This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Better documentation for internal SV types
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
index 83ed068..5a2124c 100644 (file)
@@ -5,7 +5,7 @@ perlguts - Introduction to the Perl API
 =head1 DESCRIPTION
 
 This document attempts to describe how to use the Perl API, as well as
-containing some info on the basic workings of the Perl core. It is far
+to provide some info on the basic workings of the Perl core. It is far
 from complete and probably contains many errors. Please refer any
 questions or comments to the author below.
 
@@ -37,34 +37,50 @@ they will both be 64 bits.
 An SV can be created and loaded with one command.  There are five types of
 values that can be loaded: an integer value (IV), an unsigned integer
 value (UV), a double (NV), a string (PV), and another scalar (SV).
+("PV" stands for "Pointer Value".  You might think that it is misnamed
+because it is described as pointing only to strings.  However, it is
+possible to have it point to other things.  For example, inversion
+lists, used in regular expression data structures, are scalars, each
+consisting of an array of UVs which are accessed through PVs.  But,
+using it for non-strings requires care, as the underlying assumption of
+much of the internals is that PVs are just for strings.  Often, for
+example, a trailing NUL is tacked on automatically.  The non-string use
+is documented only in this paragraph.)
 
 The seven routines are:
 
     SV*  newSViv(IV);
     SV*  newSVuv(UV);
     SV*  newSVnv(double);
-    SV*  newSVpv(const char*, int);
-    SV*  newSVpvn(const char*, int);
+    SV*  newSVpv(const char*, STRLEN);
+    SV*  newSVpvn(const char*, STRLEN);
     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
     SV*  newSVsv(SV*);
 
-If you require more complex initialisation you can create an empty SV with
-newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of type NULL is returned, else an
-SV of type PV is returned with len + 1 (for the NUL) bytes of storage
-allocated, accessible via SvPVX.  In both cases the SV has value undef.
+C<STRLEN> is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
+F<config.h>) guaranteed to be large enough to represent the size of
+any string that perl can handle.
+
+In the unlikely case of a SV requiring more complex initialisation, you
+can create an empty SV with newSV(len).  If C<len> is 0 an empty SV of
+type NULL is returned, else an SV of type PV is returned with len + 1 (for
+the NUL) bytes of storage allocated, accessible via SvPVX.  In both cases
+the SV has the undef value.
 
-    SV*  newSV(0);   /* no storage allocated  */
-    SV*  newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage allocated  */
+    SV *sv = newSV(0);   /* no storage allocated  */
+    SV *sv = newSV(10);  /* 10 (+1) bytes of uninitialised storage
+                          * allocated */
 
-To change the value of an *already-existing* SV, there are eight routines:
+To change the value of an I<already-existing> SV, there are eight routines:
 
     void  sv_setiv(SV*, IV);
     void  sv_setuv(SV*, UV);
     void  sv_setnv(SV*, double);
     void  sv_setpv(SV*, const char*);
-    void  sv_setpvn(SV*, const char*, int)
+    void  sv_setpvn(SV*, const char*, STRLEN)
     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
-    void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool *);
+    void  sv_vsetpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *,
+                                                    SV **, I32, bool *);
     void  sv_setsv(SV*, SV*);
 
 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
@@ -72,7 +88,8 @@ assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
-string terminating with a NUL character.
+string terminating with a NUL character, and not otherwise containing
+NULs.
 
 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
 formatted output becomes the value.
@@ -86,10 +103,6 @@ L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
 important.  Note that this function requires you to specify the length of
 the format.
 
-STRLEN is an integer type (Size_t, usually defined as size_t in
-config.h) guaranteed to be large enough to represent the size of
-any string that perl can handle.
-
 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
 
@@ -125,11 +138,11 @@ Also remember that C doesn't allow you to safely say C<foo(SvPV(s, len),
 len);>. It might work with your compiler, but it won't work for everyone.
 Break this sort of statement up into separate assignments:
 
-       SV *s;
-       STRLEN len;
-       char * ptr;
-       ptr = SvPV(s, len);
-       foo(ptr, len);
+    SV *s;
+    STRLEN len;
+    char *ptr;
+    ptr = SvPV(s, len);
+    foo(ptr, len);
 
 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
 
@@ -143,7 +156,7 @@ Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
-add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
+add space for the trailing NUL byte (perl's own string functions typically do
 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
 
 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
@@ -172,7 +185,8 @@ you can use the following functions:
     void  sv_catpv(SV*, const char*);
     void  sv_catpvn(SV*, const char*, STRLEN);
     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
-    void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
+    void  sv_vcatpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **,
+                                                             I32, bool);
     void  sv_catsv(SV*, SV*);
 
 The first function calculates the length of the string to be appended by
@@ -190,7 +204,7 @@ have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
 by using the following:
 
-    SV*  get_sv("package::varname", FALSE);
+    SV*  get_sv("package::varname", 0);
 
 This returns NULL if the variable does not exist.
 
@@ -199,12 +213,27 @@ you can call:
 
     SvOK(SV*)
 
-The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.  Its
-address can be used whenever an C<SV*> is needed.
+The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<PL_sv_undef>.
+
+Its address can be used whenever an C<SV*> is needed. Make sure that
+you don't try to compare a random sv with C<&PL_sv_undef>. For example
+when interfacing Perl code, it'll work correctly for:
+
+  foo(undef);
+
+But won't work when called as:
+
+  $x = undef;
+  foo($x);
+
+So to repeat always use SvOK() to check whether an sv is defined.
 
-There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain Boolean
-TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their addresses can
-be used whenever an C<SV*> is needed.
+Also you have to be careful when using C<&PL_sv_undef> as a value in
+AVs or HVs (see L<AVs, HVs and undefined values>).
+
+There are also the two values C<PL_sv_yes> and C<PL_sv_no>, which contain
+boolean TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<PL_sv_undef>, their
+addresses can be used whenever an C<SV*> is needed.
 
 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&PL_sv_undef>.
 Take this code:
@@ -218,8 +247,8 @@ Take this code:
 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
-bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the first
-line and all will be well.
+bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&PL_sv_undef> in the
+first line and all will be well.
 
 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
@@ -262,7 +291,7 @@ efficient shifting and splicing off the beginning of the array; while
 C<AvARRAY> points to the first element in the array that is visible from
 Perl, C<AvALLOC> points to the real start of the C array. These are
 usually the same, but a C<shift> operation can be carried out by
-increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvLEN>.
+increasing C<AvARRAY> by one and decreasing C<AvFILL> and C<AvMAX>.
 Again, the location of the real start of the C array only comes into
 play when freeing the array. See C<av_shift> in F<av.c>.
 
@@ -284,11 +313,11 @@ pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
 stored in your SV.  The "p" stands for private.
 
-The are various ways in which the private and public flags may differ.
+There are various ways in which the private and public flags may differ.
 For example, a tied SV may have a valid underlying value in the IV slot
 (so SvIOKp is true), but the data should be accessed via the FETCH
 routine rather than directly, so SvIOK is false. Another is when
-numeric conversion has occured and precision has been lost: only the
+numeric conversion has occurred and precision has been lost: only the
 private flag is set on 'lossy' values. So when an NV is converted to an
 IV with loss, SvIOKp, SvNOKp and SvNOK will be set, while SvIOK wont be.
 
@@ -308,7 +337,7 @@ The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
 
-Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
+Once the AV has been created, the following operations are possible on it:
 
     void  av_push(AV*, SV*);
     SV*   av_pop(AV*);
@@ -326,7 +355,7 @@ Here are some other functions:
     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
 
-The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
+The C<av_len> function returns the highest index value in an array (just
 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
@@ -337,6 +366,8 @@ have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
 return value.
 
+A few more:
+
     void  av_clear(AV*);
     void  av_undef(AV*);
     void  av_extend(AV*, I32 key);
@@ -351,7 +382,7 @@ then nothing is done.
 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
 by using the following:
 
-    AV*  get_av("package::varname", FALSE);
+    AV*  get_av("package::varname", 0);
 
 This returns NULL if the variable does not exist.
 
@@ -364,7 +395,7 @@ To create an HV, you use the following routine:
 
     HV*  newHV();
 
-Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
+Once the HV has been created, the following operations are possible on it:
 
     SV**  hv_store(HV*, const char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
     SV**  hv_fetch(HV*, const char* key, U32 klen, I32 lval);
@@ -383,7 +414,8 @@ C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
 value.  However, you should check to make sure that the return value is
 not NULL before dereferencing it.
 
-These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
+The first of these two functions checks if a hash table entry exists, and the 
+second deletes it.
 
     bool  hv_exists(HV*, const char* key, U32 klen);
     SV*   hv_delete(HV*, const char* key, U32 klen, I32 flags);
@@ -400,7 +432,7 @@ Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
 both the entries and the hash table itself.
 
-Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
+Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
@@ -426,19 +458,17 @@ specified below.
 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
 by using the following:
 
-    HV*  get_hv("package::varname", FALSE);
+    HV*  get_hv("package::varname", 0);
 
 This returns NULL if the variable does not exist.
 
-The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
+The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH> macro:
 
-    hash = 0;
-    while (klen--)
-       hash = (hash * 33) + *key++;
-    hash = hash + (hash >> 5);                 /* after 5.6 */
+    PERL_HASH(hash, key, klen)
 
-The last step was added in version 5.6 to improve distribution of
-lower bits in the resulting hash value.
+The exact implementation of this macro varies by architecture and version
+of perl, and the return value may change per invocation, so the value
+is only valid for the duration of a single perl process.
 
 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
@@ -488,10 +518,62 @@ reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
 
+=head2 AVs, HVs and undefined values
+
+Sometimes you have to store undefined values in AVs or HVs. Although
+this may be a rare case, it can be tricky. That's because you're
+used to using C<&PL_sv_undef> if you need an undefined SV.
+
+For example, intuition tells you that this XS code:
+
+    AV *av = newAV();
+    av_store( av, 0, &PL_sv_undef );
+
+is equivalent to this Perl code:
+
+    my @av;
+    $av[0] = undef;
+
+Unfortunately, this isn't true. AVs use C<&PL_sv_undef> as a marker
+for indicating that an array element has not yet been initialized.
+Thus, C<exists $av[0]> would be true for the above Perl code, but
+false for the array generated by the XS code.
+
+Other problems can occur when storing C<&PL_sv_undef> in HVs:
+
+    hv_store( hv, "key", 3, &PL_sv_undef, 0 );
+
+This will indeed make the value C<undef>, but if you try to modify
+the value of C<key>, you'll get the following error:
+
+    Modification of non-creatable hash value attempted
+
+In perl 5.8.0, C<&PL_sv_undef> was also used to mark placeholders
+in restricted hashes. This caused such hash entries not to appear
+when iterating over the hash or when checking for the keys
+with the C<hv_exists> function.
+
+You can run into similar problems when you store C<&PL_sv_yes> or
+C<&PL_sv_no> into AVs or HVs. Trying to modify such elements
+will give you the following error:
+
+    Modification of a read-only value attempted
+
+To make a long story short, you can use the special variables
+C<&PL_sv_undef>, C<&PL_sv_yes> and C<&PL_sv_no> with AVs and
+HVs, but you have to make sure you know what you're doing.
+
+Generally, if you want to store an undefined value in an AV
+or HV, you should not use C<&PL_sv_undef>, but rather create a
+new undefined value using the C<newSV> function, for example:
+
+    av_store( av, 42, newSV(0) );
+    hv_store( hv, "foo", 3, newSV(0), 0 );
+
 =head2 References
 
 References are a special type of scalar that point to other data types
-(including references).
+(including other references).
 
 To create a reference, use either of the following functions:
 
@@ -522,21 +604,17 @@ macro and then check the return value.
 
 The most useful types that will be returned are:
 
-    SVt_IV    Scalar
-    SVt_NV    Scalar
-    SVt_PV    Scalar
-    SVt_RV    Scalar
-    SVt_PVAV  Array
-    SVt_PVHV  Hash
-    SVt_PVCV  Code
-    SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
-    SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
+    < SVt_PVAV  Scalar
+    SVt_PVAV    Array
+    SVt_PVHV    Hash
+    SVt_PVCV    Code
+    SVt_PVGV    Glob (possibly a file handle)
 
-    See the sv.h header file for more details.
+See L<perlapi/svtype> for more details.
 
 =head2 Blessed References and Class Objects
 
-References are also used to support object-oriented programming.  In the
+References are also used to support object-oriented programming.  In perl's
 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
 to access the various methods in the class.
@@ -545,47 +623,52 @@ A reference can be blessed into a package with the following function:
 
     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
 
-The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
-which class the reference will belong to.  See
+The C<sv> argument must be a reference value.  The C<stash> argument
+specifies which class the reference will belong to.  See
 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
 
 /* Still under construction */
 
-Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
-point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
-class.  SV is returned.
+The following function upgrades rv to reference if not already one.
+Creates a new SV for rv to point to.  If C<classname> is non-null, the SV
+is blessed into the specified class.  SV is returned.
 
        SV* newSVrv(SV* rv, const char* classname);
 
-Copies integer, unsigned integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
-if C<classname> is non-null.
+The following three functions copy integer, unsigned integer or double
+into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed if C<classname> is
+non-null.
 
        SV* sv_setref_iv(SV* rv, const char* classname, IV iv);
        SV* sv_setref_uv(SV* rv, const char* classname, UV uv);
        SV* sv_setref_nv(SV* rv, const char* classname, NV iv);
 
-Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
-reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
+The following function copies the pointer value (I<the address, not the
+string!>) into an SV whose reference is rv.  SV is blessed if C<classname>
+is non-null.
 
-       SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, PV iv);
+       SV* sv_setref_pv(SV* rv, const char* classname, void* pv);
 
-Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
-Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
+The following function copies a string into an SV whose reference is C<rv>.
+Set length to 0 to let Perl calculate the string length.  SV is blessed if
+C<classname> is non-null.
 
-       SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, PV iv, STRLEN length);
+    SV* sv_setref_pvn(SV* rv, const char* classname, char* pv,
+                                                         STRLEN length);
 
-Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
-check inheritance relationships.
+The following function tests whether the SV is blessed into the specified
+class.  It does not check inheritance relationships.
 
        int  sv_isa(SV* sv, const char* name);
 
-Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
+The following function tests whether the SV is a reference to a blessed object.
 
        int  sv_isobject(SV* sv);
 
-Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
-a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
-is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
+The following function tests whether the SV is derived from the specified
+class. SV can be either a reference to a blessed object or a string
+containing a class name. This is the function implementing the
+C<UNIVERSAL::isa> functionality.
 
        bool sv_derived_from(SV* sv, const char* name);
 
@@ -599,15 +682,15 @@ to write:
 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
 
-    SV*  get_sv("package::varname", TRUE);
-    AV*  get_av("package::varname", TRUE);
-    HV*  get_hv("package::varname", TRUE);
+    SV*  get_sv("package::varname", GV_ADD);
+    AV*  get_av("package::varname", GV_ADD);
+    HV*  get_hv("package::varname", GV_ADD);
 
-Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
+Notice the use of GV_ADD as the second parameter.  The new variable can now
 be set, using the routines appropriate to the data type.
 
 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
-C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
+C<GV_ADD> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
 
 =over
 
@@ -685,9 +768,9 @@ later be decremented twice.
 
 "Mortal" SVs are mainly used for SVs that are placed on perl's stack.
 For example an SV which is created just to pass a number to a called sub
-is made mortal to have it cleaned up automatically when stack is popped.
-Similarly results returned by XSUBs (which go in the stack) are often
-made mortal.
+is made mortal to have it cleaned up automatically when it's popped off
+the stack. Similarly, results returned by XSUBs (which are pushed on the
+stack) are often made mortal.
 
 To create a mortal variable, use the functions:
 
@@ -698,7 +781,7 @@ To create a mortal variable, use the functions:
 The first call creates a mortal SV (with no value), the second converts an existing
 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
 third creates a mortal copy of an existing SV.
-Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value,it must normally be given one
+Because C<sv_newmortal> gives the new SV no value, it must normally be given one
 via C<sv_setpv>, C<sv_setiv>, etc. :
 
     SV *tmp = sv_newmortal();
@@ -713,19 +796,19 @@ You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
 or if you make a variable mortal multiple times. Thinking of "Mortalization"
 as deferred C<SvREFCNT_dec> should help to minimize such problems.
-For example if you are passing an SV which you I<know> has high enough REFCNT
+For example if you are passing an SV which you I<know> has high enough REFCNT
 to survive its use on the stack you need not do any mortalization.
 If you are not sure then doing an C<SvREFCNT_inc> and C<sv_2mortal>, or
 making a C<sv_mortalcopy> is safer.
 
-The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
+The mortal routines are not just for SVs; AVs and HVs can be
 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
 
 =head2 Stashes and Globs
 
-A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
-are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
+A B<stash> is a hash that contains all variables that are defined
+within a package.  Each key of the stash is a symbol
 name (shared by all the different types of objects that have the same
 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
 in turn contains references to the various objects of that name,
@@ -738,20 +821,20 @@ including (but not limited to) the following:
     Format
     Subroutine
 
-There is a single stash called "PL_defstash" that holds the items that exist
-in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
-string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
-the stash "Foo::" in PL_defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
-in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
+There is a single stash called C<PL_defstash> that holds the items that exist
+in the C<main> package.  To get at the items in other packages, append the
+string "::" to the package name.  The items in the C<Foo> package are in
+the stash C<Foo::> in PL_defstash.  The items in the C<Bar::Baz> package are
+in the stash C<Baz::> in C<Bar::>'s stash.
 
