASK)
 #endif
-#else /* lint */
-#define UCHARAT(p)     PL_regdummy
-#endif /* lint */
 
 #define EXTRA_SIZE(guy) ((sizeof(guy)-1)/sizeof(struct regnode))
 
-#define REG_SEEN_ZERO_LEN       1
-#define REG_SEEN_LOOKBEHIND     2
-#define REG_SEEN_GPOS           4
-#define REG_SEEN_EVAL           8
-#define REG_SEEN_CANY          16
+#define REG_SEEN_ZERO_LEN      0x00000001
+#define REG_SEEN_LOOKBEHIND    0x00000002
+#define REG_SEEN_GPOS          0x00000004
+#define REG_SEEN_EVAL          0x00000008
+#define REG_SEEN_CANY          0x00000010
 #define REG_SEEN_SANY          REG_SEEN_CANY /* src bckwrd cmpt */
+#define REG_SEEN_RECURSE        0x00000020
+#define REG_TOP_LEVEL_BRANCHES  0x00000040
+#define REG_SEEN_VERBARG        0x00000080
+#define REG_SEEN_CUTGROUP       0x00000100
 
 START_EXTERN_C
 
+#ifdef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
+#include "re_nodes.h"
+#else
 #include "regnodes.h"
+#endif
 
 /* The following have no fixed length. U8 so we can do strchr() on it. */
 #ifndef DOINIT
 EXTCONST U8 PL_varies[];
 #else
 EXTCONST U8 PL_varies[] = {
-    BRANCH, BACK, STAR, PLUS, CURLY, CURLYX, REF, REFF, REFFL, 
+    BRANCH, BACK, STAR, PLUS, CURLY, CURLYX, REF, REFF, REFFL,
     WHILEM, CURLYM, CURLYN, BRANCHJ, IFTHEN, SUSPEND, CLUMP, 0
 };
 #endif
@@ -357,23 +397,42 @@ EXTCONST U8 PL_simple[] = {
 };
 #endif
 
+#ifndef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
+#ifndef DOINIT
+EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine;
+#else /* DOINIT */
+EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine = { 
+        Perl_pregcomp, 
+        Perl_regexec_flags, 
+        Perl_re_intuit_start,
+        Perl_re_intuit_string, 
+        Perl_pregfree, 
+        Perl_reg_stringify,
+#if defined(USE_ITHREADS)        
+        Perl_regdupe 
+#endif        
+};
+#endif /* DOINIT */
+#endif /* PLUGGABLE_RE_EXTENSION */
+
+
 END_EXTERN_C
 
-typedef struct re_scream_pos_data_s
-{
-    char **scream_olds;                /* match pos */
-    I32 *scream_pos;           /* Internal iterator of scream. */
-} re_scream_pos_data;
 
 /* .what is a character array with one character for each member of .data
  * The character describes the function of the corresponding .data item:
- *   f - start-class data for regstclass optimization  
+ *   f - start-class data for regstclass optimization
  *   n - Root of op tree for (?{EVAL}) item
  *   o - Start op for (?{EVAL}) item
- *   p - Pad for (?{EVAL} item
+ *   p - Pad for (?{EVAL}) item
  *   s - swash for unicode-style character class, and the multicharacter
  *       strings resulting from casefolding the single-character entries
  *       in the character class
+ *   t - trie struct
+ *   u - trie struct's widecharmap (a HV, so can't share, must dup)
+ *       also used for revcharmap and words under DEBUGGING
+ *   T - aho-trie struct
+ *   S - sv for named capture lookup
  * 20010712 mjd@plover.com
  * (Remember to update re_dup() and pregfree() if you add any items.)
  */
@@ -386,7 +445,9 @@ struct reg_data {
 struct reg_substr_datum {
     I32 min_offset;
     I32 max_offset;
-    SV *substr;
+    SV *substr;                /* non-utf8 variant */
+    SV *utf8_substr;   /* utf8 variant */
+    I32 end_shift;
 };
 
 struct reg_substr_data {
@@ -394,10 +455,299 @@ struct reg_substr_data {
 };
 
