This is a live mirror of the Perl 5 development currently hosted at https://github.com/perl/perl5
Also indicate the Unicode level here.
[perl5.git] / pod / perlunicode.pod
1 =head1 NAME
2
3 perlunicode - Unicode support in Perl
4
5 =head1 DESCRIPTION
6
7 =head2 Important Caveats
8
9 Unicode support is an extensive requirement. While Perl does not
10 implement the Unicode standard or the accompanying technical reports
11 from cover to cover, Perl does support many Unicode features.
12
13 =over 4
14
15 =item Input and Output Layers
16
17 Perl knows when a filehandle uses Perl's internal Unicode encodings
18 (UTF-8, or UTF-EBCDIC if in EBCDIC) if the filehandle is opened with
19 the ":utf8" layer.  Other encodings can be converted to Perl's
20 encoding on input or from Perl's encoding on output by use of the
21 ":encoding(...)"  layer.  See L<open>.
22
23 To indicate that Perl source itself is using a particular encoding,
24 see L<encoding>.
25
26 =item Regular Expressions
27
28 The regular expression compiler produces polymorphic opcodes.  That is,
29 the pattern adapts to the data and automatically switches to the Unicode
30 character scheme when presented with Unicode data--or instead uses
31 a traditional byte scheme when presented with byte data.
32
33 =item C<use utf8> still needed to enable UTF-8/UTF-EBCDIC in scripts
34
35 As a compatibility measure, the C<use utf8> pragma must be explicitly
36 included to enable recognition of UTF-8 in the Perl scripts themselves
37 (in string or regular expression literals, or in identifier names) on
38 ASCII-based machines or to recognize UTF-EBCDIC on EBCDIC-based
39 machines.  B<These are the only times when an explicit C<use utf8>
40 is needed.>  See L<utf8>.
41
42 You can also use the C<encoding> pragma to change the default encoding
43 of the data in your script; see L<encoding>.
44
45 =back
46
47 =head2 Byte and Character Semantics
48
49 Beginning with version 5.6, Perl uses logically-wide characters to
50 represent strings internally.
51
52 In future, Perl-level operations will be expected to work with
53 characters rather than bytes.
54
55 However, as an interim compatibility measure, Perl aims to
56 provide a safe migration path from byte semantics to character
57 semantics for programs.  For operations where Perl can unambiguously
58 decide that the input data are characters, Perl switches to
59 character semantics.  For operations where this determination cannot
60 be made without additional information from the user, Perl decides in
61 favor of compatibility and chooses to use byte semantics.
62
63 This behavior preserves compatibility with earlier versions of Perl,
64 which allowed byte semantics in Perl operations only if
65 none of the program's inputs were marked as being as source of Unicode
66 character data.  Such data may come from filehandles, from calls to
67 external programs, from information provided by the system (such as %ENV),
68 or from literals and constants in the source text.
69
70 The C<bytes> pragma will always, regardless of platform, force byte
71 semantics in a particular lexical scope.  See L<bytes>.
72
73 The C<utf8> pragma is primarily a compatibility device that enables
74 recognition of UTF-(8|EBCDIC) in literals encountered by the parser.
75 Note that this pragma is only required while Perl defaults to byte
76 semantics; when character semantics become the default, this pragma
77 may become a no-op.  See L<utf8>.
78
79 Unless explicitly stated, Perl operators use character semantics
80 for Unicode data and byte semantics for non-Unicode data.
81 The decision to use character semantics is made transparently.  If
82 input data comes from a Unicode source--for example, if a character
83 encoding layer is added to a filehandle or a literal Unicode
84 string constant appears in a program--character semantics apply.
85 Otherwise, byte semantics are in effect.  The C<bytes> pragma should
86 be used to force byte semantics on Unicode data.
87
88 If strings operating under byte semantics and strings with Unicode
89 character data are concatenated, the new string will be upgraded to
90 I<ISO 8859-1 (Latin-1)>, even if the old Unicode string used EBCDIC.
91 This translation is done without regard to the system's native 8-bit
92 encoding, so to change this for systems with non-Latin-1 and 
93 non-EBCDIC native encodings use the C<encoding> pragma.  See
94 L<encoding>.
95
96 Under character semantics, many operations that formerly operated on
97 bytes now operate on characters. A character in Perl is
98 logically just a number ranging from 0 to 2**31 or so. Larger
99 characters may encode into longer sequences of bytes internally, but
100 this internal detail is mostly hidden for Perl code.
101 See L<perluniintro> for more.
102
103 =head2 Effects of Character Semantics
104
105 Character semantics have the following effects:
106
107 =over 4
108
109 =item *
110
111 Strings--including hash keys--and regular expression patterns may
112 contain characters that have an ordinal value larger than 255.
113
114 If you use a Unicode editor to edit your program, Unicode characters
115 may occur directly within the literal strings in one of the various
116 Unicode encodings (UTF-8, UTF-EBCDIC, UCS-2, etc.), but will be recognized
117 as such and converted to Perl's internal representation only if the
118 appropriate L<encoding> is specified.
119
120 Unicode characters can also be added to a string by using the
121 C<\x{...}> notation.  The Unicode code for the desired character, in
122 hexadecimal, should be placed in the braces. For instance, a smiley
123 face is C<\x{263A}>.  This encoding scheme only works for characters
124 with a code of 0x100 or above.
125
126 Additionally, if you
127
128    use charnames ':full';
129
130 you can use the C<\N{...}> notation and put the official Unicode
131 character name within the braces, such as C<\N{WHITE SMILING FACE}>.
132
133
134 =item *
135
136 If an appropriate L<encoding> is specified, identifiers within the
137 Perl script may contain Unicode alphanumeric characters, including
138 ideographs.  Perl does not currently attempt to canonicalize variable
139 names.
140
141 =item *
142
143 Regular expressions match characters instead of bytes.  "." matches
144 a character instead of a byte.  The C<\C> pattern is provided to force
145 a match a single byte--a C<char> in C, hence C<\C>.
146
147 =item *
148
149 Character classes in regular expressions match characters instead of
150 bytes and match against the character properties specified in the
151 Unicode properties database.  C<\w> can be used to match a Japanese
152 ideograph, for instance.
153
154 =item *
155
156 Named Unicode properties, scripts, and block ranges may be used like
157 character classes via the C<\p{}> "matches property" construct and
158 the  C<\P{}> negation, "doesn't match property".
