This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
[win32] merge change#897 from maintbranch
[perl5.git] / pod / perlguts.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlguts - Perl's Internal Functions
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 This document attempts to describe some of the internal functions of the
8 Perl executable.  It is far from complete and probably contains many errors.
9 Please refer any questions or comments to the author below.
10
11 =head1 Variables
12
13 =head2 Datatypes
14
15 Perl has three typedefs that handle Perl's three main data types:
16
17     SV  Scalar Value
18     AV  Array Value
19     HV  Hash Value
20
21 Each typedef has specific routines that manipulate the various data types.
22
23 =head2 What is an "IV"?
24
25 Perl uses a special typedef IV which is a simple integer type that is
26 guaranteed to be large enough to hold a pointer (as well as an integer).
27
28 Perl also uses two special typedefs, I32 and I16, which will always be at
29 least 32-bits and 16-bits long, respectively.
30
31 =head2 Working with SVs
32
33 An SV can be created and loaded with one command.  There are four types of
34 values that can be loaded: an integer value (IV), a double (NV), a string,
35 (PV), and another scalar (SV).
36
37 The six routines are:
38
39     SV*  newSViv(IV);
40     SV*  newSVnv(double);
41     SV*  newSVpv(char*, int);
42     SV*  newSVpvn(char*, int);
43     SV*  newSVpvf(const char*, ...);
44     SV*  newSVsv(SV*);
45
46 To change the value of an *already-existing* SV, there are seven routines:
47
48     void  sv_setiv(SV*, IV);
49     void  sv_setuv(SV*, UV);
50     void  sv_setnv(SV*, double);
51     void  sv_setpv(SV*, char*);
52     void  sv_setpvn(SV*, char*, int)
53     void  sv_setpvf(SV*, const char*, ...);
54     void  sv_setpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
55     void  sv_setsv(SV*, SV*);
56
57 Notice that you can choose to specify the length of the string to be
58 assigned by using C<sv_setpvn>, C<newSVpvn>, or C<newSVpv>, or you may
59 allow Perl to calculate the length by using C<sv_setpv> or by specifying
60 0 as the second argument to C<newSVpv>.  Be warned, though, that Perl will
61 determine the string's length by using C<strlen>, which depends on the
62 string terminating with a NUL character.
63
64 The arguments of C<sv_setpvf> are processed like C<sprintf>, and the
65 formatted output becomes the value.
66
67 C<sv_setpvfn> is an analogue of C<vsprintf>, but it allows you to specify
68 either a pointer to a variable argument list or the address and length of
69 an array of SVs.  The last argument points to a boolean; on return, if that
70 boolean is true, then locale-specific information has been used to format
71 the string, and the string's contents are therefore untrustworty (see
72 L<perlsec>).  This pointer may be NULL if that information is not
73 important.  Note that this function requires you to specify the length of
74 the format.
75
76 The C<sv_set*()> functions are not generic enough to operate on values
77 that have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
78
79 All SVs that contain strings should be terminated with a NUL character.
80 If it is not NUL-terminated there is a risk of
81 core dumps and corruptions from code which passes the string to C
82 functions or system calls which expect a NUL-terminated string.
83 Perl's own functions typically add a trailing NUL for this reason.
84 Nevertheless, you should be very careful when you pass a string stored
85 in an SV to a C function or system call.
86
87 To access the actual value that an SV points to, you can use the macros:
88
89     SvIV(SV*)
90     SvNV(SV*)
91     SvPV(SV*, STRLEN len)
92
93 which will automatically coerce the actual scalar type into an IV, double,
94 or string.
95
96 In the C<SvPV> macro, the length of the string returned is placed into the
97 variable C<len> (this is a macro, so you do I<not> use C<&len>).  If you do not
98 care what the length of the data is, use the global variable C<na>.  Remember,
99 however, that Perl allows arbitrary strings of data that may both contain
100 NULs and might not be terminated by a NUL.
101
102 If you want to know if the scalar value is TRUE, you can use:
103
104     SvTRUE(SV*)
105
106 Although Perl will automatically grow strings for you, if you need to force
107 Perl to allocate more memory for your SV, you can use the macro
108
109     SvGROW(SV*, STRLEN newlen)
110
111 which will determine if more memory needs to be allocated.  If so, it will
112 call the function C<sv_grow>.  Note that C<SvGROW> can only increase, not
113 decrease, the allocated memory of an SV and that it does not automatically
114 add a byte for the a trailing NUL (perl's own string functions typically do
115 C<SvGROW(sv, len + 1)>).
116
117 If you have an SV and want to know what kind of data Perl thinks is stored
118 in it, you can use the following macros to check the type of SV you have.
119
120     SvIOK(SV*)
121     SvNOK(SV*)
122     SvPOK(SV*)
123
124 You can get and set the current length of the string stored in an SV with
125 the following macros:
126
127     SvCUR(SV*)
128     SvCUR_set(SV*, I32 val)
129
130 You can also get a pointer to the end of the string stored in the SV
131 with the macro:
132
133     SvEND(SV*)
134
135 But note that these last three macros are valid only if C<SvPOK()> is true.
136
137 If you want to append something to the end of string stored in an C<SV*>,
138 you can use the following functions:
139
140     void  sv_catpv(SV*, char*);
141     void  sv_catpvn(SV*, char*, int);
142     void  sv_catpvf(SV*, const char*, ...);
143     void  sv_catpvfn(SV*, const char*, STRLEN, va_list *, SV **, I32, bool);
144     void  sv_catsv(SV*, SV*);
145
146 The first function calculates the length of the string to be appended by
147 using C<strlen>.  In the second, you specify the length of the string
148 yourself.  The third function processes its arguments like C<sprintf> and
149 appends the formatted output.  The fourth function works like C<vsprintf>.
150 You can specify the address and length of an array of SVs instead of the
151 va_list argument. The fifth function extends the string stored in the first
152 SV with the string stored in the second SV.  It also forces the second SV
153 to be interpreted as a string.
154
155 The C<sv_cat*()> functions are not generic enough to operate on values that
156 have "magic".  See L<Magic Virtual Tables> later in this document.
157
158 If you know the name of a scalar variable, you can get a pointer to its SV
159 by using the following:
160
161     SV*  perl_get_sv("package::varname", FALSE);
162
163 This returns NULL if the variable does not exist.
164
165 If you want to know if this variable (or any other SV) is actually C<defined>,
166 you can call:
167
168     SvOK(SV*)
169
170 The scalar C<undef> value is stored in an SV instance called C<sv_undef>.  Its
171 address can be used whenever an C<SV*> is needed.
172
173 There are also the two values C<sv_yes> and C<sv_no>, which contain Boolean
174 TRUE and FALSE values, respectively.  Like C<sv_undef>, their addresses can
175 be used whenever an C<SV*> is needed.
176
177 Do not be fooled into thinking that C<(SV *) 0> is the same as C<&sv_undef>.
178 Take this code:
179
180     SV* sv = (SV*) 0;
181     if (I-am-to-return-a-real-value) {
182             sv = sv_2mortal(newSViv(42));
183     }
184     sv_setsv(ST(0), sv);
185
186 This code tries to return a new SV (which contains the value 42) if it should
187 return a real value, or undef otherwise.  Instead it has returned a NULL
188 pointer which, somewhere down the line, will cause a segmentation violation,
189 bus error, or just weird results.  Change the zero to C<&sv_undef> in the first
190 line and all will be well.
191
192 To free an SV that you've created, call C<SvREFCNT_dec(SV*)>.  Normally this
193 call is not necessary (see L<Reference Counts and Mortality>).
194
195 =head2 What's Really Stored in an SV?
196
197 Recall that the usual method of determining the type of scalar you have is
198 to use C<Sv*OK> macros.  Because a scalar can be both a number and a string,
199 usually these macros will always return TRUE and calling the C<Sv*V>
200 macros will do the appropriate conversion of string to integer/double or
201 integer/double to string.
202
203 If you I<really> need to know if you have an integer, double, or string
204 pointer in an SV, you can use the following three macros instead:
205
206     SvIOKp(SV*)
207     SvNOKp(SV*)
208     SvPOKp(SV*)
209
210 These will tell you if you truly have an integer, double, or string pointer
211 stored in your SV.  The "p" stands for private.
212
213 In general, though, it's best to use the C<Sv*V> macros.
214
215 =head2 Working with AVs
216
217 There are two ways to create and load an AV.  The first method creates an
218 empty AV:
219
220     AV*  newAV();
221
222 The second method both creates the AV and initially populates it with SVs:
223
224     AV*  av_make(I32 num, SV **ptr);
225
226 The second argument points to an array containing C<num> C<SV*>'s.  Once the
227 AV has been created, the SVs can be destroyed, if so desired.
228
229 Once the AV has been created, the following operations are possible on AVs:
230
231     void  av_push(AV*, SV*);
232     SV*   av_pop(AV*);
233     SV*   av_shift(AV*);
234     void  av_unshift(AV*, I32 num);
235
236 These should be familiar operations, with the exception of C<av_unshift>.
237 This routine adds C<num> elements at the front of the array with the C<undef>
238 value.  You must then use C<av_store> (described below) to assign values
239 to these new elements.
240
241 Here are some other functions:
242
243     I32   av_len(AV*);
244     SV**  av_fetch(AV*, I32 key, I32 lval);
245     SV**  av_store(AV*, I32 key, SV* val);
246
247 The C<av_len> function returns the highest index value in array (just
248 like $#array in Perl).  If the array is empty, -1 is returned.  The
249 C<av_fetch> function returns the value at index C<key>, but if C<lval>
250 is non-zero, then C<av_fetch> will store an undef value at that index.
251 The C<av_store> function stores the value C<val> at index C<key>, and does
252 not increment the reference count of C<val>.  Thus the caller is responsible
253 for taking care of that, and if C<av_store> returns NULL, the caller will
254 have to decrement the reference count to avoid a memory leak.  Note that
255 C<av_fetch> and C<av_store> both return C<SV**>'s, not C<SV*>'s as their
256 return value.
257
258     void  av_clear(AV*);
259     void  av_undef(AV*);
260     void  av_extend(AV*, I32 key);
261
262 The C<av_clear> function deletes all the elements in the AV* array, but
263 does not actually delete the array itself.  The C<av_undef> function will
264 delete all the elements in the array plus the array itself.  The
265 C<av_extend> function extends the array so that it contains C<key>
266 elements.  If C<key> is less than the current length of the array, then
267 nothing is done.
268
269 If you know the name of an array variable, you can get a pointer to its AV
270 by using the following:
271
272     AV*  perl_get_av("package::varname", FALSE);
273
274 This returns NULL if the variable does not exist.
275
276 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
277 information on how to use the array access functions on tied arrays.
278
279 =head2 Working with HVs
280
281 To create an HV, you use the following routine:
282
283     HV*  newHV();
284
285 Once the HV has been created, the following operations are possible on HVs:
286
287     SV**  hv_store(HV*, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash);
288     SV**  hv_fetch(HV*, char* key, U32 klen, I32 lval);
289
290 The C<klen> parameter is the length of the key being passed in (Note that
291 you cannot pass 0 in as a value of C<klen> to tell Perl to measure the
292 length of the key).  The C<val> argument contains the SV pointer to the
293 scalar being stored, and C<hash> is the precomputed hash value (zero if
294 you want C<hv_store> to calculate it for you).  The C<lval> parameter
295 indicates whether this fetch is actually a part of a store operation, in
296 which case a new undefined value will be added to the HV with the supplied
297 key and C<hv_fetch> will return as if the value had already existed.
298
299 Remember that C<hv_store> and C<hv_fetch> return C<SV**>'s and not just
300 C<SV*>.  To access the scalar value, you must first dereference the return
301 value.  However, you should check to make sure that the return value is
302 not NULL before dereferencing it.
303
304 These two functions check if a hash table entry exists, and deletes it.
305
306     bool  hv_exists(HV*, char* key, U32 klen);
307     SV*   hv_delete(HV*, char* key, U32 klen, I32 flags);
308
309 If C<flags> does not include the C<G_DISCARD> flag then C<hv_delete> will
310 create and return a mortal copy of the deleted value.
311
312 And more miscellaneous functions:
313
314     void   hv_clear(HV*);
315     void   hv_undef(HV*);
316
317 Like their AV counterparts, C<hv_clear> deletes all the entries in the hash
318 table but does not actually delete the hash table.  The C<hv_undef> deletes
319 both the entries and the hash table itself.
320
321 Perl keeps the actual data in linked list of structures with a typedef of HE.
322 These contain the actual key and value pointers (plus extra administrative
323 overhead).  The key is a string pointer; the value is an C<SV*>.  However,
324 once you have an C<HE*>, to get the actual key and value, use the routines
325 specified below.
326
327     I32    hv_iterinit(HV*);
328             /* Prepares starting point to traverse hash table */
329     HE*    hv_iternext(HV*);
330             /* Get the next entry, and return a pointer to a
331                structure that has both the key and value */
332     char*  hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen);
333             /* Get the key from an HE structure and also return
334                the length of the key string */
335     SV*    hv_iterval(HV*, HE* entry);
336             /* Return a SV pointer to the value of the HE
337                structure */
338     SV*    hv_iternextsv(HV*, char** key, I32* retlen);
339             /* This convenience routine combines hv_iternext,
340                hv_iterkey, and hv_iterval.  The key and retlen
341                arguments are return values for the key and its
342                length.  The value is returned in the SV* argument */
343
344 If you know the name of a hash variable, you can get a pointer to its HV
345 by using the following:
346
347     HV*  perl_get_hv("package::varname", FALSE);
348
349 This returns NULL if the variable does not exist.
350
351 The hash algorithm is defined in the C<PERL_HASH(hash, key, klen)> macro:
352
353     i = klen;
354     hash = 0;
355     s = key;
356     while (i--)
357         hash = hash * 33 + *s++;
358
359 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
360 information on how to use the hash access functions on tied hashes.
361
362 =head2 Hash API Extensions
363
364 Beginning with version 5.004, the following functions are also supported:
365
366     HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash);
367     HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash);
368     
369     bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash);
370     SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash);
371     
372     SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry);
373
374 Note that these functions take C<SV*> keys, which simplifies writing
375 of extension code that deals with hash structures.  These functions
376 also allow passing of C<SV*> keys to C<tie> functions without forcing
377 you to stringify the keys (unlike the previous set of functions).
378
379 They also return and accept whole hash entries (C<HE*>), making their
380 use more efficient (since the hash number for a particular string
381 doesn't have to be recomputed every time).  See L<API LISTING> later in
382 this document for detailed descriptions.
383
384 The following macros must always be used to access the contents of hash
385 entries.  Note that the arguments to these macros must be simple
386 variables, since they may get evaluated more than once.  See
387 L<API LISTING> later in this document for detailed descriptions of these
388 macros.