 #define anchored_substr substrs->data[0].substr
+#define anchored_utf8 substrs->data[0].utf8_substr
 #define anchored_offset substrs->data[0].min_offset
+#define anchored_end_shift substrs->data[0].end_shift
+
 #define float_substr substrs->data[1].substr
+#define float_utf8 substrs->data[1].utf8_substr
 #define float_min_offset substrs->data[1].min_offset
 #define float_max_offset substrs->data[1].max_offset
+#define float_end_shift substrs->data[1].end_shift
+
 #define check_substr substrs->data[2].substr
+#define check_utf8 substrs->data[2].utf8_substr
 #define check_offset_min substrs->data[2].min_offset
 #define check_offset_max substrs->data[2].max_offset
+#define check_end_shift substrs->data[2].end_shift
+
+
+
+/* trie related stuff */
+
+/* a transition record for the state machine. the
+   check field determines which state "owns" the
+   transition. the char the transition is for is
+   determined by offset from the owning states base
+   field.  the next field determines which state
+   is to be transitioned to if any.
+*/
+struct _reg_trie_trans {
+  U32 next;
+  U32 check;
+};
+
+/* a transition list element for the list based representation */
+struct _reg_trie_trans_list_elem {
+    U16 forid;
+    U32 newstate;
+};
+typedef struct _reg_trie_trans_list_elem reg_trie_trans_le;
+
+/* a state for compressed nodes. base is an offset
+  into an array of reg_trie_trans array. If wordnum is
+  nonzero the state is accepting. if base is zero then
+  the state has no children (and will be accepting)
+*/
+struct _reg_trie_state {
+  U16 wordnum;
+  union {
+    U32                base;
+    reg_trie_trans_le* list;
+  } trans;
+};
+
+
+
+typedef struct _reg_trie_state    reg_trie_state;
+typedef struct _reg_trie_trans    reg_trie_trans;
+
+
+/* anything in here that needs to be freed later
+   should be dealt with in pregfree.
+   refcount is first in both this and _reg_ac_data to allow a space
+   optimisation in Perl_regdupe.  */
+struct _reg_trie_data {
+    U32             refcount;        /* number of times this trie is referenced */
+    U16             uniquecharcount; /* unique chars in trie (width of trans table) */
+    U32             lasttrans;       /* last valid transition element */
+    U16             *charmap;        /* byte to charid lookup array */
+    reg_trie_state  *states;         /* state data */
+    reg_trie_trans  *trans;          /* array of transition elements */
+    char            *bitmap;         /* stclass bitmap */
+    U32             startstate;      /* initial state - used for common prefix optimisation */
+    STRLEN          minlen;          /* minimum length of words in trie - build/opt only? */
+    STRLEN          maxlen;          /* maximum length of words in trie - build/opt only? */
+    U32             *wordlen;        /* array of lengths of words */
+    U16            *jump;           /* optional 1 indexed array of offsets before tail 
+                                        for the node following a given word. */
+    U16                    *nextword;       /* optional 1 indexed array to support linked list
+                                        of duplicate wordnums */
+    U32             statecount;      /* Build only - number of states in the states array 
+                                        (including the unused zero state) */
+    U32             wordcount;       /* Build only */
+#ifdef DEBUGGING
+    STRLEN          charcount;       /* Build only */
+#endif
+};
+/* There is one (3 under DEBUGGING) pointers that logically belong in this
+   structure, but are held outside as they need duplication on thread cloning,
+   whereas the rest of the structure can be read only:
+    HV              *widecharmap;    code points > 255 to charid
+#ifdef DEBUGGING
+    AV              *words;          Array of words contained in trie, for dumping
+    AV              *revcharmap;     Map of each charid back to its character representation
+#endif
+*/
+
+#define TRIE_WORDS_OFFSET 2
+
+typedef struct _reg_trie_data reg_trie_data;
+
+/* refcount is first in both this and _reg_trie_data to allow a space
+   optimisation in Perl_regdupe.  */
+struct _reg_ac_data {
+    U32              refcount;
+    U32              *fail;
+    reg_trie_state   *states;
+    U32              trie;
+};
+typedef struct _reg_ac_data reg_ac_data;
+
+/* ANY_BIT doesnt use the structure, so we can borrow it here.
+   This is simpler than refactoring all of it as wed end up with
+   three different sets... */
+
+#define TRIE_BITMAP(p)         (((reg_trie_data *)(p))->bitmap)
+#define TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) (TRIE_BITMAP(p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
+#define TRIE_BITMAP_SET(p, c)  (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT((U8)c))
+#define TRIE_BITMAP_CLEAR(p,c) (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT((U8)c))
+#define TRIE_BITMAP_TEST(p, c) (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT((U8)c))
+
+#define IS_ANYOF_TRIE(op) ((op)==TRIEC || (op)==AHOCORASICKC)
+#define IS_TRIE_AC(op) ((op)>=AHOCORASICK)
+
+
+#define BITMAP_BYTE(p, c)      (((U8*)p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
+#define BITMAP_TEST(p, c)      (BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT((U8)c))
+
+/* these defines assume uniquecharcount is the correct variable, and state may be evaluated twice */
+#define TRIE_NODENUM(state) (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1)
+#define SAFE_TRIE_NODENUM(state) ((state) ? (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
+#define TRIE_NODEIDX(state) ((state) ? (((state)-1)*(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
+
+#ifdef DEBUGGING
+#define TRIE_CHARCOUNT(trie) ((trie)->charcount)
+#else
+#define TRIE_CHARCOUNT(trie) (trie_charcount)
+#endif
+
+#define RE_TRIE_MAXBUF_INIT 65536
+#define RE_TRIE_MAXBUF_NAME "\022E_TRIE_MAXBUF"
+#define RE_DEBUG_FLAGS "\022E_DEBUG_FLAGS"
+
+/*
+
