This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
typo fix for unicode pod
[perl5.git] / pod / perlunicode.pod
index afa9fa1..0bee232 100644 (file)
@@ -11,7 +11,8 @@ implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
 from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
 
 People who want to learn to use Unicode in Perl, should probably read
-the L<Perl Unicode tutorial, perlunitut|perlunitut>, before reading
+the L<Perl Unicode tutorial, perlunitut|perlunitut> and
+L<perluniintro>, before reading
 this reference document.
 
 Also, the use of Unicode may present security issues that aren't obvious.
@@ -19,6 +20,19 @@ Read L<Unicode Security Considerations|http://www.unicode.org/reports/tr36>.
 
 =over 4
 
+=item Safest if you "use feature 'unicode_strings'"
+
+In order to preserve backward compatibility, Perl does not turn
+on full internal Unicode support unless the pragma
+C<use feature 'unicode_strings'> is specified.  (This is automatically
+selected if you use C<use 5.012> or higher.)  Failure to do this can
+trigger unexpected surprises.  See L</The "Unicode Bug"> below.
+
+This pragma doesn't affect I/O.  Nor does it change the internal
+representation of strings, only their interpretation.  There are still
+several places where Unicode isn't fully supported, such as in
+filenames.
+
 =item Input and Output Layers
 
 Perl knows when a filehandle uses Perl's internal Unicode encodings
@@ -29,14 +43,6 @@ encoding on input or from Perl's encoding on output by use of the
 
 To indicate that Perl source itself is in UTF-8, use C<use utf8;>.
 
-=item Regular Expressions
-
-The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
-the pattern adapts to the data and automatically switches to the Unicode
-character scheme when presented with data that is internally encoded in
-UTF-8, or instead uses a traditional byte scheme when presented with
-byte data.
-
 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
 
 As a compatibility measure, the C<use utf8> pragma must be explicitly
@@ -68,25 +74,32 @@ See L</"Byte and Character Semantics"> for more details.
 
 =head2 Byte and Character Semantics
 
-Beginning with version 5.6, Perl uses logically-wide characters to
-represent strings internally.
-
-In future, Perl-level operations will be expected to work with
-characters rather than bytes.
-
-However, as an interim compatibility measure, Perl aims to
-provide a safe migration path from byte semantics to character
-semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
-decide that the input data are characters, Perl switches to
-character semantics.  For operations where this determination cannot
-be made without additional information from the user, Perl decides in
-favor of compatibility and chooses to use byte semantics.
-
-Under byte semantics, when C<use locale> is in effect, Perl uses the
-semantics associated with the current locale.  Absent a C<use locale>, and
-absent a C<use feature 'unicode_strings'> pragma, Perl currently uses US-ASCII
-(or Basic Latin in Unicode terminology) byte semantics, meaning that characters
-whose ordinal numbers are in the range 128 - 255 are undefined except for their
+Perl uses logically-wide characters to represent strings internally.
+
+Starting in Perl 5.14, Perl-level operations work with
+characters rather than bytes within the scope of a
+C<L<use feature 'unicode_strings'|feature>> (or equivalently
+C<use 5.012> or higher).  (This is not true if bytes have been
+explicitly requested by C<L<use bytes|bytes>>, nor necessarily true
+for interactions with the platform's operating system.)
+
+For earlier Perls, and when C<unicode_strings> is not in effect, Perl
+provides a fairly safe environment that can handle both types of
+semantics in programs.  For operations where Perl can unambiguously
+decide that the input data are characters, Perl switches to character
+semantics.  For operations where this determination cannot be made
+without additional information from the user, Perl decides in favor of
+compatibility and chooses to use byte semantics.
+
+When C<use locale> (but not C<use locale ':not_characters'>) is in
+effect, Perl uses the semantics associated with the current locale.
+(C<use locale> overrides C<use feature 'unicode_strings'> in the same scope;
+while C<use locale ':not_characters'> effectively also selects
+C<use feature 'unicode_strings'> in its scope; see L<perllocale>.)
+Otherwise, Perl uses the platform's native
+byte semantics for characters whose code points are less than 256, and
+Unicode semantics for those greater than 255.  That means that non-ASCII
+characters are undefined except for their
 ordinal numbers.  This means that none have case (upper and lower), nor are any
 a member of character classes, like C<[:alpha:]> or C<\w>.  (But all do belong
 to the C<\W> class or the Perl regular expression extension C<[:^alpha:]>.)
@@ -98,31 +111,12 @@ character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
 or from literals and constants in the source text.
 
-The C<bytes> pragma will always, regardless of platform, force byte
-semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
-
-The C<use feature 'unicode_strings'> pragma is intended always,
-regardless of platform, to force character (Unicode) semantics in a
-particular lexical scope.
-See L</The "Unicode Bug"> below.
-
 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
 Note that this pragma is only required while Perl defaults to byte
 semantics; when character semantics become the default, this pragma
 may become a no-op.  See L<utf8>.
 
-Unless explicitly stated, Perl operators use character semantics
-for Unicode data and byte semantics for non-Unicode data.
-The decision to use character semantics is made transparently.  If
-input data comes from a Unicode source--for example, if a character
-encoding layer is added to a filehandle or a literal Unicode
-string constant appears in a program--character semantics apply.
-Otherwise, byte semantics are in effect.  The C<bytes> pragma should
-be used to force byte semantics on Unicode data, and the C<use feature
-'unicode_strings'> pragma to force Unicode semantics on byte data (though in
-5.12 it isn't fully implemented).
-
 If strings operating under byte semantics and strings with Unicode
 character data are concatenated, the new string will have
 character semantics.  This can cause surprises: See L</BUGS>, below.
@@ -159,15 +153,17 @@ Alternatively, you can use the C<\x{...}> notation for characters 0x100 and
 above.  For characters below 0x100 you may get byte semantics instead of
 character semantics;  see L</The "Unicode Bug">.  On EBCDIC machines there is
 the additional problem that the value for such characters gives the EBCDIC
-character rather than the Unicode one.
+character rather than the Unicode one, thus it is more portable to use
+C<\N{U+...}> instead.
 
-Additionally, if you
+Additionally, you can use the C<\N{...}> notation and put the official
+Unicode character name within the braces, such as
+C<\N{WHITE SMILING FACE}>.  This automatically loads the L<charnames>
+module with the C<:full> and C<:short> options.  If you prefer different
+options for this module, you can instead, before the C<\N{...}>,
+explicitly load it with your desired options; for example,
 
-   use charnames ':full';
-
-you can use the C<\N{...}> notation and put the official Unicode
-character name within the braces, such as C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
-See L<charnames>.
+   use charnames ':loose';
 
 =item *
 
@@ -264,11 +260,13 @@ complement B<and> the full character-wide bit complement.
 
 =item *
 
-You can define your own mappings to be used in C<lc()>,
-C<lcfirst()>, C<uc()>, and C<ucfirst()> (or their double-quoted string inlined
-versions such as C<\U>). See
-L<User-Defined Case-Mappings|/"User-Defined Case Mappings (for serious hackers only)">
-for more details.
+There is a CPAN module, L<Unicode::Casing>, which allows you to define
+your own mappings to be used in C<lc()>, C<lcfirst()>, C<uc()>,
+C<ucfirst()>, and C<fc> (or their double-quoted string inlined
+versions such as C<\U>).
+(Prior to Perl 5.16, this functionality was partially provided
+in the Perl core, but suffered from a number of insurmountable
+drawbacks, so the CPAN module was written instead.)
 
 =back
 
@@ -282,14 +280,14 @@ And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
 
 =head2 Unicode Character Properties
 
-Most Unicode character properties are accessible by using regular expressions.
-They are used (like bracketed character classes) by using the C<\p{}> "matches
-property" construct and the C<\P{}> negation, "doesn't match property".
-
-Note that the only time that Perl considers a sequence of individual code
+(The only time that Perl considers a sequence of individual code
 points as a single logical character is in the C<\X> construct, already
 mentioned above.   Therefore "character" in this discussion means a single
-Unicode code point.
+Unicode code point.)
+
+Very nearly all Unicode character properties are accessible through
+regular expressions by using the C<\p{}> "matches property" construct
+and the C<\P{}> "doesn't match property" for its negation.
 
 For instance, C<\p{Uppercase}> matches any single character with the Unicode
 "Uppercase" property, while C<\p{L}> matches any character with a
@@ -301,11 +299,12 @@ Uppercase property value is True, and C<\P{Uppercase}> matches any character
 whose Uppercase property value is False, and they could have been written as
 C<\p{Uppercase=True}> and C<\p{Uppercase=False}>, respectively.
 
-This formality is needed when properties are not binary, that is if they can
+This formality is needed when properties are not binary; that is, if they can
 take on more values than just True and False.  For example, the Bidi_Class (see
-L</"Bidirectional Character Types"> below), can take on a number of different
+L</"Bidirectional Character Types"> below), can take on several different
 values, such as Left, Right, Whitespace, and others.  To match these, one needs
-to specify the property name (Bidi_Class), and the value being matched against
+to specify both the property name (Bidi_Class), AND the value being
+matched against
 (Left, Right, etc.).  This is done, as in the examples above, by having the
 two components separated by an equal sign (or interchangeably, a colon), like
 C<\p{Bidi_Class: Left}>.
@@ -318,9 +317,9 @@ below, in which you may omit the property name and the equals or colon
 separator.
 
