This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Take out version number in perlguts (perl5.004_61)
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setsv(SV*, SV*);
55
56 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
57 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
58 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
59 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
60 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
61 string terminating with a NUL character.  The arguments of C<sv_setpvf>
62 are processed like C<sprintf>, and the formatted output becomes the value.
63 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
64 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
65
66 All SVs that will contain strings should, but need not, be terminated
67 with a NUL character.  If it is not NUL-terminated there is a risk of
68 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
69 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
70 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
71 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
72 in an SV to a C function or system call.
73
74 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
75
76     SvIV(SV*)
77     SvNV(SV*)
78     SvPV(SV*, STRLEN len)
79
80 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
81 or string.
82
83 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
84 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
85 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
86 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
87 NULs and might not be terminated by a NUL.
88
89 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
90
91     SvTRUE(SV*)
92
93 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
94 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
95
96     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
97
98 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
99 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
100 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
101 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
102 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
103
104 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
105 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
106
107     SvIOK(SV*)
108     SvNOK(SV*)
109     SvPOK(SV*)
110
111 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
112 the following macros:
113
114     SvCUR(SV*)
115     SvCUR_set(SV*, I32 val)
116
117 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
118 with the macro:
119
120     SvEND(SV*)
121
122 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
123
124 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
125 you can use the following functions:
126
127     void  sv_catpv(SV*, char*);
128     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
129     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
130     void  sv_catsv(SV*, SV*);
131
132 The first function calculates the length of the string to be appended by
133 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
134 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
135 appends the formatted output.  The fourth function extends the string
136 stored in the first SV with the string stored in the second SV.  It also
137 forces the second SV to be interpreted as a string.  The C<sv_cat*()>
138 functions are not generic enough to operate on values that have "magic".
139 See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
140
141 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
142 by using the following:
143
144     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
145
146 This returns NULL if the variable does not exist.
147
148 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
149 you can call:
150
151     SvOK(SV*)
152
153 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
154 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
155
156 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
157 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
158 be used whenever an C<SV*> is needed.
159
160 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
161 Take this code:
162
163     SV* sv = (SV*) 0;
164     if (I-am-to-return-a-real-value) {
165             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
166     }
167     sv_setsv(ST(0), sv);
168
169 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
170 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
171 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
172 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
173 line and all will be well.
174
175 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
176 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
177
178 =head2 What's Really Stored in an SV?
179
180 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
181 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
182 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
183 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
184 integer/double to string.
185
186 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
187 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
188
189     SvIOKp(SV*)
190     SvNOKp(SV*)
191     SvPOKp(SV*)
192
193 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
194 stored in your SV.  The "p" stands for private.
195
196 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
197
198 =head2 Working with AVs
199
200 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
201 empty AV:
202
203     AV*  newAV();
204
205 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
206
207     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
208
209 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
210 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
211
212 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
213
214     void  av_push(AV*, SV*);
215     SV*   av_pop(AV*);
216     SV*   av_shift(AV*);
217     void  av_unshift(AV*, I32 num);
218
219 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
220 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
221 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
222 to these new elements.
223
224 Here are some other functions:
225
226     I32   av_len(AV*);
227     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
228     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
229
230 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
231 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
232 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
233 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
234 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
235 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
236 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
237 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
238 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
239 return value.
240
241     void  av_clear(AV*);
242     void  av_undef(AV*);
243     void  av_extend(AV*, I32 key);
244
245 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
246 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
247 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
248 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
249 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
250 nothing is done.
251
252 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
253 by using the following:
254
255     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
256
257 This returns NULL if the variable does not exist.
258
259 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
260 information on how to use the array access functions on tied arrays.
261
262 =head2 Working with HVs
263
264 To create an HV, you use the following routine:
265
266     HV*  newHV();
267
268 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
269
270     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
271     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
272
273 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
274 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
275 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
276 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
277 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
278 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
279 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
280 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
281
282 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
283 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
284 value.  However, you should check to make sure that the return value is
285 not NULL before dereferencing it.
286
287 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
288
289     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
290     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
291
292 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
293 create and return a mortal copy of the deleted value.
294
295 And more miscellaneous functions:
296
297     void   hv_clear(HV*);
298     void   hv_undef(HV*);
299
300 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
301 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
302 both the entries and the hash table itself.
303
304 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
305 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
306 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
307 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
308 specified below.
309
310     I32    hv_iterinit(HV*);
311             /* Prepares starting point to traverse hash table */
312     HE*    hv_iternext(HV*);
313             /* Get the next entry, and return a pointer to a
314                structure that has both the key and value */
315     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
316             /* Get the key from an HE structure and also return
317                the length of the key string */
318     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
319             /* Return a SV pointer to the value of the HE
320                structure */
321     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
322             /* This convenience routine combines hv_iternext,
323                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
324                arguments are return values for the key and its
325                length.  The value is returned in the SV* argument */
326
327 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
328 by using the following:
329
330     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
331
332 This returns NULL if the variable does not exist.
333
334 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
335
336     i = klen;
337     hash = 0;
338     s = key;
339     while (i--)
340         hash = hash * 33 + *s++;
341
342 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
343 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
344
345 =head2 Hash API Extensions
346
347 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
348
349     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
350     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
351     
352     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
353     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
354     
355     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
356
357 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
358 of extension code that deals with hash structures.  These functions
359 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
360 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
361
362 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
363 use more efficient (since the hash number for a particular string
364 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
365 this document for detailed descriptions.
366
367 The following macros must always be used to access the contents of hash
368 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
369 variables, since they may get evaluated more than once.  See
370 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
371 macros.
372
373     HePV(HE* he, STRLEN len)
374     HeVAL(HE* he)
375     HeHASH(HE* he)
376     HeSVKEY(HE* he)
377     HeSVKEY_force(HE* he)
378     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
379
380 These two lower level macros are defined, but must only be used when
381 dealing with keys that are not C<SV*>s:
382
383     HeKEY(HE* he)
384     HeKLEN(HE* he)
385
386 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
387 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
388 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
389 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
390
391 =head2 References
392
393 References are a special type of scalar that point to other data types
394 (including references).
395
396 To create a reference, use either of the following functions:
397
398     SV* newRV_inc((SV*) thing);
399     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
400
401 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
402 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
403 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
404 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
405
406 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
407 the reference:
408
409     SvRV(SV*)
410
411 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
412 C<AV*> or C<HV*>, if required.
413
414 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
415
416     SvROK(SV*)
417
418 To discover what type of value the reference refers to, use the following
419 macro and then check the return value.
420
421     SvTYPE(SvRV(SV*))
422
423 The most useful types that will be returned are:
424
425     SVt_IV    Scalar
426     SVt_NV    Scalar
427     SVt_PV    Scalar
428     SVt_RV    Scalar
429     SVt_PVAV  Array
430     SVt_PVHV  Hash
431     SVt_PVCV  Code
432     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
433     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
434
435     See the sv.h header file for more details.
436
437 =head2 Blessed References and Class Objects
438
439 References are also used to support object-oriented programming.  In the
440 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
441 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
442 to access the various methods in the class.