+RE_DEBUG_FLAGS is used to control what debug output is emitted
+its divided into three groups of options, some of which interact.
+The three groups are: Compile, Execute, Extra. There is room for a
+further group, as currently only the low three bytes are used.
+
+    Compile Options:
+    
+    PARSE
+    PEEP
+    TRIE
+    PROGRAM
+    OFFSETS
+
+    Execute Options:
+
+    INTUIT
+    MATCH
+    TRIE
+
+    Extra Options
+
+    TRIE
+    OFFSETS
+
+If you modify any of these make sure you make corresponding changes to
+re.pm, especially to the documentation.
+
+*/
+
+
+/* Compile */
+#define RE_DEBUG_COMPILE_MASK      0x0000FF
+#define RE_DEBUG_COMPILE_PARSE     0x000001
+#define RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE  0x000002
+#define RE_DEBUG_COMPILE_TRIE      0x000004
+#define RE_DEBUG_COMPILE_DUMP      0x000008
+
+/* Execute */
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_MASK      0x00FF00
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT    0x000100
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH     0x000200
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE      0x000400
+
+/* Extra */
+#define RE_DEBUG_EXTRA_MASK        0xFF0000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_TRIE        0x010000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OFFSETS     0x020000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OFFDEBUG    0x040000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_STATE       0x080000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE    0x100000
+/* combined */
+#define RE_DEBUG_EXTRA_STACK       0x280000
+
+#define RE_DEBUG_FLAG(x) (re_debug_flags & x)
+/* Compile */
+#define DEBUG_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_MASK) x  )
+#define DEBUG_PARSE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_PARSE) x  )
+#define DEBUG_OPTIMISE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE) x  )
+#define DEBUG_PARSE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_PARSE) x  )
+#define DEBUG_DUMP_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_DUMP) x  )
+#define DEBUG_TRIE_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_TRIE) x )
+
+/* Execute */
+#define DEBUG_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_MASK) x  )
+#define DEBUG_INTUIT_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT) x  )
+#define DEBUG_MATCH_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH) x  )
+#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE) x )
+
+/* Extra */
+#define DEBUG_EXTRA_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_MASK) x  )
+#define DEBUG_OFFSETS_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_OFFSETS) x  )
+#define DEBUG_STATE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_STATE) x )
+#define DEBUG_STACK_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_STACK) x )
+#define DEBUG_OPTIMISE_MORE_r(x) DEBUG_r( \
+    if ((RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE) == \
+         (re_debug_flags & (RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE)) ) x )
+#define MJD_OFFSET_DEBUG(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_OFFDEBUG) \
+        Perl_warn_nocontext x )
+#define DEBUG_TRIE_COMPILE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_COMPILE_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_TRIE) x )
+#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_EXECUTE_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_TRIE) x )
+
+#define DEBUG_TRIE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & (RE_DEBUG_COMPILE_TRIE \
+        | RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE )) x )
+
+/* initialization */
+/* get_sv() can return NULL during global destruction. */
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS DEBUG_r({ \
+        SV * re_debug_flags_sv = NULL; \
+        re_debug_flags_sv = get_sv(RE_DEBUG_FLAGS, 1); \
+        if (re_debug_flags_sv) { \
+            if (!SvIOK(re_debug_flags_sv)) \
+                sv_setuv(re_debug_flags_sv, RE_DEBUG_COMPILE_DUMP | RE_DEBUG_EXECUTE_MASK ); \
+            re_debug_flags=SvIV(re_debug_flags_sv); \
+        }\
+})
+
+#ifdef DEBUGGING
+
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL IV re_debug_flags = 0; GET_RE_DEBUG_FLAGS;
+
+#define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2) \
+    const char * const rpv =                          \
+        pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m), \
+            PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)], \
+            ((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) );         \
+    const int rlen = SvCUR(dsv)
+
+#define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m) \
+    const char * const rpv =                          \
+        pv_pretty((dsv), (SvPV_nolen_const(sv)), (SvCUR(sv)), (m), \
+            PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)], \
+            ((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) )
+
+#define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)                    \
+    const char * const rpv =                                       \
+        pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m), \
+            PL_colors[0], PL_colors[1], \
+            ( PERL_PV_PRETTY_QUOTE | PERL_PV_PRETTY_ELIPSES |      \
+              ((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0))                  \
+        )                                                  
+
+#define RE_SV_DUMPLEN(ItEm) (SvCUR(ItEm) - (SvTAIL(ItEm)!=0))
+#define RE_SV_TAIL(ItEm) (SvTAIL(ItEm) ? "$" : "")
+    
+#else /* if not DEBUGGING */
+
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL
+#define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2)
+#define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m)
+#define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)
+#define RE_SV_DUMPLEN(ItEm)
+#define RE_SV_TAIL(ItEm)
+
+#endif /* DEBUG RELATED DEFINES */
+