Re-work the regcomp.sym to remove use of hard tabs. No data change.
authorNicholas Clark <nick@ccl4.org>
Tue, 16 Mar 2010 10:22:04 +0000 (10:22 +0000)
committerNicholas Clark <nick@ccl4.org>
Thu, 27 May 2010 09:30:01 +0000 (10:30 +0100)
The tab separating name and type is replaced with whitespace, the tab marking
the start of the description is replaced by a semicolon.

regcomp.pl
regcomp.sym

index 7fdbd13..2fbe6c6 100644 (file)
@@ -36,11 +36,11 @@ while (<DESC>) {
     }
     unless ($lastregop) {
         $ind++;
-        ($name[$ind], $desc, $rest[$ind]) = split /\t+/, $_, 3;  
+        ($name[$ind], $desc, $rest[$ind]) = /^(\S+)\s+([^\t]+)\s*;\s*(.*)/;
         ($type[$ind], $code[$ind], $args[$ind], $longj[$ind]) 
           = split /[,\s]\s*/, $desc, 4;
     } else {
-        my ($type,@lists)=split /\s*\t+\s*/, $_;
+        my ($type,@lists)=split /\s+/, $_;
         die "No list? $type" if !@lists;
         foreach my $list (@lists) {
             my ($names,$special)=split /:/, $list , 2;
index a1f59a9..32935bf 100644 (file)
@@ -9,7 +9,7 @@
 # Note that the order in this file is important.
 #
 # Format for first section: 
-# NAME \t TYPE, arg-description [num-args] [longjump-len] \t DESCRIPTION
+# NAME \s+ TYPE, arg-description [num-args] [longjump-len] ; DESCRIPTION
 #
 #
 # run perl regen.pl after editing this file
 
 #* Exit points (0,1)
 
-END            END,    no      End of program.
-SUCCEED                END,    no      Return from a subroutine, basically.
+END         END,        no        ; End of program.
+SUCCEED     END,        no        ; Return from a subroutine, basically.
 
 #* Anchors: (2..13)
 
-BOL            BOL,    no      Match "" at beginning of line.
-MBOL           BOL,    no      Same, assuming multiline.
-SBOL           BOL,    no      Same, assuming singleline.
-EOS            EOL,    no      Match "" at end of string.
-EOL            EOL,    no      Match "" at end of line.
-MEOL           EOL,    no      Same, assuming multiline.
-SEOL           EOL,    no      Same, assuming singleline.
-BOUND          BOUND,  no      Match "" at any word boundary
-BOUNDL         BOUND,  no      Match "" at any word boundary
-NBOUND         NBOUND, no      Match "" at any word non-boundary
-NBOUNDL                NBOUND, no      Match "" at any word non-boundary
-GPOS           GPOS,   no      Matches where last m//g left off.
+BOL         BOL,        no        ; Match "" at beginning of line.
+MBOL        BOL,        no        ; Same, assuming multiline.
+SBOL        BOL,        no        ; Same, assuming singleline.
+EOS         EOL,        no        ; Match "" at end of string.
+EOL         EOL,        no        ; Match "" at end of line.
+MEOL        EOL,        no        ; Same, assuming multiline.
+SEOL        EOL,        no        ; Same, assuming singleline.
+BOUND       BOUND,      no        ; Match "" at any word boundary
+BOUNDL      BOUND,      no        ; Match "" at any word boundary
+NBOUND      NBOUND,     no        ; Match "" at any word non-boundary
+NBOUNDL     NBOUND,     no        ; Match "" at any word non-boundary
+GPOS        GPOS,       no        ; Matches where last m//g left off.
 