 Most Unicode character properties have at least two synonyms (or aliases if you
-prefer), a short one that is easier to type, and a longer one which is more
-descriptive and hence it is easier to understand what it means.  Thus the "L"
-and "Letter" above are equivalent and can be used interchangeably.  Likewise,
+prefer): a short one that is easier to type and a longer one that is more
+descriptive and hence easier to understand.  Thus the "L" and "Letter" properties
+above are equivalent and can be used interchangeably.  Likewise,
 "Upper" is a synonym for "Uppercase", and we could have written
 C<\p{Uppercase}> equivalently as C<\p{Upper}>.  Also, there are typically
 various synonyms for the values the property can be.   For binary properties,
@@ -331,18 +330,18 @@ General_Category property, "L" means "Letter", but for the Bidi_Class property,
 "L" means "Left".  A complete list of properties and synonyms is in
 L<perluniprops>.
 
-Upper/lower case differences in the property names and values are irrelevant,
+Upper/lower case differences in property names and values are irrelevant;
 thus C<\p{Upper}> means the same thing as C<\p{upper}> or even C<\p{UpPeR}>.
 Similarly, you can add or subtract underscores anywhere in the middle of a
 word, so that these are also equivalent to C<\p{U_p_p_e_r}>.  And white space
 is irrelevant adjacent to non-word characters, such as the braces and the equals
-or colon separators so C<\p{   Upper  }> and C<\p{ Upper_case : Y }> are
-equivalent to these as well.  In fact, in most cases, white space and even
-hyphens can be added or deleted anywhere.  So even C<\p{ Up-per case = Yes}> is
+or colon separators, so C<\p{   Upper  }> and C<\p{ Upper_case : Y }> are
+equivalent to these as well.  In fact, white space and even
+hyphens can usually be added or deleted anywhere.  So even C<\p{ Up-per case = Yes}> is
 equivalent.  All this is called "loose-matching" by Unicode.  The few places
-where stricter matching is employed is in the middle of numbers, and the Perl
+where stricter matching is used is in the middle of numbers, and in the Perl
 extension properties that begin or end with an underscore.  Stricter matching
-cares about white space (except adjacent to the non-word characters) and
+cares about white space (except adjacent to non-word characters),
 hyphens, and non-interior underscores.
 
 You can also use negation in both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
@@ -365,10 +364,16 @@ all of which match C<Cased> under C</i> matching.
 This set also includes its subsets C<PosixUpper> and C<PosixLower> both
 of which under C</i> matching match C<PosixAlpha>.
 (The difference between these sets is that some things, such as Roman
-Numerals come in both upper and lower case so they are C<Cased>, but aren't considered to be
+numerals, come in both upper and lower case so they are C<Cased>, but aren't considered
 letters, so they aren't C<Cased_Letter>s.)
-L<perluniprops> includes a notation for all forms that have C</i>
-differences.
+
+The result is undefined if you try to match a non-Unicode code point
+(that is, one above 0x10FFFF) against a Unicode property.  Currently, a
+warning is raised, and the match will fail.  In some cases, this is
+counterintuitive, as both these fail:
+
+ chr(0x110000) =~ \p{ASCII_Hex_Digit=True}      # Fails.
+ chr(0x110000) =~ \p{ASCII_Hex_Digit=False}     # Fails!
 
 =head3 B<General_Category>
 
@@ -434,11 +439,11 @@ Here are the short and long forms of the General Category properties:
 
 Single-letter properties match all characters in any of the
 two-letter sub-properties starting with the same letter.
-C<LC> and C<L&> are special cases, which are both aliases for the set consisting of everything matched by C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
+C<LC> and C<L&> are special: both are aliases for the set consisting of everything matched by C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
 
 =head3 B<Bidirectional Character Types>
 
-Because scripts differ in their directionality (Hebrew is
+Because scripts differ in their directionality (Hebrew and Arabic are
 written right to left, for example) Unicode supplies these properties in
 the Bidi_Class class:
 
@@ -470,16 +475,68 @@ written right to left.
 
 =head3 B<Scripts>
 
-The world's languages are written in a number of scripts.  This sentence
+The world's languages are written in many different scripts.  This sentence
 (unless you're reading it in translation) is written in Latin, while Russian is
 written in Cyrillic, and Greek is written in, well, Greek; Japanese mainly in
 Hiragana or Katakana.  There are many more.
 
-The Unicode Script property gives what script a given character is in,
-and the property can be specified with the compound form like
-C<\p{Script=Hebrew}> (short: C<\p{sc=hebr}>).  Perl furnishes shortcuts for all
-script names.  You can omit everything up through the equals (or colon), and
-simply write C<\p{Latin}> or C<\P{Cyrillic}>.
+The Unicode Script and Script_Extensions properties give what script a
+given character is in.  Either property can be specified with the
+compound form like
+C<\p{Script=Hebrew}> (short: C<\p{sc=hebr}>), or
+C<\p{Script_Extensions=Javanese}> (short: C<\p{scx=java}>).
+In addition, Perl furnishes shortcuts for all
+C<Script> property names.  You can omit everything up through the equals
+(or colon), and simply write C<\p{Latin}> or C<\P{Cyrillic}>.
+(This is not true for C<Script_Extensions>, which is required to be
+written in the compound form.)
+
+The difference between these two properties involves characters that are
+used in multiple scripts.  For example the digits '0' through '9' are
+used in many parts of the world.  These are placed in a script named
+C<Common>.  Other characters are used in just a few scripts.  For
+example, the "KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN" is used in both Japanese
+scripts, Katakana and Hiragana, but nowhere else.  The C<Script>
+property places all characters that are used in multiple scripts in the
+C<Common> script, while the C<Script_Extensions> property places those
+that are used in only a few scripts into each of those scripts; while
+still using C<Common> for those used in many scripts.  Thus both these
+match:
+
+ "0" =~ /\p{sc=Common}/     # Matches
+ "0" =~ /\p{scx=Common}/    # Matches
+
+and only the first of these match:
+
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{sc=Common}  # Matches
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{scx=Common} # No match
+
+And only the last two of these match:
+
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{sc=Hiragana}  # No match
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{sc=Katakana}  # No match
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{scx=Hiragana} # Matches
+ "\N{KATAKANA-HIRAGANA DOUBLE HYPHEN}" =~ /\p{scx=Katakana} # Matches
+
+C<Script_Extensions> is thus an improved C<Script>, in which there are
+fewer characters in the C<Common> script, and correspondingly more in
+other scripts.  It is new in Unicode version 6.0, and its data are likely
+to change significantly in later releases, as things get sorted out.
+
+(Actually, besides C<Common>, the C<Inherited> script, contains
+characters that are used in multiple scripts.  These are modifier
+characters which modify other characters, and inherit the script value
+of the controlling character.  Some of these are used in many scripts,
+and so go into C<Inherited> in both C<Script> and C<Script_Extensions>.
+Others are used in just a few scripts, so are in C<Inherited> in
+C<Script>, but not in C<Script_Extensions>.)
+
+It is worth stressing that there are several different sets of digits in
+Unicode that are equivalent to 0-9 and are matchable by C<\d> in a
+regular expression.  If they are used in a single language only, they
+are in that language's C<Script> and C<Script_Extension>.  If they are
+used in more than one script, they will be in C<sc=Common>, but only
+if they are used in many scripts should they be in C<scx=Common>.
 
 A complete list of scripts and their shortcuts is in L<perluniprops>.
 
@@ -497,30 +554,24 @@ characters.  The difference between scripts and blocks is that the
 concept of scripts is closer to natural languages, while the concept
 of blocks is more of an artificial grouping based on groups of Unicode
 characters with consecutive ordinal values. For example, the "Basic Latin"
-block is all characters whose ordinals are between 0 and 127, inclusive, in
+block is all characters whose ordinals are between 0 and 127, inclusive; in
 other words, the ASCII characters.  The "Latin" script contains some letters
-from this block as well as several more, like "Latin-1 Supplement",
+from this as well as several other blocks, like "Latin-1 Supplement",
 "Latin Extended-A", etc., but it does not contain all the characters from
 those blocks. It does not, for example, contain the digits 0-9, because
-those digits are shared across many scripts. The digits 0-9 and similar groups,
-like punctuation, are in the script called C<Common>.  There is also a
-script called C<Inherited> for characters that modify other characters,
-and inherit the script value of the controlling character.  (Note that
-there are a number of different sets of digits in Unicode that are
-equivalent to 0-9 and are matchable by C<\d> in a regular expression.
-If they are used in a single language only, they are in that language's
-script.  Only the sets that are used across languages are in the
-C<Common> script.)
+those digits are shared across many scripts, and hence are in the
+C<Common> script.
 
 For more about scripts versus blocks, see UAX#24 "Unicode Script Property":
 L<http://www.unicode.org/reports/tr24>
 
-The Script property is likely to be the one you want to use when processing
-natural language; the Block property may be useful in working with the nuts and
-bolts of Unicode.
+The C<Script> or C<Script_Extensions> properties are likely to be the
+ones you want to use when processing
+natural language; the Block property may occasionally be useful in working
+with the nuts and bolts of Unicode.
 
 Block names are matched in the compound form, like C<\p{Block: Arrows}> or
-C<\p{Blk=Hebrew}>.  Unlike most other properties only a few block names have a
+C<\p{Blk=Hebrew}>.  Unlike most other properties, only a few block names have a
 Unicode-defined short name.  But Perl does provide a (slight) shortcut:  You
 can say, for example C<\p{In_Arrows}> or C<\p{In_Hebrew}>.  For backwards
 compatibility, the C<In> prefix may be omitted if there is no naming conflict
@@ -538,17 +589,17 @@ Hebrew.  But would you remember that 6 months from now?
 
 =item 2
 
-It is unstable.  A new version of Unicode may pre-empt the current meaning by
+It is unstable.  A new version of Unicode may preempt the current meaning by
 creating a property with the same name.  There was a time in very early Unicode
 releases when C<\p{Hebrew}> would have matched the I<block> Hebrew; now it
 doesn't.
 
