This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
No need to list FindExt in perldelta - it isn't an installed module
[perl5.git] / pod / perlobj.pod
1 =encoding utf8
2
3 =for comment
4 Consistent formatting of this file is achieved with:
5   perl ./Porting/podtidy pod/perlobj.pod
6
7 =head1 NAME
8 X<object> X<OOP>
9
10 perlobj - Perl object reference
11
12 =head1 DESCRIPTION
13
14 This document provides a reference for Perl's object orientation
15 features. If you're looking for an introduction to object-oriented
16 programming in Perl, please see L<perlootut>.
17
18 In order to understand Perl objects, you first need to understand
19 references in Perl. See L<perlref> for details.
20
21 This document describes all of Perl's object-oriented (OO) features
22 from the ground up. If you're just looking to write some
23 object-oriented code of your own, you are probably better served by
24 using one of the object systems from CPAN described in L<perlootut>.
25
26 If you're looking to write your own object system, or you need to
27 maintain code which implements objects from scratch then this document
28 will help you understand exactly how Perl does object orientation.
29
30 There are a few basic principles which define object oriented Perl:
31
32 =over 4
33
34 =item 1.
35
36 An object is simply a data structure that knows to which class it
37 belongs.
38
39 =item 2.
40
41 A class is simply a package. A class provides methods that expect to
42 operate on objects.
43
44 =item 3.
45
46 A method is simply a subroutine that expects a reference to an object
47 (or a package name, for class methods) as the first argument.
48
49 =back
50
51 Let's look at each of these principles in depth.
52
53 =head2 An Object is Simply a Data Structure
54 X<object> X<bless> X<constructor> X<new>
55
56 Unlike many other languages which support object orientation, Perl does
57 not provide any special syntax for constructing an object. Objects are
58 merely Perl data structures (hashes, arrays, scalars, filehandles,
59 etc.) that have been explicitly associated with a particular class.
60
61 That explicit association is created by the built-in C<bless> function,
62 which is typically used within the I<constructor> subroutine of the
63 class.
64
65 Here is a simple constructor:
66
67   package File;
68
69   sub new {
70       my $class = shift;
71
72       return bless {}, $class;
73   }
74
75 The name C<new> isn't special. We could name our constructor something
76 else:
77
78   package File;
79
80   sub load {
81       my $class = shift;
82
83       return bless {}, $class;
84   }
85
86 The modern convention for OO modules is to always use C<new> as the
87 name for the constructor, but there is no requirement to do so. Any
88 subroutine that blesses a data structure into a class is a valid
89 constructor in Perl.
90
91 In the previous examples, the C<{}> code creates a reference to an
92 empty anonymous hash. The C<bless> function then takes that reference
93 and associates the hash with the class in C<$class>. In the simplest
94 case, the C<$class> variable will end up containing the string "File".
95
96 We can also use a variable to store a reference to the data structure
97 that is being blessed as our object:
98
99   sub new {
100       my $class = shift;
101
102       my $self = {};
103       bless $self, $class;
104
105       return $self;
106   }
107
108 Once we've blessed the hash referred to by C<$self> we can start
109 calling methods on it. This is useful if you want to put object
110 initialization in its own separate method:
111
112   sub new {
113       my $class = shift;
114
115       my $self = {};
116       bless $self, $class;
117
118       $self->_initialize();
119
120       return $self;
121   }
122
123 Since the object is also a hash, you can treat it as one, using it to
124 store data associated with the object. Typically, code inside the class
125 can treat the hash as an accessible data structure, while code outside
126 the class should always treat the object as opaque. This is called
127 B<encapsulation>. Encapsulation means that the user of an object does
128 not have to know how it is implemented. The user simply calls
129 documented methods on the object.
130
131 Note, however, that (unlike most other OO languages) Perl does not
132 ensure or enforce encapsulation in any way. If you want objects to
133 actually I<be> opaque you need to arrange for that yourself. This can
134 be done in a variety of ways, including using L<"Inside-Out objects">
135 or modules from CPAN.
