This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
improve and reword README.win32
[perl5.git] / README.win32
index 8e29acc..a0d1702 100644 (file)
@@ -4,17 +4,16 @@ specially designed to be readable as is.
 
 =head1 NAME
 
-perlwin32 - Perl under Win32
+perlwin32 - Perl under Windows
 
 =head1 SYNOPSIS
 
-These are instructions for building Perl under Windows (9x, NT and
-2000).
+These are instructions for building Perl under Windows 2000 and later.
 
 =head1 DESCRIPTION
 
 Before you start, you should glance through the README file
-found in the top-level directory where the Perl distribution
+found in the top-level directory to which the Perl distribution
 was extracted.  Make sure you read and understand the terms under
 which this software is being distributed.
 
@@ -26,113 +25,316 @@ only relevant to people building Perl on Unix-like systems.  In
 particular, you can safely ignore any information that talks about
 "Configure".
 
-You may also want to look at two other options for building
-a perl that will work on Windows NT:  the README.cygwin and
-README.os2 files, which each give a different set of rules to build
-a Perl that will work on Win32 platforms.  Those two methods will
-probably enable you to build a more Unix-compatible perl, but you
-will also need to download and use various other build-time and
-run-time support software described in those files.
+You may also want to look at one other option for building a perl that
+will work on Windows: the README.cygwin file, which give a different
+set of rules to build a perl for Windows.  This method will probably
+enable you to build a more Unix-compatible perl, but you will also
+need to download and use various other build-time and run-time support
+software described in that file.
 
 This set of instructions is meant to describe a so-called "native"
-port of Perl to Win32 platforms.  The resulting Perl requires no
+port of Perl to the Windows platform.  This includes both 32-bit and
+64-bit Windows operating systems.  The resulting Perl requires no
 additional software to run (other than what came with your operating
 system).  Currently, this port is capable of using one of the
-following compilers:
+following compilers on the Intel x86 architecture:
 
-      Borland C++              version 5.02 or later
-      Microsoft Visual C++     version 4.2 or later
-      Mingw32 with GCC         version 2.95.2 or better
+      Microsoft Visual C++    version 6.0 or later
+      Intel C++ Compiler      (experimental)
+      Gcc by mingw.org        gcc version 3.4.5 or later
+      Gcc by mingw-w64.sf.net gcc version 4.4.3 or later
 
-The last of these is a high quality freeware compiler.  Support
-for it is still experimental.  (Older versions of GCC are known
-not to work.)
+Note that the last two of these are actually competing projects both
+delivering complete gcc toolchain for MS Windows:
 
-This port currently supports MakeMaker (the set of modules that
+=over 4
+
+=item L<http://mingw.org>
+
+Delivers gcc toolchain targeting 32-bit Windows platform.
+
+=item L<http://mingw-w64.sf.net>
+
+Delivers gcc toolchain targeting both 64-bit Windows and 32-bit Windows
+platforms (despite the project name "mingw-w64" they are not only 64-bit
+oriented). They deliver the native gcc compilers and cross-compilers
+that are also supported by perl's makefile.
+
+=back
+
+The Microsoft Visual C++ compilers are also now being given away free. They are
+available as "Visual C++ Toolkit 2003" or "Visual C++ 2005-2013 Express
+Edition" (and also as part of the ".NET Framework SDK") and are the same
+compilers that ship with "Visual C++ .NET 2003 Professional" or "Visual C++
+2005-2013 Professional" respectively.
+
+This port can also be built on IA64/AMD64 using:
+
+      Microsoft Platform SDK   Nov 2001 (64-bit compiler and tools)
+      MinGW64 compiler (gcc version 4.4.3 or later)
+
+The Windows SDK can be downloaded from L<http://www.microsoft.com/>.
+The MinGW64 compiler is available at L<http://sourceforge.net/projects/mingw-w64>.
+The latter is actually a cross-compiler targeting Win64. There's also a trimmed
+down compiler (no java, or gfortran) suitable for building perl available at:
+L<http://strawberryperl.com/package/kmx/64_gcctoolchain/>
+
+NOTE: If you're using a 32-bit compiler to build perl on a 64-bit Windows
+operating system, then you should set the WIN64 environment variable to "undef".
+Also, the trimmed down compiler only passes tests when USE_ITHREADS *= define
+(as opposed to undef) and when the CFG *= Debug line is commented out.
+
+This port fully supports MakeMaker (the set of modules that
 is used to build extensions to perl).  Therefore, you should be
 able to build and install most extensions found in the CPAN sites.
-See L<Usage Hints> below for general hints about this.
+See L<Usage Hints for Perl on Windows> below for general hints about this.
 
-=head2 Setting Up
+=head2 Setting Up Perl on Windows
 
 =over 4
 
 =item Make
 
 You need a "make" program to build the sources.  If you are using
-Visual C++ under Windows NT or 2000, nmake will work.  All other
-builds need dmake.
+Visual C++ or the Windows SDK tools, nmake will work.  Builds using
+the gcc need dmake.
 
 dmake is a freely available make that has very nice macro features
 and parallelability.
 