159
160 For instance, C<\p{Lu}> matches any character with the Unicode "Lu"
161 (Letter, uppercase) property, while C<\p{M}> matches any character
162 with an "M" (mark--accents and such) property.  Brackets are not
163 required for single letter properties, so C<\p{M}> is equivalent to
164 C<\pM>. Many predefined properties are available, such as
165 C<\p{Mirrored}> and C<\p{Tibetan}>.
166
167 The official Unicode script and block names have spaces and dashes as
168 separators, but for convenience you can use dashes, spaces, or
169 underbars, and case is unimportant. It is recommended, however, that
170 for consistency you use the following naming: the official Unicode
171 script, property, or block name (see below for the additional rules
172 that apply to block names) with whitespace and dashes removed, and the
173 words "uppercase-first-lowercase-rest". C<Latin-1 Supplement> thus
174 becomes C<Latin1Supplement>.
175
176 You can also use negation in both C<\p{}> and C<\P{}> by introducing a caret
177 (^) between the first brace and the property name: C<\p{^Tamil}> is
178 equal to C<\P{Tamil}>.
179
180 B<NOTE: the properties, scripts, and blocks listed here are as of
181 Unicode 3.2.0, March 2002, or Perl 5.8.0, July 2002.  Unicode 4.0.0
182 came out in April 2003, and Perl 5.8.1 in September 2003.>
183
184 Here are the basic Unicode General Category properties, followed by their
185 long form.  You can use either; C<\p{Lu}> and C<\p{UppercaseLetter}>,
186 for instance, are identical.
187
188     Short       Long
189
190     L           Letter
191     Lu          UppercaseLetter
192     Ll          LowercaseLetter
193     Lt          TitlecaseLetter
194     Lm          ModifierLetter
195     Lo          OtherLetter
196
197     M           Mark
198     Mn          NonspacingMark
199     Mc          SpacingMark
200     Me          EnclosingMark
201
202     N           Number
203     Nd          DecimalNumber
204     Nl          LetterNumber
205     No          OtherNumber
206
207     P           Punctuation
208     Pc          ConnectorPunctuation
209     Pd          DashPunctuation
210     Ps          OpenPunctuation
211     Pe          ClosePunctuation
212     Pi          InitialPunctuation
213                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
214     Pf          FinalPunctuation
215                 (may behave like Ps or Pe depending on usage)
216     Po          OtherPunctuation
217
218     S           Symbol
219     Sm          MathSymbol
220     Sc          CurrencySymbol
221     Sk          ModifierSymbol
222     So          OtherSymbol
223
224     Z           Separator
225     Zs          SpaceSeparator
226     Zl          LineSeparator
227     Zp          ParagraphSeparator
228
229     C           Other
230     Cc          Control
231     Cf          Format
232     Cs          Surrogate   (not usable)
233     Co          PrivateUse
234     Cn          Unassigned
235
236 Single-letter properties match all characters in any of the
237 two-letter sub-properties starting with the same letter.
238 C<L&> is a special case, which is an alias for C<Ll>, C<Lu>, and C<Lt>.
239
240 Because Perl hides the need for the user to understand the internal
241 representation of Unicode characters, there is no need to implement
242 the somewhat messy concept of surrogates. C<Cs> is therefore not
243 supported.
244
245 Because scripts differ in their directionality--Hebrew is
246 written right to left, for example--Unicode supplies these properties:
247
248     Property    Meaning
249
250     BidiL       Left-to-Right
251     BidiLRE     Left-to-Right Embedding
252     BidiLRO     Left-to-Right Override
253     BidiR       Right-to-Left
254     BidiAL      Right-to-Left Arabic
255     BidiRLE     Right-to-Left Embedding
256     BidiRLO     Right-to-Left Override
257     BidiPDF     Pop Directional Format
258     BidiEN      European Number
259     BidiES      European Number Separator
260     BidiET      European Number Terminator
261     BidiAN      Arabic Number
262     BidiCS      Common Number Separator
263     BidiNSM     Non-Spacing Mark
264     BidiBN      Boundary Neutral
265     BidiB       Paragraph Separator
266     BidiS       Segment Separator
267     BidiWS      Whitespace
268     BidiON      Other Neutrals
269
270 For example, C<\p{BidiR}> matches characters that are normally
271 written right to left.
272
273 =back
274
275 =head2 Scripts
276
277 The script names which can be used by C<\p{...}> and C<\P{...}>,
278 such as in C<\p{Latin}> or C<\p{Cyrillic}>, are as follows:
279
280     Arabic
281     Armenian
282     Bengali
283     Bopomofo
284     Buhid
285     CanadianAboriginal
286     Cherokee
287     Cyrillic
288     Deseret
289     Devanagari
290     Ethiopic
291     Georgian
292     Gothic
293     Greek
294     Gujarati
295     Gurmukhi
296     Han
297     Hangul
298     Hanunoo
299     Hebrew
300     Hiragana
301     Inherited
302     Kannada
303     Katakana
304     Khmer
305     Lao
306     Latin
307     Malayalam
308     Mongolian
309     Myanmar
310     Ogham
311     OldItalic
312     Oriya
313     Runic
314     Sinhala
315     Syriac
316     Tagalog
317     Tagbanwa
318     Tamil
319     Telugu
320     Thaana
321     Thai
322     Tibetan
323     Yi
324
325 Extended property classes can supplement the basic
326 properties, defined by the F<PropList> Unicode database:
327
328     ASCIIHexDigit
329     BidiControl
330     Dash
331     Deprecated
332     Diacritic
333     Extender
334     GraphemeLink
335     HexDigit
336     Hyphen
337     Ideographic
338     IDSBinaryOperator
339     IDSTrinaryOperator
340     JoinControl
341     LogicalOrderException
342     NoncharacterCodePoint
343     OtherAlphabetic
344     OtherDefaultIgnorableCodePoint
345     OtherGraphemeExtend
346     OtherLowercase
347     OtherMath
348     OtherUppercase
349     QuotationMark
350     Radical
351     SoftDotted
352     TerminalPunctuation
353     UnifiedIdeograph
354     WhiteSpace
355
356 and there are further derived properties:
357
358     Alphabetic      Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + OtherAlphabetic
359     Lowercase       Ll + OtherLowercase
360     Uppercase       Lu + OtherUppercase
361     Math            Sm + OtherMath
362
363     ID_Start        Lu + Ll + Lt + Lm + Lo + Nl
364     ID_Continue     ID_Start + Mn + Mc + Nd + Pc
365
366     Any             Any character
367     Assigned        Any non-Cn character (i.e. synonym for \P{Cn})
368     Unassigned      Synonym for \p{Cn}
369     Common          Any character (or unassigned code point)
370                     not explicitly assigned to a script
371
372 For backward compatibility (with Perl 5.6), all properties mentioned
373 so far may have C<Is> prepended to their name, so C<\P{IsLu}>, for
374 example, is equal to C<\P{Lu}>.
