This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Integrate mainline
[perl5.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 =head2 Important Caveats
8
9 Unicode support is an extensive requirement. While perl does not
10 implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
11 from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
12
13 =over 4
14
15 =item Input and Output Disciplines
16
17 A filehandle can be marked as containing perl's internal Unicode
18 encoding (UTF-8 or UTF-EBCDIC) by opening it with the ":utf8" layer.
19 Other encodings can be converted to perl's encoding on input, or from
20 perl's encoding on output by use of the ":encoding(...)" layer.
21 See L<open>.
22
23 To mark the Perl source itself as being in a particular encoding,
24 see L<encoding>.
25
26 =item Regular Expressions
27
28 The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
29 the pattern adapts to the data and automatically switch to the Unicode
30 character scheme when presented with Unicode data, or a traditional
31 byte scheme when presented with byte data.
32
33 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
34
35 As a compatibility measure, this pragma must be explicitly used to
36 enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves on ASCII
37 based machines, or to recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC based machines.
38 B<NOTE: this should be the only place where an explicit C<use utf8>
39 is needed>.
40
41 You can also use the C<encoding> pragma to change the default encoding
42 of the data in your script; see L<encoding>.
43
44 =back
45
46 =head2 Byte and Character semantics
47
48 Beginning with version 5.6, Perl uses logically wide characters to
49 represent strings internally.
50
51 In future, Perl-level operations can be expected to work with
52 characters rather than bytes, in general.
53
54 However, as strictly an interim compatibility measure, Perl aims to
55 provide a safe migration path from byte semantics to character
56 semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
57 decide that the input data is characters, Perl now switches to
58 character semantics.  For operations where this determination cannot
59 be made without additional information from the user, Perl decides in
60 favor of compatibility, and chooses to use byte semantics.
61
62 This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
63 which allowed byte semantics in Perl operations, but only as long as
64 none of the program's inputs are marked as being as source of Unicode
65 character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
66 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
67 or from literals and constants in the source text.
68
69 On Windows platforms, if the C<-C> command line switch is used, (or the
70 ${^WIDE_SYSTEM_CALLS} global flag is set to C<1>), all system calls
71 will use the corresponding wide character APIs.  Note that this is
72 currently only implemented on Windows since other platforms lack an
73 API standard on this area.
74
75 Regardless of the above, the C<bytes> pragma can always be used to
76 force byte semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
77
78 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
79 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
80 Note that this pragma is only required until a future version of Perl
81 in which character semantics will become the default.  This pragma may
82 then become a no-op.  See L<utf8>.
83
84 Unless mentioned otherwise, Perl operators will use character semantics
85 when they are dealing with Unicode data, and byte semantics otherwise.
86 Thus, character semantics for these operations apply transparently; if
87 the input data came from a Unicode source (for example, by adding a
88 character encoding discipline to the filehandle whence it came, or a
89 literal Unicode string constant in the program), character semantics
90 apply; otherwise, byte semantics are in effect.  To force byte semantics
91 on Unicode data, the C<bytes> pragma should be used.
92
93 Notice that if you concatenate strings with byte semantics and strings
94 with Unicode character data, the bytes will by default be upgraded
95 I<as if they were ISO 8859-1 (Latin-1)> (or if in EBCDIC, after a
96 translation to ISO 8859-1). This is done without regard to the
97 system's native 8-bit encoding, so to change this for systems with
98 non-Latin-1 (or non-EBCDIC) native encodings, use the C<encoding>
99 pragma, see L<encoding>.
100
101 Under character semantics, many operations that formerly operated on
102 bytes change to operating on characters. A character in Perl is
103 logically just a number ranging from 0 to 2**31 or so. Larger
104 characters may encode to longer sequences of bytes internally, but
105 this is just an internal detail which is hidden at the Perl level.
106 See L<perluniintro> for more on this.
107
108 =head2 Effects of character semantics
109
110 Character semantics have the following effects:
111
112 =over 4
113
114 =item *
115
116 Strings (including hash keys) and regular expression patterns may
117 contain characters that have an ordinal value larger than 255.
118
119 If you use a Unicode editor to edit your program, Unicode characters
120 may occur directly within the literal strings in one of the various
121 Unicode encodings (UTF-8, UTF-EBCDIC, UCS-2, etc.), but are recognized
122 as such (and converted to Perl's internal representation) only if the
123 appropriate L<encoding> is specified.
124
125 You can also get Unicode characters into a string by using the C<\x{...}>
126 notation, putting the Unicode code for the desired character, in
127 hexadecimal, into the curlies. For instance, a smiley face is C<\x{263A}>.