 A port of dmake for Windows is available from:
 
-    http://www.cpan.org/authors/id/GSAR/dmake-4.1pl1-win32.zip
-
-(This is a fixed version of original dmake sources obtained from
-http://www.wticorp.com/dmake/.  As of version 4.1PL1, the original
-sources did not build as shipped, and had various other problems.
-A patch is included in the above fixed version.)
+L<http://search.cpan.org/dist/dmake/>
 
-Fetch and install dmake somewhere on your path (follow the instructions
-in the README.NOW file).
+Fetch and install dmake somewhere on your path.
 
 =item Command Shell
 
-Use the default "cmd" shell that comes with NT.  Some versions of the
+Use the default "cmd" shell that comes with Windows.  Some versions of the
 popular 4DOS/NT shell have incompatibilities that may cause you trouble.
 If the build fails under that shell, try building again with the cmd
 shell.
 
-The nmake Makefile also has known incompatibilities with the
-"command.com" shell that comes with Windows 9x.  You will need to
-use dmake and makefile.mk to build under Windows 9x.
-
-The surest way to build it is on Windows NT, using the cmd shell.
-
 Make sure the path to the build directory does not contain spaces.  The
 build usually works in this circumstance, but some tests will fail.
 
-=item Borland C++
-
-If you are using the Borland compiler, you will need dmake.
-(The make that Borland supplies is seriously crippled, and will not
-work for MakeMaker builds.)
-
-See L/"Make"> above.
-
 =item Microsoft Visual C++
 
-The nmake that comes with Visual C++ will suffice for building.
-You will need to run the VCVARS32.BAT file usually found somewhere
-like C:\MSDEV4.2\BIN.  This will set your build environment.
-
-You can also use dmake to build using Visual C++, provided:
+The nmake that comes with Visual C++ will suffice for building. Visual C
+requires that certain things be set up in the console before Visual C will
+sucessfully run. To make a console box be able to run the C compiler, you will
+need to beforehand, run the C<vcvars32.bat> file to compile for x86-32 and for
+x86-64 C<vcvarsall.bat x64> or C<vcvarsamd64.bat>. On a typical install of a
+Microsoft C compiler product, these batch files will already be in your C<PATH>
+environment variable so you may just type them without an absolute path into
+your console. If you need to find the absolute path to the batch file, it is
+usually found somewhere like C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin.
+With some newer Micrsoft C products (released after ~2004), the installer will
+put a shortcut in the start menu to launch a new console window with the
+console already set up for your target architecture (x86-32 or x86-64 or IA64).
+With the newer compilers, you may also use the older batch files if you choose
+so.
+
+You can also use dmake to build using Visual C++; provided, however,
 you set OSRELEASE to "microsft" (or whatever the directory name
-under which the Visual C dmake configuration lives) in your environment,
+under which the Visual C dmake configuration lives) in your environment
 and edit win32/config.vc to change "make=nmake" into "make=dmake".  The
 latter step is only essential if you want to use dmake as your default
 make for building extensions using MakeMaker.
 