443
444 A reference can be blessed into a package with the following function:
445
446     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
447
448 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
449 which class the reference will belong to.  See
450 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
451
452 /* Still under construction */
453
454 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
455 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
456 class.  SV is returned.
457
458         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
459
460 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
461 if C<classname> is non-null.
462
463         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
464         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
465
466 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
467 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
468
469         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
470
471 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
472 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
473
474         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
475
476         int sv_isa(SV* sv, char* name);
477         int sv_isobject(SV* sv);
478
479 =head2 Creating New Variables
480
481 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
482 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
483
484     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
485     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
486     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
487
488 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
489 be set, using the routines appropriate to the data type.
490
491 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
492 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
493
494     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
495                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
496     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
497                 the variable did not exist before the function was called.
498
499 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
500 package.
501
502 =head2 Reference Counts and Mortality
503
504 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
505 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
506 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
507 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
508
509 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
510 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
511 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
512 manipulated with the following macros:
513
514     int SvREFCNT(SV* sv);
515     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
516     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
517
518 However, there is one other function which manipulates the reference
519 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
520 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
521 it increments the argument's reference count.  If this is not what
522 you want, use C<newRV_noinc> instead.
523
524 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
525 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
526 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
527 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
528 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
529 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
530 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
531 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
532 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
533 terminates.  This is a memory leak.
534
535 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
536 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
537 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
538 stopping any memory leak.
539
540 There are some convenience functions available that can help with the
541 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
542 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
543 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
544 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
545 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
546 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
547 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
548
549 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
550 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
551 later be decremented twice.
552
553 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
554 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
555 or if you make a variable mortal multiple times.
556
557 To create a mortal variable, use the functions:
558
559     SV*  sv_newmortal()
560     SV*  sv_2mortal(SV*)
561     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
562
563 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
564 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
565 third creates a mortal copy of an existing SV.
566
567 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
568 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
569 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
570
571 =head2 Stashes and Globs
572
573 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
574 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
575 name (shared by all the different types of objects that have the same
576 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
577 in turn contains references to the various objects of that name,
578 including (but not limited to) the following:
579
580     Scalar Value
581     Array Value
582     Hash Value
583     File Handle
584     Directory Handle
585     Format
586     Subroutine
587
588 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
589 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
590 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
591 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
592 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
593
594 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
595
596     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
597     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
598
599 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
600 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
601 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
602
603 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
604 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
605 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
606 language itself.
607
608 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
609 out the stash pointer by using:
610
611     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
612
613 then use the following to get the package name itself:
614
615     char*  HvNAME(HV* stash);
616
617 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
618 function:
619
620     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
621
622 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
623 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
624 as any other SV.
625
626 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
627
628 =head2 Double-Typed SVs
629
630 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
631 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
632 actual scalar data from the stored type into the requested type.
633
634 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
635 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
636 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
637
638 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
639 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
640 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
641 four macros to set the flags are:
642
643         SvIOK_on
644         SvNOK_on
645         SvPOK_on
646         SvROK_on
647
648 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
649 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
650 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
651 all the rest.
652
653 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
654 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
655 following code:
656
657     extern int  dberror;
658     extern char *dberror_list;
659
660     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
661     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
662     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
663     SvIOK_on(sv);
664
665 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
666 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
667
668 =head2 Magic Variables
669
670 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
671 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
672
673 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
674 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
675 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
676
677     struct magic {
678         MAGIC*      mg_moremagic;
679         MGVTBL*     mg_virtual;
680         U16         mg_private;
681         char        mg_type;
682         U8          mg_flags;
683         SV*         mg_obj;
684         char*       mg_ptr;
685         I32         mg_len;
686     };
687
688 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
689
690 =head2 Assigning Magic
691
692 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
693
694     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
695
696 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
697 feature.
698
699 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
700 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
701 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
702 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
703 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
704 associated with an SV.
705
706 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
707 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
708 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
709 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
710
711 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
712 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
713 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
714 stored in the C<mg_type> field.
715
716 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
717 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
718 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
719 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
720 merely stored, without the reference count being incremented.
721
722 There is also a function to add magic to an C<HV>:
723
724     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
725
726 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
727
728 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
729
730     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
731
732 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
733 was initially made magical.
734
735 =head2 Magic Virtual Tables
736
737 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
738 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
739 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
740 applied to that variable.
741
742 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
743
744     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
745     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
746     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
747     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
748     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
749
750 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
751 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
752 structures contain pointers to various routines that perform additional
753 actions depending on which function is being called.
754
755     Function pointer    Action taken
756     ----------------    ------------
757     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
758     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
759     svt_len             Report on the SV's length.
760     svt_clear           Clear something the SV represents.
761     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
762
763 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
764 to an C<mg_type> of '\0') contains:
765
766     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
767
768 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
769 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
770 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
771
772 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
773
774     mg_type  MGVTBL              Type of magic
775     -------  ------              ----------------------------
776     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
777     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
778     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
779     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
780     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
781     E        vtbl_env            %ENV hash
782     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
783     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
784     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
785     I        vtbl_isa            @ISA array
786     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
787     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
788     L        (none)              Debugger %_<filename 
789     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
790     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
791     P        vtbl_pack           Tied array or hash
792     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
793     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
794     S        vtbl_sig            %SIG hash
795     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
796     t        vtbl_taint          Taintedness
797     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
798     v        vtbl_vec            vec() lvalue
799     x        vtbl_substr         substr() lvalue
800     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
801                                   smart parameter vivification
802     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
803     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
804     .        vtbl_pos            pos() lvalue
805     ~        (none)              Available for use by extensions
806
807 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
808 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
809 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
810 that composite type.
811
812 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
813 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
814 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
815 objects).  This is especially useful because there is no way for
816 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
817 extra elements of a hash object).
818
819 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
820 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
821 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
822
823     struct ufuncs {
824         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
825         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
826         IV uf_index;
827     };
828
829 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
830 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
831 pointer to the SV as the second.
832
833 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
834 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
835 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
836 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
837 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
838 area and check that.
839
840 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
841 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
842 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
843 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
844 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
845 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
846 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
847 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
848 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
849 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
850 since their implementation handles 'get' magic.
851
852 =head2 Finding Magic
853
854     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
855
856 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
857 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
858 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
859
860     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
861
862 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
863 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
864 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
865
866 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
867
868 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
869
870 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
871 access functions requires understanding a few caveats.  Some
872 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
873 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
874 you find yourself actually applying such information in this section, be
875 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
876
877 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
878 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
879 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
880 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
881 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
882 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
883 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
884 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
885 leak. [/MAYCHANGE]
886
887 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
888 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
889
890 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
891 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
892 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
893 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
894 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
895 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
896 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
897 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
898 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
899
900 [MAYCHANGE]
901 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
902 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
903 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
904 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
905 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
906 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
907 and hashes.