 #* [Special] alternatives: (14..30)
 
-REG_ANY                REG_ANY,    no  Match any one character (except newline).
-SANY           REG_ANY,    no  Match any one character.
-CANY           REG_ANY,    no  Match any one byte.
-ANYOF          ANYOF,  sv      Match character in (or not in) this class.
-ALNUM          ALNUM,  no      Match any alphanumeric character
-ALNUML         ALNUM,  no      Match any alphanumeric char in locale
-NALNUM         NALNUM, no      Match any non-alphanumeric character
-NALNUML                NALNUM, no      Match any non-alphanumeric char in locale
-SPACE          SPACE,  no      Match any whitespace character
-SPACEL         SPACE,  no      Match any whitespace char in locale
-NSPACE         NSPACE, no      Match any non-whitespace character
-NSPACEL                NSPACE, no      Match any non-whitespace char in locale
-DIGIT          DIGIT,  no      Match any numeric character
-DIGITL         DIGIT,  no      Match any numeric character in locale
-NDIGIT         NDIGIT, no      Match any non-numeric character
-NDIGITL                NDIGIT, no      Match any non-numeric character in locale
-CLUMP          CLUMP,  no      Match any combining character sequence
+REG_ANY     REG_ANY,    no        ; Match any one character (except newline).
+SANY        REG_ANY,    no        ; Match any one character.
+CANY        REG_ANY,    no        ; Match any one byte.
+ANYOF       ANYOF,      sv        ; Match character in (or not in) this class.
+ALNUM       ALNUM,      no        ; Match any alphanumeric character
+ALNUML      ALNUM,      no        ; Match any alphanumeric char in locale
+NALNUM      NALNUM,     no        ; Match any non-alphanumeric character
+NALNUML     NALNUM,     no        ; Match any non-alphanumeric char in locale
+SPACE       SPACE,      no        ; Match any whitespace character
+SPACEL      SPACE,      no        ; Match any whitespace char in locale
+NSPACE      NSPACE,     no        ; Match any non-whitespace character
+NSPACEL     NSPACE,     no        ; Match any non-whitespace char in locale
+DIGIT       DIGIT,      no        ; Match any numeric character
+DIGITL      DIGIT,      no        ; Match any numeric character in locale
+NDIGIT      NDIGIT,     no        ; Match any non-numeric character
+NDIGITL     NDIGIT,     no        ; Match any non-numeric character in locale
+CLUMP       CLUMP,      no        ; Match any combining character sequence
 
 #* Alternation (31)
 
-# BRANCH       The set of branches constituting a single choice are hooked
-#              together with their "next" pointers, since precedence prevents
-#              anything being concatenated to any individual branch.  The
-#              "next" pointer of the last BRANCH in a choice points to the
-#              thing following the whole choice.  This is also where the
-#              final "next" pointer of each individual branch points; each
-#              branch starts with the operand node of a BRANCH node.
+# BRANCH        The set of branches constituting a single choice are hooked
+#               together with their "next" pointers, since precedence prevents
+#               anything being concatenated to any individual branch.  The
+#               "next" pointer of the last BRANCH in a choice points to the
+#               thing following the whole choice.  This is also where the
+#               final "next" pointer of each individual branch points; each
+#               branch starts with the operand node of a BRANCH node.
 #
-BRANCH         BRANCH, node    Match this alternative, or the next...
+BRANCH      BRANCH,     node      ; Match this alternative, or the next...
 
 #*Back pointer (32)
 
-# BACK         Normal "next" pointers all implicitly point forward; BACK
-#              exists to make loop structures possible.
+# BACK          Normal "next" pointers all implicitly point forward; BACK
+#               exists to make loop structures possible.
 # not used
-BACK           BACK,   no      Match "", "next" ptr points backward.
+BACK        BACK,       no        ; Match "", "next" ptr points backward.
 
 #*Literals (33..35)
 
-EXACT          EXACT,  str     Match this string (preceded by length).
-EXACTF         EXACT,  str     Match this string, folded (prec. by length).
-EXACTFL                EXACT,  str     Match this string, folded in locale (w/len).
+EXACT       EXACT,      str       ; Match this string (preceded by length).
+EXACTF      EXACT,      str       ; Match this string, folded (prec. by length).
+EXACTFL     EXACT,      str       ; Match this string, folded in locale (w/len).
 
 #*Do nothing types (36..37)
 
-NOTHING                NOTHING,no      Match empty string.
+NOTHING     NOTHING,    no        ; Match empty string.
 # A variant of above which delimits a group, thus stops optimizations
-TAIL           NOTHING,no      Match empty string. Can jump here from outside.
+TAIL        NOTHING,    no        ; Match empty string. Can jump here from outside.
 
