This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Fix \xa0 matching both [\s] [\S], et.al.
[perl5.git] / regcomp.h
index 74df7ab..96e7ae1 100644 (file)
--- a/regcomp.h
+++ b/regcomp.h
@@ -1,21 +1,66 @@
 /*    regcomp.h
  *
  *    Copyright (C) 1991, 1992, 1993, 1994, 1995, 1996, 1997, 1998, 1999,
- *    2000, 2001, 2002, 2003, by Larry Wall and others
+ *    2000, 2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007, by Larry Wall and others
  *
  *    You may distribute under the terms of either the GNU General Public
  *    License or the Artistic License, as specified in the README file.
  *
  */
+#include "regcharclass.h"
 
 typedef OP OP_4tree;                   /* Will be redefined later. */
 
+
+/* Convert branch sequences to more efficient trie ops? */
+#define PERL_ENABLE_TRIE_OPTIMISATION 1
+
+/* Be really aggressive about optimising patterns with trie sequences? */
+#define PERL_ENABLE_EXTENDED_TRIE_OPTIMISATION 1
+
+/* Use old style unicode mappings for perl and posix character classes
+ *
+ * NOTE: Enabling this essentially breaks character class matching against unicode 
+ * strings, so that POSIX char classes match when they shouldn't, and \d matches 
+ * way more than 10 characters, and sometimes a charclass and its complement either
+ * both match or neither match.
+ * NOTE: Disabling this will cause various backwards compatibility issues to rear 
+ * their head, and tests to fail. However it will make the charclass behaviour 
+ * consistent regardless of internal string type, and make character class inversions
+ * consistent. The tests that fail in the regex engine are basically broken tests.
+ *
+ * Personally I think 5.12 should disable this for sure. Its a bit more debatable for
+ * 5.10, so for now im leaving it enabled.
+ * XXX: It is now enabled for 5.11/5.12
+ *
+ * -demerphq
+ */
+#define PERL_LEGACY_UNICODE_CHARCLASS_MAPPINGS 1
+
+/* Should the optimiser take positive assertions into account? */
+#define PERL_ENABLE_POSITIVE_ASSERTION_STUDY 0
+
+/* Not for production use: */
+#define PERL_ENABLE_EXPERIMENTAL_REGEX_OPTIMISATIONS 0
+
+/* Activate offsets code - set to if 1 to enable */
+#ifdef DEBUGGING
+#define RE_TRACK_PATTERN_OFFSETS
+#endif
+
+/* Unless the next line is uncommented it is illegal to combine lazy 
+   matching with possessive matching. Frankly it doesn't make much sense 
+   to allow it as X*?+ matches nothing, X+?+ matches a single char only, 
+   and X{min,max}?+ matches min times only.
+ */
+/* #define REG_ALLOW_MINMOD_SUSPEND */
+
 /*
  * The "internal use only" fields in regexp.h are present to pass info from
  * compile to execute that permits the execute phase to run lots faster on
  * simple cases.  They are:
  *
- * regstart    sv that must begin a match; Nullch if none obvious
+ * regstart    sv that must begin a match; NULL if none obvious
  * reganch     is the match anchored (at beginning-of-line only)?
  * regmust     string (pointer into program) that match must include, or NULL
  *  [regmust changed to SV* for bminstr()--law]
@@ -73,6 +118,49 @@ typedef OP OP_4tree;                        /* Will be redefined later. */
  * stored negative.]
  */
 
+/* This is the stuff that used to live in regexp.h that was truly
+   private to the engine itself. It now lives here. */
+
+
+
+ typedef struct regexp_internal {
+        int name_list_idx;     /* Optional data index of an array of paren names */
+        union {
+           U32 *offsets;           /* offset annotations 20001228 MJD
+                                       data about mapping the program to the
+                                       string -
+                                       offsets[0] is proglen when this is used
+                                       */
+            U32 proglen;
+        } u;
+
+        regnode *regstclass;    /* Optional startclass as identified or constructed
+                                   by the optimiser */
+        struct reg_data *data; /* Additional miscellaneous data used by the program.
+                                   Used to make it easier to clone and free arbitrary
+                                   data that the regops need. Often the ARG field of
+                                   a regop is an index into this structure */
+       regnode program[1];     /* Unwarranted chumminess with compiler. */
+} regexp_internal;
+
+#define RXi_SET(x,y) (x)->pprivate = (void*)(y)   
+#define RXi_GET(x)   ((regexp_internal *)((x)->pprivate))
+#define RXi_GET_DECL(r,ri) regexp_internal *ri = RXi_GET(r)
+/*
+ * Flags stored in regexp->intflags
+ * These are used only internally to the regexp engine
+ *
+ * See regexp.h for flags used externally to the regexp engine
+ */
+#define PREGf_SKIP             0x00000001
+#define PREGf_IMPLICIT         0x00000002 /* Converted .* to ^.* */
+#define PREGf_NAUGHTY          0x00000004 /* how exponential is this pattern? */
+#define PREGf_VERBARG_SEEN     0x00000008
+#define PREGf_CUTGROUP_SEEN    0x00000010
+
+
+/* this is where the old regcomp.h started */
+
 struct regnode_string {
     U8 str_len;
     U8  type;
@@ -80,6 +168,8 @@ struct regnode_string {
     char string[1];
 };
 