389
390     HePV(HE* he, STRLEN len)
391     HeVAL(HE* he)
392     HeHASH(HE* he)
393     HeSVKEY(HE* he)
394     HeSVKEY_force(HE* he)
395     HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
396
397 These two lower level macros are defined, but must only be used when
398 dealing with keys that are not C<SV*>s:
399
400     HeKEY(HE* he)
401     HeKLEN(HE* he)
402
403 Note that both C<hv_store> and C<hv_store_ent> do not increment the
404 reference count of the stored C<val>, which is the caller's responsibility.
405 If these functions return a NULL value, the caller will usually have to
406 decrement the reference count of C<val> to avoid a memory leak.
407
408 =head2 References
409
410 References are a special type of scalar that point to other data types
411 (including references).
412
413 To create a reference, use either of the following functions:
414
415     SV* newRV_inc((SV*) thing);
416     SV* newRV_noinc((SV*) thing);
417
418 The C<thing> argument can be any of an C<SV*>, C<AV*>, or C<HV*>.  The
419 functions are identical except that C<newRV_inc> increments the reference
420 count of the C<thing>, while C<newRV_noinc> does not.  For historical
421 reasons, C<newRV> is a synonym for C<newRV_inc>.
422
423 Once you have a reference, you can use the following macro to dereference
424 the reference:
425
426     SvRV(SV*)
427
428 then call the appropriate routines, casting the returned C<SV*> to either an
429 C<AV*> or C<HV*>, if required.
430
431 To determine if an SV is a reference, you can use the following macro:
432
433     SvROK(SV*)
434
435 To discover what type of value the reference refers to, use the following
436 macro and then check the return value.
437
438     SvTYPE(SvRV(SV*))
439
440 The most useful types that will be returned are:
441
442     SVt_IV    Scalar
443     SVt_NV    Scalar
444     SVt_PV    Scalar
445     SVt_RV    Scalar
446     SVt_PVAV  Array
447     SVt_PVHV  Hash
448     SVt_PVCV  Code
449     SVt_PVGV  Glob (possible a file handle)
450     SVt_PVMG  Blessed or Magical Scalar
451
452     See the sv.h header file for more details.
453
454 =head2 Blessed References and Class Objects
455
456 References are also used to support object-oriented programming.  In the
457 OO lexicon, an object is simply a reference that has been blessed into a
458 package (or class).  Once blessed, the programmer may now use the reference
459 to access the various methods in the class.
460
461 A reference can be blessed into a package with the following function:
462
463     SV* sv_bless(SV* sv, HV* stash);
464
465 The C<sv> argument must be a reference.  The C<stash> argument specifies
466 which class the reference will belong to.  See
467 L<Stashes and Globs> for information on converting class names into stashes.
468
469 /* Still under construction */
470
471 Upgrades rv to reference if not already one.  Creates new SV for rv to
472 point to.  If C<classname> is non-null, the SV is blessed into the specified
473 class.  SV is returned.
474
475         SV* newSVrv(SV* rv, char* classname);
476
477 Copies integer or double into an SV whose reference is C<rv>.  SV is blessed
478 if C<classname> is non-null.
479
480         SV* sv_setref_iv(SV* rv, char* classname, IV iv);
481         SV* sv_setref_nv(SV* rv, char* classname, NV iv);
482
483 Copies the pointer value (I<the address, not the string!>) into an SV whose
484 reference is rv.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
485
486         SV* sv_setref_pv(SV* rv, char* classname, PV iv);
487
488 Copies string into an SV whose reference is C<rv>.  Set length to 0 to let
489 Perl calculate the string length.  SV is blessed if C<classname> is non-null.
490
491         SV* sv_setref_pvn(SV* rv, char* classname, PV iv, int length);
492
493 Tests whether the SV is blessed into the specified class.  It does not
494 check inheritance relationships.
495
496         int  sv_isa(SV* sv, char* name);
497
498 Tests whether the SV is a reference to a blessed object.
499
500         int  sv_isobject(SV* sv);
501
502 Tests whether the SV is derived from the specified class. SV can be either
503 a reference to a blessed object or a string containing a class name. This
504 is the function implementing the C<UNIVERSAL::isa> functionality.
505
506         bool sv_derived_from(SV* sv, char* name);
507
508 To check if you've got an object derived from a specific class you have 
509 to write:
510
511         if (sv_isobject(sv) && sv_derived_from(sv, class)) { ... }
512
513 =head2 Creating New Variables
514
515 To create a new Perl variable with an undef value which can be accessed from
516 your Perl script, use the following routines, depending on the variable type.
517
518     SV*  perl_get_sv("package::varname", TRUE);
519     AV*  perl_get_av("package::varname", TRUE);
520     HV*  perl_get_hv("package::varname", TRUE);
521
522 Notice the use of TRUE as the second parameter.  The new variable can now
523 be set, using the routines appropriate to the data type.
524
525 There are additional macros whose values may be bitwise OR'ed with the
526 C<TRUE> argument to enable certain extra features.  Those bits are:
527
528     GV_ADDMULTI Marks the variable as multiply defined, thus preventing the
529                 "Name <varname> used only once: possible typo" warning.
530     GV_ADDWARN  Issues the warning "Had to create <varname> unexpectedly" if
531                 the variable did not exist before the function was called.
532
533 If you do not specify a package name, the variable is created in the current
534 package.
535
536 =head2 Reference Counts and Mortality
537
538 Perl uses an reference count-driven garbage collection mechanism. SVs,
539 AVs, or HVs (xV for short in the following) start their life with a
540 reference count of 1.  If the reference count of an xV ever drops to 0,
541 then it will be destroyed and its memory made available for reuse.
542
543 This normally doesn't happen at the Perl level unless a variable is
544 undef'ed or the last variable holding a reference to it is changed or
545 overwritten.  At the internal level, however, reference counts can be
546 manipulated with the following macros:
547
548     int SvREFCNT(SV* sv);
549     SV* SvREFCNT_inc(SV* sv);
550     void SvREFCNT_dec(SV* sv);
551
552 However, there is one other function which manipulates the reference
553 count of its argument.  The C<newRV_inc> function, you will recall,
554 creates a reference to the specified argument.  As a side effect,
555 it increments the argument's reference count.  If this is not what
556 you want, use C<newRV_noinc> instead.
557
558 For example, imagine you want to return a reference from an XSUB function.
559 Inside the XSUB routine, you create an SV which initially has a reference
560 count of one.  Then you call C<newRV_inc>, passing it the just-created SV.
561 This returns the reference as a new SV, but the reference count of the
562 SV you passed to C<newRV_inc> has been incremented to two.  Now you
563 return the reference from the XSUB routine and forget about the SV.
564 But Perl hasn't!  Whenever the returned reference is destroyed, the
565 reference count of the original SV is decreased to one and nothing happens.
566 The SV will hang around without any way to access it until Perl itself
567 terminates.  This is a memory leak.
568
569 The correct procedure, then, is to use C<newRV_noinc> instead of
570 C<newRV_inc>.  Then, if and when the last reference is destroyed,
571 the reference count of the SV will go to zero and it will be destroyed,
572 stopping any memory leak.
573
574 There are some convenience functions available that can help with the
575 destruction of xVs.  These functions introduce the concept of "mortality".
576 An xV that is mortal has had its reference count marked to be decremented,
577 but not actually decremented, until "a short time later".  Generally the
578 term "short time later" means a single Perl statement, such as a call to
579 an XSUB function.  The actual determinant for when mortal xVs have their
580 reference count decremented depends on two macros, SAVETMPS and FREETMPS.
581 See L<perlcall> and L<perlxs> for more details on these macros.
582
583 "Mortalization" then is at its simplest a deferred C<SvREFCNT_dec>.
584 However, if you mortalize a variable twice, the reference count will
585 later be decremented twice.
586
587 You should be careful about creating mortal variables.  Strange things
588 can happen if you make the same value mortal within multiple contexts,
589 or if you make a variable mortal multiple times.
590
591 To create a mortal variable, use the functions:
592
593     SV*  sv_newmortal()
594     SV*  sv_2mortal(SV*)
595     SV*  sv_mortalcopy(SV*)
596
597 The first call creates a mortal SV, the second converts an existing
598 SV to a mortal SV (and thus defers a call to C<SvREFCNT_dec>), and the
599 third creates a mortal copy of an existing SV.
600
601 The mortal routines are not just for SVs -- AVs and HVs can be
602 made mortal by passing their address (type-casted to C<SV*>) to the
603 C<sv_2mortal> or C<sv_mortalcopy> routines.
604
605 =head2 Stashes and Globs
606
607 A "stash" is a hash that contains all of the different objects that
608 are contained within a package.  Each key of the stash is a symbol
609 name (shared by all the different types of objects that have the same
610 name), and each value in the hash table is a GV (Glob Value).  This GV
611 in turn contains references to the various objects of that name,
612 including (but not limited to) the following:
613
614     Scalar Value
615     Array Value
616     Hash Value
617     I/O Handle
618     Format
619     Subroutine
620
621 There is a single stash called "defstash" that holds the items that exist
622 in the "main" package.  To get at the items in other packages, append the
623 string "::" to the package name.  The items in the "Foo" package are in
624 the stash "Foo::" in defstash.  The items in the "Bar::Baz" package are
625 in the stash "Baz::" in "Bar::"'s stash.
626
627 To get the stash pointer for a particular package, use the function:
628
629     HV*  gv_stashpv(char* name, I32 create)
630     HV*  gv_stashsv(SV*, I32 create)
631
632 The first function takes a literal string, the second uses the string stored
633 in the SV.  Remember that a stash is just a hash table, so you get back an
634 C<HV*>.  The C<create> flag will create a new package if it is set.
635
636 The name that C<gv_stash*v> wants is the name of the package whose symbol table
637 you want.  The default package is called C<main>.  If you have multiply nested
638 packages, pass their names to C<gv_stash*v>, separated by C<::> as in the Perl
639 language itself.
640
641 Alternately, if you have an SV that is a blessed reference, you can find
642 out the stash pointer by using:
643
644     HV*  SvSTASH(SvRV(SV*));
645
646 then use the following to get the package name itself:
647
648     char*  HvNAME(HV* stash);
649
650 If you need to bless or re-bless an object you can use the following
651 function:
652
653     SV*  sv_bless(SV*, HV* stash)
654
655 where the first argument, an C<SV*>, must be a reference, and the second
656 argument is a stash.  The returned C<SV*> can now be used in the same way
657 as any other SV.
658
659 For more information on references and blessings, consult L<perlref>.
660
661 =head2 Double-Typed SVs
662
663 Scalar variables normally contain only one type of value, an integer,
664 double, pointer, or reference.  Perl will automatically convert the
665 actual scalar data from the stored type into the requested type.
666
667 Some scalar variables contain more than one type of scalar data.  For
668 example, the variable C<$!> contains either the numeric value of C<errno>
669 or its string equivalent from either C<strerror> or C<sys_errlist[]>.
670
671 To force multiple data values into an SV, you must do two things: use the
672 C<sv_set*v> routines to add the additional scalar type, then set a flag
673 so that Perl will believe it contains more than one type of data.  The
674 four macros to set the flags are:
675
676         SvIOK_on
677         SvNOK_on
678         SvPOK_on
679         SvROK_on
680
681 The particular macro you must use depends on which C<sv_set*v> routine
682 you called first.  This is because every C<sv_set*v> routine turns on
683 only the bit for the particular type of data being set, and turns off
684 all the rest.
685
686 For example, to create a new Perl variable called "dberror" that contains
687 both the numeric and descriptive string error values, you could use the
688 following code:
689
690     extern int  dberror;
691     extern char *dberror_list;
692
693     SV* sv = perl_get_sv("dberror", TRUE);
694     sv_setiv(sv, (IV) dberror);
695     sv_setpv(sv, dberror_list[dberror]);
696     SvIOK_on(sv);
697
698 If the order of C<sv_setiv> and C<sv_setpv> had been reversed, then the
699 macro C<SvPOK_on> would need to be called instead of C<SvIOK_on>.
700
701 =head2 Magic Variables
702
703 [This section still under construction.  Ignore everything here.  Post no
704 bills.  Everything not permitted is forbidden.]
705
706 Any SV may be magical, that is, it has special features that a normal
707 SV does not have.  These features are stored in the SV structure in a
708 linked list of C<struct magic>'s, typedef'ed to C<MAGIC>.
709
710     struct magic {
711         MAGIC*      mg_moremagic;
712         MGVTBL*     mg_virtual;
713         U16         mg_private;
714         char        mg_type;
715         U8          mg_flags;
716         SV*         mg_obj;
717         char*       mg_ptr;
718         I32         mg_len;
719     };
720
721 Note this is current as of patchlevel 0, and could change at any time.
722
723 =head2 Assigning Magic
724
725 Perl adds magic to an SV using the sv_magic function:
726
727     void sv_magic(SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen);
728
729 The C<sv> argument is a pointer to the SV that is to acquire a new magical
730 feature.
731
732 If C<sv> is not already magical, Perl uses the C<SvUPGRADE> macro to
733 set the C<SVt_PVMG> flag for the C<sv>.  Perl then continues by adding
734 it to the beginning of the linked list of magical features.  Any prior
735 entry of the same type of magic is deleted.  Note that this can be
736 overridden, and multiple instances of the same type of magic can be
737 associated with an SV.
738
739 The C<name> and C<namlen> arguments are used to associate a string with
740 the magic, typically the name of a variable. C<namlen> is stored in the
741 C<mg_len> field and if C<name> is non-null and C<namlen> >= 0 a malloc'd
742 copy of the name is stored in C<mg_ptr> field.
743
744 The sv_magic function uses C<how> to determine which, if any, predefined
745 "Magic Virtual Table" should be assigned to the C<mg_virtual> field.
746 See the "Magic Virtual Table" section below.  The C<how> argument is also
747 stored in the C<mg_type> field.
748
749 The C<obj> argument is stored in the C<mg_obj> field of the C<MAGIC>
750 structure.  If it is not the same as the C<sv> argument, the reference
751 count of the C<obj> object is incremented.  If it is the same, or if
752 the C<how> argument is "#", or if it is a NULL pointer, then C<obj> is
753 merely stored, without the reference count being incremented.
754
755 There is also a function to add magic to an C<HV>:
756
757     void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how);
758
759 This simply calls C<sv_magic> and coerces the C<gv> argument into an C<SV>.
760
761 To remove the magic from an SV, call the function sv_unmagic:
762
763     void sv_unmagic(SV *sv, int type);
764
765 The C<type> argument should be equal to the C<how> value when the C<SV>
766 was initially made magical.
767
768 =head2 Magic Virtual Tables
769
770 The C<mg_virtual> field in the C<MAGIC> structure is a pointer to a
771 C<MGVTBL>, which is a structure of function pointers and stands for
772 "Magic Virtual Table" to handle the various operations that might be
773 applied to that variable.
774
775 The C<MGVTBL> has five pointers to the following routine types:
776
777     int  (*svt_get)(SV* sv, MAGIC* mg);
778     int  (*svt_set)(SV* sv, MAGIC* mg);
779     U32  (*svt_len)(SV* sv, MAGIC* mg);
780     int  (*svt_clear)(SV* sv, MAGIC* mg);
781     int  (*svt_free)(SV* sv, MAGIC* mg);
782
783 This MGVTBL structure is set at compile-time in C<perl.h> and there are
784 currently 19 types (or 21 with overloading turned on).  These different
785 structures contain pointers to various routines that perform additional
786 actions depending on which function is being called.