128 This works only for characters with a code 0x100 and above.
129
130 Additionally, if you
131
132    use charnames ':full';
133
134 you can use the C<\N{...}> notation, putting the official Unicode character
135 name within the curlies. For example, C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
136 This works for all characters that have names.
137
138 =item *
139
140 If Unicode is used in hash keys, there is a subtle effect on the hashes.
141 The hash becomes "Unicode-sticky" so that keys retrieved from the hash
142 (either by %hash, each %hash, or keys %hash) will be in Unicode, not
143 in bytes, even when the keys were bytes went they "went in".  This
144 "stickiness" persists unless the hash is completely emptied, either by
145 using delete() or clearing the with undef() or assigning an empty list
146 to the hash.  Most of the time this difference is negligible, but
147 there are few places where it matters: for example the regular
148 expression character classes like C<\w> behave differently for
149 bytes and characters.
150
151 =item *
152
153 If an appropriate L<encoding> is specified, identifiers within the
154 Perl script may contain Unicode alphanumeric characters, including
155 ideographs.  (You are currently on your own when it comes to using the
156 canonical forms of characters--Perl doesn't (yet) attempt to
157 canonicalize variable names for you.)
158
159 =item *
160
161 Regular expressions match characters instead of bytes.  For instance,
162 "." matches a character instead of a byte.  (However, the C<\C> pattern
163 is provided to force a match a single byte ("C<char>" in C, hence C<\C>).)
164
165 =item *
166
167 Character classes in regular expressions match characters instead of
168 bytes, and match against the character properties specified in the
169 Unicode properties database.  So C<\w> can be used to match an
170 ideograph, for instance.
171
172 =item *
173
174 Named Unicode properties, scripts, and block ranges may be used like
175 character classes via the new C<\p{}> (matches property) and C<\P{}>
176 (doesn't match property) constructs. For instance, C<\p{Lu}> matches any
177 character with the Unicode "Lu" (Letter, uppercase) property, while
178 C<\p{M}> matches any character with a "M" (mark -- accents and such)
179 property. Single letter properties may omit the brackets, so that can be
180 written C<\pM> also. Many predefined properties are available, such
181 as C<\p{Mirrored}> and C<\p{Tibetan}>.
182
183 The official Unicode script and block names have spaces and dashes as
184 separators, but for convenience you can have dashes, spaces, and underbars
185 at every word division, and you need not care about correct casing. It is
186 recommended, however, that for consistency you use the following naming:
187 the official Unicode script, block, or property name (see below for the
188 additional rules that apply to block names), with whitespace and dashes
189 removed, and the words "uppercase-first-lowercase-rest". That is, "Latin-1
190 Supplement" becomes "Latin1Supplement".
191
192 You can also negate both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
193 (^) between the first curly and the property name: C<\p{^Tamil}> is
194 equal to C<\P{Tamil}>.
195
196 Here are the basic Unicode General Category properties, followed by their
197 long form (you can use either, e.g. C<\p{Lu}> and C<\p{LowercaseLetter}>
198 are identical).
199
200     Short       Long
201
202     L           Letter
203     Lu          UppercaseLetter
204     Ll          LowercaseLetter
205     Lt          TitlecaseLetter
206     Lm          ModifierLetter
207     Lo          OtherLetter
208
209     M           Mark
210     Mn          NonspacingMark
211     Mc          SpacingMark
212     Me          EnclosingMark
213
214     N           Number
215     Nd          DecimalNumber
216     Nl          LetterNumber
217     No          OtherNumber
218
219     P           Punctuation
220     Pc          ConnectorPunctuation
221     Pd          DashPunctuation
222     Ps          OpenPunctuation
223     Pe          ClosePunctuation
224     Pi          InitialPunctuation
225                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
226     Pf          FinalPunctuation
227                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
228     Po          OtherPunctuation
229
230     S           Symbol
231     Sm          MathSymbol
232     Sc          CurrencySymbol
233     Sk          ModifierSymbol
234     So          OtherSymbol
235
236     Z           Separator
237     Zs          SpaceSeparator
238     Zl          LineSeparator
239     Zp          ParagraphSeparator
240
241     C           Other
242     Cc          Control
243     Cf          Format
244     Cs          Surrogate   (not usable)
245     Co          PrivateUse
246     Cn          Unassigned
247
248 The single-letter properties match all characters in any of the
249 two-letter sub-properties starting with the same letter.
250 There's also C<L&> which is an alias for C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
251
252 Because Perl hides the need for the user to understand the internal
253 representation of Unicode characters, it has no need to support the
254 somewhat messy concept of surrogates. Therefore, the C<Cs> property is not
255 supported.