 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
 
-    HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 create)
-    HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
+    HV*  gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
+    HV*  gv_stashsv(SV*, I32 flags)
 
 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
-C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
+C<HV*>.  The C<flags> flag will create a new package if it is set to GV_ADD.
 
 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
@@ -810,7 +893,7 @@ following code:
     extern int  dberror;
     extern char *dberror_list;
 
-    SV* sv = get_sv("dberror", TRUE);
+    SV* sv = get_sv("dberror", GV_ADD);
     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
     SvIOK_on(sv);
@@ -833,9 +916,9 @@ linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
         U16         mg_private;
         char        mg_type;
         U8          mg_flags;
+        I32         mg_len;
         SV*         mg_obj;
         char*       mg_ptr;
-        I32         mg_len;
     };
 
 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
@@ -844,7 +927,7 @@ Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
 
 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
 
-    void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
+  void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, const char* name, I32 namlen);
 
 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
 feature.
@@ -858,14 +941,17 @@ SV.
 
 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
-C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> E<gt>= 0 a malloc'd
-copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
+C<mg_len> field and if C<name> is non-null then either a C<savepvn> copy of
+C<name> or C<name> itself is stored in the C<mg_ptr> field, depending on
+whether C<namlen> is greater than zero or equal to zero respectively.  As a
+special case, if C<(name && namlen == HEf_SVKEY)> then C<name> is assumed
+to contain an C<SV*> and is stored as-is with its REFCNT incremented.
 
 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
-See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
+See the L<Magic Virtual Tables> section below.  The C<how> argument is also
 stored in the C<mg_type> field. The value of C<how> should be chosen
-from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found perl.h. Note that before
+from the set of macros C<PERL_MAGIC_foo> found in F<perl.h>. Note that before
 these macros were added, Perl internals used to directly use character
 literals, so you may occasionally come across old code or documentation
 referring to 'U' magic rather than C<PERL_MAGIC_uvar> for example.
@@ -876,6 +962,9 @@ count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
 the C<how> argument is C<PERL_MAGIC_arylen>, or if it is a NULL pointer,
 then C<obj> is merely stored, without the reference count being incremented.
 
+See also C<sv_magicext> in L<perlapi> for a more flexible way to add magic
+to an SV.
+
 There is also a function to add magic to an C<HV>:
 
     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
@@ -884,11 +973,17 @@ This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
 
 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
 
-    void sv_unmagic(SV *sv, int type);
+    int sv_unmagic(SV *sv, int type);
 
 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
 was initially made magical.
 
+However, note that C<sv_unmagic> removes all magic of a certain C<type> from the
+C<SV>. If you want to remove only certain magic of a C<type> based on the magic
+virtual table, use C<sv_unmagicext> instead:
+
+    int sv_unmagicext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
+
 =head2 Magic Virtual Tables
 
 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to an
@@ -896,7 +991,8 @@ C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
 applied to that variable.
 
-The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
+The C<MGVTBL> has five (or sometimes eight) pointers to the following
+routine types:
 
     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
@@ -904,18 +1000,29 @@ The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
 
-This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
-currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
-structures contain pointers to various routines that perform additional
-actions depending on which function is being called.
+    int  (*svt_copy)(SV *sv, MAGIC* mg, SV *nsv,
+                                          const char *name, I32 namlen);
+    int  (*svt_dup)(MAGIC *mg, CLONE_PARAMS *param);
+    int  (*svt_local)(SV *nsv, MAGIC *mg);
 
-    Function pointer    Action taken
-    ----------------    ------------
-    svt_get             Do something before the value of the SV is retrieved.
-    svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
-    svt_len             Report on the SV's length.
-    svt_clear          Clear something the SV represents.
-    svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
+
+This MGVTBL structure is set at compile-time in F<perl.h> and there are
+currently 32 types.  These different structures contain pointers to various
+routines that perform additional actions depending on which function is
+being called.
+
+   Function pointer    Action taken
+   ----------------    ------------
+   svt_get             Do something before the value of the SV is
+                       retrieved.
+   svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
+   svt_len             Report on the SV's length.
+   svt_clear           Clear something the SV represents.
+   svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
+
+   svt_copy            copy tied variable magic to a tied element
+   svt_dup             duplicate a magic structure during thread cloning
+   svt_local           copy magic to local value during 'local'
 
 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
 to an C<mg_type> of C<PERL_MAGIC_sv>) contains:
@@ -928,52 +1035,82 @@ called.  All the various routines for the various magical types begin
 with C<magic_>.  NOTE: the magic routines are not considered part of
 the Perl API, and may not be exported by the Perl library.
 
+The last three slots are a recent addition, and for source code
+compatibility they are only checked for if one of the three flags
+MGf_COPY, MGf_DUP or MGf_LOCAL is set in mg_flags. This means that most
+code can continue declaring a vtable as a 5-element value. These three are
+currently used exclusively by the threading code, and are highly subject
+to change.
+
 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
 
-    mg_type
-    (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
-    --------------------------   ------         ----------------------------
-    \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
-    A  PERL_MAGIC_overload       vtbl_amagic    %OVERLOAD hash
-    a  PERL_MAGIC_overload_elem  vtbl_amagicelem %OVERLOAD hash element
-    c  PERL_MAGIC_overload_table (none)         Holds overload table (AMT)
-                                               on stash
-    B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_bm        Boyer-Moore (fast string search)
-    D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data
-                                               (@+ and @- vars)
-    d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
-                                               element
-    E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
-    e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
-    f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_fm        Formline ('compiled' format)
-    g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target / study()ed string
-    I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
-    i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
-    k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
-    L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
-    l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename element
-    m  PERL_MAGIC_mutex          vtbl_mutex     ???
-    o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale collate transformation
-    P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
-    p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
-    q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
-    r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_qr        precompiled qr// regex
-    S  PERL_MAGIC_sig            vtbl_sig       %SIG hash
-    s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
-    t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
-    U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by extensions
-    v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
-    V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         v-string scalars
-    w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      UTF-8 length+offset cache
-    x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
-    y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
-                                               variable / smart parameter
-                                               vivification
-    *  PERL_MAGIC_glob           vtbl_glob      GV (typeglob)
-    #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
-    .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
-    <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   ???
-    ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by extensions
+=for comment
+This table is generated by regen/mg_vtable.pl.  Any changes made here
+will be lost.
+
+=for mg_vtable.pl begin
+
+ mg_type
+ (old-style char and macro)   MGVTBL         Type of magic
+ --------------------------   ------         -------------
+ \0 PERL_MAGIC_sv             vtbl_sv        Special scalar variable
+ #  PERL_MAGIC_arylen         vtbl_arylen    Array length ($#ary)
+ %  PERL_MAGIC_rhash          (none)         extra data for restricted
+                                             hashes
+ &  PERL_MAGIC_proto          (none)         my sub prototype CV
+ .  PERL_MAGIC_pos            vtbl_pos       pos() lvalue
+ :  PERL_MAGIC_symtab         (none)         extra data for symbol
+                                             tables
+ <  PERL_MAGIC_backref        vtbl_backref   for weak ref data
+ @  PERL_MAGIC_arylen_p       (none)         to move arylen out of XPVAV
+ B  PERL_MAGIC_bm             vtbl_regexp    Boyer-Moore 
+                                             (fast string search)
+ c  PERL_MAGIC_overload_table vtbl_ovrld     Holds overload table 
+                                             (AMT) on stash
+ D  PERL_MAGIC_regdata        vtbl_regdata   Regex match position data 
+                                             (@+ and @- vars)
+ d  PERL_MAGIC_regdatum       vtbl_regdatum  Regex match position data
+                                             element
+ E  PERL_MAGIC_env            vtbl_env       %ENV hash
+ e  PERL_MAGIC_envelem        vtbl_envelem   %ENV hash element
+ f  PERL_MAGIC_fm             vtbl_regexp    Formline 
+                                             ('compiled' format)
+ g  PERL_MAGIC_regex_global   vtbl_mglob     m//g target
+ H  PERL_MAGIC_hints          vtbl_hints     %^H hash
+ h  PERL_MAGIC_hintselem      vtbl_hintselem %^H hash element
+ I  PERL_MAGIC_isa            vtbl_isa       @ISA array
+ i  PERL_MAGIC_isaelem        vtbl_isaelem   @ISA array element
+ k  PERL_MAGIC_nkeys          vtbl_nkeys     scalar(keys()) lvalue
+ L  PERL_MAGIC_dbfile         (none)         Debugger %_<filename
+ l  PERL_MAGIC_dbline         vtbl_dbline    Debugger %_<filename
+                                             element
+ N  PERL_MAGIC_shared         (none)         Shared between threads
+ n  PERL_MAGIC_shared_scalar  (none)         Shared between threads
+ o  PERL_MAGIC_collxfrm       vtbl_collxfrm  Locale transformation
+ P  PERL_MAGIC_tied           vtbl_pack      Tied array or hash
+ p  PERL_MAGIC_tiedelem       vtbl_packelem  Tied array or hash element
+ q  PERL_MAGIC_tiedscalar     vtbl_packelem  Tied scalar or handle
+ r  PERL_MAGIC_qr             vtbl_regexp    precompiled qr// regex
+ S  PERL_MAGIC_sig            (none)         %SIG hash
+ s  PERL_MAGIC_sigelem        vtbl_sigelem   %SIG hash element
+ t  PERL_MAGIC_taint          vtbl_taint     Taintedness
+ U  PERL_MAGIC_uvar           vtbl_uvar      Available for use by
+                                             extensions
+ u  PERL_MAGIC_uvar_elem      (none)         Reserved for use by
+                                             extensions
+ V  PERL_MAGIC_vstring        (none)         SV was vstring literal
+ v  PERL_MAGIC_vec            vtbl_vec       vec() lvalue
+ w  PERL_MAGIC_utf8           vtbl_utf8      Cached UTF-8 information
+ x  PERL_MAGIC_substr         vtbl_substr    substr() lvalue
+ y  PERL_MAGIC_defelem        vtbl_defelem   Shadow "foreach" iterator
+                                             variable / smart parameter
+                                             vivification
+ ]  PERL_MAGIC_checkcall      vtbl_checkcall inlining/mutation of call
+                                             to this CV
+ ~  PERL_MAGIC_ext            (none)         Available for use by
+                                             extensions
+
+=for mg_vtable.pl end
 