787
788     Function pointer    Action taken
789     ----------------    ------------
790     svt_get             Do something after the value of the SV is retrieved.
791     svt_set             Do something after the SV is assigned a value.
792     svt_len             Report on the SV's length.
793     svt_clear           Clear something the SV represents.
794     svt_free            Free any extra storage associated with the SV.
795
796 For instance, the MGVTBL structure called C<vtbl_sv> (which corresponds
797 to an C<mg_type> of '\0') contains:
798
799     { magic_get, magic_set, magic_len, 0, 0 }
800
801 Thus, when an SV is determined to be magical and of type '\0', if a get
802 operation is being performed, the routine C<magic_get> is called.  All
803 the various routines for the various magical types begin with C<magic_>.
804
805 The current kinds of Magic Virtual Tables are:
806
807     mg_type  MGVTBL              Type of magic
808     -------  ------              ----------------------------
809     \0       vtbl_sv             Special scalar variable
810     A        vtbl_amagic         %OVERLOAD hash
811     a        vtbl_amagicelem     %OVERLOAD hash element
812     c        (none)              Holds overload table (AMT) on stash
813     B        vtbl_bm             Boyer-Moore (fast string search)
814     E        vtbl_env            %ENV hash
815     e        vtbl_envelem        %ENV hash element
816     f        vtbl_fm             Formline ('compiled' format)
817     g        vtbl_mglob          m//g target / study()ed string
818     I        vtbl_isa            @ISA array
819     i        vtbl_isaelem        @ISA array element
820     k        vtbl_nkeys          scalar(keys()) lvalue
821     L        (none)              Debugger %_<filename 
822     l        vtbl_dbline         Debugger %_<filename element
823     o        vtbl_collxfrm       Locale transformation
824     P        vtbl_pack           Tied array or hash
825     p        vtbl_packelem       Tied array or hash element
826     q        vtbl_packelem       Tied scalar or handle
827     S        vtbl_sig            %SIG hash
828     s        vtbl_sigelem        %SIG hash element
829     t        vtbl_taint          Taintedness
830     U        vtbl_uvar           Available for use by extensions
831     v        vtbl_vec            vec() lvalue
832     x        vtbl_substr         substr() lvalue
833     y        vtbl_defelem        Shadow "foreach" iterator variable /
834                                   smart parameter vivification
835     *        vtbl_glob           GV (typeglob)
836     #        vtbl_arylen         Array length ($#ary)
837     .        vtbl_pos            pos() lvalue
838     ~        (none)              Available for use by extensions
839
840 When an uppercase and lowercase letter both exist in the table, then the
841 uppercase letter is used to represent some kind of composite type (a list
842 or a hash), and the lowercase letter is used to represent an element of
843 that composite type.
844
845 The '~' and 'U' magic types are defined specifically for use by
846 extensions and will not be used by perl itself.  Extensions can use
847 '~' magic to 'attach' private information to variables (typically
848 objects).  This is especially useful because there is no way for
849 normal perl code to corrupt this private information (unlike using
850 extra elements of a hash object).
851
852 Similarly, 'U' magic can be used much like tie() to call a C function
853 any time a scalar's value is used or changed.  The C<MAGIC>'s
854 C<mg_ptr> field points to a C<ufuncs> structure:
855
856     struct ufuncs {
857         I32 (*uf_val)(IV, SV*);
858         I32 (*uf_set)(IV, SV*);
859         IV uf_index;
860     };
861
862 When the SV is read from or written to, the C<uf_val> or C<uf_set>
863 function will be called with C<uf_index> as the first arg and a
864 pointer to the SV as the second.
865
866 Note that because multiple extensions may be using '~' or 'U' magic,
867 it is important for extensions to take extra care to avoid conflict.
868 Typically only using the magic on objects blessed into the same class
869 as the extension is sufficient.  For '~' magic, it may also be
870 appropriate to add an I32 'signature' at the top of the private data
871 area and check that.
872
873 Also note that the C<sv_set*()> and C<sv_cat*()> functions described
874 earlier do B<not> invoke 'set' magic on their targets.  This must
875 be done by the user either by calling the C<SvSETMAGIC()> macro after
876 calling these functions, or by using one of the C<sv_set*_mg()> or
877 C<sv_cat*_mg()> functions.  Similarly, generic C code must call the
878 C<SvGETMAGIC()> macro to invoke any 'get' magic if they use an SV
879 obtained from external sources in functions that don't handle magic.
880 L<API LISTING> later in this document identifies such functions.
881 For example, calls to the C<sv_cat*()> functions typically need to be
882 followed by C<SvSETMAGIC()>, but they don't need a prior C<SvGETMAGIC()>
883 since their implementation handles 'get' magic.
884
885 =head2 Finding Magic
886
887     MAGIC* mg_find(SV*, int type); /* Finds the magic pointer of that type */
888
889 This routine returns a pointer to the C<MAGIC> structure stored in the SV.
890 If the SV does not have that magical feature, C<NULL> is returned.  Also,
891 if the SV is not of type SVt_PVMG, Perl may core dump.
892
893     int mg_copy(SV* sv, SV* nsv, char* key, STRLEN klen);
894
895 This routine checks to see what types of magic C<sv> has.  If the mg_type
896 field is an uppercase letter, then the mg_obj is copied to C<nsv>, but
897 the mg_type field is changed to be the lowercase letter.
898
899 =head2 Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays
900
901 Tied hashes and arrays are magical beasts of the 'P' magic type.
902
903 WARNING: As of the 5.004 release, proper usage of the array and hash
904 access functions requires understanding a few caveats.  Some
905 of these caveats are actually considered bugs in the API, to be fixed
906 in later releases, and are bracketed with [MAYCHANGE] below. If
907 you find yourself actually applying such information in this section, be
908 aware that the behavior may change in the future, umm, without warning.
909
910 The C<av_store> function, when given a tied array argument, merely
911 copies the magic of the array onto the value to be "stored", using
912 C<mg_copy>.  It may also return NULL, indicating that the value did not
913 actually need to be stored in the array.  [MAYCHANGE] After a call to
914 C<av_store> on a tied array, the caller will usually need to call
915 C<mg_set(val)> to actually invoke the perl level "STORE" method on the
916 TIEARRAY object.  If C<av_store> did return NULL, a call to
917 C<SvREFCNT_dec(val)> will also be usually necessary to avoid a memory
918 leak. [/MAYCHANGE]
919
920 The previous paragraph is applicable verbatim to tied hash access using the
921 C<hv_store> and C<hv_store_ent> functions as well.
922
923 C<av_fetch> and the corresponding hash functions C<hv_fetch> and
924 C<hv_fetch_ent> actually return an undefined mortal value whose magic
925 has been initialized using C<mg_copy>.  Note the value so returned does not
926 need to be deallocated, as it is already mortal.  [MAYCHANGE] But you will
927 need to call C<mg_get()> on the returned value in order to actually invoke
928 the perl level "FETCH" method on the underlying TIE object.  Similarly,
929 you may also call C<mg_set()> on the return value after possibly assigning
930 a suitable value to it using C<sv_setsv>,  which will invoke the "STORE"
931 method on the TIE object. [/MAYCHANGE]
932
933 [MAYCHANGE]
934 In other words, the array or hash fetch/store functions don't really
935 fetch and store actual values in the case of tied arrays and hashes.  They
936 merely call C<mg_copy> to attach magic to the values that were meant to be
937 "stored" or "fetched".  Later calls to C<mg_get> and C<mg_set> actually
938 do the job of invoking the TIE methods on the underlying objects.  Thus
939 the magic mechanism currently implements a kind of lazy access to arrays
940 and hashes.
941
942 Currently (as of perl version 5.004), use of the hash and array access
943 functions requires the user to be aware of whether they are operating on
944 "normal" hashes and arrays, or on their tied variants.  The API may be
945 changed to provide more transparent access to both tied and normal data
946 types in future versions.
947 [/MAYCHANGE]
948
949 You would do well to understand that the TIEARRAY and TIEHASH interfaces
950 are mere sugar to invoke some perl method calls while using the uniform hash
951 and array syntax.  The use of this sugar imposes some overhead (typically
952 about two to four extra opcodes per FETCH/STORE operation, in addition to
953 the creation of all the mortal variables required to invoke the methods).
954 This overhead will be comparatively small if the TIE methods are themselves
955 substantial, but if they are only a few statements long, the overhead
956 will not be insignificant.
957
958 =head2 Localizing changes
959
960 Perl has a very handy construction
961
962   {
963     local $var = 2;
964     ...
965   }
966
967 This construction is I<approximately> equivalent to
968
969   {
970     my $oldvar = $var;
971     $var = 2;
972     ...
973     $var = $oldvar;
974   }
975
976 The biggest difference is that the first construction would
977 reinstate the initial value of $var, irrespective of how control exits
978 the block: C<goto>, C<return>, C<die>/C<eval> etc. It is a little bit
979 more efficient as well.
980
981 There is a way to achieve a similar task from C via Perl API: create a
982 I<pseudo-block>, and arrange for some changes to be automatically
983 undone at the end of it, either explicit, or via a non-local exit (via
984 die()). A I<block>-like construct is created by a pair of
985 C<ENTER>/C<LEAVE> macros (see L<perlcall/EXAMPLE/"Returning a
986 Scalar">).  Such a construct may be created specially for some
987 important localized task, or an existing one (like boundaries of
988 enclosing Perl subroutine/block, or an existing pair for freeing TMPs)
989 may be used. (In the second case the overhead of additional
990 localization must be almost negligible.) Note that any XSUB is
991 automatically enclosed in an C<ENTER>/C<LEAVE> pair.
992
993 Inside such a I<pseudo-block> the following service is available:
994
995 =over
996
997 =item C<SAVEINT(int i)>
998
999 =item C<SAVEIV(IV i)>
1000
1001 =item C<SAVEI32(I32 i)>
1002
1003 =item C<SAVELONG(long i)>
1004
1005 These macros arrange things to restore the value of integer variable
1006 C<i> at the end of enclosing I<pseudo-block>.
1007
1008 =item C<SAVESPTR(s)>
1009
1010 =item C<SAVEPPTR(p)>
1011
1012 These macros arrange things to restore the value of pointers C<s> and
1013 C<p>. C<s> must be a pointer of a type which survives conversion to
1014 C<SV*> and back, C<p> should be able to survive conversion to C<char*>
1015 and back.
1016
1017 =item C<SAVEFREESV(SV *sv)>
1018
1019 The refcount of C<sv> would be decremented at the end of
1020 I<pseudo-block>. This is similar to C<sv_2mortal>, which should (?) be
1021 used instead.
1022
1023 =item C<SAVEFREEOP(OP *op)>
1024
1025 The C<OP *> is op_free()ed at the end of I<pseudo-block>.
1026
1027 =item C<SAVEFREEPV(p)>
1028
1029 The chunk of memory which is pointed to by C<p> is Safefree()ed at the
1030 end of I<pseudo-block>.
1031
1032 =item C<SAVECLEARSV(SV *sv)>
1033
1034 Clears a slot in the current scratchpad which corresponds to C<sv> at
1035 the end of I<pseudo-block>.
1036
1037 =item C<SAVEDELETE(HV *hv, char *key, I32 length)>
1038
1039 The key C<key> of C<hv> is deleted at the end of I<pseudo-block>. The
1040 string pointed to by C<key> is Safefree()ed.  If one has a I<key> in
1041 short-lived storage, the corresponding string may be reallocated like
1042 this:
1043
1044   SAVEDELETE(defstash, savepv(tmpbuf), strlen(tmpbuf));
1045
1046 =item C<SAVEDESTRUCTOR(f,p)>
1047
1048 At the end of I<pseudo-block> the function C<f> is called with the
1049 only argument (of type C<void*>) C<p>.
1050
1051 =item C<SAVESTACK_POS()>
1052
1053 The current offset on the Perl internal stack (cf. C<SP>) is restored
1054 at the end of I<pseudo-block>.
1055
1056 =back
1057
1058 The following API list contains functions, thus one needs to
1059 provide pointers to the modifiable data explicitly (either C pointers,
1060 or Perlish C<GV *>s).  Where the above macros take C<int>, a similar 
1061 function takes C<int *>.
1062
1063 =over
1064
1065 =item C<SV* save_scalar(GV *gv)>
1066
1067 Equivalent to Perl code C<local $gv>.
1068
1069 =item C<AV* save_ary(GV *gv)>
1070
1071 =item C<HV* save_hash(GV *gv)>
1072
1073 Similar to C<save_scalar>, but localize C<@gv> and C<%gv>.
1074
1075 =item C<void save_item(SV *item)>
1076
1077 Duplicates the current value of C<SV>, on the exit from the current
1078 C<ENTER>/C<LEAVE> I<pseudo-block> will restore the value of C<SV>
1079 using the stored value.
1080
1081 =item C<void save_list(SV **sarg, I32 maxsarg)>
1082
1083 A variant of C<save_item> which takes multiple arguments via an array
1084 C<sarg> of C<SV*> of length C<maxsarg>.
1085
1086 =item C<SV* save_svref(SV **sptr)>
1087
1088 Similar to C<save_scalar>, but will reinstate a C<SV *>.
1089
1090 =item C<void save_aptr(AV **aptr)>
1091
1092 =item C<void save_hptr(HV **hptr)>
1093
1094 Similar to C<save_svref>, but localize C<AV *> and C<HV *>.
1095
1096 =back
1097
1098 The C<Alias> module implements localization of the basic types within the
1099 I<caller's scope>.  People who are interested in how to localize things in
1100 the containing scope should take a look there too.
1101
1102 =head1 Subroutines
1103
1104 =head2 XSUBs and the Argument Stack
1105
1106 The XSUB mechanism is a simple way for Perl programs to access C subroutines.
1107 An XSUB routine will have a stack that contains the arguments from the Perl
1108 program, and a way to map from the Perl data structures to a C equivalent.
1109
1110 The stack arguments are accessible through the C<ST(n)> macro, which returns
1111 the C<n>'th stack argument.  Argument 0 is the first argument passed in the
1112 Perl subroutine call.  These arguments are C<SV*>, and can be used anywhere
1113 an C<SV*> is used.
1114
1115 Most of the time, output from the C routine can be handled through use of
1116 the RETVAL and OUTPUT directives.  However, there are some cases where the
1117 argument stack is not already long enough to handle all the return values.
1118 An example is the POSIX tzname() call, which takes no arguments, but returns
1119 two, the local time zone's standard and summer time abbreviations.
1120
1121 To handle this situation, the PPCODE directive is used and the stack is
1122 extended using the macro:
1123
1124     EXTEND(SP, num);
1125
1126 where C<SP> is the macro that represents the local copy of the stack pointer,
1127 and C<num> is the number of elements the stack should be extended by.
