This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
toke.c: For plugins, don’t set PL_expect if PL_nexttoke
[perl5.git] / utfebcdic.h
1 /*    utfebcdic.h
2  *
3  *    Copyright (C) 2001, 2002, 2003, 2005, 2006, 2007, 2009,
4  *    2010, 2011 by Larry Wall, Nick Ing-Simmons, and others
5  *
6  *    You may distribute under the terms of either the GNU General Public
7  *    License or the Artistic License, as specified in the README file.
8  *
9  * Macros to implement UTF-EBCDIC as perl's internal encoding
10  * Adapted from version 7.1 of Unicode Technical Report #16:
11  *  http://www.unicode.org/unicode/reports/tr16
12  *
13  * To summarize, the way it works is:
14  * To convert an EBCDIC character to UTF-EBCDIC:
15  *  1)  convert to Unicode.  The table in the generated file 'ebcdic_tables.h'
16  *      that does this for EBCDIC bytes is PL_e2a (with inverse PL_a2e).  The
17  *      'a' stands for ASCII platform, meaning latin1.
18  *  2)  convert that to a utf8-like string called I8 ('I' stands for
19  *      intermediate) with variant characters occupying multiple bytes.  This
20  *      step is similar to the utf8-creating step from Unicode, but the details
21  *      are different.  This transformation is called UTF8-Mod.  There is a
22  *      chart about the bit patterns in a comment later in this file.  But
23  *      essentially here are the differences:
24  *                          UTF8                I8
25  *      invariant byte      starts with 0       starts with 0 or 100
26  *      continuation byte   starts with 10      starts with 101
27  *      start byte          same in both: if the code point requires N bytes,
28  *                          then the leading N bits are 1, followed by a 0.  (No
29  *                          trailing 0 for the very largest possible allocation
30  *                          in I8, far beyond the current Unicode standard's
31  *                          max, as shown in the comment later in this file.)
32  *  3)  Use the algorithm in tr16 to convert each byte from step 2 into
33  *      final UTF-EBCDIC.  This is done by table lookup from a table
34  *      constructed from the algorithm, reproduced in ebcdic_tables.h as
35  *      PL_utf2e, with its inverse being PL_e2utf.  They are constructed so that
36  *      all EBCDIC invariants remain invariant, but no others do, and the first
37  *      byte of a variant will always have its upper bit set.  But note that
38  *      the upper bit of some invariants is also 1.
39  *
40  *  For example, the ordinal value of 'A' is 193 in EBCDIC, and also is 193 in
41  *  UTF-EBCDIC.  Step 1) converts it to 65, Step 2 leaves it at 65, and Step 3
42  *  converts it back to 193.  As an example of how a variant character works,
43  *  take LATIN SMALL LETTER Y WITH DIAERESIS, which is typically 0xDF in
44  *  EBCDIC.  Step 1 converts it to the Unicode value, 0xFF.  Step 2 converts
45  *  that to two bytes = 11000111 10111111 = C7 BF, and Step 3 converts those to
46  *  0x8B 0x73.
47  *
48  * If you're starting from Unicode, skip step 1.  For UTF-EBCDIC to straight
49  * EBCDIC, reverse the steps.
50  *
51  * The EBCDIC invariants have been chosen to be those characters whose Unicode
52  * equivalents have ordinal numbers less than 160, that is the same characters
53  * that are expressible in ASCII, plus the C1 controls.  So there are 160
54  * invariants instead of the 128 in UTF-8.  (My guess is that this is because
55  * the C1 control NEL (and maybe others) is important in IBM.)
56  *
57  * The purpose of Step 3 is to make the encoding be invariant for the chosen
58  * characters.  This messes up the convenient patterns found in step 2, so
59  * generally, one has to undo step 3 into a temporary to use them.  However,
60  * one "shadow", or parallel table, PL_utf8skip, has been constructed that
61  * doesn't require undoing things.  It is such that for each byte, it says
62  * how long the sequence is if that (UTF-EBCDIC) byte were to begin it
63  *
64  * There are actually 3 slightly different UTF-EBCDIC encodings in
65  * ebcdic_tables.h, one for each of the code pages recognized by Perl.  That
66  * means that there are actually three different sets of tables, one for each
67  * code page.  (If Perl is compiled on platforms using another EBCDIC code
68  * page, it may not compile, or Perl may silently mistake it for one of the
69  * three.)