 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
 uppercase letter is typically used to represent some kind of composite type
@@ -1015,12 +1152,35 @@ sv_magic, so you can safely allocate it on the stack.
         uf.uf_index = 0;
         sv_magic(sv, 0, PERL_MAGIC_uvar, (char*)&uf, sizeof(uf));
 
+Attaching C<PERL_MAGIC_uvar> to arrays is permissible but has no effect.
+
+For hashes there is a specialized hook that gives control over hash
+keys (but not values).  This hook calls C<PERL_MAGIC_uvar> 'get' magic
+if the "set" function in the C<ufuncs> structure is NULL.  The hook
+is activated whenever the hash is accessed with a key specified as
+an C<SV> through the functions C<hv_store_ent>, C<hv_fetch_ent>,
+C<hv_delete_ent>, and C<hv_exists_ent>.  Accessing the key as a string
+through the functions without the C<..._ent> suffix circumvents the
+hook.  See L<Hash::Util::FieldHash/GUTS> for a detailed description.
+
 Note that because multiple extensions may be using C<PERL_MAGIC_ext>
 or C<PERL_MAGIC_uvar> magic, it is important for extensions to take
 extra care to avoid conflict.  Typically only using the magic on
 objects blessed into the same class as the extension is sufficient.
-For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it may also be appropriate to add an I32
-'signature' at the top of the private data area and check that.
+For C<PERL_MAGIC_ext> magic, it is usually a good idea to define an
+C<MGVTBL>, even if all its fields will be C<0>, so that individual
+C<MAGIC> pointers can be identified as a particular kind of magic
+using their magic virtual table. C<mg_findext> provides an easy way
+to do that:
+
+    STATIC MGVTBL my_vtbl = { 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0 };
+
+    MAGIC *mg;
+    if ((mg = mg_findext(sv, PERL_MAGIC_ext, &my_vtbl))) {
+        /* this is really ours, not another module's PERL_MAGIC_ext */
+        my_priv_data_t *priv = (my_priv_data_t *)mg->mg_ptr;
+        ...
+    }
 
 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
@@ -1036,11 +1196,19 @@ since their implementation handles 'get' magic.
 
 =head2 Finding Magic
 
-    MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
+    MAGIC *mg_find(SV *sv, int type); /* Finds the magic pointer of that
+                                       * type */
+
+This routine returns a pointer to a C<MAGIC> structure stored in the SV.
+If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned. If the
+SV has multiple instances of that magical feature, the first one will be
+returned. C<mg_findext> can be used to find a C<MAGIC> structure of an SV
+based on both its magic type and its magic virtual table:
+
+    MAGIC *mg_findext(SV *sv, int type, MGVTBL *vtbl);
 
-This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
-If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
-if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
+Also, if the SV passed to C<mg_find> or C<mg_findext> is not of type
+SVt_PVMG, Perl may core dump.
 
     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, const char* key, STRLEN klen);
 
@@ -1080,7 +1248,7 @@ to do this.
     CODE:
         hash = newHV();
         tie = newRV_noinc((SV*)newHV());
-        stash = gv_stashpv("MyTie", TRUE);
+        stash = gv_stashpv("MyTie", GV_ADD);
         sv_bless(tie, stash);
         hv_magic(hash, (GV*)tie, PERL_MAGIC_tied);
         RETVAL = newRV_noinc(hash);
@@ -1273,7 +1441,8 @@ Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
 
 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
-using the stored value.
+using the stored value. It doesn't handle magic. Use C<save_scalar> if
+magic is affected.
 
 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
 
@@ -1324,11 +1493,16 @@ where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
 
 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using C<PUSHs>
-macro. The values pushed will often need to be "mortal" (See L</Reference Counts and Mortality>).
+macro. The pushed values will often need to be "mortal" (See
+L</Reference Counts and Mortality>):
 
     PUSHs(sv_2mortal(newSViv(an_integer)))
+    PUSHs(sv_2mortal(newSVuv(an_unsigned_integer)))
+    PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(a_double)))
     PUSHs(sv_2mortal(newSVpv("Some String",0)))
-    PUSHs(sv_2mortal(newSVnv(3.141592)))
+    /* Although the last example is better written as the more
+     * efficient: */
+    PUSHs(newSVpvs_flags("Some String", SVs_TEMP))
 
 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
 as in:
@@ -1340,15 +1514,38 @@ to use the macro:
 
     XPUSHs(SV*)
 
-This macro automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
+This macro automatically adjusts the stack for you, if needed.  Thus, you
 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
 
 Despite their suggestions in earlier versions of this document the macros
-C<PUSHi>, C<PUSHn> and C<PUSHp> are I<not> suited to XSUBs which return
-multiple results, see L</Putting a C value on Perl stack>.
+C<(X)PUSH[iunp]> are I<not> suited to XSUBs which return multiple results.
+For that, either stick to the C<(X)PUSHs> macros shown above, or use the new
+C<m(X)PUSH[iunp]> macros instead; see L</Putting a C value on Perl stack>.
 
 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
 
+=head2 Autoloading with XSUBs
+
+If an AUTOLOAD routine is an XSUB, as with Perl subroutines, Perl puts the
+fully-qualified name of the autoloaded subroutine in the $AUTOLOAD variable
+of the XSUB's package.
+
+But it also puts the same information in certain fields of the XSUB itself:
+
+    HV *stash           = CvSTASH(cv);
+    const char *subname = SvPVX(cv);
+    STRLEN name_length  = SvCUR(cv); /* in bytes */
+    U32 is_utf8         = SvUTF8(cv);
+    
+C<SvPVX(cv)> contains just the sub name itself, not including the package.
+For an AUTOLOAD routine in UNIVERSAL or one of its superclasses,
+C<CvSTASH(cv)> returns NULL during a method call on a nonexistent package.
+
+B<Note>: Setting $AUTOLOAD stopped working in 5.6.1, which did not support
+XS AUTOLOAD subs at all.  Perl 5.8.0 introduced the use of fields in the
+XSUB itself.  Perl 5.16.0 restored the setting of $AUTOLOAD.  If you need
+to support 5.8-5.14, use the XSUB's fields.
+
 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
 
 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
@@ -1394,6 +1591,8 @@ consult L<perlcall>.
 
 =head2 Memory Allocation
 
+=head3 Allocation
+
 All memory meant to be used with the Perl API functions should be manipulated
 using the macros described in this section.  The macros provide the necessary
 transparency between differences in the actual malloc implementation that is
@@ -1404,29 +1603,26 @@ with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
 
-    New(x, pointer, number, type);
-    Newc(x, pointer, number, type, cast);
-    Newz(x, pointer, number, type);
-
-These three macros are used to initially allocate memory.
+The following three macros are used to initially allocate memory :
 
-The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
-of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
-the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
-use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
+    Newx(pointer, number, type);
+    Newxc(pointer, number, type, cast);
+    Newxz(pointer, number, type);
 
-The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
+The first argument C<pointer> should be the name of a variable that will
 point to the newly allocated memory.
 
-The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
+The second and third arguments C<number> and C<type> specify how many of
 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
-C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
+C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newxc>, C<cast>,
 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
 argument.
 
-Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
+Unlike the C<Newx> and C<Newxc> macros, the C<Newxz> macro calls C<memzero>
 to zero out all the newly allocated memory.
 