1128
1129 Now that there is room on the stack, values can be pushed on it using the
1130 macros to push IVs, doubles, strings, and SV pointers respectively:
1131
1132     PUSHi(IV)
1133     PUSHn(double)
1134     PUSHp(char*, I32)
1135     PUSHs(SV*)
1136
1137 And now the Perl program calling C<tzname>, the two values will be assigned
1138 as in:
1139
1140     ($standard_abbrev, $summer_abbrev) = POSIX::tzname;
1141
1142 An alternate (and possibly simpler) method to pushing values on the stack is
1143 to use the macros:
1144
1145     XPUSHi(IV)
1146     XPUSHn(double)
1147     XPUSHp(char*, I32)
1148     XPUSHs(SV*)
1149
1150 These macros automatically adjust the stack for you, if needed.  Thus, you
1151 do not need to call C<EXTEND> to extend the stack.
1152
1153 For more information, consult L<perlxs> and L<perlxstut>.
1154
1155 =head2 Calling Perl Routines from within C Programs
1156
1157 There are four routines that can be used to call a Perl subroutine from
1158 within a C program.  These four are:
1159
1160     I32  perl_call_sv(SV*, I32);
1161     I32  perl_call_pv(char*, I32);
1162     I32  perl_call_method(char*, I32);
1163     I32  perl_call_argv(char*, I32, register char**);
1164
1165 The routine most often used is C<perl_call_sv>.  The C<SV*> argument
1166 contains either the name of the Perl subroutine to be called, or a
1167 reference to the subroutine.  The second argument consists of flags
1168 that control the context in which the subroutine is called, whether
1169 or not the subroutine is being passed arguments, how errors should be
1170 trapped, and how to treat return values.
1171
1172 All four routines return the number of arguments that the subroutine returned
1173 on the Perl stack.
1174
1175 When using any of these routines (except C<perl_call_argv>), the programmer
1176 must manipulate the Perl stack.  These include the following macros and
1177 functions:
1178
1179     dSP
1180     SP
1181     PUSHMARK()
1182     PUTBACK
1183     SPAGAIN
1184     ENTER
1185     SAVETMPS
1186     FREETMPS
1187     LEAVE
1188     XPUSH*()
1189     POP*()
1190
1191 For a detailed description of calling conventions from C to Perl,
1192 consult L<perlcall>.
1193
1194 =head2 Memory Allocation
1195
1196 It is suggested that you use the version of malloc that is distributed
1197 with Perl.  It keeps pools of various sizes of unallocated memory in
1198 order to satisfy allocation requests more quickly.  However, on some
1199 platforms, it may cause spurious malloc or free errors.
1200
1201     New(x, pointer, number, type);
1202     Newc(x, pointer, number, type, cast);
1203     Newz(x, pointer, number, type);
1204
1205 These three macros are used to initially allocate memory.
1206
1207 The first argument C<x> was a "magic cookie" that was used to keep track
1208 of who called the macro, to help when debugging memory problems.  However,
1209 the current code makes no use of this feature (most Perl developers now
1210 use run-time memory checkers), so this argument can be any number.
1211
1212 The second argument C<pointer> should be the name of a variable that will
1213 point to the newly allocated memory.
1214
1215 The third and fourth arguments C<number> and C<type> specify how many of
1216 the specified type of data structure should be allocated.  The argument
1217 C<type> is passed to C<sizeof>.  The final argument to C<Newc>, C<cast>,
1218 should be used if the C<pointer> argument is different from the C<type>
1219 argument.
1220
1221 Unlike the C<New> and C<Newc> macros, the C<Newz> macro calls C<memzero>
1222 to zero out all the newly allocated memory.
1223
1224     Renew(pointer, number, type);
1225     Renewc(pointer, number, type, cast);
1226     Safefree(pointer)
1227
1228 These three macros are used to change a memory buffer size or to free a
1229 piece of memory no longer needed.  The arguments to C<Renew> and C<Renewc>
1230 match those of C<New> and C<Newc> with the exception of not needing the
1231 "magic cookie" argument.
1232
1233     Move(source, dest, number, type);
1234     Copy(source, dest, number, type);
1235     Zero(dest, number, type);
1236
1237 These three macros are used to move, copy, or zero out previously allocated
1238 memory.  The C<source> and C<dest> arguments point to the source and
1239 destination starting points.  Perl will move, copy, or zero out C<number>
1240 instances of the size of the C<type> data structure (using the C<sizeof>
1241 function).
1242
1243 =head2 PerlIO
1244
1245 The most recent development releases of Perl has been experimenting with
1246 removing Perl's dependency on the "normal" standard I/O suite and allowing
1247 other stdio implementations to be used.  This involves creating a new
1248 abstraction layer that then calls whichever implementation of stdio Perl
1249 was compiled with.  All XSUBs should now use the functions in the PerlIO
1250 abstraction layer and not make any assumptions about what kind of stdio
1251 is being used.
1252
1253 For a complete description of the PerlIO abstraction, consult L<perlapio>.
1254
1255 =head2 Putting a C value on Perl stack
1256
1257 A lot of opcodes (this is an elementary operation in the internal perl
1258 stack machine) put an SV* on the stack. However, as an optimization
1259 the corresponding SV is (usually) not recreated each time. The opcodes
1260 reuse specially assigned SVs (I<target>s) which are (as a corollary)
1261 not constantly freed/created.
1262
1263 Each of the targets is created only once (but see
1264 L<Scratchpads and recursion> below), and when an opcode needs to put
1265 an integer, a double, or a string on stack, it just sets the
1266 corresponding parts of its I<target> and puts the I<target> on stack.
1267
1268 The macro to put this target on stack is C<PUSHTARG>, and it is
1269 directly used in some opcodes, as well as indirectly in zillions of
1270 others, which use it via C<(X)PUSH[pni]>.
1271
1272 =head2 Scratchpads
1273
1274 The question remains on when the SVs which are I<target>s for opcodes
1275 are created. The answer is that they are created when the current unit --
1276 a subroutine or a file (for opcodes for statements outside of
1277 subroutines) -- is compiled. During this time a special anonymous Perl
1278 array is created, which is called a scratchpad for the current
1279 unit.
1280
1281 A scratchpad keeps SVs which are lexicals for the current unit and are
1282 targets for opcodes. One can deduce that an SV lives on a scratchpad
1283 by looking on its flags: lexicals have C<SVs_PADMY> set, and
1284 I<target>s have C<SVs_PADTMP> set.
1285
1286 The correspondence between OPs and I<target>s is not 1-to-1. Different
1287 OPs in the compile tree of the unit can use the same target, if this
1288 would not conflict with the expected life of the temporary.
1289
1290 =head2 Scratchpads and recursion
1291
1292 In fact it is not 100% true that a compiled unit contains a pointer to
1293 the scratchpad AV. In fact it contains a pointer to an AV of
1294 (initially) one element, and this element is the scratchpad AV. Why do
1295 we need an extra level of indirection?
1296
1297 The answer is B<recursion>, and maybe (sometime soon) B<threads>. Both
1298 these can create several execution pointers going into the same
1299 subroutine. For the subroutine-child not write over the temporaries
1300 for the subroutine-parent (lifespan of which covers the call to the
1301 child), the parent and the child should have different
1302 scratchpads. (I<And> the lexicals should be separate anyway!)
1303
1304 So each subroutine is born with an array of scratchpads (of length 1).
1305 On each entry to the subroutine it is checked that the current
1306 depth of the recursion is not more than the length of this array, and
1307 if it is, new scratchpad is created and pushed into the array.
1308
1309 The I<target>s on this scratchpad are C<undef>s, but they are already
1310 marked with correct flags.
1311
1312 =head1 Compiled code
1313
1314 =head2 Code tree
1315
1316 Here we describe the internal form your code is converted to by
1317 Perl. Start with a simple example:
1318
1319   $a = $b + $c;
1320
1321 This is converted to a tree similar to this one:
1322
1323              assign-to
1324            /           \
1325           +             $a
1326         /   \
1327       $b     $c
1328
1329 (but slightly more complicated).  This tree reflects the way Perl
1330 parsed your code, but has nothing to do with the execution order.
1331 There is an additional "thread" going through the nodes of the tree
1332 which shows the order of execution of the nodes.  In our simplified
1333 example above it looks like:
1334
1335      $b ---> $c ---> + ---> $a ---> assign-to
1336
1337 But with the actual compile tree for C<$a = $b + $c> it is different:
1338 some nodes I<optimized away>.  As a corollary, though the actual tree
1339 contains more nodes than our simplified example, the execution order
1340 is the same as in our example.
1341
1342 =head2 Examining the tree
1343
1344 If you have your perl compiled for debugging (usually done with C<-D
1345 optimize=-g> on C<Configure> command line), you may examine the
1346 compiled tree by specifying C<-Dx> on the Perl command line.  The
1347 output takes several lines per node, and for C<$b+$c> it looks like
1348 this:
1349
1350     5           TYPE = add  ===> 6
1351                 TARG = 1
1352                 FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1353                 {
1354                     TYPE = null  ===> (4)
1355                       (was rv2sv)
1356                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1357                     {
1358     3                   TYPE = gvsv  ===> 4
1359                         FLAGS = (SCALAR)
1360                         GV = main::b
1361                     }
1362                 }
1363                 {
1364                     TYPE = null  ===> (5)
1365                       (was rv2sv)
1366                     FLAGS = (SCALAR,KIDS)
1367                     {
1368     4                   TYPE = gvsv  ===> 5
1369                         FLAGS = (SCALAR)
1370                         GV = main::c
1371                     }
1372                 }
1373
1374 This tree has 5 nodes (one per C<TYPE> specifier), only 3 of them are
1375 not optimized away (one per number in the left column).  The immediate
1376 children of the given node correspond to C<{}> pairs on the same level
1377 of indentation, thus this listing corresponds to the tree:
1378
1379                    add
1380                  /     \
1381                null    null
1382                 |       |
1383                gvsv    gvsv
1384
1385 The execution order is indicated by C<===E<gt>> marks, thus it is C<3
1386 4 5 6> (node C<6> is not included into above listing), i.e.,
1387 C<gvsv gvsv add whatever>.
1388
1389 =head2 Compile pass 1: check routines
1390
1391 The tree is created by the I<pseudo-compiler> while yacc code feeds it
1392 the constructions it recognizes. Since yacc works bottom-up, so does
1393 the first pass of perl compilation.
1394
1395 What makes this pass interesting for perl developers is that some
1396 optimization may be performed on this pass.  This is optimization by
1397 so-called I<check routines>.  The correspondence between node names
1398 and corresponding check routines is described in F<opcode.pl> (do not
1399 forget to run C<make regen_headers> if you modify this file).
1400
1401 A check routine is called when the node is fully constructed except
1402 for the execution-order thread.  Since at this time there are no
1403 back-links to the currently constructed node, one can do most any
1404 operation to the top-level node, including freeing it and/or creating
1405 new nodes above/below it.
1406
1407 The check routine returns the node which should be inserted into the
1408 tree (if the top-level node was not modified, check routine returns
1409 its argument).
1410
1411 By convention, check routines have names C<ck_*>. They are usually
1412 called from C<new*OP> subroutines (or C<convert>) (which in turn are
1413 called from F<perly.y>).
1414
1415 =head2 Compile pass 1a: constant folding
1416
1417 Immediately after the check routine is called the returned node is
1418 checked for being compile-time executable.  If it is (the value is
1419 judged to be constant) it is immediately executed, and a I<constant>
1420 node with the "return value" of the corresponding subtree is
1421 substituted instead.  The subtree is deleted.
1422
1423 If constant folding was not performed, the execution-order thread is
1424 created.
1425
1426 =head2 Compile pass 2: context propagation
1427
1428 When a context for a part of compile tree is known, it is propagated
1429 down through the tree.  At this time the context can have 5 values
1430 (instead of 2 for runtime context): void, boolean, scalar, list, and
1431 lvalue.  In contrast with the pass 1 this pass is processed from top
1432 to bottom: a node's context determines the context for its children.
1433
1434 Additional context-dependent optimizations are performed at this time.
1435 Since at this moment the compile tree contains back-references (via
1436 "thread" pointers), nodes cannot be free()d now.  To allow
1437 optimized-away nodes at this stage, such nodes are null()ified instead
1438 of free()ing (i.e. their type is changed to OP_NULL).
1439
1440 =head2 Compile pass 3: peephole optimization
1441
1442 After the compile tree for a subroutine (or for an C<eval> or a file)
1443 is created, an additional pass over the code is performed. This pass
1444 is neither top-down or bottom-up, but in the execution order (with
1445 additional complications for conditionals).  These optimizations are
1446 done in the subroutine peep().  Optimizations performed at this stage
1447 are subject to the same restrictions as in the pass 2.
1448
1449 =head1 API LISTING
1450
1451 This is a listing of functions, macros, flags, and variables that may be
1452 useful to extension writers or that may be found while reading other
1453 extensions.
1454 The sort order of the listing is case insensitive, with any
1455 occurrences of '_' ignored for the the purpose of sorting.
1456
1457 =over 8
1458
1459 =item av_clear
1460
1461 Clears an array, making it empty.  Does not free the memory used by the
1462 array itself.
1463
1464         void    av_clear (AV* ar)
1465
1466 =item av_extend
1467
1468 Pre-extend an array.  The C<key> is the index to which the array should be
1469 extended.
1470
1471         void    av_extend (AV* ar, I32 key)
1472
1473 =item av_fetch
1474
1475 Returns the SV at the specified index in the array.  The C<key> is the
1476 index.  If C<lval> is set then the fetch will be part of a store.  Check
1477 that the return value is non-null before dereferencing it to a C<SV*>.
1478
1479 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1480 information on how to use this function on tied arrays.
1481
1482         SV**    av_fetch (AV* ar, I32 key, I32 lval)
1483
1484 =item AvFILL
1485
1486 Same as C<av_len>.
1487
1488 =item av_len
1489
1490 Returns the highest index in the array.  Returns -1 if the array is empty.
1491
1492         I32     av_len (AV* ar)
1493
1494 =item av_make
1495
1496 Creates a new AV and populates it with a list of SVs.  The SVs are copied
1497 into the array, so they may be freed after the call to av_make.  The new AV
1498 will have a reference count of 1.
1499
1500         AV*     av_make (I32 size, SV** svp)
1501
1502 =item av_pop
1503
1504 Pops an SV off the end of the array.  Returns C<&sv_undef> if the array is
1505 empty.
1506
1507         SV*     av_pop (AV* ar)
1508
1509 =item av_push
1510
1511 Pushes an SV onto the end of the array.  The array will grow automatically
1512 to accommodate the addition.
1513
1514         void    av_push (AV* ar, SV* val)
1515
1516 =item av_shift
1517
1518 Shifts an SV off the beginning of the array.
1519
1520         SV*     av_shift (AV* ar)
1521
1522 =item av_store
1523
1524 Stores an SV in an array.  The array index is specified as C<key>.  The
1525 return value will be NULL if the operation failed or if the value did not
1526 need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays).