 #*Loops (38..44)
 
-# STAR,PLUS    '?', and complex '*' and '+', are implemented as circular
-#              BRANCH structures using BACK.  Simple cases (one character
-#              per match) are implemented with STAR and PLUS for speed
-#              and to minimize recursive plunges.
+# STAR,PLUS    '?', and complex '*' and '+', are implemented as circular
+#               BRANCH structures using BACK.  Simple cases (one character
+#               per match) are implemented with STAR and PLUS for speed
+#               and to minimize recursive plunges.
 #
-STAR           STAR,   node    Match this (simple) thing 0 or more times.
-PLUS           PLUS,   node    Match this (simple) thing 1 or more times.
+STAR        STAR,       node      ; Match this (simple) thing 0 or more times.
+PLUS        PLUS,       node      ; Match this (simple) thing 1 or more times.
 
-CURLY          CURLY,  sv 2    Match this simple thing {n,m} times.
-CURLYN         CURLY,  no 2    Capture next-after-this simple thing 
-CURLYM         CURLY,  no 2    Capture this medium-complex thing {n,m} times. 
-CURLYX         CURLY,  sv 2    Match this complex thing {n,m} times.
+CURLY       CURLY,      sv 2      ; Match this simple thing {n,m} times.
+CURLYN      CURLY,      no 2      ; Capture next-after-this simple thing 
+CURLYM      CURLY,      no 2      ; Capture this medium-complex thing {n,m} times. 
+CURLYX      CURLY,      sv 2      ; Match this complex thing {n,m} times.
 
 # This terminator creates a loop structure for CURLYX
-WHILEM         WHILEM, no      Do curly processing and see if rest matches.
+WHILEM      WHILEM,     no        ; Do curly processing and see if rest matches.
 
 #*Buffer related (45..49)
 
-# OPEN,CLOSE,GROUPP    ...are numbered at compile time.
-OPEN           OPEN,   num 1   Mark this point in input as start of #n.
-CLOSE          CLOSE,  num 1   Analogous to OPEN.
+# OPEN,CLOSE,GROUPP     ...are numbered at compile time.
+OPEN        OPEN,       num 1     ; Mark this point in input as start of #n.
+CLOSE       CLOSE,      num 1     ; Analogous to OPEN.
 
-REF            REF,    num 1   Match some already matched string
-REFF           REF,    num 1   Match already matched string, folded
-REFFL          REF,    num 1   Match already matched string, folded in loc.
+REF         REF,        num 1     ; Match some already matched string
+REFF        REF,        num 1     ; Match already matched string, folded
+REFFL       REF,        num 1     ; Match already matched string, folded in loc.
 
 #*Grouping assertions (50..54)
 
-IFMATCH                BRANCHJ,off 1 2 Succeeds if the following matches.
-UNLESSM                BRANCHJ,off 1 2 Fails if the following matches.
-SUSPEND                BRANCHJ,off 1 1 "Independent" sub-RE.
-IFTHEN         BRANCHJ,off 1 1 Switch, should be preceeded by switcher .
-GROUPP         GROUPP, num 1   Whether the group matched.
+IFMATCH     BRANCHJ,    off 1 2   ; Succeeds if the following matches.
+UNLESSM     BRANCHJ,    off 1 2   ; Fails if the following matches.
+SUSPEND     BRANCHJ,    off 1 1   ; "Independent" sub-RE.
+IFTHEN      BRANCHJ,    off 1 1   ; Switch, should be preceeded by switcher .
+GROUPP      GROUPP,     num 1     ; Whether the group matched.
 
 #*Support for long RE (55..56)
 
-LONGJMP                LONGJMP,off 1 1 Jump far away.
-BRANCHJ                BRANCHJ,off 1 1 BRANCH with long offset.
+LONGJMP     LONGJMP,    off 1 1   ; Jump far away.
+BRANCHJ     BRANCHJ,    off 1 1   ; BRANCH with long offset.
 
 #*The heavy worker (57)
 
-EVAL           EVAL,   evl 1   Execute some Perl code.
+EVAL        EVAL,       evl 1     ; Execute some Perl code.
 