375
376 =head2 Blocks
377
378 In addition to B<scripts>, Unicode also defines B<blocks> of
379 characters.  The difference between scripts and blocks is that the
380 concept of scripts is closer to natural languages, while the concept
381 of blocks is more of an artificial grouping based on groups of 256
382 Unicode characters. For example, the C<Latin> script contains letters
383 from many blocks but does not contain all the characters from those
384 blocks. It does not, for example, contain digits, because digits are
385 shared across many scripts. Digits and similar groups, like
386 punctuation, are in a category called C<Common>.
387
388 For more about scripts, see the UTR #24:
389
390    http://www.unicode.org/unicode/reports/tr24/
391
392 For more about blocks, see:
393
394    http://www.unicode.org/Public/UNIDATA/Blocks.txt
395
396 Block names are given with the C<In> prefix. For example, the
397 Katakana block is referenced via C<\p{InKatakana}>.  The C<In>
398 prefix may be omitted if there is no naming conflict with a script
399 or any other property, but it is recommended that C<In> always be used
400 for block tests to avoid confusion.
401
402 These block names are supported:
403
404     InAlphabeticPresentationForms
405     InArabic
406     InArabicPresentationFormsA
407     InArabicPresentationFormsB
408     InArmenian
409     InArrows
410     InBasicLatin
411     InBengali
412     InBlockElements
413     InBopomofo
414     InBopomofoExtended
415     InBoxDrawing
416     InBraillePatterns
417     InBuhid
418     InByzantineMusicalSymbols
419     InCJKCompatibility
420     InCJKCompatibilityForms
421     InCJKCompatibilityIdeographs
422     InCJKCompatibilityIdeographsSupplement
423     InCJKRadicalsSupplement
424     InCJKSymbolsAndPunctuation
425     InCJKUnifiedIdeographs
426     InCJKUnifiedIdeographsExtensionA
427     InCJKUnifiedIdeographsExtensionB
428     InCherokee
429     InCombiningDiacriticalMarks
430     InCombiningDiacriticalMarksforSymbols
431     InCombiningHalfMarks
432     InControlPictures
433     InCurrencySymbols
434     InCyrillic
435     InCyrillicSupplementary
436     InDeseret
437     InDevanagari
438     InDingbats
439     InEnclosedAlphanumerics
440     InEnclosedCJKLettersAndMonths
441     InEthiopic
442     InGeneralPunctuation
443     InGeometricShapes
444     InGeorgian
445     InGothic
446     InGreekExtended
447     InGreekAndCoptic
448     InGujarati
449     InGurmukhi
450     InHalfwidthAndFullwidthForms
451     InHangulCompatibilityJamo
452     InHangulJamo
453     InHangulSyllables
454     InHanunoo
455     InHebrew
456     InHighPrivateUseSurrogates
457     InHighSurrogates
458     InHiragana
459     InIPAExtensions
460     InIdeographicDescriptionCharacters
461     InKanbun
462     InKangxiRadicals
463     InKannada
464     InKatakana
465     InKatakanaPhoneticExtensions
466     InKhmer
467     InLao
468     InLatin1Supplement
469     InLatinExtendedA
470     InLatinExtendedAdditional
471     InLatinExtendedB
472     InLetterlikeSymbols
473     InLowSurrogates
474     InMalayalam
475     InMathematicalAlphanumericSymbols
476     InMathematicalOperators
477     InMiscellaneousMathematicalSymbolsA
478     InMiscellaneousMathematicalSymbolsB
479     InMiscellaneousSymbols
480     InMiscellaneousTechnical
481     InMongolian
482     InMusicalSymbols
483     InMyanmar
484     InNumberForms
485     InOgham
486     InOldItalic
487     InOpticalCharacterRecognition
488     InOriya
489     InPrivateUseArea
490     InRunic
491     InSinhala
492     InSmallFormVariants
493     InSpacingModifierLetters
494     InSpecials
495     InSuperscriptsAndSubscripts
496     InSupplementalArrowsA
497     InSupplementalArrowsB
498     InSupplementalMathematicalOperators
499     InSupplementaryPrivateUseAreaA
500     InSupplementaryPrivateUseAreaB
501     InSyriac
502     InTagalog
503     InTagbanwa
504     InTags
505     InTamil
506     InTelugu
507     InThaana
508     InThai
509     InTibetan
510     InUnifiedCanadianAboriginalSyllabics
511     InVariationSelectors
512     InYiRadicals
513     InYiSyllables
514
515 =over 4
516
517 =item *
518
519 The special pattern C<\X> matches any extended Unicode
520 sequence--"a combining character sequence" in Standardese--where the
521 first character is a base character and subsequent characters are mark
522 characters that apply to the base character.  C<\X> is equivalent to
523 C<(?:\PM\pM*)>.
524
525 =item *
526
527 The C<tr///> operator translates characters instead of bytes.  Note
528 that the C<tr///CU> functionality has been removed.  For similar
529 functionality see pack('U0', ...) and pack('C0', ...).
530
531 =item *
532
533 Case translation operators use the Unicode case translation tables
534 when character input is provided.  Note that C<uc()>, or C<\U> in
535 interpolated strings, translates to uppercase, while C<ucfirst>,
536 or C<\u> in interpolated strings, translates to titlecase in languages
537 that make the distinction.
538
539 =item *
540
541 Most operators that deal with positions or lengths in a string will
542 automatically switch to using character positions, including
543 C<chop()>, C<substr()>, C<pos()>, C<index()>, C<rindex()>,
544 C<sprintf()>, C<write()>, and C<length()>.  Operators that
545 specifically do not switch include C<vec()>, C<pack()>, and
546 C<unpack()>.  Operators that really don't care include C<chomp()>,
547 operators that treats strings as a bucket of bits such as C<sort()>,
548 and operators dealing with filenames.
549
550 =item *
551
552 The C<pack()>/C<unpack()> letters C<c> and C<C> do I<not> change,
553 since they are often used for byte-oriented formats.  Again, think
554 C<char> in the C language.
555
556 There is a new C<U> specifier that converts between Unicode characters
557 and code points.
558
559 =item *
560
561 The C<chr()> and C<ord()> functions work on characters, similar to
562 C<pack("U")> and C<unpack("U")>, I<not> C<pack("C")> and
563 C<unpack("C")>.  C<pack("C")> and C<unpack("C")> are methods for
564 emulating byte-oriented C<chr()> and C<ord()> on Unicode strings.
565 While these methods reveal the internal encoding of Unicode strings,
566 that is not something one normally needs to care about at all.
567
568 =item *
569
570 The bit string operators, C<& | ^ ~>, can operate on character data.
571 However, for backward compatibility, such as when using bit string
572 operations when characters are all less than 256 in ordinal value, one
573 should not use C<~> (the bit complement) with characters of both
574 values less than 256 and values greater than 256.  Most importantly,
575 DeMorgan's laws (C<~($x|$y) eq ~$x&~$y> and C<~($x&$y) eq ~$x|~$y>)
576 will not hold.  The reason for this mathematical I<faux pas> is that
577 the complement cannot return B<both> the 8-bit (byte-wide) bit
578 complement B<and> the full character-wide bit complement.