1527 Otherwise it can be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the
1528 caller is responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1529 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1530
1531 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1532 information on how to use this function on tied arrays.
1533
1534         SV**    av_store (AV* ar, I32 key, SV* val)
1535
1536 =item av_undef
1537
1538 Undefines the array.  Frees the memory used by the array itself.
1539
1540         void    av_undef (AV* ar)
1541
1542 =item av_unshift
1543
1544 Unshift the given number of C<undef> values onto the beginning of the
1545 array.  The array will grow automatically to accommodate the addition.
1546 You must then use C<av_store> to assign values to these new elements.
1547
1548         void    av_unshift (AV* ar, I32 num)
1549
1550 =item CLASS
1551
1552 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the class name for a C++ XS
1553 constructor.  This is always a C<char*>.  See C<THIS> and
1554 L<perlxs/"Using XS With C++">.
1555
1556 =item Copy
1557
1558 The XSUB-writer's interface to the C C<memcpy> function.  The C<s> is the
1559 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
1560 the type.  May fail on overlapping copies.  See also C<Move>.
1561
1562         void    Copy( s, d, n, t )
1563
1564 =item croak
1565
1566 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<die> function.  Use this
1567 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<warn>.
1568
1569 =item CvSTASH
1570
1571 Returns the stash of the CV.
1572
1573         HV*     CvSTASH( SV* sv )
1574
1575 =item DBsingle
1576
1577 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this SV is a
1578 boolean which indicates whether subs are being single-stepped.
1579 Single-stepping is automatically turned on after every step.  This is the C
1580 variable which corresponds to Perl's $DB::single variable.  See C<DBsub>.
1581
1582 =item DBsub
1583
1584 When Perl is run in debugging mode, with the B<-d> switch, this GV contains
1585 the SV which holds the name of the sub being debugged.  This is the C
1586 variable which corresponds to Perl's $DB::sub variable.  See C<DBsingle>.
1587 The sub name can be found by
1588
1589         SvPV( GvSV( DBsub ), na )
1590
1591 =item DBtrace
1592
1593 Trace variable used when Perl is run in debugging mode, with the B<-d>
1594 switch.  This is the C variable which corresponds to Perl's $DB::trace
1595 variable.  See C<DBsingle>.
1596
1597 =item dMARK
1598
1599 Declare a stack marker variable, C<mark>, for the XSUB.  See C<MARK> and
1600 C<dORIGMARK>.
1601
1602 =item dORIGMARK
1603
1604 Saves the original stack mark for the XSUB.  See C<ORIGMARK>.
1605
1606 =item dowarn
1607
1608 The C variable which corresponds to Perl's $^W warning variable.
1609
1610 =item dSP
1611
1612 Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via
1613 the C<SP> macro.  See C<SP>.
1614
1615 =item dXSARGS
1616
1617 Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK.  This is
1618 usually handled automatically by C<xsubpp>.  Declares the C<items> variable
1619 to indicate the number of items on the stack.
1620
1621 =item dXSI32
1622
1623 Sets up the C<ix> variable for an XSUB which has aliases.  This is usually
1624 handled automatically by C<xsubpp>.
1625
1626 =item do_binmode
1627
1628 Switches filehandle to binmode.  C<iotype> is what C<IoTYPE(io)> would
1629 contain.
1630
1631         do_binmode(fp, iotype, TRUE);
1632
1633 =item ENTER
1634
1635 Opening bracket on a callback.  See C<LEAVE> and L<perlcall>.
1636
1637         ENTER;
1638
1639 =item EXTEND
1640
1641 Used to extend the argument stack for an XSUB's return values.
1642
1643         EXTEND( sp, int x )
1644
1645 =item fbm_compile
1646
1647 Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() --
1648 the Boyer-Moore algorithm.
1649
1650         void    fbm_compile(SV* sv)
1651
1652 =item fbm_instr
1653
1654 Returns the location of the SV in the string delimited by C<str> and
1655 C<strend>.  It returns C<Nullch> if the string can't be found.  The
1656 C<sv> does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as
1657 fast then.
1658
1659         char*   fbm_instr(char *str, char *strend, SV *sv)
1660
1661 =item FREETMPS
1662
1663 Closing bracket for temporaries on a callback.  See C<SAVETMPS> and
1664 L<perlcall>.
1665
1666         FREETMPS;
1667
1668 =item G_ARRAY
1669
1670 Used to indicate array context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME> and L<perlcall>.
1671
1672 =item G_DISCARD
1673
1674 Indicates that arguments returned from a callback should be discarded.  See
1675 L<perlcall>.
1676
1677 =item G_EVAL
1678
1679 Used to force a Perl C<eval> wrapper around a callback.  See L<perlcall>.
1680
1681 =item GIMME
1682
1683 A backward-compatible version of C<GIMME_V> which can only return
1684 C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY>; in a void context, it returns C<G_SCALAR>.
1685
1686 =item GIMME_V
1687
1688 The XSUB-writer's equivalent to Perl's C<wantarray>.  Returns
1689 C<G_VOID>, C<G_SCALAR> or C<G_ARRAY> for void, scalar or array
1690 context, respectively.
1691
1692 =item G_NOARGS
1693
1694 Indicates that no arguments are being sent to a callback.  See L<perlcall>.
1695
1696 =item G_SCALAR
1697
1698 Used to indicate scalar context.  See C<GIMME_V>, C<GIMME>, and L<perlcall>.
1699
1700 =item gv_fetchmeth
1701
1702 Returns the glob with the given C<name> and a defined subroutine or
1703 C<NULL>.  The glob lives in the given C<stash>, or in the stashes
1704 accessable via @ISA and @UNIVERSAL.
1705
1706 The argument C<level> should be either 0 or -1.  If C<level==0>, as a
1707 side-effect creates a glob with the given C<name> in the given
1708 C<stash> which in the case of success contains an alias for the
1709 subroutine, and sets up caching info for this glob.  Similarly for all
1710 the searched stashes.
1711
1712 This function grants C<"SUPER"> token as a postfix of the stash name.
1713
1714 The GV returned from C<gv_fetchmeth> may be a method cache entry,
1715 which is not visible to Perl code.  So when calling C<perl_call_sv>,
1716 you should not use the GV directly; instead, you should use the
1717 method's CV, which can be obtained from the GV with the C<GvCV> macro.
1718
1719         GV*     gv_fetchmeth (HV* stash, char* name, STRLEN len, I32 level)
1720
1721 =item gv_fetchmethod
1722
1723 =item gv_fetchmethod_autoload
1724
1725 Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the
1726 method on the C<stash>.  In fact in the presense of autoloading this may
1727 be the glob for "AUTOLOAD".  In this case the corresponding variable
1728 $AUTOLOAD is already setup.
1729
1730 The third parameter of C<gv_fetchmethod_autoload> determines whether AUTOLOAD
1731 lookup is performed if the given method is not present: non-zero means
1732 yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD.  Calling
1733 C<gv_fetchmethod> is equivalent to calling C<gv_fetchmethod_autoload> with a
1734 non-zero C<autoload> parameter.
1735
1736 These functions grant C<"SUPER"> token as a prefix of the method name.
1737
1738 Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you
1739 need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call
1740 may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value.
1741 Use the glob created via a side effect to do this.
1742
1743 These functions have the same side-effects and as C<gv_fetchmeth> with
1744 C<level==0>.  C<name> should be writable if contains C<':'> or C<'\''>.
1745 The warning against passing the GV returned by C<gv_fetchmeth> to
1746 C<perl_call_sv> apply equally to these functions.
1747
1748         GV*     gv_fetchmethod (HV* stash, char* name)
1749         GV*     gv_fetchmethod_autoload (HV* stash, char* name, I32 autoload)
1750
1751 =item G_VOID
1752
1753 Used to indicate void context.  See C<GIMME_V> and L<perlcall>.
1754
1755 =item gv_stashpv
1756
1757 Returns a pointer to the stash for a specified package.  If C<create> is set
1758 then the package will be created if it does not already exist.  If C<create>
1759 is not set and the package does not exist then NULL is returned.
1760
1761         HV*     gv_stashpv (char* name, I32 create)
1762
1763 =item gv_stashsv
1764
1765 Returns a pointer to the stash for a specified package.  See C<gv_stashpv>.
1766
1767         HV*     gv_stashsv (SV* sv, I32 create)
1768
1769 =item GvSV
1770
1771 Return the SV from the GV.
1772
1773 =item HEf_SVKEY
1774
1775 This flag, used in the length slot of hash entries and magic
1776 structures, specifies the structure contains a C<SV*> pointer where a
1777 C<char*> pointer is to be expected. (For information only--not to be used).
1778
1779 =item HeHASH
1780
1781 Returns the computed hash stored in the hash entry.
1782
1783         U32     HeHASH(HE* he)
1784
1785 =item HeKEY
1786
1787 Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry.
1788 The pointer may be either C<char*> or C<SV*>, depending on the value of
1789 C<HeKLEN()>.  Can be assigned to.  The C<HePV()> or C<HeSVKEY()> macros
1790 are usually preferable for finding the value of a key.
1791
1792         char*   HeKEY(HE* he)
1793
1794 =item HeKLEN
1795
1796 If this is negative, and amounts to C<HEf_SVKEY>, it indicates the entry
1797 holds an C<SV*> key.  Otherwise, holds the actual length of the key.
1798 Can be assigned to. The C<HePV()> macro is usually preferable for finding
1799 key lengths.
1800
1801         int     HeKLEN(HE* he)
1802
1803 =item HePV
1804
1805 Returns the key slot of the hash entry as a C<char*> value, doing any
1806 necessary dereferencing of possibly C<SV*> keys.  The length of
1807 the string is placed in C<len> (this is a macro, so do I<not> use
1808 C<&len>).  If you do not care about what the length of the key is,
1809 you may use the global variable C<na>.  Remember though, that hash
1810 keys in perl are free to contain embedded nulls, so using C<strlen()>
1811 or similar is not a good way to find the length of hash keys.
1812 This is very similar to the C<SvPV()> macro described elsewhere in
1813 this document.
1814
1815         char*   HePV(HE* he, STRLEN len)
1816
1817 =item HeSVKEY
1818
1819 Returns the key as an C<SV*>, or C<Nullsv> if the hash entry
1820 does not contain an C<SV*> key.
1821
1822         HeSVKEY(HE* he)
1823
1824 =item HeSVKEY_force
1825
1826 Returns the key as an C<SV*>.  Will create and return a temporary
1827 mortal C<SV*> if the hash entry contains only a C<char*> key.
1828
1829         HeSVKEY_force(HE* he)
1830
1831 =item HeSVKEY_set
1832
1833 Sets the key to a given C<SV*>, taking care to set the appropriate flags
1834 to indicate the presence of an C<SV*> key, and returns the same C<SV*>.
1835
1836         HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
1837
1838 =item HeVAL
1839
1840 Returns the value slot (type C<SV*>) stored in the hash entry.
1841
1842         HeVAL(HE* he)
1843
1844 =item hv_clear
1845
1846 Clears a hash, making it empty.
1847
1848         void    hv_clear (HV* tb)
1849
1850 =item hv_delayfree_ent
1851
1852 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash, but
1853 delays actual freeing of key and value until the end of the current
1854 statement (or thereabouts) with C<sv_2mortal>.  See C<hv_iternext>
1855 and C<hv_free_ent>.
1856
1857         void    hv_delayfree_ent (HV* hv, HE* entry)
1858
1859 =item hv_delete
1860
1861 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1862 and returned to the caller.  The C<klen> is the length of the key.  The
1863 C<flags> value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be
1864 returned.
1865
1866         SV*     hv_delete (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 flags)
1867
1868 =item hv_delete_ent
1869
1870 Deletes a key/value pair in the hash.  The value SV is removed from the hash
1871 and returned to the caller.  The C<flags> value will normally be zero; if set
1872 to G_DISCARD then NULL will be returned.  C<hash> can be a valid precomputed
1873 hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1874
1875         SV*     hv_delete_ent (HV* tb, SV* key, I32 flags, U32 hash)
1876
1877 =item hv_exists
1878
1879 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.  The
1880 C<klen> is the length of the key.
1881
1882         bool    hv_exists (HV* tb, char* key, U32 klen)
1883
1884 =item hv_exists_ent
1885
1886 Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. C<hash>
1887 can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.
1888
1889         bool    hv_exists_ent (HV* tb, SV* key, U32 hash)
1890
1891 =item hv_fetch
1892
1893 Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash.  The
1894 C<klen> is the length of the key.  If C<lval> is set then the fetch will be
1895 part of a store.  Check that the return value is non-null before
1896 dereferencing it to a C<SV*>.
1897
1898 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1899 information on how to use this function on tied hashes.
1900
1901         SV**    hv_fetch (HV* tb, char* key, U32 klen, I32 lval)
1902
1903 =item hv_fetch_ent
1904
1905 Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
1906 C<hash> must be a valid precomputed hash number for the given C<key>, or
1907 0 if you want the function to compute it.  IF C<lval> is set then the
1908 fetch will be part of a store.  Make sure the return value is non-null
1909 before accessing it.  The return value when C<tb> is a tied hash
1910 is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the
1911 structure if you need to store it somewhere.
1912
1913 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1914 information on how to use this function on tied hashes.
1915
1916         HE*     hv_fetch_ent  (HV* tb, SV* key, I32 lval, U32 hash)
1917
1918 =item hv_free_ent
1919
1920 Releases a hash entry, such as while iterating though the hash.  See
1921 C<hv_iternext> and C<hv_delayfree_ent>.
1922
1923         void    hv_free_ent (HV* hv, HE* entry)
1924
1925 =item hv_iterinit
1926
1927 Prepares a starting point to traverse a hash table.
1928
1929         I32     hv_iterinit (HV* tb)
1930
1931 Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as C<HvKEYS(tb)>).
1932 The return value is currently only meaningful for hashes without tie
1933 magic.
1934
1935 NOTE: Before version 5.004_65, C<hv_iterinit> used to return the number
1936 of hash buckets that happen to be in use.  If you still need that
1937 esoteric value, you can get it through the macro C<HvFILL(tb)>.
1938
1939 =item hv_iterkey
1940
1941 Returns the key from the current position of the hash iterator.  See
1942 C<hv_iterinit>.
1943
1944         char*   hv_iterkey (HE* entry, I32* retlen)
1945
1946 =item hv_iterkeysv
1947
1948 Returns the key as an C<SV*> from the current position of the hash
1949 iterator.  The return value will always be a mortal copy of the
1950 key.  Also see C<hv_iterinit>.
1951
1952         SV*     hv_iterkeysv  (HE* entry)
1953
1954 =item hv_iternext
1955
1956 Returns entries from a hash iterator.  See C<hv_iterinit>.
1957
1958         HE*     hv_iternext (HV* tb)
1959
1960 =item hv_iternextsv
1961
1962 Performs an C<hv_iternext>, C<hv_iterkey>, and C<hv_iterval> in one
1963 operation.