+/* Argument bearing node - workhorse, 
+   arg1 is often for the data field */
 struct regnode_1 {
     U8 flags;
     U8  type;
@@ -87,6 +177,16 @@ struct regnode_1 {
     U32 arg1;
 };
 
+/* Similar to a regnode_1 but with an extra signed argument */
+struct regnode_2L {
+    U8 flags;
+    U8  type;
+    U16 next_off;
+    U32 arg1;
+    I32 arg2;
+};
+
+/* 'Two field' -- Two 16 bit unsigned args */
 struct regnode_2 {
     U8 flags;
     U8  type;
@@ -95,22 +195,25 @@ struct regnode_2 {
     U16 arg2;
 };
 
+
 #define ANYOF_BITMAP_SIZE      32      /* 256 b/(8 b/B) */
 #define ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE  4      /* up to 32 (8*4) named classes */
 
+/* also used by trie */
 struct regnode_charclass {
     U8 flags;
     U8  type;
     U16 next_off;
-    U32 arg1;
+    U32 arg1;                          /* used as ptr in S_regclass */
     char bitmap[ANYOF_BITMAP_SIZE];    /* only compile-time */
 };
 
-struct regnode_charclass_class {       /* has [[:blah:]] classes */
-    U8 flags;                          /* should have ANYOF_CLASS here */
+/* has runtime (locale) \d, \w, ..., [:posix:] classes */
+struct regnode_charclass_class {
+    U8 flags;                          /* ANYOF_CLASS bit must go here */
     U8  type;
     U16 next_off;
-    U32 arg1;
+    U32 arg1;                                  /* used as ptr in S_regclass */
     char bitmap[ANYOF_BITMAP_SIZE];            /* both compile-time */
     char classflags[ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE];   /* and run-time */
 };
@@ -147,22 +250,19 @@ struct regnode_charclass_class {  /* has [[:blah:]] classes */
 #define ARG(p) ARG_VALUE(ARG_LOC(p))
 #define ARG1(p) ARG_VALUE(ARG1_LOC(p))
 #define ARG2(p) ARG_VALUE(ARG2_LOC(p))
+#define ARG2L(p) ARG_VALUE(ARG2L_LOC(p))
+
 #define ARG_SET(p, val) ARG__SET(ARG_LOC(p), (val))
 #define ARG1_SET(p, val) ARG__SET(ARG1_LOC(p), (val))
 #define ARG2_SET(p, val) ARG__SET(ARG2_LOC(p), (val))
+#define ARG2L_SET(p, val) ARG__SET(ARG2L_LOC(p), (val))
 
 #undef NEXT_OFF
 #undef NODE_ALIGN
 
-#ifndef lint
-#  define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
-#  define NODE_ALIGN(node)
-#  define NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0xde) /* deadbeef */
-#else /* lint */
-#  define NEXT_OFF(p) 0
-#  define NODE_ALIGN(node)
-#  define NODE_ALIGN_FILL(node)
-#endif /* lint */
+#define NEXT_OFF(p) ((p)->next_off)
+#define NODE_ALIGN(node)
+#define NODE_ALIGN_FILL(node) ((node)->flags = 0xde) /* deadbeef */
 
 #define SIZE_ALIGN NODE_ALIGN
 
@@ -172,6 +272,8 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #undef STRING
 
 #define        OP(p)           ((p)->type)
+#define FLAGS(p)       ((p)->flags)    /* Caution: Doesn't apply to all \
+                                          regnode types */
 #define        OPERAND(p)      (((struct regnode_string *)p)->string)
 #define MASK(p)                ((char*)OPERAND(p))
 #define        STR_LEN(p)      (((struct regnode_string *)p)->str_len)
@@ -188,6 +290,8 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #define        ARG_LOC(p)      (((struct regnode_1 *)p)->arg1)
 #define        ARG1_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg1)
 #define        ARG2_LOC(p)     (((struct regnode_2 *)p)->arg2)
+#define ARG2L_LOC(p)   (((struct regnode_2L *)p)->arg2)
+
 #define NODE_STEP_REGNODE      1       /* sizeof(regnode)/sizeof(regnode) */
 #define EXTRA_STEP_2ARGS       EXTRA_SIZE(struct regnode_2)
 
@@ -205,25 +309,62 @@ struct regnode_charclass_class {  /* has [[:blah:]] classes */
 
 #define SIZE_ONLY (RExC_emit == &PL_regdummy)
 