908
909 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
910 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
911 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
912 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
913 types in future versions.
914 [/MAYCHANGE]
915
916 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
917 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
918 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
919 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
920 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
921 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
922 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
923 will not be insignificant.
924
925 =head2 Localizing changes
926
927 Perl has a very handy construction
928
929   {
930     local $var = 2;
931     ...
932   }
933
934 This construction is I<approximately> equivalent to
935
936   {
937     my $oldvar = $var;
938     $var = 2;
939     ...
940     $var = $oldvar;
941   }
942
943 The biggest difference is that the first construction would
944 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
945 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
946 more efficient as well.
947
948 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
949 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
950 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
951 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
952 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
953 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
954 important localized task, or an existing one (like boundaries of
955 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
956 may be used. (In the second case the overhead of additional
957 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
958 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
959
960 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
961
962 =over
963
964 =item C<SAVEINT(int i)>
965
966 =item C<SAVEIV(IV i)>
967
968 =item C<SAVEI32(I32 i)>
969
970 =item C<SAVELONG(long i)>
971
972 These macros arrange things to restore the value of integer variable
973 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
974
975 =item C<SAVESPTR(s)>
976
977 =item C<SAVEPPTR(p)>
978
979 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
980 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
981 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
982 and back.
983
984 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
985
986 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
987 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
988 used instead.
989
990 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
991
992 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
993
994 =item C<SAVEFREEPV(p)>
995
996 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
997 end of I<pseudo-block>.
998
999 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1000
1001 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1002 the end of I<pseudo-block>.
1003
1004 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1005
1006 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1007 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1008 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1009 this:
1010
1011   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1012
1013 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1014
1015 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1016 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1017
1018 =item C<SAVESTACK_POS()>
1019
1020 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1021 at the end of I<pseudo-block>.
1022
1023 =back
1024
1025 The following API list contains functions, thus one needs to
1026 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1027 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1028 function takes C<int *>.
1029
1030 =over
1031
1032 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1033
1034 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1035
1036 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1037
1038 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1039
1040 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1041
1042 =item C<void save_item(SV *item)>
1043
1044 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1045 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1046 using the stored value.
1047
1048 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1049
1050 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1051 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1052
1053 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1054
1055 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1056
1057 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1058
1059 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1060
1061 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1062
1063 =back
1064
1065 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1066 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1067 the containing scope should take a look there too.
1068
1069 =head1 Subroutines
1070
1071 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1072
1073 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1074 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1075 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1076
1077 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1078 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1079 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1080 an C<SV*> is used.
1081
1082 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1083 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1084 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1085 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1086 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1087
1088 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1089 extended using the macro:
1090
1091     EXTEND(sp, num);
1092
1093 where C<sp> is the stack pointer, and C<num> is the number of elements the
1094 stack should be extended by.
1095
1096 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1097 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1098
1099     PUSHi(IV)
1100     PUSHn(double)
1101     PUSHp(char*, I32)
1102     PUSHs(SV*)
1103
1104 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1105 as in:
1106
1107     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1108
1109 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1110 to use the macros:
1111
1112     XPUSHi(IV)
1113     XPUSHn(double)
1114     XPUSHp(char*, I32)
1115     XPUSHs(SV*)
1116
1117 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1118 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1119
1120 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1121
1122 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1123
1124 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1125 within a C program.  These four are:
1126
1127     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1128     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1129     I32  perl_call_method(char*, I32);
1130     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1131
1132 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1133 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1134 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1135 that control the context in which the subroutine is called, whether
1136 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1137 trapped, and how to treat return values.
1138
1139 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1140 on the Perl stack.
1141
1142 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1143 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1144 functions:
1145
1146     dSP
1147     PUSHMARK()
1148     PUTBACK
1149     SPAGAIN
1150     ENTER
1151     SAVETMPS
1152     FREETMPS
1153     LEAVE
1154     XPUSH*()
1155     POP*()
1156
1157 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1158 consult L<perlcall>.
1159
1160 =head2 Memory Allocation
1161
1162 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1163 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1164 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1165 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1166
1167     New(x, pointer, number, type);
1168     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1169     Newz(x, pointer, number, type);
1170
1171 These three macros are used to initially allocate memory.
1172
1173 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1174 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1175 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1176 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1177
1178 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1179 point to the newly allocated memory.
1180
1181 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1182 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1183 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1184 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1185 argument.
1186
1187 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1188 to zero out all the newly allocated memory.
1189
1190     Renew(pointer, number, type);
1191     Renewc(pointer, number, type, cast);
1192     Safefree(pointer)
1193
1194 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1195 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1196 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1197 "magic cookie" argument.
1198
1199     Move(source, dest, number, type);
1200     Copy(source, dest, number, type);
1201     Zero(dest, number, type);
1202
1203 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1204 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1205 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1206 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1207 function).
1208
1209 =head2 PerlIO
1210
1211 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1212 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1213 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1214 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1215 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1216 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1217 is being used.
1218
1219 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1220
1221 =head2 Putting a C value on Perl stack
1222
1223 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1224 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1225 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1226 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1227 not constantly freed/created.
1228
1229 Each of the targets is created only once (but see
1230 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1231 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1232 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1233
1234 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1235 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1236 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1237
1238 =head2 Scratchpads
1239
1240 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1241 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1242 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1243 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1244 array is created, which is called a scratchpad for the current
1245 unit.
1246
1247 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1248 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1249 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1250 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1251
1252 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1253 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1254 would not conflict with the expected life of the temporary.
1255
1256 =head2 Scratchpads and recursion
1257
1258 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1259 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1260 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1261 we need an extra level of indirection?
1262
1263 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1264 these can create several execution pointers going into the same
1265 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1266 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1267 child), the parent and the child should have different
1268 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1269
1270 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1271 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1272 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1273 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1274
1275 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1276 marked with correct flags.
1277
1278 =head1 Compiled code
1279
1280 =head2 Code tree
1281
1282 Here we describe the internal form your code is converted to by
1283 Perl. Start with a simple example:
1284
1285   $a = $b + $c;
1286
1287 This is converted to a tree similar to this one:
1288
1289              assign-to
1290            /           \
1291           +             $a
1292         /   \
1293       $b     $c
1294
1295 (but slightly more complicated).  This tree reflect the way Perl
1296 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1297 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1298 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1299 example above it looks like:
1300
1301      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1302
1303 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1304 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1305 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1306 is the same as in our example.
1307
1308 =head2 Examining the tree
1309
1310 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1311 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1312 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1313 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1314 this:
1315
1316     5           TYPE = add  ===> 6
1317                 TARG = 1
1318                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1319                 {
1320                     TYPE = null  ===> (4)
1321                       (was rv2sv)
1322                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1323                     {
1324     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1325                         FLAGS = (SCALAR)
1326                         GV = main::b
1327                     }
1328                 }
1329                 {
1330                     TYPE = null  ===> (5)
1331                       (was rv2sv)
1332                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1333                     {
1334     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1335                         FLAGS = (SCALAR)
1336                         GV = main::c
1337                     }
1338                 }
1339
1340 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1341 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1342 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1343 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1344
1345                    add
1346                  /     \
1347                null    null
1348                 |       |
1349                gvsv    gvsv
1350
1351 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1352 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1353 C<gvsv gvsv add whatever>.