136
137 =head3 Objects Are Blessed; Variables Are Not
138
139 When we bless something, we are not blessing the variable which
140 contains a reference to that thing, nor are we blessing the reference
141 that the variable stores; we are blessing the thing that the variable
142 refers to (sometimes known as the I<referent>). This is best
143 demonstrated with this code:
144
145   use Scalar::Util 'blessed';
146
147   my $foo = {};
148   my $bar = $foo;
149
150   bless $foo, 'Class';
151   print blessed( $bar );      # prints "Class"
152
153   $bar = "some other value";
154   print blessed( $bar );      # prints undef
155
156 When we call C<bless> on a variable, we are actually blessing the
157 underlying data structure that the variable refers to. We are not
158 blessing the reference itself, nor the variable that contains that
159 reference. That's why the second call to C<blessed( $bar )> returns
160 false. At that point C<$bar> is no longer storing a reference to an
161 object.
162
163 You will sometimes see older books or documentation mention "blessing a
164 reference" or describe an object as a "blessed reference", but this is
165 incorrect. It isn't the reference that is blessed as an object; it's
166 the thing the reference refers to (i.e. the referent).
167
168 =head2 A Class is Simply a Package
169 X<class> X<package> X<@ISA> X<inheritance>
170
171 Perl does not provide any special syntax for class definitions. A
172 package is simply a namespace containing variables and subroutines. The
173 only difference is that in a class, the subroutines may expect a
174 reference to an object or the name of a class as the first argument.
175 This is purely a matter of convention, so a class may contain both
176 methods and subroutines which I<don't> operate on an object or class.
177
178 Each package contains a special array called C<@ISA>. The C<@ISA> array
179 contains a list of that class's parent classes, if any. This array is
180 examined when Perl does method resolution, which we will cover later.
181
182 It is possible to manually set C<@ISA>, and you may see this in older
183 Perl code. Much older code also uses the L<base> pragma. For new code,
184 we recommend that you use the L<parent> pragma to declare your parents.
185 This pragma will take care of setting C<@ISA>. It will also load the
186 parent classes and make sure that the package doesn't inherit from
187 itself.
188
189 However the parent classes are set, the package's C<@ISA> variable will
190 contain a list of those parents. This is simply a list of scalars, each
191 of which is a string that corresponds to a package name.
192
193 All classes inherit from the L<UNIVERSAL> class implicitly. The
194 L<UNIVERSAL> class is implemented by the Perl core, and provides
195 several default methods, such as C<isa()>, C<can()>, and C<VERSION()>.
196 The C<UNIVERSAL> class will I<never> appear in a package's C<@ISA>
197 variable.
198
199 Perl I<only> provides method inheritance as a built-in feature.
200 Attribute inheritance is left up the class to implement. See the
201 L</Writing Accessors> section for details.
202
203 =head2 A Method is Simply a Subroutine
204 X<method>
205
206 Perl does not provide any special syntax for defining a method. A
207 method is simply a regular subroutine, and is declared with C<sub>.
208 What makes a method special is that it expects to receive either an
209 object or a class name as its first argument.
210
211 Perl I<does> provide special syntax for method invocation, the C<< ->
212 >> operator. We will cover this in more detail later.
213
214 Most methods you write will expect to operate on objects:
215
216   sub save {
217       my $self = shift;
218
219       open my $fh, '>', $self->path() or die $!;
220       print {$fh} $self->data()       or die $!;
221       close $fh                       or die $!;
222   }
223
224 =head2 Method Invocation
225 X<invocation> X<method> X<arrow> X<< -> >>
226
227 Calling a method on an object is written as C<< $object->method >>.
228
229 The left hand side of the method invocation (or arrow) operator is the
230 object (or class name), and the right hand side is the method name.
231
232   my $pod = File->new( 'perlobj.pod', $data );
233   $pod->save();
234
235 The C<< -> >> syntax is also used when dereferencing a reference. It
236 looks like the same operator, but these are two different operations.
237
238 When you call a method, the thing on the left side of the arrow is
239 passed as the first argument to the method. That means when we call C<<
240 Critter->new() >>, the C<new()> method receives the string C<"Critter">
241 as its first argument. When we call C<< $fred->speak() >>, the C<$fred>
242 variable is passed as the first argument to C<speak()>.
243
244 Just as with any Perl subroutine, all of the arguments passed in C<@_>
245 are aliases to the original argument. This includes the object itself.
246 If you assign directly to C<$_[0]> you will change the contents of the
247 variable that holds the reference to the object. We recommend that you
248 don't do this unless you know exactly what you're doing.
249
250 Perl knows what package the method is in by looking at the left side of
251 the arrow. If the left hand side is a package name, it looks for the
252 method in that package. If the left hand side is an object, then Perl
253 looks for the method in the package that the object has been blessed
254 into.