 #*Modifiers (58..59)
 
-MINMOD         MINMOD, no      Next operator is not greedy.
-LOGICAL                LOGICAL,no      Next opcode should set the flag only.
+MINMOD      MINMOD,     no        ; Next operator is not greedy.
+LOGICAL     LOGICAL,    no        ; Next opcode should set the flag only.
 
 # This is not used yet (60)
-RENUM          BRANCHJ,off 1 1 Group with independently numbered parens.
+RENUM       BRANCHJ,    off 1 1   ; Group with independently numbered parens.
 
 #*Trie Related (61..62)
 
@@ -146,53 +146,53 @@ RENUM             BRANCHJ,off 1 1 Group with independently numbered parens.
 # inline charclass data (ascii only), the 'C' store it in the structure.
 # NOTE: the relative order of the TRIE-like regops  is signifigant
 
-TRIE           TRIE,     trie 1        Match many EXACT(FL?)? at once. flags==type
-TRIEC          TRIE,trie charclass     Same as TRIE, but with embedded charclass data
+TRIE        TRIE,       trie 1    ; Match many EXACT(FL?)? at once. flags==type
+TRIEC       TRIE,trie charclass   ; Same as TRIE, but with embedded charclass data
 
 # For start classes, contains an added fail table.
-AHOCORASICK    TRIE,        trie 1     Aho Corasick stclass. flags==type
-AHOCORASICKC   TRIE,trie charclass     Same as AHOCORASICK, but with embedded charclass data
+AHOCORASICK     TRIE,   trie 1    ; Aho Corasick stclass. flags==type
+AHOCORASICKC    TRIE,trie charclass   ; Same as AHOCORASICK, but with embedded charclass data
 
 #*Regex Subroutines (65..66) 
-GOSUB          GOSUB,     num/ofs 2L   recurse to paren arg1 at (signed) ofs arg2
-GOSTART                GOSTART,   no           recurse to start of pattern
+GOSUB       GOSUB,      num/ofs 2L    ; recurse to paren arg1 at (signed) ofs arg2
+GOSTART     GOSTART,    no        ; recurse to start of pattern
 
 #*Named references (67..69)
-NREF           REF,       no-sv 1      Match some already matched string
-NREFF          REF,       no-sv 1      Match already matched string, folded
-NREFFL         REF,       no-sv 1      Match already matched string, folded in loc.
+NREF        REF,        no-sv 1   ; Match some already matched string
+NREFF       REF,        no-sv 1   ; Match already matched string, folded
+NREFFL      REF,        no-sv 1   ; Match already matched string, folded in loc.
 
 
 #*Special conditionals  (70..72)
-NGROUPP                NGROUPP,   no-sv 1      Whether the group matched.            
-INSUBP         INSUBP,    num 1        Whether we are in a specific recurse.  
-DEFINEP                DEFINEP,   none 1       Never execute directly.               
+NGROUPP     NGROUPP,    no-sv 1   ; Whether the group matched.            
+INSUBP      INSUBP,     num 1     ; Whether we are in a specific recurse.  
+DEFINEP     DEFINEP,    none 1    ; Never execute directly.               
 
 #*Bactracking Verbs
-ENDLIKE                ENDLIKE,   none         Used only for the type field of verbs
-OPFAIL         ENDLIKE,   none         Same as (?!)
-ACCEPT         ENDLIKE,   parno 1      Accepts the current matched string.
+ENDLIKE     ENDLIKE,    none      ; Used only for the type field of verbs
+OPFAIL      ENDLIKE,    none      ; Same as (?!)
+ACCEPT      ENDLIKE,    parno 1   ; Accepts the current matched string.
 