256
257 Because scripts differ in their directionality (for example Hebrew is
258 written right to left), Unicode supplies these properties:
259
260     Property    Meaning
261
262     BidiL       Left-to-Right
263     BidiLRE     Left-to-Right Embedding
264     BidiLRO     Left-to-Right Override
265     BidiR       Right-to-Left
266     BidiAL      Right-to-Left Arabic
267     BidiRLE     Right-to-Left Embedding
268     BidiRLO     Right-to-Left Override
269     BidiPDF     Pop Directional Format
270     BidiEN      European Number
271     BidiES      European Number Separator
272     BidiET      European Number Terminator
273     BidiAN      Arabic Number
274     BidiCS      Common Number Separator
275     BidiNSM     Non-Spacing Mark
276     BidiBN      Boundary Neutral
277     BidiB       Paragraph Separator
278     BidiS       Segment Separator
279     BidiWS      Whitespace
280     BidiON      Other Neutrals
281
282 For example, C<\p{BidiR}> matches all characters that are normally
283 written right to left.
284
285 =back
286
287 =head2 Scripts
288
289 The scripts available via C<\p{...}> and C<\P{...}>, for example
290 C<\p{Latin}> or \p{Cyrillic>, are as follows:
291
292     Arabic
293     Armenian
294     Bengali
295     Bopomofo
296     Buhid
297     CanadianAboriginal
298     Cherokee
299     Cyrillic
300     Deseret
301     Devanagari
302     Ethiopic
303     Georgian
304     Gothic
305     Greek
306     Gujarati
307     Gurmukhi
308     Han
309     Hangul
310     Hanunoo
311     Hebrew
312     Hiragana
313     Inherited
314     Kannada
315     Katakana
316     Khmer
317     Lao
318     Latin
319     Malayalam
320     Mongolian
321     Myanmar
322     Ogham
323     OldItalic
324     Oriya
325     Runic
326     Sinhala
327     Syriac
328     Tagalog
329     Tagbanwa
330     Tamil
331     Telugu
332     Thaana
333     Thai
334     Tibetan
335     Yi
336
337 There are also extended property classes that supplement the basic
338 properties, defined by the F<PropList> Unicode database:
339
340     ASCIIHexDigit
341     BidiControl
342     Dash
343     Deprecated
344     Diacritic
345     Extender
346     GraphemeLink
347     HexDigit
348     Hyphen
349     Ideographic
350     IDSBinaryOperator
351     IDSTrinaryOperator
352     JoinControl
353     LogicalOrderException
354     NoncharacterCodePoint
355     OtherAlphabetic
356     OtherDefaultIgnorableCodePoint
357     OtherGraphemeExtend
358     OtherLowercase
359     OtherMath
360     OtherUppercase
361     QuotationMark
362     Radical
363     SoftDotted
364     TerminalPunctuation
365     UnifiedIdeograph
366     WhiteSpace
367
368 and further derived properties:
369
370     Alphabetic      Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + OtherAlphabetic
371     Lowercase       Ll + OtherLowercase
372     Uppercase       Lu + OtherUppercase
373     Math            Sm + OtherMath
374
375     ID_Start        Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + Nl
376     ID_Continue     ID_Start + Mn + Mc + Nd + Pc
377
378     Any             Any character
379     Assigned        Any non-Cn character (i.e. synonym for C<\P{Cn}>)
380     Unassigned      Synonym for C<\p{Cn}>
381     Common          Any character (or unassigned code point)
382                     not explicitly assigned to a script
383
384 For backward compatability, all properties mentioned so far may have C<Is>
385 prepended to their name (e.g. C<\P{IsLu}> is equal to C<\P{Lu}>).
386
387 =head2 Blocks
388
389 In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of characters.
390 The difference between scripts and blocks is that the scripts concept is
391 closer to natural languages, while the blocks concept is more an artificial
392 grouping based on groups of mostly 256 Unicode characters. For example, the
393 C<Latin> script contains letters from many blocks. On the other hand, the
394 C<Latin> script does not contain all the characters from those blocks. It
395 does not, for example, contain digits because digits are shared across many
396 scripts. Digits and other similar groups, like punctuation, are in a
397 category called C<Common>.
398
399 For more about scripts, see the UTR #24:
400
401    http://www.unicode.org/unicode/reports/tr24/
402
403 For more about blocks, see:
404
405    http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/Blocks.txt
406
407 Blocks names are given with the C<In> prefix. For example, the
408 Katakana block is referenced via C<\p{InKatakana}>. The C<In>
409 prefix may be omitted if there is no nameing conflict with a script
410 or any other property, but it is recommended that C<In> always be used
411 to avoid confusion.