-=item Mingw32 with GCC
+=item Microsoft Visual C++ 2008-2013 Express Edition
+
+These free versions of Visual C++ 2008-2013 Professional contain the same
+compilers and linkers that ship with the full versions, and also contain
+everything necessary to build Perl, rather than requiring a separate download
+of the Windows SDK like previous versions did.
+
+These packages can be downloaded by searching in the Download Center at
+L<http://www.microsoft.com/downloads/search.aspx?displaylang=en>.  (Providing exact
+links to these packages has proven a pointless task because the links keep on
+changing so often.)
+
+Install Visual C++ 2008-2013 Express, then setup your environment using, e.g.
+
+       C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\Tools\vsvars32.bat
+
+(assuming the default installation location was chosen).
+
+Perl should now build using the win32/Makefile.  You will need to edit that
+file to set CCTYPE to one of MSVC90FREE-MSVC120FREE first.
+
+=item Microsoft Visual C++ 2005 Express Edition
+
+This free version of Visual C++ 2005 Professional contains the same compiler
+and linker that ship with the full version, but doesn't contain everything
+necessary to build Perl.
+
+You will also need to download the "Windows SDK" (the "Core SDK" and "MDAC
+SDK" components are required) for more header files and libraries.
+
+These packages can both be downloaded by searching in the Download Center at
+L<http://www.microsoft.com/downloads/search.aspx?displaylang=en>.  (Providing exact
+links to these packages has proven a pointless task because the links keep on
+changing so often.)
+
+Try to obtain the latest version of the Windows SDK.  Sometimes these packages
+contain a particular Windows OS version in their name, but actually work on
+other OS versions too.  For example, the "Windows Server 2003 R2 Platform SDK"
+also runs on Windows XP SP2 and Windows 2000.
+
+Install Visual C++ 2005 first, then the Platform SDK.  Setup your environment
+as follows (assuming default installation locations were chosen):
+
+       SET PlatformSDKDir=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK
+
+       SET PATH=%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\BIN;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\Common7\Tools;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\bin;C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\VCPackages;%PlatformSDKDir%\Bin
+
+       SET INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\INCLUDE;%PlatformSDKDir%\include
+
+       SET LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\LIB;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SDK\v2.0\lib;%PlatformSDKDir%\lib
+
+       SET LIBPATH=C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v2.0.50727
+
+(The PlatformSDKDir might need to be set differently depending on which version
+you are using. Earlier versions installed into "C:\Program Files\Microsoft SDK",
+while the latest versions install into version-specific locations such as
+"C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2".)
+
+Perl should now build using the win32/Makefile.  You will need to edit that
+file to set
+
+       CCTYPE = MSVC80FREE
+
+and to set CCHOME, CCINCDIR and CCLIBDIR as per the environment setup above.
+
+=item Microsoft Visual C++ Toolkit 2003
+
+This free toolkit contains the same compiler and linker that ship with
+Visual C++ .NET 2003 Professional, but doesn't contain everything
+necessary to build Perl.
+
+You will also need to download the "Platform SDK" (the "Core SDK" and "MDAC
+SDK" components are required) for header files, libraries and rc.exe, and
+".NET Framework SDK" for more libraries and nmake.exe.  Note that the latter
+(which also includes the free compiler and linker) requires the ".NET
+Framework Redistributable" to be installed first.  This can be downloaded and
+installed separately, but is included in the "Visual C++ Toolkit 2003" anyway.
+
+These packages can all be downloaded by searching in the Download Center at
+L<http://www.microsoft.com/downloads/search.aspx?displaylang=en>.  (Providing exact
+links to these packages has proven a pointless task because the links keep on
+changing so often.)
+
+Try to obtain the latest version of the Windows SDK.  Sometimes these packages
+contain a particular Windows OS version in their name, but actually work on
+other OS versions too.  For example, the "Windows Server 2003 R2 Platform SDK"
+also runs on Windows XP SP2 and Windows 2000.
+
+Install the Toolkit first, then the Platform SDK, then the .NET Framework SDK.
+Setup your environment as follows (assuming default installation locations
+were chosen):
+
+       SET PlatformSDKDir=C:\Program Files\Microsoft Platform SDK
+
+       SET PATH=%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin;%PlatformSDKDir%\Bin;C:\Program Files\Microsoft.NET\SDK\v1.1\Bin
+
+       SET INCLUDE=C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\include;%PlatformSDKDir%\include;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\include
+
+       SET LIB=C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\lib;%PlatformSDKDir%\lib;C:\Program Files\Microsoft Visual Studio .NET 2003\Vc7\lib
+
+(The PlatformSDKDir might need to be set differently depending on which version
+you are using. Earlier versions installed into "C:\Program Files\Microsoft SDK",
+while the latest versions install into version-specific locations such as
+"C:\Program Files\Microsoft Platform SDK for Windows Server 2003 R2".)
+
+Several required files will still be missing:
+
+=over 4
+
+=item *
+
+cvtres.exe is required by link.exe when using a .res file.  It is actually
+installed by the .NET Framework SDK, but into a location such as the
+following:
+
+       C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v1.1.4322
+
+Copy it from there to %PlatformSDKDir%\Bin
+
+=item *
 
-GCC-2.95.2 binaries can be downloaded from:
+lib.exe is normally used to build libraries, but link.exe with the /lib
+option also works, so change win32/config.vc to use it instead:
 
-    ftp://ftp.xraylith.wisc.edu/pub/khan/gnu-win32/mingw32/
+Change the line reading:
 
-The GCC-2.95.2 bundle comes with Mingw32 libraries and headers.
+       ar='lib'
 
-Make sure you install the binaries that work with MSVCRT.DLL as indicated
-in the README for the GCC bundle.  You may need to set up a few environment
-variables (usually run from a batch file).
+to:
 
-The version of gcc-2.95.2-msvcrt.exe released 7 November 1999 left out
-a fix for certain command line quotes, so be sure to download and install
-fixes/quote-fix-msvcrt.exe too.
+       ar='link /lib'
+
+It may also be useful to create a batch file called lib.bat in
+C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\bin containing:
+
+       @echo off
+       link /lib %*
+
+for the benefit of any naughty C extension modules that you might want to build
+later which explicitly reference "lib" rather than taking their value from
+$Config{ar}.
+
+=item *
+
+setargv.obj is required to build perlglob.exe (and perl.exe if the USE_SETARGV
+option is enabled).  The Platform SDK supplies this object file in source form
+in %PlatformSDKDir%\src\crt.  Copy setargv.c, cruntime.h and
+internal.h from there to some temporary location and build setargv.obj using
+
+       cl.exe /c /I. /D_CRTBLD setargv.c
+
+Then copy setargv.obj to %PlatformSDKDir%\lib
+
+Alternatively, if you don't need perlglob.exe and don't need to enable the
+USE_SETARGV option then you can safely just remove all mention of $(GLOBEXE)
+from win32/Makefile and setargv.obj won't be required anyway.
+
+=back
+
+Perl should now build using the win32/Makefile.  You will need to edit that
+file to set
+
+       CCTYPE = MSVC70FREE
+
+and to set CCHOME, CCINCDIR and CCLIBDIR as per the environment setup above.
+
+=item Microsoft Platform SDK 64-bit Compiler
+
+The nmake that comes with the Platform SDK will suffice for building
+Perl.  Make sure you are building within one of the "Build Environment"
+shells available after you install the Platform SDK from the Start Menu.
+
+=item MinGW release 3 with gcc
+
+Perl can be compiled with gcc from MinGW release 3 and later (using gcc 3.4.5
+and later).  It can be downloaded here:
+
+L<http://www.mingw.org/>
 
 You also need dmake.  See L</"Make"> above on how to get it.
 