-/* Flags for node->flags of ANYOF */
+/* Flags for node->flags of several of the node types */
+#define USE_UNI                0x01
+
+/* Flags for node->flags of ANYOF.  These are in short supply, so some games
+ * are done to share them, as described below.  If necessary, the ANYOF_LOCALE
+ * and ANYOF_CLASS bits could be shared with a space penalty for locale nodes
+ * (and the code at the time this comment was written, is written so that all
+ * that is necessary to make the change would be to redefine the ANYOF_CLASS
+ * define).  Once the planned change to compile all the above-latin1 code points
+ * is done, then the UNICODE_ALL bit can be freed up.  If flags need to be
+ * added that are applicable to the synthetic start class only, with some work,
+ * they could be put in the next-node field, or in an unused bit of the
+ * classflags field. */
+
+#define ANYOF_LOCALE            0x01
+
+/* The fold is calculated and stored in the bitmap where possible at compile
+ * time.  However there are two cases where it isn't possible.  These share
+ * this bit:  1) under locale, where the actual folding varies depending on
+ * what the locale is at the time of execution; and 2) where the folding is
+ * specified in a swash, not the bitmap, such as characters which aren't
+ * specified in the bitmap, or properties that aren't looked at at compile time
+ */
+#define ANYOF_LOC_NONBITMAP_FOLD 0x02
+
+#define ANYOF_INVERT            0x04
+
+/* EOS, meaning that it can match an empty string too, is used for the
+ * synthetic start class (ssc) only.  It can share the INVERT bit, as the ssc
+ * is never inverted.  The bit just needs to be turned off before regexec.c
+ * gets a hold of it so that regexec.c doesn't think it's inverted, but this
+ * happens automatically, as if the ssc can match an EOS, the ssc is discarded,
+ * and never passed to regexec.c */
+#define ANYOF_EOS              ANYOF_INVERT
+
+/* CLASS is never set unless LOCALE is too: has runtime \d, \w, [:posix:], ...
+ * The non-locale ones are resolved at compile-time */
+#define ANYOF_CLASS     0x08
+#define ANYOF_LARGE      ANYOF_CLASS    /* Same; name retained for back compat */
 
-#define ANYOF_CLASS            0x08    /* has [[:blah:]] classes */
-#define ANYOF_INVERT           0x04
-#define ANYOF_FOLD             0x02
-#define ANYOF_LOCALE           0x01
+/* Can match something outside the bitmap that is expressible only in utf8 */
+#define ANYOF_UTF8             0x10
 
-/* Used for regstclass only */
-#define ANYOF_EOS              0x10            /* Can match an empty string too */
+/* Can match something outside the bitmap that isn't in utf8 */
+#define ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8 0x20
 
-/* There is a character or a range past 0xff */
-#define ANYOF_UNICODE          0x20
-#define ANYOF_UNICODE_ALL      0x40    /* Can match any char past 0xff */
+/* Set if the bitmap doesn't fully represent what this node can match */
+#define ANYOF_NONBITMAP                (ANYOF_UTF8|ANYOF_NONBITMAP_NON_UTF8)
+#define ANYOF_UNICODE          ANYOF_NONBITMAP /* old name, for back compat */
 
-/* size of node is large (includes class pointer) */
-#define ANYOF_LARGE            0x80
+/* Matches every code point 0x100 and above*/
+#define ANYOF_UNICODE_ALL      0x40
 
-/* Are there any runtime flags on in this node? */
-#define ANYOF_RUNTIME(s)       (ANYOF_FLAGS(s) & 0x0f)
+/* Match all Latin1 characters that aren't ASCII when the target string is not
+ * in utf8. */
+#define ANYOF_NON_UTF8_LATIN1_ALL 0x80
 
 #define ANYOF_FLAGS_ALL                0xff
 
@@ -235,9 +376,9 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #define ANYOF_NALNUM    1
 #define ANYOF_SPACE     2      /* \s */
 #define ANYOF_NSPACE    3
-#define ANYOF_DIGIT     4
+#define ANYOF_DIGIT     4      /* \d */
 #define ANYOF_NDIGIT    5
-#define ANYOF_ALNUMC    6      /* isalnum(3), utf8::IsAlnum, ALNUMC */
+#define ANYOF_ALNUMC    6      /* [[:alnum:]] isalnum(3), utf8::IsAlnum, ALNUMC */
 #define ANYOF_NALNUMC   7
 #define ANYOF_ALPHA     8
 #define ANYOF_NALPHA    9
@@ -264,6 +405,14 @@ struct regnode_charclass_class {   /* has [[:blah:]] classes */
 
 #define ANYOF_MAX      32
 
+/* pseudo classes, not stored in the class bitmap, but used as flags
+   during compilation of char classes */
+
+#define ANYOF_VERTWS   (ANYOF_MAX+1)
+#define ANYOF_NVERTWS  (ANYOF_MAX+2)
+#define ANYOF_HORIZWS  (ANYOF_MAX+3)
+#define ANYOF_NHORIZWS (ANYOF_MAX+4)
+
 /* Backward source code compatibility. */
 