+=head3 Reallocation
+
     Renew(pointer, number, type);
     Renewc(pointer, number, type, cast);
     Safefree(pointer)
@@ -1436,6 +1632,8 @@ piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
 "magic cookie" argument.
 
+=head3 Moving
+
     Move(source, dest, number, type);
     Copy(source, dest, number, type);
     Zero(dest, number, type);
@@ -1448,7 +1646,7 @@ function).
 
 =head2 PerlIO
 
-The most recent development releases of Perl has been experimenting with
+The most recent development releases of Perl have been experimenting with
 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
@@ -1473,7 +1671,7 @@ corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
 
 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
-others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
+others, which use it via C<(X)PUSH[iunp]>.
 
 Because the target is reused, you must be careful when pushing multiple
 values on the stack. The following code will not do what you think:
@@ -1485,21 +1683,38 @@ This translates as "set C<TARG> to 10, push a pointer to C<TARG> onto
 the stack; set C<TARG> to 20, push a pointer to C<TARG> onto the stack".
 At the end of the operation, the stack does not contain the values 10
 and 20, but actually contains two pointers to C<TARG>, which we have set
-to 20. If you need to push multiple different values, use C<XPUSHs>,
-which bypasses C<TARG>.
+to 20.
+
+If you need to push multiple different values then you should either use
+the C<(X)PUSHs> macros, or else use the new C<m(X)PUSH[iunp]> macros,
+none of which make use of C<TARG>.  The C<(X)PUSHs> macros simply push an
+SV* on the stack, which, as noted under L</XSUBs and the Argument Stack>,
+will often need to be "mortal".  The new C<m(X)PUSH[iunp]> macros make
+this a little easier to achieve by creating a new mortal for you (via
+C<(X)PUSHmortal>), pushing that onto the stack (extending it if necessary
+in the case of the C<mXPUSH[iunp]> macros), and then setting its value.
+Thus, instead of writing this to "fix" the example above:
 
-On a related note, if you do use C<(X)PUSH[npi]>, then you're going to
+    XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(10)))
+    XPUSHs(sv_2mortal(newSViv(20)))
+
+you can simply write:
+
+    mXPUSHi(10)
+    mXPUSHi(20)
+
+On a related note, if you do use C<(X)PUSH[iunp]>, then you're going to
 need a C<dTARG> in your variable declarations so that the C<*PUSH*>
-macros can make use of the local variable C<TARG>.
+macros can make use of the local variable C<TARG>.  See also C<dTARGET>
+and C<dXSTARG>.
 
 =head2 Scratchpads
 
 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
-are created. The answer is that they are created when the current unit --
-a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
-subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
-array is created, which is called a scratchpad for the current
-unit.
+are created. The answer is that they are created when the current
+unit--a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
+subroutines)--is compiled. During this time a special anonymous Perl
+array is created, which is called a scratchpad for the current unit.
 
 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
@@ -1564,8 +1779,8 @@ is the same as in our example.
 
 =head2 Examining the tree
 
-If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
-optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
+If you have your perl compiled for debugging (usually done with
+C<-DDEBUGGING> on the C<Configure> command line), you may examine the
 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
 this:
@@ -1634,6 +1849,9 @@ complicate matters, if a C<UNOP> is actually a C<null> op after
 optimization (see L</Compile pass 2: context propagation>) it will still
 have children in accordance with its former type.
 
+Another way to examine the tree is to use a compiler back-end module, such
+as L<B::Concise>.
+
 =head2 Compile pass 1: check routines
 
 The tree is created by the compiler while I<yacc> code feeds it
@@ -1690,17 +1908,49 @@ of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
-additional complications for conditionals).  These optimizations are
-done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
-are subject to the same restrictions as in the pass 2.
+additional complications for conditionals).  Optimizations performed
+at this stage are subject to the same restrictions as in the pass 2.
+
+Peephole optimizations are done by calling the function pointed to
+by the global variable C<PL_peepp>.  By default, C<PL_peepp> just
+calls the function pointed to by the global variable C<PL_rpeepp>.
+By default, that performs some basic op fixups and optimisations along
+the execution-order op chain, and recursively calls C<PL_rpeepp> for
+each side chain of ops (resulting from conditionals).  Extensions may
+provide additional optimisations or fixups, hooking into either the
+per-subroutine or recursive stage, like this:
+
+    static peep_t prev_peepp;
+    static void my_peep(pTHX_ OP *o)
+    {
+        /* custom per-subroutine optimisation goes here */
+        prev_peepp(o);
+        /* custom per-subroutine optimisation may also go here */
+    }
+    BOOT:
+        prev_peepp = PL_peepp;
+        PL_peepp = my_peep;
+
+    static peep_t prev_rpeepp;
+    static void my_rpeep(pTHX_ OP *o)
+    {
+        OP *orig_o = o;
+        for(; o; o = o->op_next) {
+            /* custom per-op optimisation goes here */
+        }
+        prev_rpeepp(orig_o);
+    }
+    BOOT:
+        prev_rpeepp = PL_rpeepp;
+        PL_rpeepp = my_rpeep;
 
 =head2 Pluggable runops
 
 The compile tree is executed in a runops function.  There are two runops
-functions in F<run.c>.  C<Perl_runops_debug> is used with DEBUGGING and
-C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine control over the
-execution of the compile tree it is possible to provide your own runops
-function.
+functions, in F<run.c> and in F<dump.c>.  C<Perl_runops_debug> is used
+with DEBUGGING and C<Perl_runops_standard> is used otherwise.  For fine
+control over the execution of the compile tree it is possible to provide
+your own runops function.
 
 It's probably best to copy one of the existing runops functions and
 change it to suit your needs.  Then, in the BOOT section of your XS
@@ -1711,6 +1961,76 @@ file, add the line:
 This function should be as efficient as possible to keep your programs
 running as fast as possible.
 
+=head2 Compile-time scope hooks
+
+As of perl 5.14 it is possible to hook into the compile-time lexical
+scope mechanism using C<Perl_blockhook_register>. This is used like
+this:
+
+    STATIC void my_start_hook(pTHX_ int full);
+    STATIC BHK my_hooks;
+
+    BOOT:
+        BhkENTRY_set(&my_hooks, bhk_start, my_start_hook);
+        Perl_blockhook_register(aTHX_ &my_hooks);
+
+This will arrange to have C<my_start_hook> called at the start of
+compiling every lexical scope. The available hooks are:
+
+=over 4
+
+=item C<void bhk_start(pTHX_ int full)>
+
+This is called just after starting a new lexical scope. Note that Perl
+code like
+
+    if ($x) { ... }
+
+creates two scopes: the first starts at the C<(> and has C<full == 1>,
+the second starts at the C<{> and has C<full == 0>. Both end at the
+C<}>, so calls to C<start> and C<pre/post_end> will match. Anything
+pushed onto the save stack by this hook will be popped just before the
+scope ends (between the C<pre_> and C<post_end> hooks, in fact).
+
+=item C<void bhk_pre_end(pTHX_ OP **o)>
+
+This is called at the end of a lexical scope, just before unwinding the
+stack. I<o> is the root of the optree representing the scope; it is a
+double pointer so you can replace the OP if you need to.
+
+=item C<void bhk_post_end(pTHX_ OP **o)>
+
+This is called at the end of a lexical scope, just after unwinding the
+stack. I<o> is as above. Note that it is possible for calls to C<pre_>
+and C<post_end> to nest, if there is something on the save stack that
+calls string eval.
+
+=item C<void bhk_eval(pTHX_ OP *const o)>
+
+This is called just before starting to compile an C<eval STRING>, C<do
+FILE>, C<require> or C<use>, after the eval has been set up. I<o> is the
+OP that requested the eval, and will normally be an C<OP_ENTEREVAL>,
+C<OP_DOFILE> or C<OP_REQUIRE>.
+
+=back
+
+Once you have your hook functions, you need a C<BHK> structure to put
+them in. It's best to allocate it statically, since there is no way to
+free it once it's registered. The function pointers should be inserted
+into this structure using the C<BhkENTRY_set> macro, which will also set
+flags indicating which entries are valid. If you do need to allocate
+your C<BHK> dynamically for some reason, be sure to zero it before you
+start.
+
+Once registered, there is no mechanism to switch these hooks off, so if
+that is necessary you will need to do this yourself. An entry in C<%^H>
+is probably the best way, so the effect is lexically scoped; however it
+is also possible to use the C<BhkDISABLE> and C<BhkENABLE> macros to
+temporarily switch entries on and off. You should also be aware that
+generally speaking at least one scope will have opened before your
+extension is loaded, so you will see some C<pre/post_end> pairs that
+didn't have a matching C<start>.
+
 =head1 Examining internal data structures with the C<dump> functions
 
 To aid debugging, the source file F<dump.c> contains a number of
@@ -1758,13 +2078,39 @@ interpreters, with one interpreter represented either as a C structure,
 or inside a thread-specific structure.  These structures contain all
 the context, the state of that interpreter.
 