255
256 If the left hand side is neither a package name nor an object, then the
257 method call will cause an error, but see the section on L</Method Call
258 Variations> for more nuances.
259
260 =head2 Inheritance
261 X<inheritance>
262
263 We already talked about the special C<@ISA> array and the L<parent>
264 pragma.
265
266 When a class inherits from another class, any methods defined in the
267 parent class are available to the child class. If you attempt to call a
268 method on an object that isn't defined in its own class, Perl will also
269 look for that method in any parent classes it may have.
270
271   package File::MP3;
272   use parent 'File';    # sets @File::MP3::ISA = ('File');
273
274   my $mp3 = File::MP3->new( 'Andvari.mp3', $data );
275   $mp3->save();
276
277 Since we didn't define a C<save()> method in the C<File::MP3> class,
278 Perl will look at the C<File::MP3> class's parent classes to find the
279 C<save()> method. If Perl cannot find a C<save()> method anywhere in
280 the inheritance hierarchy, it will die.
281
282 In this case, it finds a C<save()> method in the C<File> class. Note
283 that the object passed to C<save()> in this case is still a
284 C<File::MP3> object, even though the method is found in the C<File>
285 class.
286
287 We can override a parent's method in a child class. When we do so, we
288 can still call the parent class's method with the C<SUPER>
289 pseudo-class.
290
291   sub save {
292       my $self = shift;
293
294       say 'Prepare to rock';
295       $self->SUPER::save();
296   }
297
298 The C<SUPER> modifier can I<only> be used for method calls. You can't
299 use it for regular subroutine calls or class methods:
300
301   SUPER::save($thing);     # FAIL: looks for save() sub in package SUPER
302
303   SUPER->save($thing);     # FAIL: looks for save() method in class
304                            #       SUPER
305
306   $thing->SUPER::save();   # Okay: looks for save() method in parent
307                            #       classes
308
309
310 =head3 How SUPER is Resolved
311 X<SUPER>
312
313 The C<SUPER> pseudo-class is resolved from the package where the call
314 is made. It is I<not> resolved based on the object's class. This is
315 important, because it lets methods at different levels within a deep
316 inheritance hierarchy each correctly call their respective parent
317 methods.
318
319   package A;
320
321   sub new {
322       return bless {}, shift;
323   }
324
325   sub speak {
326       my $self = shift;
327
328       say 'A';
329   }
330
331   package B;
332
333   use parent -norequire, 'A';
334
335   sub speak {
336       my $self = shift;
337
338       $self->SUPER::speak();
339
340       say 'B';
341   }
342
343   package C;
344
345   use parent -norequire, 'B';
346
347   sub speak {
348       my $self = shift;
349
350       $self->SUPER::speak();
351
352       say 'C';
353   }
354
355   my $c = C->new();
356   $c->speak();
357
358 In this example, we will get the following output:
359
360   A
361   B
362   C
363
364 This demonstrates how C<SUPER> is resolved. Even though the object is
365 blessed into the C<C> class, the C<speak()> method in the C<B> class
366 can still call C<SUPER::speak()> and expect it to correctly look in the
367 parent class of C<B> (i.e the class the method call is in), not in the
368 parent class of C<C> (i.e. the class the object belongs to).
369
370 There are rare cases where this package-based resolution can be a
371 problem. If you copy a subroutine from one package to another, C<SUPER>
372 resolution will be done based on the original package.
373
374 =head3 Multiple Inheritance
375 X<multiple inheritance>
376
377 Multiple inheritance often indicates a design problem, but Perl always
378 gives you enough rope to hang yourself with if you ask for it.
379
380 To declare multiple parents, you simply need to pass multiple class
381 names to C<use parent>:
382
383   package MultiChild;
384
385   use parent 'Parent1', 'Parent2';
386
387 =head3 Method Resolution Order
388 X<method resolution order> X<mro>
389
390 Method resolution order only matters in the case of multiple
391 inheritance. In the case of single inheritance, Perl simply looks up
392 the inheritance chain to find a method:
393
394   Grandparent
395     |
396   Parent
397     |
398   Child
399
400 If we call a method on a C<Child> object and that method is not defined
401 in the C<Child> class, Perl will look for that method in the C<Parent>
402 class and then, if necessary, in the C<Grandparent> class.