1354
1355 =head2 Compile pass 1: check routines
1356
1357 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1358 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1359 the first pass of perl compilation.
1360
1361 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1362 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1363 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1364 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1365 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1366
1367 A check routine is called when the node is fully constructed except
1368 for the execution-order thread.  Since at this time there is no
1369 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1370 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1371 new nodes above/below it.
1372
1373 The check routine returns the node which should be inserted into the
1374 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1375 its argument).
1376
1377 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1378 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1379 called from F<perly.y>).
1380
1381 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1382
1383 Immediately after the check routine is called the returned node is
1384 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1385 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1386 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1387 substituted instead.  The subtree is deleted.
1388
1389 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1390 created.
1391
1392 =head2 Compile pass 2: context propagation
1393
1394 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1395 down through the tree.  Aat this time the context can have 5 values
1396 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1397 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1398 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1399
1400 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1401 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1402 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1403 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1404 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1405
1406 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1407
1408 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1409 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1410 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1411 additional compilications for conditionals).  These optimizations are
1412 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1413 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1414
1415 =head1 API LISTING
1416
1417 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1418 useful to extension writers or that may be found while reading other
1419 extensions.
1420 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1421 occurrences of '_' ignored for the the purpose of sorting.
1422
1423 =over 8
1424
1425 =item av_clear
1426
1427 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1428 array itself.
1429
1430         void    av_clear (AV* ar)
1431
1432 =item av_extend
1433
1434 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1435 extended.
1436
1437         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1438
1439 =item av_fetch
1440
1441 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1442 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1443 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1444
1445 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1446 information on how to use this function on tied arrays.
1447
1448         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1449
1450 =item AvFILL
1451
1452 Same as C<av_len>.
1453
1454 =item av_len
1455
1456 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1457
1458         I32     av_len (AV* ar)
1459
1460 =item av_make
1461
1462 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1463 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1464 will have a reference count of 1.
1465
1466         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1467
1468 =item av_pop
1469
1470 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1471 empty.
1472
1473         SV*     av_pop (AV* ar)
1474
1475 =item av_push
1476
1477 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1478 to accommodate the addition.
1479
1480         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1481
1482 =item av_shift
1483
1484 Shifts an SV off the beginning of the array.
1485
1486         SV*     av_shift (AV* ar)
1487
1488 =item av_store
1489
1490 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1491 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1492 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1493 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1494 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1495 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1496
1497 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1498 information on how to use this function on tied arrays.
1499
1500         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1501
1502 =item av_undef
1503
1504 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1505
1506         void    av_undef (AV* ar)
1507
1508 =item av_unshift
1509
1510 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1511 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1512 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1513
1514         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1515
1516 =item CLASS
1517
1518 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1519 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1520 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1521
1522 =item Copy
1523
1524 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1525 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1526 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1527
1528         void    Copy( s, d, n, t )
1529
1530 =item croak
1531
1532 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1533 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1534
1535 =item CvSTASH
1536
1537 Returns the stash of the CV.
1538
1539         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1540
1541 =item DBsingle
1542
1543 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1544 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1545 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1546 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1547
1548 =item DBsub
1549
1550 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1551 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1552 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1553 The sub name can be found by
1554
1555         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1556
1557 =item DBtrace
1558
1559 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1560 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1561 variable.  See C<DBsingle>.
1562
1563 =item dMARK
1564
1565 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1566 C<dORIGMARK>.
1567
1568 =item dORIGMARK
1569
1570 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1571
1572 =item dowarn
1573
1574 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1575
1576 =item dSP
1577
1578 Declares a stack pointer variable, C<sp>, for the XSUB.  See C<SP>.
1579
1580 =item dXSARGS
1581
1582 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1583 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1584 to indicate the number of items on the stack.
1585
1586 =item dXSI32
1587
1588 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1589 handled automatically by C<xsubpp>.
1590
1591 =item ENTER
1592
1593 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1594
1595         ENTER;
1596
1597 =item EXTEND
1598
1599 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1600
1601         EXTEND( sp, int x )
1602
1603 =item fbm_compile
1604
1605 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1606 the Boyer-Moore algorithm.
1607
1608         void    fbm_compile(SV* sv)
1609
1610 =item fbm_instr
1611
1612 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1613 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1614 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1615 fast then.
1616
1617         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv)
1618
1619 =item FREETMPS
1620
1621 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1622 L<perlcall>.
1623
1624         FREETMPS;
1625
1626 =item G_ARRAY
1627
1628 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1629
1630 =item G_DISCARD
1631
1632 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1633 L<perlcall>.
1634
1635 =item G_EVAL
1636
1637 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1638
1639 =item GIMME
1640
1641 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1642 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1643
1644 =item GIMME_V
1645
1646 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1647 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1648 context, respectively.
1649
1650 =item G_NOARGS
1651
1652 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1653
1654 =item G_SCALAR
1655
1656 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1657
1658 =item gv_fetchmeth
1659
1660 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1661 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1662 accessable via @ISA and @<UNIVERSAL>.
1663
1664 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1665 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1666 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1667 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1668 the searched stashes.
1669
1670 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1671
1672 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1673 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1674 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1675 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1676
1677         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1678
1679 =item gv_fetchmethod
1680
1681 =item gv_fetchmethod_autoload
1682
1683 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1684 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1685 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1686 $AUTOLOAD is already setup.
1687
1688 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1689 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1690 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1691 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1692 non-zero C<autoload> parameter.
1693
1694 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1695
1696 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1697 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1698 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1699 Use the glob created via a side effect to do this.
1700
1701 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1702 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1703 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1704 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1705
1706         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1707         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1708
1709 =item G_VOID
1710
1711 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1712
1713 =item gv_stashpv
1714
1715 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1716 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1717 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1718
1719         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1720
1721 =item gv_stashsv
1722
1723 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1724
1725         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1726
1727 =item GvSV
1728
1729 Return the SV from the GV.
1730
1731 =item HEf_SVKEY
1732
1733 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1734 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1735 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1736
1737 =item HeHASH
1738
1739 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1740
1741         U32     HeHASH(HE* he)
1742
1743 =item HeKEY
1744
1745 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1746 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1747 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1748 are usually preferable for finding the value of a key.
1749
1750         char*   HeKEY(HE* he)
1751
1752 =item HeKLEN
1753
1754 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1755 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1756 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1757 key lengths.
1758
1759         int     HeKLEN(HE* he)
1760
1761 =item HePV
1762
1763 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1764 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1765 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1766 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1767 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1768 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1769 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1770 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1771 this document.