-Two macros control the major Perl build flavors: MULTIPLICITY and
-USE_5005THREADS.  The MULTIPLICITY build has a C structure
-that packages all the interpreter state, and there is a similar thread-specific
-data structure under USE_5005THREADS.  In both cases,
-PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also normally defined, and enables the
-support for passing in a "hidden" first argument that represents all three
-data structures.
+One macro controls the major Perl build flavor: MULTIPLICITY. The
+MULTIPLICITY build has a C structure that packages all the interpreter
+state. With multiplicity-enabled perls, PERL_IMPLICIT_CONTEXT is also
+normally defined, and enables the support for passing in a "hidden" first
+argument that represents all three data structures. MULTIPLICITY makes
+multi-threaded perls possible (with the ithreads threading model, related
+to the macro USE_ITHREADS.)
+
+Two other "encapsulation" macros are the PERL_GLOBAL_STRUCT and
+PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE (the latter turns on the former, and the
+former turns on MULTIPLICITY.)  The PERL_GLOBAL_STRUCT causes all the
+internal variables of Perl to be wrapped inside a single global struct,
+struct perl_vars, accessible as (globals) &PL_Vars or PL_VarsPtr or
+the function  Perl_GetVars().  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE goes
+one step further, there is still a single struct (allocated in main()
+either from heap or from stack) but there are no global data symbols
+pointing to it.  In either case the global struct should be initialised
+as the very first thing in main() using Perl_init_global_struct() and
+correspondingly tear it down after perl_free() using Perl_free_global_struct(),
+please see F<miniperlmain.c> for usage details.  You may also need
+to use C<dVAR> in your coding to "declare the global variables"
+when you are using them.  dTHX does this for you automatically.
+
+To see whether you have non-const data you can use a BSD-compatible C<nm>:
+
+  nm libperl.a | grep -v ' [TURtr] '
+
+If this displays any C<D> or C<d> symbols, you have non-const data.
+
+For backward compatibility reasons defining just PERL_GLOBAL_STRUCT
+doesn't actually hide all symbols inside a big global struct: some
+PerlIO_xxx vtables are left visible.  The PERL_GLOBAL_STRUCT_PRIVATE
+then hides everything (see how the PERLIO_FUNCS_DECL is used).
 
 All this obviously requires a way for the Perl internal functions to be
 either subroutines taking some kind of structure as the first
@@ -1793,7 +2139,7 @@ function used within the Perl guts:
   S_incline(pTHX_ char *s)
 
 STATIC becomes "static" in C, and may be #define'd to nothing in some
-configurations in future.
+configurations in the future.
 
 A public function (i.e. part of the internal API, but not necessarily
 sanctioned for use in extensions) begins like this:
@@ -1801,7 +2147,7 @@ sanctioned for use in extensions) begins like this:
   void
   Perl_sv_setiv(pTHX_ SV* dsv, IV num)
 
-C<pTHX_> is one of a number of macros (in perl.h) that hide the
+C<pTHX_> is one of a number of macros (in F<perl.h>) that hide the
 details of the interpreter's context.  THX stands for "thread", "this",
 or "thingy", as the case may be.  (And no, George Lucas is not involved. :-)
 The first character could be 'p' for a B<p>rototype, 'a' for B<a>rgument,
@@ -1870,7 +2216,7 @@ built with PERL_IMPLICIT_CONTEXT enabled.
 
 There are three ways to do this.  First, the easy but inefficient way,
 which is also the default, in order to maintain source compatibility
-with extensions: whenever XSUB.h is #included, it redefines the aTHX
+with extensions: whenever F<XSUB.h> is #included, it redefines the aTHX
 and aTHX_ macros to call a function that will return the context.
 Thus, something like:
 
@@ -1885,7 +2231,7 @@ or to this otherwise:
 
         Perl_sv_setiv(sv, num);
 
-You have to do nothing new in your extension to get this; since
+You don't have to do anything new in your extension to get this; since
 the Perl library provides Perl_get_context(), it will all just
 work.
 
@@ -1897,9 +2243,9 @@ your Foo.xs:
         #include "perl.h"
         #include "XSUB.h"
 
-        static my_private_function(int arg1, int arg2);
+        STATIC void my_private_function(int arg1, int arg2);
 
-        static SV *
+        STATIC void
         my_private_function(int arg1, int arg2)
         {
             dTHX;       /* fetch context */
@@ -1937,9 +2283,9 @@ the Perl guts:
         #include "XSUB.h"
 
         /* pTHX_ only needed for functions that call Perl API */
-        static my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
+        STATIC void my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2);
 
-        static SV *
+        STATIC void
         my_private_function(pTHX_ int arg1, int arg2)
         {
             /* dTHX; not needed here, because THX is an argument */
@@ -1967,6 +2313,13 @@ Never add a comma after C<pTHX> yourself--always use the form of the
 macro with the underscore for functions that take explicit arguments,
 or the form without the argument for functions with no explicit arguments.
 
+If one is compiling Perl with the C<-DPERL_GLOBAL_STRUCT> the C<dVAR>
+definition is needed if the Perl global variables (see F<perlvars.h>
+or F<globvar.sym>) are accessed in the function and C<dTHX> is not
+used (the C<dTHX> includes the C<dVAR> if necessary).  One notices
+the need for C<dVAR> only with the said compile-time define, because
+otherwise the Perl global variables are visible as-is.
+
 =head2 Should I do anything special if I call perl from multiple threads?
 
 If you create interpreters in one thread and then proceed to call them in
@@ -1993,14 +2346,14 @@ Just as PERL_IMPLICIT_CONTEXT provides a way to bundle up everything
 that the interpreter knows about itself and pass it around, so too are
 there plans to allow the interpreter to bundle up everything it knows
 about the environment it's running on.  This is enabled with the
-PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS
-and USE_5005THREADS on Windows (see inside iperlsys.h).
+PERL_IMPLICIT_SYS macro.  Currently it only works with USE_ITHREADS on
+Windows.
 
 This allows the ability to provide an extra pointer (called the "host"
 environment) for all the system calls.  This makes it possible for
 all the system stuff to maintain their own state, broken down into
 seven C structures.  These are thin wrappers around the usual system
-calls (see win32/perllib.c) for the default perl executable, but for a
+calls (see F<win32/perllib.c>) for the default perl executable, but for a
 more ambitious host (like the one that would do fork() emulation) all
 the extra work needed to pretend that different interpreters are
 actually different "processes", would be done here.
@@ -2012,19 +2365,24 @@ more "hosts", with free association between them.
 =head1 Internal Functions
 
 All of Perl's internal functions which will be exposed to the outside
-world are be prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
+world are prefixed by C<Perl_> so that they will not conflict with XS
 functions or functions used in a program in which Perl is embedded.
 Similarly, all global variables begin with C<PL_>. (By convention,
-static functions start with C<S_>)
-
-Inside the Perl core, you can get at the functions either with or
-without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines that live in
-F<embed.h>. This header file is generated automatically from
-F<embed.pl>. F<embed.pl> also creates the prototyping header files for
-the internal functions, generates the documentation and a lot of other
-bits and pieces. It's important that when you add a new function to the
-core or change an existing one, you change the data in the table at the
-end of F<embed.pl> as well. Here's a sample entry from that table:
+static functions start with C<S_>.)
+
+Inside the Perl core (C<PERL_CORE> defined), you can get at the functions
+either with or without the C<Perl_> prefix, thanks to a bunch of defines
+that live in F<embed.h>. Note that extension code should I<not> set
+C<PERL_CORE>; this exposes the full perl internals, and is likely to cause
+breakage of the XS in each new perl release.
+
+The file F<embed.h> is generated automatically from
+F<embed.pl> and F<embed.fnc>. F<embed.pl> also creates the prototyping
+header files for the internal functions, generates the documentation
+and a lot of other bits and pieces. It's important that when you add
+a new function to the core or change an existing one, you change the
+data in the table in F<embed.fnc> as well. Here's a sample entry from
+that table:
 
     Apd |SV**   |av_fetch   |AV* ar|I32 key|I32 lval
 
@@ -2035,16 +2393,18 @@ after that are the arguments. The first column is a set of flags:
 
 =item A
 
-This function is a part of the public API.
+This function is a part of the public API. All such functions should also
+have 'd', very few do not.
 
 =item p
 
-This function has a C<Perl_> prefix; ie, it is defined as C<Perl_av_fetch>
+This function has a C<Perl_> prefix; i.e. it is defined as
+C<Perl_av_fetch>.
 
 =item d
 
 This function has documentation using the C<apidoc> feature which we'll
-look at in a second.
+look at in a second.  Some functions have 'd' but not 'A'; docs are good.
 