412
413 These block names are supported:
414
415     InAlphabeticPresentationForms
416     InArabic
417     InArabicPresentationFormsA
418     InArabicPresentationFormsB
419     InArmenian
420     InArrows
421     InBasicLatin
422     InBengali
423     InBlockElements
424     InBopomofo
425     InBopomofoExtended
426     InBoxDrawing
427     InBraillePatterns
428     InBuhid
429     InByzantineMusicalSymbols
430     InCJKCompatibility
431     InCJKCompatibilityForms
432     InCJKCompatibilityIdeographs
433     InCJKCompatibilityIdeographsSupplement
434     InCJKRadicalsSupplement
435     InCJKSymbolsAndPunctuation
436     InCJKUnifiedIdeographs
437     InCJKUnifiedIdeographsExtensionA
438     InCJKUnifiedIdeographsExtensionB
439     InCherokee
440     InCombiningDiacriticalMarks
441     InCombiningDiacriticalMarksforSymbols
442     InCombiningHalfMarks
443     InControlPictures
444     InCurrencySymbols
445     InCyrillic
446     InCyrillicSupplementary
447     InDeseret
448     InDevanagari
449     InDingbats
450     InEnclosedAlphanumerics
451     InEnclosedCJKLettersAndMonths
452     InEthiopic
453     InGeneralPunctuation
454     InGeometricShapes
455     InGeorgian
456     InGothic
457     InGreekExtended
458     InGreekAndCoptic
459     InGujarati
460     InGurmukhi
461     InHalfwidthAndFullwidthForms
462     InHangulCompatibilityJamo
463     InHangulJamo
464     InHangulSyllables
465     InHanunoo
466     InHebrew
467     InHighPrivateUseSurrogates
468     InHighSurrogates
469     InHiragana
470     InIPAExtensions
471     InIdeographicDescriptionCharacters
472     InKanbun
473     InKangxiRadicals
474     InKannada
475     InKatakana
476     InKatakanaPhoneticExtensions
477     InKhmer
478     InLao
479     InLatin1Supplement
480     InLatinExtendedA
481     InLatinExtendedAdditional
482     InLatinExtendedB
483     InLetterlikeSymbols
484     InLowSurrogates
485     InMalayalam
486     InMathematicalAlphanumericSymbols
487     InMathematicalOperators
488     InMiscellaneousMathematicalSymbolsA
489     InMiscellaneousMathematicalSymbolsB
490     InMiscellaneousSymbols
491     InMiscellaneousTechnical
492     InMongolian
493     InMusicalSymbols
494     InMyanmar
495     InNumberForms
496     InOgham
497     InOldItalic
498     InOpticalCharacterRecognition
499     InOriya
500     InPrivateUseArea
501     InRunic
502     InSinhala
503     InSmallFormVariants
504     InSpacingModifierLetters
505     InSpecials
506     InSuperscriptsAndSubscripts
507     InSupplementalArrowsA
508     InSupplementalArrowsB
509     InSupplementalMathematicalOperators
510     InSupplementaryPrivateUseAreaA
511     InSupplementaryPrivateUseAreaB
512     InSyriac
513     InTagalog
514     InTagbanwa
515     InTags
516     InTamil
517     InTelugu
518     InThaana
519     InThai
520     InTibetan
521     InUnifiedCanadianAboriginalSyllabics
522     InVariationSelectors
523     InYiRadicals
524     InYiSyllables
525
526 =over 4
527
528 =item *
529
530 The special pattern C<\X> matches any extended Unicode sequence
531 (a "combining character sequence" in Standardese), where the first
532 character is a base character and subsequent characters are mark
533 characters that apply to the base character.  It is equivalent to
534 C<(?:\PM\pM*)>.
535
536 =item *
537
538 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
539 that the C<tr///CU> functionality has been removed, as the interface
540 was a mistake.  For similar functionality see pack('U0', ...) and
541 pack('C0', ...).
542
543 =item *
544
545 Case translation operators use the Unicode case translation tables
546 when provided character input.  Note that C<uc()> (also known as C<\U>
547 in doublequoted strings) translates to uppercase, while C<ucfirst>
548 (also known as C<\u> in doublequoted strings) translates to titlecase
549 (for languages that make the distinction).  Naturally the
550 corresponding backslash sequences have the same semantics.
551
552 =item *
553
554 Most operators that deal with positions or lengths in the string will
555 automatically switch to using character positions, including
556 C<chop()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
557 C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  Operators that
558 specifically don't switch include C<vec()>, C<pack()>, and
559 C<unpack()>.  Operators that really don't care include C<chomp()>, as
560 well as any other operator that treats a string as a bucket of bits,
561 such as C<sort()>, and the operators dealing with filenames.
562
563 =item *
564
565 The C<pack()>/C<unpack()> letters "C<c>" and "C<C>" do I<not> change,
566 since they're often used for byte-oriented formats.  (Again, think
567 "C<char>" in the C language.)  However, there is a new "C<U>" specifier
568 that will convert between Unicode characters and integers.
569
570 =item *
571
572 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters.  This is like
573 C<pack("U")> and C<unpack("U")>, not like C<pack("C")> and
574 C<unpack("C")>.  In fact, the latter are how you now emulate
575 byte-oriented C<chr()> and C<ord()> for Unicode strings.