579
580 =item *
581
582 lc(), uc(), lcfirst(), and ucfirst() work for the following cases:
583
584 =over 8
585
586 =item *
587
588 the case mapping is from a single Unicode character to another
589 single Unicode character, or
590
591 =item *
592
593 the case mapping is from a single Unicode character to more
594 than one Unicode character.
595
596 =back
597
598 Things to do with locales (Lithuanian, Turkish, Azeri) do B<not> work
599 since Perl does not understand the concept of Unicode locales.
600
601 See the Unicode Technical Report #21, Case Mappings, for more details.
602
603 =back
604
605 =over 4
606
607 =item *
608
609 And finally, C<scalar reverse()> reverses by character rather than by byte.
610
611 =back
612
613 =head2 User-Defined Character Properties
614
615 You can define your own character properties by defining subroutines
616 whose names begin with "In" or "Is".  The subroutines must be defined
617 in the C<main> package.  The user-defined properties can be used in the
618 regular expression C<\p> and C<\P> constructs.  Note that the effect
619 is compile-time and immutable once defined.
620
621 The subroutines must return a specially-formatted string, with one
622 or more newline-separated lines.  Each line must be one of the following:
623
624 =over 4
625
626 =item *
627
628 Two hexadecimal numbers separated by horizontal whitespace (space or
629 tabular characters) denoting a range of Unicode code points to include.
630
631 =item *
632
633 Something to include, prefixed by "+": a built-in character
634 property (prefixed by "utf8::"), to represent all the characters in that
635 property; two hexadecimal code points for a range; or a single
636 hexadecimal code point.
637
638 =item *
639
640 Something to exclude, prefixed by "-": an existing character
641 property (prefixed by "utf8::"), for all the characters in that
642 property; two hexadecimal code points for a range; or a single
643 hexadecimal code point.
644
645 =item *
646
647 Something to negate, prefixed "!": an existing character
648 property (prefixed by "utf8::") for all the characters except the
649 characters in the property; two hexadecimal code points for a range;
650 or a single hexadecimal code point.
651
652 =back
653
654 For example, to define a property that covers both the Japanese
655 syllabaries (hiragana and katakana), you can define
656
657     sub InKana {
658         return <<END;
659     3040\t309F
660     30A0\t30FF
661     END
662     }
663
664 Imagine that the here-doc end marker is at the beginning of the line.
665 Now you can use C<\p{InKana}> and C<\P{InKana}>.
666
667 You could also have used the existing block property names:
668
669     sub InKana {
670         return <<'END';
671     +utf8::InHiragana
672     +utf8::InKatakana
673     END
674     }
675
676 Suppose you wanted to match only the allocated characters,
677 not the raw block ranges: in other words, you want to remove
678 the non-characters:
679
680     sub InKana {
681         return <<'END';
682     +utf8::InHiragana
683     +utf8::InKatakana
684     -utf8::IsCn
685     END
686     }
687
688 The negation is useful for defining (surprise!) negated classes.
689
690     sub InNotKana {
691         return <<'END';
692     !utf8::InHiragana
693     -utf8::InKatakana
694     +utf8::IsCn
695     END
696     }
697
698 You can also define your own mappings to be used in the lc(),
699 lcfirst(), uc(), and ucfirst() (or their string-inlined versions).
700 The principle is the same: define subroutines in the C<main> package
701 with names like C<ToLower> (for lc() and lcfirst()), C<ToTitle> (for
702 the first character in ucfirst()), and C<ToUpper> (for uc(), and the
703 rest of the characters in ucfirst()).
704
705 The string returned by the subroutines needs now to be three
706 hexadecimal numbers separated by tabulators: start of the source
707 range, end of the source range, and start of the destination range.
708 For example:
709
710     sub ToUpper {
711         return <<END;
712     0061\t0063\t0041
713     END
714     }
715
716 defines an uc() mapping that causes only the characters "a", "b", and
717 "c" to be mapped to "A", "B", "C", all other characters will remain
718 unchanged.
719
720 If there is no source range to speak of, that is, the mapping is from
721 a single character to another single character, leave the end of the
722 source range empty, but the two tabulator characters are still needed.
723 For example:
724
725     sub ToLower {
726         return <<END;
727     0041\t\t0061
728     END
729     }
730
731 defines a lc() mapping that causes only "A" to be mapped to "a", all
732 other characters will remain unchanged.
733
734 (For serious hackers only)  If you want to introspect the default
735 mappings, you can find the data in the directory
736 C<$Config{privlib}>/F<unicore/To/>.  The mapping data is returned as
737 the here-document, and the C<utf8::ToSpecFoo> are special exception
738 mappings derived from <$Config{privlib}>/F<unicore/SpecialCasing.txt>.
739 The C<Digit> and C<Fold> mappings that one can see in the directory
740 are not directly user-accessible, one can use either the
741 C<Unicode::UCD> module, or just match case-insensitively (that's when
742 the C<Fold> mapping is used).
743
744 A final note on the user-defined property tests and mappings: they
745 will be used only if the scalar has been marked as having Unicode
746 characters.  Old byte-style strings will not be affected.
747
748 =head2 Character Encodings for Input and Output
749
750 See L<Encode>.
751
752 =head2 Unicode Regular Expression Support Level
753
754 The following list of Unicode support for regular expressions describes
755 all the features currently supported.  The references to "Level N"
756 and the section numbers refer to the Unicode Technical Report 18,
757 "Unicode Regular Expression Guidelines", version 6 (Unicode 3.2.0,
758 Perl 5.8.0).
759
760 =over 4
761
762 =item *
763
764 Level 1 - Basic Unicode Support
765
766         2.1 Hex Notation                        - done          [1]
767             Named Notation                      - done          [2]
768         2.2 Categories                          - done          [3][4]
769         2.3 Subtraction                         - MISSING       [5][6]
770         2.4 Simple Word Boundaries              - done          [7]
771         2.5 Simple Loose Matches                - done          [8]
772         2.6 End of Line                         - MISSING       [9][10]
773
774         [ 1] \x{...}
775         [ 2] \N{...}
776         [ 3] . \p{...} \P{...}
777         [ 4] now scripts (see UTR#24 Script Names) in addition to blocks
778         [ 5] have negation
779         [ 6] can use regular expression look-ahead [a]
780              or user-defined character properties [b] to emulate subtraction
781         [ 7] include Letters in word characters
782         [ 8] note that Perl does Full case-folding in matching, not Simple:
783              for example U+1F88 is equivalent with U+1F00 U+03B9,
784              not with 1F80.  This difference matters for certain Greek
785              capital letters with certain modifiers: the Full case-folding
786              decomposes the letter, while the Simple case-folding would map
787              it to a single character.