1772
1773         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1774
1775 =item HeSVKEY
1776
1777 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1778 does not contain an C<SV*> key.
1779
1780         HeSVKEY(HE* he)
1781
1782 =item HeSVKEY_force
1783
1784 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1785 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1786
1787         HeSVKEY_force(HE* he)
1788
1789 =item HeSVKEY_set
1790
1791 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1792 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1793
1794         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1795
1796 =item HeVAL
1797
1798 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1799
1800         HeVAL(HE* he)
1801
1802 =item hv_clear
1803
1804 Clears a hash, making it empty.
1805
1806         void    hv_clear (HV* tb)
1807
1808 =item hv_delayfree_ent
1809
1810 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1811 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1812 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1813 and C<hv_free_ent>.
1814
1815         void    hv_delayfree_ent (HV* hv, HE* entry)
1816
1817 =item hv_delete
1818
1819 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1820 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1821 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1822 returned.
1823
1824         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1825
1826 =item hv_delete_ent
1827
1828 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1829 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1830 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1831 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1832
1833         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1834
1835 =item hv_exists
1836
1837 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1838 C<klen> is the length of the key.
1839
1840         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1841
1842 =item hv_exists_ent
1843
1844 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1845 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1846
1847         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1848
1849 =item hv_fetch
1850
1851 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1852 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1853 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1854 dereferencing it to a C<SV*>.
1855
1856 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1857 information on how to use this function on tied hashes.
1858
1859         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1860
1861 =item hv_fetch_ent
1862
1863 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1864 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1865 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1866 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1867 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1868 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1869 structure if you need to store it somewhere.
1870
1871 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1872 information on how to use this function on tied hashes.
1873
1874         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1875
1876 =item hv_free_ent
1877
1878 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1879 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1880
1881         void    hv_free_ent (HV* hv, HE* entry)
1882
1883 =item hv_iterinit
1884
1885 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1886
1887         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1888
1889 Note that hv_iterinit I<currently> returns the number of I<buckets> in
1890 the hash and I<not> the number of keys (as indicated in the Advanced
1891 Perl Programming book). This may change in future. Use the HvKEYS(hv)
1892 macro to find the number of keys in a hash.
1893
1894 =item hv_iterkey
1895
1896 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1897 C<hv_iterinit>.
1898
1899         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1900
1901 =item hv_iterkeysv
1902
1903 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1904 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1905 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1906
1907         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
1908
1909 =item hv_iternext
1910
1911 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1912
1913         HE*     hv_iternext (HV* tb)
1914
1915 =item hv_iternextsv
1916
1917 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1918 operation.
1919
1920         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
1921
1922 =item hv_iterval
1923
1924 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1925 C<hv_iterkey>.
1926
1927         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
1928
1929 =item hv_magic
1930
1931 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1932
1933         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
1934
1935 =item HvNAME
1936
1937 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1938
1939         char*   HvNAME (HV* stash)
1940
1941 =item hv_store
1942
1943 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1944 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1945 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1946 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1947 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1948 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1949 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1950 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1951
1952 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1953 information on how to use this function on tied hashes.
1954
1955         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
1956
1957 =item hv_store_ent
1958
1959 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
1960 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
1961 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
1962 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1963 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
1964 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
1965 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
1966 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
1967 it if the function returned NULL.
1968
1969 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1970 information on how to use this function on tied hashes.
1971
1972         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
1973
1974 =item hv_undef
1975
1976 Undefines the hash.
1977
1978         void    hv_undef (HV* tb)
1979
1980 =item isALNUM
1981
1982 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
1983 character or digit.
1984
1985         int     isALNUM (char c)
1986
1987 =item isALPHA
1988
1989 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
1990 character.
1991
1992         int     isALPHA (char c)
1993
1994 =item isDIGIT
1995
1996 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
1997
1998         int     isDIGIT (char c)
1999
2000 =item isLOWER
2001
2002 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2003
2004         int     isLOWER (char c)
2005
2006 =item isSPACE
2007
2008 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2009
2010         int     isSPACE (char c)
2011
2012 =item isUPPER
2013
2014 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2015
2016         int     isUPPER (char c)
2017
2018 =item items
2019
2020 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2021 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2022
2023 =item ix
2024
2025 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2026 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2027
2028 =item LEAVE
2029
2030 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2031
2032         LEAVE;
2033
2034 =item looks_like_number
2035
2036 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2037
2038         int     looks_like_number(SV*)
2039
2040
2041 =item MARK
2042
2043 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2044
2045 =item mg_clear
2046
2047 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2048
2049         int     mg_clear (SV* sv)
2050
2051 =item mg_copy
2052
2053 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2054
2055         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2056
2057 =item mg_find
2058
2059 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2060
2061         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2062
2063 =item mg_free
2064
2065 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2066
2067         int     mg_free (SV* sv)
2068
2069 =item mg_get
2070
2071 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2072
2073         int     mg_get (SV* sv)
2074
2075 =item mg_len
2076
2077 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2078
2079         U32     mg_len (SV* sv)
2080
2081 =item mg_magical
2082
2083 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2084
2085         void    mg_magical (SV* sv)
2086
2087 =item mg_set
2088
2089 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2090
2091         int     mg_set (SV* sv)
2092
2093 =item Move
2094
2095 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2096 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2097 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2098
2099         void    Move( s, d, n, t )
2100
2101 =item na
2102
2103 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2104 string length.
2105
2106 =item New
2107
2108 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2109
2110         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2111
2112 =item newAV
2113
2114 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2115
2116         AV*     newAV (void)
2117
2118 =item Newc
2119
2120 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2121
2122         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2123
2124 =item newHV
2125
2126 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2127
2128         HV*     newHV (void)
2129
2130 =item newRV_inc
2131
2132 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2133 incremented.
2134
2135         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2136
2137 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2138
2139 =item newRV_noinc
2140
2141 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2142 SV is B<not> incremented.
2143
2144         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2145
2146 =item NEWSV
2147
2148 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2149 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2150 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2151 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2152 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2153 leaks).
2154
2155         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2156
2157 =item newSViv
2158
2159 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2160 SV is set to 1.
2161
2162         SV*     newSViv (IV i)
2163
2164 =item newSVnv
2165
2166 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2167 SV is set to 1.
2168
2169         SV*     newSVnv (NV i)
2170
2171 =item newSVpv
2172
2173 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2174 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2175
2176         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2177
2178 =item newSVpvf
2179
2180 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2181 C<sprintf>.
2182
2183         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2184
2185 =item newSVpvn
2186
2187 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2188 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2189 string.
2190
2191         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2192
2193 =item newSVrv
2194
2195 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2196 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2197 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2198 reference count is 1.
2199
2200         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2201
2202 =item newSVsv
2203
2204 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2205
2206         SV*     newSVsv (SV* old)
2207
2208 =item newXS
2209
2210 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2211
2212 =item newXSproto
2213
2214 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2215 the subs.
