This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
regexec.c: Remove unnecessary cBOOLs
[perl5.git] / regcomp.sym
1 # regcomp.sym
2 #
3 # File has two sections, divided by a line of dashes '-'. 
4 #
5 # Empty rows after #-comment are removed from input are ignored
6 #
7 # First section is for regops, second section is for regmatch-states
8 #
9 # Note that the order in this file is important.
10 #
11 # Format for first section: 
12 # NAME \s+ TYPE, arg-description [flags] [num-args] [longjump-len] ; DESCRIPTION
13 #
14 #
15 # run perl regen.pl after editing this file
16
17
18
19 #* Exit points
20
21 END         END,        no        ; End of program.
22 SUCCEED     END,        no        ; Return from a subroutine, basically.
23
24 #* Anchors:
25
26 BOL         BOL,        no        ; Match "" at beginning of line.
27 MBOL        BOL,        no        ; Same, assuming multiline.
28 SBOL        BOL,        no        ; Same, assuming singleline.
29 EOS         EOL,        no        ; Match "" at end of string.
30 EOL         EOL,        no        ; Match "" at end of line.
31 MEOL        EOL,        no        ; Same, assuming multiline.
32 SEOL        EOL,        no        ; Same, assuming singleline.
33 BOUND       BOUND,      no        ; Match "" at any word boundary
34 BOUNDL      BOUND,      no        ; Match "" at any locale word boundary
35 NBOUND      NBOUND,     no        ; Match "" at any word non-boundary
36 NBOUNDL     NBOUND,     no        ; Match "" at any locale word non-boundary
37 GPOS        GPOS,       no        ; Matches where last m//g left off.
38
39 #* [Special] alternatives:
40
41 REG_ANY     REG_ANY,    no 0 S    ; Match any one character (except newline).
42 SANY        REG_ANY,    no 0 S    ; Match any one character.
43 CANY        REG_ANY,    no 0 S    ; Match any one byte.
44 ANYOF       ANYOF,      sv 0 S    ; Match character in (or not in) this class, single char match only
45 ANYOFV      ANYOF,      sv 0 V    ; Match character in (or not in) this class, can match-multiple chars
46 ALNUM       ALNUM,      no 0 S    ; Match any alphanumeric character using native charset semantics for non-utf8
47 ALNUML      ALNUM,      no 0 S    ; Match any alphanumeric char in locale
48 ALNUMU      ALNUM,      no 0 S    ; Match any alphanumeric char using Unicode semantics
49 NALNUM      NALNUM,     no 0 S    ; Match any non-alphanumeric character using native charset semantics for non-utf8
50 NALNUML     NALNUM,     no 0 S    ; Match any non-alphanumeric char in locale
51 NALNUMU     NALNUM,     no 0 S    ; Match any non-alphanumeric char using Unicode semantics
52 SPACE       SPACE,      no 0 S    ; Match any whitespace character using native charset semantics for non-utf8
53 SPACEL      SPACE,      no 0 S    ; Match any whitespace char in locale
54 SPACEU      SPACE,      no 0 S    ; Match any whitespace char using Unicode semantics
55 NSPACE      NSPACE,     no 0 S    ; Match any non-whitespace character using native charset semantics for non-utf8
56 NSPACEL     NSPACE,     no 0 S    ; Match any non-whitespace char in locale
57 NSPACEU     NSPACE,     no 0 S    ; Match any non-whitespace char using Unicode semantics
58 DIGIT       DIGIT,      no 0 S    ; Match any numeric character using native charset semantics for non-utf8
59 DIGITL      DIGIT,      no 0 S    ; Match any numeric character in locale
60 DIGITU      DIGIT,      no 0 S    ; Match any numeric character using Unicode semantics
61 NDIGIT      NDIGIT,     no 0 S    ; Match any non-numeric character using native charset semantics for non-utf8
62 NDIGITL     NDIGIT,     no 0 S    ; Match any non-numeric character in locale
63 NDIGITU     NDIGIT,     no 0 S    ; Match any non-numeric character using Unicode semantics
64 CLUMP       CLUMP,      no 0 V    ; Match any extended grapheme cluster sequence
65
66 #* Alternation
67
68 # BRANCH        The set of branches constituting a single choice are hooked
69 #               together with their "next" pointers, since precedence prevents
70 #               anything being concatenated to any individual branch.  The
71 #               "next" pointer of the last BRANCH in a choice points to the
72 #               thing following the whole choice.  This is also where the
73 #               final "next" pointer of each individual branch points; each
74 #               branch starts with the operand node of a BRANCH node.