576 (Note that this reveals the internal encoding of Unicode strings,
577 which is not something one normally needs to care about at all.)
578
579 =item *
580
581 The bit string operators C<& | ^ ~> can operate on character data.
582 However, for backward compatibility reasons (bit string operations
583 when the characters all are less than 256 in ordinal value) one should
584 not mix C<~> (the bit complement) and characters both less than 256 and
585 equal or greater than 256.  Most importantly, the DeMorgan's laws
586 (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y>, C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>) won't hold.
587 Another way to look at this is that the complement cannot return
588 B<both> the 8-bit (byte) wide bit complement B<and> the full character
589 wide bit complement.
590
591 =item *
592
593 lc(), uc(), lcfirst(), and ucfirst() work for the following cases:
594
595 =over 8
596
597 =item *
598
599 the case mapping is from a single Unicode character to another
600 single Unicode character
601
602 =item *
603
604 the case mapping is from a single Unicode character to more
605 than one Unicode character
606
607 =back
608
609 What doesn't yet work are the following cases:
610
611 =over 8
612
613 =item *
614
615 the "final sigma" (Greek)
616
617 =item *
618
619 anything to with locales (Lithuanian, Turkish, Azeri)
620
621 =back
622
623 See the Unicode Technical Report #21, Case Mappings, for more details.
624
625 =item *
626
627 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
628
629 =back
630
631 =head2 Character encodings for input and output
632
633 See L<Encode>.
634
635 =head2 Unicode Regular Expression Support Level
636
637 The following list of Unicode regular expression support describes
638 feature by feature the Unicode support implemented in Perl as of Perl
639 5.8.0.  The "Level N" and the section numbers refer to the Unicode
640 Technical Report 18, "Unicode Regular Expression Guidelines".
641
642 =over 4
643
644 =item *
645
646 Level 1 - Basic Unicode Support
647
648         2.1 Hex Notation                        - done          [1]
649             Named Notation                      - done          [2]
650         2.2 Categories                          - done          [3][4]
651         2.3 Subtraction                         - MISSING       [5][6]
652         2.4 Simple Word Boundaries              - done          [7]
653         2.5 Simple Loose Matches                - done          [8]
654         2.6 End of Line                         - MISSING       [9][10]
655
656         [ 1] \x{...}
657         [ 2] \N{...}
658         [ 3] . \p{...} \P{...}
659         [ 4] now scripts (see UTR#24 Script Names) in addition to blocks
660         [ 5] have negation
661         [ 6] can use look-ahead to emulate subtraction (*)
662         [ 7] include Letters in word characters
663         [ 8] note that perl does Full casefolding in matching, not Simple:
664              for example U+1F88 is equivalent with U+1F000 U+03B9,
665              not with 1F80.  This difference matters for certain Greek
666              capital letters with certain modifiers: the Full casefolding
667              decomposes the letter, while the Simple casefolding would map
668              it to a single character.
669         [ 9] see UTR#13 Unicode Newline Guidelines
670         [10] should do ^ and $ also on \x{85}, \x{2028} and \x{2029})
671              (should also affect <>, $., and script line numbers)
672              (the \x{85}, \x{2028} and \x{2029} do match \s)
673
674 (*) You can mimic class subtraction using lookahead.
675 For example, what TR18 might write as
676
677     [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
678
679 in Perl can be written as:
680
681     (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
682     (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
683
684 But in this particular example, you probably really want
685
686     \p{Greek}
687
688 which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
689
690 =item *
691
692 Level 2 - Extended Unicode Support
693
694         3.1 Surrogates                          - MISSING
695         3.2 Canonical Equivalents               - MISSING       [11][12]
696         3.3 Locale-Independent Graphemes        - MISSING       [13]
697         3.4 Locale-Independent Words            - MISSING       [14]
698         3.5 Locale-Independent Loose Matches    - MISSING       [15]
699
700         [11] see UTR#15 Unicode Normalization
701         [12] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
702         [13] have \X but at this level . should equal that
703         [14] need three classes, not just \w and \W
704         [15] see UTR#21 Case Mappings
705
706 =item *
707
708 Level 3 - Locale-Sensitive Support
709
710         4.1 Locale-Dependent Categories         - MISSING
711         4.2 Locale-Dependent Graphemes          - MISSING       [16][17]
712         4.3 Locale-Dependent Words              - MISSING
713         4.4 Locale-Dependent Loose Matches      - MISSING
714         4.5 Locale-Dependent Ranges             - MISSING
715
716         [16] see UTR#10 Unicode Collation Algorithms
717         [17] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
718
719 =back
720
721 =head2 Unicode Encodings
722
723 Unicode characters are assigned to I<code points> which are abstract
724 numbers.  To use these numbers various encodings are needed.