 #define ANYOF_ALNUML    ANYOF_ALNUM
@@ -289,7 +438,7 @@ struct regnode_charclass_class {    /* has [[:blah:]] classes */
 #define ANYOF_BITMAP_ZERO(ret) Zero(((struct regnode_charclass*)(ret))->bitmap, ANYOF_BITMAP_SIZE, char)
 
 #define ANYOF_BITMAP(p)                (((struct regnode_charclass*)(p))->bitmap)
-#define ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c)        (ANYOF_BITMAP(p)[((c) >> 3) & 31])
+#define ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c)        (ANYOF_BITMAP(p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
 #define ANYOF_BITMAP_SET(p, c) (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT(c))
 #define ANYOF_BITMAP_CLEAR(p,c)        (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT(c))
 #define ANYOF_BITMAP_TEST(p, c)        (ANYOF_BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT(c))
@@ -299,84 +448,109 @@ struct regnode_charclass_class { /* has [[:blah:]] classes */
 #define ANYOF_BITMAP_CLEARALL(p)       \
        Zero (ANYOF_BITMAP(p), ANYOF_BITMAP_SIZE)
 /* Check that all 256 bits are all set.  Used in S_cl_is_anything()  */
-#define ANYOF_BITMAP_TESTALLSET(p)     \
+#define ANYOF_BITMAP_TESTALLSET(p)     /* Assumes sizeof(p) == 32 */     \
        memEQ (ANYOF_BITMAP(p), "\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377\377", ANYOF_BITMAP_SIZE)
 
 #define ANYOF_SKIP             ((ANYOF_SIZE - 1)/sizeof(regnode))
 #define ANYOF_CLASS_SKIP       ((ANYOF_CLASS_SIZE - 1)/sizeof(regnode))
-#define ANYOF_CLASS_ADD_SKIP   (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
+
+/* The class bit can be set to the locale one if necessary to save bits at the
+ * expense of having locale ANYOF nodes always have a class bit map, and hence
+ * take up extra space.  This allows convenient changing it as development
+ * proceeds on this */
+#if ANYOF_CLASS == ANYOF_LOCALE
+#   undef ANYOF_CLASS_ADD_SKIP
+#   define ANYOF_ADD_LOC_SKIP  (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
+
+    /* Quicker way to see if there are actually any tests.  This is because
+     * currently the set of tests can be empty even when the class bitmap is
+     * allocated */
+#   if ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE != 4
+#      error ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE is expected to be 4
+#   endif
+#   define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) /* assumes sizeof(p) = 4 */       \
+       memNE (((struct regnode_charclass_class*)(p))->classflags,        \
+               "\0\0\0\0", ANYOF_CLASSBITMAP_SIZE)
+#else
+#   define ANYOF_CLASS_ADD_SKIP        (ANYOF_CLASS_SKIP - ANYOF_SKIP)
+#   undef ANYOF_ADD_LOC_SKIP
+#   define ANYOF_CLASS_TEST_ANY_SET(p) (ANYOF_FLAGS(p) & ANYOF_CLASS)
+#endif
+
 
 /*
  * Utility definitions.
  */
-#ifndef lint
 #ifndef CHARMASK
-#define        UCHARAT(p)      ((int)*(U8*)(p))
+#  define UCHARAT(p)   ((int)*(const U8*)(p))
 #else
-#define        UCHARAT(p)      ((int)*(p)&CHARMASK)
+#  define UCHARAT(p)   ((int)*(p)&CHARMASK)
 #endif
-#else /* lint */
-#define UCHARAT(p)     PL_regdummy
-#endif /* lint */
 
 #define EXTRA_SIZE(guy) ((sizeof(guy)-1)/sizeof(struct regnode))
 
-#define REG_SEEN_ZERO_LEN       1
-#define REG_SEEN_LOOKBEHIND     2
-#define REG_SEEN_GPOS           4
-#define REG_SEEN_EVAL           8
-#define REG_SEEN_CANY          16
+#define REG_SEEN_ZERO_LEN      0x00000001
+#define REG_SEEN_LOOKBEHIND    0x00000002
+#define REG_SEEN_GPOS          0x00000004
+#define REG_SEEN_EVAL          0x00000008
+#define REG_SEEN_CANY          0x00000010
 #define REG_SEEN_SANY          REG_SEEN_CANY /* src bckwrd cmpt */
+#define REG_SEEN_RECURSE        0x00000020
+#define REG_TOP_LEVEL_BRANCHES  0x00000040
+#define REG_SEEN_VERBARG        0x00000080
+#define REG_SEEN_CUTGROUP       0x00000100
+#define REG_SEEN_RUN_ON_COMMENT 0x00000200
 