70  *
71  * Note that tr16 actually only specifies one version of UTF-EBCDIC, based on
72  * the 1047 encoding, and which is supposed to be used for all code pages.
73  * But this doesn't work.  To illustrate the problem, consider the '^' character.
74  * On a 037 code page it is the single byte 176, whereas under 1047 UTF-EBCDIC
75  * it is the single byte 95.  If Perl implemented tr16 exactly, it would mean
76  * that changing a string containing '^' to UTF-EBCDIC would change that '^'
77  * from 176 to 95 (and vice-versa), violating the rule that ASCII-range
78  * characters are the same in UTF-8 or not.  Much code in Perl assumes this
79  * rule.  See for example
80  * http://grokbase.com/t/perl/mvs/025xf0yhmn/utf-ebcdic-for-posix-bc-malformed-utf-8-character
81  * What Perl does is create a version of UTF-EBCDIC suited to each code page;
82  * the one for the 1047 code page is identical to what's specified in tr16.
83  * This complicates interchanging files between computers using different code
84  * pages.  Best is to convert to I8 before sending them, as the I8
85  * representation is the same no matter what the underlying code page is.
86  *
87  * tr16 also says that NEL and LF be swapped.  We don't do that.
88  *
89  * EBCDIC characters above 0xFF are the same as Unicode in Perl's
90  * implementation of all 3 encodings, so for those Step 1 is trivial.
91  *
92  * (Note that the entries for invariant characters are necessarily the same in
93  * PL_e2a and PL_e2utf; likewise for their inverses.)
94  *
95  * UTF-EBCDIC strings are the same length or longer than UTF-8 representations
96  * of the same string.  The maximum code point representable as 2 bytes in
97  * UTF-EBCDIC is 0x3FFF, instead of 0x7FFF in UTF-8.
98  */
99
100 START_EXTERN_C
101
102 #ifdef DOINIT
103
104 #include "ebcdic_tables.h"
105
106 #else
107 EXTCONST U8 PL_utf8skip[];
108 EXTCONST U8 PL_e2utf[];
109 EXTCONST U8 PL_utf2e[];
110 EXTCONST U8 PL_e2a[];
111 EXTCONST U8 PL_a2e[];
112 EXTCONST U8 PL_fold[];
113 EXTCONST U8 PL_fold_latin1[];
114 EXTCONST U8 PL_latin1_lc[];
115 EXTCONST U8 PL_mod_latin1_uc[];
116 #endif
117
118 END_EXTERN_C
119
120 /* EBCDIC-happy ways of converting native code to UTF-8 */
121
122 #define NATIVE_TO_LATIN1(ch)            PL_e2a[(U8)(ch)]
123 #define LATIN1_TO_NATIVE(ch)            PL_a2e[(U8)(ch)]
124
125 #define NATIVE_UTF8_TO_I8(ch)           PL_e2utf[(U8)(ch)]
126 #define I8_TO_NATIVE_UTF8(ch)           PL_utf2e[(U8)(ch)]
127
128 /* Transforms in wide UV chars */
129 #define NATIVE_TO_UNI(ch)        (((ch) > 255) ? (ch) : NATIVE_TO_LATIN1(ch))
130 #define UNI_TO_NATIVE(ch)        (((ch) > 255) ? (ch) : LATIN1_TO_NATIVE(ch))
131
132 /*
133   The following table is adapted from tr16, it shows I8 encoding of Unicode code points.
134
135         Unicode                             Bit pattern 1st Byte 2nd Byte 3rd Byte 4th Byte 5th Byte 6th Byte 7th byte
136     U+0000..U+007F                     000000000xxxxxxx 0xxxxxxx
137     U+0080..U+009F                     00000000100xxxxx 100xxxxx
138     U+00A0..U+03FF                     000000yyyyyxxxxx 110yyyyy 101xxxxx
139     U+0400..U+3FFF                     00zzzzyyyyyxxxxx 1110zzzz 101yyyyy 101xxxxx
140     U+4000..U+3FFFF                 0wwwzzzzzyyyyyxxxxx 11110www 101zzzzz 101yyyyy 101xxxxx
141    U+40000..U+3FFFFF            0vvwwwwwzzzzzyyyyyxxxxx 111110vv 101wwwww 101zzzzz 101yyyyy 101xxxxx
142   U+400000..U+3FFFFFF       0uvvvvvwwwwwzzzzzyyyyyxxxxx 1111110u 101vvvvv 101wwwww 101zzzzz 101yyyyy 101xxxxx
143  U+4000000..U+7FFFFFFF 0tuuuuuvvvvvwwwwwzzzzzyyyyyxxxxx 1111111t 101uuuuu 101vvvvv 101wwwww 101zzzzz 101yyyyy 101xxxxx