1964
1965         SV*     hv_iternextsv (HV* hv, char** key, I32* retlen)
1966
1967 =item hv_iterval
1968
1969 Returns the value from the current position of the hash iterator.  See
1970 C<hv_iterkey>.
1971
1972         SV*     hv_iterval (HV* tb, HE* entry)
1973
1974 =item hv_magic
1975
1976 Adds magic to a hash.  See C<sv_magic>.
1977
1978         void    hv_magic (HV* hv, GV* gv, int how)
1979
1980 =item HvNAME
1981
1982 Returns the package name of a stash.  See C<SvSTASH>, C<CvSTASH>.
1983
1984         char*   HvNAME (HV* stash)
1985
1986 =item hv_store
1987
1988 Stores an SV in a hash.  The hash key is specified as C<key> and C<klen> is
1989 the length of the key.  The C<hash> parameter is the precomputed hash
1990 value; if it is zero then Perl will compute it.  The return value will be
1991 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
1992 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise it can
1993 be dereferenced to get the original C<SV*>.  Note that the caller is
1994 responsible for suitably incrementing the reference count of C<val>
1995 before the call, and decrementing it if the function returned NULL.
1996
1997 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
1998 information on how to use this function on tied hashes.
1999
2000         SV**    hv_store (HV* tb, char* key, U32 klen, SV* val, U32 hash)
2001
2002 =item hv_store_ent
2003
2004 Stores C<val> in a hash.  The hash key is specified as C<key>.  The C<hash>
2005 parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will
2006 compute it.  The return value is the new hash entry so created.  It will be
2007 NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually
2008 stored within the hash (as in the case of tied hashes).  Otherwise the
2009 contents of the return value can be accessed using the C<He???> macros
2010 described here.  Note that the caller is responsible for suitably
2011 incrementing the reference count of C<val> before the call, and decrementing
2012 it if the function returned NULL.
2013
2014 See L<Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays> for more
2015 information on how to use this function on tied hashes.
2016
2017         HE*     hv_store_ent  (HV* tb, SV* key, SV* val, U32 hash)
2018
2019 =item hv_undef
2020
2021 Undefines the hash.
2022
2023         void    hv_undef (HV* tb)
2024
2025 =item isALNUM
2026
2027 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphanumeric
2028 character or digit.
2029
2030         int     isALNUM (char c)
2031
2032 =item isALPHA
2033
2034 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii alphabetic
2035 character.
2036
2037         int     isALPHA (char c)
2038
2039 =item isDIGIT
2040
2041 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an ascii digit.
2042
2043         int     isDIGIT (char c)
2044
2045 =item isLOWER
2046
2047 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is a lowercase character.
2048
2049         int     isLOWER (char c)
2050
2051 =item isSPACE
2052
2053 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is whitespace.
2054
2055         int     isSPACE (char c)
2056
2057 =item isUPPER
2058
2059 Returns a boolean indicating whether the C C<char> is an uppercase character.
2060
2061         int     isUPPER (char c)
2062
2063 =item items
2064
2065 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate the number of items on the
2066 stack.  See L<perlxs/"Variable-length Parameter Lists">.
2067
2068 =item ix
2069
2070 Variable which is setup by C<xsubpp> to indicate which of an XSUB's aliases
2071 was used to invoke it.  See L<perlxs/"The ALIAS: Keyword">.
2072
2073 =item LEAVE
2074
2075 Closing bracket on a callback.  See C<ENTER> and L<perlcall>.
2076
2077         LEAVE;
2078
2079 =item looks_like_number
2080
2081 Test if an the content of an SV looks like a number (or is a number).
2082
2083         int     looks_like_number(SV*)
2084
2085
2086 =item MARK
2087
2088 Stack marker variable for the XSUB.  See C<dMARK>.
2089
2090 =item mg_clear
2091
2092 Clear something magical that the SV represents.  See C<sv_magic>.
2093
2094         int     mg_clear (SV* sv)
2095
2096 =item mg_copy
2097
2098 Copies the magic from one SV to another.  See C<sv_magic>.
2099
2100         int     mg_copy (SV *, SV *, char *, STRLEN)
2101
2102 =item mg_find
2103
2104 Finds the magic pointer for type matching the SV.  See C<sv_magic>.
2105
2106         MAGIC*  mg_find (SV* sv, int type)
2107
2108 =item mg_free
2109
2110 Free any magic storage used by the SV.  See C<sv_magic>.
2111
2112         int     mg_free (SV* sv)
2113
2114 =item mg_get
2115
2116 Do magic after a value is retrieved from the SV.  See C<sv_magic>.
2117
2118         int     mg_get (SV* sv)
2119
2120 =item mg_len
2121
2122 Report on the SV's length.  See C<sv_magic>.
2123
2124         U32     mg_len (SV* sv)
2125
2126 =item mg_magical
2127
2128 Turns on the magical status of an SV.  See C<sv_magic>.
2129
2130         void    mg_magical (SV* sv)
2131
2132 =item mg_set
2133
2134 Do magic after a value is assigned to the SV.  See C<sv_magic>.
2135
2136         int     mg_set (SV* sv)
2137
2138 =item Move
2139
2140 The XSUB-writer's interface to the C C<memmove> function.  The C<s> is the
2141 source, C<d> is the destination, C<n> is the number of items, and C<t> is
2142 the type.  Can do overlapping moves.  See also C<Copy>.
2143
2144         void    Move( s, d, n, t )
2145
2146 =item na
2147
2148 A variable which may be used with C<SvPV> to tell Perl to calculate the
2149 string length.
2150
2151 =item New
2152
2153 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2154
2155         void*   New( x, void *ptr, int size, type )
2156
2157 =item newAV
2158
2159 Creates a new AV.  The reference count is set to 1.
2160
2161         AV*     newAV (void)
2162
2163 =item Newc
2164
2165 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function, with cast.
2166
2167         void*   Newc( x, void *ptr, int size, type, cast )
2168
2169 =item newCONSTSUB
2170
2171 Creates a constant sub equivalent to Perl C<sub FOO () { 123 }>
2172 which is eligible for inlining at compile-time.
2173
2174         void    newCONSTSUB(HV* stash, char* name, SV* sv)
2175
2176 =item newHV
2177
2178 Creates a new HV.  The reference count is set to 1.
2179
2180         HV*     newHV (void)
2181
2182 =item newRV_inc
2183
2184 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original SV is
2185 incremented.
2186
2187         SV*     newRV_inc (SV* ref)
2188
2189 For historical reasons, "newRV" is a synonym for "newRV_inc".
2190
2191 =item newRV_noinc
2192
2193 Creates an RV wrapper for an SV.  The reference count for the original
2194 SV is B<not> incremented.
2195
2196         SV*     newRV_noinc (SV* ref)
2197
2198 =item NEWSV
2199
2200 Creates a new SV.  A non-zero C<len> parameter indicates the number of
2201 bytes of preallocated string space the SV should have.  An extra byte
2202 for a tailing NUL is also reserved.  (SvPOK is not set for the SV even
2203 if string space is allocated.)  The reference count for the new SV is
2204 set to 1.  C<id> is an integer id between 0 and 1299 (used to identify
2205 leaks).
2206
2207         SV*     NEWSV (int id, STRLEN len)
2208
2209 =item newSViv
2210
2211 Creates a new SV and copies an integer into it.  The reference count for the
2212 SV is set to 1.
2213
2214         SV*     newSViv (IV i)
2215
2216 =item newSVnv
2217
2218 Creates a new SV and copies a double into it.  The reference count for the
2219 SV is set to 1.
2220
2221         SV*     newSVnv (NV i)
2222
2223 =item newSVpv
2224
2225 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2226 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will compute the length.
2227
2228         SV*     newSVpv (char* s, STRLEN len)
2229
2230 =item newSVpvf
2231
2232 Creates a new SV an initialize it with the string formatted like
2233 C<sprintf>.
2234
2235         SV*     newSVpvf(const char* pat, ...);
2236
2237 =item newSVpvn
2238
2239 Creates a new SV and copies a string into it.  The reference count for the
2240 SV is set to 1.  If C<len> is zero then Perl will create a zero length 
2241 string.
2242
2243         SV*     newSVpvn (char* s, STRLEN len)
2244
2245 =item newSVrv
2246
2247 Creates a new SV for the RV, C<rv>, to point to.  If C<rv> is not an RV then
2248 it will be upgraded to one.  If C<classname> is non-null then the new SV will
2249 be blessed in the specified package.  The new SV is returned and its
2250 reference count is 1.
2251
2252         SV*     newSVrv (SV* rv, char* classname)
2253
2254 =item newSVsv
2255
2256 Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV.
2257
2258         SV*     newSVsv (SV* old)
2259
2260 =item newXS
2261
2262 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.
2263
2264 =item newXSproto
2265
2266 Used by C<xsubpp> to hook up XSUBs as Perl subs.  Adds Perl prototypes to
2267 the subs.
2268
2269 =item Newz
2270
2271 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.  The allocated
2272 memory is zeroed with C<memzero>.
2273
2274         void*   Newz( x, void *ptr, int size, type )
2275
2276 =item Nullav
2277
2278 Null AV pointer.
2279
2280 =item Nullch
2281
2282 Null character pointer.
2283
2284 =item Nullcv
2285
2286 Null CV pointer.
2287
2288 =item Nullhv
2289
2290 Null HV pointer.
2291
2292 =item Nullsv
2293
2294 Null SV pointer.
2295
2296 =item ORIGMARK
2297
2298 The original stack mark for the XSUB.  See C<dORIGMARK>.
2299
2300 =item perl_alloc
2301
2302 Allocates a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2303
2304 =item perl_call_argv
2305
2306 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2307
2308         I32     perl_call_argv (char* subname, I32 flags, char** argv)
2309
2310 =item perl_call_method
2311
2312 Performs a callback to the specified Perl method.  The blessed object must
2313 be on the stack.  See L<perlcall>.
2314
2315         I32     perl_call_method (char* methname, I32 flags)
2316
2317 =item perl_call_pv
2318
2319 Performs a callback to the specified Perl sub.  See L<perlcall>.
2320
2321         I32     perl_call_pv (char* subname, I32 flags)
2322
2323 =item perl_call_sv
2324
2325 Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV.  See
2326 L<perlcall>.
2327
2328         I32     perl_call_sv (SV* sv, I32 flags)
2329
2330 =item perl_construct
2331
2332 Initializes a new Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2333
2334 =item perl_destruct
2335
2336 Shuts down a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2337
2338 =item perl_eval_sv
2339
2340 Tells Perl to C<eval> the string in the SV.
2341
2342         I32     perl_eval_sv (SV* sv, I32 flags)
2343
2344 =item perl_eval_pv
2345
2346 Tells Perl to C<eval> the given string and return an SV* result.
2347
2348         SV*     perl_eval_pv (char* p, I32 croak_on_error)
2349
2350 =item perl_free
2351
2352 Releases a Perl interpreter.  See L<perlembed>.
2353
2354 =item perl_get_av
2355
2356 Returns the AV of the specified Perl array.  If C<create> is set and the
2357 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2358 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2359
2360         AV*     perl_get_av (char* name, I32 create)
2361
2362 =item perl_get_cv
2363
2364 Returns the CV of the specified Perl sub.  If C<create> is set and the Perl
2365 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2366 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2367
2368         CV*     perl_get_cv (char* name, I32 create)
2369
2370 =item perl_get_hv
2371
2372 Returns the HV of the specified Perl hash.  If C<create> is set and the Perl
2373 variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2374 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2375
2376         HV*     perl_get_hv (char* name, I32 create)
2377
2378 =item perl_get_sv
2379
2380 Returns the SV of the specified Perl scalar.  If C<create> is set and the
2381 Perl variable does not exist then it will be created.  If C<create> is not
2382 set and the variable does not exist then NULL is returned.
2383
2384         SV*     perl_get_sv (char* name, I32 create)
2385
2386 =item perl_parse
2387
2388 Tells a Perl interpreter to parse a Perl script.  See L<perlembed>.
2389
2390 =item perl_require_pv
2391
2392 Tells Perl to C<require> a module.
2393
2394         void    perl_require_pv (char* pv)
2395
2396 =item perl_run
2397
2398 Tells a Perl interpreter to run.  See L<perlembed>.
2399
2400 =item POPi
2401
2402 Pops an integer off the stack.
2403
2404         int     POPi()
2405
2406 =item POPl
2407
2408 Pops a long off the stack.
2409
2410         long    POPl()
2411
2412 =item POPp
2413
2414 Pops a string off the stack.
2415
2416         char*   POPp()
2417
2418 =item POPn
2419
2420 Pops a double off the stack.
2421
2422         double  POPn()
2423
2424 =item POPs
2425
2426 Pops an SV off the stack.
2427
2428         SV*     POPs()
2429
2430 =item PUSHMARK
2431
2432 Opening bracket for arguments on a callback.  See C<PUTBACK> and L<perlcall>.
2433
2434         PUSHMARK(p)
2435
2436 =item PUSHi
2437
2438 Push an integer onto the stack.  The stack must have room for this element.
2439 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHi>.
2440
2441         void    PUSHi(int d)
2442
2443 =item PUSHn
2444
2445 Push a double onto the stack.  The stack must have room for this element.
2446 Handles 'set' magic.  See C<XPUSHn>.
2447
2448         void    PUSHn(double d)
2449
2450 =item PUSHp
2451
2452 Push a string onto the stack.  The stack must have room for this element.
2453 The C<len> indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See
2454 C<XPUSHp>.
2455
2456         void    PUSHp(char *c, int len )
2457
2458 =item PUSHs
2459
2460 Push an SV onto the stack.  The stack must have room for this element.  Does
2461 not handle 'set' magic.  See C<XPUSHs>.
2462
2463         void    PUSHs(sv)
2464
2465 =item PUSHu
2466
2467 Push an unsigned integer onto the stack.  The stack must have room for
2468 this element.  See C<XPUSHu>.
2469
2470         void    PUSHu(unsigned int d)
2471
2472
2473 =item PUTBACK
2474
2475 Closing bracket for XSUB arguments.  This is usually handled by C<xsubpp>.
2476 See C<PUSHMARK> and L<perlcall> for other uses.
2477
2478         PUTBACK;
2479
2480 =item Renew
2481
2482 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2483
2484         void*   Renew( void *ptr, int size, type )
2485
2486 =item Renewc
2487
2488 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function, with cast.
2489
2490         void*   Renewc( void *ptr, int size, type, cast )
2491
2492 =item RETVAL
2493
2494 Variable which is setup by C<xsubpp> to hold the return value for an XSUB.
2495 This is always the proper type for the XSUB.
2496 See L<perlxs/"The RETVAL Variable">.
2497
2498 =item safefree
2499
2500 The XSUB-writer's interface to the C C<free> function.
2501
2502 =item safemalloc
2503
2504 The XSUB-writer's interface to the C C<malloc> function.
2505
2506 =item saferealloc
2507
2508 The XSUB-writer's interface to the C C<realloc> function.
2509
2510 =item savepv
2511
2512 Copy a string to a safe spot.  This does not use an SV.
2513
2514         char*   savepv (char* sv)
2515
2516 =item savepvn
2517
2518 Copy a string to a safe spot.  The C<len> indicates number of bytes to
2519 copy.  This does not use an SV.