2216
2217 =item Newz
2218
2219 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2220 memory is zeroed with C<memzero>.
2221
2222         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2223
2224 =item Nullav
2225
2226 Null AV pointer.
2227
2228 =item Nullch
2229
2230 Null character pointer.
2231
2232 =item Nullcv
2233
2234 Null CV pointer.
2235
2236 =item Nullhv
2237
2238 Null HV pointer.
2239
2240 =item Nullsv
2241
2242 Null SV pointer.
2243
2244 =item ORIGMARK
2245
2246 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2247
2248 =item perl_alloc
2249
2250 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2251
2252 =item perl_call_argv
2253
2254 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2255
2256         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2257
2258 =item perl_call_method
2259
2260 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2261 be on the stack.  See L<perlcall>.
2262
2263         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2264
2265 =item perl_call_pv
2266
2267 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2268
2269         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2270
2271 =item perl_call_sv
2272
2273 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2274 L<perlcall>.
2275
2276         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2277
2278 =item perl_construct
2279
2280 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2281
2282 =item perl_destruct
2283
2284 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2285
2286 =item perl_eval_sv
2287
2288 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2289
2290         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2291
2292 =item perl_eval_pv
2293
2294 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2295
2296         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2297
2298 =item perl_free
2299
2300 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2301
2302 =item perl_get_av
2303
2304 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2305 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2306 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2307
2308         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2309
2310 =item perl_get_cv
2311
2312 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2313 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2314 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2315
2316         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2317
2318 =item perl_get_hv
2319
2320 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2321 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2322 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2323
2324         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2325
2326 =item perl_get_sv
2327
2328 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2329 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2330 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2331
2332         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2333
2334 =item perl_parse
2335
2336 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2337
2338 =item perl_require_pv
2339
2340 Tells Perl to C<require> a module.
2341
2342         void    perl_require_pv (char* pv)
2343
2344 =item perl_run
2345
2346 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2347
2348 =item POPi
2349
2350 Pops an integer off the stack.
2351
2352         int     POPi()
2353
2354 =item POPl
2355
2356 Pops a long off the stack.
2357
2358         long    POPl()
2359
2360 =item POPp
2361
2362 Pops a string off the stack.
2363
2364         char*   POPp()
2365
2366 =item POPn
2367
2368 Pops a double off the stack.
2369
2370         double  POPn()
2371
2372 =item POPs
2373
2374 Pops an SV off the stack.
2375
2376         SV*     POPs()
2377
2378 =item PUSHMARK
2379
2380 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2381
2382         PUSHMARK(p)
2383
2384 =item PUSHi
2385
2386 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2387 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2388
2389         void    PUSHi(int d)
2390
2391 =item PUSHn
2392
2393 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2394 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2395
2396         void    PUSHn(double d)
2397
2398 =item PUSHp
2399
2400 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2401 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2402 C<XPUSHp>.
2403
2404         void    PUSHp(char *c, int len )
2405
2406 =item PUSHs
2407
2408 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2409 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2410
2411         void    PUSHs(sv)
2412
2413 =item PUSHu
2414
2415 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2416 this element.  See C<XPUSHu>.
2417
2418         void    PUSHu(unsigned int d)
2419
2420
2421 =item PUTBACK
2422
2423 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2424 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2425
2426         PUTBACK;
2427
2428 =item Renew
2429
2430 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2431
2432         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2433
2434 =item Renewc
2435
2436 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2437
2438         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2439
2440 =item RETVAL
2441
2442 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2443 This is always the proper type for the XSUB.
2444 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2445
2446 =item safefree
2447
2448 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2449
2450 =item safemalloc
2451
2452 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2453
2454 =item saferealloc
2455
2456 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2457
2458 =item savepv
2459
2460 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2461
2462         char*   savepv (char* sv)
2463
2464 =item savepvn
2465
2466 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2467 copy.  This does not use an SV.
2468
2469         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2470
2471 =item SAVETMPS
2472
2473 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2474 L<perlcall>.
2475
2476         SAVETMPS;
2477
2478 =item SP
2479
2480 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2481 C<SPAGAIN>.
2482
2483 =item SPAGAIN
2484
2485 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2486
2487         SPAGAIN;
2488
2489 =item ST
2490
2491 Used to access elements on the XSUB's stack.
2492
2493         SV*     ST(int x)
2494
2495 =item strEQ
2496
2497 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2498
2499         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2500
2501 =item strGE
2502
2503 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2504 second, C<s2>.  Returns true or false.
2505
2506         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2507
2508 =item strGT
2509
2510 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2511 C<s2>.  Returns true or false.
2512
2513         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2514
2515 =item strLE
2516
2517 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2518 second, C<s2>.  Returns true or false.
2519
2520         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2521
2522 =item strLT
2523
2524 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2525 C<s2>.  Returns true or false.
2526
2527         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2528
2529 =item strNE
2530
2531 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2532
2533         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2534
2535 =item strnEQ
2536
2537 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2538 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2539
2540         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2541
2542 =item strnNE
2543
2544 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2545 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2546
2547         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2548
2549 =item sv_2mortal
2550
2551 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2552 ends.
2553
2554         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2555
2556 =item sv_bless
2557
2558 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2559 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2560 of the SV is unaffected.
2561
2562         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2563
2564 =item sv_catpv
2565
2566 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2567 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2568
2569         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2570
2571 =item sv_catpv_mg
2572
2573 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2574
2575         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr)
2576
2577 =item sv_catpvn
2578
2579 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2580 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2581 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2582
2583         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2584
2585 =item sv_catpvn_mg
2586
2587 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2588
2589         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2590
2591 =item sv_catpvf
2592
2593 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2594 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2595 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2596
2597         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2598
2599 =item sv_catpvf_mg
2600
2601 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2602
2603         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2604
2605 =item sv_catsv
2606
2607 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2608 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2609
2610         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2611
2612 =item sv_catsv_mg
2613
2614 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2615
2616         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2617
2618 =item sv_chop
2619
2620 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2621 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2622 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2623 character of the adjusted string.
2624
2625         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2626
2627
2628 =item sv_cmp
2629
2630 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2631 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2632 C<sv2>.
2633
2634         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2635
2636 =item SvCUR
2637
2638 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2639
2640         int     SvCUR (SV* sv)
2641
2642 =item SvCUR_set
2643
2644 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2645
2646         void    SvCUR_set (SV* sv, int val )
2647
2648 =item sv_dec
2649
2650 Auto-decrement of the value in the SV.
2651
2652         void    sv_dec (SV* sv)
2653
2654 =item sv_derived_from
2655
2656 Returns a boolean indicating whether the SV is a subclass of the
2657 specified class.
2658
2659         int     sv_derived_from(SV* sv, char* class)
2660
2661 =item SvEND
2662
2663 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2664 See C<SvCUR>.  Access the character as
2665
2666         char*   SvEND(sv)
2667
2668 =item sv_eq
2669
2670 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2671 identical.