403
404 If Perl cannot find the method in any of these classes, it will die
405 with an error message.
406
407 When a class has multiple parents, the method lookup order becomes more
408 complicated.
409
410 By default, Perl does a depth-first left-to-right search for a method.
411 That means it starts with the first parent in the C<@ISA> array, and
412 then searches all of its parents, grandparents, etc. If it fails to
413 find the method, it then goes to the next parent in the original
414 class's C<@ISA> array and searches from there.
415
416             SharedGreatGrandParent
417             /                    \
418   PaternalGrandparent       MaternalGrandparent
419             \                    /
420              Father        Mother
421                    \      /
422                     Child
423
424 So given the diagram above, Perl will search C<Child>, C<Father>,
425 C<PaternalGrandparent>, C<SharedGreatGrandParent>, C<Mother>, and
426 finally C<MaternalGrandparent>. This may be a problem because now we're
427 looking in C<SharedGreatGrandParent> I<before> we've checked all its
428 derived classes (i.e. before we tried C<Mother> and
429 C<MaternalGrandparent>).
430
431 It is possible to ask for a different method resolution order with the
432 L<mro> pragma.
433
434   package Child;
435
436   use mro 'c3';
437   use parent 'Father', 'Mother';
438
439 This pragma lets you switch to the "C3" resolution order. In simple
440 terms, "C3" order ensures that shared parent classes are never searched
441 before child classes, so Perl will now search: C<Child>, C<Father>,
442 C<PaternalGrandparent>, C<Mother> C<MaternalGrandparent>, and finally
443 C<SharedGreatGrandParent>. Note however that this is not
444 "breadth-first" searching: All the C<Father> ancestors (except the
445 common ancestor) are searched before any of the C<Mother> ancestors are
446 considered.
447
448 The C3 order also lets you call methods in sibling classes with the
449 C<next> pseudo-class. See the L<mro> documentation for more details on
450 this feature.
451
452 =head3 Method Resolution Caching
453
454 When Perl searches for a method, it caches the lookup so that future
455 calls to the method do not need to search for it again. Changing a
456 class's parent class or adding subroutines to a class will invalidate
457 the cache for that class.
458
459 The L<mro> pragma provides some functions for manipulating the method
460 cache directly.
461
462 =head2 Writing Constructors
463 X<constructor>
464
465 As we mentioned earlier, Perl provides no special constructor syntax.
466 This means that a class must implement its own constructor. A
467 constructor is simply a class method that returns a reference to a new
468 object.
469
470 The constructor can also accept additional parameters that define the
471 object. Let's write a real constructor for the C<File> class we used
472 earlier:
473
474   package File;
475
476   sub new {
477       my $class = shift;
478       my ( $path, $data ) = @_;
479
480       my $self = bless {
481           path => $path,
482           data => $data,
483       }, $class;
484
485       return $self;
486   }
487
488 As you can see, we've stored the path and file data in the object
489 itself. Remember, under the hood, this object is still just a hash.
490 Later, we'll write accessors to manipulate this data.
491
492 For our File::MP3 class, we can check to make sure that the path we're
493 given ends with ".mp3":
494
495   package File::MP3;
496
497   sub new {
498       my $class = shift;
499       my ( $path, $data ) = @_;
500
501       die "You cannot create a File::MP3 without an mp3 extension\n"
502           unless $path =~ /\.mp3\z/;
503
504       return $class->SUPER::new(@_);
505   }
506
507 This constructor lets its parent class do the actual object
508 construction.
509
510 =head2 Attributes
511 X<attribute>
512
513 An attribute is a piece of data belonging to a particular object.
514 Unlike most object-oriented languages, Perl provides no special syntax
515 or support for declaring and manipulating attributes.
516
517 Attributes are often stored in the object itself. For example, if the
518 object is an anonymous hash, we can store the attribute values in the
519 hash using the attribute name as the key.
520
521 While it's possible to refer directly to these hash keys outside of the
522 class, it's considered a best practice to wrap all access to the
523 attribute with accessor methods.
524
525 This has several advantages. Accessors make it easier to change the
526 implementation of an object later while still preserving the original
527 API.
528
529 An accessor lets you add additional code around attribute access. For
530 example, you could apply a default to an attribute that wasn't set in
531 the constructor, or you could validate that a new value for the
532 attribute is acceptable.