 =back
 
@@ -2054,13 +2414,14 @@ Other available flags are:
 
 =item s
 
-This is a static function and is defined as C<S_whatever>, and usually
-called within the sources as C<whatever(...)>.
+This is a static function and is defined as C<STATIC S_whatever>, and
+usually called within the sources as C<whatever(...)>.
 
 =item n
 
-This does not use C<aTHX_> and C<pTHX> to pass interpreter context. (See
-L<perlguts/Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
+This does not need an interpreter context, so the definition has no
+C<pTHX>, and it follows that callers don't use C<aTHX>.  (See
+L</Background and PERL_IMPLICIT_CONTEXT>.)
 
 =item r
 
@@ -2083,19 +2444,36 @@ or disappear without notice.
 This function should not have a compatibility macro to define, say,
 C<Perl_parse> to C<parse>. It must be called as C<Perl_parse>.
 
-=item j
-
-This function is not a member of C<CPerlObj>. If you don't know
-what this means, don't use it.
-
 =item x
 
 This function isn't exported out of the Perl core.
 
+=item m
+
+This is implemented as a macro.
+
+=item X
+
+This function is explicitly exported.
+
+=item E
+
+This function is visible to extensions included in the Perl core.
+
+=item b
+
+Binary backward compatibility; this function is a macro but also has
+a C<Perl_> implementation (which is exported).
+
+=item others
+
+See the comments at the top of C<embed.fnc> for others.
+
 =back
 
-If you edit F<embed.pl>, you will need to run C<make regen_headers> to
-force a rebuild of F<embed.h> and other auto-generated files.
+If you edit F<embed.pl> or F<embed.fnc>, you will need to run
+C<make regen_headers> to force a rebuild of F<embed.h> and other
+auto-generated files.
 
 =head2 Formatted Printing of IVs, UVs, and NVs
 
@@ -2141,6 +2519,39 @@ and
         AV *av = ...;
         UV  uv = PTR2UV(av);
 
+=head2 Exception Handling
+
+There are a couple of macros to do very basic exception handling in XS
+modules. You have to define C<NO_XSLOCKS> before including F<XSUB.h> to
+be able to use these macros:
+
+        #define NO_XSLOCKS
+        #include "XSUB.h"
+
+You can use these macros if you call code that may croak, but you need
+to do some cleanup before giving control back to Perl. For example:
+
+        dXCPT;    /* set up necessary variables */
+
+        XCPT_TRY_START {
+          code_that_may_croak();
+        } XCPT_TRY_END
+
+        XCPT_CATCH
+        {
+          /* do cleanup here */
+          XCPT_RETHROW;
+        }
+
+Note that you always have to rethrow an exception that has been
+caught. Using these macros, it is not possible to just catch the
+exception and ignore it. If you have to ignore the exception, you
+have to use the C<call_*> function.
+
+The advantage of using the above macros is that you don't have
+to setup an extra function for C<call_*>, and that using these
+macros is faster than using C<call_*>.
+
 =head2 Source Documentation
 
 There's an effort going on to document the internal functions and
@@ -2164,6 +2575,26 @@ source, like this:
 Please try and supply some documentation if you add functions to the
 Perl core.
 
+=head2 Backwards compatibility
+
+The Perl API changes over time. New functions are added or the interfaces
+of existing functions are changed. The C<Devel::PPPort> module tries to
+provide compatibility code for some of these changes, so XS writers don't
+have to code it themselves when supporting multiple versions of Perl.
+
+C<Devel::PPPort> generates a C header file F<ppport.h> that can also
+be run as a Perl script. To generate F<ppport.h>, run:
+
+    perl -MDevel::PPPort -eDevel::PPPort::WriteFile
+
+Besides checking existing XS code, the script can also be used to retrieve
+compatibility information for various API calls using the C<--api-info>
+command line switch. For example:
+
+  % perl ppport.h --api-info=sv_magicext
+
+For details, see C<perldoc ppport.h>.
+
 =head1 Unicode Support
 
 Perl 5.6.0 introduced Unicode support. It's important for porters and XS
@@ -2190,34 +2621,36 @@ to one character.
 To fix this, some people formed Unicode, Inc. and
 produced a new character set containing all the characters you can
 possibly think of and more. There are several ways of representing these
-characters, and the one Perl uses is called UTF8. UTF8 uses
-a variable number of bytes to represent a character, instead of just
-one. You can learn more about Unicode at http://www.unicode.org/
+characters, and the one Perl uses is called UTF-8. UTF-8 uses
+a variable number of bytes to represent a character. You can learn more
+about Unicode and Perl's Unicode model in L<perlunicode>.
 
-=head2 How can I recognise a UTF8 string?
+=head2 How can I recognise a UTF-8 string?
 
-You can't. This is because UTF8 data is stored in bytes just like
-non-UTF8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
+You can't. This is because UTF-8 data is stored in bytes just like
+non-UTF-8 data. The Unicode character 200, (C<0xC8> for you hex types)
 capital E with a grave accent, is represented by the two bytes
 C<v196.172>. Unfortunately, the non-Unicode string C<chr(196).chr(172)>
 has that byte sequence as well. So you can't tell just by looking - this
 is what makes Unicode input an interesting problem.
 
-The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell you if a string
-contains only valid UTF8 characters. However, it can't do the work for
-you. On a character-by-character basis, C<is_utf8_char> will tell you
-whether the current character in a string is valid UTF8.
+In general, you either have to know what you're dealing with, or you
+have to guess.  The API function C<is_utf8_string> can help; it'll tell
+you if a string contains only valid UTF-8 characters. However, it can't
+do the work for you. On a character-by-character basis,
+C<is_utf8_char_buf>
+will tell you whether the current character in a string is valid UTF-8. 
 
-=head2 How does UTF8 represent Unicode characters?
+=head2 How does UTF-8 represent Unicode characters?
 
-As mentioned above, UTF8 uses a variable number of bytes to store a
-character. Characters with values 1...128 are stored in one byte, just
-like good ol' ASCII. Character 129 is stored as C<v194.129>; this
+As mentioned above, UTF-8 uses a variable number of bytes to store a
+character. Characters with values 0...127 are stored in one byte, just
+like good ol' ASCII. Character 128 is stored as C<v194.128>; this
 continues up to character 191, which is C<v194.191>. Now we've run out of
 bits (191 is binary C<10111111>) so we move on; 192 is C<v195.128>. And
 so it goes on, moving to three bytes at character 2048.
 
-Assuming you know you're dealing with a UTF8 string, you can find out
+Assuming you know you're dealing with a UTF-8 string, you can find out
 how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
 
     char *utf = "\305\233\340\240\201";
@@ -2227,51 +2660,56 @@ how long the first character in it is with the C<UTF8SKIP> macro:
     utf += len;
     len = UTF8SKIP(utf); /* len is 3 here */
 
-Another way to skip over characters in a UTF8 string is to use
+Another way to skip over characters in a UTF-8 string is to use
 C<utf8_hop>, which takes a string and a number of characters to skip
 over. You're on your own about bounds checking, though, so don't use it
 lightly.
 
-All bytes in a multi-byte UTF8 character will have the high bit set,
+All bytes in a multi-byte UTF-8 character will have the high bit set,
 so you can test if you need to do something special with this
 character like this (the UTF8_IS_INVARIANT() is a macro that tests
 whether the byte can be encoded as a single byte even in UTF-8):
 
     U8 *utf;
+    U8 *utf_end; /* 1 beyond buffer pointed to by utf */
     UV uv;     /* Note: a UV, not a U8, not a char */
+    STRLEN len; /* length of character in bytes */
 
     if (!UTF8_IS_INVARIANT(*utf))
-        /* Must treat this as UTF8 */
-        uv = utf8_to_uv(utf);
+        /* Must treat this as UTF-8 */
+        uv = utf8_to_uvchr_buf(utf, utf_end, &len);
     else
         /* OK to treat this character as a byte */
         uv = *utf;
 
-You can also see in that example that we use C<utf8_to_uv> to get the
-value of the character; the inverse function C<uv_to_utf8> is available
-for putting a UV into UTF8:
+You can also see in that example that we use C<utf8_to_uvchr_buf> to get the
+value of the character; the inverse function C<uvchr_to_utf8> is available
+for putting a UV into UTF-8:
 
     if (!UTF8_IS_INVARIANT(uv))
         /* Must treat this as UTF8 */
-        utf8 = uv_to_utf8(utf8, uv);
+        utf8 = uvchr_to_utf8(utf8, uv);
     else
         /* OK to treat this character as a byte */
         *utf8++ = uv;
 
 You B<must> convert characters to UVs using the above functions if
-you're ever in a situation where you have to match UTF8 and non-UTF8
-characters. You may not skip over UTF8 characters in this case. If you
-do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF8 characters;
-for instance, if your UTF8 string contains C<v196.172>, and you skip
-that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF8 string.
+you're ever in a situation where you have to match UTF-8 and non-UTF-8
+characters. You may not skip over UTF-8 characters in this case. If you
+do this, you'll lose the ability to match hi-bit non-UTF-8 characters;
+for instance, if your UTF-8 string contains C<v196.172>, and you skip
+that character, you can never match a C<chr(200)> in a non-UTF-8 string.
 So don't do that!
 