+=item Intel C++ Compiler
+
+Experimental support for using Intel C++ Compiler has been added. Edit
+win32/Makefile and pick the correct CCTYPE for the Visual C that Intel C was
+installed into. Also uncomment __ICC to enable Intel C on Visual C support.
+To set up the build enviroment, from the Start Menu run
+IA-32 Visual Studio 20__ mode or Intel 64 Visual Studio 20__ mode as
+appropriate. Then run nmake as usually in that prompt box.
+
+Only Intel C++ Compiler v12.1 has been tested. Other versions probably will
+work.
+
 =back
 
 =head2 Building
@@ -143,41 +345,46 @@ You also need dmake.  See L</"Make"> above on how to get it.
 
 Make sure you are in the "win32" subdirectory under the perl toplevel.
 This directory contains a "Makefile" that will work with
-versions of nmake that come with Visual C++, and a dmake "makefile.mk"
-that will work for all supported compilers.  The defaults in the dmake
-makefile are setup to build using the GCC compiler.
+versions of nmake that come with Visual C++ or the Windows SDK, and
+a dmake "makefile.mk" that will work for all supported compilers.  The
+defaults in the dmake makefile are setup to build using MinGW/gcc.
 
 =item *
 
-Edit the makefile.mk (or Makefile, if using nmake) and change the values
-of INST_DRV and INST_TOP.   You can also enable various build
-flags.  These are explained in the makefiles.
+Edit the makefile.mk (or Makefile, if you're using nmake) and change
+the values of INST_DRV and INST_TOP.   You can also enable various
+build flags.  These are explained in the makefiles.
+
+Note that it is generally not a good idea to try to build a perl with
+INST_DRV and INST_TOP set to a path that already exists from a previous
+build.  In particular, this may cause problems with the
+lib/ExtUtils/t/Embed.t test, which attempts to build a test program and
+may end up building against the installed perl's lib/CORE directory rather
+than the one being tested.
+
+You will have to make sure that CCTYPE is set correctly and that
+CCHOME points to wherever you installed your compiler.
 
-You will have to make sure CCTYPE is set correctly, and CCHOME points
-to wherever you installed your compiler.
+If building with the cross-compiler provided by
+mingw-w64.sourceforge.net you'll need to uncomment the line that sets
+GCCCROSS in the makefile.mk. Do this only if it's the cross-compiler - ie
+only if the bin folder doesn't contain a gcc.exe. (The cross-compiler
+does not provide a gcc.exe, g++.exe, ar.exe, etc. Instead, all of these
+executables are prefixed with 'x86_64-w64-mingw32-'.)
 
 The default value for CCHOME in the makefiles for Visual C++
 may not be correct for some versions.  Make sure the default exists
 and is valid.
 
-If you have either the source or a library that contains des_fcrypt(),
-enable the appropriate option in the makefile.  des_fcrypt() is not
-bundled with the distribution due to US Government restrictions
-on the export of cryptographic software.  Nevertheless, this routine
-is part of the "libdes" library (written by Eric Young) which is widely
-available worldwide, usually along with SSLeay (for example:
-"ftp://fractal.mta.ca/pub/crypto/SSLeay/DES/").  Set CRYPT_SRC to the
-name of the file that implements des_fcrypt().  Alternatively, if
-you have built a library that contains des_fcrypt(), you can set
-CRYPT_LIB to point to the library name.  The location above contains
-many versions of the "libdes" library, all with slightly different
-implementations of des_fcrypt().  Older versions have a single,
-self-contained file (fcrypt.c) that implements crypt(), so they may be
-easier to use.  A patch against the fcrypt.c found in libdes-3.06 is
-in des_fcrypt.patch.
-
-Perl will also build without des_fcrypt(), but the crypt() builtin will
-fail at run time.
+You may also need to comment out the C<DELAYLOAD = ...> line in the
+Makefile if you're using VC++ 6.0 without the latest service pack and
+the linker reports an internal error.
+
+If you want build some core extensions statically into perl's dll, specify
+them in the STATIC_EXT macro.
+
+NOTE: The USE_64_BIT_INT build option is not supported with the 32-bit
+Visual C++ 6.0 compiler.
 
 Be sure to read the instructions near the top of the makefiles carefully.
 
@@ -186,20 +393,38 @@ Be sure to read the instructions near the top of the makefiles carefully.
 Type "dmake" (or "nmake" if you are using that make).
 
 This should build everything.  Specifically, it will create perl.exe,
-perl56.dll at the perl toplevel, and various other extension dll's
+perl521.dll at the perl toplevel, and various other extension dll's
 under the lib\auto directory.  If the build fails for any reason, make
 sure you have done the previous steps correctly.
 
+If you are advanced enough with building C code, here is a suggestion to speed
+up building perl, and the later C<make test>. Try to keep your PATH enviromental
+variable with the least number of folders possible (remember to keep your C
+compiler's folders there). C<C:\WINDOWS\system32> or C<C:\WINNT\system32>
+depending on your OS version should be first folder in PATH, since "cmd.exe"
+is the most commonly launched program during the build and later testing.
+
 =back
 
-=head2 Testing
+=head2 Testing Perl on Windows
 
 Type "dmake test" (or "nmake test").  This will run most of the tests from
 the testsuite (many tests will be skipped).
 