 =back
 
-Some people just prefer to always use C<\p{Block: foo}> and C<\p{Script: bar}>
-instead of the shortcuts, for clarity, and because they can't remember the
-difference between 'In' and 'Is' anyway (or aren't confident that those who
-eventually will read their code will know).
+Some people prefer to always use C<\p{Block: foo}> and C<\p{Script: bar}>
+instead of the shortcuts, whether for clarity, because they can't remember the
+difference between 'In' and 'Is' anyway, or they aren't confident that those who
+eventually will read their code will know that difference.
 
 A complete list of blocks and their shortcuts is in L<perluniprops>.
 
@@ -558,13 +609,14 @@ There are many more properties than the very basic ones described here.
 A complete list is in L<perluniprops>.
 
 Unicode defines all its properties in the compound form, so all single-form
-properties are Perl extensions.  A number of these are just synonyms for the
-Unicode ones, but some are genunine extensions, including a couple that are in
+properties are Perl extensions.  Most of these are just synonyms for the
+Unicode ones, but some are genuine extensions, including several that are in
 the compound form.  And quite a few of these are actually recommended by Unicode
 (in L<http://www.unicode.org/reports/tr18>).
 
-This section gives some details on all the extensions that aren't synonyms for
-compound-form Unicode properties (for those, you'll have to refer to the
+This section gives some details on all extensions that aren't just
+synonyms for compound-form Unicode properties
+(for those properties, you'll have to refer to the
 L<Unicode Standard|http://www.unicode.org/reports/tr44>.
 
 =over
@@ -583,6 +635,11 @@ This matches any C<\p{Alphabetic}> or C<\p{Decimal_Number}> character.
 This matches any of the 1_114_112 Unicode code points.  It is a synonym for
 C<\p{All}>.
 
+=item B<C<\p{ASCII}>>
+
+This matches any of the 128 characters in the US-ASCII character set,
+which is a subset of Unicode.
+
 =item B<C<\p{Assigned}>>
 
 This matches any assigned code point; that is, any code point whose general
@@ -601,47 +658,47 @@ To understand the use of this rarely used property=value combination, it is
 necessary to know some basics about decomposition.
 Consider a character, say H.  It could appear with various marks around it,
 such as an acute accent, or a circumflex, or various hooks, circles, arrows,
-I<etc.>, above, below, to one side and/or the other, etc.  There are many
+I<etc.>, above, below, to one side or the other, etc.  There are many
 possibilities among the world's languages.  The number of combinations is
 astronomical, and if there were a character for each combination, it would
 soon exhaust Unicode's more than a million possible characters.  So Unicode
 took a different approach: there is a character for the base H, and a
-character for each of the possible marks, and they can be combined variously
+character for each of the possible marks, and these can be variously combined
 to get a final logical character.  So a logical character--what appears to be a
 single character--can be a sequence of more than one individual characters.
-This is called an "extended grapheme cluster".  (Perl furnishes the C<\X>
-construct to match such sequences.)
+This is called an "extended grapheme cluster";  Perl furnishes the C<\X>
+regular expression construct to match such sequences.
 
 But Unicode's intent is to unify the existing character set standards and
-practices, and a number of pre-existing standards have single characters that
+practices, and several pre-existing standards have single characters that
 mean the same thing as some of these combinations.  An example is ISO-8859-1,
 which has quite a few of these in the Latin-1 range, an example being "LATIN
 CAPITAL LETTER E WITH ACUTE".  Because this character was in this pre-existing
 standard, Unicode added it to its repertoire.  But this character is considered
-by Unicode to be equivalent to the sequence consisting of first the character
-"LATIN CAPITAL LETTER E", then the character "COMBINING ACUTE ACCENT".
+by Unicode to be equivalent to the sequence consisting of the character
+"LATIN CAPITAL LETTER E" followed by the character "COMBINING ACUTE ACCENT".
 
 "LATIN CAPITAL LETTER E WITH ACUTE" is called a "pre-composed" character, and
-the equivalence with the sequence is called canonical equivalence.  All
+its equivalence with the sequence is called canonical equivalence.  All
 pre-composed characters are said to have a decomposition (into the equivalent
-sequence) and the decomposition type is also called canonical.
+sequence), and the decomposition type is also called canonical.
 
 However, many more characters have a different type of decomposition, a
 "compatible" or "non-canonical" decomposition.  The sequences that form these
 decompositions are not considered canonically equivalent to the pre-composed
 character.  An example, again in the Latin-1 range, is the "SUPERSCRIPT ONE".
-It is kind of like a regular digit 1, but not exactly; its decomposition
+It is somewhat like a regular digit 1, but not exactly; its decomposition
 into the digit 1 is called a "compatible" decomposition, specifically a
 "super" decomposition.  There are several such compatibility
 decompositions (see L<http://www.unicode.org/reports/tr44>), including one
-called "compat" which means some miscellaneous type of decomposition
-that doesn't fit into the decomposition categories that Unicode has chosen. 
+called "compat", which means some miscellaneous type of decomposition
+that doesn't fit into the decomposition categories that Unicode has chosen.
 
 Note that most Unicode characters don't have a decomposition, so their
 decomposition type is "None".
 
-Perl has added the C<Non_Canonical> type, for your convenience, to mean any of
-the compatibility decompositions.
+For your convenience, Perl has added the C<Non_Canonical> decomposition
+type to mean any of the several compatibility decompositions.
 
 =item B<C<\p{Graph}>>
 
@@ -650,16 +707,17 @@ that on a printer would cause ink to be used.
 
 =item B<C<\p{HorizSpace}>>
 
-This is the same as C<\h> and C<\p{Blank}>:  A character that changes the
+This is the same as C<\h> and C<\p{Blank}>:  a character that changes the
 spacing horizontally.
 
-=item B<C<\p{In=*}>> 
+=item B<C<\p{In=*}>>
 
 This is a synonym for C<\p{Present_In=*}>
 
 =item B<C<\p{PerlSpace}>>
 
-This is the same as C<\s>, restricted to ASCII, namely C<S<[ \f\n\r\t]>>.
+This is the same as C<\s>, restricted to ASCII, namely C<S<[ \f\n\r\t]>>
+and starting in Perl v5.18, experimentally, a vertical tab.
 
 Mnemonic: Perl's (original) space
 
@@ -669,56 +727,11 @@ This is the same as C<\w>, restricted to ASCII, namely C<[A-Za-z0-9_]>
 
 Mnemonic: Perl's (original) word.
 
-=item B<C<\p{PosixAlnum}>>
-
-This matches any alphanumeric character in the ASCII range, namely
-C<[A-Za-z0-9]>.
-
-=item B<C<\p{PosixAlpha}>>
-
-This matches any alphabetic character in the ASCII range, namely C<[A-Za-z]>.
-
-=item B<C<\p{PosixBlank}>>
-
-This matches any blank character in the ASCII range, namely C<S<[ \t]>>.
-
-=item B<C<\p{PosixCntrl}>>
-
-This matches any control character in the ASCII range, namely C<[\x00-\x1F\x7F]>
-
-=item B<C<\p{PosixDigit}>>
-
-This matches any digit character in the ASCII range, namely C<[0-9]>.
-
-=item B<C<\p{PosixGraph}>>
-
-This matches any graphical character in the ASCII range, namely C<[\x21-\x7E]>.
-
-=item B<C<\p{PosixLower}>>
-
-This matches any lowercase character in the ASCII range, namely C<[a-z]>.
-
-=item B<C<\p{PosixPrint}>>
+=item B<C<\p{Posix...}>>
 
-This matches any printable character in the ASCII range, namely C<[\x20-\x7E]>.
-These are the graphical characters plus SPACE.
-
-=item B<C<\p{PosixPunct}>>
-
-This matches any punctuation character in the ASCII range, namely
-C<[\x21-\x2F\x3A-\x40\x5B-\x60\x7B-\x7E]>.  These are the
-graphical characters that aren't word characters.  Note that the Posix standard
-includes in its definition of punctuation, those characters that Unicode calls
-"symbols."
-
-=item B<C<\p{PosixSpace}>>
-
-This matches any space character in the ASCII range, namely
-C<S<[ \f\n\r\t\x0B]>> (the last being a vertical tab).
-
-=item B<C<\p{PosixUpper}>>
-
-This matches any uppercase character in the ASCII range, namely C<[A-Z]>.
+There are several of these, which are equivalents using the C<\p>
+notation for Posix classes and are described in
+L<perlrecharclass/POSIX Character Classes>.
 
 =item B<C<\p{Present_In: *}>>    (Short: C<\p{In=*}>)
 
@@ -747,13 +760,12 @@ Some non-Perl implementations of the Age property may change its meaning to be
 the same as the Perl Present_In property; just be aware of that.
 
 Another confusion with both these properties is that the definition is not
-that the code point has been assigned, but that the meaning of the code point
-has been determined.  This is because 66 code points will always be
-unassigned, and, so the Age for them is the Unicode version the decision to
-make them so was made in.  For example, C<U+FDD0> is to be permanently
+that the code point has been I<assigned>, but that the meaning of the code point
+has been I<determined>.  This is because 66 code points will always be
+unassigned, and so the Age for them is the Unicode version in which the decision
+to make them so was made.  For example, C<U+FDD0> is to be permanently
 unassigned to a character, and the decision to do that was made in version 3.1,
-so C<\p{Age=3.1}> matches this character and C<\p{Present_In: 3.1}> and up
-matches as well.
+so C<\p{Age=3.1}> matches this character, as also does C<\p{Present_In: 3.1}> and up.
 
 =item B<C<\p{Print}>>
 
@@ -764,7 +776,14 @@ This matches any character that is graphical or blank, except controls.
 This is the same as C<\s>, including beyond ASCII.
 