2520
2521         char*   savepvn (char* sv, I32 len)
2522
2523 =item SAVETMPS
2524
2525 Opening bracket for temporaries on a callback.  See C<FREETMPS> and
2526 L<perlcall>.
2527
2528         SAVETMPS;
2529
2530 =item SP
2531
2532 Stack pointer.  This is usually handled by C<xsubpp>.  See C<dSP> and
2533 C<SPAGAIN>.
2534
2535 =item SPAGAIN
2536
2537 Refetch the stack pointer.  Used after a callback.  See L<perlcall>.
2538
2539         SPAGAIN;
2540
2541 =item ST
2542
2543 Used to access elements on the XSUB's stack.
2544
2545         SV*     ST(int x)
2546
2547 =item strEQ
2548
2549 Test two strings to see if they are equal.  Returns true or false.
2550
2551         int     strEQ( char *s1, char *s2 )
2552
2553 =item strGE
2554
2555 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than or equal to the
2556 second, C<s2>.  Returns true or false.
2557
2558         int     strGE( char *s1, char *s2 )
2559
2560 =item strGT
2561
2562 Test two strings to see if the first, C<s1>, is greater than the second,
2563 C<s2>.  Returns true or false.
2564
2565         int     strGT( char *s1, char *s2 )
2566
2567 =item strLE
2568
2569 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than or equal to the
2570 second, C<s2>.  Returns true or false.
2571
2572         int     strLE( char *s1, char *s2 )
2573
2574 =item strLT
2575
2576 Test two strings to see if the first, C<s1>, is less than the second,
2577 C<s2>.  Returns true or false.
2578
2579         int     strLT( char *s1, char *s2 )
2580
2581 =item strNE
2582
2583 Test two strings to see if they are different.  Returns true or false.
2584
2585         int     strNE( char *s1, char *s2 )
2586
2587 =item strnEQ
2588
2589 Test two strings to see if they are equal.  The C<len> parameter indicates
2590 the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2591
2592         int     strnEQ( char *s1, char *s2 )
2593
2594 =item strnNE
2595
2596 Test two strings to see if they are different.  The C<len> parameter
2597 indicates the number of bytes to compare.  Returns true or false.
2598
2599         int     strnNE( char *s1, char *s2, int len )
2600
2601 =item sv_2mortal
2602
2603 Marks an SV as mortal.  The SV will be destroyed when the current context
2604 ends.
2605
2606         SV*     sv_2mortal (SV* sv)
2607
2608 =item sv_bless
2609
2610 Blesses an SV into a specified package.  The SV must be an RV.  The package
2611 must be designated by its stash (see C<gv_stashpv()>).  The reference count
2612 of the SV is unaffected.
2613
2614         SV*     sv_bless (SV* sv, HV* stash)
2615
2616 =item sv_catpv
2617
2618 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.
2619 Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catpv_mg>.
2620
2621         void    sv_catpv (SV* sv, char* ptr)
2622
2623 =item sv_catpv_mg
2624
2625 Like C<sv_catpv>, but also handles 'set' magic.
2626
2627         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr)
2628
2629 =item sv_catpvn
2630
2631 Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV.  The
2632 C<len> indicates number of bytes to copy.  Handles 'get' magic, but not
2633 'set' magic.  See C<sv_catpvn_mg>.
2634
2635         void    sv_catpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2636
2637 =item sv_catpvn_mg
2638
2639 Like C<sv_catpvn>, but also handles 'set' magic.
2640
2641         void    sv_catpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
2642
2643 =item sv_catpvf
2644
2645 Processes its arguments like C<sprintf> and appends the formatted output
2646 to an SV.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  C<SvSETMAGIC()> must
2647 typically be called after calling this function to handle 'set' magic.
2648
2649         void    sv_catpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
2650
2651 =item sv_catpvf_mg
2652
2653 Like C<sv_catpvf>, but also handles 'set' magic.
2654
2655         void    sv_catpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
2656
2657 =item sv_catsv
2658
2659 Concatenates the string from SV C<ssv> onto the end of the string in SV
2660 C<dsv>.  Handles 'get' magic, but not 'set' magic.  See C<sv_catsv_mg>.
2661
2662         void    sv_catsv (SV* dsv, SV* ssv)
2663
2664 =item sv_catsv_mg
2665
2666 Like C<sv_catsv>, but also handles 'set' magic.
2667
2668         void    sv_catsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
2669
2670 =item sv_chop
2671
2672 Efficient removal of characters from the beginning of the string
2673 buffer.  SvPOK(sv) must be true and the C<ptr> must be a pointer to
2674 somewhere inside the string buffer.  The C<ptr> becomes the first
2675 character of the adjusted string.
2676
2677         void    sv_chop(SV* sv, char *ptr)
2678
2679
2680 =item sv_cmp
2681
2682 Compares the strings in two SVs.  Returns -1, 0, or 1 indicating whether the
2683 string in C<sv1> is less than, equal to, or greater than the string in
2684 C<sv2>.
2685
2686         I32     sv_cmp (SV* sv1, SV* sv2)
2687
2688 =item SvCUR
2689
2690 Returns the length of the string which is in the SV.  See C<SvLEN>.
2691
2692         int     SvCUR (SV* sv)
2693
2694 =item SvCUR_set
2695
2696 Set the length of the string which is in the SV.  See C<SvCUR>.
2697
2698         void    SvCUR_set (SV* sv, int val )
2699
2700 =item sv_dec
2701
2702 Auto-decrement of the value in the SV.
2703
2704         void    sv_dec (SV* sv)
2705
2706 =item sv_derived_from
2707
2708 Returns a boolean indicating whether the SV is a subclass of the
2709 specified class.
2710
2711         int     sv_derived_from(SV* sv, char* class)
2712
2713 =item sv_derived_from
2714
2715 Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified
2716 class.  This is the function that implements C<UNIVERSAL::isa>.  It works
2717 for class names as well as for objects.
2718
2719         bool    sv_derived_from _((SV* sv, char* name));
2720
2721 =item SvEND
2722
2723 Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV.
2724 See C<SvCUR>.  Access the character as
2725
2726         char*   SvEND(sv)
2727
2728 =item sv_eq
2729
2730 Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are
2731 identical.
2732
2733         I32     sv_eq (SV* sv1, SV* sv2)
2734
2735 =item SvGETMAGIC
2736
2737 Invokes C<mg_get> on an SV if it has 'get' magic.  This macro evaluates
2738 its argument more than once.
2739
2740         void    SvGETMAGIC( SV *sv )
2741
2742 =item SvGROW
2743
2744 Expands the character buffer in the SV so that it has room for the
2745 indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra
2746 trailing NUL character).  Calls C<sv_grow> to perform the expansion if
2747 necessary.  Returns a pointer to the character buffer.
2748
2749         char*   SvGROW( SV* sv, int len )
2750
2751 =item sv_grow
2752
2753 Expands the character buffer in the SV.  This will use C<sv_unref> and will
2754 upgrade the SV to C<SVt_PV>.  Returns a pointer to the character buffer.
2755 Use C<SvGROW>.
2756
2757 =item sv_inc
2758
2759 Auto-increment of the value in the SV.
2760
2761         void    sv_inc (SV* sv)
2762
2763 =item sv_insert
2764
2765 Inserts a string at the specified offset/length within the SV.
2766 Similar to the Perl substr() function.
2767
2768         void    sv_insert(SV *sv, STRLEN offset, STRLEN len,
2769                           char *str, STRLEN strlen)
2770
2771 =item SvIOK
2772
2773 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.
2774
2775         int     SvIOK (SV* SV)
2776
2777 =item SvIOK_off
2778
2779 Unsets the IV status of an SV.
2780
2781         void    SvIOK_off (SV* sv)
2782
2783 =item SvIOK_on
2784
2785 Tells an SV that it is an integer.
2786
2787         void    SvIOK_on (SV* sv)
2788
2789 =item SvIOK_only
2790
2791 Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
2792
2793         void    SvIOK_only (SV* sv)
2794
2795 =item SvIOKp
2796
2797 Returns a boolean indicating whether the SV contains an integer.  Checks the
2798 B<private> setting.  Use C<SvIOK>.
2799
2800         int     SvIOKp (SV* SV)
2801
2802 =item sv_isa
2803
2804 Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified
2805 class.  This does not check for subtypes; use C<sv_derived_from> to verify
2806 an inheritance relationship.
2807
2808         int     sv_isa (SV* sv, char* name)
2809
2810 =item sv_isobject
2811
2812 Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed
2813 object.  If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this
2814 will return false.
2815
2816         int     sv_isobject (SV* sv)
2817
2818 =item SvIV
2819
2820 Returns the integer which is in the SV.
2821
2822         int SvIV (SV* sv)
2823   
2824 =item SvIVX
2825
2826 Returns the integer which is stored in the SV.
2827
2828         int     SvIVX (SV* sv)
2829
2830 =item SvLEN
2831
2832 Returns the size of the string buffer in the SV.  See C<SvCUR>.
2833
2834         int     SvLEN (SV* sv)
2835
2836 =item sv_len
2837
2838 Returns the length of the string in the SV.  Use C<SvCUR>.
2839
2840         STRLEN  sv_len (SV* sv)
2841
2842 =item sv_magic
2843
2844 Adds magic to an SV.
2845
2846         void    sv_magic (SV* sv, SV* obj, int how, char* name, I32 namlen)
2847
2848 =item sv_mortalcopy
2849
2850 Creates a new SV which is a copy of the original SV.  The new SV is marked
2851 as mortal.
2852
2853         SV*     sv_mortalcopy (SV* oldsv)
2854
2855 =item sv_newmortal
2856
2857 Creates a new SV which is mortal.  The reference count of the SV is set to 1.
2858
2859         SV*     sv_newmortal (void)
2860
2861 =item SvNIOK
2862
2863 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2864 double.
2865
2866         int     SvNIOK (SV* SV)
2867
2868 =item SvNIOK_off
2869
2870 Unsets the NV/IV status of an SV.
2871
2872         void    SvNIOK_off (SV* sv)
2873
2874 =item SvNIOKp
2875
2876 Returns a boolean indicating whether the SV contains a number, integer or
2877 double.  Checks the B<private> setting.  Use C<SvNIOK>.
2878
2879         int     SvNIOKp (SV* SV)
2880
2881 =item sv_no
2882
2883 This is the C<false> SV.  See C<sv_yes>.  Always refer to this as C<&sv_no>.
2884
2885 =item SvNOK
2886
2887 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.
2888
2889         int     SvNOK (SV* SV)
2890
2891 =item SvNOK_off
2892
2893 Unsets the NV status of an SV.
2894
2895         void    SvNOK_off (SV* sv)
2896
2897 =item SvNOK_on
2898
2899 Tells an SV that it is a double.
2900
2901         void    SvNOK_on (SV* sv)
2902
2903 =item SvNOK_only
2904
2905 Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
2906
2907         void    SvNOK_only (SV* sv)
2908
2909 =item SvNOKp
2910
2911 Returns a boolean indicating whether the SV contains a double.  Checks the
2912 B<private> setting.  Use C<SvNOK>.
2913
2914         int     SvNOKp (SV* SV)
2915
2916 =item SvNV
2917
2918 Returns the double which is stored in the SV.
2919
2920         double  SvNV (SV* sv)
2921
2922 =item SvNVX
2923
2924 Returns the double which is stored in the SV.
2925
2926         double  SvNVX (SV* sv)
2927
2928 =item SvOK
2929
2930 Returns a boolean indicating whether the value is an SV.
2931
2932         int     SvOK (SV* sv)
2933
2934 =item SvOOK
2935
2936 Returns a boolean indicating whether the SvIVX is a valid offset value
2937 for the SvPVX.  This hack is used internally to speed up removal of
2938 characters from the beginning of a SvPV.  When SvOOK is true, then the
2939 start of the allocated string buffer is really (SvPVX - SvIVX).
2940
2941         int     SvOOK(Sv* sv)
2942
2943 =item SvPOK
2944
2945 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2946
2947         int     SvPOK (SV* SV)
2948
2949 =item SvPOK_off
2950
2951 Unsets the PV status of an SV.
2952
2953         void    SvPOK_off (SV* sv)
2954
2955 =item SvPOK_on
2956
2957 Tells an SV that it is a string.
2958
2959         void    SvPOK_on (SV* sv)
2960
2961 =item SvPOK_only
2962
2963 Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits.
2964
2965         void    SvPOK_only (SV* sv)
2966
2967 =item SvPOKp
2968
2969 Returns a boolean indicating whether the SV contains a character string.
2970 Checks the B<private> setting.  Use C<SvPOK>.
2971
2972         int     SvPOKp (SV* SV)
2973
2974 =item SvPV
2975
2976 Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV
2977 if the SV does not contain a string.  If C<len> is C<na> then Perl will
2978 handle the length on its own.  Handles 'get' magic.
2979
2980         char*   SvPV (SV* sv, int len )
2981
2982 =item SvPV_force
2983
2984 Like <SvPV> but will force the SV into becoming a string (SvPOK).  You
2985 want force if you are going to update the SvPVX directly.
2986
2987         char*   SvPV_force(SV* sv, int len)
2988
2989
2990 =item SvPVX
2991
2992 Returns a pointer to the string in the SV.  The SV must contain a string.
2993
2994         char*   SvPVX (SV* sv)
2995
2996 =item SvREFCNT
2997
2998 Returns the value of the object's reference count.
2999
3000         int     SvREFCNT (SV* sv)
3001
3002 =item SvREFCNT_dec
3003
3004 Decrements the reference count of the given SV.
3005
3006         void    SvREFCNT_dec (SV* sv)
3007
3008 =item SvREFCNT_inc
3009
3010 Increments the reference count of the given SV.
3011
3012         void    SvREFCNT_inc (SV* sv)
3013
3014 =item SvROK
3015
3016 Tests if the SV is an RV.
3017
3018         int     SvROK (SV* sv)
3019
3020 =item SvROK_off
3021
3022 Unsets the RV status of an SV.
3023
3024         void    SvROK_off (SV* sv)
3025
3026 =item SvROK_on
3027
3028 Tells an SV that it is an RV.
3029
3030         void    SvROK_on (SV* sv)
3031
3032 =item SvRV
3033
3034 Dereferences an RV to return the SV.
3035
3036         SV*     SvRV (SV* sv)
3037
3038 =item SvSETMAGIC
3039
3040 Invokes C<mg_set> on an SV if it has 'set' magic.  This macro evaluates
3041 its argument more than once.