-There should be no test failures when running under Windows NT 4.0 or
-Windows 2000.  Many tests I<will> fail under Windows 9x due to the inferior
-command shell.
+There should be no test failures.
+
+If you build with Visual C++ 2013 then three tests currently may fail with
+Daylight Saving Time related problems: F<t/io/fs.t>,
+F<cpan/HTTP-Tiny/t/110_mirror.t> and F<lib/File.Copy.t>. The failures are
+caused by bugs in the CRT in VC++ 2013 which will be fixed in future releases
+of VC++, as explained by Microsoft here:
+L<https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/811534/utime-sometimes-fails-to-set-the-correct-file-times-in-visual-c-2013>. In the meantime,
+if you need fixed C<stat> and C<utime> functions then have a look at the
+CPAN distribution Win32::UTCFileTime.
+
+If you build with certain versions (e.g. 4.8.1) of gcc from www.mingw.org then
+F<ext/POSIX/t/time.t> may fail test 17 due to a known bug in those gcc builds:
+see L<http://sourceforge.net/p/mingw/bugs/2152/>.
 
 Some test failures may occur if you use a command shell other than the
 native "cmd.exe", or if you are building from a path that contains
@@ -208,34 +433,35 @@ spaces.  So don't do that.
 If you are running the tests from a emacs shell window, you may see
 failures in op/stat.t.  Run "dmake test-notty" in that case.
 
-If you're using the Borland compiler, you may see a failure in op/taint.t
-arising from the inability to find the Borland Runtime DLLs on the system
-default path.  You will need to copy the DLLs reported by the messages
-from where Borland chose to install it, into the Windows system directory
-(usually somewhere like C:\WINNT\SYSTEM32), and rerun the test.
+Furthermore, you should make sure that during C<make test> you do not
+have any GNU tool packages in your path: some toolkits like Unixutils
+include some tools (C<type> for instance) which override the Windows
+ones and makes tests fail. Remove them from your path while testing to
+avoid these errors.
 
 Please report any other failures as described under L<BUGS AND CAVEATS>.
 
-=head2 Installation
+=head2 Installation of Perl on Windows
 
 Type "dmake install" (or "nmake install").  This will put the newly
 built perl and the libraries under whatever C<INST_TOP> points to in the
 Makefile.  It will also install the pod documentation under
-C<$INST_TOP\$VERSION\lib\pod> and HTML versions of the same under
-C<$INST_TOP\$VERSION\lib\pod\html>.  To use the Perl you just installed,
-you will need to add two components to your PATH environment variable,
-C<$INST_TOP\$VERSION\bin>, and C<$INST_TOP\$VERSION\bin\$ARCHNAME>.
-For example:
+C<$INST_TOP\$INST_VER\lib\pod> and HTML versions of the same under
+C<$INST_TOP\$INST_VER\lib\pod\html>.
+
+To use the Perl you just installed you will need to add a new entry to
+your PATH environment variable: C<$INST_TOP\bin>, e.g.
 
-    set PATH c:\perl\5.6.0\bin;c:\perl\5.6.0\bin\MSWin32-x86;%PATH%
+    set PATH=c:\perl\bin;%PATH%
 
-If you opt to comment out INST_VER and INST_ARCH in the makefiles, the
-installation structure is much simpler.  In that case, it will be
-sufficient to add a single entry to the path, for instance:
+If you opted to uncomment C<INST_VER> and C<INST_ARCH> in the makefile
+then the installation structure is a little more complicated and you will
+need to add two new PATH components instead: C<$INST_TOP\$INST_VER\bin> and
+C<$INST_TOP\$INST_VER\bin\$ARCHNAME>, e.g.
 
-    set PATH c:\perl\bin;%PATH%
+    set PATH=c:\perl\5.6.0\bin;c:\perl\5.6.0\bin\MSWin32-x86;%PATH%
 
-=head2 Usage Hints
+=head2 Usage Hints for Perl on Windows
 
 =over 4
 
@@ -269,7 +495,7 @@ following entries (of type REG_SZ or REG_EXPAND_SZ) may be set:
 
 Note the C<$]> in the above is not literal.  Substitute whatever version
 of perl you want to honor that entry, e.g. C<5.6.0>.  Paths must be
-separated with semicolons, as usual on win32.
+separated with semicolons, as usual on Windows.
 
 =item File Globbing
 
@@ -289,36 +515,42 @@ with what Windows offers by way of a command shell.
 
 The crucial thing to understand about the Windows environment is that
 the command line you type in is processed twice before Perl sees it.
-First, your command shell (usually CMD.EXE on Windows NT, and
-COMMAND.COM on Windows 9x) preprocesses the command line, to handle
-redirection, environment variable expansion, and location of the
-executable to run. Then, the perl executable splits the remaining
-command line into individual arguments, using the C runtime library
-upon which Perl was built.
+First, your command shell (usually CMD.EXE) preprocesses the command
+line, to handle redirection, environment variable expansion, and
+location of the executable to run. Then, the perl executable splits
+the remaining command line into individual arguments, using the
+C runtime library upon which Perl was built.
 
