This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
b0efcca8dfcffcc31057fba59656eae1bf0d19a6
[perl5.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 WARNING: The implementation of Unicode support in Perl is incomplete.
8 Expect sudden and unannounced changes!
9
10 Beginning with version 5.6, Perl uses logically wide characters to
11 represent strings internally.  This internal representation of strings
12 uses the UTF-8 encoding.
13
14 In future, Perl-level operations will expect to work with characters
15 rather than bytes, in general.
16
17 However, Perl v5.6 aims to provide a safe migration path from byte
18 semantics to character semantics for programs.  To preserve compatibility
19 with earlier versions of Perl which allowed byte semantics in Perl
20 operations (owing to the fact that the internal representation for
21 characters was in bytes) byte semantics will continue to be in effect
22 until a the C<utf8> pragma is used in the C<main> package, or the C<$^U>
23 global flag is explicitly set.
24
25 Under character semantics, many operations that formerly operated on
26 bytes change to operating on characters.  For ASCII data this makes
27 no difference, because UTF-8 stores ASCII in single bytes, but for
28 any character greater than C<chr(127)>, the character is stored in
29 a sequence of two or more bytes, all of which have the high bit set.
30 But by and large, the user need not worry about this, because Perl
31 hides it from the user.  A character in Perl is logically just a number
32 ranging from 0 to 2**32 or so.  Larger characters encode to longer
33 sequences of bytes internally, but again, this is just an internal
34 detail which is hidden at the Perl level.
35
36 The C<byte> pragma can be used to force byte semantics in a particular
37 lexical scope.  See L<byte>.
38
39 The C<utf8> pragma is a compatibility device to enables recognition
40 of UTF-8 in literals encountered by the parser.  It is also used
41 for enabling some experimental Unicode support features.  Note that
42 this pragma is only required until a future version of Perl in which
43 character semantics will become the default.  This pragma may then
44 become a no-op.  See L<utf8>.
45
46 Character semantics have the following effects:
47
48 =over 4
49
50 =item *
51
52 Strings and patterns may contain characters that have an ordinal value
53 larger than 255.  In Perl v5.6, this is only enabled if the lexical
54 scope has a C<use utf8> declaration (due to compatibility needs) but
55 future versions may enable this by default.
56
57 Presuming you use a Unicode editor to edit your program, such characters
58 will typically occur directly within the literal strings as UTF-8
59 characters, but you can also specify a particular character with an
60 extension of the C<\x> notation.  UTF-8 characters are specified by
61 putting the hexadecimal code within curlies after the C<\x>.  For instance,
62 a Unicode smiley face is C<\x{263A}>.  A character in the Latin-1 range
63 (128..255) should be written C<\x{ab}> rather than C<\xab>, since the
64 former will turn into a two-byte UTF-8 code, while the latter will
65 continue to be interpreted as generating a 8-bit byte rather than a
66 character.  In fact, if C<-w> is turned on, it will produce a warning
67 that you might be generating invalid UTF-8.
68
69 =item *
70
71 Identifiers within the Perl script may contain Unicode alphanumeric
72 characters, including ideographs.  (You are currently on your own when
73 it comes to using the canonical forms of characters--Perl doesn't (yet)
74 attempt to canonicalize variable names for you.)
75
76 This also needs C<use utf8> currently.  [XXX: Why?  High-bit chars were
77 syntax errors when they occurred within identifiers in previous versions,
78 so this should be enabled by default.]
79
80 =item *
81
82 Regular expressions match characters instead of bytes.  For instance,
83 "." matches a character instead of a byte.  (However, the C<\C> pattern
84 is provided to force a match a single byte ("C<char>" in C, hence
85 C<\C>).)
86
87 Unicode support in regular expressions needs C<use utf8> currently.
88 [XXX: Because the SWASH routines need to be loaded.  And the RE engine
89 appears to need an overhaul to Unicode by default anyway.]