725
726 =over 4
727
728 =item *
729
730 UTF-8
731
732 UTF-8 is a variable-length (1 to 6 bytes, current character allocations
733 require 4 bytes), byteorder independent encoding. For ASCII, UTF-8 is
734 transparent (and we really do mean 7-bit ASCII, not another 8-bit encoding).
735
736 The following table is from Unicode 3.2.
737
738  Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
739
740    U+0000..U+007F       00..7F
741    U+0080..U+07FF       C2..DF    80..BF
742    U+0800..U+0FFF       E0        A0..BF    80..BF  
743    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF  
744    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF  
745    U+D800..U+DFFF       ******* ill-formed *******
746    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF  
747   U+10000..U+3FFFF      F0        90..BF    80..BF    80..BF
748   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
749  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
750
751 Note the A0..BF in U+0800..U+0FFF, the 80..9F in U+D000...U+D7FF,
752 the 90..BF in U+10000..U+3FFFF, and the 80...8F in U+100000..U+10FFFF.
753 Or, another way to look at it, as bits:
754
755  Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
756
757                     0aaaaaaa     0aaaaaaa
758             00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
759             ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
760   00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
761
762 As you can see, the continuation bytes all begin with C<10>, and the
763 leading bits of the start byte tell how many bytes the are in the
764 encoded character.
765
766 =item *
767
768 UTF-EBCDIC
769
770 Like UTF-8, but EBCDIC-safe, as UTF-8 is ASCII-safe.
771
772 =item *
773
774 UTF-16, UTF-16BE, UTF16-LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
775
776 (The followings items are mostly for reference, Perl doesn't
777 use them internally.)
778
779 UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
780 0x0000..0xFFFF are stored in two 16-bit units, and the code points
781 0x010000..0x10FFFF in two 16-bit units.  The latter case is
782 using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
783 surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
784
785 Surrogates are code points set aside to encode the 0x01000..0x10FFFF
786 range of Unicode code points in pairs of 16-bit units.  The I<high
787 surrogates> are the range 0xD800..0xDBFF, and the I<low surrogates>
788 are the range 0xDC00..0xDFFFF.  The surrogate encoding is
789
790         $hi = ($uni - 0x10000) / 0x400 + 0xD800;
791         $lo = ($uni - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00;
792
793 and the decoding is
794
795         $uni = 0x10000 + ($hi - 0xD8000) * 0x400 + ($lo - 0xDC00);
796
797 If you try to generate surrogates (for example by using chr()), you
798 will get a warning if warnings are turned on (C<-w> or C<use
799 warnings;>) because those code points are not valid for a Unicode
800 character.
801
802 Because of the 16-bitness, UTF-16 is byteorder dependent.  UTF-16
803 itself can be used for in-memory computations, but if storage or
804 transfer is required, either UTF-16BE (Big Endian) or UTF-16LE
805 (Little Endian) must be chosen.
806
807 This introduces another problem: what if you just know that your data
808 is UTF-16, but you don't know which endianness?  Byte Order Marks
809 (BOMs) are a solution to this.  A special character has been reserved
810 in Unicode to function as a byte order marker: the character with the
811 code point 0xFEFF is the BOM.
812
813 The trick is that if you read a BOM, you will know the byte order,
814 since if it was written on a big endian platform, you will read the
815 bytes 0xFE 0xFF, but if it was written on a little endian platform,
816 you will read the bytes 0xFF 0xFE.  (And if the originating platform
817 was writing in UTF-8, you will read the bytes 0xEF 0xBB 0xBF.)
818
819 The way this trick works is that the character with the code point
820 0xFFFE is guaranteed not to be a valid Unicode character, so the
821 sequence of bytes 0xFF 0xFE is unambiguously "BOM, represented in
822 little-endian format" and cannot be "0xFFFE, represented in big-endian
823 format".
824
825 =item *
826
827 UTF-32, UTF-32BE, UTF32-LE
828
829 The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
830 the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
831 needed.  The BOM signatures will be 0x00 0x00 0xFE 0xFF for BE and
832 0xFF 0xFE 0x00 0x00 for LE.
833
834 =item *
835
836 UCS-2, UCS-4
837
838 Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
839 encoding, UCS-4 is a 32-bit encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2
840 is not extensible beyond 0xFFFF, because it does not use surrogates.
841
842 =item *
843
844 UTF-7
845
846 A seven-bit safe (non-eight-bit) encoding, useful if the
847 transport/storage is not eight-bit safe.  Defined by RFC 2152.