 It is particularly important to note that neither the shell nor the C
 runtime do any wildcard expansions of command-line arguments (so
 wildcards need not be quoted).  Also, the quoting behaviours of the
 shell and the C runtime are rudimentary at best (and may, if you are
 using a non-standard shell, be inconsistent).  The only (useful) quote
-character is the double quote (").  It can be used to protect spaces in
-arguments and other special characters.  The Windows NT documentation
-has almost no description of how the quoting rules are implemented, but
-here are some general observations based on experiments:  The C runtime
+character is the double quote (").  It can be used to protect spaces
+and other special characters in arguments.
+
+The Windows documentation describes the shell parsing rules here:
+L<http://www.microsoft.com/resources/documentation/windows/xp/all/proddocs/en-us/cmd.mspx?mfr=true>
+and the C runtime parsing rules here:
+L<http://msdn.microsoft.com/en-us/library/17w5ykft%28v=VS.100%29.aspx>.
+
+Here are some further observations based on experiments: The C runtime
 breaks arguments at spaces and passes them to programs in argc/argv.
-Doublequotes can be used to prevent arguments with spaces in them from
+Double quotes can be used to prevent arguments with spaces in them from
 being split up.  You can put a double quote in an argument by escaping
-it with a backslash and enclosing the whole argument within double
-quotes.  The backslash and the pair of double quotes surrounding the
-argument will be stripped by the C runtime.
+it with a backslash and enclosing the whole argument within double quotes.
+The backslash and the pair of double quotes surrounding the argument will
+be stripped by the C runtime.
 
-The file redirection characters "<", ">", and "|" can be quoted by
+The file redirection characters "E<lt>", "E<gt>", and "|" can be quoted by
 double quotes (although there are suggestions that this may not always
-be true).  Single quotes are not treated as quotes by the shell or the C
-runtime.  The caret "^" has also been observed to behave as a quoting
-character, but this appears to be a shell feature, and the caret is not
-stripped from the command line, so Perl still sees it (and the C runtime
-phase does not treat the caret as a quote character).
+be true).  Single quotes are not treated as quotes by the shell or
+the C runtime, they don't get stripped by the shell (just to make
+this type of quoting completely useless).  The caret "^" has also
+been observed to behave as a quoting character, but this appears
+to be a shell feature, and the caret is not stripped from the command
+line, so Perl still sees it (and the C runtime phase does not treat
+the caret as a quote character).
 
 Here are some examples of usage of the "cmd" shell:
 
@@ -359,7 +591,7 @@ Discovering the usefulness of the "command.com" shell on Windows 9x
 is left as an exercise to the reader :)
 
 One particularly pernicious problem with the 4NT command shell for
-Windows NT is that it (nearly) always treats a % character as indicating
+Windows is that it (nearly) always treats a % character as indicating
 that environment variable expansion is needed.  Under this shell, it is
 therefore important to always double any % characters which you want
 Perl to see (for example, for hash variables), even when they are
@@ -369,11 +601,11 @@ quoted.
 
 The Comprehensive Perl Archive Network (CPAN) offers a wealth
 of extensions, some of which require a C compiler to build.
-Look in http://www.cpan.org/ for more information on CPAN.
+Look in L<http://www.cpan.org/> for more information on CPAN.
 
 Note that not all of the extensions available from CPAN may work
-in the Win32 environment; you should check the information at
-http://testers.cpan.org/ before investing too much effort into
+in the Windows environment; you should check the information at
+L<http://www.cpantesters.org/> before investing too much effort into
 porting modules that don't readily build.
 
 Most extensions (whether they require a C compiler or not) can
@@ -386,20 +618,20 @@ be built, tested and installed with the standard mantra:
 
 where $MAKE is whatever 'make' program you have configured perl to
 use.  Use "perl -V:make" to find out what this is.  Some extensions
-may not provide a testsuite (so "$MAKE test" may not do anything, or
+may not provide a testsuite (so "$MAKE test" may not do anything or
 fail), but most serious ones do.
 
 It is important that you use a supported 'make' program, and
 ensure Config.pm knows about it.  If you don't have nmake, you can
-either get dmake from the location mentioned earlier, or get an
+either get dmake from the location mentioned earlier or get an
 old version of nmake reportedly available from:
 
-    ftp://ftp.microsoft.com/Softlib/MSLFILES/nmake15.exe
+L<http://download.microsoft.com/download/vc15/Patch/1.52/W95/EN-US/nmake15.exe>
 
 Another option is to use the make written in Perl, available from
-CPAN:
+CPAN.
 
-    http://www.cpan.org/authors/id/NI-S/Make-0.03.tar.gz
+L<http://www.cpan.org/modules/by-module/Make/>
 
 You may also use dmake.  See L</"Make"> above on how to get it.
 
@@ -417,7 +649,8 @@ edit Config.pm to fix it.
 
 If a module implements XSUBs, you will need one of the supported
 C compilers.  You must make sure you have set up the environment for
-the compiler for command-line compilation.
+the compiler for command-line compilation before running C<perl Makefile.PL>
+or any invocation of make.
 
 If a module does not build for some reason, look carefully for
 why it failed, and report problems to the module author.  If
@@ -439,11 +672,11 @@ be a source of frustration if you use such a perl binary with an
 alternate shell that *does* expand wildcards.
 
 Instead, the following solution works rather well. The nice things
-about it: 1) you can start using it right away 2) it is more powerful,
-because it will do the right thing with a pattern like */*/*.c
-3) you can decide whether you do/don't want to use it 4) you can
-extend the method to add any customizations (or even entirely
-different kinds of wildcard expansion).
+about it are 1) you can start using it right away; 2) it is more
+powerful, because it will do the right thing with a pattern like
+*/*/*.c; 3) you can decide whether you do/don't want to use it; and
+4) you can extend the method to add any customizations (or even
+entirely different kinds of wildcard expansion).
 