3042
3043         void    SvSETMAGIC( SV *sv )
3044
3045 =item sv_setiv
3046
3047 Copies an integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3048 See C<sv_setiv_mg>.
3049
3050         void    sv_setiv (SV* sv, IV num)
3051
3052 =item sv_setiv_mg
3053
3054 Like C<sv_setiv>, but also handles 'set' magic.
3055
3056         void    sv_setiv_mg (SV* sv, IV num)
3057
3058 =item sv_setnv
3059
3060 Copies a double into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3061 See C<sv_setnv_mg>.
3062
3063         void    sv_setnv (SV* sv, double num)
3064
3065 =item sv_setnv_mg
3066
3067 Like C<sv_setnv>, but also handles 'set' magic.
3068
3069         void    sv_setnv_mg (SV* sv, double num)
3070
3071 =item sv_setpv
3072
3073 Copies a string into an SV.  The string must be null-terminated.
3074 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpv_mg>.
3075
3076         void    sv_setpv (SV* sv, char* ptr)
3077
3078 =item sv_setpv_mg
3079
3080 Like C<sv_setpv>, but also handles 'set' magic.
3081
3082         void    sv_setpv_mg (SV* sv, char* ptr)
3083
3084 =item sv_setpviv
3085
3086 Copies an integer into the given SV, also updating its string value.
3087 Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpviv_mg>.
3088
3089         void    sv_setpviv (SV* sv, IV num)
3090
3091 =item sv_setpviv_mg
3092
3093 Like C<sv_setpviv>, but also handles 'set' magic.
3094
3095         void    sv_setpviv_mg (SV* sv, IV num)
3096
3097 =item sv_setpvn
3098
3099 Copies a string into an SV.  The C<len> parameter indicates the number of
3100 bytes to be copied.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvn_mg>.
3101
3102         void    sv_setpvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3103
3104 =item sv_setpvn_mg
3105
3106 Like C<sv_setpvn>, but also handles 'set' magic.
3107
3108         void    sv_setpvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3109
3110 =item sv_setpvf
3111
3112 Processes its arguments like C<sprintf> and sets an SV to the formatted
3113 output.  Does not handle 'set' magic.  See C<sv_setpvf_mg>.
3114
3115         void    sv_setpvf (SV* sv, const char* pat, ...)
3116
3117 =item sv_setpvf_mg
3118
3119 Like C<sv_setpvf>, but also handles 'set' magic.
3120
3121         void    sv_setpvf_mg (SV* sv, const char* pat, ...)
3122
3123 =item sv_setref_iv
3124
3125 Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3126 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3127 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3128 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3129 will be returned and will have a reference count of 1.
3130
3131         SV*     sv_setref_iv (SV *rv, char *classname, IV iv)
3132
3133 =item sv_setref_nv
3134
3135 Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3136 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3137 the new SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3138 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3139 will be returned and will have a reference count of 1.
3140
3141         SV*     sv_setref_nv (SV *rv, char *classname, double nv)
3142
3143 =item sv_setref_pv
3144
3145 Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV.  The C<rv>
3146 argument will be upgraded to an RV.  That RV will be modified to point to
3147 the new SV.  If the C<pv> argument is NULL then C<sv_undef> will be placed
3148 into the SV.  The C<classname> argument indicates the package for the
3149 blessing.  Set C<classname> to C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV
3150 will be returned and will have a reference count of 1.
3151
3152         SV*     sv_setref_pv (SV *rv, char *classname, void* pv)
3153
3154 Do not use with integral Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those
3155 objects will become corrupted by the pointer copy process.
3156
3157 Note that C<sv_setref_pvn> copies the string while this copies the pointer.
3158
3159 =item sv_setref_pvn
3160
3161 Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV.  The length of the
3162 string must be specified with C<n>.  The C<rv> argument will be upgraded to
3163 an RV.  That RV will be modified to point to the new SV.  The C<classname>
3164 argument indicates the package for the blessing.  Set C<classname> to
3165 C<Nullch> to avoid the blessing.  The new SV will be returned and will have
3166 a reference count of 1.
3167
3168         SV*     sv_setref_pvn (SV *rv, char *classname, char* pv, I32 n)
3169
3170 Note that C<sv_setref_pv> copies the pointer while this copies the string.
3171
3172 =item SvSetSV
3173
3174 Calls C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.  May evaluate arguments
3175 more than once.
3176
3177         void    SvSetSV (SV* dsv, SV* ssv)
3178
3179 =item SvSetSV_nosteal
3180
3181 Calls a non-destructive version of C<sv_setsv> if dsv is not the same as ssv.
3182 May evaluate arguments more than once.
3183
3184         void    SvSetSV_nosteal (SV* dsv, SV* ssv)
3185
3186 =item sv_setsv
3187
3188 Copies the contents of the source SV C<ssv> into the destination SV C<dsv>.
3189 The source SV may be destroyed if it is mortal.  Does not handle 'set' magic.
3190 See the macro forms C<SvSetSV>, C<SvSetSV_nosteal> and C<sv_setsv_mg>.
3191
3192         void    sv_setsv (SV* dsv, SV* ssv)
3193
3194 =item sv_setsv_mg
3195
3196 Like C<sv_setsv>, but also handles 'set' magic.
3197
3198         void    sv_setsv_mg (SV* dsv, SV* ssv)
3199
3200 =item sv_setuv
3201
3202 Copies an unsigned integer into the given SV.  Does not handle 'set' magic.
3203 See C<sv_setuv_mg>.
3204
3205         void    sv_setuv (SV* sv, UV num)
3206
3207 =item sv_setuv_mg
3208
3209 Like C<sv_setuv>, but also handles 'set' magic.
3210
3211         void    sv_setuv_mg (SV* sv, UV num)
3212
3213 =item SvSTASH
3214
3215 Returns the stash of the SV.
3216
3217         HV*     SvSTASH (SV* sv)
3218
3219 =item SvTAINT
3220
3221 Taints an SV if tainting is enabled
3222
3223         void    SvTAINT (SV* sv)
3224
3225 =item SvTAINTED
3226
3227 Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
3228
3229         int     SvTAINTED (SV* sv)
3230
3231 =item SvTAINTED_off
3232
3233 Untaints an SV. Be I<very> careful with this routine, as it short-circuits
3234 some of Perl's fundamental security features. XS module authors should
3235 not use this function unless they fully understand all the implications
3236 of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in
3237 the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than
3238 directly untainting variables.
3239
3240         void    SvTAINTED_off (SV* sv)
3241
3242 =item SvTAINTED_on
3243
3244 Marks an SV as tainted.
3245
3246         void    SvTAINTED_on (SV* sv)
3247
3248 =item SVt_IV
3249
3250 Integer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3251
3252 =item SVt_PV
3253
3254 Pointer type flag for scalars.  See C<svtype>.
3255
3256 =item SVt_PVAV
3257
3258 Type flag for arrays.  See C<svtype>.
3259
3260 =item SVt_PVCV
3261
3262 Type flag for code refs.  See C<svtype>.
3263
3264 =item SVt_PVHV
3265
3266 Type flag for hashes.  See C<svtype>.
3267
3268 =item SVt_PVMG
3269
3270 Type flag for blessed scalars.  See C<svtype>.
3271
3272 =item SVt_NV
3273
3274 Double type flag for scalars.  See C<svtype>.
3275
3276 =item SvTRUE
3277
3278 Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or
3279 false, defined or undefined.  Does not handle 'get' magic.
3280
3281         int     SvTRUE (SV* sv)
3282
3283 =item SvTYPE
3284
3285 Returns the type of the SV.  See C<svtype>.
3286
3287         svtype  SvTYPE (SV* sv)
3288
3289 =item svtype
3290
3291 An enum of flags for Perl types.  These are found in the file B<sv.h> in the
3292 C<svtype> enum.  Test these flags with the C<SvTYPE> macro.
3293
3294 =item sv_undef
3295
3296 This is the C<undef> SV.  Always refer to this as C<&sv_undef>.
3297
3298 =item sv_unref
3299
3300 Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of
3301 whatever was being referenced by the RV.  This can almost be thought of
3302 as a reversal of C<newSVrv>.  See C<SvROK_off>.
3303
3304         void    sv_unref (SV* sv)
3305
3306 =item SvUPGRADE
3307
3308 Used to upgrade an SV to a more complex form.  Uses C<sv_upgrade> to perform
3309 the upgrade if necessary.  See C<svtype>.
3310
3311         bool    SvUPGRADE (SV* sv, svtype mt)
3312
3313 =item sv_upgrade
3314
3315 Upgrade an SV to a more complex form.  Use C<SvUPGRADE>.  See C<svtype>.
3316
3317 =item sv_usepvn
3318
3319 Tells an SV to use C<ptr> to find its string value.  Normally the string is
3320 stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string.
3321 The C<ptr> should point to memory that was allocated by C<malloc>.  The
3322 string length, C<len>, must be supplied.  This function will realloc the
3323 memory pointed to by C<ptr>, so that pointer should not be freed or used by
3324 the programmer after giving it to sv_usepvn.  Does not handle 'set' magic.
3325 See C<sv_usepvn_mg>.
3326
3327         void    sv_usepvn (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3328
3329 =item sv_usepvn_mg
3330
3331 Like C<sv_usepvn>, but also handles 'set' magic.
3332
3333         void    sv_usepvn_mg (SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
3334
3335 =item sv_vcatpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3336
3337 Processes its arguments like C<vsprintf> and appends the formatted output
3338 to an SV.  Uses an array of SVs if the C style variable argument list is
3339 missing (NULL).  Indicates if locale information has been used for formatting.
3340
3341         void    sv_catpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3342                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3343                               bool *used_locale));
3344
3345 =item sv_vsetpvfn(sv, pat, patlen, args, svargs, svmax, used_locale)
3346
3347 Works like C<vcatpvfn> but copies the text into the SV instead of
3348 appending it.
3349
3350         void    sv_setpvfn _((SV* sv, const char* pat, STRLEN patlen,
3351                               va_list *args, SV **svargs, I32 svmax,
3352                               bool *used_locale));
3353
3354 =item SvUV
3355
3356 Returns the unsigned integer which is in the SV.
3357
3358         UV      SvUV(SV* sv)
3359
3360 =item SvUVX
3361
3362 Returns the unsigned integer which is stored in the SV.
3363
3364         UV      SvUVX(SV* sv)
3365
3366 =item sv_yes
3367
3368 This is the C<true> SV.  See C<sv_no>.  Always refer to this as C<&sv_yes>.
3369
3370 =item THIS
3371
3372 Variable which is setup by C<xsubpp> to designate the object in a C++ XSUB.
3373 This is always the proper type for the C++ object.  See C<CLASS> and
3374 L<perlxs/"Using XS With C++">.
3375
3376 =item toLOWER
3377
3378 Converts the specified character to lowercase.
3379
3380         int     toLOWER (char c)
3381
3382 =item toUPPER
3383
3384 Converts the specified character to uppercase.
3385
3386         int     toUPPER (char c)
3387
3388 =item warn
3389
3390 This is the XSUB-writer's interface to Perl's C<warn> function.  Use this
3391 function the same way you use the C C<printf> function.  See C<croak()>.
3392
3393 =item XPUSHi
3394
3395 Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles
3396 'set' magic. See C<PUSHi>.
3397
3398         XPUSHi(int d)
3399
3400 =item XPUSHn
3401
3402 Push a double onto the stack, extending the stack if necessary.  Handles 'set'
3403 magic.  See C<PUSHn>.
3404
3405         XPUSHn(double d)
3406
3407 =item XPUSHp
3408
3409 Push a string onto the stack, extending the stack if necessary.  The C<len>
3410 indicates the length of the string.  Handles 'set' magic.  See C<PUSHp>.
3411
3412         XPUSHp(char *c, int len)
3413
3414 =item XPUSHs
3415
3416 Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary.  Does not
3417 handle 'set' magic.  See C<PUSHs>.
3418
3419         XPUSHs(sv)
3420
3421 =item XPUSHu
3422
3423 Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if
3424 necessary.  See C<PUSHu>.
3425
3426 =item XS
3427
3428 Macro to declare an XSUB and its C parameter list.  This is handled by
3429 C<xsubpp>.
3430
3431 =item XSRETURN
3432
3433 Return from XSUB, indicating number of items on the stack.  This is usually
3434 handled by C<xsubpp>.
3435
3436         XSRETURN(int x)
3437
3438 =item XSRETURN_EMPTY
3439
3440 Return an empty list from an XSUB immediately.
3441
3442         XSRETURN_EMPTY;
3443
3444 =item XSRETURN_IV
3445
3446 Return an integer from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mIV>.
3447
3448         XSRETURN_IV(IV v)
3449
3450 =item XSRETURN_NO
3451
3452 Return C<&sv_no> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNO>.
3453
3454         XSRETURN_NO;
3455
3456 =item XSRETURN_NV
3457
3458 Return an double from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mNV>.
3459
3460         XSRETURN_NV(NV v)
3461
3462 =item XSRETURN_PV
3463
3464 Return a copy of a string from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mPV>.
3465
3466         XSRETURN_PV(char *v)
3467
3468 =item XSRETURN_UNDEF
3469
3470 Return C<&sv_undef> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mUNDEF>.
3471
3472         XSRETURN_UNDEF;
3473
3474 =item XSRETURN_YES
3475
3476 Return C<&sv_yes> from an XSUB immediately.  Uses C<XST_mYES>.
3477
3478         XSRETURN_YES;
3479
3480 =item XST_mIV
3481
3482 Place an integer into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3483 stored in a new mortal SV.
3484
3485         XST_mIV( int i, IV v )
3486
3487 =item XST_mNV
3488
3489 Place a double into the specified position C<i> on the stack.  The value is
3490 stored in a new mortal SV.
3491
3492         XST_mNV( int i, NV v )
3493
3494 =item XST_mNO
3495
3496 Place C<&sv_no> into the specified position C<i> on the stack.
3497
3498         XST_mNO( int i )
3499
3500 =item XST_mPV
3501
3502 Place a copy of a string into the specified position C<i> on the stack.  The
3503 value is stored in a new mortal SV.
3504
3505         XST_mPV( int i, char *v )
3506
3507 =item XST_mUNDEF
3508
3509 Place C<&sv_undef> into the specified position C<i> on the stack.
3510
3511         XST_mUNDEF( int i )
3512
3513 =item XST_mYES
3514
3515 Place C<&sv_yes> into the specified position C<i> on the stack.
3516
3517         XST_mYES( int i )
3518
3519 =item XS_VERSION
3520
3521 The version identifier for an XS module.  This is usually handled
3522 automatically by C<ExtUtils::MakeMaker>.  See C<XS_VERSION_BOOTCHECK>.
3523
3524 =item XS_VERSION_BOOTCHECK
3525
3526 Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
3527 C<XS_VERSION> variable.  This is usually handled automatically by
3528 C<xsubpp>.  See L<perlxs/"The VERSIONCHECK: Keyword">.
3529
3530 =item Zero
3531
3532 The XSUB-writer's interface to the C C<memzero> function.  The C<d> is the
3533 destination, C<n> is the number of items, and C<t> is the type.
3534
3535         void    Zero( d, n, t )
3536
3537 =back
3538
3539 =head1 AUTHORS
3540
3541 Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto
3542 <okamoto@corp.hp.com>.  It is now maintained as part of Perl itself.
3543
3544 With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie,
3545 Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil
3546 Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer,
3547 Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
3548
3549 API Listing originally by Dean Roehrich <roehrich@cray.com>.