533
534 Finally, using accessors makes inheritance much simpler. Subclasses can
535 use the accessors rather than having to know how a parent class is
536 implemented internally.
537
538 =head3 Writing Accessors
539 X<accessor>
540
541 As with constructors, Perl provides no special accessor declaration
542 syntax, so classes must provide explicitly written accessor methods.
543 There are two common types of accessors, read-only and read-write.
544
545 A simple read-only accessor simply gets the value of a single
546 attribute:
547
548   sub path {
549       my $self = shift;
550
551       return $self->{path};
552   }
553
554 A read-write accessor will allow the caller to set the value as well as
555 get it:
556
557   sub path {
558       my $self = shift;
559
560       if (@_) {
561           $self->{path} = shift;
562       }
563
564       return $self->{path};
565   }
566
567 =head2 An Aside About Smarter and Safer Code
568
569 Our constructor and accessors are not very smart. They don't check that
570 a C<$path> is defined, nor do they check that a C<$path> is a valid
571 filesystem path.
572
573 Doing these checks by hand can quickly become tedious. Writing a bunch
574 of accessors by hand is also incredibly tedious. There are a lot of
575 modules on CPAN that can help you write safer and more concise code,
576 including the modules we recommend in L<perlootut>.
577
578 =head2 Method Call Variations
579 X<method>
580
581 Perl supports several other ways to call methods besides the C<<
582 $object->method() >> usage we've seen so far.
583
584 =head3 Method Names as Strings
585
586 Perl lets you use a scalar variable containing a string as a method
587 name:
588
589   my $file = File->new( $path, $data );
590
591   my $method = 'save';
592   $file->$method();
593
594 This works exactly like calling C<< $file->save() >>. This can be very
595 useful for writing dynamic code. For example, it allows you to pass a
596 method name to be called as a parameter to another method.
597
598 =head3 Class Names as Strings
599
600 Perl also lets you use a scalar containing a string as a class name:
601
602   my $class = 'File';
603
604   my $file = $class->new( $path, $data );
605
606 Again, this allows for very dynamic code.
607
608 =head3 Subroutine References as Methods
609
610 You can also use a subroutine reference as a method:
611
612   my $sub = sub {
613       my $self = shift;
614
615       $self->save();
616   };
617
618   $file->$sub();
619
620 This is exactly equivalent to writing C<< $sub->($file) >>. You may see
621 this idiom in the wild combined with a call to C<can>:
622
623   if ( my $meth = $object->can('foo') ) {
624       $object->$meth();
625   }
626
627 =head3 Deferencing Method Call
628
629 Perl also lets you use a dereferenced scalar reference in a method
630 call. That's a mouthful, so let's look at some code:
631
632   $file->${ \'save' };
633   $file->${ returns_scalar_ref() };
634   $file->${ \( returns_scalar() ) };
635   $file->${ returns_ref_to_sub_ref() };
636
637 This works if the dereference produces a string I<or> a subroutine
638 reference.
639
640 =head3 Method Calls on Filehandles
641
642 Under the hood, Perl filehandles are instances of the C<IO::Handle> or
643 C<IO::File> class. Once you have an open filehandle, you can call
644 methods on it. Additionally, you can call methods on the C<STDIN>,
645 C<STDOUT>, and C<STDERR> filehandles.
646
647   open my $fh, '>', 'path/to/file';
648   $fh->autoflush();
649   $fh->print('content');
650
651   STDOUT->autoflush();
652
653 =head2 Invoking Class Methods
654 X<invocation>
655
656 Because Perl allows you to use barewords for package names and
657 subroutine names, it sometimes interprets a bareword's meaning
658 incorrectly. For example, the construct C<< Class->new() >> can be
659 interpreted as either C<< 'Class'->new() >> or C<< Class()->new() >>.
660 In English, that second interpretation reads as "call a subroutine
661 named Class(), then call new() as a method on the return value of
662 Class()". If there is a subroutine named C<Class()> in the current
663 namespace, Perl will always interpret C<< Class->new() >> as the second
664 alternative: a call to C<new()> on the object  returned by a call to
665 C<Class()>
666
667 You can force Perl to use the first interpretation (i.e. as a method
668 call on the class named "Class") in two ways. First, you can append a
669 C<::> to the class name:
670
671     Class::->new()
672
673 Perl will always interpret this as a method call.
674
675 Alternatively, you can quote the class name:
676
677     'Class'->new()
678
679 Of course, if the class name is in a scalar Perl will do the right
680 thing as well:
681
682     my $class = 'Class';
683     $class->new();
684
685 =head3 Indirect Object Syntax
686 X<indirect object>
687
688 B<Outside of the file handle case, use of this syntax is discouraged as
689 it can confuse the Perl interpreter. See below for more details.>
690
691 Perl supports another method invocation syntax called "indirect object"
692 notation. This syntax is called "indirect" because the method comes
693 before the object it is being invoked on.