        C:\> copy con c:\perl\lib\Wild.pm
        # Wild.pm - emulate shell @ARGV expansion on shells that don't
@@ -478,49 +711,69 @@ binary will always expand unquoted command lines, which may not be
 what you want if you use a shell that does that for you.  The expansion
 done is also somewhat less powerful than the approach suggested above.
 
-=item Win32 Specific Extensions
+=item Notes on 64-bit Windows
+
+Windows .NET Server supports the LLP64 data model on the Intel Itanium
+architecture.
+
+The LLP64 data model is different from the LP64 data model that is the
+norm on 64-bit Unix platforms.  In the former, C<int> and C<long> are
+both 32-bit data types, while pointers are 64 bits wide.  In addition,
+there is a separate 64-bit wide integral type, C<__int64>.  In contrast,
+the LP64 data model that is pervasive on Unix platforms provides C<int>
+as the 32-bit type, while both the C<long> type and pointers are of
+64-bit precision.  Note that both models provide for 64-bits of
+addressability.
+
+64-bit Windows running on Itanium is capable of running 32-bit x86
+binaries transparently.  This means that you could use a 32-bit build
+of Perl on a 64-bit system.  Given this, why would one want to build
+a 64-bit build of Perl?  Here are some reasons why you would bother:
+
+=over
+
+=item *
+
+A 64-bit native application will run much more efficiently on
+Itanium hardware.
 
-A number of extensions specific to the Win32 platform are available
-from CPAN.  You may find that many of these extensions are meant to
-be used under the Activeware port of Perl, which used to be the only
-native port for the Win32 platform.  Since the Activeware port does not
-have adequate support for Perl's extension building tools, these
-extensions typically do not support those tools either, and therefore
-cannot be built using the generic steps shown in the previous section.
+=item *
+
+There is no 2GB limit on process size.
+
+=item *
+
+Perl automatically provides large file support when built under
+64-bit Windows.
+
+=item *
 
-To ensure smooth transitioning of existing code that uses the
-ActiveState port, there is a bundle of Win32 extensions that contains
-all of the ActiveState extensions and most other Win32 extensions from
-CPAN in source form, along with many added bugfixes, and with MakeMaker
-support.  This bundle is available at:
+Embedding Perl inside a 64-bit application.
 
-   http://www.cpan.org/authors/id/GSAR/libwin32-0.151.zip
+=back
 
-See the README in that distribution for building and installation
-instructions.  Look for later versions that may be available at the
-same location.
+=back
 
-=item Running Perl Scripts
+=head2 Running Perl Scripts
 
 Perl scripts on UNIX use the "#!" (a.k.a "shebang") line to
 indicate to the OS that it should execute the file using perl.
-Win32 has no comparable means to indicate arbitrary files are
+Windows has no comparable means to indicate arbitrary files are
 executables.
 
 Instead, all available methods to execute plain text files on
-Win32 rely on the file "extension".  There are three methods
+Windows rely on the file "extension".  There are three methods
 to use this to execute perl scripts:
 
 =over 8
 
 =item 1
 
-There is a facility called "file extension associations" that will
-work in Windows NT 4.0.  This can be manipulated via the two
-commands "assoc" and "ftype" that come standard with Windows NT
-4.0.  Type "ftype /?" for a complete example of how to set this
-up for perl scripts (Say what?  You thought Windows NT wasn't
-perl-ready? :).
+There is a facility called "file extension associations".  This can be
+manipulated via the two commands "assoc" and "ftype" that come
+standard with Windows.  Type "ftype /?" for a complete example of how
+to set this up for perl scripts (Say what?  You thought Windows
+wasn't perl-ready? :).
 
 =item 2
 
@@ -541,7 +794,7 @@ If you use the 4DOS/NT or similar command shell, note that
 refer to all the command line arguments, so you may need to make
 sure that construct works in batch files.  As of this writing,
 4DOS/NT users will need a "ParameterChar = *" statement in their
-4NT.INI file, or will need to execute "setdos /p*" in the 4DOS/NT
+4NT.INI file or will need to execute "setdos /p*" in the 4DOS/NT
 startup file to enable this to work.
 
 =item 3
@@ -556,7 +809,7 @@ avoids both problems is possible.
 A script called "runperl.bat" is available that can be copied
 to any filename (along with the .bat suffix).  For example,
 if you call it "foo.bat", it will run the file "foo" when it is
-executed.  Since you can run batch files on Win32 platforms simply
+executed.  Since you can run batch files on Windows platforms simply
 by typing the name (without the extension), this effectively
 runs the file "foo", when you type either "foo" or "foo.bat".
 With this method, "foo.bat" can even be in a different location
@@ -570,7 +823,7 @@ Hint: .gnidnats llits er'uoy fi ,"lrepnur" eteled :tniH
 
 =back
 
-=item Miscellaneous Things
+=head2 Miscellaneous Things
 
 A full set of HTML documentation is installed, so you should be
 able to use it if you have a web browser installed on your
@@ -578,19 +831,47 @@ system.
 