 Mnemonic: Space, as modified by Perl.  (It doesn't include the vertical tab
-which both the Posix standard and Unicode consider to be space.)
+which both the Posix standard and Unicode consider white space.)
+
+=item B<C<\p{Title}>> and  B<C<\p{Titlecase}>>
+
+Under case-sensitive matching, these both match the same code points as
+C<\p{General Category=Titlecase_Letter}> (C<\p{gc=lt}>).  The difference
+is that under C</i> caseless matching, these match the same as
+C<\p{Cased}>, whereas C<\p{gc=lt}> matches C<\p{Cased_Letter>).
 
 =item B<C<\p{VertSpace}>>
 
@@ -772,14 +791,22 @@ This is the same as C<\v>:  A character that changes the spacing vertically.
 
 =item B<C<\p{Word}>>
 
-This is the same as C<\w>, including beyond ASCII.
+This is the same as C<\w>, including over 100_000 characters beyond ASCII.
+
+=item B<C<\p{XPosix...}>>
+
+There are several of these, which are the standard Posix classes
+extended to the full Unicode range.  They are described in
+L<perlrecharclass/POSIX Character Classes>.
 
 =back
 
 =head2 User-Defined Character Properties
 
 You can define your own binary character properties by defining subroutines
-whose names begin with "In" or "Is".  The subroutines can be defined in any
+whose names begin with "In" or "Is".  (The experimental feature
+L<perlre/(?[ ])> provides an alternative which allows more complex
+definitions.)  The subroutines can be defined in any
 package.  The user-defined properties can be used in the regular expression
 C<\p> and C<\P> constructs; if you are using a user-defined property from a
 package other than the one you are in, you must specify its package in the
@@ -794,14 +821,14 @@ C<\p> or C<\P> construct.
 
 
 Note that the effect is compile-time and immutable once defined.
-However the subroutines are passed a single parameter which is 0 if
-case-sensitive matching is in effect, and non-zero if caseless matching
+However, the subroutines are passed a single parameter, which is 0 if
+case-sensitive matching is in effect and non-zero if caseless matching
 is in effect.  The subroutine may return different values depending on
 the value of the flag, and one set of values will immutably be in effect
-for all case-sensitive matches; the other set for all case-insensitive
+for all case-sensitive matches, and the other set for all case-insensitive
 matches.
 
-Note that if the regular expression is tainted, then perl will die rather
+Note that if the regular expression is tainted, then Perl will die rather
 than calling the subroutine, where the name of the subroutine is
 determined by the tainted data.
 
@@ -822,28 +849,32 @@ tabular characters) denoting a range of Unicode code points to include.
 =item *
 
 Something to include, prefixed by "+": a built-in character
-property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
+property (prefixed by "utf8::") or a fully qualified (including package
+name) user-defined character property,
 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
 points for a range; or a single hexadecimal code point.
 
 =item *
 
 Something to exclude, prefixed by "-": an existing character
-property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
+property (prefixed by "utf8::") or a fully qualified (including package
+name) user-defined character property,
 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
 points for a range; or a single hexadecimal code point.
 
 =item *
 
 Something to negate, prefixed "!": an existing character
-property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
+property (prefixed by "utf8::") or a fully qualified (including package
+name) user-defined character property,
 to represent all the characters in that property; two hexadecimal code
 points for a range; or a single hexadecimal code point.
 
 =item *
 
 Something to intersect with, prefixed by "&": an existing character
-property (prefixed by "utf8::") or a user-defined character property,
+property (prefixed by "utf8::") or a fully qualified (including package
+name) user-defined character property,
 for all the characters except the characters in the property; two
 hexadecimal code points for a range; or a single hexadecimal code point.
 
@@ -893,327 +924,188 @@ The negation is useful for defining (surprise!) negated classes.
     END
     }
 
-Intersection is useful for getting the common characters matched by
-two (or more) classes.
+This will match all non-Unicode code points, since every one of them is
+not in Kana.  You can use intersection to exclude these, if desired, as
+this modified example shows:
 
-    sub InFooAndBar {
+    sub InNotKana {
         return <<'END';
-    +main::Foo
-    &main::Bar
+    !utf8::InHiragana
+    -utf8::InKatakana
+    +utf8::IsCn
+    &utf8::Any
     END
     }
 
-It's important to remember not to use "&" for the first set; that
-would be intersecting with nothing (resulting in an empty set).
+C<&utf8::Any> must be the last line in the definition.
+
+Intersection is used generally for getting the common characters matched
+by two (or more) classes.  It's important to remember not to use "&" for
+the first set; that would be intersecting with nothing, resulting in an
+empty set.
+
+(Note that official Unicode properties differ from these in that they
+automatically exclude non-Unicode code points and a warning is raised if
+a match is attempted on one of those.)
 
 =head2 User-Defined Case Mappings (for serious hackers only)
 
-B<This featured is deprecated and is scheduled to be removed in Perl
-5.16.>
-The CPAN module L<Unicode::Casing> provides better functionality
-without the drawbacks described below.
+B<This feature has been removed as of Perl 5.16.>
+The CPAN module L<Unicode::Casing> provides better functionality without
+the drawbacks that this feature had.  If you are using a Perl earlier
+than 5.16, this feature was most fully documented in the 5.14 version of
+this pod:
+L<http://perldoc.perl.org/5.14.0/perlunicode.html#User-Defined-Case-Mappings-%28for-serious-hackers-only%29>
 
-You can define your own mappings to be used in C<lc()>,
-C<lcfirst()>, C<uc()>, and C<ucfirst()> (or their string-inlined versions,
-C<\L>, C<\l>, C<\U>, and C<\u>).  The mappings are currently only valid
-on strings encoded in UTF-8, but see below for a partial workaround for
-this restriction.
+=head2 Character Encodings for Input and Output
 
-The principle is similar to that of user-defined character
-properties: define subroutines that do the mappings.
-C<ToLower> is used for C<lc()>, C<\L>, C<lcfirst()>, and C<\l>; C<ToTitle> for
-C<ucfirst()> and C<\u>; and C<ToUpper> for C<uc()> and C<\U>.
+See L<Encode>.
 
-C<ToUpper()> should look something like this:
+=head2 Unicode Regular Expression Support Level
 
-    sub ToUpper {
-        return <<END;
-    0061\t007A\t0041
-    0101\t\t0100
-    END
-    }
+The following list of Unicode supported features for regular expressions describes
+all features currently directly supported by core Perl.  The references to "Level N"
+and the section numbers refer to the Unicode Technical Standard #18,
+"Unicode Regular Expressions", version 13, from August 2008.
 
-This sample C<ToUpper()> has the effect of mapping "a-z" to "A-Z", 0x101
-to 0x100, and all other characters map to themselves.  The first
-returned line means to map the code point at 0x61 ("a") to 0x41 ("A"),
-the code point at 0x62 ("b") to 0x42 ("B"),  ..., 0x7A ("z") to 0x5A
-("Z").  The second line maps just the code point 0x101 to 0x100.  Since
-there are no other mappings defined, all other code points map to
-themselves.
-
-This mechanism is not well behaved as far as affecting other packages
-and scopes.  All non-threaded programs have exactly one uppercasing
-behavior, one lowercasing behavior, and one titlecasing behavior in
-effect for utf8-encoded strings for the duration of the program.  Each
-of these behaviors is irrevocably determined the first time the
-corresponding function is called to change a utf8-encoded string's case.
-If a corresponding C<To-> function has been defined in the package that
-makes that first call, the mapping defined by that function will be the
-mapping used for the duration of the program's execution across all
-packages and scopes.  If no corresponding C<To-> function has been
-defined in that package, the standard official mapping will be used for
-all packages and scopes, and any corresponding C<To-> function anywhere
-will be ignored.  Threaded programs have similar behavior.  If the
-program's casing behavior has been decided at the time of a thread's
-creation, the thread will inherit that behavior.  But, if the behavior
-hasn't been decided, the thread gets to decide for itself, and its
-decision does not affect other threads nor its creator.
-
-As shown by the example above, you have to furnish a complete mapping;
-you can't just override a couple of characters and leave the rest
-unchanged.  You can find all the official mappings in the directory
-C<$Config{privlib}>F</unicore/To/>.  The mapping data is returned as the
-here-document.  The C<utf8::ToSpecI<Foo>> hashes in those files are special
-exception mappings derived from
-C<$Config{privlib}>F</unicore/SpecialCasing.txt>.  (The "Digit" and
-"Fold" mappings that one can see in the directory are not directly
-user-accessible, one can use either the L<Unicode::UCD> module, or just match
-case-insensitively, which is what uses the "Fold" mapping.  Neither are user
-overridable.)
-
-If you have many mappings to change, you can take the official mapping data,
-change by hand the affected code points, and place the whole thing into your
-subroutine.  But this will only be valid on Perls that use the same Unicode
-version.  Another option would be to have your subroutine read the official
-mapping file(s) and overwrite the affected code points.
-
-If you have only a few mappings to change, starting in 5.14 you can use the
-following trick, here illustrated for Turkish.
-
-    use Config;
-    use charnames ":full";
-
-    sub ToUpper {
-        my $official = do "$Config{privlib}/unicore/To/Upper.pl";
-        $utf8::ToSpecUpper{'i'} =
-                           "\N{LATIN CAPITAL LETTER I WITH DOT ABOVE}";
-        return $official;
-    }
+=over 4
 
-This takes the official mappings and overrides just one, for "LATIN SMALL
-LETTER I".  The keys to the hash must be the bytes that form the UTF-8
-(on EBCDIC platforms, UTF-EBCDIC) of the character, as illustrated by
-the inverse function.
+=item *
 