694
695 This syntax can be used with any class or object method:
696
697     my $file = new File $path, $data;
698     save $file;
699
700 We recommend that you avoid this syntax, for several reasons.
701
702 First, it can be confusing to read. In the above example, it's not
703 clear if C<save> is a method provided by the C<File> class or simply a
704 subroutine that expects a file object as its first argument.
705
706 When used with class methods, the problem is even worse. Because Perl
707 allows subroutine names to be written as barewords, Perl has to guess
708 whether the bareword after the method is a class name or subroutine
709 name. In other words, Perl can resolve the syntax as either C<<
710 File->new( $path, $data ) >> B<or> C<< new( File( $path, $data ) ) >>.
711
712 To parse this code, Perl uses a heuristic based on what package names
713 it has seen, what subroutines exist in the current package, what
714 barewords it has previously seen, and other input. Needless to say,
715 heuristics can produce very surprising results!
716
717 Older documentation (and some CPAN modules) encouraged this syntax,
718 particularly for constructors, so you may still find it in the wild.
719 However, we encourage you to avoid using it in new code.
720
721 You can force Perl to interpret the bareword as a class name by
722 appending "::" to it, like we saw earlier:
723
724   my $file = new File:: $path, $data;
725
726 =head2 C<bless>, C<blessed>, and C<ref>
727
728 As we saw earlier, an object is simply a data structure that has been
729 blessed into a class via the C<bless> function. The C<bless> function
730 can take either one or two arguments:
731
732   my $object = bless {}, $class;
733   my $object = bless {};
734
735 In the first form, the anonymous hash is being blessed into the class
736 in C<$class>. In the second form, the anonymous hash is blessed into
737 the current package.
738
739 The second form is strongly discouraged, because it breaks the ability
740 of a subclass to reuse the parent's constructor, but you may still run
741 across it in existing code.
742
743 If you want to know whether a particular scalar refers to an object,
744 you can use the C<blessed> function exported by L<Scalar::Util>, which
745 is shipped with the Perl core.
746
747   use Scalar::Util 'blessed';
748
749   if ( defined blessed($thing) ) { ... }
750
751 If C<$thing> refers to an object, then this function returns the name
752 of the package the object has been blessed into. If C<$thing> doesn't
753 contain a reference to a blessed object, the C<blessed> function
754 returns C<undef>.
755
756 Note that C<blessed($thing)> will also return false if C<$thing> has
757 been blessed into a class named "0". This is a possible, but quite
758 pathological. Don't create a class named "0" unless you know what
759 you're doing.
760
761 Similarly, Perl's built-in C<ref> function treats a reference to a
762 blessed object specially. If you call C<ref($thing)> and C<$thing>
763 holds a reference to an object, it will return the name of the class
764 that the object has been blessed into.
765
766 If you simply want to check that a variable contains an object
767 reference, we recommend that you use C<defined blessed($object)>, since
768 C<ref> returns true values for all references, not just objects.
769
770 =head2 The UNIVERSAL Class
771 X<UNIVERSAL>
772
773 All classes automatically inherit from the L<UNIVERSAL> class, which is
774 built-in to the Perl core. This class provides a number of methods, all
775 of which can be called on either a class or an object. You can also
776 choose to override some of these methods in your class. If you do so,
777 we recommend that you follow the built-in semantics described below.
778
779 =over 4
780
781 =item isa($class)
782 X<isa>
783
784 The C<isa> method returns I<true> if the object is a member of the
785 class in C<$class>, or a member of a subclass of C<$class>.
786
787 If you override this method, it should never throw an exception.
788
789 =item DOES($role)
790 X<DOES>
791
792 The C<DOES> method returns I<true> if its object claims to perform the
793 role C<$role>. By default, this is equivalent to C<isa>. This method is
794 provided for use by object system extensions that implement roles, like
795 C<Moose> and C<Role::Tiny>.
796
797 You can also override C<DOES> directly in your own classes. If you
798 override this method, it should never throw an exception.