788         [ 9] see UTR #13 Unicode Newline Guidelines
789         [10] should do ^ and $ also on \x{85}, \x{2028} and \x{2029}
790              (should also affect <>, $., and script line numbers)
791              (the \x{85}, \x{2028} and \x{2029} do match \s)
792
793 [a] You can mimic class subtraction using lookahead.
794 For example, what UTR #18 might write as
795
796     [{Greek}-[{UNASSIGNED}]]
797
798 in Perl can be written as:
799
800     (?!\p{Unassigned})\p{InGreekAndCoptic}
801     (?=\p{Assigned})\p{InGreekAndCoptic}
802
803 But in this particular example, you probably really want
804
805     \p{GreekAndCoptic}
806
807 which will match assigned characters known to be part of the Greek script.
808
809 Also see the Unicode::Regex::Set module, it does implement the full
810 UTR #18 grouping, intersection, union, and removal (subtraction) syntax.
811
812 [b] See L</"User-Defined Character Properties">.
813
814 =item *
815
816 Level 2 - Extended Unicode Support
817
818         3.1 Surrogates                          - MISSING       [11]
819         3.2 Canonical Equivalents               - MISSING       [12][13]
820         3.3 Locale-Independent Graphemes        - MISSING       [14]
821         3.4 Locale-Independent Words            - MISSING       [15]
822         3.5 Locale-Independent Loose Matches    - MISSING       [16]
823
824         [11] Surrogates are solely a UTF-16 concept and Perl's internal
825              representation is UTF-8.  The Encode module does UTF-16, though.
826         [12] see UTR#15 Unicode Normalization
827         [13] have Unicode::Normalize but not integrated to regexes
828         [14] have \X but at this level . should equal that
829         [15] need three classes, not just \w and \W
830         [16] see UTR#21 Case Mappings
831
832 =item *
833
834 Level 3 - Locale-Sensitive Support
835
836         4.1 Locale-Dependent Categories         - MISSING
837         4.2 Locale-Dependent Graphemes          - MISSING       [16][17]
838         4.3 Locale-Dependent Words              - MISSING
839         4.4 Locale-Dependent Loose Matches      - MISSING
840         4.5 Locale-Dependent Ranges             - MISSING
841
842         [16] see UTR#10 Unicode Collation Algorithms
843         [17] have Unicode::Collate but not integrated to regexes
844
845 =back
846
847 =head2 Unicode Encodings
848
849 Unicode characters are assigned to I<code points>, which are abstract
850 numbers.  To use these numbers, various encodings are needed.
851
852 =over 4
853
854 =item *
855
856 UTF-8
857
858 UTF-8 is a variable-length (1 to 6 bytes, current character allocations
859 require 4 bytes), byte-order independent encoding. For ASCII (and we
860 really do mean 7-bit ASCII, not another 8-bit encoding), UTF-8 is
861 transparent.
862
863 The following table is from Unicode 3.2.
864
865  Code Points            1st Byte  2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
866
867    U+0000..U+007F       00..7F
868    U+0080..U+07FF       C2..DF    80..BF
869    U+0800..U+0FFF       E0        A0..BF    80..BF
870    U+1000..U+CFFF       E1..EC    80..BF    80..BF
871    U+D000..U+D7FF       ED        80..9F    80..BF
872    U+D800..U+DFFF       ******* ill-formed *******
873    U+E000..U+FFFF       EE..EF    80..BF    80..BF
874   U+10000..U+3FFFF      F0        90..BF    80..BF    80..BF
875   U+40000..U+FFFFF      F1..F3    80..BF    80..BF    80..BF
876  U+100000..U+10FFFF     F4        80..8F    80..BF    80..BF
877
878 Note the C<A0..BF> in C<U+0800..U+0FFF>, the C<80..9F> in
879 C<U+D000...U+D7FF>, the C<90..B>F in C<U+10000..U+3FFFF>, and the
880 C<80...8F> in C<U+100000..U+10FFFF>.  The "gaps" are caused by legal
881 UTF-8 avoiding non-shortest encodings: it is technically possible to
882 UTF-8-encode a single code point in different ways, but that is
883 explicitly forbidden, and the shortest possible encoding should always
884 be used.  So that's what Perl does.
885
886 Another way to look at it is via bits:
887
888  Code Points                    1st Byte   2nd Byte  3rd Byte  4th Byte
889
890                     0aaaaaaa     0aaaaaaa
891             00000bbbbbaaaaaa     110bbbbb  10aaaaaa
892             ccccbbbbbbaaaaaa     1110cccc  10bbbbbb  10aaaaaa
893   00000dddccccccbbbbbbaaaaaa     11110ddd  10cccccc  10bbbbbb  10aaaaaa
894
895 As you can see, the continuation bytes all begin with C<10>, and the
896 leading bits of the start byte tell how many bytes the are in the
897 encoded character.
898
899 =item *
900
901 UTF-EBCDIC
902
903 Like UTF-8 but EBCDIC-safe, in the way that UTF-8 is ASCII-safe.
904
905 =item *
906
907 UTF-16, UTF-16BE, UTF16-LE, Surrogates, and BOMs (Byte Order Marks)
908
909 The followings items are mostly for reference and general Unicode
910 knowledge, Perl doesn't use these constructs internally.
911
912 UTF-16 is a 2 or 4 byte encoding.  The Unicode code points
913 C<U+0000..U+FFFF> are stored in a single 16-bit unit, and the code
914 points C<U+10000..U+10FFFF> in two 16-bit units.  The latter case is
915 using I<surrogates>, the first 16-bit unit being the I<high
916 surrogate>, and the second being the I<low surrogate>.
917
918 Surrogates are code points set aside to encode the C<U+10000..U+10FFFF>
919 range of Unicode code points in pairs of 16-bit units.  The I<high
920 surrogates> are the range C<U+D800..U+DBFF>, and the I<low surrogates>
921 are the range C<U+DC00..U+DFFF>.  The surrogate encoding is
922
923         $hi = ($uni - 0x10000) / 0x400 + 0xD800;
924         $lo = ($uni - 0x10000) % 0x400 + 0xDC00;
925
926 and the decoding is
927
928         $uni = 0x10000 + ($hi - 0xD800) * 0x400 + ($lo - 0xDC00);
929
930 If you try to generate surrogates (for example by using chr()), you
931 will get a warning if warnings are turned on, because those code
932 points are not valid for a Unicode character.