 C<perldoc> is also a useful tool for browsing information contained
 in the documentation, especially in conjunction with a pager
-like C<less> (recent versions of which have Win32 support).  You may
+like C<less> (recent versions of which have Windows support).  You may
 have to set the PAGER environment variable to use a specific pager.
 "perldoc -f foo" will print information about the perl operator
 "foo".
 
+One common mistake when using this port with a GUI library like C<Tk>
+is assuming that Perl's normal behavior of opening a command-line
+window will go away.  This isn't the case.  If you want to start a copy
+of C<perl> without opening a command-line window, use the C<wperl>
+executable built during the installation process.  Usage is exactly
+the same as normal C<perl> on Windows, except that options like C<-h>
+don't work (since they need a command-line window to print to).
+
 If you find bugs in perl, you can run C<perlbug> to create a
 bug report (you may have to send it manually if C<perlbug> cannot
 find a mailer on your system).
 
-=back
-
 =head1 BUGS AND CAVEATS
 
+Norton AntiVirus interferes with the build process, particularly if
+set to "AutoProtect, All Files, when Opened". Unlike large applications
+the perl build process opens and modifies a lot of files. Having the
+the AntiVirus scan each and every one slows build the process significantly.
+Worse, with PERLIO=stdio the build process fails with peculiar messages
+as the virus checker interacts badly with miniperl.exe writing configure
+files (it seems to either catch file part written and treat it as suspicious,
+or virus checker may have it "locked" in a way which inhibits miniperl
+updating it). The build does complete with
+
+   set PERLIO=perlio
+
+but that may be just luck. Other AntiVirus software may have similar issues.
+
+A git GUI shell extension for Windows such as TortoiseGit will cause the build
+and later C<make test> to run much slower since every file is checked for its
+git status as soon as it is created and/or modified. TortoiseGit doesn't cause
+any test failures or build problems unlike the antivirus software described
+above, but it does cause similar slowness. It is suggested to use Task Manager
+to look for background processes which use high CPU amounts during the building
+process.
+
 Some of the built-in functions do not act exactly as documented in
 L<perlfunc>, and a few are not implemented at all.  To avoid
 surprises, particularly if you have had prior exposure to Perl
@@ -599,7 +880,7 @@ that will be portable to other environments, see L<perlport>
 for a reasonably definitive list of these differences.
 
 Not all extensions available from CPAN may build or work properly
-in the Win32 environment.  See L</"Building Extensions">.
+in the Windows environment.  See L</"Building Extensions">.
 
 Most C<socket()> related calls are supported, but they may not
 behave as on Unix platforms.  See L<perlport> for the full list.
@@ -607,28 +888,37 @@ behave as on Unix platforms.  See L<perlport> for the full list.
 Signal handling may not behave as on Unix platforms (where it
 doesn't exactly "behave", either :).  For instance, calling C<die()>
 or C<exit()> from signal handlers will cause an exception, since most
-implementations of C<signal()> on Win32 are severely crippled.
+implementations of C<signal()> on Windows are severely crippled.
 Thus, signals may work only for simple things like setting a flag
 variable in the handler.  Using signals under this port should
 currently be considered unsupported.
 
-Please send detailed descriptions of any problems and solutions that 
-you may find to <F<perlbug@perl.com>>, along with the output produced
-by C<perl -V>.
+Please send detailed descriptions of any problems and solutions that
+you may find to E<lt>F<perlbug@perl.org>E<gt>, along with the output
+produced by C<perl -V>.
+
+=head1 ACKNOWLEDGEMENTS
+
+The use of a camel with the topic of Perl is a trademark
+of O'Reilly and Associates, Inc. Used with permission.
 
 =head1 AUTHORS
 
 =over 4
 
-Gary Ng E<lt>71564.1743@CompuServe.COME<gt>
+=item Gary Ng E<lt>71564.1743@CompuServe.COME<gt>
+
+=item Gurusamy Sarathy E<lt>gsar@activestate.comE<gt>
 
-Gurusamy Sarathy E<lt>gsar@activestate.comE<gt>
+=item Nick Ing-Simmons E<lt>nick@ing-simmons.netE<gt>
 
-Nick Ing-Simmons E<lt>nick@ni-s.u-net.comE<gt>
+=item Jan Dubois E<lt>jand@activestate.comE<gt>
+
+=item Steve Hay E<lt>steve.m.hay@googlemail.comE<gt>
 
 =back
 
-This document is maintained by Gurusamy Sarathy.
+This document is maintained by Jan Dubois.
 
 =head1 SEE ALSO
 
@@ -641,8 +931,6 @@ and borrowed from the Hip Communications port that was available
 at the time.  Various people have made numerous and sundry hacks
 since then.
 
-Borland support was added in 5.004_01 (Gurusamy Sarathy).
-
 GCC/mingw32 support was added in 5.005 (Nick Ing-Simmons).
 
 Support for PERL_OBJECT was added in 5.005 (ActiveState Tool Corp).
@@ -651,6 +939,8 @@ Support for fork() emulation was added in 5.6 (ActiveState Tool Corp).
 
 Win9x support was added in 5.6 (Benjamin Stuhl).
 
-Last updated: 22 March 2000
+Support for 64-bit Windows added in 5.8 (ActiveState Corp).
+
+Last updated: 07 October 2014
 
 =cut