 START_EXTERN_C
 
-#include "regnodes.h"
-
-/* The following have no fixed length. U8 so we can do strchr() on it. */
-#ifndef DOINIT
-EXTCONST U8 PL_varies[];
+#ifdef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
+#include "re_nodes.h"
 #else
-EXTCONST U8 PL_varies[] = {
-    BRANCH, BACK, STAR, PLUS, CURLY, CURLYX, REF, REFF, REFFL,
-    WHILEM, CURLYM, CURLYN, BRANCHJ, IFTHEN, SUSPEND, CLUMP, 0
-};
+#include "regnodes.h"
 #endif
 
-/* The following always have a length of 1. U8 we can do strchr() on it. */
-/* (Note that length 1 means "one character" under UTF8, not "one octet".) */
+#ifndef PLUGGABLE_RE_EXTENSION
 #ifndef DOINIT
-EXTCONST U8 PL_simple[];
-#else
-EXTCONST U8 PL_simple[] = {
-    REG_ANY,   SANY,   CANY,
-    ANYOF,
-    ALNUM,     ALNUML,
-    NALNUM,    NALNUML,
-    SPACE,     SPACEL,
-    NSPACE,    NSPACEL,
-    DIGIT,     NDIGIT,
-    0
+EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine;
+#else /* DOINIT */
+EXTCONST regexp_engine PL_core_reg_engine = { 
+        Perl_re_compile,
+        Perl_regexec_flags,
+        Perl_re_intuit_start,
+        Perl_re_intuit_string, 
+        Perl_regfree_internal,
+        Perl_reg_numbered_buff_fetch,
+        Perl_reg_numbered_buff_store,
+        Perl_reg_numbered_buff_length,
+        Perl_reg_named_buff,
+        Perl_reg_named_buff_iter,
+        Perl_reg_qr_package,
+#if defined(USE_ITHREADS)        
+        Perl_regdupe_internal
+#endif        
 };
-#endif
+#endif /* DOINIT */
+#endif /* PLUGGABLE_RE_EXTENSION */
+
 
 END_EXTERN_C
 
-typedef struct re_scream_pos_data_s
-{
-    char **scream_olds;                /* match pos */
-    I32 *scream_pos;           /* Internal iterator of scream. */
-} re_scream_pos_data;
 
 /* .what is a character array with one character for each member of .data
  * The character describes the function of the corresponding .data item:
+ *   a - AV for paren_name_list under DEBUGGING
  *   f - start-class data for regstclass optimization
  *   n - Root of op tree for (?{EVAL}) item
  *   o - Start op for (?{EVAL}) item
- *   p - Pad for (?{EVAL} item
- *   s - swash for unicode-style character class, and the multicharacter
+ *   p - Pad for (?{EVAL}) item
+ *   s - swash for Unicode-style character class, and the multicharacter
  *       strings resulting from casefolding the single-character entries
  *       in the character class
  *   t - trie struct
+ *   u - trie struct's widecharmap (a HV, so can't share, must dup)
+ *       also used for revcharmap and words under DEBUGGING
+ *   T - aho-trie struct
+ *   S - sv for named capture lookup
  * 20010712 mjd@plover.com
  * (Remember to update re_dup() and pregfree() if you add any items.)
  */
@@ -386,37 +560,32 @@ struct reg_data {
     void* data[1];
 };
 
-struct reg_substr_datum {
-    I32 min_offset;
-    I32 max_offset;
-    SV *substr;                /* non-utf8 variant */
-    SV *utf8_substr;   /* utf8 variant */
-};
-
-struct reg_substr_data {
-    struct reg_substr_datum data[3];   /* Actual array */
-};
-
+/* Code in S_to_utf8_substr() and S_to_byte_substr() in regexec.c accesses
+   anchored* and float* via array indexes 0 and 1.  */
 #define anchored_substr substrs->data[0].substr
 #define anchored_utf8 substrs->data[0].utf8_substr
 #define anchored_offset substrs->data[0].min_offset
+#define anchored_end_shift substrs->data[0].end_shift
+
 #define float_substr substrs->data[1].substr
 #define float_utf8 substrs->data[1].utf8_substr
 #define float_min_offset substrs->data[1].min_offset
 #define float_max_offset substrs->data[1].max_offset
+#define float_end_shift substrs->data[1].end_shift
+
 #define check_substr substrs->data[2].substr
 #define check_utf8 substrs->data[2].utf8_substr
 #define check_offset_min substrs->data[2].min_offset
 #define check_offset_max substrs->data[2].max_offset
+#define check_end_shift substrs->data[2].end_shift
 