-    sub ToLower {
-        my $official = do $lower;
-        $utf8::ToSpecLower{"\xc4\xb0"} = "i";
-        return $official;
-    }
+Level 1 - Basic Unicode Support
 
-This example is for an ASCII platform, and C<\xc4\xb0> is the string of
-bytes that together form the UTF-8 that represents C<\N{LATIN CAPITAL
-LETTER I WITH DOT ABOVE}>, C<U+0130>.  You can avoid having to figure out
-these bytes, and at the same time make it work on all platforms by
-instead writing:
-
-    sub ToLower {
-        my $official = do $lower;
-        my $sequence = "\N{LATIN CAPITAL LETTER I WITH DOT ABOVE}";
-        utf8::encode($sequence);
-        $utf8::ToSpecLower{$sequence} = "i";
-        return $official;
-    }
+ RL1.1   Hex Notation                     - done          [1]
+ RL1.2   Properties                       - done          [2][3]
+ RL1.2a  Compatibility Properties         - done          [4]
+ RL1.3   Subtraction and Intersection     - experimental  [5]
+ RL1.4   Simple Word Boundaries           - done          [6]
+ RL1.5   Simple Loose Matches             - done          [7]
+ RL1.6   Line Boundaries                  - MISSING       [8][9]
+ RL1.7   Supplementary Code Points        - done          [10]
 
-This works because C<utf8::encode()> takes the single character and
-converts it to the sequence of bytes that constitute it.  Note that we took
-advantage of the fact that C<"i"> is the same in UTF-8 or UTF_EBCIDIC as not;
-otherwise we would have had to write
-
-        $utf8::ToSpecLower{$sequence} = "\N{LATIN SMALL LETTER I}";
-
-in the ToLower example, and in the ToUpper example, use
-
-        my $sequence = "\N{LATIN SMALL LETTER I}";
-        utf8::encode($sequence);
-
-A big caveat to the above trick, and to this whole mechanism in general,
-is that they work only on strings encoded in UTF-8.  You can partially
-get around this by using C<use subs>.  (But better to just convert to
-use L<Unicode::Casing>.)  For example:
-(The trick illustrated here does work in earlier releases, but only if all the
-characters you want to override have ordinal values of 256 or higher, or
-if you use the other tricks given just below.)
-
-The mappings are in effect only for the package they are defined in, and only
-on scalars that have been marked as having Unicode characters, for example by
-using C<utf8::upgrade()>.  Although probably not advisable, you can
-cause the mappings to be used globally by importing into C<CORE::GLOBAL>
-(see L<CORE>).
-
-You can partially get around the restriction that the source strings
-must be in utf8 by using C<use subs> (or by importing with C<CORE::GLOBAL>
-importation) by:
-
- use subs qw(uc ucfirst lc lcfirst);
-
- sub uc($) {
-     my $string = shift;
-     utf8::upgrade($string);
-     return CORE::uc($string);
- }
-
- sub lc($) {
-     my $string = shift;
-     utf8::upgrade($string);
-
-     # Unless an I is before a dot_above, it turns into a dotless i.
-     # (The character class with the combining classes matches non-above
-     # marks following the I.  Any number of these may be between the 'I' and
-     # the dot_above, and the dot_above will still apply to the 'I'.
-     use charnames ":full";
-     $string =~
-             s/I
-               (?! [^\p{ccc=0}\p{ccc=Above}]* \N{COMBINING DOT ABOVE} )
-              /\N{LATIN SMALL LETTER DOTLESS I}/gx;
-
-     # But when the I is followed by a dot_above, remove the
-     # dot_above so the end result will be i.
-     $string =~ s/I
-                    ([^\p{ccc=0}\p{ccc=Above}]* )
-                    \N{COMBINING DOT ABOVE}
-                 /i$1/gx;
-     return CORE::lc($string);
- }
-
-These examples (also for Turkish) make sure the input is in UTF-8, and then
-call the corresponding official function, which will use the C<ToUpper()> and
-C<ToLower()> functions you have defined.
-(For Turkish, there are other required functions: C<ucfirst>, C<lcfirst>,
-and C<ToTitle>. These are very similar to the ones given above.)
-
-The reason this is a partial fix is that it doesn't affect the C<\l>,
-C<\L>, C<\u>, and C<\U> case change operations in regular expressions,
-which still require the source to be encoded in utf8 (see L</The "Unicode
-Bug">). (Again, use L<Unicode::Casing> instead.)
-
-The C<lc()> example shows how you can add context-dependent casing. Note
-that context-dependent casing suffers from the problem that the string
-passed to the casing function may not have sufficient context to make
-the proper choice. And, it will not be called for C<\l>, C<\L>, C<\u>,
-and C<\U>.
+=over 4
 
-=head2 Character Encodings for Input and Output
+=item [1]
 
-See L<Encode>.
+\x{...}
 
-=head2 Unicode Regular Expression Support Level
+=item [2]
 
-The following list of Unicode support for regular expressions describes
-all the features currently supported.  The references to "Level N"
-and the section numbers refer to the Unicode Technical Standard #18,
-"Unicode Regular Expressions", version 11, in May 2005.
+\p{...} \P{...}
 
-=over 4
+=item [3]
 
-=item *
+supports not only minimal list, but all Unicode character properties (see Unicode Character Properties above)
 
-Level 1 - Basic Unicode Support
+=item [4]
+
+\d \D \s \S \w \W \X [:prop:] [:^prop:]
+
+=item [5]
+
+The experimental feature in v5.18 "(?[...])" accomplishes this.  See
+L<perlre/(?[ ])>.  If you don't want to use an experimental feature,
+you can use one of the following:
+
+=over 4
 
-        RL1.1   Hex Notation                     - done          [1]
-        RL1.2   Properties                       - done          [2][3]
-        RL1.2a  Compatibility Properties         - done          [4]
-        RL1.3   Subtraction and Intersection     - MISSING       [5]
-        RL1.4   Simple Word Boundaries           - done          [6]
-        RL1.5   Simple Loose Matches             - done          [7]
-        RL1.6   Line Boundaries                  - MISSING       [8]
-        RL1.7   Supplementary Code Points        - done          [9]
-
-        [1]  \x{...}
-        [2]  \p{...} \P{...}
-        [3]  supports not only minimal list, but all Unicode character
-             properties (see L</Unicode Character Properties>)
-        [4]  \d \D \s \S \w \W \X [:prop:] [:^prop:]
-        [5]  can use regular expression look-ahead [a] or
-             user-defined character properties [b] to emulate set
-             operations
-        [6]  \b \B
-        [7]  note that Perl does Full case-folding in matching (but with
-             bugs), not Simple: for example U+1F88 is equivalent to
-             U+1F00 U+03B9, not with 1F80.  This difference matters
-             mainly for certain Greek capital letters with certain
-             modifiers: the Full case-folding decomposes the letter,
-             while the Simple case-folding would map it to a single
-             character.
-        [8]  should do ^ and $ also on U+000B (\v in C), FF (\f), CR
-             (\r), CRLF (\r\n), NEL (U+0085), LS (U+2028), and PS
-             (U+2029); should also affect <>, $., and script line
-             numbers; should not split lines within CRLF [c] (i.e. there
-             is no empty line between \r and \n)
-        [9]  UTF-8/UTF-EBDDIC used in perl allows not only U+10000 to
-             U+10FFFF but also beyond U+10FFFF [d]
-
-[a] You can mimic class subtraction using lookahead.
+=item * Regular expression look-ahead
+
+You can mimic class subtraction using lookahead.
 For example, what UTS#18 might write as
 
-    [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
+    [{Block=Greek}-[{UNASSIGNED}]]
 
 in Perl can be written as:
 
-    (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
-    (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
+    (?!\p{Unassigned})\p{Block=Greek}
+    (?=\p{Assigned})\p{Block=Greek}
 
 But in this particular example, you probably really want
 
-    \p{GreekAndCoptic}
+    \p{Greek}
 
 which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
 
-Also see the Unicode::Regex::Set module, it does implement the full
-UTS#18 grouping, intersection, union, and removal (subtraction) syntax.
+=item * CPAN module L<Unicode::Regex::Set>
+
+It does implement the full UTS#18 grouping, intersection, union, and
+removal (subtraction) syntax.
+
+=item * L</"User-Defined Character Properties">
+
+'+' for union, '-' for removal (set-difference), '&' for intersection
+
+=back
+
+=item [6]
+
+\b \B
+
+=item [7]
+
+Note that Perl does Full case-folding in matching (but with bugs), not Simple: for example U+1F88 is equivalent to U+1F00 U+03B9, instead of just U+1F80.  This difference matters mainly for certain Greek capital letters with certain modifiers: the Full case-folding decomposes the letter, while the Simple case-folding would map it to a single character.
+
+=item [8]
+
+Should do ^ and $ also on U+000B (\v in C), FF (\f), CR (\r), CRLF
+(\r\n), NEL (U+0085), LS (U+2028), and PS (U+2029); should also affect
+<>, $., and script line numbers; should not split lines within CRLF
+(i.e. there is no empty line between \r and \n).  For CRLF, try the
+C<:crlf> layer (see L<PerlIO>).
+
+=item [9]
+
+Linebreaking conformant with UAX#14 "Unicode Line Breaking Algorithm" is available through the Unicode::LineBreaking module.
 