848
849 =back
850
851 =head2 Security Implications of Malformed UTF-8
852
853 Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
854 interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
855 from one input Unicode character.  Strictly speaking, one is supposed
856 to always generate the shortest possible sequence of UTF-8 bytes,
857 because otherwise there is potential for input buffer overflow at
858 the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
859 shortest length UTF-8, and with warnings on (C<-w> or C<use
860 warnings;>) Perl will warn about non-shortest length UTF-8 (and other
861 malformations, too, such as the surrogates, which are not real
862 Unicode code points.)
863
864 =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
865
866 The way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still rather
867 experimental.  On such a platform, references to UTF-8 encoding in this
868 document and elsewhere should be read as meaning UTF-EBCDIC as
869 specified in Unicode Technical Report 16 unless ASCII vs EBCDIC issues
870 are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
871 ":utfebcdic" layer, rather, "utf8" and ":utf8" are re-used to mean
872 the platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic>
873 for more discussion of the issues.
874
875 =head2 Locales
876
877 Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
878 there are a couple of exceptions:
879
880 =over 4
881
882 =item *
883
884 If your locale environment variables (LANGUAGE, LC_ALL, LC_CTYPE, LANG)
885 contain the strings 'UTF-8' or 'UTF8' (case-insensitive matching),
886 the default encoding of your STDIN, STDOUT, and STDERR, and of
887 B<any subsequent file open>, is UTF-8.
888
889 =item *
890
891 Perl tries really hard to work both with Unicode and the old byte
892 oriented world: most often this is nice, but sometimes this causes
893 problems.
894
895 =back
896
897 =head2 Using Unicode in XS
898
899 If you want to handle Perl Unicode in XS extensions, you may find
900 the following C APIs useful (see perlapi for details):
901
902 =over 4
903
904 =item *
905
906 DO_UTF8(sv) returns true if the UTF8 flag is on and the bytes pragma
907 is not in effect.  SvUTF8(sv) returns true is the UTF8 flag is on, the
908 bytes pragma is ignored.  The UTF8 flag being on does B<not> mean that
909 there are any characters of code points greater than 255 (or 127) in
910 the scalar, or that there even are any characters in the scalar.
911 What the UTF8 flag means is that the sequence of octets in the
912 representation of the scalar is the sequence of UTF-8 encoded
913 code points of the characters of a string.  The UTF8 flag being
914 off means that each octet in this representation encodes a single
915 character with codepoint 0..255 within the string.  Perl's Unicode
916 model is not to use UTF-8 until it's really necessary.
917
918 =item *
919
920 uvuni_to_utf8(buf, chr) writes a Unicode character code point into a
921 buffer encoding the code point as UTF-8, and returns a pointer
922 pointing after the UTF-8 bytes.
923
924 =item *
925
926 utf8_to_uvuni(buf, lenp) reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
927 returns the Unicode character code point (and optionally the length of
928 the UTF-8 byte sequence).
929
930 =item *
931
932 utf8_length(start, end) returns the length of the UTF-8 encoded buffer
933 in characters.  sv_len_utf8(sv) returns the length of the UTF-8 encoded
934 scalar.
935
936 =item *
937
938 sv_utf8_upgrade(sv) converts the string of the scalar to its UTF-8
939 encoded form.  sv_utf8_downgrade(sv) does the opposite (if possible).
940 sv_utf8_encode(sv) is like sv_utf8_upgrade but the UTF8 flag does not
941 get turned on.  sv_utf8_decode() does the opposite of sv_utf8_encode().
942 Note that none of these are to be used as general purpose encoding/decoding
943 interfaces: use Encode for that.  sv_utf8_upgrade() is affected by the
944 encoding pragma, but sv_utf8_downgrade() is not (since the encoding
945 pragma is designed to be a one-way street).
946
947 =item *
948
949 is_utf8_char(s) returns true if the pointer points to a valid UTF-8
950 character.
951
952 =item *
953
954 is_utf8_string(buf, len) returns true if the len bytes of the buffer
955 are valid UTF-8.
956
957 =item *
958
959 UTF8SKIP(buf) will return the number of bytes in the UTF-8 encoded
960 character in the buffer.  UNISKIP(chr) will return the number of bytes
961 required to UTF-8-encode the Unicode character code point.  UTF8SKIP()
962 is useful for example for iterating over the characters of a UTF-8
963 encoded buffer; UNISKIP() is useful for example in computing
964 the size required for a UTF-8 encoded buffer.
965
966 =item *
967
968 utf8_distance(a, b) will tell the distance in characters between the
969 two pointers pointing to the same UTF-8 encoded buffer.
970
971 =item *
972
973 utf8_hop(s, off) will return a pointer to an UTF-8 encoded buffer that
974 is C<off> (positive or negative) Unicode characters displaced from the
975 UTF-8 buffer C<s>.  Be careful not to overstep the buffer: utf8_hop()
976 will merrily run off the end or the beginning if told to do so.