2672
2673         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2674
2675 =item SvGETMAGIC
2676
2677 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2678 its argument more than once.
2679
2680         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2681
2682 =item SvGROW
2683
2684 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2685 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2686 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2687 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2688
2689         char*   SvGROW( SV* sv, int len )
2690
2691 =item sv_grow
2692
2693 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2694 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2695 Use C<SvGROW>.
2696
2697 =item sv_inc
2698
2699 Auto-increment of the value in the SV.
2700
2701         void    sv_inc (SV* sv)
2702
2703 =item sv_insert
2704
2705 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2706 Similar to the Perl substr() function.
2707
2708         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2709                           char *str, STRLEN strlen)
2710
2711 =item SvIOK
2712
2713 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2714
2715         int     SvIOK (SV* SV)
2716
2717 =item SvIOK_off
2718
2719 Unsets the IV status of an SV.
2720
2721         void    SvIOK_off (SV* sv)
2722
2723 =item SvIOK_on
2724
2725 Tells an SV that it is an integer.
2726
2727         void    SvIOK_on (SV* sv)
2728
2729 =item SvIOK_only
2730
2731 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2732
2733         void    SvIOK_only (SV* sv)
2734
2735 =item SvIOKp
2736
2737 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2738 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2739
2740         int     SvIOKp (SV* SV)
2741
2742 =item sv_isa
2743
2744 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2745 class.  This does not know how to check for subtype, so it doesn't work in
2746 an inheritance relationship.
2747
2748         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2749
2750 =item sv_isobject
2751
2752 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2753 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2754 will return false.
2755
2756         int     sv_isobject (SV* sv)
2757
2758 =item SvIV
2759
2760 Returns the integer which is in the SV.
2761
2762         int     SvIV (SV* sv)
2763
2764 =item SvIVX
2765
2766 Returns the integer which is stored in the SV.
2767
2768         int     SvIVX (SV* sv)
2769
2770 =item SvLEN
2771
2772 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2773
2774         int     SvLEN (SV* sv)
2775
2776 =item sv_len
2777
2778 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2779
2780         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2781
2782 =item sv_magic
2783
2784 Adds magic to an SV.
2785
2786         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2787
2788 =item sv_mortalcopy
2789
2790 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2791 as mortal.
2792
2793         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2794
2795 =item sv_newmortal
2796
2797 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2798
2799         SV*     sv_newmortal (void)
2800
2801 =item SvNIOK
2802
2803 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2804 double.
2805
2806         int     SvNIOK (SV* SV)
2807
2808 =item SvNIOK_off
2809
2810 Unsets the NV/IV status of an SV.
2811
2812         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2813
2814 =item SvNIOKp
2815
2816 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2817 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2818
2819         int     SvNIOKp (SV* SV)
2820
2821 =item sv_no
2822
2823 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2824
2825 =item SvNOK
2826
2827 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2828
2829         int     SvNOK (SV* SV)
2830
2831 =item SvNOK_off
2832
2833 Unsets the NV status of an SV.
2834
2835         void    SvNOK_off (SV* sv)
2836
2837 =item SvNOK_on
2838
2839 Tells an SV that it is a double.
2840
2841         void    SvNOK_on (SV* sv)
2842
2843 =item SvNOK_only
2844
2845 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2846
2847         void    SvNOK_only (SV* sv)
2848
2849 =item SvNOKp
2850
2851 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2852 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2853
2854         int     SvNOKp (SV* SV)
2855
2856 =item SvNV
2857
2858 Returns the double which is stored in the SV.
2859
2860         double  SvNV (SV* sv)
2861
2862 =item SvNVX
2863
2864 Returns the double which is stored in the SV.
2865
2866         double  SvNVX (SV* sv)
2867
2868 =item SvOK
2869
2870 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2871
2872         int     SvOK (SV* sv)
2873
2874 =item SvOOK
2875
2876 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2877 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2878 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2879 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2880
2881         int     SvOOK(Sv* sv)
2882
2883 =item SvPOK
2884
2885 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2886
2887         int     SvPOK (SV* SV)
2888
2889 =item SvPOK_off
2890
2891 Unsets the PV status of an SV.
2892
2893         void    SvPOK_off (SV* sv)
2894
2895 =item SvPOK_on
2896
2897 Tells an SV that it is a string.
2898
2899         void    SvPOK_on (SV* sv)
2900
2901 =item SvPOK_only
2902
2903 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2904
2905         void    SvPOK_only (SV* sv)
2906
2907 =item SvPOKp
2908
2909 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2910 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2911
2912         int     SvPOKp (SV* SV)
2913
2914 =item SvPV
2915
2916 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2917 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2918 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
2919
2920         char*   SvPV (SV* sv, int len )
2921
2922 =item SvPV_force
2923
2924 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
2925 want force if you are going to update the SvPVX directly.
2926
2927         char*   SvPV_force(SV* sv, int len)
2928
2929
2930 =item SvPVX
2931
2932 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2933
2934         char*   SvPVX (SV* sv)
2935
2936 =item SvREFCNT
2937
2938 Returns the value of the object's reference count.
2939
2940         int     SvREFCNT (SV* sv)
2941
2942 =item SvREFCNT_dec
2943
2944 Decrements the reference count of the given SV.
2945
2946         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
2947
2948 =item SvREFCNT_inc
2949
2950 Increments the reference count of the given SV.
2951
2952         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
2953
2954 =item SvROK
2955
2956 Tests if the SV is an RV.
2957
2958         int     SvROK (SV* sv)
2959
2960 =item SvROK_off
2961
2962 Unsets the RV status of an SV.
2963
2964         void    SvROK_off (SV* sv)
2965
2966 =item SvROK_on
2967
2968 Tells an SV that it is an RV.
2969
2970         void    SvROK_on (SV* sv)
2971
2972 =item SvRV
2973
2974 Dereferences an RV to return the SV.
2975
2976         SV*     SvRV (SV* sv)
2977
2978 =item SvSETMAGIC
2979
2980 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
2981 its argument more than once.
2982
2983         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
2984
2985 =item sv_setiv
2986
2987 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
2988 See C<sv_setiv_mg>.
2989
2990         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
2991
2992 =item sv_setiv_mg
2993
2994 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
2995
2996         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
2997
2998 =item sv_setnv
2999
3000 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3001 See C<sv_setnv_mg>.
3002
3003         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3004
3005 =item sv_setnv_mg
3006
3007 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3008
3009         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3010
3011 =item sv_setpv
3012
3013 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3014 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3015
3016         void    sv_setpv (SV* sv, char* ptr)
3017
3018 =item sv_setpv_mg
3019
3020 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3021
3022         void    sv_setpv_mg (SV* sv, char* ptr)
3023
3024 =item sv_setpviv
3025
3026 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3027 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3028
3029         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3030
3031 =item sv_setpviv_mg
3032
3033 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3034
3035         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3036
3037 =item sv_setpvn
3038
3039 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3040 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3041
3042         void    sv_setpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3043
3044 =item sv_setpvn_mg
3045
3046 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3047
3048         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3049
3050 =item sv_setpvf
3051
3052 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3053 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3054
3055         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3056
3057 =item sv_setpvf_mg
3058
3059 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3060
3061         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3062
3063 =item sv_setref_iv
3064
3065 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3066 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3067 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3068 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3069 will be returned and will have a reference count of 1.