933
934 Because of the 16-bitness, UTF-16 is byte-order dependent.  UTF-16
935 itself can be used for in-memory computations, but if storage or
936 transfer is required either UTF-16BE (big-endian) or UTF-16LE
937 (little-endian) encodings must be chosen.
938
939 This introduces another problem: what if you just know that your data
940 is UTF-16, but you don't know which endianness?  Byte Order Marks, or
941 BOMs, are a solution to this.  A special character has been reserved
942 in Unicode to function as a byte order marker: the character with the
943 code point C<U+FEFF> is the BOM.
944
945 The trick is that if you read a BOM, you will know the byte order,
946 since if it was written on a big-endian platform, you will read the
947 bytes C<0xFE 0xFF>, but if it was written on a little-endian platform,
948 you will read the bytes C<0xFF 0xFE>.  (And if the originating platform
949 was writing in UTF-8, you will read the bytes C<0xEF 0xBB 0xBF>.)
950
951 The way this trick works is that the character with the code point
952 C<U+FFFE> is guaranteed not to be a valid Unicode character, so the
953 sequence of bytes C<0xFF 0xFE> is unambiguously "BOM, represented in
954 little-endian format" and cannot be C<U+FFFE>, represented in big-endian
955 format".
956
957 =item *
958
959 UTF-32, UTF-32BE, UTF32-LE
960
961 The UTF-32 family is pretty much like the UTF-16 family, expect that
962 the units are 32-bit, and therefore the surrogate scheme is not
963 needed.  The BOM signatures will be C<0x00 0x00 0xFE 0xFF> for BE and
964 C<0xFF 0xFE 0x00 0x00> for LE.
965
966 =item *
967
968 UCS-2, UCS-4
969
970 Encodings defined by the ISO 10646 standard.  UCS-2 is a 16-bit
971 encoding.  Unlike UTF-16, UCS-2 is not extensible beyond C<U+FFFF>,
972 because it does not use surrogates.  UCS-4 is a 32-bit encoding,
973 functionally identical to UTF-32.
974
975 =item *
976
977 UTF-7
978
979 A seven-bit safe (non-eight-bit) encoding, which is useful if the
980 transport or storage is not eight-bit safe.  Defined by RFC 2152.
981
982 =back
983
984 =head2 Security Implications of Unicode
985
986 =over 4
987
988 =item *
989
990 Malformed UTF-8
991
992 Unfortunately, the specification of UTF-8 leaves some room for
993 interpretation of how many bytes of encoded output one should generate
994 from one input Unicode character.  Strictly speaking, the shortest
995 possible sequence of UTF-8 bytes should be generated,
996 because otherwise there is potential for an input buffer overflow at
997 the receiving end of a UTF-8 connection.  Perl always generates the
998 shortest length UTF-8, and with warnings on Perl will warn about
999 non-shortest length UTF-8 along with other malformations, such as the
1000 surrogates, which are not real Unicode code points.
1001
1002 =item *
1003
1004 Regular expressions behave slightly differently between byte data and
1005 character (Unicode) data.  For example, the "word character" character
1006 class C<\w> will work differently depending on if data is eight-bit bytes
1007 or Unicode.
1008
1009 In the first case, the set of C<\w> characters is either small--the
1010 default set of alphabetic characters, digits, and the "_"--or, if you
1011 are using a locale (see L<perllocale>), the C<\w> might contain a few
1012 more letters according to your language and country.
1013
1014 In the second case, the C<\w> set of characters is much, much larger.
1015 Most importantly, even in the set of the first 256 characters, it will
1016 probably match different characters: unlike most locales, which are
1017 specific to a language and country pair, Unicode classifies all the
1018 characters that are letters I<somewhere> as C<\w>.  For example, your
1019 locale might not think that LATIN SMALL LETTER ETH is a letter (unless
1020 you happen to speak Icelandic), but Unicode does.
1021
1022 As discussed elsewhere, Perl has one foot (two hooves?) planted in
1023 each of two worlds: the old world of bytes and the new world of
1024 characters, upgrading from bytes to characters when necessary.
1025 If your legacy code does not explicitly use Unicode, no automatic
1026 switch-over to characters should happen.  Characters shouldn't get
1027 downgraded to bytes, either.  It is possible to accidentally mix bytes
1028 and characters, however (see L<perluniintro>), in which case C<\w> in
1029 regular expressions might start behaving differently.  Review your
1030 code.  Use warnings and the C<strict> pragma.
1031
1032 =back
1033
1034 =head2 Unicode in Perl on EBCDIC
1035
1036 The way Unicode is handled on EBCDIC platforms is still
1037 experimental.  On such platforms, references to UTF-8 encoding in this
1038 document and elsewhere should be read as meaning the UTF-EBCDIC
1039 specified in Unicode Technical Report 16, unless ASCII vs. EBCDIC issues
1040 are specifically discussed. There is no C<utfebcdic> pragma or
1041 ":utfebcdic" layer; rather, "utf8" and ":utf8" are reused to mean
1042 the platform's "natural" 8-bit encoding of Unicode. See L<perlebcdic>
1043 for more discussion of the issues.
1044
1045 =head2 Locales
1046
1047 Usually locale settings and Unicode do not affect each other, but
1048 there are a couple of exceptions:
1049
1050 =over 4
1051
1052 =item *
1053
1054 You can enable automatic UTF-8-ification of your standard file
1055 handles, default C<open()> layer, and C<@ARGV> by using either
1056 the C<-C> command line switch or the C<PERL_UNICODE> environment
1057 variable, see L<perlrun> for the documentation of the C<-C> switch.
1058
1059 =item *
1060
1061 Perl tries really hard to work both with Unicode and the old
1062 byte-oriented world. Most often this is nice, but sometimes Perl's
1063 straddling of the proverbial fence causes problems.
1064
1065 =back
1066
1067 =head2 When Unicode Does Not Happen
1068
1069 While Perl does have extensive ways to input and output in Unicode,
1070 and few other 'entry points' like the @ARGV which can be interpreted
1071 as Unicode (UTF-8), there still are many places where Unicode (in some
1072 encoding or another) could be given as arguments or received as
1073 results, or both, but it is not.
1074
1075 The following are such interfaces.  For all of these Perl currently
1076 (as of 5.8.1) simply assumes byte strings both as arguments and results.
1077
1078 One reason why Perl does not attempt to resolve the role of Unicode in
1079 this cases is that the answers are highly dependent on the operating
1080 system and the file system(s).  For example, whether filenames can be
1081 in Unicode, and in exactly what kind of encoding, is not exactly a
1082 portable concept.  Similarly for the qx and system: how well will the
1083 'command line interface' (and which of them?) handle Unicode?