977
978 =item *
979
980 pv_uni_display(dsv, spv, len, pvlim, flags) and sv_uni_display(dsv,
981 ssv, pvlim, flags) are useful for debug output of Unicode strings and
982 scalars.  By default they are useful only for debug: they display
983 B<all> characters as hexadecimal code points, but with the flags
984 UNI_DISPLAY_ISPRINT and UNI_DISPLAY_BACKSLASH you can make the output
985 more readable.
986
987 =item *
988
989 ibcmp_utf8(s1, pe1, u1, l1, u1, s2, pe2, l2, u2) can be used to
990 compare two strings case-insensitively in Unicode.
991 (For case-sensitive comparisons you can just use memEQ() and memNE()
992 as usual.)
993
994 =back
995
996 For more information, see L<perlapi>, and F<utf8.c> and F<utf8.h>
997 in the Perl source code distribution.
998
999 =head1 BUGS
1000
1001 Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently
1002 there is some attempt to apply 8-bit locale info to characters in the
1003 range 0..255, but this is demonstrably incorrect for locales that use
1004 characters above that range when mapped into Unicode.  It will also
1005 tend to run slower.  Use of locales with Unicode is discouraged.
1006
1007 Some functions are slower when working on UTF-8 encoded strings than
1008 on byte encoded strings.  All functions that need to hop over
1009 characters such as length(), substr() or index() can work B<much>
1010 faster when the underlying data are byte-encoded. Witness the
1011 following benchmark:
1012
1013   % perl -e '
1014   use Benchmark;
1015   use strict;
1016   our $l = 10000;
1017   our $u = our $b = "x" x $l;
1018   substr($u,0,1) = "\x{100}";
1019   timethese(-2,{
1020   LENGTH_B => q{ length($b) },
1021   LENGTH_U => q{ length($u) },
1022   SUBSTR_B => q{ substr($b, $l/4, $l/2) },
1023   SUBSTR_U => q{ substr($u, $l/4, $l/2) },
1024   });
1025   '
1026   Benchmark: running LENGTH_B, LENGTH_U, SUBSTR_B, SUBSTR_U for at least 2 CPU seconds...
1027     LENGTH_B:  2 wallclock secs ( 2.36 usr +  0.00 sys =  2.36 CPU) @ 5649983.05/s (n=13333960)
1028     LENGTH_U:  2 wallclock secs ( 2.11 usr +  0.00 sys =  2.11 CPU) @ 12155.45/s (n=25648)
1029     SUBSTR_B:  3 wallclock secs ( 2.16 usr +  0.00 sys =  2.16 CPU) @ 374480.09/s (n=808877)
1030     SUBSTR_U:  2 wallclock secs ( 2.11 usr +  0.00 sys =  2.11 CPU) @ 6791.00/s (n=14329)
1031
1032 The numbers show an incredible slowness on long UTF-8 strings and you
1033 should carefully avoid to use these functions within tight loops. For
1034 example if you want to iterate over characters, it is infinitely
1035 better to split into an array than to use substr, as the following
1036 benchmark shows:
1037
1038   % perl -e '
1039   use Benchmark;
1040   use strict;
1041   our $l = 10000;
1042   our $u = our $b = "x" x $l;
1043   substr($u,0,1) = "\x{100}";
1044   timethese(-5,{
1045   SPLIT_B => q{ for my $c (split //, $b){}  },
1046   SPLIT_U => q{ for my $c (split //, $u){}  },
1047   SUBSTR_B => q{ for my $i (0..length($b)-1){my $c = substr($b,$i,1);} },
1048   SUBSTR_U => q{ for my $i (0..length($u)-1){my $c = substr($u,$i,1);} },
1049   });
1050   '
1051   Benchmark: running SPLIT_B, SPLIT_U, SUBSTR_B, SUBSTR_U for at least 5 CPU seconds...
1052      SPLIT_B:  6 wallclock secs ( 5.29 usr +  0.00 sys =  5.29 CPU) @ 56.14/s (n=297)
1053      SPLIT_U:  5 wallclock secs ( 5.17 usr +  0.01 sys =  5.18 CPU) @ 55.21/s (n=286)
1054     SUBSTR_B:  5 wallclock secs ( 5.34 usr +  0.00 sys =  5.34 CPU) @ 123.22/s (n=658)
1055     SUBSTR_U:  7 wallclock secs ( 6.20 usr +  0.00 sys =  6.20 CPU) @  0.81/s (n=5)
1056
1057 You see, the algorithm based on substr() was faster with byte encoded
1058 data but it is pathologically slow with UTF-8 data.
1059
1060 =head1 SEE ALSO
1061
1062 L<perluniintro>, L<encoding>, L<Encode>, L<open>, L<utf8>, L<bytes>,
1063 L<perlretut>, L<perlvar/"${^WIDE_SYSTEM_CALLS}">
1064
1065 =cut