799
800 =item can($method)
801 X<can>
802
803 The C<can> method checks to see if the class or object it was called on
804 has a method named C<$method>. This checks for the method in the class
805 and all of its parents. If the method exists, then a reference to the
806 subroutine is returned. If it does not then C<undef> is returned.
807
808 If your class responds to method calls via C<AUTOLOAD>, you may want to
809 overload C<can> to return a subroutine reference for methods which your
810 C<AUTOLOAD> method handles.
811
812 If you override this method, it should never throw an exception.
813
814 =item VERSION($need)
815 X<VERSION>
816
817 The C<VERSION> method returns the version number of the class
818 (package).
819
820 If the C<$need> argument is given then it will check that the current
821 version (as defined by the $VERSION variable in the package) is greater
822 than or equal to C<$need>; it will die if this is not the case. This
823 method is called automatically by the C<VERSION> form of C<use>.
824
825     use Package 1.2 qw(some imported subs);
826     # implies:
827     Package->VERSION(1.2);
828
829 We recommend that you use this method to access another package's
830 version, rather than looking directly at C<$Package::VERSION>. The
831 package you are looking at could have overridden the C<VERSION> method.
832
833 We also recommend using this method to check whether a module has a
834 sufficient version. The internal implementation uses the L<version>
835 module to make sure that different types of version numbers are
836 compared correctly.
837
838 =back
839
840 =head2 AUTOLOAD
841 X<AUTOLOAD>
842
843 If you call a method that doesn't exist in a class, Perl will throw an
844 error. However, if that class or any of its parent classes defines an
845 C<AUTOLOAD> method, that C<AUTOLOAD> method is called instead.
846
847 C<AUTOLOAD> is called as a regular method, and the caller will not know
848 the difference. Whatever value your C<AUTOLOAD> method returns is
849 returned to the caller.
850
851 The fully qualified method name that was called is available in the
852 C<$AUTOLOAD> package global for your class. Since this is a global, if
853 you want to refer to do it without a package name prefix under C<strict
854 'vars'>, you need to declare it.
855
856   # XXX - this is a terrible way to implement accessors, but it makes
857   # for a simple example.
858   our $AUTOLOAD;
859   sub AUTOLOAD {
860       my $self = shift;
861
862       # Remove qualifier from original method name...
863       my $called =  $AUTOLOAD =~ s/.*:://r;
864
865       # Is there an attribute of that name?
866       die "No such attribute: $called"
867           unless exists $self->{$called};
868
869       # If so, return it...
870       return $self->{$called};
871   }
872
873   sub DESTROY { } # see below
874
875 Without the C<our $AUTOLOAD> declaration, this code will not compile
876 under the L<strict> pragma.
877
878 As the comment says, this is not a good way to implement accessors.
879 It's slow and too clever by far. However, you may see this as a way to
880 provide accessors in older Perl code. See L<perlootut> for
881 recommendations on OO coding in Perl.
882
883 If your class does have an C<AUTOLOAD> method, we strongly recommend
884 that you override C<can> in your class as well. Your overridden C<can>
885 method should return a subroutine reference for any method that your
886 C<AUTOLOAD> responds to.
887
888 =head2 Destructors
889 X<destructor> X<DESTROY>
890
891 When the last reference to an object goes away, the object is
892 destroyed. If you only have one reference to an object stored in a
893 lexical scalar, the object is destroyed when that scalar goes out of
894 scope. If you store the object in a package global, that object may not
895 go out of scope until the program exits.
896
897 If you want to do something when the object is destroyed, you can
898 define a C<DESTROY> method in your class. This method will always be
899 called by Perl at the appropriate time, unless the method is empty.
900
901 This is called just like any other method, with the object as the first
902 argument. It does not receive any additional arguments. However, the
903 C<$_[0]> variable will be read-only in the destructor, so you cannot
904 assign a value to it.
905
906 If your C<DESTROY> method throws an error, this error will be ignored.
907 It will not be sent to C<STDERR> and it will not cause the program to
908 die. However, if your destructor is running inside an C<eval {}> block,
909 then the error will change the value of C<$@>.