-[b] '+' for union, '-' for removal (set-difference), '&' for intersection
-(see L</"User-Defined Character Properties">)
+=item [10]
 
-[c] Try the C<:crlf> layer (see L<PerlIO>).
+UTF-8/UTF-EBDDIC used in Perl allows not only U+10000 to
+U+10FFFF but also beyond U+10FFFF
 
-[d] U+FFFF will currently generate a warning message if 'utf8' warnings are
-    enabled
+=back
 
 =item *
 
 Level 2 - Extended Unicode Support
 
-        RL2.1   Canonical Equivalents           - MISSING       [10][11]
-        RL2.2   Default Grapheme Clusters       - MISSING       [12]
-        RL2.3   Default Word Boundaries         - MISSING       [14]
-        RL2.4   Default Loose Matches           - MISSING       [15]
-        RL2.5   Name Properties                 - MISSING       [16]
-        RL2.6   Wildcard Properties             - MISSING
-
-        [10] see UAX#15 "Unicode Normalization Forms"
-        [11] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
-        [12] have \X but we don't have a "Grapheme Cluster Mode"
-        [14] see UAX#29, Word Boundaries
-        [15] see UAX#21 "Case Mappings"
-        [16] missing loose match [e]
+ RL2.1   Canonical Equivalents           - MISSING       [10][11]
+ RL2.2   Default Grapheme Clusters       - MISSING       [12]
+ RL2.3   Default Word Boundaries         - MISSING       [14]
+ RL2.4   Default Loose Matches           - MISSING       [15]
+ RL2.5   Name Properties                 - DONE
+ RL2.6   Wildcard Properties             - MISSING
 
-[e] C<\N{...}> allows namespaces (see L<charnames>).
+ [10] see UAX#15 "Unicode Normalization Forms"
+ [11] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
+ [12] have \X but we don't have a "Grapheme Cluster Mode"
+ [14] see UAX#29, Word Boundaries
+ [15] This is covered in Chapter 3.13 (in Unicode 6.0)
 
 =item *
 
 Level 3 - Tailored Support
 
       RL3.1   Tailored Punctuation            - MISSING
       RL3.2   Tailored Grapheme Clusters      - MISSING       [17][18]
       RL3.3   Tailored Word Boundaries        - MISSING
       RL3.4   Tailored Loose Matches          - MISSING
       RL3.5   Tailored Ranges                 - MISSING
       RL3.6   Context Matching                - MISSING       [19]
       RL3.7   Incremental Matches             - MISSING
+ RL3.1   Tailored Punctuation            - MISSING
+ RL3.2   Tailored Grapheme Clusters      - MISSING       [17][18]
+ RL3.3   Tailored Word Boundaries        - MISSING
+ RL3.4   Tailored Loose Matches          - MISSING
+ RL3.5   Tailored Ranges                 - MISSING
+ RL3.6   Context Matching                - MISSING       [19]
+ RL3.7   Incremental Matches             - MISSING
       ( RL3.8   Unicode Set Sharing )
       RL3.9   Possible Match Sets             - MISSING
       RL3.10  Folded Matching                 - MISSING       [20]
       RL3.11  Submatchers                     - MISSING
-
       [17] see UAX#10 "Unicode Collation Algorithms"
       [18] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
       [19] have (?<=x) and (?=x), but look-aheads or look-behinds
-             should see outside of the target substring
       [20] need insensitive matching for linguistic features other
-             than case; for example, hiragana to katakana, wide and
-             narrow, simplified Han to traditional Han (see UTR#30
-             "Character Foldings")
+ RL3.9   Possible Match Sets             - MISSING
+ RL3.10  Folded Matching                 - MISSING       [20]
+ RL3.11  Submatchers                     - MISSING
+
+ [17] see UAX#10 "Unicode Collation Algorithms"
+ [18] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
+ [19] have (?<=x) and (?=x), but look-aheads or look-behinds
+      should see outside of the target substring
+ [20] need insensitive matching for linguistic features other
+      than case; for example, hiragana to katakana, wide and
+      narrow, simplified Han to traditional Han (see UTR#30
+      "Character Foldings")
 
 =back
 
@@ -1234,20 +1126,20 @@ encoding. For ASCII (and we really do mean 7-bit ASCII, not another
 
 The following table is from Unicode 3.2.
 
- Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
+ Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte 4th Byte
 
    U+0000..U+007F       00..7F
    U+0080..U+07FF     * C2..DF    80..BF
    U+0800..U+0FFF       E0      * A0..BF    80..BF
    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF
    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF
-   U+D800..U+DFFF       +++++++ utf16 surrogates, not legal utf8 +++++++
+   U+D800..U+DFFF       +++++ utf16 surrogates, not legal utf8 +++++
    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF
   U+10000..U+3FFFF      F0      * 90..BF    80..BF    80..BF
   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
 
-Note the gaps before several of the byte entries above marked by '*'.  These are
+Note the gaps marked by "*" before several of the byte entries above.  These are
 caused by legal UTF-8 avoiding non-shortest encodings: it is technically
 possible to UTF-8-encode a single code point in different ways, but that is
 explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always be used
@@ -1255,12 +1147,12 @@ explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always be used
 
 Another way to look at it is via bits:
 
Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
               Code Points  1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
 
-                    0aaaaaaa     0aaaaaaa
-            00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
-            ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
 00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
+                   0aaaaaaa  0aaaaaaa
+           00000bbbbbaaaaaa  110bbbbb  10aaaaaa
+           ccccbbbbbbaaaaaa  1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
00000dddccccccbbbbbbaaaaaa  11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
 
 As you can see, the continuation bytes all begin with "10", and the
 leading bits of the start byte tell how many bytes there are in the
@@ -1270,7 +1162,7 @@ The original UTF-8 specification allowed up to 6 bytes, to allow
 encoding of numbers up to 0x7FFF_FFFF.  Perl continues to allow those,
 and has extended that up to 13 bytes to encode code points up to what
 can fit in a 64-bit word.  However, Perl will warn if you output any of
-these, as being non-portable; and under strict UTF-8 input protocols,
+these as being non-portable; and under strict UTF-8 input protocols,
 they are forbidden.
 
 The Unicode non-character code points are also disallowed in UTF-8 in
@@ -1289,8 +1181,10 @@ UTF-16, UTF-16BE, UTF-16LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
 The followings items are mostly for reference and general Unicode
 knowledge, Perl doesn't use these constructs internally.
 
-UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
-C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and the code
+Like UTF-8, UTF-16 is a variable-width encoding, but where
+UTF-8 uses 8-bit code units, UTF-16 uses 16-bit code units.
+All code points occupy either 2 or 4 bytes in UTF-16: code points
+C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and code
 points C<U+10000..U+10FFFF> in two 16-bit units.  The latter case is
 using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
 surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
@@ -1333,10 +1227,12 @@ format".
 Surrogates have no meaning in Unicode outside their use in pairs to
 represent other code points.  However, Perl allows them to be
 represented individually internally, for example by saying
-C<chr(0xD801)>, so that the all code points, not just Unicode ones, are
+C<chr(0xD801)>, so that all code points, not just those valid for open
+interchange, are
 representable.  Unicode does define semantics for them, such as their
 General Category is "Cs".  But because their use is somewhat dangerous,
-Perl will warn (using the warning category UTF8) if an attempt is made
+Perl will warn (using the warning category "surrogate", which is a
+sub-category of "utf8") if an attempt is made
 to do things like take the lower case of one, or match
 case-insensitively, or to output them.  (But don't try this on Perls
 before 5.14.)
@@ -1347,17 +1243,18 @@ UTF-32, UTF-32BE, UTF-32LE
 
 The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
 the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
-needed.  The BOM signatures will be C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and
-C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
+needed.  UTF-32 is a fixed-width encoding.  The BOM signatures are
+C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
 
 =item *
 
 UCS-2, UCS-4
 
-Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
+Legacy, fixed-width encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
 encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2 is not extensible beyond C<U+FFFF>,
 because it does not use surrogates.  UCS-4 is a 32-bit encoding,
-functionally identical to UTF-32.
+functionally identical to UTF-32 (the difference being that
+UCS-4 forbids neither surrogates nor code points larger than 0x10_FFFF).
 
 =item *
 
@@ -1382,7 +1279,21 @@ non-character code points are the 32 between U+FDD0 and U+FDEF, and the
 Some people are under the mistaken impression that these are "illegal",
 but that is not true.  An application or cooperating set of applications
 can legally use them at will internally; but these code points are
-"illegal for open interchange".
+"illegal for open interchange".  Therefore, Perl will not accept these
+from input streams unless lax rules are being used, and will warn
+(using the warning category "nonchar", which is a sub-category of "utf8") if
+an attempt is made to output them.
+
+=head2 Beyond Unicode code points
+
+The maximum Unicode code point is U+10FFFF.  But Perl accepts code
+points up to the maximum permissible unsigned number available on the
+platform.  However, Perl will not accept these from input streams unless
+lax rules are being used, and will warn (using the warning category
+"non_unicode", which is a sub-category of "utf8") if an attempt is made to
+operate on or output them.  For example, C<uc(0x11_0000)> will generate
+this warning, returning the input parameter as its result, as the upper
+case of every non-Unicode code point is the code point itself.
 
 =head2 Security Implications of Unicode
 
@@ -1395,7 +1306,7 @@ Also, note the following:
 
 Malformed UTF-8
 
-Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
+Unfortunately, the original specification of UTF-8 leaves some room for
 interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
 from one input Unicode character.  Strictly speaking, the shortest
 possible sequence of UTF-8 bytes should be generated,
@@ -1403,68 +1314,16 @@ because otherwise there is potential for an input buffer overflow at
 the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
 shortest length UTF-8, and with warnings on, Perl will warn about
 non-shortest length UTF-8 along with other malformations, such as the
-surrogates, which are not real Unicode code points.
+surrogates, which are not Unicode code points valid for interchange.
 