144
145   Note: The I8 transformation is valid for UCS-4 values X'0' to
146   X'7FFFFFFF' (the full extent of ISO/IEC 10646 coding space).
147
148  */
149
150 /* Input is a true Unicode (not-native) code point */
151 #define OFFUNISKIP(uv) ( (uv) < 0xA0        ? 1 : \
152                       (uv) < 0x400          ? 2 : \
153                       (uv) < 0x4000         ? 3 : \
154                       (uv) < 0x40000        ? 4 : \
155                       (uv) < 0x400000       ? 5 : \
156                       (uv) < 0x4000000      ? 6 : 7 )
157
158 #define UNI_IS_INVARIANT(c)             (((UV)(c)) <  0xA0)
159
160 /* UTF-EBCDIC semantic macros - transform back into I8 and then compare
161  * Comments as to the meaning of each are given at their corresponding utf8.h
162  * definitions */
163
164 #define UTF8_IS_START(c)                (NATIVE_UTF8_TO_I8(c) >= 0xC5     \
165                                          && NATIVE_UTF8_TO_I8(c) != 0xE0)
166 #define UTF8_IS_CONTINUATION(c)         ((NATIVE_UTF8_TO_I8(c) & 0xE0) == 0xA0)
167 #define UTF8_IS_CONTINUED(c)            (NATIVE_UTF8_TO_I8(c) >= 0xA0)
168
169 #define UTF8_IS_DOWNGRADEABLE_START(c)  (NATIVE_UTF8_TO_I8(c) >= 0xC5     \
170                                          && NATIVE_UTF8_TO_I8(c) <= 0xC7)
171 /* Saying it this way adds a runtime test, but removes 2 run-time lookups */
172 /*#define UTF8_IS_DOWNGRADEABLE_START(c)  ((c) == I8_TO_NATIVE_UTF8(0xC5)     \
173                                          || (c) == I8_TO_NATIVE_UTF8(0xC6)  \
174                                          || (c) == I8_TO_NATIVE_UTF8(0xC7))
175 */
176 #define UTF8_IS_ABOVE_LATIN1(c) (NATIVE_UTF8_TO_I8(c) >= 0xC8)
177
178 /* Can't exceed 7 on EBCDIC platforms */
179 #define UTF_START_MARK(len) (0xFF & (0xFE << (7-(len))))
180
181 #define UTF_START_MASK(len) (((len) >= 6) ? 0x01 : (0x1F >> ((len)-2)))
182 #define UTF_CONTINUATION_MARK           0xA0
183 #define UTF_CONTINUATION_MASK           ((U8)0x1f)
184 #define UTF_ACCUMULATION_SHIFT          5
185
186 /* How wide can a single UTF-8 encoded character become in bytes. */
187 /* NOTE: Strictly speaking Perl's UTF-8 should not be called UTF-8 since UTF-8
188  * is an encoding of Unicode, and Unicode's upper limit, 0x10FFFF, can be
189  * expressed with 5 bytes.  However, Perl thinks of UTF-8 as a way to encode
190  * non-negative integers in a binary format, even those above Unicode */
191 #define UTF8_MAXBYTES 7
192
193 /* The maximum number of UTF-8 bytes a single Unicode character can
194  * uppercase/lowercase/fold into.  Unicode guarantees that the maximum
195  * expansion is 3 characters.  On EBCDIC platforms, the highest Unicode
196  * character occupies 5 bytes, therefore this number is 15 */
197 #define UTF8_MAXBYTES_CASE      15
198
199 /* ^? is defined to be APC on EBCDIC systems.  See the definition of toCTRL()
200  * for more */
201 #define QUESTION_MARK_CTRL   LATIN1_TO_NATIVE(0x9F)
202
203 #define MAX_UTF8_TWO_BYTE 0x3FF
204
205 /*
206  * Local variables:
207  * c-indentation-style: bsd
208  * c-basic-offset: 4
209  * indent-tabs-mode: nil
210  * End:
211  *
212  * ex: set ts=8 sts=4 sw=4 et:
213  */