-
+#define RX_ANCHORED_SUBSTR(rx) (((struct regexp *)SvANY(rx))->anchored_substr)
+#define RX_ANCHORED_UTF8(rx)   (((struct regexp *)SvANY(rx))->anchored_utf8)
+#define RX_FLOAT_SUBSTR(rx)    (((struct regexp *)SvANY(rx))->float_substr)
+#define RX_FLOAT_UTF8(rx)      (((struct regexp *)SvANY(rx))->float_utf8)
 
 /* trie related stuff */
-/* an accepting state/position*/
-struct _reg_trie_accepted {
-    U8   *endpos;
-    U16  wordnum;
-};
+
 /* a transition record for the state machine. the
    check field determines which state "owns" the
    transition. the char the transition is for is
@@ -449,88 +618,275 @@ struct _reg_trie_state {
   } trans;
 };
 
+/* info per word; indexed by wordnum */
+typedef struct {
+    U16  prev; /* previous word in acceptance chain; eg in
+                * zzz|abc|ab/ after matching the chars abc, the
+                * accepted word is #2, and the previous accepted
+                * word is #3 */
+    U32 len;   /* how many chars long is this word? */
+    U32 accept;        /* accept state for this word */
+} reg_trie_wordinfo;
 
 
-typedef struct _reg_trie_accepted reg_trie_accepted;
 typedef struct _reg_trie_state    reg_trie_state;
 typedef struct _reg_trie_trans    reg_trie_trans;
 
 
 /* anything in here that needs to be freed later
-should be dealt with in pregfree */
+   should be dealt with in pregfree.
+   refcount is first in both this and _reg_ac_data to allow a space
+   optimisation in Perl_regdupe.  */
 struct _reg_trie_data {
-    U16              uniquecharcount;
-    U16              wordcount;
-    STRLEN           charcount;
-    U32              laststate;
-    U32              lasttrans;
-    U16              *charmap;
-    HV               *widecharmap;
-    reg_trie_state   *states;
-    reg_trie_trans   *trans;
-    U32              refcount;
+    U32             refcount;        /* number of times this trie is referenced */
+    U32             lasttrans;       /* last valid transition element */
+    U16             *charmap;        /* byte to charid lookup array */
+    reg_trie_state  *states;         /* state data */
+    reg_trie_trans  *trans;          /* array of transition elements */
+    char            *bitmap;         /* stclass bitmap */
+    U16            *jump;           /* optional 1 indexed array of offsets before tail 
+                                        for the node following a given word. */
+    reg_trie_wordinfo *wordinfo;     /* array of info per word */
+    U16             uniquecharcount; /* unique chars in trie (width of trans table) */
+    U32             startstate;      /* initial state - used for common prefix optimisation */
+    STRLEN          minlen;          /* minimum length of words in trie - build/opt only? */
+    STRLEN          maxlen;          /* maximum length of words in trie - build/opt only? */
+    U32             prefixlen;       /* #chars in common prefix */
+    U32             statecount;      /* Build only - number of states in the states array 
+                                        (including the unused zero state) */
+    U32             wordcount;       /* Build only */
 #ifdef DEBUGGING
-    AV               *words;
-    AV               *revcharmap;
+    STRLEN          charcount;       /* Build only */
 #endif
 };
+/* There is one (3 under DEBUGGING) pointers that logically belong in this
+   structure, but are held outside as they need duplication on thread cloning,
+   whereas the rest of the structure can be read only:
+    HV              *widecharmap;    code points > 255 to charid
+#ifdef DEBUGGING
+    AV              *words;          Array of words contained in trie, for dumping
+    AV              *revcharmap;     Map of each charid back to its character representation
+#endif
+*/
+
+#define TRIE_WORDS_OFFSET 2
 
 typedef struct _reg_trie_data reg_trie_data;
 
+/* refcount is first in both this and _reg_trie_data to allow a space
+   optimisation in Perl_regdupe.  */
+struct _reg_ac_data {
+    U32              refcount;
+    U32              trie;
+    U32              *fail;
+    reg_trie_state   *states;
+};
+typedef struct _reg_ac_data reg_ac_data;
+
+/* ANY_BIT doesn't use the structure, so we can borrow it here.
+   This is simpler than refactoring all of it as wed end up with
+   three different sets... */
+
+#define TRIE_BITMAP(p)         (((reg_trie_data *)(p))->bitmap)
+#define TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) (TRIE_BITMAP(p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
+#define TRIE_BITMAP_SET(p, c)  (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) |=  ANYOF_BIT((U8)c))
+#define TRIE_BITMAP_CLEAR(p,c) (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &= ~ANYOF_BIT((U8)c))
+#define TRIE_BITMAP_TEST(p, c) (TRIE_BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT((U8)c))
+
+#define IS_ANYOF_TRIE(op) ((op)==TRIEC || (op)==AHOCORASICKC)
+#define IS_TRIE_AC(op) ((op)>=AHOCORASICK)
+
+
+#define BITMAP_BYTE(p, c)      (((U8*)p)[(((U8)(c)) >> 3) & 31])
+#define BITMAP_TEST(p, c)      (BITMAP_BYTE(p, c) &   ANYOF_BIT((U8)c))
+
 /* these defines assume uniquecharcount is the correct variable, and state may be evaluated twice */
 #define TRIE_NODENUM(state) (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1)
 #define SAFE_TRIE_NODENUM(state) ((state) ? (((state)-1)/(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
 #define TRIE_NODEIDX(state) ((state) ? (((state)-1)*(trie->uniquecharcount)+1) : (state))
 