75 #
76 BRANCH      BRANCH,     node 0 V  ; Match this alternative, or the next...
77
78 #*Back pointer
79
80 # BACK          Normal "next" pointers all implicitly point forward; BACK
81 #               exists to make loop structures possible.
82 # not used
83 BACK        BACK,       no 0 V    ; Match "", "next" ptr points backward.
84
85 #*Literals
86
87 EXACT       EXACT,      str       ; Match this string (preceded by length).
88 EXACTF      EXACT,      str       ; Match this string, folded, native charset semantics for non-utf8 (prec. by length).
89 EXACTFL     EXACT,      str       ; Match this string, folded in locale (w/len).
90 EXACTFU     EXACT,      str       ; Match this string, folded, Unicode semantics for non-utf8 (prec. by length).
91
92 #*Do nothing types
93
94 NOTHING     NOTHING,    no        ; Match empty string.
95 # A variant of above which delimits a group, thus stops optimizations
96 TAIL        NOTHING,    no        ; Match empty string. Can jump here from outside.
97
98 #*Loops
99
100 # STAR,PLUS    '?', and complex '*' and '+', are implemented as circular
101 #               BRANCH structures using BACK.  Simple cases (one character
102 #               per match) are implemented with STAR and PLUS for speed
103 #               and to minimize recursive plunges.
104 #
105 STAR        STAR,       node 0 V  ; Match this (simple) thing 0 or more times.
106 PLUS        PLUS,       node 0 V  ; Match this (simple) thing 1 or more times.
107
108 CURLY       CURLY,      sv 2 V    ; Match this simple thing {n,m} times.
109 CURLYN      CURLY,      no 2 V    ; Capture next-after-this simple thing 
110 CURLYM      CURLY,      no 2 V    ; Capture this medium-complex thing {n,m} times. 
111 CURLYX      CURLY,      sv 2 V    ; Match this complex thing {n,m} times.
112
113 # This terminator creates a loop structure for CURLYX
114 WHILEM      WHILEM,     no 0 V    ; Do curly processing and see if rest matches.
115
116 #*Buffer related
117
118 # OPEN,CLOSE,GROUPP     ...are numbered at compile time.
119 OPEN        OPEN,       num 1     ; Mark this point in input as start of #n.
120 CLOSE       CLOSE,      num 1     ; Analogous to OPEN.
121
122 REF         REF,        num 1 V   ; Match some already matched string
123 REFF        REF,        num 1 V   ; Match already matched string, folded using native charset semantics for non-utf8
124 REFFL       REF,        num 1 V   ; Match already matched string, folded in loc.
125 # REFFU and NREFFU could have been implemented using the FLAGS field of the
126 # regnode, but by having a separate node type, we can use the existing switch
127 # statement to avoid some tests
128 REFFU       REF,        num 1 V   ; Match already matched string, folded using unicode semantics for non-utf8
129
130 #*Named references.  Code in regcomp.c assumes that these all are after the numbered references
131 NREF        REF,        no-sv 1 V ; Match some already matched string
132 NREFF       REF,        no-sv 1 V ; Match already matched string, folded using native charset semantics for non-utf8
133 NREFFL      REF,        no-sv 1 V ; Match already matched string, folded in loc.
134 NREFFU      REF,        num   1 V ; Match already matched string, folded using unicode semantics for non-utf8
135
136 IFMATCH     BRANCHJ,    off 1 . 2 ; Succeeds if the following matches.
137 UNLESSM     BRANCHJ,    off 1 . 2 ; Fails if the following matches.
138 SUSPEND     BRANCHJ,    off 1 V 1 ; "Independent" sub-RE.
139 IFTHEN      BRANCHJ,    off 1 V 1 ; Switch, should be preceded by switcher .
140 GROUPP      GROUPP,     num 1     ; Whether the group matched.
141
142 #*Support for long RE
143
144 LONGJMP     LONGJMP,    off 1 . 1 ; Jump far away.
145 BRANCHJ     BRANCHJ,    off 1 V 1 ; BRANCH with long offset.
146
147 #*The heavy worker
148
149 EVAL        EVAL,       evl 1     ; Execute some Perl code.
150
151 #*Modifiers
152
153 MINMOD      MINMOD,     no        ; Next operator is not greedy.
154 LOGICAL     LOGICAL,    no        ; Next opcode should set the flag only.
155
156 # This is not used yet
157 RENUM       BRANCHJ,    off 1 . 1 ; Group with independently numbered parens.
158
159 #*Trie Related
160
161 # Behave the same as A|LIST|OF|WORDS would. The '..C' variants have  
162 # inline charclass data (ascii only), the 'C' store it in the structure.