3070
3071         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3072
3073 =item sv_setref_nv
3074
3075 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3076 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3077 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3078 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3079 will be returned and will have a reference count of 1.
3080
3081         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3082
3083 =item sv_setref_pv
3084
3085 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3086 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3087 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
3088 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3089 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3090 will be returned and will have a reference count of 1.
3091
3092         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3093
3094 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3095 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3096
3097 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3098
3099 =item sv_setref_pvn
3100
3101 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3102 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3103 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3104 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3105 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3106 a reference count of 1.
3107
3108         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3109
3110 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3111
3112 =item SvSetSV
3113
3114 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3115 more than once.
3116
3117         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3118
3119 =item SvSetSV_nosteal
3120
3121 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3122 May evaluate arguments more than once.
3123
3124         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3125
3126 =item sv_setsv
3127
3128 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3129 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3130 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3131
3132         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3133
3134 =item sv_setsv_mg
3135
3136 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3137
3138         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3139
3140 =item sv_setuv
3141
3142 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3143 See C<sv_setuv_mg>.
3144
3145         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3146
3147 =item sv_setuv_mg
3148
3149 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3150
3151         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3152
3153 =item SvSTASH
3154
3155 Returns the stash of the SV.
3156
3157         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3158
3159 =item SvTAINT
3160
3161 Taints an SV if tainting is enabled
3162
3163         void    SvTAINT (SV* sv)
3164
3165 =item SvTAINTED
3166
3167 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3168
3169         int     SvTAINTED (SV* sv)
3170
3171 =item SvTAINTED_off
3172
3173 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3174 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3175 not use this function unless they fully understand all the implications
3176 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3177 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3178 directly untainting variables.
3179
3180         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3181
3182 =item SvTAINTED_on
3183
3184 Marks an SV as tainted.
3185
3186         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3187
3188 =item SVt_IV
3189
3190 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3191
3192 =item SVt_PV
3193
3194 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3195
3196 =item SVt_PVAV
3197
3198 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3199
3200 =item SVt_PVCV
3201
3202 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3203
3204 =item SVt_PVHV
3205
3206 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3207
3208 =item SVt_PVMG
3209
3210 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3211
3212 =item SVt_NV
3213
3214 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3215
3216 =item SvTRUE
3217
3218 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3219 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3220
3221         int     SvTRUE (SV* sv)
3222
3223 =item SvTYPE
3224
3225 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3226
3227         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3228
3229 =item svtype
3230
3231 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3232 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3233
3234 =item sv_undef
3235
3236 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
3237
3238 =item sv_unref
3239
3240 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3241 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3242 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3243
3244         void    sv_unref (SV* sv)
3245
3246 =item SvUPGRADE
3247
3248 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3249 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3250
3251         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3252
3253 =item sv_upgrade
3254
3255 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3256
3257 =item sv_usepvn
3258
3259 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3260 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3261 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3262 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3263 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3264 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3265 See C<sv_usepvn_mg>.
3266
3267         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3268
3269 =item sv_usepvn_mg
3270
3271 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3272
3273         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3274
3275 =item SvUV
3276
3277 Returns the unsigned integer which is in the SV.
3278
3279         UV      SvUV(SV* sv)
3280
3281 =item SvUVX
3282
3283 Returns the unsigned integer which is stored in the SV.
3284
3285         UV      SvUVX(SV* sv)
3286
3287 =item sv_yes
3288
3289 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
3290
3291 =item THIS
3292
3293 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3294 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3295 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3296
3297 =item toLOWER
3298
3299 Converts the specified character to lowercase.
3300
3301         int     toLOWER (char c)
3302
3303 =item toUPPER
3304
3305 Converts the specified character to uppercase.
3306
3307         int     toUPPER (char c)
3308
3309 =item warn
3310
3311 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3312 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3313
3314 =item XPUSHi
3315
3316 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3317 'set' magic. See C<PUSHi>.
3318
3319         XPUSHi(int d)
3320
3321 =item XPUSHn
3322
3323 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3324 magic.  See C<PUSHn>.
3325
3326         XPUSHn(double d)
3327
3328 =item XPUSHp
3329
3330 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3331 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3332
3333         XPUSHp(char *c, int len)
3334
3335 =item XPUSHs
3336
3337 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3338 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3339
3340         XPUSHs(sv)
3341
3342 =item XPUSHu
3343
3344 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3345 necessary.  See C<PUSHu>.
3346
3347 =item XS
3348
3349 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3350 C<xsubpp>.
3351
3352 =item XSRETURN
3353
3354 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3355 handled by C<xsubpp>.
3356
3357         XSRETURN(int x)
3358
3359 =item XSRETURN_EMPTY
3360
3361 Return an empty list from an XSUB immediately.
3362
3363         XSRETURN_EMPTY;
3364
3365 =item XSRETURN_IV
3366
3367 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3368
3369         XSRETURN_IV(IV v)
3370
3371 =item XSRETURN_NO
3372
3373 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3374
3375         XSRETURN_NO;
3376
3377 =item XSRETURN_NV
3378
3379 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3380
3381         XSRETURN_NV(NV v)
3382
3383 =item XSRETURN_PV
3384
3385 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3386
3387         XSRETURN_PV(char *v)
3388
3389 =item XSRETURN_UNDEF
3390
3391 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3392
3393         XSRETURN_UNDEF;
3394
3395 =item XSRETURN_YES
3396
3397 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3398
3399         XSRETURN_YES;
3400
3401 =item XST_mIV
3402
3403 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3404 stored in a new mortal SV.
3405
3406         XST_mIV( int i, IV v )
3407
3408 =item XST_mNV
3409
3410 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3411 stored in a new mortal SV.
3412
3413         XST_mNV( int i, NV v )
3414
3415 =item XST_mNO
3416
3417 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3418
3419         XST_mNO( int i )
3420
3421 =item XST_mPV
3422
3423 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3424 value is stored in a new mortal SV.
3425
3426         XST_mPV( int i, char *v )
3427
3428 =item XST_mUNDEF
3429
3430 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3431
3432         XST_mUNDEF( int i )
3433
3434 =item XST_mYES
3435
3436 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3437
3438         XST_mYES( int i )
3439
3440 =item XS_VERSION
3441
3442 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3443 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3444
3445 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3446
3447 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3448 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3449 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3450
3451 =item Zero
3452
3453 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3454 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3455
3456         void    Zero( d, n, t )
3457
3458 =back
3459
3460 =head1 AUTHORS
3461
3462 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3463 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3464
3465 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3466 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3467 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3468 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3469
3470 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.