-#define DO_TRIE 1
-#define TRIE_DEBUG 1
+#ifdef DEBUGGING
+#define TRIE_CHARCOUNT(trie) ((trie)->charcount)
+#else
+#define TRIE_CHARCOUNT(trie) (trie_charcount)
+#endif
 
 #define RE_TRIE_MAXBUF_INIT 65536
 #define RE_TRIE_MAXBUF_NAME "\022E_TRIE_MAXBUF"
 #define RE_DEBUG_FLAGS "\022E_DEBUG_FLAGS"
 
-/* If you change these be sure to update ext/re/re.pm as well */
-#define RE_DEBUG_COMPILE       1
-#define RE_DEBUG_EXECUTE       2
-#define RE_DEBUG_TRIE_COMPILE  4
-#define RE_DEBUG_TRIE_EXECUTE  8
-#define RE_DEBUG_TRIE_MORE    16
-#define RE_DEBUG_OPTIMISE     32
-#define RE_DEBUG_OFFSETS      64
-
-#define DEBUG_OPTIMISE_r(x) DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_OPTIMISE) x  )
-#define DEBUG_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_EXECUTE) x  )
-#define DEBUG_COMPILE_r(x) DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_COMPILE) x  )
-#define DEBUG_OFFSETS_r(x) DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_OFFSETS) x  )
-#define DEBUG_TRIE_r(x) DEBUG_r( \
-   if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_COMPILE       \
-       || SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_EXECUTE )  \
-   x  \
-)
-#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_r(x) \
-    DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_EXECUTE) x )
+/*
+
+RE_DEBUG_FLAGS is used to control what debug output is emitted
+its divided into three groups of options, some of which interact.
+The three groups are: Compile, Execute, Extra. There is room for a
+further group, as currently only the low three bytes are used.
 
-#define DEBUG_TRIE_COMPILE_r(x) \
-    DEBUG_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_COMPILE) x )
+    Compile Options:
+    
+    PARSE
+    PEEP
+    TRIE
+    PROGRAM
+    OFFSETS
 
-#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_MORE_r(x) \
-    DEBUG_TRIE_EXECUTE_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_MORE) x )
+    Execute Options:
 
-#define DEBUG_TRIE_COMPILE_MORE_r(x) \
-    DEBUG_TRIE_COMPILE_r( if (SvIV(re_debug_flags) & RE_DEBUG_TRIE_MORE) x )
+    INTUIT
+    MATCH
+    TRIE
 
-#define GET_RE_DEBUG_FLAGS DEBUG_r( \
-        re_debug_flags=get_sv(RE_DEBUG_FLAGS, 1); \
-        if (!SvIOK(re_debug_flags)) { \
-            sv_setiv(re_debug_flags, RE_DEBUG_COMPILE | RE_DEBUG_EXECUTE | RE_DEBUG_OFFSETS); \
-        } \
-    )
+    Extra Options
 