1084
1085 =over 4
1086
1087 =item *
1088
1089 chmod, chmod, chown, chroot, exec, link, mkdir
1090 rename, rmdir stat, symlink, truncate, unlink, utime
1091
1092 =item *
1093
1094 %ENV
1095
1096 =item *
1097
1098 glob (aka the <*>)
1099
1100 =item *
1101
1102 open, opendir, sysopen
1103
1104 =item *
1105
1106 qx (aka the backtick operator), system
1107
1108 =item *
1109
1110 readdir, readlink
1111
1112 =back
1113
1114 =head2 Forcing Unicode in Perl (Or Unforcing Unicode in Perl)
1115
1116 Sometimes (see L</"When Unicode Does Not Happen">) there are
1117 situations where you simply need to force Perl to believe that a byte
1118 string is UTF-8, or vice versa.  The low-level calls
1119 utf8::upgrade($bytestring) and utf8::downgrade($utf8string) are
1120 the answers.
1121
1122 Do not use them without careful thought, though: Perl may easily get
1123 very confused, angry, or even crash, if you suddenly change the 'nature'
1124 of scalar like that.  Especially careful you have to be if you use the
1125 utf8::upgrade(): any random byte string is not valid UTF-8.
1126
1127 =head2 Using Unicode in XS
1128
1129 If you want to handle Perl Unicode in XS extensions, you may find the
1130 following C APIs useful.  See also L<perlguts/"Unicode Support"> for an
1131 explanation about Unicode at the XS level, and L<perlapi> for the API
1132 details.
1133
1134 =over 4
1135
1136 =item *
1137
1138 C<DO_UTF8(sv)> returns true if the C<UTF8> flag is on and the bytes
1139 pragma is not in effect.  C<SvUTF8(sv)> returns true is the C<UTF8>
1140 flag is on; the bytes pragma is ignored.  The C<UTF8> flag being on
1141 does B<not> mean that there are any characters of code points greater
1142 than 255 (or 127) in the scalar or that there are even any characters
1143 in the scalar.  What the C<UTF8> flag means is that the sequence of
1144 octets in the representation of the scalar is the sequence of UTF-8
1145 encoded code points of the characters of a string.  The C<UTF8> flag
1146 being off means that each octet in this representation encodes a
1147 single character with code point 0..255 within the string.  Perl's
1148 Unicode model is not to use UTF-8 until it is absolutely necessary.
1149
1150 =item *
1151
1152 C<uvuni_to_utf8(buf, chr>) writes a Unicode character code point into
1153 a buffer encoding the code point as UTF-8, and returns a pointer
1154 pointing after the UTF-8 bytes.
1155
1156 =item *
1157
1158 C<utf8_to_uvuni(buf, lenp)> reads UTF-8 encoded bytes from a buffer and
1159 returns the Unicode character code point and, optionally, the length of
1160 the UTF-8 byte sequence.
1161
1162 =item *
1163
1164 C<utf8_length(start, end)> returns the length of the UTF-8 encoded buffer
1165 in characters.  C<sv_len_utf8(sv)> returns the length of the UTF-8 encoded
1166 scalar.
1167
1168 =item *
1169
1170 C<sv_utf8_upgrade(sv)> converts the string of the scalar to its UTF-8
1171 encoded form.  C<sv_utf8_downgrade(sv)> does the opposite, if
1172 possible.  C<sv_utf8_encode(sv)> is like sv_utf8_upgrade except that
1173 it does not set the C<UTF8> flag.  C<sv_utf8_decode()> does the
1174 opposite of C<sv_utf8_encode()>.  Note that none of these are to be
1175 used as general-purpose encoding or decoding interfaces: C<use Encode>
1176 for that.  C<sv_utf8_upgrade()> is affected by the encoding pragma
1177 but C<sv_utf8_downgrade()> is not (since the encoding pragma is
1178 designed to be a one-way street).
1179
1180 =item *
1181
1182 C<is_utf8_char(s)> returns true if the pointer points to a valid UTF-8
1183 character.
1184
1185 =item *
1186
1187 C<is_utf8_string(buf, len)> returns true if C<len> bytes of the buffer
1188 are valid UTF-8.
1189
1190 =item *
1191
1192 C<UTF8SKIP(buf)> will return the number of bytes in the UTF-8 encoded
1193 character in the buffer.  C<UNISKIP(chr)> will return the number of bytes
1194 required to UTF-8-encode the Unicode character code point.  C<UTF8SKIP()>
1195 is useful for example for iterating over the characters of a UTF-8
1196 encoded buffer; C<UNISKIP()> is useful, for example, in computing
1197 the size required for a UTF-8 encoded buffer.
1198
1199 =item *
1200
1201 C<utf8_distance(a, b)> will tell the distance in characters between the
1202 two pointers pointing to the same UTF-8 encoded buffer.
1203
1204 =item *
1205
1206 C<utf8_hop(s, off)> will return a pointer to an UTF-8 encoded buffer
1207 that is C<off> (positive or negative) Unicode characters displaced
1208 from the UTF-8 buffer C<s>.  Be careful not to overstep the buffer:
1209 C<utf8_hop()> will merrily run off the end or the beginning of the
1210 buffer if told to do so.
1211
1212 =item *
1213
1214 C<pv_uni_display(dsv, spv, len, pvlim, flags)> and
1215 C<sv_uni_display(dsv, ssv, pvlim, flags)> are useful for debugging the
1216 output of Unicode strings and scalars.  By default they are useful
1217 only for debugging--they display B<all> characters as hexadecimal code
1218 points--but with the flags C<UNI_DISPLAY_ISPRINT>,
1219 C<UNI_DISPLAY_BACKSLASH>, and C<UNI_DISPLAY_QQ> you can make the
1220 output more readable.
1221
1222 =item *
1223
1224 C<ibcmp_utf8(s1, pe1, u1, l1, u1, s2, pe2, l2, u2)> can be used to
1225 compare two strings case-insensitively in Unicode.  For case-sensitive
1226 comparisons you can just use C<memEQ()> and C<memNE()> as usual.
1227
1228 =back
1229
1230 For more information, see L<perlapi>, and F<utf8.c> and F<utf8.h>
1231 in the Perl source code distribution.
1232
1233 =head1 BUGS
1234
1235 =head2 Interaction with Locales
1236
1237 Use of locales with Unicode data may lead to odd results.  Currently,
1238 Perl attempts to attach 8-bit locale info to characters in the range
1239 0..255, but this technique is demonstrably incorrect for locales that
1240 use characters above that range when mapped into Unicode.  Perl's
1241 Unicode support will also tend to run slower.  Use of locales with
1242 Unicode is discouraged.
1243
1244 =head2 Interaction with Extensions
1245
1246 When Perl exchanges data with an extension, the extension should be
1247 able to understand the UTF-8 flag and act accordingly. If the
1248 extension doesn't know about the flag, it's likely that the extension
1249 will return incorrectly-flagged data.