 =item *
 
 Regular expression pattern matching may surprise you if you're not
-accustomed to Unicode.  Starting in Perl 5.14, there are a number of
-modifiers available that control this.
-
-The C<"/l"> modifier says that the regular expression should match based
-on whatever locale is in effect at execution time.  For example, C<\w>
-will match the "word" characters of that locale, and C<"/i">
-case-insensitive matching will match according to the locale's case
-folding rules.  See L<perllocale>).  C<\d> will likely match just 10
-digit characters.  This modifier is automatically selected within the
-scope of either C<use locale> or C<use re '/l'>.
-
-The C<"/u"> modifier says that the regular expression should match based
-on Unicode semantics.  C<\w> will match any of the more than 100_000
-word characters in Unicode.  Unlike most locales, which are specific to
-a language and country pair, Unicode classifies all the characters that
-are letters I<somewhere> as C<\w>.  For example, your locale might not
-think that "LATIN SMALL LETTER ETH" is a letter (unless you happen to
-speak Icelandic), but Unicode does.  Similarly, all the characters that
-are decimal digits somewhere in the world will match C<\d>; this is
-hundreds, not 10, possible matches.  (And some of those digits look like
-some of the 10 ASCII digits, but mean a different number, so a human
-could easily think a number is a different quantity than it really is.)
-Also, case-insensitive matching works on the full set of Unicode
-characters.  The "KELVIN SIGN", for example matches the letters "k" and
-"K"; and "LATIN SMALL LETTER LONG S" (which looks very much like an "f",
-and was common in the 18th century but is now obsolete), matches "s" and
-"S".  This modifier is automatically selected within the scope of either
-C<use re '/u'> or C<use feature 'unicode_strings'> (which in turn is
-selected by C<use 5.012>.
-
-The C<"/a"> modifier is like the C<"/u"> modifier, except that it
-restricts certain constructs to match only in the ASCII range.  C<\w>
-will match only the 63 characters "[A-Za-z0-9_]"; C<\d>, only the 10
-digits 0-9; C<\s>, only the five characters "[ \f\n\r\t]"; and the
-C<"[[:posix:]]"> classes only the appropriate ASCII characters.  (See
-L<perlrecharclass>.)  This modifier is like the C<"/u"> modifier in that
-things like "KELVIN SIGN" match the letters "k" and "K"; and non-ASCII
-characters continue to have Unicode semantics.  This modifier is
-recommended for people who only incidentally use Unicode.  One can write
-C<\d> with confidence that it will only match ASCII characters, and
-should the need arise to match beyond ASCII, you can use C<\p{Digit}> or
-C<\p{Word}>.  (See L<perlrecharclass> for how to extend C<\s>, and the
-Posix classes beyond ASCII under this modifier.)  This modifier is
-automatically selected within the scope of C<use re '/a'>.
-
-The C<"/d"> modifier gives the regular expression behavior that Perl has
-had between 5.6 and 5.12.  For backwards compatibility it is selected
-by default, but it leads to a number of issues, as outlined in
-L</The "Unicode Bug">.  When this modifier is in effect, regular
-expression matching uses the semantics of what is called the "C" or
-"Posix" locale, unless the pattern or target string of the match is
-encoded in UTF-8, in which case it uses Unicode semantics.  That is, it
-uses what this document calls "byte" semantics unless there is some
-UTF-8-ness involved, in which case it uses "character" semantics.  Note
-that byte semantics are not the same as C<"/a"> matching, as the former
-doesn't know about the characters that are in the Latin-1 range which
-aren't ASCII (such as "LATIN SMALL LETTER ETH), but C<"/a"> does.
+accustomed to Unicode.  Starting in Perl 5.14, several pattern
+modifiers are available to control this, called the character set
+modifiers.  Details are given in L<perlre/Character set modifiers>.
+
+=back
 
 As discussed elsewhere, Perl has one foot (two hooves?) planted in
 each of two worlds: the old world of bytes and the new world of
@@ -1473,19 +1332,8 @@ If your legacy code does not explicitly use Unicode, no automatic
 switch-over to characters should happen.  Characters shouldn't get
 downgraded to bytes, either.  It is possible to accidentally mix bytes
 and characters, however (see L<perluniintro>), in which case C<\w> in
-regular expressions might start behaving differently.  Review your
-code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
-
-There are some additional rules as to which of these modifiers is in
-effect if there are contradictory rules present.  First, an explicit
-modifier in a regular expression always overrides any pragmas.  And a
-modifier in an inner cluster or capture group overrides one in an outer
-group (for that inner group only).  If both C<use locale> and C<use
-feature 'unicode_strings> are in effect, the C<"/l"> modifier is
-selected.  And finally, a C<use re> that specifies a modifier has
-precedence over both those pragmas.
-
-=back
+regular expressions might start behaving differently (unless the C</a>
+modifier is in effect).  Review your code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
 
 =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
 
@@ -1500,45 +1348,27 @@ for more discussion of the issues.
 
 =head2 Locales
 
-Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
-there are exceptions:
-
-=over 4
-
-=item *
-
-You can enable automatic UTF-8-ification of your standard file
-handles, default C<open()> layer, and C<@ARGV> by using either
-the C<-C> command line switch or the C<PERL_UNICODE> environment
-variable, see L<perlrun> for the documentation of the C<-C> switch.
-
-=item *
-
-Perl tries really hard to work both with Unicode and the old
-byte-oriented world. Most often this is nice, but sometimes Perl's
-straddling of the proverbial fence causes problems.
-
-=back
+See L<perllocale/Unicode and UTF-8>
 
 =head2 When Unicode Does Not Happen
 
 While Perl does have extensive ways to input and output in Unicode,
-and few other 'entry points' like the @ARGV which can be interpreted
-as Unicode (UTF-8), there still are many places where Unicode (in some
-encoding or another) could be given as arguments or received as
+and a few other "entry points" like the @ARGV array (which can sometimes be
+interpreted as UTF-8), there are still many places where Unicode
+(in some encoding or another) could be given as arguments or received as
 results, or both, but it is not.
 
 The following are such interfaces.  Also, see L</The "Unicode Bug">.
 For all of these interfaces Perl
-currently (as of 5.8.3) simply assumes byte strings both as arguments
-and results, or UTF-8 strings if the C<encoding> pragma has been used.
+currently (as of v5.16.0) simply assumes byte strings both as arguments
+and results, or UTF-8 strings if the (problematic) C<encoding> pragma has been used.
 
-One reason why Perl does not attempt to resolve the role of Unicode in
-these cases is that the answers are highly dependent on the operating
+One reason that Perl does not attempt to resolve the role of Unicode in
+these situations is that the answers are highly dependent on the operating
 system and the file system(s).  For example, whether filenames can be
-in Unicode, and in exactly what kind of encoding, is not exactly a
-portable concept.  Similarly for the qx and system: how well will the
-'command line interface' (and which of them?) handle Unicode?
+in Unicode and in exactly what kind of encoding, is not exactly a
+portable concept.  Similarly for C<qx> and C<system>: how well will the
+"command-line interface" (and which of them?) handle Unicode?
 
 =over 4
 
@@ -1571,54 +1401,69 @@ readdir, readlink
 
 =head2 The "Unicode Bug"
 
-The term, the "Unicode bug" has been applied to an inconsistency with the
-Unicode characters whose ordinals are in the Latin-1 Supplement block, that
+The term, "Unicode bug" has been applied to an inconsistency
+on ASCII platforms with the
+Unicode code points in the Latin-1 Supplement block, that
 is, between 128 and 255.  Without a locale specified, unlike all other
 characters or code points, these characters have very different semantics in
 byte semantics versus character semantics, unless
-C<use feature 'unicode_strings'> is specified.
+C<use feature 'unicode_strings'> is specified, directly or indirectly.
+(It is indirectly specified by a C<use v5.12> or higher.)
 
-In character semantics they are interpreted as Unicode code points, which means
+In character semantics these upper-Latin1 characters are interpreted as
+Unicode code points, which means
 they have the same semantics as Latin-1 (ISO-8859-1).
 
-In byte semantics, they are considered to be unassigned characters, meaning
-that the only semantics they have is their ordinal numbers, and that they are
+In byte semantics (without C<unicode_strings>), they are considered to
+be unassigned characters, meaning that the only semantics they have is
+their ordinal numbers, and that they are
 not members of various character classes.  None are considered to match C<\w>
-for example, but all match C<\W>.  (On EBCDIC platforms, the behavior may
-be different from this, depending on the underlying C language library
-functions.)
+for example, but all match C<\W>.
 
-The behavior is known to have effects on these areas:
+Perl 5.12.0 added C<unicode_strings> to force character semantics on
+these code points in some circumstances, which fixed portions of the
+bug; Perl 5.14.0 fixed almost all of it; and Perl 5.16.0 fixed the
+remainder (so far as we know, anyway).  The lesson here is to enable
+C<unicode_strings> to avoid the headaches described below.
+
+The old, problematic behavior affects these areas:
 
 =over 4
 
 =item *
 
 Changing the case of a scalar, that is, using C<uc()>, C<ucfirst()>, C<lc()>,
-and C<lcfirst()>, or C<\L>, C<\U>, C<\u> and C<\l> in regular expression
-substitutions.
+and C<lcfirst()>, or C<\L>, C<\U>, C<\u> and C<\l> in double-quotish
+contexts, such as regular expression substitutions.
+Under C<unicode_strings> starting in Perl 5.12.0, character semantics are
+generally used.  See L<perlfunc/lc> for details on how this works
+in combination with various other pragmas.
 
 =item *
 
-Using caseless (C</i>) regular expression matching
+Using caseless (C</i>) regular expression matching.
+Starting in Perl 5.14.0, regular expressions compiled within
+the scope of C<unicode_strings> use character semantics
+even when executed or compiled into larger
+regular expressions outside the scope.
 