 
 #*Verbs With Arguments
-VERB           VERB,      no-sv 1      Used only for the type field of verbs
-PRUNE          VERB,      no-sv 1      Pattern fails at this startpoint if no-backtracking through this 
-MARKPOINT      VERB,      no-sv 1      Push the current location for rollback by cut.
-SKIP           VERB,      no-sv 1      On failure skip forward (to the mark) before retrying
-COMMIT         VERB,      no-sv 1      Pattern fails outright if backtracking through this
-CUTGROUP       VERB,      no-sv 1      On failure go to the next alternation in the group
+VERB        VERB,       no-sv 1   ; Used only for the type field of verbs
+PRUNE       VERB,       no-sv 1   ; Pattern fails at this startpoint if no-backtracking through this 
+MARKPOINT   VERB,       no-sv 1   ; Push the current location for rollback by cut.
+SKIP        VERB,       no-sv 1   ; On failure skip forward (to the mark) before retrying
+COMMIT      VERB,       no-sv 1   ; Pattern fails outright if backtracking through this
+CUTGROUP    VERB,       no-sv 1   ; On failure go to the next alternation in the group
 
 #*Control what to keep in $&.
-KEEPS          KEEPS,  no      $& begins here.
+KEEPS       KEEPS,      no        ; $& begins here.
 
 #*New charclass like patterns
-LNBREAK                LNBREAK,   none         generic newline pattern
-VERTWS         VERTWS,    none         vertical whitespace         (Perl 6)
-NVERTWS                NVERTWS,   none         not vertical whitespace     (Perl 6)
-HORIZWS                HORIZWS,   none         horizontal whitespace       (Perl 6)
-NHORIZWS       NHORIZWS,  none         not horizontal whitespace   (Perl 6)
+LNBREAK     LNBREAK,    none      ; generic newline pattern
+VERTWS      VERTWS,     none      ; vertical whitespace         (Perl 6)
+NVERTWS     NVERTWS,    none      ; not vertical whitespace     (Perl 6)
+HORIZWS     HORIZWS,    none      ; horizontal whitespace       (Perl 6)
+NHORIZWS    NHORIZWS,   none      ; not horizontal whitespace   (Perl 6)
 
-FOLDCHAR       FOLDCHAR,  codepoint 1  codepoint with tricky case folding properties.
+FOLDCHAR    FOLDCHAR,   codepoint 1 ; codepoint with tricky case folding properties.
 
 # NEW STUFF ABOVE THIS LINE  
 
@@ -202,14 +202,14 @@ FOLDCHAR  FOLDCHAR,  codepoint 1  codepoint with tricky case folding properties.
 
 # This is not really a node, but an optimized away piece of a "long" node.
 # To simplify debugging output, we mark it as if it were a node
-OPTIMIZED      NOTHING,off     Placeholder for dump.
+OPTIMIZED   NOTHING,    off       ; Placeholder for dump.
 
 # Special opcode with the property that no opcode in a compiled program
 # will ever be of this type. Thus it can be used as a flag value that
 # no other opcode has been seen. END is used similarly, in that an END
 # node cant be optimized. So END implies "unoptimizable" and PSEUDO mean
 # "not seen anything to optimize yet".
-PSEUDO         PSEUDO,off      Pseudo opcode for internal use.
+PSEUDO      PSEUDO,     off       ; Pseudo opcode for internal use.
 
 -------------------------------------------------------------------------------
 # Format for second section:
@@ -221,16 +221,16 @@ PSEUDO            PSEUDO,off      Pseudo opcode for internal use.
 # Anything below is a state
 #
 #
-TRIE           next:FAIL       
-EVAL           AB:FAIL 
-CURLYX         end:FAIL        
-WHILEM         A_pre,A_min,A_max,B_min,B_max:FAIL
-BRANCH         next:FAIL       
-CURLYM         A,B:FAIL        
-IFMATCH        A:FAIL  
-CURLY          B_min_known,B_min,B_max:FAIL    
-COMMIT         next:FAIL
-MARKPOINT      next:FAIL
-SKIP           next:FAIL
-CUTGROUP       next:FAIL
-KEEPS          next:FAIL
+TRIE            next:FAIL
+EVAL            AB:FAIL
+CURLYX          end:FAIL
+WHILEM          A_pre,A_min,A_max,B_min,B_max:FAIL
+BRANCH          next:FAIL
+CURLYM          A,B:FAIL
+IFMATCH         A:FAIL
+CURLY           B_min_known,B_min,B_max:FAIL
+COMMIT          next:FAIL
+MARKPOINT       next:FAIL
+SKIP            next:FAIL
+CUTGROUP        next:FAIL
+KEEPS           next:FAIL