90
91 =item *
92
93 Character classes in regular expressions match characters instead of
94 bytes, and match against the character properties specified in the
95 Unicode properties database.  So C<\w> can be used to match an ideograph,
96 for instance.
97
98 C<use utf8> is needed to enable this.  See above.
99
100 =item *
101
102 Named Unicode properties and block ranges make be used as character
103 classes via the new C<\p{}> (matches property) and C<\P{}> (doesn't
104 match property) constructs.  For instance, C<\p{Lu}> matches any
105 character with the Unicode uppercase property, while C<\p{M}> matches
106 any mark character.  Single letter properties may omit the brackets, so
107 that can be written C<\pM> also.  Many predefined character classes are
108 available, such as C<\p{IsMirrored}> and  C<\p{InTibetan}>.
109
110 C<use utf8> is needed to enable this.  See above.
111
112 =item *
113
114 The special pattern C<\X> match matches any extended Unicode sequence
115 (a "combining character sequence" in Standardese), where the first
116 character is a base character and subsequent characters are mark
117 characters that apply to the base character.  It is equivalent to
118 C<(?:\PM\pM*)>.
119
120 C<use utf8> is needed to enable this.  See above.
121
122 =item *
123
124 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  It can also
125 be forced to translate between 8-bit codes and UTF-8 regardless of the
126 surrounding utf8 state.  For instance, if you know your input in Latin-1,
127 you can say:
128
129     use utf8;
130     while (<>) {
131         tr/\0-\xff//CU;         # latin1 char to utf8
132         ...
133     }
134
135 Similarly you could translate your output with
136
137     tr/\0-\x{ff}//UC;           # utf8 to latin1 char
138
139 No, C<s///> doesn't take /U or /C (yet?).
140
141 C<use utf8> is needed to enable this.  See above.
142
143 =item *
144
145 Case translation operators use the Unicode case translation tables
146 when provided character input.  Note that C<uc()> translates to
147 uppercase, while C<ucfirst> translates to titlecase (for languages
148 that make the distinction).  Naturally the corresponding backslash
149 sequences have the same semantics.
150
151 =item *
152
153 Most operators that deal with positions or lengths in the string will
154 automatically switch to using character positions, including C<chop()>,
155 C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>, C<sprintf()>,
156 C<write()>, and C<length()>.  Operators that specifically don't switch
157 include C<vec()>, C<pack()>, and C<unpack()>.  Operators that really
158 don't care include C<chomp()>, as well as any other operator that
159 treats a string as a bucket of bits, such as C<sort()>, and the
160 operators dealing with filenames.
161
162 =item *
163
164 The C<pack()>/C<unpack()> letters "C<c>" and "C<C>" do I<not> change,
165 since they're often used for byte-oriented formats.  (Again, think
166 "C<char>" in the C language.)  However, there is a new "C<U>" specifier
167 that will convert between UTF-8 characters and integers.  (It works
168 outside of the utf8 pragma too.)
169
170 =item *
171
172 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters.  This is like
173 C<pack("U")> and C<unpack("U")>, not like C<pack("C")> and
174 C<unpack("C")>.  In fact, the latter are how you now emulate
175 byte-oriented C<chr()> and C<ord()> under utf8.
176
177 =item *
178
179 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
180
181 =back
182
183 =head1 CAVEATS
184
185 As of yet, there is no method for automatically coercing input and
186 output to some encoding other than UTF-8.  This is planned in the near
187 future, however.
188
189 Whether a piece of data will be treated as "characters" or "bytes"
190 by internal operations cannot be divined at the current time.
191
192 Use of locales with utf8 may lead to odd results.  Currently there is
193 some attempt to apply 8-bit locale info to characters in the range
194 0..255, but this is demonstrably incorrect for locales that use
195 characters above that range (when mapped into Unicode).  It will also
196 tend to run slower.  Avoidance of locales is strongly encouraged.
197
198 =head1 SEE ALSO
199
200 L<byte>, L<utf8>, L<perlvar/"$^U">
201
202 =cut