 =item *
 
-Matching a number of properties in regular expressions, namely C<\b>,
+Matching any of several properties in regular expressions, namely C<\b>,
 C<\B>, C<\s>, C<\S>, C<\w>, C<\W>, and all the Posix character classes
 I<except> C<[[:ascii:]]>.
+Starting in Perl 5.14.0, regular expressions compiled within
+the scope of C<unicode_strings> use character semantics
+even when executed or compiled into larger
+regular expressions outside the scope.
 
 =item *
 
-In C<quotemeta> or its inline equivalent C<\Q>,  all characters whose
-code points are above 127 are not quoted in UTF-8 encoded strings, but
-all are quoted in UTF-8 strings.
-
-=item *
-
-User-defined case change mappings.  You can create a C<ToUpper()> function, for
-example, which overrides Perl's built-in case mappings.  The scalar must be
-encoded in utf8 for your function to actually be invoked.
+In C<quotemeta> or its inline equivalent C<\Q>, no code points above 127
+are quoted in UTF-8 encoded strings, but in byte encoded strings, code
+points between 128-255 are always quoted.
+Starting in Perl 5.16.0, consistent quoting rules are used within the
+scope of C<unicode_strings>, as described in L<perlfunc/quotemeta>.
 
 =back
 
@@ -1628,6 +1473,7 @@ which changes the string's semantics from byte to character or vice versa.  As
 an example, consider the following program and its output:
 
  $ perl -le'
+     no feature 'unicode_strings';
      $s1 = "\xC2";
      $s2 = "\x{2660}";
      for ($s1, $s2, $s1.$s2) {
@@ -1646,24 +1492,12 @@ ASCII range (except in a locale), along with Perl's desire to add Unicode
 support seamlessly.  The result wasn't seamless: these characters were
 orphaned.
 
-Starting in Perl 5.14, C<use feature 'unicode_strings'> can be used to
-cause Perl to use Unicode semantics on all string operations within the
-scope of the feature subpragma.  Regular expressions compiled in its
-scope retain that behavior even when executed or compiled into larger
-regular expressions outside the scope.  (The pragma does not, however,
-affect the C<quotemeta> behavior.  Not does it affect the deprecated
-user-defined case changing operations.  These still require a UTF-8
-encoded string to operate.)
-
-In Perl 5.12, the subpragma affected casing changes, but not regular
-expressions.  See L<perlfunc/lc> for details on how this pragma works in
-combination with various others for casing.
-
-For earlier Perls, or when a string is passed to a function outside the
-subpragma's scope, a workaround is to always call C<utf8::upgrade($string)>,
+For Perls earlier than those described above, or when a string is passed
+to a function outside the subpragma's scope, a workaround is to always
+call C<utf8::upgrade($string)>,
 or to use the standard module L<Encode>.   Also, a scalar that has any characters
 whose ordinal is above 0x100, or which were specified using either of the
-C<\N{...}> notations will automatically have character semantics.
+C<\N{...}> notations, will automatically have character semantics.
 
 =head2 Forcing Unicode in Perl (Or Unforcing Unicode in Perl)
 
@@ -1710,7 +1544,8 @@ pointing after the UTF-8 bytes.  It works appropriately on EBCDIC machines.
 
 =item *
 
-C<utf8_to_uvchr(buf, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
+C<utf8_to_uvchr_buf(buf, bufend, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a
+buffer and
 returns the Unicode character code point and, optionally, the length of
 the UTF-8 byte sequence.  It works appropriately on EBCDIC machines.
 
@@ -1734,13 +1569,13 @@ designed to be a one-way street).
 
 =item *
 
-C<is_utf8_char(s)> returns true if the pointer points to a valid UTF-8
-character.
+C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
+are valid UTF-8.
 
 =item *
 
-C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
-are valid UTF-8.
+C<is_utf8_char_buf(buf, buf_end)> returns true if the pointer points to
+a valid UTF-8 character.
 
 =item *
 
@@ -1791,47 +1626,27 @@ in the Perl source code distribution.
 Perl by default comes with the latest supported Unicode version built in, but
 you can change to use any earlier one.
 
-Download the files in the version of Unicode that you want from the Unicode web
+Download the files in the desired version of Unicode from the Unicode web
 site L<http://www.unicode.org>).  These should replace the existing files in
-F<lib/unicore> in the perl source tree.  Follow the instructions in
+F<lib/unicore> in the Perl source tree.  Follow the instructions in
 F<README.perl> in that directory to change some of their names, and then build
-perl (see F<INSTALL>).
-
-It is even possible to copy the built files to a different directory, and then
-change F<utf8_heavy.pl> in the directory C<\$Config{privlib}> to point to the
-new directory, or maybe make a copy of that directory before making the change,
-and using C<@INC> or the C<-I> run-time flag to switch between versions at will
-(but because of caching, not in the middle of a process), but all this is
-beyond the scope of these instructions.
+perl (see L<INSTALL>).
 
 =head1 BUGS
 
 =head2 Interaction with Locales
 
-Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently,
-Perl attempts to attach 8-bit locale info to characters in the range
-0..255, but this technique is demonstrably incorrect for locales that
-use characters above that range when mapped into Unicode.  Perl's
-Unicode support will also tend to run slower.  Use of locales with
-Unicode is discouraged.
+See L<perllocale/Unicode and UTF-8>
 
 =head2 Problems with characters in the Latin-1 Supplement range
 
 See L</The "Unicode Bug">
 
-=head2 Problems with case-insensitive regular expression matching
-
-There are problems with case-insensitive matches, including those involving
-character classes (enclosed in [square brackets]), characters whose fold
-is to multiple characters (such as the single character LATIN SMALL LIGATURE
-FFL matches case-insensitively with the 3-character string C<ffl>), and
-characters in the Latin-1 Supplement.
-
 =head2 Interaction with Extensions
 
 When Perl exchanges data with an extension, the extension should be
 able to understand the UTF8 flag and act accordingly. If the
-extension doesn't know about the flag, it's likely that the extension
+extension doesn't recognize that flag, it's likely that the extension
 will return incorrectly-flagged data.
 
 So if you're working with Unicode data, consult the documentation of
@@ -1862,7 +1677,7 @@ Perl's internal representation like so:
     }
 
 Sometimes, when the extension does not convert data but just stores
-and retrieves them, you will be in a position to use the otherwise
+and retrieves them, you will be able to use the otherwise
 dangerous Encode::_utf8_on() function. Let's say the popular
 C<Foo::Bar> extension, written in C, provides a C<param> method that
 lets you store and retrieve data according to these prototypes:
@@ -1905,12 +1720,12 @@ somewhat less spectacular, at least for some operations.  In general,
 operations with UTF-8 encoded strings are still slower. As an example,
 the Unicode properties (character classes) like C<\p{Nd}> are known to
 be quite a bit slower (5-20 times) than their simpler counterparts
-like C<\d> (then again, there 268 Unicode characters matching C<Nd>
+like C<\d> (then again, there are hundreds of Unicode characters matching C<Nd>
 compared with the 10 ASCII characters matching C<d>).
 
 =head2 Problems on EBCDIC platforms
 
-There are a number of known problems with Perl on EBCDIC platforms.  If you
+There are several known problems with Perl on EBCDIC platforms.  If you
 want to use Perl there, send email to perlbug@perl.org.
 
 In earlier versions, when byte and character data were concatenated,
@@ -1930,13 +1745,13 @@ working with 5.6, you will need some of the following adjustments to
 your code. The examples are written such that the code will continue
 to work under 5.6, so you should be safe to try them out.
 
-=over 4
+=over 3
 
 =item *
 
 A filehandle that should read or write UTF-8
 
-  if ($] > 5.007) {
+  if ($] > 5.008) {
     binmode $fh, ":encoding(utf8)";
   }
 
@@ -1947,10 +1762,10 @@ A scalar that is going to be passed to some extension
 Be it Compress::Zlib, Apache::Request or any extension that has no
 mention of Unicode in the manpage, you need to make sure that the
 UTF8 flag is stripped off. Note that at the time of this writing
-(October 2002) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
+(January 2012) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
 check the documentation to verify if this is still true.
 
-  if ($] > 5.007) {
+  if ($] > 5.008) {
     require Encode;
     $val = Encode::encode_utf8($val); # make octets
   }
@@ -1962,7 +1777,7 @@ A scalar we got back from an extension
 If you believe the scalar comes back as UTF-8, you will most likely
 want the UTF8 flag restored:
 
-  if ($] > 5.007) {
+  if ($] > 5.008) {
     require Encode;
     $val = Encode::decode_utf8($val);
   }
@@ -1971,7 +1786,7 @@ want the UTF8 flag restored:
 
 Same thing, if you are really sure it is UTF-8
 
-  if ($] > 5.007) {
+  if ($] > 5.008) {
     require Encode;
     Encode::_utf8_on($val);
   }
@@ -1984,14 +1799,14 @@ When the database contains only UTF-8, a wrapper function or method is
 a convenient way to replace all your fetchrow_array and
 fetchrow_hashref calls. A wrapper function will also make it easier to
 adapt to future enhancements in your database driver. Note that at the
-time of this writing (October 2002), the DBI has no standardized way
+time of this writing (January 2012), the DBI has no standardized way
 to deal with UTF-8 data. Please check the documentation to verify if
 that is still true.
 
   sub fetchrow {
     # $what is one of fetchrow_{array,hashref}
     my($self, $sth, $what) = @_;
-    if ($] < 5.007) {
+    if ($] < 5.008) {
       return $sth->$what;
     } else {
       require Encode;
@@ -2027,7 +1842,7 @@ Scalars that contain only ASCII and are marked as UTF-8 are sometimes
 a drag to your program. If you recognize such a situation, just remove
 the UTF8 flag:
 
-  utf8::downgrade($val) if $] > 5.007;
+  utf8::downgrade($val) if $] > 5.008;
 
 =back