-=head2 How does Perl store UTF8 strings?
+=head2 How does Perl store UTF-8 strings?
 
 Currently, Perl deals with Unicode strings and non-Unicode strings
-slightly differently. If a string has been identified as being UTF-8
-encoded, Perl will set a flag in the SV, C<SVf_UTF8>. You can check and
-manipulate this flag with the following macros:
+slightly differently. A flag in the SV, C<SVf_UTF8>, indicates that the
+string is internally encoded as UTF-8. Without it, the byte value is the
+codepoint number and vice versa (in other words, the string is encoded
+as iso-8859-1, but C<use feature 'unicode_strings'> is needed to get iso-8859-1
+semantics). You can check and manipulate this flag with the
+following macros:
 
     SvUTF8(sv)
     SvUTF8_on(sv)
@@ -2283,8 +2721,8 @@ C<length>, C<substr> and other string handling operations will have
 undesirable results.
 
 The problem comes when you have, for instance, a string that isn't
-flagged is UTF8, and contains a byte sequence that could be UTF8 -
-especially when combining non-UTF8 and UTF8 strings.
+flagged as UTF-8, and contains a byte sequence that could be UTF-8 -
+especially when combining non-UTF-8 and UTF-8 strings.
 
 Never forget that the C<SVf_UTF8> flag is separate to the PV value; you
 need be sure you don't accidentally knock it off while you're
@@ -2310,18 +2748,18 @@ old SV has the UTF8 flag set, and act accordingly:
         SvUTF8_on(nsv);
 
 In fact, your C<frobnicate> function should be made aware of whether or
-not it's dealing with UTF8 data, so that it can handle the string
+not it's dealing with UTF-8 data, so that it can handle the string
 appropriately.
 
 Since just passing an SV to an XS function and copying the data of
 the SV is not enough to copy the UTF8 flags, even less right is just
 passing a C<char *> to an XS function.
 
-=head2 How do I convert a string to UTF8?
+=head2 How do I convert a string to UTF-8?
 
-If you're mixing UTF8 and non-UTF8 strings, you might find it necessary
-to upgrade one of the strings to UTF8. If you've got an SV, the easiest
-way to do this is:
+If you're mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings, it is necessary to upgrade
+one of the strings to UTF-8. If you've got an SV, the easiest way to do
+this is:
 
     sv_utf8_upgrade(sv);
 
@@ -2332,9 +2770,9 @@ However, you must not do this, for example:
 
 If you do this in a binary operator, you will actually change one of the
 strings that came into the operator, and, while it shouldn't be noticeable
-by the end user, it can cause problems.
+by the end user, it can cause problems in deficient code.
 
-Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF8-encoded B<copy> of its
+Instead, C<bytes_to_utf8> will give you a UTF-8-encoded B<copy> of its
 string argument. This is useful for having the data available for
 comparisons and so on, without harming the original SV. There's also
 C<utf8_to_bytes> to go the other way, but naturally, this will fail if
@@ -2349,28 +2787,26 @@ Not really. Just remember these things:
 
 =item *
 
-There's no way to tell if a string is UTF8 or not. You can tell if an SV
-is UTF8 by looking at is C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
-something should be UTF8. Treat the flag as part of the PV, even though
+There's no way to tell if a string is UTF-8 or not. You can tell if an SV
+is UTF-8 by looking at its C<SvUTF8> flag. Don't forget to set the flag if
+something should be UTF-8. Treat the flag as part of the PV, even though
 it's not - if you pass on the PV to somewhere, pass on the flag too.
 
 =item *
 
-If a string is UTF8, B<always> use C<utf8_to_uv> to get at the value,
+If a string is UTF-8, B<always> use C<utf8_to_uvchr_buf> to get at the value,
 unless C<UTF8_IS_INVARIANT(*s)> in which case you can use C<*s>.
 
 =item *
 
-When writing a character C<uv> to a UTF8 string, B<always> use
-C<uv_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
+When writing a character C<uv> to a UTF-8 string, B<always> use
+C<uvchr_to_utf8>, unless C<UTF8_IS_INVARIANT(uv))> in which case
 you can use C<*s = uv>.
 
 =item *
 
-Mixing UTF8 and non-UTF8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
-a new string which is UTF8 encoded. There are tricks you can use to
-delay deciding whether you need to use a UTF8 string until you get to a
-high character - C<HALF_UPGRADE> is one of those.
+Mixing UTF-8 and non-UTF-8 strings is tricky. Use C<bytes_to_utf8> to get
+a new string which is UTF-8 encoded, and then combine them.
 
 =back
 
@@ -2381,7 +2817,7 @@ define your own ops. This is primarily to allow the building of
 interpreters for other languages in the Perl core, but it also allows
 optimizations through the creation of "macro-ops" (ops which perform the
 functions of multiple ops which are usually executed together, such as
-C<gvsv, gvsv, add>.) 
+C<gvsv, gvsv, add>.)
 
 This feature is implemented as a new op type, C<OP_CUSTOM>. The Perl
 core does not "know" anything special about this op type, and so it will
@@ -2407,15 +2843,81 @@ responsible for adding stack marks if necessary.
 You should also "register" your op with the Perl interpreter so that it
 can produce sensible error and warning messages. Since it is possible to
 have multiple custom ops within the one "logical" op type C<OP_CUSTOM>,
-Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> as a key into the
-C<PL_custom_op_descs> and C<PL_custom_op_names> hashes. This means you
-need to enter a name and description for your op at the appropriate
-place in the C<PL_custom_op_names> and C<PL_custom_op_descs> hashes.
+Perl uses the value of C<< o->op_ppaddr >> to determine which custom op
+it is dealing with. You should create an C<XOP> structure for each
+ppaddr you use, set the properties of the custom op with
+C<XopENTRY_set>, and register the structure against the ppaddr using
+C<Perl_custom_op_register>. A trivial example might look like:
+
+    static XOP my_xop;
+    static OP *my_pp(pTHX);
+
+    BOOT:
+        XopENTRY_set(&my_xop, xop_name, "myxop");
+        XopENTRY_set(&my_xop, xop_desc, "Useless custom op");
+        Perl_custom_op_register(aTHX_ my_pp, &my_xop);
+
+The available fields in the structure are:
+
+=over 4
+
+=item xop_name
+
+A short name for your op. This will be included in some error messages,
+and will also be returned as C<< $op->name >> by the L<B|B> module, so
+it will appear in the output of module like L<B::Concise|B::Concise>.
+
+=item xop_desc
+
+A short description of the function of the op.
+
+=item xop_class
+
+Which of the various C<*OP> structures this op uses. This should be one of
+the C<OA_*> constants from F<op.h>, namely
+
+=over 4
+
+=item OA_BASEOP
+
+=item OA_UNOP
+
+=item OA_BINOP
 
-Forthcoming versions of C<B::Generate> (version 1.0 and above) should
-directly support the creation of custom ops by name; C<Opcodes::Custom> 
-will provide functions which make it trivial to "register" custom ops to
-the Perl interpreter.
+=item OA_LOGOP
+
+=item OA_LISTOP
+
+=item OA_PMOP
+
+=item OA_SVOP
+
+=item OA_PADOP
+
+=item OA_PVOP_OR_SVOP
+
+This should be interpreted as 'C<PVOP>' only. The C<_OR_SVOP> is because
+the only core C<PVOP>, C<OP_TRANS>, can sometimes be a C<SVOP> instead.
+
+=item OA_LOOP
+
+=item OA_COP
+
+=back
+
+The other C<OA_*> constants should not be used.
+
+=item xop_peep
+
+This member is of type C<Perl_cpeep_t>, which expands to C<void
+(*Perl_cpeep_t)(aTHX_ OP *o, OP *oldop)>. If it is set, this function
+will be called from C<Perl_rpeep> when ops of this type are encountered
+by the peephole optimizer. I<o> is the OP that needs optimizing;
+I<oldop> is the previous OP optimized, whose C<op_next> points to I<o>.
+
+=back
+
+C<B::Generate> directly supports the creation of custom ops by name.
 
 =head1 AUTHORS
 
@@ -2428,11 +2930,6 @@ Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
 
-API Listing originally by Dean Roehrich E<lt>roehrich@cray.comE<gt>.
-
-Modifications to autogenerate the API listing (L<perlapi>) by Benjamin
-Stuhl.
-
 =head1 SEE ALSO
 
-perlapi(1), perlintern(1), perlxs(1), perlembed(1)
+L<perlapi>, L<perlintern>, L<perlxs>, L<perlembed>