163 # NOTE: the relative order of the TRIE-like regops  is significant
164
165 TRIE        TRIE,       trie 1    ; Match many EXACT(F[LU]?)? at once. flags==type
166 TRIEC       TRIE,trie charclass   ; Same as TRIE, but with embedded charclass data
167
168 # For start classes, contains an added fail table.
169 AHOCORASICK     TRIE,   trie 1    ; Aho Corasick stclass. flags==type
170 AHOCORASICKC    TRIE,trie charclass   ; Same as AHOCORASICK, but with embedded charclass data
171
172 #*Regex Subroutines
173 GOSUB       GOSUB,      num/ofs 2L    ; recurse to paren arg1 at (signed) ofs arg2
174 GOSTART     GOSTART,    no        ; recurse to start of pattern
175
176 #*Special conditionals
177 NGROUPP     NGROUPP,    no-sv 1   ; Whether the group matched.            
178 INSUBP      INSUBP,     num 1     ; Whether we are in a specific recurse.  
179 DEFINEP     DEFINEP,    none 1    ; Never execute directly.               
180
181 #*Backtracking Verbs
182 ENDLIKE     ENDLIKE,    none      ; Used only for the type field of verbs
183 OPFAIL      ENDLIKE,    none      ; Same as (?!)
184 ACCEPT      ENDLIKE,    parno 1   ; Accepts the current matched string.
185
186
187 #*Verbs With Arguments
188 VERB        VERB,       no-sv 1   ; Used only for the type field of verbs
189 PRUNE       VERB,       no-sv 1   ; Pattern fails at this startpoint if no-backtracking through this 
190 MARKPOINT   VERB,       no-sv 1   ; Push the current location for rollback by cut.
191 SKIP        VERB,       no-sv 1   ; On failure skip forward (to the mark) before retrying
192 COMMIT      VERB,       no-sv 1   ; Pattern fails outright if backtracking through this
193 CUTGROUP    VERB,       no-sv 1   ; On failure go to the next alternation in the group
194
195 #*Control what to keep in $&.
196 KEEPS       KEEPS,      no        ; $& begins here.
197
198 #*New charclass like patterns
199 LNBREAK     LNBREAK,    none      ; generic newline pattern
200 VERTWS      VERTWS,     none 0 S  ; vertical whitespace         (Perl 6)
201 NVERTWS     NVERTWS,    none 0 S  ; not vertical whitespace     (Perl 6)
202 HORIZWS     HORIZWS,    none 0 S  ; horizontal whitespace       (Perl 6)
203 NHORIZWS    NHORIZWS,   none 0 S  ; not horizontal whitespace   (Perl 6)
204
205 FOLDCHAR    FOLDCHAR,   codepoint 1 ; codepoint with tricky case folding properties.
206
207
208 # NEW STUFF SOMEWHERE ABOVE THIS LINE
209
210 ################################################################################
211
212 #*SPECIAL  REGOPS
213
214 # This is not really a node, but an optimized away piece of a "long" node.
215 # To simplify debugging output, we mark it as if it were a node
216 OPTIMIZED   NOTHING,    off       ; Placeholder for dump.
217
218 # Special opcode with the property that no opcode in a compiled program
219 # will ever be of this type. Thus it can be used as a flag value that
220 # no other opcode has been seen. END is used similarly, in that an END
221 # node cant be optimized. So END implies "unoptimizable" and PSEUDO mean
222 # "not seen anything to optimize yet".
223 PSEUDO      PSEUDO,     off       ; Pseudo opcode for internal use.
224
225 -------------------------------------------------------------------------------
226 # Format for second section:
227 # REGOP \t typelist [ \t typelist] [# Comment]
228 # typelist= namelist
229 #         = namelist:FAIL
230 #         = name:count
231
232 # Anything below is a state
233 #
234 #
235 TRIE            next:FAIL
236 EVAL            AB:FAIL
237 CURLYX          end:FAIL
238 WHILEM          A_pre,A_min,A_max,B_min,B_max:FAIL
239 BRANCH          next:FAIL
240 CURLYM          A,B:FAIL
241 IFMATCH         A:FAIL
242 CURLY           B_min_known,B_min,B_max:FAIL
243 COMMIT          next:FAIL
244 MARKPOINT       next:FAIL
245 SKIP            next:FAIL
246 CUTGROUP        next:FAIL
247 KEEPS           next:FAIL