910
911 Because C<DESTROY> methods can be called at any time, you should
912 localize any global variables you might update in your C<DESTROY>. In
913 particular, if you use C<eval {}> you should localize C<$@>, and if you
914 use C<system> or backticks you should localize C<$?>.
915
916 If you define an C<AUTOLOAD> in your class, then Perl will call your
917 C<AUTOLOAD> to handle the C<DESTROY> method. You can prevent this by
918 defining an empty C<DESTROY>, like we did in the autoloading example.
919 You can also check the value of C<$AUTOLOAD> and return without doing
920 anything when called to handle C<DESTROY>.
921
922 =head3 Global Destruction
923
924 The order in which objects are destroyed during the global destruction
925 before the program exits is unpredictable. This means that any objects
926 contained by your object may already have been destroyed. You should
927 check that a contained object is defined before calling a method on it:
928
929   sub DESTROY {
930       my $self = shift;
931
932       $self->{handle}->close() if $self->{handle};
933   }
934
935 You can use the C<${^GLOBAL_PHASE}> variable to detect if you are
936 currently in the global destruction phase:
937
938   sub DESTROY {
939       my $self = shift;
940
941       return if ${^GLOBAL_PHASE} eq 'DESTRUCT';
942
943       $self->{handle}->close();
944   }
945
946 Note that this variable was added in Perl 5.14.0. If you want to detect
947 the global destruction phase on older versions of Perl, you can use the
948 C<Devel::GlobalDestruction> module on CPAN.
949
950 If your C<DESTROY> method issues a warning during global destruction,
951 the Perl interpreter will append the string " during global
952 destruction" the warning.
953
954 During global destruction, Perl will always garbage collect objects
955 before unblessed references. See L<perlhacktips/PERL_DESTRUCT_LEVEL>
956 for more information about global destruction.
957
958 =head2 Non-Hash Objects
959
960 All the examples so far have shown objects based on a blessed hash.
961 However, it's possible to bless any type of data structure or referent,
962 including scalars, globs, and subroutines. You may see this sort of
963 thing when looking at code in the wild.
964
965 Here's an example of a module as a blessed scalar:
966
967   package Time;
968
969   use strict;
970   use warnings;
971
972   sub new {
973       my $class = shift;
974
975       my $time = time;
976       return bless \$time, $class;
977   }
978
979   sub epoch {
980       my $self = shift;
981       return ${ $self };
982   }
983
984   my $time = Time->new();
985   print $time->epoch();
986
987 =head2 Inside-Out objects
988
989 In the past, the Perl community experimented with a technique called
990 "inside-out objects". An inside-out object stores its data outside of
991 the object's reference, indexed on a unique property of the object,
992 such as its memory address, rather than in the object itself. This has
993 the advantage of enforcing the encapsulation of object attributes,
994 since their data is not stored in the object itself.
995
996 This technique was popular for a while (and was recommended in Damian
997 Conway's I<Perl Best Practices>), but never achieved universal
998 adoption. The L<Object::InsideOut> module on CPAN provides a
999 comprehensive implementation of this technique, and you may see it or
1000 other inside-out modules in the wild.
1001
1002 Here is a simple example of the technique, using the
1003 L<Hash::Util::FieldHash> core module. This module was added to the core
1004 to support inside-out object implementations.
1005
1006   package Time;
1007
1008   use strict;
1009   use warnings;
1010
1011   use Hash::Util::FieldHash 'fieldhash';
1012
1013   fieldhash my %time_for;
1014
1015   sub new {
1016       my $class = shift;
1017
1018       my $self = bless \( my $object ), $class;
1019
1020       $time_for{$self} = time;
1021
1022       return $self;
1023   }
1024
1025   sub epoch {
1026       my $self = shift;
1027
1028       return $time_for{$self};
1029   }
1030
1031   my $time = Time->new;
1032   print $time->epoch;
1033
1034 =head2 Pseudo-hashes
1035
1036 The pseudo-hash feature was an experimental feature introduced in
1037 earlier versions of Perl and removed in 5.10.0. A pseudo-hash is an
1038 array reference which can be accessed using named keys like a hash. You
1039 may run in to some code in the wild which uses it. See the L<fields>
1040 pragma for more information.
1041
1042 =head1 SEE ALSO
1043
1044 A kinder, gentler tutorial on object-oriented programming in Perl can
1045 be found in L<perlootut>. You should also check out L<perlmodlib> for
1046 some style guides on constructing both modules and classes.
1047