1250
1251 So if you're working with Unicode data, consult the documentation of
1252 every module you're using if there are any issues with Unicode data
1253 exchange. If the documentation does not talk about Unicode at all,
1254 suspect the worst and probably look at the source to learn how the
1255 module is implemented. Modules written completely in Perl shouldn't
1256 cause problems. Modules that directly or indirectly access code written
1257 in other programming languages are at risk.
1258
1259 For affected functions, the simple strategy to avoid data corruption is
1260 to always make the encoding of the exchanged data explicit. Choose an
1261 encoding that you know the extension can handle. Convert arguments passed
1262 to the extensions to that encoding and convert results back from that
1263 encoding. Write wrapper functions that do the conversions for you, so
1264 you can later change the functions when the extension catches up.
1265
1266 To provide an example, let's say the popular Foo::Bar::escape_html
1267 function doesn't deal with Unicode data yet. The wrapper function
1268 would convert the argument to raw UTF-8 and convert the result back to
1269 Perl's internal representation like so:
1270
1271     sub my_escape_html ($) {
1272       my($what) = shift;
1273       return unless defined $what;
1274       Encode::decode_utf8(Foo::Bar::escape_html(Encode::encode_utf8($what)));
1275     }
1276
1277 Sometimes, when the extension does not convert data but just stores
1278 and retrieves them, you will be in a position to use the otherwise
1279 dangerous Encode::_utf8_on() function. Let's say the popular
1280 C<Foo::Bar> extension, written in C, provides a C<param> method that
1281 lets you store and retrieve data according to these prototypes:
1282
1283     $self->param($name, $value);            # set a scalar
1284     $value = $self->param($name);           # retrieve a scalar
1285
1286 If it does not yet provide support for any encoding, one could write a
1287 derived class with such a C<param> method:
1288
1289     sub param {
1290       my($self,$name,$value) = @_;
1291       utf8::upgrade($name);     # make sure it is UTF-8 encoded
1292       if (defined $value)
1293         utf8::upgrade($value);  # make sure it is UTF-8 encoded
1294         return $self->SUPER::param($name,$value);
1295       } else {
1296         my $ret = $self->SUPER::param($name);
1297         Encode::_utf8_on($ret); # we know, it is UTF-8 encoded
1298         return $ret;
1299       }
1300     }
1301
1302 Some extensions provide filters on data entry/exit points, such as
1303 DB_File::filter_store_key and family. Look out for such filters in
1304 the documentation of your extensions, they can make the transition to
1305 Unicode data much easier.
1306
1307 =head2 Speed
1308
1309 Some functions are slower when working on UTF-8 encoded strings than
1310 on byte encoded strings.  All functions that need to hop over
1311 characters such as length(), substr() or index(), or matching regular
1312 expressions can work B<much> faster when the underlying data are
1313 byte-encoded.
1314
1315 In Perl 5.8.0 the slowness was often quite spectacular; in Perl 5.8.1
1316 a caching scheme was introduced which will hopefully make the slowness
1317 somewhat less spectacular.  Operations with UTF-8 encoded strings are
1318 still slower, though.
1319
1320 =head2 Porting code from perl-5.6.X
1321
1322 Perl 5.8 has a different Unicode model from 5.6. In 5.6 the programmer
1323 was required to use the C<utf8> pragma to declare that a given scope
1324 expected to deal with Unicode data and had to make sure that only
1325 Unicode data were reaching that scope. If you have code that is
1326 working with 5.6, you will need some of the following adjustments to
1327 your code. The examples are written such that the code will continue
1328 to work under 5.6, so you should be safe to try them out.
1329
1330 =over 4
1331
1332 =item *
1333
1334 A filehandle that should read or write UTF-8
1335
1336   if ($] > 5.007) {
1337     binmode $fh, ":utf8";
1338   }
1339
1340 =item *
1341
1342 A scalar that is going to be passed to some extension
1343
1344 Be it Compress::Zlib, Apache::Request or any extension that has no
1345 mention of Unicode in the manpage, you need to make sure that the
1346 UTF-8 flag is stripped off. Note that at the time of this writing
1347 (October 2002) the mentioned modules are not UTF-8-aware. Please
1348 check the documentation to verify if this is still true.
1349
1350   if ($] > 5.007) {
1351     require Encode;
1352     $val = Encode::encode_utf8($val); # make octets
1353   }
1354
1355 =item *
1356
1357 A scalar we got back from an extension
1358
1359 If you believe the scalar comes back as UTF-8, you will most likely
1360 want the UTF-8 flag restored:
1361
1362   if ($] > 5.007) {
1363     require Encode;
1364     $val = Encode::decode_utf8($val);
1365   }
1366
1367 =item *
1368
1369 Same thing, if you are really sure it is UTF-8
1370
1371   if ($] > 5.007) {
1372     require Encode;
1373     Encode::_utf8_on($val);
1374   }
1375
1376 =item *
1377
1378 A wrapper for fetchrow_array and fetchrow_hashref
1379
1380 When the database contains only UTF-8, a wrapper function or method is
1381 a convenient way to replace all your fetchrow_array and
1382 fetchrow_hashref calls. A wrapper function will also make it easier to
1383 adapt to future enhancements in your database driver. Note that at the
1384 time of this writing (October 2002), the DBI has no standardized way
1385 to deal with UTF-8 data. Please check the documentation to verify if
1386 that is still true.
1387
1388   sub fetchrow {
1389     my($self, $sth, $what) = @_; # $what is one of fetchrow_{array,hashref}
1390     if ($] < 5.007) {
1391       return $sth->$what;
1392     } else {
1393       require Encode;
1394       if (wantarray) {
1395         my @arr = $sth->$what;
1396         for (@arr) {
1397           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_);
1398         }
1399         return @arr;
1400       } else {
1401         my $ret = $sth->$what;
1402         if (ref $ret) {
1403           for my $k (keys %$ret) {
1404             defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret->{$k};
1405           }
1406           return $ret;
1407         } else {
1408           defined && /[^\000-\177]/ && Encode::_utf8_on($_) for $ret;
1409           return $ret;
1410         }
1411       }
1412     }
1413   }
1414
1415
1416 =item *
1417
1418 A large scalar that you know can only contain ASCII
1419
1420 Scalars that contain only ASCII and are marked as UTF-8 are sometimes
1421 a drag to your program. If you recognize such a situation, just remove
1422 the UTF-8 flag:
1423
1424   utf8::downgrade($val) if $] > 5.007;
1425
1426 =back
1427
1428 =head1 SEE ALSO
1429
1430 L<perluniintro>, L<encoding>, L<Encode>, L<open>, L<utf8>, L<bytes>,
1431 L<perlretut>, L<perlvar/"${^UNICODE}">
1432
1433 =cut