+    TRIE
+    OFFSETS
+
+If you modify any of these make sure you make corresponding changes to
+re.pm, especially to the documentation.
+
+*/
+
+
+/* Compile */
+#define RE_DEBUG_COMPILE_MASK      0x0000FF
+#define RE_DEBUG_COMPILE_PARSE     0x000001
+#define RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE  0x000002
+#define RE_DEBUG_COMPILE_TRIE      0x000004
+#define RE_DEBUG_COMPILE_DUMP      0x000008
+#define RE_DEBUG_COMPILE_FLAGS     0x000010
+
+/* Execute */
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_MASK      0x00FF00
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT    0x000100
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH     0x000200
+#define RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE      0x000400
+
+/* Extra */
+#define RE_DEBUG_EXTRA_MASK        0xFF0000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_TRIE        0x010000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OFFSETS     0x020000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OFFDEBUG    0x040000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_STATE       0x080000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE    0x100000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_BUFFERS     0x400000
+#define RE_DEBUG_EXTRA_GPOS        0x800000
+/* combined */
+#define RE_DEBUG_EXTRA_STACK       0x280000
+
+#define RE_DEBUG_FLAG(x) (re_debug_flags & x)
+/* Compile */
+#define DEBUG_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_MASK) x  )
+#define DEBUG_PARSE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_PARSE) x  )
+#define DEBUG_OPTIMISE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE) x  )
+#define DEBUG_PARSE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_PARSE) x  )
+#define DEBUG_DUMP_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_DUMP) x  )
+#define DEBUG_TRIE_COMPILE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_TRIE) x )
+#define DEBUG_FLAGS_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_COMPILE_FLAGS) x )
+/* Execute */
+#define DEBUG_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_MASK) x  )
+#define DEBUG_INTUIT_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_INTUIT) x  )
+#define DEBUG_MATCH_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_MATCH) x  )
+#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE) x )
+
+/* Extra */
+#define DEBUG_EXTRA_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_MASK) x  )
+#define DEBUG_OFFSETS_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_OFFSETS) x  )
+#define DEBUG_STATE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_STATE) x )
+#define DEBUG_STACK_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_STACK) x )
+#define DEBUG_BUFFERS_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_BUFFERS) x )
+
+#define DEBUG_OPTIMISE_MORE_r(x) DEBUG_r( \
+    if ((RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE) == \
+         (re_debug_flags & (RE_DEBUG_EXTRA_OPTIMISE|RE_DEBUG_COMPILE_OPTIMISE)) ) x )
+#define MJD_OFFSET_DEBUG(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_OFFDEBUG) \
+        Perl_warn_nocontext x )
+#define DEBUG_TRIE_COMPILE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_COMPILE_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_TRIE) x )
+#define DEBUG_TRIE_EXECUTE_MORE_r(x) DEBUG_TRIE_EXECUTE_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_TRIE) x )
+
+#define DEBUG_TRIE_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & (RE_DEBUG_COMPILE_TRIE \
+        | RE_DEBUG_EXECUTE_TRIE )) x )
+#define DEBUG_GPOS_r(x) DEBUG_r( \
+    if (re_debug_flags & RE_DEBUG_EXTRA_GPOS) x )
+
+/* initialization */
+/* get_sv() can return NULL during global destruction.  re_debug_flags can get
+ * clobbered by a longjmp, so must be initialized */
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS DEBUG_r({ \
+        SV * re_debug_flags_sv = NULL; \
+        re_debug_flags = 0;            \
+        re_debug_flags_sv = get_sv(RE_DEBUG_FLAGS, 1); \
+        if (re_debug_flags_sv) { \
+            if (!SvIOK(re_debug_flags_sv)) \
+                sv_setuv(re_debug_flags_sv, RE_DEBUG_COMPILE_DUMP | RE_DEBUG_EXECUTE_MASK ); \
+            re_debug_flags=SvIV(re_debug_flags_sv); \
+        }\
+})
 
 #ifdef DEBUGGING
-#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL SV *re_debug_flags; GET_RE_DEBUG_FLAGS;
-#else
+
+#define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL VOL IV re_debug_flags = 0; GET_RE_DEBUG_FLAGS;
+
+#define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2) \
+    const char * const rpv =                          \
+        pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m), \
+            PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)], \
+            PERL_PV_ESCAPE_RE|PERL_PV_ESCAPE_NONASCII |((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) );         \
+    const int rlen = SvCUR(dsv)
+
+#define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m) \
+    const char * const rpv =                          \
+        pv_pretty((dsv), (SvPV_nolen_const(sv)), (SvCUR(sv)), (m), \
+            PL_colors[(c1)],PL_colors[(c2)], \
+            PERL_PV_ESCAPE_RE|PERL_PV_ESCAPE_NONASCII |((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0) )
+
+#define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)                    \
+    const char * const rpv =                                       \
+        pv_pretty((dsv), (pv), (l), (m), \
+            PL_colors[0], PL_colors[1], \
+            ( PERL_PV_PRETTY_QUOTE | PERL_PV_ESCAPE_RE | PERL_PV_ESCAPE_NONASCII | PERL_PV_PRETTY_ELLIPSES | \
+              ((isuni) ? PERL_PV_ESCAPE_UNI : 0))                  \
+        )
+
+#define RE_SV_DUMPLEN(ItEm) (SvCUR(ItEm) - (SvTAIL(ItEm)!=0))
+#define RE_SV_TAIL(ItEm) (SvTAIL(ItEm) ? "$" : "")
+    
+#else /* if not DEBUGGING */
+
 #define GET_RE_DEBUG_FLAGS_DECL
-#endif
+#define RE_PV_COLOR_DECL(rpv,rlen,isuni,dsv,pv,l,m,c1,c2)
+#define RE_SV_ESCAPE(rpv,isuni,dsv,sv,m)
+#define RE_PV_QUOTED_DECL(rpv,isuni,dsv,pv,l,m)
+#define RE_SV_DUMPLEN(ItEm)
+#define RE_SV_TAIL(ItEm)
 
+#endif /* DEBUG RELATED DEFINES */
 
+/*
+ * Local variables:
+ * c-indentation-style: bsd
+ * c-basic-offset: 4
+ * indent-tabs-mode: t
+ * End:
+ *
+ * ex: set ts=8 sts=4 sw=4 noet:
+ */