8 is( _num_to_alpha(-1), undef);
9 is( _num_to_alpha( 0), 'A');
10 is( _num_to_alpha( 1), 'B');
12 is( _num_to_alpha(26 - 1), 'Z');
13 is( _num_to_alpha(26 ), 'AA');
14 is( _num_to_alpha(26 + 1), 'AB');
16 is( _num_to_alpha(26 + 26 - 2), 'AY');
17 is( _num_to_alpha(26 + 26 - 1), 'AZ');
18 is( _num_to_alpha(26 + 26 ), 'BA');
19 is( _num_to_alpha(26 + 26 + 1), 'BB');
21 is( _num_to_alpha(26 ** 2 - 1), 'YZ');
22 is( _num_to_alpha(26 ** 2 ), 'ZA');
23 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 1), 'ZB');
25 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 26 - 1), 'ZZ');
26 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 26 ), 'AAA');
27 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 26 + 1), 'AAB');
29 is( _num_to_alpha(26 ** 3 + 26 ** 2 + 26 - 1 ), 'ZZZ');
30 is( _num_to_alpha(26 ** 3 + 26 ** 2 + 26 ), 'AAAA');
31 is( _num_to_alpha(26 ** 3 + 26 ** 2 + 26 + 1 ), 'AAAB');
33 is( _num_to_alpha(26 - 1 , 1), 'Z');
34 is( _num_to_alpha(26 , 1), undef); # AA
36 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 26 - 1 , 2 ), 'ZZ');
37 is( _num_to_alpha(26 ** 2 + 26 , 2 ), undef); # AAA
39 is( _num_to_alpha(26 ** 3 + 26 ** 2 + 26 - 1 , 3 ), 'ZZZ');
40 is( _num_to_alpha(26 ** 3 + 26 ** 2 + 26 , 3 ), undef); # AAAA